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Las tcnicas de impresin, son procesos utilizados para reproducir textos o

imgenes. El sistema offset como todas las tcnicas utilizan mecanismos


sencillos que consisten en aplicar sustancias colorantes a un soporte, ya sea
de papel o plstico, para realizar mltiples reproducciones.
La impresin mediante colores planos utiliza mezclas de tintas para
reproducir cualquier color.
La impresin mediante separacin de colores se basa en cuatro tintas
transparentes cyan, magenta, amarillo y negro que se van
superponiendo en diferentes proporciones. Este mtodo permite reproducir
con enorme fidelidad fotografas y otro tipo de imgenes.
La tcnica de impresin OFFSET, es el sistema de impresin ms extendido,
esto significa que gran parte de lo que diseamos: libros, revistas, folletos,
etc. Son impresos diariamente por este sistema ya sea en mquinas de
bobina o en mquinas de pliego.
En una prensa de varios colores se pueden imprimir muchos colores en una
sola pasada.

LA LITOGRAFIA PADRE DEL OFFSET


El inspector cartogrfico alemn Aloys Senefelder fue quien sent sus
principios bsicos a finales del siglo XVIII, gracias a sus experimentos con
mtodos de fabricacin de superficies de impresin en relieve utilizando un
proceso de corrosin con cidos. Senefelder descubri que una superficie
caliza hmeda repela la tinta al leo y que una imagen dibujada en dicha
superficie con un pincel aceitado repela el agua y atraa la tinta. Cualquier
dibujo sobre la superficie de la piedra se poda reproducir poniendo en
contacto una hoja hmeda de papel con el dibujo entintado. Este ciclo se
poda repetir centenares de veces antes de que la reproduccin perdiera
fidelidad.
El proceso, bautizado como impresin qumica por Senefelder, se convirti
pronto en una tcnica popular, ya que permita al artista producir muchas
copias de un dibujo a mano alzada. A finales del siglo XIX se utilizaban
diversas clases de piedras para transferir hasta 30 colores diferentes a una
sola hoja de papel con el fin de obtener magnficas litografas de color que
parecan dibujos de acuarela. La litografa de color moderna slo utiliza
cuatro tintas para conseguir una amplsima gama de colores naturales.
Se entiende esta tcnica como un mtodo planogrfico, debido a que la
superficie de impresin debe de ser plana; no esta realzada, como en la
impresin en molde, ni ahuecada, como en el grabado. El rea de la imagen
es tratada con productos qumicos para que acepte el agua y repele la tinta.
Tan solo el rea de la imagen conservara la tinta y se imprimir en el papel.

SISTEMA DE IMPRESIN OFFSET


En la actualidad, la tcnica ms importante y verstil es una variante de la
litografa, conocida como Offset.
El Offset es un proceso de Impresin Indirecto, es decir, la forma impresora
(plancha) no entra en contacto con el papel, sino que transfiere la imagen a
una mantilla de caucho y de est al papel.
La aparicin de este cilindro porta mantilla revolucion el mundo de la
impresin. Fue inventado en 1905 por Ira Rubel, la mantilla permite la
lectura correcta de la imagen en la plancha, mejora la calidad de impresin
y mantiene ms estable la superficie impresora al evitar el contacto directo
de la textura relativamente abrasiva del papel, y la delicada superficie de la
plancha.
Adems, la mantilla de caucho, por su elasticidad, absorbe las pequeas
irregularidades de la superficie y permite imprimir en gran diversidad de
papeles y otros materiales.
La prensa se denomina offset porque el diseo se transfiere de la plancha
de impresin al rodillo de goma citado, antes de producir la impresin sobre
el papel
Es precisamente esta caracterstica la que confiere una calidad excepcional
a este tipo de impresin, puesto que el recubrimiento de caucho del rodillo
de impresin es capaz de impregnar, con la tinta que lleva adherida,
superficies con rugosidades o texturas irregulares. Obviamente, esto es
debido a las propiedades elsticas del caucho que no presentan los rodillos
metlicos.
Las placas para offset por lo general son de metal (aluminio) pero tambin
las hay de plstico. Hay varias calidades de placa que determinan el precio
y el uso que se le da (de acuerdo a su resistencia y facilidad de re-uso).
Este sistema no puede imprimir Tonos Continuos (grises), solo puede
imprimir masas, es decir el 100% de la tinta. Si miramos con una lupa
cualquier imagen impresa, veremos como est formada por miles de puntos
de colores CMYK de la misma intensidad pero distinto tamao y
concentracin entre ellos, estas dos diferencias son las que simulan en la
impresin offset el tono continuo o variedad tonal de una imagen. Este
sistema de simulacin de tonos y colores por medio de puntos, no solo los
utiliza el offset, sino tambin prcticamente cualquier dispositivo de salida
de los que conocemos hoy en da y cualquier sistema de impresin
existente.

TIPOS DE PAPEL
Existen decenas de fabricantes y distribuidores y cientos de tipos y marcas
de papel. Pero el 90% de los trabajos comerciales se realiza alguno de los
tipos siguientes:

PAPEL OFFSET:
Es el papel tpico de fotocopiadora o impresora lser, con ligeras diferencias
de calidades. Tiene "pelusa". Existe en una amplia gama de colores adems
de blanco. Pero bsicamente se puede decir que es el ideal para poder
escribir encima y se usa principalmente para: papel de carta, sobres,
facturas, fotocopias, interiores de libros tipo novela etc.
PAPEL ESTUCADO:
Es el habitualmente utilizado en revistas, catlogos y folletos. No tiene
"pelusa" y no es recomendable para escribir encima pues especialmente en
el tipo brillante, la tinta resbala y se producen borrones. Se presenta
principalmente con dos acabados:
- Estucado brillante
- Estucado mate
GRAMAJE:
Este concepto hace referencia al grosor o cuerpo del papel. Los gramajes
imprimibles van desde 60 gramos hasta 350 gramos.
- El gramaje de referencia es el de 80 gramos que es el tpico de
fotocopiadora. Tambin es muy utilizado en el interior de libros.
- Las tarjetas de visita suelen imprimirse en papel de 300 gramos. Tambin
las carpetas de presentacin de presupuestos..
- Una portada de un libro de bolsillo suele ir en papel estucado de 250
gramos, muchas veces plastificado brillante.
- Un trptico o un buzoneo suele ir en papel estucado brillante de 115 o 135
gramos.
ACABADOS:
Aparte de los procesos que requiere el formato del trabajo (plegado,
grapado, hendido etc...) puede aadir algn acabado para darle al trabajo
un aspecto ms atractivo, mayor durabilidad y resistencia, etc... Los
acabados ms comunes son:
- Laminado mate: Se aade una capa de plstico mate que cubre el trabajo.
El laminado mate da un aspecto de color ms suave y tiende a quitar brillo
al papel.
- Laminado brillante: Se aade una capa de plstico brillante que cubre el
trabajo. El laminado mate da mucho ms brillo al papel y tiende a hacer que
los colores se vean ms vivos.
PAPELES ESPECIALES:
A menos que el tiraje de su trabajo sea grande, le aconsejamos que se
adapte a nuestra gama de papeles en stock, pues si no, en tirajes cortos
puede encarecer mucho el trabajo. Si la impresin es en digital, esto es
especialmente importante ya que no todos los papeles tienen un
comportamiento ptimo.
TIPOS DE TINTA Y SUSTRATOS PARA IMPRESIN OFFSET

Al igual que el papel, las tintas para impresin offset se encuentran en una
gran variedad y necesidad, e aqu una muestra de las diferentes tintas que
proveen los distribuidores con su respectiva descripcin.
SERIE VS5
Tinta para offset, tiempos de preparacin cortos, tirajes en mquina sin
problemas y secado rpido, para permitir su manipulado inmediato despus
de imprimir.
-Gama VS5
-Pantones VS5
SERIE QUICKSON
Tinta para offset universal de penetracin y tratamiento rpido y buena
resistencia al roce. Para prensas offset mediano y grande. ptimas
propiedades de secado por radiacin infrarroja. Apta para impresin en
cuatro colores de alta calidad tanto sobre papel estucado com sin estucar y
cartn.
-Gama Quickson special intensa (secativa)
-Gama Quickson special fresch intensa (fresca)
-Pantones Quickson special
SERIE INFINITY
Tinta acrlica para mquinas offset de pequeo y mediano formato. Infinity
es muy brillante. Apta para la mayora de papeles y cartones. No se forman
pieles y permanece en mquina toda la noche Overnight. Siendo adems
apta para prensas de formularios continuos y sobres.
-Pantones Infinity
SERIE MEG-A-MAGIC
Tinta elaborada a base de aceites vegetales. Overnight completo aplicable a
todas les prensas para imprimir papel sin estucar.
-Pantones Meg-a-Magic
-Negro universal Meg-a-Magic
SERIE RUBBERBASE
Tinta fresca para pequeo offset para mquinas con sistema integrado o
separado de tinta-agua, rpida aplicacin y completo Overnight (No deja
pieles en el bote, ni se seca en el tintero), apta para papel sin estucar y
cartn.
-Pantones Rubberbase (botes 1 kilo)
-Pantones Rubberbase (botes 0,430 grs)
SERIE CML
Tinta secativa a base de aceite para offset apta para prensas pequeas y
medianas. Apta para todos tipos de papel y cartn.
-Pantones CML (botes 1 kg)
-Pantones CML (botes 0,430grs.)

-Gama CML (botes 0,430 grs)


SERIE TOUGH-TEX
Serie de tintas especialmente diseadas para materiales no absorbentes,
como materiales sintticos, papeles metlicos y similares que hayan sido
adaptados para offset. Aplicable a todas las prensas con sistemas separado
tinta/agua. Secado oxidativo muy rpido. No contiene disolventes.
-Pantones Tough-Tex
-Gama Tough-Tex
SERIE UNIPACK
Serie de tintas de oro y plata listas para usar para todas las prensas offset.
-Pantones UNIPACK
SERIE DAY-GLO
Serie de tintas fluorescentes de gran nitidez y brillantez. Aptas para todo
tipo de papel y cartn. Semitransparentes. Escasa resistencia a la luz.
-Pantones DAY-GLO
SERIE SONADRY
Tinta para offset sin agua (seco). Gran estabilidad de temperatura. Apta
para todo tipo de papel y cartn, as como para todas las planchas de offset
sin agua (seco) usuales.
-Gama SONADRY
SERIE SONADRY DI (serie)
Tinta para offset sin agua (seco). Para prensas de imagen directa. Gran
estabilidad de temperatura. Larga permanencia en tintero sin formar pieles.
(Idnea para mquinas Heidelberg DI).
-Gama SONADRY DI
-Pantones SONADRY
CMO FUNCIONA el SISTEMA de IMPRESIN OFFSET?
El principio bsico de este sistema se basa en la repulsin entre el agua y la
grasa. En la plancha, la zona imagen est tratada qumicamente para
aceptar sustancias grasas (tinta), y la zona no imagen, esta preparada para
aceptar el agua que a su vez repele la tinta. As es como el offset distingue
ente zona imagen y zona no imagen.
Las imgenes en este sistema son separadas (generalmente) en cuatro
colores con distintas intensidades, y a esto se le llama cuatricroma. Estos
cuatro colores son el cyan, magenta, amarillo y negro (CMYK). Su mezcla
proporciona la ms amplia gama de colores que pueden formarse en
impresin. Tambin hay otras opciones de gamas de colores como pueden
ser las quintas tintas, pantones y barnices UV.
PASOS PARA LA IMPRESIN OFFSET DE PLIEGOS

Despus de la realizacin de la Pre-prensa, el arte final llega al proceso


denominado de INSOLACION o EXPOSICION a la luz ultravioleta, que
consiste en el revelado de los negativos, trasladando la informacin a las
planchas de aluminio por medio de la luz ultravioleta. Es importante
destacar que las reas que no sern impresas debern resultar en negro.
1. Proceso de Resmado:
El papel originalmente se obtiene por rollos o bobinas (virgen), el cual
se necesita un proceso de corte en pliegos para su impresin. Se
coloca la bobina o rollo en la maquina en donde se programa el
sistema de bandas que tambin se le conoce como jaln, la maquina
tiene la capacidad de dar jaln de 20 a 60 pulgadas, y produce la
mxima cantidad de 5,000 pliegos, dependiendo del papel as es la
velocidad de la maquina.
2. rea de Prensa (corte de pliego):
Se utiliza una maquina Guillotina Polar (programable), tiene la funcin
de cortar pliegos a Escuadra (un corte fino para que a la hora de la
impresin no tenga problemas), esta trabaja a base de cuchillas y
presin, corta los pliegos a medida de la impresin que se desee y la
capacidad de cortar fardos de 500 pliegos.
2. Proceso de Impresin:
Segn sea la maquina de impresin con capacidad de 6, 5, 4 o 2
colores, se realiza una prueba de color en donde se tiene una
muestra de Mnimo, Medio y Mximo del arte final; hasta llegar al
estndar del color deseado, si la prueba no alcanza ninguna de las
tres muestras antes mencionadas la prueba no funciona.
4. rea de Acabado:
Esta es la ultima etapa por la que pasa el arte final, desde el corte final por
medio de la maquina llamada Guillotina automatizada que se programa
para hacer cortes precisos, adems de la seccin de acabado que necesite
el arte, como estampado, realzado o troquelado.

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