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DESARROLLO
2) INTERNET Y REALIDAD
En este comic lo que nos explican es que el internet lo usamos para facilitarnos las cosas.
Que podemos quedarnos horas pegados en el internet sin darnos cuenta cuanto tiempo ha
pasado. Que si insultamos a alguien por internet estamos creando un enojo real ya que el
insulto va dirigido hacia una persona. Que el internet en estos tiempos es indispensable para
nosotros y tenemos que saber utilizarlo para sacarle el mximo provecho.
UN PASEO BAJO EL MAR
En este comic lo que nos explica Netiqueta es que como el mar, el internet es muy muy
grande y en este se pueden encontrar cosas buenas y malas, tambin nos explica que
cuando tengamos alguna duda respecto a algo que vemos en internet la mejor forma para
aclararla es conversando con nuestros padres o profesores una explicacin para aclarar la
duda.
NO TODO LO QUE VES EN INTERNET ES CIERTO
En este comic lo que nos explican es que no todo lo que aparece en internet es cierto,
porque cualquier persona puede subir informacin sea cierta o no. Tambin que tenemos
que reconocer que sitios web son confiables en informacin, generalmente los sitios
confiables pertenecen a instituciones del gobierno (peridicos, canales de tv) y la mayora
de sitios desconfiables tienden a tener nombres raros y tambin van a llenar la pantalla de
publicidad.
3) WEB 20
Son todas las utilidades y servicios que el internet organiza en una base de datos para
nuestra comprensin y que nosotros podemos manipular (sea aadiendo, borrando o
cambiando la informacin) uno de los mayores exponentes de la web 20 son los blogs y los
wikis.
4) APRENDIZAJE COLABORATIVO
busca proporcionar espacios en los cuales se d el desarrollo de habilidades individuales y
grupales gracias a la discusin entre estudiantes al momento de explorar nuevos conceptos
5) TIPOS DE HERRAMIENTAS DE COMUNICACIN
COMUNICACIN SINCRONICA
La comunicacin sincrnica se refiere al acceso a una informacin u otro dato en tiempo
real (chat, video llamada, etc.). Las caractersticas de este tipo de comunicacin suelen ser
similares al de una conversacin cara a cara, esta adems intenta reflejar el estado de nimo
y gestos como lo son el uso de los emoticones.
COMUNICACIN ASINCRONICA
La comunicacin asincrnica es lo opuesto a la comunicacin sincrnica, este tipo de
comunicacin es la que se establece entre dos o ms personas de manera diferida de tiempo
(en diferentes tiempos).
6) HERRAMIENTAS PARA ORGANIZAR Y GESTIONAR GGRUPOS
Me parece que las herramientas para organizar y gestionar grupos son muy buenas porque
es una forma de ver diferentes puntos de vista de un tema y as el conocimiento puede
llegar a ser ms amplio en el grupo.
7) HERRAMIENTAS PARA COMPARTIR RECURSOS
Me parece que las herramientas para compartir recursos son muy importantes porque segn
el texto son las que nos permiten comentar y dar nuestra opinin y tambin gracias a estas
herramientas podramos compartir informacin para ayudar a los dems.
8) GLOSARIO
AJAX. Es una nueva tecnologa para crear pginas web. Estas pginas web actan
como el software de un PC.
BADGE. Se trata de un pequeo banner o recuadro que se incorpora a los blogs y
permite, por ejemplo, que los dems vean las actualizaciones de Flickr.
BETA. Subttulo que acompaa a los productos nuevos de Internet. Significa que el
servicio est an en fase de pruebas y que puede ser mejorado.
BLOG. Tambin conocido como weblog o cuaderno de bitcora (listado de sucesos),
es un sitio web peridicamente actualizado que recopila cronolgicamente textos o
artculos de uno o varios autores, apareciendo primero el ms reciente, donde el autor
conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. Habitualmente,
en cada artculo, los lectores pueden escribir sus comentarios y el autor darles
respuesta, de forma que es posible establecer un dilogo. El uso o temtica de cada