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Aide et didacticiels
Juin 2015
1
2
11
17
23
27
30
Espace de travail
36
37
42
Outils
47
Collections doutils
50
58
61
65
68
72
74
78
81
85
87
88
93
Utilisation de ConnectNow
94
Fichiers et modles
95
99
101
102
103
109
117
121
Tracs aligns sur la grille en pixels dans des flux de production Web
130
133
137
140
141
144
147
149
Dessin en perspective
154
166
Symboles
170
176
Couleur
178
A propos de la couleur
179
Slection de couleurs
183
186
192
206
208
211
Peinture
215
A propos de la peinture
216
217
228
Formes
235
250
Dgrads
257
258
260
262
Motifs
265
Filets
270
273
277
278
Slection dobjets
279
287
289
293
Calques
297
301
Duplication dobjets
303
Superposition dobjets
305
307
Transformation dobjets
308
310
315
Combinaison dobjets
318
325
Masques dcrtage
328
331
335
340
342
Cration dobjets 3D
344
Dgrads dobjets
351
355
356
358
361
362
366
368
370
372
Enregistrement dillustrations
374
Assemblage de fichiers
379
381
382
386
390
396
401
403
404
406
Texte
408
409
Cration de texte
412
419
423
424
Polices
426
429
434
435
437
439
442
443
Tabulations
446
Caractres spciaux
449
452
459
466
470
472
477
480
482
Attributs daspect
483
488
491
496
497
498
Styles graphiques
500
Images Web
504
505
Tranches et cartes-images
509
SVG
513
Cration danimations
516
Impression
519
520
524
525
528
Impression PostScript
530
533
Assemblage de fichiers
535
537
Recouvrement
538
Impression
542
543
546
Impressions prdfinies
553
Surimpression
555
557
558
559
566
567
Graphes
571
572
Graphes
579
Raccourcis clavier
590
591
593
Creative Cloud
Tlchargement et
installation dapplications
Synchronisation de
fichiers et dossiers
Recherche dimages en
stock
Tlcharger
Tlcharger lapplication de
bureau Creative Cloud
Behance
Haut de la page
Par dfaut, Adobe Creative Cloud se lance lorsque vous vous connectez
lordinateur.
2. Cliquez sur le panneau Apps. Les applications rcemment installes sur votre ordinateur
saffichent dans la partie suprieure du panneau. La liste peut inclure des versions
prcdemment installes.
3. Faites dfiler la liste vers le bas pour dcouvrir dautres applications. Vous pouvez
galement filtrer par catgorie afin de trouver les applications souhaites.
Pour plus dinformations sur linstallation des applications CC ou CS6, consultez la page Installation
dapplications.
Les applications telles que Photoshop ou Illustrator sont tlcharges et installes sur votre ordinateur.
Vous devez les lancer depuis votre ordinateur. Pour obtenir des instructions dtailles, reportez-vous la
page Lancement dapplications Creative Cloud.
Haut de la page
Au sein dune application, slectionnez Fichier > Enregistrer ou Fichier > Enregistrer
sous, puis accdez au rpertoire Creative Cloud Files sur votre ordinateur.
Les fichiers originaux sont toujours sur votre ordinateur ou priphrique. Les fichiers sont synchroniss via
Creative Cloud vers tous les priphriques connects.
Vous pouvez consulter vos fichiers en ligne sur la page Actifs Creative Cloud. Une fois les fichiers
synchroniss, vous navez pas besoin dtre en ligne et vous pouvez les consulter partir du rpertoire ou du
dossier Creative Cloud Files sur votre ordinateur.
Pour savoir comment utiliser les fichiers chargs sur Creative Cloud, reportez-vous la page Gestion des
fichiers.
Haut de la page
Le panneau Polices prsente les polices synchronises sur votre ordinateur. Pour synchroniser des polices,
effectuez les oprations suivantes :
1. Dans lapplication de bureau Creative Cloud, cliquez sur le panneau Polices.
2. Cliquez sur Ajouter des polices depuis Typekit. Une fentre Typekit souvre dans le
navigateur.
3. Dans la fentre Typekit, placez votre souris sur une fiche de polices et cliquez sur
+ Utiliser les polices.
4. Slectionnez les polices de la famille choisie et cliquez sur Synchroniser les polices
slectionnes.
Vous avez des questions concernant la synchronisation des polices ? Voici une procdure pas pas dtaille
pour tout couvrir tape par tape.
Haut de la page
Il est possible de lancer une recherche dimages en stock directement depuis lapplication de bureau Creative
Cloud.
1. Dans longlet Stock, entrez les mots-cls souhaits et cliquez sur Aller.
2. Si le systme vous y invite, indiquez votre date de naissance et cliquez sur Mettre jour.
Vous accdez alors une page du site web Adobe Stock sur laquelle figurent toutes les
images en stock correspondant votre recherche.
Une fois que vous avez trouv limage qui vous intresse, vous pouvez en ajouter une version avec tatouage
numrique vos bibliothques, directement depuis le site web dAdobe Stock. Ensuite, dans les applications
Creative Cloud prenant en charge les bibliothques (Photoshop, lllustrator, InDesign, Premiere Pro et After
Effects), vous pouvez faire glisser cette image marque depuis le panneau Bibliothques vers votre projet de
cration. Si le rsultat vous convient, vous pouvez acheter la licence de limage directement depuis le
panneau Bibliothques de lapplication de bureau.
Les applications Creative Cloud qui utilisent des objets dynamiques en liaison avec les bibliothques
(Photoshop, Illustrator et InDesign) vont encore plus loin dans ce processus dintgration. Lorsque vous
achetez une licence pour limage en stock, toutes les instances lies de cette image dans vos documents
ouverts sont automatiquement remplaces par limage haute rsolution, sans le tatouage numrique.
Pour plus dinformations, consultez la page Utilisation dAdobe Stock.
Haut de la page
Market
Creative Cloud Market est un ensemble de ressources certifies de haute qualit, cres par des cratifs
pour des cratifs. Les abonns Creative Cloud peuvent accder gratuitement aux actifs depuis le portail
Market, aussi bien depuis un ordinateur de bureau quun appareil mobile (via les applications connectes
Creative Cloud), et faire leur choix parmi une slection exceptionnelle dillustrations vectorielles, dicnes, de
motifs, de kits dinterface utilisateur, et bien plus encore. Chaque mois, un abonn Creative Cloud peut
tlcharger jusqu 500 actifs exclusifs et libres de droits. Ce nouveau service performant permet aux cratifs
de trouver trs facilement les ressources quil leur faut, puis de les amliorer, les manipuler et les modifier
afin de lancer leur processus de cration.
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Connectez-vous ou crez un compte pour accder votre fil dactualit ainsi qu votre
portfolio Behance et partager ou dcouvrir de nouveaux travaux. Si vous possdez dj
un compte, vous serez invit vous connecter. Si vous ne possdez pas encore de
compte, vous pouvez en crer un de manire simple et rapide.
Mme si vous ne possdez pas de compte Behance, vous pouvez dcouvrir une
slection de projets et de travaux en cours depuis ce panneau.
Pour plus dinformations, consultez la page Partage sur Behance ou rendez-vous sur le Forum Adobe
Behance.
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Prfrences
9
Slectionnez
Pour vous dconnecter de lapplication de bureau Creative Cloud, cliquez sur Gnral,
puis sur Se dconnecter.
Slectionnez le paramtre Afficher les notifications.
Slectionnez Toujours appliquer les mises jour de Creative Cloud pour bureau
pour activer les mises jour automatiques.
Cochez la case Se connecter au rfrentiel Actifs AEM pour vous connecter votre
rfrentiel dactifs AEM. Pour plus dinformations, reportez-vous la section Utilisation
des actifs AEM.
Slectionnez Creative Cloud et utilisez longlet Apps pour spcifier la langue de
lapplication et lemplacement dinstallation.
Utilisez les onglets Fichiers, Polices et Behance pour spcifier les diffrents
paramtres.
Dfinissez le paramtre Afficher les notifications OS pour chaque onglet.
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Contact
Aide supplmentaire
Mots-cls : Adobe Creative Cloud, bureau, Behance, Typekit, Installer des applications, Tlcharger des
applications
Les publications Twitter et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons.
Mentions lgales | Politique de confidentialit en ligne
10
Votre compte Adobe Creative Cloud est fourni avec un espace de stockage en ligne pour que vous puissiez
accder vos fichiers partout et partir de nimporte quel priphrique ou ordinateur. Vous pouvez
prvisualiser de nombreux types de fichiers de cration directement dans un navigateur web, sur votre
ordinateur, votre tablette ou votre smartphone. Il sagit notamment des types de fichiers suivants : PSD, AI,
INDD, JPG, PDF, GIF, PNG, Photoshop Touch et Ideas.
Avec lapplication de bureau Adobe Creative Cloud, tous les fichiers restent synchroniss : chaque ajout,
modification ou suppression est rpercut sur tous les ordinateurs et priphriques connects. Par exemple,
si vous chargez un fichier .ai via la page Actifs Creative Cloud, celui-ci est automatiquement tlcharg sur
tous les ordinateurs connects.
Haut de la page
Exploration dactifs
Vos actifs Creative Cloud comprennent les fichiers synchroniss avec votre poste de travail, les actifs crs
avec les applications mobiles connectes Creative Cloud et les actifs du service Bibliothques Creative
Cloud. Vous pouvez parcourir tous ces lments via la page Actifs Creative Cloud, dans laquelle ils sont
classs de la faon suivante :
Fichiers : prsente les actifs synchroniss avec le rpertoire Creative Cloud Files sur votre bureau.
Crations mobiles : prsente les actifs crs partir des applications mobiles connectes Creative Cloud.
Bibliothques : prsente les bibliothques de conception que vous avez vous-mme cres.
Remarque : les actifs de bureau (sous Fichiers) permettent diverses oprations : renommer, partager,
tlcharger, remplacer ou encore archiver. En revanche, sur la page Actifs Creative Cloud, vous ne pouvez
que consulter les actifs qui se trouvent sous Crations mobiles et Bibliothques.
11
Quand vous cliquez sur une catgorie dactifs, celle-ci se dveloppe pour prsenter ses sous-catgories (le
cas chant). Par exemple, les actifs situs sous Fichiers sont classs selon les sous-catgories Tout,
Partags et Archivs.
Tout : prsente tous les fichiers synchroniss avec le rpertoire Creative Cloud
Files.
Partags : prsente les fichiers partags entre vous et dautres utilisateurs de
Creative Cloud.
Archivs : prsente les fichiers supprims.
De mme, vous pouvez parcourir les actifs crs laide des applications
mobiles Creative Cloud dans la section Crations mobiles, o ils sont rpartis
selon lapplication utilise.
Pour plus dinformations sur les bibliothques, reportez-vous la section
Bibliothques Creative Cloud.
Haut de la page
12
Remarque : les fichiers dont le nom contient des caractres spciaux tels que | " ? < > / * ou : ne sont pas
synchroniss, de mme que les fichiers portant un nom rserv comme AUX ou Com1. En cas derreur,
renommez le fichier avant de le synchroniser vers Creative Cloud. Pour plus dinformations, reportez-vous
la page Erreur : Impossible de synchroniser les fichiers.
Vous pouvez galement charger des fichiers directement sur la page Actifs Creative Cloud en appliquant
lune des mthodes suivantes.
Creative Cloud conserve galement une copie de chacune des modifications apportes aux fichiers et
synchronises via Photoshop Touch, Adobe Ideas ou lapplication de bureau Creative Cloud.
Pour remplacer un fichier via la page Actifs Creative Cloud, procdez comme suit :
Remarque : le type de fichier doit tre identique celui du fichier remplacer. Ainsi, vous ne pouvez pas
remplacer un fichier .PSD par un fichier .AI.
Pour plus dinformations sur le contrle des versions, reportez-vous la page FAQ sur le contrle des
versions.
1. Recherchez le fichier concern et ouvrez-le.
2. Slectionnez Actions > Remplacer ou faites glisser le fichier depuis le dossier vers la
fentre du navigateur.
Haut de la page
Suppression de fichiers
Vous pouvez supprimer des fichiers du site web de Creative Cloud ou des Adobe Touch Apps. Vous avez
galement la possibilit dutiliser les commandes du systme dexploitation pour supprimer des fichiers du
rpertoire Creative Cloud Files sur votre bureau. Toutes les suppressions de fichiers sont synchronises avec
votre compte, et les fichiers sont archivs dans Creative Cloud. Les fichiers dorigine sont toujours prsents
sur votre ordinateur, tandis quune copie reste disponible dans Creative Cloud pour que vous puissiez y
accder o que vous soyez.
Les fichiers archivs continuent occuper lespace de stockage en ligne. Vous pouvez supprimer
dfinitivement ou restaurer les fichiers du dossier Archive. Toute suppression dfinitive permet de librer de
la capacit de stockage.
14
Haut de la page
Formule dabonnement
Quota de stockage
disponible
Gratuite
2 Go
2 Go
20 Go
100 Go
Pour connatre lespace de stockage dont vous disposez, ouvrez longlet Fichiers dans le panneau Actifs de
lapplication de bureau Creative Cloud ou consultez la section Paramtres de la page Activit Creative Cloud.
Creative Cloud peut synchroniser jusqu 1 Go dexcdent depuis nimporte quel priphrique. Pass ce
seuil, lapplication de bureau arrte de synchroniser les nouveaux fichiers et affiche une notification indiquant
que le quota est dpass. Un point dexclamation rouge signale tous les fichiers qui nont pas pu tre
chargs. Vous pouvez toujours dplacer, renommer ou supprimer des fichiers. Pour que la synchronisation
puisse reprendre, supprimez quelques fichiers de manire dfinitive afin de librer de lespace.
Remarque : une petite partie de lespace total est utilise des fins administratives, par consquent
lespace de stockage rellement disponible sera lgrement rduit. Cela varie de 100 500 Ko en fonction
du nombre de fichiers utilisateur.
Haut de la page
Contact
Voir aussi
15
exceptionnelle
communaut.
Synchronisation et partage de
fichiers avec des
collaborateurs (vido, 10 min)
Etat dAdobe Creative Cloud
Erreur : Impossible de
synchroniser les fichiers
FAQ sur le contrle des
versions
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16
Prise en main
Recherche et ajout de polices depuis Typekit
Utilisation de polices synchronises
Gestion des polices synchronises
Haut de la page
Prise en main
Vous pouvez choisir une police de caractres cre par lun des nombreux partenaires Typekit, puis la
synchroniser avec votre ordinateur via Creative Cloud (ou lutiliser sur le web). Les polices synchronises
peuvent tre utilises au sein de toutes les applications Creative Cloud, parmi lesquelles Photoshop et
InDesign, ainsi que dans dautres applications de bureau telles que MS Word.
Lapplication de bureau Creative Cloud doit tre installe sur votre ordinateur pour que vous puissiez
synchroniser les polices. Si tel nest pas le cas, vous devez la tlcharger et linstaller. Pour plus
dinformations, reportez-vous la page Creative Cloud sur votre bureau.
Par dfaut, Typekit est activ, afin de pouvoir synchroniser les polices et les rendre disponibles dans vos
applications de bureau.
ce stade, si vous avez dj slectionn des polices synchroniser dans votre navigateur web, elles
commencent automatiquement se synchroniser avec votre ordinateur.
Haut de la page
Vous pouvez accder la bibliothque Typekit depuis plusieurs endroits. Utilisez une ou plusieurs des
mthodes suivantes pour intgrer au mieux la slection de nouvelles polices dans votre workflow
existant.
Vous pouvez rechercher les polices souhaites ou y accder en utilisant des filtres. La disponibilit dune
police donne est indique sur sa fiche.
Cliquez sur une fiche de police individuelle pour en savoir plus sur la police en question et voir des
exemples de caractres dans tous les styles et toutes les paisseurs disponibles.
18
Cliquez sur Utiliser les polices. Dans la fentre Utiliser cette famille, indiquez lemplacement sur le
bureau o vous souhaitez synchroniser la police ou ajoutez-la dans un kit en vue de lutiliser sur le web.
Slectionnez les styles dont vous avez besoin dans la famille de polices, puis cliquez sur Synchroniser
les polices slectionnes.
Les polices sont synchronises vers tous les ordinateurs sur lesquels vous avez install lapplication Creative
Cloud. Pour voir ces polices, ouvrez lapplication Creative Cloud, puis cliquez sur le panneau Polices.
19
Haut de la page
Affichage des polices synchronises depuis Typekit dans le menu de polices dInDesign
Pour plus dinformations sur lutilisation de polices Typekit dans une application Creative Cloud, reportezvous aux pages suivantes :
Utilisation de polices
Typekit dans
InDesign CC
Utilisation de polices
Typekit dans
Illustrator CC
Utilisation de polices
Typekit dans Premiere
Utilisation de polices
Typekit dans After
Utilisation de polices
Typekit dans
Photoshop CC
20
Pro CC
Effects CC
Haut de la page
Dsactivation de Typekit
Vous pouvez choisir dactiver ou de dsactiver la synchronisation des polices. Si vous choisissez de la
dsactiver, les polices ne sont plus synchronises, et toutes les polices synchronises prcdemment sont
supprimes de votre ordinateur.
1. Dans lapplication de bureau Creative Cloud, cliquez sur
Cloud.
Si vous passez hors ligne pendant que lapplication Creative Cloud est en cours dexcution et que vous tes
21
connect, les polices synchronises pourront toujours tre utilises. Toute modification apporte la
slection de synchronisation de polices sur Typekit.com ne seffectuera quune fois la connexion rtablie.
Si vous lancez lapplication Creative Cloud alors que vous tes hors ligne, les polices ne seront pas
disponibles et ne seront pas affiches dans les menus de polices standard.
Articles connexes
Synchronisation de polices sur le bureau | Typekit.com
Ajout de polices dans les applications de bureau via Creative Cloud
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22
Pour accder Market, vous devez dabord installer lapplication de bureau Creative Cloud ou une
application mobile prise en charge telle que Adobe Photoshop Sketch. Pour savoir comment la tlcharger,
reportez-vous la page Application de bureau Creative Cloud. Regardez ce bref tutoriel vido pour en savoir
plus : Accs aux ressources de conception Creative Cloud Market.
Haut de la page
2. Creative Cloud Market comprend une slection de ressources certifies de haute qualit,
couvrant les catgories suivantes :
Pour positionnement : modles photo et numriques avec calques organiss et
masquage professionnel (fichiers PSD)
Interfaces utilisateur : fichiers PSD avec calques, comprenant des kits complets,
des formulaires, des graphiques, des lments de navigation et des widgets pour le
web et les appareils mobiles (fichiers PSD)
Formes vectorielles : formes et objets volutifs qui sintgrent Photoshop,
InDesign et Illustrator (fichiers SVG)
Icnes : srie de symboles plats, en 3D, de glyphes et de contours destins
limpression, au web et la signalisation (fichiers PNG/SVG)
Motifs : motifs et arrire-plans gomtriques, illustrs et texturs qui se rptent
linfini (fichiers PNG/SVG)
Formes : supports naturels de haute qualit et formes Photoshop abstraites
(fichiers ABR/TPL)
Pour filtrer les actifs, slectionnez une catgorie dans le menu contextuel Market.
23
Haut de la page
FAQ
Comment bnficier de Creative Cloud Market ?
Creative Cloud Market est accessible pour tous les titulaires dun abonnement Creative Cloud payant,
lexception des clients ayant opt pour une formule spciale photo (Photographie Photoshop ou
Photographie Creative Cloud). Pendant une priode limite, Adobe Creative Cloud Market est accessible
pour tous les membres de Creative Cloud par le biais de lapplication Adobe Sketch pour iPad. Les
titulaires dun abonnement Creative Cloud gratuit ou dune formule spciale photo peuvent parcourir
Market via lapplication de bureau Creative Cloud mais ne peuvent pas tlcharger son contenu. Pour
tlcharger et utiliser le contenu de Creative Cloud Market, passez une formule suprieure avec un
abonnement mono-applicatif ou complet Creative Cloud.
Pourquoi les clients ayant souscrit un abonnement spcial photo nont-ils pas accs Creative
Cloud Market ?
Creative Cloud Market est un nouvel avantage disponible dans le cadre de certains abonnements
Creative Cloud payants ; il nest pas accessible aux clients ayant opt pour une formule spciale photo.
Certains services Creative Cloud, tels que Creative Cloud Market, TypeKit et ProSite, sont uniquement
disponibles dans le cadre des abonnements mono-applicatifs ou complets Creative Cloud. Pour
tlcharger et utiliser le contenu de Creative Cloud Market, passez une formule suprieure avec un
abonnement mono-applicatif ou complet Creative Cloud.
Dois-je imprativement disposer dun abonnement Creative Cloud ?
Creative Cloud Market est accessible pour tous les titulaires dun abonnement Creative Cloud payant.
Cela concerne aussi bien les titulaires dun abonnement mono-applicatif que complet (quelle que soit la
formule : utilisateur individuel, quipe, ducation ou Entreprise). Pour accder Creative Cloud Market,
les utilisateurs doivent passer par lapplication de bureau Creative Cloud.
Les titulaires dune formule Creative Cloud spciale photo ne peuvent pas du tout accder Market via
lapplication de bureau Creative Cloud. Les titulaires dun abonnement gratuit peuvent parcourir les actifs
Market via lapplication de bureau Creative Cloud mais ne peuvent pas les tlcharger.
Les publications Twitter et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons.
Mentions lgales | Politique de confidentialit en ligne
26
Les compositions Photoshop sont couramment utilises pour partager des spcifications de projet avec des
dveloppeurs Web ; ceux-ci doivent alors convertir la conception originale en code HTML et CSS. Un projet
se droule gnralement de la manire suivante : les designers crent des compositions Photoshop pour des
pages Web ou mobiles. Les concepteurs prparent ensuite le fichier PSD destin aux dveloppeurs, en
crant des actifs et des spcifications dtailles. Les dveloppeurs Web doivent alors transformer ces actifs
et lments de conception en code.
Le module Extraction permet de repenser totalement ce processus : les designers Web peuvent exporter des
actifs optimiss en un temps record dans Photoshop CC, mais aussi partager leurs fichiers PSD via le
service Actifs Creative Cloud pour que les dveloppeurs soient en mesure dobtenir des informations de
conception cls et de tlcharger des actifs depuis le navigateur. Les dveloppeurs peuvent ensuite accder
ces informations dans Dreamweaver CC et les appliquer au fur et mesure quils rdigent leur code.
Le module Extraction est une fonctionnalit Creative Cloud qui peut tre utilise diffrents stades du
processus de transformation des compositions PSD en code. Avec Extraction, vous tes libre dutiliser les
outils et les technologies que vous matrisez le mieux pour transformer de simples ides en rsultats
concrets.
Les designers peuvent ainsi utiliser lenvironnement familier de Photoshop CC pour dfinir
et extraire des actifs dimages partir de calques ou de groupes de calques.
Les dveloppeurs Web peuvent accder aux fichiers PSD via le service Actifs Creative
Cloud et utiliser le module Extraction pour exporter des actifs dimages, des mesures et
des styles CSS. Ces actifs et styles CSS peuvent ensuite tre utiliss pour transformer
27
Lintgration de la fonction
dextraction dans Brackets permet de
bnficier de toute la puissance du
module dans un diteur de code
simple et moderne. Extract for
Brackets (Preview) permet dextraire
les informations de conception dun
PSD en tant que CSS minimum et
propre via des conseils de code
contextuels. Vous pouvez galement
extraire des calques en tant
quimages, utiliser les informations du
PSD pour dfinir des variables de
prprocesseur et calculer trs
facilement des dimensions ou la
distance entre deux objets.
Vous pouvez rendre vos processus de cration encore plus simples en utilisant dautres services Creative
Cloud pour synchroniser vos fichiers, polices et couleurs. Vous avez ainsi la certitude que chaque utilisateur a
accs aux dernires versions existantes.
Synchronisation de fichiers
Partage de dossiers
Synchronisation de polices
28
Plus dinformations
Solliciter la
communaut
Nous contacter
Didacticiel Extraction
Creative Cloud
Les publications Twitter et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons.
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29
Haut de la page
Capturer
Grer
Rutiliser et crer
30
Haut de la page
Application
Prise en charge
de
lenregistrement
des actifs dans
les
bibliothques
Prise en
charge de
lutilisation des
actifs contenus
dans les
bibliothques
Shape CC
Formes
vectorielles
N/A
Color CC
Thmes de
couleurs
N/A
Brush CC
Formes
N/A
Illustrator
Draw
N/A
Images et
formes
Photoshop
Sketch
N/A
Formes
Illustrator
Line
N/A
Couleur et
graphiques
N/A
Hue CC
Comp CC
N/A
Premiere Clip
N/A
Photoshop
Mix
N/A
Application
de bureau
Creative
Cloud
N/A
31
Application ou
service
Prise en charge
de
lenregistrement
des actifs dans
les
bibliothques
Prise en
charge de
lutilisation
des actifs
contenus
dans les
bibliothques
Applications de bureau
Photoshop
Illustrator
InDesign
Premiere Pro
After Effects
Creative Cloud
Market (via
lapplication de
bureau
Creative Cloud)
N/A
Navigateur
Actifs Creative
Cloud
Haut de la page
Applications mobiles
Bureau
32
cration.
Rutiliser et crer
Bureau
Applications mobiles
Navigateur
Partager et collaborer
Bureau
Navigateur
Adobe Stock sintgre parfaitement au service Bibliothques Creative Cloud. Vous pouvez slectionner une
image en stock et ajouter son aperu avec tatouage numrique toutes vos bibliothques, directement
depuis le site web dAdobe Stock. Ensuite, dans les applications Creative Cloud prenant en charge les
bibliothques (Photoshop, lllustrator, InDesign, Premiere Pro et After Effects), vous pouvez faire glisser cette
image marque depuis le panneau Bibliothques vers votre projet de cration. Si le rsultat vous convient,
vous pouvez acheter la licence de limage directement depuis le panneau Bibliothques.
Les applications Creative Cloud qui utilisent des lments en liaison avec les bibliothques (Photoshop,
Illustrator et InDesign) vont encore plus loin dans ce processus dintgration. Lorsque vous achetez une
licence pour limage en stock, toutes les instances lies de cette image dans vos documents ouverts sont
automatiquement remplaces par limage haute rsolution, sans le tatouage numrique.
33
Haut de la page
FAQ
Combien dlments puis-je ajouter dans une bibliothque ?
Chaque bibliothque peut contenir jusqu 1 000 actifs.
Le nombre de bibliothques que je peux crer est-il limit ?
Non, vous pouvez crer autant de bibliothques que vous le souhaitez.
Tous les actifs stocks dans des bibliothques peuvent-ils tre utiliss dans lensemble des
applications prises en charge ?
Pendant que vous travaillez dans une application, vous pouvez consulter et slectionner le contenu des
bibliothques pertinent pour cette application. Par exemple, bien quil soit possible dajouter des styles de
calque une bibliothque, ces styles sont uniquement utilisables dans Photoshop.
Quels types dinformations relatives aux couleurs sont pris en charge ?
Les bibliothques acceptent les donnes correspondant une nuance unique ou des thmes de
couleurs. Les bibliothques ne prennent en charge que les couleurs quadrichromiques. Les tons directs
ne sont pas pris en charge et sont ajouts en tant que couleurs quadrichromiques aux bibliothques.
Puis-je rutiliser les actifs stocks dans les bibliothques dans diffrentes applications de bureau
Creative Cloud ?
La plupart des actifs peuvent tre rutiliss dans les diffrentes applications de bureau. Les styles de
calque de Photoshop sont une exception notable. Ils ne sont actuellement rutilisables que dans
Photoshop.
Si vous utilisez un style de texte InDesign dans Illustrator ou Photoshop, ces applications vont tenter de
mapper les proprits de lactif avec les proprits pour les styles de texte disponibles dans lapplication
hte. Toutes les proprits non trouves dans lapplication hte sont ignores.
O les actifs sont-ils stocks ?
Vos actifs sont stocks en local sur votre appareil et synchroniss avec Creative Cloud.
Puis-je partager une bibliothque avec dautres utilisateurs ?
Oui. Reportez-vous la section Collaboration sur des bibliothques.
Certaines applications mobiles intgres au service Bibliothques Creative Cloud (Brush, Color et Shape,
etc.) ne prennent pas en charge la collaboration sur des bibliothques. En outre, toutes les bibliothques
partages avec vous ne sont pas disponibles lorsque vous travaillez dans ces applications mobiles.
Toutefois, si vous avez partag une bibliothque avec dautres utilisateurs, cette bibliothque est
disponible pour vous dans les applications de bureau Creative Cloud ainsi que dans les applications
mobiles.
Dois-je imprativement disposer dun abonnement Creative Cloud ?
Pour pouvoir utiliser le service Bibliothques Creative Cloud, vous aurez besoin dun abonnement payant
ou gratuit Creative Cloud.
O trouver des informations sur le service Bibliothques Creative Cloud ?
Pour en savoir plus sur les bibliothques, consultez les ressources suivantes :
Tutoriels vido
Prise en main du service Bibliothques Creative Cloud (prsentation)
Bibliothques Creative Cloud dans Illustrator et les applications mobiles
Bibliothques Creative Cloud dans Photoshop et les applications mobiles
Tutoriels vido qui expliquent comment utiliser le service Bibliothques Creative Cloud dans les
applications mobiles :
Shape CC
Brush CC
Color CC
Illustrator Draw
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Photoshop Sketch
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Espace de travail
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(Illustrator, Adobe InCopy, Adobe InDesign, Photoshop, Fireworks) Pour afficher ou masquer tous les panneaux, y compris
les panneaux Outils et Contrle, appuyez sur la touche de tabulation.
(Illustrator, InCopy, InDesign, Photoshop) Pour afficher ou masquer tous les panneaux, lexception des panneaux Outils et
Contrle, appuyez sur les touches Maj+Tabulation.
Conseil : vous pouvez afficher temporairement les panneaux masqus si loption Afficher automatiquement les panneaux
masqus est slectionne dans les prfrences Interface. Cette option est toujours active dans Illustrator. Dplacez le
pointeur vers le bord de la fentre de lapplication (Windows) ou vers le bord de lcran (Mac OS) et laissez le pointeur audessus de la bande qui saffiche.
(Flash, Dreamweaver, Fireworks) Pour afficher ou masquer tous les panneaux, appuyez sur la touche F4.
Conseil : louverture dun menu est possible mme lorsque le panneau est rduit.
Conseil : dans Photoshop, vous pouvez modifier le corps de la police du texte situ dans les panneaux et les info-bulles. Dans
les prfrences dinterface, choisissez une option dans le menu Corps de la police de linterface utilisateur.
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Toutes les rubriques disponibles sur le site de la communaut apparaissent dans une nouvelle fentre de navigateur.
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affiche lillustration dans une fentre standard, avec une barre de menus en haut et des barres
affiche lillustration dans une fentre plein cran, avec une barre de menus en haut et
affiche lillustration dans une fentre plein cran, sans barre de titre ou de menus.
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modifier le type dinformations affiches dans la barre dtat en slectionnant une option dans le sous-menu Afficher ;
afficher le fichier en cours dans Adobe Bridge en slectionnant la commande Faire apparatre dans Bridge.
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Le panneau Contrle propose un accs rapide aux options associes aux objets que vous avez slectionns. Par dfaut, le panneau Contrle est
ancr en haut de lespace de travail.
Les options saffichant dans le panneau Contrle varient selon le type dobjet ou doutil slectionn. Par exemple, lorsque vous slectionnez un
objet texte, le panneau Contrle affiche des options de mise en forme, ainsi que des options de modification de la couleur, de la position et des
dimensions de lobjet. Lorsquun outil de slection est actif, vous pouvez accder aux botes de dialogue Format de document et Prfrences
depuis le panneau Contrle.
Panneau Contrle
A. Options masques B. Lien vers un autre panneau C. Menu du panneau
Lorsque le texte affich dans le panneau Contrle est de couleur bleue et quil est soulign, vous pouvez cliquer sur le texte pour afficher un
panneau ou une bote de dialogue associs. Par exemple, cliquez sur le mot Contour pour afficher le panneau Contour.
Ouverture et fermeture dun panneau ou dune bote de dialogue partir du panneau Contrle
1. Cliquez sur un mot de couleur bleue soulign pour ouvrir le panneau ou la bote de dialogue qui lui est associ.
2. Pour fermer une bote de dialogue ou un panneau, cliquez nimporte o en dehors du cadre.
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Pour crer un espace de travail personnalis, vous dplacez et manipulez les fentres de document et les panneaux. Vous pouvez galement
enregistrer des espaces de travail, puis passer de lun lautre. Dans Fireworks, renommer les espaces de travail personnaliss peut provoquer
un comportement inattendu.
Remarque : les exemples suivants sont bass sur Photoshop. Lespace de travail est le mme dans tous les produits.
Dplacement de panneaux
Lorsque vous dplacez des panneaux, des zones de largage en surbrillance bleue apparaissent : il sagit des zones dans lesquelles vous pouvez
dplacer le panneau. Vous pouvez, par exemple, dplacer un panneau vers le haut ou vers le bas en le faisant glisser sur la fine zone de largage
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bleue situe au-dessus ou sous un autre panneau. Si vous faites glisser le panneau vers un emplacement autre quune zone de largage, ce
dernier flotte dans lespace de travail.
Remarque : la position de la souris active la zone de largage (au lieu de la position du panneau). Si la zone de largage ne s'affiche pas, faites
glisser la souris l'emplacement o devrait se situer la zone de largage.
Pour dplacer un panneau, faites-le glisser en cliquant sur son onglet.
Pour dplacer un groupe de panneaux, faites glisser la barre de titre.
La fine zone de largage bleue indique que le panneau Couleur va tre ancr seul au-dessus du groupe de panneaux Calques.
A. Barre de titre B. Onglet C. Zone de largage
Pour empcher lancrage dun panneau, appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) lors de son dplacement. Pour annuler
lopration, appuyez sur la touche Echap lors du dplacement du panneau.
bas.
Remarque : prenez soin de dposer longlet sur ltroite zone de largage situe entre les panneaux, plutt que sur la large
zone de largage situe dans une barre de titre.
Pour rendre un panneau ou groupe de panneaux de la pile flottant, dplacez-le hors de la pile au moyen de son onglet ou de
sa barre de titre.
Panneaux agrandis
Pour rduire ou dvelopper toutes les icnes de panneau dune colonne, cliquez sur la double flche situe dans la partie
suprieure du dock.
Pour dvelopper une seule icne de panneau, cliquez sur cette dernire.
Pour redimensionner les icnes de panneau afin de voir les icnes uniquement (et non les libells), rglez la largeur du dock
jusqu ce que le texte ne soit plus visible. Pour afficher nouveau le texte, augmentez la largeur du dock.
Pour rduire la taille dune icne un panneau qui a t dvelopp, cliquez sur son onglet, sur son icne ou sur la double
flche affiche dans sa barre de titre.
Dans certaines applications, si vous slectionnez loption Rduction automatique des panneaux dicnes dans les
prfrences dinterface ou les options dinterface utilisateur, une icne de panneau dveloppe est rduite automatiquement
lorsque vous cliquez en dehors de cette dernire.
Pour ajouter un panneau flottant ou un groupe de panneaux un dock dicnes, faites-le glisser au moyen de son onglet ou
de sa barre de titre (les panneaux sont rduits automatiquement la taille dicnes lorsque vous les ajoutez un dock
dicnes).
Pour dplacer une icne de panneau (ou un groupe dicnes de panneau), faites-la glisser. Vous pouvez dplacer des icnes
de panneau vers le haut et vers le bas dans le dock, dans dautres docks (elles apparaissent dans le style du panneau de ce
dock) ou en dehors du dock (elles apparaissent sous la forme d'icnes flottantes).
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1. Choisissez la commande Fentre > Espace de travail > Grer les espaces de travail.
2. Utilisez lune des mthodes suivantes, puis cliquez sur le bouton OK :
Pour renommer un espace de travail, slectionnez-le, puis modifiez le texte.
Pour dupliquer un espace de travail, slectionnez-le, puis cliquez sur le bouton Nouvel espace de travail.
Une vido sur la personnalisation de lespace de travail en fonction de diffrents flux de production est disponible ladresse suivante :
www.adobe.com/go/vid0032_fr.
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En enregistrant la taille et la position actuelles des panneaux comme espace de travail nomm, vous gardez la possibilit de restaurer cet espace
par la suite, et ce, mme si vous avez dplac ou ferm un panneau. Les noms des espaces de travail enregistrs sont visibles dans le slecteur
despace de travail de la barre dapplication.
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Outils
Prsentation du panneau Outils
Slection dun outil
Modification des pointeurs doutil
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Collections doutils
Collection doutils de slection
Collection doutils de dessin
Collection doutils de texte
Collection doutils de peinture
Collection doutils de remodelage
Collection doutils de symbolisme
Collection doutils de graphe
Collection doutils de dplacement et de zoom
Illustrator est dot de nombreux outils de cration et de manipulation de vos illustrations. Ces galeries permet dobtenir un aperu rapide de
chaque outil.
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Loutil Baguette
magique (Y) slectionne
des objets ayant des
attributs similaires. Voir
Slection dobjets
laide de loutil Baguette
magique.
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Loutil Suppression de
point dancrage (-)
supprime les points
dancrage des tracs.
Voir Ajout et
suppression de points
dancrage.
Loutil Grille
coordonnes
polaires trace des
grilles de tableau
circulaires. Voir
Dessin de grilles
circulaires (polaires).
Loutil
Rectangle arrondi
trace des carrs et
des rectangles aux
angles arrondis. Voir
Dessin de rectangles
et de carrs.
Loutil Polygone
trace des formes
rgulires
plusieurs cts. Voir
Dessin de
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polygones.
Loutil Arrondi
arrondit les tracs
de Bzier. Voir
Lissage des tracs.
Loutil Gomme de
trac efface les
tracs et les points
dancrage de lobjet.
Voir Effacement de
lillustration.
La grille de
perspective permet la
ralisation et le rendu
dillustrations en
perspective. Voir A
propos de la grille de
perspective.
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Loutil Slection de
peinture dynamique
(Maj + L) slectionne
les faces et les bords
des groupes de
peinture dynamique.
Voir Slection
dlments dans les
groupes de peinture
dynamique.
Loutil Dgrad de
couleurs (G) rgle les
tapes et langle des
dgrads de couleurs dans
les objets ou applique un
dgrad de couleurs des
objets. Voir Application dun
dgrad un objet.
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Loutil Transformation
manuelle (E) met
lchelle, fait pivoter
ou dforme une
slection.
Loutil Dgrad de
formes (W) cre un
dgrad entre la forme et
la couleur de plusieurs
objets. Voir Cration de
dgrads.
Loutil Tourbillon
ajoute des effets de
tourbillon un objet.
Voir Distorsion
dobjets laide dun
outil de fluidit.
Loutil Cristallisation
donne un aspect
cristallis alatoire au
contour dun objet.
Voir Distorsion
dobjets laide dun
outil de fluidit.
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Les outils de symbolisme permettent de crer et de modifier des jeux dinstances de symboles. Vous crez un jeu de symboles laide de loutil
Pulvrisation de symboles. Vous pouvez ensuite utiliser les autres outils de symbolisme pour modifier la densit, la couleur, lemplacement, la
taille, la rotation, la transparence et le style des instances du jeu.
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Loutil Pulvrisation de
symboles (Maj + S)
place une srie
dinstances de
symboles sur le plan
de travail. Voir Cration
de jeux de symboles.
Loutil Espacement de
symboles rapproche ou
loigne des instances
de symboles. Voir
Rassemblement ou
diffusion dinstances de
symboles.
Loutil
Redimensionnement de
symboles redimensionne
les instances de
symboles. Voir
Redimensionnement des
instances de symboles.
Loutil Rotation de
symboles fait pivoter
les instances de
symboles. Voir
Rotation des instances
de symboles.
Loutil Transparence de
symboles opacifie les
instances de symboles.
Voir Modification de la
transparence des
instances de symboles.
Loutil Stylisation de
symboles applique le
style slectionn aux
instances de symboles.
Voir Application dun style
graphique aux instances
de symboles.
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Illustrator fournit neuf outils de graphe, chacun permettant de crer un type de graphe diffrent. La slection du type de graphe dpend des
informations que vous souhaitez communiquer. Voir Cration dun graphe.
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Loutil Graphe
barres horizontales
empiles permet de
crer des graphes
semblables aux
graphes barres
verticales empiles,
mais avec des
barres empiles
horizontalement et
non verticalement.
Loutil Graphe
couches permet de
crer des graphes
semblables aux
graphes linaires, mais
en mettant laccent sur
les totaux comme sur
les modifications de
valeurs.
Loutil
Graphe sectoriel
permet de crer des
graphes circulaires
dont les secteurs
reprsentent les
pourcentages relatifs
des valeurs
compares.
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Voir aussi
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En haut
Interface plus efficace et plus flexible. Les nouvelles amliorations du point de vue de la convivialit vous permettent de raliser des actions
frquentes ou de routine en moins de clics et moins dtapes. Par exemple, dans le panneau Caractre (Ctrl + T), la liste des polices affiche les
noms dans le style de la police correspondante. Vous pouvez rapidement slectionner la police de votre choix dans la liste.
Amlioration source de gain du temps : slectionnez rapidement une police en la recherchant visuellement dans la liste
Modification en ligne. Travaillez facilement avec les calques, les scripts daction, les nuances, les symboles et les autres panneaux, avec la
possibilit de modifier les noms dobjet directement dans le panneau. Vous navez plus besoin dune bote de dialogue modale supplmentaire
pour ces actions de routine. Par exemple, double-cliquez sur le nom du calque dans le panneau Calques pour passer en mode de modification en
ligne. Tapez le nouveau nom et appuyez sur Entre.
Curseurs. Des modifications ont t apportes pour rendre les curseurs plus grands et plus prcis..
En haut
Par dfaut, Illustrator est dsormais disponible avec le thme sombre, dans la ligne des modifications rcentes dautres produits comme
Adobe Photoshop. Ce thme permet une exprience visuelle plus agrable, en particulier lorsque vous travaillez avec des motifs et des couleurs
riches.
En haut
Panneaux
Contrle, panneau. Les commandes dobjet frquemment utilises sont regroupes et affiches ensemble dans le panneau Contrle. Ce
regroupement des commandes vous permet dutiliser des objets plus rapidement et plus systmatiquement.
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Panneau Transformation, avec loption supplmentaire Mise lchelle des contours et des effets
Panneau Transparence. Des fonctions de masque sont dsormais disponibles dans le panneau Transparence. Utilisez le bouton bascule
Crer/Annuler Masque dopacit pour crer des masques dopacit et travailler avec eux plus facilement.
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Haut de la page
Cliquez sur Excuter les diagnostics pour passer en mode sans chec.
4. (Cette tape peut se rpter plusieurs fois) Illustrator redmarre. Si une erreur est
dtecte, la cause de lerreur (police, pilote, module externe) est identifie et dsactive
afin de ne pas empcher le lancement dIllustrator.
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Lcran de dmarrage dIllustrator, en mode sans chec, indique la progression des tests
de diagnostic.
Attention : cette tape se rpte pour chaque fichier qui provoque un blocage
quIllustrator trouve. Ninterrompez pas les tests de diagnostic.
5. Lorsque tous les fichiers entranant des erreurs ont t isols par les tapes de
diagnostic et nots, Illustrator dmarre en mode sans chec.
6. LorsquIllustrator dmarre, la bote de dialogue Mode sans chec affiche une liste de
tous les modules externes, polices ou pilotes qui provoquent le blocage dIllustrator.
Slectionnez ltape 7 ou 8.
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3. Suivez les instructions fournies et remplacez une police, mettez jour un module
externe ou dsinstallez les lments provoquant des erreurs, selon votre
convenance.
4. Si vous pensez que lerreur a t corrige, cochez la case pour chaque ligne.
5. Cliquez sur Activer au redmarrage, enregistrez votre travail, puis redmarrez
Illustrator.
8. (Option 2 sur 2). Pour passer en mode sans chec : dans la bote de dialogue Mode
sans chec (tape 6), cliquez sur Fermer pour continuer lexcution en mode sans
chec. Tous les fichiers provoquant des erreurs resteront dsactivs.
Remarque : tout moment, vous pouvez cliquer sur le lien Mode sans chec dans la barre dapplications
pour afficher la bote de dialogue Mode sans chec. Vous pouvez galement cliquer sur Aide > Mode sans
chec pour utiliser la bote de dialogue Mode sans chec.
Ouverture de la bote de dialogue Mode sans chec pour rsoudre les erreurs
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La fonction de rcupration de donnes dIllustrator est utile si le programme sest arrt de faon inopine et
que vous navez pas enregistr votre travail. La fonction de rcupration de donnes prend un instantan du
fichier sur lequel vous travaillez intervalles rguliers. Vous avez ainsi la garantie de ne jamais perdre votre
travail du fait de larrt inattendu dIllustrator qui peut survenir suite des erreurs du systme dexploitation
ou de lapplication.
Lorsque vous redmarrez Illustrator aprs un blocage, vous pouvez rencontrer lune des situations suivantes :
Un instantan de rcupration de donnes est trouv : le fichier souvre et le terme
[Rcupr] est ajout au nom de fichier. Vous pouvez choisir denregistrer le fichier
sous son nom dorigine ou sous un nouveau nom de fichier dans la bote de dialogue
Enregistrer sous.
Si aucun instantan de rcupration de donnes nest trouv pour un fichier qui tait
ouvert lors du blocage dIllustrator (signe quil nexiste aucune information non
enregistre) ou si aucune information de rcupration de donnes utilisable nest trouve,
le fichier souvre nouveau (dans son dernier tat enregistr) et est modifiable.
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Prfrences configurables
Les prfrences de la fonction de rcupration de donnes sont disponibles dans le panneau Prfrences
(Prfrences > Gestion des fichiers et presse-papiers > section Rcupration de donnes).
Enregistrer automatiquement les donnes de rcupration toutes les. Cochez cette
case pour activer la fonction de rcupration de donnes.
Intervalle. Choisissez une dure approprie dans la liste droulante de lintervalle.
Illustrator enregistre une sauvegarde selon cette frquence exprime en minutes.
Dossier / Slectionner : permet de configurer lemplacement dans lequel Illustrator
stocke les fichiers de sauvegarde.
Dsactiver la rcupration des donnes pour les documents complexes. Cochez
cette case pour empcher la fonction de rcupration de donnes de ralentir le systme
lors de la sauvegarde de fichiers complexes.
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Remarques importantes
Dsactiver la rcupration des donnes pour les documents complexes (Prfrences, valeur par
dfaut : activ)
Lorsque la rcupration de donnes est active, Illustrator peut donner limpression dtre en pause lorsquil
sauvegarde des fichiers de plus grande taille contenant des images pixellises volumineuses ou ncessitant
un temps de sauvegarde important. Si cela interrompt le flux de travaux, vous pouvez choisir dactiver ce
paramtre.
Intervalle de rcupration de donnes (Prfrences, valeur par dfaut : 2 minutes)
Dfinir un intervalle trop court a tendance interrompre votre flux de travaux, notamment si vous travaillez
sur des fichiers trs volumineux ou complexes. Toutefois, un intervalle trop long peut accrotre le risque de
perte de donnes en cas de blocage du programme. Dfinissez avec soin la valeur qui convient le mieux.
Illustrator se bloque pendant une opration de rcupration des donnes
Si Illustrator sarrte alors que lopration de rcupration de donnes enregistre un instantan ou ouvre un
fichier rcupr, loption de rcupration de donnes est automatiquement dsactive. Pour continuer
utiliser la fonction de rcupration des donnes, vous devez la ractiver partir du panneau Prfrences
(Ctrl/Cmd + K).
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Les documents rcuprs sont clairement indiqus en tant que tels lorsque Illustrator
redmarre aprs un blocage.
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La disposition prsente une interface plus nette qui vous permet dutiliser confortablement un stylet ou votre doigt pour accder aux outils et
commandes de lespace de travail Tactile. Quelques remarques importantes concernant lutilisation de lespace de travail Tactile :
Dans ce nouvel espace, contrairement aux espaces classiques, les panneaux sont groups et repenss pour faciliter leur
utilisation.
Les dimensions de lannotateur sont augmentes afin dviter tout problme de prcision. Cela facilite lutilisation des widgets,
points de contrle et poignes.
Les outils de dessin utilisent un curseur prcis qui permet dindiquer de manire exacte le dbut et la fin des tracs.
Les panneaux comme le panneau Alignement ont t repenss et recrs pour une approche intuitive du dessin et du
repositionnement des objets.
Les mouvements natifs dIllustrator ainsi que ceux du systme dexploitation sont pris en charge.
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Appuyer sur
Appuyer sur
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Barre dapplications
La barre dapplications fournit des informations et des options associes au document Illustrator actif :
Liste droulante Fichier : appuyez sur cette option pour crer, fermer, enregistrer ou partager des documents.
Bouton Enregistrer sous/Enregistrer : appuyez sur ce bouton pour enregistrer le document ouvert.
Nom de fichier : appuyez sur cette option pour afficher la liste des documents ouverts ou pour fermer le document actif.
Espace de travail prcdent : appuyez sur cette option pour basculer vers lespace de travail utilis prcdemment.
Liste droulante despace de travail : appuyez sur cette option pour afficher la liste des espaces de travail disponibles.
Slectionnez un espace de travail pour basculer dans celui-ci.
Icne daide : appuyez sur cette icne pour afficher laide dcrivant les diverses parties de lespace de travail Tactile, ainsi
que les mouvements pris en charge dans cet espace de travail.
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Barre doutils
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La barre doutils rpertorie les diffrents outils et les actions ddition de base (annulation, rtablissement, suppression) disponibles. Appuyez sur
un outil pour lutiliser. Lorsque vous appuyez sur un groupe doutils, un tiroir souvre pour afficher tous les outils appartenant ce groupe. Appuyez
sur un outil dans le groupe pour le slectionner.
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Panneau Contrle
Le panneau de contrle se compose dautres panneaux disponibles pour loutil ou lobjet slectionn. Les panneaux disponibles sont :
Panneau Couleur : modifiez le fond et les contours laide des onglets RBV, CMJN ou Slecteur de couleurs.
Panneau Contour : spcifiez lpaisseur ou le profil dun contour.
Panneau Transparence : slectionnez les modes de fusion ou indiquez lopacit dun objet.
Transformation : modifiez la forme dun objet ou manipulez les coins en rectangles arrondis.
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Panneau Alignement : slectionnez les objets et spcifiez leur alignement laide de ce panneau intuitif.
Menu contextuel : slectionnez diverses oprations que vous pouvez effectuer sur un objet slectionn.
Panneau de texte : spcifiez la police, les familles de polices ou lalignement du texte dans ce panneau.
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Barre de document
La barre de document fournit des informations et des options concernant le document Illustrator ouvert :
Plan de travail : appuyez sur cette option pour afficher les plans de travail disponibles, puis appuyez sur le nom dun plan de
travail pour basculer vers celui-ci.
Contrles du plan de travail : accdez aux diffrents plans de travail ou crez un plan de travail.
Contrles daffichage : affichez tous les plans de travail simultanment, adaptez-les lcran ou faites un zoom avant de
100 %.
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Mouvements
Lespace de travail Tactile fournit la prise en charge du mouvement pour vous permettre dutiliser rapidement les objets dessins sur votre plan de
travail :
Zoom avant (augmenter le grossissement) : faites un pincement vers lextrieur pour effectuer un zoom avant sur le plan de
travail.
Zoom arrire (rduire le grossissement) : faites un pincement vers lintrieur pour effectuer un zoom arrire dans le plan de
travail.
Panoramique : faites glisser lcran avec deux doigts pour effectuer un panoramique du plan de travail.
Widget contextuel : appuyez de manire prolonge sur un objet pour ouvrir le widget contextuel.
Slectionner des objets (outil de slection) : appuyez sur un objet ou sur le plan de travail et faites glisser les objets
slectionner.
Basculer entre les modes de slection/de dessin : appuyez avec deux doigts pour basculer entre les modes de slection et
de dessin.
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Fentre dillustration
A. Zone imprimable (dtermine par limprimante spcifie) B. Zone de travail C. Plan de travail
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Tous les plans de travail dun document ont le mme format de support, comme pour limpression. Vous pouvez imprimer chaque plan de travail
individuellement, en mosaque ou en combinaison sur une seule page. Si vous enregistrez un document Illustrator comportant plusieurs plans de
travail dans une version prcdente dIllustrator, par exemple CS3, vous pouvez enregistrer chaque plan de travail dans un fichier distinct. Un
fichier principal combinant tous les plans de travail est galement cr.
Illustrator CS4 permettait denregistrer des plans de travail en tant que fichier distinct uniquement dans des versions infrieures ; Illustrator CS5
permet galement denregistrer des plans de travail, mais dans des versions courantes. Les options permettant denregistrer chaque plan de
travail en tant que fichier .ai spar sont disponibles dans la bote de dialogue Options Illustrator.
Vous pouvez afficher un aperu des plans de travail depuis la bote de dialogue dimpression avant de les imprimer. Les paramtres dimpression
choisis sont appliqus lensemble des plans de travail slectionns pour impression.
Par dfaut, toutes les illustrations sont encadres dans un plan de travail et tous les plans de travail sont imprims en tant que pages
individuelles. Utilisez loption Etendue de la bote de dialogue Imprimer pour imprimer des pages spcifiques. Slectionnez loption Ignorer les
plans de travail et prcisez les options de positionnement pour combiner toutes les illustrations sur une seule page ou les juxtaposer votre
convenance.
Illustrator CS5 permet de faire pivoter automatiquement les plans de travail dun document, et ainsi de limprimer selon la taille de support choisie.
Cochez la case Rotation automatique dans la bote de dialogue Imprimer pour dfinir les paramtres de rotation automatique appliqus aux
documents Illustrator. Pour les documents crs dans Illustrator CS5, la case Rotation automatique est active par dfaut.
Prenez lexemple dun document dfini en mode paysage (largeur suprieure la hauteur) et en mode portrait (hauteur suprieure la largeur). Si
vous slectionnez le format en mode portrait dans la bote de dialogue Imprimer, les plans de travail en mode paysage passeront
automatiquement en mode portrait lors de limpression.
Remarque : si loption Rotation automatique est slectionne, vous ne pouvez pas modifier lorientation de la page.
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Les rgles permettent de positionner et de mesurer les objets de manire prcise dans la fentre dillustration ou dans un plan de travail. Le
point 0 des rgles est appel origine des rgles.
Les rgles dIllustrator CS5 ressemblent celles des autres applications de Creative Suite, notamment InDesign et Photoshop. Illustrator propose
diffrentes rgles pour les documents et les plans de travail. Vous ne pouvez slectionner quune seule rgle la fois.
Remarque : dans le prsent manuel, les rgles des fentres sont appeles plus prcisment des rgles globales.
Les rgles globales sont affiches sur les cts suprieur et gauche de la fentre dillustration. Par dfaut, lorigine des rgles est situe dans
langle suprieur gauche de la fentre dillustration.
Les rgles de plan de travail sont affiches sur les cts suprieur et gauche du plan de travail actif. Par dfaut, lorigine des rgles de plan de
travail est situe dans langle suprieur gauche du plan de travail.
La diffrence entre les rgles de plan de travail et les rgles globales rside dans le fait que, si vous choisissez les rgles de plan de travail, le
point dorigine varie selon le plan de travail actif. De plus, les rgles de plan de travail permettent davoir plusieurs points dorigine. Toutefois, si
vous modifiez lorigine dune rgle de plan de travail, les remplissages de motif des objets des plans de travail ne sont pas affects.
Le point dorigine par dfaut pour la rgle globale est situ dans le coin suprieur gauche du premier plan de travail, et le point dorigine par dfaut
pour les rgles du plan de travail est situ dans le coin suprieur gauche de chaque plan de travail.
Pour afficher ou masquer les rgles, choisissez la commande Affichage > Rgles > Afficher les rgles ou Affichage > Rgles >
Masquer les rgles.
Pour basculer entre les rgles du plan de travail et les rgles globales, cliquez sur Affichage >Rgles > Passer aux rgles
globales ou Affichage > Rgles > Passer aux rgles du plan de travail. Par dfaut, les rgles du plan de travail sont affiches,
de sorte que loption Passer aux rgles globales est affiche dans le sous-menu Rgles.
Pour afficher ou masquer les rgles vido, choisissez la commande Affichage > Afficher les rgles vido ou Affichage >
Masquer les rgles vido.
Pour modifier lorigine des rgles, amenez le pointeur sur langle suprieur gauche au niveau du point dintersection des
rgles, puis faites glisser le pointeur dans la fentre jusqu lendroit souhait.
A mesure du glissement de la souris, un pointeur en forme de rticule dans la fentre et dans les rgles matrialise la nouvelle
position de lorigine des rgles globales.
Remarque : la modification de lorigine des rgles globales agit sur la juxtaposition des motifs.
Pour rtablir lorigine des rgles par dfaut, cliquez deux fois sur langle suprieur gauche, au niveau du point dintersection
des rgles.
Le systme de coordonnes est maintenant pass au quatrime quadrant et non plus au premier quadrant. Dans Illustrator CS5, si vous vous
dplacez vers le bas, vous augmentez la valeur des ordonnes, et si vous vous dplacez vers la droite, vous augmentez celle des abscisses.
Sagissant dun enregistrement dans une version antrieure dIllustrator, les rgles globales conservent la position dfinie dans le document hrit.
Mme si le point dorigine ne se dplace pas vers langle suprieur gauche, le systme de coordonnes passe au quatrime quadrant.
Le changement de systme de coordonnes et dorigine des rgles ne sapplique pas la cration de scripts ; vous pouvez ainsi conserver
danciens scripts. Toutefois, lorsque vous transformez des objets laide de scripts, la valeur de lordonne diffre de la valeur que vous avez
dfinie dans linterface utilisateur dIllustrator. Par exemple, si vous appliquez un dplacement de +10 points sur laxe des ordonnes, pour
reproduire le mme mouvement laide de scripts, appliquez une transformation de -10 points sur laxe des ordonnes.
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Utilisation de la grille
La grille saffiche derrire votre illustration dans la fentre dillustration, mais elle napparat pas limpression.
Pour afficher la grille, choisissez la commande Affichage > Afficher la grille.
Pour masquer la grille, choisissez la commande Affichage > Masquer la grille.
Pour accoler des objets aux lignes de la grille, choisissez la commande Affichage > Magntisme de la grille, slectionnez
lobjet dplacer et faites-le glisser vers lemplacement souhait.
Lorsquun ct de lobjet est moins de deux pixels dune ligne de la grille, il y est automatiquement accol.
Remarque : lorsque la commande Affichage > Aperu en pixels est slectionne, la commande Magntisme de la grille est
remplace par Magntisme du pixel.
Pour spcifier lespacement entre les lignes de la grille, le style de la grille (lignes ou points), la couleur de la grille ou pour
indiquer si les grilles doivent apparatre au premier plan ou larrire-plan dune illustration, choisissez la commande Edition >
Prfrences > Repres et grille (Windows) ou Illustrator > Prfrences > Repres et grille (Mac OS).
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Les repres vous permettent daligner le texte et les graphiques. Vous pouvez crer des repres de rgle (lignes verticales ou horizontales) et des
objets de repre (objets vectoriels que vous convertissez en repres). Comme la grille, les repres ne sont pas imprims.
Vous avez le choix entre deux styles de repres (pointills et lignes) et vous pouvez remplacer la couleur des repres soit par des couleurs de
grille prdfinies, soit par des couleurs slectionnes laide dun slecteur de couleurs. Par dfaut, les repres sont dverrouills afin que vous
puissiez les dplacer, les modifier, les supprimer ou les annuler, mais vous pouvez galement choisir de les verrouiller.
Pour afficher ou masquer les repres, choisissez la commande Affichage > Repres > Afficher les repres ou Affichage >
Repres > Masquer les repres.
Pour modifier lespacement entre les lignes de la grille, choisissez la commande Edition > Prfrences > Repres et grille
(Windows) ou Illustrator > Prfrences > Repres et grille (Mac OS).
Pour verrouiller les repres, slectionnez la commande Affichage > Repres > Verrouiller les repres.
Cration de repres
1. Si les rgles ne sont pas affiches, choisissez la commande Affichage > Afficher les rgles.
2. Pointez sur la rgle de gauche ou sur la rgle suprieure selon que vous souhaitez un repre vertical ou horizontal.
3. Faites glisser le repre jusqu la position souhaite.
Vous pouvez galement transformer des objets vectoriels en repres en les slectionnant et en choisissant la commande
Affichage > Repres > Crer les repres.
Pour faciliter le travail avec plusieurs repres, placez-les sur un calque spar.
4. Si vous souhaitez limiter les repres un plan de travail et non la zone de travail entire, slectionnez loutil Plan de travail,
puis faites glisser les repres sur le plan de travail.
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Repres comments
Les repres comments sont des repres temporaires magntiss qui saffichent lorsque vous crez ou manipulez des objets ou des plans de
travail. Ils vous permettent daligner, de modifier et de transformer des objets ou des plans de travail par rapport dautres objets et/ou dautres
plans de travail en les alignant et en affichant des emplacements X, Y et des valeurs de rfrence. Vous pouvez spcifier le type de repres et les
commentaires qui saffichent (libells des dimensions, objet en surbrillance ou libells) au moyen des prfrences de repres comments.
Une vido sur lutilisation des repres comments est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/lrvid4020_ai_fr.
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Libells des dimensions Affiche des informations sur la position actuelle du curseur lorsque vous le placez sur un point dancrage au cours de
lutilisation de nombreux outils (notamment les outils Dessin et Texte). Pendant que vous crez, slectionnez, dplacez ou transformez des objets,
cet outil affiche les coordonnes x et y de lemplacement dorigine de lobjet. Lorsque vous appuyez sur la touche Maj lors de lutilisation dun outil
de dessin, le point de dpart saffiche.
Objet en surbrillance Met en surbrillance lobjet sous le pointeur lorsque vous faites glisser dessus. La couleur de mise en surbrillance
correspond la couleur du calque de lobjet.
Outils de transformation Affiche des informations lors des oprations de mise lchelle, rotation et dformation.
Repres de construction Affiche des repres lorsque vous dessinez de nouveaux objets. Vous dfinissez langle dinclinaison des repres
partir des points dancrage dun objet avoisinant. Vous pouvez dfinir jusqu six angles. Entrez une valeur dans la zone de texte Angles
slectionne, slectionnez une commande dans le menu droulant associ ou slectionnez une srie dangles dans le menu droulant, puis
modifiez lune des valeurs pour personnaliser votre srie dangles. Laperu reflte votre configuration.
Tolrance de magntisme Indique la distance en points qui doit sparer un objet du pointeur, afin que les repres comments prennent effet.
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. Effectuez un clic continu sur loutil Pipette pour le faire apparatre dans le panneau Outils.
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Vous pouvez utiliser le panneau Informations (Fentre > Informations) pour afficher des informations sur la zone recouverte par le pointeur et sur
les objets slectionns.
Lorsquun objet est slectionn et quun outil de slection est actif, le panneau Informations affiche les coordonnes x et y,
ainsi que la largeur (L) et la hauteur (H) de lobjet. Les valeurs affiches pour la largeur et la hauteur dpendent de loption
Utiliser les limites daperu des prfrences gnrales. Lorsque cette option est slectionne, Illustrator inclut lpaisseur de
contour (et dautres attributs, tels que les ombres portes) aux dimensions de lobjet. Si cette option nest pas slectionne,
Illustrator mesure uniquement les dimensions dfinies par le trac vectoriel de lobjet.
Lorsque vous utilisez loutil Plume ou Dgrad de couleurs ou que vous dplacez une slection, le panneau Informations
affiche en temps rel les modifications apportes x (L) et y (H), la distance (D) et langle .
Lorsque vous utilisez loutil Zoom, le panneau Informations affiche le facteur dagrandissement, ainsi que les coordonnes
x et y une fois le bouton de la souris relch.
Lorsque vous utilisez loutil Mise lchelle, le panneau Informations affiche le pourcentage de modification apport la
largeur (L) et la hauteur (H), ainsi que les nouvelles valeurs de largeur (L) et de hauteur (H) la fin de lopration. Lorsque
vous utilisez les outils Rotation ou Miroir, le panneau Informations affiche les coordonnes du centre de lobjet et langle de
rotation ou de symtrie .
Lorsque vous utilisez loutil Dformation, le panneau Informations affiche les coordonnes du centre de lobjet, langle de laxe
de dformation et lamplitude de la dformation .
Lorsque vous utilisez loutil Pinceau, le panneau Informations affiche les coordonnes x et y, ainsi que le nom du pinceau actif.
Slectionnez la commande Afficher les options dans le menu du panneau ou cliquez sur la double flche de longlet pour
afficher les valeurs de couleurs de fond et de contour de lobjet slectionn, ainsi que le nom de tout motif, dgrad de
couleurs ou teinte appliqu lobjet slectionn.
Remarque : si vous slectionnez plusieurs objets, le panneau Informations naffiche que les informations communes tous les
objets slectionns.
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Dans cette version dIllustrator CC, vous pouvez crer des panneaux Outils personnaliss. Si vous ne travaillez quavec un ensemble spcifique
doutils, vous pouvez crer un panneau Outils personnalis contenant uniquement ces outils.
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A. Saisir le nom du nouveau panneau Outils B. Nouveau panneau Outils cr laide dun slecteur Contour/Fond par dfaut
Remarque : un slecteur Contour/Fond est ajout par dfaut. Il ne peut pas tre supprim du panneau Outils personnalis.
2. Faites glisser un outil dun panneau Outils existant vers un panneau Outils personnalis nouveau ou existant. Si loutil fait
partie dun groupe doutils, alors loutil situ en premire position est copi. Relchez le bouton de la souris lorsquun signe
plus (
Les outils de trois groupes doutils ( gauche) ont t ajouts pour crer un nouveau panneau Outils ( droite).
Si vous faites glisser un outil et que vous le dposez lorsquun symbole dannulation (
ne supprimez ni najoutez aucun outil.
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3. Pour quun outil napparaisse pas comme le premier outil dans un groupe, effectuez lune des oprations suivantes :
OU
a. Appuyez sur Alt/Option, puis cliquez sur le groupe doutils. Cette action vous permet de passer en revue tous les outils
prsents dans le groupe doutils.
b. Lorsque loutil voulu saffiche en haut du groupe, faites-le glisser vers le panneau Outils personnalis. Relchez le bouton
de la souris lorsquun signe plus (
a. Faites glisser le groupe doutils dans une partie vide de lespace de travail, pour lafficher sous la forme dune bande
doutils.
b. A partir de cette bande, faites glisser un outil vers le nouveau panneau Outils. Relchez le bouton de la souris lorsquun
signe plus (
4. Pour supprimer un outil, faites glisser loutil hors du panneau Outils personnalis, puis dposez-le lorsquun signe moins (
saffiche prs du curseur.
Remarque : vous ne pouvez supprimer un outil dun panneau Outils que si un document est ouvert.
5. Pour permuter la position des outils au sein dun panneau Outils personnalis, appuyez sur la touche Alt/Option, faites glisser
un outil sur loutil avec lequel vous souhaitez changer la position, puis dposez loutil lorsquune flche bidirectionnelle (
saffiche prs du curseur.
Une fois quun panneau Outils personnalis est cr dans lespace de travail, il y reste. Si vous passez un autre espace de travail, puis
revenez lespace de travail initial, tous les panneaux Outils que vous avez crs sont conservs et ouverts.
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Actions que vous pouvez effectuer dans la bote de dialogue Grer le panneau Outils
A. Liste des panneaux Outils personnaliss B. Supprimer le panneau Outils slectionn C. Crer un nouveau panneau Outils
ou une copie du panneau Outils slectionn D. Renommer le panneau Outils slectionn
2. Dans la bote de dialogue Grer le panneau Outils, effectuez lune des oprations suivantes :
Renommer : slectionnez un panneau Outils dans la liste, saisissez un nouveau nom pour le panneau dans la zone de
texte, puis cliquez sur OK.
Crer/Copier : slectionnez un panneau Outils dans la liste, cliquez sur le bouton Copier, renommez le panneau Outils si
ncessaire, puis cliquez sur OK. Si vous navez slectionn aucun panneau Outils, un nouveau panneau Outils est cr.
Supprimer : slectionnez un panneau Outils dans la liste, puis cliquez sur le bouton Supprimer.
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Vous pouvez tout moment modifier les options de format par dfaut de votre document telles que les units de mesure, laffichage de la grille de
transparence, la couleur darrire-plan et les paramtres de texte comme la langue, les guillemets, la taille de lindice et de lexposant, les fonds
perdus ainsi que la possibilit dexporter le document. Le bouton Modifier les plans de travail permet de fermer cette bote de dialogue et dactiver
loutil Plan de travail.
1. Choisissez Fichier > Format de document ou cliquez sur le bouton Format de document dans le panneau Contrle. (ce bouton
est disponible lorsquaucun lment nest slectionn).
2. Spcifiez les options voulues.
3. Pour modifier des plans de travail (par exemple, pour permuter entre les orientations Portrait et Paysage), cliquez sur Modifier
les plans de travail pour passer en mode ddition des plans de travail.
Loption Simuler le papier couleur est utile si vous prvoyez dimprimer le document sur du papier de couleur. Par exemple,
si vous dessinez un objet bleu sur un arrire-plan jaune, lobjet est affich en vert. Cette simulation seffectue uniquement
lorsque le damier de transparence est masqu.
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Par dfaut, Illustrator imprime les plans de travail sur une seule feuille de papier. Cependant, si la taille de lillustration est suprieure aux formats
de papier disponibles sur limprimante, vous pouvez procder une impression sur plusieurs feuilles.
La division dun plan de travail pour quil corresponde aux tailles de page disponibles dans limprimante est appele juxtaposition. Vous pouvez
choisir une option de juxtaposition dans la section Gnral de la bote de dialogue Imprimer. Pour afficher les limites dimpression sur le plan de
travail, choisissez la commande Affichage > Afficher les limites dimpression.
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Le panneau Navigation (Fentre > Navigation) vous permet de modifier rapidement laffichage de votre illustration grce un affichage sous forme
de vignette. La zone colore dans le panneau Navigation (appele zone de vignette) correspond la zone en cours daffichage dans la fentre
dillustration.
Panneau Navigation
A. Vignette de lillustration B. Bouton de menu du panneau C. Zone de texte de zoom D. Bouton Zoom arrire E. Zone de vignette F.
Curseur de zoom G. Bouton Zoom avant
Vous pouvez personnaliser le panneau Navigation de plusieurs faons :
Pour afficher lillustration en dehors des limites du plan de travail dans le panneau Navigation, cliquez sur loption Afficher le
contenu du plan de travail seulement dans le menu du panneau afin de la dslectionner.
Pour modifier la couleur de la zone de vignette, slectionnez la commande Options de panneau dans le menu du panneau.
Slectionnez une couleur prdfinie dans le menu Couleur ou cliquez deux fois sur la case de couleur pour slectionner une
couleur personnalise.
Pour afficher les lignes en pointill du document en traits pleins dans le panneau Navigation, slectionnez la commande
Options de panneau dans le menu du panneau, puis slectionnez loption Tracer les lignes en pointill en traits pleins.
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Par dfaut, Adobe Illustrator dfinit laffichage de faon vous donner un aperu de lensemble de lillustration en couleurs. En revanche, vous
pouvez choisir de nafficher que les contours (ou tracs) de lillustration. Lorsque vous affichez une illustration complexe sans attributs de dessin,
le rafrachissement de lcran est plus rapide.
En mode Tracs, les fichiers lis sont affichs par dfaut sous forme de cadres barrs avec un X lintrieur. Pour visualiser le contenu des
fichiers lis, choisissez Fichier > Format de document et slectionnez loption Afficher les images en mode Tracs.
Pour afficher les illustrations sous forme de contours, choisissez la commande Affichage > Tracs. Choisissez la commande
Affichage > Aperu pour rtablir laperu en couleurs de vos illustrations.
Pour afficher les illustrations dun calque sous forme de contours, cliquez sur licne en forme dil du calque dans le
panneau Calques tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce. Tout en maintenant la
touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce, cliquez de nouveau pour rtablir laperu en couleurs des
illustrations. Le centre de licne en forme dil est vid
lorsque le mode Tracs est activ, et plein
lorsque le
mode Aperu est activ.
Pour afficher tous les lments dans les calques dslectionns sous forme de contours, cliquez sur licne en forme dil
correspondant au calque slectionn tout en maintenant les touches Alt + Ctrl (Windows) ou Option + Commande (Mac OS)
enfonces. Vous pouvez galement slectionner la commande Tracs des autres dans le menu du panneau Calques.
Vous pouvez rtablir laffichage de tous les lments du panneau Calques en mode Aperu en choisissant la commande
Aperu de tous dans le menu du panneau Calques.
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Vous pouvez ouvrir simultanment plusieurs fentres dun mme document. Chaque fentre peut proposer des paramtres daffichage diffrents.
Par exemple, vous pouvez dfinir une fentre agrandie au maximum pour effectuer un travail de prcision sur certains objets et en dfinir une
autre, plus rduite, pour disposer ces objets sur la page.
(Windows) Vous pouvez disposer les diffrentes fentres ouvertes en fonction de vos besoins laide des options du menu Fentre.
Loption Cascade empile les fentres de langle suprieur gauche vers langle infrieur droit de lcran ; loption Mosaque affiche les fentres
bord bord ; loption Rorganiser les icnes affiche des fentres rduites dans la fentre du programme.
Plutt que de crer plusieurs fentres, vous pouvez crer plusieurs vues. Vous pouvez crer et stocker jusqu 25 vues pour chaque document.
Les fentres multiples et les vues multiples diffrent de la faon suivante :
Les vues multiples sont enregistres avec le document, ce qui nest pas le cas pour les fentres multiples.
Les fentres multiples peuvent tre affiches en mme temps.
Les vues multiples ne peuvent apparatre en mme temps que si plusieurs fentres sont ouvertes pour les y afficher. La
modification dune vue modifie les fentres du document, elle nen ouvre pas de nouvelle.
Illustrator propose les mthodes de prvisualisation suivantes de laspect final dune illustration une fois imprime ou publie sur le Web ou sur un
priphrique mobile :
Mode Aperu de la surimpression (Affichage > Aperu de la surimpression) Fournit un aperu lencre qui simule approximativement la
faon dont la fusion, la transparence et la surimpression apparatront sur une sortie aux couleurs spares.
Mode Aperu des sparations (Fentre > Aperu des sparations) Fournit un aperu des sparations aprs impression.
Mode Aperu en pixels (Affichage > Aperu en pixels) Propose un aperu de votre illustration aprs pixellisation et affichage dans un
navigateur Web.
Panneau Aperu de laplatissement (Fentre > Aperu de laplatissement) Affiche en surbrillance les zones de lillustration correspondant
certains critres daplatissement aprs enregistrement ou impression.
Epreuves lcran Proposent un aperu des couleurs de votre document sur un type de moniteur ou de priphrique de sortie particulier.
Lissage Donne un aspect plus rgulier aux objets vectoriels et permet de voir plus prcisment laspect de lillustration lorsque vous limprimerez
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sur une imprimante PostScript. Le lissage est utile, car la rsolution de lcran est relativement limite et les objets vectoriels sont souvent
imprims une rsolution leve. Pour activer le lissage, choisissez la commande Edition > Prfrences > Gnrales (Windows) ou Illustrator >
Prfrences > Gnrales (Mac OS), slectionnez loption Illustration lisse, puis cliquez sur le bouton OK.
Device Central (Fichier > Device Central) Propose un aperu de laffichage de votre document sur un tlphone ou un priphrique mobile
spcifique.
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Les prfrences sont des options relatives au fonctionnement dIllustrator, incluant les options daffichage, les options doutils, les units de
mesure et les options dexportation. Vos prfrences sont enregistres dans un fichier intitul AIPrefs (Windows) ou Adobe Illustrator Prfs
(Mac OS) lanc chaque dmarrage dIllustrator.
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Le fichier des prfrences dIllustrator gre les commandes et les paramtres de panneau dIllustrator. Lorsque vous ouvrez Illustrator, le
positionnement des panneaux et des commandes est enregistr dans le fichier des prfrences dIllustrator. Pour restaurer les paramtres par
dfaut dIllustrator ou modifier les paramtres actuels, vous devez supprimer les prfrences dIllustrator. Illustrator cre alors automatiquement un
fichier de prfrences lorsque vous redmarrez lapplication et enregistrez un fichier.
Selon votre systme dexploitation, le fichier des prfrences dIllustrator se trouve lemplacement suivant :
Remarque : le nom de dossier peut varier en fonction de la langue dans laquelle vous avez install lapplication.
Mac OS X
1
Windows XP
1
Remarque : sous Windows XP, le dossier Application Data est cach par dfaut. Il en va de mme du dossier AppData sous Windows Vista et
Windows 7. Pour afficher ce dossier, dans le Panneau de configuration, cliquez sur Options des dossiers, puis sur Affichage. Dans la zone
Paramtres avancs, slectionnez Afficher les fichiers et dossiers cachs ou Afficher les fichiers, dossiers et lecteurs cachs.
Si vous ne parvenez pas localiser le fichier des prfrences, utilisez la commande Rechercher de votre systme dexploitation et recherchez
AIPrefs (Windows) ou Prfs Adobe Illustrator (Mac OS).
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Les modules externes sont des programmes logiciels qui ajoutent des fonctionnalits Adobe Illustrator. De nombreux modules externes deffets
spciaux sont fournis avec le programme et installs automatiquement dans le sous-dossier Modules externes du dossier Illustrator.
Vous pouvez installer tous les modules externes conus pour Photoshop ou Illustrator par des dveloppeurs tiers. Pour installer un module externe
Adobe Systems, utilisez lutilitaire dinstallation fourni (le cas chant). Vous pouvez galement faire glisser une copie du module vers le dossier
Modules externes dIllustrator. Redmarrez ensuite Illustrator de manire charger en mmoire les modules externes. Pour installer un module
externe tiers, suivez les instructions dinstallation livres avec ce module.
Remarque : larchitecture ouverte du programme Adobe Illustrator permet des dveloppeurs indpendants dlaborer des fonctions accessibles
partir dAdobe Illustrator. Si vous souhaitez dvelopper des modules externes compatibles avec Adobe Illustrator, consultez les informations ce
sujet sur le site Web amricain dAdobe Systems ladresse suivante : www.adobe.com.
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Loutil Tranche
divise une
illustration en
plusieurs
images Web
distinctes. Voir
Cration de
tranches.
Loutil Slection
de tranche
(Maj + K)
slectionne des
tranches Web.
Voir Slection
de tranches.
Loutil Cutter
dcoupe des
objets et des
tracs. Voir
Dcoupe
dobjets laide
de loutil Cutter.
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Paramtre prdfini Spcifie les dimensions du plan de travail. Ces paramtres prdfinis dfinissent le format appropri des pixels pour la rgle
vido, pour la sortie spcifie.
Largeur et Hauteur Spcifie la taille du plan de travail.
Sens Spcifie lorientation de la page en mode portrait ou paysage.
Conserver les proportions Conserve le format des pixels du plan de travail intact si vous le redimensionnez manuellement.
Position X et Y Spcifie la position du plan de travail selon les rgles de lespace de travail dIllustrator. Pour afficher ces rgles, choisissez la
commande Affichage > Afficher les rgles.
Afficher le repre du centre Affiche un point au centre du plan de travail.
Afficher le rticule Affiche des lignes transversales passant au centre de tous les cts du plan de travail.
Afficher les zones vido scurises Affiche des repres reprsentant les zones qui se trouvent dans la zone visualisable de la vido. Vous
devez conserver tout le texte et toutes les illustrations qui doivent tre visualisables par les utilisateurs dans les zones vido scurises.
Format des pixels de la rgle vido Spcifie le format des pixels utilis pour les rgles de la vido.
Zone de fondu hors du plan de travail Lorsque loutil Plan de travail est actif, la zone situe lextrieur du plan de travail est plus fonce que
celle situe lintrieur.
Mise jour en faisant glisser Lorsque vous faites glisser le pointeur pour redimensionner le plan de travail, la zone situe lextrieur est plus
fonce. Si cette option nest pas slectionne, les zones situes lintrieur et lextrieur du plan de travail ont la mme couleur pendant le
redimensionnement.
Plans de travail Indique le nombre de plans de travail existants.
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Pour utiliser un plan de travail prdfini, cliquez deux fois sur loutil Plan de travail, slectionnez un paramtre prdfini
dans la bote de dialogue Options du plan de travail, puis cliquez sur le bouton OK. Faites glisser le plan de travail pour le
positionner lendroit o vous le souhaitez.
Pour crer un plan de travail dans un plan de travail actif, maintenez la touche Maj enfonce, puis faites-le glisser laide
de loutil Plan de travail.
Pour dupliquer un plan de travail existant, slectionnez loutil Plan de travail, cliquez dans le plan de travail que vous
voulez dupliquer pour le slectionner, puis cliquez sur le bouton Nouveau plan de travail dans le panneau Contrle .
Enfin, cliquez lemplacement o vous souhaitez mettre le plan de travail dupliqu. Pour crer plusieurs copies,
maintenez la touche Alt enfonce et cliquez autant de fois que vous souhaitez de copies. Vous pouvez aussi, tout en
maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, faire glisser le plan de travail dupliquer laide de
loutil Plan de travail.
Pour dupliquer un plan de travail avec son contenu, slectionnez loutil Plan de travail et cliquez sur
pour la slectionner ;
licne Dplacer/Copier lillustration avec le plan de travail situe sur le panneau Contrle
appuyez ensuite sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS), puis faites glisser le plan de travail.
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Si vous voulez inclure un fond perdu dans lillustration, assurez-vous que cette dernire dpasse suffisamment des limites du
rectangle du plan de travail pour contenir le fond perdu.
2. Pour valider le plan de travail et quitter le mode de modification du plan de travail, cliquez sur un autre outil dans le
panneau Outils ou cliquez sur Echap.
Une vido sur lutilisation de plusieurs plans de travail est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/lrvid5202_ai_fr.
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Cliquez sur le plan de travail et appuyez sur la touche Suppr, cliquez sur licne Supprimer dans le panneau Contrle ou cliquez sur le bouton
Supprimer dans langle suprieur droit dun plan de travail. Vous pouvez supprimer tous les plans de travail sauf le dernier.
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Vous pouvez crer plusieurs plans de travail pour votre document, mais un seul peut tre actif la fois. Si vous avez dfini plusieurs plans de
travail, vous pouvez tous les afficher en slectionnant loutil Plan de travail. Tous les plans de travail portent un numro afin den faciliter la
rfrence. Vous pouvez modifier ou supprimer un plan de travail tout moment, mais galement spcifier diffrents plans de travail chaque fois
que vous effectuez une impression ou une exportation.
1. Slectionnez loutil Plan de travail
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Vous pouvez utiliser les flches Haut et Bas, situes au bas du panneau Plans de travail, pour rordonner les plans de travail. Toutefois, les plans
de travail rordonns dans le panneau Plans de travail ne le sont pas dans lespace de travail.
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Pour afficher tous les plans de travail dans la vue, vous pouvez rorganiser les plans de travail laide des options Grille par range, Grille par
colonne, Organiser par range et Organiser par colonne.
Pour rorganiser les plans de travail, procdez comme suit :
1. Cliquez sur le menu surgissant du panneau Plans de travail et slectionnez loption Rorganiser les plans de travail.
2. Dans la bote de dialogue Rorganiser les plans de travail, slectionnez la disposition. Les options sont :
Grille par range Organise les plans de travail selon le nombre de ranges indiqu. Spcifiez le nombre de ranges dans la
zone Ranges. La valeur par dfaut cre laspect le plus carr possible selon le nombre de plans de travail indiqu.
Grille par colonne Organise les plans de travail selon le nombre de colonnes indiqu. Choisissez le nombre de colonnes
dans le menu correspondant. La valeur par dfaut cre laspect le plus carr possible selon le nombre de plans de travail
indiqu.
Organiser par range Organise tous les plans de travail dans une seule ligne.
Organiser par colonne Organise tous les plans de travail dans une seule colonne.
Passer une disposition de droite gauche/Passer une disposition de gauche droite Organise les plans de travail
de gauche droite ou de droite gauche. Par dfaut, les plans de travail sont rangs de gauche droite.
Remarque : si vous slectionnez loption Passer une disposition de droite gauche, les options Grille par range et Grille
par colonne sont remplaces par les options Grille par range de droite gauche et Grille par colonne de droite gauche.
3. Spcifiez lespacement des plans de travail. Ce paramtre sapplique la fois lespacement horizontal et vertical.
4. Slectionnez loption Dplacer lillustration avec le plan de travail pour dplacer lillustration chaque fois que lemplacement du
plan de travail est modifi.
De plus, un plan de travail dans un autre plan de travail est considr comme une zone de recadrage ; il est dplac avec le plan de travail dans
lequel il est compris.
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Le nouveau nom apparat dans langle suprieur gauche du plan de travail. Le nom personnalis saffiche galement dans le champ Navigation
dans le plan de travail et dans la liste droulante situe en regard de la zone dtat du document.
Si vous attribuez un nom personnalis aux plans de travail, ces noms sont ajouts comme suffixes au nom de fichier lors de lenregistrement des
fichiers spcifiques des plans de travail, dans tous les formats.
Donnez un nom au plan de travail dans le panneau Contrle.
Remarque : pour restaurer le nom par dfaut, supprimez le nom du plan de travail qui saffiche dans le champ Nom du panneau Contrle.
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Rfrencement 9 points
Pour dfinir des points de rfrence pour les plans de travail, utilisez la bote de dialogue Options Illustrator ou les options Plan de travail du
panneau Contrle.
Cette option vous permet de fixer un coin dun plan de travail ou son centre pendant que son redimensionnement.
Affichage des rgles, du repre de centre, des rticules ou de la zone scurise du plan de
travail
Haut de la page
Vous pouvez choisir dafficher un repre de centre, des rticules, des marqueurs de vidos scurises et des rgles autour dun plan de travail.
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Les rgles sont utiles lorsque vous travaillez sur une illustration destine lexportation vido. Les valeurs sur les rgles reprsentent les pixels
spcifiques un priphrique, sans tenir compte de lunit de mesure spcifie dans les prfrences. Le format des pixels de la rgle vido par
dfaut pour Illustrator est de 1 (pour les pixels carrs). Cette valeur varie selon le paramtre prdfini que vous avez choisi dans la bote de
dialogue Options du plan de travail ou dans la bote de dialogue Nouveau document.
Si vous utilisez des pixels non carrs, la rgle fournit des calculs de pixels simplifis, spcifiques un priphrique. Par exemple, si vous spcifiez
un plan de travail de 100 x 100 points dans Illustrator et que vous souhaitez connatre le format exact (en pixels) dans un priphrique, avant
dexporter le fichier utiliser en NTSC DV Ecran large, vous pouvez dfinir la rgle vido dans Illustrator pour utiliser un format de pixels de 1,2
(pour les pixels larges). La rgle reflte les modifications et affiche le plan de travail comme pixels dun priphrique de 83 x 100
(100/1,2 =83,333).
92
du
Haut de la page
Les commandes Rtablir et Annuler vous permettent de rtablir et dannuler des oprations, afin de corriger des erreurs pendant que vous
travaillez. Vous pouvez annuler ou rtablir une opration aprs avoir appliqu la commande Enregistrer (sauf si vous avez ferm, puis rouvert le
fichier).
Choisissez la commande Edition > Annuler ou Edition > Rtablir.
Vous pouvez annuler un nombre illimit doprations (en fonction de la mmoire disponible), de la plus rcente la plus ancienne, en choisissant
plusieurs fois de suite la commande Annuler. Si une opration ne peut tre annule, la commande Annuler est grise.
Haut de la page
Vous pouvez rtablir la dernire version enregistre dun fichier ( condition que vous nayez pas ferm, puis rouvert ce fichier). Cette opration ne
peut pas tre annule.
Choisissez la commande Fichier > Version prcdente.
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La conception graphique est un domaine o la crativit est reine, mais certains aspects de la cration dillustrations peuvent apparatre rptitifs.
Vous aurez sans doute remarqu que le placement et le replacement dimages, la rectification derreurs et la prparation des fichiers pour
impression et la publication Web empitent largement sur le temps dont vous disposez pour le travail cratif proprement parler.
Illustrator offre une gamme doutils permettant dautomatiser une grande partie de ces tches rptitives, vous laissant ainsi plus de temps pour
vous concentrer sur les aspects cratifs de votre travail.
Un script daction est une srie de tches enregistres lors de lutilisation de lapplication Illustrator : commandes de menu, options de loutil,
slection dobjet, etc. Lors de lexcution dun script daction, Illustrator effectue lensemble des tches enregistres pour vous.
Illustrator propose galement des scripts daction prenregistrs pour faciliter lexcution des tches courantes. Ces scripts daction sont installs
en tant quensemble par dfaut dans le panneau Scripts au moment de linstallation de lapplication.
Un script est une srie de commandes indiquant lordinateur dexcuter une squence doprations. Ces oprations peuvent nimpliquer
quIllustrator, mais aussi dautres applications, telles quun programme de traitement de texte, un tableur ou un logiciel de gestion de base de
donnes. Illustrator propose des scripts par dfaut pour faciliter lexcution de tches courantes. Vous pouvez accder ces scripts en choisissant
la commande Fichier > Scripts.
Les graphiques adapts aux donnes optimisent la manire dont les concepteurs graphiques et les dveloppeurs collaborent dans des
environnements de publication de grande envergure.
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Utilisation de ConnectNow
Utilisation de ConnectNow
Haut de la page
Utilisation de ConnectNow
Adobe ConnectNow met votre disposition une salle de runion en ligne scurise et personnelle, o vous pouvez rencontrer dautres
personnes et collaborer avec elles sur le Web en temps rel. Grce ConnectNow, vous pouvez partager et annoter votre cran dordinateur,
envoyer des messages instantans et communiquer laide de la fonction audio intgre. Vous pouvez galement diffuser des vidos en temps
rel, partager des fichiers, capturer des comptes rendus et contrler lordinateur dun participant.
Vous pouvez accder ConnectNow directement partir de linterface de lapplication.
1. Choisissez la commande Fichier > Partager mon cran.
2. Dans la bote de dialogue Se connecter Adobe CS Live, entrez votre adresse de messagerie lectronique et votre mot de
passe, puis cliquez sur le bouton Se connecter. Si vous ne disposez pas dun ID Adobe, cliquez sur le bouton Crer un ID
Adobe.
3. Pour partager votre cran, cliquez sur le bouton Partager lcran de mon ordinateur, au centre de la fentre de lapplication
ConnectNow.
Pour obtenir des instructions compltes sur lutilisation de ConnectNow, consultez laide dAdobe ConnectNow.
Pour accder au didacticiel vido sur l'utilisation de ConnectNow, consultez la page Web Using ConnectNow to share your screen (7:12) (cette
prsentation est effectue dans Dreamweaver).
94
Fichiers et modles
A propos des nouveaux profils de documents
Cration de documents
A propos des modles
Cration dun modle
Dfinition des options de format de document
Ouverture dun fichier
Recherche de fichiers laide dAdobe Bridge
Haut de la page
Un document dfinit lespace de cration dune illustration. Dans Illustrator, vous pouvez crer des documents destins une grande varit de
types de sorties. (Pour plus de dtails sur la cration de documents Illustrator pour la production vido, voir le document PDF sur lamlioration de
la production vido ladresse suivante : www.adobe.com/go/learn_ai_video_fr).
Vous ouvrez un nouveau document en choisissant un nouveau profil de document suivant la sortie choisie. Tous les profils comprennent des
valeurs prdfinies de taille, mode colorimtrique, units, orientation, transparence et rsolution. Par dfaut, tous les profils utilisent un plan de
travail. Par exemple, le profil Document Vido et film utilise des pixels et non pas des points. De plus, vous pouvez choisir une zone de recadrage
spcifique un priphrique, comme le format NTSC DV Ecran large, pour crer un document respectant les dimensions exactes demandes. Ce
format vous fournit galement des repres vido scuriss aidant mettre en forme votre cration pour un affichage optimal.
Si vous envisagez de sortir votre fichier sur une imprimante haut de gamme et par exemple lenvoyer un atelier de prpresse, dfinissez le
profil Imprimer. Vous vous assurez ainsi que votre illustration et tous les effets appliqus seront dfinis la rsolution approprie.
Choisissez parmi les profils suivants :
Document Imprimer Utilise, par dfaut, un plan de travail de format A4 et propose une grande varit dautres formats dimpression prdfinis.
Utilisez cette option si vous envisagez denvoyer un document un atelier de prpresse ou dutiliser une imprimante haut de gamme.
Document Web Propose des options prdfinies pour une sortie sur le Web.
Flash Catalyst Cre un document FXG en mode RVB et dont la taille par dfaut correspond un plan de travail de 800 x 600 px. Loption Aligner
sur la grille en pixels est active pour les nouvelles illustrations du document, et la rsolution des effets de pixellisation y est dfinie 72 ppp. Ce
profil est galement associ des nuances, symboles, styles graphiques et formes inspirs des flux de production Flash Catalyst et
Flash Professional.
Document Mobiles et priphriques Cre une taille de fichier peu volumineuse qui est prdfinie pour un priphrique mobile spcifique. Vous
pouvez choisir votre priphrique dans le menu droulant Format. Cliquez sur le bouton Device Central pour ouvrir Adobe Device Central et
afficher la mise en page du document dans une interface de priphrique spcifie.
Document Vido et film Offre de nombreux formats prdfinis de zones de recadrage spcifiques aux vidos et aux films (pour ce profil, loption
de plan de travail se transforme en taille de recadrage). Illustrator cre uniquement des fichiers pixels carrs de faon assurer linterprtation
correcte des formats dans les applications vido. Illustrator ajuste la largeur et la hauteur. Par exemple, si vous choisissez le format
NTSC DV Standard, Illustrator utilise un format de pixel de 654 x 480, qui se traduit par un format de 740 x 480 pixels dans les
applications vido.
Document CMJN de base Utilise, par dfaut, un plan de travail de format A4 et propose une grande varit dautres formats. Utilisez ce profil si
vous envisagez denvoyer un document vers diffrents types de supports. Si vous envisagez dutiliser un atelier de prpresse, vous devez dfinir
manuellement le paramtre deffets de pixellisation sur la valeur Haute.
Document RVB de base Utilise par dfaut un plan de travail de format 800 x 600 et propose une grande varit dautres formats spcifiques
pour limpression, les vidos ou le Web. Nutilisez pas cette option si vous envisagez denvoyer un document un atelier de prpresse ou dutiliser
une imprimante de haute gamme. Utilisez ce profil pour la sortie de documents sur des imprimantes de gamme moyenne, sur le Web ou sur
diffrents types de supports.
Une vido sur la configuration de nouveaux documents est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/vid0031_fr.
Pour plus dinformations sur la cration des nouveaux profils de documents personnaliss, consultez la section
www.adobe.com/go/learn_custom_document_profiles_fr.
Crer et rgler un nouveau document
Production vido
Haut de la page
Cration de documents
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Vous pouvez crer des documents Illustrator partir dun profil de nouveau document ou partir dun modle. La cration dun document partir
dun profil de nouveau document affiche un document vide avec les couleurs de fond et de contour du profil slectionn, les styles graphiques, les
formes, les symboles, les scripts, les prfrences daffichage et dautres paramtres. La cration dun document partir dun modle affiche un
document avec des lments de conception et des paramtres prdfinis, ainsi quun contenu comme les traits de coupe et les repres, pour
certains types de documents, tels que les brochures ou les jaquettes de CD.
Crez un document partir de lcran de bienvenue ou en utilisant la commande Fichier > Nouveau ou Fichier > Device Central (pour les sorties
sur des priphriques mobiles). Pour afficher lcran de bienvenue, slectionnez Aide > Bienvenue.
Une vido sur la configuration de nouveaux documents est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/vid0031_fr.
7. Cliquez sur le bouton Avances pour indiquer les options supplmentaires suivantes :
Remarque : aprs avoir cr le document, vous pouvez modifier ces paramtres, en choisissant la commande Fichier >
Format de document, puis en spcifiant de nouveaux paramtres.
Mode Spcifie le mode colorimtrique du nouveau document. La modification du mode colorimtrique convertit les contenus
par dfaut (nuances, formes, symboles, styles graphiques) du nouveau profil du document slectionn en un autre mode
colorimtrique. Les couleurs seront alors modifies. Faites attention licne davertissement lorsque vous apportez des
modifications.
Effets de pixellisation Spcifie la rsolution des effets de pixellisation dans le document. Si vous envisagez de sortir le
document sur une imprimante haut de gamme avec une rsolution leve, il est extrmement important de dfinir la valeur
sur Haute. Par dfaut, le profil dimpression dfinit cette valeur sur Haute.
Grille de transparence Spcifie les options de la grille de transparence pour les documents qui utilisent le profil Vido et film.
Mode Aperu Dfinit le mode daperu par dfaut du document (vous pouvez le modifier tout moment laide du menu
Affichage) :
Dfaut affiche lillustration cre dans le document en affichage vectoriel et en couleurs. Le zoom avant/arrire conserve
larrondi des courbes.
Pixel affiche lillustration avec un aspect pixellis. Il ne pixellise pas vritablement le contenu, mais affiche un aperu
simul comme si les contenus taient pixelliss.
Surimpression fournit un aperu lencre qui simule approximativement la faon dont la fusion, la transparence et la
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surimpression apparaissent sur une sortie aux couleurs spares (voir la section A propos de la surimpression).
Adobe Device Central Si vous avez cr un document laide du profil Priphriques mobiles, vous pouvez cliquer sur
Device Central pour prvisualiser votre nouveau document dans linterface de votre priphrique mobile.
Aligner les nouveaux objets sur la grille Une fois slectionne, cette option aligne tous les nouveaux objets sur la grille en
pixels. Sagissant dune option importante pour les conceptions destines des priphriques daffichage, notamment sur
le Web, elle est active par dfaut pour de tels documents. Pour plus dinformations, reportez-vous la section Tracs aligns
sur la grille en pixels dans des flux de production Web.
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Les modles vous permettent de crer des documents qui partagent des paramtres et des lments de conception communs. Par exemple, si
vous devez concevoir une srie de cartes de visite daspect similaire, vous pouvez crer un modle avec la taille de plan de travail, les paramtres
daffichage (repres, etc.) et les options dimpression de votre choix. Un modle peut galement contenir des symboles pour les lments de
conception communs, tels que des logos, ainsi que des jeux spcifiques de nuanciers, de formes et de styles graphiques.
Illustrator propose divers modles, y compris des modles pour en-ttes de lettre, cartes de visite, enveloppes, brochures, tiquettes, certificats,
cartes postales, cartes de vux et sites Web.
Lorsquun modle est slectionn laide de la commande Nouveau daprs un modle, Illustrator cre un document au contenu et aux
paramtres de document identiques ceux du modle dorigine, qui demeure inchang.
Haut de la page
Configurez la fentre du document telle quelle doit safficher pour tout document cr partir du modle. Dfinissez le
taux dagrandissement, la position de dfilement, lorigine des rgles, les repres, les grilles, les zones de recadrage et les
options dans le menu Affichage.
Dessinez ou importez les illustrations qui doivent apparatre dans les documents crs partir du modle.
Supprimez les nuanciers, les styles, les formes et les symboles existants que vous ne souhaitez pas conserver.
Remplacez-les par les nuanciers, les styles, les formes et les symboles que vous avez crs dans les panneaux
correspondants. Vous pouvez galement importer des nuanciers, styles, formes, symboles et scripts prdfinis partir des
bibliothques fournies avec Illustrator.
Crez les symboles de votre choix et ajoutez-les la bote de dialogue Symbole ou importez des symboles prdfinis.
Dfinissez vos options dans les botes de dialogue Format de document et Imprimer.
3. Choisissez la commande Fichier > Enregistrer comme modle.
4. Dans la bote de dialogue Enregistrer sous, indiquez lemplacement et le nom du fichier, puis cliquez sur le bouton Enregistrer.
Illustrator enregistre le fichier au format AIT (Adobe Illustrator Template).
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Vous pouvez tout moment modifier les options de format par dfaut de votre document telles que les units de mesure, laffichage de la grille de
transparence, la couleur darrire-plan et les paramtres de texte comme la langue, les guillemets, la taille de lindice et de lexposant, ainsi que la
possibilit de lexporter. Le bouton Modifier les plans de travail permet de fermer cette bote de dialogue et dactiver loutil Plan de travail. Utilisez
ce bouton si vous souhaitez modifier vos plans de travail.
1. Choisissez la commande Fichier > Format de document ou cliquez sur le bouton Format de document dans le panneau
Contrle (ce bouton est visible lorsquaucun lment nest slectionn).
2. Spcifiez les options voulues.
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Remarque : loption Simuler le papier couleur est utile si vous prvoyez dimprimer le document sur du papier de couleur. Par exemple, si vous
dessinez un objet bleu sur un arrire-plan jaune, lobjet est affich en vert. Cette simulation seffectue uniquement lorsque le damier de
transparence est masqu.
Pour plus de dtails sur ces options, reportez-vous aux sections correspondantes.
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Adobe Bridge est une application multiplateforme faisant partie des cinq composants de la suite Adobe Creative Suite. Elle vous aide
localiser, organiser et parcourir les logiciels dont vous avez besoin pour crer des contenus dimpression, Web, vido et audio. Vous pouvez
lancer Bridge partir de nimporte quel composant de Creative Suite et lutiliser pour accder aux types de fichiers Adobe et non Adobe.
Pour ouvrir Adobe Bridge, utilisez lune des mthodes suivantes dans Illustrator :
Choisissez la commande Fichier > Parcourir dans Bridge.
Cliquez sur licne Adobe Bridge
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1. Dans Illustrator, cliquez sur Edition > Mes paramtres > Exporter les paramtres.
2. Dans la bote de dialogue qui saffiche, slectionnez lemplacement denregistrement du package de paramtres.
Le package de paramtres cr est nomm selon le format AI17Paramtres_date_heure.
Vous pouvez copier le fichier que vous venez de crer sur un autre ordinateur et lutiliser pour importer des paramtres
Illustrator sur cet ordinateur.
1. Dans Illustrator, cliquez sur Edition > Mes paramtres > Importer les paramtres.
4. Lorsque vous y tes invit, cliquez sur les boutons requis pour terminer limportation, puis redmarrez Illustrator.
Remarques importantes :
Les paramtres ne peuvent pas tre exports ou imports entre deux instances dIllustrator ayant des paramtres rgionaux
diffrents.
Les raccourcis clavier ne sont pas imports lorsque vous copiez des paramtres entre diffrents systmes dexploitation
(Windows et Macintosh).
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Les publications Twitter et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions de Creative Commons.
Informations juridiques | Politique de confidentialit en ligne
100
Problmes connus
Les publications Twitter et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons.
Mentions lgales | Politique de confidentialit en ligne
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Dessin
Cration de flches dans Illustrator
Michael Jarrott (31 octobre 2012)
Didacticiel - texte
Cinq mthodes pour crer une grande varit de flches
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Haut de la page
la fin de chaque segment sont indiqus par des points dancrage qui fonctionnent la manire dpingles maintenant un fil en place. Un trac peut
tre ferm (un cercle, par exemple) ou ouvert, sil comporte des extrmits distinctes (une ligne onduleuse, par exemple).
Pour modifier la forme dun trac, vous pouvez faire glisser ses points dancrage, les points directeurs lextrmit des lignes directrices qui
apparaissent aux points dancrage ou le segment du trac lui-mme.
Les tracs peuvent avoir deux types de point dancrage : les sommets et les points dinflexion. Au niveau dun sommet, un trac change
brusquement de sens. Au niveau dun point lisse, les segments de trac sont relis en une courbe continue. Lorsque vous dessinez un trac,
vous pouvez mlanger votre guise les sommets et les points dinflexion. Vous pouvez toujours transformer un sommet en point dinflexion, et
inversement.
Un sommet peut relier deux segments rectilignes ou courbes, tandis quun point dinflexion raccorde toujours deux segments courbes.
Remarque : ne confondez pas les sommets et les points dinflexion avec les segments droits et incurvs.
La ligne que forme un trac sappelle contour. Une couleur ou un dgrad appliqu la zone interne dun trac ouvert ou ferm sappelle fond. Un
contour peut avoir une paisseur, une couleur et un modle de trait (Illustrator et InDesign) ou un modle de ligne stylise (InDesign). Une fois
que vous avez cr un trac ou une forme, vous pouvez modifier ses caractristiques de contour et de fond.
Dans InDesign, chaque trac est galement associ un point central qui correspond au centre du trac, mais qui ne fait pas partie intgrante du
trac. Utilisez le point central pour dplacer le trac, laligner sur les autres lments ou pour slectionner tous ses points dancrage. Le point
central est toujours visible et ne peut tre ni masqu ni supprim.
Haut de la page
la forme de la courbe. Les lignes directrices napparaissent pas sur la sortie finale.
Un point dinflexion est toujours dot de deux lignes directrices qui se dplacent ensemble comme une seule unit droite. Lorsque vous dplacez
une ligne directrice sur un point dinflexion, les segments incurvs des deux cts du point sajustent simultanment, assurant une courbe continue
ce point dancrage.
Un sommet peut quant lui avoir une, deux lignes directrices ou aucune, selon quil relie respectivement un, deux ou aucun segments courbes.
Les lignes directrices dun sommet conservent le sommet en utilisant diffrents angles. Lorsque vous placez une ligne directrice sur un sommet,
seule la courbe situe du mme ct du point que la ligne directrice est ajuste.
Une fois que vous avez slectionn un point dancrage ( gauche), les lignes directrices apparaissent sur toutes les courbes relies par ce point
dancrage ( droite).
Rglage des lignes directrices dun point dinflexion ( gauche) et dun sommet ( droite)
Les lignes directrices sont toujours tangentes (perpendiculaires au rayon) la courbe au niveau des points dancrage. Linclinaison de chaque
ligne directrice dtermine celle de la courbe. De mme, la longueur de chaque ligne directrice dtermine la hauteur ou lincurvation de la courbe.
Remarque : dans Illustrator, vous pouvez afficher ou masquer les points dancrage, les lignes directives et les points directeur en choisissant la
commande Affichage > Afficher le contour de slection ou Affichage > Masquer le contour de slection.
Haut de la page
Voir aussi
Spcification des prfrences de slection
Affichage ou masquage des lignes directrices pour les points dancrage slectionns
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1. Utilisez loutil Slection directe pour slectionner les points dancrage souhaits.
2. Dans le panneau Contrle, cliquez sur Afficher les poignes des multiples points dancrage slectionns
/content/dam/help/icons/P_HandlesHide_Md_N.png.
Remarque : vous pouvez galement dfinir une prfrence afin de toujours afficher ou masquer les poignes lorsque plusieurs points dancrage
sont slectionns.
Afficher les poignes la slection de plusieurs points dancrage Affiche les lignes directrices sur tous les points
dancrage slectionns lorsque vous utilisez loutil Slection directe ou Slection directe progressive pour slectionner un
objet. Si vous ne slectionnez pas cette option, les lignes directrices saffichent pour un point dancrage si elles sont les
seules tre slectionnes sur ce trac ou si le segment de Bzier de la ligne directrice est slectionn et que le point
dancrage de dpart nest pas slectionn.
Haut de la page
Mettre en surbrillance les points dancrage au passage de la souris Met en surbrillance le point dancrage situ juste audessous du pointeur de la souris.
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Modes de dessin
Illustrator CS5 se compose des modes de dessin suivants :
Dessin normal ( )
Dessin arrire ( )
Dessin intrieur ( )
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Un rectangle pointill ouvert, comme celui reprsent par lillustration C, saffiche lorsquun objet est actif en mode Dessin intrieur.
Le mode de dessin par dfaut est Dessin normal. Vous pouvez slectionner les modes de dessin dans le panneau Outils, sous le slecteur de
couleurs.
Pour changer de mode de dessin, cliquez sur le panneau Modes de dessin dans le panneau Outils et slectionnez le mode de dessin de votre
choix. Vous pouvez galement utiliser le raccourci clavier Maj + D pour faire dfiler les modes de dessin.
Remarque : les options Coller, Coller sur place et Coller dans tous les plans de travail respectent les modes de dessin. Toutefois, les
commandes Coller devant et Coller derrire ne sont pas affectes par les modes de dessin.
Une vido sur lutilisation des diffrents modes de dessin est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/lrvid5209_ai_fr.
Cration de calques
Importation de symboles
Importation de fichiers partir du menu Fichier
Duplication dobjets en appuyant sur la touche Alt et en faisant glisser la souris
Utilisation des commandes Coller sur place et Coller dans tous les plans de travail
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La ligne droite est le trac le plus simple raliser avec loutil Plume. Il suffit de cliquer avec loutil Plume pour crer deux points dancrage. Si
vous continuez cliquer, vous crez un trac compos de segments rectilignes relis par des sommets.
Pour obtenir des segments droits, cliquez sur le document laide de loutil Plume.
1. Slectionnez loutil Plume.
2. Placez loutil Plume lendroit o commencer le segment de droite et cliquez pour dfinir le premier point dancrage (ne le
faites pas glisser).
Remarque : le premier segment dessin ne sera visible que lorsque vous aurez cliqu pour dfinir un second point dancrage
(slectionnez loption Etirement dans Photoshop pour afficher un aperu des segments de trac). Si vous faites glisser loutil
Plume accidentellement, des lignes directrices apparaissent ; slectionnez Edition > Annuler et cliquez de nouveau.
3. Cliquez de nouveau lendroit o doit se terminer le segment (maintenez la touche Maj enfonce pour contraindre langle du
segment un multiple de 45).
4. Continuez de cliquer pour dfinir les points dancrage des autres segments droits.
Le dernier point dancrage que vous ajoutez apparat toujours sous la forme dun carr plein, ce qui indique quil est
slectionn. Les points dancrage dfinis au pralable sont vids et dslectionns au fur et mesure que vous ajoutez
dautres points dancrage.
5. Terminez le trac en procdant de lune des faons suivantes :
Pour fermer un trac, faites revenir loutil Plume sur le premier point dancrage (vide). Un petit cercle apparat en regard
de loutil Plume lorsquil est plac correctement. Cliquez ou faites glisser pour fermer le trac.
Remarque : pour fermer un trac dans InDesign, vous pouvez galement slectionner lobjet et choisir Objet > Tracs >
Fermer le trac.
Pour laisser le trac ouvert, cliquez sur Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) un endroit quelconque o il ny a aucun
objet.
Pour laisser le trac ouvert, vous pouvez galement slectionner un autre outil ou choisir Slectionner > Dslectionner
dans Illustrator ou Edition > Dslectionner tout dans InDesign. Dans InDesign ou Illustrator, il suffit dappuyer sur Entre
ou Retour pour laisser le trac ouvert.
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Trac dun segment droit suivi dun segment courbe (premire partie)
A. Segment droit termin B. Positionnement de loutil Plume sur lextrmit (licne de conversion de point ne saffiche que
dans Illustrator et InDesign) C. Glissement du point directeur
3. Positionnez loutil Plume lendroit o vous souhaitez placer le point dancrage suivant, puis cliquez (et faites-le glisser si
vous le souhaitez) pour crer le nouveau point dancrage pour terminer la courbe.
Trac dun segment droit suivi dun segment courbe (deuxime partie)
A. Positionnement de loutil Plume B. Glissement de la ligne directrice C. Nouveau segment incurv termin
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Loutil Crayon fonctionne de la mme manire dans Adobe Illustrator et dans InDesign. Il permet de dessiner des tracs ouverts et ferms, comme
lorsque vous dessinez sur papier. Il se prte tout particulirement la ralisation desquisses ou de dessins la main. Une fois le trac termin,
112
2. Placez le pointeur au point de dpart, puis faites glisser pour dessiner le trac. Loutil Crayon
indiquer le dessin dune forme libre.
Une ligne pointille se dessine dans le sillage du pointeur lorsque vous faites glisser. Des points dancrage apparaissent le
long du trac ainsi qu ses extrmits. Celui-ci prend les attributs de fond et de contour courants et reste slectionn par
dfaut.
Dessin dun trac ferm avec loutil Crayon
1. Slectionnez loutil Crayon.
2. Placez loutil au point de dpart du trac, puis faites glisser pour dessiner le trac.
3. Tout en faisant glisser le pointeur, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce. Loutil Crayon affiche un
petit cercle (une gomme dans InDesign) pour indiquer que vous tes en train de crer un trac ferm.
4. Lorsque le trac atteint la taille et la forme souhaites, relchez le bouton de la souris (mais pas la touche Alt ou Option). Une
fois le trac ferm, relchez la touche Alt ou Option.
Pour crer un trac ferm, vous navez pas besoin de positionner le curseur sur le point de dpart du trac ; si vous relchez
le bouton de la souris un autre endroit, loutil Crayon ferme la forme en crant la ligne la plus courte possible vers le point
dorigine.
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Dessin de halos
Loutil Halo cre des objets halo contenant un centre clair, un anneau, des rayons et des auroles. Utilisez cet outil pour crer un effet semblable
au halo dobjectif dune photographie.
Les halos incluent une poigne centrale et une poigne dextrmit. Positionnez le halo et ses auroles laide de ces poignes. La poigne
centrale est situe dans le centre clair du halo : le trac du halo commence ce point-l.
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2. Appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) et cliquez l o vous souhaitez placer la poigne centrale du halo.
Laspect dun halo est souvent meilleur lorsque vous le dessinez sur des objets existants.
Dessin dun halo
1. Slectionnez loutil Halo.
2. Appuyez sur le bouton de la souris pour placer la poigne centrale du halo, puis faites glisser pour dfinir la taille du centre, la
taille de lanneau et appliquer une rotation langle des rayons.
Avant de relcher le bouton de la souris, appuyez sur la touche Maj pour contraindre les rayons un angle dfini. Appuyez
sur les flches Haut ou Bas pour ajouter ou soustraire des rayons. Appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande
(Mac OS) pour maintenir le centre du halo constant.
3. Relchez le bouton de la souris lorsque vous avez obtenu le centre, lanneau et les rayons souhaits.
4. Cliquez et faites glisser nouveau pour ajouter des auroles au halo et placer la poigne dextrmit.
Avant de relcher le bouton de la souris, appuyez sur les flches Haut ou Bas pour ajouter ou soustraire des auroles.
Appuyez sur la touche tilde (~) pour placer des auroles de manire alatoire.
5. Relchez le bouton de la souris lorsque la poigne dextrmit se trouve lendroit requis.
Chaque lment du halo (centre, anneau, auroles et rayons) est rempli de couleur selon des paramtres dopacit diffrents.
Cration dun halo laide de la bote de dialogue Options de loutil Halo
1. Slectionnez loutil Halo et cliquez lendroit o vous souhaitez placer la poigne centrale du halo.
2. Utilisez lune des mthodes suivantes dans la bote de dialogue Options de loutil Halo, puis cliquez sur le bouton OK :
Dfinissez le diamtre global, lopacit et la luminosit du centre du halo.
Dfinissez la valeur dexpansion de lanneau en tant que pourcentage de la taille globale, ainsi que la tolrance de
lanneau (0 pour prcis, 100 pour flou).
Si vous souhaitez que le halo contienne des rayons, slectionnez loption Rayons et dfinissez le nombre de rayons, la
longueur de rayon (en tant que pourcentage du rayon moyen), ainsi que la tolrance des rayons (0 pour prcis,
100 pour flou).
Si vous souhaitez que le halo contienne des auroles, slectionnez loption Auroles et dfinissez la distance du trac
entre le point central de lanneau (poigne centrale) et le point central de laurole externe (poigne dextrmit), le
nombre dauroles, laurole la plus grande (en tant que pourcentage de laurole moyenne), ainsi que la direction ou
langle des auroles.
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Slectionnez le halo et loutil Halo. Faites glisser un point dextrmit ( partir de la poigne centrale ou de la poigne
dextrmit) pour modifier la longueur ou la direction du halo.
Slectionnez le halo et choisissez la commande Objet > Dcomposer. Cette commande permet de modifier les lments du
halo, tels que des lments de dgrads de formes.
Voir aussi
Vido de loutil Plume dans Illustrator
Vido Utiliser loutil Crayon
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Haut de la page
Utilisez loutil Trait pour ne tracer quune ligne droite la fois. Une vido sur lutilisation de loutil Trait est disponible ladresse suivante :
www.adobe.com/go/vid0036_fr.
1. Slectionnez loutil Trait
Haut de la page
ou Rectangle arrondi
Haut de la page
Le rayon darrondi dtermine la courbure des angles du rectangle. Vous pouvez modifier le rayon par dfaut pour tous les nouveaux rectangles ou
modifier le rayon de manire individuelle pour chaque nouveau rectangle cr.
Pour modifier le rayon darrondi par dfaut, choisissez la commande Edition > Prfrences > Gnrales (Windows) ou
Illustrator > Prfrences > Gnrales (Mac OS), puis indiquez une nouvelle valeur pour Rayon darrondi. Vous pouvez
galement slectionner loutil Rectangle arrondi, cliquer dans la fentre du document, puis entrer une nouvelle valeur dans la
zone de texte Rayon. Le rayon par dfaut ne sapplique quaux rectangles arrondis que vous crez par la suite. Il ne
sapplique pas aux rectangles existants.
Pour modifier le rayon darrondi tout en faisant glisser loutil Rectangle arrondi, appuyez sur la flche Haut ou Bas. Relchez la
touche lorsque vous avez atteint le rayon darrondi recherch.
Pour tracer des angles carrs tout en faisant glisser loutil Rectangle arrondi, appuyez sur la flche Gauche.
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Pour crer des angles les plus arrondis possibles tout en faisant glisser loutil Rectangle arrondi, appuyez sur la flche Droite.
Remarque : vous ne pouvez pas modifier le rayon darrondi aprs avoir trac un rectangle arrondi. Si vous jugez ncessaire de le faire, tracez un
rectangle normal et choisissez Effet > Convertir en > Rectangle arrondi et dfinissez les paramtres du rectangle arrondi. Pour changer le rayon
darrondi ou dautres paramtres, modifiez les paramtres deffet dans le panneau Aspect.
Haut de la page
Dessin dellipses
1. Slectionnez loutil Ellipse
. Cliquez sur loutil Rectangle et maintenez le bouton de la souris enfonc pour afficher et
slectionner loutil Ellipse. Pour plus dinformations sur la slection doutils, reportez-vous la section Slection dun outil.
2. Utilisez lune des mthodes suivantes :
Faites glisser en diagonale jusqu ce que vous obteniez la taille qui convient.
Cliquez lendroit o vous souhaitez placer langle suprieur gauche du cadre de slection de lellipse. Indiquez une
largeur et une hauteur pour lellipse, puis cliquez sur le bouton OK.
Remarque : pour tracer un cercle, faites glisser loutil Ellipse tout en maintenant la touche Maj enfonce ou, si vous entrez
les dimensions, dfinissez loption Largeur, puis cliquez sur le mot Hauteur pour copier la valeur dans la zone de
texte Hauteur.
Une vido sur lutilisation des outils de forme est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/vid0036_fr.
Haut de la page
Dessin de polygones
1. Slectionnez loutil Polygone
Haut de la page
Dessin dtoiles
1. Slectionnez loutil Etoile
Haut de la page
Dessin darcs
1. Slectionnez loutil Arc
Haut de la page
Dessin de spirales
1. Slectionnez loutil Spirale
Haut de la page
Dessin de grilles
Utilisez les outils de grille pour tracer rapidement des grilles rectangulaires et polaires. Loutil Grille rectangulaire cre des grilles rectangulaires
dune taille donne, avec un nombre spcifique de sparateurs. Loutil Grille coordonnes polaires cre des cercles concentriques dune taille
donne, avec un nombre spcifique de sparateurs.
Faites glisser le pointeur jusqu ce que vous obteniez la taille qui convient.
Cliquez pour dfinir le point de rfrence de la grille. Dans la bote de dialogue, cliquez sur un carr du localisateur de
point de rfrence
pour dterminer le point de dpart de la grille. Dfinissez les options de votre choix, puis cliquez sur
le bouton OK.
Taille par dfaut Permet de dfinir la hauteur et la largeur de la grille.
Sparateurs concentriques Permet de spcifier le nombre de sparateurs concentriques circulaires dans la grille. La
valeur Inclinaison permet de dfinir la rpartition des sparateurs concentriques vers lintrieur ou lextrieur de la grille.
Sparateurs radiaux Permet de spcifier le nombre de sparateurs radiaux qui apparatront entre le centre et la
circonfrence de la grille. La valeur Inclinaison permet de dfinir la rpartition des sparateurs radiaux dans le sens des
aiguilles dune montre ou dans le sens inverse.
Crer des tracs transparents daprs des ellipses Permet de convertir les cercles concentriques en tracs
transparents spars et dappliquer un fond un cercle sur deux.
Remplir la grille Permet de remplir la grille avec la couleur de fond slectionne ( dfaut, aucune couleur de fond nest
dfinie).
Voir aussi
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Slection de tous les points dancrage et de tous les segments dans un trac
1. Slectionnez loutil Slection directe ou, dans Illustrator, loutil Lasso.
2. Faites glisser autour du trac entier.
Si ce trac possde un fond, vous pouvez aussi cliquer dans le trac laide de loutil
Slection directe pour slectionner tous les points dancrage.
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, loutil
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5. Pour modifier la quantit lissage, cliquez deux fois sur loutil Arrondi, puis dfinissez les
options suivantes :
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Fidlit Contrle la distance que doit parcourir la souris ou le stylet avant quIllustrator
najoute un point dancrage au trac. Par exemple, si loption Fidlit est dfinie 2,5,
cela signifie que les mouvements de loutil infrieurs 2,5 pixels ne sont pas pris en
compte. Les valeurs possibles pour cette option sont comprises entre 0,5 et 20 pixels.
Plus la valeur est leve, plus le trac est simple et lisse.
Prcision des courbes Dfinissez une prcision des courbes comprise entre 0 %
et 100 % pour indiquer la diffrence tolre entre le trac simplifi et le trac dorigine.
Plus le pourcentage est lev, plus les points sont nombreux et plus le trac se
rapproche de loriginal. Les points dancrage existants sont ignors, sauf les extrmits
dune courbe et les sommets ( moins que vous nayez entr une valeur pour le seuil
dangle).
Seuil dangle Entrez une valeur entre 0 et 180 pour une meilleure prcision du
lissage des sommets. Si langle dun sommet est infrieur au seuil dfini, le sommet nest
pas modifi. Cette option vous permet de conserver des sommets pointus, mme si la
valeur du paramtre Prcision des courbes est faible.
Lignes droites Permet de tracer des lignes droites entre les points dancrage dorigine
de lobjet. Les sommets sont supprims si leur angle est suprieur la valeur dfinie
pour le paramtre Seuil dangle.
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Glissement dun point directeur hors dun sommet pour crer un point dinflexion
Pour convertir un point dinflexion en sommet sans lignes directrices, cliquez sur le
point dinflexion.
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Pour convertir un sommet sans lignes directrices en sommet avec lignes directrices
indpendantes, commencez par faire glisser un point directeur hors du sommet (le
transformant ainsi en point dinflexion avec lignes directrices). Relchez uniquement
le bouton de la souris (maintenez enfonces les touches que vous avez utilises
pour activer loutil Conversion de point directeur), puis faites glisser lun des deux
points directeurs.
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Effacement de lillustration
Vous pouvez effacer des parties dune illustration laide de loutil Gomme de trac, Gomme ou de la gomme
dun stylet Wacom. Loutil Gomme de trac
vous permet deffacer des parties dun trac en dessinant le
long du trac. Cet outil est utile pour limiter leffacement un segment du trac, comme un ct dun triangle.
et la gomme dun stylet Wacom vous permettent deffacer nimporte quelle partie dune
Loutil Gomme
illustration, quelle que soit sa structure. La gomme sutilise sur les tracs, les tracs transparents, les tracs
appartenant des groupes de peinture dynamique et les masques.
Utilisation de loutil Gomme de trac pour effacer des parties dun trac ( gauche) et utilisation de loutil
Gomme pour effacer une partie dun objet associ ( droite)
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Une vido sur lutilisation de loutil Gomme est disponible ladresse suivante :
www.adobe.com/go/vid0036_fr.
3. Faites glisser loutil le long du segment du trac effacer. Pour obtenir de meilleurs
rsultats, effectuez un mouvement lent et continu.
3. (Facultatif) Cliquez deux fois sur loutil Gomme, puis dfinissez les options.
4. Faites glisser loutil sur la zone effacer. Vous pouvez contrler loutil en utilisant lune
des mthodes suivantes :
Pour maintenir loutil Gomme le long dune ligne verticale, horizontale ou diagonale,
faites-le glisser le long de cette ligne tout en appuyant sur la touche Maj.
Pour crer un cadre autour dune zone et effacer son contenu, maintenez la
touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce tout en faisant glisser. Pour
donner au cadre une forme carre, appuyez sur les touches Alt-Maj (Windows) ou
Option-Maj (Mac OS) tout en faisant glisser.
Angle Dtermine langle de rotation de loutil. Faites glisser la pointe de la flche dans la zone daperu ou
entrez une valeur dans la zone de texte Angle.
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Arrondi Dtermine larrondi de loutil. Faites glisser un des points noirs de laperu vers lextrieur du centre
ou proximit de celui-ci ou entrez une valeur dans la zone de texte Arrondi. Plus la valeur est leve, plus
larrondi est important.
Diamtre Dtermine le diamtre de loutil. Utilisez le curseur Diamtre ou entrez une valeur dans la zone de
texte Diamtre.
La liste droulante situe droite de chaque option vous permet de contrler les variations de forme de
loutil. Slectionnez lune des options suivantes :
Alatoire Utilise des variations alatoires dangle, darrondi ou de diamtre. Entrez une valeur dans la zone
de texte Variation pour dfinir lintervalle de variation des formes autoris. Par exemple, si la valeur Diamtre
est dfinie sur 15 et la valeur Variation sur 5, le diamtre peut tre de 10 ou de 20 ou toute valeur comprise
entre ces dernires.
Pression Langle, larrondi ou le diamtre varie en fonction de la pression exerce sur le stylet de dessin.
Cette option est particulirement utile lorsquelle est utilise conjointement au diamtre. Elle est disponible
uniquement si vous utilisez une tablette graphique. Entrez une valeur dans la zone de texte Variation pour
dfinir lintervalle de variation de la caractristique de forme autoris par rapport la valeur initiale. Par
exemple, supposons que larrondi soit de 75 % et la variation de 25 %. Le contour le plus fin sera de 50 % et
le plus pais de 100 %. Plus la pression est lgre, plus le contour est angulaire.
Inclinaison Langle, larrondi ou le diamtre varie en fonction de linclinaison exerce sur le stylet de dessin.
Cette option est particulirement utile lorsquelle est utilise conjointement larrondi. Elle est disponible
uniquement si vous utilisez une tablette graphique pouvant dtecter la direction de linclinaison du stylet.
Direction Langle, larrondi ou le diamtre varie en fonction de la pression exerce sur le stylet de dessin.
Cette option est particulirement utile pour contrler langle des formes calligraphiques, dans le cas
dutilisation de la forme comme un pinceau. Elle est disponible uniquement si vous utilisez une tablette
graphique pouvant dtecter la valeur dinclinaison verticale du stylet.
Rotation Langle, larrondi ou le diamtre varie en fonction de la rotation de la pointe du stylet de dessin.
Cette option est particulirement utile pour contrler langle des formes calligraphiques, dans le cas
dutilisation de la forme comme une plume plate. Elle est disponible uniquement si vous utilisez une tablette
graphique pouvant dtecter ce type de rotation.
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Si vous voulez scinder un trac ferm en deux tracs ouverts, vous devez effectuer la
scission en deux endroits du trac. Si vous scindez un trac ferm un seul point, vous
obtenez un seul trac interrompu par un blanc.
Tout trac rsultant dune scission hrite des paramtres du trac dorigine, tels que
lpaisseur du contour et la couleur du fond. Lalignement du contour est
automatiquement redfini au centre.
1. (Facultatif) Slectionnez le trac pour afficher ses points dancrage actuels.
2. Utilisez lune des mthodes suivantes :
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Voir aussi:
A propos des tracs
Outil Courbure
Didacticiel vido : remodelage des segments de trac
Touches permettant de modifier des formes
Dcoupe dobjets laide de loutil Cutter
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Tracs aligns sur la grille en pixels dans des flux de production Web
Alignement de nouveaux objets sur la grille en pixels
Alignement dobjets existants sur la grille en pixels
Alignement des symboles sur la grille en pixels
Affichage de la grille en pixels
Enregistrement des tranches slectionnes
Options de lissage
Lalignement en pixels est une proprit de niveau objet qui permet daligner des tracs verticaux et horizontaux sur la grille en pixels. Cette
proprit reste inchange mme lorsque lobjet est modifi. Tout trac vertical ou horizontal dun objet est align sur la grille en pixels dans la
mesure o cette proprit est dfinie pour lobjet en question.
Illustration affichant des objets aligns en pixels et des objets non aligns en pixels
A. Objet non align en pixels B. Objet align en pixels
Une vido sur le dessin dobjets aligns sur la grille en pixels pour des flux de production Web est disponible ladresse suivante :
www.adobe.com/go/lrvid5201_ai_fr.
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Loption Aligner les nouveaux objets sur la grille en pixels est disponible dans la section Avances de la bote de dialogue Nouveau document.
Cette option est galement disponible partir du menu surgissant du panneau Transformation.
Option Aligner les nouveaux objets sur la grille en pixels dans le menu du panneau Transformation
Si vous activez cette option, la proprit dalignement en pixels est dfinie par dfaut pour tout nouvel objet que vous dessinez. Cette option est
active par dfaut pour les nouveaux documents que vous crez laide du profil de document Web.
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Lapparence prcise des contours aligns en pixels est conserve dans la sortie pixellise, mais uniquement une rsolution de 72 ppp. Pour les
autres rsolutions, il est fort probable que ces contours produisent des rsultats lisss.
Les objets qui sont aligns en pixels, mais dpourvus de segments droits verticaux ou horizontaux, ne sont pas modifis pour saligner sur la grille
en pixels. Par exemple, tant donn quun rectangle ayant subi une rotation na pas de segment vertical ou horizontal droit, celui-ci nest pas
pouss pour produire des tracs prcis, lorsque la proprit dalignement en pixels est dfinie.
Remarque : la proprit de niveau document et ltat dalignement en pixels de chaque objet sont enregistrs dans le fichier .ai.
Pour plus dinformations sur lalignement des symboles sur la grille en pixels, reportez-vous la section Alignement des symboles sur la grille en
pixels.
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Les objets pour lesquels loption Aligner sur la grille en pixels est slectionne sont aligns sur la grille en pixels lorsquils sont modifis. Par
exemple, si vous dplacez ou transformez un objet align en pixels, celui-ci est ralign sur la grille en pixels en fonction de ses nouvelles
coordonnes.
Pour aligner un objet existant sur la grille en pixels, slectionnez lobjet aligner et cochez la case Aligner sur la grille en pixels situe en bas du
panneau Transformation.
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Pour crer un symbole align sur la grille en pixels, slectionnez loption Aligner sur la grille en pixels dans la bote de dialogue Options de
symbole. Les symboles aligns sur la grille en pixels restent aligns taille relle quel que soit leur emplacement sur le plan de travail.
Remarque : il est possible quun symbole mis lchelle ne produise pas de tracs prcis mme si lalignement sur la grille en pixels est dfini
dans ses proprits.
Pour plus dinformations sur lalignement sur la grille en pixels, reportez-vous la section Tracs aligns sur la grille en pixels dans des flux de
production Web.
Si le bouton Rinitialiser du panneau Contrle est actif, cela signifie que le symbole a t transform et quil na pas sa taille relle.
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Pour dfinir laffichage de la grille en pixels dans les prfrences, choisissez la commande Prfrences > Repres et grille. Slectionnez loption
Afficher la grille de pixels (Zoom suprieur 600 %) si elle ne lest pas.
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Pour enregistrer uniquement les tranches slectionnes dans lillustration, choisissez la commande Fichier > Enregistrer les tranches
slectionnes.
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Options de lissage
Lissage de texte
Le panneau Caractre dIllustrator regroupe les options de lissage de texte suivantes :
Sans
Net
Prcis
Fort
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En haut
En haut
2. Faites glisser le point dancrage la position dsire. Faites glisser tout en maintenant la touche Maj enfonce pour limiter la
modification des multiples de 45 degrs.
Dans Illustrator ou InDesign, si vous voulez uniquement largir ou rtrcir un rectangle, il est plus facile de le slectionner
laide de loutil Slection et de le redimensionner avec lune des poignes situes sur les cts de son cadre de
slection.
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En haut
Cliquez pour slectionner le segment curviligne. Faites ensuite glisser pour ajuster.
Pour ajuster la forme du segment de chaque ct dun point dancrage slectionn, faites glisser le point dancrage ou le
point directeur. Faites glisser tout en maintenant la touche Maj enfonce pour limiter le mouvement des multiples de
45 degrs.
Remarque : vous pouvez galement appliquer une transformation, notamment une mise lchelle ou une rotation, un
segment ou un point dancrage.
En haut
2. Appuyez sur la touche Retour arrire (Windows) ou Suppression (Mac OS) pour supprimer le segment slectionn. Appuyez
de nouveau sur la touche Retour arrire ou Suppression pour effacer le reste du trac.
En haut
En haut
Dans InDesign, vous pouvez galement utiliser le panneau Pathfinder pour joindre des tracs. Pour fermer un trac ouvert, utilisez loutil de
slection pour slectionner le trac et cliquez sur loption Fermer le trac du panneau Pathfinder. Pour joindre les extrmits de deux tracs,
slectionnez ces derniers et cliquez sur loption Joindre les tracs. Au besoin, cliquez de nouveau sur loption Joindre les tracs pour joindre la
deuxime extrmit.
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En haut
Jonction dextrmits
A. Slection et jonction dextrmits confondues B. Slection et jonction dextrmits non confondues
Remarque : dans Illustrator CS5, seuls les joints de sommet permettent de joindre des tracs ouverts.
En haut
Illustrator CS5 permet de joindre au moins deux tracs ouverts. Pour joindre au moins deux tracs ouverts, slectionnez-les avec loutil Slection,
puis choisissez la commande Objet > Trac > Joindre. Vous pouvez galement utiliser le raccourci clavier Ctrl + J (Windows) ou Commande + J
(Mac OS).
Lorsque les points dancrage ne se chevauchent pas, Illustrator ajoute un trait pour relier les tracs joindre. Lorsque vous joignez plus de deux
tracs, Illustrator recherche et joint dabord les tracs dont les extrmits sont les plus proches. Ce processus est rpt jusqu ce que tous les
tracs soient joints. En revanche, si vous slectionnez un seul trac, celui-ci est converti en trac ferm.
Remarque : dans ce processus, il se peut que vous perdiez certains aspects complexes de vos styles dillustration.
Le trac de sortie a laspect du trac le plus haut de la slection.
Loption de jonction ne produit quun joint de sommet que vous ayez slectionn des points dancrage joindre ou le trac entier. Toutefois, pour
des points dancrage superposs, si vous souhaitez que loption slectionne un joint de sommet ou dinflexion, utilisez les touches Ctrl + Maj +
Alt + J (Windows) ou Cmde + Maj + Option + J (Mac OS).
En haut
).
3. Placez le pointeur sur le point dancrage ou le segment de trac qui servira de point focal (cest--dire le point qui entranera
les tracs slectionns), puis cliquez sur le point dancrage.
Si vous cliquez sur un segment de trac, un point dancrage en surbrillance dot dun carr est ajout au trac.
4. Maintenez la touche Maj enfonce et cliquez sur tous les points dancrage ou segments de tracs devant servir de point focal.
Un nombre illimit de points dancrage ou de segments de tracs peut ainsi tre slectionn.
5. Faites glisser les points dancrage en surbrillance pour remodeler le trac.
135
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Plusieurs amliorations ont t introduites pour vous procurer une plus grande souplesse et plus de contrle lorsque vous utilisez les points
dancrage et les poignes. La plupart des amliorations ont t cres pour ne pas interfrer avec les flux et techniques existants.
Dans les versions prcdentes dIllustrator CC, lors du dessin dun point dinflexion avec loutil Plume galement, les poignes opposes avaient la
mme longueur et taient couples.
Amlioration : dans Illustrator CC 2014, appuyez sur la touche Cmde/Ctrl tout en faisant glisser les poignes dun point dinflexion pour rendre les
poignes ingales en longueur (tout en conservant leur couplage intact). Lavantage de cette amlioration est quelle procure dsormais un
meilleur contrle sur le segment courbe crer.
Gnralement, vous pouvez rompre le couplage des poignes de point dancrage pour crer des points dangle. Il existe ensuite deux manires
darrondir ce point :
Convertir les points dancrage slectionns en arrondis (dans le panneau de Contrle) ou
Faire glisser les poignes laide de loutil Point dancrage.
Bien que ces deux techniques fonctionnent, la courbe dorigine est toujours modifie et risque de ne plus retrouver son apparence initiale.
Amlioration : dans Illustrator CC 2014, slectionnez loutil Point dancrage, appuyez sur Option/Alt, puis cliquez sur lune des poignes pour
coupler les poignes opposes et arrondir le point. Grce cette amlioration, vous obtenez une courbe lisse, tout en conservant la courbe
oppose intacte.
(Gauche) Les points dancrage et les poignes salignent tous sur le magntisme dun point de rfrence.
(Droite) Les points dancrage salignent, mais les poignes restent libres.
Cela sapplique aux situations lorsque vous avez activ tout type de magntisme (pixels, grille ou point). Par exemple, en mode Aperu en pixels,
la fonction Magntisme du pixel est active. Cela rend le dessin du trac restrictif, car les points dancrage ainsi que les poignes salignent aux
pixels.
Amlioration : dans Illustrator CC 2014, les points dancrage respectent les rgles de magntisme, mais les poignes restent libres. Vous
disposez dsormais dun meilleur contrle sur les courbes, mme lorsque le magntisme des pixels, de la grille ou des points est activ.
(Gauche) Les tracs avec des points de dpart arrondis provoquaient des limitations lors de la fermeture des tracs.
(Droite) Appuyez sur les touches Opt/Alt, rompez le couplage des poignes du point dancrage de fermeture et ajustez comme vous le souhaitez.
Dans les versions prcdentes dIllustrator, il tait impossible dajuster la courbe de fermeture tout en fermant un trac lorsque ce dernier
comportait un point de dpart arrondi. Ctait en revanche possible si le point de dpart du trac tait un angle. Toutefois, les concepteurs qui
utilisent un stylet crent gnralement des points dancrage arrondis (en raison de la sensibilit du stylet : un clic propre est gnralement difficile).
Amlioration : dans Illustrator CC 2014, appuyez sur Option/Alt et annulez le couplage des poignes du point dancrage de fermeture. Vous
pouvez dsormais effectuer des rglages plus prcis de la courbe de fermeture.
138
Il existe de nombreux emplacements dans lapplication o vous pouvez appuyer sur la barre despace pour repositionner un point dancrage. Cela
sapplique aux scnarios comme faire glisser une forme, faire glisser le zoom, cliquer sur loutil Plume, etc. Toutefois, cela ne fonctionnait pas lors
des tentatives de fermeture de tracs.
Amlioration : dans Illustrator CC 2014, appuyez sur la barre despace tout en fermant un trac pour repositionner le point dancrage de
fermeture. Cette amlioration permet un meilleur contrle sur les courbes de dpart et de fermeture dun trac.
Lorsque vous utilisez loutil Point dancrage, il est extrmement important de cibler prcisment, puis de cliquer sur les poignes (ou sur un point
dancrage). Si vous cliquiez sur un tout autre endroit, lavertissement ci-dessus saffichait.
Amlioration : dans Illustrator CC 2014, cet avertissement a t supprim. Si vous cliquez au mauvais endroit, aucune modification nest
apporte au trac ou au point dancrage slectionn. Cette modification vise rduire le temps pass ignorer le message davertissement, afin
de moins perturber le flux de conception.
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Lorsque vous utilisez loutil Plume, il est difficile de planifier le chemin qui va tre dessin, sauf si un point dancrage est dpos sur la zone de
travail. Depuis Illustrator CC 2014, loutil Plume affiche un aperu du trac qui sera dessin depuis le point dancrage prcdent jusqu la position
actuelle du pointeur.
1. A laide de loutil Plume, cliquez une fois sur le plan de travail pour dessiner un point arrondi, puis faites glisser le curseur pour
crer les poignes selon vos besoins.
Lorsque vous tracez galement un point arrondi laide de loutil Plume, les poignes opposes sont toujours gales et
associes. Appuyez sur la touche Cmde/Ctrl tout en faisant glisser les poignes dun point arrondi pour crer des poignes
ingales en longueur (le couplage reste inchang).
2. Relchez le bouton de la souris. Lorsque vous dplacez le pointeur de la souris sur le plan de travail, un trac saffiche
indiquant ce qui sera dessin si vous choisissez de faire glisser un point dancrage lemplacement du pointeur de la souris.
A. Premier point dancrage et ses poignes B. Aperu de laffichage du dplacement du trac entre le premier point dancrage
et le pointeur de la souris
3. Lorsque laperu affich correspond au trac que vous souhaitez dessiner, cliquez sur lemplacement et Illustrator dessine le
trac conformment laperu.
Remarque : pour masquer laperu de loutil Plume, appuyez sur la touche Echap.
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Outil Crayon
Outil Arrondi
Loutil Crayon a t amlior pour faciliter la courbure et la fermeture automatique des tracs, ainsi que le trac de segments droits avec ou sans
restriction.
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Outil Crayon
Paramtres prdfinis
Cliquez deux fois sur licne de loutil Crayon dans le panneau Outils pour ouvrir la bote de dialogue Options de loutil Crayon. Vous pouvez
choisir parmi les quatre valeurs prdfinies du curseur de Fidlit. Le paramtre prdfini le plus gauche (Prcis) vous permet de crer les
tracs les plus prcis. Le paramtre prdfini le plus droite (Lisse) vous permet de crer les tracs les plus lisses. Slectionnez le paramtre
prdfini le plus adapt vos besoins.
) saffiche. Lorsque vous relchez le bouton de la souris, un tel trac se ferme automatiquement.
Le nombre de pixels peut tre paramtr dans la bote de dialogue Options de loutil Crayon > curseur Dans les limites de.
141
) saffiche.
Segments droits avec contrainte Maintenez la touche Maj enfonce, puis utilisez loutil Crayon pour dessiner des segments droits avec
une contrainte de 0, 45 ou 90 degrs.
Segments droits sans contrainte Maintenez la touche Alt/Option pour dessiner des segments droits sans contrainte. Pour dessiner un
trac multiligne :
1. Dessinez une ligne.
2. Utilisez lune des mthodes suivantes :
a. En maintenant la touche Maj ou Alt/Option enfonce, placez le curseur la fin de la ligne. Lorsque le curseur
continuation du trac (
) est affich, cliquez sur le bouton de la souris et tracez une autre ligne.
b. Tout en maintenant le bouton de la souris enfonc, relchez la touche Maj ou Alt/Option, puis appuyez
nouveau sur cette touche et dessinez le segment suivant.
) saffiche lorsque votre pointeur se trouve dans un rayon prdfini autour du bout du trac.
Le nombre de pixels peut tre paramtr dans la bote de dialogue Options de loutil Crayon > curseur Dans les limites de.
Fusion de tracs
Pour fusionner deux tracs :
1. Slectionnez les tracs que vous souhaitez fusionner.
2. Prolongez un trac et rapprochez-le de lautre trac.
3. Lorsque le curseur fusion de trac (
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Outil Arrondi
Paramtres prdfinis
Cliquez deux fois sur licne de loutil Arrondi dans le panneau Outils pour ouvrir la bote de dialogue Options de loutil Arrondi. Un curseur Fidlit
valeurs prdfinies est disponible pour loutil Arrondi.
Remarque : vous ne pouvez plus utiliser loutil Arrondi en maintenant la touche Alt/Option lorsque vous utilisez loutil Crayon.
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Si vous souhaitez utiliser une illustration existante pour crer un dessin, vous avez la possibilit de vectoriser
(reproduire) cette illustration. Par exemple, vous pouvez crer un graphique partir dune esquisse dessine
sur papier. Vous pouvez galement importer une image pixellise enregistre dans un autre programme
graphique et la retoucher.
La mthode la plus simple pour reproduire une illustration consiste ouvrir lillustration ou faire glisser le
fichier dans Illustrator, puis reproduire lillustration automatiquement laide de la commande Vectorisation
de limage.
Plusieurs paramtres prdfinis fournissent des options de vectorisation pralablement spcifies pour des
types dillustrations spcifiques. Par exemple, si vous vectorisez une image que vous prvoyez dutiliser
comme dessin technique, choisissez le paramtre prdfini Dessin technique. Toutes les options de
vectorisation changent pour permettre la vectorisation optimale du dessin technique.
Vous pouvez galement contrler le niveau de dtail et lapplication du fond, et mme enregistrer les
paramtres sous la forme de paramtres prdfinis personnaliss pour une utilisation ultrieure.
Pour une vido sur la vectorisation, voir Vectorisation de limage dans Illustrator CS6 sur Adobe TV.
Pour les utilisateurs dIllustrator CS5 et des versions antrieures : utilisez la fonction Vectorisation dynamique
pour changer une image en illustration vectorielle. Voir Utilisation de la vectorisation dynamique.
Avant et aprs vectorisation dune image bitmap laide de la commande Vectorisation de limage
144
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Options de vectorisation
Paramtre prdfini Spcifie un paramtre prdfini. Cliquez sur licne de menu pour enregistrer les
paramtres actuels en tant que nouveaux paramtres prdfinis, ou pour supprimer ou renommer des
paramtres prdfinis existants.
Remarque : vous ne pouvez pas modifier ou supprimer un paramtre prdfini par dfaut (entre
crochets [ ]). Toutefois, vous pouvez en faire une copie modifiable en le slectionnant, puis en cliquant
sur Nouveau.
Palette Spcifie une palette pour la gnration dun rsultat de vectorisation en couleurs ou en niveaux de
gris partir de limage dorigine. (Cette option est disponible seulement lorsque le mode est dfini sur
Couleur ou Niveaux de gris.)
Pour laisser Illustrator dterminer les couleurs de la vectorisation, slectionnez Automatique. Pour utiliser le
nuancier du document comme palette pour la vectorisation, slectionnez Bibliothque de documents.
Paramtres de couleurs Les paramtres de couleur sont affichs en fonction des paramtres du mode et
des options de la palette :
nuance. (Cette option est disponible seulement lorsque le mode est dfini sur Couleur.)
Gris Indique le nombre de nuances de gris utiliser pour un rsultat de vectorisation en gris. (Cette
option est disponible seulement lorsque le mode est dfini sur Niveaux de gris.)
Seuil Spcifie une valeur pour la gnration dun rsultat de vectorisation en noir et blanc partir de
limage dorigine. Tous les pixels plus clairs que la valeur dfinie dans la zone de texte Seuil sont
convertis en blanc, tandis que les pixels plus foncs sont convertis en noir. (Cette option est
disponible seulement lorsque le mode est dfini sur Noir et blanc.)
Tracs Contrle la distance entre la forme reproduite et la forme du pixel dorigine. Les valeurs basses
ajustent le trac de plus prs, alors que les valeurs leves ont leffet inverse.
Angles Spcifie lemphase sur les angles. Une valeur plus leve correspond davantage dangles.
Bruit Spcifie une zone de pixels ignorer pendant la vectorisation. Une valeur plus leve correspond
moins de bruit.
Mode Indique une mthode de vectorisation. Loption Recouvrement cre des tracs dcoups tandis que
loption Chevauchement cre des tracs empils.
Contour Spcifie lpaisseur maximale possible des contours dans limage dorigine. Les contours
dont lpaisseur est suprieure la valeur maximale sont affichs sous forme de zones vectorises
dans le rsultat de vectorisation.
Magntisme des courbes par rapport aux lignes Permet de remplacer des courbes lgres par des lignes
droites.
Ignorer le blanc Indique si les zones fond blanc sont remplaces par des zones sans fond.
Activez laperu dans le panneau Vectorisation de limage pour afficher un aperu du rsultat avec les
paramtres actuels.
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Grille de perspective
A. Widget de changement de plan B. Point de fuite gauche C. Limite verticale de la grille D. Rgle de la grille de perspective E. Point de fuite
droite F. Ligne dhorizon G. Hauteur de lhorizon H. Niveau du sol I. Niveau de lhorizon J. Limite de grille K. Taille des cellules de la grille L.
Niveau du sol M. Limite de grille N. Contrle du plan de la grille de droite O. Contrle du plan de la grille horizontale P. Contrle du plan de la grille
de gauche Q. Origine
Le groupe doutils de grille de perspective est compos des outils Grille de perspective
Vous pouvez slectionner loutil Grille de perspective dans le panneau Outils ou au moyen du raccourci clavier Maj + P. Une fois slectionn, cet
outil indique les paramtres suivants :
Contrles de la grille de gauche et de droite permettant de modifier les plans (voir la section Modification des points de fuite,
des plans de la grille, de la hauteur de lhorizon, de la taille des cellules de la grille et de la surface de la grille)
Hauteur de lhorizon (voir la section Dplacement perpendiculaire prcis)
Position du plan vertical gauche et droite
Visibilit et surface dune cellule de la grille
Taille des cellules de la grille
Origine
Widgets de niveau du sol gauche et droite utiliss pour le dplacement de la grille (voir la section Dplacement de la grille de
perspective)
Un widget de changement de plan apparat galement lorsque vous activez loutil Grille de perspective. Vous pouvez utiliser ce widget pour
slectionner le plan actif de la grille. Dans la grille de perspective, le plan actif est celui sur lequel vous dessinez un objet de manire projeter
cette portion de la scne selon le point de vue (la perception) de lobservateur.
Une vido sur la dfinition de la grille de perspective est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/lrvid5205_ai_fr.
Vous pouvez positionner le widget dans lun des quatre angles de lcran laide des options correspondantes et choisir de lafficher lorsque la
grille de perspective est visible. Pour dfinir ces options, cliquez deux fois sur licne Grille de perspective dans le panneau Outils. Dans la bote
de dialogue Options de grille de perspective, vous disposez des choix suivants :
Afficher le widget du plan actif Cette option est slectionne par dfaut. Si vous la dcochez, le widget nest plus visible en mme temps que la
grille de perspective.
Position du widget Vous pouvez choisir dafficher le widget dans le coin suprieur gauche, suprieur droit, infrieur gauche ou infrieur droit de
la fentre de document.
Les points de contrle des grilles horizontale, de gauche et de droite sont visibles lorsque loutil Slection dune perspective est actif. Pour activer
cet outil, appuyez sur les touches Maj + V ou slectionnez-le dans le panneau Outils. Cet outil vous permet deffectuer les manipulations
suivantes :
Mettre en perspective objets, textes et symboles
Changer de plan actif au moyen de raccourcis clavier
Dplacer, redimensionner et dupliquer des objets dans lespace de perspective
Dplacer et dupliquer des objets perpendiculairement leur position actuelle dans le plan de perspective (voir la section
Dplacement perpendiculaire prcis)
Lorsque loutil Slection dune perspective est slectionn, les plans actifs sur la grille de perspective sont signals par les pointeurs ci-dessous.
Plan actif
Pointeur
Loutil de slection de perspective accroche les objets la grille du plan actif lors du dplacement, de la mise lchelle, de la duplication et du
transfert dobjets dans la perspective. Les objets saccrochent la grille une distance dun quart de la taille des cellules.
Vous pouvez activer ou dsactiver le magntisme dans Affichage > Grille de perspective > Magntisme de la grille.
Cette option est active par dfaut.
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En haut
Trac dillustrations
Si vous souhaitez utiliser une illustration existante pour crer un dessin, vous avez la possibilit de reproduire cette illustration. Par exemple, vous
pouvez crer un graphique partir dune esquisse dessine sur papier ou dune image pixellise enregistre dans un autre programme graphique
en important le graphique dans Illustrator, puis en le retouchant.
La mthode la plus simple pour reproduire une illustration consiste ouvrir lillustration ou faire glisser le fichier dans Illustrator, puis reproduire
lillustration automatiquement laide de la commande Vectorisation dynamique. Vous pouvez alors contrler le niveau de dtail et lapplication du
fond. Lorsque le rsultat vous convient, vous pouvez convertir lillustration en tracs vectoriels ou en objets Peinture dynamique.
Pour les utilisateurs dIllustrator CS6 : utilisez la fonction Vectorisation de limage pour changer une image en illustration vectorielle. Voir larticle
Utilisation de la vectorisation de limage pour Illustrator CS6.
Avant et aprs vectorisation dune image bitmap laide de la commande Vectorisation dynamique.
En haut
Options de vectorisation
Paramtre prdfini Spcifie un paramtre prdfini.
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En haut
Un objet de vectorisation se compose de deux lments : limage source dorigine et le rsultat de vectorisation (cest--dire
lillustration vectorielle). Par dfaut, seul le rsultat de vectorisation est visible. Vous pouvez cependant modifier laffichage de limage dorigine et
du rsultat de vectorisation en fonction de vos besoins.
1. Slectionnez lobjet de vectorisation.
Par dfaut, tous les objets de vectorisation portent le nom Vectorisation dans le panneau Calques.
2. Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour modifier laffichage du rsultat de vectorisation, cliquez sur le bouton de la vue de contour
dans le
panneau Contrle ou choisissez la commande Objet > Vectorisation dynamique, puis slectionnez lune des options
daffichage suivantes : Aucun rsultat de vectorisation, Rsultat de vectorisation, Contours ou Contours avec vectorisation.
150
Pour modifier laffichage de limage source, cliquez sur le bouton de la vue trame
dans le panneau Contrle ou
choisissez la commande Objet > Vectorisation dynamique, puis slectionnez lune des options daffichage suivantes :
Pas dimage, Image dorigine, Image corrige (qui affiche limage avec toutes les modifications appliques lors du trac)
ou Image transparente.
Remarque : si vous souhaitez afficher limage source, vous devez dabord modifier la vue de contour en Aucun rsultat de
vectorisation ou Contours.
En haut
Une fois que vous avez cr lobjet de vectorisation, vous pouvez modifier les rsultats tout moment.
1. Slectionnez lobjet de vectorisation.
2. Utilisez lune des mthodes suivantes :
Dfinissez les options de base dans le panneau Contrle.
Cliquez sur le bouton de la bote de dialogue des options de vectorisation
dans le panneau Contrle pour afficher
toutes les options de vectorisation. Vous pouvez galement choisir la commande Objet > Vectorisation dynamique >
Options de vectorisation. Dfinissez les options, puis cliquez sur le bouton Vectoriser.
Les paramtres prdfinis vous permettent de modifier rapidement les rsultats de vectorisation.
En haut
1. Crez une bibliothque de nuances contenant les couleurs que vous souhaitez utiliser.
2. Assurez-vous que la bibliothque de nuances est ouverte, puis cliquez sur le bouton de la bote de dialogue des options de
dans le panneau Contrle. Vous pouvez galement choisir Objet > Vectorisation dynamique > Options de
vectorisation
vectorisation.
3. Slectionnez le nom de la bibliothque de nuances dans le menu du panneau, puis cliquez sur le bouton Vectoriser.
Voir aussi
Cration dune bibliothque de nuances
En haut
Les paramtres prdfinis fournissent des options de vectorisation pralablement spcifies pour des types dillustrations spcifiques. Par
exemple, si vous vectorisez une image que vous prvoyez dutiliser comme dessin technique, choisissez le paramtre prdfini Dessin technique.
Toutes les options de vectorisation changent pour permettre la vectorisation optimale du dessin technique : la couleur est dfinie sur Noir et blanc,
le flou sur 0 px, lpaisseur du contour est limite 3 px, etc.
151
En haut
Lorsque le rsultat de votre vectorisation vous convient, vous pouvez convertir lobjet de vectorisation en tracs ou en objet Peinture dynamique.
Cette dernire tape vous permet de travailler sur la vectorisation tout comme sur nimporte quelle autre illustration vectorielle. Ds lors que vous
convertissez lobjet de vectorisation, vous ne pouvez plus modifier les options de vectorisation.
1. Slectionnez lobjet de vectorisation.
2. Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour convertir la vectorisation en tracs, cliquez sur loption Dcomposer dans le panneau Contrle ou choisissez la
commande Objet > Vectorisation dynamique > Dcomposer. Utilisez cette mthode si vous souhaitez travailler partir des
composants de lillustration vectorielle en tant quobjets individuels. Les tracs obtenus sont associs.
Pour convertir la vectorisation en tracs tout en conservant les options daffichage en cours, choisissez la commande
Objet > Vectorisation dynamique > Dcomposer comme affich. Par exemple, si les options daffichage sont rgles
sur Contours pour le rsultat de vectorisation, les tracs dcomposs ne seront affichs que sous forme de contours (sans
fond, par exemple). Un instantan de la vectorisation avec les options daffichage en cours est conserv et associ aux
tracs dcomposs. Utilisez cette mthode si vous souhaitez conserver limage de vectorisation en tant que modle pour
les tracs dcomposs.
Pour convertir la vectorisation en objet de peinture dynamique, cliquez sur licne Peinture dynamique dans le
panneau Contrle ou choisissez la commande Objet > Vectorisation dynamique > Convertir en peinture dynamique.
Utilisez cette mthode si vous souhaitez appliquer des fonds et des contours lillustration vectorielle laide de loutil Pot
de peinture dynamique
Pour crer une vectorisation et convertir lobjet de vectorisation en une seule tape, choisissez la commande Objet > Vectorisation
dynamique > Crer et dcomposer ou Objet > Vectorisation dynamique > Crer et convertir en peinture dynamique.
Une vido sur la vectorisation est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/vid0043_fr
Voir aussi
Concepts de base du dessin
A propos de la peinture dynamique
En haut
En haut
Les calques modles sont des calques verrouills et non imprimables que vous pouvez utiliser pour retoucher les images. Ils sont estomps
50 % pour vous permettre de voir facilement les tracs que vous dessinez sur le calque. Vous pouvez crer des calques modles partir dune
image importe ou de calques existants.
1. Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour placer une image en tant que calque modle en vue de sa vectorisation, choisissez la commande Fichier > Importer,
slectionnez le fichier image pixellise, EPS ou PDF vectoriser, slectionnez loption Modle, puis cliquez sur le
bouton Importer. Un nouveau calque modle apparat sous le calque actif dans le panneau.
Pour vectoriser une image existante, assurez-vous quelle est situe sur son propre calque, cliquez deux fois sur le calque
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dans le panneau Calques, slectionnez la commande Modle, puis cliquez sur le bouton OK. Vous pouvez galement
slectionner le calque, puis choisir la commande Modle dans le menu du panneau.
Licne en forme dil
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Dessin en perspective
Prsentation du dessin en perspective
Grilles de perspective prdfinies
Ralisation de nouveaux objets en perspective
Association dobjets une perspective
Annulation de la perspective des objets
Application dune perspective des objets
Slection dobjets en perspective
Transformation dobjets
Ajout de texte et de symboles dans une perspective
Paramtres de la grille de perspective
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Dans Illustrator CS5, vous pouvez facilement dessiner et restituer une illustration en perspective grce une panoplie de fonctionnalits reposant
sur des rgles dusage en matire de dessin en perspective.
La grille de perspective vous permet de reprsenter approximativement une scne sur une surface plane, telle quelle est naturellement perue
(par lil humain). Imaginez, par exemple, une route ou deux voies ferres semblant se rejoindre ou disparatre de la ligne visuelle.
Les fonctionnalits simplifiant le dessin en perspective dans Illustrator sont les suivantes :
Utilitaires pour dfinir ou modifier des perspectives un, deux ou trois points de fuite dans un document
Contrle interactif des diffrents paramtres de dfinition de la perspective
Cration dobjets directement en perspective
Application dune perspective des objets existants
Transformation dobjets en perspective (par dplacement et mise lchelle)
Dplacement ou duplication dobjets dans la direction dun plan perpendiculaire (mouvement perpendiculaire)
Dfinition dobjets ralistes et traage dobjets en perspective daprs les mesures ralistes spcifies
Une vido sur le dessin en perspective est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/lrvid5205_ai_fr.
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155
lorsquil
Ajustement des points de fuite, des plans de la grille, de la hauteur de lhorizon, de la taille des cellules de
la grille et de la surface de la grille
Vous pouvez ajuster manuellement les points de fuite, les plans de la grille, la hauteur de lhorizon et la taille des cellules de la grille au moyen de
leur widget respectif. Ces widgets sont visibles uniquement lorsque loutil Grille de perspective est slectionn.Pour ajuster les points de fuite
gauche et droit, utilisez les widgets correspondants. Le pointeur prend la forme dune flche bidirectionnelle ( ) lorsquil survole les points de fuite.
Remarque : pendant le rglage du troisime point de fuite dans la perspective 3 points, maintenez la touche Maj enfonce pour limiter le
mouvement laxe vertical.
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Dplacement du point de fuite droit dans une grille de perspective deux points
Remarque : si vous verrouillez le point de station laide de la commande Affichage > Grille de perspective > Verrouiller la position, les deux
points de fuite se dplacent simultanment.
Les deux points de fuite sont dplacs lorsque le point de station est verrouill.
Vous pouvez galement ajuster les plans de la grille horizontale, de gauche et de droite au moyen des widgets de contrle correspondants. Le
pointeur prend la forme dune flche bidirectionnelle ( , ) lorsquil survole les points de contrle de plan de grille. En maintenant enfonce la
touche Maj pendant le dplacement des plans de grille, vous limitez le mouvement la taille de la cellule.
Ajustement des plans de la grille de gauche et de la grille de droite dans une perspective deux points de fuite
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Tout dplacement de lorigine se rpercute sur labscisse et lordonne du plan horizontal et sur labscisse des plans verticaux. Lorsque vous
slectionnez un objet dans la perspective alors que la grille est visible, les coordonnes x et y affiches dans les panneaux Transformation et
Informations changent avec le dplacement dans lorigine. Vous pouvez galement voir les mesures des coordonnes changer lorsque vous
dessinez des objets laide des outils du groupe Rectangle ou Trait et que vous appuyez sur la touche Maj, avec le plan de la grille actif. Le
pointeur se transforme en
lorsquil survole lorigine.
Remarque : le point de station est visible lorsque vous dplacez lorigine des rgles.
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Eloignement de la limite de grille droite du point de fuite droit dans une grille de perspective deux points
Vous pouvez galement repositionner une limite de grille de manire agrandir ou rduire verticalement la grille.
lorsquil
Augmentation de la taille des cellules de la grille par glissement du widget de taille de cellule de grille
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Pour le dessin dobjets en perspective, utilisez les diffrents outils de trait ou de rectangle en veillant ce que la grille soit visible. Lorsque vous
travaillez avec ces outils, vous pouvez activer loutil Slection dune perspective en appuyant sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande
(Mac OS).
Vous pouvez galement changer le plan actif laide du raccourci clavier 1 (plan gauche), 2 (plan horizontal) et 3 (plan droit) avec ces outils.
Remarque : loutil Halo nest pas pris en charge avec la grille de perspective.
Lorsque vous dessinez un objet en perspective, vous pouvez utiliser les repres comments pour aligner lobjet sur dautres objets. Lalignement
repose sur la gomtrie de perspective des objets. Les repres apparaissent lorsque lobjet approche du bord ou du point dancrage dun autre
objet.
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Les outils de rectangle ou de trait ( lexception de loutil Halo) permettent dutiliser des valeurs numriques. Vous pouvez donc spcifier la
hauteur et la largeur de lobjet comme vous le faites habituellement lorsque vous dessinez, la diffrence quici lobjet est trac en perspective. De
plus, les valeurs reprsentent les dimensions relles des objets.
Remarque : pour dessiner des objets en perspective, vous pouvez adopter la technique de raccourci traditionnelle qui consiste faire glisser le
pointeur de la souris tout en maintenant la touche Maj/Alt (Windows) ou Option(Mac OS) enfonce.
Pendant le dessin en perspective, les objets peuvent saccrocher aux lignes de la grille du plan actif. Un objet saccroche aux lignes de la grille
partir dune distance de 1/4 de la taille des cellules.
Vous pouvez activer ou dsactiver loption Magntisme de la grille dans le menu Affichage > Grille de perspective > Magntisme de la grille. Cette
option est active par dfaut.
Une vido sur le dessin dillustrations en perspective est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/lrvid5211_ai_fr.
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Si vous souhaitez supprimer la vue perspective dun objet, choisissez la commande Objet > Perspective > Annuler la perspective. Lobjet
slectionn est dissoci de son plan de perspective et redevient un dessin ordinaire.
Remarque : lutilisation de la commande Annuler la perspective naltre en rien laspect de lobjet.
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La reprsentation en perspective dun objet ou dessin existant a pour effet de modifier laspect et lchelle de lobjet slectionn. Pour importer des
objets en perspective, procdez comme suit :
1. Slectionnez lobjet laide de loutil Slection dune perspective.
2. Slectionnez le plan actif sur lequel placer lobjet au moyen du widget de changement de plan ou en utilisant le raccourci
clavier 1 (plan de gauche), 2 (plan horizontal) ou 3 (plan de droite).
3. Amenez lobjet lemplacement souhait par glisser-dposer.
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Utilisez loutil Slection dune perspective pour slectionner les objets en perspective. Loutil Slection dune perspective permet de slectionner
les objets au moyen de son rectangle de slection en fonction des paramtres du plan actif.
Aprs avoir commenc faire glisser la souris laide de loutil Slection dune perspective, vous pouvez opter pour le rectangle normal ou le
rectangle de perspective puis passer dun plan de la grille un autre en utilisant les touches de raccourci 1, 2, 3 ou 4.
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Transformation dobjets
Dplacement dobjets
Pour dplacer des objets en perspective, activez loutil Slection dune perspective (Maj + V), puis utilisez les touches flches ou la souris pour
faire glisser et dposer les objets.
Remarque : si vous changez de plan au moyen du raccourci clavier correspondant pendant que vous faites glisser un objet, le plan de lobjet
dplac change galement.
Vous pouvez galement dplacer les objets perpendiculairement leur position actuelle. Cette technique est pratique pour crer des objets
parallles, comme les murs dune pice. Procdez comme suit :
1. Slectionnez lobjet laide de loutil Slection dune perspective.
160
2. Tout en maintenant la touche 5 enfonce, faites glisser lobjet jusqu la position qui vous convient. Lobjet est ainsi dplac
paralllement sa position actuelle. Lutilisation combine de la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) et de la touche 5
pendant le dplacement a pour effet de dupliquer lobjet son nouvel emplacement en conservant intact lobjet dorigine. En
mode Dessin arrire, cette action place lobjet cr derrire lobjet dorigine.
Dfinition des options de dplacement perpendiculaire pour tous les objets slectionns sur le plan Grille
Pour dplacer perpendiculairement tous les objets vers un endroit prcis, procdez comme suit :
1. Dans la zone Emplacement, spcifiez le dplacement faire subir aux objets. Par dfaut, la position actuelle des objets est
affiche dans la bote de dialogue.
2. Slectionnez lune des options de dplacement suivantes :
Ne pas dplacer La grille est repositionne, mais lobjet ne lest pas.
Dplacer tous les objets Tous les objets du plan suivent le dplacement de la grille.
161
Copier tous les objets Tous les objets du plan sont copis sur le mme plan.
Pour dplacer un objet slectionn suivant un mouvement perpendiculaire prcis, slectionnez lobjet, puis cliquez deux fois
sur le widget de plan appropri. Dans le prsent cas, la bote de dialogue suivante apparat :
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Le plan de la grille horizontale est port la hauteur de la face gauche du cube lorsque le plan de la grille horizontale est slectionn et que vous
placez le pointeur de la souris sur le point dancrage laide de loutil Slection dune perspective tout en appuyant sur la touche Maj. Les autres
plans de grille sont masqus temporairement.
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Une fois la face suprieure du cube cre laide de loutil Rectangle, la grille dorigine est restaure.
Avant de dessiner ou placer des objets, il est possible de dduire leur hauteur comme suit :
A partir dautres objets en plaant le pointeur sur lun des points dancrage (son libell apparat) tout en appuyant sur la
touche Maj, qui masque temporairement les autres plans.
A partir des lignes de rfrence du quadrillage en plaant le pointeur sur leur point dintersection tout en appuyant sur la
touche Maj. En cas de changement de plan dans cet tat, le plan devenu actif adopte le dcalage slectionn.
Une fois lobjet dessin ou plac, le mode de dduction est rinitialis, et tous les plans sont de nouveau visibles.
En recourant aux options de positionnement automatiquement des plans, vous avez toute latitude pour dplacer provisoirement le plan actif au
seul passage du pointeur de la souris sur le point dancrage ou le point dintersection des lignes de rfrence en appuyant sur la touche Maj.
Les options de positionnement automatiquement des plans sont disponibles dans la bote de dialogue Options de grille de perspective. Pour
afficher cette bote de dialogue, cliquez deux fois sur licne de loutil Grille de perspective dans le panneau Outils.
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Vous ne pouvez pas ajouter directement du texte et des symboles un plan de perspective lorsque la grille est visible. En revanche, vous pouvez
reprsenter en perspective du texte ou des symboles que vous avez pralablement crs en mode de dessin normal.
Pour importer du texte ou des symboles en perspective, procdez comme suit :
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1. Slectionnez le texte ou symbole existant laide de loutil Slection dune perspective, puis faites-le glisser jusqu la position
souhaite dans le plan actif en veillant ce que la grille soit visible.
2. Loption Modifier le texte est disponible dans le panneau Contrle et le sous-menu Objet > Perspective. De plus, vous pouvez
modifier du texte en mode Isolation ou en cliquant deux fois sur lobjet texte.
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Vous pouvez configurer les paramtres de la grille de perspective laide de la commande Affichage > Grille de perspective. Les options votre
disposition sont les suivantes :
Afficher les rgles Cette option affiche les traits de graduation de la rgle uniquement le long de la ligne de hauteur relle. Le pas dtermine ces
graduations.
Magntisme de la grille Cette option permet dancrer au quadrillage les objets que vous dessinez ou reprsentez en perspective, dplacez et
mettez lchelle.
Verrouiller la grille Cette option restreint le dplacement de la grille et toute autre opration sur la grille laide de loutil Grille de perspective.
Seules la visibilit et la position des plans sont modifiables.
Verrouiller la position Lorsque cette option est slectionne, le dplacement des points de fuite est synchronis. Si elle est dslectionne, leur
dplacement est indpendant, et le point de station (la position) est mobile.
165
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Un jeu de symboles reprsente un groupe dinstances de symboles cr laide de loutil Pulvrisation de symboles. Vous pouvez crer des jeux
mixtes dinstances de symboles en utilisant loutil Pulvrisation de symboles avec un symbole, puis en lutilisant avec un autre symbole.
Loutil Pulvrisation de symboles fonctionne comme un pulvrisateur de particules : il vous permet dajouter un grand nombre dobjets identiques
au plan de travail en une seule fois. Par exemple, vous pouvez lutiliser pour ajouter des centaines de brins dherbe, de fleurs sauvages, dabeilles
ou de flocons de neige.
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Pour ajouter des instances de symboles, cliquez ou faites glisser loutil l o vous souhaitez placer les nouvelles
instances.
Pour supprimer des instances de symboles, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, puis
cliquez ou faites glisser loutil l o vous souhaitez supprimer des instances.
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Les outils de symbolisme permettent de modifier plusieurs instances dun symbole dans un jeu. Par exemple, vous pouvez disperser des instances
sur une vaste zone laide de loutil Espacement de symboles ou teinter graduellement la couleur des instances afin quelles paraissent plus
ralistes.
Vous pouvez utiliser les outils de symbolisme sur des instances de symboles individuelles ; cependant, ils sont plus efficaces sur des jeux de
symboles. Lorsque vous utilisez des instances de symboles individuelles, vous pouvez facilement accomplir la plupart de ces tches au moyen
des outils et des commandes utiliss sur des objets ordinaires.
2. Cliquez ou faites glisser loutil dans la direction dans laquelle vous souhaitez orienter les instances de symboles.
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Cliquez ou faites glisser loutil sur les instances de symboles auxquelles vous souhaitez appliquer la couleur de coloration.
La quantit de coloration augmente graduellement et la couleur de linstance de symbole est graduellement remplace par
la couleur de coloration.
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, puis cliquez ou faites glisser loutil pour rduire la
quantit de coloration et rvler une plus grande partie de la couleur dorigine du symbole.
Maintenez la touche Maj enfonce, puis cliquez ou faites glisser loutil pour appliquer une quantit de coloration constante
tout en remplaant graduellement la couleur des instances de symboles par la couleur de coloration.
Remarque : lutilisation de loutil Coloration de symboles entrane une augmentation de la taille du fichier ainsi quune
rduction des performances. Nutilisez pas cet outil si vous disposez dune mmoire insuffisante ou si la taille des
fichiers Flash/SVG exports risque dengendrer des problmes.
Comparaison entre le style graphique appliqu compltement (en haut) et le style graphique appliqu selon des intensits varies (en bas)
Vous pouvez passer loutil Stylisation de symboles lorsque vous utilisez un autre outil de symbolisme en cliquant sur un style dans le
panneau Styles graphiques.
1. Slectionnez loutil Stylisation de symboles
2. Slectionnez un style dans le panneau Styles graphiques, puis utilisez lune des mthodes suivantes :
Cliquez ou faites glisser loutil l o vous souhaitez appliquer le style au jeu de symboles. La quantit de style applique
aux instances de symboles augmente et le style change graduellement.
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, puis cliquez ou faites glisser loutil pour rduire la
quantit de style et rvler une plus grande partie du symbole dorigine sans style.
Maintenez la touche Maj enfonce tout en cliquant ou faisant glisser loutil pour maintenir la quantit de style constante
tout en remplaant graduellement le style des instances de symboles par le style slectionn.
Remarque : il est important de suivre les tapes 1 et 2 dans lordre indiqu. Si vous slectionnez un style alors quun outil
autre que loutil de symbolisme est slectionn, le style est immdiatement appliqu lintgrit du jeu dinstances de
symboles.
168
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Les options gnrales, comme le diamtre, lintensit ou la densit, apparaissent en haut de la bote de dialogue. Les options spcifiques
apparaissent au bas de la bote de dialogue. Pour passer aux options dun autre outil, cliquez sur licne de cet outil dans la bote de dialogue.
Options gnrales Les options gnrales apparaissent en haut de la bote de dialogue Options des outils de symbolisme de loutil slectionn.
Diamtre Indique la taille de la forme de loutil.
Lorsque vous utilisez un outil de symbolisme, vous pouvez appuyer tout moment sur la touche [ pour rduire le diamtre ou sur la touche ]
pour laugmenter.
Intensit Dfinit la vitesse des changements (plus les valeurs sont leves, plus les changements sont rapides). Vous pouvez galement
slectionner Utiliser le stylet pour utiliser lentre partir dune tablette ou dune plume au lieu de la valeur Intensit.
Densit du jeu de symboles Dfinit une valeur dattraction pour le jeu de symboles (plus les valeurs sont leves, plus les instances de
symboles semblent tre proches les unes des autres). Ce paramtre sapplique un jeu de symboles entier. Lorsquun jeu de symboles est
slectionn, la densit change pour toutes les instances de symboles du jeu, pas uniquement pour les nouvelles instances.
Mode Spcifie la manire dont les outils Espacement de symboles, Redimensionnement de symboles, Rotation de symboles, Coloration de
symboles, Transparence de symboles et Stylisation de symboles rpartissent les instances de symboles.
Slectionnez loption Utilisateur pour modifier graduellement les symboles en fonction de la position du pointeur. Slectionnez loption Alatoire
pour modifier lchelle de manire alatoire dans la zone situe sous le pointeur. Slectionnez loption Moyenne pour homogniser graduellement
les valeurs de densit.
Afficher la forme et lintensit Affiche la taille lors de lutilisation de loutil.
Options de Pulvrisation de symboles Les options de Pulvrisation de symboles (Espacement, Taille, Rotation, Transparence, Coloration
et Style) apparaissent sous les options gnrales dans la bote de dialogue Options des outils de symbolisme uniquement lorsque
loutil Pulvrisation de symboles est slectionn. Elles contrlent la faon dont les nouvelles instances de symboles sont ajoutes aux jeux de
symboles. Chacune dentre elles offre deux alternatives :
Moyenne Permet dajouter un symbole avec la valeur moyenne des instances de symboles existantes dans le rayon de la forme. Par exemple,
une instance ajoute une zone o linstance de symbole existante moyenne est transparente 50 % sera transparente 50 %. Une instance
ajoute une zone ne contenant aucune instance sera opaque.
Remarque : le paramtre Moyenne prend uniquement en compte les autres instances comprises dans le rayon de la forme de loutil Pulvrisation
de symboles, que vous dfinissez laide de loption Diamtre. Pour afficher le rayon pendant que vous travaillez, slectionnez Afficher la forme et
lintensit.
Utilisateur Permet dappliquer des valeurs prdfinies spcifiques pour chaque paramtre : le paramtre Espacement (densit) utilise la taille du
symbole dorigine ; le paramtre Taille utilise la taille du symbole dorigine ; le paramtre Rotation utilise la direction de la souris (ou aucune
orientation si la souris ne bouge pas) ; le paramtre Transparence utilise une opacit de 100 % ; le paramtre Coloration utilise la couleur du fond
actif et la quantit totale de teinte, et le paramtre Style utilise le style actif.
Options de Redimensionnement de symboles Les options de Redimensionnement de symboles apparaissent sous les options gnrales dans
la bote de dialogue Options des outils de symbolisme uniquement lorsque loutil Redimensionnement de symboles est slectionn.
Redimensionnement proportionnel Conserve la forme de toutes les instances de symboles lors du redimensionnement.
Le redimensionnement agit sur la densit Permet de dplacer les instances de symboles pour les sparer les unes des autres lorsquelles
sont agrandies et de les rapprocher les unes des autres lorsquelles sont rduites.
Voir aussi
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Symboles
A propos des symboles
Prsentation du panneau Symboles
Point denregistrement du symbole
Importation ou cration dun symbole
Ajout de sous-calques aux symboles
Utilisation de la mise lchelle en 9 tranches
Utilisation dinstances de symbole
Modification ou redfinition dun symbole
Bibliothques de symboles
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Un symbole est un objet artistique que vous pouvez rutiliser dans un document. Par exemple, si vous crez un symbole partir dune fleur, vous
pouvez ajouter plusieurs instances de ce symbole limage sans devoir effectivement ajouter lobjet artistique complexe maintes reprises.
Chaque instance du symbole est lie au symbole dans le panneau Symboles ou une bibliothque de symboles. Lutilisation de symboles peut
vous faire gagner du temps et rduire considrablement la taille du fichier.
Ils fournissent galement une excellente prise en charge de lexportation de fichiers SWF et SVG. Lorsque vous ralisez une exportation
vers Flash, vous pouvez dfinir le type de symbole sur Squence vido. Une fois que lapplication Flash est ouverte, vous pouvez choisir un autre
type si ncessaire. Vous pouvez galement spcifier une mise lchelle en 9 tranches dans Illustrator afin que les symboles soient correctement
mis lchelle lorsquils sont utiliss pour les composants de linterface utilisateur.
Remarque : pour plus de dtails sur lutilisation de symboles dans Flash, reportez-vous laide de Flash. Une vido sur lutilisation efficace des
symboles est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/lrvid5204_ai_fr.
Une fois le symbole import, vous pouvez modifier ses instances sur le plan de travail et, si vous le souhaitez, redfinir le symbole dorigine selon
les modifications apportes. Les outils de symbolisme permettent dajouter et de manipuler plusieurs instances dun symbole simultanment.
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Vous pouvez utiliser le panneau Symboles (Fentre > Symboles) ou le panneau Contrle pour grer les symboles dun document. Le
panneau Symboles comporte plusieurs symboles prdfinis. Vous pouvez ajouter des symboles des bibliothques de symboles ou des
bibliothques que vous crez. Pour plus dinformations sur lutilisation de symboles prdfinis, reportez-vous la section Bibliothques de
symboles.
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Haut de la page
Le point denregistrement du symbole dans Illustrator est semblable celui qui est utilis dans Adobe Flash Professional. Un point
denregistrement est lorigine de lillustration de la dfinition du symbole. Cette fonctionnalit offre une meilleure interoprabilit entre Illustrator
et Flash.
Lorsque vous crez un symbole, vous pouvez choisir le point denregistrement partir de nimporte lequel des 8 points situs sur le bord ou au
centre du cadre de slection du symbole. Le point denregistrement est reprsent par un symbole en forme de croix en mode de modification du
symbole et en mode normal lorsque linstance de symbole est slectionne. En mode disolation, vous pouvez magntiser votre illustration laide
dune marque de point denregistrement.
Dans le panneau Transformation (menu surgissant), loption Utiliser le point denregistrement du symbole est slectionne par dfaut. Les
coordonnes du point denregistrement apparaissent dans le panneau Transformation lorsquune instance de symbole est slectionne. Toutes les
transformations dinstances de symbole correspondent au point denregistrement de lillustration de dfinition du symbole.
La transformation applique linstance de symbole peut tre rinitialise laide de loption Rinitialiser la transformation. Pour plus
dinformations, voir Rinitialisation des transformations.
Haut de la page
171
Les symboles disposent dsormais dune hirarchie de calques indpendante qui est conserve lorsque vous dveloppez les symboles. Vous
pouvez crer des sous-calques pour les symboles en mode de modification des symboles.
Haut de la page
Vous pouvez utiliser une mise lchelle en 9 tranches pour spcifier la mise lchelle des styles de composant pour les squences vido et les
styles graphiques. Ce type de mise lchelle vous permet de crer des symboles de squence vido qui seront correctement mis lchelle afin
dtre utiliss comme composants de linterface utilisateur, contrairement au type de mise lchelle gnralement appliqu aux graphiques et aux
lments de symbole.
Le symbole est divis en neuf sections avec une incrustation de type grille, et chacune des neuf zones est mise lchelle de faon indpendante.
Pour prserver lintgrit visuelle du symbole, les angles ne sont pas mis lchelle, alors que les autres parties de limage (qui ne sont donc pas
tires) sont agrandies ou rduites selon les besoins.
La grille de mise lchelle en 9 tranches nest visible quen mode Isolation. Par dfaut, les repres de la grille sont placs une distance de
25 % (soit 1/4) de la largeur et de la hauteur du bord du symbole et apparaissent sous la forme de lignes en pointill superposes au symbole.
Remarque : pour plus de dtails sur lutilisation de la mise lchelle en 9 tranches dans Flash, reportez-vous laide de Flash. Une vido sur
lutilisation de la mise lchelle en 9 tranches dans Illustrator est disponible ladresse suivante :www.adobe.com/go/lrvid5210_ai_fr.
172
Dans Illustrator, vous pouvez crer une grille en 9 tranches pour les symboles avec rotation, dformation et transformations complexes. Lorsque
vous mettez un symbole lchelle, les neuf sections du symbole peuvent tre mises lchelle indpendamment les unes des autres.
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Vous pouvez dplacer, mettre lchelle, faire pivoter, dformer (incliner) ou inverser des instances de symboles de la mme faon que pour
dautres objets. Vous pouvez galement effectuer nimporte quelle opration partir des panneaux Transparence, Aspect et Styles graphiques, et
appliquer un effet partir du menu Effet. Cependant, si vous voulez modifier les composants individuels dune instance de symbole, vous devez
dabord la dcomposer. La dcomposition rompt le lien entre le symbole et son instance, et convertit linstance en illustration normale.
Des vidos sur la slection et lalignement des objets et notamment des symboles sont disponibles aux adresses suivantes :
www.adobe.com/go/vid0034_fr et www.adobe.com/go/vid0035_fr.
Remarque : les options de Remplacement dune instance de symbole par un autre symbole, de rupture de lien lors de la Dcomposition dune
instance de symbole et de Rinitialisation des transformations ne fonctionnent pas sur les symboles en perspective.
3. Modifiez lillustration.
4. (Facultatif) Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour remplacer le symbole parent par sa version modifie, appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS), puis
faites glisser le symbole modifi au-dessus du symbole dorigine dans le panneau Symboles. Le symbole dorigine est
remplac et mis jour dans le fichier ouvert.
Pour crer un symbole laide de cette version modifie, faites glisser le symbole modifi dans le panneau Symboles ou
cliquez sur le bouton Nouveau symbole dans le panneau Symboles.
173
Haut de la page
Vous pouvez modifier un symbole en changeant son illustration ou le redfinir en le remplaant par une nouvelle illustration. La modification et la
redfinition dun symbole permettent de changer laspect du symbole dans le panneau Symboles, ainsi que toutes les instances du symbole sur le
plan de travail.
Vous pouvez galement appliquer la proprit dalignement en pixels un symbole. Pour plus dinformations, reportez-vous
la section Alignement des symboles sur la grille en pixels.
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Haut de la page
Bibliothques de symboles
Les bibliothques de symboles sont des collections de symboles prdfinis. Lorsque vous ouvrez une bibliothque de symboles, elle saffiche
dans un nouveau panneau (et non dans le panneau Symboles).
Vous pouvez slectionner, trier et afficher les lments dune bibliothque de symboles de la mme manire que dans le panneau Symboles.
Toutefois, vous ne pouvez pas ajouter dlments aux bibliothques de symboles, en supprimer ou en modifier.
175
En haut
Prsentation
Dans une forme de motif, diffrentes mosaques composent le motif global. Une mosaque diffrente est requise pour les cts, langle intrieur,
langle extrieur, le dbut et la fin du motif. Dans Illustrator CC, lexprience de cration de mosaques dangle dans les formes de motif a t
amliore.
Pour pouvoir utiliser la mthode amliore, dfinissez dabord limage utiliser comme cts. Lorsque vous faites glisser les cts dans le
panneau Formes (F5), pour crer une forme de motif, Illustrator utilise la mosaque pour gnrer les quatre mosaques restantes. Ces quatre
options auto-gnres sadaptent parfaitement aux angles.
Dans la bote de dialogue Options de forme de motif, vous pouvez prvisualiser la forme, laide dun exemple de chemin. Vous pouvez modifier
les mosaques (automatiques/artistiques originales/nuances de motif), et prvisualiser leffet sur lapparence des contours. La bote de dialogue
vous offre aussi la possibilit denregistrer la mosaque artistique originale, ou les mosaques dangle gnres automatiquement, en tant que
nuance de motif.
Les quatre types dangles automatiques sont les suivants :
Centrage automatique Les cts sont tirs de part et dautre de langle et centrs sur celui-ci.
Imbrication automatique Des copies du ct sont tires jusqu langle, avec une copie de chaque ct. Llimination du pliage est utilise pour
les tirer en une forme.
Dcoupage automatique Les cts sont dcoups en diagonale et les clats se rejoignent, linstar dun joint de pointe dans un cadre en bois
de photo.
Chevauchement automatique Les copies des mosaques se chevauchent au niveau de langle.
En haut
176
A. La zone identifie par le contour rouge affiche les angles qui ont t gnrs automatiquement.
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Couleur
178
A propos de la couleur
A propos des couleurs dans les images numriques
Modles colorimtriques RVB, CMJN, TSL et Lab
Niveaux de gris
Espaces colorimtriques et gammes
Lapplication de couleurs une illustration est une tche habituelle dans Adobe Illustrator, une tche qui ncessite des connaissances en matire
de modles de couleur et de modes colorimtriques. Lorsque vous appliquez une couleur une illustration, noubliez pas quel sera le support final
de publication de cette illustration. Vous pourrez ainsi utiliser le modle de couleur et les dfinitions de couleurs appropris. Dans Illustrator,
exprimenter et appliquer des couleurs est facile grce aux panneaux Nuancier ou Guide des couleurs et la bote de dialogue Modifier les
couleurs / Redfinir les couleurs de lillustration riches en fonctionnalits.
Les couleurs que nous voyons et manipulons dans les graphiques numriques sont dcrites dans des modles colorimtriques. Chaque modle
de couleur, RVB, CMJN ou TSL, reprsente une mthode diffrente de description et de classification des couleurs. Les modles colorimtriques
utilisent des valeurs numriques pour dcrire le spectre des couleurs visibles. Un espace colorimtrique est une variante dun modle de couleur
caractrise par sa propre gamme de couleurs. Par exemple, dans le modle RVB figurent un certain nombre despaces colorimtriques :
RVB Adobe, sRVB et RVB Apple. Ces espaces colorimtriques dcrivent les couleurs laide des trois mmes axes (R, V et B), mais dans des
gammes diffrentes.
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Les couleurs que nous voyons et manipulons dans les graphiques numriques sont dcrites selon des modles colorimtriques. Chaque modle
de couleur, RVB, CMJN ou TSL, reprsente une mthode diffrente de description et de classification des couleurs. Les modles colorimtriques
utilisent des valeurs numriques pour dcrire le spectre des couleurs visibles. Un espace colorimtrique est une variante dun modle de couleur
caractrise par sa propre gamme de couleurs. Par exemple, dans le modle RVB figurent un certain nombre despaces colorimtriques :
RVB Adobe, sRVB et RVB Apple. Ces espaces colorimtriques dcrivent les couleurs laide des trois mmes axes (R, V et B), mais dans des
gammes diffrentes.
Lorsque vous manipulez les couleurs dun graphique, vous modifiez en fait certaines valeurs numriques dans le fichier. Il parat simple dimaginer
qu chaque couleur correspond un nombre, mais en ralit, ces valeurs numriques ne sont pas des dfinitions absolues de couleurs : elles nont
de signification que dans lespace colorimtrique du priphrique qui produit la couleur.
Comme chaque priphrique possde son propre espace colorimtrique, il peut seulement reproduire les couleurs comprises dans sa gamme de
couleurs. Lorsquune image passe dun priphrique un autre, ses couleurs peuvent varier, car chaque priphrique interprte les valeurs RVB
ou CMJN selon son propre espace colorimtrique. Par exemple, il nest pas possible de reproduire lidentique toutes les couleurs affiches sur
un moniteur avec une imprimante de bureau. Une imprimante utilise un espace colorimtrique CMJN, tandis quun moniteur utilise un espace
colorimtrique RVB. Leurs gammes de couleurs sont diffrentes. Les encres produisent certaines couleurs quun moniteur ne peut pas reproduire
et, inversement, les moniteurs affichent des couleurs que les encres dimprimante ne peuvent pas reproduire sur le papier.
Mme sil est impossible dobtenir exactement les mmes couleurs sur tous les priphriques, la gestion des couleurs permet de garantir que la
plupart des couleurs soient identiques ou suffisamment proches pour paratre homognes.
A propos de la gestion des couleurs dans les applications Adobe
Synchronisation des paramtres de couleur entre les applications Adobe
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Une grande partie du spectre visible peut tre reprsente par le mlange des trois composantes lmentaires de la lumire colore (rouge, vert,
bleu) dans des proportions et intensits variables. Le chevauchement de ces trois couleurs donne le cyan, le magenta et le jaune.
Les couleurs RVB sont appeles des couleurs additives, car vous crez du blanc en ajoutant du rouge, du vert et du bleu, cest--dire que toute la
lumire est renvoye vers lil. Les couleurs additives sont utilises pour lclairage, la tlvision et les moniteurs. Par exemple, votre moniteur
cre de la couleur en mettant de la lumire travers les luminophores rouges, verts et bleus.
179
CMJN
Alors que, dans le modle RVB, il faut une source lumineuse pour crer des couleurs, le modle CMJN repose sur la qualit dabsorption de la
lumire de lencre sur le papier. Quand la lumire blanche atteint des encres translucides, une partie du spectre est absorb. Lautre partie est
rflchie vers lil de lobservateur.
En combinant des pigments cyan (C), magenta (M) et jaune (J) purs, on obtiendrait du noir par absorption ou soustraction de toutes les couleurs.
Pour cette raison les couleurs sont appeles des couleurs soustractives. Lencre noire (N) ajoute en appoint permet dapprofondir les noirs. (En
anglais, la lettre K pour le noir (Black) est utilise parce que le noir est la couleur cl (Key) de lenregistrement des autres couleurs et parce
que la lettre B (pour Black) est utilise pour le bleu (Blue).) Lassociation de ces encres pour reproduire une couleur est appele limpression en
quadrichromie.
TSL
Fond sur la perception des couleurs par lil humain, le modle TSL dcrit trois caractristiques colorimtriques fondamentales :
Teinte Couleur rflchie ou transmise par un objet. Elle correspond un emplacement sur la roue chromatique standard, exprim en degrs
(entre 0 et 360). Concrtement, il sagit de la couleur proprement dite de lobjet : rouge, orange ou vert, par exemple.
Saturation Intensit ou puret de la couleur (parfois appele chromie). Elle correspond la quantit de gris contenu dans une teinte, exprime
sous la forme dun pourcentage compris entre 0 (gris) et 100 (saturation totale). Sur la roue chromatique standard, la saturation augmente du
centre vers la priphrie.
Luminosit Variation dintensit lumineuse de la couleur, gnralement exprime sous la forme dun pourcentage compris entre 0 (noir) et
100 (blanc).
180
Lab
Le modle colorimtrique CIE Lab repose sur la perception de la couleur par lil humain. Cest lun des modles colorimtriques dfinis par la
Commission Internationale dEclairage (CIE), lorganisme responsable de llaboration des normes dans tous les domaines de la lumire.
Les valeurs numriques du modle Lab dcrivent toutes les couleurs perceptibles lil humain. Etant donn que le modle Lab dcrit laspect
dune couleur plutt que la quantit de colorant ncessaire pour la reproduire sur un priphrique donn (tel quun moniteur, une imprimante de
bureau ou un appareil photo numrique), il est considr comme indpendant du priphrique. Les systmes de gestion des couleurs utilisent le
modle Lab comme rfrence pour transposer de manire fiable dans un autre espace colorimtrique une couleur dun espace colorimtrique
donn.
Dans Illustrator, vous pouvez utiliser le modle Lab pour la cration, laffichage et la sortie de nuances de tons directs. Cependant, vous ne
pouvez pas crer de documents en mode Lab.
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Niveaux de gris
Le modle Niveaux de gris utilise des teintes de noir pour reprsenter un objet. La luminosit de chaque objet en niveaux de gris est comprise
entre 0 % (blanc) et 100 % (noir). Les images numrises en noir et blanc ou en niveaux de gris sont gnralement affiches en niveaux de gris.
Le modle Niveaux de gris permet galement de convertir des illustrations couleur en illustrations noir et blanc de haute qualit. Adobe Illustrator
supprime alors toutes les informations chromatiques de lillustration dorigine ; les niveaux de gris (ombres) des objets convertis correspondent la
luminosit des objets dorigine.
Lors de la conversion dimages en niveaux de gris en images RVB, les valeurs chromatiques attribues chaque objet dpendent de la valeur de
gris de dpart. Il est galement possible de convertir un objet en niveaux de gris en objet CMJN.
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Un espace colorimtrique est une gamme de couleurs dans le spectre visible. Un espace colorimtrique peut galement tre une variante dun
modle de couleur. Adobe RVB, Apple RVB et sRVB, par exemple, sont autant despaces colorimtriques appartenant au modle RVB.
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Slection de couleurs
A propos de la slection de couleurs
Prsentation du slecteur de couleurs
Slection de couleurs laide du slecteur de couleurs
Prsentation du panneau Couleur
Slection de couleurs laide du panneau Couleur
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Vous pouvez slectionner les couleurs de votre illustration laide de divers outils, panneaux et botes de dialogue dIllustrator. La slection dune
couleur dpend des besoins pour votre illustration. Par exemple, si vous souhaitez utiliser des couleurs homologues par une entreprise, vous
devrez slectionner des couleurs dans la bibliothque de nuances propre cette entreprise. Si vous souhaitez faire correspondre vos couleurs
celles dune autre illustration, vous pouvez utiliser la pipette ou le slecteur de couleurs, puis entrer les valeurs exactes des couleurs.
Vous pouvez utiliser les fonctions suivantes pour slectionner des couleurs :
Panneau Nuancier et panneaux de bibliothques de nuances Fournissent des couleurs individuelles, ainsi que des groupes de couleurs. Vous
pouvez faire votre choix parmi les nuances et les bibliothques proposes, crer vos propres nuances ou importer des bibliothques.
Slecteur de couleurs Fournit un spectre de couleurs dans lequel vous pouvez slectionner visuellement des couleurs, des zones de saisie de
valeurs de couleur pour dfinir manuellement des couleurs, ainsi que des nuances de couleur.
Outil Pipette Echantillonne les couleurs de votre illustration lorsque vous cliquez dessus.
Panneau Couleur Fournit un spectre de couleurs, des curseurs de valeurs de couleur individuels (le curseur Cyan, par exemple), ainsi que des
zones de saisie de valeurs de couleur. Vous pouvez indiquer des couleurs de fond et de contour dans le panneau Couleur. Dans le menu du
panneau Couleur, vous pouvez crer des couleurs opposes et complmentaires de la couleur de fond ou de contour actuelle et crer une nuance
de la couleur slectionne.
Panneau Guide des couleurs Fournit un choix de plusieurs rgles dharmonie pour crer des groupes de couleurs partir de la couleur
lmentaire que vous avez choisie. Vous pouvez crer des variantes des couleurs au moyen de teintes et dombres, des couleurs chaudes et
froides ou des couleurs vives et teintes. A partir de ce panneau, vous pouvez ouvrir un groupe de couleurs dans la bote de dialogue Modifier les
couleurs / Redfinir les couleurs de lillustration.
Bote de dialogue Modifier les couleurs / Redfinir les couleurs de lillustration Cette bote de dialogue fournit notamment les outils
ncessaires pour dfinir ou rgler avec prcision les couleurs dun groupe de couleurs ou dune illustration. Elle vous permet galement de
redfinir les couleurs de votre illustration en vous basant sur celles dun groupe de couleurs, ou de rduire ou convertir les couleurs pour la
sortie.
Commande Ajouter les couleurs slectionnes ou bouton Nouveau groupe de couleurs Permet de crer un groupe de couleurs contenant
les couleurs de lillustration slectionne. Cette commande et ce bouton sont disponibles dans le panneau Nuancier.
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Le slecteur de couleurs vous permet de slectionner la couleur de fond ou de contour dun objet, en la choisissant partir dun champ et dun
spectre de couleurs, en dfinissant les couleurs numriquement ou en cliquant sur une nuance.
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Slecteur de couleurs
A. Champ de couleur B. Valeurs de couleur TSL C. Nouveau rectangle de couleur D. Rectangle de couleur dorigine E. Curseur de
couleur F. Spectre des couleurs G. Valeurs de couleur RVB H. Valeur chromatique hexadcimale I. Valeurs chromatiques CMJN
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Le panneau Couleur (Fentre > Couleur) permet dappliquer de la couleur au fond et au contour dun objet, ainsi que de modifier et de mlanger
les couleurs. Le panneau Couleur peut afficher des valeurs de couleurs laide de diffrents modles de couleur. Par dfaut, seules les options les
plus frquemment utilises apparaissent dans le panneau Couleur.
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Panneau Couleur
A. Couleur de fond B. Couleur de contour C. Menu du panneau D. Case Sans E. Barre du spectre de couleurs F. Curseur de
couleur G. Zone de texte pour un composant de couleur
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Les nuances sont des couleurs, des teintes, des dgrads et des motifs auxquels un nom a t donn. Les nuances associes un document
apparaissent dans le panneau Nuancier. Ces nuances peuvent tre individuelles ou apparatre dans des groupes.
Vous pouvez ouvrir des bibliothques de nuances partir dautres documents Illustrator et divers systmes de couleurs. Les bibliothques de
nuances apparaissent dans des panneaux distincts et ne sont pas enregistres avec le document.
Le panneau Nuancier et les panneaux des bibliothques de nuances peuvent contenir les types de nuanciers suivants :
Couleurs quadrichromiques Une couleur quadrichromique est imprime grce aux quatre encres primaires : cyan, magenta, jaune et noir. Par
dfaut, Illustrator dfinit les nouvelles nuances comme des couleurs quadrichromiques.
Couleurs quadrichromiques globales Les couleurs globales sont mises jour automatiquement dans lensemble de lillustration lorsquelles sont
modifies. Tous les tons directs sont des couleurs globales, la diffrence des couleurs quadrichromiques qui peuvent tre globales ou non. Vous
pouvez identifier les nuances de couleurs globales grce licne de couleur globale (quand le panneau est en mode Affichage par liste) ou au
triangle dans langle infrieur (lorsque le panneau est en mode Affichage par vignette).
Tons directs Un ton direct est une encre spciale prmlange, utilise la place ou en complment dencres CMJN. Vous pouvez identifier les
nuances de tons directs grce licne de Ton direct (lorsque le panneau est en mode daffichage par liste) ou un point dans langle infrieur
(lorsque le panneau est en mode daffichage par vignettes).
Dgrads Un dgrad rsulte dune fusion progressive entre au moins deux couleurs ou teintes de la mme couleur ou de couleurs diffrentes.
Les dgrads de couleurs peuvent tre dfinis en couleurs quadrichromiques CMJN, en couleurs RVB ou en tons directs. La transparence
applique une tape de dgrad est conserve lorsque le dgrad est enregistr comme nuance de dgrad. Les valeurs dangle et de format
de pixels des dgrads elliptiques (crs par la modification du format des pixels et de langle dun dgrad radial) ne sont pas conserves.
Motifs Les motifs sont des tracs qui se rptent (juxtaposs), des tracs transparents, du texte avec un fond uni ou pas de fond.
Sans La nuance Sans supprime le contour ou le fond dun objet. Il est impossible de modifier ou de supprimer cette nuance.
Reprage La nuance de reprage est une nuance intgre qui entrane limpression des objets auxquels vous avez appliqu cette nuance pour
le fond ou le contour sur chaque sparation dune imprimante PostScript. Par exemple, les repres de montage adoptent la couleur de reprage,
de sorte que les plaques dimpression sont alignes prcisment sur la presse. Il est impossible de supprimer cette nuance.
Remarque : si vous appliquez la couleur de reprage au texte, puis sparez et imprimez le fichier, le texte risque dtre mal cal et lencre noire de
baver. Pour viter cela, utilisez une encre noire pour le texte.
Groupes de couleurs Les groupes de couleurs peuvent contenir des couleurs quadrichromiques, des tons directs, ainsi que des couleurs
quadrichromiques globales. Ils ne peuvent pas contenir de motif, de dgrad, aucune couleur ou de nuance de reprage. Vous pouvez crer des
groupes bass sur des harmonies partir du panneau Guide des couleurs ou de la bote de dialogue Modifier les couleurs / Redfinir les couleurs
de lillustration. Pour placer des nuances existantes dans un groupe de couleurs, slectionnez les nuances, puis cliquez sur licne Nouveau
groupe de couleurs
dans le panneau Nuancier. Vous pouvez identifier un groupe de couleurs par licne du dossier .
Vous pouvez galement crer des teintes dans le panneau Nuancier. Une teinte est une couleur quadrichromique globale ou un ton direct dont
lintensit est modifie. Les teintes de la mme couleur sont lies. Par consquent, si vous modifiez la couleur dune nuance de teinte, toutes les
nuances de teintes associes (de mme que les objets peints avec ces nuances) changent de couleur, bien que les valeurs des teintes demeurent
inchanges. Les teintes sont indiques par un pourcentage (lorsque le panneau Nuancier est en mode daffichage par liste).
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Le panneau Nuancier (Fentre > Nuancier) permet de contrler toutes les couleurs, les dgrads et les motifs dun document. Il vous suffit de
nommer et denregistrer ces lments pour pouvoir y accder instantanment. Lorsque le fond ou le contour dun objet contient une couleur, un
dgrad, un motif ou une teinte applique partir du panneau Nuancier, la nuance applique est mise en vidence dans le panneau Nuancier.
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Pour slectionner des nuances lintrieur du groupe, cliquez sur des nuances individuelles.
Remarque : pour modifier le groupe de couleurs slectionn, assurez-vous quaucune illustration nest slectionne, puis cliquez sur le
ou cliquez deux fois sur le dossier du groupe de couleurs. pour modifier le groupe de couleurs
bouton Modifier le groupe de couleurs
ou cliquez deux
slectionn et appliquer les modifications lillustration slectionne, cliquez sur le bouton Modifier ou appliquer les couleurs
fois sur le dossier du groupe de couleurs. Pour plus dinformations, reportez-vous la section Modification des couleurs dans la bote de dialogue
Modifier les couleurs.
187
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Les bibliothques de nuances sont des collections de couleurs prdfinies, notamment des bibliothques dencres, telles que PANTONE, HKS,
Trumatch, FOCOLTONE, DIC et TOYO, et des bibliothques thmatiques, telles que camouflage, nature, Grce et tonalits de pierres prcieuses.
Lorsque vous ouvrez une bibliothque de nuances, elle apparat dans un nouveau panneau (non pas dans le panneau Nuancier). Vous pouvez
slectionner, trier et afficher les nuances dune bibliothque de la mme manire que dans le panneau Nuancier. Toutefois, vous ne pouvez ni
ajouter de nuance dans le panneau Bibliothques de nuances, ni en supprimer, ni en modifier.
Pour afficher une bibliothque de nuances chaque dmarrage dIllustrator, slectionnez la commande Permanente dans le menu du panneau
de la bibliothque de nuances.
Remarque : les bibliothques de couleurs PANTONE se trouvent dans le sous-dossier Catalogue de couleurs (Bibliothque de nuances >
Catalogue de couleurs > PANTONE...).
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Vous pouvez ajouter automatiquement toutes les couleurs de lillustration slectionne ou toutes les couleurs de votre document dans le
panneau Nuancier. Illustrator trouve les couleurs qui ne figurent pas encore dans le panneau Nuancier, convertit les couleurs quadrichromiques en
couleurs globales, puis les ajoute au panneau comme nouvelles nuances.
Lorsque vous ajoutez automatiquement des couleurs dans le panneau Nuancier, toutes les couleurs du document sont incluses, lexception des
suivantes :
couleurs lintrieur de masques dopacit (lorsque vous ntes pas en mode de modification du masque dopacit),
couleurs interpoles dans des dgrads de formes,
couleurs dans les pixels dimage,
couleurs de repres,
188
couleurs dans des objets se trouvant lintrieur de formes composes et ntant pas visibles.
Si vous choisissez une nouvelle couleur globale pour un fond de dgrad, un motif ou une instance de symbole, la couleur est ajoute comme
nouvelle nuance et la nuance de couleur dorigine est conserve.
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Vous pouvez partager les nuances de couleurs unies cres dans Photoshop, Illustrator et InDesign en enregistrant cet effet une bibliothque de
nuances. Les couleurs sont identiques dune application une autre si vos paramtres de couleur sont synchroniss.
Remarque : vous pouvez crer puis partager des nuanciers de groupes de couleurs laide du panneau Kuler ou du site Web Kuler (voir la section
Crer des thmes de couleurs avec Kuler).
1. Dans le panneau Nuancier, crez les nuances de couleurs quadrichromiques et de tons directs que vous souhaitez partager et
supprimez les autres.
Remarque : il est impossible de partager les types de nuances suivants entre diffrentes applications : motifs, dgrads et
reprage provenant dIllustrator ou dInDesign ; les rfrences de catalogue de couleurs, TSL, XYZ, bichrome, RVB moniteur,
opacit, encrage total et RVB Web provenant de Photoshop. Ces types de nuanciers sont automatiquement exclus lorsque
vous enregistrez des nuanciers afin de les partager.
2. Slectionnez loption Enregistrer le nuancier pour lchange dans le menu du panneau Nuancier et enregistrez les
bibliothques de nuances dans un emplacement facilement accessible.
Important : lorsque vous chargez une bibliothque qui contient le nuancier avec des noms identiques, les dfinitions des
nuances portant sont crases. Assurez-vous que nom des nuances sont uniques.
3. Chargez la bibliothque de nuances dans le panneau Nuancier pour Photoshop, Illustrator ou InDesign.
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Vous pouvez importer toutes les nuances ou seulement les nuances slectionnes partir dun autre document.
Pour importer toutes les nuances dun autre document, choisissez la commande Fentre > Bibliothques de nuances > Autre
bibliothque ou Ouvrir la bibliothque de nuances > Autre bibliothque dans le menu du panneau Nuancier. Slectionnez le
fichier partir duquel importer des nuances, puis cliquez sur Ouvrir. Les nuances importes apparaissent dans le panneau de
la bibliothque de nuances (au lieu du panneau Nuancier).
Pour importer des nuances individuelles partir dun autre document, copiez et collez les objets qui contiennent ces nuances.
Les nuances importes apparaissent dans le panneau Nuancier.
Remarque : si les nuances importes pour les tons directs ou pour les couleurs quadrichromiques globales ont le mme nom mais pas la mme
valeur chromatique que les nuances existant dj dans le document, un conflit de nuances se produit. En cas de conflit de tons directs, les valeurs
chromatiques des nuances existantes sont prserves et les nuances importes sont automatiquement fusionnes avec les nuances existantes.
Pour les conflits de couleurs quadrichromiques, la bote de dialogue Conflit de nuance saffiche, et les valeurs chromatiques des nuances
existantes sont automatiquement conserves. Vous pouvez choisir soit loption Ajouter les nuances pour ajouter les nuances en conflit en
attachant un numro leur nom, soit loption Fusionner les nuances pour fusionner les nuances en utilisant les valeurs chromatiques des nuances
existantes.
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189
1. Slectionnez une couleur laide du slecteur de couleur ou du panneau Couleur, ou slectionnez un objet contenant la
couleur que vous recherchez.
2. Utilisez lune des mthodes suivantes :
Faites glisser la couleur du panneau Outils ou Couleur vers le panneau Nuancier.
Dans le panneau Nuancier, cliquez sur le bouton Nouvelle nuance ou slectionnez Nouvelle nuance dans le menu du
panneau. Dans la bote de dialogue qui saffiche, slectionnez loption Globale si vous souhaitez que la nuance soit une
couleur globale. Dfinissez dautres options de nuance, puis cliquez sur le bouton OK (voir la section Options de
nuances).
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A partir du panneau Nuancier, vous pouvez dupliquer, grouper, remplacer, fusionner ou supprimer des nuances. Vous pouvez galement dfinir
les options relatives aux nuances, comme leur nom, type et mode colorimtrique ou leur aperu.
Duplication de nuances
1. Slectionnez une ou plusieurs nuances dupliquer.
2. Utilisez lune des mthodes suivantes :
Slectionnez la commande Dupliquer la nuance dans le menu du panneau Nuancier.
Faites glisser les nuances vers le bouton Nouvelle nuance du panneau Nuancier.
Groupe de nuances
Si vous souhaitez conserver certaines couleurs ensemble dans le panneau Nuancier, vous devez crer un groupe de couleurs. Par exemple, vous
pouvez crer un groupe de couleurs pour les couleurs slectionnes dans le panneau Guide des couleurs. Lorsque vous enregistrez un groupe de
couleurs dans la bote de dialogue Modifier les couleurs, il est automatiquement enregistr en tant que groupe de couleurs dans le
panneau Nuancier. Vous pouvez galement regrouper manuellement des ensembles de couleurs unies.
1. Slectionnez une ou plusieurs nuances dans le panneau Nuancier.
2. Cliquez sur le bouton Nouveau groupe de couleurs ou choisissez la commande correspondante dans le menu du panneau.
190
Options de nuances
Pour dfinir des options de nuances, cliquez deux fois sur une nuance existante ou slectionnez la commande Nouvelle nuance dans le menu du
panneau Nuancier.
Nom de la nuance Indique le nom de la nuance dans le panneau Nuancier.
Type Indique si la nuance est une couleur quadrichromique ou un ton direct.
Globale Cre une nuance de couleur quadrichromique globale.
Mode Indique le mode colorimtrique de la nuance.
Aprs avoir slectionn le mode souhait, utilisez les curseurs de couleur pour ajuster la couleur. Si vous slectionnez une couleur qui nest pas
apparat. Cliquez dessus pour remplacer la couleur par la couleur Web scurise la plus proche
une couleur Web scurise, un cube dalerte
(affiche droite du cube). Si vous slectionnez une couleur hors gamme, un triangle dalerte
apparat. Cliquez dessus pour remplacer la
couleur par lquivalent CMJN le plus proche (affich droite du triangle).
Aperu Affiche le rsultat de lajustement de la couleur sur tous les objets auxquels la nuance est applique.
Voir aussi
191
Haut de la page
Un groupe de couleurs est un outil dorganisation qui vous permet de regrouper les nuances de couleur associes dans le panneau Nuancier. En
outre, un groupe de couleurs peut tre un conteneur dharmonies de couleurs que vous crez partir de la bote de dialogue Modifier les
couleurs / Redfinir les couleurs de lillustration ou du panneau Guide des couleurs. Les groupes de couleurs peuvent uniquement contenir des
couleurs unies, notamment des tons directs, des couleurs quadrichromiques ou des couleurs globales. Il nest pas possible de regrouper des
dgrads ou des motifs.
Vous pouvez utiliser le panneau Guide des couleurs ou la bote de dialogue Modifier les couleurs / Redfinir les couleurs de lillustration pour crer
des groupes de couleurs harmonieuses. Quelle que soit la fonction utilise, vous pouvez choisir une rgle dharmonie pour gnrer
instantanment un modle de couleur bas sur nimporte quelle couleur. Par exemple, choisissez la rgle dharmonie Monochrome pour crer un
groupe de couleurs contenant toutes la mme teinte, mais avec des niveaux de saturation diffrents. Vous pouvez galement choisir
Contraste lev, par exemple, pour crer un groupe de couleurs contrastantes pour un impact visuel plus fort.
Pour stimuler votre inspiration, pour partager des harmonies de couleurs ou bien pour crer des groupes de couleurs en dehors dIllustrator,
choisissez la commande Fentre > Extensions > Kuler, puis cliquez sur les diffrentes harmonies de couleurs disponibles.
Pour plus dinformations, consultez le site Web Kuler ladresse http://kuler.adobe.com/.
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Utilisez le panneau Guide des couleurs comme outil dinspiration au niveau des couleurs lorsque vous crez votre illustration. Le panneau Guide
des couleurs vous suggre des couleurs harmonieuses bases sur la couleur actuelle dans le panneau Outils. Vous pouvez appliquer ces couleurs
une illustration, les modifier dans la bote de dialogue Modifier les couleurs / Redfinir les couleurs de lillustration ou les enregistrer en tant que
nuances ou groupes de nuances dans le panneau Nuancier.
Vous pouvez manipuler de nombreuses manires les couleurs que le panneau Guide des couleurs gnre, notamment en modifiant la rgle
dharmonie ou en rglant le type de variation (comme les teintes, les ombres, les couleurs vives ou les couleurs teintes), ainsi que le nombre de
variantes de couleurs qui apparaissent.
Important : si une illustration est slectionne, cliquez sur une variation de couleur pour modifier la couleur de lillustration slectionne, comme
lorsque vous cliquez sur une nuance dans le panneau Nuancier.
192
193
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Crez ou modifiez des groupes de couleurs et attribuez les couleurs laide de la bote de dialogue Modifier les couleurs / Redfinir les couleurs
de lillustration.
A. Cration et modification dun groupe de couleurs dans longlet Modifier B. Attribution de couleurs dans longlet Attribuer C. Slection dun
groupe de couleurs dans la liste Groupes de couleurs
Loption Redfinir les couleurs de lillustration situe dans la partie infrieure de la bote de dialogue vous permet dafficher laperu des couleurs
de lillustration slectionne et indique si les couleurs de cette illustration doivent tre redfinies lorsque vous fermez la bote de dialogue.
Les zones principales de cette bote de dialogue sont les suivantes :
Modifier Utilisez cet onglet pour crer des groupes de couleurs et modifier des groupes existants. Utilisez le menu Rgles dharmonie et la roue
chromatique pour essayer diffrentes harmonies de couleurs. La roue chromatique vous montre comment les couleurs dans une harmonie sont
associes, alors que les gammes de couleurs vous permettent de voir et de manipuler des valeurs de couleurs individuelles. En outre, vous
194
pouvez rgler la luminosit, ajouter ou supprimer des couleurs, enregistrer des groupes de couleurs et afficher laperu des couleurs dune
illustration slectionne.
Attribuer Utilisez cet onglet pour afficher et contrler la faon dont les couleurs dun groupe remplacent les couleurs dorigine dans votre
illustration. Vous pouvez attribuer des couleurs uniquement si une illustration est slectionne dans le document. Vous pouvez indiquer les
nouvelles couleurs de remplacement des couleurs actuelles, si les tons doivent tre conservs et la mthode de remplacement (par exemple, vous
pouvez remplacer entirement des couleurs ou ne remplacer que la teinte et conserver la luminosit). Utilisez longlet Attribuer pour contrler la
faon dont lillustration est recolore en fonction du groupe de couleurs actuel ou pour rduire le nombre de couleurs contenues dans
lillustration.
Groupes de couleurs Rpertorie tous les groupes de couleurs enregistrs dans le document actif (ces mmes groupes de couleurs apparaissent
dans le panneau Nuancier). Dans cette bote de dialogue, vous pouvez modifier, supprimer et crer des groupes de couleurs laide de la liste
Groupes de couleurs. Toutes les modifications sont rpercutes dans le panneau Nuancier. Le groupe de couleurs slectionn indique le groupe
de couleurs en cours de modification. Vous pouvez slectionner nimporte quel groupe de couleurs, le modifier ou lutiliser pour redfinir les
couleurs de lillustration slectionne. Lorsque vous enregistrez un groupe de couleurs, celui-ci est ajout cette liste.
Une vido sur la cration et la modification de groupes de couleurs dans la bote de dialogue Modifier les couleurs / Redfinir les couleurs de
lillustration, ainsi que sur diffrents essais avec ces groupes, est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/lrvid4019_ai_fr. Une vido
sur lintgration de la fonction dharmonies de couleurs avec des objets optimiss dans Photoshop et InDesign est disponible ladresse suivante :
www.adobe.com/go/vid0191_fr. Un exemple de transformation dillustration contenant des couleurs vives en une illustration en niveau de gris est
disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_depth_fr.
Ouverture de la bote de dialogue Modifier les couleurs / Redfinir les couleurs de lillustration
Vous pouvez ouvrir la bote de dialogue Modifier les couleurs / Redfinir les couleurs de lillustration depuis lun des emplacements suivants :
Commande Edition > Modifier les couleurs > Redfinir les couleurs de lillustration ou Redfinir les couleurs avec paramtre
prdfini Utilisez ces commandes pour modifier les couleurs de lillustration slectionne.
Bouton Redfinir les couleurs de lillustration
dans le panneau Contrle Utilisez ce bouton pour modifier les couleurs de lillustration
slectionne laide de la bote de dialogue Redfinir les couleurs de lillustration. Ce bouton est disponible lorsque lillustration slectionne
contient au moins deux couleurs.
Remarque : cette mthode de modification des couleurs est pratique pour rgler de faon globale les couleurs dune illustration lorsque les
couleurs globales nont pas t utilises lors de la cration de lillustration.
Bouton Modifier les couleurs ou Modifier ou appliquer les couleurs
dans le panneau Guide des couleurs Cliquez sur ce bouton pour
modifier les couleurs du panneau Guide des couleurs ou pour les modifier puis les appliquer lillustration slectionne.
Bouton Modifier le groupe de couleurs ou Modifier ou appliquer le groupe de couleurs
dans le panneau Nuancier Cliquez sur ce
bouton pour modifier les couleurs du groupe slectionn ou pour les modifier puis les appliquer lillustration slectionne. Vous pouvez
galement cliquer deux fois sur un groupe de couleurs dans le panneau Nuancier pour ouvrir cette bote de dialogue.
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Vous pouvez crer des groupes de couleurs laide du panneau Guide des couleurs ou de la bote de dialogue Modifier les couleurs / Redfinir
les couleurs de lillustration. Vous pouvez galement crer ou partager des groupes de couleurs sur le site Web Adobe Kuler
(www.Kuler.adobe.com).
Une vido sur lutilisation du panneau Guide des couleurs pour la recherche et la cration de solutions de couleurs est disponible ladresse
suivante : www.adobe.com/go/vid0058_fr. Une vido sur la cration et la modification de groupes de couleurs dans la bote de dialogue Couleurs
dynamiques, ainsi que sur diffrents essais avec ces groupes, est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/lrvid4019_ai_fr.
Cliquez sur une couleur du panneau Couleur. (Vous pouvez faire glisser le panneau Couleur afin de lutiliser avec le
panneau Guide des couleurs.)
Cliquez deux fois sur loption Couleur de fond dans le panneau Outils, puis slectionnez une couleur dans le Slecteur de
couleur.
A laide de la pipette, cliquez sur une illustration contenant la couleur recherche.
Slectionnez lillustration contenant la couleur recherche, puis cliquez sur licne Dfinir la couleur de base sur la couleur
actuelle
Cliquez sur une variation de couleur dans le panneau Guide des couleurs, puis cliquez sur licne Dfinir la couleur de
base sur la couleur actuelle
Cration dun groupe de couleurs dans la bote de dialogue Modifier les couleurs
Pour crer un groupe de couleurs dans la bote de dialogue Modifier les couleurs / Redfinir les couleurs de lillustration, choisissez une couleur de
base et une rgle dharmonie. La rgle dharmonie utilise la couleur de base pour la gnration des couleurs du groupe de couleurs. Par exemple,
si vous choisissez une couleur de base bleue et la rgle dharmonie complmentaire, un groupe de couleurs est cr avec la couleur de base, le
bleu et sa couleur complmentaire, le rouge.
A mesure que vous manipulez les couleurs dans la roue chromatique, la rgle dharmonie slectionne continue choisir les couleurs gnres
pour le groupe. Pour rompre la rgle dharmonie et modifier librement les couleurs, cliquez sur le bouton Rompre le lien
1. Ouvrez la bote de dialogue Modifier les couleurs / Redfinir les couleurs de lillustration, puis choisissez une harmonie de
couleurs dans le menu Rgles dharmonie.
Remarque : pour limiter les couleurs une bibliothque de nuances, cliquez sur le bouton Limiter le groupe de couleurs aux
couleurs dune bibliothque de nuances
, puis choisissez une bibliothque dans la liste.
2. Si les gammes de couleurs sont affiches, cliquez sur licne dune roue chromatique afin de lafficher la place.
3. Dfinissez la couleur de base en utilisant lune des mthodes suivantes :
Faites glisser le marqueur de la couleur de base (le marqueur double cercle le plus grand) sur la roue pour tablir la
couleur de base que vous voulez.
Rglez les curseurs de couleur au bas de la bote de dialogue.
4. Choisissez une nouvelle rgle dharmonie ou dplacez les marqueurs de couleur en fonction de vos besoins.
5. Pour afficher laperu des nouvelles couleurs dans lillustration slectionne, slectionnez loption Redfinir les couleurs de
lillustration.
Remarque : loption Redfinir les couleurs de lillustration redfinit les couleurs de lillustration slectionne lorsque vous
cliquez sur le bouton OK pour refermer la bote de dialogue. Si vous ne souhaitez pas redfinir les couleurs de lillustration
slectionne, assurez-vous que vous avez dslectionn cette option avant de cliquer sur le bouton OK.
196
6. Saisissez un nom dans la zone prvue cet effet droite du menu Rgles dharmonie, puis cliquez sur licne Nouveau
groupe de couleurs
.
Remarque : si licne Nouveau groupe de couleurs napparat pas, cliquez sur licne Afficher le stockage du groupe de
couleurs
7. Pour enregistrer le nouveau groupe dans le panneau Nuancier, cliquez sur le bouton OK et refermez la bote de dialogue
Modifier les couleurs / Redfinir les couleurs de lillustration.
Remarque : vous pouvez galement crer un groupe de couleurs laide du Guide des couleurs (voir la section Cration dun groupe de couleurs
dans le panneau Guide des couleurs).
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La modification des couleurs dans la bote de dialogue Modifier les couleurs / Redfinir les couleurs de lillustration est une mthode pratique pour
rgler globalement les couleurs de lillustration slectionne. Cette mthode convient notamment lorsque les couleurs globales nont pas t
utilises au moment de la cration de lillustration. Vous pouvez modifier les couleurs et les groupes de couleurs dans la bote de dialogue Modifier
les couleurs / Redfinir les couleurs de lillustration, puis appliquer vos modifications lillustration slectionne ou enregistrer les couleurs
modifies pour une utilisation ultrieure.
Lorsque vous modifiez des couleurs, vous utilisez la roue chromatique sans segmentation, la roue chromatique segmente ou les gammes de
couleurs.
Modification des couleurs en dplaant les marqueurs de couleurs sur la roue chromatique sans segmentation
Roue chromatique sans segmentation
Affiche la teinte, la saturation et la luminosit en cercle continu, sans segmentation. Chaque couleur
du groupe de couleurs slectionn est dessine sur la roue lintrieur dun cercle. Cette roue vous permet de choisir diverses couleurs avec une
grande prcision, mais il peut tre dlicat de diffrencier les couleurs, car chaque pixel reprsente une couleur diffrente.
Roue chromatique segmente
Affiche les couleurs sous la forme dun ensemble de facettes de couleur. Cette roue facilite la visibilit de
chaque couleur, mais ne propose pas autant de couleurs que la roue continue.
Gammes de couleurs
Affiche uniquement les couleurs du groupe de couleurs. Elles apparaissent comme des gammes de couleurs que vous
pouvez slectionner et modifier individuellement. Vous pouvez rorganiser les couleurs affiches en glissant et dposant les gammes de couleurs
vers la gauche ou la droite. Vous pouvez cliquer sur une couleur avec le bouton droit de la souris pour la supprimer, la dfinir comme couleur de
base ou la modifier laide du slecteur de couleurs.
Une vido sur la cration et la modification de groupes de couleurs, ainsi que sur diffrents essais avec ces groupes, est disponible ladresse
suivante : www.adobe.com/go/lrvid4019_ai_fr. Un exemple de transformation dillustration contenant des couleurs vives en une illustration en
niveau de gris est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_depth_fr.
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gamme de couleurs, puis choisissez la commande Dfinir comme couleur de base. Vous pouvez galement cliquer dans la
zone des couleurs actives, puis cliquer sur licne Dfinir la couleur slectionne comme couleur de base
de la zone Couleurs actives.
situe gauche
5. Dplacez un marqueur sur la roue pour modifier sa couleur. Si lharmonie est lie, toutes les couleurs sont dplaces en
fonction de la rgle, mesure que vous faites glisser le marqueur. Si lharmonie nest pas lie, seul le marqueur que vous
faites glisser se dplace.
Lors de la modification, vous pouvez effectuer les oprations suivantes :
a. Pour modifier la teinte, dplacez le marqueur sur la roue. Pour modifier la saturation ou la luminosit, dplacez le
marqueur vers lintrieur et lextrieur de la roue.
b. Pour ajouter une couleur, cliquez avec le bouton droit de la souris lemplacement de la roue chromatique o vous
souhaitez ajouter la couleur, puis cliquez sur la commande Ajouter une couleur.
c. Pour supprimer une couleur, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le marqueur de couleur (ou sur la ligne du
marqueur) dans la roue chromatique, puis choisissez la commande Supprimer la couleur.
d. Pour modifier une couleur laide du slecteur de couleurs, cliquez avec le bouton droit de la souris sur une couleur, puis
choisissez la commande Slecteur de couleurs.
e. Pour limiter le marqueur des dplacements dans une seule direction, maintenez la touche Maj enfonce lors du
dplacement.
f. Pour afficher la teinte et la saturation plutt que la teinte et la luminosit sur la roue, cliquez sur le bouton Afficher la
saturation et la teinte sur la roue chromatique
g. Pour modifier manuellement les valeurs des couleurs, cliquez sur le marqueur de couleur ou sur une couleur de la zone
des couleurs actives. Modifiez les valeurs de couleurs laide des curseurs ou des zones de saisie des valeurs de
couleur sous la roue chromatique.
h. Pour modifier la saturation et la luminosit dune couleur de la roue, cliquez avec le bouton droit de la souris sur un
marqueur de couleur, choisissez la commande Slectionner une ombre, puis cliquez sur la couleur souhaite dans la
zone qui saffiche.
6. Enregistrez vos modifications en cliquant sur licne Nouveau groupe de couleurs
, qui permet de conserver votre groupe
de couleurs dorigine et denregistrer les modifications en tant que nouveau groupe de couleurs. Vous pouvez galement
cliquer sur licne Enregistrer les modifications apportes au groupe de couleurs
afin de remplacer le groupe dorigine par le
groupe modifi.
Remarque : pour vous assurer que les couleurs sont dans la gamme ou quelles sont scurises Web, slectionnez chaque marqueur de couleur,
puis cliquez sur le bouton Hors de la gamme de couleurs
ou Hors de la gamme de couleurs Web .
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3. A partir de la roue chromatique ou dans la vue Gamme de couleurs, utilisez lune des mthodes suivantes :
Dplacez le marqueur de couleur modifier pour dfinir une nouvelle couleur.
Cliquez sur le marqueur de couleur ou la gamme de couleurs que vous souhaitez modifier et modifiez manuellement les
valeurs chromatiques.
Cliquez deux fois (ou cliquez avec le bouton droit de la souris) sur le marqueur ou la gamme de couleurs, puis choisissez
une nouvelle couleur dans le slecteur de couleurs.
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur un marqueur de couleur ou une gamme de couleurs, puis slectionnez une
nouvelle couleur.
4. Pour rtablir le lien entre les couleurs afin que les marqueurs se dplacent de nouveau suivant la nouvelle rgle dharmonie
que vous venez de dfinir, cliquez de nouveau sur le bouton Lier les couleurs de lharmonie.
, ou le
, puis cliquer dans la roue chromatique sur la couleur que vous souhaitez ajouter
Pour supprimer une couleur dun groupe dans la liste Groupes de couleurs, dcomposez le groupe de couleurs, cliquez
sur la nuance que vous souhaitez supprimer, puis choisissez la commande Supprimer la couleur.
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Longlet Attribuer de la bote de dialogue Modifier les couleurs / Redfinir les couleurs de lillustration vous permet dattribuer des couleurs dun
groupe de couleurs votre illustration. Vous pouvez attribuer des couleurs de plusieurs manires :
Attribuez de nouvelles couleurs votre illustration au moyen dun groupe de la liste Groupes de couleurs.
Attribuez de nouvelles couleurs votre illustration au moyen dun nouveau groupe de couleurs slectionn dans le menu
Rgles dharmonie.
Rattribuez les couleurs de votre illustration entre elles. Vous pouvez rinitialiser la bote de dialogue Modifier les couleurs /
Redfinir les couleurs de lillustration de sorte que lillustration saffiche avec ses couleurs dorigine en cliquant sur le
bouton Obtenir les couleurs de lillustration slectionne .
201
Couleurs dorigine (en haut), attribution de nouvelles couleurs en slectionnant un groupe dans la liste Groupes de couleurs (au centre) et
attribution de nouvelles couleurs en crant un groupe de couleurs laide du menu Rgles dharmonie (en bas).
Lutilisation des options de couleurs actuelles et de nouvelles colonnes, permet de contrler lattribution des couleurs. Lorsque vous slectionnez
loption Redfinir les couleurs de lillustration, lillustration slectionne est recolore avec les couleurs du groupe actif en fonction des attributions
de colonnes.
202
Une vido sur lattribution de couleurs est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/vid0061_fr.
Pour attribuer une nouvelle couleur une autre range de couleurs actuelles, dplacez la nouvelle couleur vers le haut ou
vers le bas dans la colonne des nouvelles couleurs. (Pour ajouter une nouvelle couleur ou en supprimer une de la colonne
Nouveau, cliquez dans la liste avec le bouton droit de la souris et choisissez la commande Ajouter une couleur ou
Supprimer la couleur.)
Pour modifier une couleur de la colonne Nouveau, cliquez sur le bouton droit de la souris et utilisez le slecteur de
couleurs pour dfinir une nouvelle couleur.
Pour exclure la rattribution dune range de couleurs actuelles, cliquez sur la flche
de nouveau, cliquez sur le tiret.
Pour exclure la rattribution dune seule couleur active, cliquez avec le bouton droit de la souris sur cette couleur, puis
.
choisissez la commande Exclure des couleurs ou cliquez sur licne
Pour rattribuer alatoirement des couleurs, cliquez sur le bouton Modifier lordre des couleurs de faon alatoire
nouvelles couleurs se dplacent alatoirement vers dautres ranges de couleurs actuelles.
. Les
Pour ajouter une range la colonne Couleurs actuelles, cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissez la
commande Ajouter une range ou cliquez sur licne
6. Pour sparer les couleurs de la range des couleurs actuelles ou pour les fusionner, utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour sparer des couleurs dans des ranges distinctes, slectionnez le bloc de couleur dplacer, puis cliquez avec le
bouton droit de la souris et choisissez la commande Sparer les couleurs en plusieurs ranges, ou cliquez sur licne .
Pour fusionner les couleurs en une range, appuyez sur la touche Maj, puis cliquez pour slectionner plusieurs couleurs ;
cliquez alors avec le bouton droit de la souris et choisissez la commande Fusionner les couleurs en range, ou cliquez sur
licne
.
7. Pour modifier les teintes ou les ombres de nouvelles couleurs, cliquez sur le triangle droite dune nouvelle couleur (ou
cliquez sur le bouton droit de la souris sur une couleur et choisissez la commande Mthode de colorisation), puis choisissez
une option. Slectionnez le bouton Appliquer tout si vous voulez que la mme option sapplique toutes les nouvelles
couleurs du groupe de couleurs.
Remarque : les options Teintes et ombres et Dcalage de la teinte sont uniquement disponibles lorsque vous choisissez de ne
pas conserver les tons directs.
8. Cliquez sur le bouton OK pour redfinir les couleurs de lillustration. Si vous ne voulez pas redfinir les couleurs de
lillustration, cliquez sur le bouton Annuler ou dslectionnez loption Redfinir les couleurs de lillustration, puis cliquez sur le
bouton OK.
203
2. Dans la bote de dialogue Modifier les couleurs / Redfinir les couleurs de lillustration, cliquez sur le bouton Modifier la
saturation et la luminosit de faon alatoire
Remarque : vous pouvez galement modifier la saturation et la luminosit lorsque vous modifiez un groupe de couleurs
laide de laffichage Gammes de couleurs.
Affichage des couleurs dorigine dans votre illustration mesure que vous attribuez de nouvelles couleurs
Lorsque vous redfinissez les couleurs dune illustration slectionne, les couleurs du groupe de couleurs slectionn remplacent les couleurs
dorigine. Lorsque lon attribue de nouvelles couleurs, il est utile de visualiser lemplacement o une couleur dorigine (dans la colonne Couleurs
actuelles) apparat dans lillustration, notamment si lillustration contient beaucoup de dtails ou de couleurs dorigine.
1. Si ncessaire, slectionnez un objet, puis choisissez la commande Edition > Modifier les couleurs > Redfinir les couleurs de
lillustration.
2. Dans la bote de dialogue Redfinir les couleurs de lillustration, cliquez sur le bouton Cliquer sur les couleurs au-dessus pour
les rechercher dans lillustration
, puis cliquez sur une couleur dans la colonne des couleurs actuelles.
Les parties de lillustration qui utilisent cette couleur apparaissent avec toutes les couleurs sur le plan de travail, alors que
toutes les autres parties de lillustration slectionne sont grises.
3. Cliquez de nouveau sur licne pour rtablir toutes les couleurs de votre illustration.
Haut de la page
La rduction des couleurs pour la sortie, la conversion des couleurs en niveaux de gris ou la limitation des couleurs une bibliothque de couleurs
est souvent ncessaire lorsque vous crez une illustration destine plusieurs types de supports de sortie. Vous pouvez facilement rduire le
nombre de couleurs de votre illustration laide de la bote de dialogue Redfinir les couleurs de lillustration. Vous pouvez choisir dutiliser un
paramtre prdfini pour rduire les couleurs (par exemple, loption Illustration en niveaux de gris pour convertir rapidement lillustration
slectionne en niveaux de gris).
, slectionnez la
Si vous ne voulez pas limiter les couleurs une bibliothque de nuances, cliquez sur le bouton OK.
La bote de dialogue Redfinir les couleurs de lillustration saffiche. La colonne Nouveau affiche le nombre de couleurs choisi
comme paramtre prdfini, ainsi que le noir. Les nouvelles couleurs sont issues de votre illustration dorigine.
204
4. Attribuez vos couleurs dorigine aux nouvelles couleurs en fonction de vos besoins.
5. Assurez-vous que loption Redfinir les couleurs de lillustration est slectionne, puis cliquez sur le bouton OK.
Paramtre prdfini Indique un travail de couleur prdfini, notamment le nombre de couleurs utilises et les paramtres
optimaux pour ce travail. Si vous slectionnez un paramtre prdfini, puis que vous modifiez lune des options, le paramtre
prdfini devient Personnalis.
Couleurs Indique le nombre de nouvelles couleurs auquel les couleurs actuelles sont rduites.
Limiter la bibliothque Indique une bibliothque de nuances do proviennent toutes les nouvelles couleurs.
Tri Dtermine la faon dont les couleurs dorigine sont tries dans la colonne des couleurs actuelles.
Mthode de colorisation Indique les types de variations autoriss pour les nouvelles couleurs.
Loption Exact remplace exactement chaque couleur actuelle par la nouvelle couleur indique.
Loption Dgrad des teintes (option par dfaut) remplace la couleur actuelle la plus sombre de la range par la nouvelle
couleur indique. Les autres couleurs actuelles de la range sont remplaces par une teinte proportionnellement plus
claire.
Loption Conservation des teintes fonctionne de la mme manire que loption Dgrad des teintes pour les couleurs qui
ne sont pas globales. Pour les tons directs ou les couleurs globales, elle applique la teinte de la couleur actuelle la
nouvelle couleur. Utilisez loption Conservation des teintes lorsque toutes les couleurs actuelles de la range sont des
teintes dune couleur globale identique ou similaire. Pour obtenir les meilleurs rsultats avec loption Conservation des
teintes, slectionnez galement loption Combinaison des teintes.
Loption Teintes et ombres remplace la couleur actuelle par la luminosit moyenne, et lobscurcissement par la nouvelle
couleur spcifie. Les couleurs actuelles plus claires que la moyenne sont remplaces par une teinte proportionnellement
plus claire de la nouvelle couleur. Les couleurs actuelles plus sombres que la moyenne sont remplaces en ajoutant du
noir la nouvelle couleur.
Loption Dcalage de la teinte dfinit la couleur la plus typique de la range des couleurs actuelles en tant que couleur cl,
et remplace exactement la couleur cl par la nouvelle couleur. Les autres couleurs actuelles sont remplaces par des
couleurs qui diffrent de la nouvelle en termes de luminosit, de saturation et de teinte de la mme proportion que la
couleur courante diffre de la couleur cl.
Combinaison des teintes Trie toutes les teintes de la mme couleur globale dans la mme range de couleurs actuelles,
mme si le nombre de couleurs nest pas rduit. Utilisez cette option uniquement lorsque lillustration slectionne contient
des couleurs globales ou des tons directs appliqus en tant que teintes en dessous de 100 %. Pour obtenir les meilleurs
rsultats, utilisez cette option avec la mthode de coloration Conservation des teintes.
Remarque : mme si vous ne slectionnez pas loption Combinaison des teintes, la rduction du nombre de couleurs associe
des teintes de la mme couleur globale avant dassocier dautres couleurs non globales.
Conserver Dtermine si le blanc, le noir ou le gris est conserv dans la rduction finale. Si une couleur est conserve, elle
apparat dans la colonne des couleurs actuelles en tant que range exclue.
6. Attribuez les couleurs actuelles aux nouvelles couleurs en fonction de vos besoins.
7. Assurez-vous que loption Redfinir les couleurs de lillustration est slectionne, puis cliquez sur le bouton OK.
Voir aussi
205
A propos de Kuler
Affichage et utilisation des thmes
Haut de la page
A propos de Kuler
Le panneau Kuler vous permet daccder des groupes de couleurs et des thmes crs par la
communaut de concepteurs en ligne. Vous pouvez lutiliser pour parcourir des milliers de thmes sur Kuler
et pour tlcharger ceux de votre choix afin de les modifier ou de les inclure dans vos projets. Vous pouvez
galement utiliser le panneau Kuler pour tlcharger vos thmes en vue de les partager avec la communaut
Kuler.
Le panneau Kuler est disponible dans Adobe Photoshop CS5, Adobe Flash Professional CS5,
Adobe InDesign CS5, Adobe Illustrator CS5 et Adobe Fireworks CS5. Le panneau nest pas disponible
dans les versions franaises de ces produits.
Une vido consacre au panneau Kuler est disponible ladresse suivante :
www.adobe.com/go/lrvid4088_xp_fr.
Pour un article sur Kuler et des conseils sur les couleurs, consultez le blog de Veerle Pieters ladresse
http://veerle.duoh.com/blog/comments/adobe_Kuler_update_and_color_tips/.
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Pour effectuer une recherche sur ces termes, slectionnez-les dans le premier menu droulant.
Pour supprimer des termes enregistrs, slectionnez loption Personnalis dans le menu droulant et effacez
les termes que vous souhaitez supprimer.
Les publications Twitter et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons.
Mentions lgales | Politique de confidentialit en ligne
207
Adobe Color est une application web utilise pour exprimenter, crer et partager les thmes de couleur
que vous utilisez dans un projet. Illustrator CC dispose dun panneau Thmes de couleur qui vous permet
dafficher et dutiliser les thmes de couleur que vous avez crs ou marqus comme favoris dans
lapplication Adobe Color.
Important : le panneau Thmes de couleur nest pas disponible dans la version franaise dIllustrator.
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Haut de la page
Une manire simple et amusante de capturer les combinaisons de couleurs qui vous
inspirent partout o vous les voyez. Pointez simplement lappareil photo vers un
lment color et Adobe Color CC extraira immdiatement une srie de couleurs.
En savoir plus sur lapplication Adobe Color CC ici.
Tlchargez lapplication Adobe Color CC sur lApp Store iTunes (disponible pour
iPhone, iPad et iWatch !).
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208
Les nuances et les thmes disponibles dans le panneau Thmes de couleur sont en lecture seule. Vous
pouvez utiliser une nuance ou un thme dans votre illustration directement partir du panneau Thmes de
couleur. Toutefois, pour que vous puissiez modifier ou recycler une nuance ou un thme, vous devez dabord
lajouter dans le panneau Nuancier.
1. Cliquez sur Fentre > Thmes de couleur pour ouvrir le panneau.
Tous les thmes disponibles dans votre compte Adobe Color au dmarrage dIllustrator
sont affichs dans le panneau Thmes de couleur.
2. Si vous avez ajout un thme dans Thmes de couleur aprs avoir dmarr Illustrator,
cliquez sur Actualiser dans le panneau Thmes de couleur pour inclure le dernier thme.
Remarque : le panneau Thmes de couleur rpertorie les thmes que vous avez crs,
modifis ou marqus comme favoris (rpertoris sur le site web Adobe Color sous Mes
thmes).
3. Vous pouvez ajouter une nuance ou le thme entier votre panneau Nuancier (Fentre
> Nuancier).
Pour ajouter une nuance :
Dans le panneau Thmes de couleur, slectionnez une nuance, puis cliquez sur le
menu contextuel > Ajouter au nuancier.
Pour ajouter plusieurs nuances :
Dans le panneau Thmes de couleur, maintenez la touche Ctrl/Cmd et slectionnez
plusieurs nuances, puis cliquez sur le menu contextuel > Ajouter au nuancier. Vous
pouvez galement utiliser la touche Maj. pour slectionner plusieurs nuances.
Pour ajouter un thme :
Dans le panneau Thmes de couleur, slectionnez le thme dans son intgralit en
cliquant sur licne du dossier du thme. Le nouveau thme est ajout au panneau
Nuancier.
Pour ajouter plusieurs thmes :
Dans le panneau Thmes de couleur, maintenez la touche Ctrl/Cmd, cliquez sur
plusieurs icnes de dossier de thme, puis cliquez sur le menu contextuel > Ajouter
au nuancier. Vous pouvez galement utiliser la touche Maj. pour slectionner
plusieurs thmes.
4. Si vous avez une longue liste de thmes, effectuez une recherche sur le thme laide la
zone Rechercher (menu contextuel > Afficher le champ Rechercher). Les recherches
209
Les publications Twitter et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons.
Mentions lgales | Politique de confidentialit en ligne
210
Haut de la page
Dans les modles de couleur RVB et TSL, certaines couleurs, telles que les couleurs fluo, ne sont pas imprimables, car elles ne possdent aucune
quivalence CMJN. Si vous slectionnez une couleur hors gamme, un triangle dalerte
apparat dans le panneau Couleur ou dans le slecteur
de couleurs.
Cliquez sur ce triangle pour passer lquivalent CMJN le plus proche (affich dans une petite case prs du triangle).
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Les couleurs Web scurises regroupent les 216 couleurs utilises par tous les navigateurs, quelle que soit la plate-forme utilise. Si vous
slectionnez une couleur qui nest pas une couleur Web scurise, un cube dalerte
apparat dans le panneau Couleur, dans le slecteur de
couleurs ou dans la bote de dialogue Modifier les couleurs / Redfinir les couleurs de lillustration.
Cliquez sur le cube pour passer la couleur scurise Web la plus proche (affiche dans une petite case prs du cube).
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Dgrads de couleurs
Les commandes de dgrad crent une srie de couleurs intermdiaires partir dun groupe dau moins trois objets avec fond en fonction de
lorientation verticale ou horizontale de lobjet ou de leur ordre de superposition. Le dgrad naffecte pas les tracs ou les objets non peints.
1. Slectionnez au moins trois objets avec fond.
2. Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour remplir les objets intermdiaires avec des dgrads progressifs entre lobjet avec fond le plus en arrire et celui le
plus en avant, choisissez la commande Edition > Modifier les couleurs > Dgrad avant > arrire.
Pour remplir les objets intermdiaires avec des dgrads progressifs entre lobjet avec fond le plus gauche et celui le
plus droite, choisissez la commande Edition > Modifier les couleurs > Dgrad horizontal.
Pour remplir les objets intermdiaires avec des dgrads progressifs entre lobjet avec fond le plus en haut et celui le plus
en bas, choisissez la commande Edition > Modifier les couleurs > Dgrad vertical.
211
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valeur RVB la plus leve et de la valeur RVB la plus basse dans la couleur slectionne. Illustrator ajoute la valeur RVB la
plus basse et celle la plus leve la couleur slectionne, puis soustrait la valeur de chaque composant du nombre obtenu
pour crer de nouvelles valeurs RVB. Par exemple, supposons que vous slectionniez une couleur dont les valeurs RVB sont
102 pour le rouge, 153 pour le vert et 51 pour le bleu. Illustrator ajoute la valeur la plus leve (153) celle la plus faible (51)
pour obtenir une nouvelle valeur (204). Chacune des valeurs RVB de la couleur slectionne est soustraite du rsultat obtenu
pour calculer de nouvelles valeurs RVB complmentaires : 204 - 102 (rouge) = 102 pour la nouvelle valeur de rouge, 204 153 (vert) = 51 pour la nouvelle valeur de vert et 204 - 51 (bleu) = 153 pour la nouvelle valeur de bleu.
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3. Pour enregistrer la teinte en tant que nuance, faites-la glisser vers le panneau Nuancier ou cliquez sur le bouton Nouvelle
nuance du panneau. Le nom de la teinte enregistr est identique celui de la couleur de base, suivi du pourcentage de teinte.
Par exemple, si vous avez enregistr une couleur appele Bleu ciel 50 %, le nom de la nuance devient Bleu ciel
50 % .
A propos des tons directs et des couleurs quadrichromiques
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Choisissez la commande Fichier > Mode colorimtrique du document > Couleurs CMJN ou Couleurs RVB.
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Certains tons directs prdfinis, tels que ceux figurant dans les bibliothques TOYO, PANTONE, DIC et HKS, sont dfinis par des valeurs Lab.
Les couleurs figurant dans ces bibliothques sont galement dfinies par des valeurs CMJN pour permettre la rtrocompatibilit avec les versions
212
prcdentes dIllustrator. Le panneau Nuancier vous permet de contrler les valeurs, Lab ou CMJN, quIllustrator utilise pour afficher, exporter et
imprimer ces tons directs.
Les valeurs Lab, lorsquelles sont utilises en association avec les bons profils de priphriques, produisent les rsultats les plus prcis, tous
priphriques confondus. Lorsque la gestion des couleurs revt une importance capitale pour votre projet, Adobe vous conseille dutiliser les
valeurs Lab pour afficher, exporter et imprimer les tons directs.
Remarque : lorsque loption Aperu de la surimpression est active, les valeurs Lab sont systmatiquement utilises afin damliorer le niveau de
prcision lcran. Lapplication utilise galement les valeurs Lab limpression lorsque loption de surimpression slectionne est Simuler, dans
la zone Avanc de la bote de dialogue Imprimer.
1. Choisissez la commande Tons directs dans le menu du panneau Nuancier.
2. Utilisez lune des mthodes suivantes :
Slectionnez loption Utiliser les valeurs Lab spcifies par le fabricant du catalogue pour obtenir une prcision maximale
des couleurs laffichage et la sortie.
Slectionnez Utiliser les valeurs CMJN des catalogues quadrichromiques du fabricant pour que les tons directs
correspondent ceux des versions prcdentes dIllustrator.
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Vous pouvez utiliser les modes de fusion, leffet Mlange maximal ou leffet Mlange pondr pour mlanger les couleurs qui se superposent.
Modes de fusion Fournissent de nombreuses options pour grer les couleurs superposes. Ces modes doivent toujours tre utiliss la place
des options Mlange maximal et Mlange pondr pour les illustrations contenant des tons directs, des motifs, des dgrads, du texte ou une
autre illustration complexe.
Mlange maximal, effet Associe les couleurs en choisissant la valeur la plus leve de chacun des composants de couleur. Par exemple, si la
couleur 1 correspond 20 % de cyan, 66 % de magenta, 40 % de jaune et 0 % de noir, et la couleur 2 40 % de cyan, 20 % de magenta, 30 %
de jaune et 10 % de noir, vous obtenez une couleur compose de 40 % de cyan, 66 % de magenta, 40 % de jaune et 10 % de noir.
Mlange pondr, effet Rend les couleurs sous-jacentes visibles travers lillustration superpose, puis divise limage en plusieurs faces
distinctes. Vous pouvez spcifier la valeur de visibilit souhaite dans les couleurs superposes.
213
Vous pouvez appliquer des modes de fusion des objets individuels, tandis que vous devez appliquer les effets Mlange maximal et Mlange
pondr des groupes ou des calques entiers. Les modes de fusion affectent la fois le fond et le contour dun objet, tandis que les effets
Mlange maximal et Mlange pondr suppriment le contour de lobjet.
Remarque : le plus souvent, lapplication de ces effets des objets peints avec un mlange de couleurs quadrichromiques et de tons directs
convertit la couleur en CMJN. Si vous mlangez une couleur RVB quadrichromique non globale un ton direct RVB, tous les tons directs sont
convertis en une couleur RVB quadrichromique non globale.
214
Peinture
215
A propos de la peinture
Pour vous aider optimiser laspect visuel de vos illustrations, Adobe Illustrator propose des formes calligraphiques, diffuses, artistiques, de motif
et de pointe de pinceau. En outre, la fonction de peinture dynamique et les outils de concepteur de forme permettent de peindre diffrents
segments de trac et de remplir des tracs dlimits avec diffrents motifs, couleurs ou dgrads. Loutil Concepteur de forme permet de crer
des formes complexes en fusionnant des formes simples. Lutilisation de lopacit, de masques, de dgrads (de couleur ou de forme), de filets et
de motifs vous permettra de donner libre cours votre imagination. Loutil Largeur permet de raliser des tracs de largeur variable pour produire
des contours trs particuliers.
Voir aussi
216
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Mthodes de peinture
Illustrator fournit deux mthodes de peinture : la premire consiste dfinir un fond, un contour (ou les deux)
sur la totalit dun objet, puis convertir ce dernier en groupe de peinture dynamique. La seconde consiste
affecter des fonds ou des contours aux diffrents bords et faces des tracs dans lobjet.
Aprs avoir dessin un objet, vous pouvez lui attribuer un fond ou/et un contour. Vous dessinez ensuite
dautres objets que vous pouvez peindre de la mme manire, en plaant le calque de chaque nouvel objet
sur les objets prcdents. Le rsultat ressemble un collage compos de formes dcoupes dans du papier
de couleur, laspect de lillustration dpendant des objets situs au-dessus de la pile de calques dobjets.
Une vido sur lutilisation des formes est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/vid0044_fr.
La mthode Peinture dynamique offre des fonctionnalits qui sapparentent davantage celles dun outil de
coloration classique o ni les calques, ni lordre de superposition nentrent en jeu, ce qui permet dobtenir un
procd plus naturel. Tous les objets dun groupe de peinture dynamique sont traits comme sils faisaient
partie de la mme surface plane. Ainsi, vous pouvez dessiner plusieurs tracs, puis colorer sparment
chaque zone (appele face) dlimite par ces tracs. Vous pouvez galement affecter diffrentes couleurs et
paisseurs de contour aux portions dun trac situes entre les intersections (ces portions correspondent aux
bords). Comme dans un livre de coloriage, vous pouvez utiliser une couleur diffrente pour remplir chaque
face et appliquer un contour chaque bord. A mesure que vous dplacez et remodelez les tracs dun
groupe de peinture dynamique, les faces et les bords sajustent automatiquement.
Un objet form dun seul trac peint laide de la mthode existante possde un seul fond et un seul contour
( gauche). Le mme objet converti en groupe de peinture dynamique peut tre peint avec un fond diffrent
217
La peinture dun objet laide de la mthode traditionnelle laisse quelques zones qui ne peuvent pas tre
remplies ( gauche). La peinture dun groupe dynamique avec dtection despace (au centre) vous permet
dviter les espaces et la surimpression ( droite).
Une vido sur lutilisation de la peinture dynamique est disponible ladresse suivante :
www.adobe.com/go/vid0042_fr. Une vido sur les techniques de peinture laide de loutil Pinceau est
disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/vid0038_fr.
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Voir aussi
Touches permettant de peindre des objets
Slection de couleurs laide du slecteur de couleurs
Bouton Fond Cliquez deux fois pour slectionner une couleur de fond dans le slecteur de couleurs.
218
Bouton Contour Cliquez deux fois pour slectionner une couleur de contour dans le slecteur de couleurs.
Bouton Permuter le fond et le contour Cliquez pour permuter les couleurs du fond et du contour.
Cliquez sur licne pour revenir aux paramtres de couleur par dfaut
Bouton Couleur Cliquez pour appliquer la dernire couleur unie slectionne un objet avec un fond en
dgrad ou sans contour ni fond.
Bouton Dgrad Cliquez pour remplacer le fond actuellement slectionn par le dernier dgrad de couleur
slectionn.
Vous pouvez galement dfinir la couleur et le contour pour un objet slectionn laide des boutons
suivants dans le panneau Contrle :
Couleur de fond Cliquez pour ouvrir le panneau Nuancier ou cliquez en maintenant la touche Maj enfonce
pour ouvrir une variante dun panneau de mode, puis choisissez une couleur.
Couleur de contour Cliquez pour ouvrir le panneau Nuancier ou cliquez en maintenant la touche Maj
enfonce pour ouvrir une variante dun panneau de mode, puis choisissez une couleur.
Panneau Contour Cliquez sur le mot Contour pour ouvrir le panneau Contour et indiquer les options.
Case Fond active. La case Fond est juste au-dessus de la case Contour.
3. Utilisez lune des mthodes suivantes pour slectionner une couleur de fond :
219
Cliquez sur une couleur dans le panneau Contrle, Couleur, Nuancier, Dgrad de
couleurs ou dans une bibliothque de nuances.
Cliquez deux fois sur la case Fond, puis slectionnez une couleur dans le slecteur
de couleurs.
Slectionnez loutil Pipette tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option
(Mac OS) enfonce pour appliquer un objet les attributs slectionns, notamment le
fond et le contour.
Cliquez sur le bouton Sans
Vous pouvez appliquer rapidement une couleur un objet non slectionn en faisant
glisser la couleur ( partir de la case Fond, du panneau Couleur, Dgrad de couleurs
ou Nuancier) sur lobjet. La mthode de glissement ne fonctionne pas sur les groupes
de peinture dynamique.
Voir aussi
Touches permettant de peindre des objets
Slection de couleurs laide du slecteur de couleurs
Groupes de peinture dynamique
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Trac cr avec une forme calligraphique (gauche) ; trac cr avec loutil Forme de tache (droite)
Une vido sur lutilisation de loutil Forme de tache est disponible ladresse suivante :
www.adobe.com/go/lrvid4018_ai_fr. Un exemple dutilisation de loutil Forme de tache pour crer un dessin
complexe est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_blob_brush_fr.
Voir aussi
Options de loutil Pinceau
Pour fusionner des tracs, ceux-ci doivent tre colls les uns aux autres dans lordre
dempilement.
Loutil Forme de tache cre des tracs avec un fond et aucun contour. Si vous voulez
fusionner vos tracs crs laide de loutil Forme de tache avec lillustration existante,
assurez-vous que lillustration a la mme couleur de fond et aucun contour.
220
Lorsque vous dessinez des tracs laide de loutil Forme de tache, les nouveaux tracs
sont fusionns avec le trac correspondant de premier plan. Si le nouveau trac touche
plusieurs tracs correspondants lintrieur dun mme calque ou groupe, tous les tracs
intersects sont fusionns.
Pour appliquer des attributs de peinture (tels que des effets ou de la transparence)
loutil Forme de tache, slectionnez la forme, puis dfinissez les attributs dans le panneau
Aspect avant de commencer dessiner.
Vous pouvez utiliser loutil Forme de tache pour fusionner les tracs crs laide
dautres outils. Pour ce faire, assurez-vous que lillustration existante na aucun contour,
puis paramtrez loutil Forme de tache de faon avoir la mme couleur de fond et
dessinez un nouveau trac en intersection avec tous les autres tracs que vous voulez
fusionner.
Conserver la slection Spcifie que, lorsque vous dfinissez un trac fusionn, tous les tracs sont
slectionns et restent slectionns pendant que vous dessinez. Cette option est utile pour visualiser tous les
tracs dont se compose le trac fusionn.
Fusionner avec la slection uniquement Spcifie que les nouveaux contours seront fusionns uniquement
avec le trac slectionn. Si vous slectionnez cette option, le nouveau contour ne sera pas fusionn avec un
autre trac intersecteur non slectionn.
Fidlit Contrle la distance que doit parcourir la souris ou le stylet avant quIllustrator najoute un point
dancrage au trac. Par exemple, si loption Fidlit est dfinie 2,5, cela signifie que les mouvements de
loutil infrieurs 2,5 pixels ne sont pas pris en compte. Les valeurs possibles pour cette option sont
comprises entre 0,5 et 20 pixels. Plus la valeur est leve, plus le trac est simple et lisse.
Angle Dtermine langle de rotation de la forme. Faites glisser la pointe de la flche dans la zone daperu
ou entrez une valeur dans la zone de texte Angle.
221
Arrondi Dtermine larrondi de la forme. Faites glisser un des points noirs de laperu vers lextrieur du
centre ou proximit de celui-ci ou entrez une valeur dans la zone de texte Arrondi. Plus la valeur est
leve, plus larrondi est important.
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Voir aussi
A propos des tracs transparents
Association ou dissociation dobjets
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222
Pour slectionner des objets ayant le mme fond et le mme contour, slectionnez lun
des objets, cliquez sur le bouton Slectionner des objets similaires
dans le panneau
Contrle, puis choisissez les objets sur lesquels vous souhaitez baser votre slection
dans le menu qui saffiche.
Pour slectionner tous les objets ayant la mme couleur de fond ou de contour,
slectionnez un objet ayant cette couleur, ou choisissez la couleur dans le
panneau Couleur ou Nuancier. Choisissez ensuite la commande Slection > Identique,
puis cliquez sur loption Couleur de fond, Couleur de contour, Contour et fond dans le
sous-menu.
Pour slectionner tous les objets ayant la mme paisseur de contour, slectionnez un
objet de cette paisseur de contour ou choisissez une paisseur dans le
panneau Contour. Choisissez ensuite la commande Slection > Identique > Epaisseur de
contour.
Pour appliquer les mmes options de slection en utilisant un objet diffrent, par
exemple, si vous avez dj slectionn tous les objets rouges laide de la commande
Slection > Identique > Couleur de fond, et que vous souhaitez maintenant rechercher
tous les objets verts, slectionnez un nouvel objet, puis choisissez la commande
Slection > Reslectionner.
Conseil : pour que la teinte dun objet soit prise en compte lorsque vous effectuez une
slection en fonction de la couleur, choisissez la commande Edition > Prfrences >
Gnral (Windows) ou Illustrator > Prfrences > Gnral (Mac OS), puis slectionnez
loption Mme % de teinte. Si cette option est active et que vous slectionnez un objet
dont le fond contient une teinte 50 % de PANTONE Jaune C, puis choisissez la
commande Slection > Identique > Couleur de fond, Illustrator ne slectionne que les
objets dont le fond est compos dune teinte 50 % de cette couleur. Si cette option est
dsactive, tous les objets contenant la teinte PANTONE Jaune C sont slectionns.
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Voir aussi
Ciblage dlments pour les attributs daspect
Prsentation du panneau Aspect
Haut de la page
Loutil Largeur est accessible partir du panneau Outils. Il permet de crer des contours de largeurs
variables et denregistrer ces diverses largeurs sous forme de profils pouvant tre appliqus dautres
contours.
Lorsque vous survolez un contour avec loutil Largeur, un losange creux avec poignes apparat sur le trac.
Vous pouvez rgler la largeur du contour et dplacer, dupliquer et supprimer le point de largeur.
Si plusieurs contours apparaissent, seul le contour actif est ajust. Pour rgler un contour, slectionnez le
contour pour quil devienne le contour actif dans le panneau Aspect.
Une vido sur lutilisation de loutil Largeur est disponible ladresse suivante :
www.adobe.com/go/lrvid5206_ai_fr.
2. Faites glisser lun des points sur lautre point de largeur pour crer un point de largeur
discontinu pour le contour.
224
Points de largeur discontinus crs en faisant glisser lun des points sur lautre
Pour des points discontinus, la bote de dialogue Modification du point de largeur affiche les deux ensembles
de largeur.
Les cases Largeur unique seulement permettent dutiliser soit la largeur au point dentre, soit la largeur au
point de sortie pour ne laisser quun seul point de largeur continu.
Tches de contrle de la
largeur
Raccourcis clavier
Slectionner plusieurs
points de largeur
Maj + clic
Suppr
225
Dslectionner un point
de largeur
Echap
Vous pouvez faire glisser les poignes vers lintrieur ou vers lextrieur pour rgler la largeur du contour ce
point prcis du trac. Les points de largeur crs dans un angle ou un point dancrage slection directe
restent fixs au point dancrage lorsque le trac est dit.
Pour modifier lemplacement du point de largeur, dplacez-le en le faisant glisser le long du trac.
Pour slectionner plusieurs points de largeur, cliquez sur les points slectionner tout en maintenant la
touche Maj enfonce. La bote de dialogue Modification du point de largeur saffiche ; vous pouvez alors
spcifier les valeurs Ct 1 et Ct 2 des points de votre choix. Les modifications apportes un point de
largeur se rpercutent sur tous les points slectionns.
Vous pouvez galement rgler lpaisseur du contour pour tous les points de largeur en slectionnant une
paisseur dans la liste droulante Epaisseur du panneau Contour.
A. Option de profil de largeur uniforme B. Icne denregistrement de profil de largeur C. Icne de suppression
de profil de largeur D. Icne de rinitialisation de profil de largeur
Des profils de largeur, slectionns dans la liste droulante Profil de largeur du panneau Contrle ou du
panneau Contour, peuvent tre appliqus aux tracs slectionns. Lorsquun contour sans largeur variable
est slectionn, la liste affiche loption Uniforme. Loption Uniforme permet galement de supprimer un profil
de largeur variable dun objet.
Pour restaurer le paramtre de profil de largeur par dfaut, cliquez sur le bouton Rinitialiser les profils situ
au bas de la liste droulante Profil.
Remarque : la restauration du paramtre de profil de largeur par dfaut dfini dans la bote de
dialogue Options de contour supprime tous les profils personnaliss enregistrs.
Les contours auxquels sont appliqus des profils de largeur variable sont signals dans le panneau Aspect
laide dun astrisque (*).
Pour les formes artistiques et de motif, loption Points/Profil de largeur est automatiquement slectionne
pour la taille dans la bote de dialogue Options de contour ds quun trac de forme est dit laide de loutil
Largeur variable ou quun paramtre prdfini Largeur variable est appliqu. Pour supprimer des
modifications appliques un profil de largeur, slectionnez loption Fixe pour la taille ou lune des couches
de donnes de tablette, telle que Pression, pour restaurer les options de donnes de la tablette.
Une vido sur la cration de profils largeur variable est disponible ladresse suivante :
www.adobe.com/go/lrvid5215_ai_fr.
Voir aussi:
A propos de la peinture dynamique
Formes dIllustrator
Prsentation : comment utiliser les formes
226
Les publications Twitter et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons.
Mentions lgales | Politique de confidentialit en ligne
227
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La conversion de votre illustration en groupes de peinture dynamique vous permet de les colorer librement, comme vous le feriez sur toile ou sur
papier. Vous pouvez appliquer une couleur diffrente chaque segment de trac et remplir chaque trac dlimit (et non pas les tracs ferms
uniquement) avec une couleur, un motif ou un dgrad diffrents.
La mthode Peinture dynamique est une mthode intuitive de cration de dessins en couleurs. Elle permet dutiliser tout lventail doutils de
dessin vectoriels dIllustrator, mais traite tous les tracs que vous dessinez comme sils faisaient partie de la mme surface plane. En dautres
termes, aucun trac ne se trouve derrire ou devant un autre. Les tracs divisent la surface de dessin en zones, qui peuvent tre colores,
quelles soient lies par un seul trac ou par des segments de plusieurs tracs. Peindre des objets revient remplir un livre de coloriage ou
peindre laquarelle une esquisse sur papier.
Lorsque vous crez un groupe de peinture dynamique, chaque trac reste entirement modifiable. Lorsque vous dplacez ou ajustez la forme dun
trac, les couleurs prcdemment appliques ne restent pas simplement o elles se trouvent, comme dans les peintures sur support naturel ou les
programmes de retouche dimages. A la place, Illustrator les rapplique automatiquement de nouvelles zones dlimites par les tracs modifis.
Comparaison entre un ensemble cercle et ligne ( gauche) et un ensemble cercle et ligne aprs conversion en groupe de peinture dynamique,
remplissage des faces et application de contours aux bords ( droite)
Remarque : la peinture dynamique tire parti des multiprocesseurs, qui aident Illustrator effectuer les oprations plus rapidement.
Une vido sur lutilisation de la peinture dynamique est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/vid0042_fr.
228
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Les attributs de fond et de peinture sont lis aux faces et aux bords dun groupe de peinture dynamique, et non aux tracs proprement dits qui les
dfinissent, comme dans les autres objets Illustrator. Pour cette raison, certaines fonctions et commandes fonctionnent diffremment ou ne
sappliquent pas aux tracs dun groupe de peinture dynamique.
Fonctions et commandes applicables lensemble dun groupe de peinture dynamique, sauf aux faces et bords
Transparence
Effets
Fonds et contours multiples du panneau Aspect
Objet > Distorsion de lenveloppe
Objet > Masquer
Objet > Pixellisation
Objet > Tranche > Crer
Crer un masque dopacit (dans le menu du panneau Transparence)
Formes (vous pouvez appliquer des formes un groupe de peinture dynamique entier si vous ajoutez un contour au groupe
laide du panneau Aspect.)
Fonctions non applicables aux groupes de peinture dynamique
Filets de dgrad
Graphes
Symboles du panneau Symboles
Halos
Options Alignement de contour partir du panneau Contour
Outil Baguette magique
Commandes du menu Objet non applicables aux groupes de peinture dynamique
Vectoriser le contour
Dcomposer (Vous pouvez utiliser la commande Objet > Peinture dynamique > Dcomposer, la place.)
Dgrad de formes
Tranche
Masque dcrtage > Crer
Crer un filet de dgrad
Autres commandes non applicables aux groupes de peinture dynamique
Commandes Pathfinder
Fichier > Importer
Affichage > Repres > Crer les repres
Slection > Identique > Mode de fusion, Contour et fond, Opacit, Style, Instance de symbole, Srie de blocs lis
Objet > Habillage de texte > Crer
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Lorsque vous souhaitez colorer des objets en utilisant diffrentes couleurs pour chaque bord ou intersection, vous devez convertir lillustration en
un groupe de peinture dynamique.
Certains types dobjets, tels que le texte, les images bitmap et les formes, ne peuvent pas tre convertis en groupes de peinture dynamique. Vous
devez dabord les convertir en tracs. Par exemple, si vous essayez de convertir un objet utilisant des formes ou des effets, il perdra ses
caractristiques visuelles complexes lors de la conversion en peinture dynamique. Vous pouvez, toutefois, conserver la plupart des
caractristiques visuelles en convertissant dabord les objets en tracs ordinaires, puis en convertissant les tracs obtenus en peinture dynamique.
Remarque : lorsque vous convertissez une illustration en un groupe de peinture dynamique, vous ne pouvez pas revenir ltat dorigine de
lillustration. Vous pouvez dcomposer le groupe en composants individuels, ou revenir aux tracs dorigine du groupe sans fond et avec un
229
Remarque : lors de la conversion en groupe de peinture dynamique, certaines proprits (transparence et effets, par exemple) peuvent tre
perdues et dautres objets (texte, images bitmap et formes, par exemple) ne peuvent pas tre convertis.
Haut de la page
Lorsque vous annulez un groupe de peinture dynamique, il prend la forme dun ou de plusieurs tracs ordinaires sans fond, avec un contour noir
de 0,5 point. Lorsque vous dcomposez un groupe de peinture dynamique, il prend la forme dun ou plusieurs tracs ordinaires, daspect identique
au groupe de peinture dynamique, mais prsentant des fonds et des contours distincts. Vous pouvez utiliser loutil Slection directe progressive
pour slectionner et modifier ces tracs sparment.
Groupe de peinture dynamique avant ( gauche) et aprs la dcomposition et le dplacement pour sparer les faces et les bords ( droite)
Groupe de peinture dynamique avant ( gauche) et aprs lapplication de la commande Annuler ( droite)
1. Slectionnez le groupe de peinture dynamique.
2. Utilisez lune des mthodes suivantes :
Choisissez la commande Objet > Peinture dynamique > Dcomposer.
Choisissez la commande Objet > Peinture dynamique > Annuler.
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pour slectionner des faces et des bords individuels dans un groupe de peinture dynamique.
Utilisez loutil Slection pour slectionner lensemble du groupe de peinture dynamique, et loutil Slection directe pour slectionner les tracs
dans un groupe de peinture dynamique. Lorsque vous travaillez sur un document complexe, vous pouvez isoler un groupe de peinture dynamique
afin de slectionner facilement la face ou le bord qui vous intresse.
Choisissez loutil de slection le mieux adapt aux lments que vous souhaitez modifier dans le groupe de peinture dynamique. Par exemple,
230
utilisez loutil Slection de peinture dynamique pour appliquer diffrents dgrads diffrentes faces dun groupe de peinture dynamique et
loutil Slection pour appliquer le mme dgrad lensemble du groupe de peinture dynamique.
Haut de la page
Lorsque vous modifiez un trac dans un groupe de peinture dynamique, Illustrator colore les faces ou les bords modifis ou nouveaux laide des
fonds et contours du groupe existant. Si le rsultat ne correspond pas vos attentes, vous pouvez rappliquer les couleurs de votre choix laide
de loutil Pot de peinture dynamique.
Groupe de peinture dynamique avant ( gauche) et aprs lajustement des tracs ( droite)
Si vous supprimez des bords, le fond stend sur les nouvelles faces dcomposes. Par exemple, si vous supprimez un trac qui divise un cercle
en deux moitis, le cercle est rempli avec lun des fonds existant dans le cercle. Il existe parfois des moyens dinfluencer le rsultat. Par exemple,
avant de supprimer un trac divisant un cercle, dplacez-le de sorte que le fond conserver soit plus grand que celui supprimer.
Groupe de peinture dynamique avant ( gauche) et aprs la slection et la suppression dun trac ( droite)
Enregistrez les couleurs de fond et de contour utilises dans les groupes de peinture dynamique dans le panneau Nuancier. Ainsi, si une
modification entrane la perte dune couleur que vous souhaitiez conserver, vous pouvez la slectionner, puis utiliser loutil Pot de peinture
dynamique pour rappliquer le fond ou le contour.
231
Groupe de peinture dynamique avant ( gauche) et aprs lajout dun trac et lapplication de peinture aux nouvelles faces et aux nouveaux bords
( droite)
Utilisez lune des mthodes suivantes :
A laide de loutil Slection, cliquez deux fois sur un groupe de peinture dynamique (ou cliquez sur le bouton Isoler le groupe
slectionn dans le panneau Contrle) pour placer le groupe en mode Isolation. c Dessinez ensuite un autre trac. Illustrator
lorsque vous
ajoute le nouveau trac au groupe de peinture dynamique. Cliquez sur le bouton Quitter le mode Isolation
avez termin lajout de tracs.
Slectionnez un groupe de peinture dynamique et les tracs que vous souhaitez y inclure. Choisissez ensuite la commande
Objet > Peinture dynamique > Fusionner, ou cliquez sur loption Fusionner la peinture dynamique dans le panneau Contrle.
Dans le panneau Calques, faites glisser un ou plusieurs tracs dans un groupe de peinture dynamique.
Remarque : il est possible que les tracs figurant dans un groupe de peinture dynamique ne salignent pas parfaitement sur les
tracs semblables ou identiques situs en dehors du groupe de peinture dynamique.
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Loutil Pot de peinture dynamique permet de peindre les faces et les bords des groupes de peinture dynamique avec les attributs de fond et de
contour actifs. Le pointeur doutil affiche un ou trois carrs colors qui reprsentent la couleur de fond ou de contour slectionne et, si vous
utilisez des couleurs dune bibliothque de nuances, les deux couleurs adjacentes la couleur slectionne dans la bibliothque. Vous pouvez
accder aux couleurs adjacentes, de mme quaux couleurs se trouvant ct de celles-ci, et ainsi de suite, en cliquant sur la flche Gauche
ou Droite.
1. Slectionnez loutil Pot de peinture dynamique
. Cliquez sur loutil Concepteur de forme et maintenez le bouton de la souris
enfonc pour afficher et slectionner loutil Pot de peinture dynamique. Reportez-vous la section Slection dun outil pour
dcouvrir les autres mthodes de slection des outils. Reportez-vous la section Prsentation du panneau Outils pour
localiser tous les outils.
2. Dfinissez la couleur de fond ou de contour et la taille que vous souhaitez.
Remarque : si vous slectionnez une couleur dans le panneau Nuancier, le pointeur se transforme et saffiche avec trois
couleurs
. La couleur slectionne apparat au centre, entoure des deux couleurs adjacentes. Pour utiliser une couleur
adjacente, appuyez sur la flche Gauche ou Droite.
3. Pour peindre une face, utilisez lune des mthodes suivantes :
Cliquez sur une face pour la remplir. Lorsque le pointeur est plac sur une face, il se transforme en pot de peinture
moiti rempli , et des lignes en surbrillance dlimitent lintrieur du fond.
Faites glisser le pointeur sur plusieurs faces pour peindre plusieurs faces la fois.
Cliquez deux fois sur une face pour remplir galement les faces adjacentes dlimites par des bords sans contour
(remplissage par diffusion).
Cliquez trois fois sur une face pour remplir toutes les faces ayant le mme fond.
Pour activer loutil Pipette et chantillonner des fonds ou des contours, cliquez sur le fond ou le contour de votre choix
232
Haut de la page
Les espaces sont de lgers vides entre les tracs. Si la peinture fuit, et que des faces sont peintes involontairement, cela signifie que votre
illustration comporte probablement un espace. Vous pouvez crer un trac ou modifier les tracs existants pour remplir lespace, ou ajuster les
options despace du groupe de peinture dynamique.
Vous pouvez viter les espaces dans votre illustration de peinture dynamique en faisant se chevaucher les tracs (en les prolongeant). Vous
pouvez ensuite slectionner et supprimer les bords superflus ainsi crs ou appliquer un contour de valeur Sans aux contours.
234
Formes
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formes de qualit suprieure partir de photos de tout ce qui vous inspire ?
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Haut de la page
Formes calligraphiques Crent des contours qui semblent dessins au stylet, et que lon aurait fait passer
au centre du trac. Lorsque vous utilisez loutil Forme de tache, vous pouvez peindre avec une forme
calligraphique, puis dcomposer automatiquement son contour en vue de crer une forme de fond. Celle-ci
pourra fusionner avec dautres objets de mme couleur composs dun fond et qui coupent la forme ou sont
colls celle-ci dans lordre de superposition.
Formes diffuses Dispersent les copies dun objet (une coccinelle ou une feuille, par exemple) le long du
trac.
Formes artistiques Etirent une forme (telle que Charbon brut) ou une forme dobjet de manire homogne
le long du trac.
Pointe du pinceau Permet de crer des contours qui semblent avoir t peints au pinceau.
Formes de motif Dessinent un motif compos dlments individuels qui se rptent sur le trac. Elles
235
comportent jusqu cinq lments pour les cts, les coins intrieur et extrieur, le dbut et la fin du motif.
Les formes diffuses et les formes de motif donnent souvent le mme rsultat, la diffrence prs que les
formes de motif suivent exactement le trac, contrairement aux formes diffuses.
Les flches dune forme de motif se courbent pour suivre le trac ( gauche), tandis que les flches restent
droites dans une forme diffuse ( droite).
Une vido sur lutilisation des formes est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/vid0044_fr.
Voir aussi
Dessin et fusion de tracs laide de loutil Forme de tache
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Voir aussi
Touches permettant dutiliser le panneau Formes
236
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Application de contours
Vous pouvez appliquer des contours un trac cr avec nimporte quel outil de dessin, y compris les outils
Plume, Pinceau ou de base.
Utilisez lune des mthodes suivantes :
Slectionnez le trac, puis choisissez une forme dans la bibliothque de formes, dans
le panneau Formes ou dans le panneau Contrle.
Faites glisser une forme sur le trac. Si le trac possde dj des contours de forme,
lancienne forme est remplace par la nouvelle.
Si vous souhaitez appliquer une autre forme au trac et utiliser les paramtres de
forme de la forme dorigine, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS)
enfonce tout en cliquant sur la nouvelle forme que vous souhaitez appliquer.
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238
Cliquez deux fois sur loutil Pinceau pour dfinir les options suivantes :
Fidlit Contrle la distance que doit parcourir la souris ou le stylet avant quIllustrator najoute un point
dancrage au trac. Par exemple, si loption Fidlit est dfinie 2,5, cela signifie que les mouvements de
loutil infrieurs 2,5 pixels ne sont pas pris en compte. Les valeurs possibles pour cette option sont
comprises entre 0,5 et 20 pixels. Plus la valeur est leve, plus le trac est simple et lisse.
Remplir les nouveaux contours Applique un fond au trac. Cette option est particulirement utile lorsque
vous dessinez des tracs ferms.
Conserver la slection Dtermine si vous souhaitez maintenir le trac slectionn une fois celui-ci dessin.
Modifier les tracs slectionns Dtermine si vous pouvez modifier un trac existant laide de loutil
Pinceau.
Dans les limites de : _ pixels Dtermine la proximit laquelle la souris ou le stylet doit se trouver par
rapport un trac existant afin de le modifier laide de loutil Pinceau. Cette option est disponible
uniquement si loption Modifier les tracs slectionns est active.
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239
Les dgrads de couleurs ou de formes, autres contours, objets de filet, images bitmap,
graphes, fichiers imports ou masques ne sont pas autoriss.
Pour les formes artistiques et de motif, lillustration ne doit pas comporter de texte. Vous
pouvez raliser un effet de contour avec du texte en vectorisant le texte, puis en crant
une forme avec le contour vectoris.
Pour les formes de motif, vous pouvez crer jusqu cinq lments de motif (selon la
configuration de la forme) et les ajouter au panneau Nuancier.
Remarque : vous pouvez ajouter la dfinition de forme au Nouveau profil de document afin que les formes
cres soient disponibles pour chaque nouveau document. Pour plus dinformations sur les nouveaux profils
de documents, voir A propos des nouveaux profils de documents
Voir aussi
A propos des motifs
Cration dlments dangle pour des motifs de trac
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Options de forme
Vous pouvez indiquer diffrentes options pour les diffrents types de formes. Pour modifier les options dune
240
Angle Dtermine langle de rotation de la forme. Faites glisser la pointe de la flche dans la zone daperu
ou bien entrez une valeur dans la zone Angle.
Arrondi Dtermine larrondi de la forme. Faites glisser un des points noirs de laperu en lloignant ou en le
rapprochant du centre, ou bien entrez une valeur dans la zone Arrondi. Plus la valeur est leve, plus
larrondi est important.
Diamtre Dtermine le diamtre de la forme. Utilisez le curseur Diamtre ou bien entrez une valeur dans la
zone de texte Diamtre.
La liste droulante situe droite de chaque option permet de contrler les variations de dessin de la forme.
Slectionnez lune des options suivantes :
Alatoire Cre une forme avec des variations alatoires dangle, darrondi ou de diamtre. Entrez
une valeur dans la zone Variation afin de dfinir lintervalle de variation des formes autoris. Par
exemple, si la valeur Diamtre est dfinie sur 15 et la valeur Variation sur 5, le diamtre peut tre
de 10 ou de 20 ou toute valeur comprise entre ces dernires.
Pression Cre une forme dont langle, larrondi ou le diamtre varie en fonction de la pression
exerce sur le stylet de dessin. Cette option est particulirement utile lorsquelle est utilise
conjointement au diamtre. Elle est disponible uniquement si vous utilisez une tablette graphique.
Entrez une valeur dans la zone Variation afin de dfinir lintervalle de variation de la caractristique
de forme autoris par rapport la valeur initiale. Par exemple, supposons que larrondi soit de 75 %
et la variation de 25 %. Le contour le plus fin sera de 50 % et le plus pais de 100 %. Plus la
pression est lgre, plus le contour est angulaire.
Molette de stylet Cre une forme dont le diamtre varie en fonction de la manipulation de la molette
du stylet. Cette option est conue pour tre utilise avec un arographe dot dune molette, et une
tablette graphique compatible.
Inclinaison Cre une forme dont langle, larrondi ou le diamtre varie en fonction de linclinaison
exerce sur le stylet de dessin. Cette option est particulirement utile lorsquelle est utilise
conjointement larrondi. Elle est disponible uniquement si vous utilisez une tablette graphique
pouvant dtecter la valeur dinclinaison verticale du stylet.
Direction Cre une forme dont langle, larrondi ou le diamtre varie en fonction du sens
dinclinaison du stylet. Cette option est particulirement utile pour contrler langle des formes
calligraphiques, dans le cas dutilisation de la forme comme un pinceau. Elle est disponible
uniquement si vous utilisez une tablette graphique pouvant dtecter la direction de linclinaison du
stylet.
Rotation Cre une forme dont langle, larrondi ou le diamtre varie en fonction de la rotation de la
pointe du stylet de dessin. Cette option est particulirement utile pour contrler langle des formes
241
calligraphiques, dans le cas dutilisation de la forme comme une plume plate. Elle est disponible
uniquement si vous utilisez une tablette graphique pouvant dtecter ce type de rotation.
Sans Affiche les couleurs telles quelles apparaissent dans le panneau Formes. Choisissez cette option pour
que la forme conserve ses couleurs dorigine.
Teintes Affiche le contour dans les teintes de la couleur de contour. Les parties noires de limage prennent
la couleur du contour, les parties non noires prennent les teintes de la couleur du contour, et le blanc ne
change pas. Si vous utilisez un ton direct comme contour, cette option gnre les teintes du ton direct. Elle
est idale pour les formes en noir et blanc ou lorsque vous souhaitez dessiner le contour dune forme avec un
ton direct.
Teintes et ombres Affiche le contour dans les teintes et les ombres de la couleur de contour. Cette option
prserve le noir et le blanc, toutes les couleurs intermdiaires se dgradant progressivement du noir vers le
blanc sur la couleur du contour. Dans la mesure o du noir est ajout, il est possible que vous ne puissiez
pas imprimer sur une seule plaque lorsque vous utilisez loption Teintes et ombres avec un ton direct. Utilisez
plutt loption Teintes et ombres pour les formes en niveaux de gris.
Saturation Utilise la couleur principale de la forme, comme illustr dans la zone Couleur. (Par dfaut, la
couleur principale est celle que lon retrouve le plus souvent dans lillustration.) La couleur principale de
lillustration devient la couleur du contour. Les autres couleurs de la forme deviennent les couleurs associes
la couleur de contour. Cette option conserve le noir, le blanc et le gris. Elle est recommande pour les
formes multicolores. Pour modifier la couleur principale, cliquez sur la pipette Couleur, placez la pipette dans
la zone daperu de la bote de dialogue, puis cliquez sur la couleur que vous souhaitez utiliser comme
couleur principale. La couleur de la case Couleur se modifie. Cliquez de nouveau sur la pipette pour la
dslectionner.
Pour plus de dtails et des exemples sur chaque option, cliquez sur le bouton Conseils.
Diffusion Dtermine quelle distance les objets sont placs indpendamment de chaque ct du trac.
Plus cette valeur est leve, plus les objets sont loigns du trac.
Rotation relative Dfinit langle de rotation des objets par rapport la page ou au trac. Par exemple, si
vous slectionnez loption Page et dfinissez un angle de rotation de 0, les objets pointent vers le haut de la
page. Si vous slectionnez loption Trac et dfinissez un angle de rotation de 0, les objets sont tangents au
trac.
La liste droulante situe droite de chaque option permet de contrler les variations de dessin de la forme.
Slectionnez lune des options suivantes :
Fixe Cre une forme avec une taille, un pas, une diffusion et une rotation fixes.
242
Alatoire Cre une forme avec des variations alatoires de taille, de pas, de diffusion et de rotation.
Entrez une valeur dans la zone Variation afin de dfinir lintervalle de variation des formes autoris.
Par exemple, si la valeur Diamtre est dfinie sur 15 et la valeur Variation sur 5, le diamtre peut tre
de 10 ou de 20 ou toute valeur comprise entre ces dernires.
Pression Cre une forme dont langle, larrondi ou le diamtre varie en fonction de la pression
exerce sur le stylet de dessin. Cette option est disponible uniquement si vous utilisez une tablette
graphique. Entrez une valeur dans la zone situe droite ou faites glisser le curseur Maximum. Cette
option utilise la valeur minimum pour la pression la plus lgre et la valeur maximum pour la pression
la plus forte. Lorsque vous choisissez ce rglage pour le diamtre, plus la pression est leve, plus la
taille des objets est grande.
Molette de stylet Cre une forme dont le diamtre varie en fonction de la manipulation de la molette
du stylet. Cette option est disponible uniquement si vous disposez dune tablette graphique pourvue
dune molette de stylet et pouvant dtecter lutilisation de ce stylet.
Inclinaison Cre une forme dont langle, larrondi ou le diamtre varie en fonction de linclinaison du
stylet de dessin. Elle est disponible uniquement si vous utilisez une tablette graphique pouvant
dtecter la valeur dinclinaison verticale du stylet.
Direction Cre une forme dont langle, larrondi ou le diamtre varie en fonction du sens
dinclinaison du stylet de dessin. Cette option est particulirement utile lorsque vous souhaitez
contrler langle des formes. Elle est disponible uniquement si vous utilisez une tablette graphique
pouvant dtecter la direction de linclinaison du stylet.
Rotation Cre une forme dont langle, larrondi ou le diamtre varie en fonction de la rotation de la
pointe du stylet de dessin. Cette option est particulirement utile lorsque vous souhaitez contrler
langle des formes. Elle est disponible uniquement si vous utilisez une tablette graphique pouvant
dtecter ce type de rotation.
Largeur Ajuste la largeur de lillustration par rapport la largeur dorigine. Vous pouvez dfinir la largeur en
faisant glisser le curseur de loption Largeur. Le menu droulant Largeur des formes artistiques propose des
options de stylet permettant de rgler les variations de mise lchelle, par exemple la pression, la molette de
stylet, linclinaison, la direction et la rotation. La largeur de forme artistique par dfaut est de 100 %.
Remarque : si vous utilisez loutil Largeur sur une instance de contour de forme artistique particulire, toutes
les donnes de la tablette sont converties en points de largeur. Notez que dans la liste droulante des
paramtres de largeur, loption Points/Profil de largeur est slectionne.
Options de mise lchelle de forme Conserve les proportions dans lillustration mise lchelle. Les
options disponibles sont Mettre lchelle proportionnellement, Adapter la longueur du contour et Etirer
entre les repres.
Sens Dtermine le sens de lillustration par rapport la ligne. Cliquez sur une flche pour dfinir le sens :
pour que lextrmit du contour corresponde au ct gauche de lillustration ;
pour que lextrmit du
pour que lextrmit du contour corresponde au bord
contour corresponde au ct droit de lillustration ;
pour que lextrmit du contour corresponde au bord infrieur de lillustration.
suprieur de lillustration ;
Coloration Permet de slectionner une couleur pour le contour ainsi quune mthode de coloration. Vous
pouvez slectionner la mthode de coloration de votre choix dans la liste droulante correspondante. Les
options disponibles sont Teintes, Teintes et ombres et Saturation.
243
Chevauchement Pour viter que les sommets et les plis dun objet ne se chevauchent, vous pouvez
slectionner le bouton de rglage Chevauchement
Une vido sur lutilisation des fonctions enrichies des formes artistiques est disponible ladresse suivante :
www.adobe.com/go/lrvid5214_ai_fr.
Option Etirer entre les repres de la bote de dialogue Options de forme artistique
Lillustration comprise entre les repres est la seule partie de la forme pouvoir tre tire ou contracte
pour adapter la forme artistique la longueur du trac.
Comparaison entre une forme artistique segmente et une forme artistique non segmente
A. Forme artistique segmente B. Art artistique segmente non pinceau
Echelle Ajuste la taille des lments par rapport leur taille dorigine. Spcifiez lchelle laide du curseur
de loption Echelle. Le menu droulant Echelle de loutil Forme de motif inclut des options de stylet
permettant de rgler les variations dchelle, par exemple la pression, la molette de stylet, linclinaison, la
direction et la rotation.
Remarque : si vous utilisez loutil Largeur sur une instance de contour de forme de motif particulire, toutes
les donnes de la tablette sont converties en points de largeur. Notez que, dans le menu contextuel Echelle
des options de contour, loption Points/Profil de largeur est slectionne.
Boutons dlment Permettent dappliquer diffrents motifs diffrentes portions du trac. Slectionnez un
bouton pour llment dfinir, puis choisissez une nuance de motif dans la liste droulante. Rptez
lopration pour appliquer de nouveaux motifs aux autres lments.
Remarque : vous devez ajouter au panneau Nuancier les lments de motif que vous souhaitez utiliser avant
de dfinir les options de formes de motif. Aprs avoir cr une forme de motif, vous pouvez supprimer les
lments de motif du panneau Nuancier si vous ne pensez pas les rutiliser.
Adaptation Dtermine la manire dont le motif sintgre au trac : loption Agrandir les carreaux largit ou
rtrcit le motif, afin quil pouse parfaitement la forme de lobjet. Cette option peut donner une structure
ingale au motif. Complter par un blanc ajoute des espaces blancs entre les lments du motif, afin de
lappliquer de faon uniforme au trac. Taille approchante permet dadapter les lments au trac le plus
exactement possible, sans les dformer. Cette option permet de lgrement dcaler le motif au lieu de le
centrer par rapport au trac, afin de conserver une structure uniforme.
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Options dadaptation
A. Agrandir les carreaux B. Complter par un blanc C. Taille approchante
Coloration Permet de slectionner une couleur pour le contour ainsi quune mthode de coloration. Vous
pouvez slectionner la mthode de coloration de votre choix dans la liste droulante correspondante. Les
options disponibles sont Teintes, Teintes et ombres et Saturation.
Une vido sur lutilisation des fonctions enrichies des formes artistiques est disponible ladresse suivante :
www.adobe.com/go/lrvid5214_ai_fr.
Pointe du pinceau
Loutil Pointe du pinceau permet de tracer des traits qui donnent lillusion davoir t peints avec un vritable
pinceau en poil. Avec loutil Pointe du pinceau, vous pouvez :
crer des contours fluides et naturels qui rappellent la peinture au pinceau avec un
support tel que laquarelle ;
slectionner des pinceaux dans une bibliothque prdfinie ou crer vos propres
pinceaux partir des formes de pointe proposes comme un arrondi, un plan ou un
ventail. Vous pouvez galement dfinir dautres caractristiques de pinceau, telles que
la longueur de la pointe, la duret du pinceau et lopacit de la peinture.
Lorsque vous utilisez une pointe de pinceau avec une tablette graphique, Illustrator suit de manire
interactive les mouvements du stylet sur la tablette. Il interprte tous les aspects dorientation et de pression
en tout point du trac du dessin. Illustrator produit une sortie modele sur la position du stylet sur laxe des
abscisses et des ordonnes, ainsi que sur la pression, linclinaison, la direction et la rotation.
246
Lorsque vous utilisez une tablette et un stylet qui prennent en charge la rotation, un annotateur de curseur en
forme de pointe de pinceau apparat. Cet annotateur napparat pas lorsque vous utilisez dautres
priphriques dentre tels quune souris. Lannotateur est galement dsactiv lorsque vous utilisez les
curseurs prcis.
Remarque : utilisez une tablette Wacom Intuos 3 ou suprieure avec un stylet Art (6D) pour explorer les
possibilits de loutil Pointe du pinceau. Illustrator peut interprter les 6 degrs de libert offerts par cette
combinaison de priphriques. Toutefois, il est possible que dautres priphriques, comme les stylets
Wacom Grip et Art, ne puissent pas interprter certains attributs tels que la rotation. Les attributs non
interprts sont traits comme des constantes dans les contours rsultants.
Lorsque vous utilisez une souris, seuls les mouvements effectus sur laxe des abscisses et des ordonnes
sont enregistrs. Les autres influx, telles que linclinaison, la direction, la rotation et la pression restent fixes et
se traduisent par des traits rguliers et uniformes.
Lorsque vous dessinez des contours avec loutil Pointe du pinceau, un aperu saffiche ds que vous faites
glisser cet outil. Cet aperu est une reprsentation approximative du contour dfinitif.
Remarque : les contours de pointe de pinceau sont composs de plusieurs tracs transparents superposs
dots dun fond. Ces tracs, comme tout autre trac avec fond dans Illustrator, interagissent avec la peinture
dautres objets, notamment dautres tracs de pointe de pinceau. Toutefois, lautointeraction nest pas une
proprit du fond dun contour. Ainsi, des contours de pointe de pinceau superposs saccumulent et
interagissent entre eux, mais un seul contour form par un mouvement de va-et-vient ninteragit pas avec luimme ni ne se superpose lui-mme.
3. Dans la bote de dialogue Options du module externe Pointe du pinceau, rglez les
options suivantes :
247
Forme Il existe dix modles de pinceau diffrents, qui inspirent toute une varit de
styles de dessin et pointe de pinceau.
Duret La duret dsigne la rigidit des poils. Une valeur de duret faible signifie que
les poils sont souples. Inversement, une valeur leve indique que les poils sont plus
rigides. La valeur de duret du pinceau est comprise entre 1 et 100 %.
4. Cliquez sur OK pour crer une dfinition de pinceau avec les caractristiques choisies.
Lorsque loutil Pointe du pinceau est activ et quune dfinition de pointe de pinceau est slectionne dans le
panneau Formes, vous pouvez crer des illustrations avec la pointe du pinceau.
Si vous tentez dimprimer ou denregistrer un document comportant plus de 30 contours de pointe de
pinceau, ou encore daplatir ses transparences, un message davertissement saffiche. Ce type de message
apparat lorsque vous enregistrez, imprimez et aplatissez le contenu dun fichier.
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Bote de dialogue davertissement affiche suite une tentative dimpression dun document comportant plus
de 30 contours de pointe de pinceau
Bote de dialogue davertissement affiche suite une tentative denregistrement dun document comportant
plus de 30 contours de pointe de pinceau
Bote de dialogue davertissement affiche suite une tentative daplatissement de la transparence des
contours de pointe de pinceau dans un document comportant plus de 30 contours de pointe de pinceau
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Mentions lgales | Politique de confidentialit en ligne
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A propos de la transparence
La transparence fait partie intgrante de lapplication Illustrator, de sorte quil est possible dajouter de la transparence une illustration sans vous
en rendre compte. Pour ajouter de la transparence une illustration, vous pouvez utiliser lune des mthodes suivantes :
Diminuer lopacit des objets pour faire apparatre lillustration sous-jacente
Utiliser des masques dopacit pour crer des variations de transparence
Utiliser un mode de fusion pour modifier linteraction des couleurs entre les objets qui se chevauchent
Appliquer des dgrads et des filets avec transparence
Appliquer des effets ou des styles graphiques avec transparence, tels que des ombres portes
Importer des fichiers Adobe Photoshop avec transparence
Une vido sur lutilisation de la transparence est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/vid0054_fr.
Pour plus de dtails sur lutilisation de la transparence dans Adobe Creative Suite, rendez-vous ladresse suivante :
www.adobe.com/go/learn_ai_transparency_pdf_fr.
Didacticiel sur la transparence
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Le panneau Transparence (Fentre > Transparence) permet de dfinir lopacit et le mode de fusion des objets, de crer des masques dopacit
ou de masquer une partie dun objet avec la couche suprieure dun objet transparent.
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Il est important de savoir quand vous utilisez de la transparence, car vous devez dfinir des options supplmentaires lors de limpression et de
lenregistrement dillustrations transparentes. Pour identifier les zones transparentes de lillustration, affichez un fond en damier.
1. Choisissez la commande Affichage > Afficher le damier de transparence.
2. (Facultatif) Choisissez la commande Fichier > Format de document, puis dfinissez les options du damier de transparence.
Remarque : vous pouvez galement modifier la couleur de plan de travail de faon simuler laspect de lillustration comme si
elle tait imprime sur du papier de couleur.
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Vous pouvez modifier lopacit dun objet, lopacit de tous les objets dun groupe ou dun calque ou lopacit du fond ou du contour dun objet.
1. Slectionnez un objet ou un groupe (ou ciblez un calque dans le panneau Calques).
Pour modifier lopacit dun fond ou dun contour, slectionnez lobjet, puis slectionnez le fond ou le contour dans le
panneau Aspect.
2. Dfinissez loption Opacit dans le panneau Transparence ou dans le panneau Contrle.
Pour slectionner tous les objets utilisant une opacit spcifique, slectionnez un objet prsentant cette opacit, ou
dslectionnez tout, puis entrez la valeur dopacit dans le panneau Transparence. Choisissez ensuite la commande
Slection > Identique > Opacit.
Lorsque vous slectionnez plusieurs objets dun calque et modifiez le paramtre dopacit, la transparence des zones
superposes des objets slectionns change en fonction des autres objets et affiche une opacit accumule. En revanche, si
vous ciblez un calque ou un groupe et modifiez ensuite lopacit, les objets du calque ou du groupe sont traits en tant
quobjet unique. Seuls les objets situs en dehors du calque ou du groupe et sous celui-ci sont visibles travers les objets
transparents. Lorsque vous dplacez un objet dans le calque ou le groupe, celui-ci prend lopacit du calque ou du groupe. Si
vous dplacez un objet lextrieur, son opacit nest pas conserve.
Comparaison entre des objets individuels slectionns et dfinis sur une opacit de 50 % ( gauche) et un calque cibl et
dfini sur une opacit de 50 % ( droite)
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Vous utilisez un masque dopacit et un objet de masque pour modifier la transparence de lillustration. Le masque dopacit (ou illustration
masque) fournit la forme travers laquelle les autres objets apparaissent. Lobjet de masque dfinit les zones transparentes et le degr de
transparence. Vous pouvez utiliser tout objet color ou toute image pixellise en tant quobjet de masque. Illustrator utilise les quivalents en
niveaux de gris des couleurs de lobjet de masque pour dfinir les niveaux dopacit du masque. Lillustration est compltement visible sous la
partie blanche du masque dopacit. En revanche, elle est masque par la partie noire du masque dopacit. Les niveaux de gris du masque
produisent diffrents degrs de transparence dans lillustration.
251
Le panneau Transparence affiche les vignettes du masque dopacit : la vignette de gauche reprsente le masque dopacit, la vignette de droite
les objets de masque
Vous pouvez dplacer les masques entre Photoshop et Illustrator. Les masques dopacit dans Illustrator se convertissent en masques de calque
dans Photoshop, et inversement.
Remarque : vous ne pouvez pas accder au mode disolation lors de lutilisation du mode ddition de masque ou inversement.
Une vido sur les masques dopacit est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/vid0056_fr.
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2. Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce pour masquer toutes les autres illustrations dans la fentre
du document. (Si les vignettes napparaissent pas, choisissez la commande Afficher les vignettes dans le menu du panneau.)
3. Modifiez le masque en utilisant lun des outils ou procds ddition dIllustrator.
4. Cliquez sur la vignette de lillustration masque (vignette de gauche) dans le panneau Transparence pour quitter le mode
ddition de masque.
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Vous pouvez utiliser loption Perce selon lopacit et le masque pour rendre un effet de perage proportionnel lopacit de lobjet. Leffet de
perage est prononc dans les zones du masque ayant une opacit proche de 100 %, et il est infrieur dans les zones dopacit moindre. Par
exemple, si vous utilisez un objet avec dgrad masqu en tant que perage, lobjet sous-jacent est perc progressivement comme sil tait ombr
par un dgrad de couleurs. Vous pouvez crer des formes perantes avec des objets vectoriels et de pixellisation. Cette technique est tout
particulirement utile dans le cas dobjets utilisant un mode de fusion autre que loption Normale.
1. Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour utiliser un masque dopacit afin de donner une forme au perage, slectionnez lillustration masque, puis associezla aux objets percer.
Pour utiliser la couche alpha dun objet bitmap afin dattribuer une forme au perage, slectionnez un objet bitmap
contenant de la transparence, puis associez-le aux objets percer.
2. Slectionnez le groupe.
253
3. Dans le panneau Transparence, slectionnez loption Groupe perant jusqu ce quelle affiche une coche.
4. Parmi les objets associs, ciblez les objets de masque ou limage transparente dans le panneau Calques.
5. Dans le panneau Transparence, slectionnez loption Perce selon lopacit et le masque.
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Les modes de fusion vous permettent de diversifier les mthodes utilises pour dgrader les couleurs des objets slectionns avec celles des
objets sous-jacents. Lorsque vous appliquez un mode de fusion un objet, ce mode de fusion agit sur tous les objets sous-jacents au calque ou
au groupe de lobjet.
Lorsque vous examinez leffet dun mode de fusion, pensez en termes de couleurs :
La couleur de dgrad reprsente la couleur dorigine de lobjet, du groupe ou du calque slectionn.
La couleur de dpart dsigne la couleur sous-jacente de lillustration.
La couleur darrive caractrise la couleur rsultant de la fusion.
Comparaison entre un objet suprieur avec mode de fusion Normale ( gauche) et mode de fusion Lumire crue ( droite)
A. Couleurs de dpart des objets sous-jacents avec une opacit de 100 % B. Couleur de dgrad de lobjet suprieur C.
Couleurs darrive aprs application du mode de fusion Lumire crue lobjet suprieur
Une vido sur lutilisation des modes de fusion est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/vid0055_fr. Pour obtenir un exemple
dutilisation des modes de fusion et des dgrads de couleur pour crer des personnages inspirs de bande dessine avec profondeur et couleur,
reportez-vous aux didacticiels disponibles aux adresses suivantes : www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_blendingmode_fr et
www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_depth_fr.
Illustrator propose les modes de fusion suivants :
Normal Applique la slection la couleur de dgrad, sans interaction avec la couleur de dpart. Il sagit du mode par dfaut.
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Obscurcir Slectionne la couleur de dpart ou de dgrad (la plus sombre des deux) comme couleur darrive. Les zones plus claires que la
couleur de dgrad sont remplaces. Les zones plus fonces que la couleur de dgrad restent inchanges.
Produit Multiplie la couleur de dpart par la couleur de dgrad. La couleur darrive est toujours plus fonce. Le produit dune couleur
quelconque par le noir donne du noir. Le produit dune couleur quelconque par le blanc na aucune incidence sur la couleur. Cet effet quivaut
dessiner sur une page laide de plusieurs marqueurs magiques.
Densit couleur + Assombrit la couleur de dpart de sorte reflter la couleur de dgrad. La fusion avec du blanc ne produit aucun effet.
Eclaircir Slectionne la couleur de dpart ou de dgrad (la plus claire des deux) comme couleur darrive. Les zones plus sombres que la
couleur de dgrad sont remplaces. Les zones plus claires que la couleur de dgrad restent inchanges.
Superposition Multiplie linverse des couleurs de dgrad et de dpart. La couleur darrive est toujours plus claire. Une superposition avec le
noir na aucune incidence sur la couleur et une superposition avec le blanc donne du blanc. Cet effet quivaut projeter plusieurs images
diapositives les unes sur les autres.
Densit couleur - Eclaircit la couleur de dpart de faon reflter la couleur de dgrad. La fusion avec du noir ne produit aucun effet.
Incrustation Multiplie ou superpose les couleurs, selon la couleur de dpart. Les motifs ou les couleurs sincrustent sur limage existante,
conservant les tons clairs et les tons foncs de la couleur de dpart tout en mlangeant la couleur de dgrad afin de reflter la luminosit ou
lobscurit de la couleur dorigine.
Lumire tamise Assombrit ou claircit les couleurs, selon la couleur de dgrad. Leffet est semblable la projection dune lumire diffuse sur
lillustration.
Si la couleur de dgrad (source lumineuse) contient moins de 50 % de gris, lillustration est claircie comme si elle tait estompe. Si elle
contient plus de 50 % de gris, lillustration est assombrie comme si elle tait surexpose. Lorsque vous dessinez avec un noir ou un blanc pur,
vous obtenez une zone nettement plus fonce ou plus claire, mais vous nobtenez ni un noir ni un blanc pur.
Lumire crue Multiplie ou superpose les couleurs, selon la couleur de dgrad. Leffet est semblable la projection dune lumire de projecteur
crue sur lillustration.
Si la couleur de dgrad (source lumineuse) contient moins de 50 % de gris, lillustration est claircie comme si elle tait filtre. Ce mode est idal
pour ajouter des tons clairs lillustration. Si elle contient plus de 50 % de gris, lillustration est assombrie comme si elle tait multiplie. Ce mode
est idal pour ajouter des ombres lillustration. Lorsque vous peignez avec un noir ou un blanc pur, vous obtenez un noir pur ou un blanc pur.
Diffrence Soustrait la couleur de dgrad la couleur de dpart ou la couleur de dpart la couleur de dgrad, selon la couleur ayant une
luminosit suprieure. La fusion avec du blanc inverse les valeurs de la couleur de dpart. La fusion avec du noir ne produit aucun effet.
Exclusion Produit un effet semblable au mode Diffrence avec un moindre contraste. La fusion avec du blanc inverse les composants de la
couleur de dpart. La fusion avec du noir ne produit aucun effet.
Teinte Cre une couleur darrive avec la luminance et la saturation de la couleur de dpart et la teinte de la couleur de dgrad.
Saturation Cre une couleur darrive avec la luminance et la teinte de la couleur de dpart et la saturation de la couleur de dgrad. Lutilisation
de ce mode dans une zone dont la saturation est nulle (grise) ne produit aucun effet.
Couleur Cre une couleur darrive avec la luminance de la couleur de dpart et la teinte et la saturation de la couleur de dgrad. Ce mode
conserve les niveaux de gris de lillustration. Il est idal pour colorer les images monochromes et teinter les images couleur.
Luminosit Cre une couleur darrive avec la teinte et la saturation de la couleur de dpart et la luminance de la couleur de dgrad. Ce mode
produit leffet inverse du mode Couleur.
Remarque : les modes Diffrence, Exclusion, Teinte, Saturation, Couleur et Luminosit ne fusionnent pas les tons directs et, comme pour la
plupart des modes de fusion, un noir 100 % masque la couleur du calque sous-jacent. Au lieu dun noir 100 %, dfinissez un noir riche
utilisant des valeurs CMJN.
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Comparaison entre un groupe (toile et cercle) avec loption Fusion isole dslectionne ( gauche) et ce mme groupe
255
256
Dgrads
Utilisez les fonds en dgrad pour appliquer un dgrad progressif comme si vous appliquiez une couleur ordinaire. Cette mthode permet de
crer une gradation de couleurs rgulire sur un ou plusieurs objets sans les modifier. Vous pouvez enregistrer un dgrad en tant que nuance
afin de rendre plus facile lapplication de ce dgrad une srie dobjets.
Remarque : pour crer un objet multicolore unique dont chaque couleur peut suivre une direction diffrente, utilisez un objet de filet.
Une vido sur lutilisation des dgrads pour amliorer vos dessins est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/lrvid4017_ai_fr.
Pour obtenir un exemple dutilisation des dgrads de couleur, reportez-vous aux didacticiels disponibles aux adresses suivantes :
www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_gradients_fr, www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_elliptical_gradients_fr et
www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_depth_fr.
Pour obtenir un exemple dutilisation des dgrads de couleur et des modes de fusion, reportez-vous au didacticiel disponible ladresse
suivante : www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_blendingmode_fr.
Voir aussi
Didacticiel sur les dgrads
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258
Lorsque vous cliquez deux fois sur une tape de dgrad sur lannotateur de dgrad de couleurs situ dans lobjet, une bote de dialogue
doptions de couleur pour le dgrad souvre.
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Haut de la page
Type de mosaque Choisissez la manire dont les mosaques doivent tre disposes.
Grille. Le centre de chaque mosaque est align horizontalement et verticalement avec le centre des mosaques
adjacentes.
Brique par range. Les mosaques sont rectangulaires et disposes en ranges. Les centres des mosaques disposes en
ranges sont aligns horizontalement. Les centres des mosaques dune colonne sur deux sont aligns verticalement.
Brique par colonne. Les mosaques sont rectangulaires et disposes en colonnes. Les centres des mosaques disposes
en colonnes sont aligns verticalement. Les centres des mosaques dune colonne sur deux sont aligns horizontalement.
Hex par colonne. Les mosaques sont hexagonales et disposes en colonnes. Les centres des mosaques disposes en
colonnes sont aligns verticalement. Les centres des mosaques dune colonne sur deux sont aligns horizontalement.
Hex par range. Les mosaques sont hexagonales et disposes en ranges. Les centres des mosaques disposes en
260
ranges sont aligns horizontalement. Les centres des mosaques dune range sur deux sont aligns verticalement.
Largeur/Hauteur Spcifie la hauteur et la largeur globales de la mosaque. Vous pouvez choisir diffrentes valeurs, plus
petites ou plus grandes que la hauteur et la largeur de lillustration. Si vous indiquez des valeurs suprieures la taille de
lillustration, la mosaque slargit jusqu dpasser lillustration et des espaces vides sont insrs entre les mosaques. Si
vous indiquez des valeurs infrieures la taille de lillustration, les illustrations des mosaques adjacentes se chevaucheront.
Adapter la mosaque lillustration Si vous choisissez cette option, la taille de la mosaque sadapte celle de lillustration
utilise pour crer le motif.
Dplacer la mosaque et lillustration En choisissant cette option, vous vous assurez que lorsque vous dplacez
lillustration, la mosaque est galement dplace.
Espacement horizontal/Espacement vertical Insre des espaces entre les mosaques adjacentes.
Chevauchement Permet de dterminer quelle mosaque saffiche en premier plan lorsque plusieurs dentre elles se
chevauchent.
Copies Dtermine le nombre de ranges et de colonnes de mosaques visibles lors de la modification du motif.
Estomper les copies Dtermine lopacit des copies de la mosaque dillustration qui saffiche lors de la modification du
motif.
Afficher les limites de nuances Affiche une partie du motif qui est rpt pour crer le motif.
4. Dans la barre en dessous du panneau de contrle, choisissez denregistrer ou de supprimer les modifications apportes au
motif.
Remarque : si un nouveau motif a t cr, il est stock dans le panneau Nuancier. Si un motif a t modifi, la dfinition du
motif est mise jour dans le panneau Nuancier.
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261
En haut
Pour appliquer le dernier dgrad utilis un objet non slectionn qui ne contient pas de dgrad, cliquez sur cet objet
.
avec loutil Dgrad de couleurs
Pour appliquer un dgrad de couleurs prdfini ou sauvegard, choisissez un dgrad dans le menu Dgrad du
panneau Dgrad de couleurs ou cliquez sur une nuance de dgrad dans le panneau Nuancier.
Conseil : pour afficher uniquement les dgrads de couleurs du panneau Nuancier, cliquez sur le bouton Afficher le menu
de types de nuances
, puis choisissez la commande Afficher les nuances de dgrad.
En haut
Vous pouvez crer des dgrads linaires, radiaux ou elliptiques. Lorsque vous modifiez le format des pixels dun dgrad radial, ce dernier
devient elliptique, ce qui vous permet den modifier langle et linclinaison.
1. Choisissez loption Radial dans le menu Texte du panneau Dgrad de couleurs.
2. Indiquez un format de pixels autre que 100 %.
3. Pour incliner lellipse, spcifiez une valeur dangle diffrente de 0.
En haut
262
conversion quadrichromique dans la bote de dialogue Sparations, afin dimprimer le dgrad en deux sparations de tons
directs.
3. Pour ajouter des couleurs intermdiaires un dgrad, faites glisser une couleur du panneau Nuancier ou Couleur
directement sur le curseur de dgrad dans le panneau Dgrad de couleurs. Vous pouvez galement cliquer nimporte o
sous la barre de dgrad, puis slectionner une couleur comme pour les couleurs de dpart et darrive.
4. Pour supprimer une couleur intermdiaire, faites glisser son carr lextrieur du curseur de dgrad ou slectionnez-la et
cliquez sur le bouton Supprimer du panneau Dgrad de couleurs.
5. Pour dfinir lemplacement des couleurs dun dgrad, utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour modifier les points mdians des couleurs du dgrad (le point auquel deux tapes de dgrad sont 50 %), faites
glisser licne en forme de losange situe au-dessus de la barre de dgrad ou slectionnez licne et entrez une valeur
comprise entre 0 et 100 dans la zone Emplacement.
Pour modifier les points dextrmit des tapes de couleur dun dgrad, faites glisser ltape de dgrad la plus gauche
ou la plus droite situe sous la barre de dgrad.
Pour inverser les couleurs du dgrad, cliquez sur le bouton Inverser le dgrad
6. Pour modifier lopacit dun dgrad de couleur, cliquez sur une tape de couleur dans le panneau Dgrad de couleurs et
indiquez une valeur dans le champ Opacit. Lorsque la valeur dopacit dune couleur est infrieure 100 %, la couleur est
accompagne dune icne et la couleur apparat en damier sur le curseur de dgrad.
7. Cliquez sur le bouton Nouvelle nuance dans le panneau Nuancier pour sauvegarder le dgrad cr ou modifi en tant que
nuance. Faites glisser un dgrad du panneau Dgrad de couleurs ou Outils vers le panneau Nuancier.
En haut
En haut
Une fois quun dgrad est appliqu un objet, loutil Dgrad de couleurs et lannotateur (curseur) de dgrad situ lintrieur de lobjet permet
de le modifier en dessinant un nouveau trac de fond. Cet outil permet de modifier le sens du dgrad, son origine et de changer ses points de
dpart et darrive.
1. Slectionnez lobjet contenant le dgrad.
2. Slectionnez loutil Dgrad de couleurs
Pour modifier la direction dun dgrad linaire, cliquez lemplacement partir duquel vous souhaitez commencer le
dgrad linaire, puis faites-le glisser dans la direction souhaite. Vous pouvez galement placer loutil Dgrad de
couleurs sur lannotateur de dgrad dans lobjet, puis, lorsque le curseur se transforme en icne de rotation , le faire
glisser afin de dfinir langle du dgrad.
Remarque : vous pouvez galement modifier la direction en dfinissant une nouvelle valeur dans la zone Angle du
panneau Dgrad de couleurs.
Pour modifier le rayon dun dgrad radial ou elliptique, placez loutil Dgrad de couleurs sur la flche de lannotateur de
dgrad dans lobjet et faites-le glisser pour dfinir le rayon.
263
Pour modifier lorigine du dgrad, placez loutil Dgrad de couleurs au dbut de lannotateur de dgrad dans lobjet et
faites-le glisser jusqu lemplacement souhait.
Pour modifier simultanment le rayon et langle, cliquez sur le point dextrmit tout en maintenant la touche Alt
(Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, puis faites-le glisser lemplacement voulu.
Remarque : si lannotateur de dgrad (curseur) napparat pas lorsque vous placez loutil Dgrad de couleurs dans un
objet auquel est appliqu un dgrad, choisissez la commande Affichage > Afficher lannotateur de dgrad de couleurs.
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264
Motifs
A propos des motifs
Conseils pour la construction de motifs
Cration de nuances de motifs
Cration de motifs gomtriques homognes
Construction de motifs de tracs irrguliers
Cration dlments dangle pour des motifs de trac
Modification de motifs
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Illustrator fournit de nombreux motifs, disponibles dans le panneau Nuancier et dans le dossier Illustrator Extras figurant sur le CD dIllustrator.
Vous pouvez crer de toutes pices vos propres motifs, ainsi que modifier les motifs existants laide des outils Illustrator. Les motifs destins au
fond des objets (motifs de fond) et ceux conus pour tre appliqus un trac laide du panneau Formes (motifs de trac) se distinguent par
leur dessin et leur agencement. Pour obtenir les meilleurs rsultats, il est prfrable de ne pas appliquer un motif de fond un trac ou un motif
de trac un fond.
Pour concevoir un motif, il est utile de comprendre comment Adobe Illustrator agence les lments du motif :
Tous les motifs sont prsents de gauche droite partir de lorigine de la rgle (langle infrieur gauche du plan de travail,
par dfaut) jusquau ct oppos de lillustration. Il est possible de dfinir le point de dpart du motif en dplaant lorigine des
rgles du fichier.
Remarque : lorigine de la rgle dans Illustrator CS5 et Illustrator CS4 est diffrente. Il est donc possible que laspect des
motifs de mosaque ne corresponde pas lorsque vous copiez des objets dIllustrator CS4 pour les coller dans Illustrator CS5.
Dans ce cas, pour retrouver laspect dorigine dune mosaque cre dans Illustrator CS4, vous pouvez transformer la
mosaque laide du panneau Transformation.
En principe, un motif de fond ne possde quun seul lment.
Un motif de trac peut comporter, lui, jusqu cinq lments : un pour les cts, un pour les angles extrieurs, un pour les
angles intrieurs, un pour le dbut et un pour la fin. Les lments dangle supplmentaires assouplissent les motifs de trac
dans les angles.
Les lments dun motif de fond se juxtaposent perpendiculairement labscisse, x.
Les motifs de trac sappliquent perpendiculairement au trac (le bord suprieur de llment tant toujours tourn vers
lextrieur). Par ailleurs, les lments dangle pivotent de 90 dans le sens des aiguilles dune montre chaque fois que le
trac change de direction.
Les motifs de fond ne tapissent que les lments lintrieur du cadre de slection du motif : un rectangle sans fond et
sans contour (non imprimable) et situ larrire-plan de lillustration. Le cadre de slection fait office de masque pour les
motifs de fond.
Les motifs de trac tapissent aussi bien les lments lintrieur ou stendant lextrieur du cadre ou ceux qui sont
associs.
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Pour simplifier le motif et en acclrer ainsi limpression, supprimez du dessin tout dtail inutile et associez les objets de mme
couleur, de faon ce quils se suivent dans lordre de superposition.
Lorsque vous crez un motif, agrandissez lchelle daffichage de lillustration afin daligner les lments avec plus de
prcision, puis revenez lchelle normale avant la slection finale.
Plus un motif est complexe, plus son dessin doit tre petit et, par consquent, plus il devra tre rpt pour couvrir lobjet.
Ainsi, un motif de 5 cm est plus couvrant quun motif de 2 cm. Pour obtenir un motif simple, vous pouvez multiplier le dessin
de base lintrieur de la zone dfinie pour le motif.
Pour crer un motif de trac simple, superposez des traits de largeur et de couleur diffrentes, puis placez un cadre sans fond
265
ni contour larrire-plan.
Pour donner un aspect moins fig un motif ou une texture, variez trs lgrement le dessin de base. Vous pouvez utiliser
leffet Esquisse pour contrler les variations.
Pour que les lments soient parfaitement agencs, fermez les tracs avant de dfinir le motif.
Agrandissez lchelle daffichage et liminez les imperfections ventuelles avant de dfinir le motif.
Si vous dessinez un cadre de slection autour de lillustration, assurez-vous que sa forme est rectangulaire, quil se situe tout
fait larrire-plan des autres objets et quil ne contient ni fond ni contour. Si vous le destinez un motif de trac, assurezvous quaucun lment ne dpasse du cadre de slection.
Pour un motif de trac, tenez compte en outre des indications suivantes :
Si possible, placez lillustration dans un cadre sans attributs de dessin, afin de pouvoir agir sur lagencement du motif.
Les lments dangle doivent tre carrs et avoir la mme hauteur que les lments latraux, afin de saligner correctement
sur le trac. Si vous prvoyez dutiliser des lments dangle dans votre motif de trac, alignez bien les objets de faon ce
quils se rejoignent parfaitement et que le motif soit continu.
Utilisez des lments dangle pour obtenir une ornementation spciale aux angles des motifs de trac.
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2. Slectionnez lobjet gomtrique. Pour plus de prcision, placez loutil Slection directe sur un des points dancrage de lobjet.
3. Faites glisser lobjet verticalement partir de lun de ses points dancrage, puis maintenez les touches Alt + Maj (Windows) ou
Option + Maj (Mac OS) enfonces pour dupliquer lobjet tout en dirigeant son dplacement.
4. Une fois la copie de lobjet en position, relchez le bouton de la souris, puis les touches.
5. A laide de loutil Slection directe progressive, slectionnez les deux objets en cliquant dessus tout en maintenant la
touche Maj enfonce et faites-les glisser horizontalement partir de lun de leurs points dancrage. Maintenez ensuite les
touches Alt + Maj (Windows) ou Option + Maj (Mac OS) enfonces pour dupliquer lobjet tout en dirigeant son dplacement.
Slectionnez les deux objets ( gauche) et faites-les glisser pour en crer une copie ( droite).
6. Une fois la copie de lobjet en position, relchez le bouton de la souris, puis les touches.
7. Rptez les tapes 2 6 jusqu ce que vous obteniez le motif recherch.
8. Slectionnez loutil Rectangle
Pour un motif de fond, tracez un cadre partant du centre de lobjet suprieur gauche et se terminant au centre de lobjet
infrieur droit.
266
Pour un motif de trac, tracez un cadre de slection dont les bords concident avec les contours extrieurs des objets. Si
le motif est destin un lment dangle, maintenez la touche Maj enfonce mesure que vous faites glisser, afin
dobtenir un cadre carr.
Comparaison entre le cadre de slection dun motif de fond ( gauche) et le cadre de slection dun motif de trac
( droite)
9. Appliquez des couleurs aux formes gomtriques.
10. Enregistrez les objets gomtriques en tant que nuances de motif.
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Dessinez la texture gauche du cadre ( gauche), puis copiez la texture et le cadre ( droite).
Lorsque langle suprieur gauche de la copie se superpose langle suprieur droit du cadre, relchez le bouton de la souris,
puis les touches.
Si vous connaissez les dimensions exactes du cadre de slection, vous pouvez slectionner uniquement les textures et
spcifier avec la commande Dplacement un dplacement horizontal gal la largeur du rectangle. Veillez cliquer sur le
bouton Copier et non sur OK dans la bote de dialogue Dplacement.
6. Cliquez en dehors du cadre pour le dslectionner.
7. Slectionnez le cadre de droite et supprimez-le.
8. Dessinez uniquement les objets ou traits de la texture qui doivent couper le bord suprieur du cadre.
9. Une fois le bord suprieur termin, slectionnez tous les objets ou lignes coupant le bord suprieur et le cadre. Maintenez
ensuite les touches Alt + Maj (Windows) ou Option + Maj (Mac OS) enfonces, puis faites glisser vers le bas afin de crer
une copie et de contraindre le dplacement.
Dessinez la texture sur le bord suprieur du cadre ( gauche), puis copiez la texture et le cadre ( droite).
10. Lorsque langle suprieur gauche de la copie se superpose langle infrieur gauche du cadre, relchez le bouton de la
267
Comparaison entre la dfinition de lillustration et du cadre en tant que motif ( gauche) et lapplication du motif une zone
( droite)
Haut de la page
Les lments dangle permettent de crer une ornementation spciale lorsque vous appliquez un motif de trac. Vous pouvez crer un lment
dangle de toutes pices ou vous baser sur llment latral du motif de trac pour concevoir des lments dangle intrieur et extrieur
complmentaires (symtriques 135).
1. Choisissez la commande Fichier > Ouvrir, accdez au fichier de motifs de trac utiliser (fourni avec Adobe Illustrator), puis
cliquez sur le bouton Ouvrir.
2. Choisissez la commande Fentre > Formes. Slectionnez llment appropri et faites-le glisser jusquau centre de
lillustration.
3. Si llment na pas de cadre de slection carr, crez-en un de la mme hauteur que cet lment, englobant compltement
lillustration (les lments latraux peuvent tre de forme rectangulaire). Slectionnez loption Sans pour le fond et le contour
du cadre, puis choisissez la commande Objet > Disposition > Arrire-plan pour placer le cadre larrire-plan de lillustration
(le cadre vous aide aligner le nouvel lment).
4. Slectionnez llment et le cadre.
afin de faire pivoter llment et son cadre de slection de 180.
5. Pour crer un angle extrieur, utilisez loutil Rotation
Passez cette tape si vous souhaitez crer un angle intrieur.
Comparaison entre un lment coll ( gauche) et ce mme lment pivot de 180 ( droite)
6. A laide de loutil Rotation, cliquez sur langle infrieur gauche du cadre de slection tout en maintenant les touches Alt + Maj
(Windows) ou Option + Maj (Mac OS) enfonces. Entrez une valeur de 90, puis cliquez sur le bouton Copier pour aligner la
copie gauche du premier lment. Cet lment devient llment dangle.
7. A laide de loutil Slection, faites glisser llment de gauche vers le bas par son point dancrage suprieur droit, tout en
maintenant les touches Alt + Maj (Windows) ou Option + Maj (Mac OS) enfonces pour dupliquer lobjet tout en contraignant
son dplacement. Vous obtenez ainsi un troisime lment au-dessous du second. Lorsque le point dancrage suprieur droit
de la copie se fixe au point dancrage infrieur droit de llment dangle, relchez le bouton de la souris ainsi que les touches
Alt + Maj (Windows) ou Option + Maj (Mac OS).
La troisime copie servira lalignement.
268
Faites pivoter llment de gauche de 90 et copiez-le ( gauche), puis maintenez la touche Alt (Windows) ou Option
(Mac OS) enfonce et faites glisser un lment pour le dupliquer en dessous ( droite).
8. Slectionnez le motif de llment de droite. Faites-le glisser vers la gauche, tout en maintenant les touches Alt + Maj
(Windows) ou Option + Maj (Mac OS) enfonces afin de lui faire chevaucher llment dangle.
Copiez llment suprieur droit ( gauche) et placez-le par-dessus llment dangle ( droite).
9. Retouchez llment dangle de sorte que son dessin saligne verticalement et horizontalement sur les lments adjacents.
Slectionnez toute portion superflue de llment, supprimez-la, puis modifiez la dernire illustration pour en faire llment
dangle extrieur final.
La suppression des lments superflus ( gauche) produit un lment dangle extrieur final ( droite).
10. Slectionnez lensemble des lments, y compris le cadre.
11. Enregistrez le nouveau motif en tant que nuance.
12. Cliquez deux fois sur la nouvelle nuance de motif afin dafficher la bote de dialogue Options de nuance, nommez llment
sur le modle de loriginal (par exemple, ajoutez le suffixe ext), puis cliquez sur le bouton OK.
Haut de la page
Modification de motifs
1. Assurez-vous quaucun objet nest slectionn dans lillustration.
2. Dans le panneau Nuancier, slectionnez la nuance de motif que vous souhaitez modifier.
3. Faites glisser la nuance de motif sur le plan de travail, puis modifiez llment de motif directement sur le plan de travail.
4. Slectionnez llment de motif et, tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, faites glisser le
motif modifi par-dessus lancien dans le panneau Nuancier.
Le motif est remplac dans le panneau Nuancier, et le fichier actif est mis jour.
Voir aussi
269
Filets
Cration dobjets de filet
Modification dobjets de filet
Dfinition de la transparence pour les filets de dgrads
Un objet de filet est un objet multicolore dont chaque couleur peut suivre une direction diffrente et voluer graduellement dun point un autre. Un
objet de filet consiste en un entrecroisement de mailles de filet qui facilite la manipulation des transitions colorimtriques sur lobjet. Il suffit de
dplacer et de crer des points sur ces mailles pour modifier lintensit dun glissement de couleur ou ltendue dune couleur sur lobjet.
Lintersection de deux mailles forme un point dancrage particulier appel point de filet. Les points de filet prsentent la forme de losanges et
possdent toutes les proprits de points dancrage, ainsi que la facult daccepter les couleurs. Vous pouvez ajouter, supprimer, modifier des
points de filet et changer la couleur associe chacun deux.
Le filet comporte galement des points dancrage (matrialiss par des carrs et non des losanges), qui peuvent tre ajouts, supprims, modifis
ou dplacs comme tous les autres points dancrage dans Illustrator. Vous pouvez placer des points dancrage sur une maille, puis les modifier en
faisant glisser leurs lignes directrices.
Lespace form entre quatre points de filet reprsente une facette de filet. Sa couleur se modifie de la mme manire quune couleur de point de
filet.
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Vous pouvez crer des objets de filet partir dobjets vectoriels, lexception des tracs transparents et des objets texte. Vous ne pouvez pas
crer dobjets de filet partir dimages lies.
Le rafrachissement de laffichage est plus rapide lorsque les objets de filet sont de petite taille. Les objets de filet complexes peuvent entraner
une baisse considrable des performances, il est prfrable de crer plusieurs petits objets simples quun seul objet complexe. Pour obtenir des
rsultats optimaux lors de la conversion dun objet complexe, utilisez la commande Crer un filet.
Remarque : lors de limpression dobjets de filet, les tons directs sont conservs pour les sorties au format EPS, PDF et PostScript.
Pour plus de dtails sur la cration dun objet de filet en dgrad, reportez-vous au didacticiel Photoralisme grce au filet de dgrad
ladresse suivante : www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_gradientmesh_fr.
Cration dun objet de filet compos dun agencement rgulier de points de filet
1. Slectionnez lobjet, puis choisissez la commande Objet > Crer un filet de dgrad.
270
2. Indiquez le nombre de ranges et de colonnes, puis slectionnez le sens dapplication des tons clairs dans le menu
droulant Aspect :
Plat Applique uniformment la couleur dorigine sur la surface de lobjet, faisant ainsi disparatre les tons clairs.
Vers le centre Cre un ton clair au centre de lobjet.
Vers lextrieur Cre un ton clair sur les bords de lobjet.
3. Indiquez le pourcentage de blanc pur ajouter lobjet de filet. Une valeur de 100 % applique le blanc le plus pur lobjet.
Une valeur de 0 % nen applique aucun.
Vous pouvez modifier un objet de filet par ajout, suppression et dplacement de points de filet, par modification de la couleur des points et des
facettes de filet, ainsi que par reconversion des objets de filet en objets ordinaires.
Vous pouvez modifier un objet de filet en utilisant lune des mthodes suivantes :
Pour ajouter un point de filet, slectionnez loutil Filet
filet. Cliquez ensuite nimporte o sur lobjet de filet.
Pour supprimer un point de filet, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, puis cliquez sur le point de
filet laide de loutil Filet.
Pour dplacer un point de filet, faites-le glisser laide de loutil Filet ou Slection directe. Maintenez la touche Maj enfonce et
faites glisser un point de filet laide de loutil Filet afin de conserver son alignement sur la maille de filet. Cette manipulation
permet de dplacer un point de filet le long dune maille courbe sans la dformer.
Comparaison entre le glissement du point de filet ( gauche) et le glissement avec la touche Maj enfonce laide de
loutil Filet pour contraindre le point la maille ( droite)
Pour modifier la couleur dun point ou dune facette de filet, slectionnez lobjet de filet, puis faites glisser une couleur du
panneau Couleur ou Nuancier directement sur le point ou la facette. Vous pouvez galement dslectionner tous les objets,
puis choisir une couleur de fond. Slectionnez ensuite lobjet de filet et utilisez loutil Pipette pour appliquer la couleur de fond
aux points de filet ou aux facettes.
Comparaison entre lajout dune couleur un point de filet ( gauche) et lajout dune couleur une facette de filet ( droite)
271
Haut de la page
Vous pouvez dfinir les valeurs de transparence et dopacit dans les filets de dgrads. Les valeurs de transparence et dopacit peuvent tre
appliques des points de filet distincts. Pour attribuer des valeurs de transparence :
1. Slectionnez un ou plusieurs points de filet ou mailles..
2. Dfinissez lopacit laide du curseur Opacit du panneau Transparence, Contrle ou Aspect.
Remarque : si vous enregistrez lobjet au format hrit, EPS ou PDF, la transparence sur lobjet de filet est conserve en
crant un masque dopacit.
Voir aussi
Filet de dgrad
Application dun dgrad un objet
272
Panneau Contour
Vous pouvez appliquer des options de contour un objet entier ou utiliser des groupes de peinture dynamique et appliquer diffrents contours aux
diffrents bords dans lobjet.
Linstructeur Dave Cross du magazine Layers vous montre comment appliquer des fonds et des contours dans Illustrator et propose quelques
raccourcis pratiques dans cette vido.
Case Contour
3. Slectionnez une couleur dans le panneau Couleur, ou une nuance dans le panneau Nuancier ou Contrle. Vous pouvez
galement cliquer deux fois sur la case Contour pour slectionner une couleur dans le slecteur de couleurs.
Si vous souhaitez utiliser la couleur active dans la case Contour, il suffit de faire glisser la couleur de la case vers lobjet.
La mthode de glissement ne fonctionne pas sur les groupes de peinture dynamique.
4. Slectionnez une paisseur dans le panneau Contour ou Contrle.
5. Si lobjet est un trac ferm (et non un groupe de peinture dynamique), choisissez une option dans le panneau Contour pour
aligner le contour sur le trac :
273
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Contour centr
Contour align sur lintrieur
Contour align sur lextrieur
Remarque : si vous essayez daligner des tracs possdant des options dalignement de contour diffrentes, il peut tre
difficile daligner parfaitement les tracs. Assurez-vous que les paramtres dalignement de trac sont identiques si les bords
doivent correspondre parfaitement lorsquils sont aligns.
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2. Dans le panneau Contour, slectionnez loption Pointill. Si loption Pointill nest pas visible, choisissez la commande Afficher
les options dans le menu du panneau Contour.
. Cette option permet
3. Cliquez sur licne Aligne les tirets sur les crnels et les fins de trac tout en ajustant les longueurs
de rendre les tirets dans les crnels et les extrmits des tracs cohrents et prvisibles. Pour prserver laspect des tirets
sans ncessairement les aligner, slectionnez licne Conserve les longueurs de tiret et despace avec exactitude
.
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Une extrmit est la fin dun trac ouvert, tandis quun sommet correspond au changement de direction dune ligne droite (angle). Vous pouvez
modifier les sommets et les extrmits dun trac en changeant les attributs de contour de lobjet.
1. Slectionnez lobjet.
274
2. Dans le panneau Contour, slectionnez une option dextrmit et une option de sommet.
Si les options napparaissent pas, choisissez la commande Afficher les options dans le menu du panneau.
Extrmit carre
Extrmit arrondie
Extrmit projete
Cre des lignes traces avec des extrmits carres qui se projettent de la moiti de la largeur de la
ligne au-del de la fin de la ligne. Cette option fait que lpaisseur de la ligne stend distance gale dans toutes les
directions.
Sommet en pointe
Cre des lignes traces avec des coins pointus. Entrez une valeur de pointe comprise entre 1 et 500.
La pointe dtermine le moment o le programme passe dun sommet pointu un sommet biseaut. La valeur de pointe par
dfaut est de 10, ce qui signifie que lorsque la pointe atteint dix fois lpaisseur du contour, le programme convertit un sommet
en pointe en un sommet en biseau. Une pointe dune valeur gale 1 gnre un sommet en biseau.
Sommet en arrondi
Sommet en biseau
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Ajout de flches
Illustrator CS5 vous permet daccder aux flches partir du panneau Contour et dy associer des commandes pour en rgler la taille. Des flches
par dfaut sont disponibles dans la liste droulante Flches du panneau Contour. Le panneau Contour vous permet galement de changer
rapidement de pointe de flche.
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Pour dfinir des flches personnalises, ouvrez le fichier Arrowheads.ai enregistr sous ShowPackageContent\Required\Resources\<langue>\
(Mac OS) et sous \Support Files\Required\Resources\<langue>\ (Windows). Suivez les instructions contenues dans le fichier pour crer des
flches personnalises.
Placez le fichier Arrowheads.ai mis jour sous : <Illustrator home>\Plug-ins\ et vitez de remplacer le fichier Arrowheads.ai existant.
275
276
A. Image dorigine B. Image dans une forme, tire pour sadapter la longueur du contour C. Image dans une forme, mise lchelle
proportionnellement D. Image dans une forme, tire entre des repres
Considrations
Vous trouverez ci-dessous des considrations relatives au type dimage que vous pouvez utiliser pour les images Illustrator :
Lutilisation dimages de grande taille dans une forme a un impact ngatif sur les performances et la vitesse.
Les images bitmap ne peuvent pas tre utilises directement.
Si vous utilisez une image bitmap, Illustrator pixellise tout dabord limage bitmap en niveaux de gris avant de lutiliser dans
une forme.
Si une image bitmap figure parmi plusieurs images utilises pour crer une forme, Illustrator vous invite convertir limage
bitmap en mode Niveaux de gris. Vous pourrez nouveau tenter de crer la forme par la suite.
Pour plus dinformations, reportez-vous Formes.
Les publications Twitter et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions de Creative Commons.
Informations juridiques | Politique de confidentialit en ligne
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Slection dobjets
Options et prfrences de slection
Isolation dune illustration diter
Slection dobjets situs en arrire
Slection de lobjet suivant dans lordre de superposition
Slection dobjets laide du panneau Calques
Slection dun objet laide de loutil Slection, Lasso ou Baguette magique
Slection dobjets avec fond
Slection de groupes et dobjets dans un groupe
Slection de faces et contours dans un groupe de peinture dynamique
Slection des objets par caractristique
Rptition, inversion ou enregistrement dune slection
Pour organiser et mettre en forme votre illustration, servez-vous des outils de slection, de positionnement et de superposition afin de disposer les
objets avec prcision. Ces outils vous permettent de mesurer et daligner des objets, dassocier plusieurs objets de faon les traiter comme une
seule unit, ainsi que disoler, de verrouiller et de masquer des objets de faon slective.
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Avant de modifier un objet, vous devez lisoler des autres objets qui lentourent. Pour cela, vous devez le slectionner. Une fois un objet ou un
segment dobjet slectionn, vous pouvez le modifier.
Adobe Illustrator propose les mthodes et outils de slection suivants :
Mode Isolation Permet disoler rapidement un calque, un sous-calque, un trac ou un groupe dobjets de toutes les illustrations de votre
document. Lorsque vous tes en mode Isolation, tous les objets non isols du document sont griss : il est impossible de les slectionner ou de
les modifier.
Panneau calques Permet de slectionner avec rapidit et prcision un ou plusieurs objets. Vous pouvez slectionner un seul objet (mme sil fait
partie dun groupe), tous les objets dun calque ou encore des groupes entiers.
Permet de slectionner des objets et des groupes en cliquant ou en faisant glisser le pointeur sur ces derniers. Vous pouvez
Outil Slection
galement slectionner des objets et des groupes lintrieur dautres groupes.
Outil Slection directe
Permet de slectionner des points dancrage ou des segments de trac individuels en cliquant sur ces derniers, ou de
slectionner un trac ou un groupe entier simplement en cliquant sur un lment de ce dernier. Il permet galement de slectionner un ou
plusieurs objets dans un groupe.
Remarque : lorsque vous utilisez loutil Slection directe en mode Tracs, celui-ci slectionne parfois des graphiques qui se trouvent proximit
du pointeur de loutil. Pour viter de slectionner des graphiques non dsirs, verrouillez ou masquez les graphiques exclure avant deffectuer la
slection.
Outil Slection directe progressive
Permet de slectionner un objet lintrieur dun groupe, un seul groupe parmi plusieurs groupes ou un
ensemble de groupes dans lillustration. Chaque clic supplmentaire ajoute tous les objets du groupe suivant dans la hirarchie.
Permet de crer une perspective pour du texte ou des objets, de changer de plan actif et de dplacer des
Outil Slection dune perspective
objets dans la perspective ou dans un sens perpendiculaire.
Outil Lasso
Permet de slectionner des objets, des points dancrage ou des segments de trac en faisant glisser le pointeur autour de
lensemble ou dune partie de lobjet.
Permet de slectionner des objets de mme couleur, paisseur ou couleur de contour, opacit ou mode de fusion,
Outil Baguette magique
en cliquant simplement sur lobjet.
Permet de slectionner les faces (zones dlimites par des tracs) et les contours (portions de tracs
Outil Slection de peinture dynamique
situes entre les intersections) de groupes de peinture dynamique.
Commandes de slection (dans le menu Slection) Permettent de slectionner ou dslectionner rapidement tous les objets, mais aussi de
slectionner des objets en fonction de leur position par rapport dautres objets. Vous pouvez slectionner tous les objets dun mme type ou des
objets partageant les mmes attributs, ainsi quenregistrer ou charger des slections. Vous pouvez galement slectionner tous les objets dans le
plan de travail actif.
Pour activer temporairement le dernier outil de slection utilis (outil Slection, Slection directe ou Slection directe progressive) lors de
lutilisation dun autre type doutil, maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce.
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Une vido sur la slection et la manipulation dobjets est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/vid0034_fr.
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Le mode Isolation permet disoler des objets afin de faciliter la slection et la modification dobjets particuliers ou de parties dobjets. Vous pouvez
isoler les calques, sous-calques, groupes, symboles, masques dcrtage, tracs transparents, filets de dgrad et tracs.
En mode Isolation, vous pouvez supprimer, remplacer ou ajouter de nouveaux objets relatifs lobjet isol. Ds que vous quittez le
mode Isolation, les nouveaux objets et les objets remplacs sont ajouts au mme emplacement que lobjet isol dorigine. En mode Isolation,
vous ne devez pas vous proccuper du calque sur lequel se trouve un objet, ni de verrouiller manuellement ou de masquer les objets qui ne
doivent pas tre affects par vos modifications. En effet, tous les autres objets sont automatiquement verrouills afin que seuls les objets du
groupe isol soient affects par vos modifications.
Remarque : lorsque vous modifiez la dfinition dun symbole, ce symbole apparat dans le mode Isolation (voir la section Modification ou
redfinition dun symbole).
280
de lobjet isol (parfois appel fil dAriane ) apparaissent dans la bordure du mode Isolation et le panneau Calques affiche uniquement
lillustration du sous-calque ou du groupe isol. Lorsque vous quittez le mode Isolation, les autres calques et groupes rapparaissent dans le
panneau Calques.
Vous pouvez afficher les objets isols en mode Tracs ou Aperu.
Une vido sur lutilisation des calques et du mode Isolation est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/vid0041_fr.
Cliquez laide du bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrle enfonce (Mac OS) sur le groupe,
puis choisissez la commande Isoler le groupe slectionn.
Cliquez laide du bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrle enfonce (Mac OS) sur le trac,
puis choisissez la commande Isoler le trac slectionn.
Slectionnez le groupe, lobjet ou le trac dans le panneau Calques, puis choisissez la commande Passer en mode Isolation
dans le menu du panneau Calques ou cliquez sur le bouton Isoler lobjet slectionn dans le panneau Contrle.
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Dans Illustrator CS5, vous pouvez slectionner des objets se trouvant sous dautres objets laide des touches Ctrl+clic (Windows) ou
Commande+clic (Mac OS). Le pointeur se transforme en slection larrire-plan la premire utilisation des touches Ctrl+clic(Windows) ou
Commande+clic (Mac OS). Lors des utilisations suivantes des touches Ctrl+clic (Windows) ou Commande+clic (Mac OS), les objets directement
sous le pointeur sont slectionns tour de rle.
Remarque : Pour activer ou dsactiver cette option, cliquez sur Edition > Prfrences > Slection et affichage des points dancrage (Windows) ou
Illustrator > Prfrences > Slection et affichage des points dancrage (Mac OS). Slectionnez ensuite la touche Ctrl+clic pour slectionner les
objets larrire-plan (Windows) ou Commande+clic pour slectionner les objets larrire-plan (Mac OS) dans la zone de slection.
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Vous pouvez slectionner un objet au-dessus ou en dessous dun objet slectionn dans lordre de superposition. Ces commandes ne
fonctionnent pas en mode Isolation.
Pour slectionner lobjet qui suit ou qui prcde immdiatement lobjet slectionn, choisissez la commande Slection > Objet prcdent ou
Slection > Objet suivant.
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Pour crer une slection, cliquez sur lobjet comportant les attributs slectionner. Tous les objets dots des mmes
attributs que celui sur lequel vous avez cliqu sont slectionns.
Pour ajouter un lment la slection en cours, appuyez sur la touche Maj, puis cliquez sur un autre objet comportant les
attributs ajouter. Tous les objets dots des mmes attributs que celui sur lequel vous avez cliqu sont galement
slectionns.
Pour rduire la slection actuelle, appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS), puis cliquez sur lobjet dot
des attributs retirer. Tous les objets dots des mmes attributs sont retirs de la slection.
Personnalisation de loutil Baguette magique
1. Utilisez lune des mthodes suivantes pour ouvrir le panneau Baguette magique :
Cliquez deux fois sur loutil Baguette magique dans le panneau Outils.
Choisissez la commande Fentre > Baguette magique.
2. Pour slectionner des objets daprs leur couleur de fond, slectionnez loption Coul. fond, puis indiquez une valeur de
tolrance en pixels comprise entre 0 et 255 pour les couleurs RVB ou entre 0 et 100 pour les couleurs CMJN.
Dune faon gnrale, une valeur de tolrance peu leve slectionne des objets trs semblables lobjet sur lequel vous
cliquez. Une valeur leve slectionne une plage dobjets plus tendue.
3. Choisissez la commande Afficher les options de contour dans le menu du panneau Baguette magique, puis utilisez lune des
mthodes suivantes :
Pour slectionner des objets daprs leur couleur de contour, slectionnez loption Coul. contour, puis indiquez une valeur
de tolrance en pixels comprise entre 0 et 255 pour les couleurs RVB ou entre 0 et 100 pour les couleurs CMJN.
Pour slectionner des objets daprs leur paisseur de contour, slectionnez loption Epais. contour, puis indiquez une
valeur de tolrance comprise entre 0 et 1000 points.
4. Choisissez la commande Afficher les options de transparence dans le menu du panneau Baguette magique, puis utilisez lune
des mthodes suivantes :
Pour slectionner des objets daprs leur transparence ou leur mode de fusion, slectionnez loption Opacit, puis
indiquez une valeur de tolrance comprise entre 0 et 100 %.
Pour slectionner des objets daprs leur mode de fusion, slectionnez loption Mode de fusion.
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La prfrence Slection dobjet par trac seulement dtermine si vous devez cliquer dans la zone dun objet avec fond pour le slectionner
laide des outils Slection ou Slection directe, ou si vous devez slectionner un segment de trac ou un point dancrage laide de ces mmes
outils. Par dfaut, cette prfrence nest pas active. Il se rvle parfois utile dactiver cette option, par exemple lorsque des objets avec fond se
chevauchent et que vous souhaitez slectionner facilement des objets situs au-dessous.
Remarque : loption Slection dobjet par trac seulement nest pas disponible si vous slectionnez des objets sans fond ou si vous affichez les
illustrations sous forme de vecteurs. Il sera impossible alors de slectionner un objet en cliquant lintrieur de son trac (voir la section Affichage
des illustrations sous forme de contours).
Avec loption Slection dobjet par trac seulement dslectionne, cliquez dans lobjet, puis faites glisser le pointeur pour slectionner et dplacer
lobjet.
283
Avec loption Slection dobjet par trac seulement slectionne, faites glisser loutil Slection directe pour slectionner des points et des
segments lintrieur du rectangle de slection.
Choisissez la commande Edition > Prfrences > Slection et affichage des points dancrage (Windows) ou Illustrator > Prfrences > Slection
et affichage des points dancrage (Mac OS), puis choisissez loption Slection dobjet par trac seulement.
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Une fois que les objets sont groups, la slection dune partie du groupe laide de loutil Slection ou Lasso permet de slectionner lensemble
du groupe. Si vous ntes pas sr de lappartenance dun objet un groupe, slectionnez-le laide de loutil Slection.
Les outils Slection directe et Lasso vous permettent de slectionner un simple trac ou objet faisant partie dun ou de plusieurs groupes. Si des
groupes comportent eux-mmes dautres groupes dobjets, vous pouvez slectionner le groupe suivant dans la hirarchie laide de loutil
Slection directe progressive. A chaque clic, vous ajoutez un jeu partiel dobjets associs la slection.
2. Cliquez deux fois sur un groupe. Ce groupe apparat dans le mode Isolation.
3. Utilisez lune des mthodes suivantes :
Cliquez deux fois pour slectionner plus loin dans la structure du groupe.
En cliquant deux fois, vous slectionnez des objets de faon simple et rapide ( linverse de la slection par faces et
contours) dans les groupes de peinture dynamique.
Cliquez pour slectionner un objet dans le groupe slectionn.
Faites glisser un objet pour lajouter au groupe slectionn.
4. Cliquez deux fois lextrieur du groupe pour le dslectionner.
, puis cliquez sur lobjet ou tracez un rectangle de slection autour dune partie ou
2. Pour ajouter un objet ou un groupe une slection ou len supprimer (avec un outil de slection), maintenez la touche Maj
enfonce et slectionnez llment ajouter ou supprimer.
284
slectionn.
2. Pour slectionner le groupe parent de lobjet, cliquez de nouveau sur le mme objet.
3. Cliquez sur le mme objet autant de fois que ncessaire pour slectionner dautres groupes associer au groupe slectionn.
Le premier clic laide de loutil Slection directe progressive permet de slectionner un objet dans un groupe ( gauche). Le
second clic permet de slectionner le groupe de lobjet ( droite).
Le troisime clic permet dajouter le groupe suivant la slection ( gauche). Le quatrime clic permet dajouter le troisime
groupe ( droite).
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Vous slectionnez les faces et les contours dun groupe de peinture dynamique laide de loutil Slection de peinture dynamique. Pour
slectionner lintgralit du groupe de peinture dynamique, il suffit de cliquer dessus laide de loutil Slection.
1. Slectionnez loutil Slection de peinture dynamique
2. Dplacez loutil sur le groupe de peinture dynamique jusqu ce que la face ou le contour slectionner soit en surbrillance.
(Lorsque loutil Slection de peinture dynamique passe sur un contour, il se transforme en .)
3. Utilisez lune des mthodes suivantes :
Cliquez pour slectionner la face ou le contour en surbrillance.
Tracez un cadre de slection autour de plusieurs faces et contours. Une face ou un contour partiellement ou totalement
inclus dans le cadre de slection est slectionn.
Cliquez deux fois sur une face ou un contour pour slectionner toutes les faces ou tous les contours adjacents de la
mme couleur (slection par diffusion).
Cliquez trois fois sur une face ou un contour pour slectionner toutes les faces ou tous les contours de la mme couleur
(slection identique).
Si vous avez des difficults slectionner une face ou un contour de petite taille, agrandissez laffichage ou dfinissez
les options de loutil Slection de peinture dynamique afin de slectionner uniquement les fonds ou les contours.
4. Pour ajouter des faces et des contours ou les effacer dune slection, maintenez la touche Maj enfonce, puis cliquez sur la
face ou sur le contour cibl.
Pour passer loutil Pipette et chantillonner des fonds et des contours, cliquez sur le fond ou le contour de votre choix en
maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce.
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Vous pouvez slectionner des objets en fonction de certains critres, y compris les attributs de mise en forme, les calques ou les types, par
exemple les effets de contour ou les masques dcrtage.
1. Pour slectionner tous les objets dun mme fichier, choisissez la commande Slection > Tout. (Pour dslectionner tous les
objets, choisissez la commande Slection > Dslectionner.)
Remarque : laide dun outil de slection, vous pouvez galement dslectionner tous les objets en cliquant ou en faisant
glisser le pointeur plus de 2 pixels dun objet.
2. Pour slectionner tous les objets ayant les mmes attributs, cliquez sur un objet et choisissez Slection > Identique, puis
choisissez un attribut dans la liste : Mode de fusion, Contour et fond, Couleur de fond, Opacit, Couleur de contour, Epaisseur
de contour, Style, Instance de symbole ou Srie de blocs lis.
Lattribut Srie de blocs lis slectionne automatiquement les zones de texte li. Vous pouvez slectionner lune des zones de
texte, puis utiliser cette commande pour slectionner toutes les autres zones de texte lies celle-ci. Pour plus dinformations,
voir Liaison de texte entre plusieurs objets.
Loutil Baguette magique vous permet galement de slectionner tous les objets prsentant la mme couleur de fond,
paisseur de contour, couleur de contour, opacit ou mode de fusion.
3. Pour slectionner tous les objets dun mme type, dslectionnez toutes les illustrations, choisissez la commande Slection >
Objet, puis choisissez un type dobjet dans la liste (Contours, Masques dcrtage, Points isols ou Objets texte, Texte
dynamique Flash ou Texte dentre Flash).
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286
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Il est possible dassocier (grouper) plusieurs objets de faon les traiter comme une seule unit. Vous pouvez ainsi dplacer ou transformer
plusieurs objets sans modifier leurs attributs ou leurs positions relatives. Par exemple, vous pouvez associer tous les objets dun logo afin de le
dplacer ou le redimensionner dun seul bloc.
Les objets associs sont empils successivement sur le mme calque, derrire lobjet de premier plan du groupe. Par consquent, lassociation
risque de modifier lordre des calques des objets, ainsi que lordre de superposition sur un calque donn. Si vous slectionnez des objets dans
diffrents calques et que vous les associez, les objets sont associs sur le calque de lobjet slectionn au premier plan.
Un groupe peut son tour tre imbriqu dans dautres objets ou groupes pour former un groupe plus vaste. Les groupes saffichent comme des
lments <Groupe> dans le panneau Calques. Vous pouvez utiliser le panneau Calques pour ajouter ou supprimer des lments dans les
groupes.
1. Slectionnez les objets associer ou le groupe dissocier.
2. Choisissez la commande Objet > Associer ou Objet > Dissocier.
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Dcomposition dobjets
La dcomposition dobjets permet de diviser un objet unique en plusieurs objets qui constituent son aspect. Par exemple, si vous dcomposez un
objet simple, tel quun cercle avec un fond de couleur unie et un contour, ce fond et ce contour deviennent chacun un objet discret. Si vous
dcomposez une image plus complexe, telle quun objet avec un fond en motif, ce motif est alors divis en autant de tracs distincts qui le
composent.
Vous dcomposez en rgle gnrale un objet lorsque vous souhaitez modifier les attributs daspect et les autres proprits dlments spcifiques
dont il est compos. La dcomposition dobjets est galement utile lorsque vous utilisez un objet conu dans Illustrator (tel quun objet filet) dans
une autre application qui ne reconnat pas cet objet.
Avant ( gauche) et aprs ( droite) la dcomposition dun objet avec fond et contour
La dcomposition est tout particulirement utile si vous rencontrez des difficults lors de limpression deffets de transparence, dobjets 3D, de
motifs, de dgrads, de contours, de dgrads de formes, de halos, denveloppes ou de symboles.
1. Slectionnez lobjet.
2. Choisissez la commande Objet > Dcomposer.
Si lobjet slectionn possde des attributs daspect, la commande Objet > Dcomposer est grise. Le cas chant,
choisissez la commande Objet > Dcomposer laspect, puis choisissez la commande Objet > Dcomposer.
3. Dfinissez les options et cliquez sur le bouton OK.
Objet Permet de dcomposer les objets complexes, y compris les dgrads de formes, les enveloppes, les ensembles de
symboles et les halos actifs.
Fond Permet de dcomposer les fonds.
Contour Permet de dcomposer les contours.
Filet de dgrad Permet de dcomposer les dgrads en un seul objet filet.
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Dcomposer en x Objets Permet de dfinir la tolrance pour les valeurs chromatiques entre les tapes de dgrad. Un
nombre lev permet de maintenir une transition homogne des couleurs, tandis quun nombre faible peut crer un aspect de
bandes.
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et choisissez la commande Objet > Dcomposer pour
dcomposer un dgrad en utilisant les derniers paramtres entrs dans la bote de dialogue Dcomposer.
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Dplacement dobjets
Vous pouvez dplacer des objets en les faisant glisser laide doutils particuliers, en utilisant les touches flches du clavier ou en entrant des
valeurs prcises dans un panneau ou dans une bote de dialogue.
La fonction de magntisme vous permet daligner les objets lorsque vous les dplacez. Vous pouvez, par exemple, appliquer le magntisme pour
aligner le pointeur sur les repres ou sur les points dancrage, et les limites dun objet sur les lignes de la grille. Vous pouvez galement utiliser le
panneau Alignement pour aligner les objets les uns par rapport aux autres.
Vous pouvez ensuite appuyer sur la touche Maj pour contraindre le dplacement des objets lhorizontale, la verticale ou en diagonale par
rapport lorientation actuelle des axes x et y. La touche Maj vous permet galement de faire pivoter les objets des angles multiples de 45.
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290
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La commande Coller selon les calques dfinit lemplacement o les objets sont colls dans la hirarchie des calques. Par dfaut, cette option est
dsactive et les illustrations sont colles dans le calque actif du panneau Calques. Lorsque la commande Coller selon les calques est active, les
illustrations sont toujours colles sur leur calque dorigine, quel que soit le calque actif dans le panneau Calques.
Vous pouvez slectionner cette commande dans le menu du panneau Calques. Une coche indique que la commande est active.
Activez la commande Coller selon les calques si vous collez des objets dun document vers un autre et que vous voulez les placer
automatiquement dans un calque portant le mme nom que leur calque dorigine. Si le document de destination ne contient pas de calque
portant le mme nom, Illustrator en cre un.
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La commande Coller sur place colle lillustration sur le plan de travail actif. Pour utiliser cette commande, cliquez sur Edition > Coller sur place. Le
raccourci clavier est Ctrl+Maj+V (Windows) ou Commande+Maj+V (Mac OS).
La commande Coller dans tous les plans de travail colle lillustration slectionne sur tous les plans de travail. Avant de lutiliser, assurez-vous que
le plan de travail partir duquel vous copiez lobjet est bien le plan de travail actif.
Pour utiliser la commande Coller dans tous les plans de travail, choisissez la commande Edition >Coller dans tous les plans de travail aprs avoir
coup ou copi lillustration.
Si vous copiez une illustration et quensuite vous slectionnez la commande Coller dans tous les plans de travail, lillustration est recolle sur le
plan partir duquel elle a t copie. (Recommand) Coupez puis collez des objets sil nest pas ncessaire de modifier les objets dorigine avant
dutiliser la commande Coller dans tous les plans de travail.
Remarque : les commandes Coller sur place et Coller dans tous les plans de travail collent les objets lendroit exact o se trouvaient les objets
de rfrence dans le plan de travail actif au moment de la copie.
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Le panneau Alignement (Fentre > Alignement) et les options dalignement du panneau Contrle permettent daligner ou de rpartir les objets
slectionns sur laxe spcifi. Vous pouvez utiliser les bords ou les points dancrage des objets comme points de rfrence et effectuer
lalignement sur une slection, un plan de travail ou un objet cl. Un objet cl est un objet spcifique au sein dune slection de plusieurs objets.
Les options dalignement apparaissent dans le panneau Contrle lorsquun objet est slectionn. Si ce nest pas le cas, choisissez la commande
Alignement dans le menu du panneau Contrle.
Par dfaut, Illustrator calcule lalignement et la rpartition des objets en fonction de leur trac. Toutefois, lorsque le contour des objets prsente
une paisseur diffrente, vous pouvez utiliser le bord du contour pour calculer lalignement et la distribution. Pour ce faire, slectionnez la
commande Utiliser les limites daperu dans le menu du panneau Alignement.
Une vido sur lalignement et la distribution des objets est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/vid0035_fr.
Alignement ou rpartition par rapport au cadre de slection de tous les objets slectionns
1. Slectionnez les objets aligner ou rpartir.
2. Dans le panneau Alignement ou le panneau Contrle, slectionnez loption Aligner sur une slection
bouton correspondant au type dalignement ou de rpartition souhait.
2. Dans le panneau Alignement ou Contrle, cliquez sur le bouton correspondant au type dalignement ou de rpartition voulu.
3. Dans le panneau Alignement ou Contrle, cliquez sur le bouton correspondant au type dalignement ou de rpartition voulu.
Remarque : pour annuler lalignement et la rpartition par rapport un objet, cliquez de nouveau sur lobjet afin de supprimer
le contour bleu ou choisissez la commande Annuler lobjet cl dans le menu du panneau Alignement.
292
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Rotation dobjets
La rotation consiste faire pivoter un objet autour dun point que vous dfinissez. Par dfaut, ce point de rfrence correspond au centre de
lobjet. Si la slection comporte plusieurs objets, ils pivotent tous autour dun mme point de rfrence qui correspond par dfaut au centre de la
slection ou du cadre de slection. Pour faire pivoter lobjet autour de son propre centre, utilisez la commande Transformation rpartie.
Voir aussi
293
Pour obtenir un rsultat plus prcis, faites glisser loin du point de rfrence.
Conseil : vous pouvez galement afficher le panneau Transformation en cliquant sur les options X, Y, L ou H dans le
panneau Contrle.
3. Vous pouvez faire pivoter un symbole autour de son point denregistrement partir du panneau Transformation. Pour plus
dinformations, voir Point denregistrement du symbole.
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294
Par dfaut, les axes x et y sont parallles aux bords horizontaux et verticaux de la fentre du document.
1. Choisissez la commande Edition > Prfrences > Gnrales (Windows) ou Illustrator > Prfrences > Gnrales (Mac OS).
2. Indiquez langle de rotation dans la zone de texte Inclinaison des axes. Une valeur positive incline les axes vers la gauche,
tandis quune valeur ngative les incline vers la droite.
La rotation des axes, lorsque certains lments de lillustration prsentent le mme angle se rvle trs utile. Si, par exemple,
un logo et son texte sont inclins 20, il vous suffit de faire pivoter les axes de 20 au lieu de faire pivoter chaque lment
ajout au logo. Tout nouveau dessin sera alors orient en fonction de ces nouveaux axes.
Objet align en fonction des axes par dfaut ( gauche) et des axes pivots de 20 ( droite)
Les actions et objets suivants ne sont pas affects par les nouveaux axes :
les objets dj existants ;
la rotation et le dgrad de formes ;
les dessins raliss laide des outils Crayon ou Trac automatique.
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3. Pour dessiner laxe invisible de symtrie, cliquez dans la fentre de document pour dfinir un point de laxe. Le pointeur se
transforme en une flche.
4. Placez le pointeur sur un autre endroit pour dfinir laxe de symtrie invisible et utilisez lune des mthodes suivantes :
Cliquez pour dfinir le second point de laxe invisible. Lobjet slectionn se transforme instantanment en son symtrique
par rapport laxe.
295
Cliquez pour dfinir un point de laxe ( gauche), puis cliquez de nouveau pour dfinir lautre point et crer un objet
symtrique par rapport laxe ( droite).
Pour crer le symtrique dune copie de lobjet, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, puis
cliquez pour dfinir le second point de laxe invisible.
Au lieu de cliquer, faites glisser le pointeur pour ajuster laxe de symtrie. Maintenez la touche Maj enfonce pour
contraindre langle des multiples de 45. A mesure que vous faites glisser le pointeur, laxe de symtrie pivote autour du
point sur lequel vous avez cliqu ltape 3, et le contour de lobjet apparat en symtrie. Lorsque le rsultat vous
convient, relchez le bouton de la souris.
Faites glisser le second point de laxe de symtrie pour faire pivoter laxe.
Pour obtenir un rsultat plus prcis, faites glisser loin du point de rfrence.
Pour crer un symtrique de lobjet par rapport un autre point de rfrence, cliquez dans la fentre de document en
maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce.
2. Dans la bote de dialogue Miroir, slectionnez laxe de symtrie de lobjet. Vous pouvez choisir un axe horizontal, vertical ou
oblique.
3. Si lobjet contient des motifs et que vous voulez crer leur symtrique, slectionnez loption Motifs (pour crer le symtrique
des motifs seulement, dslectionnez loption Objets).
4. Pour prvisualiser leffet avant de lappliquer, slectionnez loption Aperu.
5. Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour inverser lobjet de faon symtrique, cliquez sur le bouton OK.
Pour produire une copie symtrique de lobjet, cliquez sur le bouton Copier.
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Mentions lgales | Politique de confidentialit en ligne
296
Calques
A propos des calques
Prsentation du panneau Calques
Cration dun calque
Dplacement dun objet vers un autre calque
Dcomposition des lments sur des calques distincts
Consolidation de calques et de groupes
Recherche dun lment dans le panneau Calques
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Lorganisation des divers lments de la fentre de document est parfois difficile lorsque vous crez des illustrations complexes. Les petits
lments sont souvent masqus par des lments plus grands, ce qui rend leur slection parfois fastidieuse. Les calques constituent un outil trs
pratique permettant dorganiser tous les lments dune illustration. Ils font office de dossiers transparents renfermant des illustrations. Si vous
rorganisez les dossiers, vous modifiez lordre de superposition des lments de lillustration. Vous pouvez dplacer des lments dun dossier
un autre et crer des sous-dossiers.
La structure des calques dun document peut tre aussi simple ou complexe que vous le souhaitez. Par dfaut, tous les lments sont placs dans
un calque parent unique, mais vous pouvez crer des calques et y placer des lments ou encore dplacer des lments entre les calques tout
moment. Le panneau Calques vous permet de slectionner, masquer, verrouiller et modifier les attributs daspect dune illustration. Vous avez
mme la possibilit de crer des calques modles pour assurer lhomognit de vos illustrations ou dimporter des calques depuis Photoshop.
Une vido sur lutilisation des calques et des groupes est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/vid0041_fr. Pour plus de dtails sur
lutilisation de calques afin de crer des animations, rendez-vous ladresse www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_layers_fr.
Haut de la page
Le panneau Calques (Fentre > Calques) vous permet de rpertorier, dorganiser et de modifier les divers objets dun document. Par dfaut, tous
les nouveaux documents comportent un calque, et tous les objets que vous crez sont intgrs ce calque. Vous pouvez toutefois crer des
calques et rorganiser les objets selon vos besoins.
Par dfaut, Illustrator attribue une couleur diffrente (jusqu neuf couleurs) chaque calque dans le panneau Calques. La couleur saffiche en
regard du nom du calque, dans le panneau. Cette mme couleur saffiche dans la fentre dillustration dans le cadre de slection, le trac, les
points dancrage et le centre de lobjet slectionn. Ainsi, il vous est facile de reprer le calque correspondant cet objet dans le
panneau Calques. Vous pouvez galement modifier la couleur du calque votre convenance.
Lorsquun lment dans le panneau Calques comporte dautres lments, un triangle apparat gauche du nom de cet lment. Cliquez sur ce
triangle pour afficher ou masquer le contenu. Si aucun triangle napparat, cela signifie que cet lment ne contient aucun autre lment.
Panneau calques
A. Colonne de visibilit B. Colonne ddition C. Colonne cible D. Colonne de slection
Le panneau Calques prsente des colonnes gauche et droite des listes. Cliquez dans une colonne pour modifier les caractristiques
suivantes :
Colonne de visibilit Indique si les lments des calques sont visibles
ou masqus (espaces blancs), ou sil sagit de calques modles
ou
de calques contours .
Colonne ddition Indique si les lments sont verrouills ou dverrouills. Licne de verrouillage
indique quun lment est verrouill et quil
297
ne peut pas tre modifi, alors quun espace vide signifie que llment est dverrouill et quil peut tre modifi.
Colonne cible Indique si les lments sont destins des applications deffets et la modification dattributs dans le panneau Aspect. Le bouton
cible en forme danneau double (
ou ) indique que llment est cibl. Si un seul anneau est visible, cela signifie que llment nest pas
cibl.
Colonne de slection Indique si les lments sont slectionns. Une case colore apparat lorsquun lment est slectionn. Si un lment,
comme un calque ou un groupe, comporte la fois des objets slectionns et non slectionns, une petite case de slection colore apparat en
regard de llment parent. Si tous les objets dun lment parent sont slectionns, les cases de slection colores seront de la mme taille que
les autres icnes situes en regard des objets slectionns.
Vous pouvez utiliser le panneau Calques pour afficher certains lments sous forme de contour et dautres lments tels quils apparatront dans
lillustration finale. Pour faciliter la modification des lments situs au-dessus de limage, vous pouvez galement estomper les images lies et les
objets bitmap. Cette option est particulirement utile lorsque vous dessinez des images bitmap.
298
panneau Calques.
Choisissez la commande Nouveau calque ou Nouveau sous-calque dans le menu du panneau Calques.
2. Spcifiez lune des informations suivantes :
Nom Indique le nom dun lment, tel quil apparat dans le panneau Calques.
Couleur Indique le paramtre de couleur du calque. Vous pouvez choisir une couleur dans le menu ou cliquer deux fois sur
lchantillon de couleur pour slectionner une couleur.
Modle Dfinit le calque comme calque modle.
Verrouiller Empche la modification de llment.
Afficher Affiche toutes les illustrations dans le calque sur le plan de travail.
Imprimer Prsente une version imprimable de lillustration contenue dans le calque.
Aperu Affiche lillustration contenue dans le calque en couleurs plutt que ses contours.
Estomper les images Rduit lintensit des images lies et des images bitmap comprises dans le calque selon le
pourcentage spcifi.
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1. Dans le panneau Calques, cliquez sur le nom du calque au-dessus duquel (ou dans lequel) vous souhaitez ajouter un calque.
2. Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour ajouter un calque au-dessus du calque slectionn, cliquez sur le bouton Nouveau calque
panneau Calques.
Pour crer un sous-calque dans le calque slectionn, cliquez sur le bouton Nouveau sous-calque
panneau Calques.
dans le
dans le
Pour dfinir des options lors de la cration dun calque, choisissez la commande Nouveau calque ou Nouveau souscalque dans le menu du panneau Calques.
Pour certains modes de dessin, Illustrator offre plusieurs options. Par exemple :
Le mode Dessin arrire cre automatiquement un nouveau calque actif derrire le calque actif.
En mode Dessin arrire, si aucune illustration nest slectionne, une nouvelle illustration est cre derrire toutes les
illustrations du calque slectionn.
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La commande Dcomposer en calques rpartit tous les lments dun mme calque sur des calques individuels et cre des objets sur chaque
calque daprs lordre de superposition des objets. Cette fonction vous permet de prparer des fichiers pour lanimation Web.
1. Dans le panneau Calques, cliquez sur le nom dun calque ou dun groupe.
2. Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour sparer chaque lment et lui attribuer un calque distinct, choisissez la commande Dcomposer en
calques (squence) dans le menu du panneau Calques.
Pour sparer les lments de faon groupe sur des calques, choisissez la commande Dcomposer en calques (cumul)
299
dans le menu du panneau Calques. Le dernier objet apparat sur chacun des nouveaux calques, tandis que le premier
napparat que sur le calque de premier plan. Imaginons, par exemple, que le calque 1 comprend un cercle (dernier objet),
un carr et un triangle (premier objet). Aprs application de la commande, trois calques sont crs : le premier comporte
un cercle, un carr et un triangle, le second comporte un cercle et un carr et le dernier comporte uniquement un cercle.
Cette fonction est particulirement utile pour la cration de squences danimation.
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La fusion et laplatissement de calques sont des oprations similaires permettant de rassembler des objets, des groupes et des sous-calques en
un seul calque ou groupe. Loption de fusion vous permet de slectionner les lments rassembler. Loption daplatissement vous permet de
rassembler tous les lments visibles dans lillustration sur un seul calque. Quelle que soit loption utilise, les lments de lillustration conservent
leur ordre de superposition, mais les autres attributs de calque, comme les masques dcrtage, ne sont pas conservs.
Pour fusionner des lments en un seul calque ou groupe, maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS)
enfonce, puis cliquez sur le nom des calques ou des groupes que vous souhaitez fusionner. Vous pouvez galement les
fusionner en maintenant la touche Maj enfonce et en slectionnant tous les lments entre le nom des calques ou des
groupes sur lesquels vous cliquez. Choisissez ensuite la commande Fusionner la slection dans le menu du
panneau Calques. Notez que les lments sont fusionns dans le dernier calque ou groupe que vous avez slectionn.
Les calques ne peuvent tre fusionns quavec dautres calques de mme niveau hirarchique dans le panneau Calques. De
mme, les sous-calques ne peuvent tre fusionns quavec dautres sous-calques situs dans le mme calque et de mme
niveau hirarchique. Il est impossible de fusionner des objets entre eux.
Pour aplatir des calques, cliquez sur le nom du calque de destination. Slectionnez ensuite la commande Aplatir lillustration
dans le menu du panneau Calques.
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Lorsque vous slectionnez un lment dans la fentre de document, vous pouvez rapidement rechercher llment correspondant dans le
panneau Calques laide de la commande Rechercher lobjet. Cette commande est particulirement utile pour rechercher des lments dans les
calques rduits.
1. Slectionnez un objet dans la fentre de document. Si vous slectionnez plusieurs objets, seul lobjet situ au premier plan
dans lordre de superposition est recherch.
2. Choisissez la commande Rechercher lobjet dans le menu du panneau Calques. Si loption de panneau Afficher les
calques seuls est slectionne, lintitul de cette commande devient Rechercher le calque.
Voir aussi
Utilisation de calques pour crer des animations
300
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Le verrouillage dun objet empche sa slection et sa modification. Vous pouvez rapidement verrouiller plusieurs tracs, groupes et sous-calques
en verrouillant le calque parent.
Pour verrouiller un objet, cliquez sur le bouton de la colonne ddition ( droite de licne en forme dil) de lobjet ou du
calque verrouiller dans le panneau Calques. Faites glisser le pointeur sur plusieurs boutons ddition de colonne pour
verrouiller plusieurs lments la fois. Vous pouvez galement slectionner lobjet verrouiller, puis choisir la commande
Objet > Verrouiller > Slection.
Pour dverrouiller un objet, cliquez sur licne de verrouillage
panneau Calques.
Vous pouvez galement utiliser les commandes suivantes pour verrouiller ou dverrouiller les objets :
Pour verrouiller tous les objets qui chevauchent lobjet slectionn et se trouvent sur le mme calque, slectionnez lobjet, puis
choisissez la commande Objet > Verrouiller > Tous les objets suprieurs.
Pour verrouiller tous les calques qui ne contiennent pas llment ou le groupe slectionn, choisissez la commande Objet >
Verrouiller > Autres calques ou choisissez la commande Verrouiller les autres dans le menu du panneau Calques.
Pour verrouiller tous les calques, slectionnez-les dans le panneau Calques, puis choisissez la commande Tout verrouiller
dans le menu du panneau.
Pour dverrouiller tous les objets dun document, choisissez la commande Objet > Tout dverrouiller.
Pour dverrouiller tous les objets dun groupe, choisissez un objet dverrouill visible de ce groupe. Maintenez les touches
Maj + Alt (Windows) ou Maj + Option (Mac OS) enfonces, puis choisissez la commande Objet > Tout dverrouiller.
Si vous avez verrouill tous les calques, choisissez la commande Tout dverrouiller dans le menu du panneau Calques pour
les dverrouiller.
Remarque : les menus de verrouillage sont dsactivs lorsque vous tes en mode Isolation.
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Remarque : les menus Tout afficher et Masquer sont dsactivs lorsque vous tes en mode Isolation.
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Suppression dobjets
Utilisez lune des mthodes suivantes :
Slectionnez les objets, puis appuyez sur la touche Retour arrire (Windows) ou Suppr.
Slectionnez les objets, puis choisissez la commande Edition > Effacer ou Edition > Couper.
Slectionnez les lments supprimer dans le panneau Calques, puis cliquez sur licne Supprimer la slection . Vous
pouvez galement faire glisser le nom de llment dans le panneau Calques vers licne Supprimer la slection, ou choisir la
commande Supprimer nom du calque dans le menu du panneau Calques.
Lorsque vous supprimez un calque, toutes les illustrations quil contient sont galement supprimes. Si, par exemple, le calque dorigine contient
des sous-calques, des groupes, des tracs et des ensembles dcrtage, tous ces lments sont supprims avec le calque.
Remarque : tout document doit comporter au moins un calque. Si un document ne contient quun seul calque, licne Supprimer la slection et la
commande Supprimer ne sont pas disponibles.
302
Duplication dobjets
Duplication dobjets par glissement
Duplication dobjets laide du panneau Calques
Duplication de slections laide de la fonction glisser-dposer
Dcalage de duplication dobjets
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Commencez faire glisser llment vers un nouvel emplacement dans le panneau Calques, puis appuyez sur la
touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) et maintenez-la enfonce. Relchez le bouton de la souris lorsque lindicateur
atteint lemplacement o vous souhaitez placer la copie de llment. Si vous relchez le bouton de la souris alors que
lindicateur pointe vers un calque ou un groupe, la copie de llment est ajoute sur ce calque ou groupe. Si vous
relchez le bouton de la souris alors que lindicateur se trouve entre deux lments, llment dupliqu est ajout
lendroit spcifi.
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Vous pouvez utiliser le Presse-papiers pour copier des objets slectionns entre un fichier Illustrator et dautres logiciels Adobe, comme
Adobe Photoshop et Adobe InDesign. Le Presse-papiers est particulirement utile pour limportation de tracs, car ces derniers y sont copis sous
forme de descriptions en langage PostScript. Lillustration copie dans le Presse-papiers est colle au format PICT dans la plupart des autres
applications. Toutefois, dautres applications utilisent la version PDF (comme InDesign) ou AICB. Le format PDF conserve la transparence, tandis
que le format AICB vous permet de prciser si vous souhaitez conserver laspect gnral de la slection ou copier la slection comme un
ensemble de tracs (ce qui peut tre utile dans Photoshop).
Choisissez la commande Edition > Prfrences > Gestion des fichiers et presse-papiers (Windows) ou Illustrator > Prfrences > Gestion des
fichiers et presse-papiers (Mac OS). Slectionnez loption PDF, AICB ou les deux. Si vous slectionnez le format AICB, activez loption Conserver
les tracs afin dliminer les transparences dans lillustration copie, ou Conserver laspect et les surimpressions pour aplatir les transparences,
conserver laspect de lillustration copie et prserver les objets en surimpression.
Commande (Mac OS) enfonce, puis faites glisser la slection dans le document Photoshop. Lorsque vous relchez le
bouton de la souris, la slection devient un trac Photoshop.
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A laide de la commande Dcalage ou de leffet Dcalage, vous pouvez dupliquer un objet en dcalant la rplique selon une valeur spcifie par
rapport loriginal. Le dcalage des objets se rvle utile lorsque vous souhaitez crer des formes concentriques ou plusieurs rpliques dun objet
une distance rgulire les unes des autres.
Vous pouvez dcaler le trac dun objet par rapport son trac dorigine en utilisant leffet Dcalage dans le menu Effet. Utilisez cet effet pour
convertir un filet en trac ordinaire. Par exemple, si vous avez dcompos une enveloppe ou souhaitez convertir une forme de filet pour lutiliser
dans une autre application, appliquez la commande de dcalage avec une valeur de 0, puis supprimez la forme de filet. Modifiez ensuite le reste
du trac.
304
Superposition dobjets
Indication de lemplacement des nouveaux objets dans lordre de superposition
Modification de lordre de superposition laide du panneau Calques
Modification de lordre de superposition laide de commandes
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Lapplication Illustrator empile les objets tracs, le plus rcent se trouvant au premier plan.
Lordre de superposition (ou dempilement) des objets dtermine la manire dont ils saffichent lorsquils se chevauchent et dpend du mode de
dessin slectionn. Un nouveau calque cr en mode Dessin normal est plac immdiatement au-dessus du calque actif, et tout nouvel objet est
trac par-dessus ce mme calque. En revanche, en mode Dessin derrire, un calque nouvellement cr prend place juste au-dessous du calque
actif, et tout nouvel objet est trac derrire lobjet slectionn (ou par-dessous le calque actif si aucun objet nest slectionn).
Vous pouvez tout moment modifier lordre de superposition (appel galement ordre dempilement) des objets de lillustration en utilisant les
commandes dans le panneau Calques ou dans le menu Objet > Disposition.
Dans le panneau Calques, utilisez lune des mthodes suivantes :
En mode Dessin derrire, slectionnez lobjet au-dessous duquel vous voulez ajouter le nouvel objet.
En mode Dessin normal, pour ajouter le nouvel objet au-dessus dun calque, cliquez sur le nom du calque pour lactiver. En
mode Dessin derrire, pour ajouter le nouvel objet au-dessous dun calque, cliquez sur le nom du calque pour lactiver.
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Les illustrations du calque suprieur du panneau Calques se trouvent au premier plan dans lordre de superposition, tandis que les illustrations du
calque infrieur du panneau Calques se trouvent au dernier plan. Les objets sont galement organiss hirarchiquement lintrieur dun calque.
En dcomposant lillustration en plusieurs calques, vous pouvez agir sur le chevauchement des objets.
Utilisez lune des mthodes suivantes :
Faites glisser le nom de llment dans le panneau, puis relchez le bouton de la souris lorsque des repres noirs dinsertion
apparaissent lemplacement voulu. Les repres noirs dinsertion apparaissent soit entre deux lments du panneau, soit de
part et dautre dun calque ou dun groupe. Les lments librs sur un calque ou un groupe sont placs devant tous les
autres objets de llment.
Cliquez dans la colonne de slection de llment (entre le bouton cible et la barre de dfilement), faites glisser sa case de
couleur de slection vers la case de couleur de slection dun autre lment, puis relchez le bouton de la souris. Si vous
faites glisser la case de couleur de slection de llment vers un objet, llment est plac sur lobjet. Si vous la faites glisser
vers un calque ou un groupe, llment est plac devant tous les autres objets dans le calque ou le groupe.
Pour inverser lordre des lments dans le panneau Calques, maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS)
enfonce, puis cliquez sur le nom des lments dont vous souhaitez inverser lordre. Ces lments doivent se trouver au
mme niveau hirarchique dans la liste des calques. Par exemple, vous pouvez slectionner deux calques de niveau
suprieur, mais vous ne pouvez pas slectionner deux tracs se trouvant sur diffrents calques. Slectionnez ensuite la
commande Inverser lordre dans le menu du panneau Calques.
Remarque : vous ne pouvez pas placer un trac, un groupe ou un lment collectif au premier plan dans le panneau Calques,
car seuls les calques peuvent tre placs en haut de la hirarchie.
305
Haut de la page
306
307
Transformation dobjets
Transformation
Prsentation du panneau Transformation
Transformation des motifs dun objet
Transformation laide dun cadre de slection
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Transformation
La transformation inclut les actions suivantes : dplacement, rotation, symtrie, mise lchelle et dformation dobjets. Vous pouvez transformer
des objets laide du panneau Transformation, des commandes Objet > Transformation et doutils spcifiques. Vous pouvez galement raliser de
nombreuses transformations en faisant glisser le cadre de slection dun objet.
Il peut tre utile de rpter plusieurs fois une transformation, en particulier lors de la copie dobjets. La commande Rpter la transformation du
menu Objet > Transformation permet de renouveler la dernire transformation (dplacement, mise lchelle, rotation, miroir ou dformation)
autant de fois que ncessaire, tant que vous ne ralisez pas un autre type de transformation.
Utilisez le panneau Informations pour vrifier les dimensions et la position en cours de votre slection pendant sa transformation.
Une vido sur la mise lchelle, la rotation et linclinaison dobjets est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/vid0040_fr.
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Le panneau Transformation (Fentre > Transformation) affiche des informations sur lemplacement, la taille et lorientation dun ou de plusieurs
objets slectionns. En entrant de nouvelles valeurs, vous pouvez modifier les objets slectionns, leurs motifs ou les deux. Vous pouvez
galement modifier le point de rfrence de transformation et verrouiller les proportions de lobjet.
Toutes les valeurs du panneau font rfrence aux cadres de slection des objets sauf les valeurs X et Y, qui font rfrence au point de rfrence
slectionn. Pour aligner des objets sur la grille en pixels, cochez la case Aligner sur la grille en pixels.
Remarque : le localisateur de point de rfrence du panneau Transformation spcifie le point de rfrence dun objet seulement lorsque vous le
transformez en modifiant les valeurs dans le panneau. Les autres mthodes de transformation (comme lapplication de loutil Mise lchelle)
utilisent le point central de lobjet ou le pointeur comme point de rfrence.
Panneau Transformation
A. Localisateur de point de rfrence B. Menu du panneau C. Icne Conserver les proportions en largeur et en hauteur
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Lorsque vous appliquez un dplacement, une rotation, une symtrie (inversion), une mise lchelle ou une dformation un objet avec un fond
en motif, vous pouvez transformer lobjet et/ou le motif. Ds lors que vous transformez le motif de fond dun objet, tous les motifs que vous
appliquez par la suite cet objet sont transforms en consquence.
Pour dfinir un mode de transformation des motifs lors de lutilisation du panneau Transformation, slectionnez une commande
dans le menu du panneau : Transformer les objets, Transformer les motifs ou Tout transformer.
Pour dfinir un mode de transformation des motifs lors de lutilisation dune commande de transformation, dfinissez les
options Objets et Motifs dans la bote de dialogue correspondante. Par exemple, slectionnez loption Motifs et dslectionnez
loption Objets si vous voulez transformer le motif sans toucher lobjet.
Pour transformer les motifs sans toucher aux objets lors de lutilisation dun outil de transformation, maintenez la
touche tilde (~) enfonce tout en faisant glisser lobjet. La transformation semble sappliquer aux bordures de lobjet, mais
lorsque vous relchez le bouton de la souris, celles-ci reviennent leur position dorigine, et seul le motif est transform.
308
Pour empcher la transformation des motifs lors de lutilisation des outils de transformation, choisissez la commande Edition >
Prfrences > Gnrales (Windows) ou Illustrator > Prfrences > Gnrales (Mac OS) et dslectionnez loption
Transformation des points.
Pour rtablir le motif de fond dorigine dun objet, remplissez lobjet dune couleur unie, puis slectionnez de nouveau le motif
souhait.
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Lorsque vous slectionnez un ou plusieurs objets laide de loutil Slection, un cadre de slection les entoure. Grce ce cadre, vous pouvez
facilement dplacer, faire pivoter, dupliquer et modifier lchelle dun objet en le faisant glisser ou en faisant glisser une poigne (lun des carrs
vides placs sur les bords du cadre de slection).
Pour masquer le cadre de slection, choisissez la commande Affichage > Masquer le cadre de slection.
Pour afficher le cadre de slection, choisissez la commande Affichage > Afficher le cadre de slection.
Pour redresser le cadre de slection aprs lavoir fait pivoter, choisissez la commande Objet > Transformation > Rinitialiser le
cadre de slection.
Objets slectionns avant ( gauche) et aprs ( droite) la mise lchelle laide du cadre de slection
Voir aussi
309
Haut de la page
La mise lchelle dun objet consiste lagrandir ou le rduire sur le plan horizontal (axe x), vertical (axe y) ou sur les deux plans. Elle
seffectue par rapport un point de rfrence variable selon la mthode de mise lchelle choisie. Vous pouvez modifier le point de rfrence
par dfaut dans la plupart des mthodes, ainsi que verrouiller les proportions dun objet.
Remarque : lorsque vous mettez un objet lchelle, Illustrator ne mmorise pas la taille dorigine de lobjet. Vous ne pouvez donc pas restaurer la
taille dorigine de lobjet. Vous pouvez toutefois consulter la rsolution de lobjet dans le panneau Informations sur le document et choisir lchelle
laquelle vous souhaitez redimensionner lobjet, tout en conservant sa rsolution.
Par dfaut, les contours et les effets ne sont pas mis lchelle en mme temps que les objets. Pour mettre lchelle les contours et effets,
choisissez la commande Edition > Prfrences > Gnrales (Windows) ou Illustrator > Prfrences > Gnrales (Mac OS), puis slectionnez
loption Mise lchelle des contours et des effets. Si vous souhaitez mettre lchelle les contours et les effets au cas par cas, utilisez le
panneau Transformation ou la commande Mise lchelle pour modifier lchelle des objets.
Loption Mise lchelle des contours et des effets applique la mise lchelle lobjet, leffet dombre porte et le contour ( gauche). Quand
cette option est dslectionne, seul lobjet est mis lchelle ( droite).
3. Faites glisser lune des poignes du cadre de slection jusqu obtenir la taille souhaite.
310
Lobjet est mis lchelle par rapport la poigne oppose de son cadre de slection.
4. Utilisez lune des mthodes suivantes pour dfinir le comportement de la mise lchelle :
Pour conserver les proportions de lobjet, maintenez la touche Maj enfonce pendant que vous le faites glisser.
Pour procder une mise lchelle par rapport au centre de lobjet, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option
(Mac OS) enfonce pendant que vous faites glisser loutil.
Pour modifier le point de rfrence de la mise lchelle, cliquez sur un carr blanc du localisateur de point de rfrence
.
Pour mettre lchelle les contours et les effets en mme temps que lobjet, slectionnez la commande Mise lchelle
des contours et des effets dans le menu du panneau.
Vous pouvez galement conserver les proportions en entrant une valeur dans les zones L ou H, puis en appuyant sur la touche Entre tout en
maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce.
5. Cliquez sur le bouton OK ou Copier pour redimensionner une copie de chaque objet.
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Dformation dobjets
La dformation vous permet dincliner un objet par rapport laxe horizontal ou vertical ou bien selon un angle dfini par rapport un axe spcifi.
Les objets sont dforms par rapport un point de rfrence variable selon la mthode choisie et sont modifiables avec presque toutes les
mthodes. Vous pouvez verrouiller une dimension de lobjet pendant la dformation, ainsi quappliquer leffet un ou plusieurs objets
311
simultanment.
La dformation permet dobtenir lombre porte dun objet, par exemple.
Dformation par rapport au centre de lobjet ( gauche) et dformation par rapport un point de rfrence dfini par lutilisateur ( droite)
312
avant dentrer la
Vous pouvez galement afficher le panneau Transformation en cliquant sur les options X, Y, L ou H dans le
panneau Contrle.
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Distorsion dobjets
Vous pouvez distordre les objets laide de loutil Transformation manuelle ou dun outil de fluidit. Utilisez loutil Transformation manuelle pour
appliquer la distorsion de votre choix ou un outil de fluidit pour appliquer des distorsions prdfinies comme les tourbillons, les contractions ou les
fronces.
3. Commencez faire glisser lune des poignes dangle du cadre de slection (et non une poigne latrale), puis utilisez lune
des mthodes suivantes :
Maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce jusqu lobtention du niveau de distorsion
recherch.
Appuyez sur les touches Maj + Alt + Ctrl (Windows) ou Maj + Option + Commande (Mac OS) pour distordre lobjet avec
un effet de perspective.
313
positive dans le sens inverse. Plus la valeur se rapproche dune extrmit de lintervalle, plus la vitesse du tourbillon est
leve. Pour un tourbillon lent, spcifiez une valeur proche de 0.
Horizontales et Verticales (outil Fronces seulement) Spcifie lcart entre les points de contrle.
La forme agit sur les points dancrage, La forme agit sur les poignes des tangentes entrantes ou La forme agit sur
les poignes des tangentes sortantes (outils Festons, Cristallisation et Fronces) Permet la forme de modifier ces
proprits.
Voir aussi
314
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Les enveloppes sont des objets servant appliquer une distorsion ou un modelage aux objets slectionns. Vous pouvez crer une enveloppe
daprs un objet du plan de travail, ou utiliser une dformation prdfinie ou le filet dun objet comme enveloppe. Vous pouvez utiliser les
enveloppes sur tout type dobjet, lexception des graphes, des repres ou des objets lis.
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Pour crer une enveloppe daprs un objet, assurez-vous que lobjet se trouve au premier plan. Si ce nest pas le cas,
utilisez le panneau Calques ou la commande Disposition pour le dplacer au premier plan, puis slectionnez de nouveau
tous les objets. Choisissez ensuite la commande Objet > Distorsion de lenveloppe > Crer daprs lobjet au premier plan.
3. Modifiez la forme de lenveloppe en utilisant lune des mthodes suivantes :
Faites glisser un point dancrage de lenveloppe laide des outils Slection directe ou Filet.
315
Pour supprimer des points dancrage du filet, slectionnez un point dancrage laide des outils Slection directe ou Filet,
puis appuyez sur la touche Suppr.
Pour ajouter des points dancrage au filet, cliquez sur la grille avec loutil Filet.
Pour appliquer un contour ou un fond lenveloppe, utilisez le panneau Aspect.
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Vous pouvez supprimer une enveloppe en lannulant ou en la dcomposant. Lannulation dun objet envelopp cre deux objets spars : lobjet
son tat dorigine et la forme de lenveloppe. La dcomposition dun objet envelopp supprime lenveloppe, mais lobjet reste dform.
Pour annuler une enveloppe, slectionnez-la, puis choisissez la commande Objet > Distorsion de lenveloppe > Annuler.
Pour dcomposer une enveloppe, slectionnez-la, puis choisissez la commande Objet > Distorsion de
lenveloppe > Dcomposer.
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Options de lenveloppe
Les options denveloppe permettent de configurer la distorsion dune illustration pour ladapter la taille de lenveloppe. Pour dfinir les options
dans le panneau Contrle ou choisissez la commande
dune enveloppe, slectionnez-la, puis cliquez sur le bouton Options de lenveloppe
Objet > Distorsion de lenveloppe > Options de lenveloppe.
Lissage Permet de lisser les trames dformes avec une enveloppe. Dslectionnez loption Lissage pour rduire le temps de distorsion des
trames.
Conserver la forme par Spcifie comment les trames conservent leur forme lorsquelles sont dformes par des enveloppes non rectangulaires.
Slectionnez loption Masque dcrtage pour appliquer un masque dcrtage sur la trame, ou loption Transparence pour appliquer une couche
alpha sur la trame.
Fidlit Spcifie la prcision dadaptation de lobjet dans la forme de lenveloppe. Plus la valeur de loption Fidlit est leve, plus vous ajoutez
de points aux tracs dforms, et plus la distorsion des objets prend de temps.
Distorsion de laspect Dforme les attributs daspect (tels que les effets appliqus ou les styles graphiques) en mme temps que la forme de
lobjet.
Distorsion des dgrads linaires Dforme les dgrads linaires en mme temps que la forme de lobjet.
Distorsion des motifs Dforme les motifs en mme temps que la forme de lobjet.
Remarque : si vous dcomposez lenveloppe avec une option Distorsion slectionne, la proprit correspondante est dcompose sparment.
Voir aussi
316
317
Combinaison dobjets
Mthodes de combinaison dobjets
Pathfinder
Formes composes
Tracs transparents
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Effets Pathfinder
Les effets Pathfinder vous permettent de combiner plusieurs objets en choisissant un mode dinteraction parmi les dix proposs. Contrairement au
cas des formes composes, vous ne pouvez pas modifier les interactions entre les objets lorsque vous utilisez un effet Pathfinder.
Formes composes
Les formes composes vous permettent de combiner plusieurs objets et de spcifier linteraction des objets entre eux. Les formes composes sont
plus polyvalentes que les tracs transparents, car elles proposent quatre types dinteraction : ajout, soustraction, intersection et exclusion. En
outre, les objets sous-jacents ne sont pas modifis, ce qui vous permet de slectionner tous les objets dune forme compose pour les modifier ou
changer leur mode dinteraction.
Tracs transparents
Les tracs transparents vous permettent dutiliser un objet pour crer un trou dans un autre objet. Par exemple, vous pouvez crer une forme de
pneu en imbriquant deux cercles. Lorsque vous crez des tracs transparents, ils fonctionnent comme des objets associs. Vous pouvez
slectionner les objets et les manipuler individuellement laide de loutil Slection directe ou Slection directe progressive, ou encore slectionner
le trac combin et le modifier.
Remarque : vous pouvez galement ajouter des lments un objet laide de loutil Forme de tache. Lorsque vous utilisez cette forme, les
tracs que vous effectuez sajoutent aux tracs adjacents dots dattributs de fond identiques (voir Dessin et fusion de tracs laide de loutil
Forme de tache et Cration de nouvelles formes laide de loutil Concepteur de forme).
Haut de la page
Pathfinder
318
Panneau Pathfinder
La range de boutons suprieure du panneau permet de crer des tracs ou des tracs transparents par dfaut, ainsi que des formes
transparents lorsque vous appuyez sur la touche Alt ou Option. Vous avez le choix entre les modes de forme suivants :
Intersection des formes Utilise la zone du composant pour crter la forme gomtrique sous-jacente comme le ferait un masque.
Exclusion des intersections Utilise la zone du composant pour inverser la forme gomtrique sous-jacente, transformant les zones avec un
fond en trous, et inversement.
La range de boutons infrieure du panneau (effets Pathfinder) vous permet de crer des combinaisons finales de forme ds le premier clic (Voir
Application deffets Pathfinder.)
Modes de formes
A. Tous les composants en mode Ajout B. Mode Soustraction appliqu des carrs C. Mode Intersection appliqu des carrs D. Mode
Exclusion appliqu des carrs
Options Pathfinder
Vous pouvez dfinir les commandes Pathfinder dans le menu du panneau Pathfinder ou en cliquant deux fois sur un effet Pathfinder dans le
panneau Aspect.
Prcision Affecte la prcision des calculs de trac dun objet des effets Pathfinder. La prcision du dessin et les temps daffichage et de
traitement des tracs sont proportionnels la prcision des calculs.
Supprimer les points redondants Supprime les points inutiles lorsque vous cliquez sur un bouton Pathfinder.
Extraction des objets invisibles avec Division et Contour Supprime les objets sans fond de lillustration slectionne lorsque vous cliquez sur
les boutons Division ou Contour.
319
Les effets Pathfinder dans le menu Effet peuvent seulement tre appliqus des groupes, des calques et des objets texte.
Aprs avoir appliqu leffet, vous pouvez encore slectionner et modifier les objets dorigine. Vous pouvez galement utiliser le
panneau Aspect pour modifier leffet ou le supprimer.
Vous pouvez appliquer les effets du panneau Pathfinder toute combinaison dobjets, de groupes et de calques. La
combinaison de la forme finale est cre lorsque vous cliquez sur un bouton Pathfinder. Vous ne pouvez ensuite plus modifier
les objets dorigine. Si leffet porte sur plusieurs objets, ils sont automatiquement associs.
Une vido sur lutilisation des effets Pathfinder et des masques dcrtage et limportation des masques dcrtage dans Flash est disponible
ladresse suivante : www.adobe.com/go/vid0057.
Voir aussi
Runion Trace le contour des objets comme sil sagissait dun seul objet fusionn. Le rsultat obtenu acquiert les mmes attributs de dessin que
ceux de lobjet au premier plan.
Exclusion Trace toutes les zones des objets ne se chevauchant pas et rend les zones se chevauchant transparentes. Si les objets superposs
sont en nombre pair, les intersections sont transparentes. Dans le cas contraire, elles sont visibles.
Soustraction Retranche de lobjet situ larrire-plan toutes les parties recouvertes par dautres objets au premier plan. Vous pouvez lutiliser
pour masquer des zones de lillustration en agissant sur lordre de superposition des objets.
Soustraction (avant-arrire) Retranche de lobjet situ au premier plan tous les objets slectionns situs larrire-plan. Vous pouvez lutiliser
pour masquer des zones de lillustration en agissant sur lordre de superposition des objets.
Division Spare un groupe dobjets en ses faces lmentaires (une face est une partie dobjet non traverse par un segment).
Remarque : lorsque vous utilisez le bouton Division du panneau Pathfinder, vous pouvez manipuler les faces obtenues avec loutil
Slection directe ou Slection directe progressive, indpendamment les unes des autres. Lorsque vous utilisez la commande Division, vous avez
galement la possibilit de supprimer ou de conserver les objets sans fond.
Pochoir Supprime la partie masque dun objet avec fond. Cette commande supprime tous les contours et ne fusionne pas les objets de la mme
couleur.
320
Fusion Supprime la partie masque dun objet avec fond. Cette commande supprime tous les contours et fusionne les objets adjacents ou
superposs dots de la mme couleur de fond.
Dcoupe Divise un groupe dobjets en ses faces lmentaires, puis supprime toutes les faces se trouvant en dehors des limites de lobjet de
premier plan. Cette commande supprime galement tous les contours.
Contour Divise un objet en ses segments lmentaires, cest--dire ses contours. Cette commande est utile pour prparer les illustrations
ncessitant un recouvrement pour la surimpression des objets (voir Cration dun recouvrement).
Remarque : lorsque vous utilisez le bouton Contour du panneau Pathfinder, vous pouvez manipuler les contours indpendamment les uns des
autres avec loutil Slection directe ou Slection directe progressive. Lorsque vous utilisez la commande Contour, vous avez galement la
possibilit de supprimer ou de conserver les objets sans fond.
Mlange maximal Associe les couleurs en choisissant la valeur la plus leve de chacun des composants de couleur. Par exemple, si la
couleur 1 correspond 20 % de cyan, 66 % de magenta, 40 % de jaune et 0 % de noir, et la couleur 2 40 % de cyan, 20 % de magenta, 30 %
de jaune et 10 % de noir, vous obtenez une couleur compose de 40 % de cyan, 66 % de magenta, 40 % de jaune et 10 % de noir.
Mlange pondr Rend les couleurs sous-jacentes visibles travers lillustration superpose, puis divise limage en plusieurs faces distinctes.
Vous pouvez spcifier la valeur de visibilit souhaite dans les couleurs superposes.
Recouvrement Compense les ventuels dcalages entre les couleurs dune illustration en crant une zone de superposition (ou de
recouvrement) entre deux couleurs voisines.
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Formes composes
321
Lannulation dune forme compose divise la forme en objets spars. La dcomposition dune forme compose conserve la forme de lobjet
compos, mais vous interdit de slectionner les composants individuels.
1. Slectionnez la forme compose laide de loutil Slection ou du panneau Calques.
2. Utilisez lune des mthodes suivantes :
Cliquez sur le bouton Dcomposer dans le panneau Pathfinder.
Choisissez la commande Dcomposer la forme compose dans le menu du panneau Pathfinder.
La forme compose est convertie en <Trac> ou <Trac transparent> dans le panneau Calques, selon le mode de forme
appliqu.
Choisissez la commande Annuler la forme compose dans le menu du panneau Pathfinder.
322
Les calques de forme et les masques de calque (masques vectoriels) dAdobe Photoshop sont des types de formes composes. Vous pouvez
importer dans Illustrator des calques de forme et des masques de calque comme formes composes et continuer les manipuler. Dautre part,
vous pouvez exporter des formes composes vers Photoshop. Observez les conseils suivants lors de lutilisation des formes composes
dans Photoshop :
Seules les formes composes situes au premier plan de la hirarchie des calques sont exportes vers Photoshop comme
calques de forme.
Une forme compose dessine avec un contour dont le sommet est arrondi, ou dont lpaisseur en points nest pas une valeur
entire, est pixellise lors de lexportation au format de fichier PSD.
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Tracs transparents
Rgle de remplissage intrieur/extrieur non nul Utilise des quations mathmatiques pour dterminer si un point est lextrieur ou
lintrieur dune forme. Illustrator utilise la rgle de remplissage intrieur/extrieur non nul par dfaut.
Rgle de remplissage pair/impair Utilise des quations mathmatiques pour dterminer si un point est lextrieur ou lintrieur dune forme.
Cette rgle est plus fiable, car une zone sur deux dans un trac transparent pair/impair est une zone transparente, quelle que soit la direction du
trac. Certaines applications, telles quAdobe Photoshop utilisent la rgle de remplissage pair/impair par dfaut. Par consquent, les tracs
transparents provenant de ces applications utilisent la rgle pair/impair.
Les tracs sentrecoupant sont des tracs qui se recoupent eux-mmes. Vous pouvez dfinir ces tracs comme intrieurs/extrieurs non nuls ou
pairs/impairs, selon laspect que vous souhaitez obtenir.
323
Tracs sentrecoupant avec loption Utiliser la rgle de remplissage intrieur/extrieur non nul ( gauche) et avec loption Utiliser la rgle de
remplissage pair/impair ( droite)
Lorsque vous crez un trac transparent avec un remplissage intrieur/extrieur non nul, vous pouvez indiquer si les tracs se chevauchant
apparaissent transparents ou non, en cliquant sur lun des boutons dinversion de la direction des tracs dans le panneau Options dobjet.
Rgles de remplissage
A. Quatre tracs circulaires B. Tracs circulaires slectionns convertis en trac transparent C. Inversion de direction de trac applique au trac
intrieur
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324
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Commande Diviser les objets infrieurs Fonctionne comme un emporte-pice ou un pochoir et permet
dutiliser un objet slectionn pour dcouper dautres objets. La slection dorigine est supprime. Pour
utiliser cette commande, choisissez la commande Objet > Trac > Diviser les objets infrieurs.
Bouton Couper le trac aux points dancrage slectionns Coupe un trac au niveau du point dancrage
qui se divise alors en deux points dancrage, lun situ juste au-dessus de lautre. Pour accder ce bouton,
slectionnez un ou plusieurs points dancrage laide de loutil Slection directe et recherchez le bouton dans
le panneau Contrle.
Outil Cutter Dcoupe les objets le long dun trac main leve, en divisant les objets en faces lmentaires
(une face est une partie dobjet non traverse par un segment). Cliquez sur loutil Gomme et maintenez le
bouton de la souris enfonc pour afficher et slectionner loutil Cutter. Voir Dcoupe dobjets laide de loutil
Cutter.
Outil Ciseaux Morcelle un trac, un bloc graphique ou un bloc de texte vide au niveau dun point dancrage
ou le long de dun segment. Cliquez sur loutil Gomme et maintenez le bouton de la souris enfonc pour
afficher et slectionner loutil Ciseaux. Voir Fractionnement dun trac.
Commande Tableau Cette commande vous permet de diviser un ou plusieurs objets en plusieurs
rectangles organiss en ranges et en colonnes, et de dfinir prcisment la hauteur et la largeur des
ranges et des colonnes, ainsi que la taille de la gouttire les sparant. Elle constitue galement un moyen
rapide de crer des repres pour la disposition dillustrations. Pour utiliser cette commande, choisissez la
commande Objet > Trac > Tableau.
Tracs transparents et formes composes Permettent dutiliser un objet pour pratiquer un trou dans un
autre objet.
Effets Pathfinder Proposent diffrentes faons de diviser et rogner des objets se chevauchant.
Masques dcrtage Permettent dutiliser un objet pour masquer des parties dautres objets. Voir Masques
dcrtage
325
Voir aussi
Masques dcrtage
Formes composes
Tracs transparents
Pathfinder
Fractionnement dun trac
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Voir aussi
Collection doutils de tranche et de dcoupe
Prsentation du panneau Outils
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326
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327
Masques dcrtage
A propos des masques dcrtage
Amliorations apportes au dessin dans Illustrator CS5
Masquage de certaines parties dobjets laide dun masque dcrtage
Cration dun masque dcrtage pour un groupe ou un calque
Modification dun masque dcrtage
Modification de tracs lintrieur dun ensemble dcrtage
Ajout ou suppression dun objet dune illustration masque
Annulation dobjets dun masque dcrtage
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Quels que soient ses attributs prcdents, le masque dcrtage se transforme en objet
sans fond ni contour.
Conseil : pour crer un masque semi-transparent, utilisez le panneau Transparence pour
crer un masque dopacit.
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329
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Voir aussi:
Didacticiel en images : cration dun masque
Didacticiel vido : cration dun masque dcrtage de base
Prsentation du panneau Calques
Utilisation des masques dopacit
Superposition dobjets
Mots-cls : Illustrator, crter, recadrage, comment recadrer une image, recadrage dune photo
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330
Angles dynamiques
Prfrences du widget Angles dynamiques
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Angles dynamiques
Vous pouvez slectionner un ou plusieurs points dancrage dangle sur un mme trac, ou plusieurs points dancrage sur plusieurs tracs.
Lorsque cette option est slectionne, un widget Angles dynamiques saffiche ct de chaque angle. En tirant sur un widget, vous pouvez
modifier la forme de langle. Il existe trois types dangle Arrondi, Arrondi invers et Chanfrein.
Pour plus dinformations, consultez larticle sur les rectangles dynamiques et les rectangles arrondis.
A. Le widget Angles dynamiques, lorsquun trac contient uniquement un angle B. Les widgets Angles dynamiques, lorsque plusieurs angles sont
slectionns C. Les widgets Angles dynamiques, lorsque des tracs sont slectionns (dans cet exemple, deux tracs arrondis opposs)
La mthode la plus simple pour convertir un angle en angle arrondi est de tirer sur un widget Angles dynamiques avec loutil Slection directe. En
outre, lorsque vous passez votre curseur sur un widget Angles dynamiques, langle arrondi correspondant est mis en surbrillance (voir ci-dessous).
A. Lorsque lutilisateur passe la souris au-dessus ou prs dun widget Angles dynamiques, langle arrondi est mis en vidence. B. Pointeur de
331
Si vous prfrez ne pas voir le widget Angles dynamiques lorsque vous slectionnez loutil Slection directe, vous pouvez le dsactiver dans
Affichage > Masquer le widget Angle.
En modifiant les paramtres dans la bote de dialogue Angles, vous changez lapparence des angles.
A. Le widget Angles dynamiques B. Angle arrondi C. Points dancrage associs D. Angle arrondi invers E. Angle chanfrein
332
A. Angle dorigine B. Sens de dplacement du curseur C. Aperu de langle arrondi D. Le widget Angles dynamiques E. Rayon
de langle appliqu F. Curseur indiquant lapplication dun style darrondi
Considrations
Vous pouvez utiliser la fonction Angles dynamiques plusieurs fois sur un mme angle et modifier le style dangle ou le rayon.
Cependant, si vous faites glisser ou que vous manipulez un point dancrage associ langle de faon ce quil perde son
arrondi, le widget napparat plus sur cet angle.
Un angle ne peut pas tre arrondi au-del dun certain point :
lorsquil atteint le bout du trac ;
lorsquil atteint un point dancrage adjacent ;
lorsquil atteint un point dancrage en cours de cration lors de la modification dun angle adjacent.
Lorsque vous faites glisser un widget Angles dynamiques son point maximal, langle arrondi saffiche en rouge.
333
A. Un trac rouge indique que le rayon maximum de langle concern a t atteint. B. Sens de dplacement du widget Angles dynamiques C.
Widget Angles dynamiques
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334
Avec Illustrator CC 2014, lors de la cration dun rectangle ou dun rectangle arrondi laide de loutil Forme, cette version vous permet de
modifier ultrieurement ses proprits, telles que sa largeur, sa hauteur, ses arrondis, ses types dangle et ses rayons (individuellement ou
globalement). Ces proprits de forme peuvent dsormais tre modifies laide de commandes sur lillustration ou partir des champs
numriques dans le panneau Transformation. Ce panneau dispose dsormais dune section Proprits du rectangle distincte.
Pour plus dinformations, consultez larticle sur lutilisation des widgets Angles dynamiques.
A. Widgets Angle (quatre par rectangle) B. Le dplacement dun widget Angle modifie les rayons dangle. C. Widgets Mettre
lchelle/Pivoter (huit par rectangle)
2. Le panneau Transformation souvre (ou passe au premier plan sil est dj ouvert). Si le panneau Transformation ne souvre
pas :
Appuyez sur les touches Maj + F8 ou
Cliquez sur Fentre > Transformer.
Remarque : pour choisir de faire apparatre ou non le panneau Transformation lors de la cration dun rectangle ou dun
rectangle arrondi, activez ou dsactivez loption Afficher lors de la cration de forme dans le menu du livre du panneau
Transformation.
335
Vous pouvez accder aux proprits des rectangles dynamiques et des rectangles arrondis partir de plusieurs endroits dans Illustrator CC.
Le panneau Contrle
Le panneau Contrle a t amlior pour laccs aux proprits des rectangles dynamiques et des rectangles arrondis.
Le panneau Transformation
336
Le panneau Transformation est muni dune nouvelle option de menu (Afficher lors de la cration de rectangles), permettant son affichage ds que
vous tracez un rectangle ou un rectangle arrondi.
Panneau Calques
Les rectangles dynamiques et les rectangles arrondis sont affichs en tant que types dobjets diffrents dans le panneau Calques. Par exemple,
lorsque vous dessinez un rectangle dynamique, le calque est nomm <Rectangle>, dans le panneau Calques. Cela est utile pour identifier les
formes dynamiques disponibles, pour les besoins de la slection et la modification.
Les rectangles dynamiques et les rectangles arrondis apparaissent comme dans le panneau Calques.
337
Rayon maximum
Lorsque vous faites glisser les angles dun rectangle dynamique ou dun rectangle arrondi jusqu la limite maximale possible, laperu des angles
arrondis saffiche en rouge.
A. Dplacement dun angle au centre B. Laperu de la forme saffiche en rouge lorsque le plus grand rayon possible est atteint.
Lorsque vous ouvrez un document enregistr avec une ancienne version dIllustrator, les rectangles quil contient ne peuvent
pas tre modifis automatiquement en tant que rectangles dynamiques. Pour transformer un rectangle en rectangle
dynamique, slectionnez le rectangle adquat, puis cliquez sur Objet > Forme > Convertir en Rectangle.
Pour convertir un rectangle dynamique en rectangle, slectionnez le rectangle dynamique, puis cliquez sur Objet > Forme >
Dcomposer le rectangle.
Les options dexportation de CSS respectent les informations relatives aux rayons dun rectangle arrondi dont les angles ont un rayon diffrent.
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338
339
Fusion de rgions fermes laide de loutil Concepteur de forme. Une zone de slection apparat lorsque vous placez le
pointeur sur une rgion ferme.
6. Pour fusionner des tracs, faites glisser la rgion fusionner, puis relchez la souris ; les deux rgions fusionnent et crent
une nouvelle forme.
Le style dillustration dont hrite la nouvelle forme rpond aux rgles suivantes :
Le style dillustration de lobjet dorigine est appliqu aux formes fusionnes.
Si aucun style nest disponible, lorsque vous cliquez sur la souris, le style disponible lorsque vous relchez le bouton de la
souris est appliqu aux formes fusionnes.
Si aucun style nest disponible lorsque vous appuyez sur le bouton de la souris ou lorsque vous le relchez, le style
appliqu est celui de lobjet de niveau suprieur dans le panneau Calques.
340
Pour la coloration, vous pouvez ignorer ces rgles en slectionnant Nuanciers dans la liste droulante Slectionner une
couleur partir de, dans la bote de dialogue Options de loutil Concepteur de formes. Pour plus dinformations, voir Dfinition
des options de loutil Concepteur de formes.
Cliquez et faites glisser la souris tout en maintenant la touche Maj enfonce pour afficher un rectangle de slection qui permet
de fusionner facilement plusieurs tracs.
7. Pour utiliser le mode deffacement de loutil Concepteur de formes, appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS)
et cliquez sur la zone ferme que vous souhaitez supprimer. Lorsque vous appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option
(Mac OS), le pointeur se transforme en .
Le mode Gomme vous permet de supprimer des rgions lintrieur de formes slectionnes. Si vous supprimez une rgion
qui est commune plusieurs objets, les formes sont scindes de telle sorte que les rgions contenues dans la zone de
slection sont limines des formes.
Le mode Gomme permet galement de supprimer des bords. Cette option permet aussi de supprimer les portions restantes
une fois la forme cre.
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341
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Vous pouvez dfinir et personnaliser diverses options, comme la dtection despace, la coloration de la source et lapplication de tons clairs pour
amliorer la fusion et obtenir le rsultat visuel souhait.
Cliquez deux fois sur licne de loutil Concepteur de formes dans le panneau Outils pour dfinir ces options dans la bote de dialogue Options de
loutil Concepteur de formes.
La zone en surbrillance indique que lespace est dtect et quil est considr comme une rgion.
Considrer les tracs avec fond ouverts comme ferms Si cette option est slectionne, un contour invisible est cr pour crer une rgion de
trac ouvert. Lorsque vous cliquez lintrieur de la rgion, une forme est cre.
En mode Fusion, cliquer sur Contour permet de morceler le trac long Cochez la case En mode Fusion, cliquer sur Contour permet de
morceler le trac long. Cette option permet de diviser le trac parent en deux. Le premier trac est cr partir du bord sur lequel vous cliquez,
tandis que le deuxime trac correspond la partie restante (cest--dire au trac parent moins le premier trac). Si cette option est slectionne,
le pointeur prend cette forme
pendant que le trac est morcel.
Slectionner une couleur partir de Vous pouvez choisir dappliquer une couleur aux objets laide des nuances ou des couleurs utilises dans
les illustrations existantes. Utilisez la liste droulante Slectionner une couleur partir de pour slectionner loption Nuanciers ou Illustration.
Si vous slectionnez loption Nuanciers, la case doption Curseur daperu de la nuance apparat. Cette case permet de prvisualiser et de
slectionner des couleurs. Une nuance de curseur de style Peinture dynamique est fournie lorsque vous slectionnez cette option. Cette nuance
permet de reproduire ( laide des touches flches) et de slectionner des couleurs dans le panneau de nuancier.
Remarque : vous pouvez reproduire une couleur laide des touches flches mme si loption Curseur daperu de la nuance est dsactive.
Pour modifier la couleur dun trac, placez le pointeur sur des bords de lobjet pour les mettre en surbrillance et modifier la couleur du trac. Cette
option fonctionne uniquement si loption En mode Fusion, cliquer sur Contour permet de morceler le trac long est slectionne.
Vous pouvez slectionner la couleur de fond dune rgion en plaant le pointeur nimporte o sur le document.
Remarque : loption Curseur daperu de la nuance napparat pas lorsque vous tes en mode de fusion ; vous avez ainsi la certitude que toutes
les formes sont visibles.
Si vous slectionnez loption Illustration, Illustrator applique aux objets fusionns les rgles utilises pour dautres styles dillustration. Pour plus
dinformations, reportez-vous ltape 6 de laide Cration de formes laide de loutil Concepteur de forme.
Fond La case cocher Fond est slectionne par dfaut. Si cette option est slectionne, la rgion ou le trac que vous pouvez fusionner devient
gris, lorsque vous survolez le trac slectionn avec la souris. Si cette option nest pas slectionne, la rgion ou le trac slectionn apparat
dans sa couleur normale.
Mettre en surbrillance les contours modifiables Si cette option est slectionne, Illustrator met en surbrillance les contours qui peuvent tre
modifis. Les contours modifiables apparaissent dans la couleur slectionne dans la liste droulante Couleur.
343
Cration dobjets 3D
Cration dobjets 3D
Dfinition des options
Ajout dun trac de biseau personnalis
Rotation dun objet en trois dimensions
Placage dillustrations sur un objet 3D
Remarque : les outils 3D sont indpendants des outils de grille de perspective, et les objets 3D sont traits comme tout autre objet en perspective.
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Cration dobjets 3D
Les effets 3D vous permettent de crer des objets tridimensionnels (3D) partir dillustrations bidimensionnelles (2D). Vous pouvez dfinir laspect
des objets 3D avec des proprits dclairage, dombrage, de rotation, etc. Vous pouvez galement plaquer des images sur chaque surface dun
objet 3D.
Il existe deux manires de crer des objets 3D : par extrusion ou par rvolution. Vous pouvez galement faire pivoter un objet 2D ou 3D dans les
trois dimensions. Pour appliquer des effets 3D un objet 3D existant ou les modifier, slectionnez lobjet, puis cliquez deux fois sur leffet dans le
panneau Aspect.
Remarque : les objets 3D prsentent parfois des dfauts de lissage lcran, mais ces dfauts ne simpriment pas et napparaissent pas dans les
images optimises pour le Web.
Pour plus de dtails sur lutilisation des objets 3D dans Illustrator, reportez-vous aux didacticiels sur la 3D ladresse suivante :
www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_3d_fr. Une vido sur la cration dobjets 3D est disponible ladresse suivante :
www.adobe.com/go/vid0053_fr.
Voir aussi
Didacticiels 3D
344
dombrage de surface).
Eclairage Ajoute une ou plusieurs lumires, fait varier lintensit lumineuse, modifie la couleur dombrage de lobjet et dplace
la lumire sur lobjet pour des effets spectaculaires (voir la section Options dclairage).
Placage Permet de plaquer une illustration sur les surfaces dun objet 3D (voir la section Placage dillustrations sur un
objet 3D).
6. Cliquez sur le bouton OK.
Objet extrud sans bord biseaut ( gauche), compar lobjet avec biseau entrant (au milieu) et biseau sortant ( droite)
Haut de la page
345
, vertical (y)
et de
Pour modifier la perspective, entrez une valeur comprise entre 0 et 160 dans la zone de texte Perspective. Un angle faible
sapparente un tlobjectif, un angle lev sapparente un objectif grand-angulaire.
Remarque : un angle suprieur 150 peut donner des objets stendant au-del de votre point de vue et apparaissant dforms. Gardez lesprit
quil existe les axes x, y et z dobjet et les axes x, y et z globaux. Les axes de lobjet restent relatifs la position dun objet dans son espace 3D.
Les axes globaux restent fixes par rapport lcran de lordinateur : laxe x est horizontal, laxe y vertical et laxe z perpendiculaire lcran.
Les axes de lobjet (en noir) se dplacent avec lobjet, les axes globaux (en gris) restent fixes.
).
Hauteur Dfinit une hauteur comprise entre 1 et 100. Des valeurs de hauteur trop leves risquent de gnrer des intersections entre diffrentes
parties de lobjet et de produire des rsultats indsirables.
Biseau sortant
Biseau entrant
Objet extrud obstru (en haut, gauche) et non obstru (en haut, droite) ; objet sans bord biseaut (en bas, gauche) et avec bord biseaut
(en bas, droite)
Options de rvolution
Angle Dfinit le nombre de degrs de rvolution du trac entre 0 et 360.
346
Aspect Indique si lobjet apparat plein (Activer pour un aspect plein ) ou creux (Dsactiver pour un aspect vid ).
Dcalage Ajoute un espace entre laxe de rvolution et le trac pour crer, par exemple, un objet en forme danneau. Vous pouvez entrer une
valeur comprise entre 0 et 1000.
Du Dfinit laxe autour duquel lobjet tourne : Bord gauche ou Bord droit.
Options dclairage
Lumire Dfinit lemplacement de la lumire. Faites glisser la lumire votre gr sur la sphre.
Dplace la lumire slectionne derrire lobjet.
Bouton Amener la lumire slectionne derrire lobjet
Bouton Amener la lumire slectionne devant lobjet
Dplace la lumire slectionne devant lobjet.
Ajoute une lumire. Par dfaut, les nouvelles lumires apparaissent sur le centre avant de la sphre.
Bouton Nouvelle lumire
Bouton Supprimer la lumire Supprime la lumire slectionne.
Remarque : par dfaut, les effets 3D attribuent une lumire lobjet. Vous pouvez ajouter et supprimer des lumires, mais lobjet doit toujours en
conserver au moins une.
Intensit lumineuse Modifie lintensit de la lumire slectionne entre 0 et 100 %.
Couleur dombrage Contrle la couleur dombrage de lobjet en fonction de la valeur choisie :
Sans Aucune couleur dombrage nest ajoute.
Personnalise Permet de choisir une couleur personnalise. Si vous choisissez cette option, cliquez sur la case Indiquer la couleur dombrage
pour slectionner une couleur dans le slecteur. Les tons directs sont convertis en couleurs quadrichromiques.
Noir Evite le traitement des couleurs en cas dutilisation de ton direct. Lobjet est ombr par surimpression dombres noires sur la couleur de fond
de lobjet. Choisissez Affichage > Aperu de la surimpression pour observer lombrage.
Conserver les tons directs Permet de prserver les tons directs de lobjet. Les tons directs ne peuvent pas tre conservs si vous avez choisi la
347
Sphre dclairage
A. Lumire slectionne devant B. Bouton Amener la lumire slectionne derrire/devant lobjet C. Bouton Nouvelle lumire D. Bouton
Supprimer la lumire
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4. Pour attribuer un nouveau nom au symbole, cliquez deux fois dessus dans le panneau Symboles, entrez un nom dans la
bote de dialogue Options de symbole, puis cliquez sur le bouton OK.
5. Choisissez la commande Fichier > Enregistrer.
6. Quittez Illustrator, puis redmarrez lapplication.
Le biseau saffiche dans le menu Biseau de la bote de dialogue Options dextrusion et de biseautage 3D.
7. Pour appliquer le biseau personnalis, utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour appliquer le biseau un objet 3D extrud, slectionnez lobjet, puis cliquez deux fois sur leffet Extrusion et
biseautage 3D dans le panneau Aspect. Dans la bote de dialogue Options dextrusion et de biseautage 3D, choisissez le
biseau dans le menu Biseau.
Pour appliquer le biseau personnalis un objet 2D, slectionnez cet objet, puis choisissez la commande Effet > 3D >
Extrusion et biseautage. Dans la bote de dialogue Options dextrusion et de biseautage 3D, choisissez le biseau
personnalis dans le menu Biseau.
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Chaque objet 3D est compos de plusieurs surfaces. Un carr extrud, par exemple, devient un cube compos de six surfaces : les faces avant et
arrire et les quatre faces latrales. Vous pouvez plaquer des images 2D sur chaque surface dun objet 3D. Il vous est ainsi possible, par exemple
de plaquer une tiquette ou du texte sur un objet en forme de bouteille ou simplement dajouter diffrentes textures sur chaque face de lobjet.
348
, Surface
Une marque gris clair saffiche sur les surfaces actuellement visibles, et celles masques par la position en cours de lobjet
apparaissent en gris fonc. Lorsquune surface est slectionne dans la bote de dialogue, ses contours saffichent en rouge
dans la fentre de document.
6. Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour dplacer le symbole, placez le pointeur dans le cadre de slection et faites-le glisser. Pour le mettre lchelle, faites
glisser une poigne latrale ou dangle. Pour le faire pivoter, faites-le glisser hors du cadre de slection, prs dune
poigne.
Pour que les illustrations plaques sadaptent aux limites de la surface slectionne, cliquez sur le bouton Ajuster.
Pour supprimer les illustrations dune seule surface, slectionnez celle-ci laide des options de surface, puis choisissez
loption Sans dans le menu Symbole ou cliquez sur le bouton Effacer.
Pour supprimer toutes les illustrations de toutes les surfaces de lobjet 3D, cliquez sur le bouton Tout effacer.
Pour ombrer et appliquer lclairage de lobjet aux illustrations plaques, slectionnez le bouton Ombrer lillustration.
Pour afficher seulement le placage, sans la gomtrie de lobjet 3D, slectionnez le bouton Gomtrie invisible. Cela est
notamment utile pour utiliser la fonction de placage 3D comme outil de dformation tridimensionnelle. Vous pouvez, par
exemple, utiliser cette option pour plaquer du texte sur le ct dune ligne ondule extrude, de faon ce que le texte
apparaisse dform comme sur un drapeau.
Pour prvisualiser leffet obtenu, slectionnez loption Aperu.
7. Cliquez sur le bouton OK dans la bote de dialogue Placage.
Remarque : les outils 3D sont indpendants des outils de grille de perspective dIllustrator. Lorsquils sont placs dans la grille
de perspective, les objets 3D sont traits comme nimporte quelle autre forme.
349
350
Dgrads dobjets
A propos des dgrads dobjets
Cration de dgrads
Options de dgrad
Modification du sens dun dgrad de formes
Inversion de lordre de superposition dun dgrad de formes
Annulation ou dcomposition dun dgrad de formes
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Vous pouvez appliquer un dgrad des objets pour crer des formes et les rpartir de faon homogne entre deux objets. Vous pouvez
galement crer un dgrad entre deux tracs ouverts, afin de crer une transition progressive entre des objets, ou associer des dgrads de
couleurs et dobjets pour crer des transitions de couleur ayant la forme dun objet particulier.
Remarque : le dgrad dobjets est diffrent de lapplication de modes de fusion ou de transparence aux objets. Pour plus de dtails sur les
modes de fusion et la transparence, reportez-vous la section A propos des modes de fusion.
Une fois que vous avez cr un dgrad, les objets du dgrad sont traits comme un seul objet. Si vous dplacez lun des objets dorigine ou
modifiez ses points dancrage, les objets intermdiaires changent en consquence. De plus, les objets entre les deux objets dorigine nont pas de
points dancrage propres. Vous pouvez dcomposer le dgrad pour le diviser en objets distincts.
Exemple dutilisation de dgrad pour rpartir des formes quidistantes entre deux objets
Exemple dutilisation de dgrad pour rpartir un dgrad de couleurs progressif entre deux objets
Les instructions suivantes sappliquent aux dgrads dobjets et aux couleurs qui leur sont associes :
Vous ne pouvez pas crer de dgrads entre des filets.
Si vous crez un dgrad entre un objet de couleur quadrichromique et un autre en tons directs, les objets intermdiaires
adoptent un mlange de couleurs quadrichromiques. Lorsque deux objets sont en tons directs, Illustrator utilise des
couleurs quadrichromiques pour les objets intermdiaires. En revanche, si vous appliquez le dgrad deux objets possdant
diffrentes teintes du mme ton direct, les objets intermdiaires sont colors avec divers pourcentages de ce ton direct.
Si vous appliquez un dgrad deux objets dots de motifs, les objets intermdiaires prennent seulement le fond de lobjet du
calque suprieur.
Si vous appliquez un dgrad des objets dont les modes de fusion sont dfinis dans le panneau Transparence, le procd
de dgrad nutilise que le mode de lobjet situ au-dessus.
351
Si vous appliquez un dgrad des objets ayant diffrents attributs daspect (effets, fonds ou contours), Illustrator essaie de
dgrader ces options.
Si vous appliquez un dgrad deux instances dun mme symbole, les tapes du dgrad seront des instances de ce
symbole. En revanche, si vous crez un dgrad de formes entre deux instances de symboles diffrents, les tapes du
dgrad ne seront pas des instances de symboles.
Les dgrads de forme sont, par dfaut, crs comme des groupes perants. De cette faon, si, lors de lune des tapes, des
objets transparents se chevauchent, ils napparatront pas les uns sous les autres. Vous pouvez modifier ce paramtre en
slectionnant le dgrad et en dslectionnant loption Groupe perant du panneau Transparence.
Haut de la page
Cration de dgrads
Loutil Dgrad de formes et la commande Crer un dgrad vous permettent de crer des dgrads, soit une srie dobjets et de couleurs
intermdiaires entre deux objets ou plus.
Haut de la page
Options de dgrad
Vous pouvez dfinir des options de dgrad en cliquant deux fois sur loutil Dgrad de formes
ou en slectionnant loption Objet > Dgrad
de formes > Options de dgrads. Pour modifier les options dun dgrad existant, commencez par slectionner lobjet dgrad.
Pas Dtermine le nombre dobjets intermdiaires ajouter au dgrad.
Couleur lisse Laisse Illustrator calculer automatiquement le nombre dtapes des dgrads. Si les objets sont dots dun fond ou dun contour
de couleurs diffrentes, le programme indique le nombre dtapes optimal pour obtenir une transition graduelle des couleurs. Si les objets
contiennent des couleurs identiques ou des dgrads de couleur ou des motifs, le nombre dtapes est dtermin en fonction de la distance la
plus longue entre les bords des cadres des deux objets.
Etapes Dfinit le nombre dtapes entre le dbut et la fin du dgrad.
Distance Contrle la distance entre les objets intermdiaires du dgrad. La distance spcifie est mesure entre le bord (le bord droit,
par exemple) dun objet et le bord correspondant de lobjet suivant.
Sens Dtermine lorientation des objets dgrads.
Aligner sur la page
352
Haut de la page
Le sens reprsente le trac le long duquel les objets intermdiaires dun dgrad sont aligns. Par dfaut, il sagit dune ligne droite.
Pour modifier la forme de ce trac, faites-en glisser les points dancrage et segments laide de loutil Slection directe.
Pour remplacer ce trac par un autre, dessinez lobjet utiliser en remplacement. Slectionnez ce dernier ainsi que le dgrad
de formes, puis choisissez la commande Objet > Dgrad de formes > Changer le sens.
Pour inverser lordre dun dgrad sur ce trac, slectionnez le dgrad de formes, puis choisissez la commande Objet >
Dgrad de formes > Inverser le sens.
Haut de la page
Ordre de superposition dorigine (en haut) et application de la commande Inversion avant-arrire (en bas)
Haut de la page
Lannulation dun dgrad de formes supprime les nouveaux objets et rtablit les originaux. La dcomposition dun dgrad de formes divise le
dgrad en objets distincts que vous pouvez modifier individuellement comme tout autre objet.
1. Slectionnez le dgrad de formes.
2. Utilisez lune des mthodes suivantes :
Choisissez la commande Objet > Dgrad de formes > Annuler.
Choisissez la commande Objet > Dgrad de formes > Dcomposer.
Voir aussi
353
354
Haut de la page
Les effets permettent de remodeler les objets sans apporter de modifications permanentes leur forme gomtrique sous-jacente. Les effets sont
dynamiques : vous pouvez les modifier ou les supprimer tout moment.
Pour remodeler des objets, vous pouvez utiliser les effets suivants :
Convertir en Convertit la forme des objets vectoriels en rectangle, en rectangle arrondi ou en ellipse. Vous pouvez dfinir les dimensions de la
forme en valeurs absolues ou relatives. Pour les rectangles arrondis, spcifiez la courbe de larrondi dans la zone de texte Rayon.
Distorsion et transformation Permet de remodeler rapidement les objets vectoriels.
Distorsion manuelle Permet de modifier la forme dun objet vectoriel en faisant glisser lun de ses quatre coins.
Contraction et dilatation Tire les points dancrage dun objet vectoriel vers lextrieur tout en arrondissant les segments vers
lintrieur (contraction), ou vers lintrieur tout en arrondissant les segments vers lextrieur (dilatation). Ces deux options agissent sur les points
dancrage par rapport au centre de lobjet.
Esquisse Transforme des segments de trac dun objet vectoriel de faon donner un aspect esquiss lobjet. Vous pouvez dfinir la longueur
maximale des segments en valeur absolue ou relative. Dfinissez la densit des bords crnels par pouce (Dtail) et choisissez entre des bords
arrondis ou crnels.
Transformation Remodle un objet par redimensionnement, dplacement, rotation, symtrie (miroir) ou copie.
Peaufinage Arrondit et dforme de faon alatoire les segments de trac vers lintrieur et vers lextrieur. Vous pouvez dfinir la distorsion
verticale et horizontale en quantit absolue ou relative. Spcifiez sil faut ou non modifier les points dancrage, dplacer les points de contrle
intrieurs des points dancrage du trac (Points intrieurs ) et dplacer les points de contrle extrieurs des points dancrage du trac
(Points extrieurs ).
Torsion Fait pivoter un objet selon un angle plus aigu au centre que sur les contours. Entrez une valeur positive pour appliquer la torsion dans le
sens des aiguilles dune montre. Entrez une valeur ngative pour appliquer une torsion dans le sens inverse des aiguilles dune montre.
Zigzag Transforme des segments de trac dun objet de faon donner un aspect crnel ou esquiss uniforme. Vous pouvez dfinir la distance
entre les pics et les creux en valeur absolue ou relative. Dfinissez le nombre dinflexions par segment de trac et choisissez entre des bords
arrondis ou crnels.
Dformation Dforme les objets, notamment les tracs, textes, filets, dgrads et images bitmap. Choisissez lune des dformations prdfinies.
Slectionnez ensuite laxe concern par loption de dformation, puis spcifiez linflexion et la distorsion appliquer.
Haut de la page
355
Outil Plume
1. Utilisez loutil Plume tout en appuyant sur la touche Alt/Option.
2. Lorsque vous placez le pointeur sur un segment de trac, le curseur se transforme en curseur de modelage de segment.
3. Faites glisser un segment pour le modeler.
356
3. Pour crer une copie du segment de trac, appuyez sur Alt/Option lors de ltape 2.
4. Pour crer un segment semi-circulaire, maintenez la touche Maj enfonce tout en modelant un segment. Lorsque vous
maintenez la touche Maj enfonce, les poignes sont orientes de manire perpendiculaire et sont de mme longueur.
Vous pouvez dplacer un segment droit en utilisant loutil Slection directe. Cependant, si vous lutilisez sur un segment courbe, le modelage est
libre, comme avec les outils Plume et Conversion de point dancrage.
Vous pouvez maintenir la touche Maj enfonce tout en modelant le trac avec les outils Plume, Conversion de point dancrage et Slection directe
pour forcer lorientation perpendiculaire des poignes. Cela vous permet de donner vos courbes une forme semi-circulaire. Cela garantit
galement que les poignes sont de mme longueur.
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357
Utilisation dun outil tactile pour modifier le texte (outil Retouche de texte)
En haut
Modifiez les proprits dun texte laide de loutil Retouche de texte, en utilisant le curseur dune souris ou un priphrique tactile (par exemple,
un cran tactile).
1. Slectionnez loutil Retouche de texte (Maj + T) partir de la barre doutils ou du panneau de commande.
2. Slectionnez une chane ou un caractre de texte.
3. Pour modifier le caractre (par rotation, mise lchelle ou dplacement), manipulez les poignes de contrle qui apparaissent
autour du texte laide dun outil tactile ou dune souris.
Utilisez la souris et les poignes de contrle amliores qui apparaissent autour de lobjet slectionn pour manipuler ce
dernier facilement
358
Utilisez un priphrique cran tactile et les poignes de contrle amliores qui apparaissent autour de lobjet slectionn
pour manipuler ce dernier facilement
Utilisation dun outil tactile pour modifier des formes (outil Transformation manuelle)
En haut
Dplacez, mettez lchelle, faites pivoter, dformez un objet ou effectuez une distorsion sur ce dernier laide dune souris ou dun priphrique
tactile (par exemple, un priphrique cran tactile).
1. Slectionnez un objet, puis loutil Transformation manuelle.
2. Dans le widget de loutil Transformation manuelle, choisissez une action approprie effectuer sur lobjet slectionn. Utilisez
les poignes de contrle pour le dplacement, la mise lchelle, la rotation, la dformation ou la distorsion (en perspective ou
manuelle).
3. Lorsque le widget Transformation manuelle est actif, lobjet slectionn comporte un point de rfrence dplaable :
Cliquez et faites glisser le point de rfrence vers nimporte quel point du plan de travail afin de dplacer lobjet par
rapport la position du point de rfrence.
Vous pouvez galement double-cliquer sur lune des huit poignes de contrle pour la dfinir en tant que point de
rfrence. Laction de rotation va maintenant se produire par rapport au nouveau point de rfrence.
Double-cliquez sur le point de rfrence pour rtablir sa position.
359
En haut
Mouvements tactiles : utilisez des mouvements tactiles standard (contraction et glissement) pour effectuer des panoramiques et des zooms. Ces
mouvements fonctionnent sur les priphriques qui prennent en charge la saisie tactile :
Contraction avant ou arrire, laide de deux doigts (par exemple, utilisez le pouce et lindex) pour effectuer un zoom avant
Dplacement de deux doigts placs sur le document, pour effectuer un panoramique au sein du document
Glissement ou impulsion, pour parcourir les plans de travail
En mode ddition de plan de travail, utilisez deux doigts pour faire pivoter le plan de 90
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361
Haut de la page
Lorsque vous importez un graphique, une version affichant la rsolution lcran du fichier apparat dans la disposition pour vous permettre de
lafficher et de le placer correctement, mais il est possible que le graphique rel soit li ou incorpor.
Les illustrations lies sont associes au document mais restent indpendantes, ce qui rduit la taille du document. Vous
pouvez modifier une illustration lie laide des outils de transformation et des effets, mais vous ne pouvez ni slectionner, ni
modifier les composants de lillustration individuellement. Vous pouvez utiliser le graphique li plusieurs reprises sans que la
taille du document naugmente de faon significative. Vous pouvez galement mettre jour tous les liens en une seule fois. Le
graphique dorigine est extrait lorsque vous lancez une tche dexportation ou dimpression, ce qui entrane la cration de la
sortie finale partir de la rsolution maximale de loriginal.
Lillustration incorpore est copie dans le document avec la rsolution maximale, ce qui produit un document plus volumineux.
Vous pouvez mettre jour le document tout moment : tant que lillustration est incorpore, le document reste indpendant.
Pour dterminer si lillustration est lie ou incorpore ou pour la faire passer dun tat lautre, utilisez le panneau Liens.
Si lillustration incorpore contient plusieurs composants, vous pouvez les modifier un par un. Par exemple, si lillustration comporte des donnes
vectorielles, Illustrator les convertit en tracs, modifiables laide des outils et des commandes de lapplication. Illustrator conserve en outre la
hirarchie des objets (groupes, calques, etc.) dans les illustrations incorpores partir de certains formats de fichiers.
Une vido sur limportation et sur la fonction de copie et collage entre des applications Web est disponible ladresse suivante :
www.adobe.com/go/vid0193_fr.
Remarque : pour plus de dtails sur limportation des fichiers Adobe FreeHand dans Illustrator, reportez-vous au fichier PDF relatif la
migration de FreeHand Illustrator ladresse suivante : www.adobe.com/go/learn_ai_freehand_fr.
Migration partir de FreeHand
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Importation de fichiers
La commande Importer constitue la principale mthode dimportation grce au niveau de prise en charge des formats de fichier, des options de
positionnement et des couleurs quelle offre. Aprs avoir import un fichier, utilisez le panneau Liens pour lidentifier, le slectionner, le vrifier et le
mettre jour.
1. Ouvrez le document Illustrator dans lequel vous souhaitez importer lillustration.
2. Choisissez la commande Fichier > Importer, puis slectionnez le fichier importer.
3. Cochez la case Lien pour crer un lien vers le fichier ou dcochez-la pour incorporer lillustration au document Illustrator.
4. Cliquez sur le bouton Importer.
5. Le cas chant, utilisez lune des mthodes suivantes :
Si vous importez un fichier PDF de plusieurs pages, vous pouvez choisir quelle page importer et comment recadrer
lillustration.
Si vous incorporez un fichier Adobe Photoshop, vous pouvez choisir le mode de conversion des calques. Si le fichier
contient des compositions de calques, vous pouvez galement choisir la version de limage importer.
Une vido sur limportation de fichiers dans Illustrator est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/vid0033_fr. Une vido sur
limportation et sur la fonction de copie et collage entre des applications Web est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/vid0193_fr.
362
Haut de la page
Panneau Liens
A. Interaction de la transparence B. Illustration manquante C. Illustration incorpore D. Illustration modifie E. Illustration lie
Options dtat des fichiers du panneau Liens
Un fichier li peut safficher dans le panneau Liens de lune des manires suivantes :
A jour Un fichier mis jour affiche uniquement le nom du fichier et (dans Adobe InDesign) sa page dans le document.
Modifi Un fichier modifi est un fichier dont la version sur le disque est plus rcente que celle de votre document. Cette situation peut par
exemple se produire lorsquune personne modifie un graphique Photoshop que vous avez dj import dans Illustrator.
Manquant Un fichier manquant est un fichier dont le graphique ne se trouve plus lemplacement do il a t import, mais il peut nanmoins
rsider un autre endroit. Une telle situation peut se produire si quelquun dplace le fichier dorigine vers un autre dossier ou serveur aprs son
importation dans un document. Il est impossible de savoir si un fichier manquant est jour avant davoir trouv son fichier dorigine. Si vous
imprimez ou exportez un document alors que cette icne est affiche, il se peut que le fichier ne simprime pas ou ne sexporte pas avec une
rsolution maximale.
Incorpor Lincorporation du contenu dun fichier li met fin aux oprations de gestion de ce lien.
Utilisation du panneau Liens
Pour afficher le panneau, choisissez la commande Fentre > Liens. Chaque fichier li et chaque fichier incorpor est identifi
nominalement.
Pour slectionner et afficher un graphique li, slectionnez un lien, puis cliquez sur le bouton Atteindre le lien
ou
choisissez Atteindre le lien dans le menu du panneau Liens. Laffichage est centr autour du graphique slectionn.
Pour modifier la taille des vignettes, slectionnez la commande Options de panneau dans le menu du panneau Liens, puis
slectionnez une option daffichage des vignettes.
Pour trier des liens dans un ordre diffrent, choisissez la commande de tri souhaite dans le menu du panneau.
Pour masquer les vignettes, slectionnez la commande Options de panneau dans le menu du panneau Liens, puis choisissez
loption Sans.
Pour afficher des informations sur la transparence DCS, slectionnez la commande Options de panneau dans le menu du
panneau Liens, puis choisissez loption Afficher linteraction de la transparence DCS.
363
le menu du panneau.
Remarque : ne confondez pas loption Informations sur les liens et loption Informations sur le fichier de lien dans le
menu du panneau Liens ; loption Informations sur le fichier fait rfrence aux mtadonnes.
Slectionnez lillustration lie dans la fentre dillustration. Dans le panneau Contrle, cliquez sur le nom du fichier et
choisissez Informations sur le lien.
Pour localiser lillustration lie ou incorpore dans la fentre du document, slectionnez un lien et cliquez sur le bouton Accder au lien. Vous
pouvez aussi slectionner Accder au lien dans le menu du panneau.
, puis cliquez
Pour mettre jour des liens spcifiques, slectionnez lillustration lie dans la fentre de lillustration. Dans le panneau
Contrle, cliquez sur le nom du fichier et choisissez Mettre le lien jour.
Remarque : par dfaut, Illustrator vous demande de mettre jour un lien lorsque le fichier source change. Pour configurer une mise jour
automatique ou manuelle des liens, choisissez Edition > Prfrences > Gestion des fichiers et presse-papiers (Windows) ou Illustrator >
Prfrences > Gestion des fichiers et presse-papiers (Mac OS), puis dfinissez loption Mettre jour correspondante.
Restauration dun lien manquant ou remplacement dun lien par un autre fichier source
Vous pouvez restaurer ou remplacer un lien manquant, un lien qui affiche licne de lien manquant
un fichier source diffrent.
1. Slectionnez lillustration lie sur la page ou slectionnez le nom dun lien dans le panneau Liens.
2. Utilisez lune des mthodes suivantes :
Dans le panneau Liens, cliquez sur le bouton Rditer le lien
panneau.
Cliquez sur le nom du fichier li dans le panneau Contrle et choisissez Rditer le lien (pour accder cette option, vous
devez slectionner limage dans lillustration).
3. Dans la bote de dialogue qui saffiche, effectuez lune des oprations suivantes :
Recherchez et slectionnez un fichier de remplacement.
Entrez la ou les premires lettres du nom du fichier de remplacement souhait pour localiser le fichier.
4. Cliquez sur le bouton Importer.
Remarque : si tous les liens manquants dun document se trouvent dans le mme dossier, vous pouvez les restaurer en une seule fois. Dans le
panneau Liens, slectionnez tous les liens manquants, puis restaurez les en une seule fois ; la bote de dialogue Importer reste ouverte pour que
vous puissiez les slectionner un par un.
364
Haut de la page
La commande Modifier loriginal vous permet douvrir la plupart des graphiques dans lapplication dans laquelle vous les avez crs afin de les
modifier, le cas chant. Une fois le fichier dorigine enregistr, le document dans lequel vous le reliez est mis jour avec la nouvelle version.
1. Utilisez lune des mthodes suivantes :
Dans le panneau Liens, slectionnez le lien et cliquez sur le bouton Modifier loriginal
loption Modifier loriginal dans le menu du panneau.
Slectionnez lillustration lie sur la page et choisissez la commande Edition > Modifier loriginal.
Slectionnez lillustration lie sur la page et cliquez sur le bouton Modifier loriginal dans le panneau Contrle.
2. Apportez les modifications ncessaires dans lapplication dorigine, puis enregistrez le fichier.
Voir aussi
365
Haut de la page
Les images bitmap appeles images pixellises sur le plan technique utilisent une grille de couleurs (pixels) pour reprsenter les images. A
chaque pixel sont attribus un emplacement et une valeur de couleur spcifiques. Lorsque vous manipulez des images bitmap, vous ne modifiez ni
des objets ni des formes, mais des pixels. Les images bitmap sont le support lectronique le plus couramment utilis pour obtenir des images
tons continus, comme des photographies ou des peintures numriques, car elles permettent de reprsenter de manire beaucoup plus efficace
des gradations subtiles de tons et de couleurs.
Les images bitmap sont dpendantes de la rsolution, cest--dire quelles sont constitues dun nombre fixe de pixels. Leur affichage est donc
irrgulier et moins net si elles sont mises lchelle lcran ou si elles sont imprimes avec une rsolution infrieure leur rsolution dorigine.
Haut de la page
Les images bitmap contiennent un nombre fixe de pixels, gnralement mesur en pixels par pouce (ppp). Une image bitmap haute rsolution
contient davantage de pixels (donc plus petits) quune image de mme dimension faible rsolution. Par exemple, une image de 1 pouce sur 1
pouce avec une rsolution de 72 ppp contient un total de 5 184 pixels (72 pixels de large x 72 pixels de haut = 5 184). La mme image de 1
pouce sur 1 pouce avec une rsolution de 300 ppp contient un total de 90 000 pixels.
Pour les images bitmap importes, la rsolution est dtermine par le fichier dorigine. Pour les effets bitmap, vous pouvez spcifier une rsolution
personnalise. Pour dterminer la rsolution de limage, prenez en compte son support de distribution. Les indications suivantes permettent de
dterminer vos exigences en termes de rsolution dimage :
Impression commerciale Limpression commerciale requiert des images de 150 300 ppp (voire plus) selon la presse dimpression (ppp) et la
linature (lpp) utilises. Consultez toujours votre prestataire de services de prpresse avant de dcider de la stratgie de production. Limpression
commerciale utilisant des images haute rsolution volumineuses qui prennent plus de temps afficher, utilisez des versions basse rsolution pour
la mise en page, puis remplacez-les par des versions haute rsolution avant limpression.
Dans Illustrator et InDesign, vous pouvez travailler sur des versions basse rsolution laide du panneau Liens. Dans InDesign, vous pouvez
choisir laffichage Typique ou Rapide dans le menu Affichage > Performances daffichage ; dans Illustrator, vous pouvez choisir la commande
Affichage > Vectoriser. Si votre prestataire de services prend en charge les fichiers OPI (Open Prepress Interface), il peut galement vous fournir
des images basse rsolution.
Impression de bureau Limpression de bureau requiert souvent une rsolution dimage allant de 72 ppp (impression de photographies sur une
imprimante de 300 ppp) 150 ppp (impression de photographies sur des priphriques atteignant 1 000 ppp). Pour les dessins au trait (images de
1 bit), vrifiez que la rsolution des images correspond la rsolution de limprimante.
Publication sur le Web La publication en ligne requiert souvent des images aux dimensions adaptes aux exigences du moniteur de sortie. Ainsi,
la longueur et la largeur des images ne dpassent gnralement pas 500 par 400 pixels afin de contenir les commandes de la fentre du
navigateur ou les lments de mise en page tels que les lgendes. La cration dune image avec une rsolution dcran (96 ppp sous Windows et
72 ppp sur Mac OS) vous permet de la visualiser telle quelle apparatra affiche dans un navigateur Web standard. Dans le cadre de la
publication en ligne, des rsolutions suprieures sont ncessaires uniquement si vous souhaitez que les utilisateurs puissent utiliser le zoom pour
366
voir les dtails dun document PDF ou si ce dernier est destin une ventuelle impression.
Voir aussi
367
Haut de la page
Le format PDF (Adobe Portable Document Format) est un format de fichier polyvalent pouvant reprsenter la fois des donnes vectorielles et
bitmap. Vous pouvez importer des illustrations de fichiers PDF dans Illustrator laide des commandes Ouvrir, Importer et Coller ou par glisserdposer.
Cochez la case Lier, puis utilisez la commande Importer pour importer un fichier PDF (ou une seule page du fichier PDF dans
le cas dun document de plusieurs pages) en tant quimage unique. Vous pouvez modifier limage lie laide des outils de
transformation, mais vous ne pouvez ni slectionner, ni modifier ses composants individuellement.
Dcochez la case Lier, puis utilisez la commande Ouvrir ou la commande Importer pour modifier le contenu dun fichier PDF.
Illustrator identifie les diffrents composants de lillustration PDF et permet de les modifier individuellement linstar dun objet
discret.
Utilisez la commande Coller ou la fonction de glisser-dposer pour importer des lments slectionns depuis un fichier PDF,
notamment des objets vectoriels, des images bitmap et du texte.
Remarque : si votre document gre les couleurs, les images PDF en couleurs incorpores qui en font partie seront imprimes
correctement. En revanche, la gestion des couleurs des images PDF lies nest pas assure, mme si cette fonction est
active pour le reste du document.
Haut de la page
Lorsque vous importez un fichier PDF Adobe, vous spcifiez la page importer. Vous indiquez galement quel recadrage appliquer lillustration
en slectionnant lune des options Recadrer selon :
Cadre de slection Importe le cadre de slection de la page PDF ou la zone minimale qui comprend les objets de la page, notamment les
repres de page.
Illustration Importe uniquement la page PDF dans un rectangle cr par lauteur et dlimit en tant quillustration pouvant tre importe (par
exemple, une image lectronique).
Dcoupe Importe la page PDF uniquement dans la zone qui saffiche ou simprime dans Adobe Acrobat.
Pochoir Identifie lemplacement o la page finale sera rogne lors de la phase finale de production, sil existe des traits de coupe.
Fond perdu Importe uniquement la zone o tous les contenus de la page doivent tre crts sil existe une zone de fond perdu. Ces
informations sont utiles si la page est sortie dans un environnement de production. Notez que les pages imprimes peuvent comporter les repres
de page externes la zone de fond perdu.
Support Importe la zone correspondant la taille relle de la page du document PDF dorigine (par exemple, les dimensions dune feuille de
papier A4), repres de page inclus.
Haut de la page
Lorsque vous importez une illustration depuis un fichier Adobe PDF, vous pouvez intgrer des donnes impossibles crer dans Illustrator. Il est
alors question dillustrations non natives : images monochromes, bichromes ou trichromes. Vous pouvez galement gnrer des illustrations non
natives dans Illustrator par le biais de la commande Aplatissement des transparences pour conserver les tons directs.
Cette capacit dIllustrator prserver les illustrations non natives comporte de nombreux avantages. Par exemple, Illustrator conserve les
informations de tons directs des fichiers PDF lis lors de la sortie des sparations de couleurs.
Par dfaut, une illustration non native est intitule <Illustrations non natives> dans les panneaux Calques et Aspect. Vous pouvez slectionner,
dplacer, enregistrer et apporter des transformations de base (mise lchelle, rotation, inclinaison) une illustration non native. Toutefois, ses
composants ne peuvent tre slectionns ni modifis individuellement. En outre, une illustration non native doit tre pixellise pour tre modifie
laide des outils de fluidit.
Pour convertir une illustration non native en objet Illustrator, choisissez la commande Objet > Pixellisation.
Voir aussi
368
369
Haut de la page
Le format EPS (Encapsulated PostScript) est particulirement adapt au transfert dillustrations vectorielles dune application lautre. Vous
pouvez importer des illustrations de fichiers EPS dans Illustrator laide des commandes Ouvrir, Importer et Coller ou par glisser-dposer.
Gardez les points suivants lesprit lorsque vous utilisez des illustrations EPS :
Lorsque vous ouvrez ou incorporez un fichier EPS cr dans une autre application, Illustrator convertit tous les objets en
objets Illustrator natifs. Cependant, si le fichier contient des donnes non prises en charge par Illustrator, certaines donnes
risquent dtre perdues. Pour cette raison, prfrez la liaison louverture ou lincorporation de fichier, sauf si vous voulez
modifier des objets individuellement dans un fichier EPS.
Etant donn que le format EPS ne prend pas en charge la transparence, il ne convient pas limportation dillustrations
transparentes dautres applications dans Illustrator. Utilisez de prfrence le format PDF 1.4.
Un message derreur peut safficher lors de limpression ou de lenregistrement dune illustration comprenant des fichiers EPS
lis si ces derniers sont enregistrs dans un format binaire (par exemple, au format Photoshop EPS par dfaut). Dans ce cas,
renregistrez les fichiers EPS au format ASCII, incorporez les fichiers lis dans lillustration Illustrator, lancez votre impression
vers un port dimpression binaire et non ASCII, ou enregistrez lillustration au format AI ou PDF, non au format EPS.
Si votre document gre les couleurs, les images EPS en couleurs incorpores qui en font partie seront imprimes
correctement. En revanche, la gestion des couleurs des images EPS lies nest pas assure, mme si cette fonction est
active pour le reste du document.
Si vous importez une couleur EPS portant le mme nom quune couleur utilise dans votre document, mais dont la dfinition
est diffrente, Illustrator affiche un message dalerte. Slectionnez loption Utiliser la couleur du fichier li pour remplacer la
couleur dans votre document par la couleur EPS du fichier li. Tous les objets utilisant cette couleur dans votre document sont
mis jour en consquence. Slectionnez loption Utiliser la couleur du document pour conserver la nuance et rsoudre les
conflits de couleurs avec la couleur du document. Il est impossible de modifier laperu du fichier EPS. Bien que laperu
risque dtre erron, limpression sera correcte. Loption Appliquer tout permet de rsoudre tous les conflits de couleurs en
utilisant la dfinition du document ou celle du fichier li, selon loption prcdemment choisie.
Lorsque vous ouvrez un document Illustrator comportant des images EPS incorpores, un message davertissement peut
safficher. Si lapplication ne trouve pas limage EPS dorigine, vous tes invit lextraire. Slectionnez loption Extraire dans
la bote de dialogue. Limage est alors place dans le mme rpertoire que le document actif. Mme si le fichier incorpor nest
pas prvisualis dans le document, il simprime correctement.
Par dfaut, les fichiers EPS lis saffichent sous la forme daperus haute rsolution. Si aucun fichier EPS li nest visible dans
la fentre du document, laperu du fichier manque peut-tre. (Les aperus sont parfois perdus lors du transfert de
fichiers EPS enregistrs avec des aperus PICT de Mac OS vers Windows.) Pour restaurer laperu, renregistrez le
fichier EPS avec un aperu TIFF. Si vous constatez une baisse des performances lors de limportation du fichier EPS, rduisez
la rsolution de laperu : choisissez la commande Edition > Prfrences > Gestion des fichiers et presse-papiers (Windows)
ou Illustrator > Prfrences > Gestion des fichiers et presse-papiers (Mac OS), puis slectionnez loption Utiliser une vignette
basse rsolution pour les fichiers EPS lis.
Haut de la page
Le format de sparation des couleurs DCS (Desktop Color Separation) est une variante du format EPS standard. Le format DCS 1.0 prend
uniquement en charge les images CMJN. Le format DCS 2.0 prend en charge les fichiers CMJN multicouches ainsi que plusieurs couches de tons
directs. (Ces couches apparaissent sous la forme de tons directs dans le panneau Nuancier dIllustrator.) Illustrator reconnat les masques de
fichiers DCS 1.0 et 2.0 crs dans Photoshop. Vous pouvez lier des fichiers DCS dans Illustrator, mais il est impossible de les incorporer ou de
les ouvrir.
Pour afficher linteraction de la transparence DCS dans le panneau Liens, choisissez la commande Options de panneau dans le menu de ce
panneau, puis slectionnez loption Afficher linteraction de la transparence DCS.
370
Haut de la page
Remarque : Illustrator ne peut pas ouvrir les fichiers AutoCAD enregistrs dans une version suprieure AutoCAD 2007.
Les fichiers AutoCAD peuvent tre au format DXF ou DWG. Vous pouvez importer des fichiers AutoCAD de la version 2.5 la version 2007. Au
cours de limportation, vous pouvez dfinir lchelle, lunit de mappage (unit personnalise permettant dinterprter toutes les donnes de
longueur du fichier AutoCAD) et les prsentations importer. Vous pouvez aussi indiquer si les paisseurs de traits doivent tre mises lchelle
et si lillustration doit tre centre.
Illustrator prend en charge la plupart des donnes AutoCAD, notamment les objets 3D, les formes et tracs, les rfrences externes, les objets de
zone, les splines (associes des objets de Bzier conservant leur forme originale), les objets de pixellisation et les objets texte. Lorsque vous
importez un fichier AutoCAD comportant des rfrences externes, Illustrator lit le contenu des rfrences et place ces dernires aux endroits
appropris dans le fichier Illustrator. En labsence de rfrence externe, la bote de dialogue Lien manquant souvre pour vous permettre de
rechercher le fichier.
Voir aussi
371
Haut de la page
Vous pouvez importer des illustrations de fichiers Photoshop (PSD) dans Illustrator laide des commandes Ouvrir, Importer et Coller ou par
glisser-dposer.
Illustrator prend en charge la plupart des donnes Photoshop, y compris les compositions de calques, le texte modifiable et les tracs. Une
illustration Photoshop peut ainsi tre transfre dans Illustrator tout en restant modifiable. Pour faciliter le transfert des fichiers entre les deux
applications, les calques de rglage inaccessibles et sans visibilit sont imports dans Illustrator et restaurs lorsquils sont de nouveau exports
vers Photoshop.
Les tons directs (jusqu 31 par fichier) sont imports en tant quimage pixellise unique du canal N, place au-dessus de limage en couleurs
quadrichromiques. Les tons directs sont ajouts au panneau Nuancier en tant que couleurs personnalises et portent le mme nom
dans Photoshop. Les couleurs des tons directs imports sont correctement spares.
Les fichiers PSD bichromes sont imports en tant quimages pixellises plates avec un espace de 256 couleurs indexes et un espace de
couleurs du canal N comportant toutes les encres bichromes. Etant donn quIllustrator utilise un canal N, il est possible que les interactions des
modes de fusion dfinies dans Photoshop apparaissent diffremment dans Illustrator. Les couleurs provenant danciennes bibliothques de
couleurs sont dfinies sur gris.
Lorsque Illustrator doit convertir les donnes Photoshop, un message davertissement saffiche. Par exemple, lorsque vous importez un fichier
Photoshop 16 bits, Illustrator vous avertit que limage sera importe en tant quimage composite plate 8 bits.
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Composition de calques Si le fichier Photoshop comporte des compositions de calques, indique la version de limage importer. Slectionnez
loption Afficher laperu pour afficher un aperu de la composition de calques slectionne. La zone de texte Commentaires affiche les
commentaires du fichier Photoshop.
A la mise jour dun lien Indique comment traiter les paramtres de visibilit de calque lors de la mise jour dun fichier Photoshop li
comportant des compositions de calques.
Conserver les remplacements de visibilit des calques Met jour limage lie en fonction de ltat de visibilit de calque de la composition de
calques lors de limportation initiale du fichier.
Utiliser la visibilit des calques Photoshop Met jour limage lie en fonction de ltat actif de visibilit de calque du fichier Photoshop.
Convertir les calques Photoshop en objets et Rendre le texte modifiable si possible Conserve la structure de calque et le caractre
modifiable du texte autant que possible sans en altrer laspect. Cependant, si le fichier contient des fonctions non prises en charge par Illustrator,
ce dernier fusionne et pixellise les calques afin de conserver laspect de lillustration. Par exemple :
Les jeux de calques utilisant le mode de fusion Fondu et tous les calques des masques dcrtage sont fusionns en calques
uniques.
Les calques de rglage et les calques utilisant une option de perage sont fusionns avec les calques sous-jacents, de mme
que les calques comportant des pixels transparents et utilisant le mode de fusion Densit couleur -, Densit couleur +,
Diffrence, Densit linaire -, Densit linaire +, Lumire vive, Lumire linaire ou Lumire ponctuelle.
Les calques utilisant des effets de calque peuvent tre fusionns. Le comportement de la fusion dpend toutefois du mode de
fusion du calque, de la prsence de pixels transparents et des options de fusion du calque.
Les calques masqus ncessitant une fusion sont supprims.
Remarque : loption Convertir les calques Photoshop en objets et Rendre le texte modifiable si possible nest pas disponible lorsque vous liez un
fichier Photoshop.
Fusionner les calques Photoshop en une seule image et Conserver laspect du texte Importe le fichier comme une seule image bitmap. Le
fichier converti ne conserve aucun objet individuel, lexception du masque du document (le cas chant). Lopacit est conserve comme partie
intgrante de limage principale, mais elle ne peut pas tre modifie.
372
Importer les calques masqus Importe tous les calques du fichier Photoshop, y compris les calques masqus. Cette option nest pas disponible
lorsque vous liez un fichier Photoshop.
Importer les tranches Conserve les tranches contenues dans le fichier Photoshop. Cette option est disponible uniquement lorsque vous ouvrez
ou incorporez un fichier contenant des tranches.
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1. Dans Photoshop, slectionnez les pixels dplacer. Pour plus de dtails, reportez-vous laide de Photoshop.
2. Utilisez lune des mthodes suivantes :
Copiez la slection dans Photoshop et collez-la dans Illustrator. Si un masque de calque est actif lorsque vous choisissez
la commande Copier, Photoshop copie le masque, et non le calque principal.
Slectionnez loutil Dplacement dans Photoshop, puis faites glisser la slection dans Illustrator. Illustrator remplit de blanc
les pixels transparents.
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1. Dans Photoshop, utilisez les outils Slection de trac ou Slection directe pour slectionner les tracs dplacer.
Vous pouvez slectionner les tracs ou segments de trac qui saffichent dans le panneau Tracs, y compris les masques
vectoriels de forme, les tracs de travail et les tracs enregistrs. Pour plus de dtails sur la slection de tracs, reportezvous laide de Photoshop.
2. Copiez et collez ou faites glisser le trac dans Illustrator.
3. Dans la bote de dialogue Options de collage, choisissez de coller le trac en tant que Forme compose ou Trac transparent.
Le collage en tant que Trac transparent est plus rapide, mais il risque de restreindre le caractre modifiable de lillustration.
Pour importer tous les tracs (sans pixels) dun document Photoshop, choisissez la commande Fichier > Exportation >
Tracs vers Illustrator (dans Photoshop). Ouvrez ensuite le fichier obtenu dans Illustrator.
Voir aussi
373
Enregistrement dillustrations
A propos de lenregistrement des illustrations
Enregistrement au format Illustrator
Enregistrement au format EPS
Enregistrement dune illustration au format SVG
Enregistrement dune illustration pour Microsoft Office
Conversion dimages vectorielles en images bitmap
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Lors de lenregistrement ou de lexportation dune illustration, Illustrator crit les donnes de lillustration dans un fichier. La structure des donnes
dpend du format de fichier slectionn.
Il existe cinq formats de fichier de base (AI, PDF, EPS, FXG et SVG) pour lenregistrement dillustrations. Ces formats sont appels formats natifs,
car ils peuvent prserver toutes les donnes dIllustrator, y compris plusieurs plans de travail. (Pour les formats PDF et SVG, vous devez
slectionner les options Conserver les fonctions ddition dIllustrator pour prserver toutes les donnes dIllustrator.) Les formats EPS et FXG
permettent lenregistrement de plans de travail individuels dans des fichiers distincts. Le format SVG permet lenregistrement du plan de travail
actif uniquement ; toutefois, le contenu de tous les plans de travail est affich.
Vous pouvez galement exporter une illustration dans divers formats de fichiers pour lutiliser en dehors dIllustrator. Ces formats sont appels
formats non natifs, car toutes les donnes ne sont pas rcupres lorsque vous rouvrez un fichier dans Illustrator. Cest pourquoi il est conseill
denregistrer les illustrations au format AI tant quelles ne sont pas termines, puis de les exporter au format souhait.
Remarque : vous pouvez recevoir un message derreur lors de lenregistrement dune illustration incluant des fichiers EPS lis, si ces fichiers ont
t enregistrs dans un format binaire (par exemple, dans le format EPS par dfaut de Photoshop). Dans ce cas, renregistrez les fichiers EPS au
format ASCII, incorporez les fichiers lis lillustration Illustrator ou enregistrez lillustration au format AI ou PDF, et non au format EPS.
Une vido sur la cration de contenu mobile dans Illustrator est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/vid0207_fr. Une vido sur
lenregistrement pour le Web est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/vid0063_fr. Une vido sur lexportation de contenu depuis
Illustrator, y compris une prsentation des diffrents formats et des recommandations dutilisation est disponible ladresse suivante :
www.adobe.com/go/vid0062_fr.
Haut de la page
Si votre document contient plusieurs plans de travail et que vous voulez effectuer lenregistrement dans une version antrieure dIllustrator, vous
pouvez enregistrer chacun des plans de travail dans un fichier distinct ou combiner le contenu de tous les plans de travail dans un seul fichier.
1. Choisissez la commande Fichier > Enregistrer sous ou Fichier > Enregistrer une copie.
2. Attribuez un nom au fichier et dfinissez un emplacement.
3. Choisissez le format de fichier Illustrator (*.AI), puis cliquez sur le bouton denregistrement.
4. Dans la bote de dialogue Options Illustrator, dfinissez les options de votre choix, puis cliquez sur le bouton OK.
Version Indique la version dIllustrator avec laquelle vous souhaitez que votre fichier soit compatible. Les formats hrits ne
prennent pas en charge toutes les fonctions proposes par la version actuelle dIllustrator. Ainsi, lorsque vous slectionnez
une version autre que la version actuelle, certaines options denregistrement ne sont pas disponibles et diffrents types de
donnes seront modifis. Pour savoir comment les donnes seront modifies, lisez les avertissements figurant au bas de la
bote de dialogue.
Jeu partiel des polices lorsque le pourcentage des caractres utiliss est infrieur Spcifie quand incorporer la police
complte (et non simplement les caractres utiliss dans le document) en fonction du nombre de caractres de cette police
utiliss dans le document. Par exemple, si une police contient 1 000 caractres alors que le document nen utilise que 10,
vous pouvez dcider que lincorporation de la police complte ne justifie pas lespace supplmentaire requis.
Crer un fichier compatible PDF Enregistre une reprsentation PDF du document dans le fichier Illustrator. Slectionnez
cette option pour que le fichier Illustrator soit compatible avec dautres applications Adobe.
Inclure les fichiers lis Incorpore les fichiers lis lillustration.
Incorporer le profil ICC Cre un document auquel est applique la gestion des couleurs.
Compression Compresse les donnes PDF dans le fichier Illustrator. La compression accrot le temps denregistrement du
374
document. Si le temps denregistrement est trop long (entre 8 et 15 minutes), dcochez cette case.
Enregistrer chaque plan de travail dans un fichier spar Enregistre chaque plan de travail dans un fichier spar. Un
fichier principal spar incluant tous les plans de travail est galement cr. Tout le contenu relatif un plan de travail est
inclus dans le fichier de ce plan de travail. Sil est ncessaire de dcaler une illustration pour quelle tienne sur un seul plan de
travail, un avertissement saffiche. Si vous ne slectionnez pas cette option, les plans de travail sont combins en un seul
document et convertis en repres dobjet et (dans Illustrator CS3) en zones de recadrage. Le plan de travail utilis pour le
fichier enregistr est fonction de la taille du profil de dmarrage du document par dfaut.
Options de transparence Dtermine le traitement appliqu aux objets transparents lorsque vous choisissez une version
dIllustrator antrieure 9.0. Slectionnez loption Conserver les tracs pour supprimer les effets de transparence et rtablir
les illustrations transparentes 100 % dopacit et au mode de fusion Normal. Slectionnez loption Conserver laspect et les
surimpressions pour prserver les surimpressions sans interaction avec des objets transparents. Les surimpressions
prsentant une interaction avec des objets transparents sont aplaties.
Important : si votre illustration comporte des zones de chevauchement complexes et que vous avez besoin dune sortie haute
rsolution, cliquez sur le bouton Annuler et spcifiez des paramtres de pixellisation avant de continuer.
Voir aussi
A propos des profils colorimtriques
Haut de la page
La quasi-totalit des applications de mise en page, de traitement de texte et de graphisme acceptent les fichiers PostScript encapsul (EPS)
imports. Le format EPS prserve bon nombre des lments graphiques que vous pouvez crer avec Adobe Illustrator, ce qui signifie que les
fichiers EPS peuvent tre rouverts et modifis comme des fichiers Illustrator. Fonds sur le langage PostScript, les fichiers EPS peuvent contenir
des images vectorielles et bitmap. Si votre illustration contient plusieurs plans de travail, ceux-ci sont conservs si vous lenregistrez au
format EPS.
1. Si votre illustration comporte des lments de transparence (notamment des surimpressions) et que vous avez besoin dune
sortie haute rsolution, choisissez la commande Fentre > Aperu de laplatissement pour afficher un aperu des effets
daplatissement.
2. Choisissez la commande Fichier > Enregistrer sous ou Fichier > Enregistrer une copie.
3. Attribuez un nom au fichier et dfinissez un emplacement.
4. Choisissez le format de fichier Illustrator EPS (*.EPS), puis cliquez sur le bouton denregistrement.
5. Si vous souhaitez crer un fichier spar pour chaque plan de travail, cliquez sur Utiliser les plans de travail et slectionnez
Tous ou spcifiez une plage. Les fichiers spars sont enregistrs avec un fichier EPS principal contenant tous les plans de
travail. Si vous dslectionnez cette option, vous obtenez un seul fichier EPS incluant tous les plans de travail en ltat.
6. Dans la bote de dialogue Options EPS, dfinissez les options de votre choix, puis cliquez sur le bouton OK.
Version Indique la version dIllustrator avec laquelle vous souhaitez que votre fichier soit compatible. Les formats hrits ne
prennent pas en charge toutes les fonctions proposes par la version actuelle dIllustrator. Ainsi, lorsque vous slectionnez
une version autre que la version actuelle, certaines options denregistrement ne sont pas disponibles et diffrents types de
donnes seront modifis. Pour savoir comment les donnes seront modifies, lisez les avertissements figurant au bas de la
bote de dialogue.
Format Dtermine les caractristiques de limage daperu enregistre dans le fichier. Limage daperu apparat dans les
applications ne pouvant pas afficher directement les illustrations EPS. Si vous ne souhaitez pas crer une image daperu,
choisissez loption Sans dans le menu Format. Sinon, slectionnez un format noir et blanc ou couleur.
Si vous slectionnez le format TIFF (couleur 8 bits), slectionnez une option darrire-plan pour limage daperu :
Transparent Gnre un arrire-plan transparent.
Opaque Gnre un arrire-plan plein. (Slectionnez loption Opaque si le document EPS doit tre utilis dans une
application Microsoft Office.)
Options de transparence Dtermine le traitement appliqu aux objets transparents et aux surimpressions. Les options
disponibles varient en fonction du format slectionn dans le menu situ en haut de la bote de dialogue.
Si vous choisissez un format CS, indiquez comment enregistrer les couleurs qui se chevauchent et sont dfinies pour
surimpression, puis slectionnez un paramtre prdfini (ou jeu doptions) pour laplatissement des transparences.
Slectionnez loption Personnalis pour personnaliser les paramtres daplatissement
Si vous choisissez un format hrit antrieur 8.0, slectionnez loption Conserver les tracs pour supprimer les effets de
transparence et rinitialiser les illustrations transparentes 100 % dopacit et au mode de fusion Normal. Slectionnez
loption Conserver laspect et les surimpressions pour prserver les surimpressions sans interaction avec des objets
transparents. Les surimpressions prsentant une interaction avec des objets transparents sont aplaties.
Incorporer les polices (pour dautres applications) Incorpore toutes les polices contenant les droits daccs appropris du
375
fournisseur. Lincorporation des polices garantit laffichage et limpression de la police dorigine lorsque le fichier est import
dans une autre application comme Adobe InDesign. Cependant, si le fichier est ouvert dans Illustrator sur un ordinateur ne
prenant pas la police en charge, cette dernire est simule ou substitue afin dviter toute utilisation illgale de la police
incorpore.
Remarque : loption Incorporer les polices augmente la taille du fichier enregistr.
Inclure les fichiers lis Incorpore les fichiers lis lillustration.
Inclure les vignettes du document Cre un aperu miniature de lillustration. Cette vignette apparat dans les botes de
dialogue Illustrator Ouvrir et Importer.
PostScript CMJN dans les fichiers RVB Permet limpression des documents RVB partir dapplications ne prenant pas en
charge limpression RVB. Cette option garantit la restitution fidle des couleurs RVB louverture du fichier EPS sous
Illustrator.
Impression des dgrads et filets de dgrad compatibles Permet aux imprimantes et priphriques PostScript plus
anciens dimprimer des dgrads et des filets de dgrad en convertissant ces objets au format JPEG. Cette option risque de
ralentir limpression sur les autres imprimantes.
Adobe PostScript Dtermine le niveau PostScript utilis pour enregistrer lillustration. Loption PostScript Langage Niveau 2
reprsente les images couleurs, ainsi que les images bitmap et vectorielles en niveaux de gris. Cette option prend en charge
les modles de couleur RVB, CMJN, ainsi que ceux mis au point par la CIE pour les images bitmap et vectorielles. Loption
PostScript Langage Niveau 3 offre des fonctionnalits supplmentaires par rapport loption PostScript Langage Niveau 2, et
notamment la possibilit dimprimer des objets de filet sur une imprimante PostScript 3. Etant donn que les imprimantes
PostScript Langage Niveau 2 convertissent les filets de dgrad en images bitmap, il est conseill dimprimer les illustrations
comportant des filets de dgrad sur une imprimante PostScript 3.
Voir aussi
Impression et enregistrement dillustrations transparentes
Aperu des zones de lillustration qui seront aplaties
A propos de la surimpression
Haut de la page
Le format SVG est un format vectoriel qui produit des images Web interactives de haute qualit. Il existe deux versions de formats SVG : SVG et
SVG compress (SVGZ). Le format SVGZ peut rduire la taille des fichiers de 50 80 %. Cependant, vous ne pouvez pas modifier les
fichiers SVGZ laide dun diteur de texte.
Lorsque vous enregistrez une illustration au format SVG, les objets de filet sont pixelliss. De plus, les images qui ne contiennent pas de couche
alpha sont converties au format JPEG. Les images contenant une couche alpha sont converties au format PNG. Si votre document contient
plusieurs plans de travail et que vous lenregistrez au format SVG, le plan de travail actif est conserv. Il est impossible denregistrer des plans de
travail individuels dans des fichiers SVG spars.
Une vido sur la cration de contenu mobile dans Illustrator est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/vid0207_fr.
1. Si lillustration contient des effets SVG, slectionnez chaque lment auquel un tel effet a t appliqu, puis dplacez leffet
au bas du panneau Aspect (juste au-dessus de lentre Opacit). Si dautres effets suivent un effet SVG, le rsultat SVG
consistera en un objet pixellis. En outre, si votre illustration contient plusieurs plans de travail, slectionnez celui que vous
souhaitez exporter.
2. Choisissez la commande Fichier > Enregistrer sous ou Fichier > Enregistrer une copie.
3. Attribuez un nom au fichier et dfinissez un emplacement.
4. Choisissez le format de fichier SVG (*.SVG) ou Compress en SVG (*.SVGZ), puis cliquez sur le bouton denregistrement.
5. Dans la bote de dialogue Options SVG, dfinissez les options de votre choix, puis cliquez sur le bouton OK.
Profils SVG Indique la dfinition DTD du format SVG bas sur XML du fichier export.
SVG 1.0 et SVG 1.1 Adapte aux fichiers SVG qui seront affichs sur un ordinateur de bureau. SVG 1.1 est la version
complte de la spcification SVG, dont SVG Tiny 1.1, SVG Tiny 1.1 Plus et SVG Basic 1.1 sont des sous-ensembles.
SVG Basic 1.1 Adapte aux fichiers SVG qui seront affichs sur des priphriques de puissance moyenne comme les
priphriques portables. Rappelez-vous que tous les priphriques portables ne prennent pas en charge le profil SVG Basic.
Si vous slectionnez cette option, vous ntes donc pas certain de pouvoir afficher votre fichier SVG sur tous les priphriques
portables. SVG Basic ne prend pas en charge lcrtage non rectangulaire ni certains effets de filtre SVG.
SVG Tiny 1.1 et SVG Tiny 1.1+ Adapte aux fichiers SVG qui seront affichs sur de petits priphriques comme les
tlphones portables. Rappelez-vous que les tlphones portables ne prennent pas tous en charge les profils SVG Tiny et
SVG Tiny Plus. Si vous slectionnez lune de ces options, vous ntes donc pas certain de pouvoir afficher le fichier SVG sur
tous les priphriques portables.
376
SVG Tiny 1.2 Adapte aux fichiers SVG qui seront affichs sur divers priphriques comme les assistants personnels, les
tlphones portables, les ordinateurs portables et les ordinateurs de bureau.
SVG Tiny ne prend pas en charge les dgrads, la transparence, lcrtage, les masques, les symboles, les motifs, le texte
soulign, le texte barr, le texte vertical ni les effets de filtre SVG. SVG Tiny Plus permet dafficher les dgrads et la
transparence, mais ne prend pas en charge lcrtage, les masques, les symboles et les effets de filtre SVG.
Pour plus de dtails sur les profils SVG, reportez-vous la spcification SVG affiche sur le site Web du World Wide Web
Consortium (W3C) (www.w3.org).
Type de police Spcifie la manire dont les polices sont exportes :
Adobe CEF Utilise des indications de dessin de police pour optimiser le rendu des petites polices. Ce type de police est pris
en charge par lafficheur SVG Adobe, mais pas ncessairement par dautres afficheurs SVG.
SVG Nutilise pas dindications de dessin de police. Ce type de police est pris en charge par tous les afficheurs SVG.
Vectoriser Convertit le texte en tracs vectoriss. Utilisez cette option pour conserver laspect visuel du texte dans tous les
afficheurs SVG.
Jeu partiel de police Dtermine les glyphes (caractres dune police donne) incorpors au fichier SVG export. Choisissez
loption Sans dans le menu Jeu partiel si vous pouvez utiliser les polices installes sur les systmes utilisateur final.
Choisissez loption Glyphes utiliss seulement pour inclure uniquement les glyphes de texte existant dans lillustration active.
Les autres options (Anglais standard, Anglais standard et glyphes utiliss, Romain standard, Romain standard et glyphes
utiliss, Tous les glyphes) sont utiles lorsque le contenu textuel du fichier SVG est dynamique (par exemple, texte gnr par
le serveur ou texte interactif).
Emplacement de limage Dtermine si les images pixellises sont incorpores directement dans le fichier ou lies aux
images JPEG ou PNG exportes partir du fichier Illustrator dorigine. Lincorporation des images augmente la taille des
fichiers, mais garantit la disponibilit constante des images pixellises.
Conserver les fonctions ddition dIllustrator Prserve les donnes spcifiques Illustrator en incorporant un fichier AI
dans le fichier SVG (ce qui augmente la taille du fichier). Slectionnez cette option si vous envisagez de rouvrir et de modifier
le fichier SVG dans Illustrator. Notez que, si vous modifiez manuellement les donnes SVG, ces modifications ne sont pas
prises en compte lorsque vous rouvrez le fichier. En effet, Illustrator lit la partie AI du fichier et non la partie SVG.
Proprits CSS Dtermine la manire dont les attributs de style sont enregistrs dans le code SVG. La mthode par dfaut,
Attributs de prsentation, applique les proprits au point le plus lev de la hirarchie, ce qui offre une souplesse maximale
pour les modifications et transformations spcifiques. La mthode Attributs de style cre les fichiers les plus lisibles, mais peut
augmenter la taille du fichier. Choisissez cette mthode si le code SVG doit servir dans des transformations utilisant par
exemple le code de transformation XSLT (Extensible Stylesheet Language Transformation). La mthode Attributs de style
(rfrences dentits) permet dacclrer le rendu et dobtenir un fichier SVG de taille rduite. La mthode Elments de style
est utilise lors du partage de fichiers avec des documents HTML. En slectionnant cette option, vous pouvez modifier le
fichier SVG pour dplacer un lment de style vers un fichier CSS extrieur galement rfrenc par le fichier HTML.
Cependant, loption Elments de style ralentit la vitesse de rendu.
Positions dcimales Spcifie la prcision des donnes vectorielles du fichier SVG. Vous pouvez dfinir une valeur situe
entre 1 et 7 dcimales. Plus les valeurs sont leves, plus le fichier est volumineux et la qualit dimage leve.
Codage Dtermine le mode de codage des caractres dans le fichier SVG. Le codage UTF (Unicode Transformation Format)
est pris en charge par tous les processeurs XML. (UTF-8 est un format 8 bits, tandis que UTF-16 est un format 16 bits.) Les
codages ISO 8859-1 et UTF-16 ne conservent pas les mtadonnes des fichiers.
Optimiser pour lafficheur SVG Adobe Conserve le niveau maximal de donnes Illustrator tout en permettant ldition
manuelle du fichier SVG. Slectionnez cette option pour bnficier de fonctions de rendu plus rapides telles que les effets de
filtre SVG.
Inclure les donnes dAdobe Graphics Server Inclut toutes les informations requises pour la substitution des variables dans
le fichier SVG
Inclure les donnes de tranche Inclut les donnes de tranche et les paramtres doptimisation.
Inclure les informations XMP Inclut les mtadonnes XMP dans le fichier SVG. Choisissez la commande Fichier >
Informations ou utilisez le navigateur Bridge pour saisir des mtadonnes.
Produire moins dlments <tspan> Permet Illustrator dignorer les paramtres dautocrnage lors de lexportation, ce qui
gnre un fichier contenant moins dlments <tspan>. Cochez cette case pour crer un fichier SVG plus facile modifier et
plus compact. Dcochez cette case si laspect du texte autocrn doit tre prserv.
Utiliser llment <textPath> pour le texte curviligne Exporte le texte plac sur le trac sous forme dlment <textPath>.
Notez toutefois que lapparence du texte peut diffrer entre lafficheur SVG et Illustrator, car ce mode dexportation ne permet
pas toujours de conserver une similarit visuelle. Le texte qui dborde, notamment, sera visible dans lafficheur SVG.
Afficher le code SVG Affiche le code du fichier SVG dans une fentre de navigateur.
Aperu Web Affiche le fichier SVG dans une fentre de navigateur.
377
Adobe Device Central Ouvre le fichier dans Adobe Device Central afin quil soit prvisualis sur un tlphone portable ou un
priphrique particulier.
Voir aussi
Optimisation dune image pour le Web
Utilisation dAdobe Device Central avec Illustrator
Donnes graphiques travers les modles et les variables
Haut de la page
La commande Enregistrer pour Microsoft Office vous permet de crer un fichier PNG compatible avec les applications Microsoft Office.
1. Choisissez la commande Fichier > Enregistrer pour Microsoft Office.
2. Dans la bote de dialogue Enregistrer pour Microsoft Office, indiquez lemplacement et le nom du fichier, puis cliquez sur le
bouton Enregistrer.
Pour personnaliser les paramtres PNG tels que la rsolution, la transparence et la couleur darrire-plan, utilisez la
commande Exporter au lieu de la commande Enregistrer pour Microsoft Office. Vous pouvez galement enregistrer une
illustration au format PNG laide de la commande Enregistrer pour le Web et les priphriques.
Voir aussi
Optimisation dune image pour le Web
Haut de la page
A propos de la pixellisation
La pixellisation est le processus de conversion dune image vectorielle en image bitmap. Lors de la pixellisation, Illustrator convertit les tracs de
limage en pixels. Les options de pixellisation dfinies dterminent la taille et autres caractristiques des pixels rsultants.
Vous pouvez pixelliser des objets vectoriels laide de la commande Objet > Pixellisation ou de leffet Pixellisation. Vous pouvez galement
pixelliser un document complet en lexportant dans un format bitmap, tel que JPEG, GIF ou TIFF.
Voir aussi
Options de pixellisation
378
Assemblage de fichiers
Cette fonctionnalit est disponible dans Adobe Illustrator CS6, CC et versions ultrieures. Pour rejoindre Adobe Creative Cloud, rendez-vous sur
la page Adobe Creative Cloud.
Vous pouvez rassembler les fichiers que vous avez utiliss, y compris les polices (sauf pour le chinois, le coren et le japonais) et les graphiques
lis, pour une utilisation plus simple. Lorsque vous assemblez un fichier, vous crez un dossier contenant le document Illustrator, les polices
requises, les graphiques lis et un rapport dassemblage. Ce rapport, qui est enregistr comme fichier texte, contient les informations sur les
fichiers assembls.
1. Choisissez Fichier > Assemblage.
379
Les publications Twitter et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions de Creative Commons.
Informations juridiques | Politique de confidentialit en ligne
380
2. Dans la bote de dialogue Annuler lincorporation, indiquez un nom et un emplacement pour le nouveau fichier (PSD ou TIFF
uniquement), puis cliquez sur Enregistrer.
Lincorporation de lillustration est annule et cette dernire est lie au fichier Illustrator.
Pour plus dinformations sur les fichiers lis et incorpors, voir Importation de fichiers dillustration.
Les publications Twitter et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions de Creative Commons.
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381
En haut
Remarque : vous devez tre connect laide dun ID Adobe valide pour utiliser la fonction de partage entre Behance et Illustrator.
Vous pouvez tlcharger votre illustration dans Behance directement partir dAdobe Illustrator. Toutes les illustrations prsentes sur le plan de
travail actuellement slectionn peuvent tre partages avec Behance. Une image JPEG est gnre et tlcharge sur le compte Behance li
votre ID Adobe.
Crez un compte Behance, ou configurez Illustrator pour quil fonctionne avec votre compte Behance existant.
Remarque : si vous vous dconnectez dIllustrator, vous tes automatiquement dconnect de Behance. Pour continuer collaborer avec
Behance, redmarrez Illustrator, connectez-vous laide de votre ID Adobe, puis utilisez Behance.
382
4. Dans la bote de dialogue Partage sur Behance (Slection de limage de couverture), choisissez la partie de votre illustration
qui sera utilise sous forme de vignette pour identifier votre illustration.
Cliquez sur Recadrer couverture et publier.
5. Sur lcran final, vous pouvez cliquer sur le lien ou sur le bouton pour accder au site Web de Behance et afficher lillustration
que vous avez tlcharge.
383
En haut
4. Dans la liste Slectionner une illustration existante, slectionnez la version prcdente de lillustration tlcharger. Lorsque
vous slectionnez une illustration, les balises et loption Visibilit associe la version prcdente de lillustration choisie se
remplissent automatiquement.
Cliquez sur Continuer.
Slectionnez Rvision, puis slectionnez la dernire version de lillustration dans la liste Slectionner une illustration existante.
5. Dans la bote de dialogue Partage sur Behance (Slection de limage de couverture), choisissez la partie de votre illustration
qui sera utilise sous forme de vignette pour identifier votre illustration.
Cliquez sur Recadrer couverture et publier.
384
En haut
6. Sur lcran final, vous pouvez cliquer sur le lien ou sur le bouton pour accder au site Web de Behance et afficher lillustration
que vous avez tlcharge.
Les publications Twitter et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions de Creative Commons.
Informations juridiques | Politique de confidentialit en ligne
385
Haut de la page
Le format PDF (Portable Document Format) est un format de fichier universel permettant de conserver les polices, les images et la mise en page
des documents source, quelles que soient lapplication et la plate-forme dorigine. Le format Adobe PDF est la norme pour une diffusion et un
change internationaux fiables de documents et de formulaires lectroniques. Compacts et complets, les fichiers Adobe PDF peuvent tre
partags, affichs et imprims par tous les utilisateurs disposant du logiciel gratuit Adobe Reader.
Adobe PDF est particulirement adapt aux processus de publication. En enregistrant un composite de votre illustration au format Adobe PDF,
vous crez un fichier compact et fiable que vous ou votre prestataire de services pouvez afficher, modifier, organiser et vrifier. Au moment
appropri du processus, votre prestataire de services peut alors gnrer directement le fichier Adobe PDF, ou le traiter laide doutils de diverses
sources pour des tches de post-traitement telles que vrifications de contrle en amont, recouvrement, imposition et sparation des couleurs.
Lors de lenregistrement dans Adobe PDF, vous pouvez choisir de crer un fichier conforme la norme PDF/X. PDF/X (Portable Document
Format Exchange) est un sous-ensemble dAdobe PDF qui permet dliminer de nombreuses variables de couleur, police et recouvrement pouvant
entraner des problmes dimpression. Vous pouvez avoir recours la norme PDF/X ds lors que des fichiers PDF utiliss comme matrices
numriques sont changs en vue dune impression professionnelle, tant ltape de la cration que de la sortie, condition que la norme soit
prise en charge par les applications et les priphriques de sortie.
Les fichiers Adobe PDF permettent de rsoudre les problmes suivants qui sont associs aux documents lectroniques :
Problme courant
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Vous pouvez crer diffrents types de fichiers PDF partir dIllustrator : vous pouvez crer des PDF de plusieurs pages, des PDF comportant des
calques et des fichiers compatibles PDF/X. Les PDF comportant des calques vous permettent denregistrer un fichier PDF avec des calques
utilisables dans diffrents contextes. Les fichiers compatibles PDF/X permettent de rsoudre les problmes de couleur, de police et de
recouvrement.
Une vido sur la cration de fichiers PDF partir dapplications de Creative Suite est disponible ladresse suivante :
www.adobe.com/go/vid0209_fr. Une vido sur lexportation au format PDF 1.7 pour rvision ou prpresse est disponible ladresse suivante :
www.adobe.com/go/vid0210_fr. Une vido sur la cration de fichiers PDF interactifs est disponible ladresse suivante :
www.adobe.com/go/vid0211_fr.
386
Voir aussi
Gestion des couleurs des fichiers PDF pour limpression
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Un paramtre prdfini PDF est un groupe de paramtres ayant un impact sur le processus de cration d'un fichier PDF. Ces paramtres sont
conus pour quilibrer la taille et la qualit du fichier, en fonction de l'utilisation du fichier Adobe PDF envisage. La plupart des paramtres
prdfinis sont partags par les composants dAdobe Creative Suite, y compris InDesign, Illustrator, Photoshop et Acrobat. Vous avez galement
la possibilit de crer et de partager des paramtres prdfinis personnaliss pour vos exigences particulires en matire de sortie.
Certains des paramtres prdfinis rpertoris ci-dessous ne sont disponibles qu'une fois dplacs, selon vos besoins, du dossier Extras (o ils
sont installs par dfaut) vers le dossier Settings. De manire gnrale, les dossiers Extras et Settings sont disponibles dans
ProgramData\Adobe\AdobePDF (Windows Vista et Windows 7), Documents and Settings\All Users\Application Data\Adobe\Adobe PDF
(Windows XP) ou dans Bibliothque/Application Support/Adobe PDF (Mac OS). Quelques-uns des paramtres prdfinis ne sont pas disponibles
dans certains composants Creative Suite.
Les paramtres personnaliss sont enregistrs dans le dossier /Documents and Settings/[nom utilisateur]/Application Data/Adobe/Adobe
PDF/Settings (Windows XP), utilisateur/[nom utilisateur]/AppData/Roaming/Adobe/Adobe PDF/Settings (Windows Vista et Windows 7) ou
utilisateur/[nom utilisateur]/Bibliothque/Application Support/Adobe/PDF/Settings (Mac OS).
Passez rgulirement en revue les paramtres PDF. Les options par dfaut ne sont pas rtablies automatiquement. Les applications et
utilitaires de cration de fichiers PDF utilisent toujours le jeu de paramtres PDF dfini et slectionn en dernier.
Impression haute qualit Cre des fichiers PDF pour la qualit dimpression sur les imprimantes de bureau et les priphriques dpreuves. Ce
paramtre prdfini utilise PDF 1.4, et sous-chantillonne les images couleur et en niveaux de gris 300 ppp et les images monochromes
1 200 ppp. Il incorpore galement les jeux partiels de polices, ne modifie pas les couleurs et n'aplatit pas la transparence (pour les types de
fichiers ayant la capacit de transparence). Les fichiers PDF obtenus peuvent tre ouverts avec Acrobat 5.0, Adobe Reader 5.0 et versions
ultrieures. Dans InDesign, ce paramtre prdfini cre galement des fichiers PDF baliss.
Illustrator par dfaut (Illustrator uniquement) Cre un fichier PDF dans lequel sont conserves les donnes Illustrator. Les fichiers PDF obtenus
peuvent tre de nouveau ouverts dans Illustrator sans perte de donnes.
Pages hors format (Acrobat uniquement) Cre des fichiers PDF adapts l'affichage et l'impression de dessins d'ingnierie dont la taille est
suprieure 200 x 200 pouces. Les fichiers PDF obtenus peuvent tre ouverts dans Acrobat, Reader 7.0 et versions ultrieures.
PDF/A-1b: 2005 (CMJN ou RVB) (Acrobat uniquement) Utilis pour la prservation (larchivage) durable des documents lectroniques. Le
format PDF/A-1b utilise PDF 1.4 et convertit lensemble des couleurs en CMJN ou RVB en fonction de la norme slectionne. Les fichiers PDF
crs avec ce fichier doptions peuvent tre ouverts avec Acrobat et Reader version 5.0 et ultrieures.
PDF/X-1a (2001 et 2003) PDF/X-1a requiert l'incorporation de toutes les polices, la spcification des repres et fonds perdus appropris et
l'affichage des couleurs en tant que CMJN et/ou couleurs avec tons directs. Les fichiers conformes doivent contenir des informations relatives aux
conditions dimpression pour lesquelles ils ont t prpars. Les fichiers PDF crs avec la compatibilit PDF/X-1a peuvent tre ouverts dans
Acrobat 4.0, Acrobat Reader 4.0 et versions ultrieures.
Le format PDF/X-1a utilise PDF 1.3, et sous-chantillonne les images couleur et en niveaux de gris 300 ppp et les images monochromes
1 200 ppp. Il incorpore galement les jeux partiels de polices, cre des fichiers PDF non baliss et aplatit la transparence l'aide du paramtre
Haute rsolution.
Remarque : le format PDF/X1-a:2003 et les paramtres prdfinis PDF/X-3 (2003) sont placs sur l'ordinateur au cours de l'installation.
Cependant, ils ne sont disponibles qu'une fois dplacs du dossier Extras vers le dossier Settings.
PDF/X-3 Ce paramtre prdfini cre un document PDF bas sur la norme ISO PDF/X-3:2002. Les fichiers PDF crs avec ce paramtre peuvent
tre ouverts dans Adobe Acrobat 4.0 et Adobe Acrobat Reader 4.0 ou versions ultrieures.
PDF/X-4 (2008) Ce paramtre prdfini permettant de crer des fichiers ISO PDF/X-4:2008 prend en charge les effets de transparence
dynamiques (les effets de transparence ne sont pas aplatis) et le gestion des couleurs ICC. Les fichiers PDF exports avec ce paramtre prdfini
sont au format PDF 1.4. Les images sont sous-chantillonnes et compresses et les polices sont intgres de la mme manire qu'avec les
paramtres PDF/X-1a et PDF/X-3. Vous avez la possibilit de crer des fichiers conformes au format PDF/X-4:2008 directement avec les
composants de Creative Suite 4 et 5 (dont Illustrator, InDesign et Photoshop). Acrobat 9 Pro permet de valider et contrler en amont la conformit
des fichiers PDF avec le format PDF/X-4:2008 et de convertir si possible les fichiers non PDF/X en PDF/X-4:2008.
Adobe recommande PDF/X-4:2008 comme format de fichier optimal pour les processus de publication en PDF.
Qualit optimale Cre des fichiers PDF pour la production d'impression de haute qualit (par exemple, pour l'impression numrique ou pour les
sparations sur photocomposeuse ou imageuse de plaques), mais ne cre pas de fichiers compatibles PDF/X. Dans ce cas, la qualit du contenu
est prioritaire. Le but est de conserver dans le fichier PDF toutes les informations ncessaires un imprimeur ou un prestataire de service
d'impression afin de garantir la prcision de l'impression du document. Cet ensemble d'options utilise PDF 1.4, convertit les couleurs en CMJN et
sous-chantillonne les images couleur et en niveaux de gris 300 ppp et les images monochromes 1 200 ppp. Il incorpore galement les jeux
partiels de polices et conserve la transparence (pour les types de fichiers ayant la capacit de transparence).
Les fichiers PDF obtenus peuvent tre ouverts dans Acrobat 5.0 et Acrobat Reader 5.0 et versions ultrieures.
388
Remarque : avant de crer un fichier Adobe PDF destin un imprimeur professionnel ou un prestataire de service d'impression, demandez-lui la
rsolution de sortie et les autres paramtres requis ou de vous fournir le fichier .joboptions adquat. Il vous faudra peut-tre modifier les
paramtres Adobe PDF en fonction des recommandations du prestataire de services, puis lui fournir votre propre fichier .joboptions.
PDF avec contenu enrichi Permet de crer des fichiers PDF accessibles comprenant des balises, des hyperliens, des signets, des lments
interactifs et des calques. Lorsque cet ensemble d'options est slectionn, le format utilis est PDF 1.5 et des jeux partiels de toutes les polices
sont incorpors. Il optimise galement les fichiers pour le tlchargement page page. Les fichiers PDF obtenus peuvent tre ouverts dans
Acrobat 6.0 et Acrobat Reader 6.0 et versions ultrieures. (Le paramtre prdfini du fichier PDF avec contenu enrichi se situe dans le dossier
Extras.)
Remarque : le paramtre prdfini sappelait eBook dans les versions prcdentes de certaines applications.
Taille de fichier minimale Permet de crer des fichiers PDF adapts un affichage sur le Web, un intranet ou la distribution par courrier
lectronique. Cet ensemble d'options utilise la compression, le sous-chantillonnage et une rsolution d'image relativement basse. Il permet la
conversion de toutes les couleurs en sRVB et l'incorporation des polices. Il optimise galement les fichiers pour le tlchargement page page.
Pour un meilleur rsultat, n'utilisez pas ce paramtre prdfini si vous envisagez d'imprimer le fichier PDF.
Les fichiers PDF obtenus peuvent tre ouverts dans Acrobat 5.0 et Acrobat Reader 5.0 et versions ultrieures.
Standard (Acrobat uniquement) Cre des fichiers PDF destins l'impression sur des imprimantes de bureau ou numriques, l'dition sur CDROM ou l'envoi un client comme preuve d'impression. Cet ensemble d'options utilise la compression et le sous-chantillonnage afin de
maintenir la taille du fichier au minimum, mais comprend galement des jeux partiels de toutes les polices (autorises) utilises dans le fichier,
convertit les couleurs en sRVB et applique une rsolution moyenne. Veuillez noter que les jeux partiels de polices Windows ne sont pas incorpors
par dfaut. Les fichiers PDF crs avec ce fichier de paramtres peuvent tre ouverts dans Acrobat 5.0, Acrobat Reader 5.0 et versions
ultrieures.
Pour plus dinformations sur les paramtres PDF partags pour les composants Creative Suite, reportez-vous au Guide dintgration PDF du
DVD de Creative Suite.
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Bien que les paramtres prdfinis PDF utilisent les meilleures pratiques, il se peut que votre flux de production ou dimpression require des
paramtres PDF spcialiss, non disponibles par lintermdiaire des paramtres prdfinis intgrs. Le cas chant, votre prestataire de services
et vous-mme pouvez crer des paramtres prdfinis personnaliss.
1. Choisissez la commande Edition > Paramtres prdfinis Adobe PDF.
2. Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour crer un paramtre prdfini, cliquez sur le bouton Nouveau. Si vous souhaitez crer un paramtre prdfini partir
dun paramtre existant, commencez par slectionner ce dernier.
Pour modifier un paramtre prdfini personnalis existant, slectionnez-le et cliquez sur le bouton Modifier. (Vous ne
pouvez pas modifier les paramtres prdfinis par dfaut.)
Pour supprimer un paramtre prdfini, slectionnez-le, puis cliquez sur Supprimer.
Pour enregistrer un paramtre prdfini un emplacement autre que le sous-dossier de paramtres du dossier Adobe
(emplacement par dfaut), slectionnez le paramtre, puis cliquez sur Enregistrer sous. Spcifiez un emplacement, puis
cliquez sur Enregistrer.
3. Dfinissez les options PDF, puis cliquez sur le bouton OK.
Vous pouvez galement crer un paramtre prdfini lors de lenregistrement dun fichier PDF en cliquant sur le bouton Enregistrer le style
prdfini dans la bote de dialogue Enregistrer le fichier Adobe PDF.
Si vous souhaitez partager vos paramtres prdfinis avec un collgue, slectionnez un ou plusieurs des paramtres prdfinis et cliquez sur le
bouton Exporter. Les paramtres prdfinis sont enregistrs dans un fichier .joboptions distinct que vous pouvez transmettre par courrier
lectronique ou par le biais de votre rseau informatique.
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Illustrator est fourni avec des fichiers supplmentaires de paramtres PDF prdfinis (.joboptions). Vous pouvez galement recevoir des fichiers
personnaliss de paramtres PDF prdfinis de la part de vos prestataires de services ou collgues.
Pour charger vos paramtres PDF prdfinis dans toutes les applications Creative Suite, utilisez lune des mthodes suivantes :
Cliquez deux fois sur le fichier .joboptions.
Choisissez la commande Edition > Paramtres prdfinis Adobe PDF. Cliquez sur le bouton Importer, puis slectionnez le
fichier .joboptions que vous souhaitez charger.
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Les options Adobe PDF sont divises en plusieurs catgories. Ds que vous modifiez une option, le nom du paramtre prdfini est remplac par
Personnalis. Les catgories figurent sur le ct gauche de la bote de dialogue Enregistrer le fichier Adobe PDF, lexception des options Norme
et Compatibilit, situes en haut de la bote de dialogue.
Norme Indique la norme PDF du fichier.
Compatibilit Indique la version PDF du fichier.
Gnral Indique les options de base du fichier.
Compression Indique si lillustration doit tre compresse et sous-chantillonne, ainsi que la mthode et les paramtres utiliser le cas chant.
Repres et fonds perdus Dfinit les repres dimpression et les zones de fond perdu et de ligne-bloc. Bien que ces options soient identiques
celles de la bote de dialogue Imprimer, les calculs sont lgrement diffrents, car le PDF nest pas imprim sur un format de page connu.
Sortie Contrle lenregistrement des couleurs et des profils de mode de sortie PDF/X dans le fichier PDF.
Avanc Contrle lenregistrement des polices, des surimpressions et des transparences dans le fichier PDF.
Protection Ajoute une protection au fichier PDF.
Rsum Affiche un rsum des paramtres PDF courants. Pour enregistrer le rsum dans un fichier texte ASCII, cliquez sur le bouton
Enregistrer le rsum.
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Les normes PDF/X sont dfinies par lOrganisation internationale de normalisation (ISO). Les normes PDF/X sappliquent lchange de contenus
graphiques. Au cours de la conversion au format PDF, le fichier en cours de traitement est contrl en fonction de la norme spcifie. Si le
fichier PDF ne respecte pas la norme ISO slectionne, un message vous invite annuler la conversion ou poursuivre avec la cration dun fichier
non conforme. Plusieurs formats PDF/X reprsentent les normes les plus courantes dans les flux de travail dimprimerie : PDF/X-1a, PDF/X-3
et PDF/X-4.
Remarque : pour plus de dtails sur les normes PDF/X, rendez-vous sur le site Web de lOrganisation internationale de normalisation (ISO) et sur
le site Web dAdobe.
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Lors de la cration d'un fichier PDF, vous devez dcider de la version de PDF utiliser. Vous pouvez modifier la version de PDF en slectionnant
un paramtre prdfini diffrent ou en choisissant une option de compatibilit lors de lenregistrement au format PDF ou de la modification du
paramtre prdfini PDF.
A moins que la compatibilit avec des versions antrieures s'avre ncessaire, il est en gnral recommand d'utiliser la version la plus rcente
(1.7 dans le cas prsent). Cette version comprend les toutes dernires fonctions et fonctionnalits. Cependant, si vous prvoyez de diffuser le
fichier cr auprs dun grand nombre dutilisateurs, vous pouvez envisager de choisir Acrobat 5.0 (PDF 1.4) ou Acrobat 6.0 (PDF 1.5) pour vous
assurer quils pourront tous afficher et imprimer ce document.
Le tableau ci-aprs permet de comparer certaines fonctionnalits des fichiers PDF crs avec diffrents paramtres de compatibilit.
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La plupart de ces
fichiers PDF peuvent tre
ouverts avec Acrobat 4.0,
Acrobat Reader 4.0 et
versions ultrieures.
Cependant, les fonctions
spcifiques des versions
ultrieures peuvent tre
perdues ou non visibles.
La plupart de ces
fichiers PDF peuvent tre
ouverts avec Acrobat 4.0,
Acrobat Reader 4.0 et
versions ultrieures.
Cependant, les fonctions
spcifiques des versions
ultrieures peuvent tre
perdues ou non visibles.
L'espace colorimtrique
DeviceN avec
8 colorants est pris en
charge.
Lespace colorimtrique
DeviceN avec 8 colorants
est pris en charge.
Espace colorimtrique
DeviceN avec 31 colorants
(au maximum) pris en
charge.
Espace colorimtrique
DeviceN avec 31 colorants
au maximum pris en charge.
Lincorporation des
polices multioctets est
prise en charge.
(Distiller convertit les
polices lors de leur
incorporation.)
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Description Affiche la description du paramtre prdfini slectionn et vous permet de modifier cette description. Vous pouvez coller une
description partir du Presse-papiers. Lorsque vous modifiez la description dun paramtre prdfini, le mot (Modifi) apparat la fin de son
nom. A linverse, la modification des options stockes dans un paramtre prdfini fait prcder la description dune mention du type [Daprs
<Nom du paramtre prdfini existant>] .
Conserver les fonctions ddition dIllustrator Enregistre toutes les donnes dIllustrator dans le fichier PDF. Slectionnez cette option pour
rouvrir et modifier le fichier PDF dans Adobe Illustrator.
Important : loption Conserver les fonctions ddition dIllustrator permet de contrebalancer une compression leve et un sous-chantillonnage.
Dcochez cette case si la taille de fichier est un critre important.
Incorporer les vignettes de page Permet dincorporer une vignette daperu pour chaque page du fichier PDF, ce qui accrot la taille du fichier.
391
Dsactivez cette option pour les utilisateurs dAcrobat 5.0 ou version ultrieure ; ces versions gnrent les vignettes de manire dynamique,
chaque fois que lutilisateur active le panneau Pages du fichier PDF.
Optimiser pour laffichage rapide des pages Web Optimise le fichier PDF pour un affichage rapide dans un navigateur Web.
Afficher le fichier PDF aprs lenregistrement Ouvre le fichier PDF nouvellement cr dans lapplication daffichage PDF par dfaut.
Crer des calques Acrobat daprs des calques de niveau suprieur Enregistre les calques de niveau suprieur dIllustrator sous forme de
calques Acrobat dans le fichier PDF. Les utilisateurs dAdobe Acrobat 6, 7 et 8 peuvent ainsi gnrer plusieurs versions du document partir dun
seul fichier.
Remarque : cette option nest disponible que lorsque loption Compatibilit est dfinie sur Acrobat 6 (1.5), Acrobat 7 (1.6) ou Acrobat 8 (1.7).
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Lors de lenregistrement dune illustration au format Adobe PDF, vous pouvez compresser le texte et les dessins au trait, mais aussi compresser
et sous-chantillonner les images bitmap. Selon les paramtres choisis, la compression et le sous-chantillonnage peuvent rduire
considrablement la taille dun fichier PDF avec peu ou pas de perte des dtails.
La zone Compression de la bote de dialogue Enregistrer le fichier Adobe PDF se divise en trois sections. Chaque section fournit les options
suivantes pour la compression et le rchantillonnage des images en couleurs, en niveaux de gris ou monochromes de votre illustration.
Important : loption Conserver les fonctions ddition dIllustrator (de la zone Gnral) permet de contrebalancer une compression leve et un
sous-chantillonnage. Dcochez cette case si la taille de fichier est un critre important.
Sous-chantillonnage Si vous envisagez dutiliser le fichier PDF sur le Web, le sous-chantillonnage permet un niveau de compression
suprieur. Ne lutilisez pas si vous envisagez dimprimer le fichier PDF avec une rsolution leve. Dslectionnez cette option pour dsactiver
toutes les options de sous-chantillonnage.
Le sous-chantillonnage dsigne la rduction du nombre de pixels dans une image. Pour sous-chantillonner des images en couleurs, en niveaux
de gris ou monochromes, choisissez une mthode dinterpolation (interpolation, sous-chantillonnage bicubique ou chantillonnage) et saisissez la
rsolution souhaite (en pixels par pouce). Saisissez ensuite une rsolution dans la zone de texte ppp pour les images au-dessus de. Toutes les
images dont la rsolution dpasse ce seuil seront sous-chantillonnes.
La mthode dinterpolation choisie dtermine le mode de suppression des pixels :
Interpolation Calcule la couleur moyenne des pixels dune zone chantillon, puis remplace toute la zone par cette couleur la rsolution
indique.
Echantillonnage Choisit un pixel au centre la zone dchantillonnage et remplace toute la zone par cette couleur de pixel. Cette mthode
diminue sensiblement le dlai de conversion par rapport au sous-chantillonnage, mais gnre des images moins rgulires.
Sous-chantillonnage bicubique Utilise une moyenne pondre pour dterminer la couleur de pixel, ce qui donne gnralement de meilleurs
rsultats que la mthode dinterpolation simple. Il sagit de la mthode la plus lente, mais elle est plus prcise et engendre les transitions les plus
douces.
Compression Dfinit le type de compression utilis. Loption Automatique dfinit automatiquement les meilleures compression et qualit possibles
pour lillustration contenue dans le fichier. Cette option fournit des rsultats satisfaisants pour la plupart des fichiers. Slectionnez loption
Automatique (JPEG) pour obtenir la compatibilit maximale. Slectionnez loption Automatique (JPEG2000) pour obtenir une compression
suprieure.
Compression ZIP Cette compression convient aux images qui prsentent des zones tendues de couleurs unies ou des motifs rcurrents, ainsi
quaux images en noir et blanc comportant des textures rptes. Elle peut entraner une perte de donnes ou non, selon le paramtre Qualit
dimage.
Compression JPEG Cette compression est adapte aux images en niveaux de gris et en couleurs. La compression JPEG entrane une perte de
donnes, ce qui signifie quelle supprime des donnes de limage et peut amoindrir sa qualit. Toutefois, elle vise rduire la taille du fichier avec
une perte minimale dinformations. Etant donn que la compression JPEG supprime des donnes, elle permet dobtenir des fichiers beaucoup plus
petits quavec la compression ZIP.
JPEG2000 Il sagit de la nouvelle norme internationale de compression et de conditionnement de donnes dimage. Comme la
compression JPEG, la compression JPEG2000 est adapte aux images en niveaux de gris et en couleurs. Elle offre galement des avantages
supplmentaires comme un affichage progressif.
Compressions CCITT et RLE Ces types de compressions sont uniquement disponibles pour les images bitmap monochromes. La
compression CCITT (Consultative Committee on International Telegraphy and Telephony) est plus approprie aux images en noir et blanc ou aux
images numrises avec une profondeur de 1 bit. La compression CCITT Groupe 4 est une mthode gnrale qui produit une bonne compression
pour la plupart des images monochromes. La compression CCITT Groupe 3, utilise par la plupart des tlcopieurs, comprime les bitmaps
monochromes range par range. La compression RLE offre les meilleurs rsultats pour les images comportant de grandes zones noires ou
blanches unies.
Qualit dimage Dtermine le niveau de compression appliquer. Les options disponibles dpendent de la mthode de compression. Pour la
compression JPEG, Illustrator propose les options de qualit Minimum, Faible, Moyenne, Eleve et Maximum. Pour la compression ZIP, Illustrator
propose des options de qualit 4 bits et 8 bits. Si vous utilisez la compression ZIP 4 bits avec des images 4 bits ou une compression ZIP 8 bits
avec des images 4 bits ou 8 bits, lopration seffectue sans perte, ce qui signifie quaucune donne nest supprime pour rduire la taille du fichier
et que la qualit de limage est ainsi prserve. En revanche, la compression ZIP 4 bits avec des donnes 8 bits risque daffecter la qualit, en
raison de la perte de donnes.
Taille du carreau Cette option est active uniquement lorsque le paramtre de compression correspondant est JPEG2000. Elle dtermine la taille
des carreaux pour un affichage progressif.
Compression du texte et des dessins au trait Applique une compression tout le texte et aux dessins au trait du fichier. Cette mthode
392
Haut de la page
Un fond perdu dsigne la zone stendant au-del du cadre dimpression, dlimite par les traits ou repres de coupe. Il reprsente en quelque
sorte votre marge derreur, afin de garantir que lencre stend bien jusquaux bords une fois que la page est rogne ou que le positionnement de
lillustration peut respecter un filet technique dfini sur la page.
La zone Repres et fonds perdus de la bote de dialogue Enregistrer le fichier Adobe PDF permet de spcifier ltendue du fond perdu et dajouter
divers repres dimpression sur le fichier.
Tous les repres dimpression Autorise tous les repres dimpression (Traits de coupe, Repres de montage, Gammes de couleurs et
Informations sur la page) du fichier PDF.
Type de repre dimpression Permet de choisir des repres dimpression de type Romain ou Japonais pour les pages imprimes en langues
asiatiques.
Traits de coupe Place un repre chaque coin de la zone de coupe pour indiquer les limites du cadre de coupe PDF.
Graisse du trait de coupe Dtermine la graisse des traits de coupe.
Repres de montage Place des repres en dehors du plan de travail en vue daligner les diffrentes sparations dun document en couleurs.
Dcalage Dfinit la distance de tous les repres dimpression par rapport au bord du plan de travail. Les traits de coupe se situent sur le bord de
lespace dfini par le dcalage.
Gammes de couleurs Ajoute un petit carr de couleur pour chaque ton direct ou couleur quadrichromique. Les tons directs convertis en couleurs
quadrichromiques sont reprsents laide de ces dernires. Votre prestataire de services utilise ces repres pour ajuster la densit dencre sur la
presse dimpression.
Informations sur la page Place des informations de page en dehors du plan de travail de la page. Ces informations comprennent le nom du
fichier, le numro de page, la date et lheure actuels et le nom de la sparation couleur.
Utiliser les paramtres de fond perdu du document Utilise les paramtres de fond perdu du document plutt que ceux figurant dans cette bote
de dialogue.
Fonds perdus Haut, Bas, Gauche et Droite Contrle les fonds perdus de lillustration. Lorsque le bouton
sont proportionnelles : la modification de lune dentre elles se rpercute sur les trois autres.
Haut de la page
Vous pouvez dfinir les options suivantes dans la zone Sortie de la bote de dialogue Enregistrer le fichier Adobe PDF. Les interactions entre les
options Sortie varient en fonction de lactivation de la gestion des couleurs et de la norme PDF slectionne.
Conversion de la couleur Indique comment reprsenter les informations de couleur dans le fichier Adobe PDF. Lorsque vous convertissez des
objets de couleur au mode RVB ou CMJN, slectionnez galement un profil de destination dans le menu droulant. Toutes les informations de
tons directs sont prserves lors de la conversion des couleurs. Seuls les quivalents quadrichromiques sont convertis vers lespace
colorimtrique dsign.
Aucune conversion Prserve les donnes de couleur telles quelles apparaissent. Il sagit de la configuration par dfaut lorsque la norme PDF/X3 est slectionne.
Convertir vers la destination (conserver les numros) Conserve les numros de couleurs du contenu sans balise dans le mme espace
colorimtrique que le profil de destination (en affectant le profil de destination et sans effectuer de conversion). Le reste du contenu est converti
dans lespace de destination. Cette option nest pas disponible si la gestion des couleurs est dsactive. La rgle dinclusion de profil dtermine si
le profil est inclus ou non.
Convertir vers la destination Convertit toutes les couleurs dans le profil de destination slectionn. La rgle dinclusion de profil dtermine si le
profil est inclus ou non.
Remarque : si loption Convertir vers la destination est slectionne et que la destination ne correspond pas au profil du document, une icne
davertissement saffiche en regard de loption.
Destination Dcrit la gamme de votre priphrique de sortie RVB ou CMJN final comme un moniteur ou une norme SWOP. A laide de ce profil,
Illustrator convertit les informations de couleur du document (dfinies dans le profil source de la zone Espaces de travail de la bote de dialogue
Couleurs) dans lespace colorimtrique du priphrique de sortie cible.
Rgle dinclusion de profil Dtermine si un profil de couleur est inclus dans le fichier.
Nom du profil de rendu de la sortie Dfinit les conditions dimpression spcifiques du document. Le profil de rendu de la sortie est indispensable
pour la cration de fichiers conformes la norme PDF/X. Ce menu est disponible uniquement si une norme (ou un paramtre prdfini) PDF/X est
slectionne dans la bote de dialogue Enregistrer le fichier Adobe PDF. Les options disponibles sont diffrentes selon que la gestion des couleurs
est active ou pas. Si la gestion des couleurs nest pas active, le menu affiche la liste des profils dimprimante disponibles. Si elle lest, le menu
affiche, outre dautres profils prdfinis, le profil slectionn comme profil de destination (qui doit correspondre un priphrique de sortie CMJN).
Nom de la condition de sortie Nom Dcrit la condition dimpression prvue. Cette description peut tre utile pour le destinataire prvu du
document PDF.
Identificateur de condition de sortie Indicateur signalant des informations supplmentaires sur la condition dimpression prvue. Cet
identificateur est intgr automatiquement pour les conditions dimpression incluses dans le registre ICC.
Nom du registre Indique ladresse Web permettant dobtenir des informations supplmentaires sur le registre. Cette URL est intgre
automatiquement pour les noms de registre ICC.
393
Marquer avec recouvrement Indique ltat du recouvrement dans le document. La conformit PDF/X requiert quune valeur Vrai (case coche)
ou Faux (case dcoche) soit spcifie. Tout document ne respectant pas cette exigence chouera au test de conformit PDF/X.
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Vous pouvez dfinir les options suivantes dans la section Avanc de la bote de dialogue Enregistrer le fichier Adobe PDF :
Jeu partiel des polices lorsque le pourcentage des caractres utiliss est infrieur Spcifie quand incorporer la police complte (et non
simplement les caractres utiliss dans le document) en fonction du nombre de caractres de cette police utiliss dans le document. Par exemple,
si une police contient 1 000 caractres alors que le document nen utilise que 10, vous pouvez dcider que lincorporation de la police complte ne
justifie pas lespace supplmentaire requis.
Surimpressions Spcifie le mode denregistrement des couleurs qui se chevauchent et sont dfinies pour surimpression. Vous pouvez choisir de
prserver la surimpression ou de la supprimer. Si loption Compatibilit (situe en haut de la bote de dialogue) est dfinie sur Acrobat 4
(PDF 1.3), vous pouvez galement simuler la surimpression en aplatissant lillustration.
Paramtre prdfini Si loption Compatibilit (situe en haut de la bote de dialogue) est dfinie sur Acrobat 4 (PDF 1.3) et que lillustration
contient de la transparence, vous pouvez spcifier un paramtre prdfini (ou un jeu doptions) pour aplatir la transparence. Vous pouvez
galement slectionner loption Personnalis pour personnaliser les paramtres daplatissement.
Remarque : Acrobat 5 (PDF 1.4), Acrobat 6 (PDF 1.5) et Acrobat 7 (PDF 1.6) prservent automatiquement la transparence de lillustration. Par
consquent, les options Paramtre prdfini et Personnalis ne sont pas disponibles pour ces niveaux de compatibilit.
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Lors de l'enregistrement au format PDF, vous pouvez protger le fichier par un mot de passe et dfinir des restrictions afin de limiter l'accs au
fichier non seulement l'ouverture, mais galement lors de la copie, de l'extraction, de l'impression, etc., du document.
Il se peut que vous deviez saisir des mots de passe pour ouvrir un fichier PDF (mot de passe douverture du document) et modifier les paramtres
de protection (mot de passe daccs aux droits). Si vous restreignez laccs certaines fonctions dun fichier, vous devez galement dfinir les
mots de passe (autrement, tout utilisateur ayant accs au fichier pourrait supprimer les restrictions). Lorsque le fichier est ouvert avec ce mot de
passe, les restrictions de scurit sont dsactives temporairement.
La mthode de protection par mot de passe RC4 de RSA Corporation est utilise pour protger les fichiers PDF. Le niveau de chiffrement dpend
de la valeur de l'option Compatibilit (catgorie Gnral).
Remarque : les paramtres prdfinis Adobe PDF ne prennent pas en charge les mots de passe ni les paramtres de scurit. Si vous dfinissez
des mots de passe et des paramtres de scurit dans la bote de dialogue Exporter au format Adobe PDF, puis que vous cliquez sur le bouton
Enreg. prdfini, les mots de passe et les paramtres de scurit ne sont pas conservs.
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Paramtres de protection
Vous pouvez configurer les options suivantes lors de la cration dun fichier PDF ou lors de la protection dun fichier PDF par mot de passe. La
disponibilit et les valeurs proposes pour chacune des options dpendent du paramtre Compatibilit. Les options de scurit ne sont pas
disponibles pour les normes ou paramtres prdfinis PDF/X.
Compatibilit Dfinit le type de chiffrement utilis pour louverture dun document protg par mot de passe. Loption Acrobat 6 et versions
ultrieures vous permet dactiver les mtadonnes en vue de lindexation.
Sachez cependant que tout utilisateur disposant dune version dAcrobat antrieure ne pourra pas ouvrir un document PDF dot dun paramtre
de compatibilit ultrieur. Par exemple, si vous slectionnez loption Acrobat 8, le document ne peut pas tre ouvert dans Acrobat 6.0 ou toute
version antrieure.
Exiger un mot de passe pour louverture du document Slectionnez cette option afin dobliger les utilisateurs saisir le mot de passe indiqu
pour louverture du document.
Mot de passe douverture Indiquez le mot de passe ncessaire aux utilisateurs pour ouvrir le fichier PDF.
Remarque : si vous oubliez un mot de passe, il est impossible de le rcuprer partir du document. Par consquent, il est conseill de noter les
mots de passe et de les conserver en lieu sr.
Utiliser un mot de passe pour empcher toute modification des paramtres de protection et des droits daccs Restreint laccs aux
paramtres de scurit du fichier PDF. Si le fichier est ouvert dans Adobe Acrobat, lutilisateur peut le visualiser, mais il doit indiquer le mot de
passe daccs aux droits pour modifier les paramtres de scurit et dautorisation. Si le fichier est ouvert dans Illustrator, Photoshop ou InDesign,
lutilisateur doit saisir le mot de passe daccs aux droits, car il ne peut ouvrir le fichier en mode daffichage seul.
Mot de passe daccs aux droits Indiquez le mot de passe requis pour modifier les paramtres de droits. Cette option est disponible uniquement
si loption prcdente est slectionne.
Impression autorise Indique le niveau dimpression autoris aux utilisateurs pour le document PDF.
Sans Empche les utilisateurs dimprimer le document.
Basse rsolution (150 ppp) Permet aux utilisateurs dimprimer une rsolution maximale de 150 ppp. Limpression risque dtre plus lente, car
chaque page est imprime comme image bitmap. Cette option est uniquement disponible si loption de compatibilit slectionne correspond
Acrobat 5 (PDF 1.4) ou version ultrieure.
Haute rsolution Permet aux utilisateurs dimprimer nimporte quelle rsolution, en transfrant une sortie vectorielle de haute qualit des
imprimantes PostScript ou quipes de fonctionnalits avances pour limpression de haute qualit.
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Modifications autorises Dfinit les oprations de modification autorises dans le document PDF.
Sans Empche les utilisateurs dapporter au document toutes les modifications rpertories dans le menu Modifications autorises, telles que le
remplissage de champs de formulaire ou lajout de commentaires.
Insrer, supprimer et faire pivoter des pages Permet aux utilisateurs dinsrer, de supprimer et de faire pivoter des pages, mais aussi de crer
des signets et des vignettes. Cette option est uniquement disponible pour un niveau de chiffrement lev (RC4 ou AES 128 bits).
Remplir des formulaires et apposer une signature Permet aux utilisateurs de remplir des formulaires et dapposer des signatures numriques.
Cette option ne les autorise pas insrer des commentaires, ni crer des champs de formulaire. Cette option est uniquement disponible pour un
niveau de chiffrement lev (RC4 ou AES 128 bits).
Insrer des commentaires, remplir des formulaires et apposer une signature Permet aux utilisateurs dajouter des commentaires, dapposer
des signatures numriques et de remplir des formulaires. Cette option nautorise pas les utilisateurs dplacer des objets de page ni crer des
champs de formulaire.
Tout sauf extraire des pages Permet aux utilisateurs de modifier le document, de crer et de remplir les champs du formulaire, mais aussi
dajouter des commentaires et dapposer des signatures numriques.
Activer la copie de texte, dimages et dautre contenu Permet aux utilisateurs de slectionner et de copier le contenu dun document PDF.
Autoriser laccs au texte pour les lecteurs dcran destins aux malvoyants Permet aux utilisateurs malvoyants de lire le document laide
de lecteurs dcran, mais nautorise pas les utilisateurs copier ni extraire le contenu du document. Cette option est uniquement disponible pour
un niveau de chiffrement lev (RC4 ou AES 128 bits).
Activer les mtadonnes en texte brut Autorise les utilisateurs copier et extraire le contenu du PDF. Cette option est uniquement disponible
lorsque le paramtre de compatibilit est dfini sur Acrobat 6 (PDF 1.5) ou version ultrieure. Slectionnez cette option pour autoriser les
systmes de stockage / recherche et les moteurs de recherche accder aux mtadonnes stockes dans le document.
Voir aussi
Gestion des couleurs des fichiers PDF pour limpression
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Une vido sur lexportation de contenu depuis Illustrator, y compris une prsentation des diffrents formats et des recommandations dutilisation
est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/vid0062_fr.
Optimisation dune image pour le Web
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Remarque : seuls les formats suivants sont admis pour lexportation de plusieurs plans de travail : SWF, JPEG, PSD, PNG et TIFF.
Dessin AutoCAD (DWG) et fichier AutoCAD Interchange (DXF) Dessin AutoCAD reprsente le format de fichier standard pour lenregistrement
dimages vectorielles cres dans AutoCAD. Fichier AutoCAD Interchange est un format dchange graphique pour lexportation de dessins
AutoCAD ou limportation de dessins vers et partir dautres applications. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Options
dexportation AutoCAD.
Remarque : par dfaut, lors de lexportation au format AutoCAD, les contours ou les fonds blancs des illustrations Illustrator sont convertis en
contours et fonds noirs. Les contours et fonds noirs des illustrations Illustrator sont eux exports en blanc dans AutoCAD.
BMP Format dimage Windows standard. Vous pouvez indiquer un modle de couleur, une rsolution et un paramtre de lissage pour la
pixellisation de lillustration, ainsi quun format (Windows ou OS/2) et un nombre de bits par pixel afin de dfinir le nombre total de couleurs (ou
niveaux de gris) que limage peut comporter. Pour des images 4 bits et 8 bits au format Windows, vous pouvez galement dfinir le type de
compression RLE.
Mtafichier tendu (EMF) Couramment utilis par les applications Windows comme format dchange pour lexportation de donnes dimages
vectorielles. Illustrator peut pixelliser certaines donnes vectorielles lors de lexportation dune illustration au format EMF.
JPEG (Joint Photographic Experts Group) Couramment utilis pour enregistrer les photographies. Le format JPEG conserve les informations
chromatiques dune image, mais compresse la taille des fichiers en liminant des donnes de faon slective. JPEG est un format standard
daffichage dimages sur le Web. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Options dexportation JPEG. Vous pouvez galement enregistrer
une image en tant que fichier JPEG laide de la commande Enregistrer pour le Web et les priphriques.
Remarque : des artefacts, tels que des textures en forme dondes ou des effets de bande, sont ajouts au fichier chaque fois que vous
lenregistrez au format JPEG. Enregistrez toujours les fichiers JPEG partir de limage dorigine et non partir dun fichier JPEG prcdemment
enregistr.
PICT Macintosh Utilis avec les images Mac OS et les applications de mise en page pour le transfert dimages entre plusieurs applications. Le
format PICT est particulirement adapt la compression dimages contenant dimportantes zones de couleurs unies.
Flash (SWF) Format graphique vectoriel qui produit des images Web animes interactives. Vous pouvez exporter des illustrations au format
Flash (SWF) pour les utiliser sur le Web et afficher vos illustrations dans tout navigateur quip dun lecteur Flash. Pour plus de dtails, reportezvous la section Options dexportation Flash. Vous pouvez galement enregistrer une image en tant que fichier SWF laide de la commande
Enregistrer pour le Web et les priphriques (voir la section Options doptimisation SWF (Illustrator)). De plus, vous pouvez exporter du texte sous
la forme de texte dynamique ou de texte dentre Flash (voir la section Balisage de texte exporter dans Flash). Outre lexportation dillustrations
au format Flash, vous pouvez copier et coller des illustrations Illustrator, puis les coller dans Flash. Le Presse-papiers prserve lintgrit de
lillustration.
Vous pouvez crer des illustrations vectorielles pour habillages Flex sous Adobe Illustrator, puis les exporter en utilisant le script Create Flex Skin.
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Vous trouverez des habillages et extensions Flex pour Illustrator ladresse suivante : www.adobe.com/go/flex_skinning_fr. Pour plus de dtails
sur les habillages Flex et sur Flex Builder, consultez la documentation Flex sur le site Internet Adobe.com.
Photoshop (PSD) Format Photoshop standard. Si votre illustration comporte des donnes ne pouvant tre exportes au format Photoshop,
Illustrator prserve son aspect en fusionnant les calques du document ou en la pixellisant. Il peut ainsi arriver que les calques, les sous-calques,
les formes composes et le texte modifiable ne soient pas conservs dans le fichier Photoshop, mme si vous avez slectionn loption
dexportation approprie. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Options dexportation Photoshop.
PNG (Portable Network Graphics) Utilis pour la compression sans perte de donnes et laffichage dimages sur le Web. Contrairement au
format GIF, le format PNG prend en charge les images 24 bits et gnre des transparences darrire-plan sans crneler les contours. Cependant,
certains navigateurs Web ne prennent pas en charge ce format. Il permet de conserver les transparences des images en niveaux de gris et RVB.
Pour plus de dtails, reportez-vous la section Options dexportation PNG. Vous pouvez galement enregistrer une image en tant que
fichier PNG laide de la commande Enregistrer pour le Web et les priphriques.
Targa (TGA) Destin aux systmes utilisant la carte vido Truevision. Vous pouvez indiquer un modle de couleur, une rsolution et un
paramtre de lissage pour la pixellisation de lillustration, ainsi quun nombre de bits par pixel afin de dfinir le nombre total de couleurs (ou
niveaux de gris) que limage peut comporter.
Format texte (TXT) Utilis pour exporter le texte dune illustration dans un fichier texte (voir la section Exportation de texte dans un fichier
texte).
TIFF (Tagged-Image File Format) Utilis pour lchange de fichiers entre applications et plates-formes informatiques. TIFF est un format dimage
bitmap maniable et trs rpandu, pris en charge par la plupart des applications de dessin, ddition graphique et de mise en page. La plupart des
scanners de bureau peuvent produire des fichiers TIFF. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Options dexportation TIFF.
Mtafichier Windows (WMF) Format dchange intermdiaire pour les applications Windows 16 bits. Le format WMF est pris en charge par
presque tous les programmes de dessin et de mise en page Windows. Sa prise en charge des graphiques vectoriels est cependant limite et,
chaque fois que cela est possible, il est possible dutiliser le format EMF la place du format WMF.
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Echelle Saisissez des valeurs dunits dchelle pour indiquer Illustrator comment interprter les donnes de longueur lors de lcriture du
fichier AutoCAD.
Adapter les paisseurs Adapte les paisseurs ainsi que le reste du dessin dans le fichier export.
Nombre de couleurs Dtermine la profondeur des couleurs du fichier export.
Format du fichier de pixellisation Indique si les images et les objets pixelliss au cours de lexportation sont enregistrs au format PNG
ou JPEG. Seul le format PNG prend en charge la transparence. Si vous devez privilgier la prservation de laspect, choisissez ce format de
fichier.
Conserver laspect Slectionnez cette option si vous souhaitez conserver laspect et quil est inutile de modifier le fichier export. La slection de
cette option peut entraner une perte importante du caractre modifiable du texte. Par exemple, le texte peut tre vectoris et les effets sont
pixelliss. Vous pouvez slectionner cette option ou loption Caractre modifiable maximum, mais pas les deux.
Caractre modifiable maximum Slectionnez cette option si la modification du fichier dans AutoCAD est plus importante que la prservation de
laspect du fichier. La slection de cette option peut entraner une perte importante de laspect du fichier, surtout si vous avez appliqu des effets
de style. Vous pouvez slectionner cette option ou loption Conserver laspect, mais pas les deux.
Exporter lillustration slectionne seulement Exporte uniquement lillustration du fichier slectionn au moment de lexportation. Si aucune
illustration nest slectionne, un fichier vide est export.
Modifier laspect des tracs Modifie les tracs dans AutoCAD afin de conserver laspect dorigine si ncessaire. Si par exemple, au cours de
lexportation, un trac chevauche dautres objets et modifie leur aspect, cette option modifie le trac de faon prserver laspect des objets.
Vectoriser le texte Convertit tout le texte en tracs avant lexportation afin de prserver laspect. Il est possible quIllustrator et AutoCAD
interprtent les attributs de texte diffremment. Slectionnez cette option pour conserver une fidlit visuelle optimale (au dtriment du caractre
modifiable). Si vous devez modifier le texte dans AutoCAD, ne slectionnez pas cette option.
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Lorsque vous exportez une illustration au format SWF, vous pouvez dfinir les options de base et avances suivantes. Vous pouvez exporter
plusieurs plans de travail au format SWF. Une vido sur lexportation de fichiers SWF depuis Illustrator est disponible ladresse suivante :
www.adobe.com/go/vid0214_fr. Une vido sur limportation de fichiers Illustrator au format Flash est disponible ladresse suivante :
www.adobe.com/go/vid0197_fr et une vido sur lutilisation de Flash et Illustrator est disponible ladresse
suivante :www.adobe.com/go/lrvid4099_xp_fr.
A tout moment, vous pouvez cliquer sur loption Aperu Web pour afficher laperu du fichier dans le navigateur par dfaut (le module externe du
lecteur Flash doit tre install pour ce navigateur). Sinon, vous devez cliquer sur Device Central pour afficher laperu du fichier dans le
lecteur Flash sur un tlphone portable ou un dispositif particulier.
Remarque : si vous souhaitez importer une illustration Illustrator dans un document Flash, il vous suffit de la coller dans le document. Tous les
tracs, contours, dgrads et textes (Texte Flash), masques, effets (ombre porte sur un objet, par exemple) et symboles sont conservs. En
outre, vous pouvez prciser le mode dimportation des calques lors du collage : calques, images ou symboles graphiques Flash. Une vido sur
limportation et sur la fonction de copie et collage entre des applications Web est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/vid0193_fr.
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Avant de cliquer sur le bouton Enregistrer (Windows) ou Exporter (Mac OS) dans la bote de dialogue Exporter, spcifiez le mode dexportation
des diffrents plans de travail. Si vous voulez exporter les diffrents plans de travail en tant que fichiers SWF spars, slectionnez Utiliser les
plans de travail dans la bote de dialogue Exporter. Pour nexporter quune plage de plans de travail, dfinissez la plage, puis cliquez sur le bouton
Enregistrer (Windows) ou Exporter (Mac OS) et spcifiez les options suivantes :
Paramtre prdfini Indique le fichier de paramtres prdfinis utiliser pour lexportation. Si vous modifiez les paramtres par dfaut, ce menu
droulant affiche loption Personnalis. Vous pouvez enregistrer les paramtres dune option personnalise en tant que nouveau paramtre
prdfini afin de le rutiliser dans dautres fichiers. Pour enregistrer les paramtres de loption en tant que paramtre prdfini, cliquez sur le
bouton Enregistrer le paramtre prdfini.
Exporter sous Indique comment convertir les calques Illustrator :
Fichier AI en fichier SWF Exporte lillustration dans une seule image. Slectionnez cette option pour prserver les masques dcrtage de
calque.
Calques AI en images SWF Exporte lillustration de chaque calque dans une image SWF distincte pour crer un fichier SWF anim.
Calques AI en fichiers SWF Exporte lillustration de chaque calque dans un fichier SWF distinct. Plusieurs fichiers SWF sont crs, chacun
contenant une seule image de lillustration dun seul calque Illustrator.
Calques AI en symboles SWF Convertit lillustration de chaque calque en un symbole et lexporte dans un fichier SWF unique. Les calques AI
sont exports en tant que symboles de squence vido SWF. Les noms des symboles sont attribus en fonction des noms de calque
correspondants. Une vido sur lutilisation efficace des symboles entre Illustrator et Flash est disponible ladresse suivante :
www.adobe.com/go/vid0198_fr.
Plans de travail AI en fichiers SWF Exporte chacun des plans de travail slectionns dans un fichier SWF distinct. Cette option est la seule
disponible lorsque vous choisissez de conserver plusieurs plans de travail dans la bote de dialogue Enregistrer sous. Si vous enregistrez un
paramtre prdfini incluant cette option, vous pouvez utiliser ce paramtre uniquement avec les fichiers contenant plusieurs plans de travail.
Version Indique la version du lecteur Flash pour parcourir les fichiers imports. Loption Compresser le fichier nest pas disponible dans la
version 5 de Flash, ni dans les versions antrieures. Les options Texte dynamique et Texte en entre ne sont pas disponibles dans la version 3 et
les versions antrieures.
Ecrter selon la taille du plan de travail Permet dexporter lillustration Illustrator situe dans le cadre du plan de travail slectionn vers un
fichier SWF. Toute illustration situe hors du cadre est dtoure. Cette option est coche et dsactive lors de lexportation de plusieurs plans de
travail.
Conserver laspect Cochez cette case pour aplanir lillustration en un seul calque avant lexportation. Cette option restreint le caractre
modifiable du fichier.
Compresser le fichier Compresse les donnes SWF pour obtenir un fichier moins volumineux. Notez que les lecteurs Flash antrieurs Flash
Player 6 ne peuvent pas ouvrir ni afficher les fichiers compresss. Ne cochez pas cette case si vous ne connaissez pas la version du lecteur Flash
avec lequel le fichier sera ouvert.
Exporter les symboles dans le panneau Exporte tous les symboles dans le panneau Symboles. Si un symbole ne possde pas dinstance
active dans lillustration, il nest pas inclus dans les images exportes. Cependant, il reste disponible dans la bibliothque de symboles Flash pour
tre utilis dans lenvironnement de cration Flash.
Exporter le texte comme vecteurs Convertit le texte en tracs vectoriss. Cochez cette case pour prserver laspect visuel du texte dans tous
les lecteurs Flash. Pour une fonction de modification de texte plus puissante, dslectionnez cette option. (Une vido sur lutilisation efficace de
texte entre Flash et Illustrator est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/vid0199_fr.)
Ignorer les informations de crnage du texte Exporte le texte sans les valeurs de crnage.
Inclure les mtadonnes Exporte les mtadonnes associes au fichier. Les informations XMP exportes sont minimises pour prserver la
petite taille du fichier. Par exemple, les vignettes ne sont pas incluses.
Protger contre limportation Empche les utilisateurs de modifier le fichier SWF export.
Mot de passe Saisissez un mot de passe pour empcher que le fichier ne soit ouvert par des utilisateurs non autoriss ou dans des applications
autres quAdobe Flash.
Prcision des courbes Dtermine la prcision des courbes de Bzier. Les valeurs plus faibles rduisent la taille du fichier export avec une
lgre perte de prcision des courbes. Plus la valeur est leve, plus la prcision de la reproduction de la courbe de Bzier est grande, mais plus
le fichier est volumineux.
Couleur darrire-plan Indique une couleur darrire-plan pour le fichier SWF export.
Protection de lecture locale Indique si vous voulez que le fichier accde aux fichiers locaux uniquement ou aux fichiers rseau durant la
lecture.
Pour indiquer des options avances, cliquez sur le bouton Avanc, puis spcifiez les options suivantes :
Format dimage Dtermine le mode de compression de lillustration. Une compression Sans perte conserve la qualit dimage la plus leve,
mais cre un fichier SWF volumineux. Une compression Avec perte de donnes (JPEG) cre un fichier SWF plus petit, mais ajoute des pixels
erratiques sur limage. Slectionnez loption Sans perte si vous souhaitez poursuivre la manipulation des fichiers dans Flash. Slectionnez loption
Avec perte de donnes (JPEG) si vous exportez le fichier SWF final.
Qualit JPEG Spcifie le niveau de dtail de limage exporte. Plus la qualit est grande, plus le fichier est volumineux. (Cette option est
uniquement disponible si vous choisissez le paramtre de compression Avec perte de donnes (JPEG).)
Mode Dfinit le type de compression JPEG utilis. Loption Ligne de base (standard) applique le type de compression standard, tandis que loption
Ligne de base (optimis) applique une optimisation supplmentaire. (Ces options sont uniquement disponibles si vous choisissez le paramtre de
compression Avec perte de donnes (JPEG).)
Rsolution Ajuste la rsolution dcran pour les images bitmap. Pour les fichiers SWF exports, vous pouvez dfinir une rsolution comprise entre
72 et 600 pixels par pouce (ppp). Plus la rsolution est leve, plus la qualit de limage est grande et plus le fichier est volumineux.
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Images par seconde Spcifie la vitesse de lecture de lanimation dans le lecteur Flash. (Cette option est disponible uniquement pour loption
Calques AI en images SWF.)
Boucle Lors de la lecture dans le lecteur Flash, cre une boucle continue de lanimation au lieu darrter et de reprendre la lecture. Cette option
est disponible uniquement pour loption Calques AI en images SWF.
Animer les dgrads Dtermine si les dgrads de formes doivent tre ou non anims. La slection de cette option produit les mmes rsultats
que lannulation manuelle des dgrads de formes dans les calques avant lexportation. Les dgrads de formes sont toujours anims du dbut
la fin, quel que soit lordre des calques.
Si vous slectionnez loption Animer les dgrads, choisissez une mthode dexportation du dgrad :
En squence Exporte chaque objet du dgrad dans une image distincte de lanimation.
En agrgats Compose une squence dobjets dans les images animes. Par exemple, le dernier objet du dgrad apparat dans chaque image
et le premier apparat uniquement dans la dernire image.
Ordre des calques Dtermine le montage de lanimation. Slectionnez loption Ordre ascendant pour exporter les calques en commenant par le
calque situ au niveau le plus bas du panneau Calques. Slectionnez loption Ordre descendant pour exporter les calques en commenant par le
calque situ au niveau le plus haut du panneau Calques. Cette option est disponible uniquement pour loption Calques AI en images SWF.
Exporter les calques statiques Indique un ou plusieurs des calques ou sous-calques utiliser comme contenu statique dans toutes les
images SWF exportes. Le contenu des calques ou sous-calques slectionns sera inclus comme illustration darrire-plan dans toutes les
images SWF exportes. Cette option est disponible uniquement pour loption Calques AI en images SWF.
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Si votre document comporte plusieurs plans de travail, dfinissez le mode dexportation des plans de travail avant de cliquer sur le bouton
Enregistrer (Windows) ou Exporter (Mac OS) de la bote de dialogue Exporter. Pour exporter chaque plan de travail en tant que fichier JPEG
distinct, slectionnez loption Utiliser les plans de travail dans la bote de dialogue Exporter. Pour nexporter quune plage de plans de travail,
dfinissez la plage, puis cliquez sur le bouton Enregistrer (Windows) ou Exporter (Mac OS) et spcifiez les options suivantes :
Qualit Dtermine la qualit et la taille du fichier JPEG. Choisissez une option dans le menu Qualit ou saisissez une valeur comprise entre 0
10 dans la zone de texte Qualit.
Modle de couleur Dtermine le modle de couleur du fichier JPEG.
Mode et Passages Le format Ligne de base (standard) est compatible avec la plupart des navigateurs Web. Le format Ligne de base (optimis)
amliore la qualit des couleurs de limage et gnre un fichier un peu moins volumineux. Le format Progressif affiche une srie de numrisations
(vous devez dfinir le nombre dimages afficher) dont la finesse des dtails augmente image par image lors du tlchargement. Les
images JPEG au format Ligne de base (optimis) et Progressif ne sont pas prises en charge par tous les navigateurs Web.
Profondeur Dtermine la rsolution du fichier JPEG. Choisissez loption Personnalise pour spcifier une rsolution.
Lissage Supprime les bords crnels de lillustration par surchantillonnage. Si vous dcochez cette case, les artes marques sont conserves
dans les dessins au trait lorsquils sont pixelliss.
Carte-image Gnre un code pour les cartes-images. Si vous cochez cette case, choisissez loption Client (.html) ou Serveur (.map) pour
dterminer le type de fichier gnr.
Incorporer le profil ICC Enregistre le profil ICC dans le fichier JPEG.
Optimisation dune image pour le Web
A propos des profils colorimtriques
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Si votre document comporte plusieurs plans de travail, dfinissez le mode dexportation des plans de travail avant de cliquer sur le bouton
Enregistrer (Windows) ou Exporter (Mac OS) de la bote de dialogue Exporter. Pour exporter chaque plan de travail en tant que fichier PSD
distinct, slectionnez loption Utiliser les plans de travail dans la bote de dialogue Exporter. Pour nexporter quune plage de plans de travail,
dfinissez la plage, puis cliquez sur le bouton Enregistrer (Windows) ou Exporter (Mac OS) et spcifiez les options suivantes :
Modle de couleur Dtermine le modle de couleur du fichier export. Lexportation dun document CMJN en RVB, ou vice versa, peut entraner
des changements inattendus dans laspect des zones transparentes, en particulier celles comprenant des modes de fusion. Si vous changez le
modle de couleur, vous devez exporter lillustration en tant quimage plate (loption Ecrire les calques nest pas disponible).
Rsolution Dtermine la rsolution du fichier export.
Image plate Fusionne tous les calques et exporte lillustration Illustrator en tant quimage pixellise. Choisissez cette option pour prserver
laspect visuel de lillustration.
Ecrire les calques Exporte des groupes, des formes composes, des calques imbriqus et des tranches en tant que calques Photoshop
modifiables distincts. Les calques imbriqus possdant plus de cinq niveaux fusionnent en un seul calque Photoshop. Cochez la case Caractre
modifiable maximum pour exporter les objets transparents (objets possdant un masque dopacit, une opacit constante infrieure 100 % ou un
mode de fusion autre que Normal) en tant que calques Photoshop modifiables dynamiques.
Conserver le caractre modifiable du texte Exporte le texte de point horizontal et vertical des calques (y compris les calques imbriqus de cinq
niveaux maximum) en texte Photoshop modifiable. Si cette opration compromet laspect de lillustration, vous pouvez dcocher cette case pour
pixelliser le texte la place.
Caractre modifiable maximum Ecrit chaque sous-calque de niveau suprieur dans un calque Photoshop distinct ds lors que cette opration
ne compromet pas laspect de lillustration. Les calques de niveau suprieur deviennent des groupes de calques Photoshop. Les objets
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transparents restent modifiables. Cre galement un calque de forme Photoshop pour chaque forme compose dun calque de niveau suprieur
ds lors que cette opration ne compromet pas laspect de lillustration. Pour crire des formes composes avec des traits continus, optez pour un
Sommet en arrondi. Que vous cochiez ou non cette case, tous les calques possdant plus de 5 niveaux fusionnent en un seul
calque Photoshop.
Remarque : Illustrator ne peut pas exporter des formes composes auxquelles sont appliqus des styles graphiques, des traits en pointill ou des
formes. Ces formes composes sont pixellises.
Lissage Supprime les bords crnels de lillustration par surchantillonnage. Si vous dslectionnez cette option, les artes marques sont
conserves dans les dessins au trait lorsquils sont pixelliss.
Incorporer le profil ICC Cre un document auquel est applique la gestion des couleurs.
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Si votre document comporte plusieurs plans de travail, dfinissez le mode dexportation des plans de travail avant de cliquer sur le bouton
Enregistrer (Windows) ou Exporter (Mac OS) de la bote de dialogue Exporter. Pour exporter chaque plan de travail en tant que fichier PNG
distinct, slectionnez loption Utiliser les plans de travail dans la bote de dialogue Exporter. Pour nexporter quune plage de plans de travail,
dfinissez la plage, puis cliquez sur le bouton Enregistrer (Windows) ou Exporter (Mac OS) et spcifiez les options suivantes :
Rsolution Dfinit la rsolution de limage pixellise. Plus la rsolution est leve, plus la qualit de limage est grande et plus le fichier est
volumineux.
Remarque : certaines applications ouvrent les fichiers PNG 72 ppp, quelle que soit la rsolution spcifie. Ces applications modifient les
dimensions de limage. (Par exemple, la taille dune illustration enregistre 150 ppp fera plus du double de la taille dune illustration enregistre
72 ppp.) Par consquent, ne modifiez la rsolution que lorsque vous savez que lapplication de destination prend en charge les rsolutions autres
que 72 ppp.
Couleur Spcifie la couleur de remplissage de la transparence. Choisissez loption Transparent pour conserver la transparence, Blanc pour la
remplir de blanc, Noir pour la remplir de noir, ou Autre pour slectionner une autre couleur de remplissage.
Lissage Supprime les bords crnels de lillustration par surchantillonnage. Si vous dcochez cette case, les artes marques sont conserves
dans les dessins au trait lorsquils sont pixelliss.
Entrelac Affiche des versions basse rsolution de limage pendant le tlchargement du fichier dans un navigateur. Lentrelacement donne
limpression que le tlchargement est plus rapide, mais il augmente galement la taille des fichiers.
Optimisation dune image pour le Web
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Si votre document comporte plusieurs plans de travail, dfinissez le mode dexportation des plans de travail avant de cliquer sur le bouton
Enregistrer (Windows) ou Exporter (Mac OS) de la bote de dialogue Exporter. Pour exporter chaque plan de travail en tant que fichier TIFF
distinct, slectionnez loption Utiliser les plans de travail dans la bote de dialogue Exporter. Pour nexporter quune plage de plans de travail,
dfinissez la plage, puis cliquez sur le bouton Enregistrer (Windows) ou Exporter (Mac OS) et spcifiez les options suivantes :
Modle de couleur Dtermine le modle de couleur du fichier export.
Rsolution Dfinit la rsolution de limage pixellise. Plus la rsolution est leve, plus la qualit de limage est grande et plus le fichier est
volumineux.
Lissage Supprime les bords crnels de lillustration par surchantillonnage. Si vous dcochez cette case, les artes marques sont conserves
dans les dessins au trait lorsquils sont pixelliss.
Compression LZW Applique la compression LZW, technique restituant parfaitement les dtails de limage, sans perte de donnes. Cochez cette
case pour gnrer un fichier de taille rduite.
Format Dtermine la squence doctets approprie pour lcriture du fichier image, en fonction de la plate-forme choisie. Illustrator et les
applications les plus rcentes peuvent lire des fichiers en utilisant le format des octets pour lune ou lautre plate-forme. Cependant, si vous ne
savez pas dans quelle application le fichier sera ouvert, slectionnez la plate-forme de lecture du fichier.
Incorporer le profil ICC Cre un document auquel est applique la gestion des couleurs.
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Les mtadonnes dsignent un ensemble dinformations standardises relatives un fichier, telles que le nom de lauteur, la rsolution, lespace
colorimtrique, les informations de copyright et autres mots-cls qui lui sont appliqus. Ainsi, la plupart des appareils photo numriques associent
certaines informations de base un fichier image, comme la hauteur, la largeur, le format de fichier et lheure laquelle la photo a t prise. Vous
pouvez utiliser les mtadonnes pour rationaliser votre flux de production et organiser vos fichiers.
A propos de la norme XMP
Les informations de mtadonnes sont stockes laide de la norme XMP (Extensible Metadata Platform) sur laquelle reposent Adobe Bridge,
Adobe Illustrator, Adobe InDesign et Adobe Photoshop. Les rglages effectus sur les images avec Photoshop Camera Raw sont stocks sous
la forme de mtadonnes XMP. XMP repose sur le format XML. Dans la plupart des cas, les mtadonnes sont stockes dans le fichier. Lorsquil
nest pas possible de stocker les informations dans le fichier, les mtadonnes sont conserves dans un fichier distinct appel fichier annexe.
XMP facilite les changes de mtadonnes entre les applications Adobe et les flux ddition. Par exemple, il est possible denregistrer les
mtadonnes dun fichier comme modle et dimporter ensuite ces mtadonnes dans dautres fichiers.
Les mtadonnes stockes dans dautres formats, tels que Exif, IPTC (IIM), GPS ou TIFF, sont synchronises et dcrites laide de la
norme XMP pour faciliter leur visualisation et leur gestion. Dautres applications et fonctions (Adobe Drive, par exemple) utilisent galement XMP
pour communiquer et stocker des informations, telles que les commentaires de version, que vous pouvez rechercher laide d'Adobe Bridge.
Dans la plupart des cas, les mtadonnes sont conserves dans leur fichier, mme si le format du fichier change (de PSD JPG, par exemple).
Les mtadonnes sont galement conserves lorsque les fichiers sont imports dans un document ou un projet Adobe.
Si vous tes un dveloppeur C++ ou Java, utilisez le kit XMP Toolkit SDK pour personnaliser le traitement et lchange des mtadonnes. Si
vous tes un dveloppeur Adobe Flash ou Flex, utilisez le kit XMP File Info SDK pour personnaliser la bote de dialogue Informations. Pour
plus dinformations, visitez le site Web dAdobe.
Utilisation des mtadonnes dans Adobe Bridge et dans les composants Adobe Creative Suite
Parmi les puissantes fonctions dAdobe Bridge qui vous permettent dorganiser, de rechercher et de suivre vos fichiers et versions, beaucoup
dpendent des mtadonnes XMP contenues dans les fichiers. Pour utiliser les mtadonnes dans Adobe Bridge, deux possibilits soffrent
vous : le panneau Mtadonnes ou la bote de dialogue Informations.
Dans certains cas, il peut y avoir plusieurs vues pour la mme proprit de mtadonnes. Une proprit peut, par exemple, tre tiquete Auteur
dans une vue et Crateur dans une autre, mais faire rfrence la mme proprit sous-jacente. Mme si vous personnalisez ces vues pour des
flux de production particuliers, elles restent normalises via XMP.
Haut de la page
Utilisez le panneau Informations sur le document pour afficher des listes dinformations gnrales sur le fichier et de caractristiques dobjets, ainsi
que le nombre et le nom des styles graphiques, couleurs personnalises, motifs, dgrads, polices et illustrations importes. Pour afficher le
panneau, choisissez la commande Fentre > Informations sur le document.
Pour afficher un autre type dinformations, slectionnez une option dans le menu du panneau : Document, Objets, Styles
graphiques, Formes, Objets en tons directs, Objets de motifs, Objets de dgrad, Polices, Images lies, Images incorpores et
Polices (dtail).
Pour obtenir des informations sur lobjet slectionn uniquement, choisissez loption Slection seule dans le menu du panneau.
Dslectionnez cette option pour obtenir des informations sur lensemble du document.
Pour enregistrer une copie de ces informations sous forme de fichier texte, choisissez loption Enregistrer dans le menu du
panneau. Spcifiez un nom et un emplacement pour le fichier, puis cliquez sur le bouton Enregistrer.
401
Pour visualiser la dimension des plans de travail, cliquez sur loutil Plan de travail, choisissez loption Document dans le menu
du panneau, puis cliquez sur le plan de travail que vous souhaitez visualiser.
Voir aussi
Ajout de mtadonnes au moyen de la bote de dialogue Informations
Utilisation de modles de mtadonnes
Importation de mtadonnes dans un document
402
Les noms de styles graphiques sont maintenant inclus dans le code CSS export ( gauche) et les styles inutiliss peuvent tre inclus dans le
code CSS export ( droite)
Option pour inclure les styles graphiques inutiliss lors de lenregistrement au format SVG.
Les publications Twitter et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions de Creative Commons.
Informations juridiques | Politique de confidentialit en ligne
403
Cliquez sur lhyperlien Type dobjet pour ouvrir le panneau Informations sur les liens pour lobjet slectionn
A. Type dobjet B. Dtails du fichier li
404
Les publications Twitter et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions de Creative Commons.
Informations juridiques | Politique de confidentialit en ligne
405
Slectionnez un ou plusieurs fichiers dans les illustrations disponibles, puis affichez les options dimportation (si ncessaire).
A. Slectionner un ou plusieurs fichiers B. Case cocher Afficher les options dimportation
4. Utilisez la touche Gauche ou Droite pour parcourir la liste des illustrations charges. La vignette daperu de lillustration
406
saffiche chaque fois que vous appuyez sur la touche Gauche ou Droite.
5. Pour importer une image, procdez de lune des manires suivantes :
Positionnez le pointeur de graphique charg dans un emplacement, puis cliquez sur cet emplacement dans le fichier
Illustrator. Lillustration en cours est importe dans ses dimensions dorigine.
Positionnez le pointeur de graphique charg dans un emplacement, puis faites-le glisser. Lillustration en cours est
importe dans un cadre de slection rectangulaire. Les dimensions du rectangle sont proportionnelles la taille de
lillustration dorigine.
6. Pour afficher et modifier rapidement les options dimportation dune illustration :
Appuyez sur la flche Gauche ou Droite pour afficher laperu des illustrations charges.
Lorsque laperu de lillustration dont vous voulez modifier les options dimportation est affich, appuyez sur la touche Maj
et appuyez sur le bouton de la souris.
Modifiez les options ncessaires, puis cliquez sur OK.
7. Pour supprimer une illustration charge prte tre importe, utilisez les touches de direction pour accder lillustration,
puis appuyez sur la touche Echap.
Les publications Twitter et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions de Creative Commons.
Informations juridiques | Politique de confidentialit en ligne
407
Texte
408
Haut de la page
Importation de texte
Vous pouvez importer du texte dans votre illustration partir dun fichier cr dans une autre application. Illustrator prend en charge les formats
suivants pour limportation de texte :
Microsoft Word pour Windows 97, 98, 2000, 2002, 2003 et 2007
Microsoft Word pour Mac OS X, 2004 et 2008
RTF (Rich Text Format)
Texte brut (ASCII) avec codage ANSI, Unicode, Shift JIS, GB2312, Chinois Big 5, Cyrillique, GB18030, Grec, Turc, Balte et
Europe centrale
Si vous importez du texte partir dun fichier au lieu de le copier et de le coller, le texte import conserve la mise en forme des
caractres et des paragraphes. Par exemple, le texte dun fichier RTF conserve ses spcifications de polices et de styles
dans Illustrator. Vous pouvez galement dfinir des options de codage et de mise en forme lors de limportation de texte
partir dun fichier texte brut.
Important : lors de limportation de texte partir de fichiers Microsoft Word et RTF, vrifiez que les polices utilises dans ces
fichiers sont disponibles sur votre systme. Si des polices ou des styles sont absents, y compris les polices qui portent le
mme nom mais prsentent des formats diffrents (Type 1, TrueType ou CID), le rsultat obtenu peut ne pas tre celui
escompt. Sur les systmes japonais, les diffrences de jeux de caractres peuvent empcher un texte saisi sous Windows de
safficher lcran dun systme Mac OS.
Haut de la page
Exportation de texte
Exportation de texte dans un fichier texte
1. A laide dun outil Texte, slectionnez le texte exporter.
2. Choisissez la commande Fichier > Exporter.
3. Dans la bote de dialogue Exporter, slectionnez un emplacement pour le fichier et saisissez un nom de fichier.
4. Choisissez loption Format texte (TXT) comme format de fichier.
5. Saisissez le nom du nouveau fichier texte dans la zone prvue, puis cliquez sur le bouton Enregistrer (Windows) ou Exporter
(Mac OS).
6. Choisissez une plate-forme et une mthode de codage, puis cliquez sur le bouton Exporter.
Vous pouvez exporter du texte cr dans Illustrator vers Adobe Flash de diverses manires. Le texte peut tre export sous forme de texte
statique, de texte dynamique ou de texte en entre. Loption Texte dynamique vous permet galement de dfinir une URL correspondant au site
ouvert lorsquun utilisateur clique sur le texte. Pour plus de dtails sur le texte dynamique et le texte en entre, reportez-vous laide de Flash.
Le texte Flash peut comporter du texte de point, du texte captif ou du texte curviligne. Lensemble du texte est converti en texte captif au
format SWF. Les cadres de slection restent les mmes et les transformations qui leur sont appliques, le cas chant, sont conserves au
format SWF. Les objets comportant du texte li sont exports individuellement. Si vous souhaitez baliser et exporter tous les objets inclus dans un
lien, veillez slectionner et baliser chaque objet. Lexcdent de texte est import dans Flash lidentique.
Aprs avoir balis le texte, vous pouvez limporter dans Flash en exportant le texte depuis Illustrator ou en ralisant un copier-coller.
Une vido sur lutilisation efficace de texte entre Illustrator et Flash est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/vid0199_fr.
Remarque : lajout ou le retrait de balises dans le texte ne modifie pas le texte dorigine dans Illustrator. Vous pouvez ainsi modifier la balise tout
moment sans toucher loriginal.
1. Slectionnez un objet texte et cliquez sur loption Texte Flash dans le panneau Contrle.
2. Dans le panneau Texte Flash, slectionnez lune des options suivantes dans le menu Type :
Texte statique Exporte le texte vers le lecteur Flash sous forme dobjet texte ordinaire impossible modifier dynamiquement
ou par programmation dans Flash. Le contenu et laspect du texte statique sont dtermins lors de la composition du texte.
Texte dynamique Exporte le texte sous forme de texte dynamique pouvant tre mis jour par programmation laide de
commandes et de balises de script daction lors de lexcution. Le texte dynamique convient laffichage des rsultats
sportifs, des actualits et de tout autre type dapplication similaire impliquant la mise jour dynamique du texte.
Texte en entre Exporte le texte sous forme de texte en entre, qui est semblable au texte dynamique, la diffrence prs
quil permet aux utilisateurs de modifier le texte dans Flash Player. Le texte en entre convient lutilisation de formulaires,
denqutes ou de tout autre type dapplication similaire impliquant lentre ou la modification de texte par les utilisateurs.
3. (Facultatif) Entrez un nom dinstance pour lobjet texte. Si vous nentrez aucun nom dinstance, le nom par dfaut de lobjet
texte affich dans le panneau Calques est utilis dans Flash pour la manipulation de cet objet.
4. Dfinissez un type de rendu. Loption Utiliser les polices du priphrique convertit les glyphes en polices de priphrique (le
lissage nest pas disponible pour les polices de priphrique).
Remarque : les noms de police sont en gnral utiliss tels quels et transmis directement au systme de polices de la plateforme de lecture pour la recherche de la police. Cependant, certains noms de polices indirectes spciales sont mapps sur
des noms de polices diffrents en fonction de la plate-forme de lecture. Ces mappages indirects sont prprogramms au
niveau de chaque port de plate-forme du lecteur Flash, et les polices utilises pour chaque plate-forme sont choisies parmi
les polices par dfaut du systme et autres polices susceptibles dtre disponibles. En second lieu, les mappages indirects
peuvent galement tre dfinis pour optimiser la similarit des polices indirectes entre les diffrentes plates-formes.
Animation Optimise le texte des fins danimation.
Lisibilit Optimise le texte pour une meilleure lisibilit.
Personnalis Permet de dfinir des valeurs personnalises pour lpaisseur et la nettet du texte.
Utiliser les polices du priphrique Convertit les glyphes en polices de priphrique. Le lissage nest pas disponible pour
les polices de priphrique.
_sans, _serif et _typewriter Permettent de mapper les polices occidentales indirectes entre les plates-formes pour garantir
un aspect homogne.
Gothic, Tohaba (Gothic Mono) et Mincho Permettent de mapper les polices japonaises indirectes entre les plates-formes
pour garantir un aspect homogne.
Remarque : pour plus dtails sur les polices indirectes, reportez-vous au document de spcification Flash disponible sur le
site Web Adobe.com.
5. (Facultatif) Slectionnez lune des options suivantes :
Slectionnable
410
7. Si vous avez balis le texte comme texte en entre, dfinissez le nombre maximal de caractres pouvant tre saisis dans
lobjet texte.
Aprs avoir balis le texte comme texte Flash, vous pouvez slectionner ce texte en une seule fois en choisissant la commande Slection >
Objet > Texte dynamique Flash ou Texte dentre Flash.
Voir aussi
Vido sur le texte Flash
Options doptimisation SWF (Illustrator)
411
Cration de texte
Saisie de texte partir dun point
Saisie de texte dans une zone
Gestion de la zone de texte
Cration de ranges et de colonnes de texte
Ajustement dun en-tte la largeur dune zone de texte
Liaison de texte entre plusieurs objets
Habillage dun objet avec du texte
Alignement dun texte un objet
Suppression dobjets texte vides de lillustration
Haut de la page
Le texte de point est une ligne de texte horizontale ou verticale qui dbute l o vous cliquez et stend mesure que vous saisissez des
caractres. Chaque ligne de texte est indpendante : elle stire ou se rtrcit mesure que vous la modifiez, sans toutefois passer la ligne
suivante. Cette mthode de saisie de donnes est pratique lorsque vous souhaitez ajouter quelques mots votre illustration.
1. Slectionnez loutil Texte horizontal
ou Texte vertical
Le pointeur se transforme en I entour dun rectangle pointill. La petite ligne horizontale au bas du pointeur en forme de I
indique la position de la ligne de base, qui sert de support au texte.
2. (Facultatif) Dfinissez les options de mise en forme dans le panneau Contrle, Caractre ou Paragraphe.
3. Cliquez sur le point de dpart de la ligne de texte.
Important : veillez ne pas cliquer sur un objet existant, car vous convertiriez le texte en texte captif ou curviligne. Si un objet
se trouve lendroit de saisie choisi, verrouillez ou masquez-le.
4. Saisissez le texte. Appuyez sur la touche Entre ou Retour pour passer la ligne suivante dans le mme objet texte.
5. Une fois le texte saisi, cliquez sur loutil Slection pour slectionner lobjet texte ou cliquez sur le texte en maintenant la
touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce.
Remarque : pour plus de dtails sur lutilisation du texte dans Illustrator, consultez le livre blanc sur lutilisation du texte ladresse suivante :
www.adobe.com/go/learn_ai_type_fr.
Haut de la page
Dans un texte captif (galement appel texte de paragraphe), le contour de lobjet limite le flux des caractres, verticalement ou horizontalement.
Lorsque le texte atteint une limite, il sadapte automatiquement la zone dfinie en passant la ligne. Ce mode de saisie de texte est utile pour
crer un ou plusieurs des paragraphes dune brochure, par exemple.
1. Dfinissez la zone de dlimitation :
Slectionnez loutil Texte
dlimitation rectangulaire.
Dfinissez lobjet utiliser comme zone de dlimitation (peu importe si lobjet possde des attributs de contour ou de fond,
car Illustrator les supprime automatiquement). Slectionnez ensuite loutil Texte , Texte vertical
, Texte captif
ou Texte captif vertical
412
Comparaison entre la cration dune zone de texte par glissement (en haut) et par conversion dune forme existante
(en bas)
Remarque : si lobjet constitue un trac ouvert, utilisez loutil Texte captif pour dfinir la zone de dlimitation. Illustrator
trace une ligne imaginaire entre les extrmits du trac pour dfinir les limites.
2. (Facultatif) Dfinissez les options de mise en forme dans le panneau Contrle, Caractre ou Paragraphe.
3. Saisissez le texte. Appuyez sur la touche Entre ou Retour pour commencer un nouveau paragraphe.
4. Une fois le texte saisi, cliquez sur loutil Slection pour slectionner lobjet texte ou cliquez sur le texte en maintenant la
touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce.
Si le texte saisi ne tient pas dans une zone, une case contenant le signe plus (+) apparat au bas de la zone de dlimitation.
Haut de la page
Il existe diffrentes mthodes pour redimensionner du texte, selon que vous crez du texte de point, du texte captif ou du texte curviligne.
Dans le cas du texte de point, la quantit de texte nest pas limite : vous navez donc pas besoin de redimensionner la zone de texte.
Lorsque vous utilisez loutil Texte captif, vous faites dabord glisser un objet, puis vous entrez le texte dans la zone slectionne. Dans ce cas, le
texte est redimensionn quand vous redimensionnez lobjet laide de loutil Slection directe.
Lorsque vous entrez du texte curviligne, vous pouvez lier le texte entre plusieurs objets (voir Liaison de texte entre plusieurs objets) si le trac
slectionn ne peut contenir tout le texte. Dans ce cas galement, le texte est redimensionn si vous redimensionnez le trac laide de loutil
Slection directe.
Assurez-vous que le paramtre associ au cadre de slection est dfini sur Afficher le cadre de slection. Si vous ne voyez pas le cadre de
413
La modification du trac de texte par lintermdiaire de loutil Slection directe seffectue plus facilement dans le mode
Tracs.
Comparaison entre un texte sans marge intrieure ( gauche) et un texte avec marge intrieure ( droite)
414
Dcalage de la premire ligne de base vers le haut ou le bas dans une zone de texte
Lors de lutilisation dun objet texte captif, vous pouvez dfinir lalignement de la premire ligne de texte sur le haut de lobjet. Il sagit du dcalage
de la premire ligne de base. Par exemple, vous pouvez coller le texte sur le haut de lobjet ou le suspendre une distance donne en dessous.
Comparaison entre un texte avec loption 1re ligne de base dfinie sur Hauteur des capitales ( gauche) et sur Interligne ( droite)
1. Slectionnez un objet texte captif.
2. Choisissez la commande Texte > Options de texte captif.
3. Pour le menu droulant 1re ligne de base, choisissez lune des options suivantes :
Ascendante La hauteur du caractre d stend jusquen dessous de la limite suprieure de lobjet texte.
Hauteur des capitales Le haut des lettres majuscules touche la limite suprieure de lobjet texte.
Interligne Utilise la valeur dinterligne du texte comme distance entre la ligne de base de la premire ligne de texte et la limite
suprieure de lobjet texte.
il La hauteur du caractre x stend jusquen dessous de la limite suprieure de lobjet texte.
Hauteur de la zone Em Le haut de la zone Em dans les polices asiatiques touche la limite suprieure de lobjet texte. Cette
option est disponible indpendamment de la prfrence Afficher les options de texte asiatique.
Fixe Indique la distance entre la ligne de base de la premire ligne de texte et la limite suprieure de lobjet texte dans la
zone de texte Min.
Hritage Utilise la premire valeur de ligne de base par dfaut dAdobe Illustrator 10 ou des versions antrieures.
4. Loption Min. doit spcifier la valeur minimale de dcalage de la ligne de base.
Haut de la page
415
ou Par colonne
Haut de la page
Haut de la page
Pour lier le texte (ou le faire continuer) dun objet lautre, vous devez dabord lier les objets. Les objets texte lis peuvent avoir nimporte quelle
forme. Le texte doit toutefois tre captif ou curviligne : il est impossible de lier le texte de point.
Chaque objet texte captif contient un port dentre et un port de sortie qui permettent la liaison avec dautres objets ainsi que la cration dune
copie lie de lobjet texte. Un port vide indique que tout le texte est visible et que lobjet nest pas li. Une flche dans un port indique que lobjet
est li un autre. Un signe plus (+) rouge dans un port de sortie indique que lobjet comporte du texte supplmentaire. Ce texte non visible restant
est appel excdent de texte.
Liaison de texte
1. A laide de loutil Slection, slectionnez un objet texte captif.
2. Cliquez sur le port dentre ou de sortie de lobjet texte slectionn. Le pointeur se transforme en icne de texte charg
Pour crer un lien avec un nouvel objet, cliquez ou faites glisser le pointeur sur une partie vide du plan de travail. Cliquez
pour crer un objet de taille et de forme semblables lobjet dorigine. Faites glisser le pointeur pour crer un objet
rectangulaire de taille quelconque.
Pour lier du texte entre des objets, vous pouvez galement slectionner un objet texte captif, slectionner les objets
auxquels le lier, puis choisir la commande Texte > Texte li > Crer.
Haut de la page
Vous pouvez habiller nimporte quel objet avec du texte, y compris les objets texte, les images importes et les objets dessins dans Illustrator. Si
lobjet habiller est une image bitmap incorpore, Illustrator agence le texte autour des pixels opaques ou partiellement opaques et ignore les
pixels entirement transparents.
Lhabillage est dtermin par lordre de superposition des objets, que vous pouvez visualiser dans le panneau Calques en cliquant sur le triangle
situ en regard du nom du calque. Pour habiller un objet avec du texte, lobjet concern doit figurer sur le mme calque que le texte et se trouver
juste au-dessus de ce dernier dans la hirarchie du calque. Pour modifier la hirarchie, vous pouvez faire glisser le contenu vers le haut ou vers le
bas dans le panneau Calques.
Habillage de texte
1. Assurez-vous que le texte utiliser pour habiller un objet remplit les conditions suivantes :
il sagit de texte captif (saisi dans une zone de texte) ;
il se trouve sur le mme calque que lobjet habiller ;
il est situ juste en dessous de lobjet habiller dans la hirarchie du calque.
Important : si le calque contient plusieurs objets texte, dplacez ceux qui ne doivent pas habiller lobjet dans un autre calque
ou au-dessus de lobjet habiller.
2. Slectionnez un ou plusieurs des objets habiller avec du texte.
3. Choisissez la commande Objet > Habillage de texte > Crer.
Haut de la page
Haut de la page
417
418
Haut de la page
ou Texte curviligne
2. (Facultatif) Dfinissez les options de mise en forme dans le panneau Contrle, Caractre ou Paragraphe.
3. Pointez sur le trac, puis cliquez (peu importe si le trac possde des attributs de contour ou de fond, car Illustrator les
supprime automatiquement).
Remarque : si le trac est ferm, utilisez loutil Texte curviligne.
4. Saisissez le texte.
5. Une fois le texte saisi, cliquez sur loutil Slection pour slectionner lobjet texte ou cliquez sur le texte en maintenant la
touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce.
Si le texte saisi ne tient pas dans une zone ni dans un trac, une case contenant le signe plus (+) apparat au bas de la zone de dlimitation.
Haut de la page
Haut de la page
Les effets de texte curviligne vous permettent de dformer lorientation des caractres sur un trac. Vous devez dabord crer un texte curviligne
avant de pouvoir appliquer ces effets.
1. Slectionnez lobjet texte curviligne.
2. Utilisez lune des mthodes suivantes :
Choisissez la commande Texte > Texte curviligne et slectionnez un effet dans le sous-menu.
Choisissez la commande Texte > Texte curviligne > Options de texte curviligne. Choisissez ensuite une option dans le
menu Effet, puis cliquez sur le bouton OK.
Remarque : lorsque leffet Gravit est appliqu du texte plac sur un trac parfaitement circulaire, le rsultat cr
ressemble leffet Arc-en-ciel par dfaut. Le rsultat est tel quattendu sur des tracs de forme ovale, carre,
rectangulaire ou irrgulire.
420
Haut de la page
Haut de la page
Lorsque les caractres sont agencs autour dune courbe angulaire ou dun angle aigu, ils se dploient de telle manire quun espace
supplmentaire peut stre intercal entre eux. Vous pouvez diminuer lespacement des caractres sur les courbes laide de loption Espacement
dans la bote de dialogue Options de texte curviligne.
1. Slectionnez lobjet texte.
2. Choisissez la commande Texte > Texte curviligne > Options de texte curviligne.
3. Pour loption Espacement, saisissez une valeur en points. Les valeurs leves suppriment lespace supplmentaire entre les
caractres positionns sur des courbes angulaires ou des angles.
Comparaison entre un texte sans ajustement de lespacement ( gauche) et un texte avec ajustement de lespacement
( droite)
421
Remarque : la valeur Espacement na aucun effet sur les caractres positionns sur des segments droits. Pour modifier
lespacement des caractres nimporte o sur le trac, slectionnez les caractres, puis appliquez une valeur de crnage ou
dapproche.
422
Haut de la page
Vous pouvez faire pivoter, inverser de faon symtrique, mettre lchelle et dformer du texte de la mme manire que les autres objets.
Cependant, la faon dont vous slectionnez le texte a une incidence sur les rsultats de la transformation :
Pour transformer le texte et son trac de dlimitation, slectionnez lobjet texte et utilisez loutil Rotation afin de faire pivoter
lobjet et le texte.
Pour transformer uniquement le trac de dlimitation, mais pas le texte quil contient, slectionnez lobjet texte et faites-le
glisser laide de loutil Slection.
Comparaison entre un trac de texte pivot ( gauche) et un texte accompagn dun trac pivots ( droite)
Haut de la page
Vous pouvez dterminer le rapport entre la hauteur et la largeur du texte par rapport la chasse et la hauteur dorigine des caractres. Pour les
caractres sans spcification dchelle, ce rapport est de 100 % par dfaut. Certaines familles de polices comprennent une vraie police tendue,
conue avec un empattement (ou srif) plus grand que celui du style de caractre normal. Comme la mise lchelle dforme le texte, il est
gnralement prfrable dutiliser une police conue comme condense ou tendue, sil en existe une.
1. Slectionnez les caractres ou les objets texte modifier. Si aucun texte nest slectionn, lchelle sapplique au nouveau
texte.
2. Dans le panneau Caractre, slectionnez loption Dcalage vertical
ou Dcalage horizontal
Haut de la page
Rotation du texte
Pour appliquer une rotation dun nombre de degrs donn aux caractres dun objet texte, slectionnez les caractres ou les
objets texte modifier (si aucun texte nest slectionn, la rotation sapplique au nouveau texte). Dfinissez loption Rotation
des caractres
du panneau Caractre.
Pour modifier le texte horizontal en texte vertical et inversement, slectionnez lobjet texte et choisissez la commande Texte >
Orientation du texte > Horizontale ou Texte > Orientation du texte > Verticale.
Pour appliquer une rotation un objet texte entier (caractres et cadre de slection du texte), slectionnez lobjet texte et
utilisez le cadre de slection, loutil Transformation manuelle, loutil Rotation, la commande Rotation ou le
panneau Transformation pour le faire pivoter.
Pour appliquer une rotation plusieurs caractres dans un texte asiatique vertical, utilisez loption Tate-chu-yoko.
Voir aussi
423
Haut de la page
Vrification de lorthographe
1. Choisissez la commande Edition > Orthographe.
2. Pour dfinir des options permettant de rechercher et dignorer des mots, cliquez sur licne flche en bas de la bote de
dialogue et dfinissez les options souhaites.
3. Cliquez sur le bouton Commencer pour lancer la vrification orthographique.
4. Lorsque des mots mal orthographis ou dautres erreurs sont signals, utilisez lune des mthodes suivantes :
Cliquez sur le bouton Ignorer ou Tout ignorer pour continuer la vrification orthographique sans changer le mot indiqu.
Slectionnez un mot dans la liste Suggestions ou saisissez le mot correct dans la zone de texte suprieure, puis cliquez
sur le bouton Remplacer pour modifier uniquement cette occurrence. Vous pouvez galement cliquer sur le bouton
Tout remplacer pour modifier toutes les occurrences du mot erron dans le document.
Cliquez sur le bouton Ajouter pour quIllustrator enregistre un mot acceptable mais non reconnu dans le dictionnaire, afin
que les occurrences suivantes ne soient pas considres comme des erreurs.
5. Une fois la vrification du document termine, cliquez sur le bouton Terminer.
Illustrator peut vrifier lorthographe dans diffrentes langues, en fonction de la langue affecte aux mots.
Haut de la page
Pour modifier un mot du dictionnaire, slectionnez-le dans la liste. Ensuite, saisissez le nouveau mot dans la zone de texte
Entre, puis cliquez sur le bouton Remplacer.
Haut de la page
Illustrator utilise les dictionnaires de langue Proximity pour lorthographe et la csure. Chaque dictionnaire comporte des centaines de milliers de
mots et prsente les csures syllabiques standard. Vous pouvez affecter une langue lensemble du document ou appliquer une langue au texte
slectionn.
2. Slectionnez un dictionnaire dans le menu droulant Langue par dfaut, puis cliquez sur le bouton OK.
Haut de la page
Illustrator prend en charge le codage Unicode, standard qui spcifie un numro unique pour chaque caractre, quels que soient le systme
dexploitation ou la langue utiliss. Le codage Unicode prsente les caractristiques suivantes :
Transfrable. Les lettres et les chiffres ne changent pas lorsque vous transfrez le fichier dun poste de travail lautre. Lajout dune langue un
document ne provoque aucune confusion, car les caractres trangers ont leurs propres dsignations qui ninterfrent pas avec le codage des
autres langues du mme projet.
Indpendant de la plate-forme. Les systmes dexploitation Windows et Macintosh prennent dsormais en charge le codage Unicode, facilitant
ainsi le passage dun fichier dune plate-forme lautre. Il nest plus ncessaire de corriger un fichier Illustrator aprs son passage dun systme
Windows un systme Macintosh ou inversement.
Fiable. Les polices compatibles avec le codage Unicode offrent un grand nombre de caractres potentiels et de nombreux caractres spcifiques
sont facilement disponibles.
Flexible. La prise en charge du codage Unicode permet de remplacer une police dans un projet sans substitution de caractres. Dans une police
compatible avec le codage Unicode, la lettre g reste la lettre g, quelle que soit la police utilise.
Ces caractristiques permettent un concepteur franais de travailler pour un client bas en Core et de transmettre son projet un partenaire
bas aux Etats-Unis sans que le texte pose problme. Le concepteur amricain na qu activer la langue approprie dans le systme
dexploitation, charger la police de la langue trangre et poursuivre le projet.
425
Polices
A propos des polices
Polices OpenType
Aperu des polices
Slection dune famille de polices et dun style de caractre
Indication du corps dun caractre
Recherche et remplacement de polices
Utilisation de polices manquantes
Haut de la page
Une police est un ensemble complet de caractres alphabtiques, chiffres et symboles qui partagent une graisse, une chasse et un style (par
exemple, Adobe Garamond, 10 points, gras).
Les types de caractres (souvent appels familles de caractres ou familles de polices) sont des ensembles de polices de caractres apparents
par le graphisme et conus pour tre utiliss ensemble (par exemple, Adobe Garamond).
Un style de caractres est une variante dune police au sein dune mme famille de caractres. En gnral, llment dune famille de polices
appel Romain ou Normal (le nom diffre dune famille lautre) constitue la police de base comprenant les styles de caractres tels que normal,
gras, demi-gras, italique et gras italique.
Outre les polices installes sur votre systme, vous pouvez crer les dossiers suivants et utiliser les polices qui y sont installes :
Windows Program Files/Fichiers communs/Adobe/Fonts
Mac OS Bibliothque/Application Support/Adobe/Fonts
Si vous installez une police Type 1, TrueType, OpenType ou CID dans le dossier Fonts local, cette police apparat uniquement dans les
applications Adobe.
Haut de la page
Polices OpenType
Les polices OpenType utilisent un fichier de police unique commun Windows et Macintosh vous permettant de dplacer des fichiers dune
plate-forme une autre sans vous soucier de la substitution des polices et dautres problmes provoquant la redistribution du texte. Elles incluent
souvent de nombreux attributs, tels que des lettres italiques ornes et des ligatures conditionnelles qui ne sont pas disponibles dans les polices
PostScript et TrueType courantes.
Les polices OpenType affichent licne
Lorsque vous travaillez avec une police OpenType, vous pouvez remplacer automatiquement dans votre texte les glyphes alterns, tels que les
ligatures, les petites majuscules, les fractions et les chiffres arabes non aligns.
426
Haut de la page
Vous pouvez visualiser des chantillons dune police dans les menus de familles de caractres et de styles de caractres du panneau Caractres
ou dans les autres espaces de lapplication permettant de choisir les polices. Les icnes suivantes sont utilises pour dsigner diffrents types de
polices :
OpenType
Type 1
TrueType
Multiple Master
Composite
Vous pouvez dsactiver la fonction daperu ou changer le corps de caractre des noms de police ou des chantillons de
polices dans les prfrences de texte.
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1. Slectionnez les caractres ou les objets texte modifier. Si aucun texte nest slectionn, la police sapplique au nouveau
texte.
2. Slectionnez une famille de polices et un style laide du panneau Contrle, du menu Texte ou du panneau Caractre :
Dans le panneau Contrle, dfinissez les options Police et Style de la police.
Dans le menu Texte, slectionnez un nom dans le sous-menu Police ou Polices rcentes. Le sous-menu Police est
pratique, car il affiche un aperu des polices disponibles.
Dans le panneau Caractre, choisissez les options Dfinir la famille de polices et Dfinir le style de la police. Vous pouvez
non seulement slectionner un nom dans les menus droulants, mais galement cliquer sur le nom actuel et entrer les
premiers caractres du nom recherch.
Pour modifier le nombre de polices dans le sous-menu Polices rcentes, choisissez la commande Edition >
Prfrences > Texte (Windows) ou Illustrator > Prfrences > Texte (Mac OS), puis dfinissez loption Nombre de
polices rcentes.
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Par dfaut, le corps dun caractre est mesur en points (un point quivaut 1/72 de pouce). Vous pouvez spcifier un corps de caractre
compris entre 0,1 et 1296 par incrments de 0,001 point.
Remarque : dans Adobe Fireworks, le corps dun caractre est mesur par dfaut en pixels.
1. Slectionnez les caractres ou les objets texte modifier. Si vous ne slectionnez pas de texte, le corps de caractre
sapplique au nouveau texte.
2. Effectuez lune des oprations suivantes :
Dfinissez loption Corps de police dans le panneau Caractre ou dans la barre de commandes.
Choisissez un corps dans le menu Texte > Corps. Lorsque vous choisissez Autre, vous pouvez entrer un nouveau corps
dans le panneau Caractre.
Vous pouvez modifier lunit de mesure des caractres dans la bote de dialogue Prfrences. Cette option nest pas
disponible dans Fireworks.
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pas inclure.
4. Utilisez lune des mthodes suivantes :
Cliquez sur le bouton Remplacer pour modifier uniquement la premire occurrence de la police slectionne.
Cliquez sur le bouton Tout remplacer pour remplacer toutes les occurrences de la police slectionne.
Une fois toutes les occurrences remplaces dans le document, le nom de la police disparat de la liste Polices du
document.
5. Rptez les tapes 2 4 pour rechercher et remplacer une autre police.
6. Cliquez sur le bouton Terminer pour fermer la bote de dialogue.
Remarque : lorsque vous remplacez une police laide de la commande Rechercher une police, tous les autres attributs du
texte restent identiques.
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Si un document utilise des polices qui ne sont pas installes sur votre systme, un message dalerte saffiche louverture de ce document.
Illustrator indique les polices manquantes et les remplace par des polices correspondantes disponibles.
Pour remplacer les polices manquantes par une autre police, slectionnez le texte utilisant la police manquante et appliquez-lui
une autre police disponible.
Pour dfinir des polices manquantes dans Illustrator, installez-les sur le systme ou activez-les laide dune application de
gestion de polices.
Pour afficher en rose les polices remplaces, choisissez Fichier > Format de document, slectionnez loption Mettre en
vidence les polices substitues (et ventuellement loption Mettre en vidence les glyphes substitus), puis cliquez sur OK.
428
Depuis Illustrator CC 2014, lorsque vous ouvrez un fichier dillustration, si une police manquante est dtecte, la bibliothque de Typekit est
analyse pour garantir la disponibilit de cette police. Si elle sont disponibles sur le site Web Typekit, vous pouvez synchroniser les polices
rapidement sur votre ordinateur afin de rtablir laspect de lillustration Illustrator.
Pour plus dinformations sur lutilisation gnrale des polices disponibles sur le site Web Typekit (par abonnement Adobe Typekit), consultez
larticle sur les Polices Typekit.
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La bote de dialogue Rechercher une police a t amliore afin de fournir lutilisateur des informations supplmentaires. Elle est dsormais
dote dune interface plus moderne et offre des options supplmentaires.
A. Icne Synchronisation en cours B. Icne Police manquante C. Case de synchronisation D. Bouton de synchronisation des polices E. Menu
livre F. Etat
Licne Synchronisation en cours Elle indique quune police manquante est en cours de synchronisation depuis la bibliothque Typekit.
Bouton de synchronisation des polices Cliquez sur ce bouton pour synchroniser les polices manquantes du site Web Typekit vers
lordinateur local.
Menu livre Cliquez sur ce menu, puis cochez les cases appropries pour filtrer les polices affiches dans la liste.
2. La bote de dialogue Polices manquantes affiche la liste des polices manquantes. Lapparition dune roue en mouvement en
regard du nom de la police indique quIllustrator est en train de vrifier si la police se trouve dans la bibliothque Typekit.
La coche en regard du nom de la police indique que la police est disponible dans la bibliothque Typekit. Pour
synchroniser ces polices, cliquez sur Synchroniser les polices Typekit.
Une case vide en regard du nom de la police indique que la police nest pas disponible sur le site Web Typekit. Pour
rechercher des polices de substitution, cliquez sur Trouver les polices.
430
La bote de dialogue Polices manquantes permet de vrifier si les polices sont disponibles sur le site Web Typekit.
3. (Facultatif) Dans la bote de dialogue Polices manquantes, cliquez sur Trouver les polices pour parcourir de plus prs la liste
des polices manquantes, puis :
Cochez les cases correspondant aux polices manquantes dans la liste Polices du document, puis cliquez sur Synchroniser
les polices, ou
A laide de la liste droulante Remplacer par la police du, remplacez toutes les polices non disponibles sur le site Web
Typekit par dautres polices.
431
A laide de la bote de dialogue Rechercher une police, synchronisez les polices manquantes ou remplacez-les par dautres
polices disponibles dans le document ou sur lordinateur.
Une fois que toutes les polices manquantes ont t synchronises partir du site Web Typekit, les lments de texte
napparaissent plus en rose.
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Lorsque le texte dun document Illustrator utilise une police non disponible sur votre ordinateur, le texte est affich dans une police de substitution
et le contenu en question est surlign en rose.
Il est maintenant possible dactiver ou de dsactiver la mise en vidence de la police substitue partir de la bote de dialogue
Prfrences (Ctrl/Cmde + K > onglet Type > case Mettre en vidence les polices substitues).
Loption est active par dfaut.
Ce paramtre est dsormais spcifique Illustrator et sapplique tous les fichiers ouverts.
Remarque : avant cette version, loption Mettre en vidence les polices substitues tait disponible dans la bote de dialogue Format de
document et tait un paramtre spcifique au fichier. Dans Illustrator CC 2014, cette option est un paramtre spcifique Illustrator.
432
Les publications Twitter et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons.
Mentions lgales | Politique de confidentialit en ligne
433
Les fonctions de mise en forme et de saisie de texte ont t amliores dans Illustrator CC 2014 :
Des caractres masqus (Texte > Afficher les caractres masqus) ont t ajouts pour dcrire les notations typographiques
(cf. tableau ci-dessous).
Les caractres de fin de paragraphe et de fin de ligne sont dsormais des glyphes diffrents.
La police utilise pour afficher les caractres masqus est dsormais Adobe Sans MM.
Lditeur de texte Illustrator respecte dsormais la justification des lignes termines par Maj + Entre/Retour.
Lditeur de texte Illustrator prend dsormais en charge IVS (Ideographic Variation Sequence, Squence de variations
idographique). Cela apporte deux amliorations importantes :
1. Le texte import ou copi continue afficher la variation correcte dun glyphe ainsi qu'il a t initialement saisi dans la
source.
2. Lorsque vous tapez en utilisant une police compatible IVS, les variations des glyphes sont affiches comme attendu.
Caractre dorigine
Unicode dorigine
Variante de
glyphe
Nom de la variante de
glyphe
Variante Unicode
Espace
0020
Point mdian
00B7
Retour chariot
000D
Symbole de Pied-demouche
00B6
Tab
0009
00BB
Saut de ligne
0003
Signe ngation
00AC
Sparateur de
paragraphes
2029
Signe ngation
00AC
Signe numro
0023
00AD
Tiret moins
002D
Espace cadratin
2003
Tiret cadratin
2014
Demi-cadratin
2002
Tiret demi-cadratin
2013
Espace ultrafine
200A
Trma
00A8
Espace fine
2009
Caron
02C7
Fin de texte
Tiret conditionnel
Les publications Twitter et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons.
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434
A. Filtre des polices Typekit B. Site Web Typekit C. Icne de marque de police Typekit
Dans une vue sans filtre, les polices Typekit sont indiques par une icne spcifique.
3. Pour afficher vos polices favorites ou ajouter dautres polices Typekit, cliquez sur licne du site Web Typekit dans le menu
droulant.
Dans une vue sans filtre, toutes les polices Typekit sont indiques par une icne spcifique.
Vous pouvez rechercher des polices en saisissant tout ou partie du nom dune police dans le menu droulant.
Les publications Twitter et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons.
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436
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Un style de caractre est un ensemble dattributs de mise en forme de caractre pouvant tre appliqus une slection de texte. Un style de
paragraphe comprend des attributs de mise en forme de caractre et de paragraphe, et peut tre appliqu un ou plusieurs paragraphes
slectionns. Le recours des styles de caractre et de paragraphe permet de gagner du temps et assure une mise en forme cohrente.
Les panneaux Styles de caractre et Styles de paragraphe vous permettent de crer, dappliquer et de grer des styles de caractre et de
paragraphe. Pour appliquer un style, il vous suffit de slectionner le texte et de cliquer sur un nom de style dans lun de ces panneaux. Si aucun
texte nest slectionn, le style sapplique au nouveau texte.
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Vous pouvez modifier la dfinition des styles de caractre et de paragraphe par dfaut ainsi que les styles que vous crez. Lorsque vous modifiez
437
la dfinition dun style, tout le texte mis en forme avec ce style change pour sadapter la nouvelle dfinition.
1. Dans le panneau Styles de caractre ou Styles de paragraphe, utilisez lune des mthodes suivantes :
Slectionnez le style dans le panneau, puis choisissez loption Options de style de caractre dans le menu du panneau
Styles de caractre ou Options de style de paragraphe dans le menu du panneau Styles de paragraphe.
Cliquez deux fois sur le nom du style.
Remarque : si vous cliquez deux fois, le style est appliqu au texte slectionn ou, si aucun texte nest slectionn, tout
nouveau texte que vous saisissez. Si vous ne souhaitez pas appliquer le style, maintenez les touches Maj + Ctrl
(Windows) ou Maj + Commande (Mac OS) enfonces tout en cliquant deux fois sur le nom du style.
2. Sur le ct gauche de la bote de dialogue, slectionnez une catgorie doptions de mise en forme et dfinissez les options de
votre choix. Vous pouvez passer un autre groupe doptions de mise en forme en slectionnant une autre catgorie.
Pour plus de dtails sur les options de mise en forme, recherchez le nom de cette option dans laide.
3. Une fois la dfinition des options termine, cliquez sur le bouton OK.
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Un signe plus en regard dun nom de style dans le panneau Style de caractre ou Style de paragraphe indique la prsence de remplacements
pour ce style. Un remplacement est une mise en forme qui ne correspond pas aux attributs dfinis par le style. Il existe plusieurs faons de
supprimer des remplacements de style :
Pour effacer les remplacements et rendre au texte lapparence dfinie par le style, appliquez nouveau le mme style ou
choisissez Effacer les remplacements dans le menu du panneau.
Pour effacer les remplacements lors de lapplication dun autre style, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS)
enfonce et cliquez sur le nom du style.
Pour redfinir le style et conserver lapparence actuelle du texte, slectionnez au moins un caractre de ce texte et choisissez
la commande Redfinir style dans le menu du panneau.
Si vous utilisez des styles pour assurer une mise en forme cohrente, il est prfrable dviter tout remplacement. Si vous
appliquez une mise en forme rapide et ponctuelle du texte, ces remplacements ne posent aucun problme.
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Lorsque vous supprimez des styles, laspect des paragraphes auxquels un style est attribu ne change pas, mais leur mise en forme nest plus
associe un style.
1. Slectionnez le ou les noms de style dans le panneau Styles de caractre ou Styles de paragraphe.
2. Effectuez lune des oprations suivantes :
Slectionnez Supprimer le style de caractre ou Supprimer le style de paragraphe dans le menu du panneau.
Cliquez sur licne de suppression
438
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Vous pouvez mlanger des caractres de polices latines et japonaises et les utiliser comme police composite. Les polices composites sont
affiches au dbut de la liste des polices.
Important : les polices composites doivent tre bases sur les polices japonaises. Par exemple, vous ne pouvez pas crer de polices contenant
des polices chinoises ou corennes, ni utiliser de polices composites bases sur des polices chinoises ou corennes provenant dautres
applications.
1. Choisissez la commande Texte > Polices composites. Si cette commande ne saffiche pas, slectionnez loption Afficher les
options de texte asiatique dans les prfrences de texte.
2. Cliquez sur le bouton Nouveau, saisissez le nom de la police composite, puis cliquez sur le bouton OK.
3. Si vous avez dj enregistr des polices composites, vous pouvez galement en choisir une partir de laquelle vous allez
crer la nouvelle police.
4. Slectionnez une catgorie de caractres.
Catgories de caractres
A. Kanji B. Kana C. Ponctuation D. Symboles E. Romain F. Nombres
5. Choisissez une option dans le menu droulant Units afin dindiquer lunit utilise pour les attributs de polices :% ou Q.
6. Dfinissez les attributs de police de la catgorie de caractres slectionne. Certains attributs ne sont pas disponibles pour
certaines catgories.
439
Attributs de police
A. Famille de caractres B. Style de la police C. Taille D. Ligne de base E. Echelle verticale F. Echelle
horizontale G. Mise lchelle au centre
7. Pour afficher un chantillon de la police composite, cliquez sur le bouton Afficher lchantillon.
Vous pouvez modifier lchantillon de diffrentes manires :
Cliquez sur les boutons droite de lchantillon pour afficher ou masquer les lignes indiquant Zone ICF
Ligne de base
, Ascendante/Descendante max
, Ascendante max
, Zone Em
et il
440
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cliquez sur le bouton OK. Sil existe des jeux personnaliss, vous pouvez galement en choisir un partir duquel crer le
jeu.
4. Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour ajouter directement un caractre, choisissez loption Saisie directe dans le menu droulant Caractre, saisissez le
caractre dans la zone, puis cliquez sur le bouton Ajouter.
Pour ajouter un caractre laide dun code, choisissez un type de codage dans le menu droulant Caractre, saisissez le
code, puis cliquez sur le bouton Ajouter.
Remarque : il est impossible dajouter des caractres 32 bits un jeu personnalis.
Pour supprimer un caractre, slectionnez-le dans la liste, puis cliquez sur le bouton Supprimer.
5. Lorsque vous avez termin la personnalisation du jeu de caractres, cliquez sur le bouton Enregistrer, puis sur le bouton OK.
Remarque : lorsquune police composite comporte plusieurs caractres personnaliss, le jeu du bas prend le pas sur tous les
jeux situs au-dessus.
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Les polices composites exportes depuis Illustrator peuvent tre importes dans la version japonaise dAdobe InDesign 2 ou version ultrieure.
1. Choisissez la commande Texte > Polices composites. Si cette commande ne saffiche pas, slectionnez loption Afficher les
options de texte asiatique dans les prfrences de texte.
2. Cliquez sur le bouton Exporter dans la bote de dialogue Polices composites.
3. Slectionnez lemplacement du fichier, saisissez un nom de fichier, puis cliquez sur le bouton Enregistrer.
Voir aussi
441
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Les objets texte crs dans Illustrator 10 et dans les versions antrieures ne peuvent pas tre modifis tant quils nont pas t mis jour en vue
de leur utilisation dans les nouvelles versions. Aprs mise jour, vous pouvez accder toutes les fonctions de texte dIllustrator CS5, telles que
les styles de paragraphe et de caractre, le crnage optique et la prise en charge complte des polices OpenType.
Il est inutile de mettre jour le texte si vous navez pas le modifier. Le texte qui nest pas mis jour est appel texte hrit. Vous pouvez le
visualiser, le dplacer et limprimer, mais pas le modifier. Lorsquil est slectionn, un x apparat dans son cadre de slection.
Une fois le texte hrit mis jour, vous pouvez observer quelques changements mineurs de rpartition. Vous pouvez facilement rajuster le texte
par vous-mme ou utiliser une copie du texte original comme rfrence. Par dfaut, Illustrator ajoute la mention [Converti] au nom de fichier,
que vous mettiez jour le texte dun fichier ou non. En fait, une copie du document est effectue afin de conserver lintgrit du fichier dorigine.
Vous pouvez ensuite choisir de mettre jour loriginal ultrieurement ou de rtablir la version dorigine, si cela est dj fait.
Remarque : si vous ne souhaitez pas quIllustrator modifie le nom de fichier, choisissez la commande Edition > Prfrences > Gnrales
(Windows) ou Illustrator > Prfrences > Gnrales (Mac OS), puis dcochez la case Ajouter les fichiers [convertis] hrits lors de leur ouverture.
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Pour conserver le texte hrit sur un calque en dessous du texte mis jour, slectionnez un outil Texte, puis cliquez sur le
texte mettre jour. Vous pouvez galement cliquer deux fois sur le texte mettre jour laide de loutil Slection. Dans les
deux cas, cliquez ensuite sur le bouton Copier lobjet texte. Cela vous permet de comparer la mise en page du texte hrit
celle du texte mis jour.
Si vous crez une copie du texte hrit lors de sa mise jour, vous pouvez utiliser les commandes suivantes :
Texte > Texte hrit > Afficher les copies ou Masquer les copies pour afficher ou masquer les objets texte copis.
Texte > Texte hrit > Slectionner les copies pour slectionner les objets texte copis.
Texte > Texte hrit > Effacer les copies pour supprimer les objets texte copis.
442
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Dfinition de linterligne
Lespace vertical entre les lignes de texte est appel interligne. Linterligne se mesure par la distance entre la base dune ligne de texte et la base
de la ligne situe au-dessus. La ligne de base dsigne la ligne invisible sur laquelle reposent la plupart des lettres.
Loption dinterligne automatique par dfaut dfinit linterligne 120 % de la taille de police (par exemple, une interligne de 12 points pour un texte
de 10 points). Lorsque linterligne automatique est utilis, la valeur dinterligne apparat entre parenthses dans le menu dinterligne du
panneau Caractre. Vous pouvez modifier ce paramtre par dfaut en choisissant loption Justification dans le menu du panneau Paragraphe et
en indiquant un pourcentage compris entre 0 et 500.
Par dfaut, linterligne est un attribut de caractre : vous pouvez donc appliquer plusieurs valeurs dinterligne dans un mme paragraphe. La
valeur dinterligne la plus leve dans une ligne de texte dtermine linterligne de cette ligne.
Remarque : lorsque vous utilisez du texte asiatique horizontal, vous pouvez indiquer la mthode retenue pour mesurer les interlignes, de ligne de
base ligne de base ou du sommet dune ligne au sommet de la suivante
1. Slectionnez les caractres ou les objets texte modifier. Si aucun texte nest slectionn, linterligne sapplique au nouveau
texte.
2. Dans le panneau Caractre, dfinissez loption Interligne
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Dcalage vertical
Vous pouvez utiliser le dcalage vertical pour dplacer les caractres slectionns vers le haut ou vers le bas par rapport la ligne de base du
texte. Le dcalage vertical est particulirement utile lorsque vous composez la main des fractions ou que vous rglez la position dune police
dimage.
1. Slectionnez les caractres ou les objets texte modifier. Si aucun texte nest slectionn, le dcalage sapplique au nouveau
texte.
2. Dfinissez loption Dcalage vertical dans le panneau Caractre. Les valeurs positives dplacent la ligne de base du caractre
au-dessus de la ligne de base de la ligne et les valeurs ngatives la dplacent au-dessous.
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Crnage et approche
Le crnage consiste augmenter ou diminuer lespace entre certaines paires de lettres spcifiques. Lapproche consiste agrandir ou rduire
lespacement entre les caractres dans un texte slectionn ou un bloc de texte entier.
Vous pouvez automatiquement dfinir le crnage dun texte laide des fonctions de crnage mtrique ou optique. Le crnage mtrique
(galement appel crnage auto) utilise des paires de caractres comprises dans la plupart des polices. Les paires de caractres contiennent des
informations sur lespacement entre des paires de caractres prcises. En voici quelques exemples : LA, P., To, Try, Ta, Tu, Te, Ty, Wa, WA,
We, Wo, Ya et Yo. Le crnage mtrique est dfini par dfaut pour sappliquer automatiquement des paires prcises lorsque vous importez ou
saisissez du texte.
Certaines polices comprennent des spcifications de paires de caractres fiables. Toutefois, si une police comporte uniquement un crnage
intgr rduit ou ne comporte pas de crnage, ou encore si vous utilisez deux polices ou deux corps diffrents dans un ou plusieurs mots dune
ligne, vous pouvez utiliser loption de crnage optique. Le crnage optique ajuste lespacement entre des caractres adjacents en fonction de leur
443
forme.
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Par dfaut, le logiciel utilise les chasses fractionnaires entre les caractres. Ceci signifie que lespacement entre les caractres varie, nutilisant
parfois que des fractions de pixels.
Dans la plupart des cas, les chasses fractionnaires constituent la meilleure solution pour le rendu et la lisibilit du texte. Toutefois, pour le texte de
petit corps (infrieur 20 points) affich en ligne, elles peuvent provoquer un espacement trop restreint ou trop grand qui rend la lecture difficile.
Dsactivez les chasses fractionnaires lorsque vous voulez utiliser un espace fixe en incrments de pixels entiers et empcher ainsi le texte de
petite taille dtre trop rapproch. La fonction de chasse fractionnaire sapplique tous les caractres dun calque de texte. Cette fonction ne peut
pas tre active uniquement pour les caractres slectionns.
444
445
Tabulations
Prsentation du panneau Tabulations
Dfinition des tabulations
Rptition de tabulations
Dplacement des tabulations
Suppression de tabulations
Spcification de caractres pour les tabulations dcimales
Ajout de points de conduite
Le panneau Tabulations (Fentre > Texte > Tabulations) permet de dfinir des taquets de tabulation pour un paragraphe ou un objet texte. Pour
plus de dtails sur lutilisation et le paramtrage des tabulations, consultez laide disponible sur Internet.
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Le panneau Tabulations (Fentre > Texte > Tabulations) permet de dfinir des taquets de tabulation pour un paragraphe ou un objet texte.
Panneau Tabulations
A. Boutons dalignement de tabulation B. Position de tabulation C. Champ Point de conduite D. Champ Aligner sur E. Menu du
panneau F. Rglette de tabulation G. Positionner le panneau au-dessus du texte
Dautres commandes et options sont accessibles dans le menu du panneau Tabulations. Pour utiliser ce menu, cliquez sur le triangle situ dans
langle suprieur droit du panneau.
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Les taquets de tabulation sappliquent un paragraphe entier. La dfinition de la premire tabulation entrane la suppression de tous les taquets
par dfaut situs sa gauche. Lorsque vous dfinissez des taquets supplmentaires, tous les taquets par dfaut qui se trouvent entre ceux dfinis
446
sont supprims.
1. Insrez le curseur dans un paragraphe ou slectionnez un objet texte pour dfinir des taquets de tabulation pour tous les
paragraphes de lobjet.
2. Dans le panneau Tabulations, cliquez sur un bouton dalignement des tabulations pour dfinir lalignement du texte par rapport
la position de la tabulation :
Tabulation aligne gauche pour cadrer le texte horizontal sur la gauche en conservant une marge droite irrgulire.
Tabulation centre pour centrer le texte sur le taquet de tabulation.
Tabulation aligne droite pour cadrer le texte horizontal sur la droite en conservant une marge gauche irrgulire.
Tabulation aligne en bas pour cadrer le texte vertical vers le bas en conservant une marge suprieure irrgulire.
Tabulation aligne en haut pour cadrer le texte vertical vers le haut en conservant une marge infrieure irrgulire.
Tabulation dcimale pour aligner le texte sur un caractre spcifique, comme un point ou le symbole dollar. Cette option se
rvle pratique pour crer des colonnes de nombres.
Pour modifier lalignement dune tabulation, il suffit de la slectionner et de cliquer sur lun de ces boutons.
3. Utilisez lune des mthodes suivantes :
Cliquez un emplacement de la rglette pour poser un nouveau taquet de tabulation.
Saisissez une valeur dans la zone X (pour un texte horizontal) ou Y (pour un texte vertical), puis appuyez sur la touche
Entre ou Retour. Si la valeur X ou Y est slectionne, appuyez sur la flche Haut ou Bas pour augmenter ou rduire la
valeur de la tabulation dun point.
Remarque : lorsque vous utilisez la rglette, vous ne pouvez pas dfinir de taquets de tabulation par incrments infrieurs
1. En revanche, si vous indiquez une position dans la zone X ou Y, vous pouvez dfinir des taquets par intervalles
de 0,01 point maximum.
4. Rptez les tapes 2 et 3 pour ajouter des taquets de tabulation.
Remarque : pour plus de dtails sur la dfinition de retraits laide du panneau Tabulations, reportez-vous la section Mise en retrait dun texte.
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Rptition de tabulations
La commande Rpter la tabulation cre plusieurs tabulations en fonction de la distance entre chacune dentre elles et le retrait gauche ou le
taquet prcdent.
1. Crez un point dinsertion dans le paragraphe.
2. Dans le panneau Tabulations, slectionnez un taquet sur la rglette.
3. Choisissez Rpter la tabulation dans le menu du panneau.
Tabulations rptes
A. Boutons dalignement des tabulations B. Taquet de tabulation sur la rglette C. Menu du panneau
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Suppression de tabulations
Effectuez lune des oprations suivantes :
Faites glisser la tabulation hors de la rglette.
447
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Vous pouvez utiliser les tabulations dcimales pour aligner le texte sur un caractre spcifique, par exemple, un point ou un symbole dollar.
1. Dans le panneau Tabulations, crez ou slectionnez une tabulation dcimale
2. Dans la zone Aligner sur, saisissez le caractre sur lequel vous souhaitez effectuer lalignement. Vous pouvez saisir ou coller
nimporte quel caractre. Assurez-vous que les paragraphes que vous alignez contiennent bien ce caractre.
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Un point de conduite dsigne un groupe rptitif de caractres, comme une srie de points ou de traits, entre une tabulation et le texte qui suit.
1. Dans le panneau Tabulations, slectionnez un taquet sur la rglette.
2. Saisissez une srie de huit caractres au maximum dans la zone Point de conduite, puis appuyez sur la touche Entre
ou Retour. Les caractres saisis sont rpts sur toute la largeur de la tabulation.
3. Pour modifier la police ou tout autre attribut de mise en forme des points de conduite de tabulation, slectionnez le caractre
de tabulation dans le bloc de texte et utilisez le panneau Caractre ou le menu Texte pour appliquer une mise en forme.
Voir aussi
448
Caractres spciaux
A propos des jeux de caractres et des variantes de glyphes
Prsentation du panneau Glyphes
Insertion ou remplacement dun caractre laide du panneau Glyphes
Prsentation du panneau OpenType
Mise en surbrillance des variantes de glyphes dans le texte
Utilisation de ligatures et de variantes contextuelles
Utilisation de lettres italiques ornes, de variantes de titrage et de variantes stylistiques
Affichage ou masquage de caractres non imprimables
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Les polices comprennent de nombreux caractres en plus de ceux qui figurent sur votre clavier. En fonction de la police, ces caractres peuvent
inclure des ligatures, des fractions, des lettres italiques ornes, des ornements, des ordinaux, des variantes de titrage et des variantes stylistiques,
des indices et des exposants, mais aussi des chiffres elzviriens aligns et non aligns. Un glyphe dsigne la forme spcifique dun caractre. Par
exemple, dans certaines polices, la lettre capitale A est disponible sous plusieurs formes, par exemple lettre italique orne et petite capitale.
Vous pouvez insrer des variantes de glyphes de deux manires :
Le panneau Glyphes permet dafficher et dinsrer des glyphes de nimporte quelle police.
Le panneau OpenType permet de dfinir des rgles dutilisation des glyphes. Par exemple, vous pouvez indiquer que vous
voulez utiliser des ligatures, des caractres de titrage et des fractions dans un bloc de texte donn. Il est plus facile dutiliser le
panneau OpenType que dinsrer un par un des glyphes, et vous obtenez un rsultat plus homogne. Le panneau ne
sapplique toutefois quaux polices OpenType.
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Le panneau Glyphes (Fentre > Texte > Glyphes) permet de visualiser les glyphes dans une police et dinsrer des glyphes spcifiques dans le
document.
Par dfaut, le panneau Glyphes contient tous les glyphes associs la police slectionne. Vous pouvez modifier la police en slectionnant une
autre famille de polices et un autre style en bas du panneau. Si des caractres sont slectionns dans le document, vous pouvez afficher dautres
caractres en slectionnant loption Variantes pour la slection dans le menu droulant Afficher situ en haut du panneau.
Panneau Glyphes
A. Menu Afficher B. Famille de polices C. Style de la police D. Boutons de zoom
Lorsque vous slectionnez une police OpenType dans le panneau Glyphes, vous pouvez limiter laffichage certains types de glyphes dans le
panneau en slectionnant une catgorie dans le menu Afficher. Vous pouvez galement afficher un menu droulant de variantes de glyphes en
cliquant sur le triangle dans langle infrieur droit des zones de glyphes lorsque cela est applicable.
449
Haut de la page
1. Pour insrer un caractre, cliquez sur un outil Ecriture afin de positionner le point dinsertion l o vous souhaitez entrer le
caractre, puis cliquez deux fois sur le caractre de votre choix dans le panneau Glyphes.
2. Pour remplacer un caractre, slectionnez Variantes pour la slection dans le menu droulant Affichage, puis slectionnez un
caractre dans votre document laide dun outil Ecriture. Cliquez deux fois sur un glyphe dans le panneau Glyphes, le cas
chant.
Remarque : des options de remplacement supplmentaires sont disponibles pour les glyphes asiatiques.
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Le panneau OpenType (Fentre > Texte > OpenType) permet dindiquer le mode dapplication des caractres de remplacement pour les
polices OpenType. Par exemple, vous pouvez indiquer que vous souhaitez utiliser des ligatures standard dans tout nouveau texte ou texte
existant.
Les fonctions proposes par les polices OpenType sont trs diverses. Les options du panneau OpenType ne sont pas toujours toutes disponibles.
Pour afficher les caractres dune police, utilisez le panneau Glyphes.
Panneau OpenType
A. Ligatures standard B. Variantes contextuelles C. Ligatures conditionnelles D. Lettre italique orne E. Variantes stylistiques F.
Variantes de titrage G. Ordinaux H. Fractions I. Menu du panneau J. Style de chiffre K. Position des caractres
Remarque : dautres fonctions peuvent tre disponibles pour les polices OpenType asiatiques.
Dautres commandes et options sont accessibles partir du menu du panneau OpenType, situ dans langle suprieur droit du panneau. Une
vido sur lutilisation des panneaux Glyphes et OpenType est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/vid0048_fr.
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Les ligatures sont des caractres de remplacement typographiques pour certaines paires de lettres. La plupart des polices comprennent des
ligatures pour les paires de lettres standard telles que fi, fl, ff, ffi et ffl. Par ailleurs, certaines polices comprennent des ligatures conditionnelles pour
des paires de lettres telles que ct, st et ft. Bien que les caractres des ligatures semblent attachs, ils sont entirement modifiables et ne sont pas
signals comme erreur par le correcteur orthographique.
Les variantes contextuelles sont des caractres de remplacement proposs dans certains types de caractres dcriture pour amliorer la liaison
des lettres. Par exemple, lorsque vous utilisez la police Caflisch Script Pro avec les variantes contextuelles actives, la paire bl dans le mot
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De nombreuses polices OpenType comportent des caractres styliss qui permettent dajouter des lments dcoratifs au texte. Les lettres
italiques ornes reprsentent des caractres comportant des fioritures exagres. Les variantes de titrage reprsentent des caractres
(gnralement tous en capitales) conus pour tre utiliss dans des prsentations de grande taille, comme les titres. Les variantes stylistiques
sont des caractres styliss qui crent un effet purement esthtique.
1. Slectionnez les caractres ou les objets texte auxquels vous souhaitez appliquer le paramtre. Si aucun texte nest
slectionn, le rglage sapplique au nouveau texte.
2. Assurez-vous quune police OpenType est slectionne.
3. Dans le panneau OpenType, utilisez lune des mthodes suivantes :
Cliquez sur le bouton Lettre italique orne pour activer ou dsactiver les caractres italiques orns (si la police utilise le
permet).
Cliquez sur le bouton Variantes stylistiques pour activer ou dsactiver les variantes stylistiques (si la police utilise le
permet).
Cliquez sur le bouton Variantes de titrage pour activer ou dsactiver les variantes de titrage (si la police utilise le permet).
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Parmi les caractres non imprimables figurent notamment les retours forcs la ligne, sauts de ligne, tabulations, espaces, espaces inscables,
caractres double octet (y compris les espaces), tirets optionnels et caractres de fin de texte.
Pour afficher ces caractres lors de la mise en forme et de la modification du texte, choisissez la commande Texte > Afficher les caractres
masqus. Une coche indique que les caractres non imprimables sont visibles.
Voir aussi
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Par dfaut, les options relatives aux textes asiatiques des panneaux Caractre, Paragraphe, OpenType et du menu Texte sont masques
dans Illustrator.
1. Choisissez la commande Edition > Prfrences > Texte (Windows) ou Illustrator > Prfrences > Texte (Mac OS).
2. Slectionnez loption Afficher les options de texte asiatique, puis cliquez sur le bouton OK.
Vous pouvez contrler laffichage des noms de police (en anglais ou dans la langue native) en activant ou en dsactivant
loption Afficher le nom des polices en anglais.
Remarque : le systme dexploitation doit prendre en charge les langues de travail souhaites. Pour plus de dtails, consultez lditeur du logiciel
de votre systme.
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Les polices OpenType asiatiques peuvent comprendre un certain nombre de fonctions qui ne sont pas disponibles dans les polices PostScript et
TrueType actuelles. En outre, les polices OpenType asiatiques fournissent des variantes de glyphes pour de nombreux caractres.
1. Slectionnez les caractres ou les objets texte auxquels vous souhaitez appliquer le paramtre. Si aucun texte nest
slectionn, le rglage sapplique au nouveau texte.
2. Assurez-vous quune police OpenType est slectionne.
Pour vrifier si une police est de type OpenType, choisissez la commande Texte > Police. Licne
polices OpenType.
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2. Choisissez une option dans le menu du panneau Glyphes. Si vous ne visualisez pas les options ci-aprs, slectionnez loption
Afficher les options de texte asiatique dans les prfrences de texte. Si une option est grise, la forme de glyphe nest pas
disponible pour la police actuelle.
Formes traditionnelles Permet de remplacer les caractres slectionns par des formes traditionnelles.
Formes expertes Permet de remplacer les caractres slectionns par leurs formes expertes.
Formes JIS 04 Permet de remplacer les caractres slectionns par des formes JIS 04.
Formes JIS 90 Permet de remplacer les caractres slectionns par des formes JIS 90.
Formes JIS 78 Permet de remplacer les caractres slectionns par des formes JIS 78.
Formes JIS 83 Permet de remplacer les caractres slectionns par des formes JIS 83.
Formes de demi-chasses espace mono Permet de remplacer les glyphes des caractres latins slectionns par des
caractres hankaku espacement simple (demi-chasse).
Formes de tiers de chasse espace mono Permet de remplacer les glyphes des caractres latins slectionns par des
caractres espacement simple tiers de chasse.
Formes de quarts de chasse espace mono Permet de remplacer les glyphes des caractres latins slectionns par des
caractres espacement simple quart de chasse.
Pour rtablir la forme par dfaut dune variante de glyphe, slectionnez le glyphe et choisissez loption Rtablir les formes
de base dans le menu du panneau Glyphes. Cette mthode ne permet pas de rtablir des variantes de glyphes appliques
laide dun style de caractre.
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Le sens des caractres demi-chasse, par exemple du texte ou des chiffres romains, change dans un texte vertical. Par dfaut, les caractres
demi-chasse subissent une rotation individuelle.
Si vous ne souhaitez pas que les caractres demi-chasse subissent une rotation, dslectionnez loption Alignement romain vertical standard dans
le menu du panneau Caractre.
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Le Tate-chu-yoko (galement appel Kumimoji et Renmoji) est un bloc de texte horizontal dispos entre des lignes de texte vertical. Lutilisation
de cette option facilite la lecture des caractres demi-chasse, comme les nombres, les dates et les petits mots trangers dans du texte vertical.
453
Comparaison entre des nombres sans Tate-chu-yoko ( gauche) et des nombres ayant subi une rotation avec Tate-chu-yoko ( droite)
1. Slectionnez des caractres et choisissez loption Tate-chu-yoko dans le menu du panneau Caractre. (Pour dsactiver la
fonction Tate-chu-yoko, slectionnez de nouveau loption.)
2. Slectionnez lun des paramtres Tate-chu-yoko suivants dans le menu du panneau Caractre :
Haut/Bas Permet dindiquer une valeur positive pour dplacer le texte vers le haut et une valeur ngative pour le dplacer
vers le bas.
Gauche/Droite Permet dindiquer une valeur positive pour dplacer le texte vers la droite et une valeur ngative pour le
dplacer vers la gauche.
Utilisez loption Tsume ou Dfinir lapproche des caractres slectionns dans le panneau Caractre, afin de rgler
lespacement des caractres pour Tate-chu-yoko.
Remarque : si loption Tate-chu-yoko ne saffiche pas, slectionnez loption Afficher les options de texte asiatique dans les
prfrences de texte.
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LAki dsigne lespace blanc qui prcde ou suit un caractre. Gnralement, un espacement fixe est appliqu entre les caractres dun
paragraphe en fonction du paramtre Mojikumi. Vous pouvez modifier ce paramtre pour les caractres spciaux laide des options Insrer un
Aki du panneau Caractre. Par exemple, pour ajouter un espace avant une parenthse ouvrante, utilisez loption Insrer un Aki (gauche).
Comparaison entre une parenthse sans Aki ( gauche) et une parenthse avec Aki ( droite)
A laide de loutil Texte, slectionnez les caractres ajuster et utilisez lune des mthodes suivantes dans le panneau Caractre :
Pour ajouter un Aki avant ou aprs un caractre, choisissez la quantit dAki que vous souhaitez ajouter partir du
menu Insrer un Aki (gauche)
ou Insrer un Aki (droite)
dans le panneau Caractre. Par exemple, si vous indiquez
2 bu, la moiti dun cadratin pleine chasse est ajoute. Si vous indiquez 4 bu, un quart de cadratin pleine chasse est ajout.
Pour compresser lAki entre les caractres, indiquez un pourcentage pour loption Tsume
plus lAki entre les caractres est troit.
Si les options Insrer un Aki ou Tsume ne saffichent pas, slectionnez loption Afficher les options de texte asiatique dans
les prfrences de texte.
Comparaison entre un caractre sans Tsume ( gauche) et un caractre avec Tsume ( droite)
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Loption Warichu du panneau Caractre rduit la taille de police du texte slectionn un certain pourcentage de loriginal et superpose le texte
(horizontalement ou verticalement, selon son orientation) sur plusieurs lignes.
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Mojisoroe correspond lalignement des caractres dans le texte asiatique. Lorsquune ligne de texte comporte des caractres de corps diffrents,
vous pouvez dfinir lalignement du texte sur les caractres les plus grands de la ligne : sur le haut, le centre ou le bas de la zone Em (droite,
centre et gauche pour les blocs verticaux), sur la ligne de base des caractres romains ou sur le haut ou le bas de la zone ICF (droite ou gauche
pour les blocs verticaux). ICF (Ideographic Character Space) correspond la hauteur et la largeur moyennes utilises par le concepteur de polices
pour crer des idogrammes inclus dans une police.
455
Loption Mojikumi dfinit une composition de texte japonaise pour lespacement des caractres japonais et romains, de la ponctuation, des
caractres spciaux, du dbut et de la fin de ligne et des nombres. Vous pouvez galement dfinir des retraits de paragraphe.
Les rgles existantes despacement des caractres dans Illustrator obissent la spcification JIS (Japanese Industrial Standards), JISx40511995. Vous pouvez faire une slection parmi les jeux Mojikumi prdfinis fournis par Illustrator.
Par ailleurs, vous pouvez crer des jeux Mojikumi spciaux. Dans un nouveau jeu Mojikumi, vous pouvez modifier les paramtres despacement
que vous utilisez frquemment, tels que lespacement entre un point et une parenthse ouvrante suivante. Par exemple, vous pourriez crer un
format pour les entretiens dans lequel chaque question serait prcde dun tiret cadratin et les rponses seraient places entre parenthses.
456
Kinsoku dfinit des sauts de ligne pour du texte japonais. Les caractres qui ne peuvent pas tre placs en dbut ou en fin de ligne sont appels
caractres Kinsoku. Illustrator comporte des jeux Kinsoku pondrs et avancs. Photoshop intgre des jeux rduits et maximaux. Les jeux
pondrs ou rduits omettent les symboles de voyelles longues et les petits caractres hiragana. Vous pouvez soit utiliser ces jeux existants, soit
ajouter ou supprimer des caractres Kinsoku pour crer des jeux.
Vous pouvez galement dfinir des caractres hors justification pour la ponctuation japonaise hors justification et dfinir les caractres qui ne
peuvent pas tre diviss en cas de dpassement de ligne.
Vous pouvez dfinir si le texte doit tre dcal vers lavant ou larrire pour viter un mauvais placement des caractres Kinsoku.
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Dans le menu du panneau Paragraphe, choisissez loption Texte Kinsoku Shori, puis lune des mthodes suivantes :
Dcaler tout dabord vers lavant Dplace les caractres vers la ligne prcdente afin dempcher les caractres interdits de commencer ou
terminer une ligne.
Dcaler tout dabord vers larrire Dplace les caractres vers la ligne suivante afin dempcher les caractres interdits de commencer ou
terminer une ligne.
Dcaler uniquement vers larrire Dplace toujours les caractres vers la ligne suivante afin dempcher les caractres interdits de commencer
ou terminer une ligne. Aucun dcalage vers lavant nest effectu.
La mthode slectionne apparat coche.
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Vous pouvez grer le comportement des caractres rcurrents dun texte japonais grce loption Kurikaeshi Moji Shori dans le
panneau Paragraphe. Par dfaut, lorsque deux caractres identiques se suivent sur la mme ligne de texte, le second caractre est remplac par
un signe de caractre rcurrent. Si cette option est slectionne, les deux caractres saffichent lorsquils sont spars par un saut de ligne.
Comparaison entre du texte sans option Kurikaeshi Moji Shori ( gauche) et du texte avec option Kurikaeshi Moji Shori ( droite)
1. A laide dun outil Texte, slectionnez le paragraphe auquel vous voulez appliquer le traitement des caractres rcurrents. Si le
texte nexiste pas, le rglage sapplique la saisie dun nouveau texte.
2. Choisissez loption Kurikaeshi Moji Shori dans le menu du panneau Paragraphe.
Voir aussi
458
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Slection de texte
La slection de caractres permet de modifier et de mettre en forme les caractres laide du panneau Caractre, de leur appliquer des attributs
de fond et de contour, mais aussi de modifier leur transparence. Vous pouvez appliquer ces modifications un caractre, une plage de
caractres ou tous les caractres dun objet texte. Lorsque des caractres sont slectionns, ils apparaissent en surbrillance dans la fentre de
document et le mot Caractres apparat dans le panneau Aspect.
Lorsque vous slectionnez un objet texte, vous pouvez appliquer des options globales de mise en forme tous les caractres de lobjet, y compris
des options des panneaux Caractre et Paragraphe, des attributs de fond et de contour et des paramtres de transparence. En outre, vous
pouvez appliquer des effets, de nombreux fonds et contours et des masques dopacit un objet texte slectionn. Vous ne pouvez pas effectuer
ces oprations si vous slectionnez des caractres individuellement. Lorsque vous slectionnez un objet texte, ce dernier apparat entour dun
cadre de slection dans la fentre de document et le mot Texte saffiche dans le panneau Aspect.
La slection dun trac de texte permet de modeler la forme de ce dernier et de lui appliquer des attributs de fond et de contour. Ce niveau de
slection nest pas disponible pour le texte de point. Lorsquun trac de texte est slectionn, le mot Trac apparat dans le panneau Aspect.
ou Slection directe
. Cliquez tout en
Dans le panneau Calques, recherchez lobjet texte que vous souhaitez slectionner, puis cliquez droite dans la colonne de
slection (entre le bouton cible et la barre de dfilement). Maintenez la touche Maj enfonce et cliquez droite dans le coin
459
suprieur droit des lments du panneau Calques pour ajouter ou supprimer des objets dans la slection existante.
Pour slectionner tous les objets texte dun document, choisissez la commande Slection > Objet > Objets texte.
2. Si lobjet texte est slectionn, cliquez lextrieur de son cadre de slection pour le dslectionner.
3. Cliquez sur le trac du texte, en veillant ne pas cliquer sur les caractres. En effet, si vous cliquez sur un caractre, vous
slectionnez lobjet texte en lieu et place du trac de texte.
Remarque : la prfrence Slection dobjet texte par trac uniquement dtermine laction des outils de slection lors de la slection dobjets texte
dans la fentre de document. Si cette prfrence est slectionne, vous devez cliquer directement sur le trac de texte afin de slectionner le
texte. Lorsquelle est dslectionne, il suffit de cliquer sur le texte ou le trac pour slectionner le texte. Pour dfinir cette prfrence, choisissez
la commande Edition > Prfrences > Texte (Windows) ou Illustrator > Prfrences > Texte (Mac OS).
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Vous pouvez modifier la couleur et laspect des objets texte en leur appliquant des fonds, des contours, des paramtres de transparence, des
effets et des styles graphiques. Vous pouvez modifier le reste du texte tant que vous ne le pixellisez pas.
1. Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour modifier laspect de caractres spcifiques dans un objet texte, slectionnez ces derniers.
Pour modifier laspect de tous les caractres dans un objet texte ou pour appliquer ce dernier plusieurs fonds et
contours, slectionnez lobjet texte.
Pour appliquer un fond ou un contour un trac de texte, slectionnez ce dernier.
2. Appliquez les fonds, contours, paramtres de transparence, effets et styles graphiques souhaits.
Lorsque vous modifiez la couleur dun objet texte, Illustrator remplace les attributs de chaque caractre composant cet objet.
460
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Le panneau Caractre (Fentre > Texte > Caractre) permet dappliquer des options pour la mise en forme de caractres individuels dans vos
documents. Lorsque du texte est slectionn ou que loutil Texte est actif, vous pouvez galement utiliser les options du panneau Contrle pour
appliquer une mise en forme aux caractres.
Une vido sur lutilisation des styles de caractre et de paragraphe est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/vid0047_fr.
Panneau Caractre
A. Police B. Style de la police C. Corps de la police D. Crnage E. Echelle horizontale F. Dcalage vertical G. Interligne H.
Approche I. Echelle verticale J. Rotation des caractres K. Langue
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Lpaisseur par dfaut dun style soulign ou barr dpend du corps du texte.
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Pour les petites capitales, Illustrator utilise automatiquement les petites capitales intgres la police, si elles sont disponibles. Sinon, Illustrator
reproduit les petites capitales au moyen dune version rduite des lettres capitales normales.
Comparaison entre des lettres capitales normales (en haut) et des petites capitales (en bas)
1. Slectionnez les caractres ou les objets texte modifier. b Si aucun texte nest slectionn, le rglage sapplique au nouveau
texte.
461
2. Dans le menu du panneau Caractre, choisissez loption Tout en capitales ou Petites capitales.
Pour prciser la taille des petites capitales, choisissez la commande Fichier > Format de document. Dans la zone de texte Petites capitales,
saisissez un pourcentage du corps de la police dorigine pour appliquer une mise en forme en petites capitales au texte (la valeur par dfaut
est 70 %).
Pour modifier les styles de casse du texte en majuscules, minuscules, casse du titre ou casse de la phrase, utilisez la commande
Texte > Modifier la casse.
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Les guillemets typographiques, souvent appels guillemets courbes, sont conus pour sharmoniser avec les courbes de la police. Ils sont
traditionnellement utiliss pour les guillemets et les apostrophes. Les guillemets droits correspondent, en gnral, aux abrviations des units de
mesure comme les pieds et les pouces.
Choisissez la commande Fichier > Format de document, puis effectuez lune des oprations suivantes et cliquez sur le bouton OK :
Pour utiliser des guillemets droits, dcochez la case Utiliser les guillemets typographiques.
Pour utiliser des guillemets typographiques, cochez la case Utiliser les guillemets typographiques, choisissez la langue pour
laquelle vous souhaitez dfinir les guillemets, puis slectionnez des valeurs pour les options Guillemets doubles et Guillemets
simples.
Remarque : vous pouvez dfinir des options de guillemets pour plusieurs langues. Ces guillemets sont appliqus au texte en
fonction de la langue affecte laide du panneau Caractre ou de la prfrence de langue par dfaut.
Vous pouvez utiliser la commande Ponctuation typographique pour remplacer les guillemets droits par des guillemets
typographiques.
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Lorsque vous enregistrez une illustration au format bitmap (par exemple, JPEG, GIF ou PNG), Illustrator pixellise tous les objets 72 pixels par
pouce et leur applique un lissage. Cependant, si votre illustration contient du texte, les paramtres de lissage par dfaut peuvent ne pas produire
les rsultats escompts. Illustrator propose plusieurs options spcifiques pour la pixellisation du texte. Pour bnficier de ces options, pixellisez les
objets texte avant denregistrer lillustration.
1. Slectionnez lobjet Texte et utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour pixelliser le texte de faon permanente, choisissez la commande Objet > Pixellisation.
Pour crer un effet de pixellisation sans modifier la structure sous-jacente de lobjet, choisissez la commande
Effet > Pixellisation.
2. Choisissez une option de lissage :
Sans Permet de nappliquer aucun lissage et de conserver les artes marques du texte une fois que ce dernier est pixellis.
Illustration optimise (surchantillonnage) Option par dfaut permettant de pixelliser tous les objets, y compris le texte, la
rsolution spcifie, et de les lisser. La rsolution par dfaut est de 300 pixels par pouce.
Texte optimis (nuanc) Permet dappliquer le lissage le mieux adapt au texte. Le lissage rduit lapparition des bords
crnels dans limage pixellise et donne au texte un aspect plus lisse lcran. Cependant, le texte de petite taille peut aussi
462
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On appelle texte en exposant et en indice (ou suprieur et infrieur) tout texte de taille rduite lev ou abaiss par rapport la ligne de base de
la police.
Lorsque vous composez du texte en exposant ou en indice, Illustrator applique une valeur de dcalage vertical et une taille de police prdfinies.
Les valeurs appliques sont des pourcentages du corps de police et de linterligne actuels et sont issues des paramtres dans la section Texte de
la bote de dialogue Format de document.
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Vous pouvez transformer le texte en un ensemble de textes vectoriss ou de tracs composs que vous pourrez modifier et manipuler comme tout
autre objet graphique. Les textes vectoriss sont utiles pour modifier la prsentation de grands textes daffiche, mais ils sont rarement utiliss pour
du corps de texte ou tout autre texte de petit format.
Les informations relatives la vectorisation des polices proviennent des fichiers de polices installs sur votre systme. Lorsque vous vectorisez du
463
texte, les caractres sont convertis dans leurs positions courantes. Ils conservent tous les attributs de mise en forme et de dessin, tels que leur
contour et leur fond.
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1. Pour modifier le style des nombres existants, slectionnez les caractres ou les objets texte modifier. Si aucun texte nest
slectionn, le rglage sapplique au nouveau texte.
2. Assurez-vous quune police OpenType est slectionne.
3. Dans le panneau OpenType, choisissez une option dans le menu droulant Chiffre :
Chiffre par dfaut Permet dutiliser le style par dfaut de la police utilise.
Chiffres aligns tabulaires Permet dutiliser des chiffres de pleine hauteur et dune mme largeur (si la police utilise le
permet). Cette option est approprie lorsque les chiffres doivent tre aligns dune ligne lautre, dans des tableaux par
exemple.
Chiffres aligns proportionnels Permet dutiliser des chiffres de pleine hauteur avec des largeurs variables (si la police
utilise le permet). Cette option est recommande dans un texte tout en capitales.
Chiffres elzviriens proportionnels Permet dutiliser des chiffres de hauteur et de largeur variables (si la police utilise le
permet). Cette option est recommande pour donner aux textes nutilisant pas de capitales un aspect la fois lgant et
sophistiqu.
Chiffres elzviriens tabulaires Permet dutiliser des chiffres de hauteur variable avec des largeurs fixes gales (si la police
utilise le permet). Cette option est recommande pour obtenir laspect classique des chiffres elzviriens, mais en les alignant
dans des colonnes, dans un rapport annuel par exemple.
Mise en forme des fractions et des ordinaux dans les polices OpenType
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Lorsque vous utilisez une police OpenType, vous pouvez mettre en forme automatiquement les nombres ordinaux avec des caractres en
exposant (par exemple,
). Les caractres tels que le a et le o en exposant dans les mots espagnols segunda ( ) et segundo ( ) sont
galement affichs de manire correcte. Vous pouvez galement convertir des nombres spars par une barre oblique (comme 1/2) en
fraction (comme ).
1. Slectionnez les caractres ou les objets texte auxquels vous souhaitez appliquer le paramtre. Si aucun texte nest
slectionn, le rglage sapplique au nouveau texte.
2. Assurez-vous quune police OpenType est slectionne.
3. Dans le panneau OpenType, cliquez sur le bouton Ordinaux pour activer ou dsactiver les ordinaux ou sur le bouton Fractions
pour activer ou dsactiver les fractions. Ces boutons ont un effet uniquement si la police comporte des ordinaux et des
464
fractions.
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La commande Ponctuation typographique recherche les signes de ponctuation entrs au clavier et les remplace par des quivalents
typographiques. Vous pouvez galement utiliser la commande Ponctuation typographique pour insrer globalement des ligatures et des fractions,
si la police contient ces caractres.
Si vous utilisez une police OpenType, affichez les ligatures et les fractions laide du panneau OpenType et non de la bote de dialogue
Ponctuation typographique.
1. Pour remplacer des caractres dun texte spcifique et non de tout le texte du document, slectionnez les objets texte ou
caractres souhaits.
2. Choisissez la commande Texte > Ponctuation typographique.
3. Choisissez une ou plusieurs des options de ponctuation typographique suivantes :
Ligatures ff, fi, ffi Permet de transformer en ligatures les combinaisons de lettres ff, fi ou ffi.
Ligatures ff, fl, ffl Permet de transformer en ligatures les combinaisons de lettres ff, fl ou ffl.
Guillemets typographiques Permet de remplacer les guillemets droits par des guillemets courbes.
Remarque : loption Guillemets typographiques remplace toujours les guillemets droits par des guillemets courbes, quels que
soient les paramtres Guillemets doubles et Guillemets simples dfinis dans la bote de dialogue Format de document.
Espaces simples Permet dliminer les espaces multiples aprs un point.
Tirets 1 cadratin et 1/2 cadratin Permet de remplacer un tiret double du clavier par un tiret 1/2 cadratin et un tiret triple par
un tiret cadratin.
Points de suspension Permet de remplacer trois points de suite (...) par des points de suspension typographiques.
Fractions mathmatiques Permet de remplacer les fractions crites en plusieurs caractres par leurs quivalents en un seul
caractre.
4. Choisissez loption Document entier pour remplacer les symboles de texte dans tout le fichier ou Slection seule pour
remplacer les symboles uniquement dans le texte slectionn.
5. (Facultatif) Cochez la case Indiquer les rsultats pour afficher le nombre de symboles remplacs.
6. Cliquez sur le bouton OK pour rechercher et remplacer les caractres slectionns.
Voir aussi
465
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Le panneau Paragraphe (Fentre > Texte > Paragraphe) permet de modifier la mise en forme des colonnes et des paragraphes. Lorsque du texte
est slectionn ou que loutil Texte est actif, vous pouvez galement utiliser les options du panneau Contrle pour mettre en forme des
paragraphes.
Une vido sur lutilisation des styles de caractre et de paragraphe est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/vid0047_fr.
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Alignement du texte
Le texte captif ou curviligne peut tre align sur un ou deux bords dun trac de texte.
1. Slectionnez lobjet texte ou insrez le curseur dans le paragraphe modifier.
Si vous ne slectionnez pas dobjet texte ou ninsrez pas le curseur dans un paragraphe, lalignement sapplique au nouveau
texte.
2. Dans le panneau Contrle ou Paragraphe, cliquez sur un bouton dalignement.
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Justification du texte
Le texte est justifi lorsquil est align sur les deux bords. Vous pouvez justifier tout le texte dun paragraphe et choisir dinclure ou dexclure la
dernire ligne.
1. Slectionnez lobjet texte ou insrez le curseur dans le paragraphe justifier.
Si vous ne slectionnez pas dobjet texte ou ninsrez pas le curseur dans un paragraphe, la justification sapplique au
nouveau texte.
466
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Vous pouvez contrler avec prcision la gestion par les applications Adobe de linterlettrage, de lintermots et de la mise lchelle des caractres.
Le rglage de lespacement est particulirement utile avec du texte justifi, bien quil soit galement possible de rgler lespacement dun texte non
justifi.
1. Insrez le pointeur dans le paragraphe modifier ou slectionnez un cadre ou objet texte pour modifier tous ses paragraphes.
2. Choisissez Justification dans le menu du panneau Paragraphe.
3. Saisissez des valeurs dans les zones Intermots, Interlettrage et Mise lchelle glyphe. Les valeurs Minimum et Maximum
dfinissent une plage despacement acceptable pour les paragraphes justifis uniquement. La valeur Optimum dfinit
lespacement souhait pour les paragraphes justifis et non justifis :
Intermots Espace entre les mots cr en appuyant sur la barre despace. Les valeurs dintermots sont comprises entre 0 % et
1 000 %. Une valeur de 100 % indique quaucun espacement supplmentaire nest insr entre les mots.
Interlettrage Distance entre les lettres, valeurs de crnage ou dapproche comprises. Les valeurs dinterlettrage peut varier
de -100 % 500 % : 0 %, aucun espace nest ajout entre les lettres ; 100 %, une largeur despace complet est ajoute
entre les lettres.
Mise lchelle du glyphe Chasse des caractres (un glyphe est un caractre de nimporte quelle police). La mise
lchelle du glyphe peut varier de 50 % 200 %.
Les options despacement sappliquent toujours un paragraphe entier. Pour modifier lespacement de quelques
caractres seulement, utilisez loption Approche.
4. Dfinissez loption Justification dun seul mot pour indiquer le type de justification appliqu aux paragraphes dun seul mot.
Il arrive que les colonnes troites contiennent un seul mot sur une ligne. Si la justification entire est dfinie pour le
paragraphe, un seul mot sur une ligne peut apparatre trop tir. Vous pouvez choisir de centrer ce mot ou de laligner
droite ou gauche dans la colonne.
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Le retrait correspond lespace entre le texte et le contour dun objet texte. Le retrait spcifi sapplique uniquement aux paragraphes
slectionns, ce qui permet de leur affecter trs facilement des valeurs diffrentes.
Vous pouvez dfinir les retraits laide des panneaux Tabulations, Contrle ou Paragraphe. Lorsque vous manipulez du texte captif, vous pouvez
galement contrler le retrait laide de tabulations ou en modifiant la marge intrieure de lobjet texte.
Lors de la manipulation de texte japonais, vous pouvez utiliser le paramtre Mojikumi au lieu du panneau Paragraphe pour dfinir le retrait de
la premire ligne. Si vous indiquez le retrait de la premire ligne dans le panneau Paragraphe et spcifiez des paramtres Mojikumi pour ce
retrait, le texte est plac lintrieur des deux retraits cumuls.
2. Effectuez les modifications de retrait appropries dans le panneau Paragraphe. Vous pouvez, par exemple, utiliser lune des
mthodes suivantes :
Pour appliquer un retrait de 1 pica un paragraphe entier, entrez une valeur (par exemple, 1p) dans la zone Retrait
gauche
.
Pour appliquer un retrait de 1 pica la premire ligne dun paragraphe, entrez une valeur (par exemple 1p) dans la zone
.
Retrait de 1re ligne gauche
Pour crer un retrait ngatif de 1 pica, entrez une valeur positive (par exemple 1p) dans la zone Retrait gauche et une
valeur ngative (par exemple -1p) dans la zone Retrait de 1re ligne gauche.
2. Dans le panneau Tabulations, utilisez lune des mthodes suivantes sur les marques de retrait
Faites glisser le repre suprieur pour mettre en retrait la premire ligne de texte. Faites glisser le repre infrieur pour
mettre en retrait toutes les lignes de texte sauf la premire. Maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS)
enfonce tout en faisant glisser le repre infrieur pour dplacer les deux repres et mettre en retrait tout le paragraphe.
467
2. Dans le panneau Contrle ou Tabulations, spcifiez une valeur de retrait gauche suprieure zro.
3. Pour spcifier une valeur ngative de retrait gauche de premire ligne, utilisez lune des mthodes suivantes :
Dans le panneau Paragraphe, entrez une valeur ngative pour le retrait gauche de la premire ligne
Dans le panneau Tabulations, faites glisser le repre suprieur vers la gauche ou le repre infrieur vers la droite.
Haut de la page
ou
) et Espace aprs le
paragraphe (
ou
).
Remarque : si un paragraphe commence en haut dune colonne, aucun espace supplmentaire nest insr avant ce
paragraphe. Dans ce cas, vous pouvez augmenter linterligne de la premire ligne du paragraphe ou modifier la marge
intrieure de lobjet texte.
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La fonction de ponctuation hors justification lisse les bords dun texte en dplaant les signes de ponctuation en dehors des marges du
paragraphe.
Comparaison entre un paragraphe sans ponctuation hors justification ( gauche) et un paragraphe avec ponctuation hors justification ( droite)
Illustrator comporte les options suivantes de ponctuation hors justification :
468
Ponctuation hors justification romaine Permet de contrler lalignement des signes de ponctuation pour un paragraphe donn. Lorsque cette
option est active, les caractres suivants apparaissent 100 % hors des marges : apostrophes, guillemets, traits dunion, points et virgules. Les
caractres suivants apparaissent 50 % en dehors des marges : astrisques, tildes, points de suspension, tirets demi-cadratins, tirets cadratins,
deux-points, points-virgules. Pour appliquer ce paramtre, insrez le curseur dans le paragraphe et slectionnez loption Ponctuation hors
justification romaine dans le menu du panneau Paragraphe.
Alignement optique des marges Permet de contrler lalignement des signes de ponctuation pour tous les paragraphes dun objet texte. Lorsque
cette option est active, les signes de ponctuation romaine, ainsi que les bords des lettres (comme W et A) dbordent des marges du texte,
faisant paratre ce dernier align. Pour appliquer ce paramtre, slectionnez lobjet texte et choisissez la commande Texte > Alignement optique
des marges.
Burasagari Permet de contrler lalignement des signes de ponctuation cods sur deux octets (disponibles dans les polices chinoises, japonaises
et corennes). Les options Ponctuation hors justification romaine et Alignement optique des marges ninfluent pas sur ces signes de ponctuation.
Lalignement du paragraphe dtermine la marge pour laquelle la ponctuation est hors justification. Pour les paragraphes aligns gauche et
droite, la ponctuation est hors justification dans les marges gauche et droite. Pour les paragraphes aligns en haut et en bas, la ponctuation est
hors justification dans les marges suprieure et infrieure. Pour les paragraphes centrs et justifis, la ponctuation est hors justification dans les
deux marges.
Remarque : lorsquun caractre de ponctuation est suivi dun guillemet, les deux caractres sont en retrait.
Voir aussi
469
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Les paramtres slectionns pour la csure agissent sur lespacement horizontal des lignes et lattrait esthtique du texte sur la page. Les options
de csure dterminent dans quelle mesure les mots sont coups, ainsi que les csures autorises le cas chant.
1. Pour dfinir une csure automatique, utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour activer ou dsactiver la csure automatique, slectionnez ou dslectionnez loption Csure dans le
panneau Paragraphe.
Pour appliquer la csure des paragraphes prcis, commencez par slectionner uniquement les paragraphes modifier.
Pour choisir un dictionnaire de csure, slectionnez une langue dans le menu de langue au bas du panneau Caractre.
2. Choisissez Csure dans le menu du panneau Paragraphe, puis dfinissez les options suivantes :
Mots de plus de _ lettres Indique le nombre minimum de caractres respecter pour les mots coups.
Aprs les _ premires lettres et Avant les _ dernires lettres Indique le nombre minimum de caractres conserver au
dbut ou la fin dun mot avec csure. Par exemple, en dfinissant la valeur 3, le mot aromatique serait coup en aromatique au lieu de a-romatique ou aroma-tique.
Limite de csure Indique le nombre maximum de lignes conscutives sur lesquelles la csure peut se produire. La valeur
zro permet un nombre illimit de csures conscutives en fin de ligne.
Zone de csure Dfinit une distance, partir du bord droit dun paragraphe, dlimitant une portion de la ligne nadmettant
pas la csure. La valeur 0 permet tous les cas de csure. Cette option sapplique uniquement lors de lutilisation du
compositeur ligne par ligne Adobe.
Couper les mots en capitales Empche la csure des mots en capitales.
Remarque : les paramtres de csure ne sappliquent quaux caractres romains ; les caractres cods sur deux octets disponibles dans les
polices chinoises, japonaises et corennes ne sont pas concerns.
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Illustrator utilise des dictionnaires de langue Proximity pour dterminer les csures. Ces dictionnaires permettent de dfinir une langue diffrente
pour chaque caractre de texte. Vous pouvez slectionner un dictionnaire par dfaut et le personnaliser dans la bote de dialogue Prfrences.
1. Choisissez la commande Edition > Prfrences > Csure (Windows) ou Illustrator > Prfrences > Csure (Mac OS).
2. Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour choisir un dictionnaire de csure par dfaut, choisissez une option dans le menu droulant Langue par dfaut, puis
cliquez sur le bouton OK.
Pour ajouter un mot la liste des exceptions, saisissez-le dans la zone Nouvelle entre, puis cliquez sur le bouton Ajouter.
Pour supprimer un mot de la liste des exceptions, slectionnez-le, puis cliquez sur le bouton Supprimer.
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Vous pouvez empcher la coupure de mots en fin de ligne, par exemple lorsquil sagit de noms propres ou de termes dont la csure pourrait
prter confusion. Il est, en outre, possible de conserver plusieurs mots ou groupes de mots ensemble ; des initiales suivies dun nom de famille,
470
par exemple.
1. Slectionnez les caractres qui ne doivent pas tre coups.
2. Choisissez Sans retour automatique dans le menu du panneau Caractre.
Remarque : si vous appliquez loption Sans retour automatique de nombreux caractres adjacents, le texte peut passer la
ligne au milieu dun mot. Cependant, si vous appliquez loption Sans retour automatique plusieurs lignes de texte, aucun
lment du texte ne saffiche.
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Mthodes de composition
Laspect du texte sur une page dpend dun systme complexe dinteractions entre diffrents processus, appel composition. A laide des options
dintermots, dinterlettrage, despacement des glyphes et de csure slectionnes, les applications Adobe valuent les sauts de lignes possibles et
choisissent ceux qui prennent en charge les paramtres spcifis de la manire la plus approprie.
Vous avez le choix entre deux mthodes de composition : le Compositeur multiligne dAdobe et le Compositeur ligne par ligne dAdobe. Les deux
mthodes valuent les sauts de ligne possibles et choisissent celui qui prend le mieux en charge les options de csure et de justification dfinies
pour un paragraphe donn. La mthode de composition naffecte que les paragraphes slectionns, ce qui permet de leur affecter trs facilement
des mthodes diffrentes.
Compositeur multiligne
Le Compositeur multiligne prend en compte un ensemble de points de rupture pour une plage de lignes et peut, en consquence, optimiser les
premires lignes dun paragraphe de manire liminer ensuite les csures indsirables.
Le Compositeur multiligne effectue la composition en identifiant les points de rupture potentiels, en les valuant et en leur assignant une pnalit
en fonction des principes suivants :
Pour le texte align gauche, align droite ou centr, les lignes les plus proches du ct droit sont privilgies et ont une
pnalit moins leve.
Pour le texte justifi, une plus grande importance est accorde la rgularit de lespacement des lettres et des mots.
La csure est vite autant que possible.
Compositeur ligne par ligne
Le compositeur ligne par ligne propose une approche traditionnelle de la composition de texte, une ligne la fois. Cette option est utile si vous
souhaitez contrler manuellement les retours la ligne. Le Compositeur ligne par ligne utilise les principes suivants lors de lvaluation dun point
de rupture :
Les lignes plus longues sont avantages par rapport aux plus courtes.
Dans le texte justifi, la compression ou lexpansion de lespacement des mots sont prfres la csure.
Dans le texte non justifi, en revanche, la csure prend le pas sur la compression ou lexpansion de linterlettrage.
Si lespacement doit tre ajust, la compression est prfrable lextension.
Pour choisir lune de ces mthodes, slectionnez-la dans le menu du panneau Paragraphe. Pour appliquer la mthode tous
les paragraphes, vous devez dabord slectionner lobjet texte ; pour nappliquer la mthode quau seul paragraphe en cours,
vous devez, au pralable, insrer le curseur dans ce paragraphe.
471
De nouvelles fonctions amliores pour travailler en arabe et en hbreu sont disponibles dans ldition
Moyen-Orient et Afrique du Nord de ce logiciel.
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Vous pouvez galement enregistrer vos fichiers avec des noms en arabe et hbreu.
Voir aussi
Composition de texte
Mise en forme des paragraphes
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Sens du texte
Lorsque vous crez du contenu en arabe ou en hbreu, vous pouvez choisir le sens du texte droite-gauche
(RTL) comme sens du texte par dfaut. Toutefois, pour les documents qui comprennent du texte dans le sens
gauche-droite (LTR), vous pouvez dsormais basculer facilement entre les deux sens.
472
Si vous avez plusieurs langues sont utilises dans le mme paragraphe, vous pouvez spcifier le sens du
texte au niveau des caractres. De mme, pour insrer les dates et les nombres, spcifiez le sens du texte
au niveau des caractres.
partir du menu du panneau Caractre, choisissez Sens des caractres, puis slectionnez un sens.
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Types de chiffres
Lorsque vous travaillez en arabe ou en hbreu, vous pouvez slectionner le type de chiffres que vous
souhaitez utiliser. Vous pouvez choisir entre arabe, farsi et hindi.
Par dfaut, en arabe, la version hindi est slectionne automatiquement, et dans le cas de lhbreu, les
chiffres de type arabe sont slectionns. Toutefois, vous pouvez passer en chiffres arabes, si vous le
souhaitez :
1. Slectionnez les chiffres dans le texte saisi.
2. Dans le panneau Caractre (Ctrl + T), utilisez la liste Chiffres pour slectionner la police
utiliser pour les chiffres.
Vous pouvez vous assurer que les chiffres arabes sont utiliss en activant loption Utiliser les chiffres natifs
avec les langues arabes. Pour utiliser cette option, choisissez Edition > Prfrences > Texte avanc.
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La protection des glyphes manquants (Edition > Prfrences > Texte avanc) est active par dfaut. Le texte
est trait automatiquement lorsque les glyphes ne sont pas disponibles dans la police que vous utilisez.
Haut de la page
473
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Kashidas automatiques
Haut de la page
Ligatures
Vous pouvez appliquer automatiquement des ligatures des paires de caractres en arabe et en hbreu. Les
ligatures sont des caractres de remplacement typographiques utilises pour certaines paires de lettres
lorsquelles sont disponibles dans une police Open Type donne.
Lorsque vous choisissez la commande Ligatures dans le menu du panneau Caractre ou Contrle, une
ligature standard dfinie dans la police est cre.
1. Slectionnez du texte.
2. Choisissez Ligatures dans le menu du panneau Caractre ou du panneau Contrle.
Toutefois, certaines polices Open Type contiennent des ligatures facultatives, ornes et plus complexes, que
vous pouvez reproduire en choisissant la commande Ligatures optionnelles. Ces ligatures se trouvent dans le
panneau Caractre > OpenType > Ligatures optionnelles.
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Csure
Les phrases qui comptent plus de mots quune ligne de texte peut en contenir se poursuivent
automatiquement la ligne suivante. Le type de justification de texte entrane parfois en cas de retour la
ligne lapparition despaces superflus dans la ligne, qui ne sont ni agrables visuellement, ni corrects
linguistiquement. La csure permet de sparer les mots la fin dune ligne, laide dun trait dunion. Cette
fragmentation permet la phrase de se poursuivre la ligne suivante de faon plus adapte.
Texte mixte : la fonction dinsertion de Kashidas affecte la faon dont la csure se produit dans un texte
474
mixte. Lorsque cette option est active, les Kashidas sont insrs ds quils peuvent ltre et le texte qui nest
pas en arabe ne comporte pas de csure. Lorsque la fonction Kashida est dsactive, seul le texte qui nest
pas en arabe est pris en compte pour la csure.
Texte en hbreu : la csure est autorise. Pour activer la csure et personnaliser les paramtres,
slectionnez le panneau Paragraphe > menu du panneau > Paramtres de csure.
Options de csure
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Rechercher et remplacer
Les utilisateurs de lhbreu et de larabe peuvent utiliser dans leur intgralit les fonctions de recherche et de
remplacement de texte. En plus de la recherche et du remplacement de texte simple, vous pouvez galement
rechercher et remplacer du texte prsentant des caractristiques spcifiques. Ces caractristiques peuvent
inclure des marques diacritiques, des Kashidas, des caractres spciaux (par exemple, Alef), des chiffres
dans diffrentes langues (par exemple, chiffres en Hindi), et bien plus encore.
Pour excuter la recherche et le remplacement du texte :
Dans InDesign, vous pouvez utiliser longlet Translittration (Edition > Rechercher/Remplacer) pour
rechercher et remplacer les chiffres entre larabe, lhindi, et le farsi. Par exemple, vous pouvez rechercher les
chiffres saisis en hindi et les convertir en arabe.
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Signes diacritiques
Dans lcriture arabe, un diacritique ou signe diacritique est un glyphe utilis pour indiquer la longueur des
consonnes ou les voyelles courtes. Les signes diacritiques se placent au-dessus ou en-dessous du texte.
Pour dfinir au mieux le style de texte ou amliorer la lisibilit de certaines polices, vous pouvez contrler la
position verticale ou horizontale des signes diacritiques :
1. Slectionnez du texte qui contient des signes diacritiques.
2. Dans le panneau Caractre, modifiez la position des signes diacritiques par rapport au
texte. Les valeurs que vous pouvez modifier sont : Ajuster la position horizontale des
signes diacritiques et Ajuster la position verticale des signes diacritiques.
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Glyphes
Les utilisateurs de larabe et de lhbreu peuvent appliquer des glyphes dans le jeu de caractres par dfaut.
Cependant, pour afficher, slectionner, puis appliquer un glyphe provenant du jeu de caractres par dfaut
ou dune langue diffrente, utilisez le panneau Glyphes :
InDesign : Fentre > Texte et tableaux > Glyphes
475
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Mentions lgales | Politique de confidentialit en ligne
476
Utilisation dun outil tactile pour modifier le texte (outil Retouche de texte)
En haut
Modifiez les proprits dun texte laide de loutil Retouche de texte, en utilisant le curseur dune souris ou un priphrique tactile (par exemple,
un cran tactile).
1. Slectionnez loutil Retouche de texte (Maj + T) partir de la barre doutils ou du panneau de commande.
2. Slectionnez une chane ou un caractre de texte.
3. Pour modifier le caractre (par rotation, mise lchelle ou dplacement), manipulez les poignes de contrle qui apparaissent
autour du texte laide dun outil tactile ou dune souris.
Utilisez la souris et les poignes de contrle amliores qui apparaissent autour de lobjet slectionn pour manipuler ce
dernier facilement
477
Utilisez un priphrique cran tactile et les poignes de contrle amliores qui apparaissent autour de lobjet slectionn
pour manipuler ce dernier facilement
Utilisation dun outil tactile pour modifier des formes (outil Transformation manuelle)
En haut
Dplacez, mettez lchelle, faites pivoter, dformez un objet ou effectuez une distorsion sur ce dernier laide dune souris ou dun priphrique
tactile (par exemple, un priphrique cran tactile).
1. Slectionnez un objet, puis loutil Transformation manuelle.
2. Dans le widget de loutil Transformation manuelle, choisissez une action approprie effectuer sur lobjet slectionn. Utilisez
les poignes de contrle pour le dplacement, la mise lchelle, la rotation, la dformation ou la distorsion (en perspective ou
manuelle).
3. Lorsque le widget Transformation manuelle est actif, lobjet slectionn comporte un point de rfrence dplaable :
Cliquez et faites glisser le point de rfrence vers nimporte quel point du plan de travail afin de dplacer lobjet par
rapport la position du point de rfrence.
Vous pouvez galement double-cliquer sur lune des huit poignes de contrle pour la dfinir en tant que point de
rfrence. Laction de rotation va maintenant se produire par rapport au nouveau point de rfrence.
Double-cliquez sur le point de rfrence pour rtablir sa position.
478
En haut
Mouvements tactiles : utilisez des mouvements tactiles standard (contraction et glissement) pour effectuer des panoramiques et des zooms. Ces
mouvements fonctionnent sur les priphriques qui prennent en charge la saisie tactile :
Contraction avant ou arrire, laide de deux doigts (par exemple, utilisez le pouce et lindex) pour effectuer un zoom avant
Dplacement de deux doigts placs sur le document, pour effectuer un panoramique au sein du document
Glissement ou impulsion, pour parcourir les plans de travail
En mode ddition de plan de travail, utilisez deux doigts pour faire pivoter le plan de 90
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479
Paramtre pour passer aux options de texte indique, dans la bote de dialogue Prfrences
Lorsque vous activez les options de texte indique, deux compositeurs supplmentaires sont activs dans le menu contextuel du panneau
Paragraphe (disponibles dans le panneau de commande, ou par le biais du raccourci Ctrl + T). Les deux options supplmentaires sont les
suivantes :
Compositeur ligne simple Moyen-Orient et Asie du Sud
Compositeur multiligne Moyen-Orient et Asie du Sud
480
Deux nouveaux compositeurs sont disponibles lorsque vous passez au texte indique
Remarque : Dans la bote de dialogue Prfrences > Texte, vous ne pouvez slectionner quune seule option (texte indien ou texte asiatique) en
mme temps. Vous pouvez choisir de dsactiver les deux options, ou de slectionner lune des deux.
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481
482
Attributs daspect
A propos des attributs daspect
Prsentation du panneau Aspect
Dfinition de lapplication des attributs daspect aux nouveaux objets
Ciblage dlments pour les attributs daspect
Gestion des attributs daspect
Vous pouvez modifier laspect des objets, groupes et calques dans Adobe Illustrator en utilisant des effets et les fonctions des panneaux Aspect et
Styles graphiques. En outre, vous pouvez dcomposer un objet en plusieurs parties pour modifier les diffrents lments de lobjet de manire
indpendante.
Haut de la page
Les attributs daspect sont des proprits qui modifient laspect dun objet, tout en conservant intacte sa structure sous-jacente. Les attributs
daspect comprennent les fonds, les contours, la transparence et les effets. Lorsque vous appliquez un tel attribut un objet, puis que vous le
modifiez ou le supprimez ultrieurement, lobjet sous-jacent nest pas modifi, ni aucun des autres attributs appliqus cet objet.
Vous pouvez dfinir des attributs daspect tous les niveaux de la hirarchie de calque. Si, par exemple, vous appliquez un effet dombre porte
un calque, tous les objets du calque sont affects par lombre porte. Toutefois, si vous dplacez un objet en dehors du calque, cet objet ne
contient plus lombre porte, car leffet est appliqu au calque, et non chacun des objets contenus dans le calque.
Le panneau Aspect est loutil qui vous permet dutiliser les attributs daspect. La hirarchie des attributs de lillustration peut devenir trs complexe.
Vous pouvez en effet appliquer des attributs daspect des calques, des groupes et des objets, voire des fonds et des contours. Par exemple, si
vous appliquez un effet lintgralit dun calque et un autre effet un objet de ce calque, il peut tre difficile de dterminer lequel de ces effets a
un impact sur lillustration. Le panneau Aspect indique les fonds, les contours, les styles graphiques et les effets appliqus un objet, groupe ou
calque.
Une vido sur lutilisation des panneaux Aspect et Styles graphiques est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/lrvid4022_ai_fr.
Haut de la page
Le panneau Aspect (Fentre > Aspect) vous permet dafficher et de modifier les attributs daspect dun objet, dun groupe ou dun calque. Les
fonds et les contours sont rpertoris par ordre de superposition. Lordre de haut en bas dans le panneau correspond lordre de superposition du
premier plan larrire-plan de lillustration. Les effets sont rpertoris de haut en bas dans leur ordre dapplication lillustration.
Une vido sur lutilisation des panneaux Aspect et Styles graphiques est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/lrvid4022_ai_fr.
Visualisation des attributs de caractre pour un objet texte dans le panneau Aspect
Lorsque vous slectionnez un objet texte, le panneau affiche un lment Caractres.
1. Cliquez deux fois sur llment Caractres dans le panneau Aspect.
Remarque : pour afficher les attributs de caractres individuels lorsque laspect du texte change, slectionnez le caractre
individuel.
2. Cliquez sur loption Texte en haut du panneau pour revenir la vue principale.
Haut de la page
Vous pouvez spcifier si vous souhaitez que les nouveaux objets hritent des attributs daspect ou disposent uniquement des attributs de base.
Pour nappliquer quun fond et un contour aux nouveaux objets, choisissez loption Rduire les nouveaux objets laspect de
base dans le menu du panneau.
Pour appliquer lensemble des attributs daspect de nouveaux objets, dslectionnez loption Rduire les nouveaux objets
laspect de base dans le menu du panneau.
Haut de la page
Avant de pouvoir dfinir un attribut daspect ou appliquer un style ou un effet un calque, un groupe ou un objet, vous devez cibler llment dans
le panneau Calques. La slection dun objet ou dun groupe laide de lune des mthodes classiques permet de cibler galement lobjet ou le
groupe dans le panneau Calques, mais vous ne pouvez cibler les calques qu partir du panneau.
Les icnes de cible ombres dans le panneau Calques indiquent des lments contenant des attributs daspect.
A. Colonne de ciblage et daspect B. Colonne de slection C. Groupe avec attributs daspect D. Calque avec attributs daspect E. Objet
avec attributs daspect
Licne de cible indique si un lment de la hirarchie de calque contient des attributs daspect et sil est cibl :
Indique que llment nest pas cibl et ne comporte aucun attribut daspect autre quun seul fond et un seul contour.
Indique que llment nest pas cibl, mais possde des attributs daspect.
Indique que llment est cibl, mais ne contient aucun attribut daspect autre quun seul fond et un seul contour.
Indique que llment est cibl et contient des attributs daspect.
484
Pour cibler un lment du panneau Calques, cliquez sur licne de cible de llment. Un double cercle
ou
llment est cibl. Cliquez sur dautres lments tout en maintenant la touche Maj enfonce pour les cibler.
indique que
Remarque : si vous slectionnez un objet ou un groupe par quelque mthode que ce soit, llment est galement cibl dans
le panneau Calques. En revanche, vous ne pouvez cibler un calque quen cliquant sur son icne de cible dans le
panneau Calques.
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Pour supprimer un attribut, cliquez sur la range de lattribut, puis sur licne Supprimer
Faites glisser lattribut daspect sur le bouton Dupliquer llment slectionn dans le panneau.
Comparaison entre leffet Ombre porte appliqu un contour (en haut) et ce mme effet appliqu un fond (en bas)
485
Pour masquer temporairement un attribut appliqu votre illustration, cliquez sur licne Visibilit
Cliquez de nouveau sur cette icne pour afficher lattribut appliqu.
du panneau Aspect.
Pour supprimer un attribut spcifique, slectionnez-le dans le panneau Aspect, puis cliquez sur licne Supprimer llment
slectionn . Vous pouvez galement slectionner la commande Supprimer llment dans le menu du panneau Aspect
ou faire glisser lattribut vers licne Supprimer llment slectionn.
Pour supprimer tous les attributs daspect lexception dun contour et dun fond, choisissez la commande Rduire
laspect de base dans le menu du panneau. Vous pouvez galement faire glisser licne de cible dun lment du
panneau Calques vers licne Supprimer llment slectionn dans le panneau.
Pour supprimer tous les attributs daspect, y compris le fond et le contour, cliquez sur le bouton Effacer laspect
panneau Aspect ou slectionnez cette mme commande dans le menu du panneau.
dans le
3. Dplacez loutil Pipette sur lobjet dont vous souhaitez chantillonner les attributs. (Lorsque loutil est correctement positionn
au-dessus du texte, le pointeur prend la forme dun petit T.)
4. Utilisez lune des mthodes suivantes :
Cliquez sur loutil Pipette pour chantillonner tous les attributs daspect et les appliquer lobjet slectionn.
Maintenez la touche Maj enfonce et cliquez pour nchantillonner que la couleur dune partie dun dgrad, dun motif,
dun objet de filet ou dune image importe, puis appliquez la couleur au fond ou au contour slectionn.
Maintenez la touche Maj enfonce, appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS), puis cliquez pour ajouter les
attributs daspect dun objet aux attributs daspect de lobjet slectionn. Vous pouvez galement cliquer dabord, puis
maintenir les touches Maj+Alt (Windows) ou Maj+Option (Mac OS) enfonces.
Remarque : vous pouvez galement cliquer sur un objet non slectionn pour chantillonner ses attributs ou cliquer en
maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquer sur un objet non slectionn auquel vous
souhaitez appliquer les attributs.
Copie dattributs du bureau laide de loutil Pipette
1. Slectionnez lobjet dont vous voulez modifier les attributs.
2. Slectionnez loutil Pipette.
3. Cliquez sur un endroit quelconque du document et maintenez le bouton de la souris enfonc.
4. Sans relcher le bouton de la souris, dplacez le pointeur vers lobjet du bureau dont vous souhaitez copier les attributs. Une
fois que le pointeur est sur lobjet, relchez le bouton de la souris.
Important : loutil Pipette permet uniquement dchantillonner la couleur RVB de lcran lorsque vous effectuez
lchantillonnage en dehors du document actif. Laffichage dun carr noir droite de loutil Pipette indique que loutil
chantillonne une couleur RVB de lcran.
Slection des attributs copier laide de loutil Pipette
486
487
Haut de la page
Illustrator comprend une srie deffets que vous pouvez appliquer des objets, groupes ou calques pour en modifier les caractristiques.
Illustrator CS3 et les versions antrieures incluaient dj des effets et des filtres, mais cette nouvelle version dIllustrator propose uniquement des
effets ( lexception des filtres SVG). La principale diffrence entre un filtre et un effet est quun filtre modifie dfinitivement un objet ou un calque,
alors quun effet et ses proprits peuvent tre modifis ou supprims tout moment.
Une fois appliqu un objet, leffet saffiche dans le panneau Aspect. Le panneau Aspect vous permet de modifier leffet, de le dplacer, de le
dupliquer, de le supprimer ou de lenregistrer dans un style graphique. Vous devez dcomposer un effet avant de pouvoir accder aux nouveaux
points dancrage.
Remarque : les versions prcdentes dIllustrator incluaient des filtres et des effets.
Les effets figurant dans la moiti suprieure du menu Effets sont des effets vectoriels. Ils sont applicables uniquement des objets vectoriels ou
au fond ou au contour dun objet bitmap dans le panneau Aspect. Les effets et catgories deffets rpertoris ci-aprs chappent nanmoins
cette rgle et peuvent tre appliqus la fois des objets vectoriels et bitmap : effets 3D, Filtres SVG, effets Dformation, effets Transformation,
Ombre porte, Contour progressif, Lueur interne et Lueur externe.
Les effets visibles dans la moiti infrieure du menu Effets sont des effets de pixellisation. Ils sont applicables aux objets vectoriels comme aux
objets bitmap.
Une vido sur lutilisation des panneaux Aspect et Styles graphiques est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/lrvid4022_ai_fr.
Haut de la page
3. Si une bote de dialogue saffiche, dfinissez des options, puis cliquez sur le bouton OK.
Pour appliquer leffet et les derniers paramtres utiliss, choisissez la commande Effet > Appliquer [nom de leffet]. Pour
appliquer le dernier effet utilis et dfinir ses paramtres, choisissez la commande Effet > [Nom de leffet].
Haut de la page
Les effets de pixellisation sont des effets qui gnrent des pixels au lieu de donnes vectorielles. Les effets de pixellisation incluent les filtres SVG,
tous les effets dans la partie infrieure du menu Effet et les commandes Ombre porte, Lueur interne, Lueur externe et Contour progressif du
sous-menu Effet > Esthtiques.
La prise en charge des effets indpendants de la rsolution, ou RIE (Resolution Independent Effects), dans Illustrator CS5 permet ce qui suit :
Lorsque le paramtre de rsolution des effets de pixellisation du document est modifi, les paramtres de leffet sont
interprts diffremment de sorte quil y a trs peu de changements, voire aucun changement, dans le rendu de leffet. Les
nouvelles valeurs du paramtre modifi apparaissent dans la bote de dialogue Effet.
Pour les effets avec plusieurs paramtres, Illustrator rinterprte uniquement les paramtres li au paramtre de rsolution des
488
Effet de trame de demi-teintes avant et aprs modification de la rsolution de 300 ppp 150 ppp
Pour dfinir les options de pixellisation dun document, choisissez la commande Effet > Paramtres des effets de pixellisation du document (voir la
section Options de pixellisation).
Si laffichage dun effet est satisfaisant lcran, mais prsente une perte de dtails ou un aspect irrgulier lors de limpression, augmentez la
rsolution des effets de pixellisation du document.
Haut de la page
Options de pixellisation
Vous pouvez dfinir les options suivantes pour tous les effets de pixellisation dun document ou lorsque vous pixellisez un objet vectoriel.
Modle de couleur Dtermine le modle de couleur utilis lors de la pixellisation. Vous pouvez gnrer une image couleurs RVB ou CMJN
(selon le mode de votre document), une image en niveaux de gris ou une image 1 bit (qui peut tre noir et blanc ou noir et transparent, selon
loption darrire-plan slectionne).
Rsolution Dtermine le nombre de pixels par pouce (ppp) de limage pixellise. Lorsque vous pixellisez un objet vectoriel, slectionnez loption
Utiliser la rsolution des effets de pixellisation du document pour utiliser des paramtres de rsolution gnraux.
Arrire-plan Dtermine la conversion en pixels des zones transparentes de limage vectorielle. Slectionnez loption Blanc pour remplir les zones
transparentes de pixels blancs ou slectionnez loption Transparent pour que larrire-plan devienne transparent. Si vous slectionnez
loption Transparent, vous crez une couche alpha (pour toutes les images lexception des images 1 bit). La couche alpha est conserve lorsque
vous exportez limage vers Photoshop. (Cette option permet un lissage suprieur celui de loption Crer un masque dcrtage.)
Lissage Applique un lissage afin de rduire les bords crnels apparents dans limage pixellise. Lorsque vous dfinissez les options de
pixellisation dun document, dslectionnez cette option pour garantir la nettet des traits fins et du texte de petite taille.
Lorsque vous pixellisez un objet vectoriel, slectionnez loption Sans pour ne pas appliquer de lissage et conserver les bords crnels des dessins
au trait lorsquils sont pixelliss. Slectionnez loption Illustration optimise pour appliquer un lissage mieux adapt aux illustrations sans texte.
Slectionnez loption Texte optimis pour appliquer un lissage mieux adapt au texte.
Crer un masque dcrtage Permet de crer un masque qui rend larrire-plan de limage pixellise transparent. Il est inutile de crer un
masque dcrtage si vous avez slectionn loption Transparent pour larrire-plan.
Ajouter [nombre de points] autour de lobjet Permet dajouter un remplissage ou un cadre autour dune image pixellise, en utilisant le nombre
spcifi de pixels. Les dimensions de limage produite sont les dimensions dorigine, auxquelles sajoute la valeur du paramtre Ajouter [nombre de
points] autour de lobjet. Vous pouvez par exemple utiliser ce paramtre pour crer un effet de clich : dfinissez une valeur pour le paramtre
Ajouter [nombre de points] autour de lobjet, choisissez un arrire-plan blanc, mais ne slectionnez pas loption Crer un masque dcrtage. La
limite blanche ajoute lobjet dorigine devient un cadre visible sur limage. Ensuite, vous pouvez appliquer un effet dombre porte ou de lueur
externe de telle sorte que lillustration dorigine ressemble une photographie.
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Les effets vous permettent dappliquer un aspect particulier aux images bitmap, ainsi quaux objets vectoriels. Par exemple, vous pouvez appliquer
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un effet impressionniste, des effets dclairage, de dformation dimage et bien dautres effets visuels intressants.
Lorsque vous appliquez des effets aux objets bitmap en particulier, tenez compte des informations suivantes :
Les effets ne fonctionnent pas sur les objets bitmap lis. Si vous appliquez un effet un bitmap li, celui-ci est appliqu une
copie incorpore du bitmap et non au bitmap dorigine. Pour appliquer leffet au bitmap dorigine, incorporez le bitmap dorigine
au document.
Adobe Illustrator prend en charge des modules externes deffets provenant de produits Adobe, tels que Photoshop, et de
produits de dveloppeurs indpendants. Une fois installs, la plupart des modules externes deffets saffichent dans le
menu Effet et fonctionnent de la mme manire que les effets intgrs.
Certains effets ncessitent beaucoup de mmoire, en particulier lorsquils sont appliqus une image bitmap haute rsolution.
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Certains effets exigent beaucoup de mmoire. Pour amliorer les performances lorsque vous appliquez ces effets, utilisez les mthodes
suivantes :
Slectionnez loption Aperu dans la bote de dialogue de leffet afin de gagner du temps et dviter les mauvaises surprises.
Modifiez les paramtres. Certaines commandes, telles que Verre, ncessitent beaucoup de mmoire. Essayez diffrents
paramtres en vue daugmenter la vitesse.
Si vous avez lintention dimprimer sur une imprimante en niveaux de gris, convertissez une copie de limage bitmap en image
en niveaux de gris avant dappliquer les effets. Le rsultat obtenu peut toutefois diffrer selon que leffet a t appliqu avant
ou aprs la conversion en niveaux de gris.
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Action
Effet > 3D
Permet de convertir les tracs ouverts ou ferms ou les objets bitmap en objets
tridimensionnels (3D) auxquels vous pouvez appliquer une rotation, de la lumire ou une ombre.
Voir aussi : Cration dobjets 3D
Permet de retoucher les images et dattnuer les transitions de couleurs trop importantes en
galisant les pixels autour des artes marques sur les lignes nettes et les zones dombre.
Voir aussi : Effets de flou
Permet de crer un effet duvre dart laide de diffrents effets de contour de pinceau et
dencre.
Voir aussi : Effets de contour
Permet de remodeler des objets vectoriels ou dappliquer les effets un fond ou un contour
ajout un objet bitmap partir du panneau Aspect.
(partie suprieure
du menu)
(partie infrieure du
menu)
Effet > Trac
Permet de dcaler le trac dun objet par rapport son emplacement initial, remplacer le texte
par des tracs transparents modifiables et manipulables comme tout autre objet graphique et
remplacer le contour dun objet slectionn par un objet avec fond de la mme paisseur que le
contour initial. Vous pouvez galement appliquer ces commandes un fond ou un contour ajout
un objet bitmap partir du panneau Aspect.
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Voir aussi : Dcalage de duplication dobjets, Conversion de texte en texte vectoris, Conversion
des contours en tracs transparents
Effet > Pathfinder
Permet de combiner les groupes, les calques ou les sous-calques pour former des objets
modifiables.
Voir aussi : Application deffets Pathfinder
Permet de dfinir nettement une slection en rassemblant des pixels de valeurs chromatiques
similaires.
Effet >
Renforcement
Permet daccentuer la nettet des images floues en augmentant le contraste des pixels
adjacents.
Permet dajouter une texture des images, leur confrant souvent un effet tridimensionnel. Ces
effets sont galement utiles pour crer un effet artistique ou de dessin la main.
Voir aussi : Effets desquisse
Permet dajouter des flches, des ombres portes, des arrondis, des effets de contour progressif,
des effets lumineux et des effets de griffonnage des objets.
Voir aussi : Cration dune ombre porte, Application dune lueur interne ou externe, Ajout de
flches, Lissage des contours dun objet, Cration dune esquisse laide de leffet Griffonnage,
Application dun effet arrondi aux angles des objets
La commande Contour lumineux produit un effet de tableau peint ou un effet impressionniste sur
une slection en dispersant des pixels, puis en recherchant et en renforant les contrastes dans
limage.
Voir aussi : Effet esthtique (partie infrieure du menu)
Permet dajouter des proprits graphiques XML (telles que des ombres portes) votre
illustration.
Voir aussi : Application deffets SVG
Permet doptimiser les images issues de supports vido ou dillustrations destines tre
visualises sur un tlviseur.
Voir aussi : Effets vido
Permet de distordre ou dformer des objets, y compris les tracs, le texte, les filets, les dgrads
et les images pixellises.
Voir aussi : Remodelage dobjets laide deffets
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Effets artistiques
Les effets artistiques sont bass sur la pixellisation et utilisent les paramtres des effets de pixellisation du document lorsque vous appliquez leffet
un objet vectoriel.
Crayon de couleur Dessine une image laide de crayons de couleur sur un arrire-plan uni. Les contours principaux sont conservs et prennent
laspect des dessins lencre. La couleur unie de larrire-plan est visible travers les zones les plus lisses.
Dcoupage Reprsente une image comme si elle tait compose de morceaux de papier color dcoups grossirement. Les images fortement
contrastes donnent limpression de se dcouper sur le fond, tandis que les images colores semblent tre composes de plusieurs couches de
papier de couleur.
Pinceau sec Peint les contours de limage avec une technique mi-chemin entre la peinture lhuile et laquarelle, faisant appel un pinceau
sec. Cet effet simplifie limage en rduisant la gamme de ses couleurs.
Grain photo Applique une texture rgulire aux tons foncs et moyens dune image. Une texture plus lisse et plus sature est ajoute aux zones
plus claires de limage. Cet effet est particulirement utile pour liminer les effets de bande des dgrads et unifier visuellement les lments de
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diffrentes sources.
Fresque Peint une image dans un style grossier, par application rapide de petites touches arrondies.
Non Ajoute divers types de lueurs aux objets dune image. Cet effet est utile pour colorier une image tout en adoucissant son aspect. Pour
slectionner une couleur de lueur, cliquez sur la zone de lueur et prlevez une couleur dans le slecteur.
Barbouillage Propose diffrentes tailles (de 1 50) et types de pinceaux pour produire un effet de peinture relle. Les types de pinceaux
disponibles sont Simple, Esquisse claire, Esquisse sombre, Net large, Flou large et Touches.
Couteau palette Rduit le niveau de dtail dune image pour produire leffet dune toile recouverte dune fine couche de peinture, rvlant la
texture sous-jacente.
Emballage plastique Recouvre limage dune couche plastique brillante qui accentue les dtails de la surface.
Contour postris Rduit le nombre de couleurs dune image selon la valeur Postrisation dfinie, puis recherche le contour de limage et
dessine des lignes noires par-dessus. Les zones plus larges de limage comportent un ombrage simple, tandis que les zones aux dtails foncs
sont rparties sur toute limage.
Pastels Donne une image laspect dun dessin au crayon pastel color sur un arrire-plan textur. Dans les zones de couleurs claires, le crayon
parat pais avec peu de texture et, dans les zones plus fonces, le crayon semble avoir t gratt pour laisser apparatre la texture.
Etalement Adoucit une image en appliquant de petits coups de pinceau en diagonale pour taler les zones plus fonces de limage. Les zones
plus claires sont claircies et perdent certains dtails.
Eponge Cre des images avec des zones trs textures de couleur contraste, semblant avoir t peintes lponge.
Sous-couche Peint une image sur un arrire-plan textur, puis peint limage finale par-dessus.
Aquarelle Donne limage laspect dune aquarelle, en simplifiant les dtails, laide dun pinceau de taille moyenne tremp dans de leau et de
la peinture. Lorsque le contour subit dimportants changements de teinte, les couleurs sont satures.
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Effets de flou
Les commandes du sous-menu Attnuation dans le menu Effet sont bases sur la pixellisation et utilisent les paramtres des effets de pixellisation
du document lorsque vous appliquez leffet un objet vectoriel.
Flou gaussien Applique rapidement une quantit dfinissable de flou une slection. Cet effet supprime les dtails frquence basse et peut
produire un effet voil.
Flou radial Simule le lger flou obtenu par le zoom ou la rotation dun appareil photo. Slectionnez Rotation pour appliquer un flou le long de
lignes circulaires concentriques, puis spcifiez un degr de rotation. Slectionnez loption Zoom pour appliquer un flou le long des lignes radiales,
comme si vous effectuiez un zoom avant ou arrire sur limage, puis spcifiez une valeur comprise entre 1 et 100. Choisissez une qualit de
flou Brouillon si vous prfrez un rendu plus rapide, mais avec du grain ou une qualit Normale ou Suprieure pour obtenir des rsultats plus
lisses, imperceptibles sauf sur une grande slection. Spcifiez lorigine du flou en faisant glisser la texture vers la zone Centre.
Flou optimis Attnue une image avec prcision. Vous pouvez spcifier un rayon, un seuil et une qualit de flou. La valeur Rayon dtermine la
taille de la zone de recherche de pixels dissemblables. La valeur Seuil dtermine la mesure dans laquelle les pixels doivent tre dissemblables
avant dtre traits. Vous pouvez galement dfinir un mode pour la totalit de la slection (Normal) ou pour les contours des transitions de
couleur (Contour seul et Masquage du contour). En cas de contraste notable, loption Contour seul applique des contours noir et blanc, tandis que
loption Masquage du contour applique du blanc.
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Effets de contour
Les effets Contours sont bass sur la pixellisation et utilisent les paramtres des effets de pixellisation du document lorsque vous appliquez leffet
un objet vectoriel.
Contour accentu Accentue le contour dune image. Lorsque la commande de luminosit des contours est rgle sur une valeur leve, les
contours accentus semblent tracs la craie blanche. Lorsquelle est peu leve, les contours accentus semblent tracs lencre noire.
Diagonales Repeint une image laide de touches appliques en diagonale. Les touches de peinture sont appliques dans un sens dans les
zones plus claires de limage, et dans le sens oppos dans les zones plus fonces.
Croisillons Ajoute de la texture et esquisse le contour des zones colores en dessinant des semblants de hachures au crayon, tout en prservant
les dtails et les caractristiques de limage dorigine. Loption Intensit dfinit le nombre de passes de hachures, compris entre 1 et 3.
Noir/Blanc Applique une teinte plus proche du noir aux zones fonces dune image par petits coups de pinceau, et peint les zones plus claires
par touches de blanc plus longues.
Contour encr Redessine une image laide de fines lignes rapproches par-dessus les dtails de limage dorigine, comme dans un dessin
lencre.
Effet pointilliste Reproduit leffet pointilliste obtenu laide dun arographe. Plus vous augmentez les valeurs, plus leffet gnral est simplifi.
Arographe Repeint une image en appliquant ses couleurs dominantes en diagonale laide dun arographe.
Sumi-e Peint une image dans un style japonais en simulant lapplication de lencre noire sur du papier de riz laide dun pinceau mouill. Leffet
produit un contour lgrement flou avec des noirs intenses.
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Les commandes Dformation peuvent exiger beaucoup de mmoire. Ces effets sont bass sur la pixellisation et utilisent les paramtres des effets
de pixellisation du document lorsque vous appliquez leffet un objet vectoriel.
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Lueur diffuse Effectue le rendu dune image comme si elle tait vue travers un filtre de diffusion lger. Cet effet ajoute du bruit blanc
transparent une image, la lueur sattnuant partir du centre de la slection.
Verre Transforme une image de sorte quelle semble tre vue au travers de diffrents types de verres. Vous pouvez choisir un effet de verre
prdfini ou crer votre propre surface en verre dans Photoshop. Vous pouvez rgler les paramtres dchelle, de distorsion et de lissage, ainsi
que les options de texture.
Ocan Ajoute des ondulations espaces de manire alatoire, donnant limpression que lillustration est vue sous leau.
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Effets de pixellisation
Les effets Pixellisation sont bass sur la pixellisation et utilisent les paramtres des effets de pixellisation du document lorsque vous appliquez
leffet un objet vectoriel.
Demi-teintes couleur Simule leffet obtenu en utilisant une trame de demi-teintes agrandie pour chacune des couches de limage. Pour chacune
des couches, leffet divise limage en rectangles et remplace chacun deux par un cercle. Le rayon du cercle est proportionnel la luminosit du
rectangle.
Pour utiliser leffet, entrez la valeur de rayon maximum dun point de demi-teintes en pixels (entre 4 et 127), puis entrez la valeur dangle de trame
(angle du point par rapport au plan horizontal) pour chaque couche. Pour les images en niveaux de gris, utilisez uniquement la couche 1. Pour les
images RVB, utilisez les couches 1, 2 et 3, qui correspondent respectivement aux couches rouge, vert et bleu. Pour les images CMJN, utilisez les
quatre couches, qui correspondent respectivement aux couches cyan, magenta, jaune et noir.
Cristallisation Regroupe les couleurs en formes polygonales.
Mezzo-tinto Convertit une image en un motif alatoire de zones noir et blanc ou de couleurs entirement satures dans une image en couleurs.
Pour utiliser cet effet, choisissez une texture en points dans le menu droulant Type de la bote de dialogue Mezzo-tinto.
Pointillisme Dcompose la couleur dune image en points dessins de faon alatoire, comme dans la peinture pointilliste, et utilise la couleur de
larrire-plan comme toile de fond entre les points.
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Effet de renforcement
La commande Accentuation du sous-menu Renforcement dans le menu Effet accentue la nettet des images floues en augmentant le contraste
des pixels adjacents. Cet effet est bas sur la pixellisation et utilise les paramtres des effets de pixellisation du document lorsque vous appliquez
leffet un objet vectoriel.
Accentuation Recherche les zones de limage comportant des changements de couleurs importants et les accentue. Utilisez leffet Accentuation
afin de rgler le contraste des dtails de contour et de gnrer une ligne plus claire et une plus sombre de chacun des cts du contour. Cet effet
permet de mettre en valeur le contour et de crer lillusion dune image plus nette.
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Effets desquisse
Une grande partie des effets desquisse utilisent des couleurs noir et blanc pour redessiner limage. Les effets sont bass sur la pixellisation et
utilisent les paramtres des effets de pixellisation du document lorsque vous appliquez leffet une image vectorielle.
Bas-relief Transforme une image pour quelle apparaisse sculpte dans un bas-relief et lclaire de faon accentuer les variations de surface.
Les zones fonces de limage sont colores en noir et les zones claires en blanc.
Craie/Fusain Redessine les tons clairs et moyens dune image avec un arrire-plan dessin grossirement la craie dans un gris moyen uni. Les
zones dombre sont remplaces par des diagonales dessines au fusain. Le fusain est de couleur noire, la craie de couleur blanche.
Fusain Redessine une image pour lui donner un aspect postris et tal. Les contours principaux sont dessins nettement tandis que les tons
moyens sont esquisss dune touche en diagonale. Le fusain est de couleur noire, le papier de couleur blanche.
Chrome Traite limage comme sil sagissait dune surface chrome polie. Les tons clairs et les tons foncs correspondent respectivement aux
points les plus levs et les plus faibles de la surface de rflexion.
Crayon Cont Reproduit la texture du noir dense et du blanc pur des crayons Cont sur une image. Leffet Crayon Cont utilise du noir pour les
zones fonces et du blanc pour les zones claires.
Plume calligraphique Utilise des touches dencre fines et linaires pour capturer les dtails de limage dorigine. Leffet remplace la couleur dans
limage dorigine en utilisant du noir pour lencre et du blanc pour le papier. Cette commande donne des rsultats spectaculaires dans le cas
dimages numrises.
Trame de demi-teintes Simule leffet dune trame de demi-teintes, tout en conservant la gamme des tons continus.
Papier gaufr Cre une image qui semble tre compose de papier fait main. Cet effet simplifie une image et combine leffet de la
commande Grain (sous-menu Textures) un aspect estamp. Les zones fonces de limage apparaissent sous forme de trous dans la couche
suprieure du papier, entours de blanc.
Photocopie Simule leffet dune image photocopie. Pour les larges zones sombres, la copie tend seffectuer uniquement autour des contours,
tandis que les tons moyens deviennent noirs ou blancs unis.
Pltre Moule une image comme partir dun pltre, puis colore le rsultat avec du noir et du blanc. Les zones fonces sont releves et les zones
claires creuses.
Rticulation Simule la dformation et la diminution contrles dune mulsion pour film photographique afin de crer une image qui semble dense
dans les zones fonces et grain lger dans les tons clairs.
Tampon Simplifie limage qui semble tamponne avec un tampon de caoutchouc ou de bois. Cette commande convient tout particulirement aux
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Leffet Contour lumineux est bas sur la pixellisation et utilise les paramtres des effets de pixellisation du document lorsque vous appliquez leffet
une image vectorielle.
Contour lumineux Identifie les contours de couleur et leur ajoute une lueur proche de celle dun non.
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Effets de texture
Les effets Texture sont bass sur la pixellisation et utilisent les paramtres des effets de pixellisation du document lorsque vous appliquez leffet
un objet vectoriel.
Craquelure Peint une image sur une surface en pltre de haut-relief, produisant une toile fine de craquelures qui suivent le contour de limage.
Utilisez cet effet pour crer un effet destampage sur des images contenant une gamme tendue de couleurs ou de niveaux de gris.
Grain Ajoute de la texture une image en simulant les diffrents types de grains (Rgulier, Tamis, Lger, Touffu, Contrast, Dilat, Pointill,
Horizontal, Vertical ou Mouchet). Pour plus de dtails sur lutilisation des options dapplication de texture, reportez-vous la section Utilisation
des commandes de texture ou de surface en verre.
Effet mosaque Dessine limage comme si elle tait constitue de petits morceaux ou carreaux de mosaque et ajoute de lenduit de joint entre les
carreaux. (La commande Filtre > Cration > Mosaque produit leffet contraire en dcomposant une image en blocs de diffrents pixels de
couleur.)
Patchwork Dcompose une image en carrs qui adoptent la couleur prdominante dans la zone de limage o ils se situent. Cet effet rduit ou
augmente de faon alatoire la profondeur des carreaux pour reproduire les zones claires et fonces.
Vitrail Repeint une image sous forme de cellules adjacentes dune seule couleur et dont le contour adopte la couleur du premier plan.
Placage de texture Applique une texture que vous avez slectionne ou cre une image.
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Effets vido
Les effets Vido sont bass sur la pixellisation et utilisent les paramtres des effets de pixellisation du document lorsque vous appliquez leffet
une image vectorielle.
Dsentrelacement Lisse les images bitmap animes obtenues en vido en supprimant les lignes entrelaces impaires ou paires de
limage vido. Vous avez alors la possibilit de remplacer les lignes supprimes par duplication ou interpolation.
Couleurs NTSC Limite la gamme des couleurs imprimables celles admises pour la tlvision, afin dempcher que des couleurs sursatures ne
se mlangent sur les lignes de numrisation de la tlvision.
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Certains effets inclus dans Illustrator proposent des options dapplication de texture, telles que les effets Verre, Pastels, Grain et Fresque. Ces
options dapplication de texture peuvent faire quun objet semble peint sur diverses textures, telles quune toile ou une brique, ou vu au travers de
blocs de verre.
1. Dans la bote de dialogue de leffet, choisissez un type de texture dans le menu droulant (si disponible) ou choisissez la
commande Charger une texture (disponible seulement pour les commandes Pastels ou Verre) pour spcifier un nom de
fichier.
2. Dfinissez dautres options, le cas chant :
Faites glisser le curseur Echelle pour intensifier ou attnuer leffet sur la surface de limage bitmap.
Faites glisser le curseur Relief pour modifier la profondeur de la surface de la texture.
Dans le menu droulant Lumire, choisissez la direction dorigine de la lumire.
Slectionnez loption Inverser pour inverser les couleurs claires et fonces de la surface.
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Les publications Twitter et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions de Creative Commons.
Informations juridiques | Politique de confidentialit en ligne
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Styles graphiques
A propos des styles graphiques
Prsentation du panneau Styles graphiques
Cration de styles graphiques
Application dun style graphique
Utilisation des bibliothques de styles graphiques
Utilisation des styles graphiques
Importation de tous les styles graphiques dun autre document
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Un style graphique est un ensemble rutilisable dattributs daspect. Les styles graphiques vous permettent de modifier rapidement laspect dun
objet : vous pouvez, par exemple, modifier sa couleur de fond et de contour, sa transparence, puis appliquer des effets en une seule tape. Toutes
les modifications effectues laide des styles graphiques sont rversibles.
Vous pouvez appliquer des styles graphiques des objets, groupes et calques. Lorsque vous appliquez un style graphique un groupe ou un
calque, chaque objet du groupe ou du calque prend les attributs de ce style graphique. Imaginons, par exemple, un style graphique de 50 %
dopacit. Si vous appliquez ce style graphique un calque, tous les objets du calque ou objets ajouts semblent moiti opaques. Toutefois,
lorsque vous dplacez un objet en dehors du calque, laspect de lobjet reprend son opacit dorigine.
Une vido sur lutilisation des panneaux Aspect et Styles graphiques est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/lrvid4022_ai_fr.
Si vous appliquez un style graphique un groupe ou un calque et que la couleur de fond de ce style ne saffiche pas dans lillustration, faites
glisser lattribut Fond au-dessus de lentre Contenu du panneau Aspect.
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Le panneau Styles graphiques (Fentre > Styles graphiques) vous permet de crer des ensembles dattributs daspect, de leur attribuer un nom,
puis de les appliquer. Le panneau affiche un ensemble par dfaut de styles graphiques lorsque vous crez un document. Les styles graphiques
enregistrs avec le document actif saffichent dans le panneau lorsque ce document est ouvert et actif.
Si un style na ni fond ni couleur (par exemple, un style deffet), la vignette apparat sous la forme de lobjet avec un contour noir et un fond blanc.
Une petite barre oblique rouge est galement visible en labsence dun attribut de fond ou de contour.
Si vous avez cr un style pour du texte, choisissez la commande Utiliser un texte daperu dans le menu du panneau Styles graphiques afin
dafficher une vignette du style appliqu une lettre plutt qu un carr.
Pour obtenir une vue plus claire dun style quelconque ou pour afficher un aperu du style sur un objet slectionn, cliquez avec le bouton droit de
la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS) sur la vignette du style dans le panneau Styles graphiques. Une vignette
contextuelle de grande taille saffiche alors.
Une vido sur lutilisation des panneaux Aspect et Styles graphiques est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/lrvid4022_ai_fr.
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Vous pouvez crer un style graphique de toutes pices en appliquant des attributs daspect un objet, ou crer un style graphique partir dautres
styles graphiques. Vous pouvez galement dupliquer des styles graphiques existants.
Slectionnez Nouveau style graphique dans le menu du panneau, saisissez un nom dans la zone Nom du Style, puis
cliquez sur OK.
Faites glisser la vignette du panneau Aspect (ou lobjet de la fentre dillustration) vers le panneau Styles graphiques.
Cliquez sur le bouton Nouveau style graphique tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce,
attribuez un nom au style, puis cliquez sur le bouton OK.
Faites glisser la vignette du panneau Aspect vers le panneau Styles graphiques pour enregistrer les attributs.
Cration dun style graphique bas sur au moins deux styles graphiques existants
Cliquez tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce pour slectionner tous les styles graphiques
fusionner, puis choisissez la commande Fusionner les styles graphiques dans le menu du panneau.
Le nouveau style graphique comprend alors tous les attributs des styles graphiques slectionns et vient sajouter la fin de la liste des styles
graphiques du panneau.
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Les bibliothques de styles graphiques sont des collections de styles graphiques prdfinis. Lorsque vous ouvrez une bibliothque de styles
graphiques, elle saffiche dans un nouveau panneau (distinct du panneau Styles graphiques). Slectionnez, triez et affichez les lments dune
bibliothque de styles graphiques de la mme manire que dans le panneau Styles graphiques. Toutefois, vous ne pouvez pas ajouter dlments
aux bibliothques de styles graphiques, en supprimer ou en modifier.
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Le panneau Styles graphiques vous permet de renommer ou de supprimer des styles graphiques, de rompre le lien un style graphique et de
remplacer des attributs de style graphique.
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Images Web
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Lors de la conception dimages pour le Web, vous devez prendre en considration dautres lments que lors de la conception pour limpression.
Une vido sur lenregistrement dimages pour le Web est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/vid0063_fr. Une vido sur
limportation et la copie/le collage entre applications Web est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/vid0193_fr.
Si vous souhaitez prendre les meilleures dcisions concernant vos images Web, tenez compte des trois instructions suivantes :
1. Utilisez des couleurs Web scurises.
La couleur est souvent un aspect essentiel de lillustration. Cependant, les couleurs de votre illustration ne seront pas ncessairement identiques
dans un navigateur Web sur un autre systme. Vous pouvez viter le tramage (simulation des couleurs non disponibles) et dautres problmes de
couleur en prenant deux mesures prventives lors de la cration dimages Web. Tout dabord, travaillez toujours en mode RVB. Ensuite, utilisez
des couleurs Web scurises.
2. Trouvez le juste quilibre entre la qualit de limage et la taille du fichier.
Lorsque vous distribuez des images sur le Web, il est essentiel de crer des fichiers image de petite taille afin de faciliter leur transmission et leur
stockage sur les serveurs Web, et dacclrer leur tlchargement. Vous pouvez voir la taille et la dure de tlchargement estime dune
image Web dans la bote de dialogue Enregistrer pour le Web et les priphriques.
3. Choisissez le format le mieux adapt votre image.
Les diffrents types dimage doivent tre enregistrs dans diffrents formats de fichier pour un affichage optimal et afin de crer une taille de
fichier adapte au Web. Pour plus de dtails sur les formats spcifiques, reportez-vous la section Options doptimisation des images Web.
De nombreux modles Illustrator sont spcifiquement conus pour le Web, notamment des pages Web et des bannires. Choisissez la
commande Fichier > Nouveau daprs un modle pour ouvrir un modle.
Prsentation de loption Enregistrer pour le Web et les priphriques
Optimisation dune image pour le Web
Conversion dune couleur en couleur Web scurise
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La proprit dalignement en pixels, qui fait son apparition dans Illustrator CS5, confre aux concepteurs de sites Web une prcision au pixel prs.
Ds lors que cette proprit est active pour un objet, tous les segments horizontaux et verticaux qui le composent sont aligns sur la grille en
pixels. On observe ainsi des contours laspect prcis. Pour tout type de transformation, dans la mesure o cette proprit est dfinie pour lobjet,
celui-ci est ralign sur la grille en pixels en fonction de ses nouvelles coordonnes. Vous pouvez activer cette proprit en slectionnant
loption Aligner sur la grille en pixels dans le panneau Transformation. Illustrator CS5 propose galement loption Aligner les nouveaux objets sur la
grille en pixels, spcifique au document et active par dfaut pour les documents Web. Ds lactivation de cette option, la proprit dalignement
en pixels est dfinie par dfaut pour tout nouvel objet que vous dessinez.
Pour plus dinformations, reportez-vous la section Tracs aligns sur la grille en pixels dans des flux de production Web.
Lorsque vous enregistrez une illustration dans un format bitmap, tel que JPEG, GIF ou PNG, Illustrator la pixellise 72 pixels par pouce. Vous
pouvez prvisualiser la manire dont les objets apparatront une fois pixelliss en choisissant la commande Affichage > Aperu en pixels. Cela
apparat particulirement utile pour contrler le positionnement prcis, la taille et le lissage des objets dans un graphique pixellis.
Pour comprendre la manire dont Illustrator divise des objets en pixels, ouvrez un fichier contenant des objets vectoriels, choisissez la commande
Affichage > Aperu en pixels, puis agrandissez lillustration pour voir ses diffrents pixels. Le positionnement des pixels est dtermin par la grille
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en pixels qui divise le plan de travail en incrments de 1 point (1/72 pouce). La grille en pixels est visible aprs un agrandissement de laffichage
600 %. Si vous dplacez, ajoutez ou transformez un objet, il sancre sur la grille en pixels. Par consquent, le lissage sur les contours ancrs
de lobjet (gnralement les bords gauche et suprieur) disparat. Dslectionnez alors la commande Affichage > Magntisme du pixel, puis
dplacez lobjet. Cette fois, vous pourrez positionner lobjet entre les lignes de la grille. Notez limpact de cette opration sur le lissage de lobjet.
Comme vous pouvez le constater, de trs lgers ajustements peuvent affecter la manire dont lobjet est pixellis.
Device Central permet aux utilisateurs dIllustrator de prvisualiser laffichage et le fonctionnement des fichiers Illustrator sur diffrents
priphriques mobiles.
Par exemple, un concepteur graphique peut utiliser Illustrator pour dessiner un papier peint pour tlphones portables. Aprs avoir cr le fichier,
le concepteur peut trs facilement le tester sur diffrents tlphones. Il peut ensuite apporter des modifications, comme le modifier afin quil
saffiche correctement sur de nombreux tlphones, ou crer deux fichiers spars adapts aux tailles dcrans des tlphones les plus
populaires.
Voir aussi
Crer un contenu pour priphrique mobile dans Illustrator
loption Personnaliser la taille pour tous les priphriques slectionns et entrez des valeurs personnalises pour la largeur et
la hauteur).
6. Cliquez sur Crer.
Un fichier AI vide, de la taille spcifie, souvre dans Illustrator. Les paramtres suivants sont dfinis par dfaut pour le
nouveau fichier :
Mode couleur : RVB
Rsolution de pixels : 72 ppp
7. Alimentez le fichier AI vide avec le contenu dans Illustrator.
8. Lorsque vous avez termin, slectionnez Fichier > Enregistrer pour le Web et les priphriques.
9. Dans la bote de dialogue Enregistrer pour le Web et les priphriques, slectionnez le format souhait et modifiez, si
ncessaire, les autres paramtres dexportation.
10. Cliquez sur Device Central.
Un fichier temporaire, comportant les rglages dexportation spcifis, saffiche dans longlet Emulateur de Device Central.
Pour poursuivre le test, cliquez deux fois sur le nom dun autre priphrique dans les listes Ensembles de priphriques ou
Priphriques disponibles.
11. Si, aprs avoir affich un aperu du fichier dans Device Central, vous devez apporter des modifications au fichier, revenez
dans Illustrator.
12. Dans la bote de dialogue Enregistrer pour le Web et les priphriques dIllustrator, apportez les modifications souhaites,
comme la slection dun format diffrent ou dune qualit diffrente pour lexportation.
13. Pour tester nouveau le fichier avec les nouveaux paramtres dexportation, cliquez sur le bouton Device Central.
14. Lorsque les rsultats vous conviennent, cliquez sur le bouton Enregistrer de la bote de dialogue Enregistrer pour le Web et
les priphriques dIllustrator.
Remarque : pour simplement ouvrir Device Central partir de Illustrator (sans crer ni tester de fichier), slectionnez Fichier >
Device Central.
Un didacticiel sur la cration de contenus laide dIllustrator et de Device Central est disponible ladresse suivante :
http://www.adobe.com/go/vid0207_fr.
Conseils pour crer des images Illustrator pour les priphriques mobiles
Pour optimiser un contenu graphique pour des priphriques mobiles, enregistrez lillustration cre dans Illustrator dans un format de type SVG,
dont le format SVG-t, spcialement conu pour les priphriques mobiles.
Suivez les conseils ci-dessous pour vous assurer que les images cres dans Illustrator saffichent correctement sur les priphriques mobiles :
Utilisez le standard SVG pour crer le contenu. Lutilisation du format SVG pour la publication de graphiques vectoriels sur les
priphriques mobiles permet davoir un fichier de taille plus petite, une autonomie de laffichage, un meilleur contrle des
couleurs, une possibilit de zoom et du texte modifiable (dans le code source). Le standard SVG tant bas sur XML, vous
pouvez incorporer une interactivit dans les images, comme le dgrad en trompe-lil, les info-bulles, les effets spciaux,
laudio et les animations.
Travaillez ds le dbut sur les dimensions finales de votre ou vos priphriques mobiles cibles. Le standard SVG tant volutif,
le fait de travailler sur la taille approprie permet de sassurer que les graphiques finaux sont optimiss en termes de qualit et
de taille pour le ou les priphriques cibles.
Dfinissez le mode de couleur dIllustrator sur RVB. Le format SVG peut tre affich sur les dispositifs balayage de trame
RVB, comme les crans.
Pour rduire la taille du fichier, essayez de rduire le nombre dobjets (et de groupes) ou rendez-les moins complexes (moins
de points). Lutilisation de moins de points permet de rduire de manire significative le nombre dinformations textuelles
ncessaires pour dcrire lillustration dans le fichier SVG. Pour rduire les points, slectionnez Objet > Trac> Simplifier et
essayez diffrentes combinaisons pour trouver le meilleur compromis entre la qualit et le nombre de points.
Si possible, utilisez des symboles. Les symboles dfinissent les vecteurs dcrivant un objet une seule fois, plutt que plusieurs
fois. Ceci est trs utile si lillustration contient des objets comme des arrire-plans de bouton qui sont rutiliss.
Pour des graphiques anims, limitez le nombre dobjets utiliss et essayez, si possible, de rutiliser les objets pour rduire la
taille du fichier. Appliquez les animations aux groupes dobjets plutt quaux objets individuels pour viter toute rptition de
code.
Utilisez le standard SVGZ, la version gzippe du standard SVG. La compression peut rellement rduire la taille du fichier,
suivant son contenu. En rgle gnrale, le texte peut tre compress, mais la compression des contenus cods sous forme
binaire, comme les pixels intgrs (fichiers JPEG, PNG ou GIF) nest pas rellement efficace. Les fichiers SVGZ peuvent tre
dcompresss par toutes les applications qui peuvent ouvrir les fichiers compresss avec gzip. Pour utiliser SGVZ avec
succs, vrifiez que votre priphrique mobile cible peut dcompresser les fichiers gzip.
Pour dautres conseils et plus dinformations sur les techniques de cration de contenu pour des tlphones et des priphriques mobiles, visitez
507
le site www.adobe.com/go/learn_cs_mobilewiki_fr.
508
Tranches et cartes-images
A propos des tranches
Cration de tranches
Slection des tranches
Dfinition des options de tranche
Verrouillage des tranches
Ajustement des limites de tranches
Suppression des tranches
Affichage ou masquage des tranches
Cration de cartes-images
Haut de la page
Les pages Web peuvent contenir de nombreux lments (texte HTML, images bitmap et images vectorielles, par exemple). Dans Illustrator, vous
pouvez utiliser des tranches pour dfinir les limites de diffrents lments Web dans votre illustration. Par exemple, si votre illustration contient
une image bitmap optimiser au format JPEG, tandis que le reste de limage doit tre optimis au format GIF, vous pouvez isoler limage bitmap
laide dune tranche. Lorsque vous enregistrez votre illustration en tant que page Web laide de la commande Enregistrer pour le Web et les
priphriques, vous pouvez enregistrer chaque tranche comme un fichier indpendant avec ses propres format, paramtres et table de couleurs.
Les tranches dun document Illustrator correspondent aux cellules dun tableau dans la page Web produite. Par dfaut, chaque tranche est
exporte en tant que fichier image qui est ensuite englob dans une cellule de tableau. Si vous souhaitez quune cellule de tableau contienne du
texte HTML et une couleur darrire-plan la place dun fichier image, choisissez loption Pas dimage comme type de tranche. Si vous souhaitez
convertir du texte Illustrator en texte HTML, choisissez loption Texte HTML comme type de tranche.
509
Haut de la page
Cration de tranches
Utilisez lune des mthodes suivantes :
Slectionnez un ou plusieurs objets sur le plan de travail, puis choisissez la commande Objet > Tranche > Crer.
Slectionnez loutil Tranche
et faites glisser la souris sur la zone o vous souhaitez crer une tranche. Maintenez la
touche Maj enfonce tout en faisant glisser la souris pour crer une tranche de forme rectangulaire. Maintenez la touche Alt
(Windows) ou Option (Mac OS) enfonce tout en faisant glisser la souris pour partir du centre.
Slectionnez un ou plusieurs objets sur le plan de travail, puis choisissez la commande Objet > Tranche > Crer daprs la
slection.
Positionnez des repres l o vous souhaitez dcouper lillustration, puis choisissez la commande Objet > Tranche > Crer
daprs les repres.
Slectionnez une tranche existante et choisissez la commande Objet > Tranche > Dupliquer la tranche.
Utilisez la commande Objet > Tranche > Crer pour que les dimensions de la tranche correspondent la limite dun
lment de votre illustration. Si vous dplacez ou modifiez llment, la zone de la tranche sadapte automatiquement pour
englober la nouvelle illustration. Utilisez galement cette commande pour crer une tranche qui adopte les caractristiques
de texte et de mise en forme de base dun objet texte.
Utilisez loutil Tranche ou la commande Crer daprs la slection ou Crer daprs les repres pour que les dimensions de
tranche soient indpendantes de lillustration sous-jacente. Les tranches cres laide de lune de ces mthodes
apparaissent comme des lments dans le panneau Calques, et vous pouvez les dplacer, les redimensionner et les
supprimer de la mme manire que dautres objets vectoriels.
Haut de la page
pour slectionner une tranche dans la fentre dillustration ou dans la bote de dialogue Enregistrer pour
Pour slectionner un segment de trac ou un point dancrage de tranche, cliquez sur cet lment avec loutil Slection directe.
Remarque : vous ne pouvez pas slectionner des tranches automatiques. Ces tranches sont grises.
Haut de la page
appliquez une mise en forme laide de balises HTML standard. Veillez ne pas entrer plus de texte que ne peut en contenir
la zone de la tranche. (Si vous entrez trop de texte, il dbordera sur les tranches adjacentes, ce qui modifiera la disposition de
votre page Web. Cependant, comme le texte nest pas visible sur le plan de travail, cela ne sera apparent que lorsque vous
afficherez la page dans un navigateur Web.) Dfinissez les options dans les menus droulants pour spcifier lalignement
horizontal et vertical du texte dans la cellule du tableau.
Texte HTML Ce type de tranche nest disponible que lorsque vous crez une tranche en slectionnant un objet de texte et
que vous choisissez la commande Objet > Tranche > Crer. Le texte Illustrator est converti en texte HTML prsentant des
attributs de mise en forme standard dans la page Web finale. Pour modifier le texte des tranches, vous devez le mettre jour
dans lillustration. Dfinissez les options dans les menus droulants correspondants pour spcifier lalignement horizontal et
vertical du texte dans la cellule du tableau. Vous pouvez galement slectionner une couleur darrire-plan pour la cellule du
tableau.
Pour modifier le texte des tranches de type Texte HTML dans la bote de dialogue Options de tranche, choisissez loption
Pas dimage comme type de tranche. Cela rompt le lien avec lobjet texte sur le plan de travail. Pour annuler la mise en
forme du texte, entrez <non format> comme premier mot dans lobjet texte.
Haut de la page
Haut de la page
Si vous avez cr une tranche laide de la commande Objet > Tranche > Crer, la position et la taille de la tranche sont lies lillustration
quelle contient. Par consquent, si vous dplacez ou modifiez la taille de votre illustration, les limites de la tranche seront ajustes
automatiquement.
Si vous avez cr une tranche laide de loutil Tranche, de la commande Crer daprs la slection ou de la commande Crer daprs les
repres, vous pouvez ajuster les tranches manuellement de lune des faons suivantes :
Pour dplacer une tranche, faites-la glisser vers un nouvel emplacement laide de loutil Slection de tranche
. Maintenez
la touche Maj enfonce pour restreindre le dplacement sur un plan vertical, horizontal ou sur une diagonale de 45.
Pour modifier la taille dune tranche, slectionnez-la laide de loutil Slection de tranche, puis faites glisser lun des angles ou
des cts de la tranche. Vous pouvez galement utiliser loutil Slection et le panneau Transformation pour redimensionner les
tranches.
Pour aligner ou rpartir des tranches, utilisez le panneau Alignement. Lalignement de tranches permet dliminer les
tranches auto inutiles et de gnrer un fichier HTML plus petit et optimis.
Pour modifier lordre de superposition des tranches, faites glisser une tranche vers un nouvel emplacement dans le
panneau Calques ou slectionnez une commande dans le menu Objet > Disposition.
Pour diviser une tranche, slectionnez-la et choisissez la commande Objet > Tranche > Diviser les tranches.
Vous pouvez combiner des tranches quelle que soit leur mthode de cration. Slectionnez les tranches, puis choisissez la
commande Objet > Tranche > Combiner les tranches. Les dimensions et lemplacement de la tranche obtenue sont ceux du
rectangle cr par lunion des contours extrieurs des tranches combines. Si les tranches combines ne sont pas adjacentes
ou si leurs proportions ou leur alignement sont diffrents, la nouvelle tranche peut en chevaucher dautres.
Pour redimensionner toutes les tranches en fonction des limites du plan de travail, choisissez la commande Objet > Tranche >
Ecrter selon le plan de travail. Les tranches qui stendent au-del du plan de travail sont tronques en consquence et les
tranches auto sinscrivant dans le plan de travail sont tendues ses limites. Toute lillustration reste identique.
Haut de la page
Haut de la page
Pour masquer les tranches dans la fentre dillustration, choisissez la commande Affichage > Masquer les tranches.
Pour masquer les tranches dans la bote de dialogue Enregistrer pour le Web et les priphriques, cliquez sur le
bouton Afficher/Masquer les tranches
Pour masquer les numros de tranches et modifier la couleur des traits de tranche, choisissez la commande Edition >
Prfrences > Repres comments et tranches (Windows) ou Illustrator > Prfrences > Repres comments et tranches
(Mac OS).
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Cration de cartes-images
Les cartes-images permettent de lier une ou plusieurs zones dune image (appeles zones sensibles) une URL. Lorsquun utilisateur clique sur
une zone sensible, le navigateur Web charge le fichier li.
La principale diffrence entre lutilisation de cartes-images et de tranches pour crer des liens rside dans le mode dexportation de lillustration en
tant que page Web. Les cartes-images permettent de conserver lillustration intacte en un seul fichier, tandis que les tranches imposent sa division
en fichiers distincts. Une autre diffrence entre les cartes-images et les tranches est que les premires permettent de lier des zones polygonales
ou rectangulaires dune illustration, tandis que les secondes ne fonctionnent que sur des zones rectangulaires. Si vous navez besoin que de
zones rectangulaires, il peut tre prfrable dutiliser les tranches plutt quune carte-image.
Remarque : pour viter des rsultats inattendus, ne crez pas de zones sensibles de carte-image dans des tranches contenant des liens URL, les
liens de carte-image ou de tranche pouvant tre ignors dans certains navigateurs.
1. Slectionnez lobjet lier une URL.
2. Dans le panneau Options dobjet, slectionnez une forme de carte-image dans le menu droulant Image ractive.
3. Indiquez une adresse URL relative ou complte dans la zone de texte URL ou choisissez-en une dans la liste propose. Pour
vrifier lemplacement de lURL, cliquez sur le bouton Navigateur.
Pour augmenter le nombre dentrs visibles dans le menu droulant URL, slectionnez la commande Options de panneau
dans le menu du panneau Options dobjet. Entrez une valeur comprise entre 1 et 30 pour prciser le nombre dentres
afficher dans la liste des URL.
Voir aussi
512
SVG
A propos du format SVG
Application deffets SVG
Importation des effets dun fichier SVG
Prsentation du panneau Interactivit SVG
Ajout dinteractivit SVG une illustration
Evnements SVG
Haut de la page
Les formats dimage bitmap pour le Web (GIF, JPEG, WBMP et PNG) dcrivent les images laide dune grille de pixels. Les fichiers obtenus sont
gnralement volumineux, limits une seule rsolution (souvent faible) et consomment de grandes quantits de bande passante sur le Web. Le
format SVG, en revanche, est un format vectoriel dcrivant les images comme des formes, des tracs, du texte et des effets de filtre. Les fichiers
produits sont compacts et offrent des images de qualit leve sur le Web, limpression, ainsi que sur des priphriques portables, limits en
ressources. Les utilisateurs peuvent agrandir leur vue dune image SVG lcran sans sacrifier la nettet, le dtail ou la clart. De plus, le
format SVG offre une prise en charge suprieure du texte et des couleurs, garantissant laffichage des images telles quelles apparaissent sur
votre plan de travail Illustrator.
Le format SVG est entirement bas sur le langage XML et offre de nombreux avantages aux dveloppeurs et aux utilisateurs. Avec SVG, vous
pouvez utiliser le langage XML et JavaScript pour crer des images Web rpondant aux actions utilisateur avec des effets complexes, tels que
surbrillance, info-bulles, son et animation.
Vous pouvez enregistrer vos illustrations au format SVG laide des commandes Enregistrer, Enregistrer sous, Enregistrer une copie
ou Enregistrer pour le Web et les priphriques. Pour accder aux options dexportation SVG, utilisez les commandes Enregistrer, Enregistrer
sous ou Enregistrer une copie. La commande Enregistrer pour le Web et les priphriques offre un sous-ensemble doptions dexportation SVG
conues exclusivement pour une exploitation de limage sur le Web.
Une vido sur la cration de contenu mobile dans Illustrator est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/vid0207_fr.
La configuration de votre illustration dans Illustrator influe sur le fichier SVG rsultant. Tenez compte des rgles suivantes :
Utilisez des calques pour ajouter une structure un fichier SVG. Lorsque vous enregistrez une illustration au format SVG,
chaque calque est converti en lment de groupe (<g>). (Par exemple, un calque nomm Bouton1 devient
<g id="Bouton1_ver3.0"> dans le fichier SVG.) Les calques imbriqus deviennent des groupes SVG imbriqus, alors que les
calques masqus sont prservs dans le fichier SVG avec la proprit de style display="none".
Pour que des objets de diffrents calques apparaissent transparents, rglez lopacit de chaque objet plutt que celle de
chaque calque. Si vous modifiez lopacit au niveau du calque, le fichier SVG rsultant naffichera pas la transparence telle
quelle apparat dans Illustrator.
Les donnes de pixellisation ne peuvent pas tre mises lchelle dans lafficheur SVG ou modifies comme les autres
lments SVG. Si possible, vitez de crer une illustration qui sera pixellise dans le fichier SVG. Les filets de dgrads et
objets utilisant les effets Pixellisation (partie infrieure du menu), Artistiques, Attnuation, Contours, Dformation,
Renforcement, Esquisse, Esthtiques, Textures et Vido sont pixelliss lors de leur enregistrement au format SVG. De mme,
les styles graphiques incluant ces effets produisent une pixellisation. Utilisez des effets SVG pour ajouter des effets
graphiques sans engendrer de pixellisation.
Utilisez des symboles et simplifiez les tracs de votre illustration pour amliorer les performances SVG. Evitez galement
dutiliser des formes produisant de nombreuses donnes de trac, telles que Fusain, Cendre incandescente ou Effilage, si les
performances constituent une priorit.
Utilisez des tranches, des cartes-images et des scripts pour ajouter des liens Web un fichier SVG.
Un langage de script, tel que JavaScript, offre des possibilits illimites un fichier SVG. Les mouvements de pointeur et de
clavier peuvent commander des fonctions de script telles que des effets de transformation par souris. Les scripts peuvent
galement utiliser le modle dobjets de document (DOM, Document Object Model) pour accder au fichier SVG et le modifier
(par exemple, en insrant ou en supprimant des lments SVG).
Haut de la page
Vous pouvez utiliser des effets SVG pour ajouter des proprits graphiques, telles que des ombres portes votre illustration. Les filtres SVG
513
diffrent de leurs quivalents bitmap dans la mesure o ils sont bass sur le format XML et sont indpendants de la rsolution. En fait, un
effet SVG nest rien de plus quune srie de proprits XML dcrivant diverses oprations mathmatiques. Leffet rsultant est rendu sur lobjet
cible au lieu du fichier image source.
Illustrator propose un ensemble par dfaut deffets SVG. Vous pouvez utiliser les effets avec leurs proprits par dfaut, modifier le code XML
pour produire des effets personnaliss ou crire de nouveaux effets SVG.
Pour modifier les filtres SVG par dfaut dIllustrator, ouvrez le fichier Filtres Adobe SVG.svg, situ dans le dossier Documents and
Settings/<rpertoire_utilisateur>/Application Data/Adobe/Adobe Illustrator CS5 Settings/, dans un diteur de texte. Vous pouvez modifier des
dfinitions de filtre existantes, en supprimer et en ajouter de nouvelles.
1. Slectionnez un objet ou un groupe (ou ciblez un calque dans le panneau Calques).
2. Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour appliquer un effet avec ses paramtres par dfaut, slectionnez-le dans la section infrieure du sous-menu Effet >
Filtres SVG.
Pour appliquer un effet avec des paramtres personnaliss, choisissez la commande Effet > Filtres SVG > Appliquer le
filtre SVG. Dans la bote de dialogue, slectionnez leffet souhait, puis cliquez sur le bouton Modifier le filtre SVG .
Modifiez le code par dfaut et cliquez sur le bouton OK.
Pour crer et appliquer un filtre, choisissez la commande Effet > Filtres SVG > Appliquer le filtre SVG. Dans la bote de
dialogue, cliquez sur le bouton Nouveau filtre SVG , entrez le nouveau code, puis cliquez sur le bouton OK.
Lorsque vous appliquez un effet de filtre SVG, Illustrator affiche une version pixellise de leffet sur le plan de travail. Vous
pouvez contrler la rsolution de cette image daperu en modifiant le paramtre de rsolution de pixellisation du
document.
Important : un effet SVG doit constituer le dernier effet lorsquun objet en utilise plusieurs. En dautres termes, il doit
apparatre en bas du panneau Aspect (juste au-dessus de lentre Transparence). Si dautres effets suivent un effet SVG,
le rsultat SVG consistera en un objet pixellis.
Haut de la page
Haut de la page
Le panneau Interactivit SVG (Fentre > Interactivit SVG) permet dajouter de linteractivit votre illustration lorsquelle est exporte pour
affichage dans un navigateur Web. Par exemple, vous pouvez crer un vnement qui dclenche une commande JavaScript pour crer
rapidement un mouvement sur une page Web lorsque lutilisateur effectue une opration (par exemple, lorsquil dplace le pointeur de la souris
sur un objet). Le panneau Interactivit SVG permet galement de visualiser tous les vnements et les fichiers JavaScript associs au fichier
courant.
2. Dans la bote de dialogue Fichiers JavaScript, slectionnez une entre JavaScript et utilisez lune des mthodes suivantes :
Cliquez sur le bouton Ajouter pour rechercher des fichiers JavaScript supplmentaires.
Cliquez sur le bouton Supprimer pour retirer lentre JavaScript slectionne.
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Haut de la page
Evnements SVG
onfocusin Permet de dclencher le script lorsque llment reoit le focus, comme la slection par le pointeur.
514
onfocusout Permet de dclencher le script lorsque llment perd le focus (gnralement lorsquun autre lment reoit le focus).
onactivate Permet de dclencher le script avec un clic de souris ou la pression sur une touche, en fonction de llment SVG.
onmousedown Permet de dclencher le script lorsque lutilisateur appuie sur le bouton de la souris alors quil se trouve sur un lment.
onmouseup Permet de dclencher le script lorsque le bouton de la souris est relch au-dessus dun lment.
onclick Permet de dclencher le script lorsque lutilisateur clique sur un lment.
onmouseover Permet de dclencher le script lorsque le pointeur est dplac sur un lment.
onmousemove Permet de dclencher le script lorsque le pointeur survole un lment.
onmouseout Permet de dclencher le script lorsque le pointeur est loign dun lment.
onkeydown Permet de dclencher le script lorsque lutilisateur appuie sur une touche.
onkeypress Permet de dclencher le script pendant que lutilisateur appuie sur une touche.
onkeyup Permet de dclencher le script lorsquune touche est relche.
onload Permet de dclencher le script une fois que le document SVG a t compltement analys par le navigateur. Utilisez cet vnement pour
appeler des fonctions dinitialisation uniques.
onerror Permet de dclencher le script lorsquun lment ne se charge pas correctement ou quune autre erreur se produit.
onabort Permet de dclencher le script lorsque le chargement de la page est interrompu avant le chargement complet de llment.
onunload Permet de dclencher le script lorsque le document SVG est supprim dune fentre ou dun cadre.
onzoom Permet de dclencher le script lorsque le niveau de zoom est modifi pour le document.
onresize Permet de dclencher le script lorsque la taille du document est modifie.
onscroll Permet de dclencher le script lorsque lutilisateur fait dfiler le document ou effectue un panoramique sur le document.
Voir aussi
Optimisation dune image pour le Web
515
Cration danimations
A propos des images Flash
Cration danimations Flash
Utilisation dIllustrator et de Flash
Haut de la page
Le format de fichier Flash (SWF) est un format graphique vectoriel permettant de crer des images compactes et volutives pour le Web. Etant
donn que ce format est vectoriel, lillustration conserve sa qualit dimage nimporte quelle rsolution, ce qui en fait un format idal pour la
cration dimages animes. Dans Illustrator, vous pouvez crer des images danimation individuelles sur des calques, puis exporter les calques de
limage en images distinctes pouvant tre utilises sur un site Web. Vous pouvez galement dfinir des symboles dans un fichier Illustrator pour
rduire la taille dune animation. Une fois export, chaque symbole est dfini une seule fois dans le fichier SWF.
Vous pouvez enregistrer une illustration au format SWF laide de la commande Exporter ou Enregistrer pour le Web et les priphriques.
Chacune de ces mthodes prsente les avantages suivants :
Commande Exporter (SWF) Offre un meilleur contrle sur lanimation et la compression bitmap.
Commande Enregistrer pour le Web et les priphriques Offre un meilleur contrle sur le mlange des formats SWF et bitmap dans une mise
en page dcoupe. Cette commande offre moins doptions Image que la commande Exporter (SWF), mais utilise les derniers paramtres utiliss
par la commande Exporter (voir la section Options doptimisation SWF (Illustrator).)
Observez les conseils suivants lors de la prparation de lillustration pour un enregistrement au format SWF :
Pour rduire au maximum la taille de fichier lors de lutilisation de symboles, appliquez des effets aux symboles dans le
panneau Symboles plutt quaux instances de symboles de votre illustration.
Lutilisation des outils Coloration de symboles et Stylisation de symboles gnre des fichiers SWF plus volumineux, car
Illustrator doit crer une copie de chaque instance des symboles pour conserver leur aspect.
Les objets de filet et les dgrads contenant plus de huit couleurs sont pixelliss et prennent lapparence de formes remplies
de pixels. Les dgrads contenant moins de huit couleurs sont exports comme dgrads de couleurs.
Les motifs sont pixelliss sous forme de petites images de la taille dun motif et sont juxtaposs sur toute la surface de
lillustration.
Si un objet bitmap stend au-del des limites dune tranche, lobjet entier est inclus dans le fichier export.
Le format SWF prend en charge uniquement les extrmits et les sommets arrondis. Les extrmits et sommets biseauts ou
carrs sont arrondis lors de lexportation au format SWF.
Le texte et les contours contenant des motifs sont convertis en tracs et remplis du motif.
Bien que le texte conserve un grand nombre de ses caractristiques lorsquil est export au format SWF, certaines
informations sont perdues. Lorsque vous importez un fichier SWF au format Flash, linterligne, le crnage et lapproche ne sont
pas conservs. Le texte est dcompos en enregistrements distincts pour simuler laspect de linterligne. Lorsque le
fichier SWF est lu par la suite sur un lecteur Flash, laspect de linterligne, du crnage et de lapproche est conserv. Si vous
souhaitez exporter du texte sous forme de tracs, slectionnez loption Exporter le texte comme vecteurs dans la bote de
dialogue Options SWF ou vectorisez-le avant de lexporter au format SWF, laide de la commande Vectoriser.
Une vido consacre lutilisation dIllustrator et de Flash est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/lrvid4099_xp_fr . une vido sur
lutilisation efficace de symboles entre Illustrator et Flash est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/vid0198_fr. Une vido sur
lutilisation efficace de texte entre Illustrator et Flash est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/vid0199_fr
Haut de la page
Il existe plusieurs faons de crer des animations Flash dans Illustrator. La plus simple consiste placer chaque image anime sur un
calque Illustrator distinct, puis de choisir loption Calques AI en images SWF lorsque vous exportez lillustration.
Une vido sur lexportation de fichiers SWF depuis Illustrator est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/vid0214_fr. Une vido
sur la cration de contenu mobile dans Illustrator est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/vid0207_fr. Vous pouvez galement
visiter le site Adobe Studio ( ladresse http://studio.adobe.com) et profiter des conseils et des didacticiels de cration danimations Flash.
1. Crez les illustrations animer. Utilisez les symboles pour rduire la taille de lanimation et simplifier votre travail.
2. Crez un calque distinct pour chaque image de lanimation.
516
Vous pouvez effectuer cette opration en collant lillustration de base dans un nouveau calque pour lditer par la suite. Vous
pouvez galement utiliser la commande Dcomposer en calques pour gnrer automatiquement des calques composs des
diffrents objets qui forment lillustration.
3. Assurez-vous que les calques respectent lordre dans lequel vous souhaitez les afficher pour la composition de lanimation.
4. Utilisez lune des mthodes suivantes :
Choisissez la commande Fichier > Exporter, slectionnez le format Flash (SWF), puis cliquez sur le bouton Exporter. Dans
la bote de dialogue Options SWF, slectionnez loption Calques AI en images SWF dans le menu droulant
Exporter sous. Dfinissez dautres options danimation, puis cliquez sur le bouton OK.
Choisissez la commande Fichier > Enregistrer pour le Web et les priphriques. Choisissez la commande SWF dans le
menu Format de fichier optimis. Dans le menu Type de lexportation, choisissez loption Calques AI en images SWF.
Dfinissez dautres options, puis cliquez sur le bouton Enregistrer.
Haut de la page
Vous pouvez dplacer une illustration Illustrator dans lenvironnement ddition Flash ou directement dans Flash Player. Vous pouvez copier et
coller une illustration, enregistrer des fichiers au format SWF ou exporter une illustration directement dans Flash. De plus, Illustrator propose une
prise en charge du texte dynamique et des symboles de clip Flash. Une vido consacre lutilisation conjointe de Flash et dIllustrator est
disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/lrvid4099_xp_fr.
Vous pouvez aussi utiliser Device Central pour voir comment lillustration Illustrator saffiche dans Flash Player sur diffrents priphriques
portables.
Collage dune illustration Illustrator
Vous pouvez crer des illustrations trs riches au niveau graphique dans Illustrator et les copier et les coller dans Flash, trs simplement,
rapidement et de manire transparente.
Lorsque vous collez une illustration Illustrator dans Flash, les attributs suivants sont prservs :
Tracs et formes
Extensibilit
Epaisseurs des contours
Dfinition des dgrads
Texte (dont les polices OpenType)
Images lies
Symboles
Modes de fusion
De plus, Illustrator et Flash prennent en charge les illustrations colles des manires suivantes :
Lorsque vous slectionnez des calques de niveau suprieur dans lillustration Illustrator et les collez dans Flash, les calques
sont prservs, de mme que leurs proprits (visibilit et verrouillage).
Les couleurs Illustrator non RVB (CMJN, niveaux de gris et couleurs personnalises) sont converties en couleurs RVB dans
Flash. Les couleurs RVB sont colles telles quelles.
Lorsque vous importez ou collez une illustration Illustrator, vous pouvez utiliser diffrentes options pour prserver les effets
(comme des ombres portes sur du texte) en tant que filtres Flash.
Flash conserve les masques Illustrator.
Exportation de fichiers SWF partir dIllustrator
Depuis Illustrator, vous pouvez exporter des fichiers SWF dont la qualit et la compression correspondent aux fichiers SWF exports
depuis Flash.
Lors de lexportation, vous pouvez choisir parmi de nombreux paramtres prdfinis afin dassurer une sortie optimale, et vous pouvez spcifier
comment grer plusieurs plans de travail, les symboles, les calques, le texte et les masques. Par exemple, vous pouvez spcifier si les symboles
Illustrator sont exports en tant que clips ou graphiques ou vous pouvez choisir de crer des symboles SWF partir des calques Illustrator.
Importation de fichiers Illustrator dans Flash
Lorsque vous crez des calques complets dans Illustrator puis les importez dans Flash en une seule tape, vous pouvez sauvegarder votre
illustration dans le format Illustrator natif (AI) et limporter, avec une fidlit trs leve, dans Flash en utilisant les commandes Flash Fichier >
Importer dans scne ou Fichier > Importer dans bibliothque.
Si votre fichier Illustrator contient plusieurs plans de travail, slectionnez le plan importer dans la bote de dialogue dimportation dans Flash,
puis indiquez les paramtres relatifs chaque calque de ce plan de travail. Tous les objets du plan de travail slectionn sont imports en tant
517
que calque unique dans Flash. Si vous importez un autre plan de travail du mme fichier AI, les objets de ce plan sont imports en tant que
nouveau calque dans Flash.
Lorsque vous importez une illustration Illustrator en tant que fichier AI, EPS ou PDF, Flash conserve les mmes attributs que pour lillustration
Illustrator colle. De plus, lorsquun fichier Illustrator import contient des calques, vous pouvez les importer de lune des manires suivantes :
conversion des calques Illustrator en calques Flash ;
conversion des calques Illustrator en images Flash ;
conversion de tous les calques Illustrator en un calque Flash unique.
Flux des symboles
Dans Illustrator, le flux des symboles est identique celui de Flash.
Cration de symbole Lorsque vous crez un symbole dans Illustrator, la bote de dialogue Options de symbole vous permet de nommer le
symbole et de dfinir des options propres Flash : le type de symbole de clip (par dfaut pour les symboles Flash), lemplacement de la grille de
reprage (enregistrement) Flash et les guides (repres) de mise lchelle 9 tranches. De plus, vous pouvez utiliser les mmes raccourcis clavier
pour les symboles dans Illustrator et dans Flash (comme la touche F8 pour crer un symbole).
Mode isolement pour la modification de symbole Dans Illustrator, cliquez deux fois sur un symbole pour louvrir en mode isolement et le
modifier simplement. En mode isolement, seule linstance du symbole est modifiable. Tous les autres objets sur le plan de travail sont griss et
non disponibles. Lorsque vous quittez le mode isolement, le symbole, dans le panneau Symbole, et toutes les instances de ce symbole sont mis
jour en consquence. Dans Flash, le mode modification de symbole et le travail dans le panneau Bibliothque sont similaires.
Proprits et liens de symbole A laide du panneau Symbole ou du panneau Contrle, vous pouvez trs facilement affecter des noms aux
instances du symbole, rompre les liens entre les instances et les symboles, permuter une instance de symbole avec un autre symbole ou crer
une copie du symbole. Dans Flash, les fonctionnalits de modification dans le panneau Bibliothque fonctionnent de manire similaire.
Objets de texte de saisie, statique et dynamique
Lorsque vous importez du texte statique dIllustrator dans Flash, Flash convertit le texte en texte vectoris. De plus, vous pouvez dfinir le texte
dans Illustrator en tant que texte dynamique. Le texte dynamique permet de modifier par programme un contenu de type texte dans Flash et grer
trs facilement les projets qui ncessitent des localisations en plusieurs langues.
Dans Illustrator, vous pouvez spcifier diffrents objets de texte en tant que texte statique, dynamique ou de saisie. Les objets de texte dynamique
ont des proprits similaires dans Illustrator et dans Flash. Par exemple, ils utilisent le crnage qui affecte tous les caractres dun bloc de texte
plutt que les diffrents caractres, ils lissent le texte de la mme manire et peuvent tre relis un fichier XML externe contenant du texte.
Voir aussi
Options doptimisation SWF (Illustrator)
Optimisation des images
Options doptimisation des images Web
Paramtres de sortie pour les images Web
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Impression
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Un composite est une version de lillustration dune seule page, qui correspond limage telle quelle apparat dans la fentre dillustration (en
dautres termes, un travail dimpression simple). Vous pouvez galement utiliser les composites pour contrler la mise en page globale, vrifier la
rsolution de limage et identifier les problmes susceptibles de se produire sur une photocomposeuse (erreurs PostScript, par exemple).
1. Choisissez la commande Fichier > Imprimer.
2. Slectionnez une imprimante dans le menu droulant Imprimante. Pour lancer une impression vers un fichier et non vers une
imprimante, slectionnez loption Fichier Adobe PostScript ou Adobe PDF.
3. Choisissez lune des options suivantes du plan de travail :
Pour imprimer la totalit dune page, slectionnez loption Ignorer les plans de travail.
Pour imprimer chaque plan de travail sparment, dslectionnez loption Ignorer les plans de travail et prcisez si vous
souhaitez imprimer tous les plans de travail (Tous) ou une plage spcifique, par exemple 1-3.
4. Slectionnez loption Sortie sur le ct gauche de la bote de dialogue Imprimer et vrifiez que le mode est dfini
sur Composite.
5. Dfinissez dautres options dimpression.
6. Cliquez sur le bouton Imprimer.
Si votre document utilise des calques, vous pouvez indiquer ceux que vous souhaitez imprimer. Choisissez la commande
Fichier > Imprimer, puis slectionnez lune des options suivantes dans le menu droulant Imprimer les calques : Calques
visibles et imprimables, Calques visibles ou Tous les calques. Une vido sur la cration de zones de recadrage pour
limpression est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/vid0213_fr.
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Le panneau Calques facilite limpression des diffrentes versions de votre illustration. Par exemple, vous pouvez choisir dimprimer uniquement les
objets texte dun document pour effectuer une relecture. Vous pouvez galement dfinir des lments comme non imprimables et les enregistrer
comme des informations importantes dans lillustration.
Pour viter que les illustrations ne saffichent dans la fentre de document, quelles ne simpriment ou quelles ne soient
exportes, vous devez masquer les lments correspondants dans le panneau Calques.
Pour viter que les illustrations ne simpriment, mais pour quelles restent affiches sur le plan de travail et quelles puissent
tre exportes, cliquez deux fois sur un nom de calque dans le panneau Calques. Dans la bote de dialogue Options de
calque, dslectionnez loption Imprimer et cliquez sur le bouton OK. Le nom du calque saffiche alors en italique dans le
panneau Calques.
Pour crer une illustration qui ne peut tre ni imprime ni exporte, tout en restant visible sur le plan de travail, slectionnez
loption Modle dans la bote de dialogue Options de calque.
Remarque : vous pouvez galement dfinir plusieurs plans de travail dans votre document, puis choisir un plan de travail la fois pour
limpression dans la bote de dialogue Imprimer. Seule lillustration situe lintrieur du plan de travail est imprime. Une vido sur la dfinition de
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Chaque groupe doptions de la bote de dialogue Imprimer (des options du panneau Gnral aux options du panneau Rsum) est organis pour
vous guider dans la procdure dimpression de votre document. Pour afficher un groupe doptions, slectionnez le nom du groupe sur le ct
gauche de la bote de dialogue. Un grand nombre de ces options est prdfini par le profil de dmarrage que vous avez choisi lorsque vous avez
cr un document vide.
Gnral Permet de dfinir le format et lorientation de la page, dindiquer le nombre de pages imprimer, de mettre lillustration lchelle, de
slectionner une option Mosaque et de choisir les calques imprimer.
Repres et fond perdu Permet de slectionner les repres dimpression et de crer un fond perdu.
Sortie Permet de crer des sparations de couleurs.
Graphiques Permet de dfinir les options dimpression pour les tracs, les polices, les fichiers PostScript, les dgrads, les filets et les dgrads
de formes.
Gestion des couleurs Permet de slectionner un profil de couleur et un mode de rendu pour limpression.
Avanc Permet de dfinir laplatissement (ou lventuelle pixellisation) dillustrations vectorielles lors de limpression.
Rsum Permet dafficher et denregistrer un rsum des paramtres dimpression.
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Lorsque vous crez un document contenant plusieurs plans de travail, vous pouvez limprimer de diffrentes faons. Vous pouvez ignorer les
plans de travail et imprimer la totalit dune page (vous devrez peut-tre utiliser des mosaques si vos plans de travail dpassent les limites de la
page). Vous pouvez galement imprimer chaque plan de travail sur une page individuelle. Lorsque vous imprimez des plans de travail en tant que
pages individuelles, vous pouvez le faire pour tous les plans de travail ou seulement une slection.
1. Choisissez la commande Fichier > Imprimer.
2. Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour imprimer tous les plans de travail en tant que pages individuelles, slectionnez loption Tous. Vous pouvez afficher
toutes les pages rpertories dans la zone daperu en bas gauche de la bote de dialogue Imprimer.
Pour imprimer un jeu partiel de plans de travail sur plusieurs pages distinctes, slectionnez loption Etendue, puis
dfinissez les plans de travail imprimer.
Pour imprimer votre illustration sur tous les plans de travail sur une seule page, slectionnez loption Ignorer les plans de
travail. Si lillustration dpasse les limites de la page, vous pouvez la mettre lchelle ou la diviser en mosaques.
3. Spcifiez dautres options dimpression selon vos besoins et cliquez sur le bouton Imprimer.
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Illustrator CS5 permet de faire pivoter automatiquement tous les plans de travail dun document, et ainsi de limprimer selon la taille de support
choisie. Cochez la case Rotation automatique dans la bote de dialogue Imprimer pour dfinir les paramtres de rotation automatique appliqus
aux documents Illustrator. Pour les documents crs dans Illustrator CS5, la case Rotation automatique est active par dfaut.
Prenez lexemple dun document dfini en mode paysage (largeur suprieure la hauteur) et en mode portrait (hauteur suprieure la largeur). Si
vous slectionnez le mode portrait dans la bote de dialogue Imprimer, les plans de travail en mode paysage passeront automatiquement en mode
portrait lors de limpression.
Remarque : Lorsque loption Rotation automatique est slectionne, vous ne pouvez pas modifier lorientation de la page.
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Si vous essayez dimprimer une illustration partir dun plan de travail (ou de plans de travail ignors) qui ne tient pas sur une seule page, vous
pouvez limprimer sur plusieurs pages en crant une mosaque. Si votre document comporte plusieurs plans de travail :
1. Choisissez la commande Fichier > Imprimer.
2. Slectionnez loption Mosaque :
Remarque : si votre document comporte plusieurs plans de travail, slectionnez soit loption Ignorer les plans de travail, soit
une page dans loption Etendue, puis slectionnez loption Page entire.
Pages entires Permet de diviser le plan de travail en plusieurs pages entires pour la sortie.
Zones imprimables Permet de diviser le plan de travail en diffrentes pages selon la capacit de composition du
priphrique. Cette option se rvle utile pour les illustrations de sortie suprieures la taille prise en charge par votre
priphrique, car elle vous permet de rassembler les morceaux juxtaposs pour recomposer lillustration dorigine dans un plus
grand format.
3. (Facultatif) Si vous avez slectionn loption Pages entires, dfinissez loption Chevauchement pour indiquer le degr de
chevauchement entre les pages.
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Pour adapter un document surdimensionn un morceau de papier infrieur aux dimensions relles de lillustration, vous pouvez utiliser la bote
de dialogue Imprimer afin de mettre lchelle la largeur et la hauteur du document, de manire symtrique ou asymtrique. La mise lchelle
asymtrique est utile lorsque, par exemple, vous imprimez un film destin une presse flexographique : si vous connaissez le ct de la plaque
monter sur le tambour de presse, la mise lchelle peut compenser ltirement de 2 3 % de la plaque qui se produit gnralement. La mise
lchelle ninflue pas sur le format des pages dans le document, mais modifie uniquement lchelle dimpression du document.
1. Choisissez la commande Fichier > Imprimer.
2. Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour empcher la mise lchelle, slectionnez loption Ne pas mettre lchelle.
Pour mettre lchelle le document automatiquement afin quil contienne dans la page, slectionnez loption Page entire.
Le pourcentage de mise lchelle est dtermin en fonction de la surface imprimable dfinie par le fichier PPD
slectionn.
Pour activer les zones de texte Largeur et Hauteur, slectionnez loption Personnalis. Entrez des pourcentages compris
entre 1 et 1000 pour la largeur ou la hauteur. Dslectionnez le bouton Conserver les proportions
rapport largeur/hauteur.
pour modifier le
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Adobe Illustrator imprime plus rapidement et mieux laide de la rsolution dimprimante et de la linature par dfaut. Il est toutefois prfrable de
modifier la rsolution de limprimante et la linature dans certains cas, par exemple si vous dessinez un trac de courbe trs long qui ne peut tre
imprim en raison dune erreur de dpassement de capacit, si limpression est lente ou si les dgrads et les filets prsentent des effets de
bande limpression.
1. Choisissez la commande Fichier > Imprimer.
2. Dans le menu droulant Imprimante, slectionnez une imprimante PostScript, Fichier Adobe PostScript ou Adobe PDF.
3. Slectionnez loption Sortie sur le ct gauche de la bote de dialogue Imprimer.
4. Dans le menu droulant Rsolution de limprimante, slectionnez une combinaison de linature (lpp) et de rsolution
dimprimante (ppp).
La rsolution dimpression se mesure par le nombre de points dencre produits par pouce (ppp). La plupart des imprimantes laser de bureau
prsentent une rsolution de 600 ppp, tandis que celle des photocomposeuses est dau moins 1 200 ppp. Les imprimantes jet dencre
produisent un jet microscopique dencre : ce ne sont pas des points proprement parler. La rsolution de ces imprimantes est cependant de 300
720 ppp en moyenne.
Lorsque vous imprimez sur une imprimante laser de bureau, et en particulier sur une photocomposeuse, vous devez galement tenir compte de la
linature. La linature correspond au nombre de cellules de demi-teintes par pouce, utilis pour imprimer des images en niveaux de gris ou des
sparations de couleurs. Egalement appele trame, la linature est exprime en lignes par pouce (lpp) ou lignes de cellules par pouce dans une
trame de demi-teintes.
Une linature leve (par exemple, de 150 lpp) resserre les points de limage pour affiner son grain, tandis quune linature faible (de 60 85 lpp)
espace les points, produisant ainsi une image plus grossire. La taille des points dpend galement de la linature : plus elle est leve, plus les
points sont petits, et inversement. La qualit de la presse utilise pour limpression finale reprsente le principal critre de choix de la linature.
Interrogez votre imprimeur pour connatre les proprits de son matriel, et choisissez la linature de trame en consquence.
Les fichiers PPD des photocomposeuses haute rsolution proposent de nombreuses combinaisons possibles de linature et de rsolution. Les
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fichiers PPD pour les imprimantes de rsolution moins leve ne proposent que peu de linatures. Ces dernires sont dailleurs gnralement
grossires et comprises entre 53 et 85 lpp, et apparaissent comme les mieux adaptes ces imprimantes. Une linature de 100 lpp, par exemple,
sur une imprimante basse rsolution risque donc en ralit de rduire la qualit de limage. En effet, laugmentation de la linature pour une
rsolution dfinie diminue le nombre de couleurs reproductibles.
Remarque : certaines photocomposeuses et imprimantes laser de bureau utilisent des technologies de tramage autres que la similigravure.
Si vous imprimez une image sur une imprimante sans demi-teintes, adressez-vous votre prestataire de services ou consultez la documentation
livre avec limprimante pour connatre les rsolutions recommandes.
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Permet une impression en orientation paysage, avec une rotation vers la gauche.
4. (Facultatif) Slectionnez loption Transversal pour faire pivoter lillustration imprime de 90. Pour utiliser cette option, vous
devez utiliser un fichier PPD prenant en charge limpression transversale et les formats de page personnaliss.
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Pour reproduire des images en couleurs et tons continus, les imprimeurs sparent gnralement les illustrations en quatre plaques (appeles
couleurs quadrichromiques) correspondant respectivement aux couleurs cyan, magenta, jaune et noir. Vous pouvez galement inclure des encres
personnalises (appeles tons directs). Dans ce cas, une plaque distincte est cre pour chaque ton direct. Aprs application des encres de
couleur et impression en reprage, les couleurs obtenues reproduisent fidlement lillustration dorigine.
Le processus de dcomposition de limage en plusieurs couleurs est appel sparation des couleurs et les films permettant de crer les plaques
se nomment sparations.
Image composite imprime sur une imprimante laser couleur et sparations quatre couleurs imprimes sur une photocomposeuse
Pour obtenir des sparations de grande qualit, il est vivement recommand de travailler en troite collaboration avec latelier dimpression qui
les produit, notamment en consultant les experts avant et pendant lexcution de chaque impression. une vido sur lutilisation du panneau
Aperu des sparations est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/lrvid4021_ai_fr.
A propos des tons directs
A propos des couleurs quadrichromiques
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Avant dimprimer les sparations des couleurs dans Illustrator, il peut tre judicieux deffectuer les tches de prpresse suivantes :
Configurez la gestion des couleurs, notamment en talonnant le moniteur et en slectionnant un paramtre de couleur
dans Illustrator.
Vrifiez lcran laspect de la couleur lorsquelle sera reproduite sur un priphrique de sortie. Choisissez la commande
Fentre > Aperu des sparations pour afficher un aperu des sparations de couleurs.
Si le document est en mode RVB, choisissez la commande Fichier > Mode du document > Couleurs CMJN pour convertir le
document en mode CMJN.
Si votre illustration comporte des dgrads de formes, optimisez ces derniers pour quils ne prsentent pas danomalies
limpression (comme des effets de bandes discontinues).
Si votre illustration ncessite un recouvrement, dfinissez la surimpression et le recouvrement appropris.
Si votre illustration prsente un chevauchement de zones de couleurs transparentes, utilisez laperu pour reprer les zones
qui seront affectes par laplatissement et identifiez les options daplatissement utiliser.
Utilisez la bote de dialogue Couleurs dynamiques pour convertir les couleurs dans leur ensemble et rduire le nombre de couleurs. Par
exemple, si vous souhaitez convertir un document quadrichromique en un document 2 couleurs, utilisez la partie daffectation de la bote de
dialogue Couleurs dynamiques, puis dfinissez les couleurs que vous souhaitez, ainsi que leur affectation aux couleurs existantes.
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Pour obtenir un aperu des sparations de couleurs et de la surimpression, utilisez le panneau Aperu des sparations. une vido sur lutilisation
du panneau Aperu des sparations est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/lrvid4021_ai_fr.
En prvisualisation les sparations sur votre cran, vous pouvez prvisualiser les objets en tons directs dans votre document et vrifier les
lments suivants :
Noir riche Laperu des sparations vous permet didentifier les zones qui simprimeront en noir riche ou en encre noire quadri (N) mlange
des encres de couleur pour une plus grande opacit et une meilleure intensit des couleurs.
Surimpression Vous pouvez afficher un aperu de la reproduction de la fusion, de la transparence et de la surimpression sur une impression en
sparations des couleurs. Vous pouvez galement voir les effets de surimpression lorsque vous imprimez sur un priphrique dimpression
composite.
Remarque : le panneau Aperu des sparations dans Illustrator est lgrement diffrent des panneaux Aperu des sparations dans InDesign et
Acrobat ; par exemple, le panneau Aperu des sparations dans Illustrator ne fonctionne quen mode document CMJN.
1. Slectionnez la commande Fentre > Aperu des sparations.
2. Slectionnez loption Aperu de la surimpression.
3. Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour masquer lencre dune sparation, cliquez sur licne de lil
une seconde fois sur licne pour visualiser la sparation.
Pour masquer toutes les encres de sparation sur lcran sauf une, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option
(Mac OS) enfonce et cliquez sur licne de lil correspondant la sparation qui doit rester visible. Pour faire
rapparatre toutes les sparations, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez
nouveau sur licne de lil.
Pour afficher simultanment toutes les plaques quadri, cliquez sur licne CMJN
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Si votre illustration contient plusieurs tons directs, en particulier lors dinteractions entre plusieurs tons directs, affectez
diffrents angles de trame chacun des tons directs.
7. Dfinissez les autres options dans la bote de dialogue Imprimer.
Vous pouvez notamment dfinir le positionnement, la mise lchelle et le recadrage de lillustration, configurer des repres
dimpression et un fond perdu ou choisir des paramtres daplatissement pour une illustration transparente.
8. Cliquez sur le bouton Imprimer.
Remarque : une vido sur lutilisation du panneau Aperu des sparations est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/lrvid4021_ai_fr.
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Si, lors dune impression, vous souhaitez quun objet simprime sur toutes les plaques, y compris sur les plaques de tons directs, vous pouvez
convertir cet objet en couleur de reprage. Des repres de montage, des traits de coupe et des informations sur la page sont automatiquement
attribus aux couleurs de reprage.
1. Slectionnez lobjet.
2. Dans le panneau Nuancier, cliquez sur loption [Reprage] , situe par dfaut dans le premier rang du nuancier.
Pour afficher une couleur de reprage autre que la couleur par dfaut (noir), utilisez le panneau Couleur. La couleur
spcifie sera utilise pour reprsenter lcran les objets dots dune couleur de reprage. Ces objets sont toujours
imprims en niveaux de gris pour les impressions composites et dans une teinte gale toutes les encres pour les
sparations.
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Lors de la prparation dune illustration en vue de limpression, un certain nombre dlments sont ncessaires pour le reprage prcis des objets
graphiques et la restitution fidle des couleurs. Vous pouvez intgrer les repres dimpression suivants votre illustration :
Traits de coupe Fines rgles horizontale et verticale dfinissant lemplacement o la page doit tre rogne. Les traits de coupe peuvent
galement faciliter le reprage (alignement) dune sparation des couleurs par rapport une autre.
Repres de montage Petites cibles ajoutes en dehors de la page pour aligner les diffrentes sparations dun document en couleurs.
Gammes de couleurs Petits carrs de couleur reprsentant les encres CMJN et les teintes de gris (par incrments de 10). Votre prestataire de
services utilise ces repres pour ajuster la densit dencre sur la presse dimpression.
Informations sur la page Identifie le film au moyen du nom correspondant au numro de plan de travail, de lheure et de la date dimpression, de
la linature utilise, de langle de trame de la sparation, ainsi que de la couleur de chaque plaque. Ces libells saffichent en haut de limage.
Repres dimpression
A. Etoile (requise) B. Repres de montage C. Informations sur la page D. Traits de coupe E. Gamme de couleurs F. Gamme de teintes
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Le fond perdu dsigne la zone de lillustration situe en dehors du cadre dimpression ou en dehors des traits et marques de coupe. Il reprsente
en quelque sorte votre marge derreur afin de garantir que lencre simprime toujours jusquau bord une fois la page rogne, ou que le
positionnement de lillustration respecte un filet technique dfini sur la page. Une fois lillustration positionne, vous pouvez utiliser Illustrator pour
spcifier la largeur du fond perdu. Laugmentation du fond perdu permet Illustrator dimprimer une plus grande partie de lillustration situe audel des traits de coupe. Cependant, ces traits dfinissent toujours un cadre dimpression de mme format.
La taille du fond perdu doit tre choisie en fonction de sa finalit. Un fond perdu pour presse dimprimerie (cest--dire une image qui dborde de
la page imprime) ne doit pas tre infrieur 18 points. Un fond perdu destin garantir la continuit de limage par rapport un filet technique
exige tout au plus 2 ou 3 points. Votre imprimeur peut vous indiquer la taille de fond perdu utiliser en fonction de vos travaux.
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Slectionnez loption Utiliser le fond perdu du document pour utiliser les paramtres de fond perdu dfinis dans la bote de
dialogue Nouveau document.
Le fond perdu doit tre compris entre 0 et 72 points.
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Impression PostScript
A propos des fichiers PPD
Impression de tracs longs et complexes
Contrle de la mthode de tlchargement des polices vers limprimante
Modification du niveau PostScript pour limpression
Les imprimantes PostScript utilisent un fichier PPD (PostScript Printer Description) pour adapter le pilote aux spcificits de votre imprimante
PostScript. Un fichier PPD contient des informations sur le priphrique de sortie, notamment les polices installes sur limprimante, la taille et
lorientation des supports disponibles, les possibilits optimales en matire de linature de trame, dangles de trame, de rsolution et de sortie
couleur. Il est important de configurer le fichier PPD correct avant dimprimer. La slection du fichier PPD correspondant limprimante PostScript
ou la photocomposeuse utilise indique les paramtres disponibles pour le priphrique de sortie dans la bote de dialogue Imprimer.
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Un fichier PPD (PostScript Printer Description) permet de personnaliser le pilote spcialement pour votre imprimante PostScript. Il contient des
informations sur le priphrique de sortie, notamment les polices installes sur limprimante, la taille et lorientation des supports disponibles, les
possibilits optimales en matire de linature de trame, dangles de trame, de rsolution et de sortie couleur. Il est important de configurer le fichier
PPD correct avant dimprimer. La slection du fichier PPD correspondant limprimante PostScript ou la photocomposeuse utilise indique les
paramtres disponibles pour le priphrique de sortie dans la bote de dialogue Imprimer. Vous pouvez en choisir un autre selon vos besoins. Les
applications utilisent les informations du fichier PPD pour dterminer les informations PostScript envoyer limprimante lors de limpression dun
document.
Pour obtenir les meilleurs rsultats dimpression, Adobe vous conseille dobtenir la dernire version du fichier PPD pour votre priphrique de
sortie auprs du fabricant. De nombreux prestataires de services dimpression et imprimeurs disposent des fichiers PPD pour les
photocomposeuses dont ils se servent. Veillez stocker les fichiers PPD lemplacement spcifi par le systme dexploitation. Pour plus de
dtails, consultez la documentation de votre systme.
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Si vous tentez dimprimer des fichiers Adobe Illustrator contenant des tracs trop longs ou trop complexes, ces fichiers risquent de ne pas
simprimer ou vous recevrez des messages derreur de dpassement de capacit mis par limprimante. Pour simplifier les tracs longs et
complexes, vous pouvez les morceler en plusieurs tracs distincts. Vous pouvez galement modifier le nombre de segments utiliss pour
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Pour morceler un trac transparent, choisissez la commande Objet > Trac transparent > Annuler pour supprimer le trac
transparent. Divisez ensuite le trac en plusieurs morceaux laide de loutil Ciseaux et redfinissez les morceaux comme des
tracs transparents.
Pour morceler un masque, choisissez la commande Objet > Masque dcrtage > Annuler pour supprimer le masque. Divisez
ensuite le trac en plusieurs morceaux laide de loutil Ciseaux et redfinissez les morceaux comme des masques.
Pour reconstituer un trac aprs lavoir morcel, slectionnez tous les tracs morcels qui constituaient lobjet dorigine et
cliquez sur le bouton Ajout la forme du panneau Pathfinder. Le trac est reconstitu et des points dancrage sont placs
aux points de jonction des segments.
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Les polices rsidant dans limprimante sont stockes dans la mmoire de limprimante ou sur le disque dur reli cette dernire. Les polices
Type 1 et TrueType peuvent tre stockes sur limprimante ou sur votre ordinateur ; les polices bitmap le sont uniquement sur votre ordinateur.
Illustrator tlcharge les polices selon les besoins, pourvu quelles soient installes sur le disque dur de votre ordinateur.
1. Choisissez la commande Fichier > Imprimer.
2. Dans le menu droulant Imprimante, slectionnez une imprimante PostScript, Fichier Adobe PostScript ou Adobe PDF.
3. Slectionnez loption Graphiques sur le ct gauche de la bote de dialogue Imprimer, puis slectionnez une option dans le
menu droulant Tlchargement :
Sans Inclut une rfrence la police dans le fichier PostScript indiquant au processeur RIP ou un post-processeur
lemplacement auquel la police doit tre incluse. Cette option est approprie si les polices rsident dans limprimante. Le nom
des polices TrueType dpend du nom PostScript de la police. Cependant, toutes les applications ne sont pas capables
dinterprter ces noms. Pour vous assurer que les polices TrueType sont correctement interprtes, utilisez lune des autres
options de tlchargement de polices.
Jeu partiel Tlcharge uniquement les caractres (glyphes) utiliss dans le document. Les glyphes sont tlchargs une fois
par page. Cette option engendre en gnral des fichiers PostScript plus rapides et plus petits lorsquelle est utilise avec des
documents dune seule page ou avec des documents courts contenant peu de texte.
Complet Tlcharge toutes les polices ncessaires au document ds le dbut du travail dimpression. Cette option gnre en
principe des fichiers PostScript plus rapides et plus petits lorsquelle est utilise avec des documents de plusieurs pages.
Remarque : certains fabricants de polices limitent lincorporation des fichiers de police. Des restrictions sappliquent la copie
des logiciels de polices. Vous devez respecter les lois sur les droits dauteur et les termes de votre contrat de licence. Pour les
logiciels de polices sous licence Adobe, votre contrat de licence stipule que vous pouvez fournir une copie des polices
utilises pour un fichier donn un imprimeur professionnel ou un autre prestataire de services, et que le prestataire de
services peut les utiliser pour traiter votre fichier, pourvu quil vous ait inform de son droit dutiliser ce logiciel. Pour les autres
logiciels de polices, vous devez obtenir lautorisation du fournisseur.
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Haut de la page
Lorsque vous lancez une impression dans un fichier PostScript ou un fichier PDF, Illustrator slectionne automatiquement le niveau PostScript de
votre priphrique de sortie. Si vous souhaitez modifier le niveau Postscript ou le format de donnes des fichiers Postscript, procdez comme suit :
1. Choisissez la commande Fichier > Imprimer.
2. Dans le menu droulant Imprimante, slectionnez loption Fichier Adobe PostScript ou Adobe PDF.
3. Slectionnez loption Graphiques sur le ct gauche de la bote de dialogue Imprimer.
4. Dans le menu droulant PostScript, slectionnez le niveau de compatibilit avec les interprteurs des priphriques de
sortie PostScript.
Le Niveau 2 amliore la vitesse dimpression et la qualit de sortie des graphiques imprims sur un priphrique de sortie
PostScript Niveau 2 ou plus. Le Niveau 3 offre les meilleures vitesse et qualit de sortie sur un priphrique PostScript 3.
5. (Facultatif) Si vous choisissez loption Fichier Adobe PostScript comme imprimante, choisissez une option dans le menu
droulant Format des donnes pour indiquer le format auquel Illustrator doit exporter les donnes dimage de lordinateur vers
limprimante.
Loption Binaires exporte les donnes dimage sous forme de code binaire, plus compact que le code ASCII mais non
compatible avec tous les systmes. Loption ASCII exporte les donnes dimage en texte ASCII, compatible avec des rseaux
et imprimantes parallles plus anciens, et constitue gnralement le meilleur choix pour les graphiques utiliss sur plusieurs
plates-formes. Il sagit souvent du meilleur choix pour les documents utiliss uniquement sur des systmes Mac OS.
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Haut de la page
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Assemblage de fichiers
Cette fonctionnalit est disponible dans Adobe Illustrator CS6, CC et versions ultrieures. Pour rejoindre Adobe Creative Cloud, rendez-vous sur
la page Adobe Creative Cloud.
Vous pouvez rassembler les fichiers que vous avez utiliss, y compris les polices (sauf pour le chinois, le coren et le japonais) et les graphiques
lis, pour une utilisation plus simple. Lorsque vous assemblez un fichier, vous crez un dossier contenant le document Illustrator, les polices
requises, les graphiques lis et un rapport dassemblage. Ce rapport, qui est enregistr comme fichier texte, contient les informations sur les
fichiers assembls.
1. Choisissez Fichier > Assemblage.
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En haut
En haut
Pour supprimer un effet de trait de coupe, slectionnez Traits de coupe dans le panneau Aspect, puis cliquez sur licne Supprimer les lments
slectionns .
En haut
Les traits de coupe japonais ont des doubles traits, qui dfinissent visuellement une valeur de fond perdu par dfaut de 8,5 points (3 millimtres).
1. Choisissez la commande Edition > Prfrences > Gnrales (Windows) ou Illustrator > Prfrences > Gnrales (Mac OS).
2. Slectionnez loption Traits de coupe japonais, puis cliquez sur le bouton OK.
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Recouvrement
A propos du recouvrement
Cration dun recouvrement
Cration dun effet Grossi ou dun effet Maigri
Application dun recouvrement un trac
Recouvrement partiel dun objet
Haut de la page
A propos du recouvrement
Lorsque des couleurs imprimes sur des plaques distinctes se chevauchent ou sont adjacentes, un dfaut de reprage de presse peut produire
des blancs entre les couleurs sur limpression finale. Pour assurer la continuit des couleurs entre les diffrentes couleurs dune impression, les
ateliers dimpression utilisent une technique appele recouvrement afin de crer une petite zone de chevauchement (recouvrement) entre deux
couleurs adjacentes. Vous pouvez utiliser un programme de recouvrement indpendant pour crer des recouvrements automatiques ou faire appel
aux fonctions de recouvrement manuel dIllustrator.
Il existe deux types de recouvrements : leffet Grossi, o un objet plus clair recouvre une couleur darrire-plan plus sombre, et semble se fondre
dans larrire-plan et leffet Maigri, o une couleur darrire-plan plus claire recouvre un objet de couleur plus sombre et semble rduire cet objet.
Effet Grossi (lobjet dborde sur larrire-plan) et leffet Maigri (larrire-plan dborde sur lobjet)
Lorsque deux objets superposs comportent une couleur commune, il est inutile de dfinir un recouvrement, car ce dernier seffectue de lui-mme.
Par exemple, si deux objets superposs possdent en commun la couleur cyan, cette dernire comble automatiquement tout interstice prsent
larrire-plan.
Le recouvrement de texte peut poser certains problmes spcifiques. Evitez dutiliser des mlanges ou des teintes de couleurs quadrichromiques
sur du texte en petit corps de caractre, car le moindre dfaut de reprage pourrait le rendre illisible. Plus gnralement, vitez de procder au
recouvrement dun texte si le corps utilis est petit. Comme pour la rduction de teinte, demandez conseil votre imprimeur avant de tenter cette
opration. Par exemple, si vous imprimez du texte noir sur un arrire-plan color, il est possible que la surimpression suffise.
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La commande Recouvrement sapplique aux objets simples. Elle identifie la couleur la plus claire (objet ou arrire-plan) et la recouvre de la plus
sombre. Vous pouvez appliquer la commande Recouvrement partir du panneau Pathfinder ou en tant queffet. Cette mthode vous permet de
modifier les paramtres de recouvrement tout moment.
538
commande Recouvrement opre alors en fonction de lgres diffrences de couleur. Toutefois, si le recouvrement propos dans la bote de
dialogue Recouvrement ne vous convient pas, vous pouvez parfaitement linverser en choisissant loption Inverser les recouvrements.
1. Si le document est en mode RVB, choisissez la commande Fichier > Mode du document > Couleurs CMJN pour convertir le
document en mode CMJN.
2. Slectionnez plusieurs objets.
3. Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour appliquer la commande directement aux objets, choisissez la commande Fentre > Pathfinder, puis choisissez la
commande Recouvrement dans le menu du panneau.
Pour utiliser leffet Recouvrement, choisissez la commande Effet > Pathfinder > Recouvrement. Slectionnez
loption Aperu si vous souhaitez prvisualiser leffet obtenu.
4. Dfinissez les options de recouvrement, puis cliquez sur le bouton OK.
Options de recouvrement
Epaisseur Indique une paisseur de contour comprise entre 0,01 et 5 000 points. Une fois de plus, votre imprimeur peut vous aider choisir les
valeurs appropries.
Hauteur/Largeur Indique le rapport entre les recouvrements vertical et horizontal. En spcifiant des valeurs de recouvrement horizontal et vertical
diffrentes, vous pouvez pallier certaines irrgularits dimpression comme ltirement du papier. Votre imprimeur peut vous aider dterminer
cette valeur. La valeur de 100 % spcifie par dfaut correspond une paisseur de recouvrement identique sur les plans horizontal et vertical.
Pour augmenter lpaisseur de recouvrement horizontal sans modifier le recouvrement vertical, entrez une valeur Hauteur/Largeur suprieure
100 %. Pour diminuer lpaisseur de recouvrement horizontal sans modifier le recouvrement vertical, entrez une valeur Hauteur/Largeur suprieure
100 %.
Comparaison entre une valeur de rduction de teinte de 100 % (le recouvrement contient 100 % de la couleur claire) et une valeur de rduction
de teinte de 50 % (le recouvrement contient 50 % de la couleur claire)
Recouvrements en couleur quadrichromiques Convertit les recouvrements en tons directs en couleurs quadrichromiques quivalentes. Cette
option cre un objet transparent du ton direct le plus clair en surimpression.
Inverser les recouvrements Recouvre les couleurs fonces par des couleurs plus claires. Cette option ne fonctionne pas avec une couleur noire
intense, intgrant des encres CMJ supplmentaires.
Prcision (effet seulement) Affecte la prcision du calcul du trac dun objet. La prcision du dessin et les temps daffichage et de traitement des
tracs sont proportionnels la prcision des calculs.
Supprimer les points redondants (effet seulement) Supprime les points inutiles.
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Pour affiner le recouvrement et procder au recouvrement dobjets complexes, vous pouvez crer un effet de recouvrement en dfinissant le
contour de lobjet en transparence.
1. Slectionnez lobjet situ au premier plan.
539
2. Dans la zone Contour du panneau Outils ou du panneau Couleur, utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour crer un recouvrement avec effet Grossi, appliquez au contour de lobjet une couleur identique sa couleur de fond.
Vous pouvez modifier la couleur du contour en slectionnant ce dernier, puis en rectifiant les valeurs de sa couleur dans le
panneau Couleur. Ce procd de recouvrement a pour effet dlargir lobjet.
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540
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, copiez-les, puis choisissez la commande Edition > Coller devant pour placer la
Lombre porte avec recouvrement ( gauche) est cre daprs le trait apparaissant lintersection de lobjet et de son ombre
porte ( droite).
2. Dans la zone Contour du panneau Outils ou du panneau Couleur, dfinissez la couleur du contour en fonction de la mthode
de recouvrement choisie (effet Maigri ou Grossi).
3. Choisissez la commande Fentre > Options dobjet.
4. Slectionnez loption Surimpression du contour.
541
Impression
Les flux dimpression sont parfois complexes. Cest la raison pour laquelle nous vous invitons lire attentivement la section traitant de la
configuration requise, avant de vous intresser aux autres thmes dvelopps dans ce chapitre.
542
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Les fichiers comportant des dgrads, des filets et des dgrads de formes prsentent parfois des anomalies limpression (effets de bandes
discontinues) ou ne simpriment pas du tout. Pour amliorer les rsultats limpression, suivez ces rgles gnrales :
Choisissez un dgrad avec un pourcentage de modification de couleur de 50 % minimum entre au moins deux composantes
de couleurs quadrichromiques.
Utilisez des dgrads plus courts. Leur longueur optimale dpend du nombre de couleurs utilises. Essayez toutefois de ne
pas dpasser 20 cm.
Utilisez des couleurs plus claires ou raccourcissez les dgrads foncs. Les effets de bande sont davantage susceptibles de
se produire entre des couleurs trs fonces et du blanc.
Utilisez une linature approprie, capable de restituer 256 niveaux de gris.
Si vous crez un dgrad entre au moins deux tons directs, affectez diffrents angles de trames ces tons directs lorsque
vous crez des sparations de couleurs. En cas de doute sur la valeur attribuer ces angles, demandez conseil votre
imprimeur.
Si possible, lancez vos impressions sur un priphrique de sortie prenant en charge PostScript Langage Niveau 3.
Si vous devez imprimer sur un priphrique de sortie prenant en charge PostScript Langage Niveau 2 ou si vous imprimez
des filets avec des transparences, vous pouvez choisir de pixelliser les dgrads et les filets lors de limpression. Illustrator
convertit alors les dgrads et les filets des objets vectoriels en images JPEG.
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En imprimant votre fichier, vous vous apercevrez peut-tre que la rsolution de votre imprimante, une fois combine la linature spcifie, ne
permet pas dobtenir 256 niveaux de gris. Une linature trop leve rduit en fait le nombre de niveaux de gris disponibles sur limprimante. Par
exemple, pour une rsolution de 2 400 ppp, une linature suprieure 150 produit moins de 256 niveaux de gris. Le tableau ci-dessous rpertorie
le paramtre de linature maximale utilisable pour conserver les 256 niveaux de gris.
Rsolution de la photocomposeuse finale
300
19
400
25
600
38
543
900
56
1000
63
1 270
79
1 446
90
1 524
95
1 693
106
2 000
125
2 400
150
2 540
159
3 000
188
3 252
203
3 600
225
4 000
250
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Illustrator calcule le nombre dtapes dun dgrad en fonction du pourcentage de modification dans le dgrad. Le nombre dtapes, quant lui,
dtermine la longueur maximale du dgrad avant leffet de bande.
1. Slectionnez loutil Mesure
2. Notez sur une feuille de papier la distance affiche dans le panneau Informations. Cette dernire correspond la longueur du
dgrad de formes ou de couleur.
3. Calculez le nombre dtapes du dgrad au moyen de la formule suivante :
Nombre dtapes = 256 (nombre de gris) x pourcentage de modification de la couleur
Pour calculer le pourcentage de modification de la couleur, soustrayez la valeur chromatique la plus basse la valeur la plus
leve. Par exemple, un dgrad compris entre 20 et 100 % de noir prsente une modification de couleur gale 80 %,
soit 0,8.
Lors de la fusion de couleurs quadrichromiques, utilisez la modification la plus importante se produisant dans lune des
couleurs. Par exemple, prenons un dgrad de 20 % de cyan, 30 % de magenta, 80 % de jaune et 60 % de noir 20 % de
cyan, 90 % de magenta, 70 % de jaune et 40 % de noir. Cela indique une modification de couleur de 60 %, la modification la
plus leve tant le magenta (de 30 90 %).
4. A partir du nombre de couleurs intermdiaires calcul ltape 3, comparez la longueur du dgrad la longueur maximale
approprie indique dans le tableau suivant. Si elle est suprieure, rduisez la longueur ou modifiez les couleurs.
Pouces
Centimtres
10
21,6
0,3
0,762
20
43,2
0,6
1,524
30
64,8
0,9
2,286
40
86,4
1,2
3,048
50
108,0
1,5
3,810
544
60
129,6
1,8
4,572
70
151,2
2,1
5,334
80
172,8
2,4
6,096
90
194,4
2,7
6,858
100
216,0
7,620
110
237,6
3,3
8,382
120
259,2
3,6
9,144
130
280,8
3,9
9,906
140
302,4
4,2
10,668
150
324,0
4,5
11,430
160
345,6
4,8
12,192
170
367,2
5,1
12,954
180
388,8
5,4
13,716
190
410,4
5,7
14,478
200
432,0
6,0
15,240
210
453,6
6,3
16,002
220
475,2
6,6
16,764
230
496,8
6,9
17,526
240
518,4
7,2
18,288
250
540
7,5
19,050
256
553
7,7
19,507
Voir aussi
545
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A propos de laplatissement
Si votre document ou votre illustration fait appel la transparence, il est gnralement ncessaire dappliquer un processus appel aplatissement
pour sa sortie. Laplatissement divise lillustration transparente en zones vectorielles et en zones pixellises. Plus lillustration est complexe (mlant
images, vecteurs, tons directs, surimpression, etc.), plus laplatissement et son rsultat le sont galement.
Laplatissement peut tre ncessaire lors de limpression ou lors de lenregistrement ou de lexportation dans des formats diffrents ne prenant pas
en charge la transparence. Pour conserver la transparence sans aplatissement lorsque vous crez des fichiers PDF, enregistrez-les en tant que
documents Adobe PDF 1.4 (Acrobat 5.0) ou version ultrieure.
Vous pouvez spcifier les paramtres daplatissement avant de les enregistrer et de les appliquer en tant quaplatissements prdfinis des
transparences. Les objets transparents sont aplatis en fonction des paramtres de laplatissement prdfini slectionn.
Remarque : laplatissement de la transparence ne peut pas tre annul aprs enregistrement du fichier.
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Lorsque vous enregistrez un fichier Illustrator dans certains formats, les informations de transparence natives sont conserves. Par exemple,
lorsque vous enregistrez un fichier au format Illustrator CS EPS (ou version ultrieure), le fichier contient la fois des donnes Illustrator natives et
des donnes EPS. Lorsque vous rouvrez le fichier dans Illustrator, les donnes natives (non aplaties) sont lues. Lorsque vous importez le fichier
dans une autre application, les donnes EPS (aplaties) sont lues.
Dans la mesure du possible, essayez de conserver votre fichier sous un format dans lequel les donnes de transparence natives sont stockes,
vous permettant donc deffectuer des modifications selon les besoins.
546
Les donnes de transparence natives sont conserves lorsque vous enregistrez vos donnes sous lun des formats suivants :
AI9 et versions ultrieures
AI9 EPS et versions ultrieures
PDF 1.4 et versions ultrieures (lorsque loption Conserver les fonctions ddition dIllustrator est slectionne)
Illustrator aplatit lillustration lorsque vous effectuez lune des actions suivantes :
Impression dun fichier contenant des transparences
Enregistrement dun fichier contenant des transparences dans un format hrit, tel que le format natif Illustrator 8 et antrieur,
Illustrator 8 EPS et antrieur, ou PDF 1.3 (pour les formats Illustrator et Illustrator EPS, vous pouvez choisir dliminer les
transparences au lieu de les aplatir)
Exportation dun fichier contenant des transparences dans un format vectoriel ne grant pas les transparences (par exemple,
EMF ou WMF)
Copie et collage des dessins transparents dIllustrator dans une autre application avec les options AICB et Conserver laspect
slectionnes (dans la section Gestion des fichiers et presse-papiers de la bote de dialogue Prfrences)
Exportation en SWF (Flash) ou utilisation de la commande Aplatissement des transparences avec loption Conserver la
transparence alpha slectionne (Cette commande vous permet davoir un aperu de lapparence de lillustration une fois
exporte en SWF.)
Pour plus de dtails sur la cration et limpression de transparences, reportez-vous au document White paper sur la transparence dans le
dossier des infos techniques Adobe/White Papers dans le CD Illustrator. Vous trouverez galement des informations sur limpression et
laplatissement de fichiers avec des transparences sur le forum utilisateurs Adobe Illustrator. Il sagit dun forum public offrant de nombreux
conseils et des rponses aux questions frquemment poses, accessible sur le site www.adobe.fr/support/forums.
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Vous pouvez dfinir les options daplatissement des transparences en crant, modifiant ou affichant un aperu des aplatissements prdfinis dans
Illustrator, InDesign ou Acrobat.
et des objets surimprims. Dslectionnez cette option lors de lenregistrement de fichiers utiliser dans des applications de mise en page. Avec
cette option slectionne, les zones surimprimes ayant une interaction avec les transparences sont aplaties, tandis que la surimpression dans les
autres zones est conserve. Les rsultats sont imprvisibles lorsque le fichier est gnr partir dune application de mise en page.
Conserver la surimpression (Acrobat uniquement) Fusionne la couleur des illustrations transparentes et la couleur darrire-plan afin de crer
un effet de surimpression.
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Les options daperu de laperu de laplatissement permettent de mettre en surbrillance les zones affectes par laplatissement. Ces informations
fournies sous forme de codes de couleur vous permettent de rgler les options daplatissement.
Remarque : laperu de laplatissement ne donne pas un aperu prcis des tons directs, des surimpressions et des objets fusionns. Utilisez plutt
le mode Aperu de la surimpression.
1. Affichage du panneau Aperu de l'aplatissement (ou bote de dialogue) :
Dans Illustrator, slectionnez Fentre > Aperu de l'aplatissement.
Dans Acrobat, slectionnez Outils > Impression > Aperu de laplatissement.
Dans InDesign, slectionnez Fentre > Sortie > Aperu de l'aplatissement.
2. Dans le menu Slection, slectionnez le type de zones mettre en surbrillance. La disponibilit des options dpend du
contenu de lillustration.
3. Slectionnez les paramtres daplatissement utiliser : slectionnez un paramtre prdfini ou, le cas chant, dfinissez des
options spcifiques.
Remarque : (Illustrator) si les paramtres d'aplatissement n'apparaissent pas, slectionnez Afficher les options dans le menu
du panneau pour les afficher.
4. Si lillustration contient des objets surimprims ayant une interaction avec des objets transparents, dans Illustrator,
slectionnez une option dans le menu droulant Surimpressions. Vous pouvez conserver, simuler ou ignorer les
surimpressions. Dans Acrobat, slectionnez Conserver la surimpression pour fusionner la couleur de lillustration transparente
et la couleur darrire-plan afin de crer un effet de surimpression.
5. A tout moment, cliquez sur Actualiser pour afficher un aperu actualis en fonction des paramtres slectionns. Selon la
complexit de lillustration, laperu peut prendre quelques secondes safficher. Dans InDesign, vous pouvez galement
slectionner Rafrachir auto. slection.
Dans Illustrator et Acrobat, pour agrandir laperu, cliquez dans la zone daperu. Pour effectuer un zoom arrire, cliquez
avec la touche Alt ou Option enfonce dans la zone daperu. Pour effectuer un panoramique de laperu, maintenez la
barre despacement enfonce et faites glisser le curseur dans la zone daperu.
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Vous pouvez utiliser les options daperu du panneau Aperu de laplatissement pour mettre en surbrillance les zones concernes par
laplatissement de lillustration. Vous pouvez utiliser ces informations pour dfinir les options daplatissement et vous pouvez mme utiliser le
panneau pour enregistrer des aplatissements prdfinis. Pour afficher le panneau Aperu de laplatissement, choisissez la commande Fentre >
Aperu de laplatissement.
549
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Si vous imprimez ou exportez rgulirement des documents contenant des transparences, vous pouvez automatiser le processus daplatissement
en enregistrant des paramtres dans un aplatissement prdfini des transparences. Vous pouvez ensuite appliquer ces paramtres pour une
sortie imprime, ainsi que pour l'enregistrement et l'exportation des fichiers aux formats PDF 1.3 (Acrobat 4.0), EPS et PostScript. En outre, dans
Illustrator, vous pouvez appliquer ces paramtres lorsque vous enregistrez les fichiers dans des versions antrieures d'Illustrator ou lorsque vous
les copiez dans le Presse-papiers ; dans Acrobat, vous pouvez galement appliquer ces paramtres lors de l'optimisation de fichiers PDF.
Ces paramtres contrlent galement le comportement de l'aplatissement lors de l'exportation dans des formats ne prenant pas en charge les
transparences.
Vous pouvez slectionner un aplatissement prdfini dans le panneau Avancs de la bote de dialogue Imprimer ou de la bote de dialogue propre
au format qui apparat aprs la bote de dialogue initiale Exporter ou Enregistrer sous. Vous pouvez crer vos propres aplatissements prdfinis ou
slectionner une option par dfaut fournie avec le logiciel. Les paramtres de chacune de ces options sont conus pour correspondre la qualit
et la vitesse de l'aplatissement avec une rsolution approprie pour les zones transparentes pixellises, suivant l'usage prvu du document :
[Haute rsolution] S'utilise pour les impressions finales sur presse et les preuves haute qualit comme les preuves prsentant une sparation
des couleurs.
[Rsolution moyenne] S'utilise pour les preuves de bureau et les documents destins une impression sur demande sur des imprimantes
couleur PostScript.
[Basse rsolution] S'utilise pour obtenir des preuves rapides imprimer sur des imprimantes de bureau en noir et blanc et pour des documents
destins tre publis sur le Web ou exports au format SVG.
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Il est possible denregistrer les aplatissements prdfinis des transparences dans un fichier spar, ce qui vous permet deffectuer des copies de
550
sauvegarde ou les mettre disposition de vos flasheurs, de vos clients ou de vos collaborateurs. Dans InDesign, les fichiers daplatissements
prdfinis des transparences portent lextension .flst.
1. Choisissez Edition > Aplatissements prdfinis des transparences.
2. Effectuez lune des oprations suivantes :
Pour crer un nouveau paramtre prdfini, cliquez sur Nouveau.
Pour crer un aplatissement prdfini bas sur un paramtre prdfini, slectionnez-en un dans la liste et cliquez sur
Nouveau.
Pour modifier un paramtre prdfini existant, slectionnez-le et cliquez sur OK.
Remarque : il nest pas possible de modifier les aplatissements prdfinis par dfaut.
3. Dfinissez les options daplatissement.
4. Cliquez sur OK pour retourner dans la bote de dialogue Aplatissements prdfinis des transparences, puis cliquez de
nouveau sur OK.
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Vous pouvez exporter ou importer les paramtres daplatissement des transparences prdfinis pour les partager avec vos prestataires de
services, vos clients ou vos collaborateurs.
1. Choisissez Edition > Aplatissements prdfinis des transparences.
2. Slectionnez un aplatissement prdfini dans la liste
3. Effectuez lune des oprations suivantes :
Pour exporter un paramtre prdfini dans un fichier spcifique, cliquez sur Enregistrer (InDesign) ou sur Exporter
(Illustrator), spcifiez un nom et un emplacement puis cliquez sur Enregistrer.
Pensez enregistrer le paramtre prdfini en dehors du dossier des prfrences de lapplication. Ainsi, il ne sera pas
perdu si vous supprimez vos prfrences.
Pour importer des paramtres prdfinis partir dun fichier, cliquez sur Charger (InDesign) ou sur Importer (Illustrator).
Localisez et slectionnez le fichier contenant le paramtre prdfini charger, puis cliquez sur Ouvrir.
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La commande Aplatissement des transparences vous permet davoir un aperu de laspect de lillustration une fois aplatie. Vous pouvez par
exemple utiliser cette commande avant denregistrer le fichier au format SWF (Flash) ou si vous rencontrez des problmes lors de limpression
dillustrations hrites, dont vous souponnez les transparences dtre la cause.
1. Slectionnez lobjet.
2. Choisissez la commande Objet > Aplatissement des transparences.
3. Slectionnez les paramtres daplatissement utiliser en choisissant un paramtre prdfini ou en dfinissant des options
spcifiques
4. Cliquez sur le bouton OK.
Pour enregistrer les paramtres daplatissement utiliser avec dautres objets et documents de la session active, cliquez
sur le bouton Enregistrer laplatissement prdfini. En revanche, si vous souhaitez crer un paramtre prdfini permanent,
choisissez la commande Edition > Aplatissements prdfinis des transparences.
551
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Lorsque vous lancez une impression sur une imprimante basse rsolution ou une imprimante non PostScript, telle quune imprimante jet dencre
de bureau, vous pouvez choisir de pixelliser toutes les illustrations lors de limpression. Cette option est utile lorsque vous imprimez des
documents comportant des objets complexes (comme des objets avec un ombrage ou des dgrads), car elle rduit le risque derreurs.
1. Choisissez la commande Fichier > Imprimer.
2. Slectionnez loption Avanc sur le ct gauche de la bote de dialogue Imprimer.
3. Slectionnez loption Bitmap.
Cette option est disponible uniquement si le pilote dimpression actif gre limpression bitmap.
552
Impressions prdfinies
Cration de paramtres dimpression prdfinis
Application dimpressions prdfinies
Edition dimpressions prdfinies
Suppression dimpressions prdfinies
Exportation ou importation dimpressions prdfinies
Visualisation du rsum des paramtres dimpression/paramtres prdfinis
Si vous utilisez rgulirement diffrents types de travaux ou imprimantes, vous pouvez automatiser les travaux dimpression en enregistrant tous
les paramtres de sortie comme impressions prdfinies. Lutilisation dimpressions prdfinies est une manire fiable et rapide dimprimer des
travaux ncessitant des paramtres prcis et constants pour de nombreuses options de la bote de dialogue Imprimer.
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Si vous utilisez rgulirement diffrents types de travaux ou imprimantes, vous pouvez automatiser les travaux dimpression en enregistrant tous
les paramtres de sortie comme impressions prdfinies. Lutilisation dimpressions prdfinies est une manire fiable et rapide dimprimer des
travaux ncessitant des paramtres prcis et constants pour de nombreuses options de la bote de dialogue Imprimer.
Vous pouvez enregistrer et charger des impressions prdfinies, ce qui facilite leur sauvegarde ou leur mise disposition vos prestataires de
services, vos clients ou dautres personnes de votre groupe de travail.
Vous pouvez crer et rviser les impressions prdfinies dans la bote de dialogue Impressions prdfinies.
Utilisez lune des mthodes suivantes :
Choisissez la commande Fichier > Imprimer, ajustez les paramtres dimpression et cliquez sur le bouton Enregistrer le
paramtre prdfini . Saisissez un nom ou utilisez le nom par dfaut, puis cliquez sur OK. Avec cette mthode, le paramtre
prdfini est enregistr dans le fichier des prfrences.
Choisissez la commande Edition > Impressions prdfinies, puis cliquez sur le bouton Nouveau. Dans la bote de dialogue
Impressions prdfinies, saisissez un nouveau nom ou utilisez le nom par dfaut, ajustez les paramtres dimpression et
cliquez sur le bouton OK pour revenir la bote de dialogue. Cliquez de nouveau sur OK.
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553
2. Slectionnez un ou plusieurs paramtres prdfinis dans la liste et cliquez sur Supprimer. Cliquez en maintenant la touche
Maj enfonce afin de slectionner des paramtres prdfinis adjacents. Maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande
(Mac OS) enfonce et slectionnez des paramtres prdfinis non adjacents.
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Vous pouvez enregistrer des impressions prdfinies dans diffrents fichiers, ce qui facilite leur sauvegarde ou leur mise disposition vos
prestataires de services, vos clients ou dautres personnes de votre groupe de travail.
1. Choisissez la commande Edition > Impressions prdfinies.
2. Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour exporter des paramtres prdfinis, slectionnez-en un ou plusieurs dans la liste et cliquez sur le bouton Exporter.
Cliquez en maintenant la touche Maj enfonce afin de slectionner des paramtres prdfinis adjacents. Maintenez la
touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce et slectionnez des paramtres prdfinis non adjacents.
Spcifiez un nom et un emplacement pour le fichier, puis cliquez sur le bouton Enregistrer.
Pour importer des paramtres prdfinis, cliquez sur le bouton Importer. Localisez et cliquez sur le fichier qui contient les
paramtres prdfinis charger, puis cliquez sur OK.
Considrez la possibilit denregistrer les paramtres prdfinis en dehors du dossier des prfrences. De cette faon, vous ne risquez pas de
les perdre si jamais vous supprimez vos prfrences.
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Utilisez le panneau Rsum de la bote de dialogue Imprimer pour visualiser vos paramtres de sortie avant limpression, puis ajustez-les si
ncessaire. Par exemple, vous verrez si le document ignore certaines images en vue dun remplacement OPI par le prestataire de services.
1. Choisissez la commande Fichier > Imprimer.
2. Dans la bote de dialogue Imprimer, cliquez sur Rsum.
3. Si vous souhaitez enregistrer le rsum comme fichier texte, cliquez sur Enregistrer le rsum.
4. Acceptez le nom de fichier par dfaut ou saisissez un autre nom pour le fichier texte, puis cliquez sur Enregistrer.
554
Surimpression
A propos de la surimpression
Configuration de la surimpression
Surimpression du noir
Simulation ou suppression de la surimpression
Par dfaut, lorsque vous imprimez des couleurs opaques qui se chevauchent, la couleur suprieure masque la zone sous-jacente. La
surimpression permet dempcher les groupes perants et de rendre transparente la couche suprieure dencre dimpression.
Lorsque des couleurs imprimes sur des plaques distinctes se chevauchent ou sont adjacentes, un dfaut de reprage de presse peut produire
des blancs entre les couleurs sur limpression finale. Pour assurer la continuit des couleurs entre les diffrentes couleurs dune impression, les
ateliers dimpression utilisent une technique appele recouvrement afin de crer une petite zone de chevauchement (recouvrement) entre deux
couleurs adjacentes. Vous pouvez utiliser un programme de recouvrement indpendant pour crer des recouvrements automatiques ou faire appel
aux fonctions de recouvrement manuel dIllustrator.
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A propos de la surimpression
Par dfaut, lorsque vous imprimez des couleurs opaques qui se chevauchent, la couleur suprieure masque la zone sous-jacente. Vous pouvez
utiliser la surimpression pour empcher le masquage et faire apparatre la dernire encre dimpression en transparence par rapport lencre sousjacente. Le degr de transparence limpression dpend de lencre, du papier et de la mthode dimpression utiliss. Consultez votre imprimeur
pour dfinir dans quelle mesure ces variables auront une incidence sur lillustration finale.
La surimpression se prte aux situations suivantes :
Lorsque vous souhaitez faciliter le reprage en surimprimant lencre noire. Lencre noire tant opaque (et gnralement la
dernire tre imprime), il nexiste pas vraiment de diffrences entre limpression sur un arrire-plan de couleur et sur un
arrire-plan blanc. La surimpression du noir permet dempcher les blancs entre les zones noires et colores de lillustration.
Lorsque les couleurs de lillustration ne partagent pas dencres communes, et que vous souhaitez crer un effet de
recouvrement ou de superposition. Lors dune surimpression de couleurs quadrichromiques ou personnalises nayant pas de
couleurs en commun, la couleur de premier plan sajoute la couleur darrire-plan. Par exemple, si vous imprimez un fond
avec 100 % de magenta sur un fond avec 100 % de cyan, les fonds se chevauchant apparaissent en violet et non en
magenta.
Une fois les options de surimpression dfinies, il est recommand dutiliser le mode Aperu de la surimpression (Affichage >
Aperu de la surimpression) afin dobtenir un aperu approximatif de la faon dont seront imprimes les couleurs superposes.
Vous devez galement vrifier avec soin le rsultat sur des preuves intgrales (o chaque sparation est imprime en
reprage sur une feuille de papier unique) ou sur des preuves en superposition (o les sparations sont imprimes en
reprage sur des feuilles de plastique distinctes superposes les unes sur les autres).
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Configuration de la surimpression
1. Slectionnez les objets surimprimer.
2. Dans le panneau Options dobjet, slectionnez loption Surimpression du fond, loption Surimpression du contour ou les deux.
Si vous comptez appliquer la surimpression un fond ou un contour totalement noir (teinte de 100 %), lencre noire nest
gnralement pas suffisamment opaque pour masquer compltement les couleurs sous-jacentes. Pour pallier ce problme,
utilisez le noir quadrichromique (intense) et non une teinte 100 % de noir. Consultez votre imprimeur pour connatre les
pourcentages exacts de couleurs primaires ajouter au noir.
555
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Surimpression du noir
Pour surimprimer tout le noir de votre illustration, slectionnez loption Surimpression du noir dans la bote de dialogue Imprimer lorsque vous
crez des sparations des couleurs. Cette option sapplique aux objets auxquels le noir est appliqu par le biais de la couche de couleur N. Elle
nest pas valable pour les objets qui saffichent en noir du fait de leurs styles graphiques ou de leurs paramtres de transparence.
Vous pouvez galement utiliser la commande Surimpression du noir pour configurer la surimpression dobjets contenant un pourcentage donn de
noir. Pour utiliser la commande Surimpression du noir :
1. Slectionnez tous les objets que vous souhaitez surimprimer.
2. Choisissez la commande Edition > Modifier les couleurs > Surimpression du noir.
3. Entrez le pourcentage de noir surimprimer. Tous les objets prsentant le pourcentage spcifi seront surimprims.
4. Slectionnez loption Fond et/ou Contour pour dfinir lapplication de la surimpression.
5. Pour surimprimer les couleurs quadrichromiques qui incluent du cyan, du magenta ou du jaune, ainsi que le pourcentage de
noir spcifi, slectionnez loption Noir avec CMJ.
6. Pour surimprimer les tons directs dont les quivalents en quadrichromie comprennent le pourcentage de noir spcifi,
slectionnez loption Noir de tons directs. Si vous surimprimez un ton direct qui contient des couleurs quadrichromiques, ainsi
que le pourcentage de noir spcifi, slectionnez la fois les options Noir avec CMJ et Noir de tons directs.
Pour supprimer la surimpression des objets comprenant un pourcentage de noir donn, slectionnez loption Supprimer au
lieu de loption Ajouter dans la bote de dialogue Surimpression du noir.
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Dans la plupart des cas, seuls les priphriques de sparation grent la surimpression. Lorsque vous imprimez un composite ou que votre
illustration comprend des objets surimprims ayant une interaction avec des objets transparents, vous pouvez dcider de simuler ou de supprimer
la surimpression.
1. Choisissez la commande Fichier > Imprimer.
2. Slectionnez loption Avanc sur le ct gauche de la bote de dialogue Imprimer.
3. Slectionnez loption Simuler ou Supprimer dans le menu droulant Surimpressions.
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Supprimer la surimpression de blanc dans loption Sortie disponible dans la bote de dialogue Configuration du document ( gauche) et la bote de
dialogue Impression ( droite)
Les objets blancs de ton direct avec surimpression ne sont pas concerns par cette opration. Cela concerne uniquement les fichiers enregistrs
ou la sortie dun fichier Illustrator. De mme, les illustrations ne sont pas affectes par ce paramtre.
Les publications Twitter et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions de Creative Commons.
Informations juridiques | Politique de confidentialit en ligne
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558
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Un script est une srie de tches excutes sur un fichier unique ou un lot de fichiers commandes de menu, options de panneau, scripts
doutils, etc. Par exemple, vous pouvez crer un script qui modifie la taille dune image, applique un effet limage, puis enregistre le fichier au
format dsir.
Les scripts peuvent inclure des tapes permettant daccomplir des tches qui ne peuvent pas tre enregistres (par exemple, lutilisation dun outil
de peinture). Les scripts peuvent galement inclure des commandes modales qui permettent dentrer des valeurs dans une bote de dialogue
lorsque vous excutez le script.
Dans Photoshop, les scripts sont la base des droplets, de petites applications qui traitent automatiquement tous les fichiers que vous faites
glisser sur leur icne.
Photoshop et Illustrator sont livrs avec des scripts prdfinis pour vous aider excuter les tches les plus communes. Vous pouvez utiliser ces
scripts tels quels, les personnaliser en fonction de vos besoins ou crer de nouveaux scripts. Les scripts sont stocks sous la forme densembles,
afin de vous aider les classer.
Vous pouvez enregistrer, modifier, personnaliser et traiter les scripts par lots, et vous pouvez grer des groupes de scripts en travaillant avec des
ensembles de scripts.
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Utilisez le panneau Scripts (Fentre > Scripts) pour enregistrer, excuter, modifier et supprimer des scripts individuels. Ce panneau vous permet
galement denregistrer et de charger des fichiers de scripts.
Lexcution dun script excute les commandes enregistres dans le script sur le document actif (certains scripts ncessitent une slection avant
lexcution ; dautres peuvent tre excuts sur un fichier entier). Vous pouvez exclure des commandes spcifiques dun script ou excuter
uniquement une commande donne. Si le script inclut une commande modale, vous pouvez prciser des valeurs ou utiliser des outils dans une
bote de dialogue lorsque le script est mis en attente.
Remarque : en mode Bouton, si vous cliquez sur un bouton de script, le script sexcute dans sa totalit. Les commandes pralablement exclues
ne sont cependant pas excutes.
1. Si ncessaire, slectionnez les objets sur lesquels excuter le script, ou ouvrez un fichier.
2. Effectuez lune des oprations suivantes :
(Illustrator) Pour excuter un ensemble de scripts, slectionnez le nom de lensemble et cliquez sur le bouton Excuter
du panneau Scripts ou choisissez la commande Excuter dans le menu du panneau.
Pour excuter la totalit dun script donn, slectionnez le nom du script et cliquez sur le bouton Excuter du panneau
Scripts ou choisissez la commande Excuter dans le menu du panneau.
Si vous avez associ le script une combinaison de touches, appuyez sur les touches correspondantes pour excuter le
script automatiquement.
Pour nexcuter quune partie dun script, slectionnez la commande partir de laquelle lancer lexcution, puis cliquez
sur le bouton Excuter du panneau Scripts ou choisissez la commande Excuter dans le menu du panneau.
Pour excuter uniquement une commande donne, slectionnez la commande, puis cliquez sur le bouton Excuter du
panneau Scripts tout en appuyant sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS). Vous pouvez aussi appuyer sur
la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS), puis cliquer deux fois sur la commande.
Pour annuler un script dans Photoshop, crez un instantan dans le panneau Historique avant dexcuter un script, puis slectionnez
linstantan pour annuler le script.
Haut de la page
Lorsque vous crez un nouveau script, les commandes et les outils que vous utilisez sont ajouts au script jusqu larrt de lenregistrement.
Pour viter toute erreur, travaillez sur une copie : au dbut du script, avant dappliquer dautres commandes, enregistrez le fichier au moyen de
la commande Fichier > Enregistrer une copie (Illustrator), ou de la commande Fichier > Enregistrer sous et de loption En tant que copie
(Photoshop). Dans Photoshop, vous pouvez aussi cliquer sur le bouton Nouvel instantan du panneau Historique pour crer un instantan de
limage avant denregistrer le script.
1. Ouvrez un fichier.
2. Dans le panneau Scripts, cliquez sur le bouton Crer un script
de ce panneau.
3. Saisissez un nom de script et slectionnez un ensemble, puis dfinissez les autres options :
Touche de fonction Attribue un raccourci clavier au script. Vous pouvez slectionner une combinaison associant une touche
de fonction, la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS), la touche Maj (par exemple, Ctrl + Maj + F3). Seules
exceptions : sous Windows, vous ne pouvez pas utiliser la touche F1, et vous ne pouvez pas associer les touches F4 ou F6
la touche Ctrl.
Remarque : si vous attribuez un script un raccourci dj utilis pour une commande, ce dernier applique le script et non la
commande.
Couleur Attribue une couleur pour laffichage en Mode Bouton.
4. Cliquez sur Lancer lenregistrement. Le bouton Lancer lenregistrement du panneau Scripts devient rouge .
Important : lors de lenregistrement de la commande Enregistrer sous, ne modifiez pas le nom du fichier. Si vous entrez un
nouveau nom de fichier, ce nouveau nom est enregistr et utilis chaque fois que vous excutez le script. Avant
lenregistrement, si vous naviguez vers un dossier diffrent, vous pouvez prciser un emplacement diffrent sans avoir
prciser un nom de fichier.
5. Excutez les oprations et les commandes que vous souhaitez enregistrer.
Les tches des scripts ne peuvent pas toutes tre enregistres directement ; cependant, vous pouvez insrer la plupart des
560
Haut de la page
Certaines tches de scripts daction ne peuvent pas tre enregistres directement. Par exemple, vous ne pouvez pas enregistrer de commandes
dans les menus Effet et Affichage ou des commandes qui affichent ou masquent des panneaux, et utiliser les outils Slection, Plume, Pinceau,
Crayon, Dgrad de couleurs, Filet, Pipette, Pot de peinture dynamique et Ciseaux.
Pour dterminer les tches qui ne peuvent pas tre enregistres, consultez le panneau Scripts daction. Si le nom de la commande ou de loutil ne
saffiche pas une fois la tche accomplie, vous pouvez peut-tre encore ajouter la tche laide des commandes dans le menu du
panneau Scripts daction.
Pour insrer une tche non enregistrable aprs la cration dun script daction, slectionnez llment aprs lequel vous souhaitez insrer la
tche. Choisissez ensuite la commande adquate dans le menu du panneau Scripts daction.
Enregistrement doptions doptimisation pour plusieurs tranches dans la bote de dialogue Enregistrer pour
le Web et les priphriques
Dfinissez les options doptimisation de tranche avant de lancer lenregistrement du script daction, puis appuyez sur la touche Alt (Windows) ou
Option (Mac OS) et cliquez sur le bouton Mmoriser dans la bote de dialogue Enregistrer pour le Web.
Illustrator se souviendra des paramtres lors de lenregistrement du script daction.
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Dans un script, vous pouvez inclure des points darrt qui vous permettent daccomplir une tche ne pouvant tre enregistre (par exemple,
lutilisation dun outil de peinture). Une fois la tche accomplie, cliquez sur le bouton Excuter du panneau Scripts pour terminer le script.
Vous pouvez aussi afficher un court message lorsque le script atteint le point darrt pour vous rappeler les actions effectuer avant de poursuivre
le script. Vous pouvez inclure un bouton Continuer dans le message dans le cas o aucune autre tche ne doit tre effectue.
1. Choisissez lemplacement du point darrt en utilisant lune des mthodes suivantes :
Slectionnez un nom de script pour insrer un point darrt la fin de ce script.
Slectionnez une commande pour insrer un point darrt aprs cette commande.
2. Dans le menu du panneau Scripts, choisissez la commande Insrer un point darrt.
3. Saisissez le message que vous souhaitez afficher.
4. Si vous souhaitez que le script se poursuive sans faire de pause, slectionnez Autorisation de continuer.
5. Cliquez sur OK.
Vous pouvez insrer un point darrt pendant ou aprs lenregistrement dun script.
561
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Par dfaut, les scripts sont excuts en utilisant des valeurs spcifies lorsquils ont t enregistrs lorigine. Si vous voulez modifier les
paramtres pour une commande dans un script, vous pouvez insrer une commande modale. Une commande modale suspend un script pour
vous permettre de dfinir des valeurs dans une bote de dialogue ou dutiliser un outil modal. (Pour actionner un outil modal, appuyez sur Entre
ou Retour. Une fois que vous avez appuy sur Entre ou Retour, le script reprend lexcution de ses tches.)
situe gauche dune commande, dun script ou dun ensemble dans
Une commande modale est indique par une icne de bote de dialogue
le panneau Scripts. Une icne de bote de dialogue rouge
indique un script ou un ensemble dans lequel certaines commandes seulement sont
modales. Vous ne pouvez pas dfinir de commande modale en mode Bouton.
Effectuez lune des oprations suivantes :
Pour activer une commande modale pour une commande dans un script, cliquez sur la case situe gauche du nom de la
commande. Cliquez de nouveau pour dsactiver la commande modale.
Pour activer ou dsactiver les commandes modales pour toutes les commandes dun script, cliquez sur la case situe
gauche du nom du script.
Pour activer ou dsactiver les commandes modales pour tous les scripts dun ensemble, cliquez sur la case situe gauche
du nom de lensemble.
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Vous pouvez exclure des commandes que vous ne souhaitez pas excuter dans le cadre dun script enregistr. Vous ne pouvez pas exclure des
commandes en mode Bouton.
1. Si ncessaire, dveloppez la liste des commandes du script en cliquant sur le triangle situ gauche du nom de ce script
dans le panneau Scripts.
2. Effectuez lune des oprations suivantes :
Pour exclure une commande donne, cliquez sur la case situe gauche du nom de la commande pour effacer la coche.
Cliquez nouveau pour inclure la commande.
Pour exclure ou inclure toutes les commandes dun script ou tous les scripts dun ensemble, cliquez sur la coche situe
gauche du nom du script ou de lensemble.
Pour exclure ou inclure toutes les commandes lexception de la commande slectionne, maintenez la touche Alt
(Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur sa coche.
Pour indiquer que certaines commandes du script sont exclues, la coche du script parent devient rouge (dans
Photoshop) ; dans Illustrator, la coche du script parent sestompe.
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Il est facile de modifier et de personnaliser les scripts daction. Vous pouvez peaufiner les paramtres de toutes les commandes spcifiques dun
script daction, ajouter des commandes un script daction existant ou suivre pas pas un script daction dans son intgralit et modifier un ou
plusieurs des paramtres.
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Vous pouvez crer et organiser des ensembles de scripts contenant des tches apparentes que vous pouvez ensuite enregistrer sur CD pour les
transfrer sur dautres ordinateurs.
Remarque : tout script cr est automatiquement rpertori dans le panneau Scripts, mais pour rellement enregistrer un script sans risquer de le
perdre en cas de suppression du fichier de prfrences (Illustrator) ou du fichier du panneau Scripts (Photoshop), vous devez le sauvegarder
comme faisant partie dun ensemble de scripts.
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La commande Traitement par lots vous permet dexcuter un script daction sur tous les fichiers et sous-dossiers contenus dans un dossier. Vous
pouvez galement utiliser cette commande pour remplir un modle de graphiques adapts aux donnes avec diffrents ensembles de donnes.
1. Choisissez loption Traitement par lots dans le menu du panneau Scripts daction.
2. Dans la zone Excuter, slectionnez le script daction.
3. Dans la zone Source, choisissez le dossier sur lequel excuter le script daction ou slectionnez loption Ensembles de
donnes pour appliquer le script daction chaque ensemble de donnes du fichier en cours.
Si vous slectionnez un dossier, vous pouvez dfinir dautres options pour lexcution du script daction.
4. Dans la zone Destination, spcifiez ce que vous souhaitez faire des fichiers traits. Vous pouvez les laisser ouverts sans
enregistrer les modifications (Sans), les enregistrer et les fermer leur emplacement actuel (Enregistrer et fermer) ou les
enregistrer dans un emplacement diffrent (Dossier).
Selon loption choisie, vous pouvez dfinir dautres options pour lenregistrement des fichiers.
5. Indiquez comment vous souhaitez quIllustrator gre les erreurs lors du traitement par lots. Si vous slectionnez loption
Consigner les erreurs dans un fichier, cliquez sur le bouton Enregistrer sous et saisissez le nom du fichier derreurs.
6. Cliquez sur le bouton OK.
Si vous enregistrez les fichiers laide des options de la commande Traitement par lots, les fichiers sont toujours
enregistrs sous le mme format que les fichiers dorigine. Pour crer un processus de traitement par lots qui enregistre les
fichiers sous un nouveau format, incluez la commande Enregistrer sous ou Enregistrer une copie, suivie de la
commande Fermer, dans votre script daction initial. Choisissez loption Sans dans la zone Destination lorsque vous
configurez le traitement par lots.
Pour effectuer un traitement par lots laide de plusieurs scripts daction, crez un script daction et enregistrez la
commande Traitement par lots pour chaque script daction utiliser. Cette technique vous permet galement de traiter
plusieurs dossiers en un seul lot. Pour traiter par lots plusieurs dossiers, crez des alias dans le dossier pointant vers les
autres dossiers traiter.
lemplacement enregistr dans le script daction. Cliquez sur le bouton Slectionner pour spcifier le dossier de destination.
Priorit sur les instructions de script Exporter Exporte les fichiers traits vers le dossier de destination spcifi et non vers lemplacement
enregistr dans le script daction. Cliquez sur le bouton Slectionner pour spcifier le dossier de destination.
Lorsque vous slectionnez loption Ensembles de donnes dans la zone Source, vous pouvez dfinir une option pour la gnration de noms de
fichiers lors du remplacement des commandes Enregistrer et Exporter :
Fichier + Numro Gnre le nom de fichier partir du nom de fichier dorigine du document en supprimant lextension et en y accolant un
numro trois chiffres correspondant lensemble de donnes.
Fichier + Nom de lensemble de donnes Gnre le nom de fichier partir du nom de fichier dorigine du document en supprimant lextension
et en y accolant un trait de soulignement suivi du nom de lensemble de donnes.
Nom de lensemble de donnes Gnre le nom de fichier selon le nom de lensemble de donnes.
Voir aussi
565
Haut de la page
Choisissez la commande Fichier > Scripts, puis slectionnez un script. Vous pouvez galement choisir la commande Fichier > Scripts >
Autre script, puis accder un script.
Remarque : si vous modifiez un script pendant quIllustrator est en cours dexcution, enregistrez vos modifications pour les appliquer.
Haut de la page
Si vous enregistrez le script un autre emplacement de votre disque dur, vous pouvez excuter le script dans Illustrator en choisissant la
commande Fichier > Scripts > Autre script.
Remarque : si vous enregistrez un script dans le dossier Scripts dAdobe Illustrator CS5 pendant quIllustrator est en cours dexcution, vous
devez relancer lapplication pour que le script soit visible dans le sous-menu Scripts.
566
Haut de la page
Vous pouvez utiliser le panneau Variables (Fentre > Variables) afin dutiliser des variables et des ensembles de donnes. Le type et le nom de
chaque variable du document sont rpertoris dans le panneau. Lorsque la variable est lie un objet, la colonne Objets affiche le nom de
lobjet li tel quil apparat dans le panneau Calques.
Panneau Variables
A. Ensemble de donnes B. Menu du panneau C. Type de variable D. Nom de la variable E. Nom de lobjet li
Le panneau Variables utilise les icnes suivantes pour indiquer le type dune variable :
567
Variable Visibilit
Variable Chane de caractres
Variable Fichier li
Variable Donnes de graphe
Variable (aucun type) (non lie)
Vous pouvez trier les variables par nom, objet ou type en cliquant sur les lments de la barre den-tte.
Haut de la page
Cration de variables
Vous pouvez crer quatre types de variables dans Illustrator : Donnes de graphe, Fichier li, Chane de caractres et Visibilit. Le type dune
variable indique les attributs dobjet modifiables (dynamiques).
Remarque : le menu du panneau Variables fournit galement des commandes ncessaires la cration de variables.
dans le
Haut de la page
Vous pouvez modifier le nom ou le type dune variable, annuler la liaison dune variable et verrouiller une variable dans le panneau Variables.
Lannulation de la liaison dune variable rompt le lien existant entre une variable et son objet. Le verrouillage des variables empche la cration et
la suppression de variables, ainsi que la modification des options de variable. Vous pouvez toutefois lier des objets des variables verrouilles et
annuler ces liaisons.
ou
Haut de la page
La suppression dune variable efface cette dernire du panneau Variables. Si vous supprimez une variable lie un objet, cet objet devient
statique (sauf sil est galement li une variable dun autre type).
1. Slectionnez la variable supprimer.
2. Utilisez lune des mthodes suivantes :
568
Pour supprimer la variable sans confirmation, faites glisser la variable vers licne Supprimer la variable.
Haut de la page
Vous pouvez modifier les donnes associes une variable en modifiant lobjet auquel elle est lie. Par exemple, si vous utilisez une variable
Visibilit, vous pouvez modifier ltat de visibilit de lobjet dans le panneau Calques. La modification dobjets dynamiques vous permet de crer
plusieurs ensembles de donnes utiliser dans le modle.
1. Pour slectionner automatiquement un objet dynamique, slectionnez un objet dynamique sur le plan de travail ou utilisez
lune des mthodes suivantes :
Cliquez sur une variable dans le panneau Variables tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS)
enfonce.
Slectionnez une variable dans le panneau Variables et choisissez loption Slectionner lobjet li dans le menu du
panneau.
Pour slectionner tous les objets dynamiques, choisissez loption Slectionner tous les objets lis dans le menu du
panneau Variables.
2. Modifiez les donnes associes lobjet de la manire suivante :
Dans le cas dun texte, modifiez la chane de caractres sur le plan de travail.
Dans le cas de fichiers lis, remplacez les images partir du panneau Liens ou laide de la commande
Fichier > Importer.
Dans le cas des graphes, modifiez les donnes dans la bote de dialogue Donnes de graphe.
Dans le cas des objets avec visibilit dynamique, modifiez ltat de visibilit de lobjet dans le panneau Calques.
Haut de la page
Le panneau Variables affiche le nom des objets dynamiques tels quils sont rpertoris dans le panneau Calques. Si vous enregistrez le modle
au format SVG pour lutiliser avec dautres produits Adobe, ces noms dobjets doivent tre conformes aux conventions dattribution de nom XML.
Par exemple, les noms XML doivent commencer par une lettre, un trait de soulignement ou deux-points et ne peuvent contenir aucun espace.
Illustrator affecte automatiquement un ID XML valide tout objet dynamique cr. Pour afficher, modifier et exporter des noms dobjet laide
dID XML, choisissez la commande Edition > Prfrences > Units (Windows) ou Illustrator > Prfrences > Units (Mac OS), puis slectionnez
loption ID XML.
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Ensembles de donnes
Un ensemble de donnes reprsente un groupe de variables et de donnes associes. Lors de la cration dun ensemble de donnes, vous
capturez un instantan des donnes dynamiques en cours daffichage sur le plan de travail. Vous pouvez basculer dun ensemble de donnes
un autre afin de charger des donnes diffrentes dans le modle.
Le nom de lensemble de donnes en cours saffiche en haut du panneau Variables. Lorsque vous modifiez la valeur dune variable de sorte que
le plan de travail ne reflte plus les donnes stockes dans lensemble, le nom de lensemble de donnes saffiche en italique. Vous pouvez alors
crer un ensemble de donnes ou mettre jour lensemble en cours par crasement des donnes enregistres avec les nouvelles donnes.
Haut de la page
Dans un environnement de travail en collaboration, la coordination entre les membres de lquipe est la cl du succs dun projet. Par exemple,
dans une socit de cration de sites Web, le concepteur est responsable de laspect du site, alors que le dveloppeur est responsable du script
et du code sous-jacents. Si le concepteur modifie la mise en page de la page Web, ces modifications doivent tre communiques au dveloppeur.
De mme, si le dveloppeur doit ajouter des fonctionnalits la page Web, la mise en page devra probablement tre mise jour.
Les bibliothques de variables permettent aux concepteurs et aux dveloppeurs de coordonner leur travail par le biais dun fichier XML.
Par exemple, un concepteur peut crer un modle pour cartes de visite dans Illustrator et exporter les donnes des variables sous la forme dun
fichier XML. Le dveloppeur peut ensuite utiliser ce fichier XML pour lier les variables et les ensembles de donnes une base de donnes, puis
crire un script permettant de rendre lillustration finale. Ce flux de production peut tre invers : le dveloppeur encode les noms des variables et
des ensembles de donnes dans un fichier XML, et le concepteur graphique importe les bibliothques de variables dans un document Illustrator.
Pour importer des variables dans Illustrator partir dun fichier XML, choisissez la commande Charger la bibliothque de variables dans le menu
du panneau Variables.
Pour exporter des variables dIllustrator vers un fichier XML, choisissez la commande Enregistrer la bibliothque de variables dans le menu du
panneau Variables.
Haut de la page
Lorsque vous dfinissez des variables dans un document Illustrator, vous crez en fait un modle pour les graphiques adapts aux donnes. Vous
pouvez enregistrer le modle au format SVG pour lutiliser avec dautres produits Adobe, tels quAdobe Graphics Server. Par exemple, un
dveloppeur utilisant Adobe Graphics Server peut lier les variables du fichier SVG directement une base de donnes ou une autre source de
donnes.
1. Choisissez la commande Fichier > Enregistrer sous, saisissez un nom de fichier, slectionnez le format de fichier SVG et
cliquez sur le bouton Enregistrer.
2. Cliquez sur le bouton Plus doptions et slectionnez loption Inclure les donnes dAdobe Graphics Server. Cette option inclut
toutes les informations requises pour la substitution de variables dans le fichier SVG.
3. Cliquez sur le bouton OK.
Voir aussi
570
Graphes
571
Important : la fonction Graphiques Creative Cloud (Aperu) est active pour tous les utilisateurs dIllustrator CC 2015 aux Etats-Unis (en_US) et
au Royaume-Uni (en_GB).
Graphiques Creative Cloud (Graphiques CC), un nouveau service Creative Cloud, permet aux concepteurs de crer des graphiques et des
infographies attractifs. Vous pouvez dsormais utiliser des illustrations personnalises pour reprsenter les valeurs de donnes dans une
conception graphique. Les utilisateurs disposent dsormais dun contrle et dune flexibilit sans prcdent sur les lments de graphique : ils
peuvent tre styliss et traits pour obtenir un visuel attrayant, crer des graphiques esthtiques, sans rompre le lien vers les donnes sousjacentes.
Haut de la page
572
Haut de la page
573
3. Cliquez sur le widget Graphiques sous le graphique pour afficher le menu contextuel.
Haut de la page
Glissez-dposez une illustration sur un graphique pour remplacer les objets graphiques actuels.
Haut de la page
574
Modifiez lapparence des diffrents objets pour mettre en vidence vos points.
Remarque : certaines apparences complexes telles que les effets, les fonds multiples, etc. ne saffichent pas lors de la
modification du graphique dans Creative Cloud. Toutefois, ces apparences sont conserves dans Illustrator.
Haut de la page
Continuez intervenir sur la disposition du graphique ( gauche) et les donnes ( droite) dans laffichage Web.
En plus de modifier les donnes et laspect du graphique dans Creative Cloud, vous pouvez effectuer dautres actions.
Dtails. Cliquez sur le lien pour afficher divers dtails au sujet du graphique.
Zoom. Dans longlet Graphique, spcifiez un facteur de zoom, adaptez la vue du graphique lespace disponible ou affichez-le
en grandeur nature au format 1:1.
Remarque : le facteur de zoom est destin uniquement des fins daffichage et naffecte pas les dimensions de lillustration
du graphique.
Partager. Cliquez sur Partager > Envoyer le lien pour transmettre par e-mail le lien de limage du graphique un destinataire.
Scripts daction. Slectionnez lune des actions suivantes :
Renommer. Donnez un nouveau nom au graphique.
Supprimer. Supprimez le graphique.
Haut de la page
575
Etirer lillustration
Disposition
Sens
De gauche droite
De haut en bas
Option disponible condition que Disposition = Rpartition :
Alignement
Align en bas :
Align au milieu :
Align en haut :
Option disponible condition que Disposition = Rpartition
Espacement
4. Cliquez sur Enregistrer pour conserver toutes les modifications apportes la disposition.
Haut de la page
Haut de la page
) apparat.
4. Dans lpingle, cliquez sur les trois points ( ) pour afficher les options supplmentaires applicables aux donnes
slectionnes.
5. Slectionnez une option dans le menu contextuel qui apparat pour insrer, supprimer ou trier des cellules.
577
Utilisez les options pour continuer travailler avec les donnes importes ou disponibles.
6. Lorsque vous avez termin, cliquez sur Appliquer, puis sur Enregistrer pour valider vos modifications dans Illustrator.
Haut de la page
Cette enqute, qui ne vous prendra que quelques instants, nous permettra de connatre votre niveau de satisfaction concernant la fonctionnalit
Graphiques Creative Cloud (Aperu). Fournissez autant de dtails que possible. Merci !
Lien vers lenqute : https://www.surveymonkey.com/s/CC_Charts_Feedback.
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Mentions lgales | Politique de confidentialit en ligne
578
Graphes
Cration de graphes
Mise en forme des graphes
Ajout dimages et de symboles aux graphes
Haut de la page
Cration de graphes
Les graphes sont utiles pour communiquer visuellement des informations statistiques. Dans Adobe Illustrator, vous pouvez crer neuf types de
graphes diffrents et les personnaliser selon vos besoins. Cliquez sur loutil Graphe et maintenez le bouton enfonc pour accder aux diffrents
types de graphes que vous pouvez crer.
La fentre Donnes de graphe reste ouverte jusqu ce que vous la fermiez. Cela vous permet de passer facilement de la
modification des donnes du graphe au travail sur le plan de travail.
, et entrez une valeur comprise entre 0 et 20 dans la zone de texte Largeur de barre.
Placez le pointeur sur le bord de la barre que vous souhaitez redimensionner. Le pointeur se transforme en double flche
Faites ensuite glisser la poigne vers la position souhaite.
579
, ou appuyez sur la touche Entre du pav numrique pour gnrer un nouveau graphe.
580
Saisissez les libells des diffrents ensembles de donnes dans la range de cellules suprieure. Ces libells safficheront
dans la lgende. Si vous ne souhaitez pas quIllustrator gnre une lgende, ne saisissez pas de libells densembles de
donnes.
Saisissez les libells des catgories dans la colonne de cellules de gauche. Les catgories sont souvent des units de temps,
telles que des jours, des mois ou des annes. Ces libells saffichent le long de laxe horizontal ou vertical du graphe,
lexception des graphes Radar dans lesquels chaque libell correspond un axe spar.
Pour crer des libells composs uniquement de nombres, placez les nombres entre guillemets droits. Par exemple, pour
utiliser lanne en tant que libell, entrez 1996 .
Pour crer des sauts de ligne dans les libells, utilisez une barre verticale comme sparateur. Par exemple, entrez
Total|abonnements|1996 pour obtenir le libell de graphe suivant :
Total
abonnements
1996
Saisie des ensembles de donnes de graphes nuages de points
Un graphe nuages de points diffre des autres types de graphes dans le sens o les deux axes mesurent des valeurs : il ny pas de catgories.
581
Il est possible dappliquer diffrentes mises en forme aux graphes. Par exemple, vous pouvez modifier laspect et la position des axes du graphe,
appliquer des ombres portes, dplacer la lgende et combiner diffrents types de graphes. Pour afficher les options de mise en forme dun
graphe, slectionnez un graphe laide de loutil Slection, puis choisissez la commande Objet > Graphe > Attributs.
Vous pouvez galement personnaliser manuellement votre graphe de diffrentes faons. Vous pouvez modifier les couleurs dombre, la police et le
style du texte, dplacer, appliquer une symtrie, dformer, appliquer une rotation ou une chelle une partie ou la totalit du graphe et
personnaliser les symboles de barre ou de point. Vous pouvez galement appliquer aux graphes des transparences, des dgrads de couleurs et
de formes, des contours, des styles graphiques et dautres effets. Vous devez toujours appliquer ce type de modification en dernier lieu, car la
rgnration du graphe les supprime.
Les exemples du dossier Bonus/Fichiers dexemples/Graphes & symboles dans le dossier de lapplication Illustrator vous donneront une ide
des graphes personnaliss pouvant tre raliss.
Souvenez-vous quun graphe est un objet de groupe li ses donnes. Cest pourquoi vous ne devez jamais dissocier un graphe, sous peine de
ne plus pouvoir le modifier. Slectionnez les lments modifier laide de loutil Slection directe ou Slection directe progressive sans dissocier
le graphe.
Il est galement important de savoir comment les lments du graphe sont lis entre eux. Le graphe avec ses lgendes forme un groupe de
donnes. Les sries de donnes constituent un sous-groupe du graphe. Chaque srie de donnes avec sa case de lgende constitue galement
un sous-groupe lintrieur des sries de donnes. Chaque valeur est elle-mme un sous-groupe de sa srie de donnes, et ainsi de suite. Ne
procdez aucune dissociation ou association dobjets au sein de lentit que constitue le graphe.
donnes du graphe.
Vous pouvez dfinir le nombre de graduations sur chaque axe, modifier leur longueur et ajouter un prfixe ou un suffixe aux nombres figurant sur
les axes.
1. Slectionnez le graphe laide de loutil Slection.
2. Choisissez la commande Objet > Graphe > Attributs ou cliquez deux fois sur loutil de graphe dans le panneau Outils.
3. Pour modifier la position de laxe des valeurs, slectionnez une option dans le menu droulant Axe des valeurs.
4. Pour mettre en forme les graduations et les libells, slectionnez un axe dans le menu droulant en haut de la bote de
dialogue et dfinissez les options suivantes :
Valeurs des graduations Dtermine la position des valeurs de graduations sur les axes des valeurs, axes gauches, droits,
infrieurs ou suprieurs. Slectionnez loption Remplacer les calculs pour calculer manuellement la position des graduations.
Confirmez les valeurs dfinies lors de la cration du graphe ou entrez les valeurs souhaites dans les zones Min., Max.
et Divisions.
Graduations Dtermine la longueur des graduations et leur nombre par division. Pour les axes des catgories, slectionnez
loption Graduations entre les libells pour tracer les graduations de part et dautre des libells ou des barres verticales, ou
dslectionnez cette option pour centrer les graduations au-dessus des libells et des barres.
Libells Permet de spcifier un prfixe et un suffixe pour les nombres de laxe des valeurs, axes gauches, droits, infrieurs
ou suprieurs. Par exemple, vous pouvez ajouter un symbole de dollar ($) ou de pourcentage (%) aux nombres des axes.
2. Cliquez sur la lgende de lensemble de donnes que vous souhaitez affecter laxe.
3. Sans dplacer le pointeur, cliquez de nouveau. Toutes les barres associes la lgende sont slectionnes.
4. Choisissez la commande Objet > Graphe > Attributs ou cliquez deux fois sur loutil de graphe dans le panneau Outils.
5. Dans le menu droulant Axe des valeurs, slectionnez laxe auquel affecter les donnes.
6. Cliquez sur le bouton OK.
Mise en forme des barres horizontales, des barres verticales et des lignes
Vous pouvez dfinir lespacement entre chacune des barres dun graphe barres verticales, barres verticales empiles, barres horizontales et
barres horizontales empiles. Vous pouvez galement dfinir lespacement entre les diffrentes catgories de donnes du graphe. Dans les
graphes linaires, nuages de points et Radar, vous pouvez dfinir laspect des lignes et points de donnes.
1. Slectionnez le graphe laide de loutil Slection.
2. Choisissez la commande Objet > Graphe > Attributs ou cliquez deux fois sur loutil de graphe dans le panneau Outils.
3. Pour modifier lespace entre les barres horizontales ou verticales dans un graphe barres verticales, barres verticales
empiles, barres horizontales ou barres horizontales empiles, entrez une valeur comprise entre 1 % et 1 000 % dans la
zone de texte Largeur de barre ou Largeur de catgorie.
Une valeur suprieure 100 % entrane le chevauchement des barres verticales, des barres horizontales ou des catgories.
Une valeur infrieure 100 % cre un espacement entre les barres verticales/horizontales ou les catgories. Une valeur de
100 % supprime lespacement entre les barres verticales/horizontales ou les catgories.
4. Pour modifier les lignes et points de donnes dans les graphes linaires, nuages de points et Radar, utilisez les options
Marquer les points, Relier les points, Rpartir en largeur et Epaissir les courbes.
5. Pour modifier le chevauchement des barres verticales, barres horizontales et lignes, utilisez les options 1re range au 1er plan
et 1re colonne au 1er plan.
Remarque : slectionnez toujours loption 1re colonne au 1er plan pour les graphes couches faute de quoi certaines
couches risquent de ne pas safficher.
583
sectoriels.
Lgende en haut Affiche la lgende horizontalement en haut du graphe plutt que sur la droite.
1re range au 1er plan Dtermine la manire dont les catgories de donnes dun graphe se chevauchent lorsque la valeur de loption Largeur
de catgorie est suprieure 100 %. Cette option est particulirement utile lorsque vous travaillez sur des graphes barres verticales et
horizontales.
1re colonne au 1er plan Place la barre verticale, barre horizontale ou ligne correspondant la premire colonne de donnes de la fentre de
donnes de graphe au premier plan. Cette option dtermine galement la colonne se trouvant au premier plan dans les graphes barres
verticales et barres verticales empiles ayant une valeur de largeur de barre suprieure 100 %, et dans les graphes barres horizontales et
barres horizontales empiles ayant une valeur de largeur de barre suprieure 100 %.
Marquer les points Place des carrs sur tous les points de donnes.
Relier les points Trace des lignes permettant didentifier plus facilement les relations entre les donnes.
Rpartir en largeur Trace des courbes dun bout lautre de laxe horizontal (x) du graphe. Cette option nest pas disponible pour les graphes
nuages de points.
Epaissir les courbes Cre une courbe plus paisse correspondant la valeur entre dans la zone de texte Epaisseur et colore les courbes
suivant les spcifications propres lensemble de donnes quelles reprsentent. Cette option est disponible lorsque vous slectionnez loption
Relier les points.
premier secteur et que les autres valeurs soient tries par ordre dcroissant. Tous les autres graphes suivent lordre des secteurs du premier
graphe.
Sans Trie les secteurs des graphes sectoriels slectionns selon lordre de saisie des valeurs dans le sens des aiguilles dune montre partir du
haut des graphes.
2. Cliquez sur la lgende des donnes dont vous souhaitez modifier le type de graphe.
3. Sans dplacer le pointeur, cliquez de nouveau. Toutes les barres associes la lgende sont slectionnes.
4. Choisissez la commande Objet > Graphe > Attributs ou cliquez deux fois sur loutil de graphe dans le panneau Outils.
5. Slectionnez le type de graphe et les options souhaites.
Dans un graphe combinant diffrents types de graphes, laxe droit peut tre affect un groupe de donnes et laxe gauche
un autre groupe. Chacun des axes mesure alors des donnes diffrentes.
Remarque : si vous combinez un graphe barres verticales empiles et un autre type de graphe, vous devez veiller utiliser
le mme axe pour tous les ensembles de donnes reprsents par des barres empiles. Si certains ensembles de donnes
utilisent laxe droit et dautres laxe gauche, les hauteurs de barre risquent dtre errones ou de se chevaucher.
2. Cliquez une fois pour slectionner la ligne de base du texte modifier ou cliquez deux fois pour slectionner lensemble du
texte.
3. Modifiez les attributs de texte selon vos besoins.
Haut de la page
Vous pouvez utiliser des symboles de graphe pour ajouter des illustrations aux barres verticales et aux points. Un symbole peut tre un dessin, un
logo, la reprsentation des valeurs dun graphe ou un objet complexe contenant des motifs et des objets de repre. Illustrator fournit une varit
de symboles de graphe prdfinis. Vous pouvez, en outre, crer des symboles et les enregistrer dans la bote de dialogue Symbole.
585
Comparaison entre un symbole de graphe rptitif tronqu et un symbole rptitif rduit proportionnellement
Symbole proportion partielle Ce symbole est identique un symbole proportion verticale, la diffrence prs quil est possible de dsigner
la partie du symbole tirer ou comprimer. Par exemple, si votre symbole est la silhouette dune personne, vous pouvez faire varier la taille du
buste uniquement, sans inclure la tte. Si vous aviez utilis loption Proportion verticale, le changement de taille aurait t rparti sur toute la
silhouette.
2. Appliquez une couleur au rectangle ou slectionnez loption Sans comme attributs de fond et de contour pour le rendre
invisible.
3. Crez le symbole laide dun outil de dessin ou placez un symbole existant devant le rectangle.
4. A laide de loutil Slection
5. Choisissez la commande Objet > Associer pour tablir une association entre les objets du symbole.
6. Choisissez la commande Objet > Graphe > Symbole.
7. Cliquez sur le bouton Crer. Un aperu du symbole slectionn saffiche. Seule la partie contenant dans le rectangle darrireplan est visible, mais une fois appliqu au graphe, le symbole apparatra intgralement.
8. Cliquez sur le bouton Renommer pour attribuer un nom au symbole.
La cration dun symbole est semblable celle dun motif.
Par exemple, vous pouvez placer la valeur au-dessus, au-dessous, gauche, droite ou lintrieur de celle-ci.
3. Cliquez lendroit voulu, et entrez le signe de pourcentage (%) suivi de deux chiffres compris entre 0 et 9. Les chiffres
contrlent laffichage des donnes.
Le premier chiffre indique le nombre de chiffres prcdant la virgule dcimale. Par exemple, si vous entrez le chiffre 3 et que
votre total est 122, le nombre affich est 122. Si vous entrez le chiffre 0 comme premier chiffre, le programme ajoute le
nombre de chiffres ncessaires.
Le second chiffre correspond au nombre de dcimales. Le programme ajoute des zros, si ncessaire, et les valeurs sont
arrondies par dfaut ou par excs. Vous pouvez modifier le nombre de chiffres selon vos besoins.
4. Pour modifier les options dobjets du texte, choisissez la commande Fentre > Texte > Caractre, slectionnez les options
souhaites, puis fermez le panneau.
5. Pour aligner les dcimales, choisissez la commande Fentre > Texte > Paragraphe, puis cliquez sur le bouton Aligner
droite.
6. A laide de loutil Slection
7. Choisissez la commande Objet > Associer pour tablir une association entre les objets du symbole.
8. Choisissez la commande Objet > Graphe > Symbole.
9. Cliquez sur le bouton Crer. Un aperu du symbole slectionn saffiche.
10. Cliquez sur le bouton Renommer pour attribuer un nom au symbole.
587
3. Choisissez la commande Objet > Graphe > Point. Slectionnez un symbole, puis cliquez sur le bouton OK.
Le symbole est mis lchelle afin que le rectangle darrire-plan ait la mme taille que le carr par dfaut sur le graphe
linaire ou nuages de points.
589
Raccourcis clavier
590
Haut de la page
Illustrator vous permet dafficher la liste de tous les raccourcis et de modifier ou de crer des raccourcis. La bote de dialogue Raccourcis clavier
fait office dditeur de raccourcis et comporte toutes les commandes prenant en charge des raccourcis, y compris certains qui ne figurent pas dans
lensemble de raccourcis par dfaut.
Vous pouvez dfinir vos propres ensembles de raccourcis, modifier les diffrents raccourcis dun ensemble, ainsi que passer dun ensemble de
raccourcis un autre. Par exemple, vous pouvez crer des ensembles distincts pour chaque espace de travail choisi dans le menu Fentre >
Espace de travail.
Si vous avez enregistr un ensemble de raccourcis clavier autre que celui par dfaut, les raccourcis clavier sont stocks dans un fichier .kys dans
le dossier des prfrences dIllustrator. Vous pouvez copier ce fichier au mme emplacement (dans le dossier des prfrences dAI) sur le nouvel
ordinateur. Vous pouvez ensuite choisir cet ensemble dans la bote de dialogue Raccourcis clavier dIllustrator.
Vous pouvez utiliser le mme fichier .kys sur diffrentes plates-formes dans la mesure o les raccourcis modifis sont valides.
Les raccourcis clavier personnaliss pour Illustrator sont enregistrs par dfaut aux emplacements suivants :
Mac OS:
1
Windows XP
1
2
Outre les raccourcis clavier, vous pouvez accder de nombreuses commandes via des menus contextuels. Les menus contextuels affichent
les commandes associes loutil, la slection ou au panneau actif. Pour afficher un menu contextuel, cliquez dans la fentre du document
ou dans le panneau actif avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrle enfonce (Mac OS).
1. Choisissez la commande Edition > Raccourcis clavier.
2. Choisissez un ensemble de raccourcis dans le menu Ensemble en haut de la bote de dialogue Raccourcis clavier.
3. Choisissez un type de raccourci (Commandes de menu ou Outils) dans le menu droulant situ au-dessus de la zone
daffichage des raccourcis.
4. Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour activer lensemble de raccourcis, cliquez sur le bouton OK.
Pour modifier un raccourci, cliquez dans la colonne Raccourci de la liste de dfilement et indiquez un nouveau raccourci.
Si vous saisissez un raccourci dj affect une autre commande ou un autre outil, une alerte saffiche au bas de la bote
de dialogue. Cliquez sur le bouton Annuler pour annuler la modification ou cliquez sur le bouton Atteindre pour atteindre
lautre commande ou outil, et lui affecter un nouveau raccourci. Dans la colonne Symbole, saisissez le symbole qui
saffichera dans le menu ou dans linfo-bulle de la commande ou de loutil. Vous pouvez utiliser un caractre autoris
quelconque dans la colonne Raccourci.
591
Remarque : sous Mac OS, vous ne pouvez pas dfinir les touches Commande + Option + 8 comme raccourci de menu.
Pour enregistrer les modifications apportes lensemble de raccourcis actif, cliquez sur le bouton OK. (Vous ne pouvez
pas enregistrer les modifications apportes lensemble intitul Paramtres par dfaut dIllustrator.)
Pour enregistrer un nouvel ensemble de raccourcis, cliquez sur le bouton Enregistrer. Saisissez le nom du nouvel
ensemble, puis cliquez sur le bouton OK. Le nouvel ensemble de raccourcis saffiche dsormais dans le menu droulant
sous son nouveau nom.
Pour supprimer lensemble de raccourcis, cliquez sur le bouton Supprimer. (Vous ne pouvez pas supprimer lensemble
intitul Paramtres par dfaut dIllustrator.)
Pour exporter lensemble de raccourcis affich vers un fichier texte, cliquez sur le bouton Exporter le texte. Dans la bote
de dialogue Enregistrer le fichier de raccourcis sous, indiquez un nom de fichier pour lensemble de raccourcis que vous
enregistrez, puis cliquez sur le bouton Enregistrer. Vous pouvez ensuite utiliser ce fichier texte pour imprimer un
exemplaire de vos raccourcis clavier.
Voir aussi
592
Haut de la page
Windows
Mac OS
Maj + O
Maj + O
Outil Slection
Outil Lasso
Outil Plume
Maj + B
Maj + B
+ (plus)
+ (plus)
- (moins)
- (moins)
Maj + C
Maj + C
Texte, outil
Trait, outil
Maj + T
Maj + T
Outil Rectangle
593
Ellipse, outil
Pinceau, outil
Outil Crayon
Outil Rotation
Outil Miroir
Outil Dformation
Maj + R
Maj + R
Outil Largeur
Maj + W
Maj + W
Maj + M
Maj + M
Maj + P
Maj + P
Maj + V
Maj + V
Maj + S
Maj + S
Outil Filet
Outil Pipette
Maj + L
Maj + L
Outil Tranche
Maj + K
Maj + K
Outil Gomme
Maj + E
Maj + E
Ciseaux, outil
Main, outil
Zoom, outil
Appuyer sur la
touche Alt
Appuyer sur la
touche Option
Haut de la page
Cette liste de raccourcis clavier nest pas exhaustive. Le tableau suivant rpertorie uniquement les raccourcis qui napparaissent ni dans les
commandes de menu ni dans les info-bulles.
Rsultat
Windows
Mac OS
594
Agrandit 100 %.
Barre despacement
Barre despacement
Ctrl + Barre
despacement
Barre
despacement + Commande
Barre despacement +
Commande + Option
Barre despacement
Barre despacement
Commande + Option +
Majuscule + 3
Alt-faire glisser le
repre
Option-faire glisser le
repre
Annule un repre.
Ctrl + Maj + H
Commande + Maj + H
Ctrl + Alt + R
Commande + Option + R
Commande + Option + 0
(zro)
Ctrl + Maj + V
Commande + Maj + V
Echap
Echap
Maj-faire glisser
Maj-faire glisser
Ctrl + clic
Commande + clic
Ctrl + F6
Commande+F6
Ctrl + Maj + F6
Commande+Maj+F6
Ctrl + Alt + F6
Commande+Option+F6
Commande+Option+Maj+F6
Echap
Echap
Alt + v
Haut de la page
Cette liste de raccourcis clavier nest pas exhaustive. Le tableau suivant rpertorie uniquement les raccourcis qui napparaissent ni dans les
commandes de menu ni dans les info-bulles.
Rsultat
Windows
Mac OS
Maj-faire glisser
Maj-faire glisser
Alt-faire glisser
Option-faire glisser
Alt-faire glisser
Option-faire glisser
Rduit de 10 % la valeur de
distorsion des sparateurs
horizontaux dans une grille
rectangulaire ou des sparateurs
radiaux dans une grille polaire.
Augmente de 10 % la valeur de
distorsion des sparateurs
horizontaux dans une grille
rectangulaire, ou des sparateurs
radiaux dans une grille polaire.
Rduit de 10 % la valeur de
distorsion des sparateurs verticaux
dans une grille rectangulaire, ou des
sparateurs concentriques dans une
grille polaire.
Augmente de 10 % la valeur de
distorsion des sparateurs verticaux
dans une grille rectangulaire, ou des
sparateurs concentriques dans une
grille polaire.
596
] (crochet droit)
] (crochet droit)
[ (crochet gauche)
[ (crochet gauche)
Maj
Maj
Maj + D
Maj + D
Haut de la page
Cette liste de raccourcis clavier nest pas exhaustive. Le tableau suivant rpertorie uniquement les raccourcis qui napparaissent ni dans les
commandes de menu ni dans les info-bulles.
Rsultats
Windows
Mac OS
Outil Grille de
perspective
Maj + P
Maj + P
Outil Slection
dune
perspective
Maj + V
Maj + V
Grille de
perspective
Ctrl+Maj+I
Commande+Maj+I
Dplacement
perpendiculaire
des objets
Changement
des plans de
perspective
Copie dobjets
en perspective
Rpter la
transformation
dobjets en
perspective
Ctrl + D
Commande + D
Basculement
entre les
modes de
dessin
Maj + D
Maj + D
Haut de la page
Touches de slection
597
Cette liste de raccourcis clavier nest pas exhaustive. Le tableau suivant rpertorie uniquement les raccourcis qui napparaissent ni dans les
commandes de menu ni dans les info-bulles.
Rsultat
Windows
Mac OS
Ctrl
Commande
Alt
Option
Maj-clic
Maj-clic
Maj-clic
Maj-clic
Alt-clic
Option-clic
Maj-faire glisser
Maj-faire glisser
Alt-faire glisser
Option-faire glisser
Verr. maj
Verr. maj
Ctrl + Alt + A
Commande + Option + A
Alt + c + o
Ctrl+cliquer deux
fois
Commande+cliquer deux
fois
Haut de la page
Cette liste de raccourcis clavier nest pas exhaustive. Le tableau suivant rpertorie uniquement les raccourcis qui napparaissent ni dans les
commandes de menu ni dans les info-bulles.
Rsultat
Windows
Mac OS
Commande + Option +
Majuscule + 2
Haut de la page
Cette liste de raccourcis clavier nest pas exhaustive. Le tableau suivant rpertorie uniquement les raccourcis qui napparaissent ni dans les
commandes de menu ni dans les info-bulles.
Rsultat
Windows
Mac OS
Alt
Option
598
Alt
Option
Alt
Option
Alt
Option
Barre
despacementfaire glisser
Barre
despacement-faire
glisser
Alt-faire glisser
Option-faire glisser
Maj + Alt-faire
glisser
Maj + Option-faire
glisser
Alt + mode
Forme
Option + mode
Forme
Option + cliquer
sur la rgion
ferme
Maj + M
Maj + M
Haut de la page
Cette liste de raccourcis clavier nest pas exhaustive. Le tableau suivant rpertorie uniquement les raccourcis qui napparaissent ni dans les
commandes de menu ni dans les info-bulles.
Rsultat
Windows
Mac OS
Maj + X
Maj + X
>
>
<
<
/ (barre oblique)
/ (barre oblique)
Maj + X
Commande + : (deux-points)
599
Alt + o + j
Touches numriques 1 0
Touches numriques 1 0
Haut de la page
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commandes de menu ni dans les info-bulles.
Rsultat
Windows
Mac OS
Double-clic + Outil
Pot de peinture
dynamique
Alt-clic + Outil
Slection de peinture
dynamique
Option-clic + Outil
Slection de peinture
dynamique
Maj-clic + Outil
Slection de peinture
dynamique
Maj-clic + Outil
Slection de peinture
dynamique
Double-clic + Outil
Slection de peinture
dynamique
Double-clic + Outil
Slection de peinture
dynamique
Triple-clic + Outil
Slection de peinture
dynamique
Triple-clic + Outil
Slection de peinture
dynamique
Haut de la page
600
Windows
Mac OS
Alt-clic
Option-clic
Alt-faire
glisser
Optionfaire glisser
Haut de la page
Cette liste de raccourcis clavier nest pas exhaustive. Le tableau suivant rpertorie uniquement les raccourcis qui napparaissent ni dans les
commandes de menu ni dans les info-bulles.
Rsultats
Windows
Mac OS
Maj + clic
Maj + clic
Suppr
Suppr
Echap
Echap
Haut de la page
Cette liste de raccourcis clavier nest pas exhaustive. Le tableau suivant rpertorie uniquement les raccourcis qui napparaissent ni dans les
commandes de menu ni dans les info-bulles.
Rsultat
Windows
Mac OS
Maj-clic
Maj-clic
Ctrl + Maj + L, R ou C
Commande + Maj + L, R ou C
601
au centre.
Justifie le paragraphe.
Ctrl + Maj + J
Commande + Majuscule + J
Maj + Entre
Maj + Retour
Ctrl + Alt + K
Commande + Option + K
Ctrl + Maj + X
Commande + Majuscule + X
Ctrl + Alt + Q
Commande + Option + Q
Maj
Maj
Alt
Option
Pour modifier la valeur dincrment des raccourcis texte, choisissez la commande Edition > Prfrences > Texte (Windows) ou Illustrator >
Prfrences > Texte (Mac OS). Saisissez les valeurs souhaites dans les zones de texte Corps/Interligne, Dcalage vertical et Approche, puis
cliquez sur le bouton OK.
Haut de la page
Cette liste de raccourcis clavier nest pas exhaustive. Le tableau suivant rpertorie uniquement les raccourcis qui napparaissent ni dans les
commandes de menu ni dans les info-bulles.
Rsultat
Windows
Mac OS
Dfinit les options (sauf pour les panneaux Scripts, Formes, Nuanciers et
Symboles).
Alt-clic sur le
bouton Nouveau
Option-clic sur le
bouton Crer
Alt-clic sur le
bouton
Supprimer
Option-clic sur le
bouton Supprimer
Maj + Entre
Maj + Retour
Maj-clic
Maj-clic
Slectionne des scripts, des formes, des calques (de mme niveau
uniquement), des liens, des styles ou des nuances non contigus.
Ctrl-clic
Commande-clic
Tab
Tab
602
Maj + Tab
Maj + Tab
Haut de la page
Cette liste de raccourcis clavier nest pas exhaustive. Le tableau suivant rpertorie uniquement les raccourcis qui napparaissent ni dans les
commandes de menu ni dans les info-bulles.
Rsultat
Windows
Mac OS
Haut de la page
Cette liste de raccourcis clavier nest pas exhaustive. Le tableau suivant rpertorie uniquement les raccourcis qui napparaissent ni dans les
commandes de menu ni dans les info-bulles.
Rsultat
Windows
Mac OS
Haut de la page
Cette liste de raccourcis clavier nest pas exhaustive. Le tableau suivant rpertorie uniquement les raccourcis qui napparaissent ni dans les
commandes de menu ni dans les info-bulles.
Rsultat
Windows
Mac OS
Commande + Option +
Majuscule + F
Haut de la page
Cette liste de raccourcis clavier nest pas exhaustive. Le tableau suivant rpertorie uniquement les raccourcis qui napparaissent ni dans les
commandes de menu ni dans les info-bulles.
Rsultat
Windows
Mac OS
603
fond/contour actif.
couleurs
couleurs
Change le mode.
Haut de la page
Cette liste de raccourcis clavier nest pas exhaustive. Le tableau suivant rpertorie uniquement les raccourcis qui napparaissent ni dans les
commandes de menu ni dans les info-bulles.
Rsultat
Windows
Mac OS
Alt-faire glisser
Option-faire glisser
Ctrl + Alt + G
Commande + Option + G
Maj-faire glisser
Maj-faire glisser
Haut de la page
Cette liste de raccourcis clavier nest pas exhaustive. Le tableau suivant rpertorie uniquement les raccourcis qui napparaissent ni dans les
commandes de menu ni dans les info-bulles.
Rsultat
Windows
Mac OS
604
Haut de la page
Cette liste de raccourcis clavier nest pas exhaustive. Le tableau suivant rpertorie uniquement les raccourcis qui napparaissent ni dans les
commandes de menu ni dans les info-bulles.
Rsultat
Windows
Mac OS
Haut de la page
Cette liste de raccourcis clavier nest pas exhaustive. Le tableau suivant rpertorie uniquement les raccourcis qui napparaissent ni dans les
commandes de menu ni dans les info-bulles.
Rsultat
Windows
Mac OS
Maj + Entre
Maj + Retour
Alt + Entre
Option + Retour
Ctrl + Entre
Commande + Retour
605
Haut de la page
Cette liste de raccourcis clavier nest pas exhaustive. Le tableau suivant rpertorie uniquement les raccourcis qui napparaissent ni dans les
commandes de menu ni dans les info-bulles.
Rsultat
Windows
Mac OS
Haut de la page
Touches de fonction
Cette liste de raccourcis clavier nest pas exhaustive. Le tableau suivant rpertorie uniquement les raccourcis qui napparaissent ni dans les
commandes de menu ni dans les info-bulles.
Rsultat
Windows
Mac OS
Ouvrir lAide
F1
F1
Couper
F2
F2
Copier
F3
F3
Coller
F4
F4
F5
F5
F6
F6
F7
F7
F8
F8
Ctrl + F8
Commande + F8
Ctrl + F9
Commande + F9
Ctrl + F10
Commande + F10
Ctrl + F11
Commande + F11
Version prcdente
F12
F12
Maj + F5
Maj + F5
Maj + F6
Maj + F6
Maj + F7
Maj + F7
Maj + F8
Maj + F8
606
Maj + Ctrl + F9
Maj + Commande + F9
Ctrl+Maj+I
Commande+Maj+I
607