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Formulacin y
aplicacin de
estrategias para la
solucin de
problemas
matemticos
Servicio Nacional de Aprendizaje
2014
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Contenidos
Introduccin ...................................................................................................................3
1. Ideas, tendencias y creencias sobre la solucin de problemas ................................4
2. Rasgos que caracterizan a los buenos problemas ....................................................... 8
3. Pautas a seguir en la solucin de problemas ............................................................... 10
4. Desarrollo de algunas estrategias de solucin de problemas .....................................15
Referencias ...................................................................................................................19
Control del documento...................................................................................................21
Introduccin
Segn la Universidad Cooperativa de Colombia (s.f.) muchos estudiantes que acceden
a la universidad, y particularmente en los programas de las ciencias econmicas,
ingenieras y matemticas, presentan dificultades en los fundamentos de estadsticas y
razonamiento cuantitativo desarrollados en el bachillerato, presentndose en los
estudiantes deficiencias en la comprensin de los contenidos a desarrollar junto con las
competencias necesarias de los programas mencionados anteriormente y trayendo
como consecuencia alta mortalidad acadmica en las reas con alto contenido de
estadsticas y razonamiento cuantitativos.
Por esta razn la importancia de este curso, debido a que permite a los estudiantes
estudiar, fortalecer y familiarizarse con algunos conceptos y herramientas bsicas de
matemtica, algebra, geometra, probabilidad y estadsticas, ayudndoles a comprender
conceptos elementales, la solucin de ejercicios y problemas donde se utilizan nmeros
naturales, enteros, fracciones y decimales. Para la solucin de problemas se toma en
cuenta el lgebra, el lenguaje matemtico que se utiliza en este nivel y de la solucin de
ecuaciones algebraicas elementales. Tambin se incluye el estudio de la geometra,
haciendo nfasis en clculo del rea y permetro de las figuras geomtricas bsicas.
Otros dos temas, que se consideran importantes, son los sistemas de medidas y su
conversin y los conceptos bsicos de probabilidad y estadstica.
El prrafo 243 del Informe Cockcroft seala en su punto quinto que la enseanza
de las Matemticas debe considerar la resolucin de problemas, incluyendo la
aplicacin de las mismas situaciones de la vida diaria.
En los ejercicios se puede decidir con rapidez si se saben resolver o no; se trata
de aplicar un algoritmo, que pueden conocer o ignorar. Pero, una vez localizado,
se aplica y basta. Justamente, la proliferacin de ejercicios en clase de
matemticas ha desarrollado y arraigado en los alumnos un sndrome
generalizado; en cuanto se les plantea una tarea a realizar, tras una somera
reflexin, contestan: "lo s" o "no lo s", segn hayan localizado o no el algoritmo
apropiado. Ah acaban, en general, sus elucubraciones.
Por tanto, un "problema" sera una cuestin a la que no es posible contestar por
aplicacin directa de ningn resultado conocido con anterioridad, sino que para
resolverla es preciso poner en juego conocimientos diversos, matemticos o no, y
buscar relaciones nuevas entre ellos. Pero adems tiene que ser una cuestin
que nos interese, que nos provoque las ganas de resolverla, una tarea a la que
estemos dispuestos a dedicarle tiempo y esfuerzos. Como consecuencia de todo
ello, una vez resuelta nos proporciona una sensacin considerable de placer. E
incluso, sin haber acabado el proceso, sin haber logrado la solucin, tambin en
el proceso de bsqueda, en los avances que vamos realizando, encontraremos
una componente placentera.
Los algoritmos que se suelen explicar en clase, o que aparecen en los libros de
texto, resuelven grupos enteros de problemas. Lo que pasa es que si no
situamos previamente los problemas a los que responden, estamos dando la
respuesta antes de que exista la pregunta. Y en ese contexto no es difcil de
adivinar el poco inters con que se recibe la misma.
un
algoritmo
para
abordarlos ni
se
les
ocurre
ningn
procedimiento, seguro que lo que sucede es que tiene que haber algn tipo de
truco o de "magia". La prctica sistemtica resolviendo problemas hace que esa
percepcin habitual vaya cambiando.
Una vez resueltos apetece proponerlos a otras personas para que a su vez
intenten resolverlos. Pasa como con los chistes que nos gustan, que los
contamos enseguida a otros, y as se van formando cadenas que explican su
rpida difusin. Lo mismo sucede con los buenos problemas.
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Es ya clsica, y bien conocida, la formulacin que hizo Polya de las cuatro etapas
esenciales para la resolucin de un problema, que constituyen el punto de
arranque de todos los estudios posteriores:
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Hay que pensar que no basta con conocer tcnicas de resolucin de problemas:
se pueden conocer muchos mtodos pero no cul aplicar en un caso concreto.
Por lo tanto hay que ensear tambin a los alumnos a utilizar los instrumentos
que conozca, con lo que nos encontramos en un nivel metacognitivo, que es
donde parece que se sita la diferencia entre quienes resuelven bien problemas
y los dems.
Dentro de las lneas de desarrollo de las ideas de Polya, Schoenfeld da una lista
de tcnicas heursticas de uso frecuente, que agrupa en tres fases, y que
extractamos:
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Anlisis
Trazar un diagrama.
Examinar casos particulares.
Probar a simplificar el problema.
Exploracin.
Examinar problemas esencialmente equivalentes.
Examinar problemas ligeramente modificados.
Examinar problemas ampliamente modificados.
Comprobacin de la solucin obtenida.
1. Verifica la solucin los criterios especficos siguientes?:
Utiliza todos los datos pertinentes?
Est acorde con predicciones o estimaciones razonables?
Resiste a ensayos de simetra, anlisis dimensional o cambio de escala?
2. Verifica la solucin los criterios generales siguientes?:
Es posible obtener la misma solucin por otro mtodo?
Puede quedar concretada en casos particulares?
Es posible reducirla a resultados conocidos?
Es posible utilizarla para generar algo ya conocido?
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2) Si tenemos dos nmeros tales que su suma es igual a 36, y el doble del mayor
excede en 24 al menor, cules son esos nmeros?
Solucin
Lo primero que debemos hacer es identificar en este problema es cuantas incgnitas se
tienen.
Nos piden determinar dos nmeros uno mayor que el otro. Utilizaremos las letras A y B
para representar las incgnitas y como uno es mayor que el otro diremos que A > B.
Para poder hallar la solucin debemos plantear tantas ecuaciones como incgnitas se
tengan, es decir, como tenemos dos incgnitas deberemos plantear dos ecuaciones.
Las ecuaciones las deducimos de la informacin dada en el ejercicio.
1) Tenemos que las suma de los dos nmeros es 36, es decir,
A + B = 36
a esto lo llamaremos ecuacin (1)
2) Adems, el triple del mayor excede en 24 al menor, es decir,
2A = B + 24
a esto lo llamaremos ecuacin (2)
Ahora tenemos un sistema de ecuaciones 2 por 2 y podemos emplear cualquiera de los
siguientes mtodos para solucionarlo: eliminacin, sustitucin, igualacin o por
determinantes. En este caso emplearemos el mtodo de sustitucin.
Si despejemos B en la ecuacin (1) obtenemos:
B = 36 A
= 2016 baldosas.
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Referencias
Hofstadter, D. (1979). Gdel, Escher, Bach: Un eterno y grcil bucle. Nueva york,
Estados unidos: Basic books
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CARGO
Experto
temtica
Carmen Fernndez
Sandra Rodrguez
Editoras de
Contenido
Lder
DEPENDENCIA
Centro de Comercio
y Servicios regional
Atlntico
Centro de Industria
y la Construccin
Centro de Industria
y de la Construccin
FECHA
10 de julio de 2014
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