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Introduccin:

Innovar, al dividir esta palabra se entiende que el significado es entrar a algo nuevo, a algo
desconocido y profundo que est ms all de lo que se puede imaginar, Crear o morir no
es simplemente una frase, es el futuro, es el camino inevitable del conocimiento, es el
cambio y el avance de las naciones y los pueblos, pero, hasta qu punto se podr llegar en
la tecnologa?, cules sern las barreras de la robtica y de la inteligencia artificial?, es
este el principio de la extincin de la manufactura?. Son las preguntas que se plantean
despus de analizar el contenido de Crear o morir, aunque las preguntas son un tanto
exageradas, no hay que descartar la idea de romper los lmites y en un futuro poder
interactuar con humanoides que puedan pensar por s mismos
"Me he convertido en la muerte, el destructor de mundos", fueron palabras del creador de
la bomba atmica Robert Oppenheimer, quien en sus frases tambin menciona Mientras
los hombres sean libres para preguntar lo que deben; libres para decir lo que piensan; libres
para pensar lo que quieran; la libertad nunca se perder y la ciencia nunca retroceder. Es
con estas citas con las cuales el presente ensayo basa sus ideas, la creacin, la innovacin,
la responsabilidad que conlleva, y los posibles caminos que tomara la humanidad en un
futuro explotado de tecnologa
Desarrollo:
La revolucin digital empez ya hace muchos aos atrs, las mentes jvenes y optimistas,
con sed de conocimiento y la urgencia de expresarse han cambiado de grafitis a
emoticones, impresoras 3D o 4D con ellas se imprimirn los objetos que se quieran
adquirir o los objetos que se daen, computadoras que puedan ver y a controlar las miles y
millones de neuronas del cerebro humano para ayudar a los pacientes con enfermedades
mentales, y por ltimo todas las personas que quieran ir al cosmos de vacaciones lo podrn
hacer a travs de los tour por el espacio, incluso el pedido de pizzas, medicamentos u otro
servicio llegaran al lugar donde te encuentres a travs de los drones o aviones no tripulados,
estas y otras innovaciones ms como las escuelas al revs, el nuevo modelo de innovacin
social, las ambulancias, Duolingo, no estn muy lejos de la realidad y debemos estar
preparados tanto fsica como intelectualmente para todo lo que se nos avecina.

El autor en el primer captulo, intenta descubrir en Silicon Valley, california, en donde se


encuentra uno de los parques tecnolgicos ms grandes del mundo, los principios de la
innovacin, despus de analizar y en el proceso su respuesta no fue la que muchos
imaginamos como es: el dinero, el capital, las empresas, si no el talento humano, jvenes
que se ven en los caf de la calles castro Street en Mountain View, ellos viven concentrados
en sus proyectos y trabajando en sus ideas locas no necesitan conocerse para comunicarse
entre s, cuando tienen dudas o no consiguen solucionar un problema, sin tomar en cuenta
los limites religiosos o culturales que existan
Los innovadores quieren vivir en lugares vibrantes donde se glorifique el talento ms que el
dinero. Pues las mentes creativas atraen los entornos econmicos y esto hace que sean las
empresas las que busquen las grandes concentraciones de mentes creativas y no al revs.
De ah la importancia de contar con una masa crtica de mentes creativas respaldadas por
excelentes sistemas educativos, porque la creatividad es un proceso social, y los ms
grandes avances vienen de la gente de la que aprendemos, de la gente con la que
competimos, y de la gente con la que colaboramos. Las grandes innovaciones no son
chispazos de genialidad en medio de la nada, sino el resultado de mentes creativas que se
nutren de otras mentes innovadoras en ciudades o vecindarios llenos de energa creadora,
experimenta incansablemente nuevas tecnologas, toleran los fracasos, y tienen la audacia
necesaria para imponer sus invenciones ante mil obstculos.
Vale la pena recalcar aunque el autor no lo mencione, que despus de la segunda guerra
mundial, los ejrcitos se han dedicado tambin a implementar nuevas tcnicas de invasin,
ataque y defensa a travs de la tecnologa desarrollada por estos campos tecnolgicos
La historia de la comida peruana y la expansin de su marca es un ejemplo digno de
admiracin, la idea de compartir tecnologa y recursos son muy efectivos, aqu se puede
hacer una comparacin con los mtodos de calidad como el ganar ganar, donde todos
incluyendo los compradores salen beneficiados de un buen proyecto innovador
Existe otro el de los makers o hacedores, en este campo hay muchas personas que se
destacan por ejemplo: Jordi Muoz mexicano de 26 aos, presidente y cofundador junto
con Chris Anderson de 3D Robotics, empresa de drones comerciales o aviones no
tripulados para uso civil de los Estados Unidos, ellos estn convencidos de que existe un

nuevo mundo de posibilidades para los innovadores, porque adems de fuentes abiertas que
permiten a todos estar al tanto de todo o de casi todo lo que se est haciendo en otros lados,
tambin estn surgiendo nuevas fuentes de financiamiento para los inventores. Tal es el
caso de Kickstarter y otros sitios de internet dedicados a recaudar dinero para nuevos
proyectos mediante contribuciones masivas de pequeos inversionistas o Crowfunding los
recursos estn al alcance de todos. Cada vez ms personas, en todas partes del mundo,
tienen la posibilidad de concretar sus proyectos creativos. Y cada vez ms, estn
compartiendo en lugar de competir entre s.
Hay que tomar en cuenta que los drones han matado gente, hay desventaja para pases que
no cuentan con estos beneficios tecnolgicos, es injusto que un soldado este matando a otro
sin estar presente en el lugar de combate, mas all de las leyes, el valor se pierde en las
guerras, que pasara si sucediera un caso contrario, si los ladrones o los mercenarios usaran
drones para robar y hacer terrorismo, no estaramos indignados?, no los enjuiciaramos?,
o se culpara a la tecnologa de los siniestros que se pueden alcanzar
La revolucin industrial empezara porque la gente podr fabricar sus propias herramientas,
lo que necesite inclusive armas
Existen ideas que podran funcionar, como el colonizar marte con responsabilidad, de tal
manera que se pueda proveer vida en ese planeta, como lo pretende Branson quien
manifiesta que reinventarse es necesario para sobrevivir, l es dueo de cientos de empresas
de todo tipo (Virgin) las cuales son fruto de la audacia empresarial, la creatividad y el arte
de reinventarse constantemente.
El proyecto de Musk es construir una colonia permanente de 80.000 personas en martes
para asegurar la preservacin de nuestra especie. Mientras que el proyecto de Kargieman es
democratizar el espacio, produciendo mini satlites sper econmicos para competir con los
grandes satlites que actualmente slo pueden ser costeados por gobiernos y empresas
multinacionales, adems de ofrecer un servicio que permita a cualquier persona crear
aplicaciones para correr en esos satlites.
El problema con esta idea es sencilla, quines sern los pobladores de marte?, si el mundo
estuviera a punto de extinguirse y el da de maana, y necesitramos gente para repoblar la

tierra, o mejor dicho marte, seran seguramente aquellos quienes tienen el dinero y la
tecnologa los que iran a poblar dicho imperio
La educacin comienza a innovar con las escuelas al revs, videos por internet, aulas
virtuales, plataformas y muchas otras herramientas ya existen, el problema particular en
amrica latina es que estas tendencias de educacin no son efectivas all, debido a factores
como cultura, irresponsabilidad y en muchos de las casos ni si quiera los doscentes
universitarios tienen la costumbre de innovar a travs de estas aulas
La colectividad, el ambiente creativo, y la destruccin de barreras interculturales,
idiomticas y religiosas es el primer secreto que el autor mencionar para implementar la
innovacin
Otro de los principios para poder elevar la innovacin es fomentar la educacin para la
innovacin, porque

la capacidad de innovar, o la habilidad de resolver problemas

creativamente, convertir nuevas posibilidades en realidad, desarrollar las habilidades del


pensamiento crtico, la capacidad de comunicar y de colaborar con otros, es muchos ms
importantes que el conocimiento acadmico as lo manifiesta Wagner.
La derogacin de las leyes que matan la innovacin, los trmites innecesarios, realizan una
guerra constante conjuntamente con el tiempo, en contra del desarrollo e innovacin
La estimulacin econmica y la inversin son puntos clave de innovar. Los pases con ms
patentes en el mundo son aquellos que invierten ms dinero en el desarrollo y la innovacin
La innovacin es un proceso colaborativo, donde se intercambia saberes, se aprende
idiomas, se estudia carreras en ciencia, ingenieras, artes, cultura en fin e camino es largo
pero no difcil de recorrer y en latinoamrica lo que hay es talento pero lo ms importante
es contar con un sistema educativo de calidad que responda a las necesidades y expectativas
de la sociedad.

Conclusiones

El secreto de la innovacin est en las personas y su potencial de creatividad


El trabajo en equipo y el compartir ideas sin ningn tipo de aislamiento social,
permite localizar una gran fuente de informacin, ahorrando de esta manera

investigaciones innecesarias ya realizadas en diferentes partes del mundo


Los gobiernos latinoamericanos debera invertir ms en proyectos de investigacin
y desarrollo, as como sus facultades y universidades deberan estar capacitando y

creando a ingenieros y cientficos


Uno de los problemas principales para el desarrollo son cuestiones legales de
responsabilidad, por ejemplo a quien culpar si un dron cae sobre la cabeza de alguna
persona, y si un dron empieza a atacar a un humano. Es una cuestin que incluye
una doble moral ya que en la actualidad existen soldados disparando a travs de

drones a personas del Medio Oriente, sin tener mayores problemas


Las personas ricas son las promotoras del desarrollo, las primeras en usar los
beneficios de la tecnologa y personalmente estas sern las primeras que podrn

abandonar el planeta en caso de catstrofes


Posiblemente las guerras del futuro sean realizadas por maquinas
La industria ser severamente afectada una vez que las impresoras 3D puedan

fabricar todo tipo de elementos


As como la bomba atmica fue un gran invento que destruy y termin con varias
vidas, de la misma manera algn da estaremos amenazados por la tecnologa y la
inteligencia artificial. Posiblemente las maquinas sean quienes nos vean como
nosotros miramos en museos a culturas ya extintas

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