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Programa de la asignatura:
Fundamentos de mercadotecnia
Unidad:
Informacin general de la asignatura
Fundamentos de mercadotecnia
Informacin general de la asignatura
Contenido
a.
b.
c.
d.
e.
f.
g.
Ficha de identificacin
Presentacin
Competencia general
Contenidos nucleares
Metodologa de trabajo
Evaluacin
Fuentes de consulta
Pg.
3
3
6
7
8
12
14
Fundamentos de mercadotecnia
Informacin general de la asignatura
a. Ficha de identificacin
Nombre de la asignatura
Fundamentos de mercadotecnia
Horas de estudio:
90 hrs.
b.
Presentacin
Durante la ltima dcada, nuestro pas ha experimentado grandes cambios en su entorno. Por
ejemplo, la apertura comercial con diversas naciones mediante tratados, alianzas estratgicas
con corporaciones trasnacionales y el constante avance tecnolgico, tomando en cuenta estos
elementos, se disea esta asignatura con un enfoque terico-prctico de la mercadotecnia.
Elementos de mercadotecnia
Fuente: http://goo.gl/NXKwFD
Fundamentos de mercadotecnia
Informacin general de la asignatura
Turismo
Fuente: http://goo.gl/qqy87U
Comercio
Fuente: http://goo.gl/N5NIvW
Fundamentos de mercadotecnia
Informacin general de la asignatura
Problema prototpico:
No existe una segmentacin de mercado en las organizaciones.
Conocimientos y
competencias previas
Contexto
Socioeconmico
Analizar el contexto
socioeconm ico
nacional.
Desarrollo humano
Integrar valores y
criterios para tom ar
decisiones ticas.
Fundamentos de
administracin
Utilizar el proceso
administrativo y reas
funcionales, marco
contextual y principios
administrativos.
Fundamentos de
investigacin
Utilizar paradigm as de
investigacin para el
objeto de estudio
mediante las
habilidades bsicas
para la investigacin.
Introduccin a contabilidad
Analizar registros
contables para la toma
de decisiones de una
organizacin.
Conocimientos y
competencias por desarrollar
Unidad 1.
Conceptos
bsicos de
mercadotecnia
Unidad 2.
El mercado y su
segmentacin
Unidad 3.
La mezcla
mercadolgica y
las nuevas
tendencias en la
mercadotecnia
Estadstica bsica
Utilizar estadstica
descriptiva para el
anlisis de inform acin
a travs de la
recoleccin,
representacin y
Divisin de Ciencias Sociales y Administrativas
descripcin de datos.
Identificar el marco
histrico y conceptual de la
mercadotecnia sus tipos.
Reconocer el proceso
mercadolgico y su
impacto en las
organizaciones.
Determinar el proceso de
segmentacin de mercado
y tipos de mercados.
Identificar factores que
impactan en el
comportamiento del
consumidor.
Identificar las etapas del
proceso de decisin de
compra.
Identificar el marco
conceptual de la mezcla de
mercadotecnia.
Identificar los nuevos
conceptos dentro de la
mezcla mercadolgica.
Identificar los componentes
de la mezcla
mercadolgica (las 4 Ps)
para un producto.
Identificar las nuevas
tendencias y enfoques de
mercadotecnia.
Fundamentos de mercadotecnia
Informacin general de la asignatura
El escenario que rodea el problema prototpico se basa en que los empresarios con demasiada
facilidad se encuentran alejados de su consumidor potencial. Esto se debe a que no identifican ni
determinan la segmentacin de mercados a la que van a dirigir sus esfuerzos mercadolgicos.
Empresarios de pequeas y medianas empresas consideran que invertir recursos para la
identificar el segmento de mercado es innecesario ya que lo hacen empricamente lo que
conlleva a que puedan equivocarse o bien no explotar el mercado potencial.
La segmentacin de mercado se convierte en un elemento clave para el xito de las
organizaciones y para aumentar tus ventas. Por ello se pretende que al final de la asignatura t
hayas resuelto el problema prototpico con los conocimientos y competencias que adquieras
durante el estudio de la misma, y una vez incorporado en el mbito profesional-laboral, influyas y
colabores con la organizacin al definir el segmento de mercado.
Como punto de partida para abordar el problema prototpico es reconocer que la mercadotecnia
actual se encarga de buscar la forma ms efectiva de lograr la satisfaccin total de los clientes o
de los mercados, a travs del estudio, la planeacin, y el diseo de las estrategias
mercadolgicas que parten de determinar la segmentacin de mercados.
c. Competencia general
Fundamentos de mercadotecnia
Informacin general de la asignatura
d. Contenidos nucleares
Unidad 1. Conceptos
bsicos de mercadotecnia
Fundamentos de
mercadotecnia
Antecedentes
Significado de la
mercadotecnia
Tipos de mercadotecnia
Conceptos de la
mercadotecnia
Proceso de la
mercadotecnia
Aspectos generales de la
mercadotecnia
Importancia de la
mercadotecnia
tica de la
mercadotecnia
Unidad 3. La mezcla
mercadolgica y las nuevas
tendencias en la
mercadotecnia
La mezcla mercadolgica
Producto
Precio
Plaza
Promocin
Fundamentos de mercadotecnia
Informacin general de la asignatura
e. Metodologa de trabajo
Para facilitar el tratamiento de los contenidos y la resolucin del problema prototpico de la
asignatura, se utilizar el aprendizaje basado en proyectos (ABP) y el aprendizaje basado en
casos (ABC), ambas metodologas te permitir utilizar las competencias que has desarrollado,
no tan solo en esta asignatura, sino durante tu vida acadmica y cotidiana, y si fuera el caso, en
tu desempeo laboral. En la actualidad las empresas requieren personal que tome decisiones y
resuelva situaciones problemticas, basado en investigaciones del macro y micro-entorno,
adems de utilizar conocimientos cientficos.
Conocimientos
(contenidos nucleares
y accesorios)
Resolucin
del problema
prototpico
Micro entorno
Actitudes
Macro entorno
Habilidades
Escenario
Fundamentos de mercadotecnia
Informacin general de la asignatura
Cabe sealar, que las actividades colaborativas tienen la funcin adicional, de promover la
interaccin con tus compaeros(as), la cual permite, bajo la modalidad asncrona, reconocer las
aportaciones de los dems, reflexionar sobre ellas y construir tus aportaciones segn tu propio
estilo y ritmo de aprendizaje e incluso en algunos casos las podrs evaluar. Respecto a la
modalidad sncrona se prev que se genere un intercambio de ideas en tiempo real con tus
compaeros(as) y con el (la) docente en lnea.
La interaccin grupal que se espera obtener fluye en varios sentidos:
Social,
cultural e
incluso de
esparcimiento
Acadmica
Para desarrollar dichas actividades contars con las herramientas que ofrece el aula virtual tales
como:
Recurso
(foro)
Blogs
Wikis
Propsito
La finalidad de la herramienta es favorecer el intercambio
de ideas y contribuir al enriquecimiento del aprendizaje de
los (las) compaeros(as). Este recurso es ponderable en
la mayora de los casos.
Su propsito es contar con un espacio para publicar
aportaciones personales y recibir retroalimentacin de los
(las) compaeros(as) e incluso de la docente en lnea.
Tambin puedes utilizar los blogs para realizar el
desarrollo de un tema en especfico que establezca el (la)
docente. Puedes combinar texto, imgenes, enlaces,
elementos multimedia, y documentos adjuntos. Las
actividades que realices en esta herramienta pueden
ponderar o no, segn se determine.
Las puedes utilizar para construir ideas en forma grupal
acerca de un tpico especfico, producto de la
investigacin y conocimiento personal.
C
x
Fundamentos de mercadotecnia
Informacin general de la asignatura
Recurso
Chat
Diario
Aula virtual
Tareas
Grupos
Propsito
Es un espacio de comunicacin en tiempo real con tus
compaeros(as) y con el (la) docente en lnea, a travs de
mensajes de texto. Lo usars para debatir sobre un tema
determinado o para plantear dudas que pueden ser
resueltas por cualquier miembro del grupo o por el (la)
docente. Favorece la construccin grupal del
conocimiento.
Promueve la colaboracin activa y el aprendizaje social.
Se fomenta la comunicacin, y la reflexin para publicar
sus opiniones, ideas y consultas sobre el curso, as como
debatir y analizar materiales relacionados con el curso.
Puedes comentar sobre las aportaciones de tus
compaeros(as). Tambin puedes establecer
comunicacin solo con el (la) docente en lnea. Esta
herramienta puede ponderar o no, lo cual quiere decir, que
en algunos casos la actividad es formativa y en otros
tendr fines de evaluacin.
Es un entorno en lnea compartido, en el que los
miembros de tu grupo pueden ver enlaces (videos,
artculos, presentaciones, sitios), compartir sesiones e
intercambiar archivos y chatear, adems de plantear
dudas y obtener respuestas. Toda la informacin que se
coloque en el recurso de colaboracin se queda guardada
para ser consultada en el futuro.
Este recurso es ponderable y lo utilizars para desarrollar
las actividades y generar las evidencias que son el
producto del aprendizaje logrado y la demostracin de las
competencias, adems que contribuir a obtener la
evidencia de la resolucin del problema prototpico.
Este recurso lo utilizars cuando tengas que trabajar en
equipo. El (la) docente en lnea ser el (la) encargado(a)
de asignar a los participantes de cada equipo.
C
x
I
x
C= actividades colaborativas
I= actividades individuales
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f.
Evaluacin
participativo
Ordenado
Sistemtico
e-portafolio
Tareas
Asignacin de
tareas por parte
de tu docente
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Informacin general de la asignatura
Ponderacin
20 %
30 %
30 %
10%
10%
Autorreflexiones
Descripcin
Realizars actividades individuales y
colaborativas y desarrollars la evidencia
de aprendizaje.
Realizars actividades que el (la) docente
en lnea te enviar para fortalecer tu
aprendizaje para alcanzar la competencia,
o bien para contribuir a la resolucin del
problema prototpico.
A travs de preguntas que plantear el
docente en lnea, desarrollars
actividades cuya finalidad es que
reflexiones y consolides tu aprendizaje en
relacin a las evidencias de aprendizaje
que elaboraste en cada unidad.
Cabe sealar que para aprobar la asignatura, se debe de obtener la calificacin mnima del 60%
que establece por la UnADM.
En este momento que has conocido de manera general cmo est estructurada la asignatura,
cules son las competencias que vas a desarrollar, en qu consiste el problema prototpico que
tienes que resolver, qu recursos vas a utilizar y de qu forma se va evaluar; es importante que
plantees las expectativas que tienes de la asignatura. Para ello se solicita:
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g. Fuentes de consulta
Unidad 1
Bibliografa bsica
Bibliografa complementaria
Unidad 2
Blackell, R., Engel, J., y Miniard, P. (2002). Comportamiento del consumidor. Mxico:
Thomson, 2002.
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