A manera de introduccin antes que nada quisiera hacer nfasis en lo benfico
que resulta la realizacin de este tipo de dinmicas como lo es serpientes y escaleras; por el hecho de que al plantear una pregunta a un compaero (en este caso ramos diez los que participamos en la dinmica) y ste al responderla bajo su propio criterio y experiencia personal, se produce una retroalimentacin entre docentes de diferentes reas. En las indicaciones nos marca que respondamos unas preguntas de metacognicin y en la primera de ellas nos cuestiona sobre el por qu es necesario establecer las reglas antes de iniciar el juego, y desde mi punto de vista considero que como en todo juego no es nada ms necesario, es indispensable el definir las reglas del mismo, para llevar un buen desarrollo y que se realice en un clima de cordialidad y respeto. Posteriormente nos refiere que si consideramos que a partir de este juego se generan aprendizajes a nivel conceptual y que cules son, a lo que contesto de manera afirmativa y le indico que de esta forma involucramos a los alumnos a reconocer y asociar caractersticas comunes, con la firme intencin de que asimilen mejor el aprendizaje. Podran ser ancdotas, experiencias, expresiones, frases, entre otros. Continuando con la serie de cuestionamientos se nos presenta la interrogante de qu nos fue significativo de las situaciones planteadas en las tarjetas, a lo que despus de razonar largo rato deduje que al final de cuentas son situaciones que vivimos a diario con nuestros alumnos, sabemos que los problemas siempre son los mismos an con sus variantes que pudieran existir de un hogar a otro, por lo tanto debemos tener la sensibilidad suficiente y el tacto para ayudar a resolverlos o en su defecto canalizarlos con un profesional para que le brinden la atencin debida. El juego de serpientes y escaleras claro que lo adaptara para abordar un contenido que imparto, porque toda dinmica ldica que despierte el inters del
alumno es garanta de un mejor aprovechamiento, por lo tanto sera nada ms de
encuadrar el juego cada uno de nosotros con nuestras asignaturas. Y por ltimo concluyo con que si encuentro bastantes bondades didcticas y formativas en el juego. Por ejemplo cuando nos toca impartir una materia que por su naturaleza no da mucho margen para hacerla dinmica y ms por el desconocimiento de este tipo de juegos, nos resulta difcil lograr que el alumno centre su atencin y por consiguiente que logre un aprovechamiento ptimo. Es por ello que implementando este tipo de juegos lograremos nuestro cometido de una mejor manera. Reflexionando desde el punto de vista de un docente de nuevo ingreso como es mi caso, me result bastante atractivo el juego de serpientes y escaleras y estoy seguro que en breve lo estar aplicando en alguna sesin. Creo que se logr el propsito de compartir y conocer experiencias de otros docentes ya que participamos en gran nmero, y se pudo reflexionar sobre los diversos temas que se plantearon, tanto que en ese mismo instante varios compaeros manifestaron que pronto iban a aplicarlo en sus clases.