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El

Sonido de la Burbuja

Gremio y Cronologia
PRE PRODUCCIN : Desglose del guin (SUEO) & Decisin de los formatos
-Diseador de sonido / Mezclador
-Editor de sonido / Supervisor de sonido Music Composer
-Tcnico de sonido
LOCALIZACIONES : Re-escritura del guin / LOS LIMITES DEL SUEO
-Tcnico de sonido: lo que puede consenAr, lo que debe discuAr y lo que Aene que rechazar
RODAJE : Re-reescritura del guin : LAS REALIDADES DEL SUEO
-Tcnico de sonido
-Ayudante(s)
POST PRODUCCIN : Desaparicin del guin : EL SUEO TRANSFORMADO EN BURBUJA
-Director de post produccin de sonido / supervisor
-Tcnico de transfer
-Diseador de sonido / Editor de sonido Music Composer
-Editores de Dialogos, Efectos y Msica Music Recorder
-Ayudante(s) de edicin Music Producer
-Tcnico(s) de mezclas Music Mixer
-Ayudante(s) de mezclas
-Director tcnico del estudio de mezclas
-Dolby / DTS / SDDS Consultant : importancia de la licencia
-Tcnico de laboratorio : DCP , Hdcam, Bluray, DVD
DISTRIBUCIN : LA FRAGILIDAD DE LA BURBUJA
-Proyeccionistas
-Soporte tcnico y mantenimiento : importancia de la licencia

PERCEPCIN
En la proyeccin audio visual, 3 mecanismos de la percepcion en juego:
audicin, visin, pero tambin movimiento (por proyeccin de la memoria corporal del
espectador desde el cortex pre-motor, que es tambin el lugar de la memoria de los actos y
de la imaginacin motriz)

As la con*nuidad de los personajes (acciones, estados mentales, percepciones) permite de


encontrar por proyeccin / iden*cacin personal una gran parte de los qualia
corporales sen*dos por los personajes

El espectador, con todas sus experiencias internas o externas, es pues el ul*mo intrprete del
juego del actor y de la puesta en escena

Aristoteles : ARTE = simultaneidad del pensamiento (IDEA) y de la emocin

! a cada instante obedecer a una emocin real, una emocin a la que debe rendirse

CINE = AUDIO + VISUAL


INFORMACIONES
S O N O R A S




SUS PARAMETROS : los QUALIA (siologa de la percepcin)

V I S U A L E S

E x p a n s i n e s f r i c a C u a d r o d e 2 d i m e n s i o n e s
Ambitus de altura de las frecuencias Ambitus de las frecuencias : los colores
Intensidad de la emisin Valor relaAvo de las masas
D e n s i d a d D i n m i c a d e l a l u z
P o s i c i n
D u r a c i n

P o s i c i n
D u r a c i n

Timbre > RITMO ESTATICO Colorimetra > RITMO ESTATICO


Distancia de la fuente > PERSPECTIVA Precisin de variaciones > PERSPECTIVA

La representacin (semnYca, simblica, sensual) del sonido depende de su desarrollo en el Yempo, cuando
la de la image no necesita mas que su ritmo estYco

RODAJE

CONCEPTO DEL IN Y DEL OFF


La vida y la Burbuja

TIRANA DEL DIRECTO


Movimiento y perspecYva
MulAmicrofona y MulApistas : se decide como suena el universo de la Burbuja ?

Los ritmos
Direccin y proyeccin : tcnica de actuacin

MODO DE ORGANIZACIN DE LAS INFORMACIONES

INFORMACIONES
S O N O R A S



V I S U A L E S
RITMO DINMICO
variaciones de los Ambres/dinmicas variaciones en un plano
RITMO CINTICO
variaciones de las duraciones respeccvas variaciones de las duraciones
DENSIDAD CONCEPTUAL
Variaciones respecAvas de las informaciones semnAcas, simblicas, sensuales
El desarrollo de esos ritmos, sus variaciones y modos de variaciones (ConAnuidad, disconAnuidad, periodicidad....) producen
tensiones y descansos, frustraciones y saturaciones .
Esos equilibrios o desequilibrios combinados simultneamente, segn sus propios parmetros de desarrollo, producen
emociones estYcas.
La correlacin y acumulacin de esas emociones estYcas conllevan y denen sus parmetros semnYcos, sensuales y
simblicos que determinan la deniYva emocin estYca que caracteriza la pelcula.

EDICIN / analizar y estructurar


SPLIT : DILOGO, MSICA, EFECTOS + FOLEYS
Dialogo : lo que llega de Edicin de Imagen
- Tirana del sonido directo : descubriendo los limites de la Burbuja
- AAF & handles
- Doblajes : Direccin y proyeccin / tcnica de actuacin
- OFF : Lo dado-a-or excita la frustracin del visto y llama al plano siguiente
como explicacin
- Preparacin de M & E soundtrack
- Voice OVER : encerrando la burbuja en la Burbuja

Msica : el guin y el OVER : delimitando el imaginario de la Burbuja

Efectos : IN, OFF & OVER : esculpiendo el Yempo y el espacio de la Burbuja


- Ambientes : capas y densidad
- Fxs : conAnuidad y accidentes
Foleys : - reconstruyendo la conAnuidad : inventando los limites de la Burbuja
- construyendo el OFF ej. Esteban & Gluckauf

Foley & Dubbing Studios

LAS MEZCLAS / SINTESIS

1.FORMATOS
Tamao de la pantalla y campo sonoro :
informacin de ubicacin en el espacio

El esparcimiento de las fuentes disminuye el interenmascaramiento : aumenta la escucha


selecYva

Aumenta la densidad conceptual (la escucha focal esta sollicitada, pero orientada por la
puesta en escena : los personajes ubican las fuentes sonoras)
determinismo de los ritmos

Importancia del control de edicin en pantalla adecuada

SURROUND FORMATS 1/3


DOLBY SRD= 5.1
L /C / R/ Sl / Sr / Sw
Compression +o- 12:1 para un digital AC3 , generalmente I/O 16 bits, 48 kHz
DOLBY STEREO = SR analgico = PRO LOGIC (TV) y plenamente compaYble con DTS analgico
L / C /R /S
transformado en LT-RT (lep total right total)
L + centro a 3dB + surround a 3 dB + 90
R + centro a 3dB + surround a 3 dB 90
Si una mezcla LtRt esta reproducido por un sistems LR stereo, el centro sera oido como centro fantasma y el surround se esparcira ancho en la
imagen estereo.En mono el surround se anulara.
DTS= 5.1
L /C / R/ Sl / Sr / Sw
Datas estn en un CD sincronisado, compression +o- 4:1, posibilidad I/O 20 bits
SDDS = 7.1
L / interL / C / interR / R / Sl / Sr / Sw
EX SYSTEMS = 6.1
L /C / R / Sl / Sc / Sr / Sw
Sc creado arAcialmente a parAr Sl y Sr
IMAX = 6.1 special mix and monitoring
DOLBY ATMOS = 5.1 / 7.1 / 9.1 + OBJECTS
AURO 3D = 5.1(7.1) + 6.0 (HEIGHT)

SURROUND FORMATS 2/3

DOLBY ATMOS = 9.1 O 11.1 + OBJECTS

SURROUND FORMATS 3/3


AURO 3D = 7.1 + 7.0 (HEIGHT)

CURVA ISO X 2669

El etalonaje acstico de la sala se hace enviando un ruido rosa


a 0 dB VU (-20 dBFS). El sonometro marcando 85 dBSPL
El Sub Woofer recibe un ruido rosa atenuado encima de 120Hz y
la lectura sera de 10 dB superior al resto de los canales.

LA MEZCLAS/SINTESIS

2. LA DINMICA
DE LOS SISTEMAS , LAS SALAS & LAS PELCULAS
equalizados en funcin de la curva ISO X 2669

2a.DINMICA DE SISTEMAS Y SALAS

2b. DE LA DINMICA
LA PELCULA
Ej. Indice 9 de Straight Story

DINMICA TIL

MEZCLAS
Pre Mezcla
Dilogo ( = directos + doblaje ) (+ Foleys ?)
objeAvidad / subjeAvidad
ACSTICAS / CONTINUIDADES
ACSTICAS / REALIDADES

Mezcla
Ej.: La Mujer sin Piano
Dilogos (pre mezcla)
Msica
Msica diegAca (incidental)
Msica extra-diegAca Stems y espacializacin
Fxs + Ambientes
Homogeneidad Espacializacin / conAnuidades - realidades

Mezclas
Ej.: La Mujer sin Piano

MATERIALES 1/3

1 x DCP con DKDM que faculte para realizar versiones adicionales y otras DCP, tanto del
largometraje como del trailer. La DCP deber ser entregada con un disco duro que contenga
los fondos neutros necesarios.

1 x HDCAM SR (444, 12 bit, RGB) de trailer y pelcula a 25fps con mezcla 5.1 y LT/Rt en
sincrona con la imagen. La cinta deber contener los fondos neutros al nal.
1 x HDCAMSR (444, 12 bit, RGB) del trailer y pelcula a 23,98, con la versin 5.1 y Lt/Rt en
sincrona con la imagen. La cinta deber contener los fondos neutros al nal.
1 x Dialogue Spo{ng List en el idioma original. Si el idioma original no fuese ingls, deber
suministrarse lista de subctulos en ingls, sincrnica con la DCP. Adicionalmente, tambin se
suministrar un dialogue spo{ng list con referencia TC, a 25fps y a 24fps.
1 x BTC-D de la pelcula a 25fps. Con mezcla en LT/Rt y m&e en Lt/Rt. La cinta deber
contener los fondos neutros al nal.

MATERIALES 2/3

1 x DVD-r de la pelcula a 24fps con mezcla Lt/Rt y con subctulos en ingls.


1 x DVD-r con el la mezcla original en 5.1 y en Lt/Rt a 23,98fps
1 x DVD-r con el la mezcla original en 5.1 y en Lt/Rt a 25fps
1 x DVD-r con el la M&E en 5.1 y en Lt/Rt a 23,98fps
1 x DVD-r con el la M&E en 5.1 y en Lt/Rt a 25fps
1 x DVD-r con el los stems de msica en 5.1 y en Lt/Rt a 24fps y a 25fps
1 x DVD-r con el la stems de efectos en 5.1 y en Lt/Rt a 25fps y a 24fps
1 x EPK con material promocional (que incluya el spot TV)
1 x HDCAM y BTC-D con el trailer

Banda sonora musical de la pelcula en CD (stereo)

Extras DVD / EPK: entrega en formato Betacam Digital o superior con pistas separadas de
dilogos y msica y efectos, de todos los materiales extra para el DVD, incluyendo, sin ser
lista exhausAva, entrevistas, spot TV, audio-comentario (si lo hacemos), tomas falsas (si las
hay) y making of .

MATERIALES 3/3

Documentacin:

Guiones:
Guin de conAnuidad y Dialogue Spo{ng list de Pelcula en ingls.
Guin de conAnuidad y Dialogue Spo{ng list del Trailer en ingls.
Lista de dilogos de la pelcula en castellano e ingls.
Lista de dilogos del EPK en castellano e ingls.

Msica:
Music Cue Sheet
Licencias de msicas: copia de los contratos de licencia de todas las msicas de la pelcula,
incluyendo derechos, intrpretes y productores de fonogramas. Estos debern incluir la
autorizacin de la msica en todos los medios, conocidos y por conocer, incluyendo el
derecho a usar la msica en publicidad.

Distribucin
CINEMA
Digital Cinema Package (DCP)
Un disco duro (USB o eSATA) para un servidor DCI
Preparado para 23.1
48 KHz / 24 bits

TV

NORMAS TV hasta 2012

NORMAS TV desde 2012


ITU-R RecommendaAon BS.1770
Algorithmos para medir el loudness (LFKS) y true-peak level de un programa Audio
EBU recommendaAon R-128 :
Programa Loudness : -23.0 LUFS 0.5 LU (1 LU for live programas)
Maximum True Peak Level : -1 dBTP
Maximum Short-term Loudness : -18.0 LUFS (+5.0 LU en la escala relaYva)
Ej. Le Paradoxe John Malkovitch

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