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Lpez Majul Chafik

17 de septiembre del 2014

2015

TUTORIAL 2009

IPN

2D Y 3D | CHAFIK LPEZ MAJUL


3FV4

Interpretacin Ssmica 2D y 3D.

Lpez Majul Chafik

Tutorial Petrel 2009

INSTITUTO POLITCNICO NACIONAL


ESCUELA SUPERIOR DE INGENERA Y ARQUITECTURA
TICOMN

Materia: Interpretacin ssmica 2D Y 3D

Profesor: Ing. Efrn Murillo Cruz.

Alumno: Chafik Lpez Majul

No. Boleta: 2011390588

Grupo: 3FV4

Lpez Majul Chafik

Tutorial Petrel 2009

Contenido
UNIDAD 1 Cmo iniciar petrel 2009. .................................................................................. 4
UNIDAD 2 Datos ssmicos 2D. ......................................................................................... 6
2.1 Cmo importar datos. ............................................................................................... 6
2.2 Cmo cortar secciones. ............................................................................................ 9
2.3 Aumentar la calidad de las secciones. ................................................................... 11
2.4 Vista de nuestras secciones en planta. .................................................................. 12
2.5 Imprimir plano......................................................................................................... 13
2.6 Atributos aplicados en 2D. ...................................................................................... 15
2.7 Ventana de interpretacin. ..................................................................................... 18
2.8 Pozos ..................................................................................................................... 19
2.8.1 Importando pozos desde un archivo .txt ........................................................... 19
2.8.2 Aadiendo un pozo directamente desde la ventana de Input. ....................... 21
2.8.3 Ventana de pozo. ............................................................................................. 25
2.8.4 Cimas .............................................................................................................. 28
2.9 Horizontes. ............................................................................................................. 30
2.10 Crear interpolacin de superficie. ......................................................................... 33
2.11 Crear una falla ...................................................................................................... 38
2.11 Polgono de falla. .................................................................................................. 40
UNIDAD 3 Ssmica 3D ..................................................................................................... 42
3.1 Cmo importar datos. ............................................................................................. 42
3.1.1 Consultar datos ................................................................................................ 52
3.2 Cmo cortar datos. ................................................................................................. 54
3.3 Pozos ..................................................................................................................... 56
3.3.1 Cimas .................................................................................................................. 60
3.4 Atributos ssmicos en 3D ........................................................................................ 63
3.5 Cmo observar trazas ssmicas. ............................................................................ 67
3.6 Cmo importar Check Shots................................................................................... 69
3.7 Horizontes .............................................................................................................. 72
3.8 Fallas ..................................................................................................................... 75
3.9 Polgono ................................................................................................................. 76
3.9.1Modelado estructural. ....................................................................................... 78
3.10 Mapa de superficie ............................................................................................... 82

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3.11 Extraccin de Atributos. ........................................................................................ 85

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Tutorial Petrel 2009

UNIDAD 1 Cmo iniciar petrel 2009.


Antes de empezar, hay que destacar que no se necesita instalar el programa, todo
se ejecuta desde la carpeta Petrel 2009.
1.- Abrimos la carpeta Petrel 2009.

2.- Ya abierta la carpeta buscamos la aplicacin loader y lo ejecutamos.

3.- Al ejecutarlo nos saldr la siguiente ventana

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4.- Hacemos clic en Open y buscamos el ejecutable Petrel.exe, al encontrarlo


lo seleccionamos lo abrimos y hacemos clic en Run!.

5.- El programa se ejecutara.

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UNIDAD 2 Datos ssmicos 2D.


2.1 Cmo importar datos.
1.- Para importar datos seg-y, hacemos clic en Import file que se encuentra en la
barra de herramientas o ingresando en comando [ctrl + i].

2.- Se abrira una ventana en la cual ah buscaremos nuestros archivos de interes


con formatos seg-y, podemos seleccionar uno o ms archivos a la vez.

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3.- Al hacer clic en abrir se desplegara la siguiente ventana, donde seleccionamos


y declaramos las caracteristicas de nuestros archivos que estamos importando.

4.- Se han importado nuestros archivos, para visualizar nuestras secciones


tenemos que seleccionar la seccin que queramos ver.

Nota: En dado caso que tus secciones no se vean correctamente entonces nos
vamos a nuestras secciones, hacemos clic derecho, abrimos settings, buscamos
la pestaa Style, en interpolation seleccionamos None (ningn mtodo) y
hacemos clic en Apply y por ltimo en OK.

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Se repiten estos pasos hasta que tu seccin se vea correctamente.

5.- Para tener un manejo del cubo ssmico ms sencillo en la pantalla donde est
el cubo ssmico hacemos clic derecho, y seleccionamos Decoration.

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2.2 Cmo cortar secciones.


En esta ocasin cortaremos nuestras secciones a 2 seg.
1.- Seleccionamos la seccin que deseamos cortar, hacemos clic sobre ella con el
botn derecho y clic en Insert virtual cropped 2D line.

2.- Insertada nuestra seccin virtual, hacemos clic derecho sobre ella, abrimos
settings y abrimos la pestaa de cropping.
En vertical range se limita lo que se quiere ver de la seccin, como ya se haba
mencionado en esta ocasin sern 2 seg. Por lo cual se pondr un rango de 0 a 1998.

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3.- Desactivamos la casilla de Seismic 2D line original y activamos la casilla virtual,


para as poder visualizar nuestro seccin con el corte aplicado.

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2.3 Aumentar la calidad de las secciones.


Para aumentar la calidad de nuestras secciones, entramos a settings, abrimos
la pestaa Operations y buscamos Realization quality en esta opcin nosotros
desplegaremos las opciones que tiene y elegimos la calidad que queremos que
tenga nuestro archivo en bit, ya seleccionado hacemos clic en Apply y por ltimo
en OK.

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2.4 Vista de nuestras secciones en planta.


1.- Para ver un plano de nuestras secciones nos dirigimos a la pestaa Window,
aqu abrimos la opcin New map window.

2.- Se abrir una nueva ventana, con un cuadro que es donde se irn proyectando
nuestras secciones.
Para visualizar las secciones, tenemos que activar las secciones que deseamos
ver en nuestro plano.
Para ajustar las secciones al mapa puede ser con el scroll del mouse o con el
View all in wiewpoint.

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2.5 Imprimir plano.


Hay dos opciones para imprimir el mapa.
a) Copy bitmap.
En esta opc. Imprime toda la pantalla de trabajo de petrel.

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b) Copy enhanced metafile.


En esta opc. Solo el plano.

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2.6 Atributos aplicados en 2D.


Los atributos ssmicos nos ayudan a definir la caracterizacin de yacimientos
particularmente en la estimacin de propiedades, posibles reas de inters,
delimitar estructuras.
A continuacin aplicaremos a nuestras secciones algunos atributos.
Para aplicar algn atributo ssmico, hacemos clic derecho a la seccin que
queramos aplicar el atributo, en el men que se despliega damos clic en Volumen
attributes, seleccionamos el atributo que deseamos aplicar y lo aceptamos.

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Structural Smooth: es el suavizado de la seal de entrada guiada por la


estructura local para aumentar la continuidad de los reflectores ssmicos (Randen,
2002). Este atributo tambin se puede utilizar para iluminar puntos dbiles en el
volumen ssmico, mediante la ejecucin de la operacin de suavizado sin guiado
por echado, las funciones horizontales como los contactos de fluidos pueden
destacar.

Varianza: la estimacin de la varianza local en la seal, se aplica el suavizado


vertical para la reduccin del ruido. Es muy til para la deteccin de bordes. El
tamao del filtro controlado por el nmero de trazas horizontalmente utilizadas
para la estimacin horizontal de la varianza.
Cuanto ms grande sea el valor, ms grande ser el nmero de trazas utilizadas.
Normalmente, la longitud del filtro entre lnea y lnea cruzada ser la misma.

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Coseno de la fase el coseno de la fase instantnea, Cos () tambin conocido


como amplitud normalizada, puede ayudar a mejorar la definicin de las
delimitaciones estructurales. Se utiliza junto con la fase instantnea para la
comparacin.
Coseno de la fase generalmente se usa para guiar la interpretacin en reas con
mala resolucin en la amplitud o para mejorar la definicin de la delimitacin
estructural.

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2.7 Ventana de interpretacin.


1.-Para crear una ventana de interpretacin nos vamos a la pestaa de Window,
hacemos clic en New interpretion window.

2.- Para visualizar esta nueva ventana


creada nos dirigimos al panel y en la pestaa de Windows damos clic,
marcamos la casilla de interpretation window y marcamos la seccin que
queramos visualizar.

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2.8 Pozos
2.8.1 Importando pozos desde un archivo .txt

1.- Para insertar un pozo, empezaremos creando un nuevo folder de pozos,


entonces nos iremos a la pestaa Insert, seleccionamos New well folder.

2.-En este nuevo folder, hacemos clic derecho y en el men de opciones que se
despliega, hacemos clic en Import (on selection).

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3.- En import file buscaremos el archivo con formato .txt que trae la informacin
de nuestros pozos.

4.- Al abrir nuestro archivo se nos abrir la ventana con la informacin de nuestro
archivo, aqu nosotros editaremos la tabla segn los datos que tengamos.

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Tutorial Petrel 2009

5.- En esta ocasin los datos de nuestros pozos tienen la siguiente informacin:

Nota: En Number of header lines es el nmero de lneas que hay de encabezado


y se tendr que poner segn el encabezado de nuestro archivo.
2.8.2 Aadiendo un pozo directamente desde la ventana de Input.
1.- Insertamos un folder de interpretacin en la pestaa Insert y seleccionamos la
opcin New well foder.

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Tutorial Petrel 2009

2.- Con el botn derecho hacemos clic en Wells ubicado en la ventana de Input,
se desplegara un men de opciones en el cual seleccionaremos New well.

3.-Se desplegara la ventana Create new well, en el cual nosotros le daremos los
parmetros al pozo.

Al dar OK se creara nuestro nuevo pozo, el cual para verlo tenemos que
marcarlo en la ventana Input, desplegamos Wells y marcamos el pozo deseado
o creado.

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Tutorial Petrel 2009

Nota: Si notamos que nuestro pozo no se alcanza a apreciar considerablemente o no


tienen los resultados que esperamos con respecto al tamao de visualizacin podemos
seguir los siguientes pasos.

Para ver elegir qu tipo de lnea


queremos que se represente nuestra
tubera o profundidad del pozo
cambiamos en Line type.
Para cambiar el tamao de la tubera
Pipe, le cambiamos el tamao en
Pipe widht

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Para cambiar las propiedades de


las letras, en la pestaa Symbols,
opcin Label nosotros podremos
pedir que nos muestren el nombre
del pozo, el tamao de la letra el
color y posicin.
En la opc. Symbol nosotros
podemos dar las propiedades de
nuestro smbolo que nos indica la
ubicacin de nuestro pozo.

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2.8.3 Ventana de pozo.


Para abrir una nueva ventana de pozo, vamos a la pestaa Window, damos clic
en New well section window.

Al abrir esta ventana marcamos nuestros pozos y saldr, su informacin.

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Mostrar nmero de trazas.


Para mostrar el nmero de trazas vamos a la carpeta de trabajo en este caso
Survey1, botn derecho, settings, y en settings seleccionamos, marcamos
Show number y el tipo en esta ocasin en Type: Seleccionamos Trace,
aplicamos y aceptamos.
Esto nos servir para ubicar con ms exactitud nuestro o nuestros pozos.

Ya ubicados nuestros pozos lo podemos ver en la ventana de interpretacin, en la


cual vemos nuestro pozo en profundidad y nuestra en seccin en tiempo, para
poder ver la seccin o el pozo o los dos al mismo tiempo en este caso hay que
elegir las siguientes opciones:
Any: Para los dos dominios al mismo tiempo.
TVD: Para ver segn la profundidad.
TWT: Para ver segn el tiempo.

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Tutorial Petrel 2009

27

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Tutorial Petrel 2009

2.8.4 Cimas

Para agregar las cimas a nuestro pozo le agregamos una well tops, para crear una
New well tops, nos dirigimos a la pestaa de Insert, abrimos New well tops.

Hacemos clic derecho en nuestra New well tops y hacemos clic Import (on
selection)

28

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Tutorial Petrel 2009

Abrimos el archivo .txt que tenga la informacin de nuestras cimas.

Verificamos que las columnas coincidan con la informacin de nuestro archivo .txt,
lo conectamos a nuestro pozo y finalmente hacemos clic en OK for all.
F11 [SSTVD]
SST VD 400
1:4694

F1 [SSTVD]
400

SST VD 400
1:2654

400

K Mendez

K Mendez

K Mendez

K Mendez

K San Felipe

K San Felipe

K Agua Nueva

K Agua Nueva

29

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2.9 Horizontes.
1.- Para marcar nuestros horizontes, nos dirigimos a la ventana de interpretacion
y seleccionamos la seccin que queremos marcar.

2.- Al abrirla nos vamos a la pestaa de Processes, desplegamos Geophysics y


seleccionamos Seismic interpretation, esto para activar la funcin Interpret grid
horizons.

30

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Tutorial Petrel 2009

3.- Damos clic en esta funcin y marcamos nuestro horizonte, al terminar de


marcalo damos doble clic donde queramos fijar nuestro ultimo punto.

y esto convertira nuestros puntos a linea de horizonte.

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Tutorial Petrel 2009

Para crear un nuevo horizonte, nos dirigimos a interpretation folder en la ventana


Input y hacemos clic derecho sobre el folder y finalmente seleccionamos Insert
seismic horizon, ya creado el nuevo horizonte lo seleccionamos y repetimos los
pasos 2 y 3.

Resultado final.

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Tutorial Petrel 2009

2.10 Crear interpolacin de superficie.


Nos vamos a la pestaa de Processes, desplegamos Utilities,
Make/edit surface.

abrimos

Ya abierta la ventana seleccionamos Seismic Horizon, lo agregamos a input


data, y en Result Surface marcamos Name y le damos un nombre para que no
se nos sobrescriba.

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Tutorial Petrel 2009

En la pestaa Geometry le anexamos los datos o solamente marcamos


Automatic para que se calcule en automtico los datos.

En la pestaa de algoritmos seleccionamos el mtodo de interpolacin que


preferimos y hacemos clic en Apply.

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Tutorial Petrel 2009

Ya aplicado, marcamos la superficie Surface creada y nos mostrara nuestro


nuevo mapa de superfice interpolado.

d]
ze

]1
op

ali

bit
32

04

06
-75

L_

-875

Y, [m]

2442000

03

Map
Country

Scale

Block

Contour inc

License

User name

Model name

Date

Horizon name

Signature

1:92549
25
PAVILION DV5

556000
556000
1000

558000

X, [m]

2000

3000

1:92549

4000

560000
560000
5000m

ba

_eb

_3
2b

no

_2

its

D_

[R
ea
liz

ed
]

32

bit

32
b

its
[R
ea
li

ze

d]

a no

_32

bits

[Re

562000

Time

aliz

ed]

s[
Re
2438000

554000

_e

-875

2440000

2D

10

2440000

-750

L_1

D_

_e

_2D

552000
552000

o_
2

2440000

L_

2438000

an

2442000

10
09

_e
b

ba
no
_

005

550000

07

2444000

2444000

-75

L_

F1

F11

0
-7 5

10

2444000

-8 7

L_
-750

-875

50

2440000

10

50

-7

2444000

-7

2446000

2446000

_e

ba

no

_2

D_

L1 0

00
L1

]1

ed

s[
Re

-2

25

2448000

2448000

aliz

1
d]

[Re

ali
ze

-625

Re
2[

8-

-6

2448000

2448000

aliz
ed]

2[
Re
2-

00
-

L1

00

L1
0

2450000

562000

ze

558000

2450000

-6 2

560000
560000

d]

556000
556000

554000

Re
ali

552000
552000

2[

550000

1[
Cr

1[
Cr

op
]1

Como resultado final.

1 [C

aliz

rop

ed

]1

]1

-650
-700
-750
-800
-850
-900
-950

10/12/2014

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Tutorial Petrel 2009

Para cambiar los colores de nuestra interpolacin, damos clic derecho Surface,
settings, pestaa Colors y ajustamos nuestro rango de colores.

Para cambiar el intervalo entre lnea, su tipo de lnea y otras propiedades de las
lneas de interpolacin, entramos a la pestaa Style.

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Tutorial Petrel 2009

Para cambiar el tamao o propiedades del simbolo de los pozos, hacemos clic
derecho en el pozo, abrimos Parent Settings.., y seleccionamos Symbols y
ajustamos las propiedades.

Para ver nuestro plano en 3D nos dirigimos a la ventana 3D y seleccionamos


Surface.

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Tutorial Petrel 2009

2.11 Crear una falla


Para crear una falla nos dirigimos en la ventana Input, hacemos clic derecho en
Interpretation folder y finalmente insertamos falla en Insert fault.

Seleccionamos la falla que deseamos marcar Fault interpration, hacemos clic en


el botn Interpret Faults ubicado en el borde derecho de la pantalla.

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Tutorial Petrel 2009

Finalmente seleccionamos donde este nuestra falla, y al igual que los horizontes
marcamos con puntos y cuando creamos que est lista hacemos doble clic.

Nota: Para marcar la misma falla en otras secciones solo cambiamos de seccin
seleccionada y nuevamente seleccionamos la falla que deseamos volver a marcar.
La falla se ir proyectando siguiendo la tendencia de la misma falla marcada en
las otras secciones.

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Tutorial Petrel 2009

2.11 Polgono de falla.


El polgono de falla nos servir para proyectar objetos en nuestra ssmica, para
crear el polgono.
Abrimos nuestra vista 3D de las secciones y dejamos solamente que se observe la
falla.
Abrimos nuestra ventana de procesos Processes y desplegamos Utilities,
abrimos Make/edit polygons y se desplegar la ventana donde podemos revisar
la informacin de este proceso, configuraciones y opciones.
Hacemos clic en OK marcamos la casilla de Start new polygon on active set of
polygons.
Y finalmente marcamos nuestros puntos del polgono en el plano de falla.
Al finalizar realizamos doble clic en el ltimo punto colocado.

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Lpez Majul Chafik

556000

557600

558400

559200

560000

560800

561600

562400

2447200

556800

-15

2445600

-20

5
-2

-150

2444000

2444000

-150

-2

-1

2443200

2443200

50

-200

2442400

-25

2442400

00

-25

2444800

-15

2444800

2445600

2446400

2446400

2447200

-2
0

-150

Tutorial Petrel 2009

-200

-250

-250

2441600

2440800

556800

M ap
Country
Block

557600

5
-2

Scale

1:50000
Contour inc

10
License

User name

Model name

Date

CHAFIK
02/11/2015
Horizon name Signature

558400
500

559200
1000

1500

1:50000
-

300

Z:Z:-1450.00
-1000.00
-1300.00
-400.00
-650.00
-700.00
-900.00
C1003

560000
2000

2500m

560800

561600

2440000

2440000

-250

0
-25

2440800

Fe11

556000

2441600

-200

-200

562400

Time
-110
-120
-130
-140
-150
-160
-170
-180
-190
-200
-210
-220
-230
-240
-250
-260
-270
-280
-290
-300
-310

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Lpez Majul Chafik

Tutorial Petrel 2009

UNIDAD 3 Ssmica 3D
3.1 Cmo importar datos.
Ya iniciado el programa, importamos nuestros datos ssmicos al igual que lo
hicimos en el 2D, dando clic en Import file.

Se abrir la ventana de Import file en la cual buscaremos nuestro archivo en


formato SEG-Y, en la opcin de tipo de archivo Tipo seleccionamos la opcin
SEG-Y import with preset parameters (*.*).

Al abrir el archivo nos saldr la ventana SEG-Y Import, seleccionamos la opcin


3D, ya que en esta ocasin nuestros datos son 3D.

42

Lpez Majul Chafik

Tutorial Petrel 2009

En esta ventana se puede dar la configuracin que se requiera al cubo ssmico.

Para localizar los datos si los parmetros vienen diferentes en el SEG-Y


importado, se cambia en la opcin de Line detection method. Esto se refiere a
que si por alguna razn el SEG-Y no tiene el formato universal actual.

Al finalizar su configuracin realizamos clic en Ok.

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Tutorial Petrel 2009

Al dar Ok en la ventana SEG-Y Import, se realizar la importacin de nuestros


datos, y se abrir la ventana de Input data dialog, en la cual nosotros podemos
configurar el nombre Name, tipo Type, plantilla Templete, el dominio en el que
este nuestro cubo Domain, ya sea en tiempo o en profundidad, esta opcin es
muy importante ya que debemos de saber en que esta nuestra ssmica, ya que si
lo ponemos en el dominio incorrecto los datos que estemos metiendo estaran
incorrectos.

Cubo ssmico importado en vista 3D.

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Lpez Majul Chafik

Tutorial Petrel 2009

Time Slice, para agregar nuestro Time slice nos dirigimos al cubo, hacemos clic
con el botn derecho en el cubo importado, y finalmente hacemos clic en Insert
time slice intersection.

En este programa nosotros podemos especificaciones de nuestro cubo al igual


que delimitar datos a continuacin se mostrar cmo agregar algunos detalles
para el cubo y cmo ver sus especificaciones.
Iniciemos insertando una lnea de receptores, esta es la In-line la cual la podemos
obtener realizando clic derecho en nuestro cubo ssmico que se encuentra en
nuestra ventana Input, en nuestro folder ssmico de estudio.

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Lpez Majul Chafik

Tutorial Petrel 2009

Al insertarla, se creara en nuestra carpeta de cubo ssmico un in-line nuevo, que al


seleccionarlo se mostrara en nuestra ventana 3D.

46

Lpez Majul Chafik

Tutorial Petrel 2009

Para insertar lneas X-line (lneas fuentes), se repiten los pasos anteriores, solo
que en esta ocasin haremos clic Insert crossline intersection.

Finalmente tenemos nuestro cubo ssmico con las lneas deseadas.

47

Lpez Majul Chafik

Tutorial Petrel 2009

Para cambiar los colores de nuestra seccin le damos clic en la parte inferior de la
pantalla.

Y se seleccionamos el color que requiramos.

48

Lpez Majul Chafik

Tutorial Petrel 2009

Para mover nuestras lneas, seleccionamos la lnea que queremos mover de


nuestro cubo ssmico ya sea time slice, cross-line o in-line.
Ya seleccionada nos dirigimos a la parte inferior de nuestra ventana de trabajo y
ah seleccionamos en que lnea nos gustara posicionar, y cada cuantas lneas
nos desplazamos.

Colocar la lnea a los extremos del cubo.

Desplazar la lnea manualmente.

Desplazar la lnea en automtico (reproducir).

Stop.

Cada cuanto se va a mover nuestra lnea.

Ir a una lnea especfica directamente.

49

Lpez Majul Chafik

Tutorial Petrel 2009

Crear una ventana de mapas.


Para crear un mapa, nos dirigimos a Window>New map window.

Al hacer clic se nos abrir nuestra nueva ventana de mapa map window y en ella
podremos proyectar nuestra vista en planta de lo que nosotros marquemos de
nuestro cubo ssmico.

50

2006000
2004000

1998000

1998000

1996000

1996000

1994000

1994000

Y, [m]

2000000

2004000
2002000

2002000

Map
Country

Scale

1000

3000
X, [m]

2000

4000

5000m

1:78125

1:78125
Block

Contour inc

License

User name

Model name

Date

Chafik
02/17/2015
Horizon name Signature

51

1994000

458000
458000

1996000

456000
456000

1998000

454000
454000

2000000

452000
452000

2002000

450000
450000

2004000

448000
448000

2006000

458000
458000

1994000

456000
456000

1996000

454000
454000

1998000

452000
452000

2000000

450000
450000

2002000

448000
448000

2004000

2000000

Tutorial Petrel 2009

2006000

2006000

Lpez Majul Chafik

Lpez Majul Chafik

Tutorial Petrel 2009

3.1.1 Consultar datos

Para consultar los datos ssmicos de nuestro cubo hacemos clic en el recordando
que est ubicado en la ventana input con botn derecho, hacemos clic en
Settings... y ya en settings abrimos la pestaa Statistics.
En esta pestaa veremos especificaciones como son las coordenadas de nuestro
cubo, y todas sus especificaciones.

52

Lpez Majul Chafik

Tutorial Petrel 2009

OBSERVAR EL BIN

Para nosotros observar nuestro bin, solo ponemos nuestras lneas 2 de cross-line
y 2 de in-line solo ponindola a uno de diferencia.
Ejemplo:

2000240

453200
453200

453280

453400
453360
453440

453520

452960

453120

453200
453200

453280

453360

453520

2000000
1999760

453040
453000

Map
Country

Scale

Block

Contour inc

License

User name

Model name

Date

50

150
X, [m]

100

200

453440
453400

1999600

1999600

1999600

1999680

1999680

1999760

1999800

1999840

1999840

Y, [m]

2000000

1999920

1999920

1999600

2000000

2000000

1999800

2000080

2000080

2000160

2000160

453120

2000200

453000
452960
453040

2000240

2000200

Como resultado tendramos:

250m

1:4295

1:4295

Chafik
02/17/2015
Horizon name Signature

53

Lpez Majul Chafik

Tutorial Petrel 2009

3.2 Cmo cortar datos.


Para cortar los datos, nos dirigimos al cubo en nuestra ventana Input, hacemos
clic derecho en el, Insert virtual cropped volume.

Ya creado nuestro Virtual croopped volume, hacemos clic derecho en l, y


accedamos a Settings.
En Settings nos dirigimos a la pestaa Cropping y le damos los valores a los que
queremos cortar nuestro cubo.

54

Lpez Majul Chafik

Tutorial Petrel 2009

Al cortar el cubo, es recomendable realizar el cubo cortado, esto para que en un


futuro si el proyectose pasa a otro equipo, este no borre su ssmica.
Entonces en la misma ventana de Settings, nos dirigimos a la pestaa
Operations, elegimos la calidad de resolucin en Realization quality y
finalmente hacemos clic en el botn Realize.

55

Lpez Majul Chafik

Tutorial Petrel 2009

3.3 Pozos
Para insertar nuestros pozos, nos dirigimos a Insert>New well folder.

Ya creado nuestra carpeta de pozos, hacemos clic derecho sobre ella, y abrimos
Import (on selection).

56

Lpez Majul Chafik

Tutorial Petrel 2009

En tipo de archivo, se pone la opcin de Well heads (*.*) y buscamos nuestro


archivo guardado en .txt, ya seleccionado, lo abrimos.

Ejemplo de formato .txt

57

Lpez Majul Chafik

Tutorial Petrel 2009

Verificamos que los datos estn en las casillas correctas y marcar el nmero de
lneas (encabezados) que tenemos antes de nuestros datos.

Pozos importados vista en la ventana de mapas.

58

Lpez Majul Chafik

Tutorial Petrel 2009

En la ventana de Settings.. correspondiente a Well folder, podemos cambiar la


vista de los pozos en la pestaa style.

59

Lpez Majul Chafik

Tutorial Petrel 2009

3.3.1 Cimas
Para importar las cimas, nos dirigimos a Insert e insertamos New well Tops.

Ya agregada, le damos clic derecho, y abrimos Spreadsheet.

60

Lpez Majul Chafik

Ya abierta la tabla hacemos clic en el siguiente icono


queremos que tenga nuestra tabla.

Tutorial Petrel 2009

y marcamos el nmero de filas que

Ya insertadas las filas llenamos las filas con la informacin que tenemos
guardados sobre nuestras cimas.

61

Lpez Majul Chafik

Tutorial Petrel 2009

Si lo ponemos en nuestra Interpretation window, as se mostraran nuestras


cimas.

62

Lpez Majul Chafik

Tutorial Petrel 2009

3.4 Atributos ssmicos en 3D


Los atributos ssmicos como ya se mencion, nos ayudan a definir
la
caracterizacin de yacimientos particularmente en la estimacin de propiedades,
posibles reas de inters, delimitar estructuras.
Para agregar un atributo hacemos clic derecho sobre nuestro cubo realizado, y
abrimos Volume attributes

63

Lpez Majul Chafik

Tutorial Petrel 2009

A continuacin se describirn los atributos aplicados en la interpretacin.

Structural Smooth:

Varianza:

64

Lpez Majul Chafik

Tutorial Petrel 2009

Atenuacin: se utiliza para identificar las zonas de fracturas en el volumen


ssmico basado en la atenuacin de las frecuencias de ventana y muestra
el movimiento del fluido que puede ir migrando a travs de fallas hasta
llegar a una roca almacenadora o bien quedar en trampas de fallamiento.
La atenuacin est ligada a la densidad de la fractura y el espesor vertical
de la zona de fractura. (Schlumberger 2009).

Frecuencia Instantnea: este atributo ayuda a visualizar cambios


graduales en espesor y litologas, variaciones como interfaces hidrocarburoagua, tienden a cambiar la frecuencia instantnea rpidamente, las
frecuencias ms bajas se observan en reflectores debajo de arenas con gas
condensados y yacimientos de aceite, las bajas frecuencias se asocian
solamente en reflectores que se encuentran inmediatamente debajo de la
zona petrolfera.

65

Lpez Majul Chafik

Tutorial Petrel 2009

Chaos: puede ser afectado por la migracin de gas, intrusin de cuerpos


salinos, texturas de arrecifes, relleno de canal, puede ser usado para
iluminacin de fallas y discontinuidades relacionadas a caractersticas
geolgicas locales. (Schlumberger).

Coseno de la fase

66

Lpez Majul Chafik

Tutorial Petrel 2009

3.5 Cmo observar trazas ssmicas.


Para observar nuestras trazas ssmicas, nos dirigimos a Settings del folder de
interpretacin.

En la pestaa style, activamos la opcin de Show wiggles, los colores que


queremos que nos muestren y finalmente aplicamos.
Tambin le podemos agregar ganancias en Manual gain.

67

Lpez Majul Chafik

Sin ganancias manuales:

Con ganancias manuales:

68

Tutorial Petrel 2009

Lpez Majul Chafik

Tutorial Petrel 2009

3.6 Cmo importar Check Shots


Para importar Check Shots, nos dirigimos a nuestro folder de pozos, hacemos clic
con botn derecho e Import (on selection).

Se abrir la ventana para que busquemos el archivo de check shots y recordamos


poner en el tipo de archivos que son archivos check shots.

69

Lpez Majul Chafik

Tutorial Petrel 2009

Verificamos que las columnas con cuerden con la de nuestro archivo importado, el
nmero de encabezados antes de los datos y lo asociamos a un pozo.

Los check shots los encontraremos, en el folder Wells, Global Well logs lo
desplegamos y ah se encuentran el archivo importado.

70

Lpez Majul Chafik

Tutorial Petrel 2009

Para configurar su representacin grafica entramos a Settings.. y lo editamos en


la pestaa Style.

71

Lpez Majul Chafik

Tutorial Petrel 2009

3.7 Horizontes
Para marcar nuestros horizontes precisamente, hay que posicionar la in-line y otra
x-line sobre nuestro pozo para trazar correctamente nuestros horizontes.

Para marcar nuestros horizontes, nos dirigimos a nuestro folder de interpretacin,


botn derecho e insertamos horizonte en Insert Seismic Horizon.

72

Lpez Majul Chafik

Tutorial Petrel 2009

Nota: Cada que


interpretemos, tenemos que
marcar la opcin Seismic
Interpretation.
Funciona para borrar puntos.

Hacemos Clic en H, para


comenzar a marcar nuestros
horizontes.

Para marcar un horizonte en un cubo ssmico se debe hacer un picado de datos,


entonces en cada determinada nmero de lneas se tiene que trazar el horizonte.
Cuando queramos cambiar de horizonte y editarlo solo lo seleccionamos
(Ponindolo en negritas).

73

Lpez Majul Chafik

Tutorial Petrel 2009

Una buena gua para saber si estamos marcando el mismo horizonte, es poner
una proyeccin en la lnea siguiente y en la lnea previa, entonces, nos dirigimos a
Settings del horizonte que estamos trazando y activamos las casillas Previus y
Next, configuramos como queremos que se muestren estas dos lneas.
En esta seccin tambin podemos configurar como queremos que se proyecte
nuestra lnea de horizonte original.

74

Lpez Majul Chafik

Tutorial Petrel 2009

3.8 Fallas
Al igual que el horizonte se inserta una nueva falla.

Hacemos Clic en F, para


comenzar a marcar nuestras
fallas.

Falla marcada en la ventana


de interpretacin.
Falla en vista 3D

75

Lpez Majul Chafik

Tutorial Petrel 2009

3.9 Polgono
Para crear un polgono se va a poner un time slice (z) en la base de la falla
marcada y otro en la cima de falla marcada, esto para delimitar bien la falla.

Ya delimitadas nuestra falla, nos dirigimos a la ventana de procesos Processes y


hacemos clic en Make/edit polygons.

Hacemos clic en
OK en esta
ventana.

76

Lpez Majul Chafik

Tutorial Petrel 2009

Iniciamos a marcar nuestro polgono haciendo clic en Start new polygon on active
set of polygons.

En este hay que hacer clic cada que queramos crear un polgono nuevo.
Trazar polgono

Trazamos nuestro polgono lo ms similar y ms pegado que se pueda a nuestra


falla, pero no debe de tocar la falla.
En este caso haremos dos polgonos entonces se tiene que hacer uno en el time
slice superior y otro en el inferior, los dos deben de contar con el mismo nmero
de puntos.

77

Lpez Majul Chafik

Tutorial Petrel 2009

Nos quedaran dos lneas en los bordes de nuestras fallas.

3.9.1Modelado estructural.

Para modelar la falla con estos dos polgonos, nos dirigimos a la ventana de
Processes, desplegamos Structural modeling y abrimos Define model.
Le damos un nombre a nuestro modelo y hacemos clic en OK.

78

Lpez Majul Chafik

Tutorial Petrel 2009

Se nos activara Fault modeling, le damos clic en OK.

Seleccionamos nuestros dos polgonos trazados (Shift + clic sobre los polgonos) y
hacemos clic en Create fault form falut polygos esto para unir nuestros
polgonos.

79

Lpez Majul Chafik

Tendramos como resultado este modelo.

En Settings le podemos cambiar el estilo del modelo.

80

Tutorial Petrel 2009

Lpez Majul Chafik

Tutorial Petrel 2009

Como resultado final tendramos lo siguiente:

81

Lpez Majul Chafik

Tutorial Petrel 2009

3.10 Mapa de superficie


Ya trazados nuestros horizontes y fallas, creamos una venta de mapa en Map
window o utilizamos la anterior creada.

Ya en nuestro mapa, nos dirigimos a la venta de procesos Processes>Utilities>


Make/edit surfaces realizamos doble clic en esta ultima y se nos desplegara la
ventana de esta misma.
En la cual en la opcion Main Input agregaremos el horizonte que queremos que
nos muestre en el mapa (Lo subrayamos en la ventan input y hacemos clic en la
flecha azul en Main Input para agregarlo), en resultado de superficie Result
surface, marcaremos la casilla de Name y lo nombramos para as no suscribir el
ya existente.

NOTA: Cada que creemos un mapa de superficie nuevo y


antes habamos realizado otro, tenemos que borrar lo que
dice en el cuadro de Result Surface con la tecla
Suprimir. De lo contrario se eliminara el anterior creado.

82

Lpez Majul Chafik

Tutorial Petrel 2009

En la pestaa Geometry configuramos la geometra que deseamos que tenga


nuestra superficie.

En la pestaa Algorithm seleccionamos el mtodo de interpolacin que nosotros


deseamos.

83

Lpez Majul Chafik

Tutorial Petrel 2009

Tendremos como resultado el siguiente mapa:

Para ajustar los colores le hacemos clic derecho a nuestra superficie creada que
se encuentra en la ventana Input, abrimos color table y para ajustar el color a
los valores mximos y mnimos que tenemos, solo hacemos clic en las flechas
azules que aparecen del lado derecho de nuestra ventana. .

84

Lpez Majul Chafik

Tutorial Petrel 2009

3.11 Extraccin de Atributos.


La extraccin de atributos nos dar nuestro horizonte interpretado, solo que con el
atributo que nosotros deseemos extraer.
Para los atributos de superficie, nos dirigimos a la ventana Processes, hacemos
clic en Surface attributes.

Y se nos desplegara la siguiente ventana, que es de los atributos de superficie, en


el buscaremos Extract Value.
Ingresaremos el cubo ssmico con el atributo que queremos extraer.
Marcamos la opcin Create new Surface y le colocamos un nombre.
En la seccin Reference horizon , agregaremos el mapa de superficie creado
para el horizonte que deseemos extraer el atributo.

85

Lpez Majul Chafik

Mapa de superficie con atributos extrados.

86

Tutorial Petrel 2009

Lpez Majul Chafik

Tutorial Petrel 2009

450000
450000

452000
452000

454000
454000

453000

456000
456000

457000

1998000

1996000

1996000

520

2000000

1998000

2004000

2002000

2000000

4
-3

-39

2002000

2004000

2002000

50

0
-36

0
75
-3
00

2002000

455000

420

451000

2004000

2004000

449000

Y, [m]

2000000

-37

1880

00

00

50

-36
0

9
-3

-40

M-1

50

6
-3

2000000

050
1848
0

1998000

1998000

-3750
-4050

-39
0

-3750

0
-4
0

50

-39
0

520

-40
5

1996000

1996000

420

1780

-4
0

50

-4050

1780

449000

450000
450000

451000

Map
Country

452000
452000

Scale

453000

454000
454000

X, [m]
1:60138

1:60138
Block

Contour inc

License

User name

Model name

Date

455000

500 1000 1500 2000 2500m

30
Chafik
03/09/2015
Horizon name Signature

456000
456000

457000

Black-white
1.1
1
0.9
0.8
0.7
0.6
0.5
0.4
0.3
0.2
0.1
-1.38778E-16
-0.1
-0.2
-0.3
-0.4
-0.5
-0.6
-0.7
-0.8
-0.9
-1
-1.1

Modelo final

87

Lpez Majul Chafik

88

Tutorial Petrel 2009