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Культура Документы
DE
MLAGA
Departamento
de
Comunicacin
Audiovisual
y
Publicidad
TESIS
DOCTORAL
DIRECTORES:
FRANCISCO
JAVIER
RUIZ
SAN
MIGUEL
Y
ANA
JULIA
GMEZ
GMEZ
MLAGA,
2009
A quienes han hecho posible que al fin este trabajo sea una
realidad.
En especial a Olga (1) por su incondicional apoyo, por creer en
m, y dedicar gran parte de su esfuerzo a ponerme un poco ms fcil
el camino.
A Francisco, porque an sin estar cerca ha sido una constante
inspiracin y un punto de referencia en el camino.
A mis hermanos y hermanas, que me han animado y apoyado,
especialmente Olga (2), sin cuyo apoyo moral y logstico este trabajo
habra sido mucho ms duro. A Lara, por las ausencias.
A todos los amigos que me han acompaado a lo largo de un
camino cuyo final jams hubiera imaginado, pero en el que todos
ellos tuvieron algo que ver.
A todos los compaeros de la Universidad que se han
interesado,
preguntado
ayudado
con
referencias,
enlaces,
NDICE GENERAL:
Introduccin............................................................................15
Hiptesis y objetivos ................................................................22
Estructura y Metodologa...........................................................30
1. Definicin de la Web 2.0 .......................................................49
1.1. Taxonoma de los Nuevos Medios Sociales..........................53
1.1.1. Medios sociales colaborativos......................................61
1995. Wikis ....................................................................61
1996. Marcadores sociales ................................................69
1997. Sitios de noticias sociales.........................................75
1999. Sitios de opinin .....................................................84
2003. Lectores/agregadores de informacin va Web ............91
1.1.2. Medios sociales multimedia.........................................95
1999. Fotografa compartida .............................................96
2000. Msica compartida ................................................ 105
2005. Vdeo compartido.................................................. 119
2007. Emisin de vdeo en directo.................................... 135
1.1.3. Medios sociales para el entretenimiento ..................... 143
1993. Juegos On line...................................................... 143
2000. Mundos virtuales .................................................. 144
1.1.4. Medios Sociales de Comunicacin ............................. 164
Sindicacin de contenidos ............................................... 164
Tipos de archivos sindicados ........................................... 167
Aos 80 y 90. Foros ....................................................... 171
1993.Blogs ................................................................... 175
1995.Redes sociales....................................................... 197
2000. Videoblogs ........................................................... 230
2001. Podcasts.............................................................. 240
2006. Microblogs ........................................................... 255
vi
NDICE DE ILUSTRACIONES:
Ilustracin 1. Cambio en los modelos de comunicacin.
(Bowman y Willis, 2003: 10) .....................................................25
Ilustracin 2. Portada revista Time de diciembre 2006 ..................27
Ilustracin 3. Captura del programa cliente de SugarSync .............46
Ilustracin 4. Twitt de Fernando Polo en junio de 2009 .................52
Ilustracin 5. Plataformas sociales. Fuente: (VVAA, 2008a: 11)......57
Ilustracin 6. Portada de Wikipedia.org .......................................62
Ilustracin 7. Portal del Wiki sobre la Gripe A/N1H1, julio de
2009 ......................................................................................68
Ilustracin 8. Portada de usuario de del.icio.us ............................73
Ilustracin 9. Ejemplo de artculo con texto resaltado por
Diigo, .....................................................................................75
Ilustracin 10. Portada de Slashdot en un da cualquiera ...............77
Ilustracin 11. Portada de Digg.com ...........................................79
Ilustracin 12. Portada de artculos pendientes en Mename..........81
Ilustracin 13. Influenciai de diversas fuentes en el proceso de
compra. Fuente: Marketingchars.com .........................................86
Ilustracin 14. Portada de Epinions.com......................................87
Ilustracin 15. Opiniones de los usuarios en Atrapalo.com .............89
Ilustracin
16.
Captura
de
un
usuario
de
Bloglines
67.
Captura
del
servicio
Yammer.
Fuente:
Yammer.com......................................................................... 272
ix
71.
Captura
de
la
imagen
promocional
de
NDICE DE GRFICOS:
Grfico
1.
Feeds
manejados
por
FeedBurner.
Fuente:
xi
xii
NDICE DE TABLAS:
Tabla 1: Diferencias entre los tradicionales y los nuevos
ambientes de aprendizaje. ........................................................19
Tabla 2. Tiempo y pginas vista por usuarios en medios
sociales ..................................................................................56
Tabla 3. Aplicaciones de medios sociales. ....................................60
Tabla 4. Otros ejemplos de Wiki.................................................69
Tabla 5. Servicio ofertados por Vimeo. ...................................... 123
Tabla 6. Diferencias entre medios tradicionales y nuevos
medios sociales. Elaboracin propia .......................................... 181
Tabla 7. Razones para unirse a una red social, segn
generaciones......................................................................... 208
Tabla 8. Top 10 de las Redes Sociales....................................... 209
Tabla 9. Usuarios de Orkut por pases....................................... 215
xiii
INTRODUCCIN
14
INTRODUCCIN
Estamos ante una investigacin analtico-descriptiva de un
fenmeno comunicacional que ha supuesto un profundo cambio en la
estructuras de los medios de comunicacin y del modo en que
recibimos la informacin. Nos referimos al impacto de la Web 2.0 en
la sociedad, y cmo ha supuesto una mutacin del receptor pasivo de
la comunicacin en un creador y gestor de contenidos.
Ha significado adems, la ruptura del paradigma tradicional de la
comunicacin consistente en la trada de los elementos emisor-canalreceptor, y la unidireccionalidad del mensaje que fluye por ellos, para
convertirse en una gran conversacin global y multidireccional, donde
determinadas herramientas se han revelado como las bases de la
comunicacin de este nuevo milenio.
Hemos
optado
por
un
trabajo
analtico-descriptivo,
como
interna,
profundidad
de
los
mtodos,
exhaustividad
de
la
fundamentalmente
los
nativos
digitales
(de
los
que
un
hecho
concreto
pueda
obtener
en
un
momento
grandes
conocimientos tcnicos.
Impacto en la educacin:
Se ha pasado de una alfabetizacin tradicional con un estilo
secuencial,
en
el
cual
el
aprendizaje
era
lineal,
una
tambin
nos
adentramos
en
un
aprendizaje
conocimiento
colectivo.
En
este
nuevo
proceso
de
18
Ambientes de aprendizaje
tradicionales
Estmulo Multisensorial
Progreso
caminos
Comunicacin a partir
medios (Multimedia)
Trabajo individual
Trabajo colectivo
Transmisin de informacin
Intercambio de informacin
Aprendizaje pasivo
Aprendizaje
activo,
exploratorio,
basado en la investigacin
Pensamiento
crtico
decisiones informadas
Respuesta reactiva
Accin proactiva/planeada
avance
por
muchos
de
distintos
toma
de
vemos,
la
Web
2.0
no
es
slo
un
fenmeno
modelo
de
negocio
que
hasta
ahora
tenan
los
medios
como
es
la
exclusividad
hiperespecializacin
de
contenidos de calidad, como por ejemplo el caso del The Wall Street
Journal (http://online.wsj.com/).
Es precisamente este ltimo punto en el que los medios de
comunicacin deberan centrarse para analizar la profunda crisis en
que estn sumidos, y no slo tiene que ver con un obsoleto modelo
de negocio, sino adems y esto es lo importante, una crisis de
contenidos y de prdida de su funcin de servicio social, al verse
mediatizado por los imperativos empresariales de las corporaciones
mediticas, por encima de los imperativos del oficio periodstico.
Sobre todo si tenemos en cuenta que uno de los debates
actuales es la necesidad de un cambio en los modelos de negocio,
que adems vendr paralelo a un profundo cambio del concepto de
propiedad intelectual.
20
Desde
las
diversas
industrias
del
audiovisual
se
intenta
Lessig
explicaba
perfectamente
en
2007
en
una
21
HIPTESIS Y OBJETIVOS
Iniciamos este estudio bajo la hiptesis general de que estos
nuevos medios sociales, que se han vehiculado a travs de las
herramientas de la Web 2.0, han supuesto un cambio, no slo en
nuestros hbitos como receptores de informacin y en nuestros
modos de consumir la misma, sino que tambin han supuesto un
profundo cambio en nuestras rutinas, al darnos estos nuevos medios
la posibilidad de convertirnos en generadores y emisores de
contenidos.
Dichos cambios no slo han afectado a los ciudadanos, sino que
adems implican el replanteamiento de rutinas y sistemas de
produccin por parte de los medios de comunicacin tradicionales,
sobre todo en lo que respecta a su estrategia dentro de la Red.
Y aunque no resulten objeto directo de este estudio, los cambios
que la Web 2.0 ha producido en los medios de comunicacin
tradicionales, no podemos por menos que preguntarnos si el
periodismo actual tiene o cumple las mismas funciones de hace 10
aos. Vemos que bajo la aparente y manida excusa de el pueblo
debe saber, en muchas ocasiones slo se esconde una cada hacia
la
espectacularizacin,
con
el
nico
objetivo
de
vender
ms
de
alcanzar
xitos
econmicos,
por
encima
de
los
se
puede
percibir
como
el
RECEPTOR
puede
mutar
del
ncleo
conceptual
del
modelo
tradicional
de
27
sociales
de
comunicacin,
como
abanderados
del
medios
se
estn
convirtiendo
en
garantes
de
la
importante
tambin
tener
en
cuenta
los
grupos
de
productos
especficos
para
la
telefona
mvil,
dado
que
29
ESTRUCTURA Y METODOLOGA
La estructura de la tesis presenta dos apartados perfectamente
definidos y netamente diferenciados.
El primero de ellos es el dedicado al anlisis descriptivo de la
Web 2.0, a travs de la construccin de una taxonoma de las
herramientas que le dan carta de naturaleza, y ordenando el
recorrido desde un punto de vista cronolgico.
Se visitan as las numerosas herramientas y servicios asociados
a cada una de las categoras de estos nuevos medios, clasificndolas
en base a su funcin principal, y dando mayor preponderancia a
aquellas que configuran los nuevos medios sociales de comunicacin,
pero sin describir detalladamente aquellas otras que no lo son.
El segundo apartado esta dedicado a profundizar en el estudio
desde un punto de vista ms experimental. Para ello, hemos decidido
centrarnos en dos herramientas que consideramos fundamentales y
definitorias del fenmeno, el blog y el microblog, ya que ambas se
caracterizan por la preponderancia de un autor, en oposicin a otras
herramientas, de carcter ms colaborativo en las que todos los
usuarios que aportan se encuentran en un mismo nivel de autoridad.
As
mismo,
son
las
que
mejor
muestran
ejemplifican
las
30
considerbamos
necesario
explorar
para
contextualizar
el
seguidos en el
31
de
las
actividades,
relaciones,
asuntos,
medios,
clave en la
investigacin.
2. La recoleccin de los datos es mayormente verbal que
cuantitativa.
3. Los investigadores enfatizan tanto los procesos como lo
resultados.
4. El anlisis de los datos se da ms de modo inductivo.
5.
Se
interesa
investigacin
mucho
saber
piensan
cmo
que
los
sujetos
significado
en
una
poseen
sus
De
esta
manera,
en
la
segunda
parte
de
la
presente
33
de
la
WEB
2.0,
tratamos
de
adoptar
una
perspectiva
ms
variaciones
conductuales
tales
como
parmetros
de
una
muestra
suficientemente
representativa
de
la
habitual
como
conferenciantes
en
eventos
especializados.
As mismo, y en nuestra bsqueda de sesgos que pudieran
desvirtuar los resultados, detectamos que tambin aparecan con
demasiada frecuencia lo que se conocen como blogs verticales
(profesionales y comerciales), mientras que en muchos casos los
directivos de dichas empresas no aparecan en los rankings siendo los
verdaderos promotores de esos contenidos. De ah que decidiramos
seleccionar una serie de directivos de los blogs verticales ms
importantes en Espaa, dado que todos ellos han sido blogueros
individuales antes que corporativos, y de hecho siguen manteniendo
sus blogs personales al margen de los profesionales.
Por supuesto, decidimos excluir los blogs verticales de esta
investigacin, dado que su naturaleza comercial y profesional los
acerca ms a los medios de comunicacin tradicionales (salvando las
diferencias), que a los nuevos medios de comunicacin social, por
ms que utilicen gestores de contenidos de blogs.
36
como
pueden
ser,
profesionales
de
la
comunicacin,
tentacin de no
contestarlo.
Siguiendo las indicaciones de Gaitn y Piuel (1998: 177-182)
para el proceso previo a este tipo de encuestas, se elabor un listado
de nombres y direcciones electrnicas, para posteriormente enviarles
una carta de presentacin y peticin de permiso en la que se les
explicaba detalladamente el proceso, el objeto de estudio y se dejaba
traslucir el valor de sus respuestas.
5
evaluacin
de
la
percepcin
que
tienen
nuestros
la
manera
de
comunicarse
de
los
habitantes
40
un
informe
de
los
resultados,
con
un
anlisis
de
Navarra
descubr
el
servicio
ofertado
por
Para un
documento sencillo puede que nos baste con lo que nos ofrece
Google Docs, que adems nos permite la posibilidad de compartirlo
con otros usuarios, bien para que lo vean, o incluso para que tambin
lo editen.
Pero evidentemente estamos hablando de una edicin muy
sencilla, que puede ser ms que suficiente para muchos de los
archivos que manejamos a diario.
Sin embargo, otros documentos ms complejos y extensos como
una tesis doctoral que tiene campos de indexacin, de referencias
bibliogrficas o incluso notas a pie de pgina, deber ser tratado con
un procesador de texto ms potente. Adems toda la investigacin
ser un cmulo de archivos de diverso tipo y de un tamao
considerable. Y es aqu donde un sistema de archivo virtual puede
resultar
muy
til.
Durante
un
tiempo
utilizamos
Dropbox
tamao
que
puede
permitir
cualquier
servicio
de
correo
recientemente
ha
(http://www.sugarsync.com),
surgido
que
otro
servicio
SugarSync
las
funcionalidades
ya
45
46
48
relacionados
con
las
nuevas
tecnologas,
que
la
Web
1.0
las
paginas
Web
estaban
principalmente
51
52
junto
las
herramientas
para
trabajo
cooperativo
WordPress),
agregadores
RSS
(Bloglines,
ltimo,
el
fenmeno
tecnolgico
del
momento,
el
53
54
Pero que son los medios sociales?: Los Medios Sociales son
plataformas digitales de comunicacin que dan el poder al usuario
para generar contenidos y compartir informacin a travs de perfiles
privados o pblicos. En concreto incluimos en esta definicin a Blogs,
Fotoblogs, Microblogs, Redes Sociales, Utilidades Grficas, Redes
Profesionales, Mundos Virtuales, Dating, Agregadores de Contenidos
y, en general, cualquier soporte que ofrezca a sus usuarios la
posibilidad de generar un contenido susceptible de ser compartido.
(Iruzubieta, 2009: 6)
Son muchos los medios que han ido surgiendo a lo largo de
estos aos en Internet, y por ello hemos considerado necesario hacer
una extensa taxonoma de ellos que posteriormente nos permita
establecer puntos en comn y divergentes, si bien, lo que ser la
segunda parte de esta tesis se centrar tan slo en blogs, por ser el
medio ms desarrollado y extendido al da de hoy, y adems porque
tambin estos nuevos medios sociales parecen haber heredado
algunas de las caractersticas de sus homnimos en los medios
tradicionales, y as los blogs que corresponderan a la prensa escrita,
son considerados los medios para la reflexin y el anlisis, si bien con
la particularidad de ser un gnero en el que opinin e informacin
suelen ir entremezclados con mucha frecuencia.
Por otro lado, el podcast10 habra heredado de su antecesora la
radio, el gusto por el dilogo, la tertulia e incluso la charla.
Por ltimo, el videoblog11, an teniendo grandes diferencias con
su precursora la televisin tradicional, parece haber heredado de ella
su xito en el campo del entretenimiento. Si bien es de justicia hacer
10
11
Ver glosario.
Ver glosario.
55
usuario
usuario
Medios Sociales
3:38:24
552
Noticias
1:07:24
92
definicin
de
este
fenmeno:
Los
medios
sociales
son
12
principalmente
herramientas
en
Internet
en
movilidad
para
para
cruzar
esa
frontera
entre
mquinas
Ver: http://en.wikipedia.org/wiki/Social_media
57
pueda
elaborar
un
buen
reportaje
de
diario,
los
medios
tradicionales
siguen
59
1995
1996
1997
1997
2003
Multimedia
1999
2000
2005
2006
Entretenimiento
1993
2000
Comunicacin
80-90
1993
1995
2000
2001
2006
2006
Fuente: Wikipedia y elaboracin
Wikis
Marcadores sociales
Sitios de noticias sociales
Sitios de opinin
Lectores de feeds en Web
Fotografa compartida
Msica compartida
Vdeo compartido
Emisin de video en directo
Juegos en red
Mundos virtuales
Foros
Blogs
Redes Sociales
Videoblogs
Podcasts
Microblogs
Miniblogs o Tumblelogs
propia
60
1995. Wikis
Los wikis funcionan como un sistema de publicacin de
contenidos de carcter colaborativo, esto es, cualquiera puede
aportar contenidos a los textos expuestos en la Web, y cualquier
puede consultarlos (Lpez Garca, 2005: 115-118), pero uno de los
aspectos ms interesantes, comn a todas estas herramientas, es el
hecho de que no es necesario ser un experto en informtica ni en
diseo Web para ser capaz de editar y crear contenidos fcilmente
accesibles, es decir: democratiza la creacin y edicin de pginas,
hasta hace poco un coto cerrado de los informticos (Del Moral,
2007: 45).
Lo que diferencia a los wikis con respecto a otras herramientas
sociales sera el hecho de que los cambios realizados en los textos
publicados quedan archivados en un historial, de modo que los
editores siempre pueden revisar dichos cambios e incluso revertirlos
a su estado original o a cualquiera de los estados intermedios por los
que
ha
pasado.
cronolgicamente
Estos
por
lo
cambios
que
puede
adems
son
archivados
resultar
muy
interesante
61
62
Wiki (Nafra, 2008: 66)e ideada por Jimbo Wales y Larry Sanger. Una
enciclopedia en la que cualquier internauta puede introducir y/o
modificar
contenidos
en
fuerte
contraste
con
otras
webs
14
del
cdigo
fuente
de
todo
tipo
de
programas
desarrollados
con
licencias
libre,
diferencia
del
software
Lpez Garca cita aqu (Talens, 2204: 25), en referencia a TALENS, Sergio
(2004): El movimiento del Software Libre. Un trabajo de doctorado indito de la
Universitat de Valencia. Al no haber tenido acceso a este documento, es por lo que
no se ha incluido en la bibliografa de esta tesis.
65
otra
66
si
ser
posible
mantener
un
ritmo
de
actualizacin
67
68
http://www.analisistecnico.eu/
Ateneo de Crdoba
http://ateneodecordoba.com/
Cordobapedia
http://www.cordobapedia.org
/
Cordobapedia, la enciclopedia
libre de Crdoba (Espaa)
Cultura Apcola
http://www.culturaapicola.co
m.ar/
La Enciclopedia de Apicultura
Lostpedia
http://es.lostpedia.com/
La enciclopedia
estadounidense
espaol
Solarpedia.es
http://www.solarpedia.es/
Wikipensa
http://150.185.84.253/media
wiki-1.9.0
Planes de estudio de la
Facultad de Ingeniera de la
Universidad
Central
de
Venezuela.
WikiGuias.org
http://wikiguias.org/
de la
Lost
serie
en
Fuente: MediaWiki
Tabla 4. Otros ejemplos de Wiki.
69
en una informacin, ms
especialmente
til
cundo
necesitamos
encontrar
71
Otros
de
los
servicios
ms
conocidos
es
Ma.gnolia
variacin
del
mismo
servicio
sera
el
que
ofrece
74
surgidos
de
este
tipo
(en
julio
de
2006).
Diigo
17
76
77
78
Posteriormente
implementando
han
surgido
funcionalidades,
otras
y
as
webs
es
que
como
han
surge
ido
Digg
79
Digg
tiene
su
versin
en
Espaa:
Mename
19
En
definitiva
las
diferencias
fundamentales
con
Digg.com
seran20:
El
sistema
est
especficamente
programado
para
En
la
mayora
de
los
casos
detecta
20
Esta
Web
est
considerada
una
de
las
herramientas
(powered
by
users),
quienes
con
sus
votos
82
sociales
volvemos
al
mercado
estadounidense
para
83
22
usuario acude en
23
ha
86
87
Ellos fueron los pioneros, pero han dado paso a otras webs
parecidas como ReviewCentre, Ciao y Dooyoo.
De
hecho,
la
ms
conocida
en
Espaa
es
Ciao
grupo
de
lderes
de
opinin
anticipador
de
88
89
como
ubicacin,
habitacin,
servicio,
decoracin,
interesa
mucho
conocer
tu
experiencia
con
los
90
24
92
hablando
por
(http://reader.google.com),
que
ejemplo
adems
de
de
Google
las
Reader
caractersticas
93
94
es
la
combinacin
de
diferentes
medios
de
de
varias
tecnologas
de
presentacin
de
25
modo
de
comunicacin
entre
personas
dispositivos
96
tecnolgica
en
las
redes
de
transmisin
sus
97
de
fotografa
digital,
como
eran
Ofoto
(ahora
primer
lugar
tenemos
Smugmug
la
actualidad
tambin
permite
la
subida
de
material
en
junio
de
2002
naci
Fotolog
26
27
diarias.
En este servicio se ve de manifiesto como se ha pasado de un
uso selectivo de la fotografa, que principalmente en el entorno del
usuario normal se centraba en retratar momentos especiales, al
hecho de que cualquier tema es publicable y compartible con el resto
de tus amigos. As uno de los fotologs ms conocidos y que sirvi de
ejemplo en un artculo de Newsweek28, es el Adam Seifer, uno de los
fundadores del servicio, que en su fotolog llamado Get in my Belly29
publica cada da una foto sobre lo que ha comido.
El siguiente de los ejemplos que veremos es Photobucket
(http://www.photobucket.com), operativa desde junio de 2003, que
adems de imgenes tambin aloja vdeo y pases de diapositivas.
Segn su propia Web disponen de 46 millones de visitantes nicos al
mes y ms de siete mil millones de elementos subidos30.
Dispone de un registro gratuito y otro denominado Pro y
dependiendo de la seleccin de cada uno de ellos dispondremos de
28
y dado que
en un
103
34
Ver glosario.
104
Calendario fotogrfico
105
cientos
de
parmetros
(cerca
de
cuatrocientos)
que
mostrando
una
cancin
tras
otra.
El
usuario
Imeem
ha
firmado
contratos
con
distintas
casas
36
distintos
servicios,
donde
se
puede
comprar
como
ccMixter
(http://www.ccmixter.org/),
que
promueve
110
111
112
una
perspectiva
distinta
nace
The
Hype
Machine
archivo con
113
cantidad
mensual,
que
permite
acceder
algunas
116
cancin,
lbum
por
listas
de
reproduccin
creadas
su
modalidad
gratuta
incluye
una
cua
publicitaria
118
de
nuestro
acervo
cultural
con
la
populacin
de
las
videocmaras domsticas.
Si a ello unimos el hecho de que la tecnologa ha bajado
considerablemente sus precios, y una buena cantidad de los
terminales telefnicos tambin permiten grabar vdeo, cada da a
mayor calidad, nos encontramos con el enorme xito de plataformas
de
alojamiento
de
vdeo,
que
incluso
estn
obligando
al
119
Pero
muchos
antes
de
que
estas
grandes
empresas
se
exista
dicha
posibilidad.
si
hablamos
de
usuarios
con
121
122
Servicios
Cuenta gratuita
Cuenta Plus
Almacenamiento
500 MB /semana
5 GB /semana (1 GB
por archivo)
Calidad de vdeo
Estndar
Alta
Publicidad inserta
No
Prioridad en la subida
No
Alta Definicin
1 Vdeo HD /semana
Ilimitado
Empotrado en HD
No
Reproductor personalizado
Bsico
Control completo
Grupos/canales/lbumes
1/1/3
Ilimitado
123
en
Internet
por
excelencia,
YouTube
(http://www.youtube.com).
Como en tantas ocasiones en la Red, la idea surge de la
necesidad de sus creadores, Chad Hurley y Steve Chan, de compartir
con sus amigos el vdeo de una fiesta, y no poder hacerlo a travs de
correo electrnico dado el elevado peso del archivo.
Podramos comparar a YouTube con Blogger en tanto en cuanto
su xito est basado precisamente en la sencillez de su uso, sobre
todo para el usuario que quiere compartir vdeos breves, en muchos
casos humorsticos, y que se expandan de modo viral, sobre todo
124
38
de
Madrid
en
ese
momento,
Gonzlez
Urbaneja
hizo
lo
que
por
otro
lado
Wyoming
respondi
sin
ms
contemplaciones,
otras
simplemente
se
han
completamente
gratuitas,
pero
disponen
de
beneficios
especiales como:
-
129
40
130
que
supone
una
gran
cantidad
de
ventajas,
Blip.tv
132
133
ningn
caso
insertar
publicidad
mediante
faldones
lo que
42
este
apartado
veremos
algunas
de
las
experiencias
ms
135
43
Twitter,
StumbleUpon,
simplemente
por
correo
electrnico.
137
otro
servicio
como
Blip.tv,
del
que
hablamos
anteriormente.
La calidad del vdeo depender de diversos factores tales como
la resolucin de la cmara con la que estemos grabando, pero
tambin de la conexin a Internet que tengamos, ya que cuanta ms
velocidad, ms fluida ser la emisin de nuestro vdeo, y mayor
calidad le podremos dar. No obstante es obvio que nunca podremos
conseguir un resultado profesional, y tampoco sera muy operativo en
la web dado que tambin tenemos que tener en cuenta la velocidad
de la conexin del receptor.
Por tanto siempre deberemos encontrar el equilibrio entre una
calidad razonable y una considerable fluidez en la emisin.
Nowlive tambin tiene caractersticas de red social dado que
otros usuarios pueden acceder a nuestro perfil y aadirnos como
amigos, o enviarnos mensajes, tanto en texto, como en vdeo, como
es lgico.
Recientemente han implementado la posibilidad de emitir a
travs de dispositivos mviles, aunque de momento est restringido a
un limitado nmero de equipos como son el iPhone, y algunos
modelos de Nokia, pero es previsible que en el futuro, cualquier
138
en
otros
servicios
como
YouTube,
subir
143
sino
que
travs
de
un
avatar
desarrollamos
una
46
dirigida
nios
preadolescentes
que
est
en
Ver glosario.
144
fue
Habbo
(http://www.habbo.es
en
su
versin
en
145
146
Algunas
personas
consiguen
cierto
beneficio
de
estas
espaol dentro del entorno virtual. Pero tambin otros temas como la
religin han llegado a Second Life, y as LifeChurch.tv, una iglesia
cristiana con sede en Oklahoma, ha abierto un campus en la
plataforma. Existe tambin un lugar en el que musulmanes y no
musulmanes pueden llevar a cabo el ritual del Hajj de modo virtual.
Tambin algunos pases han decidido establecer embajadas
virtuales dentro de este universo virtua. El primero de ellos fue
Maldivas, que incluso han puesto un embajador virtual con el que se
puede hablar cara a cara para solventar dudas sobre visados,
requerimientos, etc.
Otros pases con algn tipo de representacin oficial son:
Suecia,
Serbia,
Estonia,
Macedonia,
Filipinas,
Albania,
Malta,
Colombia e Israel.
Incluso hay clubes deportivos que tambin se han adentrado en
este mundo. De hecho en el momento de llevar a cabo esta
investigacin, el equipo femenino del Barcelona Club de Ftbol estaba
buscando nuevas jugadoras.
Entre las diversas actividades que se dan en Second Life ya slo
nos quedara citar las exposiciones de arte, galeras de arte,
conciertos musicales, representaciones teatrales, surfear en la playa
y todo aquello que se nos pueda ocurrir del mundo real, pero en un
entorno virtual.
Incluso la poltica ha irrumpido de un modo contundente en la
plataforma desde que Mark Warner, gobernador de Virginia, fuera el
primer poltico en dar un discurso ante una audiencia virtual.
149
http://wiki.vwbpe.org/index.php?title=Schedule
150
habitual
extendido,
en
un
perodo
de
dos
aos
gastaron
360
millones
de
dlares
en
productos
del
servicio.49
Si en el futuro volver a despegar, o ser sustituido por otras
tecnologas, es algo que de momento no podemos vaticinar.
El siguiente mundo virtual para explorar sera The Sims Online
(http://www.lossims.ea.com/), que durante mucho tiempo fue un
video juego pero que fue evolucionando hasta convertirse en un
mundo virtual, sobre todo a partir de la noticia en febrero de 2008,
49
Sin embargo, esta opcin no fue muy bien vista por los usuarios
del juego multiplataforma que se mostraron reticentes a estos
cambios, por lo que, tan solo dos meses despus, en mayo de 2008,
Electronic Arts anunci el cierre de EA-Land, que finalmente se
producira en agosto de ese mismo ao.
153
Para
entrar
slo
se
necesita
descargar
el
programa
154
variante
de
estos
mundos
virtuales
sera
Weblo
155
156
157
158
tales
como
conferencias
de
prensa
en
la
comunidad,
50
al
comportamiento
no
destructivo,
profanidad
161
Ellos
son
responsables
de
activar
nuevos
Otra
experiencia
similar
sera
Active
Worlds
(AW)
Ilustracin 40. Visin del usuario que entra como turista a Virtual Worlds
163
sin
la
cual
no
se
entendera
esta
revolucin
Sindicacin de contenidos
La sindicacin de contenidos
164
peridicamente,
para
indicarnos
cundo
tenemos
51
52
encontraremos
un
lector
de
representados
contenidos
de
diversas
grficamente
maneras,
como
los
las
siguientes:
167
directa
es
el
hecho
de
que
muchos
sitios
de
168
169
mediante
pginas
de
inicio
personalizadas,
como
170
de
anfitriones
que
tuvieran
ordenadores
conectados
54
55
un instrumento
querramos
apuntar
dos
observaciones
que,
sin
173
la
aparicin
de
supuestos
participantes
que
se
tener
xito,
acaban
por
destruir,
momentnea
vez
alcanzada
su
madurez
estos
peligros
se
han
visto
174
1993.Blogs
Como hemos comentado anteriormente, consideramos el blog
como eje central y punta de lanza de esta revolucin que ha
supuesto la irrupcin de los nuevos medios sociales, al ser el ms
extendido y popular entre los usuarios y haber alcanzado un alto
nivel de visibilidad.
Diversos autores han dado distintas definiciones como Shayne
Bowman y Chris Willis (2003: 8) para quienes los weblogs son:
diarios en lnea frecuentemente actualizados, con entradas en
orden cronolgico inverso y numerosos enlaces, que ofrecen registros
actualizados y detallados de la vida de sus autores, de noticias, o de un
tema de inters. Con frecuencia llenos de comentarios editorializantes,
pueden ser personalmente reveladores (como las reflexiones de un
estudiante durante su vida en las aulas) o directos y objetivos.
2004):
el primero nativo de la Web, puede definirse por la
cronologa inversa de las historias (lo ms reciente es siempre lo
ms visible), por los enlaces permanentes (cada historia o post
tiene un URL propio fijo) y eventualmente por la existencia de
comentarios (cada historia puede comentarse individualmente).
En un blog se encuentra, normalmente, acceso a un archivo
cronolgico
y,
eventualmente,
temtico
de
las
historias
176
Autor de Infosit
Autor de Robot Wisdom
178
aparicin
de
Blogger
coincidira
en
el
tiempo
con
la
(http://www.subte.com/v01/)
rea
Estratgica
tradicionales,
cabe
sealar
que
los
peridicos
179
interpretativoargumentativos,
de
opinin
de
60
180
tales
como
la
integracin
de
comentarios,
incluso
Medios tradicionales
Generalidad
Especificidad
Cantidad
Calidad
Unidireccionalidad
Multidireccionalidad
Falta de enlaces
Proliferacin de enlaces
Estatismo
Dinamismo
Rapidez
Ralentizacin
audiencia,
rara
vez
se
traduce
esto
en
una
verdadera
es
fundamental,
dado
que
son
una
gran
182
acto
de
un
ciudadano,
grupo
de
ciudadanos,
esta
participacin
es
proporcionar
la
informacin
184
de
contenidos
sino
tambin
como
observador
de
la
tambin
acuden
los
blogs
como
fuente
de
and
the
Media
Released
de
la
Universidad
de
Connecticut.
Y uno de los primeros ejemplos de esta retroalimentacin lo
observamos en los atentados ocurridos en Londres el pasado 7 de
julio de 2005, cuando la cadena televisiva britnica BBC peda a sus
telespectadores, y a travs de su web, que le enviaran fotos y vdeos
por correo electrnico para poder as ilustrar sus
informaciones. El
63
Ver http://news.bbc.co.uk/1/hi/uk/4663041.stm
186
187
han
destacado
las
siguientes
como
las
principales
han
dado
comentarios
cuenta
en
han
determinados
implementado
artculos,
el
si
uso
de
bien
la
64
Mayor
utilizacin
absolutamente
de
enlaces:
impensable
que
Hace
un
unos
medio
aos
era
insertara
un
De
como
fuentes
de
la
informacin.
Especialmente
Estilo
de
redaccin
sobreinformacin
ms
la
informal:
sencillez
En
un
entorno
claridad
se
de
hacen
diferenciar
audioblogs,
las
videoblogs
fronteras
y
cada
entre
una
de
blogs,
las
podcasts,
modalidades
190
Elementos de un blog
Aunque detallamos aqu los elementos para un blog, debemos
puntualizar que tambin seran vlidos para Podcasts y Videoblogs,
ya que estos ltimos generalmente estn diseados sobre CMS de
blogs que implementan unas determinadas funcionalidades para
aadir y publicar audio y/o vdeo.
Para delimitar los distintos elementos que contiene un blog,
vamos a comenzar con el anlisis por Holtz y Demopoulos en un
reciente libro en el que distinguen los siguientes elementos comunes
(Holtz y Ted, 2006: 12-20):
-
Posts o artculos: Seran cada una de las entradas del blog que
habitualmente estn dispuestas en orden cronolgico inverso, e
incluyen su propio ttulo, un enlace directo y la fecha de creacin
y/o ltima actualizacin. Deben incluir un enlace permanente o
permalink de modo que cualquiera pueda enlazar a cada artculo
individualmente, y no al blog general. Es necesario resaltar el
191
blogs
que
el
autor
suele
seguir,
listado
de
los
ltimos
famosos
se
han
visto
obligados
desactivar
esta
Referencias:
en
su
terminologa
inglesa
trackbacks,
tiempos
muchos
blogs
se
han
visto
obligados
segn
determinados
criterios
como
pueden
ser:
Ver glosario.
Spammer: Persona o compaa que realiza envo de Spam.
193
194
Clasificacin de blogs
Como en el caso anterior, esta clasificacin se hace extensiva al
fenmeno de podcasts y videoblogs, por no haber diferencias
notables en este sentido.
Es muy complicado intentar establecer una clasificacin de un
fenmeno que supera
67
2008.
195
surgir
herramientas
que
facilitaban
la
publicacin
para
enlaces
publicados
en
sus
entradas.
Sus
autores
196
1995.Redes sociales
Las redes sociales, tal y como las entendemos en este trabajo
de investigacin, son servicios de la web 2.0. que nos permiten
establecer y mantener relaciones con otros usuarios.
Pero claro, las redes sociales son mucho ms que eso y
obviamente, son muy anteriores al nacimiento de Internet, y en
realidad aqu nos referiremos a los servicios de redes sociales. Como
bien explica Enrique Dans en su blog, mientras las primeras son
estructuras sociales formadas por nodos unidos por una serie de
interdependencias, los segundos son herramientas habitualmente
basadas en la web y destinadas a construir comunidades de
personas, que comparten intereses comunes o tienen inters en
explorar los intereses y actividades de otros. (Dans, 2008b).
Y es esta ltima frase el concepto del inters en explorar los
intereses y actividades de otros en la que incidiremos dado que las
redes sociales estn teniendo un potente desarrollo en el mundo
profesional y, en cierto modo, estn modificando nuestro modo de
relacionarnos, o incluso el modo en que consumimos como explicita
Dans (2008b):
Lo que est claro es que, de una manera u otra, los
servicios basados en redes sociales estarn de una manera u otra
en la manera en que gestionamos nuestras relaciones, tomamos
197
en ese
sentido, Antonio Fumero y Jos Miguel Garca Hervs son muy claros:
(Fumero y Garca Hervs, 2008)
Este enfoque nos lleva a considerar un tipo de redes
sociales centradas en el contenido el cual se genera en
colaboracin- y otras enfocadas en la gestin de las relaciones
(sociales) con otras personas (networking). La realidad que nos
ofrece la Red nos muestra una hibridacin de ambos extremos
(plataformas para crear, editar y compartir contenido generado
por el usuario, (User Generated Content [UGC]); y servicios on
line para el networking social (Online Social Networking [OSN])
que, a su vez, se consolidan para ofrecer ese conjunto de
servicios bsicos con un valor aadido marginal.
198
convertirse
en
herramientas
muy
tiles,
personal
profesionalmente.
Posteriormente, y por citar algunas de las ms importantes,
nace en 1997 SixDegrees.com, que estuvo funcionando hasta 2001, y
que era una red social basada en la relaciones personales y en la
teora que Frigyes Karinth propuso, en 1929, en una historia corta
llamada Chains de seis grados de separacin, segn la cual, todas las
personas estn conectadas entre s, a travs
de una cadena de
medir
cuntas
personas,
efectivamente
68
el
tiempo
de
Orkut
(http://www.orkut.com)
Meetic
201
por
lo
que
puede
afirmarse
que
una
travs
de
la
Red,
genera
una
nueva
Finalmente,
por
efecto
de
estos
mecanismos
de
203
206
al aumento de natalidad
70
Generacin
93%
82%
71%
62%
57%
75%
Diversin
91%
61%
51%
38%
30%
55%
27%
40%
40%
47%
51%
41%
22%
22%
30%
46%
60%
30%
39%
40%
27%
12%
10%
30%
3%
6%
12%
2%
5%
Bsqueda de empleo
3%
4%
10%
1%
4%
Desarrollo de negocios /
ventas
1%
6%
4%
4%
3%
Bsqueda de informacin
1%
1%
0%
0%
1%
6%
3%
5%
3%
5%
4%
Otros
Baby
GeneBoomer racin
s
2GM
Total
Generacin
71
Myspace
http://www.Myspace.com
http://www.Facebook.com
Hi5
http://www.hi5.com
Orkut
http://www.orkut.com
Fotolog
http://www.fotolog.com
Friendster
http://www.friendster.com
LiveJournal
http://www.livejournal.com
Netlog
http://www.netlog.com
Xanja
http://www.xanga.com
10
Bebo
http://www.bebo.com
sin
duda,
en
el
momento
actual,
en
Estados
Unidos
Europa
Occidental,
en
pases
servicios
como
Hi5
(http://www.hi5.com)
Orkut
73
embargo,
como
comentamos
anteriormente,
hay
212
213
74
Usuarios de Orkut
distribuidos por pases
Brasil
51,71%
India
14,45%
Estados Unidos
13,30%
Pakistn
0,99%
Afganistn
0,48%
Reino Unidod
0,44%
Japn
0,42%
Fuente: Wikipedia
Tabla 9. Usuarios de Orkut por pases.
por
ejemplo
haciendo
spam
de
la
red.
pero en su da
provoc por un lado las mltiples quejas de usuarios que, sin haber
215
quinto
lugar
del
ranking
se
encuentra
Fotolog
considerado
como
la
mayor
web
de
publicacin
de
peculiaridad
originalidad,
en
el
momento
de
su
216
siguiente
en
la
lista
es
LiveJournal
218
Hay
cinco
tipos
de
usuarios
que
se
diferencian
en
las
alrededor
de
28
millones
de
usuarios,
que
76
Por
ltimo,
cerrando
el
ranking,
se
encuentra
Bebo
77
78
221
222
esperar
un
medio
de
transporte
pblico,
colas
en
Datos aportados por caro Moyano en conferencia pblica, cuyo vdeo est
disponible en YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=z_eU04eouCU. ltima consulta:
25-01-2009
223
80
Quienes
buscan
empleo
pueden
visitar
los
perfiles
de
225
cmo
pueden
aprovechar
Internet
para
sus
de
usuarios
diciembre
de
2008,
de
los
que
82
227
228
83
2000. Videoblogs
Resulta curioso que se experimentara antes con el vdeo que con
el audio en la Red pero, como hemos comentado anteriormente, la
popularizacin de las cmaras digitales (tanto de fotografa como de
vdeo),
as
como
su
descenso
de
precios,
ha
beneficiado
la
230
un
dispositivo
externo,
requera
de
un
reproductor
mp4
84
233
creada
por
Hctor
Milla
de
la
mano
de
David
Navarro
235
un
lado
la
experiencia
de
Eduardo
Collado
236
de
trece
episodios,
disponibles
en:
http://www.caspa.tv/archivos/cat_videos.html
No nos gustara terminar este apartado sin dedicar un breve
espacio al contenido de ficcin dentro de los videoblogs.
El primero y ms destacado tal vez sea Qu vida ms triste
(http://www.quevidamastriste.com), que desde marzo de 2005 nos
cuenta
la
vida
de
Borja
Prez,
grusta
con
una
vida
nada
emocionante.
Tal vez ese halo de cruda realidad sea lo que propici su xito,
hasta el punto de que, tras tres temporadas en la Red, fueron
86
238
proyecto
interesante
es
Malviviendo
grabada
ntegramente
en
87
Sevilla
con
actores
no
2001. Podcasts
A da de hoy, el podcast sigue siendo uno de los nuevos medios
sociales ms desconocidos por la sociedad. Mientras que en la
actualidad prcticamente todo el mundo sabe qu es un blog y su
nmero sigue creciendo por millones, an nos encontramos con que,
incluso en mbitos profesionales del periodismo y la comunicacin
digital, muchas personas desconocen qu es un podcast.
Sin embargo el trmino podcast fue elegido
que nos da una idea del auge que est teniendo en sta, la
denominada Sociedad de la Informacin. Recordemos que blog fue
elegida palabra del ao en 2004, y se ha erigido como mximo
exponente de lo que se conoce como periodismo ciudadano, a lo que
ya hicimos anterior referencia.
Deberamos comenzar por intentar concretar qu es un podcast,
cuya definicin ms sencilla se resuelve en tres palabras: audio ms
sindicacin. Es decir, un fichero de audio al que se le incluyen unas
etiquetas que permiten la sindicacin de dicho archivo, para que as
el usuario pueda suscribirse y recibir en su gestor de suscripciones
los nuevos episodios que se vayan distribuyendo de los podcasts que
ha seleccionado.
El formato de audio ms utilizado es el mp3 por ser el soportado
por la inmensa mayora de reproductores. Pero en teora podra
usarse cualquier formato. Otra cuestin es que no se haga por
usabilidad, ya que por ejemplo, el formato ogg es libre, pero no es
soportado por casi ningn reproductor; y el formato wav al no ser
comprimido nos dara unos tamaos de ficheros muy elevados para
su descarga. El tamao de los ficheros es un aspecto a tener muy en
cuenta, dado que el desarrollo del ancho de banda no se ha llevado a
cabo en todos los pases por igual.
Ya
hemos
explicado
con
anterioridad
como
funciona
la
241
travs
de
algn
reproductor
flash,
sin
necesidad
de
es un usuario de
pocos
conocimientos
tcnicos
se
pueden
hacer
trabajos
Code,
ha
estado
involucrado
en
distintas
iniciativas
relacionadas entre las que cabe destacar Podfinder , una gua para
descubrir nuevos podcasts, y tambin fund Podshow, una iniciativa
destinada a la promocin y publicidad en los podcasts.
Pero en realidad sera Dave Winer quin publicara y grabara el
primer podcast, en enero de 2001, cuando, segn Nick Guzmn
(2006), incluy un audioblog con una cancin de Grateful Dead en
un enclosure tag de RSS (lo que se conoce hoy como un podcast) []
es razonable decir que el podcasting en realidad se cre o inici en
enero del 2001 y que se populariz o empez su difusin masiva en
septiembre del 2004.
No ser hasta el 18 de octubre de 2004 cuando surja el primer
podcast en espaol: Comunicando, de Jos A. Gelado, considerado
pionero en el mundo hispano hablante al ser el primero que publicara
un audio sindicado, recordemos que la sindicacin del contenido es la
diferencia fundamental entre un podcast y cualquier otro archivo de
audio disponible en la red para su descarga o escucha mediante
streaming.
De momento no hay muchos datos estadsticos sobre la
evolucin de la podcastfera92, pero algunos de los estudios han
arrojado datos muy interesanes. Como el de Pew Internet & American
Life Project, de abril de 2005, bajo el ttulo Podcasting, y en el que
descubrimos que el 11 por ciento de los adultos americanos era
92
diferencias entre edades, con una clara preferencia por parte de los
jvenes, ya que en la franja de 18 a 28 aos casi la mitad descarga
podcasts, frente al 20 por ciento que lo han hecho entre los mayores
de 29 aos.
Este informe tambin explicita que, sorprendentemente, no hay
diferencias considerables entre los usuarios de banda ancha o de
modem en lo que se refiere a la descarga de podcasts ya que los
primeros suponen un 33 por ciento mientras los segundos suponen
un 28 por ciento. Pero son datos circunscritos a Estados Unidos, y
creemos que esta tendencia no sera extrapolable por ejemplo a
Latinoamrica, donde el desarrollo de la banda ancha an est en sus
primeros pasos. De hecho, existe cierta tendencia entre los escasos
podcasters latinoamericanos a usar mayores ndices de compresin
para sus archivos con objeto de que ocupen menos megas, y as su
descarga sea ms rpida. Incluso algunos programas de radio
espaoles,
como
La
Rosa
de
los
Vientos
(Ondacero),
usan
93
junio
de
2005,
la
creacin
de
podcasts
se
ha
escuchar
nuestros
programas
favoritos,
sino
que
nos
247
interaccin
entre
ambos.
Al
oyente
le
gusta
sentirse
248
ltimo,
para
las
emisoras
locales
ms
modestas,
la
249
de cuantos
haber
supuesto
como
los
favoritos.
Otros
temas
que
Ver glosario
250
Grfico 2. Suscripciones
FeedBurner.com
feeds
controlados
por
FeedBurner.
Fuente:
por
las
imprecisiones,
deciden
iniciar
su
propio
programa.
Adems, los podcasts tienen poca visibilidad. Si bien hace un par
de aos prcticamente nadie saba lo que era un blog, an a da de
hoy podcast es un trmino desconocido, incluso entre grupos de
personas estrechamente relacionados con la Red y las nuevas
tecnologas.
251
Tal vez hay que tener en cuenta que la dificultad tcnica para
realizar un podcast es ligeramente superior a la que entraa un blog.
Hoy en da se puede iniciar un blog nuevo en un par de minutos con
decenas de herramientas gratuitas disponibles en la red. Mientras
que
un
podcast
an
requiere
algunos
conocimientos
tcnicos
252
2006. Microblogs
El ltimo gran servicio de la Red, y que ms est dando que
hablar es el microbloggin, un servicio que permite el envo de
mensajes breves, normalmente con un mximo de 140 caracteres, y
que ser recibido por todos aquellos que hayan decidido seguir las
actualizaciones de un determinado usuario.
En dichos mensajes se pueden incluir lgicamente enlaces a
informaciones ms extensas, y adems han surgido servicios que
permiten la publicacin de fotografas, audio, e incluso vdeo en estos
sistemas, a travs de enlaces que llevan a otras pginas.
Sin duda el mximo exponente de este fenmeno es Twitter
(http://twitter.com), lder indiscutible en estos servicios, pese a los
intentos de otras compaas por adentrarse en este mercado.
Hoy,Twitter representa la ltima ola en comunicacin
interpersonal e informacin. La vida contada en tiempo real y en
140 caracteres. Los usuarios han encontrado una herramienta til
de
contacto
personal,
recomendacin
social
informacin.(VVAA, 2009a: 3)
255
257
99
Ilustracin 59. Twett de Dorsey en plenas pruebas del servicio, marzo de 2006
conflicto
como
el
Irn
tras
las
ltimas
elecciones
259
Prcticamente
todos
los
grandes
medios
de
Servicio
de
notificacin
de
diversas
compaas
(viajes,
100
la
que
las
emisoras
de
radio
que
se
dedican
esto
sera
el
usuario
Formula1TV
Cibermanifestaciones
protestas
en
la
Red:
Hasta
la
media, la
262
presente en Twitter.
Por otro lado, merece la pena destacar el hecho de que se ha
hablado mucho de la Revolucin Twitter aludiendo a los cambios que
dicha herramienta ha podido ayudar en determinados conflictos
264
265
Pero por encima del xito conseguido con estos programas que
han ayudado a popularizar el servicio, se encuentran las aplicaciones
desarrolladas para dispositivos mviles. As ,prcticamente existe un
cliente para los principales sistemas operativos de telfonos mviles,
pero principalmente para las terminales que disponen de
una
ms
populares
estara
Twitterfon,
Twitterrific,
Twittelator,
Tweetie
266
267
(http://www.jisko.net),
cuya
novedad
principal
en
aquel
269
novedades
que
resultaban
muy
llamativas,
como
la
102
103
104
que
podra
ser
muy
til
para
determinado
tipo
de
comunicaciones.
Yammer tambin supone un cambio en su planteamiento, as
mientras el resto de servicios de microblogs responden a la pregunta
qu ests haciendo?, en Yammer se ha de responder a la pregunta
en qu ests trabajando?
Otra de sus ventajas es que los mensajes se pueden etiquetar,
es decir se le pueden aadir descriptores que hagan despus ms
sencilla su localizacin para otro usuario, o grupo de usuarios.
Adems de su versin gratuita tienen un modelo freemium en el
que, por un dlar por usuario al mes, se dispone de funciones
adicionales como borrar miembros, o dar privilegios administrativos a
determinados usuarios.
Por ltimo queremos hablar de otra iniciativa espaola como es
Youare.com (http://youare.com/) que se abri al pblico en enero de
2009, tras un perido de tiempo en beta cerrada.
Ellos mismos se han definido como una suma o fusin de otros
servicios:
273
agotadora
afortunadamente
han
tanta
surgido
vida
unos
social
servicios
virtual,
que
pero
pretenden
105
Un
ejemplo
de
estos
servicios
sera
Ping.fm
abri al pblico en
275
A da de hoy son muchos los servicios con los que Ping puede
conectar para actualizar nuestro estado, e incluso hay posibilidad de
solicitarles que incluya alguno nuevo, a medida que vayan surgiendo
nuevas posibilidades.
para
terminar
con
este
apartado
de
los
medios
de
106
hecho,
las
ltimas
cifras
publicadas
al
respecto
278
de
tecnoinfluenciadores:
la
una
empresa.
nueva
raza
Seran
de
los
lderes
llamados
de
opinin,
108
Ver www.efluentials.com
279
de
los
influenciadores
que
podramos
llamar
expertos
en
el
uso
de
los
medios
280
En
1981
sustituyo
al
emblemtico
Walter
Cronkite
como
110
Ver http://www.freerepublic.com/focus/f-news/1210662/posts
281
Dicho
Ver http://powerlineblog.com/archives/007760.php
Ver http://littlegreenfootballs.com/weblog/?entry=12526_Bush_Guard_Documents-
_Forged
282
no
113
20-05-2009
283
de
las
tropas
asegurando
que
haban
tomado
114
firmaba bajo el nombre de Jeff Ganon, y cuyo nombre real era James
Guckert.
Fue acusado por sus compaeros de ser un topo del partido
republicado dentro de la Casa Blanca, para dirigir preguntas al
presidente que desviaran la atencin de los temas realmente
importantes. Una vez ms, fueron los bloggers quienes primero se
cuestionaron la presencia de Gannon en las ruedas de prensa y su
acceso a informacin privilegiada, decidiendo investigar el caso.
Finalmente Gannon dimiti117.
Por otro lado, la blogosfera espaola tambin tuvo un papel
importante en un editorial que hubo de publicar el diario El Pas118,
pidiendo perdn a las vctimas del terrorismo por el uso indebido de
unas imgenes del skyline de Manhattan, antes y despus del 11 de
septiembre de 2001.
El uso de imgenes ms o menos emotivas es una prctica
habitual en publicidad que plantea dilemas ticos. Sin embargo la
prctica dice que el uso de estas imgenes est permitido en el caso
de organizaciones gubernamentales y con el objetivo de conseguir
ayuda para un determinado fin.
117
Ver http://www.el-mundo.es/navegante/2005/04/11/esociedad/1113207701.html.
ltimo acceso en: 20-05-2009
118
Ver
http://www.elpais.es/articuloCompleto.html?xref=20040916elpepuopi_1&type=Tes&anchor=elp
poropi. ltimo acceso en: 20-05-2009
285
Jos
Luis
Orihuela120
hara
un
seguimiento
119
enero
de
1998
la
web
Drudge
Report
121
288
2. EL BLOG Y EL MICROBLOG,
COMO EJEMPLOS DE USO DE LA
WEB 2.0
289
2.
3.
4.
5.
Aplicaciones
centraremos
y
en
evaluacin.
la
En
evaluacin
ese
de
sentido
los
nos
datos
adems,
en
ellos
inclumos
toda
la
informacin
que
291
of
the
Blog
(Bobs),
de
la
Deutsche
Welle
(con
292
JULIO ALONSO
http://www.merodeando.com/
Es fundador y Director General de Weblogs SL, que segn sus
propias palabras es la empresa lder en weblogs en Europa y
Latinoamrica, y la mayor empresa de medios especializados on line
en espaol.
Anteriormente fue consultor de empresas durante diez aos,
adems
de
Management
fundador
(ahora
y
parte
Socio-Director
de
Roland
de
Intlica
Berger),
Venture
socio
de
294
JONAN BASTERRA
http://www.pixelydixel.com/
Es coautor del blog Pixel y Dixel, un weblog sobre el mundo
digital, Internet, tecnologa, msica, vdeo, fotografa, publicidad,
cine, tendencias, siendo uno de los blogs ms importantes en cuanto
a tecnologa se refiere.
Jonan Basterra es periodista y fotgrafo y ha sido docente en la
ESCO de Granada, impartiendo asignaturas relacionadas con los
nuevos medios de comunicacin y el periodismo digital.
DAVID BRAVO
http://www.filmica.com/david_bravo/
Desde el ao 2003 y hasta la actualidad ha centrado su actividad
en el derecho informtico y, especialmente, la propiedad intelectual.
Ha participado en diversos debates y conferencias defendiendo la
necesidad de adaptar los patrones clsicos de la propiedad intelectual
a los nuevos usos que los ciudadanos hacen de ella con el
advenimiento de las nuevas tecnologas.
Defendiendo tales intereses, y frente a las acciones legales
iniciadas por la industria de los contenidos, ha representado, entre
otros, a desarrolladores de software p2p y pginas de enlaces a estas
redes, como el celebrrimo caso de Pablo Soto, del que en el
momento de redactar estas lneas, an no hay sentencia.
295
296
School
desde
el
ao
1990.
Es
doctor
(Ph.D.)
en
297
sociedad.
Con
ha
ganado
durante
dos
aos
298
299
en
Ciencias
Complutense
de
de
la
Informacin
Madrid.
Periodismo.
Fundador
de
300
ANTONIO FUMERO
http://antoniofumero.blogspot.com/
Es Ingeniero de Telecomunicaciones y MBA por la Universidad
Politcnica de Madrid. Tras dos aos en la Unidad de Investigacin y
Desarrollo del BBVA, trabajando como especialista en la gestin de la
tecnologa e innovacin, vuelve a la Universidad para colaborar con el
Departamento
desarrolla
de
labores
Ingeniera
de
de
Sistemas
coordinacin
Telemticos,
divulgacin
en
donde
diversos
301
una
de
las
comunidades
ms
significativas:
weblogs.com.ar.
En la actualidad trabaja en su propio proyecto llamado Tractis,
que es una plataforma web que permite negociar, gestionar y firmar
contratos cien por cien on line y con plena validez legal.
TISCAR LARA
http://tiscar.com/
En la actualidad es Vicedecana de Cultura Digital en la Escuela
de Organizacin Industrial (EOI) y trabaja, desde 2004, como
profesora de Periodismo en la Universidad Carlos III de Madrid, en las
asignaturas
de
Produccin
Audiovisual
Tratamiento
de
la
Informacin en Televisin.
302
alfabetizacin
multimedia
uso
crtico
de
los
medios
audiovisuales y digitales.
Tambin ha impartido talleres de blogs, wikis y herramientas
2.0. a grupos de diverso perfil: desde profesores de primaria,
secundaria y universidad, futuros maestros, alumnos de periodismo y
comunicacin (Universidad Complutense de Madrid, Universidad
Carlos III de Madrid, Colombia).
Perteneci al grupo de Dave Winer en el proyecto Weblogs at
Harvard (http://blogs.law.harvard.edu/home/)
GUILLERMO LPEZ
http://www.lapaginadefinitiva.com/
Trabaja en la Universidad de Valencia como profesor del rea
de Periodismo, ubicada en el Departamento de Teora de los
Lenguajes y Ciencias de la Comunicacin
Adems imparte docencia en Medicin de la presencia en
Internet
(Master
en
Comunicacin
Empresarial,
Institucional
303
SERGIO M. MAHUGO
http://www.egaleradas.com/
Tras seis aos dedicado al periodismo de calle, en el 2004 se
incorpora a la plantilla de docentes de la Universidad CEU de Elche
como profesor. En la actualidad imparte las asignaturas de Diseo
Periodstico, Produccin Periodstica, Infografa y Periodismo Digital.
Desde septiembre de 2008 es adems profesor de la asignatura
de Teora y Prctica de la Informacin Grfica en la Universidad
Miguel Hernndez de Elche.
e-galeradas, adems de su blog personal, es una de las
herramientas, la ms importante, que utiliza como apoyo docente de
sus clases, y como bloc de notas para su tesis doctoral, que analiza la
influencia de los medios sociales y el periodismo ciudadano en los
medios tradicionales.
GONZALO MARTN
http://industriaaudiovisual.blogspot.com/
Gonzalo Martn combina una amplia experiencia sobre el tejido
industrial espaol, con el profundo conocimiento sobre las nuevas
frmulas de distribucin y explotacin del contenido a travs de
Internet, mvil y otras nuevas pantallas. En los ltimos aos ha
desarrollado su labor como consultor de desarrollo corporativo y
estratgico, para firmas como Overlap, ADNStream.tv, The Cocktail
Analysis, y la propia Asset Media Consulting, entre otras.
304
Gonzalo
Martn
es
licenciado
en
Ciencias
Econmicas
de
Empresa.
estrechamente
ligada
Su
a
trayectoria
profesional
industria
audiovisual,
la
ha
estado
donde
ha
como
el
Grupo
Uralita,
Andersen
Consulting
Coopers&Lybrand.
Siendo su blog referencia absoluta en cuanto a informacin
audiovisual y cmo Internet est cambiando el tejido industrial y los
modelos de negocio, considerbamos imprescindible su presencia en
esta muestra.
JUAN JULIN MERELO
http://atalaya.blogalia.com/
Est licenciado en Ciencias Fsicas por la Universidad de
Granada en, 1988, y doctorado por la misma universidad en 1994.
Actualmente
es
Profesor
Titular
de
Universidad,
asignado
al
305
306
RAL ORDEZ
http://www.bitacoras.com
Actualmente es el Director Financiero de Bitacoras.com, la red
social para bloggers lder en el mundo hispano, centro neurlgico de
servicios y recursos para autores y lectores de blogs, donde pueden
comunicarse entre si, compartir conocimiento y promover contenidos.
As mismo ha sido creador de distintos proyectos dentro de la
blogosfera, impulsando y colaborando en tantos otros. El primero de
ellos fue Radio Bitcoras, la primera emisora de radio para
webloggers hispanos que puso en marcha en mayo de 2004.
Adems, fue autor de Madrid 2012, El Blog de las Olimpiadas,
un blog grupal de apoyo a la candidatura olmpica de Madrid.
Como miembro del equipo de Bitacoras.com tambin es uno de
los responsables del reciente estudio Informe sobre el estado de la
blogosfera hispana Bitacoras.com 2009, que nace con vocacin de
continuidad, por lo que ser interesante ver cmo se produce la
evolucin de los datos recabados en distintas ediciones del mismo.122
JOS LUIS ORIHUELA
http://www.ecuaderno.com
Se define como profesor universitario, conferenciante y bloguer,
naci en Crdoba (Argentina) en 1960 y se estableci en Pamplona
en 1987. Desde entonces se dedica a investigar y ensear acerca del
122
en
el
Mster
en
Creacin
Comunicacin
Digital
internacional
de
los
premios
Deutsche
Welle
en
Espaa
(1997).
Adems
es
coeditor
de
La
308
ANTONIO ORTIZ
http://www.error500.net/
Co-fundador de Weblogs SL (2004), empresa de blogs pionera
en espaol en la publicacin de weblogs verticales con vocacin
comercial y en la que ejerce el puesto de director editorial.
Mantiene Error500 desde mayo de 2003, blog tecnolgico de
referencia en el ambito hispano hablante. Adems es ingeniero
informtico por la Escuela Tcnica Superior de Ingeniera Informtica
de la Universidad de Mlaga, ciudad en la que reside y desarrolla su
carrera profesional. Se ha dedicado al desarrollo de software desde
una consultora estadounidense (CGI) para una multinacional britnica
(Vodafone) en proyectos para Espaa hasta diciembre de 2006.
JAVIER PEDREIRA (WICHO)
http://www.microsiervos.com
Es coautor del blog Microsiervos, uno de los ms relevantes y
seguidos del pas en lo que respecta a tecnologa, y ocupando los
primeros puestos en diversos rankings de popularidad.
Es conferenciante habitual en los eventos ms importantes de
tecnologa y medios sociales del pais, y adems particip junto a sus
compaeros de Microsiervos en la elaboracin del mapa conceptual
de la Web 2.0 includo con el ejemplar del libro Web 2.0, de Antonio
Fumero y Gens Roca.
309
MARTA PEIRANO
http://www.lapetiteclaudine.com/
Es periodista y escribe sobre arte, sociedad, tecnologa y
cultura, tanto en revistas como en prensa diaria. Ha pasado por Marie
Claire, Elle, Geo, Muy Interesante, Neo 2, Minima, Glamour,
Superjuegos, Cosmopolitan, Neural, GQ, Maxim, Playboy y El Mundo.
Es
asuntos
conferenciante
digitales
elastico.net
habitual
edita
sobre
varios
propiedad
blogs:
intelectual
lapetiteclaudine.com,
310
RAMN SALAVERRA
http://e-periodistas.blogspot.com/
Doctor en Periodismo por la Universidad de Navarra, donde es
Profesor Titular. Dirige el Departamento de Proyectos Periodsticos y
el Laboratorio de Comunicacin Multimedia (MMLab). Vice-chair de la
Journalism Studies Section, dentro de la European Communication
Research and Education Association (ECREA).
Ha publicado varios libros sobre el impacto de internet en el
periodismo: Cibermedios (2005), Redaccin periodstica en internet
(2005),
Towards
New
Media
Paradigms
(2004)
Manual
de
311
comunicacin'.
Coordinadora:
Estrella
Martnez
312
65.
Cuaderno
Central
dedicado
'Blogs,
weblogs,
bitcoras'.
Visualizacin de la evolucin de una red social generada por
weblogs. Juan Julin Merelo Fernando Tricas In Actas del II
Congreso ONLINE Observatorio de la Cibersociedad. Noviembre
2004.
Revisiting the Spanish blogosphere (Juan J. Merelo / Jose L.
Orihuela / Fernando Tricas / Victor Ruiz (slides pdf) In Proceedings
of BlogTalk 2004, pp. 339-352. ISBN 3901806741.
313
JUAN VARELA
http://periodistas21.blogspot.com/
A lo largo de su carrera ha alternado su labor como periodista
con la docencia y la asesora en diferentes grupos de comunicacin.
Actualmente es director de Mediathink Consultores y colaborador
habitual de Soitu.es, del diario Pblico y de la Agencia Colpisa
(Vocento).
Comenz su carrera profesional como redactor en El Ideal
Gallego de La Corua, El Correo de Andaluca de Sevilla, y en los
diarios de mbito nacional del Grupo Prisa El Pas y Cinco Das.
Tambin ha sido subdirector de Diario 16 y de El Peridico de
Catalunya y redactor jefe de edicin del diario El Sol, recibiendo
varios premios de la Society for News Design por su trabajo en el
diseo de estos peridicos.
Ha sido el creador y primer director de ADN.es, la apuesta
informativa en Internet del Grupo Planeta.
Ha ejercido la docencia en la Facultad de Comunicacin de la
Universidad de Navarra y en varias organizaciones periodsticas
internacionales, como la IFRA, la World Association of Newspapers
(WAN) y Adepa (Argentina).
Como
consultor
destaca
por
su
labor
como
director
en
315
Ficha tcnica
mbito: Blogosfera hispano hablante
Universo: Poblacin de 18 aos y ms
Tamao, mtodo de muestreo y distribucin: Muestreo terico de
treinta personas escogidas en funcin de sus perfiles y su desarrollo
316
317
318
Por
ello
el
microblog
lo
contemplamos
en
otro
de
los
cuestionarios.
Obtuvimos un resultado muy interesante en esta cuestin,
ya que vimos que la mayora de encuestados (62,96 por ciento)
se reparte en ambos lados del espectro, es decir, entre uno y
ms de tres. Repartindose el otro tercio entre las otras dos
opciones que eran dos o tres.
4. Ofreces feeds completos de tus artculos? Por
favor responde S o NO, y si lo consideras necesario, una breve
explicacin de por qu.
Mientras que los blogueros tienden a publicar sus feeds
completos,
los
medios
de
comunicacin
tradicionales
slo
de
contenidos.
Entre
las
explicaciones
ms
320
algo
ms
alejado
tener
mi
propio
medio
de
321
la
lectura
de
algn
weblog/podcast/vlog
322
Hoy
Ayer
Hace un mes
Hace ms de un mes
323
Menos de una.
Una
Dos
Ms de seis
momentos
determinados,
como
pueda
ser
un
suceso
de,
por
ejemplo,
los
medios
de
comunicacin
324
obstante
cuando
analicemos
los
resultados
de
la
325
Menos de una.
Una
Dos
Ms de seis
326
Actualidad
Adultos
Arte y cultura
Ciencia
Deportes
Educacin
Personal
Periodsticos
Poltica
Sociedad
Tecnologa e Internet
Temticos
encuentran
lgicamente
aquellos
en
los
que
estn
327
ciento
piensa
que
el
aumento
de
popularidad
ha
329
debemos
destacar
alguna
como:
Para
que
se
contenidos
publicitarios:
Considero
que
un
profesor
330
331
332
Hace menos de un ao
Entre 1 y 2 aos
Entre 2 y 4 aos
Entre 4 y 6
Hace ms de 6 aos
Muy contundente la respuesta en este apartado al tener
no
hubo
un
verdadero
desarrollo
de
la
Red
333
3.
Dejas
comentarios
en
los
Siempre
Muy a menudo
A veces
334
335
ciento
que
basa
su
decisin
de
iniciar
un
nuevo
post
respecto,
tambin
con
la
motivacin
de
fomentar
la
conversacin distribuida.
Pero an tenemos casi un 4 por ciento (3,85) que prefiere
comentar en el post ledo.
5. Cuando dejas comentarios en otro blog... llevas
algn tipo de control de como transcurre la conversacin
posteriormente?Por
ejemplo
con
herramientas
como
Cocomment.
No
pregunta
nos
pareca
especialmente
336
Menos de 5
Entre 6 y 10
Entre 11 y 20
Entre 21 y 50
Entre 51 y 100
Ms de 100
337
Poco
Ninguno
Menos de 5
Entre 6 y 10
Entre 11 y 20
338
Entre 21 y 50
Entre 51 y 100
Ms de 100
Siempre
Muy a menudo
A veces
340
Casi dos tercios de los encuestados (65,38 por ciento) dijo visitar
los enlaces muy a menudo. Y el resto se reparte entre a veces (23,08
por ciento) y siempre (11,54 por ciento).
La conversacin distribuda funciona en este nivel de usuarios.
341
Varias veces al da
Una vez al da
4 o 5 veces al mes
Espordicamente
por
estar
continuamente
informado,
as
se
342
recibir
una
determinada
informacin,
por
la
Actualidad
Adultos
Arte y cultura
Ciencia
Deportes
Educacin
Personal
Periodsticos
Poltica
Sociedad
Tecnologa e Internet
Temticos
343
344
Segn
tu
experiencia
como
lector:
Qu
Actualidad
Adultos
Arte y cultura
Ciencia
Deportes
Educacin
Personal
Periodsticos
Poltica
Sociedad
Tecnologa e Internet
Temticos
345
Vemos como aqu el inters por lo personal baja algo (38,46 por
ciento). Sin embargo crece considerablemente el inters por la
poltica, que se eleva al 80,77 por ciento.
Totalmente
346
Nos
interesaba
esta
pregunta,
en
tanto
en
cuanto
se
produce,
desconfianza
en
los
perspectiva
queramos
entre
medios
ver
otras
causas,
tradicionales,
donde
resida
la
por
una
desde
esa
confianza
aumentaban
su
popularidad,
haban
empeorado
en
sus
contenidos.
blogs
son
una
gran
enredadera
un
espacio
Cul
diras
que
es
tu
principal
fuente
de
informacin?
Medios tradicionales (sin tener en cuenta sus versiones
digitales)
Medios digitales
Agregadores
de
Noticias
(Meneame,
Bitcoras,
Digg...)
Mi agregador de feed
Foros
349
No
S.
350
Awasu
Bloglines
Google Reader
NetNewswire
NetVibes
Newsgator
351
10% MT - 90% MS
20% MT - 80% MS
30% MT - 70% MS
40% MT - 60% MS
50% MT - 50% MS
60% MT - 40% MS
352
70% MT - 30% MS
80% MT - 20% MS
90% MT - 10% MS
353
NO
Me es indiferente
354
NO
355
es
cierto
que
para
aquellos
usuarios
ms
356
tu
agregador
entre
feeds
completos
(FC)
feeds
incompletos (FI)?
10% FC - 90% FI
20% FC - 80% FI
30% FC - 70% FI
40% FC - 60% FI
50% FC - 50% FI
60% FC - 40% FI
70% FC - 30% FI
80% FC - 20% FI
90% FC - 10% FI
un
filtro
cooperativo
de
fuentes
en
tiempo
real,
358
Firefox
Explorer
Opera
Chrome
Safari
seleccionados
produce
un
sesgo
tambin
en
su
Awasu
Bloglines
Google Reader
NetNewswire
NetVibes
Newsgator
360
elimino
spam,
comentarios
con
insultos...
por
embargo
entre
las
razones
expuestas
para
no
123
124
Ver glosario.
Blogalia es el gestor de contenidos utilizado por este autor.
362
concretamente
un
25
por
ciento
de
nuestros
su
audiencia.
Sin
embargo,
vemos
que
la
mayor
126
Ver glosario.
365
10% LC - 90% LL
20% LC - 80% LL
30% LC - 70% LL
40% LC - 60% LL
50% LC - 50% LL
60% LC - 40% LL
70% LC - 30% LL
80% LC - 20% LL
90% LC - 10% LL
366
entre
los
comentaristas
que
consideras
367
10% LC - 90% LL
20% LC - 80% LL
30% LC - 70% LL
40% LC - 60% LL
50% LC - 50% LL
60% LC - 40% LL
70% LC - 30% LL
80% LC - 20% LL
90% LC - 10% LL
visitantes
desconocidos
acaban
convirtindose
en
conocidos.
369
de
sus
lectores
en
funcin
de
distintos
criterios
que
371
2003: 13). Una vez que el autor asume esta cuestin, su blog
crecer en calidad.
Por ltimo, y con respecto a la crtica, vemos como nuestros
autores tambin estn satisfechos de los niveles de la misma en
sus blogs, ya que un 72 por ciento la considera entre importante,
muy
importante
fundamental.
esto
enlaza
con
lo
redundarn
en
un
artculo
ms
completo
mejor
contextualizados.
reflexiones
ms
interesantes
realizadas
en
este
saben
trabajar
con
la
anonimidad.
Esta
es
una
372
de
nuestros
autores,
precisamente
porque
Identi.ca
Jaiku
Jisko
Plurk
Yammer
YouAre
375
ha
provocado
algunas
situaciones
tensas,
que
376
escriben
de modo
regular.
5. En tu opinin, cul es la principal desventaja del
microblogging?
(Con la siguiente pregunta quiero averiguar si el hecho de
utilizar servicios de microbloggin hace que una serie de
contenidos que antes habran sido publicado en vuestros blogs
ahora los dejis en breves comentarios o enlaces desde servicio
de microblogs).
377
no
es
necesariamente
una
desventaja,
es
slo
una
Crees
que
el
hecho
de
usar
servicios
de
378
S, ahora publico ms
dicen
publicar
ms
menos
con
la
misma
regularidad.
En el apartado de otros, adems de los que no usan estos
servicios, algunos dicen haber disminuido su ritmo de publicacin
por cuestiones profesionales, no por el hecho de utilizar estos
servicios.
Y ya por ltimo, nos gustara destacar que para ninguno de
los encuestados el microblog ha supuesto un estmulo o
motivacin para escribir ms en su blog.
Es curioso, porque valorbamos la posibilidad de que el
inicio de un debate en un microblog poda llevar a una reflexin
ms elaborada en tu propio blog, sin embargo parece que no es
motivo suficiente para iniciar un artculo, o al menos nuestros
encuestados no lo perciben as.
7. A continuacin por favor, tienes un espacio en el
que hacer cualquier tipo de comentario adicional que
quieras incluir en la encuesta.
Entre las reflexiones finales de nuestros encuestados nos
gustara incluir una que aglutina a la perfeccin lo expresado por la
mayora de ellos:
En contra de algunas opiniones que comparan el inicio del
microblogging con el fin de los blogs, pienso que se trata de dos
herramientas
perfectamente
complementarias.
Con
el
380
381
CONCLUSIONES
382
CONCLUSIONES
Conclusiones generales
Hemos comenzado esta investigacion bajo la hiptesis de los
cambios que se han producido en nuestros hbitos como receptores
de informacin, que adems implican una nueva concepcin de los
mismos al habernos convertido en generadores y emisores de
contenidos,
como
consecuencia
del
surgimiento
de
nuevas
podemos
infociudadanos127
se
observar
han
que
hecho
un
entre
hueco
la
multitud
de
importante
los
sus
informaciones.
El
sencillo
acceso
herramientas
de
as
tambin
tener
la
oportunidad
de
adentrarse
en
una
conversacin distribuida, tanto con sus pares, como con otro tipo de
usuarios, e incluso con los medios tradicionales de comunicacin.
Con blogs y redes hay una gran brecha entre quien las usa y
quien no. En un momento en el que la diversidad programtica e
informativa en los medios tradicionales prcticamente se ha perdido,
y vemos como los medios cuentan cada da prcticamente las mismas
noticias (y en el mismo orden), en una agenda setting comn a todos
ellos, se hace necesario buscar alternativas para intentar informarnos
ms y mejor, y es aqu donde las herramientas que nos proporcionan
la Web 2.0 marca una diferencia fundamental.
Las posibilidades que ahora tenemos de construir nuestros
propios medios de comunicacin, seleccionando aquello que ms nos
interese de los autores que ms nos interesen, convierte a los
usuarios de estos servicios en personas mejor informadas, y por
tanto con una mayor capacidad de tomar decisiones.
Pero adems, tambin queda patente en nuestra encuesta como
el usuario de estos nuevos medios sociales, en su calidad de lector,
no est interesado en una comunicacin unidireccional, ni como
lector, ni como autor, por lo que concede mucha importancia a las
herramientas que favorecen el dilogo y la conversacin participativa
a travs de la Red, incluyendo aquellas que permiten un seguimiento
de la conversacin, y cmo no los enlaces, que como hemos visto son
visitados por un alto porcentaje de los lectores.
Cabe destacar que como hemos observado en los resultados de
nuestras encuestas, no se trata slo de una cuestin de cantidad de
comentarios, sino tambin de calidad de los mismos, por lo que en
384
de
estudio
(desde
la
enseanza
elemental
hasta
la
385
386
Conclusiones especficas
Nuestro
estudio
tambin
demuestra
la
importancia
de
la
388
tanto,
las
grandes
cadenas
(principalmente
las
pero no se
390
391
GLOSARIO
392
GLOSARIO
3gp: Formato de archivos usado principalmente por telfonos
mviles para reproducir contenido en audio y/o vdeo.
Ajax: acrnimo de Asynchronous JavaScript And XML (JavaScript
asncrono y XML). Es una tcnica que permite crear una aplicacin
para desarrollar pginas que responden a las acciones de los usuarios
sin necesidad de recargarlas de cada vez. Por ejemplo: Cuando
estamos en googlemaps podemos cambiar nuestra posicin en el
mapa sin que se recargue completamente.
API: Conjunto de funciones y procedimiento que ofrece una
determinada cantidad de datos a una tercera aplicacin para poder
ser utilizada por sta.
Baby Boomer: hace referencia a la generacin surgida con el
aumento de natalidad tras la segunda guerra mundial, los nacidos
aproximadamente entre 1946 y 1964.
Beta: Se denomina as a la fase en que un determinado producto
o servicio est todava en fase de pruebas. La primera fase sera la
alfa donde el producto an es muy inestable y tiene errores, pero ya
empieza a cumplir sus objetivo. En ocasiones un producto sale al
pblico en su fase beta para conseguir retroalimentacin de los
usuarios y as poder terminar de afinar el programa o servicio. Este
lanzamiento puede ser completo, es decir a todo el pblico, o bien a
un grupo restringo de usuarios, tambin denominados
betatesters
393
y en la Red
394
tambin
llamando
al
servicio
que
oferta
hosting
que
bien
sera
un
entornos
virtual
donde
los
usuarios
Es
una
modalidad
de
blog
que
se
diferencia
397
Off topic: Dcese del texto que se desva del tema original. Por
ejemplo si estamos en una lista de correo de cine, poco sentido tiene
enviar un correo sobre un partido de ftbol. Se considera inapropiado
en la gran mayora de ocasiones y slo se aceptan bajo determinadas
circunstancias en las que el autor incluye, precisamente como ttulo
del mensaje ,el texto off topic para que los usuarios sean advertidos.
Si un usuario abusa del off topic puede ver como sus mensajes
borrados e incluso puede ser expulsado de la lista de correo.
OPML: Outline Processor Markup Language. Es un formato de
archivo que se genera desde nuestros marcadores o nuestro
agregador de contenidos, que nos sirve para guardar un listado de
nuestras suscripciones, de modo que si decidimos cambiar de
navegador, de ordenador o de lector, con ese archivo no ser
necesario volver a suscribirnos a nuestras pginas favoritas.
P2P: Acronismo de Peer to Peer o de igual a igual. Habitualmente
hace referencia a redes p2p es decir, redes en las que todos los
ordendores funcionan al mismo nivel y comparten archivos, sin nodos
centrales y sin dependencia de servidores.
Permalinks: o enlace permante. Se refiere a la direccin URL de
cada entrada de un blog, que ser nica, para poder referenciarla y
enlazarla posteriormente.
Plug-in: Anglicismo para determinar a programas o pequeas
aplicaciones que complementan a una principal para aadirle una
funcionalidad determinada, como por ejemplo la posibilidad de ver un
documento PDF.
398
actualizaciones
determinadas
en
informaciones
determinadas
pginas
de
modo
webs
nos
que
las
lleguen
399
400
Sistema
de
publicacin
de
contenidos
de
carcter
Cmara
conectada
un
ordenador
utilizada
401
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