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NDICE
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Conocimiento y memoria
Orgenes asociacionistas y constructivistas
La escuela asociacionista
Ebbingaus y el aprendizaje verbal
Las primeras propuestas estructurales
Barlett y el constructivismo
Metodologa: Medidas de memoria
Conocimiento y memoria
TIPOS DE CONOCIMIENTOS
Nuestro cerebro comprende el mundo que le rodea con la ayuda de conocimiento
que tiene almacenado sobre experiencias con el mundo. Los diferentes tipos de
conocimientos son:
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Conocimiento perceptivo: nos sirve para poder interpretar las cosas. P.e.
Dada una situacin Qu objetos pueden aparecer en cierto lugar?
TIPOS DE MEMORIAS
La memoria es esencial para nuestras vidas. Es compleja y hay diferentes tipos de
memorias.
Su forma de conocimiento.
Memoria episdica
Memoria perceptual
Memoria procedimental
Memoria de hechos
Pares asociados
La memoria es limitada
En los aos 60 se plantean razones para cambiar ya que vieron que las preguntas
que se hicieron no tenan mucho cambio. Dentro de la propia escuela se dieron
cuenta de que:
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La lista 1 las palabras estn organizadas por categoras: flores, animales y muebles.
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Tres estructuras:
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Propiedades:
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Mtodos
Para poder estudiar la memoria ha habido grandes avances:
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Corto-plazo: les pides que recuerden una informacin. Ej. tarea de Brown y
Peterson, amplitud de dgitoslo que se observa es que recuerdas poca
informacin en poco tiempo y es un recuerdo inmediato.
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En la tarea de Brown y Peterson lo que hacan era presentar a los sujetos tres
letras, contaban hacia atrs y se les peda que recordaran las tres letras. En esta
tarea lo que se manipula es el tiempo. Los resultados que se observaron fueron:
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Este tipo de tarea no es una tarea de MCP ya que en las tareas de MCP presentas
poca informacin en poco tiempo y en las tareas de MLP presentas mucha
informacin.
La tarea consiste en presentar una lista de palabras de una en una y despus se le
pide a los sujetos que recuerden la lista de palabras en el orden que quieran.
Los que observamos en esta tarea es que se produce un efecto de primaca
(recordar ms palabras del principio) y efecto de recencia (recordar ms
palabras del final) pero principalmente de recencia. Por qu ocurre esto? Las
ltimas palabras (efecto de recencia) las recuerdas mejor porque an estn en la
MCP, las palabras del medio no me cogen en la MCP por eso las meto y las saco.
Las primeras palabras (efecto de primaca) como las voy repitiendo ms veces
por eso las recuerdo (el problema que cuando ya voy por la quinta palabra no
puedo repetirme todas)
DISOCIACIONES EN LA CURVA DE POSICION SERIAL
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Hay otro tipo de interferencia que es cuando aprendemos cosas muy parecidas.
Sera la interferencia proactiva (me presentan cosas y me lo)
Ensayo: te presento tres letras cuento hacia tras y las recuerdoas muchos
ensayosconforme pasan ensayos lo que ocurre es que empiezo a liarme porque
tengo la informacin de cada ensayo. Para ver la importancia de este tipo de
interferencia lo primero que vamos a ver lo que recuerda por ensayos (el primero
es un ensayo sin interferencia proactiva). Lo que se observa es en el primer ensayo
(amarillo) donde no hay interferencia es que cuando no hay interferencia
recordamos mucho, en el segundo ensayo (morado) hay un poco de interferencia
recuerdo menos y en el tercer ensayo (azul) hay mucha interferencia y recuerdo
mucho menos aun.
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a lo que deca Miller 7ms menos 2 y esto es porque puede existir interferencia
proactiva porque tengo ms palabras que recordar y sobre todo porque el
participante est haciendo dos cosas que es mantener la informacin y por otro
lado repite la informacin que le llega.
Cuando utilizamos la MCP para mantener la informacin y para hacer otras cosas
con la informacin que tengo ya. Mantiene informacin activa pero a la vez hacer
operaciones mentales con la informacin que me llega nueva. Puedo mantener y
hacer operaciones mentales dentro de la MCP. Recuerdo menos si tengo que
hacer operaciones mentales.
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La MCP sirve para hacer operaciones mentales a la vez que guardamos una
informacin. Ej. Mantienes activa las instrucciones y a la vez intentamos llevarla a
cabo.
En esta tarea presentas conjunto de frases. Empiezas con 2 frases. Le decimos que
le vamos a presentar una primera frase y despus le hacemos una pregunta
relacionada con la frase y as con la frase 2. Si sabe decirme cual era la ltima
palabra de la segunda frase, le aumentas otra frase. Debe mantener la informacin
adems de intentar repasar. Cuando realizas esta tarea es muy difcil no puedes
recordar ms de 2-4 palabras
Por lo que mantenemos informacin activa y realizamos operaciones mentales en
la MCP.
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En este experimento lo que hizo Conrad fue presentar secuencias de letras y que
las recordara en el mismo orden. Si presento 10 letras no me acordar de todas
porque estoy fuera y cometer errores. Los errores reflejan que hay confusiones.
Se les presentaba las letras de forma auditiva y al ver las confusiones se ve que los
errores son de tipo fonolgico (confundir letras auditivamente porque se parecen
en el sonido). Lo sorprendente fue que si se presenta de modo visual y miro el tipo
de errores que cometen los sujetos son idnticos. Los errores visuales y
auditivos son los mismos. Aunque sea visual la informacin la transformo en tipo
fonolgico y por lo tanto se produce el mismo error que en el auditivo. La
informacin te la repites igualmente en la forma visual que en la forma
auditiva, por eso se produce el error.
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Lo que se hizo en este experimento fue crea una serie de listas pequeas (5
palabras) Las listas comparten la letra a donde hay un contenido fonolgico muy
parecido e hicieron una lista control (la segunda) nombres comunes que no
comparten contenido fonolgico. Lo que hicieron en la lista c son sinnimos de
grande. Si comparas la lista 1 con la 2 la lista 1 se recuerda mucho menos por el
contenido fonolgico. Recordamos menos cuando la similitud es fonolgico pero
no en el semntico: la fonologa es importante en la MCP, pero la semntica
parece que no es importante
Otros efectos fonolgicos
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Neuroimagen
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Supresin verbal
Dos grupos de sujetos, les doy dos listas de palabras. Al primero debe recordar la
lista, el segundo le voy dando una por una palabras debe de ir creando una imagen
de la palabra y debe de aprender as la lista. Lo que voy a tener es que cuando le
digo que se imaginen algo aumenta el recuerdo porque empleamos las dos vas de
recuperacin de recuerdo. Ahora vamos a introducir otro grupo y adems de lo
que le hicimos al segundo grupo le vamos a presentar que recorra el punto por lo
que baja el recuerdo ya que al haber informacin viso-espacial la estoy utilizando
para otra cosa e interfiere por lo que solo recordamos de forma verbal.
Conclusin: La MCP no es algo tan simple como creamos. Sirve para mantener
informacin y para hacer operaciones mentales. Tambin sirve para mantener
informacin viso-espacial.
SEMNTICO. EL RETN EPISDICO
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La MCP su forma de trabajar que ms le gusta es verbal, pero cuando una tarea
requiere otra forma de recuperar la informacin tambin la emplea.
En este experimento presenta lista de palabras cortas y detrs de cada lista hacan
un test de reconocimiento pero de distinto modo. Por un lado le presentamos un
test y debe de decir si la palabra es idntica, otro grupo debe de decir si el
significado de la palabra es sinnimo a la palabra que le presentamos. Podemos
hacerlo semnticamente, visualmente o fonolgicamente (para hacer esa tarea)
para ello debe tener un significado que est en nuestra memoria. Para saber si los
sujetos tienen el significado en la MCP podemos hacer un anlisis de posicin serial
y la tenemos la informacin al final (efecto de recencia). Cuando lo mantengo de
forma fonolgica (repetirnos sin saber lo que decimos) las ltimas palabras de la
lista solo tenemos informacin fonolgica o visual, por lo que no puedo hacer las
ltimas palabras por lo que no se producir el efecto recencia. Desde el supuesto
de la informacin fonolgica y desde el supuesto de efecto de recencia las palabras
estn en la MCP por lo que la informacin es fonolgica y sta desaparece cuando
no est activa. Si ahora nos presentan una palabra y se corresponde en una de las
ltimas palabras no puedo contestar porque no tengo efecto de recencia y es
fonolgico (no las entiendo).
Lo que de verdad ocurre es que cuando nos damos cuenta que es una tarea
semntica empieza a funcionar la MLP y la MCP
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RESUMEN
Lo que hizo fue juntar todos los datos anteriores y demostr que la MCP es
limitada tanto si empleamos el procesamiento fonolgico, viso-espacial o
semntico.
Es un sistema complejo con subcomponentes. Limitada en capacidad y duracin,
con componentes diferentes (fonolgico (lazo articulatorio) visual-espacial
(agenda visual-espacial) y el retn episdico (relaciona semnticamente con la
MLP y la MCP).
El ejecutivo central es el encargado de hacer las funciones mentales: repasar,
coordinar, suprimir, cambiarEs un sistema atencional.
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Supresin y actualizacin
Planificacin
Una funcin muy importante es coordinar a los otros sistemas. Cuando hago
una tarea debo saber emplear la informacin fonolgica, visual o semntica.
Coordinarlas.
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Lo que se ha hecho es mirar a la persona realizando una tarea que solo necesita un
sistema
de
almacenamiento
con
otra
que
necesita
dos
sistemas
de
almacenamiento. Se hace con personas con dficits de memoria de trabajo para ver
la coordinacin. Baddeley lo hizo con pacientes con Alzheimer y se compara con
pacientes normales sin deterioro. Lo que se hizo fue mirar tarea de componente
fonolgico (solo requiere un componente para hacerlo) y otra tarea de
componente visual.
Las personas con Alzheimer encontramos que tienen mayor dificultad para
coordinar en tareas que implican ms de un sistema
Procesos ejecutivos: Supresin y actualizacin
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que tiene todas las letras del abecedario y deben sacarlas aleatoriamente y que no
repita secuencias. Parece fcil pero es complejo. Debe controlar para hacer bien la
tarea. Para ello hay que establecer un plan (qu plan va a seguir para sacar las
letras) llega un momento que el plan no sirve y hay que cambiar el plan. Lo que se
observa es que nuestra capacidad de trabajo es muy dependiente de la memoria de
trabajo. Lo que se encuentra es que la posibilidad de hacer bien la tarea no se
puede hacer lo que Miller deca (7 mas menos 2). Cuando miro personas con dao
frontal la tarea no se puede realizar. A ms capacidad de memoria de trabajo las
personas hacen mejor la tarea.
El sndrome del lbulo frontal
El lbulo frontal es esencial para el ejecutivo central. La memoria de trabajo tiene
el circuito neuronal: prefrontal, lbulo temporal y parietal
Los pacientes con el lbulo frontal deteriorado demuestran dficits
atencionales.
Shallice (1982) los lbulos frontales juegan un papel central en la planificacin,
organizacin y control de la accin.
La persona no tiene control sobre lo que hace y debe dejarse llevar
los nios de concienciacin fonolgica y al medir si leen mejor o peor ahora vemos
que hay una mejora importante del desarrollo de la lectura (entrenando la
memoria de trabajo a partir de actividades fonolgicas mejora las habilidades de
lectura).
LAZO ARTICULATORIO Y ADQUISICIN DE VOCABULARIO
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Enfrentarnos a la adversidad
USO DE DIARIOS
Sirve para saber qu es lo que la persona vivi realmente inicialmente. Es un
control objetivo.
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Vara segn la cultura al promedio de fecha del primer recuerdo (EEUU= 3,8
y China= 5,4). Esto puede deberse al modo en que las madres hablan a sus
hijos. En EEUU el modo de hablar a los hijos es ms elaborado y orientado a
lo emocional y en el caso de China el habla est ms focalizada en el
pasado). Por lo que en EEUU los recuerdos son ms largos, elaborados y
ms vivos emocionalmente y centrados en lo individual, mientras los de
China son ms breve, menos elaborados y centrados en colectividad
RECUERDOS DESTELLO
Algunas situaciones dan lugar a recuerdos muy claros, detallados y persistentes
(ej. recuerdo del atentado del 11M). Si le pidiramos a un conjunto de personas
que recordaran cundo y dnde escucharon por primera vez la noticia del atentado
del 11M nos encontraramos con un nivel de viveza y detalle sorprendente.
Los recuerdos de destello son recuerdos aparentemente muy exactos de una
experiencia impactante. Las personas informan de manera muy vvida sobre los
acontecimientos relativos al momento en que se enteraron de un gran desastre.
Este recuerdo tambin depende de la manera en que la persona se vio afectado por
el suceso. Las veces que se repite un mensaje en el tiempo tambin influye, no es lo
mismo que te pregunten si escuchaste una noticia al da siguiente del suceso que
cuantas veces la escuchaste dos aos despus El porcentaje de haberlo escuchado
dos aos despus es mayor.
Recordamos mejor eventos significativos cargados de emocionalidad que los
recuerdos cotidianos.
Los eventos significativos tendemos a recordarlos mejor porque son difcil de
confundir con otros eventos, tendemos a hablar de ellos y verlos repetidamente
por medios de comunicacin (repasndolos) y muchas veces tienden a cambiar
algunos aspectos de nuestra vida o de las que nos rodean y generan emociones.
FACTORES SOCIALES Y EMOCIONALES
Tendemos a construir nuestros recuerdos por lo que nuestra memoria se ve
influida por nuestras esperanzas y necesidades.
El querer ser el centro de atencin desempea un papel importante en los
recuerdos de la mayora de nosotros, nos ayuda a mantener una autoestima.
Tendemos a olvidar aquello que no nos gusta, olvidamos de forma selectiva el
fracaso pero no los xitos y los elogios. Esta es una funcin til. Por ejemplo las
personas depresivas tienden a hacer sesgo en el recuerdo dando ms relevancia a
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los estados negativos que a los positivos. Las personas depresivas tienden a tener
menos recuerdos autobiogrficos ricos y detallados.
La memoria autobiogrfica se ubica en la memoria declarativa. Dentro de la
memoria declarativa estara dentro de la episdica y la semntica. Dentro de la
episdica tiene un contexto espacial y temporal. La diferencia con la episdica est
en que la biogrfica sucede aunque no lo recuerdes pero la episdica debes de
enmarcarlo en un momento espacio y momento (autobiogrfico es algo que ha
pasado, mientras que si no lo recuerdas no es episdico porque no puedes ubicarlo
en un espacio y momento)
VOCABULARIO
Memoria autobiogrfica: memoria a lo largo del ciclo vital, tanto de eventos
episdicos como de informacin relacionada con el yo.
Memoria congruente con el estado de nimo: sesgo en el recuerdo que se hace
evidente cuando un estado de nimo negativo facilita que los recuerdos negativos
sean ms accesibles que los positivos y viceversa. A diferencia del estado de nimo,
no afecta al recuerdo de eventos neutros.
Amnesia infantil: tendencia de las personas a tener pocos recuerdos
autobiogrficos anteriores a la edad de 5 aos.
Pico de reminiscencia: tendencia de los participantes mayores de 40 aos a
mostrar una tasa elevada de recuerdo de experiencias personales de la fase tarda
de la adolescencia y los 20 aos.
Relato vital: descripcin coherente e integrada de la vida de una persona que
podra formar la base de su memoria biogrfica.
Yo de trabajo: concepto propuesto por Conway para explicar la manera en que se
acumula y utiliza el conocimiento autobiogrfico.
Recuerdo destello: trmino aplicado al recuerdo detallado y aparentemente muy
exacto de una experiencia impactante.
Memoria declarativa: sistema complejo de capacidad ilimitada (contenido de
hechos y eventos).
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Recuerdos personales
MEMORIA SEMNTICA
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No es autobiogrfica
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Cuestionario autobiogrficos
Estudio de diarios
RECUERDOS DESTELLOS
Los recuerdos destellos son recuerdos excepcionales de hechos sorprendentes de
alta carga emocional y tambin del contexto y de detalles menores.
Los recuerdos destellos se forman cuando:
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El evento es novedoso
Resistente a la interferencia
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palabras que recuerdes. Mira cuantas recordaste. Ahora haz lo mismo con la lista
de palabras B (palabras ms concretas: brazo, alfombra, mendigo, manzana).
Vuelve a repetir el abecedario y ahora escribe todas las palabras que recuerdes de
la lista B. Probablemente hayas recordado ms palabras de la lista B.
La hiptesis de la codificacin dual consiste en que las palabras altamente
imaginables son fciles de aprender porque pueden codificarse tanto verbal como
visualmente. Ejemplo: cocodrilo puedes imaginar un cocodrilo como imagen y esa
imagen puede conectarse a otras palabras (p.e. pelota y cocodrilo: imagino al
cocodrilo jugando a la pelota). Por lo tanto existen dos rutas para recuperar
palabras, la visual y la verbal, por lo que si se pierde una de las dos vas podemos
tener intacta la otra y recordarlo.
Aprendizaje y predictibilidad
Ejemplo: Tenemos dos textos. El texto 1 es un texto para nios de cuentos clsicos
y el texto 2 es un texto es un texto clsico de novela. La tarea consiste en adivinar
las palabras que faltan en el texto.
Lo que se encuentra cuando los participantes hacen esta tarea es que los
participantes encuentran ms predecible el texto de nios y logra rellenar
mayor nmero de palabras.
Conclusin: cuanto ms redundante y predecible es un fragmento en prosa, ms
fcil es de recordar.
Niveles de procesamiento
Por qu el significado facilita el aprendizaje a largo plazo? Podramos decir que la
MCP emplea un sistema de almacenamiento fonolgico y la MLP tiene una base
semntica. Pero esta respuesta no es suficientemente correcta.
La hiptesis de niveles de procesamiento enfatiza que la manera en que el
material se manipula determina la durabilidad en la MLP. Cuando hablamos
de manipulacin nos referimos a si empleamos un sistema visual, fonolgico o
procesamiento semntico.
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Procesos de recuperacin
veo algo que viv de la misma manera con anterioridad (cuando vi la villa olmpica
lloviendo, igual que aquella vez, encontr un sitio en mi memoria sobre aquel sitio
en mi viaje y x eso encontr mi visita al acuario). Encuentro un detalle y lo asocio a
la situacin que vivo, clave o pista que nos sirve para encontrar la informacin y
estas pistas nos hace recuperar informacin porque est asociadas (buena pista de
recuperacin). Uso la pista para recuperar la informacin y eso es consciente. Aqu
cuando recupero la informacin recupero toda la informacin que necesito. Las
pistas son muy diversas (sensoriales, emocionales)
Hay otro tipo de recuperacin es un proceso de recuperacin reconstructiva e
inferencial hace hincapi en aquellos momentos donde no podemos recuperar
toda la informacin sino solo parte de ella y lo que hacemos es hacer inferencia
basndonos en la informacin que tenemos para ver qu pas. Ejemplo: en el
ejemplo del viaje a Barcelona no recuerdo en que mes fue mi primer viaje pero s
recuerdo que llevaba ropa de invierno, esto me orientara a que el congreso fue en
los meses de invierno.
Por lo que la recuperacin va desde un momento automtico hasta un proceso
consciente y controlado que requiere muchos procesos atencionales.
Procesos de recuperacin implcita
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RECUPERACIN IMPLCITA
Tena dos grupos de sujetos uno con dao en el hipocampo y otro un grupo de
control. Les haca aprender una lista de palabras. Los pacientes amnsicos pasados
30 min cuando se les pasaba un test de reconocimiento (tarea explcita: porque le
dices que diga las palabras que le present con anterioridad). Les meda los
cambios de electrodermal cada vez que aparece la palabra. Lo que se encontr fue
que los amnsicos tiene un nivel mnimo de recuerdo y el sujeto control recuerda
mucho ms. Pero tambin se observ que la respuesta electrodermal (diferencia
entre la palabra distractora y la palabra que se present), los grupos controles
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El efecto de falsa fama viene a indicar que recuperas suficiente informacin que
lo hace familiar pero no suficiente para saber porque no es familiar.
Para estudiar este efecto se le da a la persona una lista de personas cogidas al azar
de un listn telefnico. En la segunda fase se le pide a la persona que nos diga el
nombre de famosos mientras le muestras fotos de personas famosas y nombres de
la lista de personas de la lista del listn y personas que no estn en la lista ni son
famosas. Les dices a los participantes esta condicin. Debe hacer el reconocimiento
de personas famosas. Lo que vemos es que hay una proporcin por encima del azar
de decir que una persona es famosa porque estaban en la primera lista. Esto ocurre
porque te suena, recuerdas suficiente informacin pero no recuerdas la primera
lista (recuperas informacin pero no la suficiente para acordarme de porque me
suena familiar) Esto es similar a cuando nos encontramos con alguien en la calle
que nos suena pero no sabes de qu nos suena. Esto llevado al extremo en un
examen tipo test que nos pregunten y contestas porque te suena un montn.
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EL RECONOCIMIENTO
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Por ejemplo para un examen nos dicen el examen es maana y nos hacen un
examen de reconocimiento. A otra persona le dejas una semana para el examen y a
otras tres semanas. Unos tienen ms tiempo que otros. Con la materia estudiada lo
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Ahora todos tenemos el mismo tiempo medio para estudiar. Cuando llega el
momento de examen y nos dicen algunos que no nos van a penalizar si nos
equivocamos, a otros que van a tener una cierta penalizacin y a otros que cada
error hace que la nota baje mucho. Lo que ocurre entonces es que el criterio de
respuesta es variante de unas personas a otros. Si me dicen que me van a
penalizar mucho coloco el criterio donde no me arriesgo casi nada (debe sonarse
mucho para contestar) si no me penalizan nada me arriesgo mucho. Ahora s que
cambia, cuanto ms estricta soy menos fallos. Si soy muy estricta las falsas
alarmas no hay casi y si soy nada estricta habr muchos fallos porque me da lo
mismo la penalizacin. (Criterio ms laxo, criterio ms estricto)
Cuando yo tengo que decidir si conozco a una persona recupero el valor de
familiaridad, me suena o no me suena, y basndonos en esa familiaridad contestar
una cosa o no y el criterio depender del contexto que est.
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Es muy difcil disociar en pacientes con dao tan focal. Cuando recuerdo de forma
explcita necesitamos la zona temporal (hipocampo y parahipocampo).
En el experimento tenan daado slo el hipocampo y otros hipocampo y
parahipocampo. Lo que encontramos es que los que solo tienen dao en
hipocampo la persona solo puede hacer procesos de familiaridad. . Daos en
parahipocampal slo emplean procesos de bsqueda.
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teora
Generacin
Reconocimiento.
TEORIA DE GENERACIN RECONOCIMIENTO
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Cuando recuerdo algo ya puedo reconocer, segn la teora, esto quiere decir que
nunca voy a recordar algo que no voy a reconocer, es decir, si recuerdo lo puedo
reconocer (ejemplo si se cosas sobre mi vecino es porque lo conozco, no es posible
que falle en reconocer a mi vecino cuando se cosas de l)
Fallo en el reconocimiento de palabras recordadas, esto segn la teora de
generacin de reconocimiento no puede pasar.
Aqu los sujetos deben hacer varias cosas. Primero le presentas una lista con
palabras relacionadas pero no muy fuertemente, despus de presentrselas deben
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En la vida real cuando vemos algo fuera del contexto podemos no reconocer algo
que si conocemos.
El reconocimiento es parte del recuerdo.
Principio de transferencia apropiada de procedimiento: siempre que veo a mi
vecino va igual y ahora lo veo en un contexto diferente puede que no haya esa
transferencia de informacin.
INTERACCIN ENTRE ESTUDIO Y TEST
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Lo que se observa es que cuando uno ha bebido lo mejor si uno quiere recordar
debe volver a beber. (Aunque si uno no bebe se recuerda mejor). Esto demuestra
nuevamente que en la fase de recuerdo si tiene el mismo contexto te ayuda a
recordar.
En el estado de nimo ocurre lo mismo. En los experimento se inducan los estados
de nimo mediante pelculas o msica (estado positivo o negativo) lo que podemos
inducir un estado de nimo en la fase de estudio.
Lo que encontramos es que si el estado de nimo coincide en la fase de estudio y en
la fase de recuperacin recordamos ms que cuando el estado de nimo en la fase
de estudio es distinto a la fase de recuperacin. Nuevamente se da la transferencia
apropiada de procesamiento.
El efecto de congruencia del estado de nimo: nos estudiamos la lista de palabras
tanto positivas y negativas (aun no nos inducido el estado de nimo) en la fase de
recuperacin induces el estado de nimo. Si estoy en un estado de nimo negativo
recuerdo ms informacin negativa que positiva y viceversa.
El efecto de congruencia en el estado de nimo se ha estudiado mucho en la
depresin: si estoy deprimida recordar ms informacin negativa y esto har que
aun est ms triste entrando en un bucle difcil de salir.
ESTADO FISIOLGICO
Necesitamos claves para poder recordar. Partimos de claves que nos dan
candidatos. Pero lo esencial es que la clave nos lleve a la zona de nuestra memoria
donde est lo que necesitamos recordar y para ello es necesario que sea igual a lo
que vivimos. Es como una llave que abre puertas. Si la clave no se parece nos ayuda
a generar candidatos pero no los que necesitamos (llaves equivocadas)
Si queremos intervenir en memoria primero tienes que ensear a estudiar a la
persona y a recordar y ensearle la importancia que tienen las claves y que claves
son importante.
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Los procesos reconstructivos: Lo que nos pasa muchas veces es que empezamos
a buscar en nuestra memoria y no recuperamos lo que queremos recordar. No
recuerdo el evento completo pero recuerdo partes. Solo recordamos parte de la
informacin.
Lo primero que vamos a ver es el efecto punto de la lengua puedo presentar una
definicin de la palabra y que me diga que palabra es. Las palabras de baja
frecuencia, la conoces pero no puedes decir que palabra es. Lo que se le pregunta a
los participantes es que digan lo que sea de la palabra que no recuerdan. Lo que
pasa es que no recuerdas la palabra pero recuerdas la letra por la empieza o
sinnimos. Este tipo de dato no nos permite recordar la palabra pero si otros
detalles.
Cuando hablamos de procesos constructivos hablamos de modo positivo porque
nos ayuda a recordar el evento, pero tambin estamos promocionar falsos
recuerdos.
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Olvido motivado
Olvido prospectivo
Distorsiones de memoria
Procesos de olvido
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Olvido incidental
LA CURVA DEL OLVIDO
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Ebbinghaus lo que haca para medir la cantidad de olvido a travs del ahorro en
tiempo. Se estudiaba una lista y pasado un tiempo se lo volva a estudiar. Y el
ahorro en tiempo era la diferencia entre lo que tardaba en estudiar la primera vez
la lista y la segunda. Ebbinghaus dej un mes de tiempo. Lo que diramos es que
cuanto ms tiempo tardamos ms olvidamos. La cada es ms pronunciada al
principio.
Qu ocurre cuando pasa ms de un mes? Podemos recordarla? Qu relacin hay
entre tiempo y olvido?
Estos experimentos son diferentes de hacer por el tiempo que tiene que dejar
pasar. Bahrick lo que hizo fue conseguir informacin de personas que acaban de
salir del colegio y personas que haban estado en ese tiempo anteriormente (hasta
50 aos antes) Una de las cosas que hicieron es ver el conocimiento que
aprendieron en la escuela y ver lo que recordaban despus de 50 aos en el
idioma. Lo que comprob es que no haban vuelto a usar el idioma y les pasaba un
test del idioma y vio lo que recordaban.
Los que tenan un buen conocimiento de idioma vio que le dur ms el
aprendizaje.
Los que tenan un mal conocimiento de idioma lo que vio que le dur menos el
aprendizaje.
En ambas condiciones se produce al principio el olvido despus del evento, luego
va bajando de forma suave. Si no pierdes la informacin en los primeros aos se
mantiene mejor la informacin en el tiempo.
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te
quedas
sin
pistas
de
recuperacin.
FLUCTUACIONES
acordarte en este momento y si dentro de una hora, por lo que el problema sera
que en ese momento no lo recordaba, no que no est en la memoria. Por lo que el
olvido no puede verse conductualmente como decaimiento. 1Es necesario
descartar otras fuentes de olvido como repaso, interferencia. 2 es imposible
mostrar que el trazo de memoria no est disponible, puede estar solo inaccesible.
Experimento hecho con animales porque con humanos no se podra ver, porque
siempre estamos aprendiendo cosas, por lo que el paso de tiempo va unido a otras
variables y eso hace que sea difcil crear una situacin que solo este la variable
paso del tiempo.
Para poder estudiar el olvido en relacin con el paso del tiempo con animales
se hizo con cucarachas. Se hizo con esos animales porque se sabe que no piensan.
Lo que hicieron es que a las cucarachas las ponan en una caja en la que haba
zonas de sombras y zonas iluminadas. Cada vez que se acercaban a la zona
sombrada les daban una descarga. Cuando aprendan que no deban acercarse se
las sacaba de la caja y se dejaba pasar un periodo de tiempo. En este tiempo de
retencin haba dos condiciones: una caja iluminada y otra en caja de cerillas (para
evitar interferencia). Las cucarachas que estn en la caja grande tienen
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Para poder estudiarse el decaimiento o paso del tiempo con humanos se hizo un
estudio del sueo.
Lo que hicieron es que a los universitarios aprendan slabas sin sentido. Cogieron
dos grupos uno que se le mandaba a dormir y otro se le mandaba a hacer una
actividad normal. Cuando pasaba el tiempo de retencin se les peda que dijeran
que aprendan. Lo que se observ es que los que hacan una actividad normal haba
ms olvido, por las interferencias. Mientras que los que estaban dormidos
olvidaban menos.
En conclusin: la interferencia produce la mayor parte del olvido. (Leccin
dormida, leccin aprendida). El mayor enemigo que tiene la memoria es la
interferencia, aprender cosas nuevas.
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grupo. Ya no son cosas aisladas entre s compitiendo sino que son cosas
relacionadas.
El mejor amigo entre el aprendizaje y la memoria es la elaboracin, relacin de la
informacin y la reorganizacin de las ideas.
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que una persona que tiene una vida tranquila. La amnesia afecta sobre todo
a los dos aos anteriores del suceso.
El grfico es de una persona antes de recibir terapia electroconvulsiva y despus
de recibirla. Si a esa persona se le haca preguntas de 2, 3, 6 aos antes de recibir la
terapia lo que encontramos es que de lo que ms recuerda es de lo que ocurri
hace 2 aos. Lo que ocurre despus de haberle hecho terapia electroconvulsiva a
una persona es que lo que peor recuerda son las cosas ms recientes a la terapia.
La interferencia puede hacer que interrumpa la consolidacin de la informacin al
neocrtex.
INTERFERENCIA / COMPOSICION DE RESPUESTAS
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FENMENO INHIBITORIO
Lo que se observa es que por ejemplo naranja y casa se recuerdan mucho peor que
pltano porque pltano inhibe tanto naranja como casa.
BLOQUEO O INHIBICIN
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Una persona mientras recupera una parte de la informacin hace que olvide otra
parte. Ejemplo: si queremos que una persona recuerde ms una cosa que otra
contamos muchas veces lo que queremos que recuerde. Es un mecanismo que
permite modelar el recuerdo.
Una de las cosas que hemos mencionado es que cuando una persona sufre un
trauma no puede dejar de pensar en aquello que le pas y le viene a la cabeza de
forma obsesiva, pero tambin pasa que hay personas que sufren un trauma olvidan
ese suceso traumtico. Es ms fcil explicar porque se repite mucho que el por qu
se olvida.
Uno de los estudios que se han hecho es ver que caracterstica tiene que ver el tipo
de persona o causa que tuviera el trauma. Cuando la persona es cercana es ms
fcil que olvides la causa de la trauma.
Ejemplo: un trauma de un evento negativo causado por una persona en la que
se tiene confianza (abusos sexuales de un padre). Lo que se observa en este tipo
de sucesos traumticos es que lo traumas relacionados con un familiar produce
mayor olvido de hechos relacionados con el trauma que el producido por un
trauma relacionado con otras personas.
Por qu se olvida la causa del trauma cuando es una persona cercana? Por
ejemplo tenemos un familiar que le proporciona un dao a alguien. Es decir pasa
en el hogar y tienes muchas asociaciones de cuidado y de abuso. Tienes la
100
experiencia de que el padre cuida y abusa de ti. La persona tiene una disociacin de
esquemas, por un lado un padre que cuida y por otro un nio que vive amenazado.
Lo que ocurre es que cuando habla con sus amigos el nio recuerda la parte
positiva y cada vez que recupera la parte buena va inhibiendo la parte de abuso, lo
que hace que si eso lo hace durante mucho tiempo en su vida lo que har es olvidar
esa parte. Lo importante es que ocurra algo, pero que ese evento negativo vaya
unido a algo positivo (ejemplo voy al parque y tengo muchas cosas buenas, si me
pasa algo malo, lo bueno me hace olvidar ese evento negativo).
EVIDENCIA EMPRICA
Sobre este tipo de olvido sobre el olvido de trauma dice que uno se olvida porque
es un cuidador quien te produjo el dao. Por otro lado las personas que olvidan un
abuso infantil posteriormente tienen puntuaciones de disociaciones altas cuando
se le hace un estudio clnico (por ejemplo: ver a la persona de dos formas
diferentes). Finalmente hay tambin datos de personas que han sufrido situaciones
traumticas y no han desarrollado EPT y olvidan ms por lo que estn inhibiendo
la informacin traumtica (puedo inhibirlo para protegerme). Estas personas son
muy buenas inhibiendo tienen altas puntuaciones en pruebas inhibitorias.
HASTA AQU EL OLVIDO ES INVOLUNTARIO, NO ES MOTIVADO. SE OLVIDA
COMO CONSECUENCIA DE QUE AL RECUPERAR ALGO OLVIDO OTRA
INFORMACION
101
Olvido motivado
Hablamos de un olvido voluntario, porque no queremos recordar esa informacin.
Podemos hacer esto realmente?
102
Cuando olvido algo tiene un beneficio porque olvido una cosa pero recuerdo otras.
PARADIGMA THINK/NO THINK
El paradigma think /no think es un procedimiento diseado para estudiar la
habilidad para suprimir voluntariamente la recuperacin de un recuerdo ante la
presentacin de una clave de recuperacin.
Le especificamos al participante cuando concretamente debe olvidar. El
experimento pensar o no pensar lo que haces es crear una representacin
episdica. Deben estudiar pares de palabras relacionadas y le damos una fase de
entrenamiento para que sepan que deben hacer asociaciones episdicas. Una vez
terminado esto, pasamos a la fase 2 y le decimos al participante que le vamos a
presentar palabras que se corresponde con el primer miembro de esos pares (le
presento vacaciones, debe recordar palmera). Si presentan la palabra verde debe
recordar la palabra asociada, si aparece en rojo debe olvidarla. Al terminar esa fase
se les hace un test de recuerdo para ver que ha recordado y olvidado.
Lo que se observa del experimento anterior es que las palabras que present en la
segunda fase y le dije olvidara se olvidan. Lo interesante de este experimento es
ver que parte se activa en el cerebro.
Lo que se observa es que cuando uno mira a las palabras que deben olvidar, los
cambios se producen en dos zonas del cerebro: mayor activacin en la zona
prefrontal y una bajada en el hipocampo. Cuando me dice que olvide algo activo
la parte prefrontal para desactivar el hipocampo. A ms activacin en el rea
prefrontal menor activacin en el hipocampo. Lo que muestra es que tenemos un
mecanismo para olvidar voluntariamente.
103
104
Introduccin
La evaluacin de la memoria prospectiva
Por qu hay accidentes areos?
Tipos de memoria prospectiva
Edad y memoria prospectiva
Perspectivas tericas
Introduccin
La memoria prospectiva es recordar, realizar alguna accin planeada en ausencia
de un recordatorio explcito. Ej. Olvidar una cita con amigo (falta de recuerdo en el
momento en que se requiere la accin). Orientada al futuro
La memoria retrospectiva es recordar personas, palabras o acontecimientos que
ocurrieron o se experimentaron en el pasado. Orientada al pasado
La diferencia entre la memoria prospectiva y retrospectiva est en que la
memoria prospectiva incluye el recuerdo de acciones que tenemos intencin de
realizar sin que nos hayan dado instrucciones. Pero segn Baddeley hay ms
diferencias entre la memoria prospectiva y retrospectiva adems de la orientacin
temporal hacia el pasado o futuro:
-
106
grupos
no
mostraron
diferencias
individuales
en
memoria
retrospectiva.
-
107
mientras
realizan
una
tarea.
Esto
ocurre
porque
las
109
110
En conclusin puede decirse que para que haya un xito en las tareas de memoria
prospectiva a menudo empleamos procesos de monitorizacin, incluido el uso de
procesos atencionales preparatorios. Pero parece que esto pasa ms cuando
intentamos recordar intenciones en un breve periodo de tiempo que cuando
debemos recordar en un tiempo ms extenso. Los datos demuestran que la
monitorizacin no siempre se da en la memoria prospectiva y lo tanto tiene mas
111
peso la teora de Multiprocesos que la teora PAM. Es muy probable que sean ms
las veces que usemos procesos automticos a la hora de realizar tareas
prospectivas que requieren una capacidad de procesamiento reducida para
realizar la tarea. Podemos unas veces emplear procesos de monitorizacin para
realizar tareas de memoria prospectiva o procesos relativamente automticos
dependiendo de la naturaleza de la tarea de memoria prospectiva.
112
113
Este efecto de recuerdos falsos se da en todas las personas sin importar la edad y
sin importar la importancia del suceso (tanto en sucesos importantes como menos
triviales)
Entre los factores de distorsin de la memoria estn: la imaginacin, la
fantasa, los deseos y los sueos.
El repaso mental de eventos imaginados llega a crear recuerdos tales como
imaginaciones con caractersticas similares a los recuerdos de eventos reales.
Repasar, repetir o recrearse mentalmente en sucesos irreales puede convertir tales
pensamientos en recuerdos con caractersticas de sucesos reales y provocar un
recuerdo falso.
EL CONTROL DE LAS FUENTES DE LA MEMORIA: DISTINGUIENDO ENTRE
REALIDAD Y FANTASA
Marcia Johnson es una investigadora que se dedic al estudio del control de las
fuentes de la memoria. Segn esta investigadora todas las distorsiones de la
memoria implican un fallo en los procesos de monitorizacin de las fuentes
de la memoria.
114
Las fuentes de los recuerdos son esencialmente dos: una externa que es
la percepcin y otra interna que es la imaginacin. Es decir, los recuerdos
se originan bien a partir de lo que experimentamos en el mundo que nos
rodea o bien a partir de lo que imaginamos, fantaseamos o soamos. Por lo
general sabemos diferenciar bien entre lo real y lo que imaginamos. El
control de realidad son los procesos que nos permiten discriminar los
recuerdos y creencias generados por la reflexin de los derivados de la
imaginacin. Normalmente el control de realidad funciona perfectamente
aunque no es infrecuente que el proceso falle y la persona atribuya a una
fuente externa recuerdos generados internamente o viceversa.
decisiones).
Las
huellas
de
memoria
variarn
cuantitavamente
115
Estos dos procesos vendrn determinados por factores como el tiempo necesario
para tomar una decisin, la informacin que dispongamos y el coste de los posibles
errores.
Como conclusin del modelo de control de la realidad podemos decir que: la
realidad no nos viene dada directamente en el recuerdo sino que es una
atribucin que hacemos a partir de ciertos procesos de juicios.
Los pacientes con dao cerebral (sobre todo los del lbulo frontal) cometen fallos
de control de realidad, parecen ser la consecuencia de errores durante el proceso
consciente e intencionado, como consecuencia de una alteracin de los procesos de
juicio controlados por el sistema ejecutivo. Lesiones en los lbulos frontales y
temporal medial pueden provocar profundas confusiones entre las fuentes de los
recuerdos que explicaran el fenmeno de la fabulacin.
En resumen: las personas decidimos rpida y automticamente cul es origen del
recuerdo. La mayor parte la atribucin que hacemos es correcta. Pero algunas
veces nos equivocamos porque existe un elevado nmero de detalles sensoriales y
contextuales que harn ms especial la situacin vivida. Cuando esto ocurre la
probabilidad de equivocarnos es mucho mayor. Por lo que el problema que
subyace a estos procesos no es otro que el de la capacidad para distinguir
entre lo que ocurri en nuestra cabeza y lo que sucedi en el momento
(distinguir entre hechos y fantasas). De aqu que un fallo en la motorizacin sea
algo caracterstico de los pacientes con esquizofrenia, demencias, delirios y todos
116
117
lgica
de
activacin
ser
el
recuerdo
y/o
el
No existe una nica teora buena para todas las circunstancias que pueden darse ya
que unas pueden explicar la activacin de las memorias falsas mientras otras
parecen necesarias para explicar las confusiones. Por eso la que ms aval tiene es
la mezcla de la teora de la activacin-monitorizacin, especialmente en el
paradigma de DRM
119
120
muestra que imaginar un evento, aunque slo sea una vez, es suficiente, para
plantar la semilla de un recuerdo.
El efecto de la inflacin de la imaginacin explica cmo imaginar un evento
aumenta la viveza o claridad perceptiva (caracterstica externa) y la familiaridad
de tales eventos. El aumento de estas dos caractersticas (viveza y familiaridad)
provoca una atribucin errnea y un cambio de creencia de que tales
caractersticas estn producidas por la existencia de un recuerdo real de la infancia
y no por la imaginacin. En conclusin que la inflacin de la imaginacin
produce un fallo en los procesos de monitorizacin de las fuentes que llevan a
atribuir esa viveza y familiaridad a una fuente equivocada.
DIFERENCIAS INDIVIDUALES EN LA IMPLANTACION DE FALSOS RECUERDOS
Determinadas diferencias cognitivas y de personalidad pueden estar
relacionadas con cmo de sugestionable es una persona. Tambin la creacin de
un falso recuerdo depende de la diferente forma que cada persona tiene para
crear imgenes y asumir y elaborar las sugerencias y la dificultad de cada
persona de control de realidad.
LA BASE FUNCIONAL DE LA MEMORIA CONSTRUCTIVA
Los recuerdos se distorsionan por tres factores:
-
guarde del pasado nos ser til dependiendo del uso que le demos en un futuro).
Guardar eventos literalmente iguales a los pasados no es til porque en un futuro
nunca va a suceder nada tal cual sucedi. Por el contrario una memoria de
naturaleza constructiva si nos sirve para este fin. Partiendo de lo genrico y
especfico del pasado extraemos, combinamos y reagrupamos todo en eventos
imaginarios que por definicin nunca habran ocurrido de esta forma.
TESTIMONIOS DE TESTIGOS
PRINCIPALES FACTORES QUE INFLUYEN EN LA EXACTITUD DEL TESTIGO
Muchas veces se declara culpables a personas que son inocentes basndose en un
testimonio inexacto de un testigo. Gracias a las pruebas del ADN esto ha mejorado
bastante (ms del 75% de casos acusados errneamente gracias al ADN pudo
demostrarse que eran inocentes)
TESTIMONIO SOSPECHOSO
Nuestro poder de observacin es peor de lo que nos gusta pensar.
El fenmeno de ceguera al cambio es un fenmeno perceptivo que se produce
como consecuencia de que slo una pequea parte de lo que percibimos entra en la
conciencia: no percibimos el cambio porque mi atencin est en otra cosa.
Experimento: hay un grupo de personas jugando al baloncesto (6 mujeres con
camiseta negra, cinco hombres con camiseta blanca) se le pide a los participantes
del experimento que cuenten los pasos que van a dar los miembros del equipo
mientras se pasan el baln. Comienza el experimento y los jugadores se pasan el
baln durante un rato. En un momento dado mientras los jugadores se estn
pasando la pelota aparece un hombre disfrazado de gorila durante 5 segundos por
la cancha pasendose. Desparece y continan los jugadores pasndose la pelota. Se
finaliza el experimento y se le pregunta a las participantes del experimento que
cuenten que han visto en el experimento. Ms del 50% de las personas no pueden
notar el cambio.
Muchas veces somos exageradamente optimistas con nuestras observaciones.
El fenmeno ceguera a la ceguera al cambio es nuestra inmerecida confianza en
nuestra habilidad para detectar cambios visuales. Solemos pensar que procesamos
122
toda la escena visual que tenemos delante de forma razonable completa y que nos
permite detectar cambios en cualquier objeto. Subestimamos la importancia de
fijar la vista en los objetos si luego hemos de recordarlos y detectar cambios en
ellos.
EL RECUERDO DE LO QUE ESPERBAMOS VER
Hay muchas pruebas que confirman que nuestro recuerdo de los eventos puede
verse influenciado por lo esperamos ver.
Las expectativas tambin tienen un papel importante en el recuerdo de eventos.
Bartlett proporcion una explicacin de por qu las expectativas colorean nuestros
recuerdos. Poseemos numerosos esquemas o paquetes de conocimiento
almacenados en la MLP y estos esquemas nos llevan a formar expectativas.
Experimento: Tuckey y Brewer (2003) observaron que la mayora de las personas
tienen la siguiente informacin en su esquema de atraco de un banco: los agresores
son hombres, llevan disfraces, visten ropa oscura, piden dinero y fuera les espera
un coche, con conductor para que puedan huir. Segn la teora de Bartlett el
recuerdo implica un proceso de reconstruccin en que toda la informacin
relevante se usa para reconstruir los detalles de un evento en trminos lo
que debe haber sido verdad por lo que la imagen de los testigos del atraco de un
banco debera estar sistemticamente influenciado por la informacin contenida
en su esquema del atraco de bancos. Esta teora dice que los testigos recuerdan
mejor la informacin relevante en el esquema del atraco a bancos que la
informacin irrelevante (ej. color del coche de huda). Los testigos usaron la
informacin de los esquemas para ayudarse en su recuerdo del atraco del banco.
PREGUNTAS CAPCIOSAS
La explicacin ms obvia de los recuerdos inexactos de los testigos es que a
menudo no prestan atencin al delito y al delincuente ya que el delito suele ocurrir
de forma repentina e inesperada.
Experimento: Loftus y Palmer hicieron un experimento sobre escenas de
accidentes, algunos participantes recordaban ver cristales rotos en la escena del
accidente cuando en realidad no los haba. A unos participantes se les emple el
verbo estrellar y otros chocar. Los que se les haba dicho estrellar vean ms
cristales rotos que a los que se les dijo la palabra chocar. Es probable que el
123
124
DIFERENCIAS INDIVIDUALES
La edad es una diferencia individual importante. Los testimonios de personas
ancianas son menos precisos que el de adultos ms jvenes. Las personas mayores
tienen mayor propensin mayor a elegir una persona de la rueda de
reconocimiento aunque no est el culpable. Por otro lado las sugerencias
engaosas ejercen una influencia fuerte en las personas mayores. Los ancianos
tienen mayor propensin a tener recuerdos falsos si se les da informacin
engaosa. Los ancianos mostraban mucha seguridad en la veracidad del recuerdo.
Otro factor importante es el sesgo de la propia edad donde los testigos son ms
precisos cuando el culpable tiene una edad cercana a la de los testigos (los
ancianos se fijarn ms en las caractersticas de la persona)
Los falsos recuerdos de las personas mayores provienen de que son muy fciles de
distorsionar por informacin engaosa o por causa de interferencias o porque ya
hayan vivido un suceso similar.
LA CONFIANZA DEL TESTIGO
En los juicios los abogados suelen entrenar a los testigos en que den confianza a la
hora de narrar lo que recuerdan. La retroalimentacin confirmatoria aumenta la
confianza en lo que recuerdan los testigos.
INFLUENCIA DE LA ANSIEDAD Y DE LA VIOLENCIA
El recuerdo de un evento violento es ms fuerte que el del evento no violento
correspondiente, pero el recuerdo de los detalles asociados es menor. La violencia
hace que los testigos muestren una mejora en el recuerdo de lo que consideran
aspectos centrales de un evento, el recuerdo de aspectos perifricos es menor.
El efecto de focalizacin en el arma consiste en que la presencia de un arma hace
que el testigo no recuerde detalles del agresor y el entorno. Las razones por las que
se focaliza ms la atencin en el arma es por sta es una amenaza y por eso el
testigo se centra ms en ella, otra de las razones es que el arma puede llamar la
atencin porque es algo inesperado o poco comn en la mayora de los contextos
es que es vista por los testigos.
125
126
TEMA 6
MEMORIA SEMNTICA: CONCEPTOS, PROPOSICIONES Y
ESQUEMAS
ndice
Funciones taxonmica de los conceptos
Teora clsica
Teora probabilstica
Teoras de ejemplares
Funcin de relacin
Redes semnticas
Redes empricas: aplicaciones
Esquemas y eventos socialmente compartidos
Imgenes
Introduccin
La memoria episdica est relacionada con el contexto y somos capaces de volver
atrs en el tiempo.
La memoria semntica es toda la informacin conceptual y abstracta y no
podemos recordar el momento que lo aprendimos. Conocimientos conceptuales
que hemos ido adquiriendo a lo largo de la vida.
Funcin taxonmica de los conceptos
Qu hace que yo entienda mesa? Qu hay en mi memoria que me permite
distinguir unos objetos de otros?
127
128
La crtica de la teora clsica es que cuando nos salimos del mundo artificial
que nosotros hemos creado y vamos al natural es imposible explicar las
caractersticas necesarias y suficientes de los objetos.
Otra de las crticas que tiene la teora clsica es que haciendo investigacin
se descubri que todos los conceptos los consideramos iguales (ejemplo:
hay mesas que son tpicas y otras mesas que son raras; diferentes tipos de
mesas, unas ms comunes que otras). Nosotros somos conscientes que no
todos los conceptos son iguales (Eleonor Rosch, efecto de tipicidad). Las
cosas podemos clasificarlas como tpicas o no tpicas. Lo que tambin
sucede es que hay un grado de relacin entre la tipicidad del objeto y el
reconocimiento (si es ms tpico los reconozco antes, lo categorizo con
mayor rapidez). Tambin por ejemplo si me dicen fruta pienso primero lo
ms tpico. La ltima cosa que pasa es que si nos presentan fotos de frutas y
pedimos que nos digan las caractersticas de la fruta lo que nos
encontramos es que podemos decir un listado de caractersticas donde los
ejemplares ms tpicos decimos ms caractersticas y hay ms
caractersticas compartidas.
129
Todo esto lo que nos hace pensar es que los objetos tienen caractersticas pero no
siempre son suficientes y similares.
Algo que tambin ocurre es que cuando nos movemos en el mundo natural, los
lmites de unos conceptos a otros son muy difusos. La diferencia entre una
categora y otra son diferentes. El mismo concepto se puede clasificar de una
manera u otra, lo cual sera imposible. EXPERIMENTO: le presentas una serie de
objetos y los participantes deben decir lo que ven. Lo que vemos es que hay tazas
tpicas y otras atpicas. Lo que se hizo es presentar cada una de las tazas en
diferentes contextos (ejemplo se pona la taza y caf) o en contextos neutrales
(ejemplo taza y flores)tienes conceptos que pueden estar muy relacionados con
otros contexto que no tiene nada que ver. El participante lo que tiene decir es taza.
Lo que se observa en la grfica es que (x: tipicidad) la probabilidad de decir taza
decae cuando es poco tpico. Dependiendo del contexto cuando es neutral y tpico
hay una probabilidad muy alta de decirlo. Cuando te mueves fuera de la tipicidad y
cambias de contexto baja la probabilidad de decir taza. El mismo objeto cambia su
probabilidad de reconocerlo dependiendo del contexto donde aparece (los lmites
son difusos). Nuestros conceptos no son tan rgidos y nuestra memoria es ms
flexible.
TEORAS PROBABILSTICAS
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131
132
Otra crtica es la prdida de informacin: ocurre cada vez que hay abstraccin. Al
principio tenemos literalmente en la memoria la copia exacta del objeto pero en el
tiempo ocurre abstraccin porque te encuentras muchos objetos y ya se pierde lo
literal y te quedas con la abstraccin del concepto. Hay cosas que se pierden para
siempre en la memoria de todas las distintas sillas que he visto en mi vida, eso no
puedo recordarlo y me quedo con la idea general. Sin embargo hay experimentos
que demuestran que hacemos juicios y no perdemos la parte literal, porque por
ejemplo si le presentas a los participantes sillas y deben hacer un tamao de la
categora (si hay muchos tipo diferentes de sillas). Unos conceptos son variables
que otros. En la memoria hay algo ms que la abstraccin y hay algo ms en
nuestra memoria.
Otra cosa que no se puede explicar con la teora probabilstica es la correlacin
entre las caractersticas. Cualquier objeto se descompone en caractersticas pero
cada caracterstica es independiente entre s. Esto es importante porque nosotros
basndonos en una caracterstica hacemos predicciones sobre que objeto puede
ser. Ejemplo nos presenta un pjaro grande y nos pregunta canta o no? Y lo que
diramos es que no, porque los que cantan son los pjaros pequeos y eso es una
prediccin que hacemos. Esto es importante porque parece que la estructura es
ms compleja.
Por ltimo tampoco da respuesta es que la tipicidad no es algo fija. Lo que es
tpico en un contexto en otro no. Por ejemplo: qu es ms tpico un piano o una
armnica. Siempre dicen que es tpico el piano. Si lo pones en un contexto de un
campamento diramos que la armnica, si fuera un contexto de concierto, diramos
que el piano.
133
MODELOS DE EJEMPLARES
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Lo que demuestran los estudios es que las tres teoras son ciertas, nuestro
pensamiento es ms complejos. Hay conceptos que por su propia naturaleza se
representan mejor que otros. La teora que ms crticas ha recibido ha sido la
clsica, porque es demasiado estricta, pero hay muchos conceptos as de estrictas
de caractersticas necesarias y suficientes (ejemplo: definicin de tringulo.
Nosotros hemos definido que debe tener tres ngulos para ser un tringulo).
Ejemplos de conceptos que hacemos que sus caractersticas sean suficientes y
necesarias son: figuras geomtricas, biolgicos u ontolgicos. Tambin depende de
la edad del sujeto. Por ejemplo los nios no abstraen, cuando son ms mayores los
nios tienen un nivel de abstraccin ms grande. Segn el grado de experiencia
tambin se abstrae ms o menos el concepto, por ejemplo si eres muy experto las
caractersticas son suficientes y necesarias, pero si no eres experto las
caractersticas son ms probabilsticas. Lo de el grado de experiencia depende de
la profesin, por ejemplo en biologa el grado de experto es de teora clsica, en
psicologa el experto lo que hace es tener caractersticas probabilstica (cada
sntoma es probabilstico, no tiene porque ser ni suficiente.Otra cosa importante
es el modo de enseanza, por ejemplo te dan un ejemplo y t debes resolver los
siguientes problemas, si lo que quieres es que quieres es que se haga una
abstraccin debe hacerse enfatizando caractersticas comunes.
136
Funcin de relacin
repetir todas las caractersticas (por ejemplo todos los animales heredan la
caracterstica piel por lo que cuando hable de pjaro que tiene la caracterstica piel
no debemos ponerla porque es una caracterstica asociada a animal). Los
conceptos heredan las caractersticas comunes y todos los conceptos que estn por
abajo ya no lo pones (ahorro cognitivo). El ordenador contestaba las preguntas
organizada desde la base de datos introducido y organizado. Por ejemplo: dice
pjaro-animal, pues se encuentra rpido. Si preguntas es salmn un animal lo que
hace el ordenador es buscar esa informacin y lo que encontramos es que hay un
puntero que lleva a esa informacin y nos dice que salmn es un animal.
Realmente nosotros hacemos ese proceso de una forma lgica y evaluamos las
relaciones entre conceptos?
La pregunta que nos hacamos es que tipo de organizacin hay en nuestra
memoria. La organizacin es muy importante, por ejemplo, siempre organizamos
el material. Para esto crearon el ordenador que contestara las preguntas como los
humanos para ello crearon la misma base de conocimiento que el humano y la
misma organizacin. Aqu estamos estudiando la relacin conceptual. Desde la
inteligencia artificial representaron en trmino de redes semnticas el
conocimiento. Nodos (cuadraditos) representa el concepto y las flechas relaciones
entre conceptos. El conocimiento est organizado de forma jerrquica y niveles de
abstraccin. Animal es ms abstracto que pez. Clasificamos los conceptos desde
una jerarqua. El otro principio es el de la economa cognitiva: las caractersticas de
los conceptos y lo que hacemos es que las caractersticas estn en el nivel superior
de abstraccin. Por ejemplo: todos los animales tienen piel, los pjaros tambin y
los canarios tambinpues piel lo pondramos en animal que es el nivel superior
de abstraccin. El programa hace un tipo de razonamiento igual que el de los
humanos.
138
Lo que hicieron fue presentarle al ordenador y a la persona las frases que se ven
arriba. La primeras frases le preguntas slo entre conceptos (no hay atravesar
flechas porque estn en la misma jerarqua) en las de abajo preguntas sobre
caractersticas. Cuando hacemos esto es que la mquina tarde en proporcin del
nmero de flechas o punteros que debe atravesar. A ms lejana est la jerarqua
ms tarda la mquina en tomar la decisin porque el proceso es ms complejo. Al
hacrselo a la persona se demuestra que hacemos lo mismo que la mquina. Lo que
vemos en la grfica es que en las caractersticas tarda ms que en los conceptos y
depende del nivel que tenemos que atravesar. En los primeros estudios se
comprob que el patrn de resultados es muy parecido el ordenador y el humano,
por lo que se empleaba el mismo procedimiento. Sin embargo se hicieron ms
experimentos.
139
PROBLEMAS DE LA TEORA
140
Esta teora es una modificacin muy alta de la anterior. Siguen usando nodos y
punteros pero ahora la organizacin es diferente, est basada en la frecuencia de
las asociaciones (principios asociativos). A esto lo llama distancia semntica. Lo
que hacemos es que organizamos los conceptos por las asociaciones que hacemos.
La distancia semntica est relacionada con la fuerza de asociacin. Los punteros
largos es que los conceptos tienen una asociacin de vez en cuando (pjaro-pjaro
carpintero). Los punteros cortos indican que las asociaciones son muy frecuente
(pjaro-canario)
Lo que proponen en esta teora es que cuando me dicen canario se me activa
canario de modo muy rpido e inconsciente. Me dicen animal y se me activan cosas
relacionadas con animal. Hay una difusin de la activacin porque canario y pjaro
estn cerca.
Este mecanismo de memoria semntica est ah para facilitarnos la vida. Se activa
esa palabra cuando hablamos y no hace falta que le expliquemos todo
continuamente. Lo que explica es que entendamos un texto sin que nos expliquen
todo. Una palabra te permite entender todo lo que te quieren decir (ir al cine: no
hace falta que te expliquen que compraron una entrada para entrar en el cine).
Resulta muy fcil para hacer inferencia. Se activa lo que se da con ms frecuencia
en esos contextos. Las tengo activas y me resulta ms fcil entender una palabra.
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APLICACIN A LA EDUCACIN
En los estudiantes que estudiaron lo que se ve es que si han organizado. Los que no
aprobaron tienen una red mucho peor que aquellos que aun no haban estudiado.
Las conexiones son muy raras, todo parece estar conectado con todo y es un lo.
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Esto est en el mbito clnico. Se hizo el estudio con esquizofrenia que tenan
pensamiento desorganizado. Una de la hiptesis que hay en relacin al
pensamiento desorganizado es que la informacin de la memoria semntica est
desorganizada. La idea es que la estructura de la organizacin es diferente.
Podemos comparar las redes semnticas de un paciente con esquizofrenia con
pensamiento desorganizado con un grupo control que no lo tiene.
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