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I.E.S. Fray Luis de Len Dpto.

Educacin Fsica

3 ESO

F T B O L- S A LA
I.

EL FTBOL-SALA.

Por sus acciones rpidas, el espacio reducido en el que se juega y las


posibilidades tcnicas que ofrece, el hermano pequeo del ftbol es vibrante y est
lleno de emocin. Y aunque los medios de comunicacin no suelen prestarle la atencin
que merece, es sin duda uno de los deportes ms practicados.
1. BREVE HISTORIA.
El ftbol sala surgi en el ao 1930 en Montevideo (Uruguay), donde el profesor
Carlos Ceriani haca jugar a ftbol en una pista de balonmano a sus alumnos de
Educacin Fsica. Esta adaptacin se recogi en un reglamento propio y,
posteriormente, se convirti en un deporte independiente del ftbol.
El ftbol sala se hizo muy popular en Amrica del Sur, y en el ao 1959, en Sao
Paulo, se celebr el primer campeonato de selecciones. En el ao 1970 se cre la
Federacin Internacional del Ftbol Sala en Rio de Janeiro, y a principios de los aos
noventa fue reconocido por la FIFA como ftbol de cinco.
2. EL REGLAMENTO.
Aspectos generales.

Campo de juego: El ftbol sala se practica en una pista de 40 m por 20 m de


ancha, utilizando el rea de portera de balonmano (a 6 m de la portera).
Duracin del partido: El partido se divide en dos partes de 25 minutos y un
descanso de diez, lo dirigen dos rbitros y un juez de mesa. Se pueden solicitar
un tiempo muerto de 1 minuto en cada periodo del partido.
Los jugadores: Juegan 5 jugadores por cada equipo, pudiendo haber 7 ms en el
banquillo, y est permitido hacer todos los cambios que se quiera.
El baln: Es de cuero o de un material similar con cmara de aire. Su
circunferencia oscila entre 53-56 cm. Su peso vara entre 450 y 500 gramos.
Puntuacin: Cada vez que la pelota rebasa totalmente la lnea de fondo, entre
los palos de la portera, el equipo que ha lanzado se anota un tanto en el
marcador.
Inicio del partido: Los dos equipos se colocan cada uno en sus respectivos
campos. Se saca por sorteo, situando el baln en el centro, mediante un pase
hacia delante a un jugador del propio equipo. Los jugadores del equipo contrario
no pueden entrar en el crculo central hasta realizar el saque.

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Las faltas y sanciones.


En el ftbol sala las faltas se dividen en faltas tcnicas, faltas personales y faltas
disciplinarias. En el ftbol sala no hay fuera de juego.

Faltas personales, como dar una patada o intentarlo, poner la zancadilla,


empujar o agarrar a un contrario, , tocar la pelota con la mano o el brazo, etc.
Se sancionan con un tiro libre en el lugar de la infraccin.
Faltas tcnicas, como por ejemplo tardar ms de 5 segundos en poner la
pelota en juego o mantenerla en el rea de la propia portera durante ms de
cinco segundos, tocar la pelota antes de que el contrario la ponga en juego,
sacar ms all de su propio campo, pasar dos veces el baln al portero en la
misma jugada, etc. Se sancionan con un saque de banda, que se realiza con
ambas manos por encima de la cabeza.
Faltas disciplinarias, como por ejemplo faltar el respeto, discutir las
decisiones de los rbitros, tener una conducta incorrecta o infringir
repetidamente las reglas del juego, se sancionan con amonestacin (tarjeta
amarilla). Una segunda amonestacin comporta la expulsin definitiva del
partido (tarjeta azul).
Penalti. Todas las faltas realizadas dentro del rea se sancionan con un tiro
desde la lnea de 6m.
Doble penalti. A partir de la quinta falta del equipo en una misma parte, se
realiza un lanzamiento desde 10 metros sin defensas.
Descalificacin. Ser castigado de esta forma el jugador que cometa 5 faltas
tcnicas o personales.
Los saques. Pueden ser de diversas formas.
- De banda. Se realiza cuando el baln traspasa totalmente las lneas
laterales. Se realiza con los pies y no se puede lanzar directamente a
portera.
- De portera. Los efecta el portero, fundamentalmente con las
manos. Se realiza cuando el baln tocado por los atacantes sobrepasa
la lnea de fondo. En el saque el baln puede pasar la lnea de
campo. El portero tambin puede salir con el baln jugado con los
pies.
- De esquina. Se realizan cuando algn jugador del equipo defensor
enva el baln por la lnea de fondo. Se realiza con los pies.

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De falta. Segn como se han producido las faltas, se hacen saque


directos o indirectos.

3. ASPECTOS TCNICOS.
Conducir el baln para moverse, regatear a un adversario, tirar a portera sin tiempo
para pensar, ... son algunas acciones que podemos ver en un partido y que conocemos
con el nombre de tcnica. As pues, entendemos por tcnica en cualquier deporte,
aquellas acciones ejecutadas con el objetivo de conseguir la mxima eficacia y los
mejores resultados.

Gestos tcnicos de ataque.


El chut o golpeo con el pie.
Es un golpeo fuerte que se da a la pelota con el pie. Hay distinto tipos segn la
parte del pie con la que se golpea la pelota. Pueden emplearse para realizar pases o
lanzamientos a portera. Destacan los siguientes:

Golpeo con el interior del pie. Se utiliza para pases


o lanzamientos cortos a portera.

Golpeo con el exterior del pie. Es un golpeo corto y


rpido que despista al contrario. Se utiliza para
hacer pases.

Con el empeine. Se realiza con la parte superior del


pie y permite enviar la pelota lejos y a mucha
altura. Se utiliza para pases o lanzamientos largos.
Cuando se realiza con la parte interna empeine
interior, y con la parte externa empeine exterior.

Con la punta del pie. Golpeo potente pero poco


preciso. Se utiliza cuando la pelota est parada.

Con el tacn. En las ocasiones en las que el jugador


se encuentra muy cerca de la portera y de espaldas
a ella. Es un tiro donde se busca sorprender al
portero.

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El golpeo de cabeza.
Se puede utilizar para realizar un pase o lanzar a portera. La direccin que
daremos a la pelota depender de la parte de la cabeza con la que golpeemos y del
acompaamiento que le demos al movimiento final.
La recepcin.
Se produce para detener o controlar un pase de un compaero. Se puede realizar
con cualquier parte del cuerpo menos con brazos y manos, amortiguando la fuerza que
trae la pelota.

La conduccin de la pelota
Consiste en hacer rodar la pelota de forma controlada por medio de pequeos
toques. Podemos conducir la pelota con parte interior exterior del pie y la planta del
pie. Debido a las pequeas dimensiones del terreno de juego y, por lo tanto, a la
proximidad de los adversarios, deben ejecutarse con la pelota muy cerca de los pies.
La finta o regate.
Es un movimiento realizado para engaar al contrario. Consiste en simular el
inicio de un movimiento para que el defensa lo siga. Cuando el adversario ha iniciado el
movimiento defensivo se cambia bruscamente la direccin del cuerpo y del baln para
que el defensa no tenga tiempo de rectificar.
Gestos tcnicos de defensa.
La entrada.
Es una accin defensiva que se produce cuando un jugador o jugadora intenta
tocar la pelota controlada por un contrario con el fin de recuperarla. Si el defensa toca la
pelota, aunque el atacante caiga al suelo, se considera entrada reglamentaria.
Gestos propios del portero.
Las caractersticas de los porteros de ftbol-sala son muy similares a los del
balonmano. Juegan en un campo y una portera de las mismas dimensiones y necesitan
gran velocidad de reaccin en los brazos y en las piernas.
El portero utiliza el despeje con los pies o los puos. El portero no consigue parar la
pelota y la desva.
El bloqueo o parada de la pelota, cogindola con las manos, los brazos y el cuerpo
sin que se les escape.

4. PRINCIPIOS TCTICOS.
Por tctica entendemos la aplicacin del gesto tcnico ms adecuado a una
situacin de juego variable. Por lo tanto, dentro de la tctica se incluyen todas las
acciones individuales y colectivas que ponemos en juego para conseguir el objetivo del
juego, conseguir el gol. Para conseguir este gol no slo es importante esa accin final,
sino tambin todas las acciones anteriores que han propiciado ese resultado final.
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Principios tcticos de ataque.


Veamos pues las principales acciones individuales y colectivas que se utilizan en el
ataque de ftbol-sala para conseguir el objetivo final del juego:

El uno contra uno. Superar al defensa con un regate, pasar a un compaero y


ganarle la posicin con un cambio de ritmo, rebasarlo despus de una finta
de pase o de tiro, ... son acciones que un jugador debe dominar en el ataque.

Las rotaciones. Son intercambios continuos de las posiciones que los


jugadores adoptan sobre el terreno de juego. Se hacen a gran velocidad con
el objetivo de dificultar al mximo el trabajo de los defensas hasta encontrar
una posicin de tiro con peligro sobre la portera. Es importante que en esta
rotacin de posiciones se mantenga el sistema de juego utilizado (rombo o
cuadrado) para mantener la ocupacin adecuada de todo el campo.

Los cortes. Son los desplazamientos que hacen los jugadores con el fin de
desmarcarse de su defensa. Van precedidos por un cambio de direccin o una
finta y pueden realizarse por delante o por detrs del defensor.

Los bloqueos. En ellos, un jugador obstaculiza con su cuerpo a un defensor.

Principios tcticos de defensa.


Los jugadores deben flexionar ligeramente las piernas, deslizarse por el campo
sin cruzarlas y guardar una distancia de seguridad con su oponente para poder
reaccionar ms rpido a sus desplazamientos y evitar ser superado.

Defensa al jugador con baln. El defensa debe colocarse en lnea entre el


atacante y la portera para evitar el chut directo. El defensa intentar
arrebatar la pelota a su adversario cuando est convencido de que lo va a
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conseguir. El lado del campo en el que se encuentra la pelota se llama lado


fuerte.

Defensa al jugador sin baln. Es muy importante ver siempre al jugador y el


baln. Para ello, el defensa se orienta en el campo de tal manera que forme
un tringulo entre l, el jugador al que defiende y el baln. El lado del campo
donde no se encuentra el baln se llama lado de ayuda.

5. POSICIN DE LOS JUGADORES.


Para conseguir el objetivo del juego, conseguir un gol y evitar que lo consiga el
contrario, los jugadores se organizan en el terreno de juego y asumen funciones
especficas dentro del equipo de acuerdo con sus caractersticas y el lugar que ocupan en
el campo.
Estas son las principales demarcaciones de los jugadores en el ftbol-sala:
 Cierre. Es el jugador del equipo que juega ms atrs. Destaca por su
capacidad defensiva, su visin de juego, su dominio en la ejecucin de
los pases y los tiros desde situaciones alejadas.
 Alas. Son los jugadores que se mueven por los pasillos laterales del
campo, uno en el derecho y el otro en el izquierdo. La habilidad en la
conduccin del baln, la velocidad, el tiro desde las bandas y sus dotes
defensivas son sus mejores cualidades.
 Pvot. Es el jugador que se desplaza en la parte delantera del campo. Se
responsabiliza de la zona central del campo. Domina el regate, el pase y
el tiro.

6. SISTEMAS DE JUEGO.
Para poner en prctica los principios tcticos sealados, tanto en defensa como en
ataque, los jugadores se disponen en el terreno de juego de distintas formas.
Sistemas de ataque (ofensivos).
Las dos formas de organizacin ms utilizadas para conseguir el objetivo del
ataque son las siguientes:
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Sistema 2-2 o cuadrado. Es la forma ms utilizada por los jugadores


que se inician en el ftbol-sala. Consiste en colocar dos defensas y
dos atacantes sobre el campo.

Sistema 1-2-1 o rombo. La utilizan los jugadores con un nivel ms


avanzado. Los jugadores se especializan ms y se distribuyen
formando un rombo en el campo. (en este sistema es donde ms
claras se ven las demarcaciones que hemos visto en el punto
anterior).

Sistema 1-2-1 (rombo)

Sistema 2-2 (cuadrado)

Sistemas defensivos.
Los equipos se pueden organizar de las siguientes formas para defenderse del
ataque del adversario:
- Defensa individual. Cada defensor se ocupa del mismo adversario.
Los equipos que se inician en el ftbol-sala deben emplearla, pues es
la mejor forma de aprender a defender.
-

Defensa en zona. A cada jugador se le asigna una zona del campo en


la que defiende a todo jugador que se desplace por ella. Puede
ejercerse cerca del rea de la propia portera, a partir de medio campo
o en el campo del equipo contrario. Las dos posibles defensas en
zonas se corresponden con los dos sistemas de ataque que hemos
visto. En zona tambin podemos defender en cuadrado o rombo.

Defensa alternativa. Combina las defensas individual y en zona. En


otros deportes de equipo se denomina defensa mixta. Los jugadores
ms avanzados se marcan en defensa individual, y los dems en
defensa zonal.

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