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Tema 3

Percepcin y atencin

La Percepcin
1. En qu consiste la percepcin?
1.1. La Percepcin visual
1.2. Qu vemos?
1.3. Cmo vemos lo que vemos?
1.4. La visin del color

2. Las Etapas de la Percepcin (Teora de Marr, 1982)


3. Organizacin Perceptiva
4. Percepcin de la Distancia y de la Profundidad
4.1. Percepcin del tamao

5. Percepcin del Movimiento

6. Reconocimiento Perceptivo
6.1. El Reconocimiento Perceptivo
6.2. Modelos de reconocimiento. El Pandemoniun de Selfridge

1) En qu Consiste la Percepcin?

Percepcin
Es la capacidad de los organismos para obtener
informacin de su ambiente a partir de los efectos que los
estmulos producen sobre los sistemas sensoriales.
Hace referencia al procesamiento de la informacin que
recibimos a partir de cada uno de nuestros sistemas
sensoriales
Fundamentalmente hace referencia a la capacidad de
detectar estmulos a travs de nuestros sentidos; transducir
esos estmulos; conducirlos y analizarlos.

1) En qu Consiste la Percepcin?
(1.1.) Percepcin Visual
Es la modalidad perceptiva ms relevante (y en la que nos vamos a
centrar fundamentalmente).
Es la elaboracin de una descripcin simblica del mundo fsico que nos rodea a
partir del patrn de luz reflejada por los diferentes elementos que lo componen
(Marr y Nishihara, 1978).

Es un proceso notablemente complejo


Para que se perciba tiene que haber una cantidad mnima de luz en el ambiente.
Cada vez que movemos nuestros ojos (ello ocurre cuatro veces por segundo), el
patrn de luz que reciben cambia radicalmente.
Esto no se traduce en un cambio de nuestra percepcin, pues seguimos
percibiendo los mismos objetos.
Es decir, un objeto puede presentarse en multitud de variantes, a pesar de
lo cual, nosotros lo percibimos como inalterado.
Vemos las cosas como son realmente a pesar de la ambigedad del input.
Esto se denomina fenmeno de constancia.

1) En qu Consiste la Percepcin?
(1.1.) Percepcin Visual
Es un proceso notablemente complejo
Constancia del tamao: Si un objeto se aleja de nosotros, su imagen retiniana se
empequeece, pero su tamao estimado permanece igual
Constancia de la forma: Si nuestra perspectiva de un objeto cambia, la
proyeccin de su forma en la retina cambia, pero nuestra percepcin de su forma
no.
Constancia del color: Si cambiamos las condiciones de iluminacin, la
composicin espectral de las superficies cambia, pero no percibimos un cambio
en la coloracin de las mismas.

El sistema cognitivo realiza inferencias


Segn Marr, esas constancias son posibles gracias a que el sistema cognitivo
realiza inferencias sobre las caractersticas reales del objeto a partir de las
caractersticas de la imagen retiniana.
En ocasiones, dichas inferencias se basan en informacin del objeto o en la
relacin entre objeto y entorno.
Procesamiento de abajo a arriba o guiado por los datos.
En otras ocasiones, se basan en el conocimiento que poseemos.
Procesamiento de arriba abajo o guiado conceptualmente.

1.2) Qu vemos?
Vemos luz.
La luz es energa electromagntica: Se trasmite de forma ondulatoria
Los parmetros fundamentales de la onda son la longitud de la onda y la
amplitud: La longitud de onda es la distancia entre dos ciclos de onda. La
amplitud es la altura de la onda. Esto es, la distancia entre la cresta y el valle de
la onda .
La longitud de la onda: Determina la crominancia de una luz. En trminos
psicolgicos el matiz (el color?)
La amplitud de la onda: Determina la luminancia. En trminos psicolgicos
determina el brillo del objeto.
La saturacin: Esta determinada por la mayor o menor presencia de distintas
longitudes de onda.

1.3) Cmo vemos lo que vemos?

1.4) Visin del color


Percepcin del Color
El color es importante para la deteccin de contornos por lo cual facilita la
organizacin perceptiva
La percepcin del color (o matiz) se basa fundamentalmente en el hecho de que
el sistema visual responde diferencialmente a la longitud de onda () de la luz.
La longitud de onda se mide en nanmetros (mil millonsima parte del metro).
El espectro visible para el ojo humano es:
400 - 450: violeta
500 - 570: verde 590 - 620: naranja
450 - 500: azul
570 - 590: amarillo 620 - 700: rojo

onda corta

onda media

onda larga

1.4) Visin del color


La teora tricromtica
La percepcin del color es producto de la interaccin entre los tres tipos de conos
presentes en la retina.

La teora de procesos oponentes


Estos tres tipos de conos estn agrupados en pares oponentes: rojo-verde; azulamarillo y blanco-negro.

La Constancia del color: El color es procesado no slo teniendo en cuenta


la longitud de onda de la luz reflejada por el objeto sino las relaciones de
luminancia entre la luz del objeto y la del resto de los objetos presentes en
la imagen.

2) Etapas de la Percepcin
Teora Computacional de la Percepcin de D. Marr (1982)
La mayora de las teoras se centran en la percepcin de abajo a arriba. Es
decir, intentan explicar la percepcin desde el estmulo hasta su
procesamiento por el cerebro. Debe recordarse que tambin exixte un
anlisis arriba-abajo. O sea desde el cerebro se interpreta el estmulo y se
anticipa las sensacin provocada por este.
La teora ms relevante en este sentido ha sido la teora computacional de la
percepcin propuesta por David Marr (1982).
Segn esta teora, el procesamiento perceptual no se basa en los niveles
de iluminacin por s mismos, aunque son lo nico que la retina capta.
Sino que realiza una elaboracin de la imagen ms abstracta que pasa
por diversas etapas:
El esbozo primario
El esbozo en dos dimensiones y media
El modelo tridimensional

2) Etapas de la Percepcin
Teora Computacional de la Percepcin de D. Marr (1982)

(1)Esbozo Primario
La primera etapa de la percepcin consiste en especificar qu conjuntos de valores de
intensidad luminosa de los existentes en la retina del ojo se corresponden con los
diversos elementos presentes en el entorno visual
Es la descripcin de los cambios de iluminacin que dan lugar a los contornos
de figuras
Proporciona una imagen plana de la realidad (una especie de dibujo mental
plano del objeto).
Es una descripcin basada en la imagen
Slo describe la disposicin y estructura espacial bsica de la imagen
retiniana momentnea

2) Etapas de la Percepcin
Teora Computacional de la Percepcin de D. Marr (1982)
(2) Esbozo de Dos Dimensiones y Media
La informacin del esbozo primario junto con la informacin proporcionada por
diversas claves sobre distancia, tamao y movimiento da lugar al esbozo en dos
dimensiones y media (2 D).
Es una descripcin de la superficie de los objetos.
Proporciona informacin sobre orientacin y profundidad de los objetos.
Se puede pensar en el esbozo en 2 D como un dibujo mental, pero esta
vez no es plano sino que es un dibujo en perspectiva.
Es una descripcin basada en el observador.
Es decir, est restringido a una sola visin del objeto (slo indica el
aspecto del objeto cuando se observa desde una cierta posicin espacial).

2) Etapas de la Percepcin
Teora Computacional de la Percepcin de D. Marr (1982)
(3) Modelo Tridimensional
El esbozo en 2 D encierra informacin sobre la perspectiva, pero est restringido a
una sola visin del objeto.
Para percibir y reconocer un objeto es preciso encontrar una descripcin que no
dependa del punto de vista del observador
El Modelo Tridimensional es una descripcin basada en el objeto
En el se describe la forma del objeto mediante caractersticas geomtricas
especificadas segn su estructura.
Se obtiene creando un sistema de coordenadas que sea natural para la figura.
A menudo, una forma de conseguirlo es dividir el objeto en partes que
posean unos ejes claramente delimitados.

2) Etapas de la Percepcin
Modelo Computacional de la Percepcin (Marr, 1982)
Etapa
Esbozo
Primario

Consiste en:
Puede compararse con:
Descripcin de los cambios
Un dibujo de lneas en el
de iluminacin que dan lugar
que se representen las
a contornos de figuras
siluetas de las figuras
Esbozo en Dos Descripcin de las superficies Un dibujo en perspectiva
Dimensiones y
de los objetos, indicando la
realizado desde el punto de
Media
orientacin y la profundidad
vista del observador
Modelo
Descripcin de la forma
Conjunto de figuras
Tridimensional mediante partes que puedan
geomtricas de ejes
definirse de manera natural
claramente detectables

3) Organizacin perceptiva
(3.1.) Organizacin Perceptiva

Los cambios en la intensidad luminosa se representan mediante una serie de


elementos bsicos (lmites, lneas, terminaciones, y manchas).
Cuando estos elementos se agrupan, se delimitan los contornos de las figuras.
Hay una serie de procesos organizativos que hacen que los elementos bsicos se
agrupen.
Estos fueron estudiados por la Gestalt y los conceptos bsicos son: Organizacin
y Reconocimiento.

3) Organizacin perceptiva
(3.2.) Principio o Leyes de la Organizacin Perceptiva
Principio de Pregnancia o buena figura:
Es un principio general del funcionamiento del sistema visual.
Este implica que el sistema visual agrupa perceptivamente los diversos elementos de la
imagen con el fin de obtener la mejor imagen posible.
Este principio general se materializa en diversos principios organizativos concretos
(principios de agrupamiento), que delimitan las condiciones que hacen que los distintos
elementos percibidos se agrupen entre s
Principios de Agrupamiento o Leyes de la Organizacin Perceptiva
Proximidad
Los elementos de la imagen ms prximos entre s tienden a percibirse como
formando parte de una misma unidad
Similitud
Los elementos semejantes tienden a percibirse formando parte de una misma unidad
Cierre
Las figuras incompletas tienden a percibirse como completas
Buena continuacin
Los elementos se organizan en una misma figura cuando presentan cambios suaves
y/o sin interrupciones
Simetra
Los elementos simtricos o con fcil determinacin de sus ejes de simetra se perciben
con ms facilidad

Leyes de la Organizacin Perceptiva


Proximidad

Buena continuacin

Similitud

Cierre

Simetra

Cierre o continuidad

Figura-fondo

Principios de Diferenciacin Figura-Fondo

4) Percepcin de la Distancia y de la Profundidad


4.1.Percepcin del Tamao
Depende de dos factores
El tamao de la imagen del objeto en la retina
La distancia percibida desde el observador

Mecanismo de calibracin tamao-distancia


Cuando hay disponible informacin referente a la profundidad (distancia),
el sistema perceptual la utiliza para corregir el tamao retiniano aparente
Este mecanismo compensa el efecto de la distancia sobre el tamao
retiniano para obtener una estimacin del tamao real de los estmulos
Si las claves de profundidad faltan, la compensacin es imposible y el
tamao retiniano es el nico factor que influye sobre la percepcin del
tamao.
Algunas ilusiones perceptivas son una prueba de que el sistema visual
considera en todo momento la distancia a la que se encuentran los objetos

Percepcin del Tamao

Las2figurassondelmismotamao?

CRP05.LaTcnicadelosMapasMentales

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4) Percepcin de la Distancia y de la Profundidad


4.1 Percepcin del tamao
La percepcin de la distancia a la que se encuentran los
distintos objetos presenta el problema de que la imagen
retiniana es bidimensional
Esto implica que no pueden reflejar en trminos
fsicos la dimensin de la distancia.
Se produce entonces una paradoja, no se puede
conocer la distancia sin conocer el tamao y no se
puede conocer el tamao sin conocer la distancia.
Ley de Emert: Tp = Tr x Dp
El tamao percibido de un objeto es igual a su tamao retiniano
multiplicado por la distancia percibida.

Ilusin de Ponzo

Ilusin de Ames

4) Percepcin de la Distancia y de la Profundidad


Percepcin de la Profundidad
La proyeccin bidimensional de un espacio
tridimensional tiene una serie de claves que permiten
conocer la la profundidad en la escena.
stas se denominan claves de profundidad:
El fenmeno de la acomodacin
La convergencia binocular
El fenmeno de la estereopsis
Las claves pictricas
Las claves de movimiento

4) Percepcin de la Distancia y de la
Profundidad
Percepcin de la Distancia (Claves de Distancia)
(1) Acomodacin
Los msculos ciliares que controlan la forma del cristalino cambian de forma
dependiendo de la distancia a la que se encuentra el objeto.
Cuando nos fijamos en objetos lejanos, el msculo ciliar est relajado
Cuando nos fijamos en objetos cercanos, el msculo ciliar est contrado y
el cristalino aumenta su curvatura
La acomodacin proporciona informacin sobre distancias relativas

(2) Convergencia binocular


Los ojos giran en direccin a la nariz cuando miramos a objetos cercanos y en
direccin contraria cuando los objetos estn distantes.
La convergencia binocular ofrece informacin sobre distancias absolutas
Conociendo el grado exacto de rotacin de los ojos, se puede determinar la
distancia a la que se encuentra el objeto.
Slo ocurre cuando el objeto est cerca, ya que cuando la distancia personaobjeto es superior a un metro, las variaciones en el ngulo de convergencia son
muy pequeas

Convergencia Binocular

4) Percepcin de la Distancia y de la Profundidad


Percepcin de la Distancia (Claves de Distancia)
(3) Estereopsis: Es la principal clave de profundidad
Se define como la percepcin de la distancia a partir de la disparidad binocular
Disparidad binocular
Nuestros ojos ven el mundo desde posiciones ligeramente diferentes
debido a los 6.5 centmetros que hay entre ambos
Las imgenes procedentes de ambos ojos slo se unen en una parte
del campo visual...
El punto de fijacin
Todos los puntos que se encuentran en el horptero producen la
misma disparidad binocular
Los restantes elementos de la escena, proyectan a puntos retinianos
diferentes o no correspondientes y por tanto se ven a diferente
distancia

Disparidad Binocular

Disparidad Binocular

(3) Estereopsis: Es la principal clave de profundidad

Cuanto mas lejos est un objeto del punto de fijacin, mayor es el


grado de disparidad. De esta forma, se obtiene informacin sobre la
distancia a la que se encuentra un objeto
La estereopsis tiene una aplicacin en los esteregrafas y anaglifos

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