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Introduccin a la
Inteligencia Artificial
Ingeniera Informtica, 4
Curso acadmico: 2011/2012
Profesores: Ramn Hermoso y Matteo Vasirani
Inteligencia Artificial
4 Ing. Sup. Inf.
Tema 1: Introduccin a la IA
Resumen:
1. Introduccin a la Inteligencia Artificial
1.1
Qu es la IA?
1.2
Agentes Inteligentes
Inteligencia Artificial
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Matemticas
Inteligencia Artificial
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Lingstica:
modelos de la interaccin verbal humana
reconocimiento y generacin del habla
representacin del conocimiento
Sociologa:
modelos del comportamiento humano en grupo
psicologa social: compromisos, normas, obligaciones, . . .
Ingeniera computacional :
facilita los artefactos (hardware y software) para la IA
. . .
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Inteligencia Artificial
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1960/70:
representaciones especializadas del conocimiento (reglas, marcos, guiones)
primeros sistemas expertos (Dendral, Prospector, Mycin)
declive de la computacin neuronal (anlisis de los Perceptrones de Minsky)
1980:
aplicaciones comerciales de los sistemas expertos
proyecto de software de quinta generacin en Japn
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Inteligencia Artificial
Objetivo: estudiar los entes inteligentes
cientfico: entender los entes inteligentes
ingenieril: construir entes inteligentes
IA fuerte
Algunas definiciones:
Sistemas que piensan como humanos
IA dbil
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Tema 1: Introduccin a la IA
Resumen:
1. Introduccin a la Inteligencia Artificial
1.1
Qu es la IA?
1.2
Agentes Inteligentes
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Agentes
Agente:
ente activo embebido en un entorno
cuerpo :
percepciones
entorno
mente :
determina las acciones a partir
de las percepciones
medida de rendimiento que gua
dicho proceso
acciones
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Tipos de Agentes
Agentes naturales:
Agentes artificiales:
agentes hardware (robots):
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Agente inteligente
Agentes inteligentes:
actan de forma racional en su entorno
determinantes de un comportamiento racional :
Comportamiento racional:
a partir de la secuencia de percepciones hasta el momento, y el
conocimiento a priori sobre el entorno
elegir entre las capacidades la accin que maximice la medida de
rendimiento
Racionalidad Omnisciencia
la seleccin racional de acciones slo se basa en la informacin disponible
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Autonoma
Problema:
los conocimientos a priori compilan la inteligencia del diseador
un agente que no presta atencin a sus percepciones
no sera inteligente
slo podra actuar en entornos extremadamente simples
no puede actuar con xito en situaciones no anticipadas
(escarabajo de estircol)
Autonoma:
no bajo el control inmediato de una persona
un agente es ms autnomo...
... cuanto ms se rige su comportamiento por su propia experiencia
... cuanto menos depende de sus conocimientos a priori
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Arquitectura de agente:
los mdulos que componen el agente
estructura el programa de agente
partes imprescindibles:
componente de percepcin
componente de seleccin de acciones
componente de accin
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Propiedades:
accesible frente a inaccesible:
El agente puede determinar inequvocamente el estado de su entorno ?
Accesible: Ajedrez , tres en raya
Inaccesible: Pker, laberinto, juego de vdeo
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Ejercicio
En este ejercicio, debe explorar la Web para encontrar informacin
respecto a las preguntas que se plantean a continuacin. Como
alternativa, puede consultar los libros de Inteligencia Artificial de la
biblioteca.
a) En este tema se ha propuesto clasificar los diferentes enfoques
hacia la Inteligencia Artificial tres categoras:
pensar como humanos
actuar como humanos
actuar de forma racional
Busque unas cuantas definiciones de la Inteligencia Artificial,
e intente clasificarlas segn este esquema.
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Ejercicio
b) Algunas de las siguientes tareas pueden resolverse de forma
automtica en la actualidad?
Conducir un coche en el centro de una gran ciudad.
Manejar todos los dispositivos de control de trfico de una gran
ciudad.
Descubrir y probar nuevos teoremas matemticos.
Jugar una partida de backgammon a un nivel competitivo.
Escribir un ensayo que resulte intencionalmente divertido.
Proporcionar consejos legales competentes en alguna rea del
derecho.
Traducir conversaciones comerciales del ingls al alemn en
tiempo real.
Para las tareas que no se pueden realizar en la actualidad, intente
averiguar cules son las caractersticas difciles.
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