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JALPATAGUA, JUTIAPA
TERCERO BSICO
EXPOSICIN FINAL
TIPOS DE COMPUTADOR
EXPOSICIN FINAL
TIPOS DE COMPUTADOR
LUIS DANIEL RAMOS MARROQUN
NDICE
INTRODUCCIN ................................................................................................... 1
Tipos de.................................................................................................................. 2
Computador ........................................................................................................... 2
La Computadora .................................................................................................... 3
Qu es el hardware?............................................................................................ 5
Cul es el software? ............................................................................................ 6
La torre ...................................................................................................................... 7
Ratn o mouse ..................................................................................................... 11
Trackball ............................................................................................................... 12
Computadoras porttiles ...................................................................................... 13
Todo en uno ......................................................................................................... 13
Independencia...................................................................................................... 13
Accesorios ............................................................................................................ 13
Adaptabilidad ....................................................................................................... 13
Qu caracteriza a una computadora porttil? ....................................................... 14
Touchpad ............................................................................................................. 14
Puertos ................................................................................................................. 15
Impresora ............................................................................................................. 15
Escner ................................................................................................................ 15
Micrfono.............................................................................................................. 16
Cmaras web ....................................................................................................... 16
Palanca de mando ............................................................................................... 16
Cmara digital ...................................................................................................... 16
CPU o Procesador ............................................................................................... 17
Placa base o tarjeta madre .................................................................................. 17
Fuente de poder ................................................................................................... 18
Memoria RAM ...................................................................................................... 18
Unidad de disco duro ........................................................................................... 19
Tarjeta de vdeo ................................................................................................... 20
Tarjeta de sonido ................................................................................................. 21
Tarjeta de red ....................................................................................................... 21
Tarjeta Bluetooth .................................................................................................. 21
Reloj inteligente.................................................................................................... 45
CONCLUSIN ..................................................................................................... 46
COMENTARIO PERSONAL ................................................................................ 47
Anexos ................................................................................................................. 48
INTRODUCCIN
TIPOS DE COMPUTADOR
La computadora
Esta mquina electrnica permite desarrollar fcilmente mltiples tareas que ahora
son parte de la vida cotidiana, como elaborar cartas o una hoja de vida, hablar con
personas de otros pases, hacer presupuestos, jugar y hasta navegar en internet.
La computadora hace esto procesando datos para convertirlos en informacin til
para nosotros.
Cul es el software?
Estos son los programas informticos que hacen posible la realizacin de tareas
especficas dentro de una computadora. Por ejemplo Word, Excel, PowerPoint, los
navegadores web, los juegos, los sistemas operativos, etc.
Computadoras de escritorio
Tambin son llamados computadores de sobremesa, y son los ms comunes en las
casas y oficinas. No son portables porque dependen de la energa elctrica y tienen
muchas partes.
El teclado
Es una de las principales herramientas que se utilizan para interactuar e introducir
datos en la computadora. Sus teclas estn clasificadas en 6 reas.
Monitor o pantalla
Aqu se ve la informacin de la computadora y funciona gracias a una tarjeta de
video que se encuentra en el interior de la torre. Hay varios tipos de monitores, unos
muy grandes como una caja y otras planas como un cuadro en la pared. La mayora
tienen botones para cambiar las caractersticas de visualizacin en la pantalla.
Cable de alimentacin
Es el vnculo entre la toma de corriente y la computadora, de este depende que
reciba energa elctrica. Si el cable de alimentacin no est enchufado, el equipo
no enciende.
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Por lo general se necesitan dos cables de estos, uno para la torre y otro para la
pantalla.
Es recomendable utilizar un estabilizador de energa para proteger la computadora,
de picos de alta tensin. El estabilizador evita que el equipo se queme. Adems, da
algo de energa temporal en caso de un apagn para que guardar los ltimos
cambios realizados.
Ratn o mouse
Es la parte de la computadora que permite interactuar con los objetos que aparecen
en la pantalla, haciendo clic sobre ellos. El mouse hace parte de los perifricos del
equipo.
Por lo general, el mouse o ratn tiene dos botones: el izquierdo, que sirve para abrir,
arrastrar, seleccionar y ejecutar funciones. El derecho, permite acceder a funciones
adicionales de los comandos en pantalla.
La mayora de los ratones cuentan con una ruedita central conocida como scroll,
con ella se puede desplazar por los documentos desde la parte superior a la inferior
y viceversa.
Tambin hay ratones inalmbricos que son ms fciles de portar porque no tienen
cables y se pueden conectar por medio una conexin Bluetooth, pero estos
necesitan de bateras.
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Computadoras porttiles
Son computadores que puedes llevar de un sitio a otro porque tienen todas las
partes integradas en una sola pieza de menor tamao y peso.
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Batera
Cada porttil cuenta con una batera que permite utilizarla cuando no se est
conectado. Otro de los beneficios de contar con una batera es que puede dar
energa de reserva si se va la luz.
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Puertos
La mayora de porttiles tienen los mismos tipos de puertos que las computadoras
de escritorio, as como lo es el puerto USB, aunque en menor nmero para ahorrar
espacio.
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Micrfono
Es un dispositivo de entrada de audio. Se pueden conectar a la computadora para
grabar sonido o para comunicarse por internet con otras personas. Muchos equipos
vienen con micrfonos incorporados dentro de la pantalla o monitor, especialmente
las computadoras porttiles.
Altavoces / Parlantes
Son los dispositivos que le dan salida de audio a la computadora, gracias a ellos
podemos escuchar el sonido de la msica o video que ests reproduciendo.
Dependiendo del modelo se puede conectar al puerto USB o al de audio. Algunas
computadoras traen los altavoces incorporados dentro del monitor.
Cmaras web
Una cmara web o webcam es un tipo de dispositivo de entrada con el que se puede
grabar videos o tomar fotos. Tambin, se puede usar para hacer video llamadas
con personas de cualquier parte del mundo, transmisin de videos en la red en
tiempo real.
Palanca de mando
Una palanca de mando o joystick es un dispositivo que se utiliza para controlar los
juegos de la computadora. Aunque existen varios tipos de controladores, se puede
usar el ratn y teclado para controlar la mayora de los juegos.
Cmara digital
Permite capturar una imagen o un vdeo en formato digital. Al conectar la cmara al
puerto USB, se transferir todo el contenido. Actualmente, gran mayora de
dispositivos tienen cmara digitales integradas.
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CPU o Procesador
El procesador o Unidad Central de Procesamiento CPU es el cerebro de la
computadora. Su trabajo es ejecutar todas las rdenes a travs del teclado y del
ratn. Cada vez que se pulsa una tecla o se hace algn clic con el ratn se est
enviando rdenes como instrucciones al CPU.
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Fuente de poder
La fuente de poder lleva la energa elctrica de la toma de corriente al equipo y la
enva a travs de los cables a la placa base y otros componentes. De la fuente de
poder depende la entrada de corriente al computador.
Memoria RAM
Es la memoria de corto plazo de la computadora. Su funcin principal es recordar la
informacin que tienes en cada una de las aplicaciones abiertas en la computadora,
mientras esta se encuentra encendida.
Esta memoria de corto plazo solo acta cuando la computadora est encendida.
La memoria RAM se mide en megabytes (MB) o gigabytes (GB). Cuanta ms
memoria RAM tenga el computador, ms cosas se pueden hacer al mismo
tiempo. Si no se tiene la suficiente memoria RAM, se puede notar que el ordenador
se pone lento al tener muchos programas abiertos.
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Cuanto ms veloz es el disco duro del equipo, ms rpido puede arrancar, guardar
y cargar archivos y programas.
Actualmente existe el disco duro mecnico y el disco duro de estado slido,
siendo este el ms rpido, seguro y confiable.
Tarjetas de expansin
La mayora de las computadoras tienen ranuras de expansin que te permiten
aadir diferentes tipos de tarjetas.
Estas tarjetas se
Interconectado).
conocen
como
tarjetas
PCI
(Componente
Perifrico
Tarjeta de vdeo
Procesa toda la informacin que se ve en el monitor. La mayora de los equipos
tienen una tarjeta integrada en la placa base en lugar de tener una tarjeta de video
separada.
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Tarjeta de sonido
Esta tarjeta es la responsable de lo que se oye en los altavoces o audfonos. La
mayora de las computadoras tienen integrada la tarjeta de sonido dentro de su
placa madre.
Tarjeta de red
Le permite a la computadora conectarse a una red. La tarjeta de red se puede
conectar a un cable Ethernet o a una red inalmbrica tambin conocida como WiFi.
La mayora de las computadoras nuevos tienen una tarjeta de red incorporada
dentro de su placa base, de no ser as puedes aadir una dentro de una ranura de
expansin.
Tarjeta Bluetooth
Bluetooth es una tecnologa de comunicacin inalmbrica en distancias cortas. A
menudo, se utiliza en los ordenadores para comunicarse con teclados inalmbricos,
ratones e impresoras.
Generalmente est integrado en la placa base o en una tarjeta de red inalmbrica.
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Sistema operativo
Un sistema operativo es el software o programa ms importante que se ejecuta en
una computadora, que permite usarlo y darle rdenes para que haga lo que sea
necesario.
Microsoft Windows
Fu desarrollado en la dcada de los ochenta. Sus versiones ms recientes
son Windows 10, Windows 8, creado en el ao 2012; Windows 7, en el
2009; Windows Vista, creada en el 2007; y Windows 8, lanzado en el 2013.
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Mac OS X
Es el sistema operativo creado por Apple Inc. y viene instalado en todas sus
computadoras. Todas las versiones recientes son conocidas como Mac OS X y los
nombres especficos de cada una de ellas son: Mavericks, lanzada en 2013;
Mountain Lion, en el 2012; Lion en el 2011 y Snow Leopard que fu creada en el
2009.
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Apple tambin ofrece una versin llamada Mac OS X Server que est diseado para
ejecutarse en los servidores.
Linux Ubuntu
Es un sistema operativo de cdigo abierto, esto significa que puede ser modificado
y distribuido por cualquier persona alrededor del mundo. Esta es una de sus
ventajas, ya que no tiene que pagar por l y se puede elegir entre las diferentes
versiones que existen.
En las computadoras para el hogar, Linux a pesar de ser gratuito es muy poco
usado, pero la mayora de servidores, en las empresas, usan Linux porque es fcil
de personalizar.
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haciendo clic en los conos, botones, mens y todo contenido grfico y textual que
se muestra en la pantalla.
En cada sistema operativo la intefaz grfica de usuario cambia en cuanto a su
aspecto y la forma de ejecucin de sus funciones; todas son fciles de usar y sus
caractersticas son similares.
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La Tablet o tableta
Las tabletas o tablets utilizan una pantalla sensible al tacto para que se pueda
escribir y navegar rpidamente.Estn diseadas principalmente para el consumo de
medios de comunicacin y estn optimizadas para hacer tareas como navegar,
jugar, ver vdeos y leer libros electrnicos.
Cules son las caractersticas de la tablets?
Portabilidad extrema
Las tablets o tabletas se caracterizan por ser extremadamente ligeras y portables.
Caben prcticamente en cualquier sitio.
Funcionalidad
Con las nuevas aplicaciones una tablet se puede reemplazar a una computadora de
escritorio o un porttil en las tareas cotidianas.
Unidades de estado slido
Las tabletas utilizan disco duro de estado slido, lo cual le permite arrancar y
abrir programas con mayor rapidez; tambin son ms duraderos y ligeros que los
discos duros mecnicos convencionales.
Conectividad Wi-Fi y 3G/4G
Estos dispositivos estn optimizados para el uso de internet, lo que permitir
acceder a internet desde casi cualquier lugar.
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Aplicaciones mviles
Los dispositivos mviles como tabletas y telfonos inteligentes tambin ejecutan
aplicaciones. Estas son diseadas especialmente para hacer el trabajo ms fcil y
comprimir en nuestro pequeo dispositivo todo un mundo de herramientas y
accesorios que se utilizan en la vida cotidiana.
Se pueden categorizar de una forma similar a la de los Programas para la
computadora y no se deben confundir con las versiones para dispositivos mviles
de sitios en internet.Por ejemplo Facebook tiene un sitio en internet, una versin
para dispositivos mviles como el iPad y una aplicacin que se puede descargar.
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Facebook
Permite crear un perfil en lnea e interactuar con amigos. Como los perfiles y
conversaciones estn en constante evolucin, Facebook utiliza tecnologa de
aplicaciones web a travs del sitio para mantener la informacin actualizada.
Cmo funcionan las aplicaciones web?
Cuando se utiliza una aplicacin web se trabaja desde la computadora o dispositivo
mvil, pero la mayor parte del procesamiento se hace dentro de en una red de
servidores.
Estos servidores pueden unir todo su poder de procesamiento con el fin de tramitar
solicitudes de todo el mundo, y a su vez, utilizan servidores especializados para
almacenar los datos con los que ests trabajando, as como los datos de los dems
usuarios.
Como todo esto sucede sin problema ni demora alguna, pareciera que la aplicacin
se est ejecutando dentro del equipo.
Ventajas de las aplicaciones Web
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Consolas de juego
Las consolas de video juegos son un tipo especializado de computadores que se
utilizan exclusivamente para jugar.
Aunque no tienen todas las funciones de una computadora, muchas consolas
nuevas permiten hacer cosas como navegar en internet, adems de jugar en lnea
con otras personas de todas partes del mundo.
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Tablfonos o phablets
As es como se le conoce a estas mquinas electrnicas que son la combinacin
ideal entre un smartphone y una tablet.Tienen una pantalla tctil que mide entre 5 y
7 pulgadas aproximadamente, es decir, un poco ms grande que la de
un
smatphone
convencional
y
las
mismas
caractersticas
de hardware y software que ellos.
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Televisores
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Computadores Usables
Este trmino viene de las palabras en ingls wearable computing, que significan
"computacin usable o ponible", son computadores que usamos como atuendos.
Los mejores ejemplos para esto son las gafas o lentes inventados por Google
llamados Google Glass, un dispositivo de visualizacin de informacin; los zapatos
deportivos que tienen un chip que almacena informacin sobre la posicin y
rendimiento; y los computadores de antebrazo o relojes inteligentes, pequeos
computadores que se usan en la mueca como un reloj.
Este concepto encierra a todas las mquinas electrnicas que se han vuelto tan
pequeas como para adaptarlas a nuestra ropa o a los accesorios que usamos. A
cambio nos ofrecen conectividad y otros servicios sin necesidad de usar el
computador. La gran ventaja de la computacin ponible o usable es que nos
permiten interactuar con la informacin del entorno que nos rodea.
Google Glass
El propsito de estos lentes es mostrar toda la informacin disponible en el momento
en que se necesite y compartir todo lo que se ve. Tambin se puede conectar a
internet, acceder a tu correo electrnico y hablar con otras personas. Como todos
los computadores cuenta con hardware que se compone por la cmara, el touchpad,
los lentes, la montura y la batera, y su software est compuesto por aplicaciones
gratuitas como Google Maps y Gmail. Las Google Glass han sido de gran
importancia en el mbito mdico ya que se han hecho varias cirugias con la ayuda
de este dispositivo.
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Nike +
Es un dispositivo de rastreo que se adapta a los zapatos para que almacene datos
y de la informacin sobre el rendimiento durante una prctica deportiva.
Puede aportar informacin como la distancia recorrida, la duracin, la cantidad de
caloras quemadas y un mapa detallado del recorrido.
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Reloj inteligente
Viene del concepto del reloj convencional y de aumentar las posibilidades que este
ofrece.
Algunos fabricantes han optado por agregarle funciones al reloj convencional y
sincronizarlo con un telfono inteligente para que sirva como su extensin adaptada
al cuerpo.
Otros han pensado en adaptar un equipo de cmputo independiente al antebrazo y
que este sea un ayudante y un complemento en el desarrollo de muchas
actividades, ha sido de gran uso en operaciones militares y espaciales.
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CONCLUSIN
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COMENTARIO PERSONAL
Adema este tipo de exposicin es muy importante no solo por el tema sino por lo
que representa para nosotros, el cierre de un ciclo escolar bsico lleno de
satisfacciones, y el inicio de un futuro prometedor para todos, adems me permiti
involucrar a mi familia para la idea y realizacin del mismo as que es un esfuerzo
en comn.
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