Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
1. El tratamiento de la informacin
2. Historia de la informacin
3. La representacin de la informacin
4. Escala de Magnitudes
5. El Software
6. Normativa general del sector informtico
LA INFORMTICA Y SU EVOLUCIN
1. El tratamiento de la informacin
El concepto de informtica se puede definir como el tratamiento automtico
de la informacin por medio de ordenadas.
El procesamiento de datos, se puede dividir en tres fases:
-
2. Historia de la informacin
LA INFORMTICA Y SU EVOLUCIN
A partir de este momento la evolucin de los ordenadores va por
generaciones que se distinguen por los componentes del ordenador y la
forma de realizar el tratamiento de la informacin.
LA INFORMTICA Y SU EVOLUCIN
Aparecen nuevos circuitos con mayor nivel de integracin, por lo que los
ordenadas reducen an ms su tamao.
En este periodo la empresa Intel desarrolla su primer microprocesador.
Aparecen nuevos entornos y lenguajes de programacin como el C y el
Prolog.
Representacin de cantidades
El ser humano emplea un sistema de numeracin llamado decimal.
La regla principal indica que toda cantidad se puede representar por el
desarrollo de potencias sucesivas que tendrn como base el nmero total de
dgitos usado por el sistema que se est utilizando y como exponente el
lugar fsico que ocupe cada dgito menos uno empezando por la derecha.
Desarrollo polinmico de una cantidad es la suma de los productos de cada
uno de los dgitos con la potencia que les corresponde ofrecer el valor real
LA INFORMTICA Y SU EVOLUCIN
de la base de numeracin. Por ejemplo, el desarrollo polinmico en base 10
del nmero 634 sera:
634(10 = 6 x 102 + 3 x 101 + 4 x 100 = 600 + 30 + 4
El ordenador utiliza el sistema binario. Las cantidades se representarn
como combinaciones de ceros y unos. Para conocer la cantidad en base
decimal que representa una combinacin de ceros y unos bastar con
realizar su desarrollo polinmico al igual que en el ejemplo anterior. Por
ejemplo, para conocer qu cantidad representar 10101, sera:
10101(2 = 1 x 24 + 0 x 23 + 1 x 22 + 0 x 21 + 1 x 20 =
= 16 + 0 + 4 + 0 + 1 =21(10
El mtodo para pasar del sistema binario al decimal es muy fcil. Ser
viceversa tambin fcil? El mtodo tambin es sencillo.
Para pasar una cantidad del sistema decimal al binario se realizan divisiones
sucesivas por dos. Primero se toma la cantidad decimal y se divide por dos,
despus se toma el cociente de esa divisin y se vuelve a dividir por dos,
tomamos de nuevo el cociente de la ltima divisin y lo dividimos por dos, y
as sucesivamente hasta que el cociente ya no sea divisible entre dos. El
nmero binario estar formado por el ltimo cociente y los restos de las
sucesivas divisiones empezando por el de la ltima, hasta llegar al resto de
la primera divisin.
El ordenador trabaja internamente en binario, as si el usuario escribe una
cantidad por teclado, esta cantidad es convertida en binario para que el
ordenador trabaje. Por el contrario cuando el ordenador muestra un
resultado al usuario, el nmero binario pasa a decimal y despus se muestra
en el monitor o se imprime
Representacin de palabras
Cuando leemos un texto, se puede apreciar que es articulado. Sin embargo,
tambin se puede observar que las letras pueden maysculas o minsculas y
que utilizan espacios en blanco, signos de puntuacin, etc. Pero, cmo se
representan todos estos smbolos con slo unos ceros? La solucin es la
codificacin.
El ordenador solo utiliza el sistema binario. Bit es la unidad mnima de
informacin que se pude representar (0 1). Con un solo bit solo se pueden
LA INFORMTICA Y SU EVOLUCIN
representar dos estados, 0 y 1. Sin embargo, con 2 bits se representarn 4
estados, y as sucesivamente. El nmero de estados posibles se corresponde
con el nmero de bits utilizados
(N. De estados = 2
nmero de bits
Ahora solo queda asignar a cada carcter una combinacin de ocho ceros y
unos que la represente. Es el utilizado por todos los ordenadas personales,
denominado Cdigo ASCII (American Standar Code for Information
Interchange o Cdigo Estndar Americano para el Intercambio de
Informacin.
Cuando el usuario teclea una letra, sta se transforma en el cdigo binario
correspondiente a ese carcter ASCII y cuando debe mostrar una letra,
transforma el cdigo binario al correspondiente carcter antes de sacarlo
por el monitor o por la impresora.
4. Escala de Magnitudes
LA INFORMTICA Y SU EVOLUCIN
Magnitud
Smbolo
Equivalencia
1 byte
8 bits
1 Kilobyte
Kb
1.024 bites
1 Megabyte
Mb
1.024 kilobites
1 Gigabyte
Gb
1.024 gigabites
Tambin sabemos que 1 Kilobyte son 1.024 bites, luego podemos obtener:
1 Kb = 1.024 B 4.096 Kb = 4.096 x 1.024 B = 4.194.304 B
5. El Software
El software de sistemas
LA INFORMTICA Y SU EVOLUCIN
El software de sistemas est formado por los programas que se encargan de
controlar, coordinar y gestionar todo el hardware del ordenador. Estos
programas reciben el nombre de sistemas operativos y actan como
intermediarios entre los componentes fsicos del ordenador y el usuario.
Los sistemas operativos se clasifican segn el tipo de comportamiento que
proporcionan al ordenador, por ejemplo segn el nmero de programas que el
ordenador puede ejecutar a la vez. Si el ordenador solo puede trabajar con
un programa cada vez, se dice que es un sistema operativo monotarea; por el
contrario, se permite que varios programas se ejecuten de forma
simultnea, entonces se denomina multitarea.
Adems, los sistemas operativos tambin se clasifican segn el nmero de
usuarios que pueden trabajar con el ordenador de forma simultnea. Si slo
puede trabajar un usuario con l se le denomina monousuario, pero, si
pueden trabajar varios a la vez, se le llama multiusuario.
Entre los principales sistemas operativos se pueden destacar:
LA INFORMTICA Y SU EVOLUCIN
ventanas que facilita al usuario la utilizacin del ordenador. Este sistema
tambin es compatible con MS-DOS.
El software de programacin
El software de programacin rene los programas que utilizan los
programadores para crear nuevos programas. Los programas se crean
utilizando un lenguaje de programacin que es un conjunto de palabras clave
o instrucciones y unas reglas sintcticas que indican como hacer los
programas.
Existen numerosos lenguajes de programacin y cada uno tiene sus propias
instrucciones y sus propias reglas.
Los lenguajes de programacin se clasifican como sigue:
LA INFORMTICA Y SU EVOLUCIN
este lenguaje sigue siendo necesario conocer muy bien el hardware del
ordenador.
El software de aplicacin
LA INFORMTICA Y SU EVOLUCIN
LA INFORMTICA Y SU EVOLUCIN
Diseo grfico. Son los programas dedicados a la elaboracin y manipulacin
de imgenes. Son utilizados para crear carteles publicitarios, hacer
retoques fotogrficos, logotipos, etc. Los ms conocidos son Corel Draw,
Photoshop y FreeHand.
Autoedicin. Son programas creados para componer revistas y peridicos
uniendo textos e imgenes. Destacan los programas PageMaker y
QuarkXPress.
6. Normativa general del sector informtico
Derechos y deberes
La nueva ley de Proteccin Jurdica de Programas de Ordenadores se
compone de nueve artculos. Estos artculos aumentan las medidas para
proteger los programas informticos. El principio fundamental de esta ley
consiste en tratar los programas como obras literarias.
Para que los programas estn protegidos dentro de la normativa tienen que
ser originales, considerndose como una creacin intelectual de su autor.
Esta nueva normativa protege no la idea principal del programa sino la forma
y la originalidad en que se desarrolla la idea.
En esta normativa se establece que los derechos de explotacin del
programa en los apartados de reproduccin, distribucin, comunicacin
pblica y transformacin son exclusivamente propiedad del autor,
establecindose un plazo de 50 aos de duracin del derecho de
explotacin.
LA INFORMTICA Y SU EVOLUCIN
La piratera informtica