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Escalares
Las magnitudes que pueden representarse por un nmero, un signo y una unidad
se llaman escalares, Algunos ejemplos de ellas son la mas, la densidad y la
energa.
Ejemplo:
320 kg
Vectores
Las magnitudes que necesitan la especificacin de un tamao (que tan grande
es), una direccin (la orientacin que representa) y un sentido (hacia donde se
dirige), se llaman vectores; algunos ejemplos son: el desplazamiento, la fuerza y
la velocidad.
Ejemplo:
"Una velocidad de 30 km/h" queda totalmente descrita si se define su
direccin y sentido: "una velocidad de 30 km/h hacia el norte" a partir de
Esununa
magnitud
fsica definida
por un(los
punto
del cardinales).
espacio donde se mide dicha
marco
de referencia
determinado
puntos
magnitud, adems de un mdulo (o longitud), su direccin (u orientacin) y su
sentido (que distingue el origen del extremo).
Origen
O tambin denominado Punto de aplicacin. Es el punto exacto sobre el que
acta el vector.
Mdulo
Es la longitud o tamao del vector. Para hallarla es preciso conocer el origen y el
extremo del vector, pues para saber cul es el mdulo del vector, debemos
medir desde su origen hasta su extremo.
Direccin
Viene dada por la orientacin en el espacio de la recta que lo contiene.
Sentido
Se indica mediante una punta de flecha situada en el extremo del vector,
indicando hacia qu lado de la lnea de accin se dirige el vector.
Hay que tener muy en cuenta el sistema de referencia de los vectores, que
estar formado por un origen y tres ejes perpendiculares. Este sistema de
referencia permite fijar la posicin de un punto cualquiera con exactitud.
Multiplicacin de
un
vector
por
un
escalar,
de
un
vector
Un vector puede multiplicarse
por un escalar.
Por ejemplo vt = s es un producto de este tipo. El tamao de s es:
S = vt = v*t
Ejemplo:
Sea la v la velocidad de 10 m / seg con direccin y sentido hacia el este y t de
5 seg. Entonces:
S = 10 m / seg * 5 seg = 50 m
Multiplicacin de vectores
Son de inters dos clases de multiplicaciones de vectores. La primera es el
producto escalar o punto que, como su nombre lo indica es escalar.
Ejemplo
A (4,3) y B (3,5)
Calcular A * B
C=A*B
C = (4) * (3) + (3) * (5) = 12 + 15 = 27
s=v x t
Longitud de la trayectoria. La
distancia real que recorre la partcula a
lo largo de la trayectoria de su
movimiento.
Movimiento
de
traslacin.
Movimiento de un objeto fsico en el que
todos
sus
puntos
presentan
exactamente el mismo desplazamiento
en un intervalo determinado.
Partcula. Un objeto fsico cuya extensin es despreciable en comparacin con
las longitudes que intervienen en los cuerpos que lo rodean y en los movimientos
que sufre; matemticamente es un objeto que se identifica por un solo punto.
Velocidad media. EL cociente entre el desplazamiento r de una partcula y el
intervalo del tiempo t en el que se efecta dicho desplazamiento.
v=
r r 2r 1
=
t t 2t 1
a=
v v 2v 1
=
t t 2t 1
Ejemplo:
1.
Un golfista logra 3 segundos despus de que la pelota fue
golpeada. Si la pelota viajo con una rapidez media de 0.8
m/s, a qu distancia estaba el hoyo?
Ejercicios
1. Un motociclista viaja por una carretera recta a una velocidad
constante de 90km/h. Determine la distancia que recorre en 5
minutos?
Aceleracin=
a=
cambio de velocidad
intervalo de tiempo
vf v
t
Ejemplo:
1. Considere un automvil que se mueve con aceleracin uniforme desde el
punto A hasta el punto B. La rapidez del automvil en A es de 40 ft/s, y su
rapidez en B es de 60 ft/s. Si el incremento de rapidez requiere 5 s, la
aceleracin puede determinarse a partir de la ecuacin.
Ejercicios:
1. Un automvil mantiene una aceleracin uniforme de 8 m/s 2. Si su
velocidad inicial era de 20 m/s. Cul es su velocidad despus de 6 s?
Ejercicios
FRMULAS DE LA ACELERACIN
s=
v f v
t
2
0
v f =v o +at
1
s=v o t+ a t 2
2
2 as=v 2f v 2o
3. Una lancha parte del reposo y alcanza una velocidad de 30mi/h en 15s
Cul era su aceleracin y que tan lejos viajo?.
CAIDA LIBRE
En fsica, se denomina cada libre al movimiento de un cuerpo
bajo la accin exclusiva de un campo gravitatorio.
Gran parte de nuestro conocimientos sobre la fsica de la cada
de los cuerpos se deben al cientfico italiano Galileo Galilei
(1569 1642). El fue el primero en deducir que en ausencia de
friccin, todos los cuerpos, grandes o pequeos, pesados o
ligeros, caen a la Tierra con la misma aceleracin.
El concepto es aplicable tambin a objetos en
movimiento vertical ascendente sometidos a la
accin desaceleradora de la gravedad, como un disparo
vertical;
o
a
cualquier
objeto
(satlites
naturales o artificiales, planetas,
etc.)
en
rbita
alrededor de un cuerpo celeste. Otros sucesos referidos
tambin como cada libre lo constituyen las
trayectorias geodsicas en
el espacio-tiempo descritas
en la teora de la relatividad general.
Para
estudiar
el
movimiento
de cada
libre normalmente
utilizaremos
un
sistema
de
referencia cuyo origen de coordenadas se encuentra en
el pie de la vertical del punto desde el que soltamos el
cuerpo y consideraremos el sentido positivo del eje y
apuntando hacia arriba, tal y como puede verse en la
figura:
s=
v f v
t
2
0
1
s=v o t+ g t 2
2
v f =v o +
2 gs=v 2f v 2o
g=32 ft /s 2
g=9.80 m/ s2
Ejemplo:
1. Una pelota de hule se deja caer del reposo, como muestra la figura.
Encuentre su velocidad y su posicin despus de 1, 2, 3, y 4 segundos.
Distancia
Velocidad
v f =v o +
1 2
s=v o t + g t
2
a.
b.
c.
d.
v f =v o + g t
b.
v f =v o + g t
c.
1 2
s=v o t+ g t
2
d.
v f =v o + g t
1
H=v o t + g t 2
2
b b24 ac
2a
v f =v o + g t
Tiro parablico
x = (v0 * cos 0) * t
y = (v0 * sen 0) * t + * g *
t
Velocidad
vx = v0 * cos 0
vy = v0 * sen 0 g * t
Aceleracin
Horizontal
ax = 0
Vertical
ay = -g
Ejemplo:
Un atleta de longitud despliega a un ngulo de 20 grados y sobre
horizontal a una velocidad 11m/s Qu distancia salta la direccin
horizontal? Cul es su altura mxima?