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Música en tu

consola
Decían los miembros de The Cardigans que su “Gran Turismo” era un homenaje a las
tardes perdidas del grupo jugando a la consola. Y a todos se nos viene a la cabeza
proyectos como Atari Teenage Riot/Nintendo Teenage Robots de Alec Empire o la
portada del mítico “Riddim Warfare” de Dj Spooky a la hora de unir música
y videojuegos. La relación entre una industria, en plena crisis de formato, y otra, que
vive una edad dorada, es, sin embargo, algo menos romántica. Por cierto,
¿no hay una banda llamada Final Fantasy?

Antes muerto que aburrido llegar a la audiencia cuando bandas como The durante el pasado año, recién sacados de la tartera,
Thrills y Kasabian promocionan sus nuevos discos se llega a conclusión de una de cada cinco perso-

o Mientras este reportaje tomaba forma en


algún lugar de mi cabeza, salía a la venta la
última entrega de uno de los videojuegos más ven-
mientras compiten contra sus seguidores en parti-
das on line. Y algo funciona realmente bien cuando
cada vez es más habitual ver a músicos participan-
nas con las que nos cruzamos cada día por la calle
es un jugón habitual. Es una forma de hablar. Los
porcentajes también muestran orgullosos una ten-
didos del planeta, “Los Sims”, que esta vez conta- do en algún título, ya sea en su banda sonora, que dencia sorprendente por segundo año consecutivo:
ba con estrella especial invitada: Depeche Mode incluso puede ponerse a la venta de forma indepen- preferimos sentarnos frente a la consola que ir al
han “reescrito” el tema “Suffer Well” para el simula- diente (Snoop Dog versionando a Marvin Gaye en cine, escuchar música o ver una película de vídeo.
dor social por excelencia y lo han traducido a su “True Crime: Streets Of LA” es el penúltimo En Estados Unidos, claro, la cosa es “peor”. La edad
propio idioma, el simlish, la “lengua” con la que se ejemplo), en el doblaje (Sean ‘P. Diddy’ Combs y media del jugador –allí, una de cada tres personas
entiende la comunidad virtual más popular del pla- The RZA ponen voces a personajes en la versión que te cruzas– es de treinta años: hablamos de un
neta. Ni U2 en su tonteo con Lara Croft durante la original del último bombazo “Marc Ecko’s Getting nuevo target para un producto considerado tradicio-
gira del “Pop” habían llegado a tanto. ¿Podemos Up”) o directamente protagonizando uno (50 Cent, nalmente infantil/juvenil y de una nueva generación
decir que algo está pasando después de ver a Rob- Wu Tang Clan, todo el sello al completo de Def de consumidores crecidos frente a la MTV, con
bie Williams ejercer de maestro de ceremonias en Jam). Y que nadie pase por alto la acumulación de sueldo propio y chiflados por la tecnología –y el
una gala televisada a principios del pasado diciem- raperos, que lo suyo es vicio, desde la vertiente bri- intercambio de archivos musicales, paradójicamen-
bre, dedicada a presentar en sociedad la nueva tánica (The Streets hace rimas con “Playstation”) te–. Eso puede ser lo que pase principalmente entre
Xbox 360 de Microsoft –una consola cuyas curvas, al freak hop estadounidense (Odd Nosdam incluye ambas industrias. Y ese quizá sea el logro más
por otro lado, se inspiraban en Jennifer Lopez, en los créditos de su split Ep con Why? una vieja importante conseguido por Sony desde que sacó su
según aseguraban días antes sus responsables–, Sega). Tiremos de estadística para ver qué es lo que Playstation a mediados de los noventa: saber crecer
acompañado entre otros por The Killers y el rapero pasa. Si interpretamos literalmente a los datos apor- junto una audiencia que prefiere estar muerta antes
Xzibit? Algo ha cambiado desde luego en la forma tados por la industria del videojuego en nuestro país que aburrida.  Jesús Rocamora

La estrella invitada es…







    
    





Sabrina “Sabrina” Michael Jackson “Moonwalker” Iron Maiden “Ed Hunter” Britney Spears 50 Cent “50 Cent: Bulletproof”
(ZX Spectrum, 1989) (Megadrive, 1992) (PC, 1999) “Britney Dance Beat” (Playstation2, 2005)
(Playstation2, 2004)
Hmm… eeh… ¿un juego protagonizado por Con una voracidad como la suya, no es de Bueno, Iron Maiden no eran exactamente A falta de juego oficial de “8 Miles” en su
dos tetas? No es machista: la italiana res- extrañar que Jacko fuera un adelantado en los protagonistas de este juego, sino su Britney ya no vendía su imagen de niña cuan- día, 50 Cent continua donde Eminem lo
ponsable del fin de año televisado más ani- esto de tener juego. Y aunque éste no mascota Eddie. Sin nada nuevo que ofrecer do probó suerte con uno de esos títulos de dejó: anuncia película sobre su vida, banda
mado que se recuerda en este país siempre puede entenderse al margen un concepto a las puertas del siglo XXI, el grupo intentó baile que tanto le gustan a los japoneses. Se sonora y videojuego, ya que estamos. El
tuvo claro cuales eran sus armas frente al tan megalómano como “Moonwalker”, “ponerse al día” y atraer a un público trataba de imitar sus movimientos –a medio rapero de moda en Hollywood deviene en
público. En este juego les servían para gol- sus gráficos fueron de lo mejor que vimos nuevo con esta curiosidad simplona de camino entre la coreografía, la gimnasia y las vengador callejero y muestra todo un aba-
pear, noquear y agotar al enemigo. Sprites durante los primero años de la Megadrive. estética ochentera –en el mal sentido– que artes marciales: ahí están sus vídeos– frente nico de recursos violentos en un beat’em
de textura neumática y pixelización hormo- Por cierto, él se defendía lanzando su som- se regalaba con un recopilatorio de temas al televisor. La cosa no ha tenido que irle muy up más bien nada original, además de
nal en la era del Spectrum. ¡Y era español! brero contra los maleantes. Con estilo. elegidos por los fans en Internet. bien porque no la hemos vuelto a ver… componer trece remixes exclusivos. 

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Músicos al servicio del juego




    
    




Apollo 4.40 Wu Tang Clan Angelo Badalamenti Marilyn Manson The Black Eyed Peas
“Rapid Racer” “Wu Tang: Shaolin Style” “Fahrenheit” “Cold Fear” “Los Urbz: Sims en la ciudad”
(Playstation, 1997) (Playstation, 1998) (PS2, 2005) (PS2, 2005) (PS2, 2004)

Noko y los hermanos Gray fueron pioneros Ellos no sólo tienen su propia línea de ropa: Palabras mayores: el responsable de la El survival horror es un género ideado para Ganarse una reputación en la ciudad no es
en trabajar pensando en la consola. Su mez- también protagonizan sus juegos, algunos de estremecedora melodía de “Twin Peaks” producir terror psicológico en el jugador, que tan complicado si tenemos como padrinos
cla de guitarras, arreglos jazzies y beats bien los cuales incluso no ha llegado a ver la luz ha firmado un score tan inolvidable como se mueve con precaución por un escenario al colectivo multiétnico The Black Eyed
gordos le venía que ni al pelo a un juego de debido a su violencia explícita (“Thrill Kill”). lo es jugar a este thriller que, con un siste- de pesadilla y debe enfrentarse a criaturas Peas. Comparten escenario con unos Sims
lanchas armadas con lo último en tecnolo- “Shaolin Style” incluía tres temas inéditos ma de juego abierto a múltiples alternati- infernales. Quién mejor que Manson, que ya muy preocupados en ser cool, tener gusto
gía. La cosa les fue tan bien que incluyeron que se vendían inseparablemente del juego, vas, ha puesto patas arriba no sólo el géne- está tardando en tener título propio, para con la ropa y decorar su casa como si fuera
el jamesbondiano “Carrera Rapida” como una suerte de “Mortal Kombat” aún más ro de la aventura sino que ha colocado calentar el ambiente helado de un barco el plató de “Debora y el sexo”. También
uno de los singles de su segundo álbum, gore donde RZA, Method Man, Raekwon y muy alto el listón de jugabilidad visto en extrañamente silencioso con “Use Your Fist tradujeron al simlish varios temas del pega-
“Electro Glide In Blue” (1997). demás monjes del rap repartían galletas. una consola. Completamente paranormal. and Not Your Mouth”. Supo a poco. joso “Elephunk” (2003). 

Bandas sonoras ideales para una partida







    
    





“WipeOut 2097” “Gran Turismo” “Grand Theft Auto: San Andreas” “FIFA 06” “Tony Hawk:
(Playstation, 1996) (Playstation, 1998) (Varias plataformas, 2004) (Varias plataformas, 2005) American Wasteland”
(Varias plataformas, 2006)
En pleno boom de la electrónica, este La marca de simuladores de conducción Un juego que dispone diez bandas sonoras Electronic Arts ha creado incluso una divi-
juego de carreras futuristas hizo las deli- más respetada se merecía un acompaña- distintas, una para cada emisora que pode- sión dedicada en exclusiva a la música que Al subgénero de skate habría que darle de
cias de los amantes del breakbeat, el inte- miento sonoro a la altura, algo que se ha mos sintonizar (¡con un locutor comentando acompaña sus títulos. Más allá de sus posi- comer aparte. Y a Tony Hawk le quedan
lligent tecno y el drum’n’bass. Están todos: repetido en las entregas posteriores. la jugada!) no es un juego: es un fenómeno bilidades frente al “Pro Evolution Soc- pocas cosas que mejorar en una franquicia
The Chemical Brothers, Underworld, Pro- Apretar el acelerador mientras Bowie ata- social. Ambientado entre finales de los cer”, el último “FIFA” nos ha sorprendido casi perfecta e imitada hasta la saciedad.
digy, Orbital, Leftfield, Future Sound Of caba su “Scary Monters (And Super Cre- ochenta y principios de los noventa, la pro- con una colección de temas que parece La eficacia de grupos como Green Day, Bad
London, Photek, Daft Punk y los insulsos eps)” no tenía precio. Un vistazo al listado gramación incluye rap (Public Enemy, sacada de un imaginario FIB: LCD Religion, Good Riddance y My Chemical
Fluke, cuyo “Atom Bomb” debe de ser el de grupos produce déjà vu: Placebo, Gar- Cypress Hill), rock (Jane’s Addiction) y pop Soundsystem, Oasis, Doves, Röyksopp y el Romance está más que probada sobre una
tema más repetido en una banda sonora bage, Blur, Ash, Supergrass… ¡está hasta (Depeche Mode, INXS). La caja con ocho estupendo “My Friend Dario” de Vitalic, tabla. Ahora se atreve también con Bloc
de la historia. Mansun! cedés es objeto de culto, claro. entre otros. Party, Prefuse 73, El-P y Mötley Crüe. 

Juegos musicales: Tocar, cortar, pegar y rapear España va bien: ¡Andy y Lucas en los Sims!
omusicales” es que suelen oindustria que en España se
Lo mejor de los “juegos versiones), permite por fin utilizar la Dicen las gentes de la ware. Antes, en 1988, Iber Software
cámara “Eye Toy”, lo que termina –también empresa nacional y res-
alejarse de la forma en que los de convertirnos en unos triunfitos consume mucho videojuego pero ponsable del curioso “Ke rulen los
géneros favoritos del mercado en la tele del salón. “Get On Da que no se desarrollan proyectos; petas”–, había lanzado al mercado
entienden la experiencia de partici- Mic” (Eidos) también se aprovecha que prácticamente todos los títulos otros dos títulos relacionados con
par e involucrarse. Es una cuestión de esta tecnología, pero ambienta- que llegan al consumidor son la música: “Sabrina”, con popular
de jugabilidad, es decir: no todo es do en el mundo del rap. Y otro títu- extranjeros. Pero hubo un tiempo, la cantante italiana como prota, y
machacar los botones del pad y lo lanzado pensando en la familia, digamos entre 1988 y 1992, en el “Toi Acid Game”, que metía en el
contar los soldados muertos. Hay “Buzz! El gran concurso musi- que en nuestro país se ideaban y mismo saco algunas de las “fie-
quien compone sus propios temas. cal” (Sony), hasta se ha atrevido a vendían juegos inspirados en la bres” del momento (las pegatinas
Ahora que el revival ochentero eliminar el pad y lo ha sustituido actualidad política (“La guerra del de “Toi triste, toi contento…” y el
también ha despertado la nostalgia por cuatro pulsadores que imitan a Golfo”), protagonizados por nues- smiley del acid: sólo faltaban los
por los 8 bits, las películas en Beta Guitar Hero Foto Archivo los utilizados por los concursantes tras estrellas del deporte (Fernando chinitos de la suerte). “Los inhu-
y la estética del viejo Commodore bajo, voz), muchos de ellos cedidos de los programas de preguntas y Martín, Emilio Butragueño, Poli manos” no estuvo llamado a revo-
Andy y Lucas Foto Archivo
64, sería el arma perfecta para fans por gente como Roni Size, Photek y respuestas. En este caso tendre- Díaz, Ángel Nieto), la literatura (El lucionar nada, pero nos da en qué
de Add N To X. Sólo hace falta una Gorillaz. Algo parecido ofrece mos que demostrar que somos los Quijote, el detective Carvalho), el pensar tras fruncir el ceño al ver a juego; y la versión española de
consola, una televisión y títulos “eJay Clubworld” (Empire Inter- que más sabemos de música frente cómic (Mortadelo y Filemón, Jaba- algunas estrellas del pop en actitud “Marc Ecko’s Gettin’ Up” cuenta
como “MTV Music Generator” active), un “simulador de DJ” con al resto de oponentes, cada uno to) y… la música: “Los inhuma- cariñosa con una consola. Estopa con la voz de Tony Aguilar. Y no
que, en contra de lo que pueda sintetizador, caja de ritmos y juke- representado por una rock’n’roll nos”. Empujado por un público fueron los protagonistas de la cam- se vayan todavía, aún hay más: La
desprenderse de un título con tan box donde podemos mezclar y star inspirada en Liam Gallagher, que los adoró un par de veranos, paña de la nueva portátil de Ninten- Mala, que coló una canción para la
poca alma, es un divertido y com- arreglar mientras viajamos por las Axl Rose o Jennifer Lopez. Aunque este grupo de bárbaros defensores do, en la que se les podía ver banda sonora de “FIFA 05”, es el
pleto manual para iniciarse en la capitales mundiales de la electróni- para premios, los de la Academia del rock etílico fue pionero en la posando con una sonrisa en la feliz ejemplo de que las compañías
computer music. Permite hacer ca: trance, ambient, house, electro, de las Artes y las Ciencias Interacti- promoción interactiva con el primer boca mientras cuidan a sus Ninten- tienen en cuenta al jugador espa-
casi cualquier cosa: crear, editar y hip hop… con Carl Cox de padrino. vas de Estados Unidos, que han videojuego protagonizado por artis- dogs, esos cachorros virtuales tan ñol. También ha sido una buena
mezclar muestras de sonido, apli- Hasta en su vertiente más “popu- reconocido la valentía detrás del tas españoles y programado por monos que han dejado al Tamagot- jugada la de Falsalarma, que han
car efectos, ecos, retardos, distor- lar”, los juegos musicales siempre primer simulador de guitarra. “Gui- una compañía de aquí, Delta Soft- chi a la altura de un reloj-desperta- compuesto un tema exclusivo para
sión, hacer de video ofrecen un plus: la multivendida tar Hero”, programado para Plays- dor; Junior hizo lo propio con la la franquicia más exitosa de tuning,
jockey y combinar serie “SingStar” (London Studio), tation 2 y que en breve Virgin saca- Xbox 360: al tío chulo, antes incluso “Need For Speed: Most Wan-
como queremos los que convierte la Play en un karaoke rá en España, viene acompañado de que ésta se pusiera a la venta, ted”, otra afición que mueve millo-
cientos de samples de fin de semana dibujado por Jordi de un mando que imita la forma del ya se le podía ver echando unas nes. Y, con permiso de los siempre
almacenados en la Labanda (con temas de Amaral, instrumento, con botones coloca- partiditas en su vídeo “Échate pa interactivos Fangoria, dejamos
biblioteca y ordena- Héroes del Silencio, Loquillo o La dos como trastes y con el que hay yá”; Andy y Lucas se apuntaron a para el final a Focomelos, proyec-
dos por género Oreja de Van Gogh, entre muchos que defender canciones de Deep la moda Sim en “Mi barrio”, un clip to indie patrio de tecno pop ochen-
musical y función otros; o Alice Cooper, Madonna, Purple, Bowie, Ramones y Red Hot rodado con “versiones virtuales” de tero cuya música estaba compues-
(ritmo, melodía, Duran Duran y Blondie: hay varias Chili Peppers.  J. R. ambos como protagonistas del ta con una Playstation.  J. R.
Marc Ecko’s Foto Archivo

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