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LABORATORIO DE FISICA BASICA

UNIVERSIDAD VERACRUZANA

PRACTICA NO. 3
MOVIMIENTO RECTILINEO
UNIFORME y UNIFORME
ACELERADO

OBJETIVO
MRU.-Establecer experimentalmente la relacin que existe entre el desplazamiento de
un mvil que viaja en lnea recta y el tiempo empleado para ella.
MRUA.-* El alumno estudiar el movimiento rectilneo uniformemente acelerado
*Determinara experimentalmente la relacin entre la velocidad y el tiempo para un
objeto que se mueve con aceleracin constante.
*Determinara experimentalmente la relacin entre la posicin y el tiempo para un objeto
que se mueve con aceleracin constante

FUNDAMENTO
MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORME (M.R.U.): Un movimiento es rectilneo cuando
describe una trayectoria recta y uniforme cuando su velocidad es constante en el
tiempo, es decir, su aceleracin es nula. Esto implica que la velocidad media entre dos
instantes cualesquiera siempre tendr el mismo valor. Adems la velocidad instantnea
y media de este movimiento coincidirn.
De acuerdo a la 1 Ley de Newton toda partcula permanece en reposo o en movimiento
rectilneo uniforme cuando no hay una fuerza neta que acte sobre el cuerpo.
Esta es una situacin ideal, ya que siempre existen fuerzas que tienden a alterar el
movimiento de las partculas. El movimiento es inherente que va relacionado y
podemos decir que forma parte de la materia misma.
Ya que en realidad no podemos afirmar que algn objeto se encuentre en reposo total.
El MRU se caracteriza por:
a) Movimiento que se realiza en una sola direccin en el eje horizontal.
b) Velocidad constante; implica magnitud y direccin inalterables.
c) La magnitud de la velocidad recibe el nombre de rapidez. Este movimiento no
presenta aceleracin (aceleracin=0).
Relacin Matemtica del MRU:
El concepto de velocidad es el cambio de posicin (desplazamiento) con respecto al
tiempo.
Frmula: de acuerdo a la definicin de velocidad, tendremos:
V=velocidad

X=posicin t=tiempo

En una ecuacin dimensional:


La velocidad en unidades de medida pueden ser: m/s, cm/s, pie/s
Leyes de M.R.U.:

a.- en el M.R.U. la velocidad es constante.


b.- la posicin es directamente proporcional al tiempo, ya que despejando de la frmula
de velocidad, tenemos:
Que nos indica, a mayor tiempo, mayor distancia recorrida por el mvil.
GRAFICAS DE MRU.: Al graficar el desplazamiento (distancia) contra tiempo se obtiene
una lnea recta. La pendiente de la lnea recta representa el valor de la velocidad para
dicha partcula. Al realizar la grfica de velocidad contra tiempo obtenemos una recta
paralela al eje X. Podemos calcular el deslizamiento como el rea bajo la lnea recta.

MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORMEMENTE VARIADO (M.R.U.V.): El Movimiento


rectilneo uniformemente acelerado, tambin conocido como Movimiento rectilneo
uniformemente variado (MRUV) o Movimiento Unidimensional con Aceleracin
Constante, es aqul en el que un mvil se desplaza sobre una trayectoria recta estando
sometido a una aceleracin constante. Esto implica que para cualquier instante de
tiempo, la aceleracin del mvil tiene el mismo valor.
Un caso de este tipo de movimiento es el de cada libre, en el cual la aceleracin
interviniente, y considerada constante, es la que corresponde a la de la gravedad.

CUESTIONARIO PRELABORATORIO


MATERIAL EMPLEADO
*MRU

1 regla

1 cronometro

1 soporte

1 tubo de vidrio

1 cinta adhesiva

TIEMPO PARA EL DESARROLLO DE LA PRCTICA


2 horas

PROCEDIMIENTO
1.- Se monta un dispositivo similar al de la figura 1.1 con los materiales dados en el
laboratorio con una longitud de 50 cm (largo del hilo).
2.-Colocar 4 diferentes pesas o masas y registrar el peso, el tiempo en oscilar 3 veces y
tabla:
Masa (g)

Tiempo en oscilar 3 veces (S)

3.-Ahora la constante ser el peso 10g y cambiaremos la longitud del hilo a 10, 20, 30 y
40 cm y se dejara oscilar 3 veces registrando los datos de la siguiente tabla:
(Nota: en la grfica posterior a realizar no se tomara en cuenta frecuencia)
Longitud (cm)

Tiempo en oscilar 3 veces Frecuencia Angular (w)


(S)

4.-Ahora con una masa constante de 10g y la longitud del hilo 20cm tiraremos el
pndulo a 10, 20, 30 y 40 grados oscilando 3 veces, registraremos los datos de la
siguiente tabla:

Angulo

Tiempo en oscilar 3 veces

5.-Con los datos obtenidos en cada tabla se realizaran sus respectivas graficas donde
el tiempo estar sobre el eje de las ordenadas o Y es decir de forma vertical.

ESQUEMAS GUIA PRACTICA N1

Figura 1.1

Gua para realizar la grafica

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