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DESCONECTAR EL MOUSE
Cuando que remos desconectar el mouse es muy fcil agarrar con la mano y sacarlo
CONEXIN DE ALIMENTACIN
De ah conectamos el cable de poder a la fuente o la alimentacin, hasta el regulador, en la parte del gabinete esta la entrada
donde debemos fijarnos que esta diga 230v.
DESCONECCIN DE LA FUENTE DE ALIMENTACIN
Se desconecta primero en la luz elctrica, y de ah se desconecta el cable de poder desde el regulador.
Verificar que los cables del equipo estn en conexin debida 2. Revisar el estado general del equipo (teclado, Mouse, monitor,
C.P.U., y accesorios). 3. Prender el regulador del voltaje que le corresponde 4. Encender el 5. Encender el C.P.U.
Apagar
Cerrar los documentos y programas que se hayan abierto 2. No guardar archivos en el disco duro 3. Retirar el
diskette del drive A, si se us alguno. 4. Hacer clic en el botn de inicio. 5. Seleccionar apagar el sistema. 6.
Seleccionar apagar el equipo. 7. Hacer clic en el botn s. 8. Esperar que el LED (luz de encendido) del C.P.U.
se apague 9. Apagar manualmente el monitor.
Los dispositivos externos son elementos que apoyan a la computadora a realizar algunas funciones como por ejemplo, la
multimedia. La multimedia requiere de recursos externos que no siempre vienen cargados en la computadora y se necesitan
colocar para darle el uso adecuado.
Una de las funciones bsicas del computador es comunicarse con los dispositivos exteriores, es decir, el computador debe
ser capaz de enviar y recibir datos desde este dispositivo. Sin esta funcin, el ordenador no sera operativo porque sus
clculos no seran visibles desde el exterior. Existe una gran variedad de dispositivos que pueden comunicarse con un
computador, desde los dispositivos clsicos (terminales, impresoras, discos, cintas, cte.) hasta convertidores A/D y D/A para
aplicaciones de medida y control de procesos, De todos los posibles perifricos, algunos son de lectura, otros de escritura y
otros de lectura y escritura (es importante resaltar que este hecho siempre se mira desde el punto de vista del proceso). Por
otra parte, existen perifricos de almacenamiento tambin llamados memorias auxiliares o masivas
MOBILIARIO
El uso de un mobiliario inadecuado puede traer repercusiones importantes en la
salud de los nios y adolescentes. Se recomienda:
- Las sillas cmodas, estables y bien ajustadas, de manera que los
educandos no adopten posturas viciosas mientras trabajan.
Ancho: 90 cm.
Ancho: 60 cm.
AMBIENTE SONORO
El ruido es uno de los elementos del ambiente fsico que influyen negativamente en
la atencin, en la concentracin ante la realizacin de una tarea determinada y, por
consiguiente, en la capacidad de trabajo mental y en el aprendizaje. 8-10 En el caso
del laboratorio de computacin, las fuentes de ruido pueden ser el volumen elevado
de las bocinas de las mquinas, el de fondo en las reas aledaas (externas o
internas), tales como el del trfico, del patio de juegos, de los deportes, por lo que
es fundamental la ubicacin correcta de este local en la institucin educacional. Se
recomienda que no exceda los 40 Db (A), que es el nivel que permite una
comunicacin oral correcta.5,10
PANTALLA
Se recomienda:
Ubicarla perpendicularmente a las ventanas o fuente de
luz, nunca frente o a espaldas de ellas, y en la mesa a la
altura de los ojos, o ligeramente debajo de estos. El
monitor se sita en la zona ptima de visin comprendida
entre 5 - 30 por debajo de la horizontal visual y desde la
cual se contempla sin ningn esfuerzo, para que la vista
no se afecte y para evitar curvaturas forzadas de la
espalda. Si la pantalla se sita frente a la ventana, se
produce deslumbramiento al levantar la vista. Si es
colocada de espaldas, la luz natural es reflejada, por lo
que se necesita trabajar con mayor intensidad del
monitor, lo que aumenta la radiacin y el desgaste, as
como acelera el cansancio por una visin forzada.
TECLADO
Se recomienda:
RATN O MOUSE
Se recomienda:
- Ubicarlo cerca del teclado y a la misma altura de este, de muy
fcil acceso, sin necesidad de estirar la mano o apretarla.
- No debe necesitar de mucha fuerza para accionarse.
- Debe ser fcilmente deslizable.
- Debe adaptarse cmodamente en la palma de la mano en una
posicin neutral y permitir que puedan descansar la mano y los
dedos sin activarse inesperadamente.
- Su manejo debe ser posible para los educandos diestros y
zurdos.
TIEMPO DE EXPOSICIN
Estar en dependencia del nivel de enseanza. Se recomienda:
- Enseanza primaria: 30 - 40 min.
- Enseanza media bsica, media superior y tcnica: 45 - 90 min.
- No excederse de los 90 minutos.