Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Software Educativo
Son los programas informticos de naturaleza pedaggica creados para disear, facilitar,
complementar y evaluar un proceso de enseanza y aprendizaje.
Existen adems herramientas genricas que pueden tener una utilidad educativa como los
programas de presentacin de diapositivas o reproductores de vdeo, aunque no se
suelen consideran especficamente como 'software educativo', sino simplemente como
'recurso educativo'.
Ejemplos tpicos de este tipo de software son: Logo, Squeak, etc.
Herramientas de
Tipos
Tutoriales
Autor
Permiten
comparan
resultados
patrones.
programas
los
desarrollado
especialmente
han
profesores
modelos
cognitivistas, donde se
Entornos de
Simuladores
Ejercitan
el
los
de
la
aprendizajes inductivo y
informacin
para
la
resolucin
de
problema dado.
un
mediante
la
toma
de
decisiones y adquisicin
de
experiencia
en
situaciones
imposibles
de
desde
lograr
realidad,
Bases de Datos
Programacin
resto
del
tipo
tutoriales,
contra
Se
construir
facilitando
aprendizaje
descubrimiento.
la
el
por
Permiten
construir
conocimiento,
paso,
paso
facilitando
el
a
al
alumno la adquisicin de
nuevos conocimientos y
el aprendizaje a partir de
sus errores; y tambin
conducen a los alumnos a
permitiendo
relacionar
datos
extraer
que
no
disponen
de
conocimientos
de
programacin
informtica,
usando
ya
muy
instrucciones,
pueden
buenas
crear
que
pocas
se
muy
aplicaciones
hipermediales.
conclusiones.
la programacin.
CmapTools
Permite construir, navegar, compartir y desarrollar modelos de conocimiento
representados mediante Mapas Conceptuales, proceso en el que los alumnos se
convierten en autnticos agentes en la construccin del conocimiento relacionando
los nuevos conceptos con los ya existentes en una estructura organizada.
Logo
El aprendizaje con Logo es activo, exploratorio y vivencial.
Logo permite: Plantearse y resolver problemas, Desarrollar la capacidad de describir, Explorar y
descubrir, Valorar los componentes del lenguaje, Desarrollar la capacidad de abstraer.
Edilim
Crea juegos, rompecabezas, libros educativos, preguntas, puzzles, sopas de letras, identificar
imgenes, clasificar textos y mucho ms.
Compuesto por un editor de actividades, un visualizador y un archivo en formato XML que define
las propiedades del libro y las distintas pginas que lo componen.
Moodle
Es una aplicacin web de tipo Educativo Virtual, permiten a los profesores la gestin de cursos
virtuales para sus alumnos (educacin a distancia, educacin en lnea o e-learning), tiene una
capa de abstraccin de bases de datos por lo que soporta los principales sistemas gestores de
bases de datos.
Ventajas
1. Crea personas libres, independientes y crticas.- Ofrece libertad para elegir el programa.
2. Reduce costos de equipos.- No requiere de equipos tan potentes
3. Reduce costos de licencias. Las licencias del software libre son completamente gratuitas.
4. Facilita que los alumnos trabajen en casa con las mismas herramientas que utilizan en la
escuela, de forma legal.
5. Ofrece mayor seguridad. Dificulta el ataque de terceros y la afectacin por virus comunes en
otros sistemas operativos.
6. Crea comunidades para compartir conocimiento.
Ventajas
7. Se favorece el mercado local.- Al tener acceso al cdigo fuente del software permite que las
empresas locales puedan adaptarlo a las necesidades especficas de un contexto o institucin
determinada.
8. Permite profundizar en la informtica.-Fomenta el inters, la investigacin y el aprendizaje
en la informtica.
9. Permite el trabajo en cualquier entorno.-El estudiante estar preparado para utilizar otros
entornos cuando sea necesario.
10. Permite ver ms all. El uso del Software libre permite romper esa burbuja y conocer que
existe cantidad de programas gratuitos disponibles que nos brinda posibilidades infinitas para
realizar aquello que deseamos.
10
Caractersticas
1.- Facilidad de uso e instalacin.
2.- Versatilidad: adaptacin a entornos, estrategias didcticas y usuarios.
3.- Calidad del entorno audiovisual:- Diseo general claro y atractivo de las pantallas, calidad tcnica y
esttica.
4.- La calidad en los contenidos:- La informacin que se presenta es correcta y actual.- No hay
discriminaciones de autoaprendizaje.
5.-Navegacin e interaccin:- Buena estructuracin del programa. Gestin de preguntas, respuestas y
acciones..
11
Caractersticas
6.- Originalidad y uso de tecnologa avanzada.
7.- Capacidad de motivacin
8.- Adecuacin a los usuarios y a su ritmo de trabajo.
9.- Potencialidad de los recursos didcticos.
10.- Fomento de la iniciativa y el autoaprendizaje.
12