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y ninguno del equipo saba cmo hacerlo posible, Muren le dijo Lasseter que la
nica idea que tena era usar grficos por computadora para hacer seis tomas.
John le dijo que lo intentara. Aquella fue una de las cosas ms complicadas en las
que trabaj, pero cuando la pelcula se estren, ninguno de los especialistas en
efectos especiales en el mundo tena idea de cmo se haba hecho aquello y la
que llama Young Sherlock Holmes, fue nominada para un Oscar en la categora
de Mejores Efectos Visuales de ese ao.
Aunque tampoco result un gran xito de taquilla, la diferencia aqu radic en que
John y su equipo se concentraron en entender la tecnologa a su disposicin y
entonces llevarla a hacer las cosas que las personas no podan lograr. Su meta
era hacer que la tecnologa pasara desapercibida.
ste, es un mantra del diseo industrial: hacer que la tecnologa no obstruya el
disfrute del usuario.
Lasseter y su equipo estaban interesados conocer sus limitaciones y al hacerlo,
crearon formalmente una nueva manera de narrar las historias cinematogrficas
y en nuestros das, hay que ver cuntas maneras hay de contar un cuento de
hadas, una pelcula de guerra o una historia de terror con la tecnologa que
tenemos disponible y que seguimos desarrollando todos los das.