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Innovar, al dividir esta palabra se entiende que el significado es entrar a algo nuevo, a algo
desconocido y profundo que est ms all de lo que se puede imaginar, Crear o morir no
es simplemente una frase, es el futuro, es el camino inevitable del conocimiento, es el
cambio y el avance de las naciones y los pueblos, pero, hasta qu punto se podr llegar en
la tecnologa?, cules sern las barreras de la robtica y de la inteligencia artificial?, es
este el principio de la extincin de la manufactura?. Son las preguntas que se plantean
despus de analizar el contenido de Crear o morir, aunque las preguntas son un tanto
exageradas, no hay que descartar la idea de romper los lmites y en un futuro poder
interactuar con humanoides que puedan pensar por s mismos
"Me he convertido en la muerte, el destructor de mundos", fueron palabras del creador de
la bomba atmica Robert Oppenheimer, quien en sus frases tambin menciona Mientras
los hombres sean libres para preguntar lo que deben; libres para decir lo que piensan; libres
para pensar lo que quieran; la libertad nunca se perder y la ciencia nunca retroceder. Es
con estas citas con las cuales el presente ensayo basa sus ideas, la creacin, la innovacin,
la responsabilidad que conlleva, y los posibles caminos que tomara la humanidad en un
futuro explotado de tecnologa
Desarrollo:
La revolucin digital empez ya hace muchos aos atrs, las mentes jvenes y optimistas,
con sed de conocimiento y la urgencia de expresarse han cambiado de grafitis a
emoticones, impresoras 3D o 4D con ellas se imprimirn los objetos que se quieran
adquirir o los objetos que se daen, computadoras que puedan ver y a controlar las miles y
millones de neuronas del cerebro humano para ayudar a los pacientes con enfermedades
mentales, y por ltimo todas las personas que quieran ir al cosmos de vacaciones lo podrn
hacer a travs de los tour por el espacio, incluso el pedido de pizzas, medicamentos u otro
servicio llegaran al lugar donde te encuentres a travs de los drones o aviones no tripulados,
estas y otras innovaciones ms como las escuelas al revs, el nuevo modelo de innovacin
social, las ambulancias, Duolingo, no estn muy lejos de la realidad y debemos estar
preparados tanto fsica como intelectualmente para todo lo que se nos avecina.
nuevo mundo de posibilidades para los innovadores, porque adems de fuentes abiertas que
permiten a todos estar al tanto de todo o de casi todo lo que se est haciendo en otros lados,
tambin estn surgiendo nuevas fuentes de financiamiento para los inventores. Tal es el
caso de Kickstarter y otros sitios de internet dedicados a recaudar dinero para nuevos
proyectos mediante contribuciones masivas de pequeos inversionistas o Crowfunding los
recursos estn al alcance de todos. Cada vez ms personas, en todas partes del mundo,
tienen la posibilidad de concretar sus proyectos creativos. Y cada vez ms, estn
compartiendo en lugar de competir entre s.
Hay que tomar en cuenta que los drones han matado gente, hay desventaja para pases que
no cuentan con estos beneficios tecnolgicos, es injusto que un soldado este matando a otro
sin estar presente en el lugar de combate, mas all de las leyes, el valor se pierde en las
guerras, que pasara si sucediera un caso contrario, si los ladrones o los mercenarios usaran
drones para robar y hacer terrorismo, no estaramos indignados?, no los enjuiciaramos?,
o se culpara a la tecnologa de los siniestros que se pueden alcanzar
La revolucin industrial empezara porque la gente podr fabricar sus propias herramientas,
lo que necesite inclusive armas
Existen ideas que podran funcionar, como el colonizar marte con responsabilidad, de tal
manera que se pueda proveer vida en ese planeta, como lo pretende Branson quien
manifiesta que reinventarse es necesario para sobrevivir, l es dueo de cientos de empresas
de todo tipo (Virgin) las cuales son fruto de la audacia empresarial, la creatividad y el arte
de reinventarse constantemente.
El proyecto de Musk es construir una colonia permanente de 80.000 personas en martes
para asegurar la preservacin de nuestra especie. Mientras que el proyecto de Kargieman es
democratizar el espacio, produciendo mini satlites sper econmicos para competir con los
grandes satlites que actualmente slo pueden ser costeados por gobiernos y empresas
multinacionales, adems de ofrecer un servicio que permita a cualquier persona crear
aplicaciones para correr en esos satlites.
El problema con esta idea es sencilla, quines sern los pobladores de marte?, si el mundo
estuviera a punto de extinguirse y el da de maana, y necesitramos gente para repoblar la
tierra, o mejor dicho marte, seran seguramente aquellos quienes tienen el dinero y la
tecnologa los que iran a poblar dicho imperio
La educacin comienza a innovar con las escuelas al revs, videos por internet, aulas
virtuales, plataformas y muchas otras herramientas ya existen, el problema particular en
amrica latina es que estas tendencias de educacin no son efectivas all, debido a factores
como cultura, irresponsabilidad y en muchos de las casos ni si quiera los doscentes
universitarios tienen la costumbre de innovar a travs de estas aulas
La colectividad, el ambiente creativo, y la destruccin de barreras interculturales,
idiomticas y religiosas es el primer secreto que el autor mencionar para implementar la
innovacin
Otro de los principios para poder elevar la innovacin es fomentar la educacin para la
innovacin, porque
Conclusiones