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Capitulo 6 ||2015
Deste modo, definir uma equipa de trabalho no nada fcil, mesmo quando ela
especialmente formada para uma tarefa especfica e de curta durao. Isto porque cada
tarefa requer apoio de muitas funes auxiliares, que podem ser consideradas como parte
da equipa.
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Segundo Mazda (1998) existem trs estgios distintos no desenvolvimento de uma equipa
de trabalho, que so aplicveis mesmo para aquelas que so formadas para trabalho
especficos. Estes so:
1) Estgio de aglomerao Neste estgio, os indivduos juntam-se e comeam a
conhecerem-se uns aos outros. O papel principal de cada indivduo geralmente definido
nesta fase pelo lder da equipa. Usualmente, nesta fase existe pouca sinergia na equipa, ou
mesmo o senso de pertena equipa e dos objectivos. Os interesses individuais so
colocados antes dos interesses da equipa.
2) Estgio de gel Neste estgio formam-se pequenos grupos. Cada grupo comea a
desenvolver a sua prpria identidade por baixo de um lder no oficial. Este um estgio
bastante perigoso e necessita de ser ultrapassado rapidamente para a sobrevivncia da
equipa como uma nica entidade. Nesta fase, os interesses pessoais tambm so colocados
antes, apesar de existir nas pessoas alguma lealdade nos lderes informais.
3) Estgio da unio Toda a equipa comporta-se como uma entidade altamente
organizada e por baixo de um nico lder. Todos os membros trabalham para as mesmas
metas, caminham para a mesma direco e no tem conflitos nos objectivos. Nesta fase, os
interesses colectivos usualmente superam os individuais.
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x. Diplomata Este assegura as ligaes entre a sua equipa e as dos outros grupos. Ele
desenvolve contactos muito importantes para a equipa, 'vendendo' os seus grandes
feitos e obtendo informaes vitais para a sua equipa.
Toda equipa necessita de mistura de habilidades. Por exemplo, uma equipa de futebol
necessita de avanados para marcar golos, de mdios para fazer as oportunidades, de
defesas para defender, de massagista para dar os primeiros socorros, etc.. Do mesmo
modo, uma equipa de trabalho de engenheiros necessita de mistura de habilidades e
experincias. Por exemplo, se a tarefa a ser desempenhada uma investigao para a
criao de novo produto, a equipa poder necessitar mais de 'pensadores conceptuais', mas
se a tarefa for para fabricar o produto ser mais provvel que a equipa necessite mais de
'implementadores'.
Deste modo, nem sempre correcto assumir que a melhor equipa aquela que
constituda por indivduos mais inteligentes ou por indivduos mais experientes. Qualquer
equipa de trabalho necessita de misturas de personalidades, de habilidades e de
experincias, e isto implica necessariamente a mistura de idades. Contudo, importante
que na formao da equipa de trabalho se assegure que esta seja constituda por membros
apropriados e no por indivduos que foram movidos dos seus postos por no se
enquadrarem.
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Mazda (1998) indica, ainda, que a discrio de trabalho deve cobrir, no mnimo, os
seguintes aspectos:
a) Os objectivos do trabalho, o seu enquadramento na organizao geral
e o cumprimento das metas da empresa;
b) As relaes entre os vrios trabalhos e os seus enquadramentos nos
trabalhos da equipa e da organizao. As ligaes necessrias entre o
pessoal da empresa, e com fornecedores e clientes fora da empresa
devem ser definidas;
c) Os limites de autoridades no trabalho, como por exemplo o controlo
de despesas;
d) As tarefas e responsabilidades no trabalho com as respectivas
medidas de avaliao de desempenho. Se no for possvel estabelecer
uma medida de desempenho para uma certa tarefa, ento ela no deve
fazer parte da discrio do trabalho;
e) O salrio associado com o trabalho. Este deve estar em linha com a
estrutura da empresa e equilibrado para as pessoas que fazem o
mesmo tipo de trabalho;
f) O ttulo do trabalho. Este pode ser genrico o mais genrico na
medida do possvel;
A discrio dos candidatos apropriados a membros de equipas de trabalho deve incluir uma
experincia necessria numa especfica rea de qualificao. Usualmente, bom dividir os
requisitos em DEVEs e PODEs fazer, desde que pouco provvel de se encontrar
candidatos que preenchem todos requisitos.
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Porm para Mazda (1998), qualquer tcnica de estabelecimento de metas, como GPO, tem o
objectivo de mover a estratgia da organizao ao nvel individual, para que cada indivduo
possa ver a sua contribuio no esquema geral da organizao. Mazda sublinha que a ligao
entre as metas individuais e os objectivos da empresa assegura que, no s todos os
empregados se movam na mesma direco, como tambm, que eles tenham o senso de
pertena empresa e uma equipa de trabalho. E isto mostra a importncia do valor da
contribuio feita por cada indivduo.
Deste modo, Mazda recomenda que as metas estabelecidas para uma equipa de trabalho
tenham as seguintes caractersticas:
i. As metas devem ser significativas e no triviais. Elas devem se centrar nos elementos
essenciais do trabalho ou da tarefa;
ii. As metas devem ser orientadas para os resultados. Elas devem ser estabelecidas
com vista a alcanar um objectivo especfico, e no serem estabelecidas apenas por
serem estabelecidas;
iii. As metas devem ser claramente especificadas. As metas devem ser muito bem
entendidas pelos gestores ou lderes e pelos subordinados. Elas no devem dar
possibilidade de existncia de problemas de m compreenso ou m interpretao. Por
isso, as metas devem ser documentadas e assinadas pelos membros das equipas;
iv. As metas devem ser ligadas s da organizao no seu todo. Isto , elas devem
permitir que os subordinados sejam capazes de ver como que os seus esforos
ajudam a empresa a alcanar aos seus objectivos;
v. As metas devem ser do compromisso dos subordinados. Isto usualmente
conseguido se os subordinados forem envolvidos nos processos de estabelecimento
das metas, de definio dos mtodos de avaliao dessas metas e de tomada de
deciso;
vi. As metas devem ser atingidas com recursos disponveis. Elas devem ser atingveis
no perodo de tempo especificado e com os recursos humanos, financeiros e materiais
disponveis na organizao;
vii. As metas devem ser mensurveis. Para que os subordinados possam saber se foram
bem sucedidos e com que qualidade de desempenho. Geralmente, considera-se que as
metas devem ser quantificveis. Porm, por nmeros em todas as coisas nem sempre
boa ideia, especialmente se isso resultar em subordinados a jogarem com os nmeros,
em vez de procurarem alcanar o esprito da meta.
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a) Mtodos de dico e venda: Neste mtodo o gestor ou o lder apresenta o seu ponto
de vista sobre as actividades da equipa, o seu nvel de desempenho e estabelece os planos
que ele tem em mente para o futuro. O plano de actividade , ento, vendido aos
subordinados que geralmente no tem oportunidade de comentar sobre a avaliao feita,
nem sobre o plano de actividades. Este mtodo reduz bastante o tempo dos encontros de
trabalho, mas deixa os subordinados sempre com a sensao de frustrao e injustia.
Por isso, este no um mtodo satisfatrio. Ele pode desmotivar a todos os membros da
equipa, pois podem passar a considerar os encontros de trabalho como um veculo para
os criticar sem fundamentos.
b) Mtodo de dico e audio. Neste mtodo o gestor ou lder apresenta o seu ponto de
vista sobre as actividades da equipa, o seu nvel de desempenho e depois pede aos
subordinados para comentar. Contudo, a deduo tal que se espera que os subordinados
concordem sempre com as ideias do gestor. Isto coloca obrigatoriamente aos
subordinados na defensiva: Similarmente ao caso anterior, este no um mtodo
satisfatrio, pois pode desmotivar aos membros da equipa.
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Todas as sugestes e reaces devem ser consideradas na perspectiva dos subordinados que na
dos gestores, pois muito importante para os subordinados, sentirem que eles fizeram algo til
para todas as aces tomadas.
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Tempo gratuito O tempo obtido de borla. Por isso, todo novo minuto fresco e
pode ser usado de qualquer maneira, independentemente de como foi usado o minuto
anterior. Por isso, muito difcil racionalizar o uso do tempo.
Tempo no economizvel No se pode poupar tempo, de modo que possa ser usado
mais tarde ou num outro dia. O mximo que se pode conseguir usar menos tempo para
efectuar uma certa tarefa. Mesmo se no existir alguma actividade til a ser realizada
num determinado perodo, o tempo disponvel nesse perodo gasto para nada.
Tempo insubstituvel No Existe substituto para o tempo como existe para quaisquer
outros recursos. Por isso, ele o recurso mais preciso.
Tempo imprescindvel Qualquer que seja actividade (grande ou pequena, til ou
intil) necessita de tempo. Por isso, ele o recurso mais precioso.
Tempo particular O tempo de uso exclusivo para qualquer pessoa. Ningum pode
roubar tempo de outrem. Algum pode gastar o tempo doutro, somente se o dono
permitir.
Em adio, Bennett (1980), para mostrar a importncia do Tempo em ambientes laborais,
apresentado O Grande M da operao empresarial, que considera os seis(6) principais
elementos, como: o dinheiro, a mo-de-obra, a maquinaria, os materiais, os mtodos e o
tempo, da seguinte maneira:
Para Bennett (1980), Observando o Grande M, pode-se verificar que o Tempo o nico
que no se pode comprar, nem arranjar de algum ou de alguma maneira. E, por isso, todas as
pessoas tm a mesma quantidade de tempo, 24 horas por dia, o que difere como que cada
um utiliza o seu tempo.
Deste modo, Bennett considera que em ambiente empresarial deve-se evitar a desculpa mais
comum que as pessoas usam por no terem feito alguma coisa, que : no houve tempo
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suficiente. Pois, no se pode criar tempo, a menos que a pessoa durma menos; ou possa
encontrar tempo por outras vias.
6.2.2. Factores de perda de tempo
Em qualquer ambiente de trabalho os principais factores de perda de tempo so agrupados em
quatro categorias, a saber:
i. Metas e responsabilidades no claras Esta uma das principais razes de perca de
tempo. Se a tarefa a ser realizada no for claramente definida, ento o tempo ser
gasto fazendo nada ou, mais provavelmente, fazendo tarefas que no conduzem ao
objectivo pretendido. Este problema manifesta de diversas formas. Por exemplo, a
existncia da descrio do trabalho ou a m descrio do trabalho que cria confuso.
Isto torna difcil que as pessoas envolvidas saibam as suas reais atribuies e
responsabilidades. Alm disso, a falta de responsabilidades claras provoca a indeciso
nas pessoas, por no saberem que procedimentos devem ter ou medo de falhar ou,
ainda, por temerem de usurpar as atribuies dos outros.
ii. Falta de disciplina pessoal A falta de disciplina pessoal resulta em ausncia de plano
de actividades. A falta de um plano normalmente resulta em constante srie de
trabalho de bombeiro, em que a pessoa parece sempre bastante ocupada, mas
raramente consegue alcanar algo til. A falta de um plano de actividades efectivo
resulta geralmente em falha na fixao de prioridades. Isto significa que podem ser
feitos trabalhos apenas por serem considerados interessantes, mas muitas vezes sem
importncia, enquanto que os mais importantes ficam protelados. A falta de disciplina
pessoal resulta, tambm, em trabalhos a serem iniciados, mas nunca concludos
convenientemente. E a falta de disciplina resulta na fixao de prazos irrealistas.
iii. Pobre delegao de funes As instrues dadas quando se delega uma funo
devem ser bem claras e bem entendidas pelo receptor. Contudo, o lder deve assegurar
que o subordinado no est muito ocupado. Isto significa que a ocupao do
subordinado deve ser constantemente monitorada, de modo que se consiga priorizar as
tarefas mais prioritrias.
iv. Pobre comunicao A principal causa da pobre comunicao e de perda de tempo,
a diferena dos valores das partes envolvidas na comunicao. Elas podem ter
diferentes motivaes e objectivos que podem causar demoras e ms interpretaes.
As reunies so tambm uma das principais fontes de perda de tempo, se no forem
bem preparadas e planificadas. E, finalmente, as chamadas telefnicas consomem
considervel poro de tempo de trabalho. Elas geralmente interrompem actividades
em curso e, desde que elas nunca so planificadas, podem levar muito tempo
desnecessariamente, pois a conversao pode ir para alm dos aspectos no
relacionados com o trabalho.
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Por sua vez, Adair (1987), considera que para uma pessoa poder ter certeza de que alcanou a
melhor escolha de momento e das prioridades dos seus trabalhos dirios, ela necessita de
pensar sobre qual a melhor forma de usar o seu tempo num dado instante. Por isso, segundo
Adair, para cada tarefa que a pessoa recebe necessita de determinar os seus nveis de
urgncia e de importncia, tendo sempre em considerao que:
Uma tarefa s urgente se a sua no concluso num determinado perodo de
tempo cancela ou reduz os benefcios da sua execuo.
Uma tarefa s importante se a sua execuo produz altos benefcios ou evita
altos prejuzos.
Para Adair (1987), para uma pessoa poder fazer uma melhor identificao das suas prprias
prioridades, necessita de avaliar as suas tarefas na Matriz Urgente/Importante de forma
que elas sejam dispostas segundo mostra a figura 3, isto :
Adair (1987), recomenda que depois de efectuar a identificao das suas tarefas, a pessoa
deve proceder da seguinte maneira:
Executar, as tarefas do quadrante 1
Programar a execuo, das tarefas do quadrante 2
Executar rapidamente, delegar a algum ou deixar; as tarefas do quadrante 3;
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Estabelecer metas e prazos para cada elemento de tempo Isto significa, fixar
metas curto termo, para cobrir o dia ou a semana; mdio termo, para cobrir o ms
ou o semestre; ou longo termo, para cobrir o ano. As metas dirias devem consistir,
apenas, de tarefas a serem feitas, em funo da prioridade, compiladas no fim do dia
anterior. Cada tarefa deve ser completada antes de ser iniciada a outra. No fim do dia
os resultados devem ser revistos e todas as causas de perda de tempo devem ser
anotadas. E, finalmente, deve ser elaborada a lista de metas para o dia seguinte, que
pode incluir as tarefas do dia anterior.
iii. Avaliar a relevncia das tarefas Todo o profissional deve resistir tentao de fazer
todas as tarefas ou de estar envolvido em todas as actividades da sua equipa ou
organizao. Na vida real no existem Super Homens. Por isso, necessrio
questionar sempre a relevncia de todas as tarefas.
iv. Agrupar tarefas simples As tarefas similares devem ser agrupadas e feitas no
mesmo perodo. sempre recomendvel: primeiro planificar as tarefas; segundo
agrupar as do tipo similar e depois escolher o momento para a execuo de modo a
assegurar que elas no consumam tempo excessivamente.
v. Prevenir as interrupes As interrupes geralmente surgem por causa de chamadas
telefnicas ou visitas no planificadas. necessrio evitar que a pessoa seja a
principal culpada pelas interrupes que sofre. Deste modo, para garantir o
cumprimento dos planos, sempre recomendvel que a pessoa saia do seu gabinete ou
do seu posto de trabalho sempre que tiver uma interrupo inesperada. De facto, para
muitas pessoas algumas interrupes so presumivelmente inevitveis. Contudo, para
uma melhor Gesto de Tempo o grande problema no o de interrupes constantes,
mas o facto de que as pessoas permitem a si prprias que sejam constantemente
interrompidas.
vi. Prestar ateno nos factores de comunicao Evitar longas chamadas telefnicas.
Ser selectivo nas reunies por participar. Evitar indicar muitas pessoas
desnecessariamente para a execuo de tarefas, pois isto normalmente cria problemas
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6.2.5. O Protelamento
H um velho ditado que diz: o protelamento o maior ladro do tempo. De facto,
conforme Vliet (1997), se algum adia alguns trabalhos por determinado tempo, ento ele
humano, mas se ele atrasa de fazer as suas tarefas na maioria das vezes, ento um
protelador. Vliet sublinha que se algum esperar longamente para iniciar a executar as suas
tarefas ou os seus projectos, ele ir criar inevitavelmente um perodo de presso para si
prprio na outra extremidade da realizao do trabalho. E ele poder, finalmente, chegar a
sentir a falta de tempo suficiente para fazer correctamente mesmo as actividades mais
simples.
Vliet (1997), considera que o protelamento e a sua consequente perca de tempo podem ser
evitados apenas com um esforo consciente da parte de cada um. E, segundo Vliet, para que a
pessoa possa dar a si prpria a melhor chance de sucesso, ela deve disciplinar a si prpria,
atravs de observao dos seguintes pontos:
i. Priorizar as tarefas dirias No incio de cada dia a pessoa deve preparar o seu plano
dirio especificando todas as tarefas por completar. Deve comear pelas coisas que
ela programou para o dia anterior, mas que no conseguiu faz-las. Priorizar as suas
tarefas e complet-las em funo da prioridade de cada uma delas. E, finalmente,
colocar a si prpria as seguintes questes:
ii. Reconhecer que o protelador A pessoa no deve perder o seu tempo a incluir as
tarefas de baixa prioridade na sua lista de trabalhos por executar. Isto porque,
enquanto ela ilude-se a si prpria na pensando que est a fazer algum progresso, na
verdade est a protelar as suas tarefas prioritrias e, o pior, que geralmente nunca
consegue notar isso.
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iii. Subdividir as tarefas Em vez de desafiar a execuo dos seus grandes projectos ou
grandes tarefas, a pessoa deve subdividi-las em pequenas partes facilmente
programveis. Pois, sempre que completar uma pequena parte, a pessoa aproximar-se-a cada vez mais da concluso de todo seu trabalho. De facto, para qualquer ser
humano muito mais fcil de manter a concentrao em curtos intervalos de tempo,
do que em tempos muito longos
iv. Aceitar que a perfeio cara Todo o homem gosta de fazer bom trabalho e de
apresentar resultados com qualidade, mas o custo de um esforo constante para
alcanar a perfeio quase proibitivo. Por isso, deve se aceitar que em certas
ocasies o segundo melhor tambm pode ser aceitvel.
v. Desenvolver o esprito de fazer isso agora A pessoa deve-se lembrar do velho
ditado que diz no deixe para amanha o que pode fazer hoje. Assim, as pessoas
devem lutar para eliminar os atrasos, esforarem-se para no adiar o que est pronto
para ser feito naquele dia, fazerem os seus trabalhos e complet-los naquele instante,
que mais tarde pode ser tarde demais.
vi. Abandonar o vcio de protelar O protelamento um vcio pessoalmente imposto por
todos aqueles que o praticam. Por isso, Para conseguir fazer uma boa gesto do seu
Tempo, a pessoa deve disciplinar-se a si prpria para banir para sempre este mau
vcio da sua rotina
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