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Notion de rseau :
-Un rseau informatique est un ensemble dordinateurs ou d'quipements relis entre eux
pour changer des informations.
-Dans un premier temps ces communications taient juste destines aux transports de donnes informatiques alors
qu'aujourd'hui on se dirige plutt vers des rseaux qui intgrent la fois des donnes mais en plus, la parole, et
la vido.
-Outre des moyens informatiques, la mise en uvre dun rseau suppose des infrastructures
telles que des liaisons physiques (cbles, fibres, faisceaux, ondes hertziennes) et des
quipements de transmission et dinterconnexion (carte rseau, routeur, switch) et les
quipements terminaux (ordinateurs, stations de travail, serveurs, priphriques, etc.)
-Un rseau informatique ncessite galement la mise en uvre de protocoles de
communication permettant de dfinir de faon standardise la manire dont les informations
sont changes entre les quipements du rseau.
-Les diffrents types de rseaux ont gnralement les points suivants en commun :
- Serveurs : ordinateurs qui fournissent des ressources partages aux utilisateurs par un
serveur de rseau.
- Clients : ordinateurs qui accdent aux ressources partages fournies par un serveur de
rseau.
- Support de connexion : conditionne la faon dont les ordinateurs sont relis entre eux.
- Ressources partages : fichiers, imprimantes ou autres lments utiliss par les usagers
du rseau

Les rseaux permettent :


Le partage des fichiers
Le partage dapplication : compilation, SGBD
Partage de ressources matrielles : limprimante, disque
Tlcharger des applications et des fichiers
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Linteraction avec les utilisateurs connects : messagerie lectronique, confrences lectroniques, .
Le transfert de donnes en gnral: rseaux informatiques
Les transferts de la parole : rseaux tlphoniques
Le transfert de la parole, de la vido et des donnes : rseaux numrique intgration de services
RNIS ou sur IP.
Usage des rseaux : (apport aux entreprises)
Partager des ressources: imprimantes, disque dur, processeur, etc.
Rduire les cots:
Exemple: au lieu davoir une imprimante pour chaque utilisateur qui sera utilise 1 heure par semaine, on
partage cette mme imprimante entre plusieurs utilisateurs.
Remarque: Les grands ordinateurs sont gnralement 10 fois plus rapides et cotent 1000 fois plus chers.
Augmenter la fiabilit: dupliquer les donnes et les traitements sur plusieurs machines. Si une machine tombe
en panne une autre prendra la relve.
Fournir un puissant mdia de communication: e-mail, VC ..
Faciliter la vente directe via lInternet.
Usage des rseaux : (apports aux individus)
Accs facile et rapide des informations distantes:
Informations de type financier: Paiement de factures, consultation de solde, etc.
Recherche dinformations de tout genre : sciences, arts, cuisine, sports, etc.;
Accs des journaux et bibliothques numriques: News
Communication entre les individus : Vidoconfrence, courrier lectronique, groupes thmatiques
(newsgroups), clavardage (chat), communication poste--poste (peer-to-peer), tlphonie et radio via Internet,
etc.
Divertissements et jeux interactifs : vido la carte et toutes sortes de jeux (jeux dchec, de combats, etc.)
Commerce lectronique (e-commerce) : transactions financires, achats en ligne partir de son domicile.
Types des rseaux (selon la distance)
Suivant la distances qui spare les ordinateurs, on distingue plusieurs catgorie de rseaux :
Les LAN : Local Area Network
Les MAN : Metropolitan Area Network
Les WAN : Wide Area Network

Un rseau permet :

La communication de plusieurs ordinateurs entre eux (ou de plusieurs personnes entre


elles)

Le partage de fichiers, d'imprimantes

Le jeu plusieurs

L'unicit de l'information (pour des fichiers souvent mis jour, le rseau permet de mettre
jour tous les PC le constituant)

Une organisation plus efficace et donc une meilleure productivit

Il existe diffrents rseaux :

Les rseaux Peer to Peer (deux ordinateurs relis seulement donc ils ont une "fonction"
gale sur le rseau)
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Les rseaux Client/serveur. Ils sont organiss avec des postes serveurs qui fournissent
l'information au client (comme internet par exemple)

L'organisation d'un rseau (ou ventuellement topologie) :


Il existe plusieurs organisations de rseaux, qui ont chacunes des capacits et des contraintes
diffrentes. On choisira donc une topologie plus qu'une autre en fonction du rseau mettre en place.

La topologie en bus :
C'est une ancienne topologie aujourd'hui peu utilise. Elle consiste relier chaque
ordinateur un "bus" par l'intrmdiaire souvent de cbles coaxiaux. Elle a par contre de
nombreux dfauts :
-Une lenteur assez importante
-Une vulnrabilit importante en cas de panne. En effet, si un cble est en panne le rseau
ne fonctionne plus
Topologie en bus :

La topologie en toile :

C'est la topologie la plus utilise aujourd'hui. Elle consite relier chaque ordinateur un hub ou un
switch par l'intermdiaire d'un cble (RJ-45 le plus souvent). C'est un rseau disposant de bonnes
capacits et avec lequel si un cble reliant un ordinateur au hub lche, le rseau n'est pas paralys.
Son seul vrai dfaut est son cot plus lev que le rseau avec topologie en bus. Pour le reste elle
n'offre que des avantages.
Topologie en toile :

La topologie en anneau :

Elle consite donner chaque ordinateur reli un MAU (multistation access unit) de "prendre la
parole" et d'changer des informations.

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Topologie en anneau :

Les diffrents types de rseau :

Les LAN :

Les rseaux LAN (local area network) sont les rseaux locaux. Les ordinateurs sont relis par
l'intermdiaire de cbles dans une petite zone gographique. (on fait gnralement appel la
technologie Ethernet pour relier les PC)
Un rseau local est donc un regroupement de PC tant proches les uns des autres relis au rseau (soit
avec des fils et dans ce cas on fait souvent appel la technologie ethernet qui permet de monter plus
de 100 Mbits par seconde (et 1 Gbit pour le GigaEthernet), soit sans fils avec des technologies comme
le WIFI)

Les MAN :

Les MAN (Metropolitan area Network) permettent de connecter plusieurs LAN proches entre elles.
Pour les relier entre elles, on fait appel des routeurs et des cbles de fibre optique permettant des
accs trs haut dbit.

Les WAN :

Les WAN (Wide area Network qui signifie rseau tendu) permettent de connecter plusieurs LAN
loignes entre elles. Le dbit devient de plus en plus faible en fonction de la distance.
Internet est un regroupement de WAN.
Un protocole est une srie d'tapes suivre pour permettre une communication harmonieuse entre
plusieurs ordinateurs.
Internet est un ensemble de protocoles regroups sous le terme "TCP-IP" (Transmission Control
Protocol/Internet Protocol). Voici une liste non exhaustive des diffrents protocoles qui peuvent tres
utiliss :

HTTP : (Hyper Texte Transfert Protocol) : c'est celui que l'on utilise pour consulter les
pages web.

FTP : (File Transfert Protocol) : C'est un protocole utilis pour transfrer des fichiers.

SMTP : (Simple Mail Transfert Protocol) : c'est le protocole utilis pour envoyer des
mails.
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POP : C'est le protocole utilis pour recevoir des mails

Telnet : utilis surtout pour commander des applications ct serveur en lignes de


commande

IP (internet Protocol) : L'adresse IP vous attribue une adresse lors de votre connexion un
serveur.

Les protocoles sont classs en deux catgories :

Les protocoles o les machines s'envoient des acuss de rception (pour permettre une
gestion des erreurs). Ce sont les protocoles "orients connexion"

Les autres protocoles qui n'avertissent pas la machine qui va recevoir les donnes sont les
protocoles "non orients connexion"

Une adresse IP est un numro unique. Ce numro est unique car il permet un ordinateur connect un
rseau utilisant le protocole TCP/IP (comme internet par exemple) de l'identifier.
Une adresse IP est un nombre de 32 bits compos de 4 numro allant de 0 255 (4 numros de 8 bit,
sauf le dernier numro qui ne peut excder 254) spars par des points.
Exemple d'une adresse IP : 127.0.0.1
Une adresse IP est compose de deux parties distinctes.

Une partie appele net-ID situe gauche, elle dsigne le rseau contenant les
ordinateurs.

Une autre partie appele host-ID dsignant les ordinateurs de ce rseau.

Prenons pour exemple un rseau ayant une adresse IP de ce type : 192.168.0.0 comprenant une dizaine
d'ordinateurs. Les adresses IP de ces 10 ordinateurs varient de 192.168.0.1 192.168.0.10
Plus l'adresse rseau est courte (occupe le moins de chiffres), plus le rseau pourra contenir
d'ordinateurs. Il existe donc 3 classes de rseau notes A, B et C qui se diffrencient par le nombre
d'octets dsignant le rseau.

Classe A :

Dans une adresse IP de classe A, l'adresse rseau est dsigne par le premier octet qui doit tre d'une
valeur infrieure 128. Le rseau compos de 0 uniquement n'existe pas, et le rseau 127 dsigne votre
ordinateur. La plage utilisable est comprise entre 1.0.0.0 et 126.0.0.0
Ce rseau peut contenir 16646144 ordinateurs.
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Classe B :

Dans une adresse IP de classe B, l'adresse rseau est dsigne par les deux premiers octets. La plage
utilisable est comprise entre 128.0.0.0 et 191.255.0.0
Ce rseau peut contenir 65024 ordinateurs.

Classe C :

Dans une adresse IP de classe C, l'adresse rseau est dsigne par les trois premiers octets. La plage
utilisable est comprise entre 192.0.0.0 et 233.255.255.0
Ce rseau peut contenir 254 ordinateurs.
Adresses IP rserves :
De plus en plus d'internautes disposent d'une adresse IP fixe. Pour disposer d'une adresse IP fixe, il faut
faire une demande auprs de l'INTERNIC (c'est votre FAI qui s'en charge).
Voici les plages d'adresses IP rserves :

10.0.0.1 10.255.255.254

172.16.0.1 172.31.255.254

192.168.0.1 192.168.255.254

Lorsqu'on configure un rseau, on parle souvent de masque de sous rseau. Celui ci sert capacit d'un
ordinateur communiquer avec un autre d'un mme rseau ou pas. En fonction du masque, des
restrictions d'accs sont appliques, et les ordinateurs ne pourront pas communiquer, donc ne se verront
pas dans les favoris rseau.
Le masque de sous rseau le plus courant, celui que l'on utilise gnralement la maison est
255.255.255.0
A quoi cela correspond t-il ? Eh bien c'est simple. Ce masque de sous rseau va permettre aux
ordinateurs ayant une adresse IP ayant 3 premiers octets identiques de communiquer ensemble. Ex :
l'ordinateur ayant l'IP 192.168.0.1 pourra communiquer avec l'autre ayant une IP telle que 192.168.0.2,
mais pas 192.169.0.2
Voici un tableau qui sera srement plus clair (le but est de faire communiquer l'ordinateur 1 et
l'ordinateur 2) :
Adresse IP de l'ordinateur 1

Adresse IP de l'ordinateur 2
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Masque de sous rseau

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192.168.0.1

192.168.0.2

255.255.255.0

192.168.10.1

192.168.0.3

255.255.0.0

192.56.78.98

81.63.75.17

0.0.0.0

En clair lorsque les bits du masque de sous rseau sont 1 alors les bits des adresses IP des ordinateurs
pouvant communiquer entres eux doivent tre identiques.
Exemple pour le masque de sous rseau 255.255.255.0
Valeur normale

Valeur binaire

255.255.255.0

11111111 11111111 11111111 00000000

192.168.0.1

11000000 10101000 00000000 00000001

192.168.0.2

11000000 10101000 00000000 00000010

Partout o le masque de sous rseau prend pour valeur 1, la valeur correspondante entre les deux
ordinateurs doit tre identique.
Il existe cependant d'autres sous rseaux comme par exemple 255.255.255.128. Examinons ce cas de
figure :
Valeur normale

Valeur binaire

255.255.255.128

11111111 11111111 11111111 10000000

192.168.0.200

11000000 10101000 00000000 11001000

192.168.0.100

11000000 10101000 00000000 01100110

192.168.0.128

11000000 10101000 00000000 10000000

On le voit maintenant, seuls les ordinateurs ayant respectivement l'adresse 192.168.0.200 et


192.168.0.128 peuvent communiquer. On peut ainsi diviser un rseau en plein de petits sous rseaux.

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