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Autodesk AutoCAD
INTRODUCCION
AutoCAD de Autodesk es una herramienta dentro del campo denominado CAD (Computer Aided Design) o Diseo
Asistido por Computadora. Para ser ms exacto AutoCAD es un programa de diseo en CAD, es una avanzada aplicacin
que dispone de herramientas que permiten trabajar con un elevado nivel de eficiencia y productividad. La versatilidad del
sistema lo ha convertido en un estndar general, sobretodo porque permite:
Dibujar de una manera gil, rpida y sencilla, con acabado perfecto y sin las desventajas que encontramos si se ha
de hacer a mano.
Permite intercambiar informacin no solo por papel, sino mediante archivos, y esto representa una mejora en
rapidez y efectividad a la hora de interpretar diseos, sobretodo en el campo de las tres dimensiones. Con
herramientas para gestin de proyectos podemos compartir informacin de manera eficaz e inmediata. Esto es muy
til sobretodo en ensamblajes, contrastes de medidas, etc.
Es importante en el acabado y la presentacin de un proyecto o plano, ya que tiene herramientas para que el
documento en papel sea perfecto, tanto en esttica, como, lo ms importante, en informacin, que ha de ser muy
clara. Para esto tenemos herramienta de acotacin, planos en 2D a partir de 3D, cajetines, textos, colores, etc...
Aparte de mtodos de presentacin fotorrealsticos.
Un punto importante para AutoCAD es que se ha convertido en un estndar en el diseo por computadora debido a:
Es muy verstil, pudiendo ampliar el programa base mediante programacin (Autolisp, DCL, Visual Basic,
etc...).
Por lo mismo existen ms programas especficos de cada campo basados en AutoCAD como, entre otros:
- Autodesk Architectural desktop: Centrado en arquitectura e ingeniera de edificios.
- Autodesk Land Desktop: Para diseo civil e informacin topogrfica.
- Autodesk Mechanical: Con aadidos para optimizar produccin mecnica, normalizacin de piezas,
clculos de ingeniera, etc.
- Autodesk Mechanical Desktop: Preparado para el diseo mecnico en 2D y 3D, anlisis y fabricacin
necesarias para la produccin. Aade el concepto de informacin paramtrica, un nuevo campo
revolucionario en el entorno CAD.
- 3D Studio Max y VIZ: para el acabado fotorrealstico, animaciones 3D, presentaciones virtuales. Son de
la misma casa pero trabajan de otra manera, es decir, no nacen del AutoCAD, aunque la comunicacin
entre programas es fluida.
Todos ellos requieren unos conocimientos generales e importantes de cmo trabaja AutoCAD.
AutoCAD en resumen es un software que permite reducir sustancialmente el tiempo en la elaboracin de un proyecto
grfico, dada su versatilidad en poder editar de manera transparente todo lo dibujado en el software, permitiendo alcanzar
un nivel ptimo de competitividad en la generacin de sus productos.
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INTERFACE DE AUTOCAD
Para iniciar AutoCAD:
1. En el men Inicio elija Todos los Programas. A continuacin, en el men seleccione Autodesk, AutoCAD 2006.
Cuando inicia AutoCAD 2006 presenta el siguiente aspecto:
Barra de Mens
Barras de Herramientas
Area de dibujo
(Model Space)
Sheet Set
Manager
Cursor Grfico
Tool Palettes
Barra de Estado
Area de dibujo:
Ocupa la mayor parte de la pantalla y es el rea donde se generan y visualizan los dibujos, el espacio de trabajo por defecto
es el Espacio Modelo (Model Space).
Barra de Mens:
En la parte superior se sita la barra de mens que contiene comandos y otros procedimientos.
Barra de Herramientas:
Las barras de herramientas contienen botones que representan a los comandos. Al desplazar el ratn o dispositivo sealador
sobre un botn de la barra de herramientas, la informacin de herramienta muestra el nombre del botn. Los botones con un
pequeo tringulo negro en la esquina inferior derecha representan barras de herramientas de iconos desplegables que contienen
comandos relacionados. Con el cursor situado encima del icono, mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn hasta que se
muestre la barra de herramientas de iconos desplegables.
Lnea de Comandos:
Los comandos, las variables de sistema, las opciones, los mensajes y las solicitudes se pueden visualizar en una ventana,
denominada ventana de comandos, que se puede fijar y modificar de tamao, situada en la parte inferior consta de tres lneas de
texto donde aparece el prompt Command: que indica que se puede ingresar un comando de AutoCAD
Con la tecla F2 se puede alternar entre el Area Grfica y la Ventana de Texto de AutoCAD.
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Cursor Grfico:
Es el puntero que en AutoCAD aparece en forma de cruz en parte o toda la pantalla. Es la herramienta que permite generar
las entidades y realizar todos los procesos de dibujo.
Barra de Estado:
Informa al usuario sobre el estado de los modos (ortho, snap, etc.) y adems del espacio de trabajo (modelo o papel).
Las paletas de herramientas son reas organizadas en fichas de la ventana Paletas de herramientas que constituyen un
mtodo eficaz de organizar, compartir y colocar bloques y sombreados. Las paletas de herramientas tambin pueden contener
herramientas personalizadas creadas por desarrolladores independientes.
Los controles del Administrador de conjuntos de planos permiten crear, organizar y gestionar planos en un conjunto de
planos.
Cuando se trabaja con un conjunto numeroso de planos, la organizacin de las vistas y los planos en la vista en rbol resulta
esencial. La ficha Lista de planos permite organizar los planos en colecciones denominadas subconjuntos. Asimismo, la ficha Lista
de vistas permite organizar las vistas en colecciones denominadas categoras.
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EMPEZANDO UN DIBUJO
PRIMERA CLASE
OBJETIVOS:
Conocer y utilizar las herramientas de Dibujo para la generacin de planos.
Conocer el Sistema de Coordenadas de AutoCAD.
Conocer los comandos que nos permitan un mayor control y una cmoda visualizacin de nuestro dibujo.
Conocer las maneras de capturar los puntos precisos: finales, medios, etc, mediante los Modos de Referencia de
Entidades.
En AutoCAD existen dos entornos de trabajo distintos, representados por la ficha Modelo y las fichas de presentacin. Estas
fichas se encuentran junto a la parte inferior del rea de dibujo.
Para crear un dibujo bidimensional que tenga una vista, tanto el modelo como su anotacin se pueden crear exclusivamente
en espacio modelo, sin utilizar ninguna ficha de presentacin. ste es el mtodo tradicional de creacin de dibujos con AutoCAD.
Es posible dibujar y trazar exclusivamente desde el espacio modelo. Este mtodo resulta til fundamentalmente para dibujos
bidimensionales con una sola vista. Para emplear este mtodo, utilice el siguiente proceso:
Texto. Establezca la altura del texto durante su creacin o definiendo una altura de texto fija en el estilo de texto
(STYLE).
Cotas. Defina la escala de acotacin en un estilo de acotacin del comando (DIMSTYLE) o con la variable de sistema
DIMSCALE.
Tipos de lnea. Establezca la escala para los tipos de lnea no continua con las variables de sistema CELTSCALE y
LTSCALE.
Patrones de sombreado. Establezca la escala de los patrones de sombreado en el cuadro de dilogo Sombreado por
contornos y relleno (BHATCH), o con la variable de sistema HPSCALE.
Tamao de
texto impreso
(mm)
Escala a
Imprimir el
Plano
Altura de texto
en el Plano
(Espacio Modelo)
3.00
1:100
Metros: 1000:100
0.30
3/[1000/100]
3.00
1:50
Metros: 1000:50
0.15
3/[1000/50]
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SISTEMA DE COORDENADAS
Muchas veces es necesario ingresar puntos para completar los comandos de AutoCAD, generalmente lo hacemos indicando un
punto en la pantalla. Esta manera de ingresar puntos no es muy precisa por lo que requiere ingresar una coordenada especfica.
1. COORDENADAS ABSOLUTAS.- Se ingresa los valores para x, y, z que representan el punto que se pretende introducir
referidas al 0,0,0, punto origen de AutoCAD.
Estos pueden ser positivos o negativos.
Specify first point: 0,0,0
2. COORDENADAS RELATIVAS.- Especifican un punto referidas al ltimo punto introducido. Estas coordenadas deben ir
precedidas del carcter @. Se debe indicar una distancia en X y una distancia en Y.
Specify first point: P2
3. COORDENADAS POLARES.- En estas coordenadas se deben ingresar la longitud de la lnea y un ngulo con respecto al
ltimo punto introducido.
Specify next point or [Undo]: @7<45
45
4. DISTANCIAS.- Las distancias son medidas que ingresamos cuando deseamos indicar una coordenada que esta separada
de una determinada distancia, slo debemos de ingresar un nmero que ser considerado como una longitud a especificar.
Specify next point or [Undo]: 8.3
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Los ngulos en AutoCAD se miden de la siguiente manera:
90
Y+
45
135
180
0,0,0
225
X-
X+
315
270
Y-
NOTA: En AutoCAD 1 indica una unidad de dibujo, es decir no tiene una unidad de medida predeterminada, una unidad de
dibujo puede valer 1 metro, 1 centmetro o 1 milmetro trabajando con el Sistema Mtrico Decimal.
Generalmente igualamos la unidad de dibujo con 1 metro, cuando las longitudes a dibujar son grandes, de lo contrario
igualamos la unidad de dibujo a 1 milmetro cuando las longitudes a dibujar son pequeas.
Si es que establecemos la unidad de dibujo como 1 metro procederemos a trabajar todo en metros, si es deseamos
establecer una medida de 50 centmetros, lo haremos en metros es decir 0.5 metros.
Tenemos que tener cuidado al momento de preparar nuestro formato en el indicar la escala adecuada para trabajar en
metros, en centmetros o en milmetros. Supongamos que queremos preparar un formato con escala 1/50, trabajado en
Metros, Centmetros o Milmetros, la manera de ingresar la escala ser la siguiente:
Metros
Centmetros
Milmetros
Milmetros
1000
100
1
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Para determinar cual ser el ngulo base (por defecto es el 0.00) deberemos de seleccionar una de las opciones que nos brinda el
cuadro de dilogo. Si el ngulo buscado no se encuentra en estas opciones procederemos a hacer un clic en Other para
especificar mediante dos puntos cual ser nuestro ngulo base.
Ejemplo:
Se definen los puntos que
indicarn el nuevo sentido del
ngulo base.
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COMANDOS DE DIBUJO
Comando LINE: Lnea
Men Draw: Line
Este comando nos permite dibujar lneas, ingresando el primer punto y luego los siguientes puntos hasta presionar ENTER.
1. Command: LINE
2. Designe el punto inicial P1 (Specify first point).
Puede usar el dispositivo sealador o indicar una coordenada en la lnea de comando.
3. Complete el primer segmento de la lnea especificando su punto final P2 (Specify next point
or [Undo]).
Para deshacer el segmento de lnea previo durante la ejecucin del comando LINE, escriba U
o elija Undo (Deshacer) en la barra de herramientas.
4. Especifique los puntos finales de cualquier segmento de lnea adicional P3, P4 (Specify next point or [Close/Undo]).
5. Pulse ENTER para finalizar o C (Close) para cerrar una serie de segmentos de lnea.
Para comenzar una nueva lnea en el punto final de la ltima lnea dibujada, ejecute de nuevo el comando LINE y pulse ENTER
en la solicitud Precise punto inicial.
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Comando CIRCLE: Circulo
Men Draw: Circle
Comando que nos permite generar crculos definiendo los puntos necesarios.
1. Command: CIRCLE
2. Especifique el centro del circulo P1 (Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)] )
3. Especifique el radio o el dimetro P2 (Specify radius of circle or [Diameter])
Opcin: 3 puntos
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COMANDOS DE VISUALIZACION
Comando ZOOM: Zoom
Men View: Zoom
Este comando nos permite seleccionar el rea a visualizar, acercando o disminuyendo el dibujo, hasta conseguir el rea de
visualizacin deseada.
Para obtener un determinado modo de zoom, basta con ingresar las opciones con las que cuenta este comando y que son las
siguientes:
Command: ZOOM
Comando: ZOOM
Opcin
Icono
Descripcin
Window: Ventana
Esta opcin permite definir una ventana, que se logra indicando dos puntos en
pantalla que sern considerados por AutoCAD como las esquinas de una ventana,
cuyos elementos los ampliar hasta ocupar toda la pantalla.
All: Todo
Center: Centro
Mediante esta opcin indicamos un punto que va a ser considerado como el centro de
la nueva visualizacin y luego ingresamos su altura.
Dynamic: Dinmico
Extents: Extensin
Previuos: Previo
Object: Objeto
Presione ESC o ENTER para salir, o clic-derecho para visualizar un men contextual.
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Punto de Referencia
ENDpoint: Punto final
MIDpoint: Punto Medio
INTersection: Interseccin
Icono
Descripcin
Obtiene el punto final de la entidad seleccionada.
Obtiene el punto medio de una lnea u otra entidad.
Obtiene el punto de interseccin de lneas, arcos, etc.
PERpendicular: Perpendicular
CENter: Centro
QUAdrant: Cuadrante
TANgent: Tangente
INSert: Insercin
EXTension: Extensin
NEArest: Ms Cerca
NODe: Punto
Para activarlos en forma transparente basta con teclear las tres primeras iniciales o seleccionarlos desde el cuadro de dilogo
Si deseamos activarlos en forma temporal bastar con presionar la tecja Shift + Botn derecho del mouse.
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Comando OSNAP: Cuadro de dilogo de referencia a entidades
Permite que uno o ms modos de referencia de entidades se activen en forma permanente, de esa manera en el
momento que AutoCAD pida un punto de forma automtica se activarn los modos escogidos.
El modo OSNAP se activar o desactivar en modo transparente presionando la tecla F3 o seleccionando de la Barra de
Estado la opcin OSNAP.
Para cargar el cuadro de dilogo en forma transparente (sin alterar la ejecucin del comando), se puede hacer un clic con
el botn derecho del mouse en la barra de estado, en
OSNAP y aparecer un men contextual con el submen Settings...
que al seleccionarlo cargar el cuadro de dilogo.
Haciendo clic en el botn Options... se permite definir caractersticas como: visualizacin, tamao, color, atraccin del
marcador del *AutoSnap o el tamao de la mira del cursor de AutoCAD cuando entre en modo osnap.
*AutoSnap: Herramienta del osnap que permite buscar en forma automtica los modos de referencia en una entidad.
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PRACTICA N 1
1. Usted tiene ya las herramientas necesarias para crear el siguiente mobiliario, los mismos que formarn parte del juego de
planos que usted ha comenzado.
2. Si encontr dificultades en el desarrollo de esta prctica, transcriba sus interrogantes en las siguientes lneas.
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_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
Lo que escucho lo olvido. Lo que veo lo recuerdo.
Pero lo que hago, lo entiendo
Confucio
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SEGUNDA CLASE
OBJETIVOS:
Utilizar en forma ptima los comandos que nos permiten construir y modificar los planos.
Seleccionar los objetos dibujados para ejecutar comandos designados.
Existen muchos comandos en los que requieren designar una entidad; AutoCAD proporciona las herramientas necesarias para
un ptimo procedimiento de seleccin.
Command: Copy
Comando: Copia
Select objects: z
Seleccione objetos: z
Los ms usados son pikar la entidad (auto), designar una ventana (window), capturar el ltimo (Last).
Los modos de seleccin se describen a continuacin:
Modo
Descripcin
Window:
Ventana
Crossing:
Captura
Ejemplo
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WPolygon:
Polgono
Ventana
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CPolygon:
Polgono
Captura
Fence:
Borde
Last:
Ultimo
Este modo selecciona la ltima entidad creada en el dibujo, basta con ingresar L y la entidad se
seleccionar automticamente.
Previous:
Previo
AutoCAD tiene en memoria la ltima seleccin de entidades. Para volver a seleccionar un conjunto de
entidades anteriormente seleccionados basta con ingresar en la lnea de comandos la letra P.
Remove:
Remover
Este modo nos permite quitar entidades del conjunto de seleccin actual. Al ingresar la letra R AutoCAD
cambiar el mensaje de Select Objetcs: por Remove Objects:.
Add:
Aadir
Despus de haber removido algunas entidades generalmente se desea seguir seleccionando otras
entidades por lo que el modo Add, nos permite aadir nuevas entidades al conjunto de seleccin.
All:
Todo
Este modo selecciona todas las entidades del dibujo actual, a excepcin de las entidades que se
encuentren en una capa bloqueada o en otro layout.
En el ejemplo hemos considerado el comando Copy, como el comando que nos solicita la designacin de entidades, pero
estos modos de seleccin pueden ser utilizados por todos los comandos que requieran una seleccin de entidades.
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COMANDOS DE EDICION I
Comando ERASE: Borrar
Men Modify : Erase
Este comando nos permite borrar entidades, las cuales al seleccionarlas se resaltarn para que de esta manera se aprecie
el conjunto de seleccin.
Para borrar un objeto
1. Command: ERASE
2. En la solicitud Select objects (Designe objetos), use un mtodo de seleccin para designar los objetos que se van a borrar o
indique una opcin:
Escriba L (Last = ltimo) para borrar el ltimo objeto dibujado.
Escriba P (Previous = Previo) para borrar el ltimo grupo de designacin.
Escriba ALL (todo) para borrar todos los objetos del dibujo.
Escriba ? para visualizar una lista de mtodos de designacin.
3. Pulse ENTER para terminar el comando
El comando Copy nos permite crear ms de una copia de una manera automtica definiendo los nuevos puntos de ubicacin,
lo que antiguamente se lograba accediendo a la opcin m (mltiple).
P1
P2
P3
P4
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Comando MOVE: Mover
Men Modify : Move
Mueve una entidad de una ubicacin a otra, se selecciona el objeto o los objetos, luego se ingresa un punto base de
desplazamiento y se concluye ingresando el punto de la nueva ubicacin.
1. Command: MOVE
2. Seleccione los objetos que desee desplazar (Select objects) 1 found (1 encontrados)
Select objects: Enter (para terminar la seleccin)
3. Precise un punto base para el desplazamiento (Specify base point or displacement:) P1
4. Precise un segundo punto, el punto de desplazamiento (Specify second point of displacement or <use first point as
displacement>:) P2
Los objetos designados se desplazan a la nueva posicin, que viene determinada por la distancia y la direccin entre los puntos
primero y segundo.
P1
P2
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Comando TRIM: Recorta
Men Modify : Trim
Nos permite cortar parte de entidades valindose para ello de otras entidades que sern las aristas cortantes. Primero se
seleccionan las aristas cortantes y luego las entidades a recortar.
1. Command: TRIM
Parmetros actuales: Proyeccin=UCS Lado=Ninguno (Current settings: Projection=UCS Edge=None)
2. Designe los objetos que servirn como aristas de corte (Select cutting edges)
Select objects or <select all>: S1, Select objects: ENTER (para proceder a seleccionar los objetos a cortar)
Para seleccionar todos los objetos del dibujo como posibles aristas de corte, pulse ENTER sin seleccionar ningn objeto.
3. Designe los objetos que desee recortar o presione la tecla shift para extender (Select object to trim or shift-select to extend
or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]:) S2
4. Presione ENTER para terminar el commando
S1
S2
S2
Antes
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Comando ROTATE: Rotar
Men Modify : Rotate
Nos permite rotar las entidades seleccionadas con referencia a un punto base y a un ngulo de rotacin.
1. Command: ROTATE
Angulo actual positivo en UCS: DIRANG=sentido antihorario ANGBASE=0 (Current positive angle in UCS: ANGDIR=
counterclockwise ANGBASE=0)
2. Designe el objeto/objetos que se deseen girar (Select objects).
Select objects: Enter (para terminar de seleccionar objetos)
3. Especifique el punto base de la rotacin (Specify base point:) P1
4. Realice una de las siguientes acciones:
Indique in ngulo de rotacin (Specify rotation angle or [Copy/Reference] <0>:)
Arrastre el objeto en torno a su punto base y especifique la posicin del punto hacia la que desea que gire el objeto.
Objeto seleccionado
Angulo de rotacin
Objeto rotado
Objeto origen
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Objeto resultante
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PRACTICA N 2
1. En el espacio modelo usted proceder a dibujar el siguiente plano utilizando los comandos aprendidos.
2. Si encontr dificultades en el desarrollo de esta prctica, transcriba sus interrogantes en las siguientes lneas.
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_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
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TERCERA CLASE
COMANDOS DE EDICION II
OBJETIVOS:
Finalizar con la aplicacin de los comandos de edicin que nos permitirn modificar y trabajar con objetos ya
dibujados.
Editar entidades mediante sus puntos de definicin visualizados en pantalla.
Obtener informacin de un dibujo como de las entidades que forman el dibujo, como: rea, distancia, coordenadas,
permetro, estado y propiedades de cada entidad segn sea el caso.
Resultado
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Comando FILLET: Empalme
Men Modify : Fillet
a ellas.
Este comando permite unir dos entidades (lneas, arcos o crculos) con un arco de radio especificado y en forma tangente
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Comando SCALE: Escala
Men Modify : Scale
Mediante este comando podemos cambiar el tamao de las entidades seleccionadas. Las entidades cambian su tamao a
partir de un punto base y de acuerdo a una longitud de referencia o a un factor de escala especificado que debe ser mayor de 1,
si se quieren agrandar de 0 a 1 si se quieren reducir, el comando Scale no acepta escalas negativas.
1. Command: SCALE
2. Designe el objeto al que desee atribuir una escala (Select objects)
Select objects: S1
Punto base
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COMANDOS DE CONSULTA
Comando DIST: Distancia
Men Tools : Inquiry : Distance
Mediante este comando podemos obtener la distancia y ngulo entre dos puntos seleccionados as como la variacin en los
ejes X, Y, Z.
1. Command: DIST
2. Designe el primer punto (Specify first point): P1
3. Designe el segundo para delimitar la distancia que desee medir (Specify second point): P2
AutoCAD muestra un pequeo informe en la lnea de comando.
Esta operacin nos permite hallar un punto entre dos puntos finales, para eso AutoCAD nos solicita que indiquemos esos
dos puntos finales y calcula la distancia media entre estos.
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Para ello procederos a crear un contorno en el rea a hallar y luego hallaremos su rea utilizando el comando AREA:
Paso 1: Deberemos de verificar que el rea a hallar este totalmente cerrada, es decir que todas las lneas que conforman el rea
estn juntas (sin separaciones entre lnea y lnea).
Incorrecto
Correcto
Paso 2: Llamaremos al comando BOUNDARY el cual nos presentar el siguiente cuadro de dilogo.
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Paso 3: Presionaremos el botn Pick Points, el cual nos permitir indicar un punto dentro del rea a crear el contorno, si AutoCAD
analiza bien el rea, presionando enter queda establecida.
Paso 3: Para hallar el rea de ese contorno creado, procederemos a separar el contorno del rea original, lo haremos con el
comando MOVE (esto lo hacemos con la finalidad de evitar posibles errores al momento de seleccionar el contorno para
hallar el rea.
Paso 4: Llamaremos al comando AREA y procederemos a hallar el rea del contorno con la opcin Object, la cual nos pedir que
seleccionemos la entidad a hallar el rea.
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PRACTICA N 3
1.
En esta prctica usted dibujar el siguiente distribucin a excepcin de los acotados, el sombreado y los textos:
2. Si encontr dificultades en el desarrollo de esta prctica, transcriba sus interrogantes en las siguientes lneas.
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
Hacer lo mejor posible en este momento
nos deja en la mejor posicin para el siguiente momento.
Oprah Winfrey
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CUARTA CLASE
OBJETIVOS:
Utilizacin de capas, organizando as nuestro dibujo, mediante la agrupacin de entidades, de manera que se pueda
controlar su visualizacin en forma conjunta o por separado, y asociarles determinados valores de color y tipo de
lnea.
Cambiar de una manera fcil las propiedades y datos constructivos.
Copiar las propiedades de una entidad a otra, como el color, capas, altura, factor de ancho en el texto, etc.
Adicionar textos a los planos y crear diversos estilos de textos.
Editar el contenido de un texto.
New: Crea una nueva capa. Despus de presionar el botn se crea una fila adicional encabezada por una capa llamada
LAYER1. Usted puede revisar esta capa inmediatamente.
Current: Define la capa seleccionada como la actual, para dibujar sobre ella.
Delete: Borra las capas seleccionadas de la definicin de archivo de dibujo, estas capas no deben de contener entidades.
Layer Status Manager: Nos permite almacenar con un nombre el estado actual de las capas para luego poder restaurarlas.
Los iconos que representan los estados de las capas se describen en la tabla siguiente:
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Estado
Iconos
On/Off
Activada/Desactivada
Thawed/Frozen
Utilizada/Inutilizada
Locked/Unlocked
Bloquear/Desbloquear
Color: Color
Descripcin
Visualiza o apaga las capas actuales y no actuales.
Plot/No Plot
Imprimir/No imprimir
P-4
P-3
COCINA
Original:
Despus del comando:
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1. Command: MATCHPROP
2. Designe el objeto cuyas propiedades desee copiar (Select source object):
Current active settings: Color Layer Ltype Ltscale Lineweight Thickness PlotStyle Text Dim Hatch
Actuales parmetros activos: Color Capa Tipolin Esctiplin Grosor de linea Altura Estilo de ploteo Texto Dim Sombreado
Si desea controlar qu propiedades se van a transferir, escriba S (Parmetros). En el cuadro de dilogo Parmetros de
propiedades, desactive los elementos que no desee copiar (todos estn activados por defecto). Pulse Aceptar.
3. Seleccione los objetos a los que aplicar las propiedades seleccionadas (Select destination object(s) or [Settings]):
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Font name (nuevo tipo de letra): Aqu indicamos el tipo de letra de nuestro estilo de texto.
Font style (estilo del tipo de letra): Negrita, regular, cursiva; Height (altura del texto); valor por omisin 0.000.
Comando DTEXT : Texto Dinmico
Men Draw : Text : Single Line Text
Mediante este comando podemos crear textos lnea a lnea de una forma dinmica ya que se puede variar el punto de
insercin del texto mediante el mouse y visualizar en la pantalla lo que se est escribiendo e introducir varias lneas sin salirse de
la orden y tener que volver a repetirla. Cada lnea escrita es una entidad y como tal se puede editar (Copiar, mover, borrar.....).
1. Command: DTEXT
Estilo actual de texto: Standard Altura del texto: 0.3000 (Current text style: "Standard" Text height: 0.3000)
2. Especifique el punto de insercin del primer character (Specify start point of text or [Justify/Style]): P1
3. Asigne una altura al texto. Esta solicitud slo aparece si la altura del estilo de texto actual tiene asignado el valor 0 (Specify
height <0.3000>): 0.20 (Podr utilizar el calculo expuesto para textos de la primera clase)
4. Defina un ngulo de rotacin del texto (Specify rotation angle of text <0>): Enter
5. Escriba el texto. Al final de cada lnea, pulse INTRO. Puede escribir ms texto a medida que lo necesite (Enter text): Curso
particular de AutoCAD, TELEFONO: 383655 - TRUJILLO
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PRACTICA N 4
1. Adicione textos a las prcticas anteriores teniendo en cuenta que deber de crear estilos y tamaos adecuados de texto,
adems deber de crear las siguientes leyendas para escala 1:25.
2. Si encontr dificultades en el desarrollo de esta prctica, transcriba sus interrogantes en las siguientes lneas.
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
Los grandes trabajos esta hechos de esfuerzos mantenidos
y no de Impulsos desiguales
Besser
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QUINTA CLASE
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SOMBREADOS
OBJETIVOS:
Conocer los diversos patrones de sombreado y aplicarlos en el dibujo.
Crear estilos de dimensiones, para personalizar la presentacin del acotado.
Conocer los comandos que nos permitan acotar longitudes y ngulos de objetos.
Este comando nos proporciona un cuadro de dilogo, cuya funcin es la de permitir sombrear con achurados y gradientes
zonas delimitadas por diferentes entidades con solo sealar su interior. As tambin nos brinda todos los parmetros y patrones del
sombreado.
Pattern (Patrn): Nos permite seleccionar de la lista el nombre de un patrn de achurado.
Swatch (Muestra): Permite tambin poder elegir un patrn, pero mediante imgenes de presentacin.
Angle (Angulo): Indica el ngulo de inclinacin del achurado, con respecto al ngulo base: 0.
Scale (Escala): El tamao que tendr las entidades del Hatch.
Hatch origin (Origen del sombreado): Controla la ubicacin inicial de la generacin
del patrn de achurado. Algunos sombreados como el patrn de ladrillo o concreto
necesitan ser alineados con un punto sobre el contorno que limita al sombreado. Por
defecto todos los orgenes de los sombreados corresponden al origen del actual UCS.
La primera imagen de la derecha corresponde a un sombreado cuyo origen es el
0,0,0 del UCS, se ha distorsionado porque se encuentra muy lejos de este, para
corregir este problema basta con cambiar el origen del sombreado a cualquier punto
cerca de este y se obtendr la segunda figura.
[37]
C
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Autodesk AutoCAD
Add: Pick Points: Permite definir un punto interno, es decir, un punto dentro del rea a sombrear.
Add: Select Objects: Con ste botn seleccionar los objetos que van a ser achurados, deben ser entidades compuestas
(polilneas, crculos, etc.)
Remove boundaries: Elimina de la definicin de contorno cualquier objeto que AutoCAD detecte como una isla al utilizar
la opcin Add: Pick Point (Designar puntos). No se puede suprimir el contorno exterior.
Recreate boundary: Crea una polilinea o una region alrededor del hatch o relleno seleccionado y opcionalmente asocia el
hatch con este objeto.
View Selections: Cierra temporalmente el cuadro de dilogo y muestra los contornos actualmente definidos con los
parmetros de sombreado y relleno de la ltima vista preliminar.
[38]
C
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AZZM
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Autodesk AutoCAD
Lines
(Lneas):
Aqu
indicaremos el formato de las
lneas de dimensin y extensin.
[39]
C
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Autodesk AutoCAD
El cuadro inferior nos muestra ejemplos de factores de escala en acotados de acuerdo a una altura en mm de un texto impreso y
la escala de nuestro plano.
Tamao de
texto impreso
(mm)
Escala a
Imprimir el
Plano
Factor de escala
(Dimension Style)
2.5
1:100
Metros: 1000:100
0.1
100/1000
2.5
1:50
Metros: 1000:50
0.05
50/1000
[40]
C
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Autodesk AutoCAD
Comando QDIM: Acotado rpido
Men Dimension : QDim
Este comando de AutoCAD nos permite acotar de una manera fcil y rpida; solamente debemos de seleccionar todas las
entidades a acotar y el comando calcula las intersecciones y las considera como los puntos para acotar.
1. Command: QDIM
2. Seleccione las entidades a dimensionar (Select geometry to dimension): S1
Seleccin
Entidades acotadas
Orgenes de
las lneas de extensin
Entidad acotada
[41]
C
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Autodesk AutoCAD
Comando DIMALIGNED: Acotado alineado
Men Dimension : Aligned
Este comando permite la generacin de cotas fueras de las lneas de referencias y en la direccin de los dos puntos
extremos de la entidad acotada.
1. Command: DIMALIGNED
2. Especifique el origen de la primera lnea de extensin (Specify first extension line origin or <select object>): P1
3. Especifique el origen de la segunda lnea de extensin (Specify second extension line origin): P2
4. Especifique la localizacin de la lnea de dimensin (Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]): P3
Orgenes de
las lneas de extensin
Entidad acotada
Orgenes de
las lneas de extensin
[42]
Entidad acotada
C
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Autodesk AutoCAD
Comando DIMRADIUS: Acotado de radios
Men Dimension : Radius
Con este comando podremos acotar el radio de un circulo o arco, para hacerlo basta con seleccionarlo.
1. Command: DIMRADIUS
2. Seleccione el arco o crculo a acotar (Select arc or circle): S1
Seleccin del
crculo
Entidad acotada
Seleccin del
crculo
Entidad acotada
Este comando nos permite acotar la longitud de un arco seleccionando la entidad y definiendo un punto de ubicacin de la
1. Command: DIMARC
2. Seleccione el arco o segmento de arco polilinea (Select arc or polyline arc segment:): S1
3.Especifique
la
localizacin
de
la
lnea
de
dimensin
(Specify
arc
length
dimension
location,
or
[Mtext/Text/Angle/Partial/Leader]:): P1
Ubicacin de la linea
de dimensin
Entidad acotada
[43]
C
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Autodesk AutoCAD
Comando QLEADER: Flecha indicadora
Men Dimension : Leader
El comando QLEADER nos permite generar una flecha indicadora. A la solicitud del primer punto de la flecha, presionando
ENTER nos mostrar un cuadro de dilogo en el cual podremos especificar el tipo de anotacin final, si no deseamos el texto final,
elegimos la opcin None.
1. Command: QLEADER
2. Especifique el primer punto de la flecha, o [Parmetros] <Parmetros> (Specify first leader point, or [Settings]): Enter (*)
3. Especifique el primer punto de la flecha (Specify first leader point, or [Settings]<Settings>): P1
4. Especifique el siguiente punto (Specify next point): P2
5. Especifique el siguiente punto (Specify next point): P3
(*) Presionando Enter se presentar el cuadro de dilogo Leader Settings (Parmetros de la directriz), en cual elegiremos el tipo
de anotacin (texto) que se escribir al finalizar la creacin de la flecha, en el ejemplo hemos establecido el valor a ninguna
anotacin, es decir, que slo generar las lneas de la flecha; el texto se har con el comando DTEXT o se copiar otro
existente para permitir un mejor control sobre el.
[44]
Flecha creada
C
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Autodesk AutoCAD
PRACTICA N 5
1. Con las herramientas que Ud. aprendi, deber sombrear las reas establecidas en el plano de prctica y adems, deber de
realizar el acotado correspondiente teniendo en cuenta los planos de la prctica N2 y N3. Para realizar el acotado
previamente habr de crear tres estilos de dimensin con los nombres: 1-50, 1-100 y 1-500, tenga en cuenta que los
acotados debern de estar en sus respectivas capas y que cada estilo deber de tener su propiedades y estilos para definir el
aspecto del acotado de dicha prctica.
Los sombreados y los acotados debern de estar en sus respectivas capas teniendo en cuenta los colores adecuados para
valorizar. Los valores pueden ser de 0.1 para ambas capas.
2. Si encontr dificultades en el desarrollo de esta prctica, transcriba sus interrogantes en las siguientes lneas.
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_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
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Autodesk AutoCAD
SEXTA CLASE
C
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CREACION DE BLOQUES
OBJETIVOS:
Conocer que es un bloque, para qu nos sirve? y cmo crearlos?.
Exportar bloques a un archivo para crear una biblioteca.
Enlazar un texto variable a un bloque mediante la creacin de atributos.
Modificar el contenido del atributo de un bloque.
Insertar bloques, capas, y contenido personalizado del dibujo arrastrndolos en el dibujo desde los propios archivos.
[47]
C
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Autodesk AutoCAD
Comando INSERT : Insertar un Bloque
Men Insert : Block
El comando INSERT nos muestra un cuadro de dilogo en el cual nos permite especificar el nombre de un bloque
existente en el dibujo actual o un bloque almacenado en el disco duro. Adicionalmente se especifica el punto de insercin, la escala
y la rotacin.
Para insertar un bloque el cuadro de dilogo
nos solicita cuatro datos:
Name (Nombre): Aqu debemos de ingresar
o seleccionar de la lista el nombre del bloque
que queremos insertar.
Browse (Buscar): Nos permite buscar
bloques desde el disco duro o disquete.
Los datos Insertion point (punto de
insercin),
Scale
(Escala),
Rotation
(Rotacin): Nos permiten definir el punto de
insercin del bloque, el tamao del bloque en
la escala X e Y, y el ngulo de rotacin del
bloque a insertar.
[48]
C
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Autodesk AutoCAD
CREACION DE ATRIBUTOS
Comando ATTDEF : Definicin de Atributos
Men Draw : Block : Define Attributes
El comando ATTDEF nos muestra un cuadro de dilogo el cual nos permite crear o definir atributos generalmente para
nuevos bloques, en el cuadro de dilogo se define una etiqueta (Tag), luego un mensaje que se mostrar en el momento de
insercin de un bloque (Prompt), y por ltimo un valor por defecto (Value).
Generalmente los atributos nos sirven para
bloques con texto variable.
[49]
C
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Autodesk AutoCAD
AutoCAD DesignCenter
Comando ADCENTER: Centro de diseo de AutoCAD
Men Tools : DesignCenter
Estamos ante una nueva herramienta de AutoCAD donde nos aparece una ventana permanente llamada DesignCenter la cual nos
permitir hacer lo siguiente:
- Insertar bloques, capas, referencias externas y contenido
personalizado del dibujo arrastrndolos en el dibujo desde los
propios archivos, unidades de red, o direcciones de Internet.
La ventana est separada en dos zonas. A la izquierda
tenemos un explorador para movernos por carpetas dentro de
nuestro disco duro, disquete o red, adems de movernos
dentro de los archivos de dibujo para explorar capas, bloques,
tipos de lnea, etc... En la derecha observamos los objetos
existentes en el objeto designado. Por ejemplo en la figura
podemos ver los bloques del archivo de dibujo llamado:
Blocks and.dwg, y si seleccionamos uno de ellos,
veremos una presentacin preliminar i/o una descripcin de
ste en la parte inferior.
Si una vez seleccionado un objeto apretamos el botn
derecho, podremos:
- Copiar: Copia al portapapeles ese objeto, que luego
pegaremos al dibujo, podemos hacerlo arrastrando en objeto
a el rea del dibujo.
- Insertar / Aadir / Enlazar... Podremos hacer una o otra
cosa segn el dibujo seleccionado. Podremos hacer lo mismo
arrastrando, con el botn derecho apretado, el objeto dentro
del rea del dibujo. En estos casos aparecer la ventana que
ya hemos visto de insercin de bloques.
Nombre
Iconos
Descripcin
Folders
Carpetas
Nos muestra el rbol del disco actual que estamos explorando, los archivos
carpetas, etc...
Open Drawings
Dibujos abiertos
History
Historial
Favorites: Favoritos
Load: Cargar
Find: Buscar
Preview: Previsualizar
Description:
Descripcin
Views: Vistas
Permite seleccionar el tipo de icono del objeto ente icono grande, pequeo, lista,
detalle.
[50]
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Autodesk AutoCAD
PRACTICA N 6
1. Deber de crear los bloques que se le presentan a continuacin, luego deber de insertarlos en sus respectivas ubicaciones,
cabe resaltar que los bloques insertados debern de estar en sus respectivas capas.
El membrete se deber crear con sus respectivos atributos, para que al momento de insertarlo solicite los valores para cada
uno de ellos.
Ventana
Puerta
Ventana alta
baja
PLANO:
Closet
PROFESIONAL :
LAMINA :
PROPIETARIO :
UBICACION :
FECHA :
17/08/2005
ESCALA :
CAD:
1/50
MTP
Membrete
Adems de estos bloques, se debern de crear bloques adicionales con la librera de la practica N 1 y todos estos
debern de ser exportados al disco duro y almacenados en una carpeta llamada Librera.
Deber traer la carpeta con todos sus bloques en un disquete la prxima clase.
Las medidas del membrete estn expresadas en mm (servir para nuestro marco en el espacio papel en una clase
posterior).
2. Si encontr dificultades en el desarrollo de esta prctica, transcriba sus interrogantes en las siguientes lneas.
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
El verdadero xito est en vencer dificultades y cuanto mayores son las
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Grullo
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Autodesk AutoCAD
SEPTIMA CLASE
VALORIZACION DE COLORES
OBJETIVOS:
Crear Tablas de Estilo de Trazado y efectuar la valorizacin de colores asociando los colores de las lneas a un grosor.
Preparar formatos y crear ventanas con sus respectivas escalas para impresin de los planos.
[54]
Gracias a las numerosas posibilidades de presentacin en el espacio papel, ahora se pueden definir y guardar diversas
configuraciones de trazado (configuraciones de pgina) para cada dibujo. Cada presentacin se asocia con una
configuracin de pgina que especifica un dispositivo de trazado.
Las tareas de configuracin del trazador y del trazado se ven simplificadas con la ayuda de asistentes.
Las tareas que antes realizaban los archivos de configuracin de trazado (archivos PCP y PC2) se han repartido entre los
archivos de configuracin de trazado (archivos PC3) y las tablas de estilo de trazado (archivos CTB y STB). Las tablas de
estilo de trazado controlan la asignacin de plumillas, el grosor de lnea y otras propiedades del trazado de objetos.
Las tablas de estilo de trazado dependientes del color mantienen la relacin entre el color y el aspecto del objeto
trazado. Si ha utilizado asignaciones de plumilla para controlar el grosor de lnea en versiones anteriores de AutoCAD,
puede importar esos parmetros para crear una tabla de estilos de trazado dependiente del color.
Las tablas de estilos de trazado guardadas permiten eliminar la relacin existente entre el color y el grosor de lnea de la
imagen trazada. De este modo, se puede asignar un estilo de trazado a un objeto y controlar el grosor de lnea y el color
de manera independiente. Al utilizar este tipo de tablas se puede imprimir en color con total libertad.
Con los nuevos componentes de trazado modulares se puede personalizar cada etapa del proceso de trazado, importar
configuraciones usadas en versiones anteriores y compartir configuraciones de pgina y parmetros con otros usuarios
para garantizar la coherencia al trazar.
C
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Autodesk AutoCAD
2. Ahora haga clic en el icono llamado Add-A-Plot Style Table Wizard (Asistente para aadir una tabla de estilos de trazado), lo
cual nos cargar el siguiente cuadro de dilogo:
Este cuadro de dilogo nos muestra una informacin general acerca de las Tablas de Estilo de Trazado, haga clic en
siguiente.
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Autodesk AutoCAD
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3. A continuacin observamos el cuadro de dilogo llamado Begin (Inicio) el cual nos permite elegir la manera de empezar a crear
nuestra Tabla de Estilo de Trazado, el cuadro de dilogo es el siguiente:
Se puede crear una tabla de estilos de trazado desde el principio, utilizar una ya existente como punto de partida,
emplear los parmetros del archivo CFG de AutoCAD Release 14, o bien utilizar los de un archivo PCP o PC2. Elija la
primera opcin Start from scratch (Comenzar desde el principio) y luego haga clic en siguiente.
4. Ahora observamos el cuadro de dilogo llamado Pick Plot Style Table (Elegir Tabla de Estilos de Trazado) el cual nos permite
elegir entre dos tipos de Tablas de Estilos de Trazado, el cuadro de dilogo es el siguiente:
Se puede crear una tabla de estilos de trazado guardada (Named Plot Style Table) o dependiente de color (Color-Dependent
Plot Style Table). Con una tabla de estilos de trazado guardada, se pueden aadir y definir estilos de trazado a conveniencia; el
archivo tendr la extensin .stb. Una tabla de estilos de trazado dependiente del color crear 255 estilos de trazado basados en el
color; el archivo tendr la extensin .ctb. Se puede precisar si se desea utilizar una tabla de estilos de trazado para los dibujos
nuevos o para los dibujos creados con versiones anteriores a AutoCAD 2000 que se hayan guardado con un formato posterior. Elija
la primera opcin Color-Dependent Plot Style Table y haga clic en siguiente.
[56]
Autodesk AutoCAD
C
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5. Ahora observamos el cuadro de dilogo llamado File name (Nombre de archivo) en el cual ingresaremos el nombre del nuevo
estilo de impresin a crear, el cuadro de dilogo es el siguiente:
Ingrese como nombre de archivo Impresin B-N y luego haga clic en siguiente:
6. A continuacin observamos el cuadro de dilogo llamado Finish (Terminar) el cual nos permite cargar el Editor de tablas de
estilo de trazado (Plot Style Table Editor), el cuadro de dilogo es el siguiente:
Marque la casilla Use this plot style table for new (Utilizar esta tabla de estilos de trazado para dibujos nuevos) y luego
haga clic en Plot Style Table Editor (Editor de tablas de estilo de trazado), para cargar el cuadro de dilogo.
[57]
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Autodesk AutoCAD
7. A continuacin observamos el cuadro de dilogo llamado Plot Style Table Editor el cual nos muestra todos los estilos de la
tabla de estilos de trazado y sus parmetros.
Los estilos de trazado son modificaciones del estilo del dibujo que se producen durante la impresin. Se puede modificar
el color, el tramado, el tipo y el grosor de lnea, as como otros parmetros de estilos de trazado. Los estilos de trazado se
muestran en columnas dispuestas de izquierda a derecha.
Puede utilizar las fichas Vista de tabla o Vista de formulario para ajustar los parmetros del estilo de trazado. Por lo
general, la ficha Vista de tabla se utiliza cuando se dispone de un pequeo nmero de estilos de trazado. Si tiene un gran nmero
de estilos de trazado, Vista de tabla es ms conveniente, porque los nombres de estilo de trazado aparecen enumerados a la
izquierda y las propiedades del estilo seleccionado a la derecha. No tiene que desplazarse horizontalmente para ver el estilo y sus
propiedades.
El cuadro de dilogo es el siguiente:
Plot styles (Estilos de trazado):
Los nombres de estilos de trazado de
tablas de estilos de trazado que dependen del
color estn vinculados al color de los objetos y
no pueden modificarse. AutoCAD acepta hasta
255 caracteres para los nombres de estilos.
No es posible duplicar los nombres dentro de
la misma tabla de estilos de trazado.
Description (Descripcin):
Proporciona una descripcin de cada
estilo de trazado.
Color:
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Autodesk AutoCAD
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Color y Lineweight.
- En el cuadro de lista Color seleccionaremos el color, con que se desea que
salga impreso un color seleccionado.
En este caso estamos predeterminando que todas las entidades (lneas,
crculos, etc) de color rojo, al momento de imprimirse salgan de color negro.
De dejar el cuadro de lista en Use object color (Usar color del objeto) las
entidades saldrn impresas con el color que tengan en la pantalla; si son rojas
saldrn impresas de color rojo.
- En el cuadro de lista Lineweight seleccionaremos el grosor con el cual deseamos que se impriman las entidades con el color
seleccionado.
En este caso estamos predeterminando que todas las entidades (lneas,
crculos, etc) de color rojo, al momento de imprimirse salgan con un grosor
de 0.1 mm, los dems colores sern 0.2 mm, 0.3 mm, etc. dependiendo de
nuestro estilo de valorizacin.
De dejar el cuadro de lista en Use object lineweight (Usar grosor de lnea
del objeto) las entidades saldrn impresas con el grosor (lineweight),
especificado en el cuadro de dilogo Layer, o especificado en la propia
entidad.
Luego de cambiar esas dos propiedades a todos los colores utilizados hacemos clic en el botn Save & Close con lo cual
retornaremos al cuadro de dilogo del asistente, en el cual haremos clic en Finalizar.
Ahora puede observar que el nuevo estilo creado aparece como un icono de acceso el cual nos permite cargarlo nuevamente para
editar sus propiedades.
[60]
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Autodesk AutoCAD
[61]
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ESPACIO PAPEL.- En este espacio se puede hacer solo planos en dos dimensiones. Aqu, el rea de trabajo se delimita
preparando una hoja y una escala que ser el formato de nuestro plano. Para ingresar a este espacio es necesario hacer un
clic en cualquiera de los tabs llamados Layouts.
[62]
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Autodesk AutoCAD
PREPARAR FORMATO
Comando PAGESETUP: Preparar pgina
Menu File: Page Setup Manager
PAGESETUP nos permite preparar nuestra hoja con el formato deseado y con la escala indicada, podemos acceder a esta
orden haciendo lo siguiente:
Haciendo un clic en los tabs llamados Layou1 (Presentacin1), Layout2 (Presentacin2).
Este cuadro de dilogo nos permite crear configuraciones de formatos, es decir establecer valores de tamaos de papel,
escalas, etc y almacenarlos con un nombre, estas configuraciones con nombre, se pueden establecer a la hoja actual haciendo clic
en el botn Set Current. Se pueden crear diferentes configuraciones tanto como sea necesario.
Adems el cuadro de dilogo muestra un resumen de la configuracin actual, como el nombre de dispositivo de impresin
(Device name), tamao de hoja (plot size), etc.
[63]
C
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Autodesk AutoCAD
Para crear una configuracin de hoja se debe de hacer clic en el botn New, lo cual cargar el siguiente cuadro de dilogo:
En el cuadro de texto New Page Setup (Nueva
configuracin de pgina), se ingresar en nombre que
dispondr la nueva configuracin, en este caso el nuevo
nombre de la configuracin ser: A4, ya que estamos
creando configuraciones para diferentes formatos.
Luego se har clic en el botn OK, el cual nos cargara el siguiente cuadro de dialogo:
[64]
Autodesk AutoCAD
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Printer/Plotter (Impresora/Plotter)
Aqu podremos sealar cual va a ser el destino de nuestro plano. Si es un plano igual a un A4 o menos, deberamos elegir
la impresora, si el formato que queremos preparar es superior deberemos elegir un Plotter.
Paper size (Tamao del papel):
Nos muestra informacin sobre la impresora de la cual podremos elegir sus diferentes formatos (A4, Carta, etc.) Si se
trata de un Plotter podremos elegir otros formatos (A3, A2, A1, A0).
Plot area (Area de Ploteo):
Podremos elegir de entre las siguientes:
Layout (Presentacin): Solo se imprimir las entidades que se encuentren dentro del formato establecido y dentro de
los mrgenes de la hoja.
Extents (Extensin): Se imprimirn todos los objetos dibujados sin respetar el formato establecido, es decir, se
imprimir las entidades que se encuentren dentro y fuera de la hoja.
Display (Vizualizado): Eligiendo esta opcin slo se podr imprimir lo que se esta observando en el momento de
enviar a impresin, es decir, la pantalla actual de dibujo.
View (Vista): Podremos elegir para imprimir, una vista creada anteriormente en nuestro dibujo con el comando
DDVIEW.
Window (Ventana): Nos permite indicar un rea de impresin (rectngulo), entonces solo se imprimir lo que se
encuentre dentro de dicha rea.
Plot offset (Definicin del origen del rea imprimible):
Generalmente el origen de las coordenadas en el espacio papel coincide con la esquina inferior izquierda del rea
imprimible del formato. Si alteramos los valores en X e Y podremos mover el plano (incluyendo el origen de coordenadas),
segn lo que especifiquemos, por ejemplo si ingresamos 10 en X y 10 en Y, el origen y el plano se movern 10 unidades
a la derecha y 10 hacia arriba.
Plot scale (Escala de ploteo):
Podremos elegir de entre la lista Scale: una escala adecuada, pero lo ms recomendable es definir que nuestra escala
este configurada 1:1 o 1000:1000 tal y como nos aparece por defecto:
Plot style table (Tabla de estilo de ploteo: Valorizacin de puntos)
Podremos elegir un estilo de ploteo que va a representar nuestra valorizacin, de no encontrar una adecuada podremos
crear un nuevo estilo de ploteo haciendo clic en el item de la lista New..., si deseamos modificar el actual deberemos de
hacer clic en el botn
Plot object lineweights (Imprimir con los grosores de lnea: lineweigths): Si activamos esta casilla, le estamos
pidiendo a AutoCAD que tome en cuanta los lineweigths establecidos en las capas o en los propios objetos.
Plot with plot styles (Plotear con estilos de impresin): Si nuestra valorizacin depende de los colores debemos de
asegurarnos que esta casilla este activada para que se tome en cuanta nuestros estilos de impresin creados
anteriormente en el rea Plot style table con los valores de color y grosor establecidos. Seleccionando esta casilla
automticamente se desactiva la casilla anterior.
Plot paperspace last (Plotear el espacio papel despus): Si sta casilla esta activada se imprimir primero las
entidades que se encuentren en el espacio modelo y luego las entidades que se encuentren en el espacio papel.
Hide paperspace objects (Ocultar objetos del espacio papel): Al plotear un layout, esconde slo los objetos que se
encuentran debajo de otros para que no se vuelvan a plotear, es el caso de los objetos 3D.
[65]
Autodesk AutoCAD
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Para establecer ahora la nueva configuracin a la hoja se debe establecer como actual, eso se logra haciendo clic en el botn
Set Current.
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Autodesk AutoCAD
Comando MVIEW: Ventanas Grficas
Menu View: Viewports: 1 Viewport, 2 Viewports, 3 Viewports, 4 Viewports
Cuando se trabaja en la ficha de presentacin (LAYOUT), Mview controla la creacin y visualizacin de las ventanas
grficas de la presentacin. Cuando trabaje en la ficha Modelo (MODEL), podr utilizar VIEWPORTS para crear ventanas grficas de
modelo.
En una presentacin se pueden crear tantas ventanas grficas como se desee, pero slo pueden estar activas 64 a la vez
(esto se puede controlar con la variable MAXACTVP. Los objetos que estn en espacio modelo slo son visibles en las ventanas
grficas activas. Las ventanas grficas que no estn activas aparecen en blanco. Utilice las opciones ON (ACT) y OFF (DES) para
controlar si las ventanas grficas estn activas.
Para crear una nueva ventana grfica de presentacin
1. Command: MVIEW
Specify corner of viewport or
[ON/OFF/Fit/Shadeplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/2/3/4] <Fit>:
2. Haga clic para especificar una esquina de la nueva ventana grfica de presentacin (Specify corner of viewport) (P1)
3. Haga clic para especificar la esquina opuesta. (P2)
Un nuevo objeto de ventana grfica de presentacin estar disponible y mostrar una vista por defecto. Para ajustar la
vista, haga doble clic en la ventana grfica de presentacin para acceder al espacio modelo.
P1
P2
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Autodesk AutoCAD
PRACTICA N 7
1. A continuacin deber de traer una valorizacin creada en un diskette y luego preparar dos Layouts cuyos nombres sern
Distribucin 1 y Distribucin 2. En el Layout llamado Distribucin 1 preparar un formato cuya ventan se encuentre en escala
1/100 y en el Layout llamado Distribucin 2 preparar un formato cuya ventan se encuentre en escala 1/200. En el layout
Distribucin 1 la capa activa de los acotados sern Acotados 1-100 y en el layout Distribucin 2 la capa activa de los acotados
sern Acotados 1-200. Ambos tendrn un marco y el membrete creado en la practica Nro 6 (se pondr en el espacio modelo).
2. El Aspecto final del plano ser de la siguiente forma:
John Baines
[69]
C
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Autodesk AutoCAD
OCTAVA CLASE
OBJETIVOS:
Aadir un plotter y editar su configuracin.
Crear Formatos personalizados con sus respectivos marcos (Bordes).
Configurar e imprimir planos desde el espacio modelo o papel.
[70]
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Autodesk AutoCAD
3. A continuacin observaremos el cuadro
de dilogo llamado Begin (Inicio) en el
cual
comenzaremos
definir
las
caractersticas con las que trabajar el
Plotter a agregar.
En este tercer paso indicaremos donde
estar conectado el Plotter a agregar,
generalmente
los
Plotter
estan
conectados
directamente
a
la
computadora (My Computer), o de lo
contrario se encuentran conectados a
una red (Network Plotter Server),
seleccionaremos
My
computer
suponiendo que el Plotter a agregar va
a estar conectado directamente a una
computadora.
Continuamos,
haciendo
clic
en
Siguiente.
Siguiente.
Continuamos,
haciendo
clic
en
[71]
C
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Autodesk AutoCAD
haciendo
clic
en
haciendo
clic
en
[72]
C
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Autodesk AutoCAD
Paso 2: En el cuadro de dilogo cargado elija la ficha Device and Document Setting (Parmetros de dispositivos y
documentos).
Seleccione
Custom
Paper
Size
(tamaos de papel personalizados) y luego
haremos un clic en el botn Add (Aadir), para
cargar la ventana que nos permitir crear un
formato nuevo.
Si deseamos modificar los mrgenes de
un formato que ya existe seleccionaremos
Area de impresin).
[73]
Autodesk AutoCAD
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Paso 3: En este cuadro de dilogo deberemos de elegir si el nuevo formato a crear lo iniciamos de cero (Start from scratch) o
utilizamos las medidas de uno ya existente (Use existing), elegiremos la segunda opcin seleccionando como formato
base el ISO A1 (841.00x594.00 MM).
Continuamos con el asistente haciendo clic
en el botn Siguiente.
[74]
Autodesk AutoCAD
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[75]
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Autodesk AutoCAD
es 1/1
Paso 1: Crearemos un rectngulo en el borde de la hoja, para ello necesitamos averiguar las coordenadas de las dos
esquinas para el rectngulo. La primera esquina ser el origen de la hoja (esquina inferior izquierda), cuyas
coordenadas sern 0,0,0; averiguaremos las coordenadas de la segunda equina digitando la variable LIMMAX, la
que nos devolver las coordenadas de la esquina superior derecha.
Command: LIMMAX
LIMMAX = 1000.0000,700.0000 (read only)
Cannot set LIMMAX when paper margins or background are displayed..
Paso 2: Situaremos como actual la capa BORDE y con el comando RECTANGLE procederemos a crear un borde cuyas
esquinas tendrn como coordenadas 0,0 y 1000,700.
Command: RECTANGLE
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 0,0
Specify other corner point or [Dimensions]: 1000,700
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Paso 3: Procederos a crear un marco con los mrgenes especificados anteriormente; ya que estos mrgenes se encuentran
en centmetros, sern medidos con escala 1/100 o con una regla de dibujo, por lo que tendr que ser necesario
hallar cuales son las medidas indicadas para nuestro formato 1/1.
Se realizar la siguiente operacin para determinar que medida tendremos que ingresar para obtener 1 cm:
cm
mm
1 * 10 = 10
10
2 * 10 = 20
20
Paso 4: Despus de haber determinado que 1 cm. en escala 1/1 es 10, procederemos a crear el marco, esto lo lograremos
con el comando OFFSET.
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IMPRIMIR ARCHIVOS
Comando PLOT: Imprimir
Men File : Plot
Nos permite enviar nuestros planos a la impresora, para ello se le debe especificar ciertas opciones que sern necesarias
para que la impresin salga de una manera correcta.
Para imprimir un archivo de dibujo basta con presionar el botn Plot del cuadro de dilogo Page Setup o de lo contrario
podemos llamar al comando PLOT el cual nos presentar el cuadro de dialogo que podemos observar; en l tendrmos todas las
opciones del cuadro de dialogo Page Setup y, adems, podemos observar otras como:
Printer/Plotter (Impresora/Plotter)
Aqu podremos sealar cual va a ser el destino de nuestro plano. Si es un plano igual a un A4 o menos, deberamos elegir
la impresora, si el formato que queremos preparar es superior deberemos elegir un Plotter.
Plot to file (Imprimir a un archivo): Si activamos la casilla Plot to file podremos imprimir ya no directamente a la
impresora o ploter si no a un archivo en el disco duro, el cual guardar todos los parmetros de impresin, para luego
enviarlo a la impresora. Un archivo Ploteable (*.PLT ) es un archivo independiente de AutoCAD, es decir que no necesita a
AutoCAD para poder ser impreso. La manera como podemos imprimir un archivo PLT es la siguiente:
Debemos de escribir lo siguiente en la lnea de comandos del DOS:
COPY C:\PLTS\MIARCHIVO.PLT LPT1
Aqu estamos utilizando el comando del DOS Copy para enviar el archivo ploteable al puerto de la impresora. Se debe
detallar toda la ruta en donde se encuentra ubicado el archivo PLT.
Paper size (Tamao del papel):
Nos muestra informacin sobre la impresora de la cual podremos elegir sus diferentes formatos (A4, Carta, etc.) Si se
trata de un Plotter podremos elegir otros formatos (A3, A2, A1, A0).
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Plot object lineweights (Imprimir con los grosores de lnea: lineweigths): Si activamos esta casilla, le estamos
pidiendo a AutoCAD que tome en cuanta los lineweigths establecidos en las capas o en los propios objetos.
Plot with plot styles (Plotear con estilos de impresin): Si nuestra valorizacin depende de los colores debemos de
asegurarnos que esta casilla este activada para que se tome en cuanta nuestros estilos de impresin creados
anteriormente en el rea Plot style table con los valores de color y grosor establecidos. Seleccionando esta casilla
automticamente se desactiva la casilla anterior.
Plot paperspace last (Plotear el espacio papel despus): Si sta casilla esta activada se imprimir primero las
entidades que se encuentren en el espacio modelo y luego las entidades que se encuentren en el espacio papel.
Hide paperspace objects (Ocultar objetos del espacio papel): Al plotear un layout, esconde slo los objetos que se
encuentran debajo de otros para que no se vuelvan a plotear, es el caso de los objetos 3D.
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ANEXO. CUADRO DE ALTURAS REFERENCIALES PARA DIFERENTES ESCALAS
Este cuadro nos permitir contar con alturas referenciales para los textos y el tamao de las dimensiones, estas alturas
estn ordenadas de acuerdo a la escala. Cabe resaltar que estas alturas pueden alterarse de acuerdo al tipo de plano o a las
preferencias del usuario, pero ayudarn en gran manera para no partir de cero.
ESCALA
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ALTURA DE TEXTO
ESCALA DIMENSIONES
Principales
Textos
pequeos (A)
1:1
0.002 (mm-Imp.)
0.003 (mm-Imp.)
0.005(mm-Imp.)
0.001
1:10
0.02
0.030
0.050
0.010
1:20
0.04
0.060
0.100
0.020
1:25
0.05
0.075
0.125
0.025
1:50
0.10
0.150
0.250
0.050
1:75
0.15
0.225
0.375
0.075
1:100
0.20
0.300
0.500
0.10
1:150
0.30
0.450
0.750
0.15
1:200
0.40
0.600
1.000
0.20