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Percepcin y atencin
La Percepcin
1. En qu consiste la percepcin?
1.1. La Percepcin visual
1.2. Qu vemos?
1.3. Cmo vemos lo que vemos?
1.4. La visin del color
6. Reconocimiento Perceptivo
6.1. El Reconocimiento Perceptivo
6.2. Modelos de reconocimiento. El Pandemoniun de Selfridge
1) En qu Consiste la Percepcin?
Percepcin
Es la capacidad de los organismos para obtener
informacin de su ambiente a partir de los efectos que los
estmulos producen sobre los sistemas sensoriales.
Hace referencia al procesamiento de la informacin que
recibimos a partir de cada uno de nuestros sistemas
sensoriales
Fundamentalmente hace referencia a la capacidad de
detectar estmulos a travs de nuestros sentidos; transducir
esos estmulos; conducirlos y analizarlos.
1) En qu Consiste la Percepcin?
(1.1.) Percepcin Visual
Es la modalidad perceptiva ms relevante (y en la que nos vamos a
centrar fundamentalmente).
Es la elaboracin de una descripcin simblica del mundo fsico que nos rodea a
partir del patrn de luz reflejada por los diferentes elementos que lo componen
(Marr y Nishihara, 1978).
1) En qu Consiste la Percepcin?
(1.1.) Percepcin Visual
Es un proceso notablemente complejo
Constancia del tamao: Si un objeto se aleja de nosotros, su imagen retiniana se
empequeece, pero su tamao estimado permanece igual
Constancia de la forma: Si nuestra perspectiva de un objeto cambia, la
proyeccin de su forma en la retina cambia, pero nuestra percepcin de su forma
no.
Constancia del color: Si cambiamos las condiciones de iluminacin, la
composicin espectral de las superficies cambia, pero no percibimos un cambio
en la coloracin de las mismas.
1.2) Qu vemos?
Vemos luz.
La luz es energa electromagntica: Se trasmite de forma ondulatoria
Los parmetros fundamentales de la onda son la longitud de la onda y la
amplitud: La longitud de onda es la distancia entre dos ciclos de onda. La
amplitud es la altura de la onda. Esto es, la distancia entre la cresta y el valle de
la onda .
La longitud de la onda: Determina la crominancia de una luz. En trminos
psicolgicos el matiz (el color?)
La amplitud de la onda: Determina la luminancia. En trminos psicolgicos
determina el brillo del objeto.
La saturacin: Esta determinada por la mayor o menor presencia de distintas
longitudes de onda.
onda corta
onda media
onda larga
2) Etapas de la Percepcin
Teora Computacional de la Percepcin de D. Marr (1982)
La mayora de las teoras se centran en la percepcin de abajo a arriba. Es
decir, intentan explicar la percepcin desde el estmulo hasta su
procesamiento por el cerebro. Debe recordarse que tambin exixte un
anlisis arriba-abajo. O sea desde el cerebro se interpreta el estmulo y se
anticipa las sensacin provocada por este.
La teora ms relevante en este sentido ha sido la teora computacional de la
percepcin propuesta por David Marr (1982).
Segn esta teora, el procesamiento perceptual no se basa en los niveles
de iluminacin por s mismos, aunque son lo nico que la retina capta.
Sino que realiza una elaboracin de la imagen ms abstracta que pasa
por diversas etapas:
El esbozo primario
El esbozo en dos dimensiones y media
El modelo tridimensional
2) Etapas de la Percepcin
Teora Computacional de la Percepcin de D. Marr (1982)
(1)Esbozo Primario
La primera etapa de la percepcin consiste en especificar qu conjuntos de valores de
intensidad luminosa de los existentes en la retina del ojo se corresponden con los
diversos elementos presentes en el entorno visual
Es la descripcin de los cambios de iluminacin que dan lugar a los contornos
de figuras
Proporciona una imagen plana de la realidad (una especie de dibujo mental
plano del objeto).
Es una descripcin basada en la imagen
Slo describe la disposicin y estructura espacial bsica de la imagen
retiniana momentnea
2) Etapas de la Percepcin
Teora Computacional de la Percepcin de D. Marr (1982)
(2) Esbozo de Dos Dimensiones y Media
La informacin del esbozo primario junto con la informacin proporcionada por
diversas claves sobre distancia, tamao y movimiento da lugar al esbozo en dos
dimensiones y media (2 D).
Es una descripcin de la superficie de los objetos.
Proporciona informacin sobre orientacin y profundidad de los objetos.
Se puede pensar en el esbozo en 2 D como un dibujo mental, pero esta
vez no es plano sino que es un dibujo en perspectiva.
Es una descripcin basada en el observador.
Es decir, est restringido a una sola visin del objeto (slo indica el
aspecto del objeto cuando se observa desde una cierta posicin espacial).
2) Etapas de la Percepcin
Teora Computacional de la Percepcin de D. Marr (1982)
(3) Modelo Tridimensional
El esbozo en 2 D encierra informacin sobre la perspectiva, pero est restringido a
una sola visin del objeto.
Para percibir y reconocer un objeto es preciso encontrar una descripcin que no
dependa del punto de vista del observador
El Modelo Tridimensional es una descripcin basada en el objeto
En el se describe la forma del objeto mediante caractersticas geomtricas
especificadas segn su estructura.
Se obtiene creando un sistema de coordenadas que sea natural para la figura.
A menudo, una forma de conseguirlo es dividir el objeto en partes que
posean unos ejes claramente delimitados.
2) Etapas de la Percepcin
Modelo Computacional de la Percepcin (Marr, 1982)
Etapa
Esbozo
Primario
Consiste en:
Puede compararse con:
Descripcin de los cambios
Un dibujo de lneas en el
de iluminacin que dan lugar
que se representen las
a contornos de figuras
siluetas de las figuras
Esbozo en Dos Descripcin de las superficies Un dibujo en perspectiva
Dimensiones y
de los objetos, indicando la
realizado desde el punto de
Media
orientacin y la profundidad
vista del observador
Modelo
Descripcin de la forma
Conjunto de figuras
Tridimensional mediante partes que puedan
geomtricas de ejes
definirse de manera natural
claramente detectables
3) Organizacin perceptiva
(3.1.) Organizacin Perceptiva
3) Organizacin perceptiva
(3.2.) Principio o Leyes de la Organizacin Perceptiva
Principio de Pregnancia o buena figura:
Es un principio general del funcionamiento del sistema visual.
Este implica que el sistema visual agrupa perceptivamente los diversos elementos de la
imagen con el fin de obtener la mejor imagen posible.
Este principio general se materializa en diversos principios organizativos concretos
(principios de agrupamiento), que delimitan las condiciones que hacen que los distintos
elementos percibidos se agrupen entre s
Principios de Agrupamiento o Leyes de la Organizacin Perceptiva
Proximidad
Los elementos de la imagen ms prximos entre s tienden a percibirse como
formando parte de una misma unidad
Similitud
Los elementos semejantes tienden a percibirse formando parte de una misma unidad
Cierre
Las figuras incompletas tienden a percibirse como completas
Buena continuacin
Los elementos se organizan en una misma figura cuando presentan cambios suaves
y/o sin interrupciones
Simetra
Los elementos simtricos o con fcil determinacin de sus ejes de simetra se perciben
con ms facilidad
Buena continuacin
Similitud
Cierre
Simetra
Cierre o continuidad
Figura-fondo
Las2figurassondelmismotamao?
CRP05.LaTcnicadelosMapasMentales
40
Ilusin de Ponzo
Ilusin de Ames
4) Percepcin de la Distancia y de la
Profundidad
Percepcin de la Distancia (Claves de Distancia)
(1) Acomodacin
Los msculos ciliares que controlan la forma del cristalino cambian de forma
dependiendo de la distancia a la que se encuentra el objeto.
Cuando nos fijamos en objetos lejanos, el msculo ciliar est relajado
Cuando nos fijamos en objetos cercanos, el msculo ciliar est contrado y
el cristalino aumenta su curvatura
La acomodacin proporciona informacin sobre distancias relativas
Convergencia Binocular
Disparidad Binocular
Disparidad Binocular