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CHAPITRE I :
Le traitement dimages est lensemble des mthodes et techniques oprant sur les images numriques, dans le but
d'amliorer leur qualit ou d'en extraire de l'information.
1- Le Systme visuel :
Le systme visuel est l'ensemble des organes participant la perception visuelle. Son rle est de percevoir et
d'interprter les images.
La perception visuelle : l'il (la perception) + le cerveau (le traitement).
Lil humaine : il lui permet de capter la lumire, pour ensuite l'analyser et interagir avec son environnement
Lenveloppe externe
Lenveloppe moyenne
Lenveloppe interne
- La sclrotique
- La chorode
- La rtine
- La corne
- Liris
- La fova
- La conjonctive
- La pupille
- La tache aveugle ou papille
- Le cristallin
- Le nerf optique
- Le corps ciliaire
La rtine est l'organe sensible de la vision, sa partie sensible la lumire se compose de photorcepteurs (les cnes et
les btonnets) qui captent les signaux lumineux (photons) et les transforment en signaux nerveux.
les btonnets
Vision crpusculaire et nocturne en noir et blanc
Photographie ~ Lil
Photographie
il
Lentille
Cristallin
5 7 millions par il = 5%
Convertir l'nergie lumineuse en variation du potentiel
lectrique de membrane.
Diaphragme
Iris
Chambre noir
Lintrieur de lil
Plaque sensible
Rtine
2- Le fonctionnement de lil :
La lumire pntre dans l'il, passant travers la corne et la pupille (contrle par l'iris) et est reflte par le
cristallin. Le cristallin inverse le sens de la lumire et projette une image renverse sur la rtine directement
connecte, via le nerf optique, au cerveau. Les photorcepteurs (cnes et btonnets) de la rtine captent les
signaux lumineux et les transforment en signaux lectriques (influx nerveux) transmis par la suite au cerveau qui
interprte les images et nous rend le monde extrieur lendroit.
Accommodation : Lil s'adapte (dformation du cristallin) pour voir nettement des objets placs diffrentes
distances.
Pupille : Sa taille varie pour rguler l'intensit de lumire entrant dans l'il.
CHAPITRE II :
1- La lumire
La lumire est lensemble des ondes lectromagntiques visibles par lil humain.
avec :
: longueur donde;
frquence
Lil humain distingue ainsi les radiations comprises entre le violet (400nm) et le rouge (700nm).
2- La couleur
Une couleur correspond une longueur d'onde appartenant au spectre visible.
-
Lil rattache une couleur quelconque les trois caractristiques suivantes : Teinte Puret Intensit
Teinte (Tonalit) : La couleur (Rouge, jaune, vert, bleu, violet).
Puret (Saturation) : elle permet de mesurer la proportion de couleur pure par rapport au blanc.
Intensit (luminosit) : la capacit de lchantillon rflchir plus ou moins la lumire (clair ou fonc).
Synthse soustractive : Obtenir de nouvelles couleurs en soustrayant des couleurs la lumire blanche (filtrage).
-
CHAPITRE III :
1- Acquisition
Limage : Cest la projection d'une partie de l'information lumineuse de la scne sur un plan, qui est forme au
travers d'un systme optique.
Deux types dimages : Naturelles et Artificielles.
La chaine dacquisition : Le but de lacquisition est de convertir une vue du monde rel en une image numrique.
Monde *Systme optique+ Image analogique *CAN+ Image numrique.
La numrisation : Cest la construction d'une image numrique (discrte) d'une image du monde rel (continu).
Une image numrique est un ensemble de pixel (x, y, v) pour lesquels x, y et v correspondent respectivement aux
l'abscisse, l'ordonne et l'intensit lumineuse du pixel.
o
Pour numriser une image : chantillonnage (nombre de pixels) et Quantification (nombre de bits + la valeur)
1- Echantillonnage
Echantillonnage temporel (1D) : transformer un signal analogique (continu) en un signal numrique (discret), en
capturant des valeurs dans un intervalle de temps rgulier.
La priode/Le Taux/Le pas d'chantillonnage : La priode dans laquelle les valeurs sont captures.
Lchantillonnage est une multiplication du signal continu par un train dimpulsions de Dirac.
Frquence dchantillonnage : La qualit du signal numris dpend fortement du choix de la frquence.
Si la frquence d'chantillonnage est trop faible
chantillonnage spatial (2D): La fonction dchantillonnage est une brosse dimpulsions de Dirac.
Une image numrique est un ensemble d'impulsions de Dirac o chaque impulsion est au centre d'un pixel et a pour
amplitude l'intensit de ce pixel.
Lchantillonnage dune image revient finalement dterminer le nombre de pixels total de limage.
Rsolution spatiale = nombre lignes x nombre colonnes
2- Quantification
Lintensit des chantillons Cest un nombre fini de valeurs binaires dont chacune correspond un niveau
de quantification.
Un niveau de quantification est un mot binaire cod sur k bits ( Niveaux possibles).
- 1bit/pixel :
images en noir et blanc, 2 niveaux.
- 8bits/pixel :
images en niveaux de gris (256 niveaux de gris)
- 24 bits/pixels : image de couleurs vrais (8 bits Rouge + 8 bits Vert + 8 bits Bleu) 16.77 millions niveaux
Rsolution tonale : Cest le nombre de bits par pixel.
1- Image Matricielle
Image matricielle (bitmap) : Les donnes de l'image sont reprsentes par une matrice de pixels, chaque pixel est
attribue une valeur code sur un certain nombre de bits qui correspond la couleur (l'intensit lumineuse)
1- Image Matricielle
L'image vectorielle : Les donnes sont reprsentes par des formes gomtriques (Droites, Rectangles,
Cercle) qui vont pouvoir tre dcrites d'un point de vue mathmatique.
Avantages
Inconvnients -
Format dimage : Cest une reprsentation informatique associe des informations sur la faon dont
limage est code.