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2o semestre
ISCTEM
Agosto 2014
Docente: enga Tatiana Kovalenko
AULA TERICA 1
Reviso
Ficheiro de tipo texto
POO. Classes e Objectos. Array de Objectos
Classes
Numa linguagem OO os programas funcionam atravs da criao de objectos, dos
comportamentos que estes so capazes de apresentar e da comunicao entre eles,
sendo permitido a um objecto solicitar a outro um determinado comportamento, de
entre os que tem definidos.
Os objectos no podem ser criados sem um molde que defina os seus atributos e
comportamentos. Este molde a classe e antes de criar um objecto necessrio
criar a respectiva classe. A partir desta classe podem ser criados vrios objectos,
cada um deles com atributos prprios, mas com os mesmos comportamentos.
Referncia bibliogrfica:
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Elliot Koffman; Ursula Wolz.
Problem Solving with Java. 1999.
F. Mrio Martins;
Programao Orientada aos objectos em Java 2, FCA, 2000,
John Lewis, William Loftus;
Java Software Solutions: foundation of program design, 2nd edition, Addision-Wesley
John R. Hubbard.
Theory and problems of programming with Java. Schaums Outline series. McGraw-Hill.
H. Deitel; P. Deitel.
Java, como programar. 4 edio. 2003. Bookman.
Rui Rossi dos Santos.
Programando em Java 2 Teoria e aplicaes. Axcel Books. 2004