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Configuracin de Lminas en Espacio Papel

PRESENTACIN EN ESPACIO PAPEL


Una vez concluida la realizacin de un dibujo o proyecto se debe iniciar la preparacin de la presentacin de la
lmina para su posterior impresin.
PASOS QUE SE DEBEN SEGUIR PARA LA PREPARACIN DE UNA LMINA.
1.- INGRESANDO AL ESPACIO PAPEL.
En la parte inferior izquierda de la pantalla hacemos clic en la pestaa Layout 1

Y se ingresa al espacio papel.

Borrar este marco, el dibujo desaparece


pero no se preocupe que en el espacio
modelo sigue sin modificarse.

Ing. V. Igor Zrate Valdez


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2.- CAMBIAR EL NOMBRE, CREAR UN NUEVO LAYOUT.

Hacemos clic derecho en la pestaa


men de cursor:

De tal forma que tendremos un

Donde podremos cambiar el nombre, del layout (RENAME) o crear uno nuevo (NEW LAYOUT).
3.- CONFIGURACIN DE LA LMINA.
La presentacin de la lmina para su impresin debe ser de acuerdo a los tamaos normalizados de planos, los
cuales pueden ser:
ISO A0 1189 * 841 mm
ISO A1 841 * 594 mm
ISO A2 594 * 420 mm (ESTA ES LA LMINA QUE VAMOS A PREPARAR)
ISO A3 420* 297 mm
ISO A4 210 * 297 mm
Para realizar la configuracin del tamao de la lmina y otros aspectos se debe hace clic derecho nuevamente
en la pestaa LAYOUT que ya tendr un nombre adecuado ( en este caso Lamina ISO A2).

Ing. V. Igor Zrate Valdez


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Luego hacemos clic en Page Setup Manager Para ingresar al siguiente cuadro:

1
2

Marcamos el Layout que queremos modificar y hacemos clic en Modify.


Ing. V. Igor Zrate Valdez
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En el cuadro que vemos a continuacin debemos tomar en cuenta los siguientes aspectos:

B Una lmina ms grande


C
D

A. Cuando la lmina es ms grande de la que pueda soportar una impresora normal debe escoger la
opcin NONE.
B. Siempre se debe escoger una lmina ms grande que la que se tiene previsto para darnos ms
comodidad en el dibujo de los mrgenes en este caso ISO A1 es ms grande que ISO A2.
C. La escala debe ser siempre 1:1
D. La orientacin del papel normalmente es Landscape (Horizontal) pero puede cambiarse a Portrait
(vertical) en cualquier momento.
4.- DIBUJO DE LOS MRGENES DE LA LMINA.
Los mrgenes de la lmina ISO A2 son de 594 * 420mm los que se deben dibujar normalmente como
cualquier elemento de dibujo:
Se deben crear, por ejemplo, capas: Margen externo y Margen interno para dibujar los mrgenes de la
lmina.

Ing. V. Igor Zrate Valdez


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10mm

20mm

10mm

10mm

Tomar en cuenta las separaciones entre el margen interno y el externo.


5.- CREACIN DE PUERTOS DE VISTA.
Los puertos de vista son cuadros que se establecen sobre la lmina y que tienen la cualidad de mostrar
dentro de ellos todo lo que se ha dibujado en el espacio modelo.
Los puertos de vista pueden ser:
SINGLE. Simple (rectangular)
POLYGONAL. Su forma puede ser irregular (Create Polygonal)
CONVERTIR OBJETO A PUERTO DE VISTA. Se puede convertir cualquier objeto cerrado a un puerto de
vista. (Create from Object)
Para crear los puertos de vista se debe ir al panel de control

y al rea :

Ing. V. Igor Zrate Valdez


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Para crear un puerto de vista simple hacemos clic en

para que el cuadro que se habr escojamos:

2
Ahora sobre la lmina podemos definir un cuadro para crear el puerto de vista.

Puntos que definen


el puerto de vista

Ing. V. Igor Zrate Valdez


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Para crear un puerto de vista Polygonal hacemos clic en

Para crear el puerto de vista poligonal iremos indicando los puntos de la siguiente manera:

Entonces tendremos un puerto de vista poligonal:

Ing. V. Igor Zrate Valdez


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Para crear un puerto de vista con la opcin


primeramente se debe dibujar sobre
el papel un objeto cerrado, en este caso dibujaremos un crculo y un polgono:

Ambos objetos estn dibujados


sobre el papel

Ahora activamos el comando


a activar el comando

y seleccionamos primero el crculo luego volvemos


y seleccionamos el pentgono:

Ambos objetos se han convertido en


puertos de vista.
Ing. V. Igor Zrate Valdez
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6. FLOTAREN ESPACIO PAPEL <> ESPACIO MODELO.
Se puede trabajar dentro del puerto de vista haciendo doble clic sobre l, para trabajar en otro puerto de
vista se puede hacer clic o la combinacin de teclas CTRL + R.
En caso de que no se pueda ir de in puerto a otro con el mouse se debe usar la combinacin CTRL + R.
El trmino flotar se entiende como la posibilidad de ver el papel y acercar o alejar solo lo que est dentro
de un determinado puerto, o acercar el papel y mantener la vista dentro del puerto.
7. AJUSTAR LA ESCALA EN CADA PUERTO DE VISTA.
Antes de establecer la escala en cada puerto de vista se debe crear adecuadamente todos los puertos de
vista.

Para ajustar la escala en el puerto de vista:


a) Hacemos doble clic para trabajar dentro un puerto (el poligonal).
b) Activamos el comando
(se encuentra en el panel
c) El programa pide una serie de nmeros para establecer la escala:

en el rea

FC/FExp
FC. Es el factor de correspondencia.

FE. Es el factor de escala

Si el dibujo que ha realizado fue en metros FC = 1000


Si el dibujo que ha realizado fue en centmetros FC = 10
Si el dibujo que ha realizado fue en milmetros FC = 1
Ing. V. Igor Zrate Valdez
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d) Como el dibujo est realizado en metros el factor de escala ser 1000. Hacemos la prueba de
establecer una escala de 1:100, entonces al activar el comando
siguiente forma:

respondemos de la

1000/100xp (escala 1:100 en metros)


El resultado es el siguiente:

Muy pequeo.

La escala es muy grande, entonces aplicaremos una escala de 1:75 ms pequea:

Activamos el comando

y respondemos:

1000/75xp (escala 1:75 en metros)


El resultado es el siguiente:

Mejor, escala 1:75

Ahora establecemos la escala en el puerto de vista circular:


Ing. V. Igor Zrate Valdez
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a) Hacemos doble clic para trabajar dentro de este puerto.
b) Activamos el comando
(se encuentra en el panel
c) El programa pide la combinacin de nmeros:

en el rea

Aplicamos una escala de 1:20 es decir que respondemos:

1000/20xp (escala 1:20 en metros)

Escala 1:20

Tome en cuenta que para establecer la escala en un puerto, debe estar trabajando dentro de el.
Para saltar de puerto a puerto se usa CTRL + R.
Ahora la lmina ha sido configurada para su impresin.
EL EXAMEN FINAL CONSISTE EN REALIZAR UN PEQUEO DIBUJO Y CONFIGURAR EL ESPACIO PAPEL
(LMINA) PARA SU IMPRESIN.
PRACTIQUE ESTE PROCEDIMIENTO.

Ing. V. Igor Zrate Valdez


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