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GRABADOR DE PICs
REALIZADO POR:
NDICE:
Pg
.
OBJETIVO
I)
ESQUEMTICO
II)
LAYOUT PLUS
3
3
4) Insertando textos
5) Marco de la placa
6) Espacios globales
7) Aadiendo conexiones
8) Autorruteado
11
18
19
21
13) Impresiones
23
16F84
12C67X (gama enana), y todos los pics que estn dentro del software Epicwin
Beta.
Se dar informacin adicional que nos permitir crear ms rpidamente nuestro
Los buffers insertados son: U10A, U11B, U12C, U13D, U14E y U15F. Los nmeros
deben ser iguales, o sea el mismo integrado, cambiar entonces , los nmeros 11, 12,
13, 14 y 15 por el 10.
No quedar definido fuente y tierra, esto se har en el Layout Plus.
d) Leds.- Cuidado con la numeracin de los Leds. En su Edit Part est con 1 y 3,
cambiarlo a 1 y 2.
Se muestra a continuacin el esquemtico del grabador de PICs y sus
correspondientes Footprints. Tu mismo puedes crear los Footprints en tu librera propia o
escoger directamente de la librera que est en el CD.
HEADER
3
5V
GND
12V
R1
R2
181716151413121110
U10A
1
P1
13
25
12
24
11
23
10
22
9
21
8
20
7
19
6
18
5
17
4
16
3
15
2
14
1
U10B
2
DM740
7
181716151413121110
1 2 3 4 56 7 8 9
DM740
7
8 7 6 5
8 7 6 5
JR4
1 2 3 4
CONN RECT
4x2
1 2 34 5 6 7 8 9
1 2 3 4
U10C
5
R6
DM740
7
R5
4039383736353433323130292827262524232221
JR3
5V
1
U10D
9
R3
DM740
7
1 2 3 4 5 6 7 8 9 1011121314151617181920
R4
1 2 3 4 5 6 7 8 9 1011121314151617181920
U10E
11
4039383736353433323130292827262524232221
2N390
6 Q1
R8
10
DM740
7
LED
D1
12V
R7
2827262524232221201918171615
1
2
2N390
Q2
6
CONNECTOR
DB25
3
R10
R9
2827262524232221VC1918171615
GNC
1 2 3 4 5 6 7 D 9 1011121314
JR2
CONN RECT
14x2
1 2 3 4 5 6 7 8 9 1011121314
U10F
13
CONN RECT
20x2
12
R11
D2
LED
DM740
7
COMPONENTE
--------------------------------------------------------------------------------------------HEADER 3
BORN_3
CONNECTOR DB25
DB25HEMBRA
DM7407
14PIN_3
2N3906
TRANSISTOR
LED
D_LED_GR
RESISTOR
RES_0W25
08PIN_3
18PIN_3
28PIN_3
40PIN_6
.
6) ESPACIOS GLOBALES.
a) Ir a Option en la barra de mens y escoger la opcin Global Spacing, se abrir la
siguiente ventana:
Track to Via.- Distancia de una pista a una via (puede definirse a una va como una
isla de cobre que une las dos caras).
Track to Pad.- Distancia de una pista a un pad (isla de cobre que cubre el huequito
por donde pasa el terminal del componente).
b) Seleccionar los valores que estn en la figura para las distancias. Los valores estn
en milsimas de pulgadas.
7) Aadiendo conexiones.
Como sabrs al 7407 le falta definir su tierra y fuente que son el pin 7 y 14
respectivamente, lo haremos en el mismo Layout.
a) Conectando el pin 14 a 5v. Y el pin 7 con GND
-Ir a Tool en la barra de mens, en la opcin Connection escoger Select Tool, entonces
unir 5v con el pin 14, osea hacer un clic en el pin 14 y luego otro clic en el pin de 5v de
la bornera, aparecern unos cuadros, canclalos. Repetir el mismo paso para unir el pin
7 con GND.
8) AUTORRUTEADO
a) Habilitar solo la capa BOTTOM. El ancho de la pista ser de 18 milsimas de
pulgada. Ir a Tool en la barra de mens y escoger la opcin Net, en la opcin Whidth
Min con Max poner 18. Antes de autorrutear ir a System Setting y en la opcin
Routing Grid poner 10.
Como vers se est autorruteando con una sola capa (BOTTOM), djalo que siga, que
avance lo ms que pueda, cuando observes que ha llegado a un lmite presiona ESC,
entonces debes tener un autorruteo parecido a esta figura.
b) Has clic en Refresh All en la barra de herramientas, esto coloca algunas conexiones
en otros lugares, facilitando el autorruteo. Puedes intentar varias veces el ruteado
hasta que te parezca que hayan pocas pistas no ruteadas.
e) Tambin puede haber algunas vas que estn en una posicin que no queremos,
esto lo resolveremos a continuacin. Despus del autorruteado la placa queda de
la siguiente forma.
f.2) Creando las dos vas.- Seleccionar la pista que sale del pin 10 del
paralelo, luego clic derecho y escoger Add Free Va, se crear una Va al
final del primer tramo de la pista que sale del pin 10 del paralelo, si no se
crea la va significa que no se ha dado el espacio suficiente, entonces debe
separase ms las pistas.
f.3) Repetir este paso con el pin 4 del buffer, creando primero una pequea
pista que sale de l. Debe quedar como en la figura siguiente:
f.4) Unir las dos vas.- con Edit Segment Mode activado, seleccionar la capa
TOP , luego seleccionar el track ( la lnea amarilla) y unir las dos vas,
creando as la pista.
f.5) Hay una va que est dentro del rea del zocket de 40 pines, si no te
ocasiona inconvenientes con respecto a la imagen o apariencia, la puedes
dejar as pero para un grabador PIC sera mejor tener las vas fuera del
rea de los sockets. Crea una va a la derecha del pin 31 del dip 40 y borra
la va actual con sus pistas relacionadas, debe quedar como el la figura:
f.6) Uniendo las dos vas.- Unirs las vas seleccionando la capa TOP, es
recomendable que la pista no atraviese el dip40, puede haber el riesgo de
que las patitas del dip raspe la pista ocasionando una mala conexin. La
pista debera dar la vuelta como en la figura
f.7) Mueve las otras vas que estn muy pegadas a los componentes,
tambin se puede eliminar algunas vas poniendo su conexin en las
resistencias; si hay menos vas mejor, la soldadura se hace ms fcil,
f.8) una va se suelda con ayuda de un pequeo alambre que une las dos
caras. La placa debe quedar asi:
f.9) Limpieza de pistas.- Puedes ver que muchas pistas estn chuecas, ahora
lo haremos ms presentable, ir a Auto en la barra de mens y hacer clic en
la opcin Cleanup-Design, debe quedar as:
g.2) Luego entrar a los Footprints (shift + F), aparece una pantalla como la que
se muestra a continuacin:
g.3) Ahora se cambian los pads de las resistencias que no necesitan la capa
TOP. Hacer doble clic en cada uno de estos pads, aparece un cuadro como el
mostrado abajo. Luego seleccionar el pad BOTTOM y presione OK.
10) AMPLIACIN DE LA TIERRA.a) Ir a Obstacle Tool en la barra de herramientas, luego seleccionar el marco de la
tarjeta, hacer clic derecho y escoger propiedades. Introducir los parmetros que
se indican en la figura.
11) CREACIN DE LA MSCARA.a) Todos los pads tienen activados la capa SPBOT y si tienen conexin en las dos
caras tienen activados las capas SPTOP y SPBOT. Las vas siempre tienen
activadas las capas SPBOT y SPTOP ya que siempre tiene conexin en las dos
caras.
b) Con Obstacle activado seleccionar el marco e ir a propiedades, en el cuadro
que nos aparece, cambiar GND por -, y escoger la capa SPBOT, con
COPPER POUR como tipo de obstculo. la mscara que se crea es del lado del
cobre. Ntese que ahora el rea de cobre no est unido a ningn pin, como si
era el caso anterior de la tierra extendida.
El parmetro CLEARANCE indica la distancia de la mscara hacia las capas
SPTOP y SPBOT de los pads y las vas. Por ejemplo puede ser de 40 milsimas
de pulgada.
Repetir el procedimiento con la capa SPTOP para obtener la mscara del lado de
los compoenetes; como se observa en la figura:
b) Se crea entonces unos archivos en formato TXT que nos muestran todas las
propiedades de nuestra placa, como: ubicacin de componentes, capas
utilizadas, coordenadas de los pads y vas. En la figura, el explorador de
windows muestra los archivos generados.
13) IMPRESIONES.-
13.1) Impresin del lado del cobre.- Poner el marco con la capa BOTTOM,
crear la tierra extendida; activar los DRILL, forzar blanco y negro, centrar la
pgina e imprimir en espejo.
13.2) Impresin del cobre del lado del componente.- Poner el marco con la
capa TOP, activar los DRILL, forzar blanco y negro, centrar la pgina e
imprimir en espejo.
13.4)
Impresin de la mscara del lado del cobre.- Poner el marco con la
capa SPBOT, crear la mscara; forzar blanco y negro, centrar la pgina e
imprimir en espejo.