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BPS

Abreviatura de Bits per Seconds o Bits por Segundos. Unidad de medida para la
cantidad de bits que se transfieren (entrada, salida o ambos) por segundo.
De esta manera puede ser medida la conexin a Internet o a una red, etc.
Cuando las transferencias de informacin son ms grandes suelen usarse:
kbps, mbps, etc.
BYTE
Unidad de informacin formada por ocho bits. Segn cmo estn combinados
los bits (ceros o unos), formarn un byte y, por lo tanto, un caracter cualquiera
(una "a", un "2", un "(", incluso un espacio).
Dependiendo de la cantidad de bytes, formarn kilobytes, megabytes,
gigabytes, etc.
KB
1. KB es la abreviatura para kilobyte.
2. Kb es la abreviatura para kilobit.
GB
Abreviatura de gigabyte.
DOWNLOAD
Descarga. Trmino utilizado en redes para hacer referencia a la descarga o
transferencia de archivos remotamente hacia la computadora local. Un
download se puede hacer en Internet por medio de la www, ftp, irc, etc. //
Bajada.
UPLOAD
Subir archivos. Transmitir archivos o informacin desde el ordenador emisor al
receptor.
FTP
(File Transfer Protocol - Protocolo de transferencia de archivos). Es ideal para
transferir grandes bloques de datos por la red. Permite enviar o recibir
cualquier tipo de archivos hacia o desde un servidor. Para funcionar se necesita
un servidor FTP y un cliente FTP.
HTTP
(HyperText Transfer Protocol). Protocolo usado para acceder a la Web (WWW).
Se encarga de procesar y dar respuestas a las peticiones para visualizar una
pgina web.

Adems sirve para el envo de informacin adicional como el envo de


formularios con mensajes, etc.
HTML
(Hyper Text Mark-up Language o Lenguaje de Marcas de Hipertexto). Lenguaje
desarrollado por el CERN que sirve para modelar texto y agregarle funciones
especiales (por ej. hipervnculos). Es la base para la creacin de pginas web
tradicionales.
TCP
Transmission Control Protocol - Protocolo de Control de Transmisin). Se trata
del protocolo ms usado de internet.
UDP
(User Datagram Protocol - Protocolo de Datagrama de Usuario). Protocolo
abierto, no orientado a la conexin (como el TCP) y por lo que no establece un
dilogo previo entre las dos partes, ni tampoco mecanismos de deteccin de
errores.
DOMINIO
Nombre nico que permite ingresar a un servidor sin saber la direccin IP
exacta donde se encuentra (ver DNS). El servidor suele prestar servicios,
especialmente el acceso a una sitio web.
HOST
Mquina conectada a una red. Tiene un nombre que la identifica, el hostname.
La mquina puede ser una computadora, un dispositivo de almacenamiento
por red, una impresora, etc.
SERVIDOR
En redes, computadora central en un sistema de red que provee servicios a
otras computadoras.
En internet, los servidores son los proveedores de todos sus servicios,
incluyendo la WWW (las pginas web), el FTP, el correo electrnico, los grupos
de noticias, etc.
Bsicamente, una computadora conectada a internet emplea una direccin
(direccin web, direccion IP, direccin FTP, etc.) para poder comunicarse con el
servidor al que le corresponde.
LINK

Trmino en ingls para enlace, unin o hipervnculo.


Link, hipervnculo, vnculo. Conexin entre dos equipos o nodos. // Conexin de
una pgina web con otra mediante una palabra que representa una direccin
de Internet (url).

SWITCH
Tipo de estructura de seleccion empleada en la programacin de algoritmos.
La estructura switch permite elegir ejecutar diferentes cdigos (conjunto de
sentencias de programacion) dependiendo de un valor.
La forma general es:
switch (valor) {
case 1: ejecuta esto si valor es 1
break;
case 2: ejecuta esto si valor es 2
break;
case 3: ejecuta esto si valor es 3
break;
default: ejecuta esto si valor no es ninguno de los anteriores
break;
ROUTER
Enrutador, encaminador. Dispositivo hardware o software para interconexin de
redes de computadoras que opera en la capa tres (nivel de red) del modelo
OSI. El router interconecta segmentos de red o redes enteras. Hace pasar
paquetes de datos entre redes tomando como base la informacin de la capa
de red.
MODEM
(MOdulador-DEModulador) Perifrico de entrada/salida, que puede ser interno o
externo a una computadora, y sirve para a conectar una lnea telefnica con la
computadora. Se utiliza para acceder a internet u otras redes, realizar
llamadas, etc.
RED

Una red de computadoras es una interconexin de computadoras para


compartir informacin, recursos y servicios. Esta interconexin puede ser a
travs de un enlace fsico (alambrado) o inalmbrico.
LAN
(Local Area Network - Red de rea Local). Interconexin de computadoras y
perifricos para formar una red dentro de una empresa u hogar, limitada
generalmente a un edificio.
Con esta se pueden intercambiar datos y compartir recursos entre las
computadoras que conforman la red.
WAN
(Wide Area Network - Red de rea Extensa). WAN es una red de computadoras
de gran tamao, generalmente dispersa en un rea metropolitana, a lo largo de
un pas o incluso a nivel planetario.
PAN
(Personal Area Network - Red de rea Personal). Sistema de red que se
encuentra conectado en la piel y la transferencia de datos se hace por contacto
fsico.
MAN
(Metropolitan Area Network - Red de rea Metropolitana). Red de alta velocidad
que cubre un rea geogrfica extensa. Es una evolucin del concepto de LAN
(red de rea local), pues involucra un rea mucho ms grande como puede ser
una rea metropolitana.
VPN
(VPN - Virtual Private Networks)
Tecnologa de redes que permite la extensin de una red de rea local sobre
una red pblica o no controlada (como internet). Por ejemplo, crear una red
entre distintas computadoras utilizando como infraestructura a internet.
Evidentemente debe haber mecanismos de proteccin de los datos que se
manejan.
ASP
(Pgina de Servidor Activo), abreviado ASP. Motor de scripts del lado del
servidor desarrollado por Microsoft para desarrollar pginas web dinmicas.
Compite directamente con el PHP, que es gratuito.

PHP
(PHP Hypertext Pre-processor). Lenguaje de programacin usado generalmente
en la creacin de contenidos para sitios web. Es un lenguaje interpretado
especialmente usado para crear contenido dinmico web y aplicaciones para
servidores, aunque tambin es posible crear aplicaciones grficas utilizando la
biblioteca GTK+.
JAVA
Lenguaje de programacin orientado a objetos. Fue desarrollado por James
Gosling y sus compaeros de Sun Microsystems al principio de la dcada de los
90.
La programacin en Java es compilada en bytecode, el cul es ejecutado por la
mquina virtual Java. Usualmente se usa un compilador JIT.
El lenguaje es parecidos a C y C++, aunque su modelo de objetos es ms
sencillo, y fue influenciado tambin por Smalltalk, y Eiffel.

JVM
(Java Virtual Machine o JVM). Aplicacin que interpreta y ejecuta programas
escritos en el lenguaje de programacin Java. Especficamente puede
interpretar el bytecode generado al compilar en Java.
FORO
El Foro es una herramienta web que es utilizada como espacio de discucin,
por intermedio de mensajes, de una determinada temtica. Tambin conocidos
como foros de mensajes, de opinin o foros de discusin.
BLOG
Blog o bitcora. Es un sitio web personal donde se escriben peridicamente,
como un diario on line, sobre distintos temas que le interesan al propietario.
Cada escrito est ordenado cronolgicamente y en general posee enlaces a
otras pginas para ampliar el tema que se habla.
EMAIL
(Electronic mail) Correo electrnico. Servicio muy utilizado en internet que
permite el intercambio gratis de mensajes entre usuarios. Junto con el mensaje
se pueden adjuntar archivos.
BAUDIO

Unidad de medida que determina el nmero de cambios de estados en una


seal por segundo. // En la transmisin de datos, baudio es la cantidad de
veces que cambia el estado del medio de transmisin por segundo.
IP
(Internet Protocol - Protocolo de Internet).
Protocolo para la comunicacin en una red a travs de paquetes conmutados,
es principalmente usado en Internet. Los datos se envan en bloques conocidos
como paquetes (datagramas) de un determinado tamao (MTU). El envo es no
fiable (conocido tambin como best effort o mejor esfuerzo); se llama as
porque el protocolo IP no garantiza si un paquete alcanza o no su destino
correctamente.
PING
(Packet INternet Groper - Rastreador de Paquetes Internet). Programa que es
empleado para verificar si un host o servidor est disponible (conectado, en
funcionamiento o activo).
Para comprobarlo enva paquetes de datos, si el servidor remoto responde
significa que est activo.

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