Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Contenido
INTRODUCCIN................................................................................................................ 14
HISTORIA DEL A-10.......................................................................................................... 17
Identificando la necesidad ....................................................................................................... 17
La competicin A-X ................................................................................................................. 18
Produccin ............................................................................................................................. 21
Evolucin del A-10 .................................................................................................................. 26
Misiones del A-10.................................................................................................................... 28
Uso Operacional...................................................................................................................... 31
Operacin Tormenta del Desierto ......................................................................................... 39
Operacin Fuerza Aliada....................................................................................................... 42
Operaciones actuales en Irak y Afganistn ............................................................................ 44
DISEO GENERAL ............................................................................................................. 46
Fuselaje y Alas........................................................................................................................ 47
Fuselaje .............................................................................................................................. 48
Alas .................................................................................................................................... 48
Superficies de Control ............................................................................................................. 50
Timones de profundidad ...................................................................................................... 51
Alerones ............................................................................................................................. 51
Timones de direccin ........................................................................................................... 52
Sistemas de Control de Vuelo (FCS) ......................................................................................... 53
Sistema de Aumento de la Estabilidad (SAS) ......................................................................... 53
Sistema de Reversin Manual del Control de Vuelo (MRFCS) .................................................. 54
Sistema de Control de Actitud Mejorado (EAC) ...................................................................... 54
Motores y APU ........................................................................................................................ 55
Motores .............................................................................................................................. 55
APU .................................................................................................................................... 57
Sistemas de Avinica............................................................................................................... 57
2 INTRODUCCIN
3 INTRODUCCIN
4 INTRODUCCIN
5 INTRODUCCIN
6 INTRODUCCIN
7 INTRODUCCIN
8 INTRODUCCIN
9 INTRODUCCIN
10 INTRODUCCIN
11 INTRODUCCIN
12 INTRODUCCIN
13 INTRODUCCIN
INTRODUCCIN
Gracias por comprar DCS: A-10C Warthog. Este es nuestro segundo mdulo en la serie Digital
Combat Simulator (DCS) despus de DCS: Black Shark, en este mdulo cambiamos las operaciones
de un helicptero de ataque por el quizs ms conocido avin de apoyo areo cercano, el A-10C
Warthog. Warthog est construido sobre el entorno CAS creado para Black Shark pero lo lleva al
siguiente nivel con nuevos aadidos y ms jugabilidad.
La eleccin del A-10C fue tomada por varias razones:
The Fighter Collection / Eagle Dynamics ha estado desarrollando durante los ltimos aos
un simulador domstico (DTS) de alta fidelidad del A-10C para la Guardia Nacional de los
EEUU lo que nos ha proporcionado acceso a una gran cantidad de informacin sobre el A10C. Fuimos afortunados por conseguir un acuerdo con nuestro cliente para lanzar una
versin de entretenimiento de este simulador.
Cuando creamos un mdulo para DCS es muy importante para nosotros hacerlo con el
mayor nivel de fidelidad, lo que conocemos como el estndar DCS. Dada nuestra
experiencia en DTS con el A-10C tenamos la informacin necesaria para alcanzar este
estndar, a diferencia de otras aeronaves en las que esta informacin simplemente no est
disponible.
Hay pocas aeronaves modernas con una silueta y un nombre tan reconocidos como el A-10
Warthog.
Durante un largo perodo de tiempo se ha estado esperando un simulador realista del A-10,
aunque los simuladores de EA/Janes Combat Simulations y Microprose estaban en
desarrollo, ambos proyectos fracasaron a la hora de ver la luz. Esperamos que Warthog
cumpla el deseo de los amantes de los simuladores de volar el Hog.
Cuando escribimos este manual queramos hacerlo incluso mejor que el manual de vuelo de DCS:
Black Shark y una buena parte de esto consiste en incluir una gran cantidad de contenidos de
instruccin adems de una detallada informacin de referencia. Como tal, los primeros captulos de
este manual estn centrados en la informacin tcnica y el origen de esta aeronave y la mayora de
los captulos de la segunda mitad que son de naturaleza formativa te guiarn paso a paso a travs de
las muchas funciones de la aeronave.
Este manual debe usarse para aprender a pilotar la aeronave conjuntamente con los tutoriales y los
vdeos en red disponibles en el sitio web de DCS.
Para mejorar este manual hemos coloreado de rojo los controles del HOTAS.
EAGLE DYNAMICS 14
Entrenamiento interactivo
Esperamos que disfrutes los frutos de nuestro querido trabajo y aprendas a apreciar esta aeronave
nica y el por qu es considerada por muchos la mejor aeronave de apoyo areo cercano sobre los
campos de batalla actuales.
Atentamente,
El equipo de DCS: A-10C Warthog
EAGLE DYNAMICS 15
16 INTRODUCCIN
EAGLE DYNAMICS 17
Durabilidad y supervivencia
Dada la amenaza del denso Sistema de Defensa Area Integrado (IAS) del Pacto de Varsovia, se
determin que el perfil de vuelo de esta aeronave necesitaba estar muy cercano al campo de batalla
para maximizar el uso del ocultamiento en el terreno. Esto llev a centrarse en el requerimiento de
operaciones a baja y media altitud excluyendo los perfiles de vuelo de gran altitud.
La competicin A-X
En junio de 1966 se lanz el programa experimental de ataque (A-X) y en septiembre del mismo ao
se publicaron los requerimientos. La solicitud de una propuesta (RFP) fue enviada por la Fuerza
Area a veintin contratistas de defensa el 6 de Marzo de 1967. Durante 1969 se fijaron las
caractersticas de un peso objetivo de 35000 lbs, un milln de dlares por avin y usar dos turbofan
de alto ndice de derivacin. Los requisitos fijados fueron los siguientes:
Dos horas de permanencia sobre el campo de batalla en mximo radio de accin con una
carga de pago de 9500lbs
Bajo coste
Uso de material de fcil consecucin en el mercado siempre que sea posible para reducir
costes
Abandonando el primer contrato de precio fijo se decidi seguir una poltica de volar antes de
comprar a la hora de elegir el A-X. De este modo se enviaron peticiones de propuesta (RFP) a doce
compaas el 7 de Mayo de 1970 con la intencin de adquirir 600 aeronaves a un precio de 1.4
Figura 2. YA-10A
EAGLE DYNAMICS 19
Figura 3. YA-9A
El YA-10 hizo su primer vuelo desde la base area de Edwards el 10 de mayo de 1972, a los mandos
el piloto de pruebas Howard Sam Nelson. El YA-10A fue armado inicialmente con el can de 20
milmetros M61A1 que despus sera reemplazado en el avin de serie por el de 30 milmetros GAU8/A.
La competicin entre los dos prototipos dur desde el 10 de octubre hasta el 9 de diciembre de 1972.
En las conclusiones de la competicin el YA-10 sali vencedor a pesar de que ambas aeronaves
sobrepasaban las especificaciones requeridas. Las razones de esta decisin fueron:
La mayora de los pilotos generalmente prefera las cualidades del YA-10 sobre las del YA-9
El uso del motor ya existente TF-34 y que ya estaba en servicio en el S-3 Viking de la
marina de los EEUU
El YA-10 fue proclamado ganador el 18 de enero de 1973. Es interesante que el perdedor, el YA-9A,
tiene un sorprendente parecido con la aeronave CAS desarrollada por Rusia, el Su-25, que est en
servicio en gran nmero a lo largo del mundo. Esto es una prueba del excelente diseo de ambos
candidatos.
Si ests interesado en el Su-25 te sugerimos que vueles nuestro simulador del Su-25T Lock On:
Platinum, disponible en tu distribuidor habitual.
Produccin
Tras la firma del contrato de 159,2 millones de dlares el 1 de Marzo de 1973, diez YA-10 de
preproduccin empezaron a ser construidos por Fairchild Republic. Paralelamente se entregaron
fondos a General Electric para proporcionar motores TF34 ligeramente modificados. El motor
modificado es ms robusto y fue designado como TF-34-GE-100A. A pesar de que ha habido
discusin sobre la actualizacin de los motores del A-10, el TF-34-100A ha demostrado ser un motor
fiable y duradero durante los ltimos 40 aos.
Respondiendo a una recomendacin del Congreso, se solicit a la Fuerza Area evaluar el nuevo YA10 comparndolo con el ya existente A-7D Corsair II. Entre el 16 de Abril y el 10 de Mayo de 1973 se
enfrentaron los dos aviones en la base area de McConnell con pilotos experimentados a los mandos
para evaluar qu avin se ajustaba mejor a los requisitos iniciales del programa A-X. Al final del
segundo vuelo de evaluacin se consider de nuevo al YA-10 como el mejor avin para la misin
debido a:
EAGLE DYNAMICS 21
Aadidos slats de borde de ataque para mejorar el flujo de aire a los motores a altos
ngulos de ataque.
La lnea de tiro del can se redujo dos grados para mejorar el apuntado por encima del
morro.
Se aadi un piln en el lado derecho del fuselaje anterior para llevar la barquilla Pave
Penny rastreadora de puntos lser.
Nota: El avin N 6 se perdi debido a la ingestin del gas producido por el can que incendi
ambos motores. Se corrigi posteriormente en el avin de produccin.
El primer A-10A de produccin vol el 10 de Octubre de 1975 y junto a los tres siguientes aviones de
produccin tomo parte en el programa de pruebas de vuelo. Debido a la reduccin de aviones de
prueba de diez a seis, el primer A-10A operativo se entreg cinco meses despus de lo planificado al
Ala de Combate Tctico 355 en Marzo de 1976. Para los estndares actuales, no es mucho retraso!
La 355 realiz las pruebas operativas finales y llev el A-10A a Europa por primera vez para
exhibiciones areas y pruebas de la OTAN. Los A-10A de la 355 pusieron a prueba el nuevo avin
durante las maniobras en el rtico denominadas Operacin Jack Frost, en la Red Flag y en las
pruebas JAWS (Joint Attack Weapon System).
EAGLE DYNAMICS 23
EAGLE DYNAMICS 25
EAGLE DYNAMICS 27
Ap oy o A r e o C erc an o ( CAS )
Siendo la misin inicial del A-10, es para lo que fue diseado proporcionar apoyo directo a las
fuerzas terrestres amigas en contacto con el enemigo. Aunque la idea original era ver a las fuerzas
de la OTAN frenando el avance del Pacto de Varsovia, hoy el CAS es una misin comn para las
tripulaciones del A-10C que apoyan a las fuerzas aliadas en Irak y Afganistn. A menudo los pilotos
del A-10C tienen la tarea de eliminar fuerzas hostiles situadas a una distancia peligrosamente
cercana de las unidades amigas. La actualizacin del A-10C con una mejor barquilla de designacin
y con el sistema de enlace de datos SADL proporciona un mayor nivel de coordinacin y precisin en
el empleo de las armas, lo que evita trgicos incidentes de fuego amigo, (blue-on-blue, azul sobre
azul).
La piedra angular de un apoyo CAS efectivo con las tropas amigas en tierra es el Controlador de
Ataque Terminal Conjunto, Joint Terminal Attack Controller (JTAC). La misin del JTAC es coordinarse
con el piloto del A-10C para realizar un lanzamiento preciso y efectivo de las armas sobre el objetivo
indicado y as apoyar de la mejor manera a las tropas terrestres amigas en contacto con el enemigo.
Con la integracin del enlace de datos, el JTAC ahora puede enviar rdenes digitales a la pantalla de
mapa mvil as como un mensaje de texto. De todas formas esto no impide las tradicionales rdenes
verbales por radio para guiar los ojos del piloto hacia el objetivo previsto.
In t e rd icc i n A r ea e n e l C am p o de Ba ta l la (B A I)
El objetivo del BAI es utilizar el poder areo para atacar a las fuerzas enemigas situadas detrs de la
lnea del frente y que no estn en contacto con las fuerzas amigas. Esto puede incluir refuerzos de
retaguardia, sistemas de artillera de cohetes, logstica y lneas de comunicaciones. Dependiendo de
lo lejos que se encuentre el objetivo por detrs de la lnea del frente, hay generalmente dos niveles
de BAI: Interdiccin Profunda contra objetivos muy detrs de la lnea del frente, que generalmente
consisten en elementos de logstica, mando y control, lneas de comunicaciones y objetivos tipo
Petrleo-Aceite-Lubricantes (POL); e Interdiccin del Campo de Batalla contra objetivos de fuerzas de
segunda lnea detrs de la lnea del frente y que actualmente no estn en contacto con las fuerzas
terrestres amigas.
El A-10 fue relegado muchos aos a la Interdiccin en el Campo de Batalla mientras otras aeronaves
tales como el F-15E, F-16, F-117 y el F-111 se encargaban de las misiones de Interdiccin Profunda.
Sin embargo, esto ha cambiado gradualmente y ahora las asignaciones de misiones BAI se basan en
la meteorologa, tipo de objetivo, amenazas esperadas y el terreno. Y as, ms y ms A-10 son
asignados para ambos tipos de misiones BAI.
EAGLE DYNAMICS 29
C on t r ola d or A r eo A van z a do ( AF A C)
Al igual que un JTAC asigna un objetivo especfico a una aeronave CAS, el AFAC (Airborne Forward
Air Controller) lleva a cabo el mismo rol pero desde la cabina de un avin. Al contrario que un JTAC
que a menudo asigna ataques CAS, el AFAC a menudo lleva a cabo la doble funcin de asignar tanto
ataques CAS como BAI. Se pueden ver claros ejemplos del rol AFAC del A-10 en los Balcanes a
menudo coordinando ataques BAI, mientras que su funcin en Iraq y Afganistn fue a menudo
asignar ataques CAS apoyando a las tropas amigas en contacto con l.
Cuando un A-10 est llevando a cabo una tarea AFAC, se le denomina OA-10. No hay una diferencia
real entre el A-10 y el OA-10, excepto que este ltimo llevar generalmente en la misin una carga
AFAC consistente en cohetes de marcacin Willy Pete y bastante armamento. Un A-10 que tiene la
doble tarea CAS/BAI y AFAC a menudo es denominado como un A/OA-10 o un Killer Scout.
Con la adicin de la barquilla de designacin Litening AT, el A-10 es un AFAC mucho ms capaz de
operar de da y de noche. Anteriormente, un AFAC nocturno poda ser problemtico al estar basado
solamente en el uso de gafas de visin nocturna (NVG). Durante los AFAC diurnos en los viejos
modelos OA-10 se deban usar prismticos.
Junto con la barquilla de designacin, el enlace de datos SADL permite al OA-10 transmitir
digitalmente posiciones de objetivos a otras aeronaves en red as como transmitir mensajes claros de
texto. Por supuesto, la comunicacin verbal est tambin disponible a travs de la radio.
Bs q u ed a y R es ca t e d e C o m ba t e ( CS A R)
Cuando un aviador es derribado detrs de las lneas enemigas, un A-10 formar parte crucial del
paquete que se internar para recuperarle/la. En el papel de CSAR, el A-10 a menudo ser la parte
coordinadora in situ de la operacin de extraccin. Adicionalmente, el A-10 tendr responsabilidad en
el ataque sobre las fuerzas enemigas que amenacen los helicpteros de rescate y a las fuerzas
terrestres enemigas que se acerquen a la posicin del piloto derribado.
Durante las operaciones de Serbia y Kosovo, ambas operaciones CSAR fueron llevadas a cabo desde
la cabina de un A-10.
Uso Operacional
La primera unidad operacional en recibir el A-10 fue la 355 Ala Tctica de Entrenamiento, situada en
la Base de la Fuerza Area Davis-Monthan en Arizona en Marzo de 1976. La primera unidad que
alcanz la preparacin completa para el combate fue la 354 Ala Tctica de Combate de la Base de
las Fuerzas Areas en Myrtle Beach, Carolina del Sur en 1978. Siguieron ms despliegues de A-10 en
bases tanto en casa como en el extranjero. Los A-10 son desplegados en escuadrones en activo, de
la reserva y de la Guardia Nacional Area (ANG). Los usuarios actuales del A-10 hasta mediados del
2009 son:
Figura 9. 25th Fighter Squadron 'Assam Draggins', 51st Fighter Wing (PACAF),
BA de Osan, Repblica de Corea, cdigo de cola OS
EAGLE DYNAMICS 31
Figura 11. 74th Fighter Squadron 'Flying Tigers', 23rd Fighter Group, 23rd Wing
(ACC), Moody AFB, Georgia, cdigo de cola FT
Figura 12. 75th Fighter Squadron 'Tiger Sharks', 23rd Fighter Group, 23rd Wing
(ACC), Moody AFB, Georgia, cdigo de cola FT
Figura 13. 81st Fighter Squadron 'Panthers', 52nd Fighter Wing (USAFE), BA de
Spangdahlem, Alemania, cdigo de cola SP
EAGLE DYNAMICS 33
Figura 14. 103rd Fighter Squadron, 111th Fighter Wing (Pennsylvania ANG),
Willow Grove ARS, Pennsylvania, cdigo de cola PA
Figura 15. 104th Fighter Squadron, 175th Wing (Maryland ANG), Martin State
AP Air Guard Station, Baltimore, Maryland, cdigo de cola MD
Figura 16. 107th Fighter Squadron, 127th Wing (Michigan ANG), Selfridge
ANGB, Michigan, cdigo de cola MI
Figura 17. 172nd Fighter Squadron, 110th Fighter Wing (Michigan ANG)
Battle Creek ANGB, Michigan, cdigo de cola BC
EAGLE DYNAMICS 35
Figura 18. 184th Fighter Squadron, 188th Fighter Wing Flying Razorbacks
(Arkansas ANG), Fort Smith Regional Airport, Fort Smith, Arkansas, cdigo de
cola FS
Figura 19. 190th Fighter Squadron, 124th Wing (Idaho ANG), Boise ANGB,
Idaho, cdigo de cola ID
Figura 20. 303rd Fighter Squadron, 442nd Fighter Wing (AFRC), Whiteman
AFB, Missouri, cdigo de cola KC
Figura 21. 354th Fighter Squadron 'Bulldogs', 355th Fighter Wing (ACC), Davis
Monthan AFB, Arizona, cdigo de cola DM
EAGLE DYNAMICS 37
Figura 22. 357th Fighter Squadron 'Dragons' (Training), 355th Fighter Wing
(ACC), Davis-Monthan AFB, Arizona, cdigo de cola DM
Figura 23. 358th Fighter Squadron 'Lobos' (Training), 355th Fighter Wing
(ACC), Davis Monthan AFB, Arizona, cdigo de cola DM
Figura 24. 66th Weapons Squadron, Nellis AFB, Nevada, cdigo de cola WA
Figura 25. 422nd Test & Evaluation Squadron, Nellis AFB, Nevada, cdigo de
cola OT
EAGLE DYNAMICS 39
96 radares destruidos
72 bunkers destruidos
11 MRL destruidos
La mayora de los das de misin consistan en tres salidas por un perodo de 8 horas. Sin embargo se
incrementaron a 10 horas cuando los A-10 fueron destinados a tareas de Scud Hunting en el
desierto del oeste.
Adems de las misiones BAI y Killer Scout los A10 se mantenan en alerta CSAR.
Ambas alas tenan un escuadrn asignado para salidas nocturnas lo cual habitualmente implicaba el
uso de gafas de visin nocturna as como el uso de las cabezas infrarrojas de los AGM-65D para la
localizacin de blancos nocturnos.
La importante contribucin del A-10 en misiones ODS contribuy de manera importante a que la
Fuerza Area revirtiera su decisin de eliminar gradualmente el A-10 y reemplazarlos con una versin
CAS del avin de corto radio, del tipo lanzar dos bombas y salir corriendo como es el F-16.
EAGLE DYNAMICS 41
Figura 28. A-10 Thunderbolt II en Gioia del Colle, Italia, en una misin de la
Operacin Fuerza Aliada de la OTAN el 12 de Abril de 1999
El 27 de marzo, varios A-10 del escuadrn 81 lideraron el esfuerzo CSAR para recuperar al piloto de
F-117 derribado.
A principios de abril de 1999, los A-10 realizaron con xito sus primeros ataques. Los A-10 se
encargaban de una combinacin de misiones de tipo CAS y AFAC. Mientras que los F-16 realizaban
misiones AFAC nocturnas, los A-10 prestaban apoyo AFAC diurno a las aeronaves de la coalicin
operando sobre Kosovo. Tambin en abril, el escuadrn 81 realiz un rpido y notable despliegue
desde la BA de Aviano a la BA de Gioia del Colle en el sur de Italia y elementos del escuadrn 74 de
la Base Area de Pope se desplegaron conjuntamente con el escuadrn 81. Este traslado situ a las
unidades de A-10 mucho ms cerca de Kosovo, aumentando de este modo su eficacia en la misin.
Cerca del final de la operacin, los escuadrones 103, 172 y 190 se desplegaron a la regin.
Durante el transcurso de la operacin, las unidades de A-10 destruyeron ms armas Serbias
desplegadas que cualquier otra aeronave. Adems, el A-10 en su papel de CSAR fue una de los
EAGLE DYNAMICS 43
DISEO
GENERA
DISEO GENERAL
EAGLE DYNAMICS 45
DISEO GENERAL
El A-10A /C es un avin de ala fija, de un solo piloto, con dos motores turbofan de alto ndice de
derivacin optimizado para el Apoyo Areo Cercano (CAS) en misin de combate. Originalmente
diseado para contrarrestar a un empuje masivo de carros de combate de la Unin Sovitica a travs
de Europa en la poca de la guerra fra, el A-10 fue diseado desde cero para ser la aeronave CAS
ms potente y con mayor supervivencia en un campo de batalla hostil.
46 DISEO GENERAL
Fuselaje y Alas
El A-10 utiliza paneles mecanizados endurecidos por deformacin para cubrir el fuselaje y las alas. Un
sistema de costillas, largueros y mamparos a su vez fortalecen el montaje interno para proporcionar
una estructura rgida y robusta.
Motor TF-34-GE-100
Timn de direccin
Flaps
Aleta (tab) de
compensacin
Timn de
profundidad
Botellas
extintoras
de fuego
Alern/Aerofre
no
Tubo de pitot
Tanques principales
Depsito de
hidrulico del sistema
derecho
Montaje de la
plancha blindada
de cabina
Unidad de Energa
Auxiliar
Can GAU-8
Unidad de control
ambiental
Compartimento del
receptculo de
repostaje en vuelo
Tambor de municin
Depsito de
hidrulico del sistema
izquierdo
Compartimento de
avinica
Slat
Punto nico de
repostado
EAGLE DYNAMICS 47
Fuselaje
En la seccin ms adelantada del fuselaje se incorpora el can GAU-8 de 30mm y el mecanismo de
disparo que se extiende por detrs de la cabina. Al lado del can se encuentra el tren de morro que
est instalado a la derecha de la lnea central del avin. Esto permite que el can se monte centrado
a lo largo del fuselaje para aumentar la precisin. El tren delantero se retrae completamente en el
fuselaje. La cabina se asienta elevada sobre el can y la baha del tren de morro y se compone de
una cpula retrctil de plexigls, un asiento de eyeccin cero-cero, los controles de cabina y la
instrumentacin. La posicin elevada y adelantada de la cabina ofrece una visibilidad excelente sobre
el morro. Adicionalmente, en la parte frontal del fuselaje se alojan mltiples compartimentos de
avinica, el receptculo para el repostaje en vuelo y otros equipos de diversa ndole.
La seccin central del fuselaje contiene los depsitos de combustible delantero y trasero y a lo largo
de la parte baja del centro del fuselaje se encuentran los soportes subalares 5, 6 y 7. Si las
estaciones 5 y 7 son utilizadas la estacin 6 queda fuera de servicio. Normalmente, la estacin 6 se
carga nicamente con el depsito externo de combustible TK600.
La parte trasera del fuselaje tiene dos funciones principales: soportar las gndolas de los dos motores
y el punto de fijacin de los mecanismos de control para el timn de profundidad y el timn de
direccin. Montadas a cada lado del fuselaje, se encuentran las gndolas de los motores TF-34-GE100. Entre las gndolas, dentro del fuselaje, se encuentra la Unidad de Potencia Auxiliar (APU), los
depsitos del sistema hidrulico izquierdo y derecho, y la unidad de control ambiental (ECU).
Alas
El A-10 tiene un diseo de ala baja y recta que le proporciona una baja carga alar. Esto le
proporciona una excelente maniobrabilidad y una baja velocidad de prdida que sin embargo limita
mucho la velocidad del A-10 si se compara con la de otros aviones. Tambin proporciona al A-10 una
gran capacidad para permanecer sobre el campo de batalla gracias a su autonoma y a su facilidad
para orbitar sobre la zona asignada para proporcionar apoyo areo cercano. El A10 tiene puntas de
ala de tipo Hoerner que reducen la resistencia inducida y los vrtices de punta de ala y tambin
mejoran la efectividad de los alerones a bajas velocidades.
48 DISEO GENERAL
EAGLE DYNAMICS 49
Superficies de Control
Las tres fuerzas que permiten controlar un avin son el cabeceo, alabeo y guiada y las superficies
de control que permiten dirigir estas fuerzas son los timones de profundidad, alerones y los timones
de direccin. Estas superficies de control tienen las siguientes caractersticas a menudo nicas en el
A-10.
50 DISEO GENERAL
Timones de profundidad
El control del cabeceo se realiza mediante dos timones de profundidad situados en la parte final del
estabilizador horizontal. Los dos timones de profundidad estn fijados usando un eje compartido
cruzado que puede seguir siendo utilizado si uno de los timones de profundidad queda inutilizado.
Esto permite al otro timn de profundidad seguir operativo, pero con menos mando de cabeceo.
Alerones
El control de alabeo se realiza mediante dos alerones que se sitan en el exterior del borde de salida
de cada ala. Cada uno es controlado por su sistema hidrulico, los movimientos realizados en la
palanca de control son transmitidos mediante varillas de empuje hacia una unidad de control. Desde
esta unidad de control se gestiona la intensidad de los sistemas hidrulicos utilizando un enlace por
EAGLE DYNAMICS 51
Timones de direccin
El control de guiada es proporcionado por dos timones situados verticalmente en la parte final de
los estabilizadores verticales. Cada timn posee un actuador independiente. Dichos actuadores estn
conectados a los pedales mediante cables.
Si un timn pierde su sistema hidrulico, el control de los dos timones sigue siendo posible, pero se
hace necesario un incremento de fuerza en el pedal. Si se pierde totalmente la potencia hidrulica, el
control directo por cables se proporciona de manera automtica.
52 DISEO GENERAL
S AS e n Ca b ec eo .
Los canales de cabeceo del SAS permiten al Ordenador Integrado de Control de Vuelo y Disparo
[Integrated Flight and Fire Control Computer (IFFCC)] suministrar seales de control de cabeceo a
los compensadores del timn de profundidad hasta +5/-2. Su efecto ms evidente se deja notar
durante el seguimiento de un objetivo en el Head Up Display (HUD) a lo largo del eje de cabeceo.
S AS e n G ui a da
Los canales de guiada del SAS tienen 3 funciones principales:
El SAS acta comparando continuamente las seales de salida de los dos canales y si hay una
excesiva diferencia entre ambas el sistema desactiva automticamente ambos canales.
El sistema tambin puede ser desactivado con el interruptor de desactivado en la carlinga.
Para que el SAS sea capaz de operar es necesario que haya potencia hidrulica disponible.
EAGLE DYNAMICS 53
M RF CS e n C a be c eo
El control pasa de ser hidrulico a mecnico (varillas de empuje y cables). La compensacin todava
es posible en el eje de cabeceo.
M RF CS e n Al a be o
El control pasa de ser hidrulico al movimiento de las aletas de compensacin de los alerones
mediante la palanca de control.
M RF CS Gu i ad a
El control pasa de hidrulico a mecnico (varillas de empuje y cables).
54 DISEO GENERAL
Motores y APU
Motores
Todas las versiones del A-10 montan 2 motores gemelos TF-34-GE-100A situados en una posicin
elevada del fuselaje trasero, entre las alas y los estabilizadores traseros. Este emplazamiento inusual
proporciona diferentes ventajas.
Cada motor se emplaza en el interior de una carcasa con paneles de mantenimiento que
proporcionan fcil acceso. A mxima potencia, cada motor desarrolla 8900 libras en condiciones
estndar a nivel del mar. Aunque ha habido discusiones sobre la necesidad de modernizacin de los
motores, en realidad esto an no se ha producido y por tanto, el A-10 no es un portento de
velocidad, pero sus motores son muy fiables, duraderos y con reducido consumo de combustible en
su formato actual.
Desde ralent a la mxima potencia, se necesitan 10 segundos aproximadamente a nivel del mar. El
empuje (cantidad de combustible proporcionado a los motores) se controla desde la cabina con los
dos mandos de gases.
EAGLE DYNAMICS 55
56 DISEO GENERAL
APU
Localizada en el fuselaje trasero, entre los soportes de los motores se encuentra la Unidad de Energa
Auxiliar [Auxiliary Power Unit (APU)]. El APU es un pequeo motor de turbina en s mismo que utiliza
combustible para funcionar. Cuando est en marcha proporciona aire comprimido que hace girar los
labes del compresor para poner en marcha los motores. El APU tambin hace funcionar un
generador elctrico y una bomba hidrulica. Una vez que ambos motores estn en marcha y sus
generadores en barras, el APU y su generador se pueden apagar. Slo necesitaras usar el APU de
nuevo en caso de rearranque de motor.
Sistemas de Avinica
A lo largo de los ltimos 30 aos, el A-10 ha sufrido numerosas mejoras, teniendo que ver la mayora
de ellas con los sistemas de avinica. Aunque la avinica original comenz siendo ms bien simple,
esta ha evolucionado a lo largo de los aos con algunos de los cambios ms notables:
Mltiples versiones del Low Altitude Safety and Targeting Enhancement (LASTE).
Versin 2 A-10A
EAGLE DYNAMICS 57
Nueva palanca de control basada en la del F-16. No obstante, es una palanca con deflexin
total (no como la del F-16), tiene mayor nivel de funcionalidad comparado con la antigua,
basada en la del F-4 Phantom.
Debajo del HUD, hay un nuevo Panel de Control Frontal Superior (UFC, Up Front Control
Panel) y es una combinacin de botones e interruptores basculantes, que permiten al piloto
introducir datos fcilmente y controlar sub-sistemas a la altura natural de la vista.
58 DISEO GENERAL
Dominando el nuevo tablero frontal del A-10C hay 2 pantallas en color multifuncin, de 5x5
pulgadas (MFCD, Multi-Function Color Displays). Ambas pueden mostrar una amplia
variedad de datos incluyendo la Pantalla de Concienciacin Tctica con mapa mvil (TAD,
Tactical Awareness Display), el vdeo de la Barquilla de Designacin (TGP, Targeting Pod),
el sistema buscador por vdeo del Maverick (MAV), el Sistema Digital de Gestin de
Depsitos (DSMS, Digital Stores Management System), el Estatus de la Aeronave (STAT), y
la replicacin de datos del sistema de navegacin EGI. Esto, en esencia ha aadido una
cabina de cristal al A-10 y lo ha introducido de lleno en el siglo 21.
EAGLE DYNAMICS 59
Equipo de radio
El panel de comunicaciones de radio del A-10C incluye dos radios VHF AN/ARC-186(V) y una radio
UHF AN/ARC-164. Estas radios pueden ser utilizadas para comunicaciones abiertas o seguras por voz,
datos y ADF. Adems, la consola posterior izquierda, incluye el control del intercomunicador que
permite al piloto ajustar los volmenes de la radio y de otros dispositivos de audio.
Figura 38. Consola posterior izquierda mostrando las radios VHF y UHF
Para unas comunicaciones seguras, el A-10 incluye el Panel de control de voz segura KY-59 (Secure
Voice Control Panel) que permite al piloto establecer mltiples cdigos de encriptacin
predeterminados para las comunicaciones VHF o UHF.
El panel IFF/SIF permite al piloto establecer respuestas IFF en Modo 1, Modo 2, Modo 3/A, Modo C y
Modo 4. Obsrvese que el A-10 no tiene la habilidad para interrogar a otros aviones utilizando el IFF.
60 DISEO GENERAL
Sistemas de contramedidas
Cuando la Suite 2 se introdujo en el A-10A, inclua una actualizacin del sistema de contramedidas.
Este sistema consiste en el Procesador de Seales de Contramedidas (CMSP, CounterMeasure Signal
Processor) en la consola de la derecha y el Set de Control de Contramedidas (CMSC, CounterMeasure
Set Control) debajo del HUD. Combinados, estos dos grupos permiten al piloto seleccionar y
programar el lanzamiento de seuelos y bengalas y establecer la forma de uso de las contramedidas
electrnicas (desde manual a completamente automtica).
EAGLE DYNAMICS 61
62 DISEO GENERAL
EAGLE DYNAMICS 63
S o po r t e Ey ec t o r S i m pl e [S in g le Ej ec t o r Rac k (S ER )].
En este soporte se monta una sola arma y es el nico tipo de soporte o lanzador que se puede cargar
con bombas particularmente pesadas como la Mk-84 (GBU-31 / GBU-10). El soporte de bomba de
eyector nico se puede montar en cualquiera de las 11 estaciones y cualquiera de las bombas no
guiadas se puede cargar en l dependiendo de la estacin. Por ejemplo: las bombas ligeras se
pueden montar solamente en las estaciones exteriores.
EAGLE DYNAMICS 65
S o po r t e Ey ec t o r Tr i pl e [T ri p le Ej ec t o r R ack (T E R)] .
Con el TER se permite montar tres armas de un nico tipo en una estacin de armas. La secuencia
de lanzamiento de las armas en un TER, mirando hacia el TER, es medioderechaizquierda. El
TER se puede montar solamente en las estaciones 3, 4, 5, 7, 8 y 9. Se ha de tener en cuenta que el
BDU-33 slo se puede montar en un TER montado en las estaciones 5 y 7.
EAGLE DYNAMICS 67
1,2 m
Peso medio
Dimetro
2,75 pulgadas
Alcance medio
3400 m
Motor
Mk 66
397 m
Velocidad de lanzamiento
148 pies/seg
EAGLE DYNAMICS 69
Bombas no guiadas
Las bombas no guiadas que puede usar el A-10C caen en tres categoras: Propsito General [General
Purpose (GP)], Racimo y Entrenamiento:
510 lbs
192 lbs
Longitud
87,4 pulgadas
Dimetro
10,75 pulgadas
Mk -82 AI R .
Esta versin de la Mk-82 aade el dispositivo de cola de alta resistencia BSU-49/B, tambin llamado
ballute (de balloon y parachute). Este permite a la bomba decelerar rpidamente tras su
lanzamiento. Decelerndola, se puede soltar un arma retardada como esta a baja altitud sin ser
alcanzado por la onda expansiva del arma. Se puede elegir lanzar la Mk-82AIR en modo retardado o
slick (sin extender el ballute). Para soltarla como slick, seleccionar slo una espoleta de morro y
para soltarla retardada, seleccionar el ajuste de espoleta de morro/cola o de cola en el perfil del
DSMS. La Mk-82AIR se puede montar en soportes TER y SER.
EAGLE DYNAMICS 71
Mk -84 L DGP .
La Mk-84 es la hermana mayor de la Mk-82 y pesa 2039 lb con 945 lb de H-6 o Tritonal altamente
explosivo. Aunque es ms efectiva contra objetivos no protegidos o con blindaje ligero, la Mk-84
tambin puede ser efectiva contra objetivos blindados cuando cae en sus proximidades. La Mk-84
slo se puede montar en los SER.
Como en la Mk-82, la Mk-84 tiene un recubrimiento de acero fino con cuatro aletas de estabilizacin
cnicas montadas en la parte posterior de la bomba. Tras el impacto, la bomba puede crear un crter
de 50 pies de dimetro y 36 pies de profundidad.
La Mk-84 es la base de otras bombas incluyendo las GBU-10 y GBU-31 que tambin transporta el A10C.
2039 lbs
945 lbs
Longitud
129 pulgadas
Dimetro
18 pulgadas
Bombas de racimo
CB U -87 .
La CBU-87 Municin de Efecto Combinado [Combined Effects Munitions (CEM)] pesa 950 lbs y es una
bomba de racimo de todo propsito. El Dispensador de Municin Tctica (Tactical Munitions
Dispenser) SW-65 contiene 202 Bombetas de Efecto Combinado [Combined Effects Bomblets (CEB)]
BLU-97/B que son efectivas contra objetivos tanto blindados como no protegidos. La huella de
dispersin de las bombetas depende del ajuste de la Altura de Funcionamiento [Height of Function
(HOF)] en la pgina de ajustes de configuracin de armamento DSMS/Inventory. En cualquier caso,
la cobertura general de la huella de la bombeta es de 200 por 400 metros. La CBU-87 slo se puede
montar en los SER.
Cada CEB BLU-97/B contiene un dispositivo con envoltorio de acero cargado, conformado, marcado y
anillo de circonio para los efectos antiblindaje, fragmentacin antipersonal e incendiario. Cada CEB
est diseada para fragmentarse en 300 fragmentos. Dado el ngulo de ataque elevado del arma, la
CEB puede ser efectiva contra el blindaje generalmente ligero que cubre la parte superior de los
vehculos blindados tales como los tanques.
EAGLE DYNAMICS 73
Peso total
950 lbs
Cabeza de guerra
Longitud
92 pulgadas
Dimetro
15,6 pulgadas
BD U- 50 HD .
La BDU-50HD es la versin de entrenamiento de alta resistencia de la Mk-82AIR pero con una cabeza
de guerra inerte. Esta bomba se puede montar en ambos soportes TER y SER.
EAGLE DYNAMICS 75
BD U- 33.
La BDU-33 es una bomba de entrenamiento en miniatura que imita la balstica de bombas de
propsito general ms grandes. La BDU-33 contiene una pequea carga de humo para ayudar a la
localizacin del proyectil.
Bengalas de iluminacin
El A-10C puede soltar bengalas de iluminacin para iluminar el rea de un campo de batalla en
beneficio de las fuerzas terrestres que no dispongan de dispositivos de visin nocturna. Las series de
bengalas LUU-2 y LUU-19 se transportan a 8 por pieza en la barquilla SUU-25 y se lanzan una a una
usando el modo CCRP. Tras la eyeccin, un temporizador programable despliega un paracadas y
enciende la vela de la bengala. En cuanto a la LUU-2, la bengala quema magnesio y proporciona
iluminacin sobre un rea circular de 500 metros cuando la bengala est a 1000 pies. La bengala
arder durante aproximadamente 5 minutos.
La barquilla SUU-25 se puede cargar en ambos soportes SER y TER. Se puede cargar en un nico
soporte en las estaciones 2, 3, 9 y 10 y en TERs en las estaciones 3 y 9.
EAGLE DYNAMICS 77
GB U- 10 P a ve way II .
Esta Unidad de Bomba Guiada [Guided Bomb Unit (GBU)] pesa 2562 lbs y es bsicamente una
versin guiada por lser de la bomba no guiada Mk-84 con una cabeza de guerra de propsito
general. El detector lser en el morro de la bomba detecta la energa reflejada del lser designador
en el cdigo lser ajustado. Una vez soltada, las superficies aerodinmicas con forma de ala en la
2081 lbs
945 lbs
Longitud
172 pulgadas
Dimetro
8 nm
Dentro de 9 m
GB U- 12 P a ve way II .
Esta GBU es la versin guiada por lser de la bomba de propsito general no guiada Mk-82. La GBU12 se gua usando los mismos principios que la GBU-10, siendo la nica diferencia la bomba en que
se basa la LGB. Dada la habilidad para transportar tres GBU-12s por TER, el A-10C puede transportar
un gran nmero de estas bombas para ataques de precisin. Durante la Operacin Tormenta del
Desierto por ejemplo: Bombarderos F-111 usaron la GBU-12 con un gran xito contra tanques
iraques que permanecan estticos en el desierto. Un impacto directo de una bomba de la clase 500
lb destruir todas las veces incluso el tanque ms fuertemente blindado!
EAGLE DYNAMICS 79
611 lbs
192 lbs
Longitud
131 pulgadas
Dimetro
8 nm
Dentro de 9 m
BD U- 50L G B.
La BDU-50LGB es la versin de entrenamiento de la GBU-12 siendo la nica diferencia una cabeza de
guerra inerte y que el recubrimiento es de color azul (color estndar para la artillera de
entrenamiento).
GB U- 38.
La GBU-38 es una bomba de propsito general estndar Mk-82 a que se ha adaptado un kit de
guiado GPS. Este kit, denominado kit Municin de Ataque Dirigido Conjunto [Joint Directed Attack
Munition (JDAM)], convierte una Mk-82 ordinaria en una municin de guiado de precisin con un
significativo alcance de planeo. El kit consiste en la antena del GPS en la parte posterior de la bomba,
superficies actuadoras en la cola para dirigirla y aletas fijas a lo largo del cuerpo en algunas versiones
de JDAM (no en la GBU-38). Mientras a la bomba se le proporcione una adecuada seal de GPS,
puede acertar en un radio de 33 pies de las coordenadas del objetivo introducidas tanto de da como
de noche y en casi todo tiempo. Esta habilidad para atacar objetivos a travs de las nubes u otras
inclemencias meteorolgicas le da una ventaja significativa sobre las bombas guiadas por lser.
Para el A-10C, el Punto de Inters del Sensor [Sensor Point of Interest (SPI)] se puede ajustar como
punto de ataque para un ataque JDAM.
Slo se puede cargar una GBU-38 por estacin en las estaciones inteligentes 1760.
Peso total
558 lbs
192 lbs
Longitud
92,64 pulgadas
Dimetro
10,75 pulgadas
8 nm
Dentro de 33 pies
EAGLE DYNAMICS 81
2085 libras
945 libras
Longitud
148,6 pulgadas
Dimetro
14,5 pulgadas
Alcance de planeo
8 millas nuticas
Precisin
33 pies
CB U -10 3.
La CBU-103 es una bomba de racimo CBU-87 estndar equipada con una gua inercial formando un
Dispensador de Municin Corregido por Viento (WCMD). A diferencia de la GBU-31 y la GBU-38 un
WCMD (pronunciado wick mid) no usa una gua GPS. Ms bien, el sistema WCMD usa el sistema de
navegacin inercial de la aeronave para conocer su posicin actual y la del objetivo y as usar sus
aletas de cola para dirigir la bomba hacia el objetivo. Es una forma econmica de lanzar bombas de
racimo desde altitudes medias y altas de forma precisa.
La CBU-103 une una CBU-87 con un kit de guiado WCMD.
950 libras
945 libras
Longitud
148.6 pulgadas
Dimetro
14.5 pulgadas
Alcance de planeo
8 millas nuticas
Precisin
30 pies
AGM-65 Maverick
El AGM-65 Maverick es un misil aire tierra con guiado de precisin apropiado para atacar vehculos
blindados, defensas antiareas u objetivos protegidos. El Maverick slo puede ser cargado en los
pilones 3 y 9, desde el lanzador de ral simple LAU-117 o desde el lanzador de ral triple LAU-88.
Existen diferentes versiones del Maverick que difieren en el tipo de buscador y de cabeza de guerra,
cada versin tiene tambin su propia versin de entrenamiento designada como TGM o CATM.
El Maverick es un arma dispara y olvida, lo que quiere decir que una vez lanzado no necesitas
guiarla. El rango prctico de ataque del Maverick est restringido principalmente por el alcance de
EAGLE DYNAMICS 83
AGM-65D. Buscador infrarrojo con una cabeza de combate conformada de 125 libras.
Puede ser cargado en un LAU-117 o hasta tres en un LAU-88.
AGM-65G. Buscador infrarrojo con una cabeza de combate cintica de 300 libras. Slo
puede ser cargado en un LAU-117.
AGM-65H. Buscador electro ptico con una cabeza de combate conformada de 125 libras.
Puede ser cargado en un LAU-117 o hasta tres en un LAU-88.
AGM-65K. Buscador electro ptico con una cabeza de combate cintica de 300 libras. Slo
puede ser cargado en un LAU-117.
EAGLE DYNAMICS 85
Peso
Dimetro
12 pulgadas
Longitud
2,5 metros
Velocidad
1150 km/h
Alcance
17+ millas
EAGLE DYNAMICS 87
2,85 m
Dimetro
127 mm
Peso
91 kg
Rango de disparo
1 a 18 km
Velocidad
Mach 2.5
EAGLE DYNAMICS 89
Longitud
2,20 m
Dimetro
0,406 m
Peso
200 kg
234 libras
Dimetro
26.5 pulgadas
Longitud
183 pulgadas
EAGLE DYNAMICS 91
10/05/1972
Tripulacin
Planta de potencia
Tipo
2x TF34-GE-100A
Potencia
Dimensiones
Longitud
53 pies 4 pulgadas
Envergadura
57 pies 8 pulgadas
Altura
14 pies 8 pulgadas
17 pies 9 pulgadas
Peso (libras)
Vaco
24959
30782
Mximo
51000
Combustible (galones)
Interno
1630
1800
Velocidades (nudos)
Velocidad de prdida
120
450
Velocidad de crucero
300
Techos (pies)
Techo de servicio
45000
6000
+7.3 / -3.0
252
Alcance mximo
2240
CONTROLES DE CABINA
EAGLE DYNAMICS 93
CONTROLES DE CABINA
Vista general de los paneles de instrumentos
Head Up Display
(HUD)
Panel frontal
Consola izquierda
Palanca de
control
Mandos de gases
Consola derecha
94 CONTROLES DE CABINA
Cuando el ratn est situado sobre un control que puede ser manipulado, el cursor se volver verde
y te mostrar un icono que indica el tipo de accin posible. Todas las funciones a travs de clic de
ratn tienen su equivalente en el teclado, puedes repasarlas en la lista de controles de cabina. Estos
comandos de teclado estn escritos en azul en este manual.
Conozcamos las partes principales de la cabina:
Los instrumentos de vuelo principales estn situados en el panel frontal, debajo del Head Up Display
(HUD).
Palanca de mando
La funcin principal de la palanca de mando es controlar el cabeceo y alabeo para maniobrar la
aeronave. Empujar o tirar de la palanca controla el cabeceo (mueve los timones de profundidad) y
moverla a los lados controla el alabeo (mueve los alerones)
Recuerda que tambin puedes usar el compensador para ajustar la posicin neutral de cabeceo y
alabeo.
La palanca tiene una serie de botones y setas que te permiten manipular varios sistemas del A-10C
sin tener que levantar tus manos de la palanca. Esta es diferente de la antigua palanca del A-10A que
estaba basada en la del F-4 Phantom II, en cambio la del A-10C est basada en la del F-16 Viper.
Sin embargo, a diferencia de la palanca montada a un lado del F-16 sensible a la presin y que
apenas se mueve, la palanca del A-10C es una palanca montada entre las piernas del piloto y con un
movimiento total como la del A-10A.
Dependiendo del Sensor de Inters (SOI), muchos de los interruptores y botones de la palanca
pueden tener mltiples funciones. El control del sensor de inters se realiza con la seta Coolie Hat
en los mandos de gases. Los diferentes sensores de inters son:
EAGLE DYNAMICS 95
Adems muchos botones tienen distinta funcin si son pulsados durante un periodo de tiempo corto
o largo (0,5 segundos). Estas funciones son:
7. Interruptor del compensador
2. Interruptor de Gestin de
Datos (DMS)
6. Botn de
lanzamiento de
arma.
3. Interruptor de Gestin de
Objetivos (TMS)
8. Gatillo.
5. Interruptor de
Contramedidas
(CMS).
1. Botn de Control
de Modo Maestro
(MMCB).
4. Botn de
Direccin de la
Rueda de Morro
(NWS).
TAD
TGP
HUD
AIM-9
MAV
Corta
Conmutar
HUD
Conmutar
HUD
Conmutar
HUD
Conmutar
HUD
Conmutar
HUD
Larga
Modo
aire-aire
Modo
aire-aire
Modo
aire-aire
Modo
aire-aire
Modo
aire-aire
96 CONTROLES DE CABINA
TAD
TGP
HUD
Adelante
Aumentar escala
TAD
Aumentar
Zoom
Punto de
Guiado
siguiente
Retcula
arriba
Atrs
Reducir
Zoom
Punto de
Guiado
anterior
Retcula
abajo
FLIR Auto
Focus
Conmutar
mira del
can
Conmutar
objetivo
A-A
Retcula
izquierda
Izquierda
Derecha
Duracin
Corta
AIM-9
MAV
Larga
Transmitir SPI
Transmitir
SPI
Transmitir
SPI
Transmitir
SPI
Transmitir
SPI
Corta
Modo
Centrado/Deprimido
Conmutar
lser
Conmutar
mira del
can
Conmutar
objetivo
A-A
Retcula
derecha
Larga
Conmutar
LSS
EAGLE DYNAMICS 97
Duracin
TAD
TGP
HUD
AIM-9
MAV
Adelante
Corta
Enganchar
Conmutar
guiado
Estabilizar
Escanear
Guiado
Larga
Crear SPI
Crear SPI
Crear SPI
Crear SPI
Crear SPI
Corta
Desenganchar
Guiado
INR
Establecer
submodo
SPI
Romper
blocaje
Estabilizar
respecto al
terreno
Larga
SPI al punto
de guiado
SPI al
punto de
guiado
SPI al
punto de
guiado
SPI al
punto de
guiado
SPI al punto
de guiado
Corta
Reiniciar WCN
Reiniciar
WCN
Reiniciar
WCN
Reiniciar
WCN
Reiniciar WCN
Atrs
Izquierda
Estabilizar
espacialmente
Larga
Derecha
Corta
Punto de
marca
Punto de
marca
Punto de
marca
Punto de
marca
Punto de
marca
Larga
4.
TGP
HUD
AIM-9
MAV
En tierra
NWS
NWS
NWS
NWS
NWS
En el aire
Desconectar
Lase / AR
Desconectar
Lase / AR
Desconectar
Lase / AR
Desconectar
Lase / AR
Desconectar Lase
/ AR
5.
TGP
HUD
AIM-9
MAV
Adelante
Comenzar
programa
Comenzar
programa
Comenzar
programa
Comenzar
programa
Comenzar programa
Atrs
Terminar
programa
Terminar
programa
Terminar
programa
Terminar
programa
Terminar programa
Izquierda
Siguiente
programa
Siguiente
programa
Siguiente
programa
Siguiente
programa
Siguiente programa
Derecha
Programa
previo
Programa
previo
Programa
previo
Programa
previo
Programa previo
98 CONTROLES DE CABINA
6.
TGP
HUD
AIM-9
MAV
Lanzar arma
Lanzar
arma
Lanzar
arma
Lanzar
arma
Lanzar arma
Nota: Para algunas armas como las bombas guiadas por lser o las JDAM tendrs que mantener
pulsado el botn de lanzamiento de armas durante un segundo entero.
7.
8.
TGP
HUD
AIM-9
MAV
Adelante
Compensar
cabeceo
Compensar
cabeceo
Compensar
cabeceo
Compensar
cabeceo
Compensar
cabeceo
Atrs
Compensar
cabeceo
Compensar
cabeceo
Compensar
cabeceo
Compensar
cabeceo
Compensar
cabeceo
Izquierda
Compensar
alabeo
Compensar
alabeo
Compensar
alabeo
Compensar
alabeo
Compensar
alabeo
Derecha
Compensar
alabeo
Compensar
alabeo
Compensar
alabeo
Compensar
alabeo
Compensar
alabeo
TGP
HUD
AIM-9
MAV
Disparar can
Disparar
can
Disparar
can
Disparar
can
Disparar can
Nota: El sistema de control de actitud de precisin (PAC) puede ser asignado a un gatillo de una sola
posicin para que est activo cuando se dispare el can. Si tienes un joystick con gatillo de dos
posiciones deberas asignar el PAC a la primera posicin y el disparo del can a la segunda.
Si tienes una palanca programable en casa deberas programarla para conseguir esa configuracin.
Puedes hacerlo tambin usando el gestor de controles en la pantalla de opciones.
EAGLE DYNAMICS 99
Palancas de gases
1. Interruptor del micro
7. Control de deslizamiento
2. Aerofreno
8. Coolie Hat
3. Interruptor Boat
4. China Hat
En ambas palancas de gases hay varios interruptores y botones que te permiten controlar sistemas
del avin. Como en la palanca de control, la funcin de un interruptor o botn variar segn el
Sensor de Inters (SOI) seleccionado. La forma ms habitual de ajustar el SOI es usando el Coolie
Hat de la palanca de gases. Al igual que sucede con la palanca de control, la duracin de tiempo
empleada durante la pulsacin (corta o larga) puede determinar la funcin saliente del control. Las
funciones de las palancas son las siguientes segn el SOI:
TAD
TGP
HUD
AIM-9
MAV
Adelante
Transmitir
VHF-1
Transmitir
VHF-1
Transmitir
VHF-1
Transmitir
VHF-1
Transmitir
VHF-1
Atrs
Transmitir
VHF-2
Transmitir
VHF-2
Transmitir
VHF-2
Transmitir
VHF-2
Transmitir
VHF-2
Transmitir
UHF
Transmitir
UHF
Transmitir
UHF
Transmitir
UHF
Transmitir
UHF
Arriba
Abajo
2.
TAD
TGP
HUD
AIM-9
MAV
Delante
Retraer
aerofrenos
Retraer
aerofrenos
Retraer
aerofrenos
Retraer
aerofrenos
Retraer
aerofrenos
Aft
Extender
aerofrenos
Extender
aerofrenos
Extender
aerofrenos
Extender
aerofrenos
Extender
aerofrenos
Centro
Mantener
posicin del
aerofreno
Mantener
posicin del
aerofreno
Mantener
posicin
del
aerofreno
Mantener
posicin
del
aerofreno
Mantener
posicin del
aerofreno
4.
TAD
TGP
HUD
AIM-9
MAV
Adelante
FLIR
BHOT
Smbolos
negros
Atrs
FLIR
WHOT
Smbolos
blancos
Centro
CCD
Forzar
correlacin
/ AUTO
Duracin
TAD
TGP
HUD
AIM-9
MAV
Adelante
Corta
Conmutador
FOV EXP
Conmutador
FOV ancho
/ estrecho
Fijar Mav
como
SOI
Desblocar
Conmutador
FOV
Larga
Esclavizar
todo al SPI
Esclavizar
todo al SPI
Esclavizar
todo al
SPI
Esclavizar
AIM-9 a
la LOS
del TGP
Esclavizar
todo al SPI
Corta
Reiniciar
cursor
Alinear TGP
Blocar
TDC a
TVV
Paso del
misil
Paso del
misil
Larga
Esclavizar
TGP a
punto de
guiado
Esclavizar
TGP a
punto de
guiado
Esclavizar
TGP a
punto de
guiado
Esclavizar
TGP a
punto de
guiado
Esclavizar
TGP a
punto de
guiado
Atrs
6.
7.
TAD
TGP
HUD
AIM-9
MAV
Delante
Luces
exteriores
predetermin
adas
Luces
exteriores
predetermin
adas
Luces
exteriores
predetermin
adas
Luces
exteriores
predetermin
adas
Luces
exteriores
predetermin
adas
Detrs
Luces segn
el panel
Luces segn
el panel
Luces segn
el panel
Luces segn
el panel
Luces segn
el panel
Centro
Luces
exteriores
apagadas
Luces
exteriores
apagadas
Luces
exteriores
apagadas
Luces
exteriores
apagadas
Luces
exteriores
apagadas
TGP
HUD
AIM-9
MAV
Conmutador
del piloto
automtico
Conmutador
del piloto
automtico
Conmutador
del piloto
automtico
Conmutador
del piloto
automtico
TGP
HUD
AIM-9
MAV
Mover TGP
LOS
Mover TDC
Mover
buscador
AIM-9
/
Consentir
Mover Maverick
/ Consentir
Duracin
TAD
TGP
HUD
AIM-9
MAV
HUD
como SOI
HUD
como SOI
HUD
como SOI
HUD
como SOI
HUD
como SOI
Corta
Intercamb
iar
contenido
MFCD
Intercam
biar
contenido
MFCD
Intercamb
iar
contenido
MFCD
Intercamb
iar
contenido
MFCD
Intercamb
iar
contenido
MFCD
Larga
Vista
rpida
DSMS
Vista
rpida
DSMS
Vista
rpida
DSMS
Vista
rpida
DSMS
Vista
rpida
DSMS
Corta
Cambiar
MFCD
izquierdo
Cambiar
MFCD
izquierdo
Cambiar
MFCD
izquierdo
Cambiar
MFCD
izquierdo
Cambiar
MFCD
izquierdo
Larga
Ajustar
MFCD
izquierdo
como SOI
Ajustar
MFCD
izquierdo
como SOI
Ajustar
MFCD
izquierdo
como SOI
Ajustar
MFCD
izquierdo
como SOI
Ajustar
MFCD
izquierdo
como SOI
Corta
Cambiar
MFCD
derecho
Cambiar
MFCD
derecho
Cambiar
MFCD
derecho
Cambiar
MFCD
derecho
Cambiar
MFCD
derecho
Larga
Ajustar
MFCD
derecho
como SOI
Ajustar
MFCD
derecho
como SOI
Ajustar
MFCD
derecho
como SOI
Ajustar
MFCD
derecho
como SOI
Ajustar
MFCD
derecho
como SOI
Arriba
Abajo
Izquierda
Derecha
13
3
10
4
5
11
7
12
2.
3.
Indicador de velocidad
4.
5.
6.
7.
Reloj digital.
8.
9.
Indicador de velocidad
2
Velocidad actual
2.
Velocidad mxima
3.
2.
Botn de bloqueo
2.
Reloj digital
MODO RELOJ (por defecto) muestra la hora actual, indicado por una C.
MODO TIEMPO TRANSCURRIDO muestra dicho tiempo contando hacia delante desde
00:00:00, indicado en la pantalla por ET
Botn Select
2.
Botn Control
Brillo de fondo
Contraste de vdeo
Brillo de pantalla
Selector Da / Noche
Brillo de smbolos
Para activar un botn, debes o hacer clic izquierdo sobre l o pulsar la tecla asignada en el teclado.
Cada OSB tambin es sensible al contexto de los cuadros de ayuda y recibirs un cuadro de ayuda de
la funcin OSB cuando dejes el cursor del ratn sobre el botn.
En la esquina inferior izquierda de cada MFCD est el Smbolo de Referencia de Actitud (ARS).
Proporciona una indicacin del alabeo, cabeceo, guiada y altitud baromtrica actual del avin. El
smbolo ARS se compone de tres componentes primarios:
Referencia del avin propio. Este es un smbolo esttico que siempre permanece en el centro del
ARS con el eje longitudinal del avin representado por un crculo en el centro del smbolo. La marca
de lnea vertical representa el estabilizador vertical y las dos lneas horizontales representan las alas.
El arco de referencia terrestre gira alrededor de este smbolo para indicar los ngulos de alabeo y
cabeceo.
Referencia terrestre. La porcin de arco de la presentacin es la porcin de tierra y es similar a
un indicador ADI. Durante vuelo nivelado, se ve una misma cantidad de tierra y cielo, y en
consecuencia el arco representa 180. Sin embargo, durante un alabeo de 45, vers un arco
completo de 180 pero girado 45. Si el avin est picando, el indicador muestra progresivamente
ms tierra a medida que el ngulo de descenso aumenta. Consecuentemente, el arco incrementa su
tamao por encima de los 180 cuanto mayor es el ngulo de descenso (360 en un picado de 90).
Si el avin est morro arriba, el arco se reduce de tamao segn el ngulo de morro arriba (no se
muestra arco a un ngulo de ascenso de 90).
Recto y nivelado
Recto y ascenso de 45
Recto y picado de 45
De cl u t te r
Muchas de las pginas del MFCD tienen una opcin de Declutter (ordenar, filtrar). Los OSB Declutter
te permiten ocultar las leyendas OSB 1 a 10 y las leyendas 16 a 20 en las pginas de la Barquilla de
Designacin de Blancos (TGP), Pantalla de Concienciacin Tctica (TAD) y Maverick. Te permite una
vista ms despejada de estas pginas.
El Declutter se asigna por defecto al OSB 11.
Si el OSB DCLT est seleccionado y el Declutter est activo en la pgina seleccionada, se muestra la
leyenda DCLT en vdeo inverso. Indica que el Declutter est activo. Presionando DCLT una segunda
vez deshabilita la funcin Declutter y la leyenda DCLT aparece normal (en video no inverso).
Reglas adicionales referentes a la funcin Declutter:
Incluso si una pgina est filtrada y las leyendas eliminadas no estn visibles, los OSB
todava funcionan segn su asignacin. Los cuadros de ayuda asociados a estos OSBs
seguirn funcionando.
El filtrado de una pgina slo se aplica a la pgina seleccionada y no a otras: cada pgina
puede ser filtrada de manera independiente. Esto incluye el tener la misma pgina en los
dos MFCDs (un MFCD puede tener la pgina filtrada y el otro no).
El estado de filtrado de una pgina se guarda. Significa que si haces un filtrado a una
pgina, vas a otra pgina, y entonces regresas a la pgina original, la pgina original
permanecer filtrada.
Realizar un filtrado o desactivarlo en una familia de pginas aplica la funcin a todas las
pginas pertenecientes a la familia. Las pginas de la familia incluyen:
o
S wa p
La funcin Swap te permite intercambiar los contenidos de los MFCDs izquierdo y derecho. Cuando se
intercambian las pantallas, sin embargo, el SOI seleccionado no cambiar.
Para iniciar un intercambio, el usuario emplea el comando de seleccin de SOI pulsacin corta hacia
abajo del Coolie Hat.
Ca rac t er es d e l os s m b ol os OS B
Al lado de un OSB puede haber un carcter de smbolo que representa la funcin de proceso que
realizar el OSB una vez pulsado. Esto puede incluir cambios cclicos de las selecciones, entrada de
Entrada de datos. Este carcter tipo [ ] te permite introducir datos desde la Unidad de
Control y Presentacin (CDU) o desde el scratchpad del Controlador Frontal Superior (UFC)
e introducirlo en el sistema. Puede incluir tanto alfanumricos como una serie de nmeros.
Si los datos introducidos son vlidos, se limpia el scratchpad tras la introduccin, si los
datos no son vlidos, se muestra una indicacin de error en el scratchpad (ver seccin
UFC). Si la CDU no est disponible, la entrada de datos no es posible. Una vez introducidos
los datos en el scratchpad, una pulsacin del botn ENTER en el UFC o en la CDU guarda
los datos.
Rotatorio. Este tipo te permite cambiar cclicamente a travs de una serie de valores en
un orden predefinido. Cada pulsacin del OSB Rotatorio cambia al siguiente valor
especificado. Si el ltimo valor est seleccionado y se selecciona el OSB Rotatorio, se
mostrar el primer valor (los valores se plegarn). Si el OSB Rotatorio se mantiene
presionado durante ms de 0,5 segundos, entonces los valores cambiarn cclicamente de
manera automtica cada tres segundos hasta que deje de pulsarse el OSB. El valor
seleccionado no tendr efecto hasta segundo tras la suelta del OSB Rotatorio.
Accin del Sistema. Este tipo de carcter te informa que pulsando el OSB se ordenar
una accin especfica, generalmente indicada por la etiqueta OSB.
Rama. Indicada como una flecha apuntando a izquierda o derecha, los OSB con este
carcter te dirigirn a una pgina distinta cuando los presiones.
Navegacin. Este tipo de accin OSB se indica por las flechas slidas apuntando arriba y
abajo al lado del OSB. Est funcin OSB te permite cambiar valores cclicamente en dos
direcciones (arriba y abajo). Esta funcin es similar a la funcin Incremento/Decremento
pero no depende del UFC para cambiar valores de datos, puede hacerse en el MFCD.
C on t r ol es de la p an t alla f s ica MF C D
Alrededor del bisel del MFCD hay 5 interruptores basculantes que controlan aspectos de la pantalla:
Ajuste de pantalla (ADJ). Cuando la pgina TAD est activa, los extremos + y - del botn
basculante se pueden usar para aumentar y disminuir el zoom del mapa cuando se est en
el Modo de Control de Mapa Manual.
2. Botn Downlock
Solenoid Override. Sin
funcin
6. Indicador de posicin
de flaps
3. Palanca del tren de
aterrizaje
7. Interruptor del
Sistema de
Monitorizacin del Motor
de Turbina (TEMS)
2.
3.
Palanca del tren de aterrizaje (Landing Gear). Sube y baja el tren de aterrizaje.
4.
5.
Luces de posicin del tren de aterrizaje. Indica la posicin del tren de aterrizaje. Una
luz verde indica que el tren de aterrizaje est abajo y blocado.
UP. 0 grados.
Si los flaps pierden energa hidrulica, mantendrn su posicin a menos que se active el
interruptor de retraccin de emergencia de flaps. Vase el captulo del Panel de control en
vuelo de emergencia.
Si la velocidad del aire excede los 185 KIAS, no se podrn extender los flaps. Si los flaps
son extendidos y se alcanzan los 185 KIAS o ms, estos se retraern automticamente
hasta la posicin UP. En tal situacin, los flaps se extendern a su posicin previa si la
velocidad de la aeronave desciende por debajo de los 185 KIAS.
Accionados por el sistema hidrulico derecho, los slats del borde de ataque se sitan en la
zona interior de ambas alas. Los slats se extienden automticamente segn el ngulo de
ataque para proporcionar un mejor flujo de aire a los motores.
7.
2. GUNPAC
3. LASER
4. TGP
5. ALT SCE
6. HUD MODE
9. IFFCC
8. JTRS
7. CICU
Interruptor MASTER ARM. El interruptor MASTER ARM activa el armado de los sistemas de
armas. El interruptor tiene tres posiciones:
Posicin ARM (arriba). Cuando est en ARM, se activan las siguientes funciones:
Armado del can. Debe seleccionarse para que el can se active.
Lanzamiento de las armas. Debe ser activado para poder lanzar (soltar) las armas
selectivamente. Esto no se aplica al lanzamiento de emergencia.
Control del disparador. El disparador estar inoperativo a menos que se active.
2.
GUNPAC. El interruptor GUNPAC activa en can con o sin asistencia del Control de Actitud
de Precisin (PAC). El PAC ajusta automticamente los movimientos de los controles de
cabeceo y guiada de la aeronave para que los proyectiles del can caigan de forma ms
agrupada alrededor del punto de impacto, en vez de dispersarse longitudinalmente a lo
largo de la lnea de vuelo del avin cuando se dispara. Este interruptor tiene tres
posiciones:
Posicin ARM (arriba). Activa el can para el disparo, y el PAC estar activo cuando
este se dispare.
4.
5.
LASER. El interruptor LASER activa el lser. Este interruptor tiene tres posiciones:
Posicin SAFE (medio). Desactiva el uso del lser tanto en configuracin de combate
como de entrenamiento. Con el lser en modo SAFE, no se mostrar la L en la
pgina TGP.
ALT SCE. El interruptor ALT SCE selecciona la fuente de datos para los clculos de altitud.
Este interruptor tiene tres posiciones:
7.
8.
9.
CICU. Este interruptor energiza la Unidad de Control de la Interfaz Central (CICU), la cual
a su vez proporciona entrada de datos a las pantallas MFCD y subsistemas asociados. Este
interruptor tiene dos posiciones:
Posicin ON (arriba). Esto dar como resultado que haya suministro de datos a los
dos MFCD. Una vez activado, la pgina de carga del DTS se mostrar en ambos.
Posicin OFF (abajo). Desactiva (apaga) los dos MFCD e interrumpe las actividad de
cualquier subsistema operando desde ellos.
JTRS. El interruptor del Sistema de Radio Tctica Conjunta (JTRS) proporciona energa al
sistema de Enlace de datos. Este interruptor tiene dos posiciones:
Posicin OFF (abajo). El interruptor debe situarse en la posicin abajo para cortar la
energa al enlace de datos.
2.
3.
5.
6.
10
11
Esfera de actitud. Est dividida en dos hemisferios, el oscuro tiene lneas de perspectiva
que representan el suelo y el hemisferio claro representa el cielo. En la esfera hay marcas
de ngulo de cabeceo y una lnea con guiones que representa el horizonte.
2.
3.
4.
6.
Bandera de aviso de curso. Cuando se recibe una seal de ILS o TACAN operativos,
esta bandera en la parte superior del instrumento estar visible. Si lo deseas, se puede
ocultar la bandera pulsando el interruptor PT STOW en el Panel de Seleccin del Modo de
Navegacin.
7.
Barra de guiado de alabeo. Esta barra vertical indica desviacin del rumbo HSI deseado.
Esta barra se puede tambin usar para determinar si el avin est volando hacia un
objetivo en seguimiento TISL o hacia un transmisor seleccionado VHF/FM ADF. Si la barra
est centrada, ests volando hacia el destino deseado; si est desviada hacia un lado u
otro, necesitas alabear el avin hacia la direccin en la que se encuentra la barra respecto
al centro.
8.
Barra de guiado de cabeceo. Esta barra horizontal se usa para indicar si la aeronave ha
interceptado la senda de planeo del ILS; si la aeronave ha alcanzado la estacin ADF de FM
programada; o siguiendo un objetivo TISL. En relacin con la bsqueda de una estacin de
FM, la barra indica la fuerza de la seal (alta o baja) en el ADI.
9.
12
13
14
10
15
11
Bandera de energa OFF. Si el HSI no tiene electricidad, esta bandera roja de alarma
OFF aparecer en el lado derecho del instrumento.
2.
Carta de rumbos. Situada en el permetro del HSI, es una brjula que gira de tal forma
que la parte ms alta del mismo indica el rumbo magntico de la aeronave.
3.
4.
Lnea de referencia. Se trata de una lnea fija que discurre desde el smbolo de aeronave
hasta la parte superior de la carta de rumbos. Esta lnea representa el rumbo actual de la
aeronave en relacin con la carta de rumbos.
5.
Aguja de marcacin 1. Esta aguja en flecha, que es ms larga y delgada que la Aguja de
marcacin 2 se mueve alrededor y por fuera de la carta de rumbos y apunta al rumbo
magntico de la estacin TACAN seleccionada cuando el modo TACAN est seleccionado. Si
estamos en modo ADF, esta aguja apunta al rumbo magntico de la estacin UHF
seleccionada. Si estn seleccionados tanto TACAN como ADF, el ADF tiene prioridad. Si ni
TACAN ni ADF estn seleccionados, la aguja se alinea con la Aguja de marcacin 2. Situada
a 180 grados de la cabeza de la Aguja de marcacin 1 se encuentra la cola que representa
el rumbo contrario.
7.
Aguja de marcacin 2. Esta aguja apunta al punto de guiado actual. Situada a 180
grados desde la cabeza de la misma se encuentra la cola y representa el rumbo opuesto.
8.
9.
ndice de rumbo. Se muestra como dos gruesas lneas en la parte externa de la carta de
rumbos, y se puede mover alrededor de la misma utilizando el botn de ajuste de rumbo.
Tras ajustarlo, este ndice gira con la carta de rumbos para indicar el rumbo magntico
seleccionado.
P an el d e se l ecc i n d e m o d o d e n av e gac i n
El A-10C tiene varias formas de navegar hacia posiciones de la misin que incluyen guiado ADF
UHF/FM, estaciones TACAN (Navegacin Area Tctica), puntos de giro INS (Sistema de Navegacin
Inercial) y el Sistema de Aterrizaje Instrumental (ILS). Para seleccionar entre estas diferentes
configuraciones de navegacin, usars el Panel Selector de Modo de Navegacin. Estas entradas de
datos controlarn a su vez los mostrados en el ADI, HSI y el HUD.
2.
EGI. Los datos de navegacin son controlados por la CDU. Vase el captulo de la CDU.
Nota: El HARS y el EGI se excluyen mutuamente.
3.
TISL. Los datos de elevacin y azimut del seguidor de puntos lser determinan la posicin
de las barras de cabeceo y alabeo.
4.
STR PT. Cuando est activado, el CDI del HSI se ajustar al punto de guiado.
5.
ANCHR. Datos de navegacin en el HSI, ADI y HUD segn el punto de anclaje establecido
en la CDU. Vase el captulo de la CDU.
6.
TCN. Datos de navegacin en el HSI, ADI y HUD segn la estacin TACAN seleccionada.
7.
8.
Luz de guiado UHF. Cuando el panel de control UHF est ajustado en el modo ADF, la luz
del UHF se vuelve mbar.
9.
Luz de guiado VHF. Cuando el panel de control VHF/FM est ajustado en modo guiado,
la luz del FM se vuelve mbar.
10. Interruptor de las barras de cabeceo y alabeo. Este interruptor, etiquetado como
PTR, permite mostrar o retirar las barras de direccin de cabeceo y alabeo en el ADI as
como la bandera de aviso de curso. Ajustando este interruptor en ABLE permite mostrarlas
y ponindolo en STOW las deshabilita a menos que el TISL o el guiado FM estn activados.
Dial selector de modo. Este dial en la parte superior izquierda del panel te permite
ajustar el modo operacional general del sistema TISL. El dial consiste en cinco
configuraciones que incluyen:
CAGE. Coloca el TISL en espera, estado de arranque y est alineado con el eje
longitudinal de la aeronave. En este modo, el TISL no puede adquirir o seguir
objetivos. El TISL necesita mantenerse en esta posicin durante 30 segundos antes de
cambiar a otro modo.
DIVE. Dirige el TISL para buscar 41 mils por debajo de la lnea de visin del HUD con
un azimut de 10 grados.
LVL NAR. Dirige el TISL a lo largo de la lnea de visin del HUD en un azimut de 10
grados.
2.
LVL WIDE. Dirige el TISL a lo largo de la lnea de visin del HUD en un azimut de 20
grados.
3.
4.
5.
6.
Botn Enter. Una vez que se ha introducido un cdigo lser usando los botones rotatorios
de seleccin de cdigo, puedes pulsar el botn ENTER para confirmar una entrada vlida.
Si la entrada es vlida, el botn mostrar TISL.
7.
8.
9.
Botn BITE. En el centro del panel etiquetado con BITE est el botn BITE. Pulsando este
botn cuando el dial Selector de modo est ajustado a un valor distinto de OFF se
ejecutar la secuencia de prueba. Tras lo cual se mostrar DET ACD en el botn durante
10 segundos si no se han encontrado errores.
Panel derecho
4
1
2
6
3
8
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Altmetro
8.
3
2
2.
INT. Las agujas izquierda y derecha indican el combustible interno total para cada
sistema respectivo
EXT CTR. La aguja izquierda muestra los tanques de combustible externos de la lnea
central y la aguja derecha indicar 0
3.
Botn test. Mientras este botn est presionado, probar el indicador de cantidad de
combustible. Las dos agujas marcarn 3 y la lectura digital indicar 6000 hasta que el
botn se suelte.
4.
Altmetro
Mando de ajuste de presin. Rota este botn en sentido horario antihorario para
ajustar manualmente una altitud baromtrica.
2.
5
2
6
1
2.
La presin aceptable cuando las rpm del ncleo son del 85% es de 40 a 55 psi
Indicadores de velocidad del ncleo del motor. La velocidad del ncleo para cada
motor es un porcentaje de las rpm del compresor.
Indicadores de velocidad del fan del motor. Indicacin de la velocidad en rpm del
fan de cada motor.
4.
5.
Una temperatura estabilizada por encima de 865 C indica un fallo del motor.
6.
7.
5
1
6
2
Brjula standby.
2.
3.
4.
5.
6.
Brjula STANDBY
Consola izquierda
8
2
10
3
11
12
13
6
14
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10
5
8
7
4
6
2
2.
3.
5.
6.
7.
8.
Dial de iluminacin exterior. Este dial permite el ajuste de luces alrededor del
receptculo de repostaje areo y de la iluminacin sobre los motores. Para asistir en el
repostaje areo, hay un foco en la estructura del fuselaje que ilumina las dos gndolas de
motor. Adicionalmente, dos lmparas de iluminacin se localizan en cada lado de la rampa
de repostaje areo. Localizado en el panel de control del sistema de combustible est el
dial RCVR LT que permite ajustar el brillo de estas luces. El dial puede ajustarse entre OFF
(sin iluminacin) y BRT (mximo brillo).
Nota: Para el vuelo con Gs negativas, el A-10C tiene tanques colectores que suministrarn a los
motores con suficiente combustible para 10 segundos de funcionamiento a MAX potencia. Si vuelas
con Gs negativas durante ms de 10 segundos, te arriesgas a que se paren los motores por falta de
suministro de combustible.
Interruptor del APU. El interruptor del APU est localizado en el panel de los mandos de
gases y se usa para activar y desactivar el APU con un interruptor de dos posiciones.
Ajustar este interruptor a la posicin START har lo siguiente si el interruptor de energa de
la batera est en PWR:
Una vez que el APU se ha arrancado correctamente, necesitars conectar el interruptor del
generador del APU para permitir que el APU proporcione energa elctrica continua (DC) y
alterna (AC).
Mandos de gases. El mando del A-10C es un mando dividido, significando que consiste
en dos palancas, controlando cada una el empuje de un nico motor. Estas palancas se
mueven normalmente al unsono, pero pueden moverse de manera independiente en casos
como el arranque de motores, daos de motor o para ajustar la guiada. El mando tiene
tres posiciones que estn marcadas en el lado derecho de las palancas: OFF, IDLE y MAX.
MAX. Este tope esta en el lmite delantero de los mandos y representa la potencia
mxima (normalmente el 82% de velocidad del fan en el despegue).
Mover los mandos entre IDLE y MAX controla la cantidad de combustible proporcionada a
los motores y as se controla el empuje solicitado a los motores. Sin embargo, el empuje
comandado se puede anular en caso de sobrecalentamiento del motor.
A la derecha de los mandos en el panel de mandos hay varios interruptores que
proporcionan control de motor y del APU.
3.
4.
Interruptores ENG OPER. Estos dos interruptores de tres posiciones son usados para
ajustar los tres modos de operacin de los dos motores. El interruptor bajo la etiqueta L
es para el motor izquierdo y el interruptor bajo la etiqueta R es para el motor derecho. La
Botn de silencio de la bocina del tren de aterrizaje. Este botn bajo el control de
friccin de los mandos silenciar la bocina del tren de aterrizaje.
Si los aerofrenos estn abiertos y la palanca del tren de aterrizaje est arriba con slo un
mando de gases a potencia mxima o ambos mandos a potencia mxima pero a menos de
145 KIAS, entonces se oir el mensaje de audio SPEEDBRAKES, SPEEDBRAKES. El mismo
mensaje de audio se oir si los aerofrenos estn abiertos, la palanca del tren de aterrizaje
est abajo, al menos un mando de gases est a su potencia mxima y la velocidad con
respecto al aire es inferior a 145 KIAS.
NOTA:
El EAC se desarmar (interruptor salta automticamente a off) cuando se reciben datos invlidos de
los sensores del LASTE (CADC, EGI y SAS), o, cuando cualquiera de los interruptores de armado del
SAS en el panel de control del SAS se desconectan, o cuando el EGI se deselecciona o
automticamente (por un fallo de EGI) o manualmente mediante el interruptor en el NMSP. Cualquier
desarmado del EAC har que la luz EAC en el panel de luces de aviso y la luz MASTER CAUTION se
iluminen. Si el modo de piloto automtico estaba conectado, el aviso acstico "WARNING,
AUTOPILOT" se reproduce por el intercom. La conexin de los modos de piloto automtico o PAC del
EAC es posible slo si el interruptor EAC est en ARM, el SAS est conectado, el interruptor IFFCC
est en posicin distinta de OFF, el EGI est seleccionado, BLENDED o solucin INS-only NAV es
seleccionada tras una alineacin completa del EGI INS y la palanca de la compuerta de repostaje en
vuelo de combustible est en la posicin cerrada.
3
1
Interruptor EAC. El interruptor EAC tiene dos posiciones, OFF (abajo) y ARM (arriba).
Cuando est en la posicin ARM, se proporciona EAC al LASTE. Si est en la posicin OFF,
las funciones EAC estn desactivadas y la luz de precaucin EAC aparece.
3.
ALT (posicin inferior). Cuando se activa este modo, el piloto automtico intentar
mantener el ngulo de alabeo y la altitud baromtrica actuales.
Nota: El A-10C no incluye un sistema de piloto automtico de ruta que
automticamente vuele la aeronave a un punto de viraje o siguiendo un plan de vuelo
cargado.
Una vez que se ha seleccionado un modo de piloto automtico, debes pulsar el botn
de conexin del piloto automtico ENGAGE/DISENGAGE para activar el modo.
Tambin puedes pulsar el botn del mando de gases izquierdo de
conexin/desconexin del piloto automtico.
Si se acta sobre los controles mientras se est en piloto automtico, el modo de
piloto automtico activo se desconectar automticamente y se escuchar un mensaje
WARNING, AUTOPILOT. Tambin puedes desactivar el piloto automtico pulsando el
botn ENGAGE/DISENGAGE o el botn del mando de gases izquierdo.
4.
2.
3.
Botn Load. Una vez se ha introducido una frecuencia manualmente, puedes pulsar el
botn LOAD y ese canal de frecuencia se guardar en el canal prefijado actual listado en la
ventana de indicador prefijado.
5.
6.
Dial de modo de frecuencia. Este dial localizado en la parte inferior derecha del panel
gobierna el modo de operacin general de la radio VHF seleccionada. El dial tiene tres
posiciones.
7.
8.
TK. Coloca la radio en modo transmisin y recepcin, y acta como una radio
transceptora para voz.
EMER FM. Cuando la radio se fija a esta posicin, el canal de guardia se selecciona
automticamente. Esta seleccin no tiene efecto en la VHF/AM.
EMER AM. Cuando la radio se fija en esta posicin, el canal de guardia se selecciona
automticamente. Esta seleccin no tiene efecto en la VHF/FM
PRE. La posicin prefijada fija la radio para usar el canal prefijado actual listado en la
ventana indicadora de canal prefijado.
11
10
12
13
Selector de canal prefijado. En la esquina superior derecha del panel est el dial
selector de canal prefijado. Rotando este dial en sentido horario o antihorario ciclar a
travs de 20 canales UHF prefijados. El nmero de canal prefijado se muestra en la
ventana del indicador de canal prefijado y la frecuencia asociada con el canal seleccionado
se muestra en la ventana indicadora de estado de frecuencia. Este canal tambin est
repetido en el panel frontal en el Repetidor de frecuencia UHF.
2.
Ventana del indicador de estado de frecuencia. Una vez que se ha seleccionado una
frecuencia como prefijada o entrada manualmente, la frecuencia de seis dgitos se muestra
en esta ventana.
4.
Selector 100 MHz. Rotando este dial se ajusta el dgito de 100MHz de la frecuencia. Este
dial tiene tres posiciones: 2, 3 A.
5.
6.
Selector de 1MHz. Rotando este dial se ajusta el dgito de 1 MHz de la frecuencia. Este
dial puede ser rotado para seleccionar entre 0 y 9.
7.
Selector de .01 MHz. Rotando este dial se ajusta el dgito de las dcimas de la
frecuencia. Este dial puede ser rotado para seleccionar entre 0 y 9.
8.
Selector de 0.025 MHz. Rotando este dial se ajusta el dgito de las milsimas de
frecuencia. Este dial puede ser rotado para seleccionar entre 0 y 75 en incrementos de 25.
9.
Dial de modo de frecuencia. Este dial de tres posiciones localizado en la porcin inferior
derecha del panel te permite determinar cmo se ajusta una frecuencia en la ventana
indicadora de estado de frecuencia.
MNL. El modo manual te permite usar los selectores de MHz para introducir una
frecuencia.
10. Dial de funcin. Localizado en la esquina inferior izquierda del panel, este dial de cuatro
posiciones determina la funcin operacional de la radio UHF.
MAIN. En modo MAIN, la radio UHF acta como un transceptor, significando que
puede monitorizar el canal seleccionado y emitir en l.
BOTH. Al estar en modo BOTH, la radio UHF monitoriza el canal de guardia y acta
como un transceptor.
ADF. El modo ADF permite a la radio UHF actuar como un dispositivo de localizacin
automtica de direccin. En este modo, la radio UHF deshabilita las funciones de
guardia y transceptora. La informacin ADF de la radio UHF se enviar al ADI y HSI
para proporcionar informacin de guiado. Sin funcin.
11. Botn de volumen. Etiquetado VOL, este dial controla la salida de audio de la radio UHF.
12. Botn T-Tone. Sin funcin.
13. Interruptor Squelch. Filtra el ruido de la seal.
Cargar frecuencia
para prefijar canal
2.
4.
Botn LOAD. Una vez se ha introducido una frecuencia manualmente, puedes pulsar el
botn LOAD y ese canal de frecuencia se guardar en el canal prefijado actual listado en la
ventana de indicador prefijado.
5.
6.
Dial de modo de frecuencia. Este dial localizado en la parte inferior derecha del panel
gobierna el modo de operacin general de la radio VHF seleccionada. El dial tiene tres
posiciones.
7.
8.
TK. Coloca la radio en modo transmisin y recepcin y acta como una radio
transceptora para voz.
EMER FM. Cuando la radio se fija en esta posicin, el canal de guardia se selecciona
automticamente. Esta seleccin no tiene efecto en la VHF/AM.
EMER AM. Cuando la radio se fija en esta posicin, el canal de guardia se selecciona
automticamente. Esta seleccin no tiene efecto en la VHF/FM.
PRE. La posicin prefijada ajusta la radio para usar el canal prefijado actual listado en
la ventana indicadora de canal prefijado.
2.
Dial de modo. Este dial controla el modo de operacin principal del KY-58 pero
generalmente se dejar en el ajuste Operacin (OP). OP permite la transmisin y recepcin
de comunicaciones encriptadas. La posicin LD (carga) permite la carga manual de claves
cifradas usando un dispositivo de transferencia. La posicin RV (Variable de Recepcin)
permite la carga remota por radio de claves cifradas.
3.
Dial selector de radio. Este es un dial de tres posiciones que determina qu radios
tienen sus datos encriptados.
4.
Preajuste del cdigo de encriptacin. Se prefijan seis cdigos de encriptado para las
seis selecciones en este dial. Para que puedas transmitir y recibir datos encriptados con
otra entidad, tanto t como el otro receptor/emisor debis ajustar el mismo cdigo.
5.
6.
2.
Interruptor de iluminacin NVIS. Para ayudar a los dispositivos de visin nocturna, las
luces del fuselaje, de los extremos de las alas, y de cola del A10 son compatibles con estos
dispositivos. El interruptor del Sistema de Imagen de Visin Nocturna [Night Vision Imaging
System (NVIS)] etiquetado como NVIS LTS, tiene 3 posiciones: La posicin superior (TOP)
enciende las luces superiores; la posicin intermedia (ALL) enciende todas las luces del
NVIS; la posicin inferior (OFF) apaga todas las luces del NVIS. Sin funcin en este
simulador.
3.
Can Listo.
Direccin conectada.
Radiobaliza.
Cabina desbloqueada.
Master Caution.
4.
5.
1
2
2.
3.
4.
5.
Modo 1. Este modo cuenta con 64 cdigos de respuesta y su funcin es determinar el tipo
de aeronave que est respondiendo y qu tipo de misin est llevando a cabo.
Modo 3/A. Este es el modo de control estndar del trfico areo. Este cdigo
transpondedor permite el seguimiento de la aeronave en condiciones de vuelo instrumental
(IFR) y es usado tanto por aviones civiles como militares.
Modo C. Este modo utiliza el modo 3/A pero tambin enva informacin de altitud
baromtrica de la aeronave interrogada.
El control del sistema IFF del A-10C se efecta desde el panel IFF con los siguientes controles:
14
12
11
7
10
STBY. Proporciona energa al IFF y lo sita en un estado listo para funcionar pero no
recibe seales IFF.
2.
3.
4.
Interruptor M-3/A. Situar en la posicin ON para activar el Modo 3/A del transpondedor
del IFF.
Interruptor M-C. Situar en la posicin ON para activar el Modo 2 del transpondedor del
IFF.
6.
7.
8.
Selectores de cdigos del Modo 1. Rotar las dos ruedas para introducir el cdigo de
dos cifras en Modo 1. Cdigos vlidos entre 00 y 73.
9.
Selectores de cdigos del Modo 3/A. Rotar las cuatro ruedas para introducir el cdigo
de cuatro cifras en Modo 3/A. Cdigos vlidos entre 0 y 7.
10. Interruptor del Modo 4. Situar este interruptor en posicin ON para activar la respuesta
encriptada del IFF.
11. Interruptor Audio/Light. Cuando la aeronave es interrogada en Modo 4 estando este
interruptor en las posiciones OUT o AUDIO, se escucha el tono de la interrogacin. Si se
encuentra en posicin LIGHT, el indicador luminoso REPLY se iluminar cuando se reciba la
seal de interrogacin y se enve la respuesta.
12. Dial de Cdigo. Sin funcin en el simulador.
13. Luz REPLY. Esta luz se iluminar cuando se responda a una interrogacin en Modo 4.
14. Luz de Test. Esta luz se iluminar cuando se realice una prueba de los Modos 1, 2, 3/A o
C. El indicador permanecer iluminado cuando se suelte el botn de test.
4
5
3
6
2.
Retraccin de emergencia del aerofreno. Etiquetado como SPD BK EMER RETR, este
es un interruptor de dos posiciones. Cuando se sita en la posicin inferior, los aerofrenos
se gobiernan por el control de aerofreno en el mando de gases. Cuando se sita en la
posicin superior los aerofrenos se retraen usando la presin aerodinmica.
3.
Retraccin de emergencia de los flaps. Etiquetado como FLAP EMER RETR, este
interruptor tiene dos posiciones. Cuando se sita en la posicin inferior, el control de los
flaps se efecta desde el control de flaps en el mando de gases. Cuando se sita en la
posicin superior, los flaps se retraen usando la presin aerodinmica.
4.
5.
6.
11
12
10
Mando de control de volumen. Etiquetado VOL en el panel, este botn acta como
un control de volumen principal y afecta a todos los otros valores de nivel de audio en el
panel.
2.
3.
Interruptor INT. Es un botn con dos posiciones (dentro o fuera) que permite la
comunicacin con el personal de tierra o aviones cisterna. Una vez que este interruptor
est accionado, se debe accionar el interruptor HM para iniciar la comunicacin.
4.
Interruptor AIM. Es un botn con dos posiciones (dentro o fuera) que introduce audio
proveniente de la cabeza buscadora del misil AIM-9 Sidewinder. Para escuchar dicho audio
el selector de modo del AIM-9 debe ponerse en la posicin SELECT.
Interruptor FM. Es un botn con dos posiciones (dentro o fuera) que le permite al piloto
controlar el audio de los receptores VHF/HF. La posicin del selector rotatorio no afecta a
este interruptor.
6.
Interruptor VHF. Es un botn con dos posiciones (dentro o fuera) que le permite al piloto
controlar el audio de los receptores VHF/AM. La posicin del selector rotatorio no afecta a
este interruptor.
7.
Interruptor ILS. Es un botn con dos posiciones (dentro o fuera) que le permite al piloto
escuchar el localizador y las radiobalizas cuando el ILS est activado.
8.
Interruptor UHF. Es un botn con dos posiciones (dentro o fuera) que le permite al piloto
controlar el audio de los receptores UHF. La posicin del selector rotatorio no afecta a este
interruptor.
9.
Interruptor TCN. Es un botn con dos posiciones (dentro o fuera) que le permite al piloto
recibir la seal del TACAN que emite la estacin seleccionada. La seal es el indicativo de la
estacin en cdigo Morse.
10. Dial selector rotatorio. Este dial de 4 posiciones permite seleccionar el transmisor con el
que se desea emitir y monitorizar. Las selecciones posibles son INT, VHF, FM y HF. Por
tanto, para enviar un mensaje va radio usando una de las radios o el intercomunicador
para el personal de tierra o el avin cisterna, primero se debe seleccionar con este dial el
transmisor que se desea emplear.
11. Interruptor IFF. Ajusta el volumen del tono de interrogacin.
12. Interruptor. Sin funcin en el Simulador.
Consola derecha.
5
9
4
10
11
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
2.
3
1
Inversor de Corriente Alterna (AC). Con la batera interna en PWR, se puede situar
este interruptor (en la parte superior central del panel) en la posicin STBY para alimentar
con corriente alterna los instrumentos de los motores. Si no se sita este interruptor en la
posicin STBY antes de arrancar los motores, se producir un arranque fallido debido a la
falta de energa elctrica en los encendedores de la cmara de combustin. En tal caso, se
tendr que hacer un arranque del motor con la opcin MOTOR para purgar el combustible
de la cmara de combustin.
3.
Energa del generador del APU. Despus de arrancar el APU, el interruptor APU GEN
puede situarse en la posicin PWR. Esto permite a la corriente alterna y continua
generadas por el APU hacerse cargo de la carga elctrica que hasta entonces
proporcionaba la batera. Una vez que ambos motores estn plenamente operativos y
estn suministrando energa elctrica a travs de sus generadores, se puede apagar el
APU.
4.
Generadores de corriente alterna (AC). Una vez que los motores estn operando con
normalidad y accionando los dos generadores, la corriente alterna generada por ellos
necesita ser suministrada a todos los buses de AC. En la parte inferior izquierda del panel,
los interruptores de los generadores izquierdo y derecho permiten hacerlo.
5.
1
3
2
6
10
7
11
8
12
18
15
13
16
14
17
Mando de suministro. El mando verde que proporciona suministro tiene dos posiciones
On y Off. Cuando est en posicin On, suministra oxgeno.
2.
3.
Mando de emergencia. Este mando de color rojo tiene posiciones para una operacin
normal, prueba de la mascarilla y emergencia. Dada la naturaleza de esta simulacin, slo
est modelado el nivel normal.
4.
Indicador de flujo de oxgeno. Esta pequea ventana cambia entre blanco y negro de
acuerdo con cada inspiracin.
6.
7.
Botn de prueba del indicador de oxgeno. Cuando se mantiene pulsado este botn y
el sistema opera normalmente, la aguja del indicador de cantidad de oxgeno marcar 0 y
la luz de nivel bajo de oxgeno en el panel de avisos se iluminar.
9.
Interruptor Pinky Adelante: Ajusta las luces exteriores a los ajustes por defecto.
Retiene los niveles de iluminacin ajustados para las luces de formacin, luces de morro y
luces de gndolas de motor.
Interruptor Pinky Atrs: Las luces estn de acuerdo con los ajustes del Panel de Control
de Iluminacin.
11
6
10
1.
Interruptor de luces de posicin. Hay tres luces de posicin en el A-10C, una luz roja
en la punta del ala izquierda, una luz verde en la punta del ala derecha, y una luz blanca
en la cola. En la parte superior izquierda del panel de control de iluminacin est el
interruptor de tres posiciones etiquetado POSITION. Las tres opciones son:
2.
3.
4.
5.
Dial de las luces de instrumentos de motor. Este dial controla la iluminacin de las
luces del panel de instrumentos de motor, que incluyen:
Indicadores ITT
ADI
HSI
Anemmetro
VVI (varimetro)
Indicador de AOA
Altmetro.
Brjula
SAI
Acelermetro
9.
10. Dial de luz ambiental. Etiquetado como FLOOD, controla el brillo de los dos focos
situados a cada lado de la cabina. Puede ajustarse desde OFF (apagados) hasta BRT (brillo
mximo). El dial se puede mover pasado BRT hasta el modo TSTORM que aumentar la
iluminacin. Las luces ambientales estn apantalladas para evitar el deslumbramiento.
11. Dial de luces de la consola. Controla la intensidad de iluminacin de las luces de los
instrumentos de vuelo siguientes:
Panel SAS
Control de Cabina
Control de la cpula
Panel de cortacircuitos
CDU
AAP
L-HYD PRESS
Si la presin del sistema hidrulico izquierdo cae por debajo de 1000 psi
R-HYD PRESS
Si la presin del sistema hidrulico derecho cae por debajo de 1000 psi
ANTI SKID
L-HYD RES
R-HYD RES
OXY LOW
ELEV DISENG
AIL DISENG
L-AIL TAB
R-AIL TAB
PITCH SAS
YAW SAS
L-ENG HOT
R-ENG HOT
WINDSHIELD HOT
GCAS
L-MAIN PUMP
R-MAIN PUMP
L-WING PUMP
L-FUEL PRESS
R-FUEL PRESS
L-CONV
R-CONV
L-GEN
R-GEN
LASTE
IFF MODE-4
EAC
STALL SYS
APU GEN
HARS
Si existe una diferencia de 750 libras entre los dos tanques principales de
combustible
INERTIAL NAV
CADC
Si el CADC ha fallado
INST INV
2
1
REC. El sistema opera en modo recepcin nicamente. En esta caso puede recibir
rumbo, desviacin de curso e identificacin de la estacin solamente
T/R. El modo Transmisin / Recepcin opera como el modo REC pero tambin
proporciona informacin de distancia
2.
Interruptores de seleccin de canal. Los dos interruptores rotatorios tienen valores del
0 al 9. Cuando se usan conjuntamente pueden ofrecer una identificacin del canal TACAN
de dos dgitos. Ajusta el valor situando el cursor sobre el interruptor y girando la rueda del
ratn.
3.
4.
5.
2.
Mando de Volumen. Etiquetada como VOL, el dial controla el volumen del tono de la
captura del localizador y la seal de la radiobaliza. Para ajustar el volumen se gira la parte
exterior del mando. Al girar la base, las dcimas y centsimas de la frecuencia ILS cambian
en incrementos de 0,5.
3.
Ventanilla de frecuencia del ILS. Esta pantalla muestra el valor actual de la frecuencia
ILS. Sobre la ventanilla hay una etiqueta ILS.
2.
Conmutador de modo. Este interruptor tiene dos posiciones, SLAVE y DG. El modo
normal es SLAVE y alinea el girscopo del HARS con el transmisor de la brjula remota.
Como tal, acta como una brjula magntica estabilizada giroscpicamente. Si se coloca en
la posicin DG (girscopo direccional), el girscopo del HARS se desconecta de la brjula
remota y puede ajustarse manualmente.
3.
Dial de correccin de latitud (LAT). Para corregir la deriva giroscpica segn la latitud
actual, este dial etiquetado LAT se gira hasta la latitud actual de la aeronave.
4.
5.
Interruptor de variacin magntica. Este interruptor etiquetado MAR VAR tiene tres
posiciones +15, 0 y -15. Se puede poner el interruptor en la configuracin que mejor se
adapte a la declinacin magntica en la ubicacin de la aeronave.
6.
Botn Sync. Para alinear rpidamente el girscopo del HARS y ver los resultados en el
ADI y HSI, se puede presionar este botn en la esquina inferior izquierda del panel. Al girar
el interruptor se controla a su vez el rumbo indicado en el HSI.
Se pueden copiar a la base de datos de puntos de ruta de la misin usando las pginas
Waypoint (WAYPT) y despus modificarse como un nuevo punto de misin.
Si estn en uso todos los 25 puntos de marca y se selecciona otra marca, sobrescribir la
Marca A; las marcas subsiguientes seguirn la misma lgica descrita.
Planes de vuelo
La CDU puede guardar 20 planes de vuelo con hasta 40 puntos de ruta cada uno. Se crea
automticamente un plan de vuelo en el editor de misiones o en la CDU.
Se pueden insertar puntos de ruta nuevos en un plan de vuelo mientras se vuela una
misin.
Campos de la base de datos de puntos de ruta. Cada punto de ruta se crea con el siguiente conjunto
de valores:
Tipo de punto de ruta: El tipo de navegacin del punto de ruta segn ajustado en el
editor de misiones.
DTOT del punto de ruta: Tiempo Deseado sobre el Objetivo (Desired Time on Target),
se guarda como: minutos:segundos usando un reloj de 24 horas. Su formato es
HH:MM:SS; Todo ceros indica que no se ha introducido ningn DTOT.
Datum (referencia) del punto de ruta: Indica los datos de esferoide y de cuadrcula
desde los que se calculan todas las coordenadas. Siempre se usa la referencia WGS84.
Modo de guiado del punto de ruta: Se puede establecer como: TO FROM, DIRECT o
TO TO, ajustado en el editor de misiones.
Modo VNAV del punto de ruta: Se puede cambiar entre modos de navegacin vertical
2D y 3D. Ajustado en el editor de misiones.
Escala del punto de ruta: Se puede ajustar para mostrar la escala de acuerdo con
ROUTE, APPROACH, HIGH ACC o TERMINAL. Ajustado en el editor de misiones.
2.
Interruptor de energa del EGI. Etiquetado EGI, este interruptor tiene dos posiciones:
ON energiza los sistemas del EGI y OFF los desenergiza. Al iniciar una misin, se
recomienda energizar el EGI poco despus de arrancar los motores ya que tarda bastante
tiempo en alinearse el sistema de navegacin.
3.
Dial selector de pgina (PAGE). Este dial de cuatro posiciones etiquetado PAGE permite
determinar el tipo general de informacin mostrada en la pantalla de la CDU. Excepto en el
caso de la posicin OTHER, todas las dems selecciones son de slo lectura /
informativas.
OTHER. Para usar las teclas selectoras de funcin (FSK) en la CDU, se debe
seleccionar OTHER. Desde la posicin OTHER se podrn aadir y modificar datos en la
CDU y ver informacin adicional.
WAYPT. Muestra la pgina WP INFO. Desde esta pgina se puede ver informacin
bsica sobre el punto de ruta seleccionado, del punto de guiado y del punto de
anclaje.
5.
Dial STEER PT. Como se ha explicado anteriormente, la base de datos de puntos de ruta
se divide en secciones. Esto permite acceder a puntos de misin, puntos de marca y
puntos de plan de vuelo de forma separada. Localizado en el lado izquierdo del AAP y
etiquetado STEER PT, el dial tiene tres posiciones:
FLT PLAN. Selecciona flight plan para activar todos los puntos de ruta en el plan de
vuelo activo. Si est seleccionado, usando el interruptor de alternancia de puntos de
guiado se alternar entre puntos de ruta del plan de vuelo. FLT PLAN debe estar
seleccionado para mostrar la ruta del plan de vuelo en la Pantalla de Concienciacin
Tctica (TAD).
13
4
10
8
9
7
5
12
6
11
4.
Teclados. Los botones del teclado incluyen las teclas de nmero/letra, el decimal y la
barra diagonal. Los caracteres tecleados aparecen en el scratchpad y despus se
introducen en el sistema mediante las teclas de seleccin de lnea.
6.
7.
Botn CLR. El botn CLR borra todo el scratchpad. Pulsar este botn para borrar un
mensaje de fallo en la CDU.
8.
Botn SPC. El botn SPC proporciona capacidad para insertar espacio en una serie de
datos introducidos en el scratchpad.
9.
10. Botn BCK. El botn BCK borra el carcter a la izquierda del cursor en el scratchpad.
Manteniendo pulsado el botn har que desaparezcan los caracteres de forma similar a la
pulsacin repetitiva del botn.
11. Botn MK. El botn MK manda la creacin de un punto de marca de sobrevuelo o
actualizacin de sobrevuelo.
12. Interruptor basculante de pgina (P/G). Algunas pginas de la CDU tienen
subpginas (por ejemplo, 1 de 2, 2 de 2, etc.). El interruptor basculante de pgina cambia
hacia delante o hacia atrs entre estas pginas.
13. Teclas de Seleccin de Funcin (FSK). Localizadas debajo de la pantalla de la CDU, las
teclas de seleccin de funcin seleccionan la pgina de la CDU indicada cuando el
interruptor de seleccin de pgina AAP est en la posicin OTHER:
te ms d e p an ta ll a d e l n ea es t n dar
En la primera y la segunda lnea de cada pgina de la CDU hay una serie de elementos comunes.
Estos incluyen:
En la primera lnea:
Ttulo de la pgina
Campo de plan de vuelo activo (en blanco si AAP STEER PT no est en FLT PLN)
Figura de Mrito (FOM) del DTSAS. El Software de Aplicacin del Sistema de Terreno
Digital (DTSAS) consiste en una base de datos de elevacin. El DTSAS proporciona avisos
de colisin con el terreno y con obstculos. El valor FOM indica cun precisos son los datos
del DTSAS.
En la segunda lnea: La lnea 2 est normalmente en blanco y reservada para anuncios de sistema
de la CDU. La siguiente lista muestra mensajes que se pueden recibir:
STANDBY: Presentado hasta que la CDU detecta la primera posicin inicial vlida.
EGI NOT RDY: Mostrado siempre que el interruptor de EGI en el AAP est en OFF. Este
mensaje se puede borrar pasando el interruptor a ON o pulsando la tecla de confirmacin
de fallo (FA) en la CDU.
DTC UPLOAD COMPLETE: La carga de datos del DTS se ha completado. Esto sucede
aproximadamente 30 segundos despus de que el interruptor IFFCC se haya conectado (en
TEST u ON). Esto seala la finalizacin de la transferencia de datos desde el cartucho de
transferencia de datos.
HUD NOT RDY: El HUD no est funcionando, normalmente cuando el interruptor IFFCC
en el AHCP se ha puesto en OFF. Este mensaje se puede borrar poniendo el interruptor
IFFCC a TEST o a ON, o pulsando la tecla FA en la CDU.
INS NAV RDY: Un anuncio fijo indica que est disponible la capacidad de navegacin
degradada del EGI INS. Un anuncio parpadeante indica que est disponible la capacidad
total de navegacin EGI INS. Slo se borrar cuando se seleccione NAV en la pgina ALIGN
indicando que el sistema est ahora operativo.
MARK (A-Z): Indica que un punto de marca se ha generado y guardado. Este mensaje se
mostrar durante 30 segundos, despus se borrar automticamente o el usuario puede
pulsar FA para borrarlo.
CADC FAIL: El Ordenador Central de Datos de Aire (CADC) est daado e inoperativo.
EGI FAIL: El sistema integrado GPS INS (EGI) est daado e inoperativo.
INS FLT INST FAIL: Los instrumentos de vuelo (ADI and HSI) a los que les suministra
datos el sistema INS, ya no reciben datos fiables.
CADC NOT RDY: El Ordenador Central de Datos de Aire (CADC) no se est comunicando
con el bus de comunicacin.
IFFCC NOT READY: Se muestra cuando el IFFCC no est comunicando a travs del bus
de comunicaciones. Esto sucede normalmente cuando el interruptor IFFCC est en OFF.
DTSAS OFF MAP: Se muestra cuando la posicin actual de la aeronave est fuera del
mapa digital cargado. El tamao del mapa por defecto es de 150 km.
GPS KEY ERASED: Cuando se borra una clave GPS, se muestra este mensaje.
GPS NEEDS KEYS: Esto sucede cuando se pone a cero la clave GPS y se necesita una
clave.
INS NAV RDY: Se mostrar un mensaje fijo cuando la navegacin EGI INS est
degradada y parpadeante cuando la navegacin EGI INS tiene capacidad total.
Scratchpad. Se muestra en la 10 lnea, muestra los caracteres que se han introducido usando
el teclado de la CDU. El scratchpad de la CDU consta de 15 caracteres; el scratchpad del HUD
contiene 24 caracteres.
Fu nc i n d e b s q u ed a d e ID d e p u n to d e ru ta
La funcin de bsqueda de punto de ruta se usa para localizar rpidamente el nombre identificativo
de un punto de ruta deseado y est disponible automticamente en la siguientes pginas de la CDU.
STRINFO
WP INFO
WAYPT
ANCHOR
OFFSET
FPBUILD
In ic ial izac i n y a li n ea mi e n t o
Tras energizar la CDU y el EGI, el AAP y el EGI comienzan automticamente su inicializacin y su
alineamiento, durante esta inicializacin el EGI extrae desde el archivo de la misin el plan de vuelo
creado en el editor de misiones y el EGI automticamente se alinea a la posicin actual de la
aeronave (punto de ruta 0). Tras el arranque, la CDU muestra inicialmente la pgina CDU STARTUP
BIT TEST. Una vez completado con xito el CDU STARTUP BIT TEST se muestra la pgina ALIGN.
P g in a P OS I N FO
La pgina POS INFO se muestra cuando el interruptor de seleccin de la pgina AAP est situado en
POSITION, esta pgina muestra informacin de la localizacin y condiciones actuales de la aeronave.
Los nicos campos que puedes modificar son la temperatura y velocidad.
Tecla de seleccin de lnea de temperatura del aire exterior (OAT), R9. Esta tecla
de seleccin de lnea de rotatorio permite alternar entre grados Fahrenheit (F), por
defecto o Celsius (C).
Scratchpad, L10.
Tecla de seleccin de lnea del punto de guiado, L3. Permite seleccionar un punto de
guiado de la base de datos introduciendo nmeros o letras de las siguientes 3 formas:
o
Elevacin (EL) del punto de guiado, L6. Muestra la elevacin del punto de guiado, si
no se ha introducido elevacin se muestran 5 asteriscos.
Tiempo para llegar (TTG), R5. Muestra el tiempo para llegar al punto de guiado a la
velocidad respecto al suelo actual (mostrado en horas, minutos y segundos). Cuando la
velocidad respecto al suelo sea menor de 3 nudos, TTG mostrar 8 asteriscos.
Hora sobre el Objetivo (TOT), R6. Muestra la hora de llegada al punto de guiado a la
velocidad respecto al suelo actual en horas, minutos y segundos (en el sistema horario
seleccionado, GTM o local). Cuando la velocidad es menor de 3 nudos se muestran 8
asteriscos.
Scratchpad, L10.
P g in a WP IN F O
La pgina WP INFO se muestra cuando el interruptor de seleccin de pgina AAP est en WAYPT. La
pgina muestra el rumbo, distancia y tiempo para llegar de tres puntos diferentes: punto de ruta
seleccionado, punto de guiado y punto de ancla.
Tiempo para llegar al punto de ruta, R4. Muestra el tiempo para llegar al punto de
ruta a la velocidad respecto al terreno actual (mostrado en horas, minutos y segundos).
Cuando la velocidad respecto al terreno sea menor de 3 nudos mostrar 8 asteriscos.
Tecla de seleccin de lnea tipo rama WAYPOINT, L5. Permite ir a la pgina WAYPT
P1/2, cuando la pgina WAYPT se selecciona desde esta pgina, la pgina WAYPT muestra
la informacin del ltimo punto de ruta que fue mostrado.
Tiempo para llegar al punto de guiado, L8. Muestra el tiempo para llegar al punto de
guiado a la velocidad respecto al suelo actual (mostrado en horas, minutos y segundos).
Cuando la velocidad respecto al suelo sea menor de 3 nudos mostrar 8 asteriscos.
Tecla de seleccin de lnea tipo rama de la pgina ANCHOR (ANCHOR PT), R7. Te
permite ir a la pgina ANCHOR.
Tiempo para llegar al punto de ancla, R8. Muestra el tiempo para llegar al punto de
guiado a la velocidad respecto al terreno actual (mostrado en horas, minutos y segundos).
Cuando la velocidad respecto al terreno sea menor de 3 nudos mostrar 8 asteriscos. Si un
punto de ancla no se ha seleccionado en la pgina ANCHOR el campo tambin mostrar 8
asteriscos.
Tecla de seleccin de lnea hacia (TO)/desde (FR) punto de ancla, R9. Permite
cambiar entre mostrar la distancia y rumbo magntico hacia (TO) o desde (FROM) el punto
de ancla, por defecto se usa desde.
Scratchpad, L10.
P g in a S Y S
La pgina SYS se muestra cuando el interruptor de seleccin de pgina AAP est en OTHER y la tecla
SYS est pulsada. Si se selecciona la pgina SYS despus de completar el arranque y pruebas
integradas de fallos de la CDU, la informacin de la pgina SYS ser mostrada, esta pgina y sus subpginas se usan para comprobar el estado de los sistemas GPS e inercial as como los sistemas
relacionados como el CADC, CDU, HARS, LASTE y otros sistemas de entrada de datos de navegacin.
En la pgina SYS podrs encontrar las siguiente sub-pginas:
EGI
INS
GPS
REINIT
LASTE
HARS
DTSAS
RESET
DTS
LRUTEST
OFPID
CADC
CDUTEST
MXLOG
Tecla de seleccin de lnea tipo rama de acceso a pgina EGI, L3. Permite la
seleccin y presentacin de la subpgina EGI.
Tecla de seleccin de lnea tipo rama de acceso a pgina INS, L5. Permite la
seleccin y presentacin de la subpgina INS.
Tecla de seleccin de lnea tipo rama de acceso a pgina GPS, L7. Permite la
seleccin y presentacin de la subpgina GPS.
Tecla de seleccin de lnea tipo rama de acceso a pgina LASTE, R3. Permite la
seleccin y presentacin de la subpgina LASTE.
Tecla de seleccin de lnea tipo rama de acceso a pgina HARS, R5. Permite la
seleccin y presentacin de la subpgina HARS.
Tecla de seleccin de lnea tipo rama de acceso a pgina DTS, L3. Permite la
seleccin y presentacin de la subpgina DTS.
Tecla de seleccin de lnea tipo rama de acceso a pgina LRUTEST, L5. Permite
probar las Unidades Reemplazables en Lnea (LRU).
Tecla de seleccin de lnea tipo rama de acceso a pgina CADC, R3. Vista del
comprobador de fallos del Ordenador Central de Datos de Aire (CADC).
Scratchpad, L10
S U BP G I NAS S IS T E MA / EG I
Pgina 1
La subpgina INS GPS (EGI) integrada (integra cuatro subpginas) se muestra cuando la LSK EGI se
selecciona en la pgina SYS. Esta pgina indica el modo de operacin del sistema de navegacin
integrado INS GPS. Esta pgina te dice si los datos de navegacin son proporcionados por el sistema
INS o el GPS, o por los dos combinados. Tambin te proporciona la calidad de los datos (Figura de
Mrito) y muestra los resultados de la prueba EGI.
Estatus EGI INS, L3. Proporciona el estado del EGI INS. Los posibles estados son:
o
N: No comunicando
I: Inicializando
V: Vlido
F: Fallado
T: Prueba
Estatus EGI GPS, Centro 3. Proporciona el estado del GPS del EGI
o
N: No comunicando
I: Inicializando
V: Vlido
F: Fallado
T: Prueba
N: No comunicando
I: Inicializando
V: Vlido
F: Fallado
T: Prueba
Estatus del CONTROLADOR DEL VUELO, Centro 5. Muestra el estado del controlador
del vuelo actual. Puede estar entre:
o
Figura de Mrito (FOM) EGI INS, L8. La FOM indica las caractersticas de calidad de un
dispositivo. En este caso, se usa para indicar la precisin de los datos de navegacin
derivados del INS. Los valores pueden estar entre 1 y 9 y representan la precisin desde
26 m a 5000 m. As, cuanto ms bajo es el FOM, mayor es la precisin de los datos
derivados del INS. Un smbolo de asterisco (*) indica que el FOM es desconocido.
Figura de mrito GPS (FOM), Centro 8. Identifica la Figura de mrito actual del
sistema EGI GPS. Puede tener valores entre 1 y 9 y representa la precisin entre 26 m y
5000 m. As, cuanto ms bajo es el FOM, mayor es la precisin de los datos derivados del
INS. Un smbolo de asterisco (*) indica que el FOM es desconocido.
Figura de mrito (FOM) EGI Combinado (BLD), R8. Identifica la figura de mrito
actual EGI BLENDED. Puede tener valores entre 1 y 9 y representa la precisin entre 26 m
y 5000 m. As, cuanto ms bajo es el FOM, mayor es la precisin de los datos obtenidos del
GPS. Un smbolo de asterisco (*) indica que el FOM es desconocido.
Scratchpad, L10.
Pgina 2
La segunda pgina de la subpgina SYS/EGI muestra el estado de varias Unidades Reemplazables en
Taller (Shop Replaceable Units) (SRU) y Programas de Vuelo Operacionales (OFP).
Estatus SPU, L3. Proporciona el estado del procesador del sistema EGI. Los posibles
estados son:
o
N: No comunicando
I: Inicializando
V: Vlido
F: Fallado
T: Prueba
Estatus GPS, R3. Proporciona estado del receptor GPS del EGI.
o
N: No comunicando
I: Inicializando
V: Vlido
F: Fallado
T: Prueba
Estatus ISA, L4. Proporciona el estado del montaje del sensor inercial EGI.
o
N: No comunicando
I: Inicializando
V: Vlido
F: Fallado
T: Prueba
N: No comunicando
I: Inicializando
V: Vlido
F: Fallado
T: Prueba
N: No comunicando
I: Inicializando
V: Vlido
F: Fallado
T: Prueba
N: No comunicando
I: Inicializando
V: Vlido
F: Fallado
T: Prueba
Estatus del Chasis, L6. Proporciona el estado del chasis del EGI.
o
N: No comunicando
I: Inicializando
V: Vlido
F: Fallado
T: Prueba
Estatus OFP EGI, L8. Estado del software OFP EGI cargado.
Scratchpad, L10.
Pgina 3 y 4
Las pginas EGI tercera y cuarta son pginas slo de informacin, y muestran resultados EGI BIT.
Estos son estticos y no operacionales en esta simulacin de la CDU.
S u b p gi na S i s te ma / INS
La pgina INS se muestra desde la pgina SYS o cuando se selecciona la LSK TIME desde las pginas
NAV o GPS. Desde las subpginas INS puedes controlar y monitorizar la alineacin del paquete de
navegacin INS, ver la posicin actual INS y actualizar el INS. Usars estas subpginas ms
frecuentemente cuando alinees el INS o para ayudarte a diagnosticar un fallo INS. Ten en cuenta que
cuando enciendes el EGI, el INS empieza a alinearse automticamente. Esta pgina te permite
acceder a otras subpginas del Sistema de Navegacin Inercial:
ALIGN
ALT ALIGN
POS
MISC
INSSTAT
UPDATE
S is t em a / I NS / AL I GN
Fuente de posicin (POS SOURCE), L4. Indicar AUTO (DTC) debido a que los datos
cargados desde el DTC se usan para derivar la posicin de alineamiento.
Selector de formato de coordenadas (L/L UTM), L5. Pulsa esta LSK para mostrar la
posicin inicial del avin (INIT POSIT) en Lat / Long o coordenadas UTM.
INS, R9. Pulsa la LSK INS para volver a la pgina principal INS.
S is t em a / I NS / AL T AL IG N
Tecla de seleccin de lnea tipo rama de acceso a pgina alineamiento alternativo
(ALTALGN), L5. Permite la seleccin y presentacin de la pgina ALTALGN. Esta pgina es la misma
que la pgina ALIGN pero proporciona la habilidad de hacer un alineamiento rpido as como la
introduccin manual del rumbo magntico. En esta pgina no estn disponibles las opciones de
alineamiento en tierra y en vuelo. Usa un alineamiento rpido cuando el sistema GPS del EGI no est
disponible o cuando sea necesario un alineamiento rpido / menos preciso.
Fuente de posicin (POS SOURCE), L4. Indicar AUTO (DTC) debido a que los datos
cargados del DTC se emplean para derivar la posicin de alineamiento.
Selector de formato de coordenadas (L/L UTM), L5. Pulsa esta LSK para mostrar la
posicin inicial del avin (INIT POSIT) en Lat / Long o coordenadas UTM.
MH (Rumbo magntico), R5. Este campo muestra el rumbo magntico. Si los datos no
son precisos, puedes introducir el MH en grados (XX.X) en el scratchpad y despus pulsar
la LSK para introducirlo.
NAV (Navegacin), R7. Una vez completada la alineacin, indicado por el anuncio
parpadeante INS NAV RDY, puedes pulsar la LSK NAV para poner el INS fuera del modo de
alineamiento y devolverlo al modo navegacin.
INS, R9. Pulsa el botn LSK INS para volver a la pgina principal INS.
S IS T E MA / INS / P O S I CI N
Tecla de seleccin de lnea tipo rama de acceso a la pgina Posicin (POS), R7. Permite la
seleccin y presentacin de la pgina POS. Dicha pgina muestra tu L/L (Latitud y longitud) actual y
las coordenadas UTM, as como la desviacin transversal de ruta proyectada. Los elementos de la
pgina incluyen:
Coordenada L/L, L3 y L4. Estas dos lneas listan la latitud y longitud de la posicin
actual.
Coordenada UTM, L6 y L7. Estas dos lneas listan la coordenada UTM de la posicin
actual.
ALT GPS, L9. Este campo muestra la altura sobre el nivel medio del mar (MSL) calculado
por el GPS del EGI.
Fuente de posicin, R3. Selecciona cmo se determina la posicin actual usando ste
SLK. Las opciones incluyen BLENDED, GPS e INS.
S IS T E MA / INS / IN S S TAT
Tecla de seleccin de lnea tipo rama de acceso a pgina Estatus INS (INSSTAT), R3.
Permite la seleccin y presentacin de la pgina de estado INS (INSSTAT). Esta pgina muestra el
modo de representacin EGI INS, estado de los datos INS enviados a varios sistemas, y la seleccin
del modo de actitud (ATT).
Modo de presentacin EGI INS, L3. Este indicador muestra el modo de presentacin
actual para el EGI INS. Las opciones incluyen:
o
Modo ATT (Actitud), L5. Seleccionando ATT se desactivar EGI y se seleccionar HARS.
Estatus de los sistemas INS, Centro L4 a L9. Muestra el estado de los datos EGI INS a
los siguientes sistemas:
o
El estado de cada uno de ellos puede ser o V (Vlido) o F (Fallado). NAV RDY tambin
puede indicar D (slo navegacin degradada).
S IS T E MA / INS / UP DAT E
Tecla de seleccin de lnea tipo rama de acceso a pgina UPDATE, R5. Permite la seleccin
y presentacin de la pgina UPDATE. Esta pgina te permite seleccionar un punto de ruta y
proporcionar una actualizacin en vuelo del INS cuando se sobrevuele. El procedimiento bsico
consiste en seleccionar un punto de ruta en la base de datos volar-hacia, pulsar la LSK PROCEED,
sobrevolar la posicin conocida del punto de ruta (tal como una marca de tierra prominente) y pulsar
el botn MK (Punto de Marca) en la CDU. Puede entonces escoger entre aceptar o rechazar los datos
de actualizacin del INS.
Punto de ruta de actualizacin, L3. Este ser el punto de ruta a sobrevolar en el que
basars la actualizacin del INS. Puedes cambiar el punto seleccionado con el interruptor
STEER en el AAP.
Distancia (DIS) al punto de ruta de actualizacin, L4. Esta lnea muestra la distancia
(X.X) en MN al punto de ruta de actualizacin seleccionado.
Nombre del punto de ruta de actualizacin, L5. Aqu se muestra el nombre del punto
de ruta de actualizacin tal y como consta en la base de datos.
Tiempo para llegar (TTG) para alcanzar el punto de ruta de actualizacin, L6.
Aqu se muestra el tiempo estimado para alcanzar el punto de ruta de actualizacin
introducido.
Formato de coordenadas, R3. Pulsa esta LSK para cambiar el formato de las
coordenadas entre L/L y UTM.
Variacin magntica (MV), R5. Muestra la variacin magntica del punto de ruta de
actualizacin en grados y decenas.
PROCEED, R7. Una vez pulsado, puedes presionar el botn MK en la CDU para realizar la
actualizacin INS. Querrs estar sobre la posicin del punto de ruta de actualizacin
seleccionado cuando pulses MK.
Una vez que se pulsa el botn MK, se muestra la pantalla que aparece a continuacin. Desde esta
pantalla puedes confirmar las coordenadas y elevacin esperadas y decidir aceptar o rechazar la
actualizacin.
Formato de coordenadas, R3. Pulsa esta LSK para cambiar el formato de coordenadas
entre L/L y UTM.
ACEPTAR actualizacin INS (ACCEPT). Pulsa esta LSK para aceptar la actualizacin en
vuelo del INS en esta localizacin.
RECHAZAR actualizacin INS (REJECT). Pulsa esta LSK para rechazar la actualizacin
en vuelo del INS en esta localizacin.
Error de posicin Norte / Sur, L6. Proporciona el error de posicin Norte / Sur en millas
nuticas y decenas.
Error de posicin Este / Oeste, R6. Proporciona el error de posicin Este / Oeste en
millas nuticas y decenas.
S U BP G I NAS S IS T E MA / GP S
La pgina GPS se muestra cuando se selecciona la LSK GPS de la pgina SYS. Esta pgina muestra el
estado de la navegacin GPS y se ramifica en subpginas adicionales. Usars con ms frecuencia
estas subpginas para monitorizar la precisin de rastreo del GPS (FOM), resultados de la prueba
integrada (BIT) y configurar la clave GPS.
Tecla de seleccin de lnea del modo navegacin (NAV), L5. Permite la seleccin del
modo NAV del GPS. Un asterisco indica que el GPS est en modo NAV. Este es el modo de
operacin normal del GPS una vez se ha completado su inicializacin.
FOM del GPS (Figura de Mrito), Centro 6. Muestra el nmero de la figura de mrito
(FOM) del GPS entre 1 y 9. 1 equivale a menor de 26 m y * equivale a mayor de 5000 m.
Cuanto menor sea este valor, mayor ser la precisin de los datos GPS.
EVE (Error Vertical Esperado), Centro 5. Muestra el error vertical esperado (EVE) en
pies. Este dato slo es vlido en modo NAV.
Tecla de seleccin de lnea tipo rama de acceso a pgina GPSSTAT, R7. Permite la
seleccin y presentacin de la pgina de estado del GPS (GPSSTAT).
Tecla de seleccin de lnea tipo rama de acceso a pgina GPSBIT, R5. Permite la
seleccin y presentacin de la pgina GPSBIT. Esta tecla de seleccin de lnea est inactiva
(no se muestra ninguna flecha) si no hay datos disponibles de la prueba integrada.
Tecla de seleccin de lnea tipo rama de acceso a pgina TIME, R7. Permite la
seleccin y presentacin de la pgina tiempo GPS (TIME).
Scratchpad, L10
S u b p gi nas S IS T E M A / GP S S T AT US / G P S S TAT
Esta subpgina y su subpgina anidada te permiten ver el estado de varios sistemas GPS. Estas dos
pginas son slo de informacin y te proporcionan indicaciones V (Vlido), F (Fallado) o Y (S) / N
(No). Los siguientes elementos de estado posibles en las dos pginas siguientes son:
Estatus de los Datos de Navegacin (NAV DATA), L4. Indica el estado de los datos
de navegacin GPS y puede ser o V (Vlido) o F (fallado).
Estatus Prueba Integrada en Progreso (BIT INPR), L5. Indica el estado de progreso
de la prueba integrada del GPS. Puede ser o N (no en progreso) o Y (en progreso).
Estatus Inicializacin Requerida (INIT REQ), L6. Si el GPS requiere hora, posicin o
almanaques, se indicar con N (no en progreso) o Y (en progreso).
Estatus UTC (hora), L7. Indica el estado de la hora GPS y puede estar entre V (la hora
UTC es vlida) o F (la hora UTC no es vlida).
Estatus Filtro (FILTER), L9. Indica el tipo de filtro Kalman que est siendo usado por el
filtro GPS. Este campo puede devolver o INS (modo de sistema de navegacin inercial) o
PVA (modo de posicin velocidad aceleracin).
Estatus GPS, R3. Indica el estado global del GPS y puede tener las siguientes
indicaciones:
o
N (no comunicando)
V (vlido)
F (fallado)
I (inicializando)
T (prueba)
Estatus clave usada (KEY USED), R5. Indica el estado de la clave GPS actual. El
posible estado de clave puede ser:
o
N (no en uso)
U (clave no verificada)
I (clave incorrecta)
V (clave verificada)
Estatus GUK USER, R6. Identifica el estado de la clave anual que puede estar entre
Y (clave anual en uso) o N (clave anual en desuso).
Estatus KEY 2HR, R8. Esta lnea indica si la clave cargada ser vlida durante las
prximas dos horas. Este resultado puede ser V (vlido para las prximas dos horas) o
F (expirar en las dos horas siguientes).
Retorno a la pgina GPS, R9. Pulsar esta LSK te devolver a la pgina principal
GPS.
Estatus BATTERY, L3. Indica el estado de la batera del receptor del GPS y puede ser V
(trabajando) o F (fallado).
Estatus de la Unidad Procesadora del Receptor (RPU), L5. Esto indica el estado de
la unidad procesadora del EGI GPS. Puede ser o V (trabajando) o F (fallado).
Estatus Claves Suficientes (SUFKEYS), R3. Si la clave cargada ser vlida durante la
duracin de la misin, este campo indicar Y, si no, indicar N. Si la clave no ha sido
definida, este campo indicar U.
Estatus ERASEFAIL, R4. Si la ltima clave se borr completamente con xito, se indicar
Y. Si no es el caso, indicar N.
Estatus HAS KEYS, R5. Si el EGI se ha cargado con una clave, esta lnea indicar Y. Si
no se ha cargado indicar N.
Estatus KEYLOAD FAILED, L8. Una vez se ha cargado una clave GPS, puedes revisar
esta lnea para ver si se carg con xito. YES indica que no fueron cargadas y NO indica
que fueron cargadas.
S u b p gi nas S IS T E M A / GP S S T AT US / G P S BI T
Esta subpgina y su subpgina anidada te permiten ver los resultados de las pruebas integradas
(BIT) de los sistemas GPS y cualquier fallo de palabra cdigo. Estas cinco pginas son slo
informativas. Los elementos de resultado de las pruebas en estas pginas son los siguientes:
Estatus KYK, L3. Indica el estado de la circuitera de la clave EGI GPS. El resultado de la
prueba puede ser P (pasado) o F (fallado).
Estatus DPRAM STAT WORD 1, L4. Este campo muestra la palabra de estado de la
memoria compartida por la circuitera EGI y EGI GPS.
Estatus DPRAM STAT WORD 2, L5. Este campo muestra la palabra de estado de la
memoria compartida por la circuitera EGI y EGI GPS.
Voltaje de la batera sin carga (BATT VLT UNLOADED), L6. Muestra el voltaje de la
batera del sistema EGI GPS cuando est sin carga.
Voltaje de la batera con carga (BATT VLT LOADED), L8. Muestra el voltaje de la
batera del sistema EGI GPS cuando est con carga.
GEM CHECKSUM, L8. Suma de comprobacin (verifica la integridad de los archivos) del
Programa Operacional del Vuelo (OFP) del sistema EGI GEM.
Pgina 3
Pgina 5
ANTI-SPOOFING, L3. Cuando se fija en ON, el EGI slo emplea seales GPS militares
encriptadas cuando se realiza la navegacin.
Duracin (DUR), L7. El nmero de das para los que la clave es vlida est a la izquierda
de la barra y el nmero de das restantes se indica a la derecha.
S u b p gi na S Y S TE M / GP S / T I ME
La subpgina TIME te permite configurar la fecha y hora actual y ajustar el Tiempo Deseado Sobre el
Objetivo (DTOT) y la hora local.
Tecla de Seleccin de Lnea, Local (LCL) ADJUST, L7. Permite ajustar la hora local
(de +1200 a -1200 horas) para ser introducida como HHMM, donde:
o
HH = horas
MM = minutos
Pantalla YEAR, R3. Muestra los dos ltimos dgitos del ao actual GMT (fecha del
sistema).
Pantalla MONTH, R5. Muestra dos dgitos para el mes actual GMT (fecha del sistema).
Pantalla DAY, R7. Muestra dos dgitos para el da actual GMT (fecha del sistema).
Pantalla de hora GMT, R9. GMT o la hora local como HH:MM:SS dependiendo de lo
siguiente:
Scratchpad, L10.
S u b p gi na S YS TE M / R ei ni t ia liz e ( RE I N IT )
La subpgina REINIT permite reiniciar los sistemas principales de navegacin y control de vuelo en
caso de malfuncionamiento. Sin embargo, antes de reiniciar un sistema puedes ver su estado LRU
segn este cdigo:
N (sin comunicacin)
I (inicializando)
V (vlido)
F (fallo)
T (prueba)
REINIT DTSAS, L9. Reinicia el Software de Aplicacin del Sistema de Terreno Digital
(DTSAS).
CADC
HARS
DTS
CDU
MBC
MSN
Scratchpad, L10
S u b p gi na S Y S TE M / L AS T E
Se muestra la pgina LASTE cuando se selecciona la LSK LASTE desde la pgina SYS. Esta pgina
muestra el estado del sistema LASTE y sus subsistemas asociados que incluyen su OFP, eventos de
lanzamiento de armas y el Sistema de Evasin de Colisin con el Terreno (GCAS). Tambin contiene
una subpgina para la entrada de datos del viento.
Valor discreto READY, L3. Identifica si el LASTE est preparado: YES o NO.
Estatus LASTE, R3. Muestra el estado de LASTE a travs de los siguientes cdigos:
o
N = sin comunicacin
I = inicializando
V = vlido
Estado de la carga del Programa Operacional de Vuelo (OFP), L5. Dependiendo del
estado del LASTE, este puede ser: NOT ATTEMPTED (no intentado), IN PROGRESS (en
progreso), SUCCESSFUL (xito) o FAILED (fallo).
ltima accin realizada SERVICE, L7. Se mostrar en este campo la ltima tarea
realizada. Estas acciones pueden ser:
o
NONE
OFFSET MARK
LASTE EVENT
GCAS EVENT
RDY INIT
HOT ELEVATION
LOAD PASS
LOAD FAIL
HACK TIME
WPN (armas) EVENTS, L8. Muestra el nmero total de eventos ocurridos con el
armamento y transferidos al DTS.
Tecla de seleccin de lnea tipo rama de pgina WIND, R9. Permite seleccionar y
mostrar la pgina WIND. Las pginas 1 y 2 de la subpgina WIND permiten la entrada de
datos de viento para siete altitudes MSL diferentes. A cada una de estas altitudes se le
puede asignar una nica direccin, velocidad y temperatura del viento.
Temperatura actual del viento y del aire, R2. Este campo de datos muestra la
direccin actual del viento / velocidad del viento y temperatura del aire calculadas por el
IFFCC.
Opcin de tipo de modelo, R3. Esta LSK te permite seleccionar entre BOTH, WIND,
TEMP, y NONE. La seleccin ser usada por el IFFCC para determinar qu datos sern
utilizados en los clculos de balstica.
Configuracin del viento (WNEDIT), R5. Despus de que uno de los campos de altitud
haya sido seleccionado (introduce la altitud en el scratchpad y presiona la LSK),
presionars entonces la LSK WNEDIT para introducir los datos de viento y temperatura.
Primero introduce la direccin magntica del viento con tres dgitos y despus la velocidad
del viento en nudos con dos dgitos. Una vez que los 5 dgitos hayan sido introducidos en el
scratchpad, presiona de nuevo la LSK prxima al campo de altitud seleccionado. Despus
de introducir los datos de direccin y velocidad del viento, introduce la temperatura del aire
en grados Celsius en el scratchpad y presiona la LSK TEMP.
Borrar datos (CLR), R7. Para borrar todos los datos del viento, presiona la LSK CLR.
Presinalo una segunda vez despus del mensaje CONFIRM.
Scratchpad, L10
Introduce la altitud en miles de pies (00 - 99) en el scratchpad y presiona una LSK de
altitud disponible.
2.
3.
Introduce los tres dgitos de la direccin del viento y los dos de la velocidad para tener una
sola cifra de 5 nmeros en el scratchpad y presiona la LSK situada a la izquierda de la
altitud que ests editando.
4.
Introduce la temperatura del aire a la altitud con dos dgitos en el scratchpad y despus
presiona la LSK WIND TEMP.
S u b p gi na S YS TE M / H AR S
En esta pgina se pueden supervisar la operacin correcta y los datos de salida del Sistema de
Referencia de Actitud y Rumbo (HARS).
Estatus INVALID, L3. Este campo muestra una indicacin YES o NO segn la validez de
los datos suministrados por el HARS. Si los datos son invlidos, este campo mostrar YES
pero si est operando con normalidad y proporcionando datos vlidos, mostrar un NO.
ROLL, L5. Muestra el alabeo del HARS en grados y un cdigo de validez de datos. V
significa dato vlido y F significa errneo.
PITCH, L7. Muestra el cabeceo del HARS en grados y un cdigo de validez de datos. V
significa dato vlido y F significa errneo.
MAG HEAD, L9. Muestra el rumbo del HARS en grados y un cdigo de validez de datos. V
significa dato vlido y F significa errneo.
Scratchpad, L10
Incertidumbre de la Posicin Vertical (VPU), L8. Muestra la VPU calculada del DTSAS
(de 0 a 207 pies). Si el DTSAS est en OFF o con fallo, este campo mostrar tres asteriscos
Scratchpad, L10
S u b p gi na S YS TE M / R ES E T
Si se descubre un fallo en uno de los siguientes sistemas (sealado por las letras de indicacin de
estado N o F), debers reiniciar el sistema. Los sistemas que pueden ser reiniciados desde esta
pgina son:
EGI
LASTE
CICU
CADC
HARS
DTS
N (sin comunicacin)
I (inicializando)
V (vlido)
F (con fallo)
T (prueba)
Reinicio del LASTE, L5. Reinicia la Mejora de Seguridad a Baja Altitud y de Designacin
(LASTE).
Reinicio del CADC, R3. Reinicia el Ordenador Central de Datos de Aire (CADC).
Reinicio del HARS, R5. Reinicia el Sistema de Referencia de Actitud y Rumbo (HARS).
Scratchpad, L10
S u b p gi na S Y S TE M / DTS
La pgina del Sistema de Transferencia de Datos (DTS) y sus pginas enlazadas te proporcionan el
estado del DTS y los medios para monitorizar la carga y descarga de datos del DTS. Normalmente
esto se har a travs de la pgina MFCD del DTS, pero si encuentras problemas, puedes usar estas
pginas para diagnosticar el problema.
Estatus del DTS, L3. Este campo muestra el estado del DTS de acuerdo con los
siguientes cdigos:
o
N (sin comunicacin)
I (inicializando)
V (vlido)
F (con fallo)
Estado listo del DTS, L5. Si el DTS est disponible para leer los datos, el campo
mostrar YES. Si no est disponible, mostrar NO.
Subpgina DTSUPLD, R3. Presiona esta LSK para ver la pgina de carga del DTS.
Subpgina DTSDNLD, R5. Presiona esta LSK para ver la pgina de descarga del DTS.
Subpgina DTSSTAT, R7. Presiona esta LSK para ver la pgina de estado del DTS.
Scratchpad, L10
S u b p gi na S YS TE M / DTS U pl oa d (D TS U P L D)
Puedes usar esta pgina para cargar datos desde una misin al DTS. Hay tres selecciones, y una vez
que seleccionas una, parpadear un asterisco al lado del ttulo DTSUPLD de la pgina hasta que la
carga se complete. Una vez completada, aparecer un mensaje DTS UPLOAD COMPLETE de
confirmacin.
Carga de todos los datos iniciales (ALL ORIG DATA), L3. Carga todos los puntos de
ruta iniciales, planes de vuelo, preferencias de la CDU y configuraciones del LASTE.
Carga de datos de navegacin iniciales (ORIG NAV DATA), L5. Carga todos los
datos iniciales de navegacin.
Carga de los datos recientes de navegacin (RECENT NAV DATA), L9. Carga slo
los datos iniciales recientes de navegacin.
DTS, R9. Presiona esta LSK para volver a la pgina principal del DTS.
Scratchpad, L10
S u b p gi na S YS TE M / DTS D o wn lo a d ( DT S DNL )
LA pgina de descarga del DTS te permite especificar tres fuentes principales de datos del DTS para
descargar. Cuando selecciones uno, un asterisco parpadear cerca del ttulo DTSDNLD de la pgina
hasta que la carga est completada. Una vez hecho esto, habr un mensaje DTS DOWNLOAD
COMPLETE de confirmacin.
Descargar todos los datos (ALL), L3. Descarga todos los puntos de ruta iniciales,
planes de vuelo, preferencias CDU y configuraciones del LASTE.
Descargar LRU BIT LOG, L7. Descarga el registro de la Prueba Integrada (BIT) para
todas las Unidades Reemplazables en Lnea (LRU).
DTS, R9. Presiona esta LSK para volver a la pgina principal del DTS.
Scratchpad, L10
S u b p gi na S Y S TE M / DTS S ta t us (D TS S T AT)
Nmero de Versin (VRSN) del software DTS, L4. Versin en uso del software del
OFP del DTS.
DTS MODE, L5. Muestra el modo en el que el DTS est funcionando. Aparece INDX
durante las operaciones normales o N si hay un fallo.
SELF TEST STATUS, L6. Muestra tres grupos de cuatro cifras de auto prueba.
BIT TEST, L7. Muestra dos grupos de cuatro cifras de auto prueba.
Estatus del DTS, R4. Se muestra el estado operacional del DTS como uno de estos
cdigos:
o
V (vlido)
F (fallo)
N (sin comunicacin)
I (inicializando)
DTS, R9. Presiona esta LSK para volver a la pgina principal del DTS.
Scratchpad, L10
S u b p gi na S YS TE M / L R U T es t (L R UT ES T)
La pgina de prueba de LRU permite llevar a cabo pruebas en varias de las principales Unidades
Reemplazables en Lnea (LRU). Estas incluyen el CADC, CDU y el DTS. Si encuentras un problema
con uno de estos sistemas LRU, necesitars llevar a cabo una prueba de la LRU.
Rama EGI TEST, L3. Pulsa esta LSK para ver la pgina EGI TEST.
Prueba del Sistema de Posicionamiento Global (GPS), L3. Presiona esta LSK
para realizar una prueba de la LRU del EGI GPS. Este campo puede tener una de
estas tres indicaciones: UN (no probado), IP (prueba en marcha) o GO (prueba
superada).
Prueba del Sistema de Navegacin Inercial (INS), L5. Presiona esta LSK para
realizar una prueba de la LRU del EGI INS. Este campo puede tener una de estas tres
indicaciones: UN (no probado), IP (prueba en marcha) o GO (prueba superada).
Prueba de Misionizacin del EGI (MSN), R7. Presiona esta LSK para realizar una
prueba de la LRU del EGI MSN. Este campo puede tener una de estas tres
indicaciones: UN (no probado), IP (prueba en marcha) o GO (prueba superada). Para
grabar los resultados del BIT, puedes presionar la LSK RECORD, en R8.
STOP MSN, L9. Para detener una prueba de la LRU del EGI MSN, presiona esta LSK.
Scratchpad, L10
Prueba del Ordenador Central de Datos de Aire (CADC), L5. Presiona esta LSK para
llevar a cabo una prueba de la LRU del CADC. Este campo puede tener una de estas tres
indicaciones: UN (no probado), IP (prueba en marcha) o GO (prueba superada).
Prueba de la Unidad de Control y Presentacin (CDU), L7. Presiona esta LSK para
llevar a cabo una prueba de la LRU de la CDU. Este campo puede tener una de estas tres
indicaciones: UN (no probado), IP (prueba en marcha) o GO (prueba superada). Si bien,
para probar la CDU primero debes presionar la LSK TEST MODE y confirmar la seleccin.
Prueba del Sistema de Transferencia de Datos (DTS), R3. Presiona esta LSK para
levar a cabo una prueba de la LRU del DTS. Este campo puede tener una de estas tres
indicaciones: UN (no probado), IP (prueba en marcha) o GO (prueba superada). Para
grabar los resultados del BIT, debes presionar la LSK RECORD, en R8.
TEST MODE, L9. Para realizar una prueba de la LRU de la CDU, primero debes presionar
esta LSK. Una vez hecho, se te pedir elegir entre Y (si) o N (no). Si presionas Y en el
teclado de la CDU, debes presionar la LSK L7 para comenzar la prueba de la LRU de la
CDU. Para terminar la prueba, presiona la LSK del campo EXIT TESTING. Esto realizar un
WARM START (inicio en caliente) de la CDU.
RECORD, R7. Si se est probando la LRU del DTS, puedes presionar esta LSK para grabar
los resultados del BIT
Scratchpad, L10.
Identificacin del OFP del DTS (DTS), L7 y L8. L8 muestra el nmero de identificacin
del OFP y la suma de verificacin.
Scratchpad, L10
Identificacin del OFP del EGI (EGI), L3 y L4. L4 muestra el nmero de identificacin
y la suma de verificacin del OFP del EGI.
Identificacin del OFP del EGI GEM (EGI GEM), L5 y L6. L6 muestra el nmero de
identificacin y la suma de verificacin del OFP del EGI GEM.
Scratchpad, L10
P g in a S Y S T EM / Ce n tra l Ai r Da t a C o m p u te r ( CA D C)
La pgina del CADC permite visualizar datos del vuelo y del entorno del vuelo que estn siendo
procesados por el CADC.
Status CADC, R3. Muestra el status del CADC pudiendo darse estas opciones:
o
N (sin comunicacin)
V (vlido)
F (fallido)
T (test)
Temperatura del Aire (TEMP), L9. Proporciona indicacin de la temperatura exterior del
aire (OAT) en grados Celsius. Adems proporciona indicacin del estado: V (valid) o F
(failed).
Scratchpad, L10
S u b p gi na S YS TE M / C DU TES T ( CD UT E S T)
Las subpginas de prueba de la CDU permiten ejecutar un test de estado de los diferentes
subsistemas de la CDU. Se puede usar esta pgina como ayuda para diagnosticar cualquier indicacin
de fallo de la CDU.
Pgina 1
Estado del DKI (Panel de teclado de la CDU), L3. Indicacin del estado del teclado
de la CDU. Esta indicacin puede ser P (pass) o F (failed).
Estado del FPP (Procesador de coma flotante de la CDU), L6. Indicacin del estado
del FPP de la CDU. Esta indicacin puede ser P (pass) o F (failed).
1553 RAM (Memoria de Acceso Aleatorio del bus 1553), R4. Estado del bus 1553
de la CDU. Esta indicacin puede ser P (pass) o F (failed).
START, R5. Para comprobar el estado de todos los elementos anteriores se ha de pulsar
la LSK START. Al Pulsar START, se ejecutar un test de cada uno de los elementos
presentndose el resultado como P (pass) o F (failed).
DATA PUMP, R7. Normalmente estar establecido en OFF y se usa slo para
comprobaciones de mantenimiento.
Rama de pgina LRUTEST, R9. Pulsar esta LSK para entrar en la pgina LRUTEST.
Rama de pgina de Control Bitball (BB CTL), L9. Pulsar esta LSK para entrar en la
pantalla de control Bitball. Un Bitball alerta a la tripulacin de un fallo de la CDU.
Scratchpad, L10
CLEAR, R7. Pulsar esta LSK para borrar todos los bitballs.
CDUTEST, R9. Pulsar esta LSK para volver al men principal de la pantalla CDU
Test.
Scratchpad, L10
Scratchpad, L10
Cdigo y Nombre, L4. Estos dos campos presentan en pantalla el cdigo y el nombre de
cada tecla del teclado de la CDU cuando es pulsada.
Scratchpad, L10
S u b p gi na S YS TE M / Ma in t e na nc e L o g ( MXL OG)
El registro MX ofrece la posibilidad de visualizar todos los registros de mantenimiento guardados.
INCR, L3. Pulsar esta LSK para moverse al siguiente archivo de registro guardado.
DECR, R3. Pulsar esta LSK para moverse al anterior archivo de registro guardado.
Borrar Registro, L7. Se usa para borrar todos los registros de mantenimiento.
Crear un Registro, L9. Para crear un registro de mantenimiento cuando la aeronave est
en tierra y movindose a menos de 75 nudos.
MXOPT, R7. Para uso exclusivo de la tripulacin de tierra para ver los datos del registro.
Scratchpad, L10
P g in a NA V
La pgina NAV se presenta en pantalla cuando el interruptor selector de pgina APP est en OTHER y
se pulsa la FSK NAV. Esta pgina permite configurar los parmetros de navegacin y moverse por
otras sub-pginas de navegacin. La pantalla NAV contiene:
ALIGN
TIME
UPDATE
DTSUPLOAD
BLENDED
ATTRIBUTES
OPTIONS
DIVERT
LSK de rama de pgina ALIGN, L3. Con esta tecla se puede seleccionar y presentar en
pantalla la subpgina ALING.
LSK de rama de pgina TIME, L5. Con esta tecla se puede seleccionar y presentar en
pantalla el submen TIME.
LSK de rama de pgina UPDATE, L7. Con esta tecla se accede a la subpgina de
actualizacin de la posicin.
LSK Pantalla DTSUPLOAD, L9. Con esta tecla se accede a la subpgina DTS upload.
LSK de rama de pgina ATTRIBUTES, R5. Para acceder a la pgina de atributos del
punto de ruta.
Scratchpad, L10
S u b p gi na N AV / AL IG N.
Fuente de la posicin (POS SOURCE), L4. Presenta la indicacin AUTO (DTC) porque
los datos cargados desde la DTC se usan para derivar la posicin de alineamiento.
Seleccin del formato de coordenadas (L/L o UTM), L5. Pulsar esta LSK para
presentar en pantalla la posicin inicial de la aeronave (INIT POSIT) en Lat / Long o
coordenadas UTM.
Tiempo y estado del alineamiento, L8. El numeral izquierdo muestra el tiempo que el
INS ha estado en el modo alineamiento y el numeral derecho muestra el estado del
alineamiento. La indicacin del estado incluye INIT (modo de inicializacin), ATTD
(informacin de actitud disponible), ATTD+HDG (informacin de actitud y rumbo
disponible).
INS, R9. Accionar la LSK INS para volver al men principal de la pantalla INS.
S u b p gi na N AV / TI ME
La subpgina TIME permite configurar la fecha y la hora y as poder ajustar la hora deseada sobre el
objetivo [Desired Time on Target (DTOT)] con respecto a la hora local.
HH = horas
MM = minutos
SS = segundos
LSK de ajuste local (LCL ADJUST), L7. Permite ajustar la hora local (+1200 a -1200
horas). El formato es HHMM donde:
o
HH = horas
MM = minutos
Visualizacin del ao YEAR, R3. Presenta en pantalla los dos ltimos dgitos del ao
GMT en curso (fecha del sistema).
Visualizacin del mes MONTH, R5. Presenta en pantalla el mes GMT en curso (fecha
del sistema).
Visualizacin del da DAY, R7. Presenta en pantalla el da GMT en curso (fecha del
sistema).
Scratchpad, L10
S u b p gi na N AV / UP DAT E
Permite la seleccin y presentacin de la pgina UPDATE. Esta pgina permite al piloto seleccionar un
punto de ruta y realizar una actualizacin de la posicin INS cuando se sobrevuela el punto
seleccionado. El procedimiento bsicamente consiste en seleccionar un punto de ruta de la base de
datos fly-to, pulsar la LSK PROCEED, sobrevolar la localizacin conocida del punto de ruta (por
ejemplo una referencia fcilmente identificable en el terreno) y presionar el botn MK (Markpoint) en
la CDU. En este momento se pueden aceptar o rechazar los datos de actualizacin del INS.
Punto de ruta de actualizacin, L3. Este ser el punto de ruta que se sobrevolar para
la actualizacin del INS. Se puede seleccionar otro punto de ruta accionando el interruptor
STEER del AAP.
Distancia al punto de ruta (DIS), L4. Esta lnea presenta la distancia (X.X) en millas
nuticas al punto de ruta seleccionado para la actualizacin.
Nombre del punto de ruta, L5. Presenta en pantalla el nombre del punto de ruta
seleccionado almacenado en la base de datos.
Tiempo para alcanzar el punto de ruta [Time To Go (TTG)], L6. Presenta el tiempo
estimado para alcanzar el punto de ruta de actualizacin.
PROCEED, R7. Al presionar esta tecla, se puede accionar el botn MK en la CDU para
llevar a cabo la actualizacin del INS. Ser necesario encontrarse sobre el punto de ruta de
actualizacin seleccionado para accionar MK.
Elevacin (EL), R9. Elevacin del punto de ruta seleccionado para actualizacin.
Una vez que se ha accionado el botn MK, se muestra la siguiente pantalla. En ella se pueden
confirmar las coordenadas y elevacin esperadas y decidir si aceptar o rechazar la actualizacin del
INS.
Aceptar actualizacin del INS, ACCEPT, L5. Accionar esta LSK para aceptar la
actualizacin de sobrevuelo del INS en esta ubicacin.
Rechazar actualizacin del INS, REJECT, R5. Accionar esta LSK para rechazar la
actualizacin de sobrevuelo del INS en esta ubicacin.
Coordenadas del punto de ruta, L7 and L8. Dependiendo del formato de coordenadas
seleccionado, L/L o UTM, en estas dos lneas se presentarn las coordenadas del punto de
ruta seleccionado
Error del rumbo magntico (MH), R7 y error en distancia (DIS), R8. Proporciona la
magnitud del error de la posicin del EGI INS en grados y de distancia en millas nuticas.
P g in a NA V / D TS U pl oa d (D TS UP L D )
Esta pgina permite cargar datos de la misin al DTS. Hay tres selecciones posibles y una vez se ha
seleccionado una de ellas, un asterisco parpadear junto al ttulo de la pantalla DTSUPLD hasta que
la carga se ha completado, mostrando el aviso de carga completa DTC UPLOAD COMPLETE.
Cargar todos los datos originales (ALL ORIG DATA), L3. Para cargar todos los
puntos de ruta, planes de vuelo, preferencias de la CDU y ajustes LASTE originales.
Cargar datos de navegacin originales (ORIG NAV DATA), L5. Para cargar todos los
datos originales de navegacin.
Cargar datos de navegacin recientes (RECENT NAV DATA), L9. Para cargar slo
datos recientes originales de navegacin.
DTS, R9. Accionar esta LSK para volver al men principal del DTS.
Scratchpad, L10
S u b p gi na N AV / a t r ib u t os
Se pueden asignar atributos nicos a cada punto de ruta de la base de datos de la CDU. Por defecto,
los atributos de los puntos de ruta son:
Hay dos clases de atributos; aquellos para un punto de ruta especfico y aquellos para un plan de
vuelo especfico:
Atributos especficos de punto de ruta. Se utilizan cuando el dial AAP STEER PT est en MISSION o
MARK. Estos pueden ser cargados desde el DTS o insertados desde la pgina del punto de ruta
(nuevo o modificado).
Atributos especficos del Plan de vuelo. Se utilizan cuando el dial AAP STEER PT est en MISSION o
MARK. Estos pueden ser cargados desde el DTS o creados/modificados desde la pgina de atributos
de punto de ruta (WPTATT).
Puntos de la senda de
planeo
ENROUTE:
Indicacin de desviacin del CDI
o
1 punto = 2 nm
2 puntos = 4 nm
TERMINAL:
Indicacin de desviacin del CDI
o
1 punto = 0,50 nm
2 puntos = 1.0 nm
HIGH ACC:
Indicacin de desviacin del CDI
o
1 punto = 0,50 nm
2 puntos = 0,10 nm
APPROACH:
Indicacin de desviacin del CDI
o
1 punto = 1,5
2 puntos = 3,0
1 punto = 0,35
2 puntos = 0,70
Nota:
Cuando se selecciona ANCHR, el modo de guiado SCS no se puede seleccionar en la pgina
ATTRIB (La LSK SCS est inactive.
Si el modo de guiado SCS ha sido seleccionado y despus se selecciona ANCHR en el
NMSP, el modo SCS se deselecciona automticamente y se proporcionan seales de guiado
al punto de anclaje. Estas seales de guiado est determinadas por los atributos del punto
de ruta que es el punto de anclaje.
Nota:
Los modos de guiado TO FROM y SCS requieren que se introduzca un curso seleccionado
usando el mando COURSE SET en el HSI si se quieren tener indicaciones de indicador de
desviacin del curso en el HSI consistente, barra de guiado de alabeo en el ADI y
desviacin lateral de la trayectoria (CROSS TRK DEV) en la pgina de posicin (POS) de la
CDU.
En los modos de guiado DIRECT y TO TO, la espada de curso en el HSI debera ajustarse
al curso indicado en la pgina ATTRIB, usando el mando COURSE SET en el HSI, para
tener unas indicaciones consistentes de indicador de desviacin de curso en el HSI, barra
de guiado de alabeo en el ADI y desviacin lateral de la trayectoria (CROSS TRK DEV) en la
pgina CDU POS.
En los modos TO FROM, DIRECT y TO TO, el punto de guiado TO se muestra en la esquina
superior derecha de la CDU como un punto de ruta (por ejemplo, 1). En el modo SCS, se
reemplaza por SCS.
Cuando se selecciona ANCHR, el modo de guiado SCS no puede ser seleccionado en la
pgina ATTRIB (La LSK SCS est inactiva).
Si el modo de guiado SCS ha sido seleccionado y despus se selecciona ANCHR en el
NMSP, el modo SCS se deselecciona automticamente y se proporcionan seales de guiado
al punto de anclaje. Estas seales de guiado estn determinadas por los atributos del
punto de ruta que es el punto de anclaje.
El modo de guiado SCS no es un atributo y slo puede seleccionarse o deseleccionarse en
la pgina ATTRIB.
Cuando se selecciona el modo de guiado SCS, se pueden seleccionar SCALE y 2D o 3D para
proporcionar las seales de guiado deseadas.
La CDU proporciona cuatro modos de escala: ENROUTE, TERMINAL, alta precisin (HIGH
ACC) y APPROACH.
Guiado de Curso Seleccionado (SCS), L9. El EGI puede proporcionar navegacin tanto
en modo 2D como en 3D y este a su vez controla el HSI y el ADI. Presiona esta LSK para
ciclar entre SCS ON y OFF. Cuando est en ON, aparece el SCS en la lnea 1 de la pantalla
de la CDU e indica el punto de navegacin.
Modo de navegacin vertical, R3. Presiona esta LSK para alternar entre navegacin 2D
y 3D. Cuando estamos en navegacin 3D, se puede seleccionar un valor de ngulo vertical.
ngulo vertical seleccionado, R5. Presiona esta LSK para seleccionar entre COMPUTED
y ENTERED. Cuando se selecciona COMPUTED, automticamente se calcula el guiado
vertical entre los puntos TO y FROM. Cuando estamos en modo ENTERED, se utiliza el
scratchpad para ingresar el ngulo deseado y despus se presiona la LSK para introducir el
valor.
Datos HSI, R8 y R9. El campo HSI SET AT CRS mostrar digitalmente el rumbo del curso
introducido en el HSI.
MAG / GRID, L3. Presiona esta LSK para ciclar entre la presentacin de rumbo y
variacin magntica y los datos GRID del avin.
Variacin magntica (MV), L5. Cuando se selecciona MAG, puedes introducir una nueva
MV en el formato (E / W) (grados).(decenas de grados).
Scratchpad, L10.
Scratchpad, L10.
S u b p gi na N AV / DI VE RT
La pgina DIVERT se muestra cuando se selecciona la LSK DIVERT desde la pgina NAV. Aqu se
muestra el nmero de punto de ruta, identificador de punto de ruta, rumbo magntico y distancia y
el tiempo para llegar (TTG) para los 4 aeropuertos de desvo ms cercanos. Estos aeropuertos de
desvo se ordenan en orden descendiente, estando primero el aeropuerto ms cercano (con respecto
Nmero del punto de ruta del aeropuerto de desvo (Divert) y teclas selectoras
de lnea de accin de identificador, L3, L5, L7 y L9. Muestra el nmero del punto de
ruta y los identificadores de los puntos de ruta de desvo ms cercanos ordenados en
orden descendente con el aeropuerto ms cercano en la parte ms alta. Las LSK permiten
elegir el identificador de punto de ruta de desvo como punto de guiado, y esto se hace en
los campos situados a la derecha de la LSK que ha sido presionada. Pulsando esta LSK,
independientemente de la seleccin del interruptor de guiado AAP, se convierte el
aeropuerto de desvo seleccionado en el actual punto de guiado.
o
Tiempo para llegar (TTG), R4, R6, R8, R10. Muestra el TTG (horas:minutos:segundos)
a la velocidad actual hasta el aeropuerto de desvo identificado en la lnea que est sobre
este campo.
Indicador de punto de guiado seleccionado (SP), L4, L6, L8 y L10. Indica que el
punto de ruta de desvo seleccionado es el actual punto de guiado.
STEERPOINT
ANCHOR PT
WAYPOINT
FROM PT
LSK tipo rama de pgina STEERPOINT, L3. Permite seleccionar y mostrar la subpgina
STEERPT para el punto de guiado.
LSK tipo rama de la pgina ANCHOR PT, L5. Permite seleccionar y mostrar la
subpgina ANCHOR PT.
LSK tipo rama de la pgina WAYPOINT, R3. Permite seleccionar y mostrar la pgina
WAYPT para el ltimo punto de ruta mostrado; la primera accin muestra el primer punto
de ruta que hay en la base de datos (no 0).
LSK tipo rama de la pgina FROM PT, R5. Permite configurar el punto de navegacin
From PT.
LSK de entrada de datos del esferoide, R9. Indicacin del esferoide actualmente
usado para la navegacin.
Scratchpad, L10.
S u b p gi na WP / S T E ER P O IN T
La pgina WAYPOINT se muestra cuando se presiona la LSK de la pgina del punto de guiado que se
encuentra en la pgina del WP MENU. Aqu se proporciona informacin detallada sobre el punto de
guiado y permite cambiarlo. Desde la segunda pgina se pueden ajustar los atributos del punto de
guiado.
Punto FROM, R2. Cuando se selecciona TO TO como el modo STEER, se indica FROM y el
punto de ruta que acta como punto de navegacin desde el que se ha de navegar.
LSK del Punto de guiado, L3. Permite seleccionar un punto de ruta de misin o de
navegacin o un punto de marca para mostrarse de esta forma:
o
Indicador del punto de guiado, L3. Cuando el punto de ruta mostrado es tambin el
actual punto de guiado, se muestra un SP despus del nmero ID del punto de ruta.
Indicador de clasificacin de punto de ruta, R4. Indica el tipo de punto de ruta tal y
como est definido en la base de datos de los ID de los puntos de ruta.
LSK de entrada de elevacin (EL), L5. Permite la entrada de datos de elevacin [en
pies sobre el nivel medio del mar (MSL)] para los puntos de ruta de misin desde el
scratchpad. El rango de elevacin que puede ser ingresado est entre -1000 pies y +9999
pies. Si ingresamos un valor de elevacin y presionamos la LSK nos proporciona un valor
positivo. Si presionamos la LSK una segunda vez el signo cambia a negativo.
LSK del Tiempo Deseado Sobre el Objetivo (DTOT), R5. Permite ingresar desde el
scratchpad el tiempo deseado de llegada al punto de ruta seleccionado sobre el objetivo en
horas, minutos y segundos. El rango permitido de entrada del DTOT es de 1 a 240000. No
hace falta introducir los ceros a la izquierda. Una vez ingresado el DTOT, el tiempo para
llegar deseado (DTTG) se actualiza automticamente para reflejar el nuevo DTOT. Cuando
no se ha ingresado o asignado un DTOT o DTTG (actualizado desde el DTS) a un punto de
ruta, este campo y los del DTOT y DTTG en la pgina 2/2 mostrarn 8 asteriscos.
LSK de accin copiar, R7. Presionar esta LSK permite copiar datos del punto de ruta al
siguiente punto de ruta disponible de la misin; la siguiente localizacin disponible es
mostrada al lado del smbolo de objetivo.
Direccin/velocidad del viento (WND), R8. Muestra la direccin actual del viento en
grados (magnticos) y la velocidad en nudos.
L7. LSK de ingreso de latitud del punto de ruta. Permite la entrada de datos de latitud
en grados, minutos y milsimas de minuto.
L9. LSK de ingreso de longitud del punto de ruta. Permite la entrada de datos de
longitud en grados, minutos y milsimas de minuto.
FORMATO UTM
L7. LSK de entrada de la cuadrcula del punto de ruta y del elipsoide. Permite la
introduccin de la zona de cuadrcula UTM del punto de ruta de hasta dos caracteres
numricos y un carcter alfabtico, donde ## es el nmero de cuadrcula y N es la
letra de cuadrcula. El elipsoide de referencia ser siempre el WGS84
L9. LSK de entrada de rea, coordenadas hacia el Este y Norte del punto de ruta.
Permite la introduccin del rea en dos caracteres alfabticos y las coordenadas este
y norte con hasta 10 dgitos. A es la letra de la columna, B es la letra de la fila, XXXXX
es el valor de la coordenada este y YYYYY es el valor de la coordenada norte. Esta
tecla de seleccin de lnea est inactiva (no aparece ningn smbolo entre corchetes)
para puntos de ruta de navegacin (51 a 2050) y puntos de marca (A a la Z).
Scratchpad, L10.
Pgina 2
ENROUTE:
Indicacin de desviacin del CDI
o
1 Punto = 2 nm
2 Puntos = 4 nm
TERMINAL:
Indicacin de desviacin del CDI
o
1 Punto = 0,50 nm
2 Puntos = 1,0 nm
HIGH ACC:
Indicacin de desviacin del CDI
o
1 Punto = 0,50 nm
2 Puntos = 0,10 nm
APPROACH:
Indicacin de desviacin del CDI
o
1 Punto = 1,5
2 Puntos = 3,0
1 Punto = 0,35
2 Puntos = 0,70
Nota:
TO TO: El curso mandado usa la trayectoria de crculo mximo desde el punto From
establecido, mostrado en la pgina CDU FROM, hasta el punto de guiado
seleccionado.
Nota:
Modo de navegacin vertical, R5. Presiona esta LSK para ciclar entre navegacin 2D y
3D. Cuando estamos en navegacin 3D, se puede seleccionar un valor de ngulo vertical.
o
ngulo vertical seleccionado, R4. Presiona esta LSK para seleccionar entre COMPUTED
y ENTERED cuando estamos en el modo vertical de navegacin 3D. Cuando se selecciona
COMPUTED, automticamente se calcula el guiado vertical entre los puntos TO y FROM.
Cuando estamos en modo ENTERED, se utiliza el scratchpad para ingresar el ngulo
deseado y despus se presiona la LSK para introducir el valor.
LSK del Tiempo Para Llegar Deseado (DTTG), L7. Permite introducir desde el
scratchpad el tiempo para llegar deseado al punto de ruta seleccionado en horas, minutos
y segundos (de 1 a 24000). Una vez introducido el DTTG, el DTOT se actualiza
automticamente para reflejar el nuevo DTTG. Borrar el DTTG (scratchpad vaco y
presionando esta LSK) har que ambos campos del DTOT y del DTTG muestren 8
asteriscos. Cuando no se ha introducido o actualizado, desde el DTS, un DTOT o DTTG,
este campo y el del DTOT mostrarn 8 asteriscos.
LSK del Tiempo Deseado Sobre el Objetivo (DTOT), L9. Permite introducir desde el
scratchpad el tiempo deseado de llegada al punto de ruta seleccionado sobre el objetivo en
horas, minutos y segundos (de 1 a 24000). Una vez introducido el DTOT, el DTTG se
actualiza automticamente para reflejar el nuevo DTOT. Borrar el DTOT (scratchpad vaco
y presionando esta LSK) har que ambos campos del DTTG y del DTOT muestren 8
asteriscos. Cuando no se ha introducido o actualizado, desde el DTS, un DTOT o DTTG,
este campo y el del DTTG mostrarn 8 asteriscos.
Punto FROM, R2. Cuando se selecciona TO TO como el modo STEER, se indica FROM y el
punto de ruta que acta como punto de navegacin desde el que se ha de navegar. Este
punto FROM puede ser editado desde la subpgina FROM PT.
LSK del punto de ruta, L3. Permite seleccionar un punto de ruta de misin o de
navegacin o un punto de marca para mostrarse como sigue:
Indicador de clasificacin de punto de ruta, R4. Indica el tipo de punto de ruta tal y
como est definido en la base de datos de los ID de los puntos de ruta.
LSK de entrada de elevacin (EL), L5. Permite la entrada de datos de elevacin [en
pies sobre el nivel medio del mar (MSL)] para los puntos de ruta de misin desde el
scratchpad. El rango de elevacin que puede ser introducido est entre -1000 pies y +9999
pies. Si introducimos un valor de elevacin y presionamos la LSK nos proporciona un valor
positivo. Si presionamos la LSK una segunda vez el signo cambia a negativo.
CR est ajustado en OFF en la pgina DTSAS. (La opcin del DTSAS estar
permanentemente activada).
Esta bandera se muestra solamente cuando se modifica la posicin de un punto
de ruta de la misin. La bandera no se muestra (por ejemplo, espacio en blanco)
para los puntos de navegacin o de marca.
LSK del Tiempo Deseado Sobre el Objetivo (DTOT), R5. Permite introducir desde el
scratchpad el tiempo deseado de llegada al punto de ruta seleccionado sobre el objetivo en
horas, minutos y segundos. El rango permitido de entrada del DTOT es de 1 a 240000. No
hace falta introducir los ceros a la izquierda. Una vez introducido el DTOT, el tiempo para
llegar deseado (DTTG) se actualiza automticamente para reflejar el nuevo DTOT. Cuando
LSK de accin copiar, R7. Presionar esta LSK permite copiar datos del punto de ruta al
siguiente punto de ruta disponible de la misin; la siguiente localizacin disponible es
mostrada al lado del smbolo de objetivo
Direccin/velocidad del viento (WND), R8. Muestra la direccin actual del viento en
grados (magnticos) y la velocidad en nudos.
L7. LSK de ingreso de latitud del punto de ruta. Permite la entrada de datos de
latitud en grados, minutos y milsimas de minuto.
L9. LSK de ingreso de longitud del punto de ruta. Permite la entrada de datos de
longitud en grados, minutos y milsimas de minuto.
ENROUTE:
Indicacin de desviacin CDI
o
TERMINAL:
Indicacin de desviacin CDI
HIGH ACC:
Indicacin de desviacin CDI
o
APPROACH:
Indicacin de desviacin CDI
o
1 punto = 1.5
2 puntos = 3
1 punto = 0,35
2 puntos = 0,70
Nota:
Nota:
Modo de Navegacin Vertical, R5. Pulsar esta tecla de seleccin de lnea de entrada
para desplazarse entre Navegacin 2D y 3D. Cuando se selecciona Navegacin 3D, se
puede seleccionar la introduccin de ngulos verticales.
o
ngulo Vertical Seleccionado, R4. Pulsar esta tecla de seleccin de lnea de entrada
para alternar entre COMPUTED y ENTERED cuando se est en modo de navegacin vertical
3D. Cuando se selecciona COMPUTED, el guiado vertical se calcula automticamente entre
los puntos TO y FROM (hacia y desde). Cuando se est en modo ENTERED, se usa el
scratchpad para introducir el ngulo deseado y despus se pulsa la LSK para introducir el
valor.
Tecla Selectora de entrada Desired Time On Target (DTOT), L9. Permite introducir
la hora deseada de llegada al punto de ruta seleccionado en horas, minutos y segundos
(desde 1 hasta 24000). Cuando se introduce el DTOT, el DTTG se actualiza
automticamente para reflejar el nuevo DTOT. Si se borra el DTTG (scratchpad vaco y
pulsar su tecla de seleccin de lnea) causar que ambos campos DTOT y DTTG muestren
8 asteriscos. Cuando un DTOT o un DTTG no se han introducido o actualizado desde el
DTS, este campo y el campo del DTOT mostrarn 8 asteriscos.
S u b p gi na WP / A N C HO R (a nc la j e)
La pgina ANCHOR se muestra cuando se pulsa la tecla selectora de lnea de pgina ANCHOR PT
dentro de la pgina WP MENU. Tambin denominado como Bullseye, el punto de anclaje es una
localizacin geogrfica arbitraria que se usa como una referencia comn para las unidades que
operan en la misma rea general. El punto de anclaje puede mostrarse en la Pantalla de
Concienciacin Tctica (TAD) y como dato en el HUD.
Tecla selectora de lnea de entrada del Punto de Anclaje, L3. Permite seleccionar e
introducir un punto de anclaje desde el scratchpad como se describe a continuacin:
o
Tiempo para llegar (TTG) al Punto de Anclaje, L6. Muestra el tiempo que se tarda en
llegar al punto de anclaje a la velocidad sobre el suelo actual en horas, minutos y
segundos. Cuando la velocidad sobre el suelo es menor de 3 nudos o cuando el punto de
anclaje no ha sido introducido o cargado desde el DTS, el TTG al punto de anclaje
mostrar 8 asteriscos.
Tiempo para llegar al punto de guiado (TTG), R6. Muestra el tiempo que se tarda en
llegar al punto de guiado a la velocidad sobre el suelo actual, en horas, minutos y
segundos. Cuando la velocidad sobre el suelo es menor de 3 nudos, el campo TTG
mostrar 8 asteriscos.
Datos del punto de anclaje en el HUD, L9. Pulsar esta LSK para mostrar o no mostrar
el bloque de datos del punto de anclaje en el HUD.
Tecla selectora de lnea de entrada del Punto FROM, L3. Permite seleccionar e
introducir un punto FROM desde el scratchpad como se describe a continuacin:
o
L7. Tecla selectora de lnea de entrada de Latitud del Punto de Ruta. Permite
introducir la latitud del punto de ruta en grados, minutos y milsimas de minuto.
L9. Tecla selectora de lnea de entrada de Longitud del Punto de Ruta. Permite
introducir la latitud del punto de ruta en grados, minutos y milsimas de minuto.
FORMATO UTM
P g in a O FFS ET
La pgina OFFSET se muestra en pantalla cuando el interruptor de seleccin de pgina AAP se
posiciona en OTHER y el OSET FSK est pulsado. Esta pgina permite los clculos desde un punto
inicial a otro punto de ruta, unas coordenadas o un punto definido por rumbo y distancia desde el
punto inicial. De esta manera se pueden calcular desplazamientos entre dos puntos. El proceso es el
siguiente:
1.
2.
Seleccionar el punto offset (desplazado) (LSK R9), coordenadas (LSK L7 y L9) o rumbo y
distancia introducidos (LSK R5).
3.
Tecla selectora de lnea de entrada del punto de ruta inicial, L3. Permite seleccionar e
introducir un punto de ruta inicial desde el scratchpad como se describe a continuacin:
o
Tecla selectora de lnea de identificador de punto de ruta inicial, L5. Permite introducir
en el scratchpad hasta 12 caracteres alfanumricos del identificador de un punto de anclaje. Si
se introducen dos o ms caracteres (siendo el primero una letra), se iniciar una bsqueda en la
base de datos de puntos de ruta como se describi en la pantalla Lnea Estndar 10. Una vez
que se ha encontrado el identificador de punto de ruta y se muestre en el scratchpad, pulsando
esta LSK se designar ese punto como punto de ruta inicial.
Si esta tecla se pulsa cuando el identificador que se muestra en el scratchpad no est en la
base de datos de identificadores de puntos de ruta, CDU INPUT ERR se mostrar hasta que se
borre pulsando el botn CLR.
Tecla selectora de lnea tipo rotatorio para alternar el formato de coordenadas, R3.
Permite seleccionar o bien el formato Longitud/Latitud (L/L) o bien el formato UTM (Universal
Transverse Mercator). L/L es la seleccin por defecto.
L7. Tecla selectora de lnea de entrada de Latitud del Punto de Ruta. Permite introducir la
latitud del punto de ruta en grados, minutos y milsimas de minuto.
L9. Tecla selectora de lnea de entrada de Longitud del Punto de Ruta. Permite introducir la
latitud del punto de ruta en grados, minutos y milsimas de minuto.
FORMATO UTM
o
L7. Tecla de seleccin de lnea de entrada de la cuadrcula del punto de ruta y del
elipsoide. Permite la introduccin de la zona de cuadrcula UTM del punto de ruta de hasta
dos caracteres numricos y un carcter alfabtico, donde ## son los caracteres para la
cuadrcula y N es la letra de la zona de cuadrcula. El elipsoide de referencia ser siempre
el WGS84.
L9. Tecla de Seleccin de Lnea de entrada de rea, coordenadas hacia el Este y Norte del
punto de ruta. Permite la introduccin del rea en dos caracteres alfabticos y las
coordenadas este y norte con hasta 10 dgitos. A es la letra de la columna, B es la letra de
la fila, XXXXX es el valor de la coordenada este e YYYYY es el valor de la coordenada norte.
Esta tecla de seleccin de lnea est inactiva (no aparece ningn smbolo entre corchetes)
para puntos de ruta de navegacin (51 a 2050) y puntos de marca (A a la Z).
Cuando la distancia calculada es menor de 100 millas nuticas, se presenta en este campo
una cifra con decimales. Cuando la distancia es igual o mayor de 100 millas, se presentan
millas sin decimales. Si la distancia es mayor de 9998.5 millas, este campo mostrar
9999. Las coordenadas del punto de ruta desplazado se muestran en la parte inferior
izquierda y el campo del nmero del punto de ruta desplazado mostrar asteriscos.
La distancia y rumbo mostrados por defecto son desde el punto de ruta inicial al punto de ruta
desplazado que se describe ms adelante.
Si el rumbo magntico/distancia introducidos no estn en el formato descrito ms arriba y se
pulsa la LSK, se mostrar en el scratchpad el mensaje de error CDU INPUT ERR que
permanecer hasta que se borre pulsando el botn CLR.
La introduccin de decimales es opcional.
Si un nmero de punto de ruta o una letra de punto de marca invlidos son introducidos, se
mostrar en el scratchpad el mensaje de error CDU INPUT ERROR que permanecer hasta que
se borre pulsando el botn CLR.
Si se introducen nuevas latitud/longitud o coordenadas UTM desde el scratchpad, el nmero del
punto de ruta desplazado cambia a 4 asteriscos, y el campo MH/DIS muestra el rumbo
magntico y la distancia a las coordenadas introducidas.
El punto de ruta desplazado por defecto es 0 (cero)
Scratchpad, L10
P g in a M EN U / P L A N DE V UEL O (F P M)
La pgina del men Plan de Vuelo se muestra cuando el interruptor selector de pgina AAP est en
posicin OTHER y se pulsa la FSK FPM. En esta pgina se puede seleccionar un plan de vuelo, crear
uno nuevo o editar uno ya existente. Se pueden tener almacenados hasta 20 planes de vuelo con
hasta 40 puntos de ruta cada uno.
Hace que el indicador de plan de vuelo activo (*) se muestre a la derecha del plan de vuelo
seleccionado.
Hace que el indicador de secuenciacin del plan de vuelo seleccionado indique el modo de
secuenciacin de este. El modo por defecto es manual (MAN).
Hace que el smbolo de objetivo del plan de vuelo seleccionado cambie al smbolo de modo
de secuenciacin (flechas arriba y abajo). Con el smbolo rotatorio presente el modo de
secuenciacin puede ser alternado entre secuenciacin automtica (AUTO) y manual
(MANUAL).
Indicador de plan de vuelo activo. Un asterisco (*) se muestra a la derecha del nombre del
plan de vuelo activo.
Para que el plan de vuelo activo proporcione seales de guiado, el interruptor STEER PT en el
APP se debe situar en FLT PLAN.
Ir a la subpgina para generar un plan de vuelo (FPBUILD), R3, R5, o R7. Cuando se
pulsan estas teclas hacen que se muestre la subpgina para generar un plan de vuelo
(FPBUILD) asociada al nombre y nmero del Plan de vuelo que aparece a la izquierda de la tecla
selectora de lnea que se accion. Esta subpgina permite editar o generar planes de vuelo
existentes.
Tecla selectora de lnea para nombrar nuevo plan de vuelo, L9. Los campos asociados a
esta tecla muestran el nmero que se asignar al plan de vuelo que se va a crear. NEW FP es
constante e informa que esta es la tecla selectora de lnea que se usa para crear nuevos planes
de vuelo. Estos campos se muestran en la lnea 9 de todas las pginas del FPMENU. Cuando se
introduce un nuevo nombre de plan de vuelo en el scratchpad y despus se pulsa esta tecla, se
muestra la subpgina para generar un plan de vuelo (FPBUILD) para el nuevo plan de vuelo.
Si la base de datos de planes de vuelo est completa (20 planes de vuelo mximo) el campo
NEW FP mostrar el mensaje FULL y esta tecla selectora estar inactiva (corchetes y nmero de
plan de vuelo estarn en blanco).
Si se pulsa esta tecla selectora con el scratchpad vaco, se mostrar en esta el mensaje Input
Error.
Scratchpad, L10.
2.
3.
4.
Para establecer la seleccin automtica o manual del siguiente punto de ruta, pulsar la
tecla selectora a la izquierda del plan de vuelo activo.
Nombre del plan de vuelo (NM:), L3. Nombre del plan de vuelo.
Nmero del plan de vuelo, L3: Muestra F y el nmero del plan de vuelo seleccionado.
Puntos de ruta, R5, R7 y R9. Se usan para sobrescribir o borrar puntos de ruta del plan de
vuelo.
o
Para una explicacin detallada de cmo usar esta pgina para crear o editar un plan de vuelo,
consltese el captulo de navegacin de este manual.
Para aadir un nuevo punto de ruta en secuencia a un plan de vuelo:
1.
2.
Para introducir un punto de ruta entre otros puntos de ruta de un plan de vuelo ya existente
pulsar la tecla selectora INSERT WPTATT en R3.
14
12
10
13
Bo t o n es d e pr o p si t o e sp ec ia l
El UFC tiene 10 botones alfanumricos (0-9) localizados en su parte izquierda as como 6 botones de
propsito especial. Estos son:
1.
Mark (MK). El botn MK (Mark, marca) es un repetidor del botn de la CDU, CDU MARK.
Presionndolo, genera un nuevo punto en la CDU con las coordenadas actuales del avin.
Revisa la seccin CDU para mayor detalle en la creacin de puntos de marca.
2.
Clear (CLR). Presionando el botn CLR (Borrado) se borra un carcter del HUD y CDU en
el scratchpad (es decir, realiza la funcin de tecla de retroceso). Manteniendo pulsado CLR
ms de 0,5 segundos hace que el scratchpad se borre.
3.
Time Hack (HACK). Al presionar el botn HACK se activa el modo HACK y muestra el
valor de Hack Time-To-Target en una caja en la parte inferior derecha del HUD. Si se
vuelve a presionar otra vez, devuelve la pantalla al modo de tiempo real. Puede ajustarse
utilizando el interruptor basculante DATA para ajustar el tiempo Hack y presionando ENT
para aceptar. El tiempo Hack tambin puede insertarse manualmente mediante el
scratchpad y presionando ENT para aceptar. Revisa la seccin del HUD para mayor detalle
de la funcin HACK.
4.
Space (SPC). Presionando SPC (Espacio), se incluye un espacio en el scratchpad del HUD
y en el de la CDU.
Altitude Alert (ALT ALRT). Pulsando el botn ALT ALRT se muestra el valor de la altitud
de alerta AGL actual en el HUD. Subsiguientes pulsaciones informan del valor de altitud de
alerta MSL y valor de alerta de techo mximo MSL. Con una cuarta pulsacin se sale de
esta funcin. Cuando un valor se muestra en el HUD, puede ajustarse utilizando el
interruptor basculante DATA o introduciendo un valor en el scratchpad y presionando ENT.
6.
Enter (ENT). Este botn tiene mltiples funciones basadas en el modo de operacin
actual del UFC:
Selecciona el elemento del Men/Submen indicado por la posicin del cursor del HUD
en el modo test del HUD
Acepta los ajustes boresight (alineacin) en el modo boresight del Maverick en el HUD
Bo t o n es d e l m o do d e o p er aci n d e l U F C
Aparte de los botones cuadrados y rectangulares que realizan acciones especficas, el UFC tambin
dispone de dos botones redondos que sitan al UFC en un tipo modal:
7.
Modo Letter (LTR): Permite introducir caracteres de letra en el scratchpad del HUD y la
CDU. Se activa siempre que se presiona el botn LTR. En este modo, presionando el
nmero deseado presenta la primera letra de la serie de letras. Las siguientes pulsaciones
del mismo nmero cambia entre la serie de letras (como en los telfonos mviles).
Despus de un intervalo de un segundo sin pulsar ninguna tecla, el cursor se desplaza al
siguiente espacio (espacio en blanco), y la siguiente letra deseada se introduce
presionando otra tecla de igual manera. Adems, si una tecla diferente es pulsada antes
del segundo de espera, se aade una letra en el siguiente espacio. En este modo, aparece
una L justificada a la derecha en el scratchpad del HUD.
Para mantener el modo Letra siempre activo y slo introducir letras, el usuario puede
pulsar el botn LTP dos veces. Tras hacer esto, se presentar una L subrayada justificada
a la derecha en el scratchpad del HUD. Para volver al modo no-Letra, el usuario ha de
pulsar el botn LTP una tercera vez.
8.
Modo Function (FUNC): La tecla FUNC se usa para activar el modo Funcin, permitiendo
la seleccin remota de las funciones de la CDU y del AAP que figuran debajo de los 14
botones. La funcin que se asigna a un botn aparece en blanco debajo del botn. La
accin de no-funcionamiento del botn aparece en el botn/interruptor. Para seleccionar
una funcin, primero haz clic en el botn FUNC y luego en la funcin deseada que se
presenta debajo. En el modo funcin, una "F" aparece justificada a la derecha en el
scratchpad del HUD. Despus que una funcin se ha seleccionado, el modo de seleccin de
la funcin se deselecciona de forma automtica y el botn al ser presionado responde con
normalidad. Sin embargo, dos pulsaciones consecutivas de la tecla FUNC activarn el modo
de funcin hasta que se pulsa una tercera vez. Cuando se est en este modo siempreactivo, se mostrar una F subrayada justificada a la derecha en el scratchpad del HUD.
FPM igual que la tecla selectora de funcin de gestor del plan de vuelo de la
CDU
Las tres funciones descritas arriba actan como repetidores del dial izquierdo del AAP.
POS Igual que el ajuste POSITION del dial derecho del AAP
STEER Igual que el ajuste STEER del dial derecho del AAP
WAYPT Igual que el ajuste WAYPT del dial derecho del AAP
Las tres funciones descritas arriba actan como repetidores del dial derecho del AAP.
In t e rr up t o r es b asc u lan t es
El UFC contiene 5 interruptores basculantes que permiten ciclar/seleccionar la informacin.
Estos cinco interruptores basculantes son:
DATA. El interruptor se localiza a la derecha del UFC y viene identificado con las letras
PG a su izquierda con unas flechas hacia arriba y hacia abajo. En el centro el interruptor
indica DATA. El interruptor DATA, tiene diferentes funciones segn el modo de operacin:
El basculante altera los datos en mens y pantallas en los modos TEST HUD, NAV,
GUNS, CCIP, CCRP y AIRE-AIRE
Cuando se cambia entre los modos NAV, GUNS, CCIP y CCRP, el interruptor har que
la elevacin del objetivo parpadee en la pantalla del HUD para indicar que la elevacin
puede cambiarse
10. SEL. El interruptor basculante Select (SEL) se localiza en la parte derecha del UFC y tiene
los smbolos + y a su izquierda. En el centro del interruptor se muestra SEL. Este
interruptor tiene diferentes funciones segn el modo de operacin:
11. STEER. Localizado en la parte izquierda del UFC, este interruptor basculante tiene una
indicacin STEER dispuesta en vertical a la derecha del interruptor y los smbolos + y
encima y por debajo de l. El interruptor basculante STEER repite la funcin del interruptor
de alternancia STEER en el Panel Auxiliar de Avinica (AAP). En modo FUNC, el interruptor
STEER funciona como un repetidor del interruptor basculante LEFT/RIGHT de la CDU, que
se utiliza para cambiar la base de datos de ID del punto de ruta en conjuncin con el
Waypoint ID Search Engine.
12. INTEN. Localizado horizontalmente a lo largo de la parte inferior derecha del UFC, se
muestra INTEN encima del interruptor. Este interruptor basculante controla el brillo del
HUD (INTENSITY).
13. DEPR. Localizado en el borde derecho del UFC, muestra en vertical DEPR. El interruptor
basculante Depresin (DEPR) permite deprimir manualmente la pper (retcula) deprimible
del HUD en un rango de +10 a -300 mils tomando como referencia la Lnea de Visin Cero
(ZSL, Zero Sight Line). Presionando momentneamente el interruptor basculante se mueve
la retcula hacia arriba o hacia abajo un miliradin.
14. Master Caution. La luz de MASTER CAUTION se localiza en la parte superior derecha del
UFC y presenta MASTER CAUTION en el centro en dos lneas. Pulsando el botn, se
puede restablecer una luz del panel de avisos. Esta se iluminar cuando una nueva luz se
ha iluminado en el panel de avisos. Al pulsar el botn MASTER CAUTION la luz intermitente
en el panel de avisos pase a fija y la luz de MASTER CAUTION se apagar.
Esta funcin no desactiva Alarmas, Avisos y Notas (WCNs, Warnings, Cautions and Notes)
en el HUD o MFCDs.
Todas las etiquetas relativas al dial derecho del AAP son amarillas
Todas las etiquetas relativas al dial izquierdo del AAP son naranjas
Pgina Status (STAT). (Estatus). Revisa el estado de los subsistemas del A-10C.
Pgina Maverick (MAV). Emplea varios modelos del misil aire-tierra Maverick AGM-65.
Pgina Message (MSG). (Mensaje). Enviar y recibir mensajes de texto con otras
unidades en la red de enlace de datos SADL.
Una vez que se ha iniciado una carga de DTS pulsando el OSB de accin del sistema, no se puede
iniciar ninguna accin nueva en la pgina de DTS Upload durante 15 segundos, mientras se lleva a
cabo la carga. Durante los 15 segundos en los que se cargan los datos DTS, todos los caracteres de
accin del sistema a excepcin de la opcin de carga seleccionada se borran de la pgina de DTS en
ambos MFCDs. Cuando la carga se completa despus de 15 segundos, todos los caracteres de accin
de sistema se recuperan.
Seleccionar un OSB desde el 7 al 9 o del OSB 16 al 20. Al lado de cada uno de estos OSB
hay una etiqueta relativa a la funcin de pgina de presentacin. Al seleccionar uno, se
resalta la etiqueta adyacente en vdeo inverso. Si se selecciona otro OSB el previo se
apaga.
Cuando has seleccionado la pgina de presentacin, escoge nuevamente del OSB 12 al 15.
Esto asigna la pgina de presentacin de OSB a ese OSB. Al hacerlo, la seleccin cambiar
su etiqueta para que coincida con la pgina OSB seleccionada. La pgina de programa de
OSB se apagar.
Para eliminar una asignacin de pgina del OSB 12 al 15, pulsa el botn Clear (CLR) OSB 10.
Despus pulsa los OSB del 12 al 15 que desees borrar. Al hacerlo, la etiqueta encima del OSB
seleccionado se borra.
Si a ms de un OSB del 12 al 15 se le asigna la misma pgina de programa OSB, entonces el ms
antiguo se borra.
Para salir de la pgina de Programa de Presentacin, presiona cualquiera de los OSB 12 a 15, lo cual
dirigir al usuario a la pgina de OSB especificada.
5
1
2
3
Pgina siguiente (NEXT), OSB 1 tipo rama. Un clic con el botn izquierdo del ratn en
OSB1 dirige a la segunda pgina de Estatus.
2.
MFL
FLT-1
3.
4.
Weapon Station Check (WS CHK). Comprobacin de Estacin de Arma. Esto realiza un
chequeo del sistema de la LRU/SRU seleccionada (sin funcin).
Algunos artculos LRU/SRU tambin tendrn una opcin TEST OSB cuando se seleccionen,
como la CICU. Cuando se pulse, un TEST OSB realizar una prueba BIT de la unidad
seleccionada.
Pgina de Estado 1
En la columna de LRU, se muestran los siguientes elementos:
ALL
CICU
WP
MP
GVM
ALM
1760-3
1760-4
1760-7
1760-8
1760-9
La columna STAT puede indicar VALID, TEST, DEGR, NC u OFF dependiendo del estado del
elemento.
La columna TEST muestra la siguiente informacin para la LRU/SRU en la misma lnea:
UN
TGP
LTMFCD
RTMFCD
HOTAS
STICK
THRTL
AHCP
EGI
IFFCC
CDU
EPLRS
2.
Pgina Status
o
P g in a S t a tus
Esta es la pgina principal del DSMS y es la pgina que se muestra cuando seleccionas DSMS por
primera vez como opcin de seleccin de pgina (OSB 12 a 15). La pgina Status te permite ver de
forma rpida lo siguiente:
Lnea superior, texto pequeo: Modo HUD (GUNS, CCIP, CCRP, NAV o AIR-TO-AIR)
Tercera lnea, texto pequeo: Modo de lanzamiento (SGL, PRS, RIP SGL o RIP PRS)
Quinta lnea, texto pequeo: Cantidad (valor introducido en la pgina Control: QTY #)
Sexta lnea, texto pequeo: Intervalo en pies, (valor introducido en la pgina Control)
Si el modo de lanzamiento est ajustado a SGL o PRS, entonces no se muestran las lneas de
cantidad e intervalo.
En el caso de perfil MAVERICK:
Lnea superior, texto pequeo: Modo HUD (GUNS, CCIP, CCRP, NAV o AIR-TO-AIR)
Lnea superior, texto pequeo: Modo HUD (GUNS, CCIP, CCRP, NAV o AIR-TO-AIR)
Tercera lnea, texto pequeo: Modo de lanzamiento (SGL, PRS, RIP SGL o RIP PRS)
Quinta lnea, texto pequeo: Cantidad (valor introducido en la pgina Control: QTY #)
Lnea superior, texto pequeo: Modo HUD (GUNS, CCIP, CCRP, NAV o AIR-TO-AIR)
Pgina Profile (PROF), OSB 1 tipo rama. Haciendo clic izquierdo en el OSB 1 dirige a la
pgina Profile Main (Perfil Principal). Si est seleccionado un perfil manual, sin embargo, el
OSB 1 dirigir a la pgina Profile Control.
Pgina Missile Control (MSL), OSB 2 tipo rama. Haciendo clic izquierdo en el OSB 2
dirige a la pgina Missile Control (Control de Misil).
Cantidad
Estacin
Lanzador / configuracin
Blanco. Master Arm a SAFE. Cuando se est en el modo SAFE, todos los sistemas se
comportan igual que en el modo ARM pero no se lanzarn armas ni bengalas. Sin embargo,
si est seleccionado el Maverick, no se muestra el vdeo.
Azul. Master Arm a TRAIN. Este es un modo simulado en el cual se pueden cargar armas
virtuales en la aeronave. Los perfiles TRAIN no mostrarn ningn error de incongruencia
entre lo que hay en el perfil y lo que se ha detectado como cargado en la aeronave.
Rojo. Una indicacin en rojo significa que el perfil y el inventario tienen un conflicto de
informacin con lo que est cargado en la estacin. Adicionalmente, la estacin puede
estar en rojo si el perfil de armas para esa estacin tiene ajustes no vlidos.
La imagen de ejemplo muestra ejemplos de cada color a efectos de diseo solamente. Blanco, azul y
verde se excluiran mutuamente.
Las cajas de estacin se rellenarn de color slo cuando se haya activado un perfil que incluya un
arma cargada en esa estacin(es). Se pueden rellenar de color mltiples estaciones si se selecciona
un perfil que incluya un tipo de arma cargada en mltiples estaciones. Las excepciones son:
Las bombas con diferentes ajustes o tipos de espoleta no se pueden seleccionar juntas
Cdigos de fallo
En lugar del nmero indicador de estacin entre un OSB y la caja de estacin de armamento, se
puede usar un cdigo alfabtico para indicar un fallo en la estacin. Estos son:
H
Temporizador de energa EO
Tiempo transcurrido,
energa EO
Missile Control
Inventory Main
Selective Jettison
Si sin embargo el interruptor GUN/PAC est en SAFE, el campo can en la pgina Status tendr
texto verde (sin vdeo inverso).
P g in a P r ofi l e
Desde la pgina Profile Main puedes acceder y crear hasta 20 perfiles activos (ARM/SAFE) y 20
perfiles de entrenamiento (TRAIN). Dependiendo de la posicin del interruptor Master Arm los
perfiles cambiarn.
Seleccionar un perfil para lanzar armamento se puede hacer de cinco maneras:
Desde la pgina Profile Main, pulsar el OSB activar perfil (ACT PRO).
Desde la pgina Status, seleccionar manualmente una estacin de armas pulsando el OSB
junto a ella (MANUAL).
Si GUNS, CCIP, CCRP o NAV son activados, el perfil previo ser devuelto desde aireaire.
Si el modo anterior era MANUAL, el perfil ser devuelto al perfil WPNS OFF.
Regresar a la pgina DSMS Status (STAT), OSB 1. Haciendo clic izquierdo en el OSB 1
vuelves a la pgina DSMS status.
Pgina de control y visualizacin del perfil (VIEW PRO), Clic izquierdo sobre el OSB
3 te direcciona a la pgina Profile Control, despus de pulsarlo se mostrar la pgina de
control del perfil seleccionado.
Eliminar perfil, pgina CLR PRO, Haciendo clic sobre el OSB 5 eliminas el perfil
seleccionado. Despus de pulsarlo se muestra un mensaje de confirmacin, debes pulsar
de nuevo el OSB en 3 segundos para confirmar la eliminacin del perfil, si no lo haces, el
mensaje de confirmacin desaparecer y el perfil no cambiar.
Haciendo clic en la flecha hacia arriba mueves el perfil una posicin hacia arriba
intercambindolo con el inmediato superior, si el perfil seleccionado ya est en la
parte superior de la lista este botn no tendr ningn efecto.
Haciendo clic en la flecha hacia abajo mueves el perfil una posicin hacia abajo
intercambindolo con el inmediato inferior, si el perfil seleccionado ya est en la
parte inferior de la lista esta tecla no tendr ningn efecto.
Mostrar perfil en el HUD (PRO ON/OFF), OSB 9. Hacer clic izquierdo sobre el OSB 9 te
permite aadir o eliminar el perfil seleccionado del rotatorio del HUD.
o
Si el arma del perfil no est cargada, el rotatorio del HUD y la etiqueta del OSB 9
mostrarn ---. Sin embargo, no se mostrar hasta que un nuevo perfil sea
seleccionado.
Activar el perfil seleccionado (ACT PRO), Haciendo clic izquierdo sobre el OSB 17
activas el perfil seleccionado, esta funcin no se activar a no ser que el perfil este
configurado en la seleccin rotatoria del HUD. Si el perfil seleccionado ya es el perfil activo
esta funcin no se mostrar y el OSB permanecer inactivo.
Desplazarse entre perfiles (Profile Name), OSB de navegacin 19 y 20, haciendo clic
izquierdo sobre estos OSB mueves la flecha de la izquierda arriba y abajo en la lista de
perfiles, el perfil al que apunta la flecha es el perfil seleccionado, por defecto el perfil activo
es el primero en mostrarse. Adems, el nombre del perfil mostrado entre las dos flechas de
navegacin cambiar segn la lista de perfiles est organizada en la pgina Profile Main.
Tabla de perfiles
Domina el centro de la pgina Profile Main, es ah donde se listan todos los perfiles y donde podrs
reordenarlos, seleccionarlos, activarlos y eliminarlos. Todo desde la tabla.
Cada perfil de la tabla tiene asignada una fila que contiene la siguiente informacin:
Estado del rotatorio. Si el perfil est asignado al rotatorio del HUD indica ON, si no, indica
OFF. Si el perfil utiliza un arma no cargada se muestra ---
El perfil active se mostrar en vdeo inverso y su color depender de la posicin del Master Arm.
ARM = Verde
TRAIN = Azul
SAFE = Blanco
Por otra parte, si se seleccionan MANUAL o AIR-AIR como perfil activo, sern mostrados en la parte
de arriba de la lista y coloreados segn corresponda en funcin de la posicin del Master Arm.
Si se selecciona un perfil invlido (tal que el arma del perfil no est cargada) se mostrar en vdeo
inverso en rojo, pero slo si ests en los modos ARM o SAFE, no en TRAIN.
P g in a P r ofi l e C o n tr ol
Despus de que un perfil haya sido seleccionado para ser visto con el OSB 3 VIEW PRO, sers
redireccionado a la pgina Profile Control. Esta pgina te permite ajustar la configuracin del arma
asociada al perfil seleccionado, esto se puede hacer con los OSB dispuestos a lo largo de los lados
derecho e izquierdo de la pantalla, en el centro de esta se muestra la tabla del perfil, pero la
informacin contenida no se puede modificar desde esta pgina.
Tabla de par metros del perfil y carta de estaciones
En el centro de las pginas Profile Control y Profile Settings hay una tabla que enumera los
parmetros de lanzamiento para el perfil de arma activo (ambas pginas muestran la misma tabla).
Los parmetros que no estn subrayados slo se pueden ajustar desde la pgina Inventory.
Dependiendo del tipo de carga seleccionada los campos de la tabla variarn.
En la parte superior de la tabla hay dos lneas, la primera indica el arma asociada al perfil
seleccionado y la segunda muestra el PROFILE CONTROL.
Si el Master Arm est en TRAIN, se indicar en una caja azul y tambin en azul en el centro de la
parte superior TRAIN.
Si el arma especificada en el perfil no est cargada todos los parmetros de la tabla indicarn ---.
Si se introduce informacin invlida para el arma una indicacin de error se mostrar de dos
maneras:
El nombre del perfil activo (OSB 19 y 20) mostrar su etiqueta en video inverso en rojo.
Si el nombre del perfil indicado en los OSB 19 y 20 es tambin el perfil activo, entonces su nombre se
mostrar en vdeo inverso y su color depender de la posicin del interruptor Master Arm:
ARM = Verde
TRAIN = Azul
SAFE = Blanco
Bajo la tabla hay una carta horizontal con 11 estaciones iguales, cada una de estas secciones
representa una de las estaciones de armas de la aeronave (de 1 a 11 desde la izquierda a la
derecha). Dentro de cada una de estas secciones se indica el nmero de la estacin. Cuando un perfil
se selecciona, todas las estaciones con el mismo arma o carga que el perfil se iluminarn.
Regresar a la pgina DSMS Status (STAT), OSB 1. Haciendo clic izquierdo en el OSB 1
vuelves a la pgina DSMS status.
Regresar a la pgina Profile Main (PROF MAIN), OSB 2. Haciendo clic izquierdo sobre
este OSB volvers directamente a la pgina Profile Main.
Pgina Change Profile Settings, OSB 16. Seleccionando este OSB muestras la pgina
Change Profile Stettings, pero si el perfil active no tiene una pgina Profile Settings esta
funcin no se mostrar.
Nuevo nombre de perfil (NEW), OSB 18. Usando los teclados del UFC o de la CDU
puedes introducir un nombre alfanumrico para el perfil antes de salvarlo. Cuando el nuevo
nombre ha sido introducido reemplazar a la etiqueta NEW hasta que la funcin SAVE
sea activada, si introduces un nombre repetido o de ms de 8 caracteres el scratchpad
mostrar el mensaje de error CICU INPUT ERROR. Si el nuevo nombre est repetido se
colorear en rojo y la funcin SAVE se desactivar. Si ya hay 20 perfiles activos cuando
visualices el perfil, el OSB NEW seguir mostrndose as que podrs cambiar el nombre,
pero no introducir uno nuevo.
Desplazarse entre perfiles (Profile Name), OSB de navegacin 19 y 20. Haciendo clic
en estos dos OSB mueves la flecha de la izquierda arriba y abajo en la lista de perfiles, el
perfil al que apunta es el perfil seleccionado. Por defecto, el perfil activo es el primero en
seleccionarse. Adems, el nombre del perfil entre las dos flechas de navegacin cambiar
segn estn organizados en la pgina Profile Main. El perfil WPNS PFF no puede ser
seleccionado y se saltar sobre l.
P g in a P r ofi l e S e t t i ng s
La pgina Profile Settings es muy similar a la Profile Control pero te permite editar los parmetros de
la tabla.
MIN ALT. Altitud mnima en pies. Este valor determina el comportamiento de la Grapa de
Rango Mnimo (MRS) en el HUD para lanzamiento de bombas en CCIP y CCRP. Al ajustarlo
a 0, no se muestra MRS.
HOB. Altura de explosin (height of burst) a la que una bomba de racimo se abrir.
Pgina retorno a la pgina Estado DSMS, (STAT), OSB1 tipo rama. Haciendo clic
izquierdo sobre el OSB1 te dirige a la pgina Estado DSMS.
Pgina retorno a la pgina de Control de Perfil (RET), OSB2. Haciendo clic izquierdo
sobre este OSB te dirigir de vuelta a la pgina Control de Perfil.
S u b p gi na I n ve n t or y
La funcin principal de la pgina Inventario (Inventory) es permitirte asignar un arma especfica a
una estacin de armas especfica. Te permite corregir un error cuando el tipo de arma no coincide
con el especificado en el perfil y te permite ajustar configuraciones de arma adicionales que no estn
disponibles en la pgina Configuraciones de Perfil. Te permite crear cargas de pago virtuales en el
modo de entrenamiento.
Se accede a la pgina Inventario pulsando el OSB 5 (INV) en la pgina Estado.
Si est en modo entrenamiento, TRAINING aparecer dentro de una caja azul bajo el
ttulo de pgina INVENTORY.
Pgina retorno a la pgina estado DSMS (STAT), OSB 1 tipo rama. Hacer clic
izquierdo en el OSB 1 te dirige a la pgina DSMS Status.
10
11
Clase - BOMBA
MK84, BDU56
BDU33
Clase CBU
CBU87
CBU-103
Clase - GBU
GBU-10
GBU-12
GBU-31
GBU-38
Clase MISC
CTU2A
Depsitos de combustible
TK600
Barquilla de
(Travel Pod)
X
X
Transporte
X
X
X
X
Clase COHETE
M257, M278
Clase BENGALA
LUU156
LUU19B
Clase - MISIL
AIM-9, CATM-9
X
X
LITENING AT
ALQ131
ALQ184
10
11
Piln
LAU117
LAU88
LAU68
LAU131
SUU25
DRA 2 LAU105
Condicin
MAVERICK DETECTED
TER DETECTED
EMPTY
STORE DETECTED
Pgina Retorno a la pgina Estado DSMS (STAT), OSB 1 tipo rama. Hacer clic
izquierdo en el OSB 1 te dirige a la pgina DSMS Status.
Retorno a la pgina principal del inventario (RET), OSB 2 tipo rama. Haciendo clic
izquierdo sobre este OSB retorna la pantalla a la pgina principal de inventario.
Estatus de inventario (INV STAT), OSB 3 de accin de sistema. Haciendo clic izquierdo
sobre este OSB muestra la pgina de inventario de depsitos para el depsito actualmente
seleccionado para la estacin activa. Esto elude los pasos para seleccionar clase y tipo de
depsito. Si no se ha cargado depsito en la estacin seleccionada, esta opcin no est
disponible (el OSB no funciona y la etiqueta no se muestra).
TER Re-Homing (HOME TER), OSB 4 de accin de sistema. Si no hay TER en la estacin
seleccionada esta etiqueta no aparece y el OSB no es funcional.
Borrado de estacin (CLR STA), OSB 5 de accin de sistema. Haciendo clic izquierdo
sobre este OSB eliminar todas las asignaciones de depsitos de la estacin seleccionada.
Esta accin tambin dirigir automticamente a la pgina principal de inventario.
BOMB, OSB 6 tipo rama. Hacer clic izquierdo sobre este OSB te llevar a la pgina de
seleccin de bomba.
CBU, OSB 7 tipo rama. Haciendo clic izquierdo sobre este OSB te dirigir a la pgina de
seleccin CBU.
GBU, OSB 8 tipo rama. Haciendo clic izquierdo sobre este OSB te dirigir a la pgina de
seleccin GBU.
MISC, OSB 9 tipo rama Haciendo clic izquierdo sobre este OSB te dirigir a la pgina de
depsitos miscelneos.
ROCKET, OSB 16 tipo rama. Haciendo clic izquierdo sobre este OSB te dirigir a la pgina
de seleccin de cohete.
FLARE, OSB 17 tipo rama. Haciendo clic izquierdo sobre este OSB te dirigir a la pgina de
seleccin de bengala.
MISSILE, OSB 18 tipo rama. Haciendo clic izquierdo sobre este OSB te dirigir a la pgina
de seleccin de misil.
POD, OSB 19 tipo rama. Haciendo clic izquierdo sobre este OSB te dirigir a la pgina de
seleccin de barquilla.
RACK, OSB 20 tipo rama. Haciendo clic izquierdo sobre este OSB te dirigir a la pgina de
seleccin de soportes.
Dependiendo de la estacin, slo estarn disponibles ciertos tipos de clases de depsitos desde la
pgina de seleccin de clase de inventario. Las clases que no estn disponibles para una estacin
seleccionada no estarn disponibles (el OSB no tendr funcin y la etiqueta ser eliminada). La
siguiente tabla lista las clases de depsitos permisibles y depsitos especficos para cada una de las
11 estaciones.
La estacin 6 debe estar vaca para cargar depsitos en las estaciones 5 y 7.
Las estaciones 5 y 7 tienen que estar vacas para cargar la estacin 6.
Se puede cargar un TER en las estaciones 5, 6 y 7 con o sin BDU33 cargado.
Otra manera de visualizar la compatibilidad entre una clase de depsito y una estacin se muestra en
la tabla a continuacin. Cuando la estacin de armas listada es seleccionada, slo las clases de
depsito listadas a la derecha se mostrarn en la pgina de seleccin de inventario.
Estacin
armas
de
10
11
P g in a I N V EN TO RY S t or e T yp e
Una vez que ha sido seleccionado una clase de depsito para una estacin, sers dirigido a la pgina
de Inventario llamada Tipo de Depsito que lista todos los tipos de depsito de la clase seleccionada
que pueden ser cargados en la estacin seleccionada. De acuerdo a la estacin seleccionada, los
tipos de depsito de cada clase pueden variar. Lo que sigue es un listado de las clases de cada
estacin y los tipos de depsitos posibles para cada una de las clases:
Estacin
1 y 11
Estacin
2 y 10
Estacin
3y9
Estacin
4y8
Estacin
5y7
Estacin
6
BOMBA
MK-82
MK-82
MK-82
MK-82
MK-82
MK-82
MK-82AIR
MK-82AIR
MK-82AIR
MK-82AIR
MK-82AIR
MK-82AIR
BDU-50
BDU-50
MK-84
MK-84
MK-84
MK-84
BDU-33
BDU-33
BDU-33
BDU-33
BDU-50
BDU-50
BDU-50
BDU-50
BDU-56
BDU-56
BDU-56
BDU-56
CBU-87
CBU-87
CBU-87
CBU-87
CBU-103
CBU-103
CBU-103
CBU-103
GBU-10
GBU-10
GBU-10
GBU-10
GBU-12
GBU-12
GBU-12
GBU-12
GBU-31
GBU-31
GBU-31
GBU-31
GBU-38
GBU-38
GBU-38
GBU-38
BDU-56L
BDU-56L
BDU-56L
BDU-56L
M-257
M-257
M-257
M-278
M-278
M-278
MK-1
MK-1
MK-1
MK-5
MK-5
MK-5
MK-61
MK-61
MK-61
M-151
M-151
M-151
M-156
M-156
M-156
M-272
M-272
M-272
WTU-1B
WTU-1B
WTU-1B
LUU-2B/B
LUU-2B/B
CBU
GBU
CBU-87
GBU-12
COHETE
BENGALA
MISIL
CBU-87
GBU-12
AIM-9
AGM-65D
CATM-9
AGM-65G
AGM-65H
AGM-65K
CATM-65K
ALQ-131
Litening
AT
ALQ-184
SOPORTE
LAU-105
LAU-68
LAU-68
LAU-68
TER
TER
LAU-131
LAU-131
LAU-131
SUU-25
SUU-25
TER
CTU-2A
CTU-2A
CTU-2A
TK600
TK600
TK600
LAU-117
LAU-88
MISCELNEOS
CTU-2A
P g in a I nv e n to ry S t or e
Una vez has seleccionado un depsito disponible de la pgina de tipo de inventario, se muestra la
pgina depsito (Store). Una vez seleccionado el depsito, se pueden ajustar los parmetros de
configuracin usando los controles OSB. Dependiendo del depsito seleccionado, estos parmetros
de configuracin pueden variar. De cualquier manera, todas las pginas Depsito tienen las
siguientes funciones en comn:
Retorno a pgina Estado DSMS (STAT), OSB 1 tipo ramal. Hacer clic izquierdo sobre el
OSB 1 te dirige a la pgina Estado DSMS.
Retorno a pgina Seleccin de Clase (RET), OSB 2 tipo ramal. Hacer clic izquierdo
sobre este OSB retorna la pantalla a la pgina Seleccin de Inventario.
ROCKET
INVENTORY
Si el Interruptor de Armado est fijado a ARM, ARM ser encajado en verde. Si el Interruptor de
Armado est fijado a TRAIN, TRAINING aparecer encajado en azul, y si el Interruptor de Armado
est fijado a SAFE, SAFE estar encajada en blanco.
El nmero de la estacin seleccionada ser listado subrayado como STA (nmero de estacin). Por
ejemplo STA 9.
El nombre del depsito actualmente asignado a la estacin.
Las opciones especficas de depsito variarn entre los tipos de depsito, pero las reglas generales
siguientes aplican:
OSB 1 a OSB 5
OSB 6 a OSB 10
OSB 7. LSR CODE. Para bombas guiadas por lser, el cdigo de lser del depsito se
introduce aqu. Querrs asegurar que este cdigo coincide con el cdigo lser de la Pgina
Control TGP A-G.
LDGP
FLB
FIXED HI
FIXED LO
PLT OPT
PLT OPT1
PLT OPT2
Dado que los diferentes efectos individuales de espoleta no estn modelados, este ajuste no tiene
funcin en esta simulacin.
Cuando un depsito de cohetes se selecciona, el OSB 4 permite la seleccin del nmero de
lanzadores.
Us os c o mu n es de la p gi na In v en ta ri o
Adems de usar el Inventario del DSMS para crear cargas de Entrenamiento virtuales, los otros dos
usos ms comunes de estas pginas son eliminar errores de estaciones colgadas y ajustar la altura
de explosin en las bombas de racimo.
Borrar una estacin colgada. Este es un error comn cuando el piloto no mantiene pulsado el botn
de lanzamiento el tiempo suficiente cuando se suelta una bomba. Este aviso y habilidad para usar el
arma se soluciona volviendo a cargar la estacin colgada. Esto se hace del siguiente modo:
1. 1. Pulsar INV en el DSMS (OSB 5).
2.
3.
4.
5.
5. En la pgina del depsito, pulsar LOAD (OSB 9) para volver a cargar la estacin.
6.
Altura de explosin de la CBU. Desde las pginas de Inventario, puedes tambin ajustar la altitud a la
que se abrirn las bombas de racimo. Cuanto mayor sea la altura resultar en una huella de la
bomba ms amplia, pero con una cobertura menos densa. Los pasos para ajustarla son:
7. 1. Pulsar INV en el DSMS (OSB 5).
8.
2. Pulsar el OSB (1-11) que corresponde a la estacin de la CBU que se quiera ajustar.
9.
10. 4. Pulsar el OSB que corresponde al tipo de CBU que se quiera ajustar.
11. 5. Desde el OSB 18 de la HOF (Altura de Funcin), selecciona la altitud de explosin
deseada.
12. 6. En la pgina del depsito, pulsar LOAD (OSB 9) para guardar los cambios.
13. 7. Pulsar STAT (OSB 1) para regresar a la pgina principal del DSMS.
Vdeo inverso verde parpadeando a 1 Hz si el interruptor Master Arm est fijado a ARM y la
configuracin de detonador est ajustada a modo SAFE.
Vdeo inverso azul si el interruptor Master Arm est ajustado a TRAIN y el detonador est
ajustado a cualquier otro distinto de SAFE.
Vdeo inverso azul parpadeando a 1 Hz si el interruptor Master Arm est ajustado a TRAIN
y la configuracin de detonador est ajustada a SAFE.
Retorno a la pgina DSMS Status (STAT), OSB 1 tipo rama. Hacer clic izquierdo sobre
el OSB 1 te dirige a la pgina DSMS Status.
Seleccin de Detonador de Arma (XXXX), OSB 4 tipo rotatorio. Ciclando este botn
rotatorio muestra cuatro configuraciones y la configuracin seleccionada se convierte en la
etiqueta del OSB. Las configuraciones son:
o
SAFE (seguro)
Estas opciones de detonador slo estn disponibles cuando el modo de lanzamiento est
ajustado a STR (depsitos). Si est fijado a cualquier otro, la seleccin de detonador ser
ajustada a SAFE y no puede ser alterada.
Bajo el ttulo de pgina SELECTIVE JETTISON, se proporciona una indicacin textual
dependiendo de la configuracin de detonador:
Modo jettison (XXXX), OSB 5 tipo rotatorio. Hacer clic izquierdo sobre este OSB cicla los
modos de lanzamiento y el modo seleccionado se muestra como la etiqueta OSB. Los
modos incluyen:
o
STR (depsito). Al estar en modo STR, el usuario puede lanzar depsitos de una
o ms estaciones seleccionadas. Los depsitos se sueltan en modo pares.
MSL (misil). En este modo, cualquier Maverick asignado a un TER LAU-88 ser
lanzado en un modo no guiado / no armado con cada pulsacin del botn de
suelta de armas. Si se seleccionan ambos TERs, los Mavericks se lanzaran en
parejas. Este modo de lanzamiento no est disponible para el LAU-117. Si se
selecciona una estacin que no est cargada con LAU-88 y Maverick, slo se
muestra el nmero de estacin en vdeo inverso.
S u b p gi na M iss il e C on t r ol
Accesible con el botn OSB 2 (MSL) de la pgina Weapon Status, esta pgina controla las
configuraciones para el AIM-9 y AGM/TGM-65.
Retorno a la pgina DSMS Status (STAT), OSB 1 tipo rama. Clic izquierdo sobre el
OSB 1 te dirige a la pgina DSMS Status.
Potencia EO (EO), OSB 4 tipo rotatorio. Este OSB te permite aplicar potencia de manera
manual a todos los Mavericks cargados en el avin. Hacer clic izquierdo sobre este botn
cicla entre las configuraciones de encendido y apagado (ON / OFF). Si se selecciona OFF,
Rumbo
Ajuste de la alineacin del Maverick (MAV ADJ), OSB 6 tipo rotatorio. Este rotatorio se
usa para alinear la retcula del HUD del Maverick. Las configuraciones incluyen ON y OFF. Por
favor, mira la seccin Maverick de este documento para ms detalles.
Rumbo de Potencia EO Automtica (BRG), OSB 7 de entrada de datos. Usando este OSB,
puedes introducir el rumbo al punto de activacin EO desde un punto de ruta definido. Bajo la
etiqueta BRG, se indica el rumbo empleando tres nmeros. El valor del rumbo puede ir de 0 a
360 y puede ser incrementado de 1 en 1.
Rango de Potencia EO automtica (RNG), OSB 8 de entrada de datos. Usando este OSB,
puedes introducir el rango al punto de activacin EO desde un punto de ruta definido. Bajo la
etiqueta RNG, el rango se indica empleando tres nmeros. El valor de rango puede ir de 0 a 999
y puede ser incrementado de 1 en 1.
Tiempo de Potencia EO (TIME), OSB 10 de entrada de datos. Esta funcin del botn OSB de
entrada de datos te permite introducir la hora: minuto: segundo en la que la potencia EO se
aplicar al Maverick si la funcin de Potencia EO automtica se ha fijado a TIME. El tiempo se
refiere al tiempo del sistema del avin. Si la funcin Automtica se ajusta a otra que no sea
TIME, la etiqueta no se muestra y el OSB no tiene funcin de entrada de datos.
Control AIM-9 (AIM9), OSB 19 tipo rotatorio. Las selecciones rotatorias incluyen: OFF
(apagado), COOL (fro), SEL (seleccionado). La configuracin rotatoria seleccionada se muestra
bajo la etiqueta del AIM-9. No hay otras funciones. Seleccionando SEL coloca el HUD en modo
aire aire.
Alineacin (boresight) AIM-9 (AIM9 ADJ), OSB 20 tipo rotatorio. Las selecciones rotatorias
incluyen ON y OFF. La configuracin rotatoria seleccionada se muestra bajo la etiqueta AIM9
ADJ. No hay otras funciones.
En la parte central superior de la pgina el ttulo de la pgina se muestra como:
MISSILE
CONTROL
Interruptor basculante ADJ hacia arriba (+): Al estar en modo de mapa manual
(MAN), este ampla el mapa mvil en un nivel mientras mantiene el tipo de carta de
navegacin actual.
Interruptor oscilante ADJ hacia abajo (-): Al estar en modo de mapa manual (MAN),
este reduce el mapa mvil un nivel mientras mantiene el tipo de carta de navegacin
actual.
3
5
6
4
Smbolo del Bullseye. Este smbolo representa la posicin del Bullseye (Punto de Anclaje
configurado desde el CDU EGI) en la pantalla del TAD. El smbolo se compone de dos
crculos concntricos centrados en un crculo con relleno. Cabe remarcar que los datos del
Bullseye se pueden mostrar tambin en el HUD.
2.
3.
Smbolo del Punto de Inters del Sensor (SPI). El smbolo del SPI en la pantalla del
TAD representa el actual SPI usado por el sistema. Siempre se podr encontrar este
smbolo en el TAD, aunque podras tener que aumentar la escala del TAD para encontrarlo.
Por defecto, el SPI se situar en el punto de viraje activo. El smbolo del SPI parece una
tarta de bodas con tres escalones.
4.
Smbolo del cursor del TAD. Usando la funcin de deslizamiento del HOTAS, puedes
mover el cursor en forma de cruz donde quieras dentro de la pantalla del TAD cuando el
TAD es el SOI. El cursor del TAD consiste en dos lneas verdes perpendiculares.
5.
Anillos de smbolo
Rumbo magntico
Regin de smbolo
Referencia Norte
Nexo cardinal
Rumbo magntico
Anillo de smbolo
Referencia Norte
Regin de smbolo
Nexo cardinal
7.
9
10
Ir a la pgina de Control del Perfil del TAD (CNTL), OSB 1 tipo rama. Presionando
OSB1 te dirigirs a la pgina de Control del Perfil del TAD.
2.
Seleccionar perfil TAD (XXX, donde XXX es el nombre del perfil), OSB 2, 3, 4, y 5.
Seleccionando uno de los cuatro OSBs de perfil se filtrar la pgina del TAD para mostrar
solamente informacin especfica de ese perfil. La asignacin de los perfiles de los OSB y la
informacin mostrada en cada uno es definida en la pgina de Control del Perfil.
3.
Escala del Campo de Visin (XX, donde XX es el ajuste de escala) y escala del Mapa
Mvil. Utilizando las funciones del HOTAS para expandir y reducir el campo de visin,
puedes modificar en pequeos incrementos los alcances mostrados en la pantalla del TAD.
El alcance es definido como la distancia entre el smbolo de nuestra aeronave y el crculo
de alcance exterior expresado en millas.
La escala de alcance tambin puede ajustarse moviendo el cursor del TAD hasta el borde
superior de la pantalla (expandir la escala), o al fondo de la misma (reducir la escala).
La seleccin entre los modos CEN y DEP se realiza con la funcin CEN/DEP del HOTAS.
Debajo de la escala numrica del FOV, aparece la escala del mapa mvil seleccionado. Las
escalas disponibles son (1: (x) K o M):
4.
1:250K
1:500K
1:1M
1:2M
1:5M
Modo de Pantalla de mapa mvil (OFF, MAN, AUTO), OSB 20 tipo rotatorio. Este OSB
te permite determinar si el mapa mvil se muestra como imagen de fondo en el TAD y si el
cambio de escalas del mapa es manual o automtico. Las selecciones del botn son OFF
AUTO MAN OFF, etc.
OFF: Cuando se ajusta en OFF, la carta de navegacin area del mapa mvil no se
muestra como fondo de pantalla del TAD.
AUTO: La pantalla del mapa mvil est en modo automtico. En modo AUTO, cada
formato de carta del mapa es asignado por defecto de forma automtica a su
correspondiente escala de mapa. Similarmente, cada escala de alcance del TAD, para
ambas posiciones CEN Y DEP de nuestra aeronave, es asignada de forma automtica a la
correspondiente escala de mapa y a su vez al correspondiente formato de mapa digital.
Formato correspondiente
del Mapa Digital
5 NM
7.5 NM
JOG
(1:250K)
10 NM
15 NM
TPC
(1:500K)
20 NM
30 NM
ONC
(1:1M)
40 NM
60 NM
JNC
(1:2M)
80 NM
120 NM
GNC
(1:5M)
160 NM
240 NM
GNC
(1:5M)
Si la escala actual de alcance del TAD se expande usando el DMS Adelante Corto (o
llevando el cursor hacia arriba fuera del campo del TAD a travs del control de
deslizamiento), o es reducida con el DMS Atrs, la anterior escala del mapa digital
mostrado en el TAD cambiar automticamente a la siguiente escala con su apropiado
formato de mapa digital. Por ejemplo: si la escala del TAD es inicialmente de 10 NM, la
escala del mapa digital ser de 1:500K. Si se expande la escala del TAD a 20 NM, la escala
del mapa digital cambiar automticamente a su vez a 1:1M (que es la escala apropiada
para el mapa digital para esa escala de 20 NM en el TAD).
Adems, cambiando al modo AUTO desde los modos OFF o MAN har que el TAD muestre
automticamente el formato de mapa digital apropiado para la escala de alcance actual del
TAD. A continuacin se muestran dos situaciones posibles como ejemplos de este
comportamiento:
MAP = OFF
OFFAUTO
MAP = MAN
MANAUTO
10 NM
10 NM
10 NM
10 NM
Si se cambia el actual FOV del TAD con el interruptor Misil Rechazar/Liberar (Interruptor
China Hat Adelante), ocurrir lo siguiente:
Primera pulsacin: El FOV del TAD cambia del modo NORM al EXP1. Para cualquier escala
de alcance del TAD, esto produce la reduccin en un incremento del formato actual de
mapa digital. En otras palabras, si la escala de alcance actual del mapa digital en modo
NORM era 1:2M, se reducir a 1:1M una vez que se active el modo EXP1,
independientemente de la escala de alcance del TAD que inicialmente estaba en modo
NORM.
Interruptor oscilante de ajuste del MFCD. Este interruptor tiene una tecla (+) y otra
(-). Cuando el TAD es el SOI y el Mapa Mvil est en modo manual (MAN), este interruptor
se utiliza para alternar la escala del mapa arriba y abajo. Presionando la tecla + del
interruptor obtendremos escalas menores y presionando - nos mover hacia escalas
mayores.
6.
7.
Pantalla de coordenadas (LL, MGRS, OFF), OSB 9 tipo rotatorio. Esta configuracin
selecciona entre las coordenadas Lat/Long y las coordenadas del Sistema de Referencia de
Cuadrcula Militar (MGRS), las cuales se mostrarn en el fondo de la pgina sobre un fondo
negro cuando se etiqueta un smbolo.
Cuando el botn OSB 6 se ajusta en LL, se mostrarn las coordenadas Lat/Long. La lnea
superior estar en el formato N/SXX XX.XXX E/W XXX XX.XXX (por ejemplo: N31 17.186
W086 07.074).
Cuando el botn OSB 6 se ajusta en MGRS, se mostrarn las coordenadas MGRS. La lnea
superior estar en el formato XX A BC YYYYY ZZZZZ, donde X es una zona numrica,
A es zona de letras, B es columna de letras, C es fila de letras, YYYYY es valor
hacia el este, y ZZZZZ es valor hacia el norte.
Si OFF es seleccionado, no se mostrar ninguna coordenada.
Modo Hook (TAG: OWN, BULL, o CURS), OSB 18 tipo rotatorio. La funcin de este OSB
slo se muestra cuando tienes enganchado un smbolo del TAD con el cursor. La
simbologa del TAD puede incluir el SPI, diamante del TGP, el punto de ruta/punto de giro,
o el Bullseye. Cuando se engancha un smbolo, el smbolo del SPI se sita sobre l y una
lnea amarilla discontinua discurre desde el smbolo del SPI hasta la seleccin del botn.
La lnea superior de la etiqueta muestra HOOK y la lnea del fondo OWN, BULL o
CURS, dependiendo de la seleccin realizada. Por ejemplo:
HOOK
BULL
Cuando se engancha un smbolo, se muestra su rumbo, distancia y elevacin en la esquina
inferior derecha de la pantalla del TAD. El campo consta de dos lneas.
La lnea superior muestra el rumbo desde la fuente seleccionada del modo de etiqueta
(OWN, BULL, CURS) hasta el smbolo enganchado con el formato XXX, un /, y
seguido de la distancia entre los dos mostrado como XXX en millas nuticas (por
ejemplo: 350/015).
La segunda lnea est justificada hacia el lado derecho de la pantalla y muestra la altitud
en la posicin del smbolo enganchado. Se ver como XXXX (por ejemplo, 6900).
Tambin cuando un smbolo es enganchado, sus coordenadas geogrficas pueden ser
mostradas en la parte inferior central de la pantalla del TAD. Sin embargo, si la
configuracin de pantalla de las coordenadas est en OFF, estas no se mostrarn.
Seleccionar entre LL y MGRS es lo que determinar cul de estos dos sistemas de
coordenadas se utilizar para mostrar la posicin del smbolo.
Lnea Hook
Seleccin
Hook
Coordenadas
Hook
RMB/RNG &
ELEV
Copia TAD, OSB 17 de accin de sistema. Slo se muestra esta funcin si antes se ha
enganchado un smbolo. Si se engancha un smbolo y despus se presiona el OSB 17, este
smbolo enganchado crear un nuevo punto de ruta de misin en la CDU.
DB
FULL
10. Declutter. El OSB 11 elimina las etiquetas excepto las selecciones de pgina. Sin
embargo, los OSB an mantienen sus funciones.
Pgina del Programa del Perfil del TAD
M od os e xp an d id os
Cuando el TAD es el SOI, puedes ciclar entre 3 modos de vista.
Volver a la pgina del TAD (TAD), OSB 1 tipo rama. Presionando el OSB 1 la pantalla
volver a la pgina del TAD.
2.
3.
Ir a la Configuracin del perfil del TAD (CHG SET), OSB 11 tipo rama. Presionando el
OSB 11 iremos a la pgina de Configuracin del perfil del TAD.
5.
Crear nombre de perfil (NEW), OSB 18 de entrada de datos. Para ingresar un nombre
nuevo para el perfil seleccionado, presiona el OSB 18 y usa el campo de insercin para
escribir un nombre nuevo de hasta 4 caracteres de largo. Una vez presiones enter/retorno,
NEW ser reemplazado con el nuevo nombre. Esta es la forma en la que puedes crear
nuevos perfiles.
El mximo nmero de perfiles son 9. Si hay 9 perfiles, la etiqueta NEW ser reemplazada
por:
DB
FULL
Seleccionar perfil [nombre del perfil], OSB de navegacin 19 y 20. Para moverte entre
los distintos perfiles, los OSB 19 y 20 son botones de navegacin que ciclarn entre ellos
(OSB 19 mueve hacia atrs y OSB 20 hacia delante). El nombre del perfil se muestra entre
las dos flechas de navegacin. El perfil mostrado se puede entonces editar, salvar y borrar.
Si se cambia la configuracin de un perfil y cambiamos a otro perfil sin salvar el anterior,
esos ajustes no sern guardados.
Para que la Configuracin del perfil del TAD tenga efecto, primero este perfil debe ser
seleccionado desde la pgina del TAD, OSB 2 al 5.
10
Retorno a la pgina TAD (TAD), OSB 1 tipo rama. Pulsando el OSB 1, regresars
directamente a la pgina TAD, eludiendo la pgina de control del perfil TAD.
2.
Retorno a la pgina de control del perfil TAD (RET), OSB 2 tipo rama. Pulsar SB2 te
devolver a la pgina de control del perfil TAD.
3.
4.
BULLSEYE On/Off (ON u OFF). Esta opcin permite la presentacin del smbolo de
Bullseye (diana) (punto de anclaje) en la pantalla TAD.
5.
RANGE RINGS (RINGS, ON u OFF). Esta opcin permite la presentacin de los anillos de
alcance cuando en la pantalla TAD no se est en EXP1 o EXP2.
6.
HOOK INFO (ON u OFF). Esta opcin determina cmo se comportar el cursor TAD
cuando enganche un smbolo del TAD. Hay tres opciones:
ON: En modo encendido, se habilitan los enganches activo y pasivo. Con enganche pasivo,
simplemente necesitas mover el cursor TAD sobre el smbolo para ver la informacin de
enganche (lnea de enganche, rumbo de bullseye y alcance, y coordenadas). En esencia,
acta como una funcin ratn sobre (mouse over). Cuando el cursor TAD se mueve fuera
del smbolo, se elimina automticamente la informacin. El enganche pasivo se deshabilita
si un smbolo est ya etiquetado.
ACT: Para enganchar un smbolo de forma activa, el cursor TAD debe colocarse sobre un
smbolo y debe iniciarse la funcin HOTAS enganchar smbolo (TMS Adelante Corto). Una
vez enganchado de esta forma activa, el smbolo se mantendr enganchado si el cursor se
mueve fuera del smbolo.
OFF: Esto desactiva tanto el enganche pasivo como el activo.
7.
WAYPOINT LINES (ON u OFF). Esta opcin permite la presentacin de lneas conectando
puntos de ruta cuando la CDU est en modo plan de vuelo.
8.
WAYPOINT LABEL (ON u OFF). Esta opcin permite la presentacin de los nombres de
los puntos de guiado del plan de vuelo cerca de los smbolos de punto de guiado.
Enlace de datos
El A-10C est equipado con el Enlace de Datos de Conciencia Situacional (SADL) de manera que
puede comunicarse con fuerzas aliadas y estar ms alerta a fuerzas hostiles en el rea operativa. Al
activarlo con el interruptor JTRS en el AHCP y ajustar adecuadamente la identificacin de red OWN
(propia) y GROUP (grupal), se pueden mostrar los siguientes smbolos en el TAD.
5
1
Miembros del vuelo. Estos son miembros del vuelo de A-10C al cual ests asignado
segn tus ajustes de red de los ajustes de la pgina de configuracin. En el centro del crculo est el
nmero del avin dentro del vuelo tal y como se determina por tu propio ajuste OWN ID
(identificacin propia). Bajo el crculo, los nmeros indican la altitud del avin en miles de pies.
Miembros aliados enlazados SADL. Estos son otros aviones de la red SADL pero con
un nmero de GROUP ID distinto. Hay un punto en el centro del crculo y abajo est la altitud en
miles de pies.
Fuerzas terrestres hostiles. Los diamantes rojos indican fuerzas terrestres hostiles.
Si hay un nmero en el centro del diamante, es una indicacin de la identificacin del sistema de
defensa area. Por favor consulta el captulo Sistemas de Contramedida para detalles en la
identificacin de amenazas.
Fuerzas terrestres aliadas. Las cruces verdes indican fuerzas terrestres aliadas. Si hay
un nmero en el centro de la cruz, es una indicacin de la identificacin del sistema de defensa
area. Por favor consulta el captulo Sistemas de Contramedida para detalles en la identificacin de
amenazas.
Adems de los smbolos de unidad, hay otros grficos del SADL visibles en relacin a las operaciones
de enlace de datos:
1.
Emisin SPI. Al emitir tu SPI a fuerzas aliadas, este campo se iluminar en vdeo inverso.
Cuando emitas tu SPI, otras unidades equipadas con SADL vern tu SPI en sus pantallas
como un mini-SPI y una lnea conectando el icono de tu avin a tu mini-SPI. Si ests
volando una misin multijugador y deseas enviar tu SPI a otras aeronaves amigas, debes
ajustar el SPI a ON usando el comando de HOTAS DMS Izquierda Largo.
2.
Mini-SPI. Cuando una unidad equipada con SADL est emitiendo su SPI a lo largo de la
red SADL, aparecern otras unidades equipadas con SADL como un smbolo mini-SPI. Este
smbolo aparece como el smbolo SPI estndar pero con un escaln menos. Hay una lnea
azul que conecta este smbolo al avin emisor.
3.
NET. Pulsar el OSB 10 presenta la pgina de configuracin de la red SADL que te permitir
ajustar tus nmeros OWN y GROUP. En el lado izquierdo de la pgina est el OSB para
introducir tu indicativo. Usando los teclados UFC o CDU, introduce un indicativo de cuatro
dgitos y entonces pulsa el OSB 17. Una vez pulsado, el indicativo introducido aparecer.
En el lado derecho est el OWN ID. Aqu puedes introducir el ID de tu propia aeronave en
el grupo seleccionado para tu aeronave. Este numer ser por defecto el nmero
disponible menor en la red de grupo seleccionada. Tambin puedes introducir
manualmente sus ID de aeronave propia. De cualquier manera, si introduces un ID que ya
est en uso, obtendrs un error CICU. Las entradas vlidas son de 1 a 99. Tambin en el
lado derecho est la identificacin de grupo (GRP). Te permite seleccionar el grupo de red
del cual ser parte tu propia aeronave seleccionada. Las entradas vlidas son de 1 a 99.
Nmero de identificacin
propio
Introducir
indicativo
Nmero de identificacin
de grupo
5.
6.
7.
Nuevo mensaje de
tarea
Enlaza activamente la aeronave equipada con SADL a la que deseas enviar la asignacin de
objetivo y pulsa el OSB SEND (enviar). Una vez hecho esto, la identificacin de red (XX-XX)
del avin enlazado aparece bajo la etiqueta SEND (enviado).
Ajusta el SPI a la localizacin del smbolo TAD al que deseas asignar como objetivo. No
necesitas estar emitiendo SPI para hacerlo. Esto ajustar la localizacin del objetivo y ser
visible en el TAD de la aeronave receptora.
Con el receptor y objetivo determinados, pulsa el OSB SEND una segunda vez para enviar
la asignacin de objetivo.
Enlazando smbolos del enlace de datos. Usando el cursor TAD, puedes enlazar activa o
pasivamente un smbolo del enlace de datos. Cuando lo haces, se presenta informacin sobre dicha
unidad en la parte inferior del TAD.
Indicativo
Coordenadas
Perfil activo
Coordenadas
Tipo de unidad
TGP OFF
Pgina A-G
Pgina STBY
Pgina A-A
Ac ti va nd o el T GP
Para acceder a la pgina TGP, puedes seleccionar TGP con los OSBs de seleccin de pgina (OSBs del
12 al 15). Si seleccionas el TGP sin antes conectar el TGP a (ON) desde el AHCP, se mostrar un
mensaje TGP OFF en la pgina TGP del MFCD. En este estado, el nivel de aumento / campo de
Campo de visin (FOV). Mostrado en la esquina superior izquierda de cada pgina, este
campo de texto indica en qu campo de visin (FOV) est actualmente el TGP. El FOV
puede estar en Campo de Visin Estrecho (NFOV) o Campo de Visin Ancho (WFOV) y
estas vistas pueden variar entre los sensores CCD y FLIR en el TGP.
Campo de visin FLIR:
2.
Modo A-G TGP. Seleccionando el OSB2 te llevar a la pgina TGP Aire-Tierra (A-G).
Modo TGP, pgina Standby (STBY). Seleccionando el OSB3 te dirigir a la pgina TGP
Standby.
4.
5.
Tipo de sensor. Mostrado en la esquina superior derecha, este campo de texto indica el
modo de vdeo actual del que est cogiendo datos el TGP. Las tres opciones incluyen:
WHOT. Usando la cmara FLIR, los objetos calientes aparecen ms claros que un
fondo ms fro.
BHOT. Usando la cmara FLIR, los objetos calientes aparecen ms oscuros que un
fondo ms fro.
6.
7.
8.
9.
Evaluacin de rendimiento del INS. Cuando se usa el INS para apuntar la barquilla
designadora, este valor indica el grado de precisin o imprecisin de los datos del INS. Este
es un campo esttico en esta simulacin.
Ir a pgina de Control (CNTL) Standby, OSB 1 de tipo rama. Al hacer clic izquierdo en
el OSB 1, sers dirigido a la pgina de control standby.
2.
3.
LSR. Lser
Servicio TGP (SVC), OSB 18 de tipo accin de sistema. Esta funcin permite el
mantenimiento del TGP pero no est funcional.
Retorno a la pgina de modo STBY (RTN), OSB 1. Haciendo clic en el OSB 1 te dirigir
de nuevo a la pgina de modo Standby.
2.
Integracin FLIR (INT HOT/COLD), OSB 16 de tipo rotatorio. El rotatorio puede usarse
para seleccionar entre:
INIT
HOT
3.
INIT
COLD
Iniciar calibracin (START CAL), OSB 19 de tipo accin de sistema. Esta funcin
iniciar una autocalibracin del TGP.
CAL
LONG
15
11
10
12
17
13
16
18
14
Ir a la pgina de Control Aire-Tierra (CNTL), OSB 1 tipo rama. Cuando se pulsa esta
tecla, se activa la pgina de control del Modo Aire-Tierra.
2.
Pantalla de Test (TST), OSB 5 de accin del sistema. Esta es una tecla conmutadora que
muestra en pantalla la barra de test de escala de grises en la parte inferior de la pantalla.
Sin embargo esta opcin est deshabilitada (la etiqueta no aparece y el conmutador est
desactivado) si la cmara CCD est activada.
Activar modo Laser Spot Search (LSS), OSB 6 de accin del sistema. Cuando se pulsa
esta tecla, el Targeting POD (TGP) conmuta automticamente al modo de bsqueda Laser
Spot Search (LSS). En esta situacin el indicador de Campo de Visin presenta en pantalla
WSCH en lugar de WIDE y NSCH en lugar de NARO. Cuando el modo LSS est
activo, la cruceta de puntera se alarga hasta tocar los 4 lados de la pantalla y presenta
una ventana de seguimiento en el centro.
Cuando se inicia la operacin en modo LSS, el TGP comenzar a buscar el reflejo del
designador lser para hacer seguimiento de un objetivo. Adems, LSRCH aparecer en la
parte central inferior de la pantalla. Cuando el TGP detecte energa lser reflejada,
DETECT aparecer en pantalla reemplazando a LSRCH; as mismo, la etiqueta de este
OSB cambia de LSS a LST para indicar que se ha detectado una designacin lser para
seguimiento (Laser Spot Track). La lnea de visin del TGP se enganchar automticamente
al reflejo lser detectado. Tras 1 segundo, DETECT ser reemplazado por LTRACK y
una caja que medir el tamao de la ventana de seguimiento se situar sobre el punto del
lser reflejado.
LSR. Lser
IR
Para iluminar slo con el designador infrarrojo se deben dar las siguientes condiciones:
Lser Manual y Lser Automtico. Cuando se den las condiciones requeridas para
activar el lser, este puede ser disparado tanto en manual como en automtico. Lo
siguiente se cumple cuando el selector del lser del AHCP est tanto en ARM como en
TRAIN.
Manual. Mientras se mantenga pulsado el control de disparo del lser estando el pestillo
(latch) en la posicin de OFF, el lser se disparar. Se indica mediante la seal L
parpadeando.
Latched. Cada vez que se accione el control de disparo del lser estando el pestillo
(latch) en la posicin de ON, el lser se disparar mientras no se accione de nuevo el
control de disparo del lser. Se indica mediante la seal L parpadeando.
Automtico. Si est cargado un perfil de municiones guiadas con los parmetros de
emisin automtica del lser, el lser se iniciar automticamente para guiar la bomba.
Este modo automtico tiene dos opciones en el perfil:
El alcance ser calculado por el lser si este est activo, est seleccionada la
opcin LSR o BTH con la tecla OSB 6 y el selector del lser en el AHCP est en la
posicin ARM. En esta situacin, en este campo se podr leer L (x) donde x
es el alcance oblicuo al objetivo en millas nuticas.
Estado del lser. Lo que se muestra en este campo est determinado por la
configuracin del selector lser del AHCP.
Designador
Se muestra en pantalla
LASER
ARM
LASER
TRAIN
TL
IR POINTER
ARM
IR POINTER
TRAIN
TP
BOTH
ARM
BOTH
TRAIN
TB
AREA. El TGP est estabilizado en una zona de la escena global pero no est
haciendo seguimiento de un objetivo especfico. Si este modo de seguimiento (AREA)
no puede mantenerse porque el fuselaje de la aeronave bloquea el seguimiento, este
vuelve al modo INR-A, pudiendo volver al modo AREA si se restablece el seguimiento.
8.
Indicadores del campo de visin (FOV). Estas cuatro marcas esquinadas slo se
muestran si se selecciona WIDE FOV e indican la porcin de la imagen de pantalla que se
mostrar si se activa NARO FOV.
9.
Selector de ganancia y de nivel (GAIN y LVL), OSB rotatorio 18. Cuando el sensor
iluminador seleccionado es el FLIR, con este botn se pueden seleccionar dos opciones:
GAIN y LVL. Si el sensor activo es el CCD las funciones de este botn no aparecen en
pantalla.
10. Cruceta de puntera. Las diferentes crucetas de puntera que existen en el Modo AireTierra del TGP permiten al piloto visualizar el centro de la lnea de visin del TGP:
Seguimiento de rea (Area Track). Esta cruceta es la base para formar los otros
dos tipos de cruceta. Cuando se inicia el seguimiento de rea, esta cruceta simple
aparece en pantalla. Las dimensiones de la cruceta de puntera son:
WFOV, FLIR
WFOV, CCD
NFOV
Point Track. Similar a la cruceta de puntera del modo Seguimiento de rea. Esta
cruceta tambin incluye una caja en el centro de la lnea de visin del TGP.
Indicador de seguimiento
LST
Retcula Both (Ambos)
Indicadores de campo de
visin amplio
A
AZ=0
EL=0
D
AZ=0
EL=-90
B
AZ=-90
EL=0
C
AZ=90
EL=0
E
AZ=-180
EL=-25
Si el indicador est situado en el borde del crculo que aparece en el diagrama inferior
de ms arriba (posiciones A, B o C) el ngulo de elevacin es 0 o nivelado.
Si el indicador est a medio camino entre el centro y el borde del crculo, el ngulo de
elevacin es de -45.
Si el indicador est localizado por encima del centro de la pantalla, el TGP est
apuntado directamente en frente de la aeronave.
13. Caja de seguimiento Point. Cuando el TGP est en modo de seguimiento POINT y
detecta suficiente contraste trmico o visual para poder realizar un seguimiento de un
objeto/objetivo, una caja se centrar sobre este. Si el seguimiento se pierde la caja
desaparecer.
14. Barra de la escala de grises. Cuando se pulsa el OSB 5, una barra de test de la escala
de grises aparece en la parte inferior central de la pantalla. Cuando se pulsa una segunda
vez, la barra de test desaparece. Esta funcin slo est disponible cuando el FLIR es el
sensor designador seleccionado para el TGP.
15. Enfoque. Por encima de la cruceta de puntera, el valor de enfoque se muestra cuando el
TGP es el sensor de inters y la barra de escala de grises est activa (OSB 5).
16. Reloj. Situado por encima del smbolo indicador de actitud, muestra la hora Zul.
17. Yardstick (Vara de medir o medida). Este indicador numrico, cuando est visible, indica
la distancia cubierta sobre el terreno por la mitad derecha de la cruceta de puntera.
18. Coordenadas. En la parte inferior de la pantalla del Modo Aire-Tierra se pueden mostrar
las coordenadas tanto en el formato Lat/Long como en el Sistema de Referencia de
Cuadrcula Militar (MGRS). El tipo de coordenadas se selecciona desde la pgina de control
Aire-Tierra.
10
4
9
5
8
6
7
Vuelta a la pgina del Modo Aire-Tierra (RTN), OSB 1. Pulsando esta tecla lleva
directamente de vuelta a la pgina del modo Aire-Tierra.
2.
Reinicio del enfoque. (FOCUS RESET), OSB 6. Pulsando esta tecla reiniciar la longitud
focal.
3.
Coordenadas (LL, MGRS, OFF), OSB 7 rotatorio. En la parte inferior de la pantalla del
Modo Aire-Tierra se pueden mostrar, sobre fondo blanco, las coordenadas tanto en el
formato Lat/Long como en el Sistema de Referencia de Cuadrcula Militar (MGRS).
Cuando se selecciona LL con el OSB, las coordenadas mostradas en pantalla indican la
Latitud y la Longitud del punto de centro de la cruceta de puntera. La lnea superior tendr
el formato N/SXX XX.XXX E/W XXX XX.XXX (por ejemplo, N31 17.186 W086 07.074).
Cuando se selecciona MGRS con el OSB 7, las coordenadas mostradas en pantalla indican
las coordenadas MGRS del centro de la cruceta de puntera. La lnea superior estar en el
formato XX A BC YYYYY ZZZZZ, donde XX es el nmero de la zona, A es la letra de la
zona, B es la letra de la columna, C es la letra de la fila, YYYYY es el valor hacia el este y
ZZZZZ es el valor hacia el norte.
5.
Cuando se selecciona ON, pulsando la tecla de disparo del designador una vez lo
disparar y una segunda pulsacin lo parar.
Yardstick Metric (METRIC, USA, OFF), OSB 9 rotatorio. Cuando se active la opcin
METRIC o USA, un campo de texto aparece a la derecha del lado derecho de la cruceta de
puntera. En este campo se muestra la distancia relativa cubierta por la mitad derecha de la
cruceta.
6.
Control de Ganancia (MGC o AGC), OSB 10 rotatorio. Esta funcin permite seleccionar
entre el control de ganancia manual o automtico. Sin funcin en este simulador.
7.
Integracin FLIR (INT HOT/COLD), OSB 16 rotatorio. Esta funcin permite seleccionar
entre integracin del FLIR en fro o en caliente. Sin embargo esta funcin no ser funcional
en el simulador. El selector rotatorio puede usarse para seleccionar entre:
INT
HOT
INT
COLD
Si el CCD es el sensor activo, esta funcin estar desactivada (la etiqueta no aparecer y la
tecla estar inactiva).
8.
Cdigo LSS (LSS), OSB de entrada de datos 17. Usando el scratchpad, se puede
introducir el cdigo del lser que ser necesario cuando este est en el modo Laser Spot
Search (LSS). El valor introducido puede variar entre 1111 y 1788, pero el primer dgito de
las series deben ser un 1 y las ltimas 3 cifras deben estar entre 1 y 8. El cdigo
introducido aparecer debajo de la etiqueta de esta tecla. Si se introduce un cdigo
invlido, aparecer un mensaje de aviso en el centro de la pantalla INPUT ERROR.
9.
Cdigo del Lser Designador (L), OSB de entrada de datos 17. Usando el scratchpad,
se puede introducir el cdigo de designacin del lser. El valor introducido puede variar
entre 1111 y 1788, pero el primer dgito de las series deben ser un 1 y las ltimas 3 cifras
deben estar entre 1 y 8. El cdigo introducido aparecer debajo de la etiqueta de esta
tecla. Si se introduce un cdigo invlido, aparecer un mensaje de aviso en el centro de la
pantalla INPUT ERROR.
10. TAAF (TAAF), OSB de entrada de datos 20. Usando el scratchpad, el piloto puede
introducir el valor en pies de Altitud de Alerta. Se pueden introducir valores entre 0 y
Ir a la pgina de control A-A. Para acceder a la pgina de control del modo Aire-Aire
(CNTL) hay que usar la tecla OSB 1.
2.
Modo Lser. OSB 7 del modo lser (CMBT ON/OFF y TRNG ON/OFF). Este es un campo
slo de notificacin y no puede alterarse. Se encuentra en la Pgina de Control Aire-Aire.
3.
Modos Aire-Aire
Cuando el modo Aire-Aire se activa por primera vez, el TGP entrar en el modo Aire-Aire alineado
pticamente (boresight), representado por la cruceta de puntera alargada.
POINT. Como en el modo A-G, el usuario puede mandar un Punto de Seguimiento sobre un
objeto.
2.
Control de ganancia (MGC o AGC), OSB 10 tipo rotatorio. Esta funcin permite
seleccionar entre control de ganancia manual o automtico.
3.
Integracin FLIR (INT HOT/COLD), OSB 16 rotatorio. Esta funcin permite seleccionar
entre ajustes de integracin FLIR Hot y Cold (Caliente y Frio). Puede cambiarse entre:
INT INT
HOT COLD
TAAF
Cuando un aviso TAAF se activa debido a las condiciones siguientes, un mensaje de advertencia
"WARNING" se muestra en el centro inferior del HUD.
La advertencia TAAF se activar si la aeronave est por debajo de la altitud TAAF establecida y su
ngulo de alabeo es superior a 75 con un cabeceo inferior a 0 , y / o ngulo de cabeceo inferior a
-20 .
La advertencia desaparece automticamente cuando las condiciones de aviso de advertencia ya no
existen.
LAU-88, puede llevar hasta tres Mavericks en las estaciones 9 3; La estacin 9 est
establecida por defecto como prioritaria.
OSB de seleccin de pgina. Presionando un OSB (12 a 15) con la leyenda MAV sobre l se
va directamente a la pgina Maverick. Seleccionndolo as, se puede utilizar como sensor o
como arma (asumiendo que un perfil de Maverick no se haya seleccionado)
Seleccin HOTAS. Cuando el HUD es el SOI, el HOTAS se puede utilizar para seleccionar
perfiles Maverick desde el rotatorio del HUD. Esto muestra automticamente la pgina Maverick
y lo asigna como SOI. El misil pasar automticamente a modo Standby (no se muestra el vdeo
de la cmara de bsqueda) si no se muestra en algn MFCD y:
o
No se ha esclavizado
Si el misil se ha cargado en una baha LAU-88, la estacin 9 tiene prioridad sobre la 3 por
defecto. El riel externo ser seleccionado primero, luego el central y por ltimo el riel interior.
Slo despus de haberse gastado todos los misiles de la estacin la seleccin automticamente
se transferir a la estacin 3. Con la estacin 3 seleccionada, los misiles se seleccionan
idnticamente: externo, central e interno. Utilizando la funcin rechazar el orden es el mismo.
Si el misil se ha cargado en una baha LAU-117, la estacin 9 es prioritaria pero se puede usar la
funcin rechazar para saltar a la estacin 3.
Boresight. Cuando se activa un Maverick esta es la posicin fija inicial de la retcula del
buscador y del HUD; por defecto se encuentra orientada a 150 mils de la lnea de visin.
Cuando se vuelve a esclavizar el buscador del Maverick, esta es la posicin a la que vuelve
desde un seguimiento o un seguimiento estabilizado con respecto al suelo.
Esclavo. Utilizando la funcin esclavizar al SPI, la posicin del buscador Maverick puede
desplazarse automticamente al SPI. Cuando se ha esclavizado al SPI, el Maverick actuar
como en el modo estabilizacin con respecto al suelo pero no comenzar a seguir
automticamente.
Estabilizacin con respecto al suelo. Utilizando esta funcin, puede hacerse que el
buscador del Maverick siga un punto designado en el suelo. Hay que tener en cuenta que
no se seguir un objetivo. Cuando se desliza fuera de su sitio, el buscador ya no estar
estabilizado a menos que se mande con TMS Atrs o Izquierda Corto.
ALIGN. El Maverick est alineando sus girscopos. Este proceso dura 3 minutos tras la
activacin del misil.
MASTER ARM SAFE. El interruptor Master Arm est situado en SAFE (seguro) en el
AHCP.
POWERING OFF. La energa EO del Maverick est en OFF. El proceso de apagado supone
2 segundos.
Esto puede establecerse incluso si est activo un perfil que no es de Maverick e independientemente
de otros ajustes de armamento.
Mientras el Maverick est desarmado en el DSMS, actuar como un sensor. Esto se indica mostrando
SENSOR verticalmente en la pantalla a lo largo de la parte izquierda de la pgina.
Maverick como arma
Para utilizar el Maverick como un arma, pueden utilizarse dos mtodos:
Desde el HUD. Con el HUD como SOI, rotar por los perfiles hasta que el perfil del
Maverick se haya seleccionado.
Desde el perfil DSMS. Desde la pgina Main Profile, seleccionar el perfil Maverick y
establecerlo como activo (ACT PRO).
Una vez que el Maverick se seleccione como arma, se mostrar una zona dinmica de lanzamiento
(DLZ) a lo largo de la izquierda de la pantalla.
Energa EO. La funcin de energa al EO (OSB 6) permite encender todas las estaciones
Maverick. Este OSB es un rotatorio con dos posiciones: ON y OFF. Por defecto siempre est
en OFF. Cuando se enciende, se presenta automticamente el temporizador del EO y se
pone en marcha.
2.
Ajuste boresight. El OSB ADJ permite ajustar la posicin boresight (lnea de mira) del
Maverick. Para hacerlo hay que desplazar el Maverick a la posicin deseada de lnea de
mira y pulsar el OSB 7. La prxima vez que se esclavice el misil a boresight,
automticamente se esclavizar a la posicin establecida.
3.
4.
Zona Dinmica de Lanzamiento (DLZ). Cuando el Maverick est activo como arma, se
muestra la DLZ a lo largo de la parte izquierda de la pgina. Consiste en una compilacin
de smbolos que indican el mximo y mnimo alcance, ventana de lanzamiento permitido,
cua de alcance y alcance digital anexo, e indicador de tiempo de vuelo del misil.
Nota: El mximo alcance del Maverick la mayora de las veces se limita por el sensor
de seguimiento ms que por la distancia fsica que el misil puede volar. La distancia
mxima de seguimiento es generalmente de alrededor de 7 millas nuticas.
Grapa. Este rea representa el alcance dinmico mnimo y mximo del misil
seleccionado y se ajustar de acuerdo con la velocidad y altitud. La grapa no se
mostrar si el lmite cardn del Maverick excede de 30 lateralmente.
Marca superior
Zona de ocultamiento
Tope de la grapa
Cua de alcance
Lnea de la grapa
Numrico de alcance
Base de la grapa
Marca inferior
Tiempo de la marca
inferior
5.
Zona de smbolo
Nombre del perfil. El nombre del perfil Maverick se lista en este campo.
7.
S m b o lo s d e la pa n t alla Ma v eri ck
Cuando la pantalla del Maverick est ajustada a Black Hot (Negro Caliente), los smbolos son de color
negro; cuando se ajusta a White Hot (Blanco Caliente), los smbolos son de color blanco. Sin
embargo si el Maverick est siguiendo un objetivo (en modo seguimiento), cualquier cambio de la
polaridad no surtir efecto hasta que el misil se vuelve a esclavizar o si ha entrado en modo
desplazamiento.
1
3
5
4
2.
Marcas de depresin. A lo largo del eje inferior de la cruceta de puntera, hay tres
marcas estticas que representan la depresin angular. Las tres marcas representan 5,
10 y 15 de depresin desde el centro de la cruceta de puntera.
Marcas de esquina del Campo de Visin (FOV). Cuando el Maverick est en el modo
Campo de Visin Amplio (WFOV, Wide Field of View), se presentan cuatro marcas de
esquina en la pantalla. Estas representan el campo de visin disponible si la pantalla se
cambia al modo Campo de Visin Estrecho (NFOV, Narrow Field of View). En el modo
NFOV las marcas de esquina no se muestran.
4.
5.
Cruz de apuntado. Indica la direccin relativa hacia la que el buscador Maverick est
mirando con respecto al eje longitudinal del avin. La cruz de apuntado parpadear si el
buscador est siguiendo un blanco. Si no est blocado, sin embargo, permanecer fija.
2.
3.
4.
Situar la pper deprimible sobre el objetivo blocado y pulsar TMS Adelante Corto. Al
hacerlo, el mensaje SEEKER BORESIGHT cambiar a vdeo inverso.
5.
2.
3.
Pulsar el OSB 6 en la pgina MAV y pulsar ADJ OFF para cambiar a ADJ ON. Tambin se
mostrar SEEKER BORESIGHT en la pgina MAV.
4.
Mover el smbolo del Maverick pulsando el interruptor DMS arriba, abajo, izquierda y
derecha hasta que est sobre el objetivo
5.
Indicacin de Nuevo
mensaje
P g in a d e M e nsa j es R eci b i do s
Si seleccionas ahora la pgina MSG (OSB 11-15), te dirigir a la pgina de mensajes recibidos
(RCVD). Esta permite pasar por todos los mensajes recibidos.
2
2.
Mensajes Recibidos (RCVD), OSB 2. La etiqueta de vdeo inverso RCVD te indica que te
hallas en los mensajes recibidos. Esta pgina permite leer y borrar mensajes enviados
desde otra unidad equipada con el sistema SADL.
4.
Mensaje Recibido. Cada mensaje recibido puede incluir 10 lneas de tamao con 24
caracteres cada una.
5.
Pasar / Seleccionar Mensajes (MSG X/X). OSBs 19 y 20. Presionando uno de los dos,
puedes navegar entre los mensajes recibidos. El OSB 20 se aplica a los ms recientes y el
OSB 19 a los ms antiguos. Cerca de la etiqueta del mensaje hay una indicacin del
mensaje actual sobre el total de los mensajes de la base de datos.
6.
Origen del Mensaje (FRM), OSB 18. Debajo de la etiqueta FRM est la ID de red del
remitente del mensaje visto (Identificacin de la Unidad o del Grupo). Puedes leer ms
acerca de la configuracin de la red en el captulo de enlace de datos SADL.
P g in a d e e n v o d e m en saj e
Si seleccionas la pgina mensajes (MSG) desde los OSB 11-15 sin que se haya recibido ninguna
notificacin de mensaje previamente, sers remitido a la pgina de envo de mensajes. Puedes
acceder igualmente a esta pgina desde la pgina de mensajes recibidos pulsando el OSB1 NEW.
Esta pgina permite crear y enviar mensajes de texto a unidades equipadas con el sistema SADL.
1
Mensaje nuevo (NEW), OSB 1. La etiqueta de vdeo inverso NEW indica que te
encuentras en la pgina de envo de mensajes y que puedes enviar mensajes a cualquier
unidad equipada con SADL.
2.
3.
5.
Pasar / Seleccionar Lnea (LINE), OSB 19 y OSB 20. Presionando stos, puedes saltar
entre las lneas del mensaje pendiente. El OSB 20 mueve la lnea selectora arriba y el 19 la
mueve abajo. La lnea que se seleccione, ser editable.
6.
Destinatario del mensaje (TO), OSB 18. Aqu decides a quin se enva el mensaje. Se
hace introduciendo la identificacin de red SADL. Para hacerlo, introducir la identificacin
de red en el scratchpad usando el teclado de la CDU o el UFC y presionar el OSB 18. La
identificacin de red introducida se muestra debajo de la etiqueta TO. Esta ID se grabar
hasta que sea reescrita con una nueva ID. Si deseas enviar un mensaje a un grupo
completo, debes introducir antes 00 para la ID y despus la ID del grupo de dos dgitos.
Por ejemplo, si quiere enviar un mensaje a todas las aeronaves en el grupo 12 de la red
SADL, debe escribir 0012.
7.
Enviar Mensaje (SEND), OSB 17. Una vez que la identificacin vlida ha sido
introducida, la etiqueta SEND MSG en el OSB 17 estar visible. Pulsar OSB 17 para enviar
el mensaje a/los destinatario/s seleccionado/s.
3/9. La indicacin de lanzamiento con solucin de 5 mils debe pasar a travs de la retcula
grande de bombardeo.
BIT. El submen de la Prueba Integrada (BIT) proporciona varias selecciones para probar los
sistemas del IFFCC que incluye:
GCAS BIT. Realiza una prueba del Sistema de Evasin de Colisin con el Terreno (GCAS).
PREFLIGHT BIT. Realiza una prueba de los sistemas SAS, LASTE y GCAS MESSAGES.
BIT FAULT DISPLAY. Realiza una prueba de las Unidades Reemplazables en Tierra
(LRU).
AAS. El submen Aire-Aire (AAS) permite ajustar el embudo del can aire-aire de acuerdo con 10
preajustes de la aeronave o crear parmetros para dos aeronaves manualmente.
Para crear una entrada manual, se puede ajustar una entrada de ala fija o una entrada de
ala rotatoria. Como en los preajustes, selecciona la entrada y pulsa el botn de ENTER en
el UFC. Una vez seleccionado tienes la opcin de ajustar manualmente los valores de:
Envergadura (Wingspan)
Longitud (Length)
Una vez hechos los cambios, selecciona STORE en la lista o selecciona CANCEL.
WEAPONS. Este submen permite seleccionar atributos del can de 30 mm, cargado, y desvos de
la puntera del arma.
30 MM. El submen del can de 30 mm permite seleccionar parmetros para el can GAU-8A. Las
diferentes opciones son:
1.
AMMO TYPE (Tipo de municin). Se puede cambiar entre TP (Prctica de Objetivos), HEI
(Altamente Explosivo e Incendiario) y CM (Mezcla de Combate).
2.
AMMO MFG (Fabricante de la municin). Se puede cambiar entre OLIN, ALLT y AVE.
3.
4.
MIN ALT. Este valor se puede ajustar en incrementos de 100 pies y determina la elevacin
en referencia a la Cua de Rango Mnimo del can (MRC, Minimum Range Cue) en el
HUD.
5.
6.
7.
WPN REL DATA. Cuando se lanza un arma, tienes la opcin de mostrar en el HUD los parmetros
de los datos de lanzamiento.
8.
9.
DISPLAY MODES. Este submodo permite configurar cmo se muestran los elementos del HUD.
AUTO DATA DISP. Seleccionar Y para mostrar brevemente los datos de suelta en el HUD
o N para no presentar estos datos.
CCIP GUN CROSS OCCULT. Permite la opcin de ocultar el TTV detrs de la cruz del
can del CCIP en el modo CCIP al seleccionar YES.
TAPES. Ajustar esta opcin a Y para mostrar cintas de velocidad y altura en vez de valores
digitales.
METRIC. Seleccionar Y para mostrar los valores de los datos del HUD en el sistema
mtrico. Seleccionar N para mostrar los valores en el sistema imperial.
RDRALT TAPE. Cuando se habilita con Y, se muestra una cinta vertical que indica la
altitud radar de la aeronave. La cinta va desde 0 pies en la parte inferior hasta 1.500 pies
en la superior. Por encima de 1.500 pies AGL, la cinta desaparece. La pequea lnea
horizontal en la cinta indica el ajuste del Suelo de la Altitud de Alerta.
VERT VEL. Seleccionar Y para mostrar una escala de velocidad vertical en el lado izquierdo
del HUD.
UP BORESIGHT. Si BORESIGHT est en YES, este valor se puede ajustar hacia arriba.
DELTA CAL. El submen DELTA CAL permite la verificacin y el ajuste de los datos de calibracin
delta.
SELECTED MODE. Seleccionar o GPS o RDR (radar) al que ajustar la calibracin delta.
GND PLANE. Establecer el falso plano de tierra cambiando este valor: OFF, 2000 3000
pies sobre el nivel del suelo (AGL).
AUTO SCROLL. Inicia la presentacin del men de auto desplazamiento para los
parmetros de captura de datos GCAS.
13
12
10
19
14
11
15
20
16
17
18
Vector Velocidad Total (TVV). El TVV consiste en un crculo con tres lneas
extendindose hacia fuera desde la circunferencia en las posiciones de las 12, 3 y 9 en
punto. El TVV indica el vector velocidad inercial de la aeronave. En el lmite horizontal del
HUD, se muestra una cabeza de flecha al final de la lnea horizontal que apunta hacia la
posicin TVV computada. Vers esto con ms frecuencia en condiciones de viento. En el
modo CCIP, la cruz del can ocultar el Vector Velocidad Total si se selecciona Y para
CCIP GUN OCCULT en el submen DISPLAY MODES.
3.
Cinta de rumbo / Scratchpad. La escala de cinta de rumbo es una cinta con marcas de
incrementos y nmeros indicando el rumbo magntico. Un sealador de ndice fijo indica el
rumbo magntico. Cada marca en la cinta representa 5 de rumbo magntico y se
proporciona una indicacin de 2 dgitos cada 10 de intervalo.
Cuando se introducen texto o datos numricos en el UFC o en la CDU, aparece el
scratchpad en esta rea y substituye la cinta de rumbo y el rumbo magntico deseado.
4.
5.
6.
7.
8.
10. Cursor de Designacin de Objetivo (TDC). El TDC est siempre presente cuando el
HUD es el Sensor de Inters (SOI). Inicialmente, el TDC aparecer esclavizado dentro del
TVV. El TDC entonces se puede desplazar a cualquier posicin dentro del Campo de Visin
(FOV) del HUD. Cuando se suelta el desplazamiento, el TDC tratar de computar una
posicin en el suelo (latitud, longitud y elevacin). Si tiene xito, el TDC se estabilizar con
respecto al suelo en ese punto. Si no tiene xito (localizacin > 13nm fuera) se dibujar
una X sobre el TDC y el TDC se estabilizar con respecto al HUD con una X indicando
una designacin invlida. En esta condicin, el TDC no puede ser el Punto de Inters del
Sensor (SPI).
Incluso si el HUD no es el SOI, ordenar esclavizar al SPI esclavizar el TDC a la posicin del
SPI actual. El TDC permanece esclavizado hasta que cambia el SPI o hasta que el HUD se
convierte en el SOI y el interruptor de Control de Desplazamiento se usa para mover el
TDC.
Cuando la posicin designada por un TDC estabilizado con respecto al suelo est fuera del
campo de visin (FOV) del HUD, pero dentro de 60 grados del morro de la aeronave, el
smbolo TDC se fija al FOV del HUD en el lado correspondiente del HUD. Si la posicin est
fuera del FOV del HUD y fuera de los 60 grados del morro de la aeronave, el TDC se fija al
FOV del HUD y se estabiliza horizontalmente con el TVV.
Las siguientes funciones HOTAS son aplicables cuando el HUD es el SOI
Crear SPI (TMS Adelante Largo). Esto har que la localizacin actual del TDC sea el
SPI. Si se selecciona TMS Adelante Largo mientras el TDC est estabilizado con
respecto al HUD con una X sobre l, el TDC intentar establecer una posicin sobre
el suelo. Si tiene xito, el TDC se estabilizar con respecto al suelo y se convertir en
el SPI. Si no tiene xito, (localizacin > 13nm fuera), el TDC permanecer estabilizado
con el HUD, con una X sobre el TDC y el TDC no se convertir en el SPI.
Reiniciar SPI (TMS Atrs Largo). Cuando se reinicia el SPI (a modo HUD o punto de
ruta), el TDC permanece estabilizado sobre el suelo en su localizacin actual.
Reesclavizar (China Hat Atrs Corto). Reesclaviza el TDC al TVV. Si el TDC era el
SPI, el SPI cambiar a la posicin por defecto para el modo de HUD actual.
13. ndice de destino (Renacuajo). El ndice de destino es un crculo con una lnea radial
doble (estroboscopio) que se extiende hacia fuera desde la circunferencia. Se presenta
cuando el punto de guiado seleccionado est fuera del campo de visin del HUD y el punto
de guiado no es el SPI actual. El estroboscopio indica el rumbo relativo hacia el punto de
guiado seleccionado en un rango de 0-360 relativo a la posicin de las 12 en punto. Si el
renacuajo no est fijado al lmite del campo de visin del HUD, la posicin del renacuajo
representa el rumbo relativo al punto de guiado seleccionado.
Cruz de la Lnea del nima del Can (GBL). Esta cruz representa el eje longitudinal
del can de 30 mm.
Cuando se est en el modo GUNS, puedes cambiar entre cuatro miras del can diferentes.
Estas se pueden cambiar usando DMS Izquierda o Derecha Corto cuando el HUD es el SOI.
2.
Retcula CCIP del can. La retcula CCIP del can consiste en una pper centrada en
una retcula. Se extienden pequeas marcas radiales hacia fuera de la retcula en las
posiciones de las 3, 6, 9 y 12 en punto.
Rango
La cruz CCIP del can muestra el mismo punto de impacto computado que la retcula CCIP del
can, usando una simbologa ms compacta. Un numrico de 2 dgitos muestra el rango en millas
nuticas comenzando en 0.1 y aumentando hasta 9.9. El nmero despus cambia a un nmero
entero comenzando en 10 y aumentando hasta 99.
Una X en el medio de la cruz indica que no hay solucin debido a la falta de una fuente de altitud o
la solucin est por debajo del campo de visin del HUD. En este caso, la barra horizontal no estar
presente, no se mostrar ningn numrico de rango y la cruz estar fija en una solucin de rango
mximo. Todava estar estabilizada en alabeo y corregida por viento.
Una Cua de Rango Mnimo de Can (MRC) es un tringulo lateral usado para calcular una altitud
mnima de recuperacin usando la altitud mnima del submen 30 MM del IFFCC. Esta cua tambin
proporciona indicacin del tiempo restante hasta que se deba iniciar la recuperacin de la pasada a
can.
La retcula 4/8/12 del can es un modo degradado de la retcula CCIP del can/pper el cual
muestra una retcula con tres ppers de rango fijo corregidas por viento representando alcances
oblicuos de 4.000-, 8.000-, y 12.000-pies y sin barra analgica de rango. Se usa principalmente
cuando una informacin imprecisa de elevacin del objetivo impide una solucin precisa de CCIP.
Cruz del can de 4000-pies corregida por viento
5.
Indicador de estado del armamento. Este campo indica segn la posicin del
interruptor Master Arm en el AHCP. Cuando est en ARM, se indica ARM en el campo. Sin
embargo, si estn seleccionados SAFE o TRAIN en el AHCP, estos tambin se indican en el
campo del HUD.
6.
Tiempo actual / HACK. Esta imagen muestra un ejemplo del campo en el modo HACK.
7.
H UD C C IP
Cuando se est en el modo maestro CCIP, se proporcionan simbologa y funciones para lanzar
bombas no guiadas, cohetes y el Maverick. Para bombas no guiadas y cohetes, tienes la opcin de
lanzamiento manual y consentimiento de lanzamiento (CR).
Bombas
El modo CCIP es quizs la forma ms intuitiva de poner una bomba sobre el objetivo y
principalmente consiste en situar el punto muerto de la retcula CCIP de bombardeo sobre el
objetivo y soltar la bomba pon esta cosa sobre esta cosa. Hay tres maneras principales de soltar un
arma usando el modo CCIP y dependen del ajuste de la opcin consentimiento de CCIP en el men
del IFFCC. Estas son lanzamiento manual, lanzamiento 3/9 y lanzamiento 5 Mil.
11
2
10
4
9
8
12
2.
Grapa de Rango Mnimo (MRS). Esta grapa en la PBIL indica la distancia de escape
mnima ajustada del perfil seleccionado segn se haya establecido en el DSMS. Esta grapa
indicar la distancia mnima de lanzamiento de acuerdo con la altitud (MIN ALT), ajuste de
la espoleta o Altura de Funcionamiento (HOF) para las bombas de racimo. Para lanzar el
arma por encima de la altitud mnima establecida, la retcula del CCIP debera estar
siempre por debajo de la MRS. Si la MRS cae por debajo del PBIL y alcanza la retcula CCIP
de bombardeo, una gran X se mostrar en el centro de la retcula para indicar un
lanzamiento invlido.
4.
Pper
6.
Indicador de estado del armamento. Este campo se establece segn la posicin del
interruptor Master Arm en el AHCP y ARM, TRAIN o SAFE se indicarn en el campo del
HUD respectivamente.
7.
Nombre del perfil. Nombre del perfil activo. Ten en cuenta que puedes crear mltiples
perfiles para el mismo tipo de arma con diferentes parmetros de lanzamiento.
8.
9.
Presentacin de Tiempo de Cada. Una vez que se ha soltado el arma, este numrico
iniciar una cuenta atrs en segundos hasta el impacto del arma en el tiempo 0. Tras
alcanzar el 0, el numrico parpadear.
10. Indicacin Velocidad Mach. Cuando el men Test del IFFCC, opcin Display Airspeed se
ajusta a MACH/IAS, el nmero de Mach se mostrar en este campo.
11. Cruz CCIP del can. Adems de la retcula CCIP de bombardeo, la cruz CCIP del can
tambin se muestra y acta segn se describe en la seccin modo GUNS de este captulo.
12. Cua de Rango Mnimo (MRC). Esta cua situada en la barra analgica de rango indica
la distancia mnima de escape ajustada del perfil seleccionado. Esta cua indicar el rango
mnimo de lanzamiento de acuerdo con la altitud (MIN ALT), ajuste de la espoleta o Altura
de Funcionamiento (HOF) para las bombas de racimo.
Modos de bombardeo Lanzamiento 3/9 y Consentimiento de Lanzamiento (CR) 5 Mil
Ambas opciones 3/9 y 5 Mil usan lo que se denomina Consentimiento de Lanzamiento (CR, Consent
to Release). La nica diferencia entre los dos es con cunta precisin debes hacer pasar la pper a
travs de la seal de solucin para lanzar la bomba. La ventaja de usar el CR es que puedes designar
un punto de objetivo y despus tirar de palanca y soltar la bomba en un ataque sin necesidad de
hacer un picado. Esto te da la opcin de realizar un bombardeo con planos nivelados o un
bombardeo aeronutico (toss bombing) dependiendo de la actitud de la aeronave en el momento del
lanzamiento del arma. La mayor parte del HUD permanece igual que en el modo de Lanzamiento
Manual, pero con los siguientes cambios:
Pre-Designacin. As es cmo se ver el HUD generalmente en el modo de bombardeo CCIP CR
antes de designar el punto de objetivo.
2
3
Retcula de bomba en CCIP. Cuando la retcula CCIP est fuera del campo de visin del
HUD, se mostrar en lnea discontinua como el PBIL. Sin embargo, con la retcula de
bomba en CCIP situada en la parte inferior del campo de visin del HUD, puedes usar la
pper central para designar un punto para un lanzamiento CR. Para hacerlo, maniobra la
aeronave para situar la pper sobre el objetivo y despus mantn pulsado el botn de
lanzamiento de arma. Esto pondr el HUD en el modo post-designacin.
3.
4.
Modo de suelta. Modo de suelta del arma seleccionada. Este modo indicar 3/9 o 5 MIL
cuando selecciones uno de estos dos modos CR desde el men de Test del IFFCC, men
consentimiento CCIP.
1
2
2.
Lnea de Guiado Acimutal (ASL). Una vez has designado el objetivo, la ASL aparecer
en el HUD y te proporcionar guiado acimutal hasta el objetivo designado.
3.
Pper
Indicador analgico de
rango
Para mayores detalles concernientes a la suelta de bombas en CCIP, por favor consulta el captulo de
Empleo en Combate.
Cohetes
El lanzamiento de cohetes no guiados usa una combinacin de las funciones de GUNS y bombas en
CCIP. Cuando ests en modo CCIP los cohetes slo pueden dispararse en modo de suelta manual y
no en modo CR.
Retcula de cohetes en CCIP. Esta retcula CCIP se parece en gran parte a la retcula
CCIP del can pero sin la cua de rango mnimo (MRC) y los ndices de Objetivo en
Movimiento. Debajo de la retcula hay dos campos de texto, el de arriba siempre indica
RKT (cohete) y el de debajo indica la distancia oblicua a lo largo de la lnea de visin de la
pper.
Para ms detalles concernientes al lanzamiento CCIP de cohetes, por favor consulta el captulo
Empleo en Combate.
Maverick
Junto con la pgina Maverick del MFCD, el modo del HUD del Maverick CCIP proporciona indicaciones
para todas las versiones del AGM-65. Gran parte del modo Maverick del HUD usa simbologa de otros
modos CCIP del HUD con la excepcin de la Zona Dinmica de Lanzamiento (DLZ) y la retcula del
Maverick.
4
1
5
Retcula del Maverick. La retcula wagon wheel (rueda de vagn) del Maverick
muestra la lnea de visin del misil que coincidir con el vdeo mostrado en la pgina
Maverick del MFCD. Cuando el rango de la lnea de visin sea menor que el mnimo, se
mostrar una X sobre la retcula y se impedir el lanzamiento. Cuando el Maverick sea
desplazado o blocado sobre un objetivo fuera del campo de visin del HUD, la retcula se
pegar a un lado del HUD en la direccin de la lnea de visin del objetivo y parpadear.
Debajo de la retcula se muestra el rango de la lnea de visin.
2.
Marca superior. Esta marca de la parte superior del corchete de la DLZ representa el
alcance mximo del Maverick. Est fijado a 15 nm.
3.
Marca inferior. La marca de la parte inferior del corchete de la DLZ representa el alcance
mnimo del Maverick. Cuando el indicador de distancia al objetivo alcanza esta marca, se
mostrar una X en la retcula del Maverick.
5.
6.
Tiempo de vuelo del misil. Una vez el Maverick ha sido lanzado, el contador de tiempo
de vuelo aparecer sobre la DLZ e iniciar una cuenta atrs en segundos para estimar el
impacto del misil. Despus de alcanzar 0 el indicador parpadear.
7.
Estado del arma. Cuando hemos blocado el Maverick sobre un objetivo. El nmero de la
estacin en la que el Maverick activo est cargado se mostrar en la parte izquierda de
este campo. En la parte derecha del campo se mostrar el estado del Maverick. Existen
tres posibilidades:
EMPTY. Todos los Maverick del perfil seleccionado ya han sido utilizados.
Para ms detalles concernientes al lanzamiento y empleo del Maverick, por favor consulta los
captulos Empleo en Combate y Maverick.
H UD C C RP
A diferencia de los modos CCIP manual y CR, el modo Punto de Lanzamiento Calculado
Continuamente (CCRP) te permite elegir un punto de impacto de otra manera que situando la pper
directamente sobre el objetivo. Por ejemplo: usando el TDC, TGP o el Maverick puedes crear un SPI y
usar el modo CCRP para lanzar una bomba o un cohete en la zona designada como SPI.
La mayora de la simbologa del modo CCRP es idntica a la del CCIP en modo CR pero por lo general
tendrs unos tiempo TTRN mucho mayores dependiendo de la distancia al objetivo designado como
SPI.
Cuando lances bombas guiadas por lser slo se te permitir lanzar en modo 3/9.
Adems de lanzar bombas de cada libre y bengalas de iluminacin, el modo CCRP puede usarse para
lanzar cohetes en un modo parablico (aeronutico).
A diferencia del modo CCIP, el modo CCRP no incluye la cruz del can.
5
13
12
11
10
2.
Grapa de Rango Mnimo (MRS). Esta grapa en la PBIL indica el rango mnimo de
escape para el perfil seleccionado. Esta grapa indicar el rango mnimo de lanzamiento en
funcin de la altitud (MIN ALT), la configuracin de la espoleta o la Altura de
Funcionamiento (HOF) para bombas de racimo. Para lanzar el arma por encima de la altura
mnima fijada, la retcula CCRP deber estar siempre por encima de la MRS, si esta cae por
la PBIL y alcanza la retcula, una gran X se mostrar en el centro para indicar un
lanzamiento invlido.
4.
Retcula de la bomba en CCRP. La retcula CCRP acta de una forma muy parecida a la
CCIP pero se usa conjuntamente con la Seal de Solucin para indicar el punto de
lanzamiento (coincidencia de la retcula con la seal de solucin).
Pper
Cua de Rango Mnimo (MRC). Esta cua situada en el arco de rango analgico indica
el rango mnimo de escape ajustado en el perfil seleccionado. Indica el rango mnimo de
lanzamiento de acuerdo a la altitud (MIN ALT), al ajuste de la espoleta o a la Altura de
Funcionamiento (HOF) para armas de racimo.
6.
Lnea de Guiado Acimutal (ASL). Una vez has designado el objetivo, la ASL aparecer
en el HUD y te guiar en direccin al objetivo designado.
7.
9.
10. Indicador de Estado del Arma. Este campo se ajusta de acuerdo con la posicin del
interruptor Master Arm en el AHCP, y ARM, TRAIN o SAFE se indicarn en el campo del
HUD respectivamente.
11. Nombre del Perfil. Nombre del perfil activo. Date cuenta de que puedes crear varios
perfiles para el mismo tipo de arma con diferentes parmetros de lanzamiento.
12. Modo de Lanzamiento. Modo de lanzamiento del arma seleccionada. Indicar 3/9 o 5
MIL cuando selecciones uno de estos dos modos CR desde el men CCIP Consent en el
test del IFFCC.
13. Indicador de tiempo de Cada. Una vez el arma ha sido soltada inicia una cuenta atrs
en segundos hasta el impacto en tiempo 0. Despus de llegar a 0 el nmero parpadear.
H UD C C RP Mu ni ci o n es c o n Ay ud a I n erc i al (I AM )
Cuando utilizamos el perfil de un arma IAM el HUD CRRP mostrar una sub-versin que te permite
lanzar armas IAM como las Joint Direct Attack Munition (JDAM) GBU-31 y GBU-38 o los
Dispensadores de Municin Corregidos por Viento (WCMD) CBU-103. Estas armas confan en el
guiado inercial y GPS para alcanzar sus objetivos con precisin y no requieren de apoyo desde la
aeronave una vez lanzados. El objetivo de las IAM es el SPI.
Lnea de Guiado Acimutal (ASL). Al igual que la ASL del CCRP estndar, esta lnea
vertical est centrada en el rumbo que necesitas para alcanzar el SPI. Sin embargo, a
diferencia de la ASL estndar no hay seal de solucin.
2.
Retcula CCRP. En el sub-modo CCRP IAM la retcula permanece pegada bajo el TVV y
se mueve con este de acuerdo a las maniobras de la aeronave. Para lanzar un arma IAM
necesitas volar la aeronave para alinear la retcula sobre la ASL.
3.
Grapa de Rango Mximo. Dentro de la retcula esta la grapa de rango mximo. Esta
indica la mxima distancia a la que se puede lanzar el arma IAM y todava alcanzar el
objetivo. La altura y velocidad de la aeronave determinan el mximo alcance del arma.
4.
Grapa de Rango Mnimo. Dentro de la retcula est la grapa de rango mnimo. Esta
indica la mnima distancia a la que puedes lanzar el arma y an alcanzar el objetivo. La
altura y velocidad de la aeronave determinan este alcance.
Seal de Lanzamiento. Dentro de la retcula hay una lnea que indica la seal de
lanzamiento del arma. Cuando esta lnea est entre las grapas de mximo y mnimo
alcance podrs soltar el arma. Cuando ests en rango se muestra MAN REL en el campo de
estado del arma en el HUD.
Para ms detalles del lanzamiento de bombas en CCRP, por favor refirete al captulo Empleo en
Combate.
H UD Air e -Ai r e
Para el combate aire-aire en el A-10C se puede emplear tanto el can de 30mm como el misil aireaire AIM-9M Sidewinder con una sola simbologa del HUD. A diferencia de los modos NAV, GUNS,
CCIP, y CCRP a los que accedes pulsando cclicamente el botn de modo maestro, debers mantener
pulsado ese botn para presentar el HUD aire-aire. Los dos componentes principales y nicos del
HUD aire-aire son el embudo del can y la retcula del buscador del AIM-9.
5
6
2
2.
4.
5.
Retcula del buscador del AIM-9. La retcula del buscador del AIM-9 es un pequeo
crculo que indica la posicin de la cabeza buscadora del AIM-9. El misil se emplea
desplazando el smbolo del AIM-9 en el HUD sobre un objetivo o maniobrando la aeronave
para alinear el objetivo con el smbolo del AIM-9. Si el misil detecta suficiente energa IR
generada por el objetivo, la deteccin se indica mediante un aviso sonoro (gruido) y el
smbolo se engancha al objetivo.
Las siguientes funciones del HOTAS se aplican cuando el HUD es el SOI en modo aire-aire
con el AIM-9 seleccionado:
Romper Blocaje (TMS Atrs Corto): Si el buscador esta desblocado (ya sea
siguiendo o sin seguir un objetivo), alinea de nuevo el buscador con el eje del misil.
6.
Desblocar Misil (China Hat Adelante Corto): Manda seguimiento del misil si el
buscador est blocado. El buscador seguir una seal IR si es suficientemente fuerte,
si no el buscador empezar a deslizarse y ser necesario blocarlo de nuevo. Esta
funcin es til para confirmar un buen blocaje.
Rechazar Misil (China Hat Atrs Corto): La primera orden de rechazo desde el
HOTAS alinear de nuevo el buscador con el eje del misil, las siguientes pulsaciones
pondrn fuera de servicio el misil, si todos los misiles son rechazados, el sistema los
devolver a todos ellos a un estado activo.
Esclavizar al TGP (China Hat Adelante Largo): Esclaviza el misil a la lnea de visin
del TGP. Es una funcin muy til cuando tienes blocado un objetivo con el TGP en
modo aire-aire y quieres desplazar el buscador del AIM-9 a ese objetivo.
Cruz de la Lnea del nima del Can (GBL). Esta cruz indica la lnea de visin del eje
longitudinal del can de 30mm.
Para ms detalles del HUD aire-aire, por favor dirgete al captulo Empleo en Combate.
Vector de Velocidad
Total (TVV)
Figura 280. TDC como SPI dentro del campo de visin del HUD
Sin embargo, cuando el SPI cae fuera del campo de visin del HUD los papeles se invierten. La lnea
del SPI se extender desde el TVV hacia la direccin del SPI. El smbolo del SPI estar pegado al lado
del HUD en la direccin ms cercana al SPI, el rumbo al SPI se indicar sobre el smbolo y la
distancia debajo. El smbolo usado para designar el SPI depender del sensor usado para designar el
SPI. Por ejemplo: a continuacin est el caso del TDC designando el SPI, si el smbolo fuese un
diamante, indicara un SPI designado con el TGP.
TDC como
SPI
Figura 281. TDC como SPI fuera del campo de visin del HUD
En el caso de arriba, el SPI ha sido fijado con el TDC y est 90 grados a la izquierda y a 19 millas
nuticas de distancia.
Diamante del
TGP como SPI
Figura 282. TGP como SPI fuera del campo de visin del HUD
En el caso de arriba, el SPI ha sido fijado con el TGP y est 50 grados a la izquierda y a 2.7 millas
nuticas de distancia.
Lneas
localizadoras
del enganche
Localizacin
del enganche
Localizacin
del enlace
Lnea SPI
adjunta al
smbolo de
punto de ruta
Mensajes en el HUD
Adems de los smbolos estndar y de los mensajes discutidos en este captulo, puedes recibir otros
mensajes en circunstancias especiales. Estos incluyen:
X d e r o tu ra G C AS
Un smbolo de rotura con forma de X est posicionado en el centro del HUD y sobrescribe cualquier
otra simbologa. La X parpadea durante 2 segundos y aparece bajo dos condiciones:
Cuando el avin desciende por debajo de 90 AGL con la palanca del tren de aterrizaje en
posicin UP.
Cuando el sistema determina que, bajo los parmetros de vuelo actuales y altitud de radar,
un alabeo de actuacin mxima hasta planos nivelados iniciado inmediatamente y un tirn
de palanca de actuacin mxima evitarn el terreno.
Esta simbologa est acompaada por una alerta VMU PULL UP PULL UP.
C C IP I NV AL I D
Esto ocurre cuando al disparar cuesta arriba en un modo de can CCIP y la elevacin DTSAS del
objetivo excede la elevacin de la aeronave. Se muestra CCIP INVALID y desaparece la simbologa
de can CCIP. Se restaura la simbologa vlida de can CCIP (y desaparece el CCIP INVALID en
modo can) cuando:
Una solucin vlida de can CCIP ha estado disponible durante al menos 1 segundo.
US E C C RP
Se muestra USE CCRP cuando se seleccionan bengalas de iluminacin en modo CCIP (LUU, M257,
M278).
IN VAL ID F UZI NG
El mensaje INVALID FUZING se muestra en el HUD cuando se da una combinacin invlida de
detonador y datos de bomba para la municin seleccionada para los modos CCIP y CCRP.
Al utilizar la funcin radar del FZU-39 (detonador de cola activo (para alertar de una
potencial suelta de CBU-37 CBU-1103 bajo el HOF FZU-39 introducido en los ajustes de
inventario para el arma, se muestra INVALID FUZING en el HUD cuando el avin
desciende bajo el HOF fijado. Se mantendr hasta que la aeronave ascienda por encima del
HOF ajustado.
Para MK-82 AIR, seleccionar detonacin NOSE con configuracin ajustada a Fijada-Alta.
Para cualquier LUU cualquier ajuste de detonacin distinto de SAFE mostrar INVALID
FUZING.
N m er os d e al er t a d e al t i tu d
Hay 3 alertas de altitud disponibles:
AGL Floor (suelo AGL). Mostrado como un nmero de 4 dgitos sin signo. Los valores
estn en un rango entre 0 y 5.000 pies. El valor por defecto es 500 pies AGL. Ejemplo 500
AGL FLOOR.
MSL Floor (suelo MSL). Mostrado como un nmero de 5 dgitos sin signo. Los valores
estn en un rango de 0 a 45.000 pies. El valor por defecto es 0 pies MSL. Ejemplo: 10000
MSL FLOOR
MSL CEILING (techo MSL). Mostrado como un valor de 5 dgitos sin signo. Los valores
estn en un rango de 0 a 45.000 pies MSL. Por ejemplo: 12000 MSL CEILING.
La alerta numrica de altitud se muestra sin cambios para segundo cuando la tecla ALT ALERT del
UFC est activa y permanece a la vista durante 4 segundos una vez se suelta el interruptor. Mientras
se muestra el nmero de alerta de altitud, cambiar el interruptor SEL del UFC a cualquier direccin
rota entre AGL FLOOR (por defecto), MSL FLOOR y MSL CEILING.
Mientras el numeral de alerta de altitud se muestra, el interruptor basculante ALT ALERT puede
usarse para cambiar el valor de alerta pulsndolo durante ms de segundo:
AGL FLOOR: El interruptor basculante ALT ALERT ajusta la altitud en incrementos de 100
pies desde 500 a 5.000 pies.
El primer valor es la diferencia entre la altitud MSL real y la altitud de presin CADC. Se
muestra como un numeral de 4 dgitos con signo seguidos por una D. El rango vlido es
de -9999 a 9999 en incrementos de un pie.
El segundo valor es la altitud real MSL computada aadiendo la altitud del altmetro de
radar a la elevacin del punto de guiado o usando la altitud GPS. Se muestra bajo el valor
delta como un numeral de 5 dgitos con signo seguido por una R o G. El rango vlido es
de -1000 a 32767 en incrementos de 1 pie.
Esta caracterstica se usa para almacenar el factor de correccin local para la altitud baromtrica en
el IFFCC para uso opcional durante los sucesivos lanzamientos de armas en modo delta.
Pulsando el botn ENT se muestran los valores de calibracin del radar y del GPS, pero no los
almacena. Los valores se muestran en el centro del HUD durante 10 segundos, mostrando primero
los valores de la calibracin basados en GPS.
La activacin del interruptor SEL cambiar la pantalla entre los niveles de calibracin basados en
radar y GPS. XXXX R se mostrar como valor de radar si el botn ENT se pulsa por encima de
5.000 pies AGL.
Si se vuelve a pulsar ENT en menos de 10 segundos, los valores actualmente mostrados se
guardarn automticamente en el submen DELTA CAL IFFCC.
Si no se vuelve a pulsar ENT en menos de 10 segundos, no se almacenarn nuevos datos y se usarn
los valores delta anteriormente guardados.
El ev aci n d e l p u n to d e ma rca
Se muestra la elevacin del punto de marca como un numeral de 5 dgitos (seguido de la letra M si
se muestra en metros). Se muestra cuando se toma una marca de sobrevuelo, bien pulsando el
botn MK en el UFC o pulsando el botn MK en la CDU. Esta pantalla parpadear durante 10
segundos o hasta que sea aceptada pulsando el botn ENT en el OSP.
La elevacin del punto de marca se determina usando la elevacin DTSAS para las coordenadas del
punto sobre el que se tom la marca.
La posicin del punto sobrevolado se guarda en la porcin de punto de marca de la base de datos de
puntos de ruta en la localizacin A, B, C, etc. Se anunciar MARK A (B, C, etc.) en la CDU durante 10
segundos o hasta que se pulse el botn FA. En el HUD, el identificador de punto de guiado, nmero y
campos de distancia parpadearn durante aproximadamente 5 segundos; y la elevacin del punto de
marca se mostrar y parpadear durante 10 segundos aproximadamente.
In d icac i on es S OI e n MF C D
Si el sensor SOI se muestra en un MFCD (TAD, TGP y MAV), entonces una caja contenedora se
dibuja alrededor del interior de la pantalla MFCD.
Para el otro MFCD que puede ajustarse a sensor, se muestra un mensaje NOT SOI. El ejemplo
siguiente se aplica a TAD, TGP y Maverick.
Asterisco HUD
Fu nc i on es d e c om an d o d el S P I
Ajustar sensor como SPI Esta funcin permite al TGP, TAD, Maverick o HUD definir el
SPI. TMS Adelante Largo.
Seleccionar submodo SPI del HUD Si est seleccionado el HUD como SOI (por
defecto) y se selecciona esta funcin, las mirillas GUN y CCIP actan como el SPI
(dependiendo del modo del HUD si es modo NAV o Aire-Aire hace que el punto de guiado
sea el SOI). TMS Atrs Corto.
Esclavizar todos al SPI Una vez ordenados, todos los sensores activos seguirn al SPI
actual. Si un sensor esclavizado no puede seguir al SPI, seguir su ltima posicin conocida
o volver a la lnea de mira (boresight). Puede ocurrir si la fuente SPI se cambia o si se
cambia un smbolo TAD etiquetado como SPI. De cualquier manera, se puede ajustar un
sensor individualmente para seguir un objeto/objetivo distinto pero los sensores restantes
continuarn siguiendo al SPI. China Hat Adelante Largo.
Des i gn ad o r es d e l se ns or S P I
Barquilla designadora (TGP). Como el Maverick, cuando se selecciona el TGP como SPI
y el sensor seleccionado como funcin SPI es seleccionado, la lnea de mira apunta a las
marcas de interseccin terrestres con un TMS Adelante Largo. Estas sern las mismas
coordenadas y elevacin mostradas en la pantalla TGP. A medida que se mueven las
crucetas TGP, el SPI se mover con ellas. Para desasignar el SPI del TGP, puedes usar la
funcin de resetear el SPI a punto de guiado o asignar el SPI a otro sensor. China Hat
Atrs Largo.
Pantalla de Concienciacin Tctica (TAD). Para designar el SPI desde la pgina TAD,
primero debes enganchar un smbolo (TMS Adelante Corto). Una vez que un smbolo
(diamante TGP, punto de ruta, bullseye, etc.) est enganchado, y se activa la funcin
sensor seleccionado como SPI, el SPI se superpondr al smbolo etiquetado con un TMS
Adelante Largo. Para desasignar el SPI al smbolo enganchado, el usuario puede usar la
funcin de resetear SPI a punto de guiado o asignar el SPI a otro sensor.
HUD. Cuando el HUD se asigna como SOI, el SPI puede ser asignado de dos maneras
principales:
Modo HUD. En este modo, el SPI variar segn el tipo de HUD seleccionado.
Estos tipos incluyen:
La tabla siguiente resume cada uno de los posibles sensores SOI que pueden determinar el SPI y el
mtodo usado para designar el SPI.
SOI
SPI DEFINIBLE
TGP
TGP LOS
TAD
MAVERICK
MAVERICK LOS
HUD
NAV
STPT (DEFAULT)/TDS
CCIP
D-CCIP
CCRP
STPT (DEFAULT)/TDS
A-A
STPT (DEFAULT)
Sistemas de contramedida
El A-10C tiene un sistema defensivo que ayuda a alertarte y protegerte contra sistemas de armas
enemigos, con radar e iluminacin lser. Incluye soporte para barquillas ECM, dispensadores de
seuelos y bengalas, un set receptor de alertas de radar y un Sistema de Alarma de Misil (MWS).
Estos sistemas se combinan para formar el Set de Contramedidas (CMS). El CMS tiene dos paneles
primarios: el panel del Procesador de Seal de Contramedidas (CMSP) y el panel de Control de Ajuste
de Contramedidas (CMSC).
El dial selector de modo. Este es un dial rotatorio con 5 posiciones localizado en el lado
derecho del panel. Las posiciones incluyen:
OFF: La energa del sistema est apagada. En este modo, las pantallas CMSP y CMSC
estn en blanco y ninguno de los sistemas CMS estn operativos de ningn modo.
Cuando el dial est ajustado a cualquiera de estas cuatro posiciones (distintas a OFF), el
resultado es el mismo en el sentido que la pantalla alfanumrica mostrar el estado de los
cuatro sistemas. A lo largo de la parte inferior de la pantalla, de izquierda a derecha, se
listan:
4.
Botones SET. Los cuatro OSB se localizan directamente bajo la ventana de pantalla,
posicionados horizontalmente; cada uno tiene una flecha hacia arriba en l. Usa estos botones
para seleccionar tems en la ventana de presentacin alfanumrica.
5.
6.
7.
8.
Botn BRT (Brillo). El interruptor brillo, etiquetado BRT, puede rotarse para incrementar o
reducir la intensidad de la luz de las etiquetas en el panel.
Activar un programa
A cada programa (PROG) se le asigna una letra (A-Z) y se pueden cambiar pulsando el interruptor
CMS a izquierda o derecha, o pulsando NXT en el CMSP. El programa seleccionado tambin se
muestra en el CMSC debajo del HUD.
Estando en los modos MAN o SEMI pulsa CMS Adelante para iniciar el programa. Pulsa CMS Atrs
para detener el programa.
En el modo AUTO, no tienes control directo sobre la seleccin o activacin del programa.
PROG
CANTIDAD
SEUELOS
CANTIDAD
BENGALAS
INTERVALO
(SEG)
CICLOS
10
0.5
10
10
10
0.5
10
10
0.5
10
20
20
Editar un programa
Pulsa el botn SET debajo del valor que quieras editar (CHAF, FLAR, INTV o CYCL). El valor
actual parpadear.
6
2
8
1
9
Botn BRT (Brillo). El botn de brillo, etiquetado BRT, puede ser rotado para
incrementar o reducir la intensidad luminosa de las etiquetas en el panel.
2.
Botn AUD (Audio). El botn audio, etiquetado AUD, puede ser rotado para incrementar
o reducir el volumen de la alerta de audio RWR. Cada seal de radar detectada tiene un
tono de audio nico basado en su seal PRF (Frecuencia de Repeticin de Pulso).
3.
Ventana JMR (Jammer). En esta ventana de pantalla, se pueden mostrar hasta ocho
caracteres e indica el programa de perturbador seleccionado y estado de actividad. El lado
izquierdo de la ventana del perturbador indica el estado del mismo. Puede ser OFF, STBY
(en espera) o OPR (operativo) dependiendo de la posicin del dial selector de modo y si la
aeronave est siendo blocada por un radar. En el lado derecho de la ventana se muestra el
programa de perturbador seleccionado. Estn precargados e incluyen:
SAM1. Programado para contrarrestar sistemas SAM de vieja generacin como el SA3, SA-6 y SA-8.
SAM2. Programado para contrarrestar sistemas SAM de nueva generacin tales como
el 2S6, SA-16, SA-11, SA-10 y SA-15.
AAA. Programado para contrarrestar sistemas de armas dirigidos por radar tales
como el ZSU-23-4 y ZU-23 / Dog Ear.
5.
7.
8.
9.
Luz ML (Lanzamiento de misil). Esta luz roja parpadea cuando un misil ha sido lanzado
cerca de tu avin. Los lanzamientos de misiles pueden ser detectados por el RWR y/o
MWS. Le acompaar un tono de alerta de lanzamiento de misil.
Si un smbolo se muestra sin un crculo alrededor, indica que el radar est en modo
bsqueda/adquisicin. Cuando se detecta un nuevo emisor, se escuchar un nuevo tono de
amenaza.
Si un smbolo tiene un crculo fijo alrededor, indica que el radar est blocando/siguiendo tu
aeronave. Cuando te siga un radar de adquisicin, se te proporcionar un tono de blocaje
de radar.
Si un smbolo tiene un crculo parpadeante alrededor, indica que el radar est mostrando
un misil que te ha sido lanzado. Cuando te hayan lanzado un misil guiado por radar, oirs
un tono de lanzamiento de misil. Cuando ocurre un lanzamiento de misil, la luz ML del
CMSC se encender. Un misil detectado se mostrar mediante un smbolo M con un crculo
parpadeante alrededor.
PROCEDIMIENTOS DE
PUESTA EN MARCHA DE LA
AERONAVE
Consola izquierda
Equipos de comunicacin
Ajustar los canales preconfigurados de la radio VHF 1 en el panel de la radio VHF 1 (VHF
AM). Puede que quieras hacerlo con la frecuencia especificada en el briefing de la misin.
Canales preconfigurados
Ajustar los canales preconfigurados de la radio VHF 2 en el panel de la radio VHF 2 (VHF
FM). Se puede hacer con la frecuencia especificada en el briefing de la misin.
Canales preconfigurados
Interruptor de
retraccin de
emergencia del
aerofreno
Interruptor de
anulacin del
cabeceo y
alabeo
Interruptor de
desactivacin de
emergencia del alern
Interruptor de
desactivacin
de
emergencia
del timn de
profundidad
Retraccin de
emergencia de los
flaps
Interruptor de
modo de
control de
vuelo
2.
3.
4.
5.
6.
1. Interruptor de
anulacin del
HARS/SAS
3. Interruptor NVIS
10. Interruptores de
flujo de combustible
de motor
9. Interruptores de
operacin de motor
8. Interruptor de la
Unidad de Potencia
Auxiliar (APU)
6. Flaps
5. Palancas de
gases
7. Aerofrenos
4. Interruptor
principal de la luz
exterior (no
visible)
2.
3.
4.
Ajustar el interruptor principal de la luz exterior hacia atrs (situada en la palanca de gases
izquierda)
5.
6.
7.
9.
7. Interruptor de
alimentacin
cruzada
6. Interruptor de la
compuerta del
tanque
5. Control del
repostaje en
vuelo
2. Interruptores de
las bombas de
sobrealimentacin
de combustible de
las alas
4. Interruptores
de desactivacin
del llenado de
las alas
1. Interruptores de
las bombas de
sobrealimentacin
de combustible de
los depsitos
principales
3. Interruptores
de desactivacin
del llenado de
depsitos
principales
2.
3.
4.
Comprobar que los interruptores de desactivacin del llenado de las alas no estn pulsados
5.
7.
Panel frontal
Acelermetro
Brjula de
reserva
Manerales
cortafuegos
SAI
Interruptor de
descarga del extintor
de fuego
Panel de Control
del HUD de
Armamento
Control del
MFCD derecho
Reajustar el acelermetro a 1G
Interruptor de
las luces de
aterrizaje/rodaje
Palanca del
tren de
aterrizaje
2.
1. Interruptor
Master Arm
2. Interruptor
GUN/PAC
3. Interruptor del
lser
4. Interruptor
del TGP
5. Interruptor de la
CICU
7. Interruptor
del IFFCC
6. Interruptor del
JTRS
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Consola derecha
Panel de
contramedidas
CMSP
Panel de control de la
energa elctrica
Panel Auxiliar de
Avinica (AAP)
2. Interruptor del
inversor
5. Interruptor de
la luz ambiental
de emergencia
1. Interruptor del
generador del APU
4. Interruptor de
la batera
3. Interruptores de
los generadores de
AC
2.
3.
4.
5.
Interruptores del
sistema
Dial de modos
2.
Interruptor de
energa del panel
del ILS
Panel en OFF
1. Interruptor
de la CDU
4. Botn STEER PT
3. Botn PAGE
2.
3.
4.
Arranque
Encendido del APU y de la energa elctrica
Tras completar las comprobaciones pre vuelo, es necesario activar la energa elctrica y encender el
APU.
Antes de encender el APU, es necesario activar la energa elctrica. Antes de nada hay que
asegurarse que el interruptor de la batera est en la posicin PWR y el mando del inversor en STBY.
1.
2.
Pasar el interruptor del Inversor de Instrumentos de la posicin OFF a STBY. Esto permitir
invertir la corriente de DC generada por el APU para alimentar las barras de AC que
suministran la energa a muchos de los instrumentos. Al conectarlo, la luz de precaucin
INST INV se debera apagar.
Interruptor del
Inversor
Interruptor de la
batera
Temperatura de
Etapa Intermedia
de la Turbina
(ITT)
Panel de precaucin
Los indicadores INST INV, L/R ENG HOT del panel de precaucin deberan estar apagados.
Reloj Digital
Aforador de
Combustible
Con estos elementos comprobados y configurados, ahora se puede empezar el proceso de arranque
del APU y los motores:
5. Indicador de
actitud de
reserva
3. Botn de
arranque del
APU
Temperatura de
los gases de
escape del APU
2. Interruptores
de las bombas de
sobrealimentacin
principales
2. Interruptores de
las bombas de
sobrealimentacin
de las alas
4. Interruptor
del generador
del APU
1. Interruptores
de generadores
de AC
1.
Asegurarse que ambos interruptores de los generadores de Corriente Alterna (AC) estn en
la posicin PWR. En esta posicin los generadores suministrarn corriente alterna a las
barras de AC una vez que los motores estn en marcha y alimentando los generadores.
2.
3.
Accionar el botn de puesta en marcha del APU para arrancarlo usando corriente continua.
Una vez estabilizado, el APU ser capaz de proporcionar aire de sangrado para arrancar los
motores y para impulsar el generador del APU. La temperatura de gases de escape del APU
alcanzar brevemente picos de 760C de temperatura cuando alimente el motor de puesta
en marcha de los motores, pero se normalizar entre 400-450C cuando est a ralent. Con
las RPM estabilizadas, el APU operar al 100%.
Situar el interruptor del generador del APU en la posicin PWR, lo cual permitir al
generador del APU proporcionar corriente a la aeronave.
5.
Configuracin de la Radio
La mejor manera de comunicarse con otras unidades amigas involucradas en la misin es
configurando las radios UHF y VHF de acuerdo con el briefing de la misin. Lo ltimo que querr
hacer el piloto es configurar las frecuencias de las radios mientras est siendo atacado!
En la mayora de los casos las radios estarn ya configuradas cuando se ponga en marcha la
aeronave, pero si no es as, ahora es el momento de hacerlo. Las frecuencias a emplear durante la
misin aparecern, normalmente, en el briefing de la misin.
Radio VHF 1
Radio UHF
Radio VHF 2
Panel KY-58
3. Botones selectores
de frecuencia
2. Dial de seleccin de
frecuencia
4. Rueda selectora
del canal
preseleccionado.
1. Dial de
modos de
frecuencia
2.
3.
Si el dial selector de frecuencias se configura en MAN, hay que usar los botones selectores
para introducir la frecuencia deseada, tanto del vuelo, como del AWACS o la frecuencia
general de la misin.
4.
Si el dial selector de frecuencias se configura en PRE, hay que emplear la rueda selectora
del canal preseleccionado para sintonizar la frecuencia preseleccionada asignada tanto del
vuelo, como del AWACS o la frecuencia general de la misin.
5.
Una vez estn correctamente configurados los canales, se pueden transmitir mensajes a
travs de la radio seleccionada usando el interruptor del micro en la palanca de gases del
HOTAS:
Interruptor del micro hacia delante: Transmisin con radio VHF 1 (AM)
Interruptor del micro hacia atrs: Transmisin con radio VHF 2 (FM)
Ra di o U H F
Al igual que con las radios VHF, ser necesario asegurarse que la radio UHF est configurada con la
frecuencia adecuada. La radio UHF se usar normalmente para las comunicaciones con tus Puntos.
4. Rueda selectora
del canal
preseleccionado
3. Botones selectores
de frecuencia
2. Dial del
modo de
frecuencia
1. Dial de funcin
Poner el Dial de funcin en la posicin BOTH. En esta posicin la radio UHF permitir al
piloto enviar y recibir comunicaciones radio y monitorizarlas (slo recepcin) en el canal de
guardia.
2.
3.
Si el dial selector de frecuencias se pone en MNL, usar los botones selectores de frecuencia
para introducir la frecuencia deseada del participante en la misin.
4.
5.
Una vez estn correctamente configurados los canales, se pueden transmitir mensajes
mediante la radio seleccionada usando el interruptor del micro en la palanca de gases del
HOTAS:
Panel auxiliar de
avinica
Interruptor de la
CDU
Interruptor EGI
Dial PAGE
Girar el dial PAGE a la posicin OTHER. Esto nos permitir ver el test integrado (BIT) de la
CDU y comprobar el proceso de inicializacin de la CDU cuando esta se enciende.
2.
3.
2. Indicadores de velocidad
RPM del ncleo del motor
2. Palanca de gases
izquierda a IDLE
3. Indicadores
del sistema
hidrulico
1. Interruptores de
operacin de
motores.
Confirmar que los interruptores de operacin del motor estn en la posicin NORM.
2.
Mover la palanca de gases izquierda desde la posicin OFF a la posicin de ralent IDLE
(56% RPM del ncleo). De esta manera se iniciar automticamente la puesta en marcha
del motor con ignicin automtica. Una vez que se ha movido la palanca a la posicin de
ralent, las bombas de sobrealimentacin de combustible de DC se activarn para alimentar
el motor.
1. Palanca de
gases
derecha a
IDLE
2. Indicadores del
sistema hidrulico
4. Interruptor de
encendido del
APU
4. Interruptor
del generador
del APU
2.
4.
Con ambos motores funcionando con normalidad, se pueden poner los interruptores del
APU y del generador del APU en la posicin OFF ya que toda la energa necesaria est
siendo proporcionada por los motores y los generadores de AC.
SAS
1. Interruptores
SAS de guiada y
cabeceo L y R
2. Interruptor del
Anti-skid
Confirmar que los interruptores izquierdo y derecho de cabeceo y guiada del SAS estn
activados. Colocar el interruptor de desconexin a la izquierda y comprobar que el SAS en
guiada se desconecta. Colocarlo a la derecha y comprobar que se desconecta tambin.
2.
Activar todos los interruptores del SAS y el anti-skid. Accionar la manilla de la palanca de
control para confirmar la desconexin de todos los SAS y del anti-skid. Activar todos los
SAS para el resto del vuelo.
Panel de Control de
vuelo de emergencia
Controles de
anulacin de
cabeceo y alabeo
2.
Mantener presionado el freno izquierdo y comprobar que slo hay movimiento en el lado
derecho.
2.
Mantener presionado el freno derecho y comprobar que slo hay movimiento en el lado
izquierdo.
Panel de control
del sistema
ambiental
Interruptor de la
calefaccin del
tubo de pitot
Pantalla de la
CDU
Alineamiento
NAV
C on fi g ura ci n d el P an el d e S e l ec c i n de l M o do d e
Nav e gac i n ( N MS P )
Navegacin
EGI
Navegacin
TACAN
Habilitar el IFFCC
Panel de control de
armamento del HUD
Interruptor
IFFCC
2.
Desde el Men IFFCC Test, configurar como se desee el CCIP Consent, AAS, 30 MM, y los
modos de pantalla.
3.
Habilitar la CICU
Interruptor CICU
Interruptor de
encendido del
MFCD izquierdo
Interruptor de
encendido del
MFCD derecho
Control
Display Unit
(CDU)
AAP
Dial STEER PT
Dial PAGE
2.
Modo Flight
Plan
Ahora se puede introducir un plan de vuelo o seleccionar Flight Plan Build (FPBUILD) y
crear uno propio con los puntos de ruta de la misin creados en el planificador de
misiones.
2.
Cuando se carga un plan de vuelo, se puede ver en el TAD (Tactical Awareness Display)
cuando se seleccione.
Ajustes de la
red (NET)
Pgina TAD
Pantalla de
Concienciacin
Tctica
2.
ID propia
ID del grupo
Seleccionar el OSB Network (NET), introducir la ID propia y la del grupo para conectarse
con la red de enlace de datos.
2.
Confirmar que los miembros del vuelo y otras unidades aliadas aparecen en el TAD en
forma de smbolos de enlace de datos.
3.
Pgina del
Targeting Pod
3.
Pgina Status
Ajuste del
rgimen de
desplazamiento
Desde cualquier MFCD, seleccionar la pantalla DSMS (Digital Stores Management System)
2.
Comprobar que todos los datos almacenados y los perfiles han sido transferidos
correctamente desde el sistema DTS (Data Transfer System). No deberan mostrarse
indicaciones en color rojo.
3.
Mando de
intensidad
Interruptor del
Perturbador
Dial de modos
Interruptor del
Sistema de Alerta
de Misil
2.
3.
4.
5.
Situar los interruptores RWR (Receptor de Alerta de Radar), JMR (Perturbador) y MWS
(Sistema de Alarma de Misil), a la posicin ON para encenderlos.
Desblocar el SAI
Indicador de Actitud
de Reserva
Cerrar la cpula
Interruptor de la
cpula
2.
NAVEGACIN
NAVEGACIN
El A-10C usa variados mtodos para dirigirte a la localizacin en la misin. Dependiendo de la misin
o de la etapa en la misma, puedes utilizar varias fuentes de navegacin diferentes. Como ya se ha
revisado muchos de los sistemas de navegacin dentro del captulo Controles de Cabina, este captulo
de Navegacin revisar la aplicacin prctica de estos sistemas.
HARS (Sistema de Referencia de Actitud y Rumbo). Este y el botn EGI no pueden estar
activos al mismo tiempo. Presionando uno se desactiva el otro.
EGI (GPS INS Integrados). Este y el botn HARS no pueden estar activos al mismo tiempo.
Presionando uno se desactiva el otro.
Ambos sistemas proporcionan datos al HUD, ADI y HSI.
TISL (Conjunto Identificador de Objetivos por Lser). Cuando la barquilla Pave Penny ha
detectado energa lser con el cdigo introducido, los datos de azimut y elevacin se
muestran en el ADI para orientar al piloto hacia el objetivo designado por lser.
Adicionalmente, el TISL tendr prioridad sobre la luz FM en el NMSP.
TCN (TACAN). Desde el panel de control TACAN, se puede seleccionar la estacin TACAN a
la que se desea navegar. Una vez introducida y con la estacin dentro del alcance
operativo, la informacin de rumbo y distancia se muestra en el HSI y ADI.
486 NAVEGACIN
STR PT (Punto de Guiado). La funcin STR PT hace que el CDI en el HSI opere en relacin
al punto de guiado. Cuando se establece un curso a un punto de guiado, el CDI se
centrar. Puede ser muy til cuando se aterriza por la noche en combate en un aeropuerto
sin senda de planeo ILS. En tal situacin, se puede hacer que el final de la pista sea el
punto de guiado y luego establecer el sistema EGI a 3-D NAV, y as se podrn utilizar el
CDI y las barras de guiado para proporcionar rumbo y una senda de planeo tipo GPS
hasta la pista.
ANCHR (Punto de Anclaje o Bullseye). Cuando se active, las agujas del HSI y el ADI
indicarn al Punto de Anclaje. El Punto de Anclaje se establece en la CDU.
Luz Homing FM. Indicacin de recalado DR (dead reckoning, a estima) TISL o VHF
En las siguientes secciones discutiremos cada una de estas fuentes de datos de navegacin y
recalado.
Control de rumbo y
pulsar para sincronizar
Seleccin de variacin
magntica
Modo maestro de
operacin del HARS
Control de correccin
de latitud
Seleccin de hemisferio
488 NAVEGACIN
Modo DG. Si el modo esclavo falla, el modo DG (Giro Direccional) acta como reserva. En
el modo DG el girscopo se desacopla de la brjula y trabaja autnomamente. Por este
motivo, el girscopo acumular errores y no se autocorregir con la brjula como en el
modo esclavo. En este modo, se tiene que rotar el mando Heading / Push to Sync hasta
que el rumbo del HSI se alinea con la brjula de reserva.
Teclas
selectoras de
lnea (LSK)
Teclas selectoras de
lnea (LSK)
Ventana de
presentacin de la CDU
Teclas
selectoras de
funcin (FSK)
Teclado de la CDU
Pgina arriba /
pgina abajo
Interruptor basculante
Dial AAP
STEER PT
490 NAVEGACIN
C ua nd o el dia l AA P P AG E se s i t a e n W AYP T :
Cuando as se establece en el AAP, se proporciona el nmero del punto de ruta, nombre, Time To Go
(TTG), rumbo magntico y distancia al punto de ruta seleccionado.
Nmero de
punto de ruta
Rama para
datos detallados
del punto de
ruta
Coordinate Ranging
activado
Punto de misin
siguiente
Coordenadas del
punto de ruta
Tipo de coordenadas
C ua nd o el dia l AA P P AG E se es ta b l ec e e n OT H E R:
Cuando el dial AAP PAGE se establece en OTHER e independientemente de la posicin del dial AAP
STEER PT, se puede seleccionar la pgina de detalles de WAYPOINT por defecto y seleccionar un
punto de ruta nuevo bien introduciendo un nuevo nmero de punto de ruta o introduciendo un nuevo
nombre de punto de ruta.
Cuando el dial AAP STEER PT se establece en MARK o en MISSION, se puede utilizar tambin el
interruptor oscilante de la CDU para pasar por los puntos de ruta en el orden que se han guardado
en la base de datos de la CDU.
Eligiendo puntos de ruta desde el HUD
Adems de utilizar la CDU para seleccionar puntos de ruta, tambin se pueden utilizar el HUD y el
HOTAS para recorrer puntos de ruta. Cuando el dial AAP STEER PT se establece en MISSION y el
HUD es el SOI, se pueden recorrer los puntos de ruta usando DMS Arriba o Abajo Corto en la palanca
de control. En este caso se supone que no se tiene un Plan de Vuelo cargado.
Creando un nuevo punto de ruta
A lo largo de la misin, habr ocasiones en las que se quiera aadir un nuevo punto de ruta a la base
de datos de la CDU. La va ms fcil para hacerlo es seleccionar la pgina Waypoint primero:
Situar el dial AAP PAGE en WAYPT y luego seleccionar la rama WAYPOINT desde la pgina
WP INFO.
Situar el dial PAGE del AAP en OTHER y desde la FSK WP, elegir la rama WAYPOINT desde
la pgina WP MENU
492 NAVEGACIN
Elevacin del
punto de ruta
Longitud del
punto de ruta
2.
Introducir la latitud del nuevo punto de ruta utilizando el teclado/scratchpad y pulsar la LSK
al lado del campo de latitud (N o S).
3.
4.
Nota: Se pueden utilizar los teclados del UFC o de la CDU para introducir datos en el scratchpad.
Al finalizar, se habr creado un nuevo punto de ruta de misin en la base de datos.
494 NAVEGACIN
TTG al punto de
guiado, rumbo y
distancia
Rumbo
magntico
deseado al
punto de guiado
Distancia al
punto de guiado
Tiempo para
alcanzar el punto de
guiado
Tiempo sobre el
objetivo de llegada
al punto de guiado
Direccin e
intensidad del viento
Rotatorio de
seleccin de
velocidad
Elevacin en el
punto de guiado
Rumbo del
radial al punto
de guiado
496 NAVEGACIN
In di ca ci n e n e l H U D
A lo largo de la parte inferior del HUD, la marca de rumbo magntico deseado te dirigir
hacia el punto de guiado. Alinea la marca con el centro de la cinta de rumbo.
Cuando el punto de guiado est fuera del campo de visin del HUD y el punto de guiado no
es el SPI, el renacuajo proporciona informacin de guiado de rumbo hacia el punto de
guiado. Vuela en la direccin en la que el renacuajo est fijado en el HUD.
El renacuajo indica la
direccin del punto de
guiado cuando el SPI no
es el punto de guiado
El smbolo de rumbo
magntico deseado
proporciona rumbo al
punto de guiado
498 NAVEGACIN
Punto de ruta
actual
Tiempo en llegar al
Anclaje
Rumbo magntico
deseado al punto
de ruta
Rumbo magntico
deseado al Anclaje
Distancia al punto
de ruta
Distancia al Anclaje
500 NAVEGACIN
Evento de Arma. Cada vez que se suelta un arma, se crea un Punto de Marca Z. Cada
lanzamiento subsiguiente de armas substituye el ltimo Punto de Marca Z.
Elevacin del
Punto de Marca
Tiempo Sobre el
Objetivo Deseado del
Punto de Marca
Longitud del
Punto de Marca
Direccin / Velocidad
del viento
Capacidad para alternar entre cada punto de ruta del plan de vuelo y el punto de ruta
seleccionado del plan de vuelo se convierte en el punto de guiado
Cuando se vuela una misin, presentar el plan de vuelo resultar lo ms til en su capacidad para
mostrar a la vez la ruta entera de la misin y la capacidad para enganchar cualquiera de los puntos
de ruta presentados en el TAD.
Para crear un plan de vuelo, primero tendrs que situar el dial PAGE del AAP en OTHER y situar el
dial AAP STEER PT en FLT PLAN.
Tras ajustar el AAP, selecciona la tecla selectora de funcin Modo Plan de Vuelo (FPM) en la CDU.
Cuando abras la pgina FPM, vers cualquiera de los planes de vuelo ya creados para la misin
listados en el lado izquierdo. Estarn listados en el orden: 01, 02, 03, etc. Y pueden tener un nombre
502 NAVEGACIN
Plan de vuelo 01
Nmero del
siguiente plan de
vuelo
Aadir puntos de
ruta al plan de
vuelo
Nuevo plan de
vuelo creado
Puntos de ruta
504 NAVEGACIN
Punto de ruta
como SPI
Puntos de ruta y
lneas del plan de
vuelo
Ajustando tu velocidad para que coincida con este valor, deberas alcanzar el punto de guiado a la
hora deseada.
Velocidad
Indicada
Requerida para
el DTOT
506 NAVEGACIN
Velocidad Requerida
para el DTOT
Selector de canales
Selector de
canales XY
S el e cci n d e l a es t a ci n T A CA N
1.
2.
Ajusta el dial de modos del panel de acuerdo con REC, T/R, A/A REC, o A/A T/R.
a.
b.
c.
A/A REC. El TACAN opera en modo Aire-Aire y slo puede recibir marcacin,
desviacin de curso e identificacin de la estacin para una aeronave equipada con
TACAN.
d.
508 NAVEGACIN
2.
Navegacin ILS
La aproximacin para el aterrizaje usando el Sistema de Aterrizaje por Instrumentos (ILS) se usa
generalmente en condiciones de Reglas de Vuelo Instrumental (IFR) debido a condiciones nocturnas
o de meteorologa adversa. Cuando se usa, el ILS proporciona informacin de guiado vertical y
horizontal para ayudar a volar a lo largo de la senda correcta hasta un aterrizaje seguro. El ILS
consiste en un receptor AN/ARN-108 y el panel de control del ILS en la consola derecha. Se presenta
informacin de guiado en los instrumentos ADI y HSI. El ILS consiste en una aproximacin directa.
Adems de las indicaciones en los instrumentos, el ILS porta una seal de audio en el localizador. El
ILS proporciona una seal de audio cuando se sobrevuelan las balizas exterior e interior. Se puede
S el e cci n d e l a f r e c ue nc ia IL S
1.
2.
En el panel de control del ILS, usa los diales izquierdo y derecho para ajustar la frecuencia
de la estacin ILS que quieres recibir. Puedes ver las frecuencias ILS de los aeropuertos en
la pgina DIVERT de la CDU.
3.
1
3
Barra de guiado en cabeceo y alabeo. Cuando esta barra horizontal est centrada en
el ADI, ests volando en la senda de planeo proyectada por la componente de guiado
vertical del ILS. Si la barra est por encima del centro del ADI, indica que ests por debajo
510 NAVEGACIN
3.
Bandera de aviso de senda de planeo (no visible). Cuando aparece, indica que hay
un problema con la recepcin de la seal adecuada de senda de planeo.
Bandera de Aviso de Curso. Si la estacin ILS est operativa y la seal ILS recibida es
adecuada, la Bandera de Aviso de Curso del HSI se mostrar.
512 NAVEGACIN
Fuerzas Aerodinmicas
El ms importante de los aspectos fundamentales del vuelo son las cuatro fuerzas principales que
actan sobre nuestra aeronave:
El Empuje. El empuje en el A-10C es generado por los dos motores TF-34 que crean un empuje
hacia adelante expulsando aire a gran velocidad en sentido opuesto. La cantidad de empuje
generado es proporcional a la cantidad de masa de aire que expulsamos por unidad de tiempo
multiplicada por la velocidad a la que la expulsamos. En el A-10C, el empuje de los motores est
controlado por la cantidad de combustible que se les suministra que es funcin de la posicin de la
palanca de gases en la cabina, cuanto ms adelantada est, mayor es la cantidad de combustible
suministrado y mayor ser el empuje.
La sustentacin. La sustentacin es generada por las alas. Esto se debe al principio de Bernoulli
segn el cual un ala que se mueve a travs del aire lo suficientemente rpido (usando el empuje)
hace que la corriente de aire por la parte superior del ala se mueva ms deprisa que por la parte
inferior, esto crea una diferencia de presiones que se puede incrementar o reducir en funcin de la
velocidad de vuelo. Por tanto, cuanto ms rpido vayas mayor ser la sustentacin. Actuando en
direccin opuesta a la sustentacin tenemos el peso de la aeronave.
Dado que el aire genera la sustentacin, su densidad tambin influye en ella. Como la densidad
decrece con la altitud, el ala genera menos sustentacin al aumentar la altitud.
Superior
Inferior
Velocidades
Los varios sistemas e instrumentos del A-10C emplean una variedad de modos de expresar la
velocidad. Estos son:
Velocidad Verdadera con respecto al aire (TS) es la velocidad real de la aeronave movindose
en la masa de aire. En condiciones de viento nulo es igual a la velocidad sobre el suelo. Sin embargo,
cuando hay viento, se usa una estimacin del viento (datos de viento introducidos en la CDU) para
realizar un clculo ajustado que computa una velocidad sobre el suelo estimada desde la Velocidad
Verdadera con respecto al aire. La Velocidad Verdadera se abrevia generalmente como "TAS". O
tambin KTAS = velocidad verdadera en nudos.
Velocidad sobre el Suelo (GS) es la velocidad de la aeronave relativa al suelo. En otras palabras,
se puede pensar como la velocidad a la que la sombra de la aeronave pasa sobre el suelo debajo de
ti.
Rgimen de Viraje
Cuando el factor de carga se incrementa, el rgimen de viraje crece y el radio de viraje disminuye.
Existe un equilibrio ptimo en el cual se tiene el mximo rgimen de viraje posible con el radio de
viraje ms pequeo posible.
El diagrama a continuacin muestra una carta de actuaciones de un caza moderno donde se ve el
rgimen de viraje en funcin de la velocidad indicada en nudos (KIAS) para empuje con
postcombustin. La velocidad se muestra en el eje X y la velocidad angular en grados por segundo a
lo largo del eje Y. El dibujo con forma de caseta de perro es la actuacin de la aeronave en virajes,
las otras lneas representan la carga G y el radio de viraje. Estos diagramas se llaman generalmente
diagrama de Energa y Maniobrabilidad (EM). Aunque sobre los 950 km/h est el mximo rgimen de
viraje (18.2 /s), la velocidad para radio de viraje mnimo esta sobre 850-900 km/h. Para otras
aeronaves estas velocidades variarn. En los cazas ms comunes las velocidades de mximo rgimen
de viraje estn entre 600 y 1000 km/h.
Por ejemplo, haciendo un viraje sostenido a 900 km/h, el piloto, si lo necesita, puede tirar de palanca
hasta mximo factor de carga y aumentar el rgimen de viraje a 20 /s por un periodo corto de
tiempo, simultneamente reducir el radio de viraje. Haciendo esto, la aeronave se frenar debido al
alto factor de carga, para despus entrar en un viraje sostenido con un rgimen de viraje de 22 /s
con una reduccin notable del radio de viraje. Manteniendo el ngulo de ataque cerca de su mximo
puedes mantener este radio de viraje y mantener un viraje sostenido con una velocidad constante de
600 km/h. Usar esta maniobra te ayudar tanto a conseguir una posicin ventajosa o a evadir un
bandido a tus seis.
Gestin de la Energa
En un combate areo, el piloto debe controlar el estado de energa de la aeronave. La energa total
de una aeronave puede representarse como la suma de la energa potencial y cintica. La energa
potencial est determinada por la altitud de la aeronave, y la cintica por la velocidad. Como el
empuje desarrollado por los motores est limitado, volar a altos ngulos de ataque anular el empuje
y la aeronave perder energa. Para evitar esto durante el combate, el piloto debe mantenerse en la
envolvente de vuelo de forma que maniobre la aeronave en el mximo rgimen de viraje sostenido y
minimizando el radio de viraje simultneamente.
Supn que la energa es equivalente a dinero usado para comprar maniobras y que se nos repone de
forma constante cuando los motores estn funcionando. Un control ptimo requiere de un uso
racional del dinero para comprar las maniobras necesarias. Realizar virajes a altas Gs hace que la
aeronave pierda velocidad y en consecuencia el banco de energa baje. En este caso puedes pensar
que el precio por un simple viraje fue muy alto, ahora tienes poco dinero en el banco y eres un
objetivo fcil para un enemigo con el bolsillo lleno de dinero.
Por lo tanto, sin una necesidad crtica, debes evitar maniobras a altas Gs que te hagan perder
velocidad. Debes tratar de mantener la altitud y no perderla sin una buena razn, pues es el dinero
en tu banco de energa. En combate cercano, trata de volar la aeronave a velocidades que maximicen
tu rgimen de viraje sostenido mientras minimizas tu radio de viraje. Si reduces tu velocidad
significativamente, tienes que reducir tu ngulo de ataque empujando la palanca para descargar la
ESCUELA DE VUELO
ESCUELA DE VUELO
Requisitos Generales
El siguiente captulo, Escuela de vuelo, est aqu para ofrecerte los requisitos y nuestras
recomendaciones para volar el A-10C despus de haber completado el arranque y tener un buen
dominio de la navegacin y de los principios del vuelo. La escuela de vuelo cubre cada fase del vuelo
desde la preparacin del rodaje hasta el apagado de los motores asumiendo que todos los sistemas
de la aeronave funcionan correctamente (sin fallos).
Se recomienda volar la aeronave con el Sistema de Aumento de la Estabilidad (SAS) siempre
conectado, esto proporciona una mayor estabilidad en todos los regmenes del vuelo. Aun as, se
puede volar sin el SAS en caso de fallo de sistemas o de entrenamiento. El A-10C sigue siendo
bastante controlable sin la asistencia del SAS.
La forma principal de volar el A-10C es usando los instrumentos de vuelo con referencia al Indicador
Director de Actitud (ADI) y el Head-up Display (HUD)
Comprueba las RPM del motor. Mueve la palanca de gases del ralent al mximo y vuelta al
ralent en 2 segundos, las RPM no deben superar el 70%
Comprobacin del compensador de despegue. Pulsa el botn T/O TRIM en el panel del
SAS.
Verifica que las luces de EGI y TCN en el Panel de Seleccin de Modo de Navegacin estn
iluminadas.
Adelanta las palancas de gases suavemente lo requerido para comenzar a moverse hacia
adelante.
Usa los pedales para dirigir la aeronave hacia la izquierda y derecha, no uses el freno
diferencial para dirigirla.
Durante el rodaje, nunca se debe abrir o cerrar la cpula de la cabina en los virajes.
Usa los frenos de las ruedas para reducir la velocidad y detener la aeronave.
Mantn pisados los frenos y adelanta las palancas de gases hasta el 90% de RPM para
probar los motores.
Asegrate de que todas las luces de aviso y precaucin esta apagadas en el Panel de Luces
de Precaucin.
Despegue Normal
Si una aeronave est delante de ti, espera 10 segundos despus de que haya comenzado
su carrera de despegue antes de empezar la tuya. Espera 20 segundos si la aeronave est
cargada con armamento real.
Ascenso
Despus de despegar con un rgimen de ascenso positivo, mantn el ngulo de cabeceo de
despegue de 10 grados mientras aceleras a la velocidad de ascenso. Una vez establecido en el
ascenso:
Retrae el tren de aterrizaje desde el Panel de Control del Tren de Aterrizaje y Flaps.
Comprueba que el regulador de oxgeno est activo cuando superes 13.000 pies en el
Panel del Sistema Ambiental.
Maniobras Bsicas
Cuando vueles el A-10C, necesitars entender los principios bsicos para volar la aeronave desde un
punto al siguiente. Esto se reduce a 4 aspectos bsicos para volar la aeronave:
Compensar la aeronave
El uso de una combinacin de estos cuatro puntos bsicos te permite realizar maniobras mucho ms
complejas.
Nota: Cuando maniobres la aeronave con la palanca de control (cabeceo y alabeo), es importante
recordar no sobremandar la aeronave. Aunque habr excepciones cuando lo necesites, lo requerido
ms comnmente son suaves movimientos de la palanca (no rpidamente hasta los lmites) para
maniobrar la aeronave. Grandes y rpidos movimientos de la palanca de control pueden llevar a un
alto ngulo de ataque, grandes cargas Gs sobre la aeronave o a perder velocidad rpidamente. No
seas brusco y no sobremandes!
Si comienzas a or el tono continuo o discontinuo de ngulo de ataque, reduce la presin sobre la
palanca hasta que el tono cese.
Cambiando la Velocidad
Despus de despegar, tu velocidad estar alrededor de los 135 nudos, la cual es suficiente para volar
con mxima deflexin de flaps, pero desde luego no alcanzars tu destino muy rpido y tu aeronave
no ser muy maniobrable. Por lo tanto, seguro que querrs incrementar tu velocidad. Para
incrementar o reducir tu velocidad tienes muchos mtodos disponibles:
Flaps. Extendiendo los flaps se aumenta la resistencia y por tanto se frena la aeronave.
Cuanto ms extendidos estn, mayor ser la resistencia y ms te frenar. Puedes controlar
la posicin de los flaps en el Panel de Control del Tren de Aterrizaje y Flaps. Date cuenta
de que a grandes velocidades los flaps se retraern automticamente.
Velocidad
Velocidad
Cambiando la Altitud
Para incrementar o reducir tu altitud, los hars cambiando el ngulo de cabeceo de la aeronave.
Para reducir la altitud, empuja la palanca hacia delante y baja el morro de la aeronave
por debajo del horizonte. Segn reduces el ngulo de cabeceo, empezars a ganar
velocidad. Para mantener tu velocidad actual puedes reducir el empuje o abrir los
aerofrenos.
Altmetro
Lnea del
horizonte
Vector
Velocidad Total
Altitud
baromtrica
Altitud de
Radar
Cambiando el Rumbo
Para virar la aeronave en el plano horizontal a un nuevo rumbo, necesitas mover la palanca de
control a la derecha o izquierda y suavemente tirar de ella. Alabeando la aeronave en la direccin a la
que deseas dirigir la aeronave y despus tirando de la palanca, la aeronave empujar su morro en
esa direccin (puedes pensar en ello como un looping horizontal). Cuando hayas alcanzado tu nuevo
rumbo, centra la palanca y alabea la aeronave en la direccin contraria para nivelar las alas.
Recuerda los siguientes puntos:
Cuanto mayor sea el ngulo de alabeo tendrs que tirar ms de palanca para mantener la
altitud (el TVV en la lnea del horizonte)
Cuanto ms tires de la palanca para realizar un giro, mayor ser el factor de carga sobre la
aeronave y te frenar. Si pierdes demasiada velocidad, la aeronave puede volverse
incontrolable.
Para evitar cambiar de altitud durante un giro, mantn el TVV sobre la lnea del horizonte.
Ajusta el cabeceo y alabeo con la palanca de control para conseguirlo.
Puedes ver tu rumbo actual en la parte inferior del HUD. La escala de rumbos muestra tu rumbo
magntico actual indicado por la marca central. El indicador de rumbo magntico deseado muestra el
rumbo a tu punto de guiado. Si viras la aeronave para alinear la marca de rumbo con el indicador de
rumbo magntico deseado, estars volando hacia tu punto de guiado.
Tambin puedes conocer tu rumbo actual en el Indicador de Situacin Horizontal (HSI). El rumbo
indicado en la parte superior del instrumento que est alineado con la lnea de referencia superior es
tu rumbo actual.
Lnea de
referencia
Escala de rumbo
Rumbo magntico
deseado
Compensando la aeronave
Al contrario que otros aviones modernos que ofrecen capacidad de compensacin automtica, las
series A-10 emplean compensacin manual. El interruptor del compensador se usa para mover la
palanca de mando a una nueva posicin neutral. Por ejemplo: si el morro tiende a subir, puedes
mandar algo de compensador hacia abajo lo cual mover la palanca hacia delante a una nueva
posicin neutral. Esto te evita el tener que mantener una presin continua hacia adelante en la
palanca para mantener vuelo nivelado cuando se est fuera de compensacin.
Cuando est fuera de compensacin, notars que la aeronave quiere cabecear, alabear o guiar
(siendo el cabeceo lo ms habitual). La necesidad ms comn para compensar es cuando se cambia
la velocidad. A medida que la aeronave cambia de velocidad, el morro querr elevarse y bajar.
Estars compensando por velocidad durante varias fases del vuelo tales como despegue, crucero y
aterrizaje.
Las aletas de compensacin en las superficies de control estn energizadas electrnicamente. De
hecho, con doble prdida de sistema hidrulico, volars el avin en alabeo usando las aletas
compensadoras de los alerones mediante el Sistema de reversin manual.
El ajuste del compensador, con la prctica, lo sentirs pronto como algo natural!
Preparacin
Al acercarte a la posicin del cisterna, deberas ordenar al vuelo formacin en ala.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
El Punto 2 se mantiene en posicin de observacin fuera del ala del lder de vuelo
(posicin de listo y preparado, On Deck).
El orden de repostaje es FL 2 3 4
Posicin de precontacto
Precontacto
Una vez alcanzada la posicin de precontacto 1 milla nutica detrs del cisterna en columna,
necesitars estabilizar tu posicin y establecer un rgimen de acercamiento cero al cisterna:
1.
2.
3.
4.
Si es de noche o con condiciones climatolgicas adversas, habilita las luces exteriores con
el dial de iluminacin exterior.
5.
6.
7.
Contacto
1.
2.
Una vez que se ha realizado el contacto, confirma que se ilumina la luz LATCHED en el arco
de la cabina. La luz READY debera apagarse.
3.
4.
Para contactos sucesivos, debes ciclar el sistema de repostaje areo pulsando el botn de
repostaje/reinicio (botn de Direccin de la Rueda de Morro) o cerrando y abriendo la
compuerta en rampa del receptculo.
Desconexin
1.
2.
3.
4.
Una vez que has salido de la posicin de contacto, te establecers fuera del ala izquierda
del cisterna.
Tras tu salida de la posicin de contacto, el nmero dos pasar a la posicin de contacto y el nmero
3 se mover a la posicin de listo y preparado. Este patrn continuar hasta que todas las aeronaves
sean repostadas. A medida que cada aeronave es repostada, volver a formar contigo fuera del ala
izquierda del cisterna.
Posicin de listo y
preparado
Posicin precontacto
2.
3.
4.
5.
6.
7.
2.
Aproximacin ILS. Esta aproximacin est basada en el guiado del vuelo mediante el
Sistema de Aterrizaje Instrumental (ILS).
3.
Aproximacin TACAN
4
Circuito de espera. Puedes que ATC te d instrucciones para mantener una rbita de
espera en una posicin asignada y a una altitud asignada para evitar conflictos con otros
vuelos. Mantn una velocidad entre 200 y 350 KIAS. Mantendrs este circuito de espera
hasta que se te den instrucciones desde ATC para iniciar la aproximacin a final.
2.
3.
Nivelacin. Empieza a nivelar a 400 pies y vuela una aproximacin tendida si ests
realizando una aproximacin directa o a 600 pies si ests realizando una aproximacin en
circuito. Al alcanzar este punto, deberas reducir tu velocidad a 150 KIAS como mnimo.
Ahora necesitas configurar la aeronave para el aterrizaje (descrito ms adelante en este
captulo). Localiza visualmente la pista y aterriza (aproximacin directa o en circuito).
4.
Aproximacin ILS
3
1
2.
Aproximacin final. En aproximacin final y sobre la baliza exterior (indicado por la luz
de la baliza y la seal de audio), abre los aerofrenos al 40%, despliega el tren de
aterrizaje, extiende los flaps a la posicin abajo (DN) y mantn el ngulo de ataque de la
senda de planeo de aterrizaje tal y como se indica en el ADI y en las luces del indizador de
ngulo de ataque.
Baliza exterior del ILS. Cuando se sobrevuele la baliza exterior, estando el panel ILS
ajustado al aeropuerto deseado, se indicar mediante la luz y el tono de audio de la baliza.
4.
Baliza interior del ILS. Una vez sobre la baliza interior, la luz de la baliza se iluminar de
nuevo y el tono de audio sonar. La baliza interior est a poca distancia antes del umbral
de pista y se deber realizar entonces un aterrizaje estndar.
5.
Tramo de viento en cola. Tras alcanzar el punto de entrada al circuito segn las
instrucciones del ATC, volars el tramo de viento en cola del circuito inicindolo a 2000 pies
(desplazado con respecto a la pista de aterrizaje) con el tren y flaps arriba y a 250 KIAS.
Descenders gradualmente a un rgimen de -300 pies por cada milla recorrida. Cuando el
final de la pista est a 45 grados detrs de ti, iniciars un cambio de rumbo de 90 grados
con un alabeo de 60 grados en la direccin de la pista. Esto te colocar en el tramo de
base a una altitud de 1500 pies. Si hay otras aeronaves en el vuelo, cada aeronave iniciar
una rotura hacia el tramo de base a intervalos de 5 segundos.
2.
Tramo de base. Inicindolo a 1500 pies, desciende a un rgimen de -300 pies por cada
milla recorrida y reduce la velocidad a 150 KIAS. Cuando el umbral de pista est cerca de
la punta del ala y ests en el punto adecuado, realiza un cambio de rumbo de 90 grados
hacia la pista con un ngulo de alabeo de 60 grados para entrar en aproximacin final a
alrededor de 300 pies. Tras virar a final, debes estar a 300 pies y a una milla de la pista.
3.
Aproximacin final en senda de planeo. Mantn la senda de planeo a -500 pies por
minuto de velocidad vertical indicada y el donut verde en las luces del indizador de ngulo
de ataque.
5.
4
2
Aproximacin inicial. Entra y mantn el circuito a 2000 pies entre 250 y 300 KIAS.
2.
Tramo de viento en cola. Tras alcanzar el punto de entrada al circuito segn las
instrucciones del ATC, volars el tramo de viento en cola del circuito inicindolo a 2000 pies
(sobre la pista de aterrizaje) con el tren y flaps arriba y a una velocidad entre 200 y 250
KIAS. Descenders gradualmente a un rgimen de -300 pies por cada milla recorrida.
Cuando el final de la pista est a 45 grados detrs de ti, iniciars un cambio de rumbo de
90 grados con un ngulo de alabeo de 60 grados en la direccin de la pista. Esto te
colocar en el tramo de base a una altitud de 1500 pies.
Tramo de base. Inicindolo a 1500 pies, desciende a un rgimen de -300 pies por cada
milla recorrida y reduce la velocidad a 150 KIAS. Cuando el umbral de pista est cerca de
la punta del ala y ests en el punto adecuado, realiza un cambio de rumbo de 90 grados
hacia la pista con un ngulo de alabeo de 60 grados para entrar en aproximacin final a
alrededor de 300 pies.
4.
5.
Aproximacin final en senda de planeo. Mantn la senda de planeo a -500 pies por
minuto de velocidad vertical.
6.
Aterrizaje
Tras entrar en aproximacin final desde una aproximacin directa o en circuito, necesitas aterrizar la
aeronave. Es importante que mantengas el ngulo de ataque en velocidad (indicado por el indizador
de AoA), comprueba que el tren de aterrizaje est abajo, los aerofrenos abiertos al 40% y los flaps
ajustados a la posicin DN.
Tambin puedes usar el smbolo del Vector de Velocidad Total (TVV) en el HUD para
estimar mejor tu posicin de toma.
Mantn los aerofrenos abiertos al 40%. Esto te permitir ganar energa rpidamente
retrayndolos.
Poco antes de la toma con las ruedas principales, tira suavemente de la palanca para
elevar el morro durante la recogida y permitir que las ruedas del tren principal tomen
suavemente antes que las de morro.
Si el centro de gravedad de la aeronave est delantero, ten en cuenta que necesitars tirar
ms de la palanca para mantener una actitud apropiada y que la palanca tendr menos
respuesta en cabeceo.
Una vez que las ruedas principales hayan tomado, retrasa los mandos de gases a IDLE
(ralent) y usa los pedales de timn para mantenerte alineado con la pista durante la
carrera de aterrizaje.
At e rr iza je c o n v ie n t o cr uz a d o
Cuando aterrices con viento cruzado, debes mantener un ngulo de correccin de deriva adecuado y
mantener planos nivelados, para conservar de esta forma la trayectoria de vuelo de la aeronave
alineada con la pista. Alabea suavemente para corregir el ngulo de correccin de deriva.
Poco antes de la recogida, usa los timones de direccin para guiar la aeronave y alinearla con pista
y alabea hacia el viento para mantener la trayectoria de vuelo.
Durante la toma, se permite mantener un ligero ngulo de deriva siempre y cuando lo corrijas
rpidamente con timn para mantener la alineacin con pista. No excedas 10 grados de ngulo de
deriva durante la toma ya que podra provocar daos en el tren de aterrizaje.
Tras la toma, el avin querr aproarse al viento, as que debers compensar usando el timn. Una
vez que tu velocidad cae por debajo de 70 KIAS, usa la direccin de la rueda del morro.
Apagado de la aeronave
Una vez que has despejado la pista y aparcado, puedes apagar la aeronave haciendo lo siguiente:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
EMPLEO EN COMBATE
EMPLEO EN COMBATE
Preparacin para el ingreso en el rea del objetivo
Antes de alcanzar el rea del objetivo y emprender el ataque, querrs ajustar previamente varios
sistemas del avin para poder comunicarte y configurar el ataque ms eficientemente. Cuando ests
a un mnimo de 40 nm del objetivo, debers seguir los siguientes pasos:
Dial de seleccin de
modo
Interruptores de
seleccin de
sistemas
Selecciona el modo elegido desde el Dial de seleccin de modo. Dependiendo del nivel de
control y dominio que deseas tener, puedes seleccionar entre estas tres opciones:
a.
b.
2.
3.
Cuando ests en modo MAN o SEMI, puedes ciclar los programas DISP e
iniciarlos/detenerlos con los siguientes comandos del HOTAS:
Interruptor del
GUNPAC
2.
3.
Si est instalada una barquilla de designacin, mueve el interruptor del lser a la posicin
ARM.
Nota: Antes de ingresar a la zona del objetivo, los interruptores de la Barquilla de Designacin (TGP)
y del Enlace de Datos (JTRS) deben estar en la posicin ON.
Estacin de armas en
Modo Entrenamiento
2.
Revisa la pgina DSMS Status. Con el interruptor Master Arm en ARM, las 11 estaciones
deben mostrarse en verde (slo el contorno o con relleno). Una estacin en azul o rojo
requiere de las siguientes acciones:
Revisa los perfiles del armamento y confirma que las configuraciones de lanzamiento estn
correctas. Revisaremos ms adelante en este captulo las configuraciones de lanzamiento
para los distintos tipos de armas. Para ver las configuraciones de los perfiles:
Si seleccionas PROF (perfiles) desde la pgina de estado del DSMS se mostrar la pgina
Profile Main.
Seleccionar
perfil
Ver detalles del
perfil seleccionado
Activar perfil
Agrega o Elimina
un perfil en el
rotatorio del HUD
Seleccionar un
nuevo perfil
Ajustes de la
pgina Profile
Control
Cambiar
ajustes
Ajustes de la
pgina Profile
Settings
Ajustes de la
pgina Profile
Settings
En ga nc ha n do o bj e t o s en e l TAD
Uno de los aspectos ms tiles de la funcin Hook es enganchar un smbolo TAD pues esto hace
aparecer la caja del Enganche en el HUD.
En el TAD, tambin se puede generar informacin valiosa sobre la distancia y el rumbo que hay entre
el smbolo enganchado y tu avin, el bullseye o el cursor del TAD.
Modo
Enganche
Lnea de
enganche
Rumbo, distancia
y elevacin del
smbolo Hook
Tus Puntos
Posicin del
Enganche
Lneas de
localizacin del
Enganche
2.
La primera vez que se activa la pgina TGP, estar en modo de espera (STBY). Presiona el
OSB 2 para seleccionar el modo A-G.
Seleccin del
modo A-G
En el TAD, desliza el cursor sobre el smbolo TAD prximo a la zona del objetivo deseada.
2.
Cuando el cursor est sobre el smbolo, presiona y mantn TMS Adelante Largo. Esto
ajustar la posicin como tu SPI.
3.
El smbolo del SPI en forma de pastel de boda aparecer sobre el smbolo TAD.
4.
Con el SPI ahora sobre la posicin a la que deseas que mire el TGP, presiona y mantn el
China Hat en el mando de gases, China Hat Adelante Largo.
5.
Una vez que el TGP est orientado a esa localizacin, puedes usar los siguientes comandos para
mover y ajustar el sensor:
Cambiar el campo de visin entre Estrecho y Amplio (China Hat Adelante Corto)
Cambiar el tipo de cmara entre infrarroja y CCD (Boat Switch centrado para la CCD)
Si usas la cmara infrarroja, cambia la polaridad entre Black Hot y White Hot (Boat Switch
Adelante y Boat Switch Atrs)
Una vez que encuentres un objetivo interesante, querrs estabilizar el TGP en esa posicin en modo
de seguimiento AREA o POINT. Si el objetivo est en movimiento, la mejor eleccin ser un
seguimiento en modo POINT. Para alternar entre AREA y POINT presiona TMS Adelante Corto. Si
quieres regresar al seguimiento INR, presiona TMS Atrs Corto.
Es ta bl e ce r u n S P I c on e l TGP
Despus de que hayas encontrado un objetivo/localizacin de inters usando el TGP, puedes
configurarlo como el SPI. Para hacerlo, presiona TMS Adelante Largo. Esto colocar el smbolo de SPI
en el TAD en la posicin del objetivo y el smbolo de diamante del TGP del HUD ahora tendr una
lnea de SPI que se extiende desde l hasta el TVV, cuando el smbolo est en el campo de visin del
HUD. En el caso del diagrama siguiente, el punto del TGP es el SPI pero est fuera del campo de
visin del HUD.
C on fi g ura r e l ls e r y el L S S
Cuando nos acercamos al rea del objetivo, podemos o designar un objetivo con el lser a travs del
TGP para un miembro del vuelo, o utilizar el TGP para buscar una designacin lser procedente de un
miembro del vuelo o de un JTAC. Ambas funciones pueden ser llevadas a cabo desde la pgina A-G
del TGP. Despus de mostrar la pgina A-G, necesitars hacer lo siguiente:
Designacin lser del objetivo
Con el lser del TGP puedes seguir un objetivo (estacionario o mvil) a travs del TGP y despus
marcarlo con el lser codificado. Una unidad amiga que utilice un rastreador lser puede detectar la
energa del lser y seguirla asumiendo que tanto tu lser como el suyo usan el mismo cdigo. Esto
puede ser una herramienta muy til cuando estamos enviando un objetivo a un Punto u otra unidad
o estamos designando con el lser un objetivo para un ataque con bombas guiadas por lser.
Lo primero que necesitas hacer es configurar el lser a un cdigo preestablecido anteriormente que
podis usar tanto t como la unidad encargada de rastrear la marcacin lser. Para hacerlo, ve a la
pgina de control del A-G (CNTL).
Seleccionar la
pgina A-G Control
Configurar el cdigo del lser. El cdigo por defecto es 1688, pero se puede cambiar
insertando un nuevo cdigo de 4 nmeros en el scratchpad y presionando OSB 18 (L).
2.
Configurar la iluminacin lser a Latch ON. Con el pestillo en OFF, el lser slo
disparar mientras mantengas pulsado el botn de iluminacin lser (botn de Direccin de
la Rueda de Morro). Con el pestillo en ON, el lser puede alternarse entre On y OFF con el
botn de Direccin de la Rueda de Morro con lo que no hace falta que se mantenga
presionado.
Cdigo de
iluminacin lser
Iluminacin lser
Latch On u OFF
Entrada de
cdigo para el
modo Bsqueda
de Punto Lser
Iluminacin lser
cuando est
parpadeando
Modo LSS
Mensaje LSS
Detect
Modo LST
Caja de
seguimiento del
LST
Indicacin de
seguimiento
lser
Interruptor
Master
Interruptor
GUNPAC
Modo
IFFCC TEST
Tecla ENTER
Interruptor basculante
DATA
Interruptor basculante de
seleccin (SEL)
HEI (Incendiario Altamente Explosivo) que slo emplea cartuchos de alto explosivo
incendiarias. Mejor emplearlos contra objetivos no acorazados o ligeramente acorazados.
Nota: Debers asegurarte de que esto coincide con lo que fue cargado en la aeronave desde el
editor de misiones y que generalmente se especificar en el briefing de la misin.
AMMO MFG. Establece el fabricante de la municin. Se pueden seleccionar 3 opciones:
OLIN
ALLT
AVE
En cualquiera de los casos, todos los proyectiles tienen las mismas propiedades.
MIN ALT. Este valor puede configurarse en incrementos de 100 pies y determina la elevacin de
referencia de la Cua de Rango Mnimo del Can (MRC) en el HUD.
Cuando hayas completado la configuracin del men IFFCC 30 MM, vuelve a situar el interruptor
IFFCC en la posicin ON para volver a mostrar la simbologa de vuelo en el HUD.
Configuracin del interruptor Master Arm. El color del vdeo inverso del perfil seleccionado
(centro de la pantalla de estado del DSMS) indicar la configuracin del interruptor Master
Arm:
Blanco. SAFE
Verde. ARM
Azul. TRAIN
Interruptor Master
ajustado en SAFE
Cartuchos remanentes y
tipo de municin
Interruptor Master
ajustado en ARM
Interruptor GUNPAC
ajustado en ARM
Miras
Con el Modo Maestro GUNS seleccionado y los interruptores del AHCP configurados correctamente se
mostrar en el HUD una de las cuatro miras disponibles (Retcula CCIP del can por defecto). Cada
una de estas miras proporciona capacidades de puntera nicas y su eleccin a menudo depende de
preferencias personales o de fallos en algn sistema.
Para seleccionar las diferentes miras, selecciona el HUD como el Sensor de Inters (SOI) y presiona
DMS izquierda corto.
Seal de Rango
Mnimo
Barra analgica de
rango
Distancia
Cr uz d el ca n C C IP
Cr uz d el ca n co n co rr ecc i n p or v i en t o p ara 4 00 0 p ie s
La distancia afecta enormemente la efectividad del can. A medida que los proyectiles
salen del can, se van dispersando y perdiendo velocidad gradualmente. La dispersin y
prdida de velocidad reducen la precisin y la efectividad del can. El alcance efectivo de
este oscila generalmente entre 0.5 y 2 millas. Para tanques, .5 millas debera ser el alcance
mximo, y deberas atacar desde detrs del objetivo donde su blindaje es ms dbil.
Si el objetivo est en movimiento puede ser necesario usar los ndices de objetivo mvil de
la retcula CCIP del can. Los ndices suponen la anticipacin necesaria para alcanzar un
objetivo en movimiento a una velocidad constante de 20 nudos en perpendicular. Por
ejemplo: si un objetivo se mueve de izquierda a derecha a una velocidad estimada de 10
nudos, hay que situar el objetivo a medio camino entre la pper y el ndice derecho antes
de disparar.
Cuando se est alineando la aeronave para el disparo, hay que evitar fijarse slo en el
objetivo. Fijarse exclusivamente en el objetivo puede llevar al piloto a no detectar otra
Una vez que se ha alcanzado la distancia mnima de ataque hay que romper tanto en
vertical como en horizontal para evitar el fuego enemigo. Puede ser necesario tambin
soltar bengalas por si algn misil infrarrojo ha sido disparado en las proximidades del
objetivo y el piloto no lo ha detectado.
Antes de realizar la pasada de ataque puede ser til seguir el objetivo con el TGP para
poder informar de los daos causados mientras se abandona la zona del objetivo. Pero
hay que tener cuidado de no alertar al objetivo!
Los objetivos acorazados o fortificados se atacan mejor en pasadas con ngulos de picado
elevados para incrementar la densidad de proyectiles sobre el objetivo. Cuanto ms lejos
se inicie el ataque menor ser la densidad de proyectiles sobre el objetivo. En general las
pasadas de ataque deben realizarse entre 2 y 0.5 millas nuticas. Para objetivos
fuertemente acorazados como un carro de combate es mejor disparar entre 0.5 y 1 milla
nutica.
Los objetivos de zona o ligeramente protegidos pueden atacarse en pasadas con ngulos
de picado bajos debido al aumento de la dispersin de proyectiles sobre un rea extensa.
2.
Seleccionar la retcula del can 4/8/12 o la cruz del can con correccin por viento para
4000 pies.
Empleo de Cohetes
Pginas de cohetes del DSMS
En la pgina Status del DSMS las estaciones cargadas con cohetes contendrn la siguiente
informacin:
Designacin de la cabeza de
guerra del cohete
Nmero de cohetes
restantes en la
estacin
Tipo de cohete
Estacin de
armas con
cohetes
P g in a C o n tr ol d el D S MS para c o h e t es
Hay tres opciones configurables de lanzamiento para cohetes en la pgina Control.
SGL (Simple). Cada pulsacin del Botn de Lanzamiento de Arma disparar un nico
cohete.
PRS (Pareja). Cada pulsacin del Botn de Lanzamiento de Arma disparar un nico
cohete de dos barquillas diferentes.
RIP SGL (Salva simple). Cada pulsacin del Botn de Lanzamiento de Arma disparar el
nmero de cohetes seleccionado desde la opcin RIP QTY (Cantidad por salva).
RIP PRS (Salva en parejas). Cada pulsacin del Botn de Lanzamiento de Arma disparar
en parejas el nmero de cohetes seleccionado en la opcin RIP.
Nota: Cuando se dispara una salva de cohetes, impactarn en el suelo centradas alrededor
de la pper.
Cantidad por salva (OSB 8). Si se selecciona tanto RIP SGL como RIP PRS en el Tipo de
Lanzamiento, se puede configurar desde esta opcin el nmero de cohetes que se disparar en cada
salva.
Modo de lanzamiento (OSB 10). Selecciona el modo de lanzamiento CCIP o CCRP para el
lanzamiento de cohetes. Esta opcin, junto a la asignacin del rotatorio del HUD, determinar si el
perfil se selecciona en el rotatorio de CCRP o de CCIP.
Tipo de lanzamiento
Modo de
lanzamiento
NONE
Tiempo de vuelo deseado (OSB 19). Para establecer la duracin del vuelo del cohete
desde el lanzamiento hasta el impacto.
Altitud mnima (OSB 18). Se usa para ajustar la Cua de Rango Mnimo (MRC) para la
activacin de la bengala de iluminacin.
Desvo horizontal (OSB 7). Ajusta el desvo horizontal del arma entre -15 y +15 mils.
Desvo vertical (OSB 8). Ajusta el desvo vertical del arma entre -15 y +15 mils.
Velocidad de eyeccin del arma (OSB 9). Ajusta la velocidad de eyeccin de la barquilla
entre -10 y +30 pies por segundo.
Retraso del soporte de la bomba (OSB 10). Ajusta el retraso del soporte de la bomba
entre -0.40 y +0.40.
Desvo horizontal
Maniobra de escape
Desvo vertical
Tiempo de vuelo
deseado
Velocidad de
eyeccin del arma
Altitud mnima
Figura 414. Pgina Settings del perfil del DSMS, perfil de cohetes
Pulsar DMS izquierda o derecha corto hasta seleccionar un perfil de cohetes. El nombre del
perfil se muestra tanto en la pgina Status del DSMS como en la esquina inferior izquierda
del HUD.
Al igual que con la Retcula CCIP del can, se situar la retcula CCIP de cohetes sobre el objetivo
maniobrando la aeronave. Cuando la distancia al punto de impacto es mayor de 2 millas nuticas se
muestra debajo de la retcula en forma numrica. En la parte izquierda del HUD se muestra el tiempo
estimado de vuelo del cohete hasta el punto de impacto si fuera disparado en ese momento.
Retcula CCIP de
cohete
Pper
Tiempo de vuelo
del cohete
Distancia numrica al
punto de impacto
Seal de Solucin
SPI
Retcula de
cohetes
Lnea de Guiado
Acimutal
2.
Con la lnea CCIP CONSENT OPT seleccionada, utilizar el interruptor basculante DATA del
UFC para pasar por las 3 opciones.
3.
Bomba de racimo
Bombas de propsito
general en un TER.
Bombas de
entrenamiento
La lnea inferior podr aparecer en blanco, mostrar la Opcin de Lanzamiento del Piloto o
indicar TER (Soporte Eyector Triple)
Opcin de
Lanzamiento
del Piloto
Soporte Eyector
Triple (TER)
P g in as d e l DS MS p ara bo m ba s n o g u ia das
Con las secciones de configuracin siguientes se mostrarn las diferentes opciones para el
lanzamiento de los tres tipos generales de bombas no guiadas.
Seleccin de espoleta
Intervalo entre
bombas
Modo de
lanzamiento
Tipo de lanzamiento (OSB 6). Permite seleccionar entre cuatro tipos de lanzamiento:
o
SGL (Simple). Cada pulsacin del Botn de Lanzamiento de Arma lanzar una
nica bomba.
RIP SGL (Salva simple). Cada pulsacin del Botn de Lanzamiento de Arma se
lanzar el nmero de bombas seleccionado en la opcin RIP QTY (Cantidad por
salva).
RIP PRS (Salva por parejas). Cada pulsacin de Botn de Lanzamiento de Arma
lanzar por parejas el nmero bombas seleccionado en la opcin RIP QTY.
Nota: Cuando se lanza una salva de bombas, impactarn en el suelo centradas alrededor de la pper.
Seleccin de espoleta (OSB 7). Pulsar repetidamente para seleccionar entre NOSE,
TAIL, and N/T (Nose & Tail).
Cantidad por lanzamiento (OSB 8). Si RIP SGL o RIP PRS estn configurados como tipo
de lanzamiento, se puede usar esta opcin para ajustar el nmero de bombas lanzadas en
cada salva.
Modo de lanzamiento (OSB 10). Selecciona el modo de lanzamiento de las bombas CCIP
o CCRP. Esta opcin, junto a la asignacin del rotatorio del HUD, determinar si el perfil se
selecciona en el rotatorio de CCRP o de CCIP.
Compensado
horizontal
Maniobra de
escape
Compensado vertical
Tiempo de
cada deseado
Velocidad de
eyeccin del arma
Altitud mnima
Figura 423. Pgina Settings del perfil del DSMS, bombas no guiadas.
En la pgina Settings del perfil de una bomba de propsito general, dispones de opciones de
configuracin adicionales.
NONE
Altitud mnima (OSB 18). Utilizada para ajustar las seales de altitud mnima de
lanzamiento de armas en el HUD. Este ajuste determinar la situacin de la Grapa de
Rango Mnimo (MRS) en la PBIL y de la Cua de Rango Mnimo (MRC) dentro de la retcula
CCIP HUD.
Desvo horizontal (OSB 7). Ajusta el desvo horizontal del arma entre -15 y +15 mils.
Desvo vertical (OSB 8). Ajusta la compensacin vertical del arma entre -15 y +15 mils.
Velocidad de eyeccin del arma (OSB 9). Ajusta la velocidad de eyeccin de la barquilla
del arma entre -10 y 30 pies por segundo.
Retraso del soporte de bombas (OSB 10). Ajusta el retraso del soporte de bombas
entre -0.40 y +0.40
Modo de
lanzamiento
Figura 424. Pgina Control de Perfiles del DSMS, bombas no guiadas de alta
resistencia aerodinmica.
Existen cuatro formas posibles de lanzamiento disponibles en la pgina Control para bombas de
propsito general de alta resistencia aerodinmica.
Tipo de lanzamiento (OSB 6). Cicla por esta opcin para elegir entre cuatro tipos de
lanzamiento:
o
RIP SGL (Salva simple). Cada vez que apretamos el Botn de Lanzamiento de
Arma, se suelta el nmero de bombas establecido en la opcin RIP QTY
(Cantidad por salva).
RIP PRS (Salva en parejas). Cada vez que apretamos el Botn de Lanzamiento
de Arma, se suelta el nmero de bombas establecido en la opcin RIP QTY
(Cantidad por salva).
Nota: Cuando se suelta una salva de bombas, impactarn centradas alrededor de la pper.
Seleccin de espoleta (OSB 7). Cicla por esta opcin entre NOSE, TAIL y N/T (Nose &
Tail). Si una MK82AIR est seleccionada, ajustando la espoleta en NOSE, har que la
bomba caiga sin el ballute desplegado (baja resistencia). Sin embargo, si se selecciona N/T
o TAIL, la bomba se soltar en alta resistencia, desplegndose el paracadas de frenado.
Cantidad por salva (OSB 8). Tanto si RIG SGL o RIP PRS estn seleccionados como tipo
de lanzamiento, debes usar esta opcin para ajustar el nmero de bombas a soltar en cada
salva.
Modo de lanzamiento (OSB 10). Selecciona el modo de lanzamiento CCIP o CCRP. Esta
opcin, junto a la asignacin del rotatorio del HUD, determinar si el perfil se selecciona en
el rotatorio de CCRP o de CCIP.
Altitud mnima
Desvo vertical
Tiempo de cada
de alta resistencia
Velocidad de
eyeccin del arma
Tiempo de cada
de baja resistencia
Figura 425. Pgina Settings del perfil del DSMS, bombas no guiadas de alta
resistencia aerodinmica.
La pgina Settings de perfiles de bombas de propsito general de alta resistencia aerodinmica
dispone de opciones de configuracin adicionales.
NONE
Altitud mnima (OSB 18). Utilizada para ajustar las seales de altitud mnima de
lanzamiento de armas en el HUD. Esta configuracin determinar la situacin de la Grapa
de Rango Mnimo (MRS) en la PBIL y de la Cua de Rango Mnimo (MRC) dentro de la
retcula CCIP HUD.
Tiempo de cada de alta resistencia. (OSB 17). Establece el tiempo de cada deseado
en segundos desde el lanzamiento hasta el instante del impacto cuando se establece el
modo de lanzamiento de alta resistencia. El tiempo ajustado determinar la posicin de la
Seal de Lanzamiento Deseado (DRC) en la Lnea Proyectada de Impacto de la Bomba
(PBIL). Si deseas soltar la bomba de acuerdo al Tiempo de Cada (TOF) ajustado, mantn
la DRC en el objetivo cuando la pper de bombardeo est sobre l.
Tiempo de cada de baja resistencia. (OSB 16). Establece el tiempo de cada deseado
en segundos desde el lanzamiento hasta el instante del impacto cuando se establece el
modo de lanzamiento de baja resistencia. El tiempo ajustado determinar la posicin de la
Seal de Lanzamiento Deseado (DRC) en la Lnea Proyectada de Impacto de la Bomba
(PBIL). Si deseas soltar la bomba de acuerdo al Tiempo de Cada (TOF) ajustado, mantn
la DRC en el objetivo cuando la pper de bombardeo est sobre l.
Desvo horizontal (OSB 7). Ajusta el desvo horizontal del arma entre -15 y +15 mils.
Desvo vertical (OSB 8). Ajusta el desvo vertical del arma entre -15 y +15 mils.
Velocidad de eyeccin del arma (OSB 9). Ajusta la velocidad de eyeccin de la barquilla
entre -10 y 30 pies por segundo.
Retraso del soporte de la bomba (OSB 10). Establece el retraso del soporte de la
bomba entre -0.40 y +0.40.
L anza m ie n t o m an ua l ( M AN REL )
El lanzamiento manual es el modo de lanzamiento por defecto en modo CCIP y no necesita cambios
en las opciones del IFFCC TEST. Muy parecido al lanzamiento de cohetes y al uso del can, en este
caso situaremos la pper sobre el objetivo y entonces lanzaremos el arma. Muy sencillo! Para lanzar
una bomba no guiada en lanzamiento manual en modo CCIP:
1.
2.
Presionar DMS izquierda o derecha corto hasta seleccionar el perfil deseado para el arma.
3.
4.
Si las alas estn niveladas, una Lnea Proyectada de Impacto de la Bomba discontinua
aparecer. Querrs mantener las alas lo ms niveladas posibles evitando alabear a la
derecha o izquierda. Si hicieses eso la PBIL oscilara de lado a lado como un
limpiaparabrisas.
5.
Lnea
Proyectada de
Impacto de la
Bomba (PBIL)
Modo de
lanzamiento
Nombre del
perfil
2.
Maniobra el avin hasta poner la pper sobre el blanco y mantn apretado (no hagas un
solo toque) el Botn de Lanzamiento de Arma. Si se sueltan varias bombas, se debe
mantener apretado el Botn de Lanzamiento de Arma tanto tiempo como sea necesario
para que todas las bombas sean soltadas.
3.
En la parte inferior izquierda del HUD hay una cuenta atrs numrica que indica el tiempo
hasta que la primera bomba impacte.
Tiempo para el
impacto
Retcula de
bombardeo
CCIP
C on se n t im i en t o de L anz a m ie n t o ( C R) (3 /9 O 5 MIL )
Los dos modos CR te permiten designar un objetivo mucho mejor que si lo atacases en CCIP con
lanzamiento manual, para despus evadir con el objetivo bien por debajo del campo de visin inferior
del HUD. Puede ser un modo de lanzamiento til cuando quieres reducir el tiempo en el que ests en
un picado de ataque y te permite iniciar antes la maniobra de escape.
Para utilizar el modo CR, necesitars hacer lo siguiente:
1.
Desde el men IFFCC Test, selecciona CCIP CONSET OPT, presiona el interruptor oscilante
DATA del UFC para marcar 3/9 o 5MIL. Por defecto est ajustado a OFF, lo que
proporciona un lanzamiento manual. Una vez hecho, vuelve a colocar el interruptor IFFCC
en la posicin ON.
2.
Lnea Proyectada de
Impacto de la Bomba
(PBIL)
Modo de
lanzamiento
Nombre del
perfil
Pper de
designacin
2.
3.
4.
Despus que la bomba o bombas se hayan soltado, puedes soltar el Botn de Lanzamiento
de Arma.
5.
En la parte inferior izquierda del HUD hay una cuenta atrs numrica que indica el tiempo
hasta que la primera bomba impacte.
Seal de
Solucin y
TTRN
Retcula y
pper
Figura 429. HUD de bombardeo CCIP CR con solucin antes del lanzamiento.
Si la aeronave calcula que las condiciones de vuelo actuales no permiten que la Seal de Solucin
caiga a travs de la 5MIL (si est seleccionada), una X aparece en el HUD.
2.
Presionar DMS izquierda o derecha corto hasta seleccionar el perfil deseado para el arma.
3.
4.
Designar el objetivo deseado como SPI. Hay varias formas para designar un objetivo como
SPI, que son:
Moviendo el TGP sobre el objetivo y presionando TMS adelante largo para establecerlo
como SPI.
5.
Una vez marcado el SPI, la Lnea de Guiado Acimutal (ASL) indicar el rumbo al objetivo
(SPI) en el HUD.
6.
El objetivo designado como SPI tambin tendr una lnea localizadora extendindose desde
el SPI al TVV o del TVV al SPI, dependiendo de si el objetivo SPI est dentro del campo de
visin del HUD o no.
7.
Lnea
Proyectada de
Impacto de la
Bomba (PBIL)
SPI con lnea
localizadora
Pper CCRP
Modo de
Lanzamiento
CR
Lnea de
Guiado
Acimutal (ASL)
Nombre del
Perfil
Sobre los 6 segundos en el TTRN, la Seal de Solucin comenzar a caer por la ASL.
Mantn apretado el Botn de Lanzamiento de Arma y maniobra la aeronave para que la
Seal de Solucin caiga sobre la pper CCRP. El modo CCRP slo usa la retcula 5MIL, el
lanzamiento manual (MAN REL) o la retcula 3/9 no son opciones.
3.
Una vez que la o las bombas han sido lanzadas, puedes soltar el Botn de Lanzamiento de
Arma.
Seal de
Solucin
Tiempo para el
impacto
SPI
Bengalas
montadas en
un TER
Bengalas
montadas en
un soporte
eyector simple
Tipo de
lanzamiento
Modo de
lanzamiento
Figura 434. Pgina Control del perfil del DSMS para bengalas de iluminacin
Tipo de lanzamiento (OSB 6). Cicla por sta opcin para escoger entre dos tipos de
lanzamiento:
o
Altura sobre el
objetivo
Figura 435. Pgina Settings del perfil del DSMS para bengalas de iluminacin
Altura sobre el objetivo (HOT). Esta opcin permite introducir la altitud en pies a la que
la bengala se encontrar en su punto de mitad de quemado.
2.
Presionar DMS izquierda o derecha corto hasta seleccionar el perfil deseado para el arma.
3.
4.
Designar el objetivo deseado como SPI. Hay varias formas para designar un objetivo como
SPI, que son:
5.
Una vez marcado el SPI, la Lnea de Guiado Acimutal (ASL) indicar el rumbo al objetivo
(SPI) en el HUD.
6.
El objetivo designado como SPI tambin tendr una lnea localizadora extendindose desde
el SPI al TVV o del TVV al SPI, dependiendo de si el objetivo SPI est dentro del campo de
visin del HUD o no.
7.
8.
9.
Sobre los 6 segundos en el TTRN, la Seal de Solucin comenzar a caer por la ASL.
Maniobra la aeronave para que la Seal de Solucin caiga a traves de la pper CCRP.
Cuando lo haga, pulsa el Botn de Lanzamiento de Arma. A diferencia del bombardeo
CCRP, debes pulsar manualmente el Botn de Lanzamiento de Arma y no mantenerlo
simplemente pulsado para un lanzamiento automtico cuando se consiga solucin de
disparo.
Seal de
Solucin y
TTRN
Lnea
Proyectada de
Impacto de la
Bomba (PBIL)
Retcula CCRP
y pper
Modo de
lanzamiento
Nombre del
perfil
SPI
Interruptor del
lser
Interruptor de la
barquilla de
designacin
2.
3.
Nota: No se necesita activar el modo Consentimiento de Lanzamiento (CR) porque es el modo por
defecto de lanzamiento de LGB y slo utiliza la retcula 3/9.
2.
Desde la pgina por defecto STBY, selecciona la pgina A-G (Aire-Tierra), OSB 2.
Selecciona la pgina
A-G
Selecciona la
pgina Control
de A-G
Desde la pgina Control (CNTL) de A-G se pueden ajustar tres opciones de control:
Cdigo del lser. Ajusta el cdigo con el que el lser iluminar. Si se est auto
designando se debe comprobar que coincide con el cdigo del lser ajustado para el
arma en la pgina Inventory Store del DSMS. Si se ilumina para otra aeronave, este
cdigo debe coincidir con el cdigo que est buscando la otra aeronave en el modo de
Bsqueda de Puntos Lser (LSS).
Latch. Cuando la opcin Latch (pestillo) est ajustada en ON, una nica pulsacin del
botn de designacin lser (botn de direccin de la rueda de morro) activar el lser
y lo mantendr encendido hasta que se pulse el botn una segunda vez. Si se ajusta
en OFF se necesita mantener pulsado el botn de direccin de la rueda de morro todo
el tiempo que se desee mantener la iluminacin.
Yard Stick. (Vara de medir o medida). Se puede alternar entre METRIC, USA y OFF.
Cuando est ajustado en una opcin distinta de OFF, la distancia recorrida en el
terreno por el brazo derecho de la cruz se muestra como nmero a su derecha. Se
muestra en pies o en metros dependiendo de si se selecciona USA o METRIC.
Regresar a la
pgina A-G
Distancia de la
Yard Stick
Latch activado
Cdigo del
lser
Yard Stick
activada
Una vez ajustadas la opciones de control, pulsar el OSB 1 para regresar (RTN) a la pgina
A-G principal.
6.
Desde la Pgina A-G, esclavizar o mover la cruz de puntera sobre el objetivo deseado.
Para esclavizar el TGP al SPI hay que hacer China Hat atrs largo. Para mover
manualmente la lnea de visin del TGP, hay que se usa el control Slew (Desplazamiento)
de la palanca de gases.
7.
Una vez que la lnea de visin del TGP est sobre el objetivo, TMS adelante corto para
estabilizarla sobre el terreno en el modo de seguimiento rea o en el modo POINT. Si el
objetivo est en movimiento es conveniente usar el modo POINT.
8.
Pulsacin del TMS adelante larga para configurarlo como SPI si no lo estuviera ya.
9.
Confirmar el Estado del Lser configurado como Laser (L). Si no lo estuviera, DMS derecha
corto hasta seleccionar Laser.
Seal de
conciencia
situacional
Caja de
seguimiento
POINT
Estado del
LSER
Modo de
seguimiento
Alcance y
fuente
DS MS P g in a S ta tu s de l DS M S para b o m bas L GB
Las estaciones cargadas con GBU-10 o GBU-12 contendrn la siguiente informacin en la pgina
Status:
El cdigo del lser aparecer en la lnea inferior como se haya configurado en la pgina
Inventory del DSMS.
Una GBU-10
montada en
un SER
Una GBU-12
cargada en un
SER
Tipo de lanzamiento
Seleccin de espoleta
Intervalo de la salva
Modo de lanzamiento
SGL (Simple). Cada pulsacin del Botn de Lanzamiento de Arma lanza una
nica bomba.
PRS (Pareja). Cada pulsacin del Botn de Lanzamiento de Arma lanza dos
bombas de dos estaciones opuestas.
RIP SGL (Salva simple). Cada pulsacin del Botn de Lanzamiento de Arma
lanza el nmero de bombas seleccionado en la opcin RIP QTY (Cantidad por
lanzamiento).
RIP PRS (Salva en parejas). Cada pulsacin del Botn de Lanzamiento de Arma
lanza en parejas nmero de bombas seleccionado en la opcin RIP QTY.
Nota: Cuando se lanza una salva de bombas, impactarn en el suelo alrededor de la pper.
Seleccin de espoleta (OSB 7). Pulsar repetidamente para seleccionar entre NOSE, TAIL, y
N/T (Nose & Tail).
Cantidad por salva (OSB 8). Si se seleccionan las opciones RIP SGL o RIP PRS como tipo de
lanzamiento, se debe usar opcin para ajustar el nmero de bombas a lanzar en cada
salva.
Modo de lanzamiento (OSB 10). Selecciona el modo de lanzamiento CCIP o CCRP para el
lanzamiento de bombas. Esta opcin, junto a la asignacin del rotatorio del HUD,
determinar si el perfil se selecciona en el rotatorio de CCRP o de CCIP. Al lanzar LGB se
debe ajustar en CCRP para que aparezca en el rotatorio CCRP del HUD.
P g in a S e t t in gs d el DS MS pa ra bo m ba s L GB
La pgina de Settings del DSMS permite configurar el lanzamiento de una LGB de la siguiente
manera:
Auto iluminacin lser
Maniobra de Escape
Tiempo de cada
deseado
Desviacin horizontal
Altitud mnima
Desviacin vertical
Tiempo de
iluminacin lser
Velocidad de eyeccin
del arma
Solucin
NONE
Tiempo de cada deseado (OSB 19). Configura el tiempo deseado de cada de la bomba
desde el lanzamiento hasta el impacto. El tiempo ajustado determinar la posicin de la
Seal de Lanzamiento Deseado (DRC) en la Lnea Proyectada de Impacto de la Bomba
(PBIL). Si se desea mantener la cada de la bomba de acuerdo al tiempo de cada
seleccionado, se debe mantener la DRC sobre el objetivo cuando la pper de bombardeo
est sobre el objetivo.
Altitud mnima (OSB 18). Se usa para establecer la configuracin de las seales de
altitud mnima de lanzamiento del arma en el HUD. Esta configuracin determinar el
emplazamiento de la Grapa de Rango Mnimo (MRS) en la PBIL y la situacin de la Cua de
Rango Mnimo (MRC) dentro de la retcula CCRP del HUD.
Tiempo de iluminacin lser (OSB 17). Configurar este valor en segundos para
determinar cunto tiempo estar iluminando el lser despus del tiempo de impacto
estimado.
Solucin (OSB 16). Selecciona la trayectoria balstica deseada de la bomba entre ORP
para el punto ptimo de lanzamiento y BAL para el punto de lanzamiento balstico.
Desvo horizontal (OSB 7). Configura el desvo horizontal del arma entre -15 y +15 mils.
Desvo vertical (OSB 8). Configura el desvo vertical entre -15 y +15 mils.
Retraso del soporte de la bomba (OSB 10). Configura el retraso del soporte de la
bomba entre -0.40 y +0.40
Establecer el HUD como SOI y pulsar DMS izquierda o derecha corto en la palanca de
control para seleccionar el perfil LGB deseado.
2.
Accionar el Botn de Control de Modo Maestro hasta seleccionar el modo CCRP. El nombre
del Modo Maestro aparece en el centro del HUD.
Tanto la Lnea de Guiado Acimutal (ASL) como el SPI indicarn el rumbo apropiado para
alcanzar el objetivo.
4.
5.
Lnea Proyectada de
Impacto de la Bomba
(PBIL)
SPI
Retcula de
bombardeo CCRP
Cuando la bomba ha sido lanzada, soltar el Botn de Lanzamiento Arma y pulsar el botn
de direccin de la rueda de morro para disparar el lser si AUTO LASE no est configurado
en ON. Si el lser est iluminando, la seal (L) de estado del lser a la izquierda del HUD
parpadear.
3.
A la izquierda de la indicacin del estado del lser aparecer la cuenta atrs para el
impacto de la bomba.
4.
Figura 450. Caja de estacin cargada con GBU-38 con la aeronave en tierra
P g in a S t a tus d el D S MS de b o m bas GP S /I NS
A continuacin se muestra un ejemplo de la pgina Status del DSMS con una carga de seis IAM en
las seis estaciones inteligentes 1760.
DS MS P g in a d e c o n tr o l d e b om b as GP S /I NS
La pgina Control del DSMS proporciona las siguientes opciones para municiones IAM.
Tipo de lanzamiento
Configuracin de la
espoleta
Modo de lanzamiento
Figura 453. Pgina Control del perfil del DSMS para municiones IAM
SGL (simple). Cada pulsacin del Botn de Lanzamiento de Arma lanza una nica
bomba.
PRS (pareja). Cada pulsacin del Botn de Lanzamiento de Arma lanza dos bombas
de dos estaciones opuestas.
Seleccin de espoleta (OSB 7). Pulsar repetidamente para seleccionar entre NOSE,
TAIL, y N/T (Nose & Tail).
Modo de lanzamiento (OSB 10). Selecciona el modo de lanzamiento CCIP o CCRP para
el lanzamiento de municiones IAM. Esta opcin, junto a la asignacin del rotatorio del HUD,
determinar si el perfil se selecciona en el rotatorio de CCRP o de CCIP.
P g in a S e t t in gs d el DS MS pa ra ar ma s G P S /I NS
La pgina Settings del DSMS proporciona las siguientes opciones para municiones IAM.
Altitud mnima
Altitud mnima (OSB 18). Se usa para configurar las seales de altitud mnima de
lanzamiento de armas en el HUD. Esta configuracin determinar el emplazamiento de la
Grapa de Rango Mnimo (MRS) en la PBIL.
Retcula IAM
Grapa de Rango
Mximo
Indicacin EN
ALCANCE
Grapa de Rango
Mnimo
Lnea de Guiado
Acimutal (ASL)
Seal de lanzamiento
2.
Pulsar DMS izquierda o derecha corto en la palanca de control hasta que el perfil deseado
est seleccionado.
3.
Pulsar el Botn de Control de Modo Maestro hasta seleccionar el modo CCRP (indicado en
el centro del HUD).
4.
5.
Moviendo el TDC sobre el objetivo y pulsando TMS adelante largo para establecerlo
como SPI.
Moviendo el cursor del TGP sobre el objetivo y pulsando TMS adelante largo para
establecerlo como SPI.
Blocando el objetivo con el Maverick y pulsando TMS adelante largo para establecerlo
como SPI.
Cuando se ha establecido el SPI, la Lnea de Guiado Acimutal (ASL) del HUD indicar el
rumbo hacia el SPI (objetivo).
El objetivo designado como SPI tambin tendr una lnea de localizacin del SPI
extendindose desde l hacia el TVV, o el TVV tendr una lnea de localizacin del SPI
extendindose hacia el objetivo, dependiendo de si el objetivo SPI estn dentro del campo
de visin del HUD.
7.
8.
9.
P g in a Ma v er ick d el MF C D
Todas las versiones del Maverick tienen un girscopo interno para estabilizar el buscador y el misil
antes y durante el ataque. Previamente a un ataque con Maverick, ser necesario alinear los
girscopos de todos los misiles cargados en la aeronave. Para hacer esto:
1.
Seleccionar la pantalla MAV en cualquiera de las dos MFCD. La pgina inicialmente indicar
OFF, pero accionando el OSB 6 EO, se iniciar el proceso de alineamiento de los girscopos
de los misiles cargados. Este proceso durar 3 minutos.
Energa del
Maverick
ON/OFF
Indicacin de
energa en OFF del
Maverick
Indicacin de
alineamiento del
Maverick
Contador EO
Tiempo desde
activacin
La lnea inferior mostrar en un lado el nombre del tipo de lanzador empleado (88 para el
LAU-88 o 117 para el LAU-117) y en el otro el estado del Maverick. Los posibles estados
pueden ser:
o
Nmero de misiles en la
estacin
4.
5.
Ajuste de la posicin de
la lnea del nima
Ajustar la velocidad de
desplazamiento del
buscador
Cruz de puntera
Marcadores de esquina
del campo de visin.
2.
Para poner el Maverick en modo Weapon, hay que seleccionar un perfil de Maverick
seleccionado el HUD como SOI y pulsando DMS izquierda o derecha corto para navegar por
el rotatorio de perfiles del HUD.
Ma ve ri ck en M od o d e s eg u im i en t o c e n tr oi d e
Zona de Lanzamiento
Dinmica (DLZ)
Ventana de
seguimiento
abierta (No hay
objetivo blocado)
2.
3.
Puedes cambiar tu campo de visin presionando China Hat Adelante Corto en el mando de
gases.
4.
5.
6.
Adems del mtodo de desplazar y soltar para blocar un objetivo, tambin puedes
mantener la ventana de seguimiento en la lnea de mira (boresight) y volar para situar la
ventana de seguimiento sobre el objetivo y despus pulsar TMS Adelante Corto para iniciar
un blocaje. Tambin puedes hacer esto cuando la ventana de seguimiento se ha movido
sobre un objetivo mientras se est en un estado esclavo (como esclavizar tu Maverick al
SPI).
Ventana de
seguimiento colapsada
(objetivo blocado)
2.
Si has disparado un Maverick desde una estacin LAU-88, se seleccionar en esa estacin el siguiente
Maverick y ser redirigida su lnea de visin hacia la ltima posicin de blocaje. Esto es denominado
un Quick Draw (atraccin rpida).
Si en cambio deseas seleccionar un Maverick de otra estacin, debes ciclar el perfil usando el
rotatorio del HUD presionando DMS Izquierda o Derecha Corto.
Si deseas volver a blocar el buscador del Maverick en su posicin de lnea de mira o el buscador ha
alcanzado su lmite de cardn y deseas llevarlo de nuevo a su lnea de mira, puedes hacerlo
presionando China Hat Atrs Corto.
Usar un Maverick en seguimiento centroide es lo mejor para vehculos en movimiento u objetivos
estacionarios y pequeos.
Ma ve ri ck en m o do d e s eg u im i en t o f orz a r co rr e lac i n
Si necesitas atacar una parte en concreto de un objetivo grande (como una ventana especfica en un
edificio de oficinas), puedes utilizar el modo forzar correlacin, con AGM/TGM-G, AGM-65K y CATM65K. Este modo permite al buscador crear una imagen bsica de la escena y enfocarse en un rea
especfica de esa escena.
Ventana de
seguimiento
totalmente colapsada
2.
3.
4.
5.
Us o d e l Ma v er ic k co n e l H U D
Aunque se puede realizar un ataque completo con Maverick slo mirando los MFCDs, el HUD
proporciona prcticamente la misma informacin pero permite mantener los ojos fuera de la cabina.
Informacin importante del Maverick incluida en el HUD:
1.
El smbolo de rueda de vagn del Maverick muestra el punto de la lnea de visin que
corresponde a la ventana de seguimiento del Maverick en la pgina MAV del MFDC. Debajo
del smbolo est la distancia al objetivo. Cuando el Maverick est blocado, volver
automticamente a su posicin de lnea de mira. Puedes ajustar esta posicin
manualmente de la siguiente forma:
2.
Coloca la pper deprimible sobre el objetivo blocado y pulsa TMS Adelante Corto. Al
hacer esto, el mensaje SEEKER BORESIGHT cambiar a vdeo inverso.
Smbolo rueda de
vagn del Maverick
Zona de
Lanzamiento
Dinmica (DLZ)
Empleo Aire-Aire
Pgina de estado Aire-Aire del DSMS
Las estaciones cargadas con AIM-9M o CATM-9M tienen la siguiente informacin en las cajas de
estacin de armas de la pgina Status:
La lnea superior indica el nombre de los misiles. Si todos los misiles de la estacin han sido
utilizados, se mostrar DRA (Adaptador de Ral Doble).
La lnea inferior indica RDY (preparado) si el modo Aire-Aire est seleccionado y esa estacin tambin
lo est; y COOL si est seleccionado el modo Aire-Aire pero la estacin no lo est.
2.
Selecciona el OSB TGP desde uno de los dos MFCD para mostrar la pgina TGP.
3.
Una vez que el TGP se ha enfriado y muestra la pgina por defecto STBY (en espera),
presiona el OSB 4 A-A.
4.
Con el TGP en modo A-A, se puede ajustar el campo de visin entre Narrow (estrecho) y
Wide (ancho) presionando China Hat Adelante Corto en el mando de gases. El ajuste del
campo de visin es indicado por las marcas de esquina.
Cruceta
Cruz de seguimiento
Cuando el objetivo est dentro del rea de la cruceta, una pequea cruz se colocar sobre
l para indicar que el TGP lo ha detectado. Si el objetivo vuela fuera del rea de la cruceta,
la cruz de seguimiento desaparecer.
Caja de seguimiento
de punto
Para iniciar un auto-seguimiento del objetivo, presiona TMS Adelante Corto. Una vez
hecho, una caja de ventana de seguimiento rodear el objetivo y el TGP entrar en modo
de seguimiento POINT.
8.
Con el objetivo en seguimiento, puede que quieras ajustarlo como SPI presionando TMS
Adelante Largo. Con el SPI activado, en el HUD aparece la lnea del localizador del SPI para
ayudar a localizar el objetivo cuando est fuera del campo de visin del HUD. Puedes
tambin mover el buscador AIM/CATM-9M hacia el objetivo con el comando Esclavizar todo
al SPI presionando China Hat Adelante Largo.
AMIL
Configuracin AAS
Si has ajustado el objetivo como SPI, puedes utilizar el comando Esclavizar todo al SPI
presionando China Hat Adelante Largo y el buscador se esclavizar automticamente al
objetivo.
2.
Puedes desblocar (liberar) el buscador presionando China Hat Adelante Corto y el buscador
se mover de forma aleatoria. Si detecta un buen objetivo infrarrojo, se blocar en l.
3.
4.
Para asegurar un buen blocaje. Puedes liberar el buscador presionando TMS Atrs Corto
para estar seguro que permanecer sobre el objetivo deseado.
5.
Con un blocaje vlido, mantn presionado el botn de lanzamiento de arma para disparar
el misil.
PROCEDIMIENTOS DE
EMERGENCIA
PROCEDIMIENTOS DE EMERGENCIA
En este captulo se discuten las posibles condiciones de emergencia que se pueden producir y la
mejor manera de afrontarlas. Aplicando lo aprendido en este captulo debers ser capaz de conseguir
la mxima seguridad para ti y la aeronave.
Al encontrarse con una emergencia, uno se debe guiar siempre por las siguientes tres reglas:
Analizar la situacin.
Es importante memorizar los siguientes procedimientos y usar buen criterio, sentido comn y una
comprensin completa de los sistemas implicados.
A menudo en este captulo usaremos los trminos aterrizar tan pronto como sea posible y aterrizar
tan pronto como sea prctico. Empleando estos trminos queremos dar a entender:
Aterrizar tan pronto como sea posible. Aterriza en el campo de vuelo apropiado ms
prximo inmediatamente.
Aterrizar tan pronto como sea prctico. La misin debe abortarse pero no es
necesario un aterrizaje inmediato.
2.
3.
CADC. Fallo del Ordenador Central de Datos de Aire (CADC). Ciertos fallos del CADC pueden causar
que se muestren datos errneos. El HUD mostrar los ltimos datos de velocidad y altitud vlidos
previos al fallo y se mostrarn los mensajes CADC FAIL e INS DEGRADED en la CDU.
Accin correctiva: Seleccionar STBY o PNEU en el altmetro y vigilar el indicador de velocidad
respecto al aire del tubo de pitot-esttica.
CICU. Fallo de la Unidad de Control de la Interfaz Central (CICU).
Accin correctiva: Comprobar el estado de la CDU en la pgina Systems (SYS).
CONV, L/R. Fallo del convertidor elctrico izquierdo o derecho.
Accin correctiva: Aterrizar tan pronto como sea posible.
EAC. Fallo del interruptor del Sistema de Control de Actitud Mejorado (EAC) del LASTE.
Accin correctiva: Reajustar el interruptor EAC y si falla pulsar el botn MALF en el UFC pulsando
FUNC y CLR.
ELEV, L/R. Se ha agarrotado el timn de profundidad izquierdo o derecho.
Accin correctiva: Situar el interruptor de desactivacin de emergencia del timn de profundidad
hacia el timn afectado segn la indicacin de la luz y monitorizar la luz de emergencia ELEV
DISENG.
ELEV DISENG. El timn de profundidad izquierdo o derecho se ha desconectado de la palanca de
control.
Accin correctiva: Para reactivar el timn afectado, mover el interruptor de desactivacin de nuevo al
centro y despus cabecear el avin arriba y abajo si fuese necesario.
ENG HOT, L/R. La indicacin de temperatura entre etapas de la turbina del motor (ITT) izquierdo o
derecho excede los 880C.
Accin correctiva: Retrasar los mandos de gases hasta que las lecturas de temperatura ITT regresen
a su rango operativo normal.
ENG OIL PRESS, L/R. La presin de aceite de uno de los dos motores ha cado por debajo de 34
psi.
2.
Si la presin de aceite puede mantenerse a 30 psi, ajustar el mando de gases del motor
afectado al ralent.
3.
Si la presin de aceite est todava por debajo de 30 psi, ajustar el mando de gases del
motor afectado a OFF para evitar daar el motor.
ENG START CYCLE. Un motor est realizando su ciclo de puesta en marcha automtico y la vlvula
de solenoide de la turbina de aire de arranque est abierta con el mando de gases en IDLE, pero la
velocidad del ncleo del motor est por debajo del 56%. Esta luz tambin se iluminar cuando
cualquiera de los interruptores ENG OPER estn en la posicin MOTOR.
Accin correctiva: Permitir que se complete el ciclo de arranque del motor o mover el interruptor de
operacin del motor fuera de la posicin MOTOR dependiendo del mtodo de arranque del motor.
FUEL PRESS, L/R. Indicacin de fallo de la bomba de combustible debido a una baja diferencia de
presin de combustible o a una obstruccin en la lnea de alimentacin del motor.
Accin correctiva:
1.
2.
Si esto no apaga la luz (o luces), ajustar el interruptor Crossfeed de nuevo a OFF y vigilar
la cantidad de combustible para determinar si existe una fuga. Si parece que existe una
fuga, situar el mando de gases del motor afectado en OFF y tirar del maneral cortafuegos
del motor afectado.
3.
2.
b.
c.
d.
2.
2.
3.
HYD PRESS, L/R. Esta luz se iluminar si cualquier sistema hidrulico cae por debajo de 900 psi o
si se activa el modo de reversin manual.
Accin correctiva:
Si el sistema izquierdo falla:
1.
Ajustar el interruptor FLAP EMER RETR a EMER RETR en el Panel de Control de Vuelo de
Emergencia.
2.
b.
c.
2.
b.
c.
d.
2.
3.
4.
Ajustar el interruptor FLAP EMER RETR a EMER RETR en el Panel de Control de Vuelo de
Emergencia.
2.
b.
c.
2.
b.
c.
d.
2.
3.
4.
IFF MODE-4. El Modo-4 est inoperativo debido a que el panel IFF est siendo puesto a cero o hay
un fallo en el sistema.
Accin correctiva: Ajustar el modo correcto o salir del entorno de interrogacin.
INST INV. El interruptor del inversor de corriente alterna est inoperativo e indica que no se est
proporcionando energa a las barras esenciales de AC. Esto es indicativo de la prdida de ambos
generadores de corriente alterna. Tal condicin llevar a que se iluminen las luces de precaucin L y
R ENG HOT.
Accin correctiva:
1.
La velocidad del ncleo de los motores debe estar por debajo del 90% al estar por debajo
de 25.000 MSL y del 85% cuando se est por encima de los 25.000 MSL.
2.
Intercambiar el interruptor del inversor de corriente alterna entre TEST y STBY y despus
dejarlo en STBY.
3.
4.
5.
L-R TKS UNEQUAL. Se ha detectado un desequilibrio de combustible superior a 750 lbs entre los
dos tanques principales de combustible del fuselaje.
Accin correctiva:
1.
2.
3.
4.
LASTE. El sistema de Mejora de Seguridad a Baja Altura y de Designacin (LASTE) est inoperativo.
Accin correctiva: Reposicionar el interruptor IFFCC en el AHCP.
MAIN FLOW LOW, L/R. La cantidad de combustible est por debajo de 500 libras.
Accin correctiva: Aterrizar tan pronto como sea posible.
MAIN PUMP, L/R. Indicacin de posible fallo de la bomba de combustible debido a que la
diferencia de presin a la salida de la bomba de combustible principal indicada es baja.
2.
3.
2.
3.
2.
3.
Desde la pgina RESET de la CDU, pulsar la tecla de seleccin de lnea EGI, si el fallo
persiste
4.
5.
2.
3.
4.
5.
2.
3.
4.
OXY LOW. Quedan 0,5 litros o menos de oxgeno lquido en los convertidores de oxgeno.
Accin correctiva: Descender por debajo de 10.000 AGL y aterrizar tan pronto como sea prctico.
PITCH SAS. Se ha desactivado uno o los dos canales SAS.
Accin correctiva. Reactivar un canal de cada vez y si no se pueden reactivar los dos, dejar ambos
apagados. Evitar la operacin con un nico canal ya que puede resultar en una carga no deseada en
los pernos de cizalladura del interconector.
SEAT NOT ARMED. Palanca de seguridad en tierra del asiento en la posicin SAFE.
Accin correctiva: N/A.
SERVICE AIR HOT. Indicacin de temperatura excesiva del aire a la salida del refrigerador (precooler).
Accin correctiva:
1.
2.
3.
2.
3.
Fallo de hidrulico
La aeronave dispone de sistemas hidrulicos derecho e izquierdo y el fallo de uno de ellos an
permite una respuesta de control de vuelo adecuada. El fallo de cualquiera de los sistemas puede ser
indicado por las luces de precaucin L y R HYD RES (depsito de fluido hidrulico bajo) y las luces de
precaucin L y R HYD PRESS (presin de hidrulico baja). De cualquier manera, la prdida de uno de
los sistemas hidrulicos reducir la autoridad del timn.
Flaps
Frenos de ruedas
Anti-skid
Control hidrulico de los actuadores izquierdos del timn de profundidad y del timn
Ajustar el interruptor FLAP EMER RETR a EMER RETR en el panel de control de vuelo en
emergencia
2.
b.
c.
Aerofrenos
2.
b.
c.
d.
2.
Ajustar los flaps a UP, totalmente arriba (usar la retraccin por emergencia si fuese
necesario).
3.
4.
Neutralizar todos los controles hasta que las oscilaciones hayan censado. Intentar apurar la
recuperacin puede que slo incremente el problema.
2.
3.
Si se est en una barrena, pisar al mximo el timn en sentido opuesto al bastn del
indicador de virajes.
4.
Tener en cuenta que la recuperacin de una barrena puede requerir entre 4.000 y 10.000
pies dependiendo de su severidad.
Hipoxia
Si no se recibe suficiente oxgeno por encima de los 13.000 pies, se pueden sufrir los efectos de
hipoxia y prdida de conciencia. Si se empiezan a ver efectos visuales se debe:
1.
2.
3.
4.
Si est ajustada correctamente y los efectos persisten, descender por debajo de 13.000
pies.
2.
3.
4.
Volar una aproximacin recta de 1,5 a 2 grados con un rgimen de descenso reducido.
5.
6.
2.
3.
4.
5.
Si el fuego se extingue, aterrizar lo antes posible y continuar vigilando por una posible
reaparicin del fuego.
6.
Si ninguna de las dos pulsaciones del interruptor de descarga del agente consiguen apagar
el fuego, se recomienda la eyeccin.
Fuego de APU
Si se detecta un fuego de APU, el maneral cortafuegos del APU se iluminar en rojo. Probablemente
estar acompaado por una luz de precaucin de fuga de sangrado de aire (Bleed Air Leak). En este
caso, se seguirn los siguientes pasos:
Si el APU est encendido, situar el interruptor del APU en OFF. Si el fuego persiste
2.
3.
4.
Si el fuego se extingue, aterrizar lo antes posible y continuar vigilando por una posible
reaparicin del fuego.
5.
Si ninguna de las dos pulsaciones del interruptor de descarga del agente consiguen apagar
el fuego, se recomienda la eyeccin.
Rearranque de motor
Si se precisa rearrancar un motor mientras se est en vuelo, se puede usar el APU para rearrancar el
motor o realizar un arranque en molinete.
Rearranque con uso del APU. El rearranque de un motor usando el APU se realiza de la siguiente
manera:
1.
2.
3.
La altitud de la aeronave debe estar por bajo de 20.000 pies AGL e incrementar la
velocidad.
4.
Por debajo de 15.000 pies AGL, mover el interruptor APU power a la posicin PWR.
5.
6.
7.
Cuando la ITT del motor afectado est por debajo de 100C y se est por debajo de
15.000 pies AGL, rearrancar el motor afectado moviendo la palanca del mando de gases de
OFF a IDLE.
8.
9.
Si el rearranque del motor tiene xito, volver a conectar los interruptores SAS y situar el
interruptor de operacin de motor de nuevo a NORM.
Rearranque en molinete. Este mtodo usar el aire de sangrado del motor operativo para
proporcionar la potencia necesaria para arrancar el motor afectado. El uso del arranque en molinete
requerir de 6000 a 8000 pies para completarse ya que requiere un descenso pronunciado de al
menos 30 grados. Debido al requisito de altitud, no es una opcin cuando se est por debajo de
10.000 pies. Para realizar el arranque:
1.
2.
3.
4.
Una vez que la ITT del motor afectado est por debajo de 150 C, ajustar ambas palancas
de gases a MAX.
6.
Una vez que el motor est en marcha, situar el interruptor Engine Operate de nuevo en
NORM.
7.
8.
2.
Situar el interruptor Engine Operate del motor afectado a la posicin MOTOR durante 30
segundos.
Tras completar la purga, puedes intentar rearrancar el motor tras corregir lo que impeda
anteriormente un arranque correcto.
2.
Si la presin de aceite puede mantenerse a 30 psi, ajustar el mando de gases del motor
afectado a IDLE.
3.
Si la presin de aceite contina por debajo de 30 psi, parar el motor afectado para evitar
un dao de motor.
2.
Usar los timones de direccin para compensar la guiada debido a la operacin con un solo
motor. Si es posible, alabear en la direccin del motor operativo.
3.
4.
5.
6.
Debe usarse una aproximacin directa y todas las maniobras de configuracin deben
completarse entre 2 y 3 millas nuticas antes del punto de toma.
7.
8.
9.
Reducir potencia con suavidad durante el aterrizaje con una deflexin suave y coordinada
del timn de direccin para mantener alineada la aeronave con la pista.
Entrar en el circuito de aterrizaje a 8000 pies, realizando una aproximacin en crculo con
un descenso muy pronunciado lo cual resultar en un desplazamiento mnimo. Todos los
virajes dentro del circuito deben limitarse a 30 grados de alabeo.
2.
Bajar el tren de aterrizaje con una velocidad mnima de 160 KIAS. La altitud debe estar
entre 7000 y 6500 pies AGL.
3.
Mantener 160 KIAS y la altitud debera estar entre 3500 y 4000 pies AGL.
4.
En el tramo de base mantener 160 KIAS y una altitud entre 2000 y 2500 pies AGL.
5.
Pulsar el botn Signal Lights para asegurarse de que las luces estn operativas.
2.
3.
4.
Incrementar la velocidad a 200 KIAS y cabecear y alabear la aeronave para liberar el tren.
5.
Si todo esto falla, usar la palanca de extensin alternativa del tren de aterrizaje. Para
usarla:
a.
b.
c.
Tirar de la palanca AUX LG EXT en el lado inferior izquierdo del panel central.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
Amaraje
Si es necesario posar el avin sobre el agua, seguir estos pasos antes de hacerlo:
1.
2.
3.
4.
5.
Lanzar la cpula.
6.
7.
Eyeccin
Usando el asiento eyectable, se puede abandonar la aeronave a casi cualquier velocidad y altitud, si
bien es preferible hacerlo por encima de 2000 pies AGL y con planos nivelados. Si estas debajo de
dicha altura no retrases la decisin. Si se est en vuelo no controlado, eyectarse a una altitud por
encima de 4000 pies AGL. Si el tiempo lo permite, deben seguirse los siguientes pasos antes de
eyectarse de la aeronave:
1.
2.
3.
4.
Cuando se est listo para la eyeccin, tirar de cualquiera de las palancas de eyeccin y el proceso se
iniciar inmediatamente.
LISTAS DE CHEQUEO
LISTAS DE CHEQUEO
Preparacin para la puesta en marcha de la
aeronave
Panel
Controles
Operacin
Comandos de
teclado
Consola
izquierda
Consola
izquierda
Comprobar el
canal preajustado
en la ventana
PRESET segn el
briefing
Consola
izquierda
Comprobar el
canal preajustado
en la ventana
PRESET segn el
briefing
Consola
izquierda
Comprobar el
canal preajustado
en la ventana
PRESET segn el
briefing
Consola
izquierda
Radioaltmetro en el panel
LASTE a Normal
Ajustar a posicin
NRM
Consola
izquierda,
Panel EFC
Retraccin de emergencia
del flap (FLAP EMER RETR)
Ajustar a aft
Consola
izquierda,
Panel EFC
Ajustar a NORM
Consola
izquierda,
Panel EFC
Desactivacin de emergencia
de los alerones (AILERON
EMER DISENGAGE)
Centrar interruptor
Desactivacin de emergencia
del timn de profundidad
(ELEVATOR EMER
DISENGAGE)
Centrar interruptor
Consola
izquierda,
Panel EFC
Retraccin de emergencia
del aerofreno (SPD BK EMER
RETR)
Ajustar a aft
Consola
izquierda,
Panel EFC
Compensacin de
cabeceo/alabeo de
emergencia (PITCH/ROLL
TRIM)
Ajustar a NORM
Consola
izquierda,
rea del
cuadrante del
mando de
gases
Interruptor HARS/SAS
Ajustar a NORM
Consola
izquierda,
rea del
cuadrante del
mando de
gases
Rotar hasta
obtener el brillo
deseado
Consola
izquierda,
rea del
cuadrante del
mando de
gases
Interruptor de luces de
visin nocturna (NVIS LTS)
Ajustar a OFF
Consola
izquierda,
rea del
cuadrante del
mando de
gases
Ajustar a aft
Consola
izquierda,
rea del
cuadrante del
mando de
gases
Mandos de gases
Confirmar
totalmente atrs a
OFF
Confirmar a UP
Consola
izquierda,
rea del
cuadrante del
mando de
gases
Aerofrenos
Confirmar que
estn totalmente
cerrados
Consola
izquierda,
rea del
cuadrante del
mando de
gases
Interruptor de energa
elctrica del APU (APU)
Ajustar a OFF
Consola
izquierda,
rea del
cuadrante del
mando de
gases
Interruptores de operacin
del motor (ENG OPER)
Ajustar ambos a
NORM
Consola
izquierda,
rea del
cuadrante del
mando de
gases
Interruptores de flujo de
combustible del motor (ENG
FUEL FLOW)
Ajustar ambos a
NORM
Consola
izquierda,
panel del
sistema de
combustible
Interruptores de bomba de
sobrealimentacin de
combustible del principal
(BOOST PUMPS MAIN)
Ajustar ambos a
MAIN
Consola
izquierda,
panel del
sistema de
combustible
Interruptores de bomba de
sobrealimentacin de
combustible de plano
(BOOST PUMPS WINGS)
Ajustar ambos a
WING
Interruptores de
desactivacin de llenado
principal (FILL DISABLE
MAIN)
Todos pulsados
Consola
izquierda,
panel del
sistema de
combustible
Interruptores de
desactivacin de llenado de
plano (FILL DISABLE
WINGS)
Todos pulsados
Consola
izquierda,
panel del
sistema de
combustible
Palanca de repostaje en
vuelo
Adelantar a CLOSE
Consola
izquierda,
panel del
sistema de
combustible
Interruptor de la compuerta
del tanque (TK GATE)
Ajustar a CLOSE
Consola
izquierda,
panel del
sistema de
combustible
Interruptor de alimentacin
cruzada (CROSS FEED)
Ajustar a OFF
Panel frontal,
panel del tren
de aterrizaje
Ajustar a posicin
ABAJO
Panel frontal,
panel del tren
de aterrizaje
Luces de aterrizaje/rodaje
(LIGHTS)
Ajustar a OFF
Panel frontal,
AHCP
Ajustar a SAFE
Panel frontal,
AHCP
Interruptor GUN/PAC
Ajustar a SAFE
Panel frontal,
AHCP
Interruptor LASER
Ajustar a SAFE
Panel frontal,
AHCP
Interruptor de la Barquilla de
Designacin (TGP)
Ajustar a OFF
Interruptor de la Unidad de
Control de la Interfaz Central
(CICU)
Ajustar a OFF
Panel frontal,
AHCP
Ajustar a OFF
Panel frontal,
AHCP
Ajustar a OFF
Panel frontal
Interruptores de energizado
de las Pantallas en Color
Multifuncin (MFCD)
Ajustar ambos a
OFF
Panel frontal
Indicador de Actitud de
Reserva (SAI)
Blocar el
instrumento
Panel frontal
Acelermetro (Medidor de
Ges)
Poner a cero
Panel frontal
Manerales cortafuegos
(Motor izquierdo, APU, Motor
derecho)
Panel frontal
Interruptor
centrado
Panel frontal
Brjula de reserva
Comprobar
precisin de la
lectura
Panel frontal
La palanca est
hacia dentro
Consola
derecha,
panel de
control de
energa
elctrica
Ajustar a
OFF/RESET
Consola
derecha,
panel de
control de
energa
elctrica
Ajustar a OFF
Interruptor BATTERY
Ajustar a OFF
Consola
derecha,
Panel
procesador
de seal de
contramedida
Dial MODE
Ajustar a OFF
Consola
derecha,
Panel
procesador
de seal de
contramedida
Interruptores SYSTEM
Ajustar todos a
OFF
Consola
derecha,
panel ILS
Interruptor de energa
Ajustar a OFF
Consola
derecha, AAP
Interruptor de la Unidad de
Control y Presentacin
(CDU)
Ajustar a OFF
Consola
derecha, AAP
Ajustar a OFF
Consola
derecha, AAP
Botn PAGE
Ajustar a OTHER
Consola
derecha, AAP
Botn STEER PT
Ajustar a MISSION
Consola
derecha,
panel TACAN
Ajustar a OFF
Consola
derecha,
panel de
iluminacin
Controles de iluminacin
Ajustar segn se
desee
Controles
Operacin
Comandos de
teclado
Consola
derecha,
Panel de
control de
energa
elctrica
Interruptor BATTERY
Ajustar interruptor
a ON
Consola
derecha,
Panel de
control de
energa
elctrica
Ajustar a STBY
Panel frontal
Consola
izquierda,
Panel auxiliar
de
iluminacin
Pulsar el botn y
comprobar la
iluminacin de las
luces
Panel frontal,
Panel de
cantidad de
combustible
Agujas de cantidad de
combustible
El totalizador debe
indicar 6000 con
los tanques
principales llenos
Panel frontal
Reloj digital
Ajustar segn se
necesite
Controles
Operacin
Consola
izquierda,
rea del
cuadrante de
los mandos de
gases
Ajustar a START
Panel frontal
Consola
derecha,
Panel de
control de
energa
elctrica
Ajustar a PWR
Panel frontal
Indicador de Actitud de
Reserva (SAI)
Desblocar
instrumento
Comandos de
teclado
Controles
Operacin
Comandos de
teclado
Interruptores de operacin
del motor (ENG OPER)
Confirmar ambos
ajustados a NORM
Consola
izquierda,
rea del
cuadrante de
los mandos de
gases
Mover desde la
posicin OFF a
IDLE
Panel frontal
Vigilar que la
velocidad del
ncleo del motor
izquierdo se
normaliza al 56%
Consola
derecha,
Panel de
control de
energa
elctrica
Interruptores de generador
de AC (AC GEN)
Panel frontal,
Panel de
cantidad de
combustible
Vigilar que la
presin est entre
2800 y 3350 psi
Mover desde la
posicin OFF a
IDLE
Vigilar que la
velocidad del
ncleo del motor
izquierdo se
normaliza al 56%
Panel frontal,
Panel de
cantidad de
combustible
Vigilar que la
presin est
entre 2800 y
3350 psi
Aerofrenos
Aerofrenos
Consola
izquierda,
rea del
cuadrante de
los mandos de
gases
Ajustar a OFF
Controles,
comprobaciones
Comprobacin,
operacin,
mensaje
Consola
derecha, AAP
Interruptor de la Unidad de
Control y Presentacin (CDU)
Ajustar a ON
Consola
derecha, AAP
Ajustar a ON
Consola
derecha, CDU
BIT y alineamiento
Permitir que se
completen el BIT
y el alineamiento
Consola
derecha, CDU
Pgina de Alineamiento
Seleccionar NAV
cuando se
complete el
alineamiento
Consola
derecha, CDU
Cargar el plan de
vuelo desde la
Comandos de
teclado
Interruptor de la Barquilla de
Designacin (TGP)
Ajustar a ON
Panel frontal,
AHCP
Interruptor de la Unidad de
Control de la Interfaz Central
(CICU)
Ajustar a ON
Panel frontal,
AHCP
Ajustar a ON
Panel frontal,
AHCP
Ajustar a ON
Panel frontal
MFCD
Panel frontal
Ajustar la ID de
GROUP y OWN
desde la pgina
Network del TAD
Panel frontal
Comprobar las
averas y ajustar
la velocidad de
desplazamiento
segn se desee
Consola
izquierda,
panel SAS
Botn de compensador de
despegue (T/O)
Pulsar
Consola
izquierda,
panel SAS
Probar la
activacin y
desactivacin del
canal SAS
Consola
izquierda,
panel EFC
Compensador de
alabeo/guiada de
emergencia(PITCH/ROLL
TRIM)
Cambiar a EMER
y comprobar el
ajuste manual y
luego cambiar de
nuevo a NORM
Controles
Operacin
Consola
derecha
Interruptor de la cpula
Mover el
interruptor a la
posicin ABAJO
Consola
izquierda,
cuadrante de
los mandos de
gases
Mandos de gases
Mover desde
IDLE a MAX y
volver a IDLE en
menos de 2
segundos. Las
RPM del ncleo
no deben exceder
el 70%
Palanca de
control
Direccin de la rueda de
morro
Conectar
Consola
izquierda,
Cuadrante de
los mandos de
gases
Situar en (DN) a
20 grados
Consola
derecha,
panel de
entorno
Interruptor de flujo de
oxgeno
Ajustar a
NORMAL
Consola
derecha,
panel de
iluminacin
Interruptores y diales de
luces
Ajustar Strobe a
OFF, ajustar luces
NAV a DIM
FLASH
Mandos de gases
Velocidad de
rodaje entre 15 y
25 nudos
Rodaje
Consola
izquierda,
Cuadrante de
los mandos de
gases
Comandos de
teclado
Pedales de timn
Consola
izquierda,
Cuadrante de
los mandos de
gases
Mandos de gases
Ajustar a IDLE
Timones
Pedales de timn
Parada
Pruebas de motor
Panel
Controles
Operacin
Comandos de
teclado
Consola
derecha,
panel de
iluminacin
Interruptores y diales de
luces
DA: Ajustar
Strobe a ON,
Ajustar luces NAV
a STEADY
NOCHE: Ajustar
Strobe a ON,
Ajustar luces NAV
a STEADY, luces
de rodaje a ON
Consola
derecha,
panel del
sistema
ambiental
Interruptor de la calefaccin
del tubo de Pitot
Ajustar a ON
Timones
Pedales de timn
Mantener pisados
los frenos
Mandos de gases
Avanzar hasta
90% RPM del
ncleo
Panel frontal,
grupo de
instrumentos
de motor
Instrumentos indicadores de
motor
Vigilar la
operacin normal
del motor
Panel
Controles
Operacin
Timones
Pedales de timn
Soltar frenos
Panel frontal,
grupo de
instrumentos
de motor
Instrumentos indicadores de
motor
Vigilar la
operacin normal
del motor
Palanca de
control
Direccin de la rueda de
morro
Desconectar por
encima de 70
nudos
Palanca de
control
Palanca de control en
cabeceo
Tirar a 10 grados
10 nudos antes
de la velocidad de
despegue
Despegue
Comandos de
teclado
Controles
Operacin
Dial PAGE
Ajustar a WAYPT
Comandos de
teclado
Pgina Waypoint
(WAYPT)
Consola
derecha,
CDU
Pgina Waypoint
Introducir el nmero ID
del punto de ruta en el
scratchpad y pulsar la
LSK superior izquierda
Dial PAGE
Ajustar a WAYPT
Consola
derecha,
CDU
Pantalla PAGE
Seleccionar el ramal
Waypoint
Consola
derecha,
CDU
Pgina de
informacin del
Waypoint (WP
INFO)
Seleccionar la funcin
Copy (?xx) para crear
un nuevo punto de ruta
en la misin
Consola
derecha,
CDU
Pgina de
informacin del
Waypoint
Introducir la elevacin
del nuevo punto de ruta
en el scratchpad y
pulsar la LSK EL
Consola
derecha,
CDU
Pgina de
informacin del
Waypoint
Consola
derecha,
CDU
Pgina de
informacin del
Waypoint
Consola
derecha,
CDU
Pgina de
informacin del
Waypoint
Introducir un nombre
nico del nuevo punto
de ruta en el scratchpad
y pulsar la LSK superior
derecha
Dial PAGE
Ajustar a STEER
Pgina de
informacin del
Steerpoint
(STRINFO)
HUD
Dial PAGE
Ajustar a WAYPT
Consola
derecha,
CDU
Pantalla PAGE
Seleccionar el ramal
Anchor Pt
Consola
derecha,
CDU
Pgina de
informacin del
Anchor Point
Consola
derecha,
CDU
Pgina de
informacin del
Anchor Point
Introducir el nmero de
ID del punto de ruta en
el scratchpad y pulsar la
LSK superior izquierda
Botn MK (punto
Mark)
TDC,
cursor
TAD, TGP,
y
Maverick
Punto de
designacin
Consola
derecha,
panel AAP
Dial STEER PT
Ajustar a MARK
Consola
derecha,
CDU
Interruptor
basculante
HUD
Dial PAGE
Ajustar a OTHER
Consola
derecha,
panel AAP
Dial STEER PT
Consola
derecha,
CDU
FSK FPM
Pulsar
Consola
derecha,
CDU
Pgina de
informacin del
FPM (FPMENU)
Consola
derecha,
CDU
Pgina de
informacin del
FPM (FPMENU)
Consola
derecha,
CDU
Pgina de
informacin del
FPM (FPMENU)
Consola
derecha,
CDU
Consola
derecha,
CDU
Dial PAGE
Ajustar a WAYPT
Consola
derecha,
CDU
Pgina Waypoint
Consola
derecha,
CDU
Pgina Waypoint
Introducir el nmero de
ID del punto de ruta en
el scratchpad y pulsar la
LSK superior izquierda
Pgina Waypoint
Introducir
horas/minutos/segundos
(xx-xx-xx) del DOT en el
scratchpad y pulsar la
LSK DTOT
Radionavegacin ADF
Panel
Controles
Operacin
Panel frontal,
panel de
seleccin de
modo de
navegacin
Desconectar
Consola
izquierda,
panel de radio
VHF
Ajustar a DF
Consola
izquierda,
panel de radio
VHF
Interruptores de frecuencia
Ajustar la
frecuencia del
ADF
Panel frontal,
panel de
seleccin de
modo
navegacin
Confirmar
encendida
Panel frontal
ADI
Guiar hacia la
barra de guiado
de alabeo y
observar la barra
de guiado de
cabeceo que
indica la
intensidad de la
seal ADF
Radios VHF
Radio UHF
Comandos de teclado
Interruptor de seleccin de
funcin
Ajustar a ADF
Consola
izquierda,
panel de radio
UHF
Interruptores de frecuencia
Ajustar la
frecuencia del
ADF
Panel frontal,
panel de
seleccin de
modo
navegacin
Confirmar
encendida
Panel frontal
HSI
Seguir el guiado
de la aguja 1 de
marcacin
Controles
Operacin
Comandos de teclado
Consola
derecha,
panel CMSP
Ajustar a STBY
Consola
derecha,
panel CMSP
Interruptor DISP
Ajustar a MENU
Consola
derecha,
panel CMSP
Pulsar para
introducir el valor
Consola
derecha,
panel CMSP
Pulsar para
ajustar el valor
Consola
derecha,
panel CMSP
Guardar datos
Consola
derecha,
panel CMSP
Interruptor DISP
Ajustar a ON
Interruptor RWR
Ajustar a ON
Consola
derecha,
panel CMSP
Interruptor JMR
Ajustar a ON
Consola
derecha,
panel CMSP
Interruptor MWS
Ajustar a ON
Barquilla de designacin
Panel
Controles
Operacin
Comandos de teclado
Interruptor TGP
Ajustar a ON
Panel frontal,
MFCD
OSB TGP
Pulsar
Panel frontal,
MFCD
Pulsar el OSB 2
A-G o el OSB 3 AA para ir al modo
Aire-Tierra o AireAire
Consola
izquierda,
palanca de
gases
Interruptor de
desplazamiento
Desplazar la lnea
de visin del TGP
Mover el interruptor de
desplazamiento
Consola
izquierda,
palanca de
gases
Cambiar el campo
de visin
Consola
izquierda,
palanca de
gases
Interruptor Boat
Ajustar la cmara
en el modo
infrarrojo BHOT o
WHOT o en el
modo CCD
Ajustar el nivel de
zoom
Palanca de
control
Seleccionar el
modo de
seguimiento
Palanca de
control
Establecer el SPI
Interruptor TGP
Ajustar a ON
Panel frontal,
MFCD
OSB TGP
Pulsar
Panel frontal,
MFCD
Pulsar el OSB 2
A-G para ir al
modo Aire-Tierra
Panel frontal,
MFCD
Pulsar el OSB 1
CNTL para ir a la
pgina CONTROL
Panel frontal,
MFCD
Ajustar el cdigo
del LSS
Consola
izquierda,
mandos de
gases
Consola
izquierda,
mandos de
gases
Interruptor de
desplazamiento
Mover el interruptor de
desplazamiento
Palanca de
control
Mantener pulsado
para iniciar el LSS
Palanca de
control
Comenzar el
seguimiento en la
localizacin del
LST
Controles
Operacin
Panel frontal,
AHCP
Ajustar a ON
Panel frontal,
AHCP
Interruptor GUN/PAC
Ajustar a ON
Panel frontal,
AHCP
Interruptor LASER
Ajustar a ON
Panel frontal,
AHCP
Revisar la carga
de depsitos y
solucionar errores
Seleccionar el
perfil deseado
con los OSB 19 y
20
Panel frontal,
MFCD
Activar el perfil
seleccionado
pulsando el OSB
17 ACT PRO
Panel frontal,
MFCD
Ajustar el control
de lanzamiento
como se desee.
Introducir el valor
en el scratchpad
y pulsar el OSB al
lado de setting
Panel frontal,
MFCD
Ajustar la
configuracin de
lanzamiento
como se desee.
Introducir el valor
en el scratchpad
y pulsar el OSB al
lado de setting
Comandos de teclado
Pulsar el OSB al
lado de la
estacin del arma
Pulsar DMS
Izquierda y
Derecha para
ciclar entre los
perfiles en el
rotatorio del HUD
Lanzamiento de armas
Panel
Controles
Operacin
Comandos de
teclado
Consola
izquierda,
AHCP
Interruptor Master
Arm
Ajustar a ARM
Consola
izquierda,
AHCP
Interruptor GUN/PAC
Ajustar a ARM
Palanca de
control
Botn de seleccin
de modo Master
Ajustar el
modo a GUNS
Pulsar el botn de
seleccin de modo
Master
Consola
izquierda,
mando de
gases
Ajustar el HUD
como SOI
Palanca de
control
DMS Izquierda o
Derecha Corto
Seleccionar
mira del can
Pulsar DMS
Izquierda o
Derecha Corto
Can
Gatillo
La primera
etapa activa el
PAC, la
segunda
dispara el
can
Consola
izquierda,
AHCP
Interruptor Master
Arm
Ajustar a ARM
Panel
frontal,
MFCD
Pulsar
Panel
frontal,
MFCD
Pulsar OSB 1
PROF
Panel
frontal,
MFCD
Pgina principal
Profiles del DSMS
Pulsar OSB 19
y 20 para
seleccionar el
perfil
Panel
frontal,
MFCD
Pgina principal
Profiles del DSMS
Pulsar OSB 17
ACT PRO
Panel
frontal,
MFCD
Pgina principal
Profiles del DSMS
Pulsar OSB 3
VIEW PRO
Panel
frontal,
MFCD
Pgina principal
Profiles del DSMS
Ajustar la
configuracin
de
lanzamiento
Panel
frontal,
MFCD
Pgina principal
Profiles del DSMS
Pulsar OSB 16
CHG SET
Panel
frontal,
MFCD
Ajustar la
configuracin
de
lanzamiento
Palanca de
control
Botn de seleccin
de modo Master
Alternar entre
CCIP o CCRP
Cohetes
Pulsar el botn de
seleccin de modo
Master
CCIP: alinear
la pper del
CCIP sobre el
objetivo y
mantener
pulsado el
botn de
lanzamiento
de armas
Pulsar el botn de
lanzamiento de
armas
CCRP: Alinear
la retcula
sobre la ASL y
mantener
pulsado el
botn de
lanzamiento
de armas
Bengalas de iluminacin
Consola
izquierda,
AHCP
Interruptor Master
Arm
Ajustar a ARM
Panel
frontal,
MFCD
Pulsar
Panel
frontal,
MFCD
Pulsar OSB 1
PROF OSB 1
Panel
frontal,
MFCD
Pgina principal
Profiles del DSMS
Pulsar OSB 19
y 20 para
seleccionar el
perfil
Panel
frontal,
MFCD
Pgina principal
Profiles del DSMS
Pulsar OSB 17
ACT PRO
Panel
frontal,
MFCD
Pgina principal
Profiles del DSMS
Pulsar OSB 3
VIEW PRO
Panel
frontal,
MFCD
Pgina principal
Profiles del DSMS
Ajustar la
configuracin
de
lanzamiento
Pgina principal
Profiles del DSMS
Pulsar OSB 16
CHG SET
Panel
frontal,
MFCD
Ajustar la
configuracin
de
lanzamiento
Palanca de
control
Botn de seleccin
de modo Master
Ciclar a CCRP
Pulsar el botn de
seleccin de modo
Master
HUD
Alinear la
retcula sobre
la ASL y
mantener
pulsado el
botn de
lanzamiento
de armas
Pulsar el botn de
lanzamiento de
armas
Interruptor IFFCC
Ajustar a TEST
HUD
Ajustar la
opcin CR a 5
MIL 3/9
Panel
frontal,
AHCP
Interruptor IFFCC
Ajustar a ON
Consola
izquierda,
AHCP
Interruptor Master
Arm
Ajustar a ARM
Panel
frontal,
AHCP
Pulsar
Panel
frontal,
MFCD
Pulsar OSB 1
PROF
Panel
frontal,
MFCD
Pgina principal
Profiles del DSMS
Pulsar OSB 19
y 20 para
seleccionar el
perfil
Pgina principal
Profiles del DSMS
Pulsar OSB 17
ACT PRO
Panel
frontal,
MFCD
Pgina principal
Profiles del DSMS
Pulsar OSB 3
VIEW PRO
Panel
frontal,
MFCD
Pgina Profile
Control del DSMS
Ajustar la
configuracin
de
lanzamiento
Panel
frontal,
MFCD
Pgina Profile
Control del DSMS
Pulsar OSB 16
CHG SET
Panel
frontal,
MFCD
Ajustar la
configuracin
de
lanzamiento
Palanca de
control
Botn de seleccin
de modo Master
Ciclar a CCIP
Pulsar el botn de
seleccin de modo
Master
HUD
Alinear la
retcula sobre
el objetivo y
mantener
pulsado el
botn de
lanzamiento
de armas
Pulsar el botn de
lanzamiento de
armas
HUD
Maniobrar la
aeronave para
que la marca
de solucin
pase a travs
de la pper
Interruptor TGP
Ajustar a ON
Panel
frontal,
AHCP
Interruptor LASER
Ajustar a ARM
Pulsar
Panel
frontal,
MFCD
Pulsar el OSB
2 A-G o el OSB
3 A-A para los
modos AireTierra o AireAire
Consola
izquierda,
mandos de
gases
Interruptor de
desplazamiento
Mover la lnea
de visin del
TGP sobre el
objetivo
Mover el
interruptor de
desplazamiento
Palanca de
control
Ajustar como
SPI
Pulsar TMS
Adelante Largo
Panel
frontal,
AHCP
Interruptor Master
Arm
Ajusta a ARM
Panel
frontal,
MFCD
Pulsar
Panel
frontal,
MFCD
Pulsar OSB 1
PROF
Panel
frontal,
MFCD
Pgina principal
Profiles del DSMS
Pulsar OSB 19
y 20 para
seleccionar el
perfil
Panel
frontal,
MFCD
Pgina principal
Profiles del DSMS
Pulsar OSB 17
ACT PRO
Panel
frontal,
MFCD
Pgina principal
Profiles del DSMS
Pulsar OSB 3
VIEW PRO
Panel
frontal,
MFCD
Pgina Profile
Control del DSMS
Ajustar la
configuracin
de
lanzamiento
Panel
frontal,
MFCD
Pgina Profile
Control del DSMS
Pulsar OSB 16
CHG SET
Ajustar la
configuracin
de
lanzamiento
Palanca de
control
Botn de seleccin
de modo Master
Ciclar a CCRP
Pulsar el botn de
seleccin de modo
Master
HUD
Alinear la
retcula sobre
la ASL y
mantener
pulsado el
botn de
lanzamiento
de armas
Pulsar el botn de
lanzamiento de
armas
Palanca de
control
Interruptor de
disparo del lser
Encender el
lser despus
que se haya
lanzado la
bomba
Pulsar el botn de
direccin de la
rueda de morro
Panel
frontal,
MFCD
TGP
Mantener la
lnea de visin
del TGP hacia
el objetivo
durante el
tiempo de
vuelo de la
bomba
Ajustar el SPI
usando el
punto de
guiado, TDC,
TGP, TAD o el
Maverick (TMS
Adelante
Largo)
Consola
izquierda,
AHCP
Interruptor Master
Arm
Ajustar a ARM
Panel
frontal,
MFCD
Pulsar
Pulsar OSB 1
PROF
Panel
frontal,
MFCD
Pgina principal
Profiles del DSMS
Pulsar OSB 19
y 20 para
seleccionar el
perfil
Panel
frontal,
MFCD
Pgina principal
Profiles del DSMS
Pulsar OSB 17
ACT PRO
Palanca de
control
Botn de seleccin
de modo Master
Ciclar a CCRP
Pulsar el botn de
seleccin de modo
Master
HUD
Alinear la
retcula sobre
la ASL y
mantener
pulsado el
botn de
lanzamiento
de armas
Pulsar el botn de
lanzamiento de
armas
Palanca de
control
La bomba se
lanzar
cuando la
seal de
lanzamiento se
encuentre
entre las
cuas de
distancia
mxima y
mnima de la
retcula
Consola
izquierda,
AHCP
Interruptor Master
Arm
Ajustar a ARM
Panel
frontal,
MFCD
OSB MAV
Pulsar
Maverick
Pgina MAV
Encender el
Maverick
pulsando el
OSB 6. 3
minutos de
alineamiento
Panel
frontal,
MFCD
Pulsar
Panel
frontal,
MFCD
Pulsar OSB 1
PROF
Panel
frontal,
MFCD
Pgina principal
Profiles del DSMS
Pulsar OSB 19
y 20 para
seleccionar el
perfil
Panel
frontal,
MFCD
Pgina principal
Profiles del DSMS
Pulsar OSB 17
ACT PRO
Palanca de
control
Botn de seleccin
de modo Master
Ciclar a CCIP
Pulsar el botn de
seleccin de modo
Master
HUD
Mover la
ventana de
seguimiento
sobre el
objetivo y
soltar para
iniciar el
seguimiento
Mover el
interruptor de
desplazamiento
Palanca de
control
Botn de
lanzamiento de
armas
Pulsar con el
objetivo
blocado
indicado por la
cruceta de
puntera fija
Pulsar el botn de
lanzamiento de
armas
Repostaje en vuelo
Panel
Controles
Operacin
Consola
izquierda,
radios
Seleccionar la frecuencia
del cisterna
Informar de la
intencin de
repostaje
Panel
frontal,
MFCD
Ajustar a SAFE
Panel
frontal,
MFCD
Interruptor GUN/PAC
Ajustar a SAFE
Panel
frontal,
MFCD
Interruptor lser
Ajustar a SAFE
Panel
frontal,
MFCD
Ajustar EO
power a OFF
Consola
izquierda,
panel de
combustible
Interruptores de
desactivacin del llenado
Ajustar segn
sea necesario
Consola
izquierda,
panel de
combustible
Interruptor de la
compuerta del tanque
Ajustar a CLOSE
Consola
izquierda,
panel de
combustible
Palanca de la compuerta
en rampa de repostaje
Ajustar a OPEN
Riel derecho
de la cabina
Confirmar que
READY est
encendido
Consola
izquierda,
radios
Seleccionar la frecuencia
del vuelo y cambiar a
formacin en ala
Dirigir el vuelo a
la posicin de
precontacto en
columna con el
cisterna
Comandos de
teclado
Ajustar a STBY
Consola
izquierda,
panel CMSP
Dial de seleccin de
modo
Ajustar a STBY
Consola
izquierda,
panel de
combustible
Ajustar como se
desee
Consola
izquierda,
radios
Seleccionar la frecuencia
del cisterna
Solicitar
contacto
Palanca de
control
Palanca y mandos de
gases
Acercarse a 2-3
nudos a la
posicin de
contacto y
establecer la
posicin de
contacto
Riel derecho
de la cabina
Confirmar que
LATCHED se
enciende una
vez conectado
Palanca de
control
Palanca y mandos de
gases
Reducir potencia
y retroceder
atrs y por
debajo del
cisterna una vez
completado el
repostaje
Montante
derecho de
la cabina
Confirmar que
DISCONNECT se
ilumina
Consola
izquierda,
panel de
combustible
Palanca de control de
repostaje en vuelo
Ajustar a CLOSE
Mandos de
gases
Mandos de
gases
Palanca y mandos de
gases
Mandos de
gases
Posicionarse en
ala izquierda con
el cisterna
Controles
Operacin
Panel frontal
Altmetro
Confirmar que la
lectura es
correcta
Panel frontal,
panel del tren
de aterrizaje
Interruptor Anti-Skid
Situar en ANTISKID
Panel frontal,
panel del tren
de aterrizaje
Situar en LAND
Panel frontal,
panel de
cantidad de
combustible
Indicador de combustible
Confirmar la
cantidad de
combustible
necesaria
HUD
Ajustar a IAS
Consola
izquierda,
panel LASTE
Interruptor EAC
Ajustar a OFF
Comandos de teclado
Controles
Operacin
Comandos de teclado
Aproximacin TACAN
Panel
frontal,
panel de
seleccin
de modo
de
navegacin
Pulsar
Consola
derecha,
panel
TACAN
Ajustar la
frecuencia
deseada del
TACAN del
aeropuerto
Consola
derecha,
panel
TACAN
Ajustar a T/R
Panel
frontal,
ADI
Centrar la barra
Panel
frontal,
HSI
Indicador de distancia
Vigilar la distancia
al TACAN
Descenso entre
1200 y 1500
ft/min y entre 200
y 250 KIAS
Nivelar
Configurar el
avin para el
aterrizaje y
aterrizar
Aproximacin ILS
Botn ILS
Pulsar
Consola
derecha,
panel ILS
Ajustar la
frecuencia
deseada del ILS
del aeropuerto
Panel
frontal,
ADI
Panel
frontal,
HSI
Mantener
centrada la aguja
del CDI
Aproximacin
Comenzar a 2000
ft AGL y a 150
KIAS con las
barras centradas
Radiobaliza exterior
Extender los
aerofrenos al
40%, bajar el
tren, bajar los
flaps a DN y AoA
en velocidad
Radiobaliza interna
En corta final
preparacin para
el aterrizaje
siguiendo la senda
de planeo
Aterrizaje
Aterrizar la
aeronave
Aproximacin GCA
Radio
Radio ATC
Requerir vectores
para final
Aproximacin
Aterrizar segn
aproximacin en
circuito o directa
2000 ft sobre la
pista a 250 KIAS a
-300 pies por cada
milla recorrida
Tramo de base
Comenzar el
tramo de base
con alabeo de 60
cuando la pista
est a 45 del ala.
1500 pies AGL y
150 KIAS
Aproximacin final
Aterrizaje
Aterrizar la
aeronave
Apagado de la aeronave
Panel
Controles
Operacin
Consola
derecha,
panel del
sistema
ambiental
Interruptor de
calefaccin del pitot
Ajustar a OFF
Consola
derecha,
panel de
control de
iluminaci
n
Configuracin de las
luces
Ajustar las
luces de
posicin en
intermitentes,
signal lights
en brillante y
anticolisin en
OFF
Consola
izquierda,
cuadrante
Palanca de los
aerofrenos
Cerrar los
aerofrenos
Comandos de
teclado
Poner los
frenos
Panel
frontal,
panel del
tren de
aterrizaje
Interruptor Anti-skid
Ajustar a OFF
Consola
derecha
Interruptor de la
cpula
Abrir
Consola
derecha,
panel
TACAN
Ajustar a OFF
Consola
derecha,
panel ILS
Mando de control de
alimentacin del ILS
Ajustar a OFF
Panel
frontal,
AHCP
Interruptor IFFCC
Ajustar a OFF
Panel
frontal,
AHCP
Interruptor CICU
Ajustar a OFF
Panel
frontal
MFCDs
Ajustar ambos
a OFF
Panel
frontal,
panel del
tren de
aterrizaje
Interruptor de las
luces de aterrizaje /
rodaje
Ajustar a OFF
Consola
derecha,
panel de
contramed
idas
Dial de modo
Ajustar a OFF
Consola
izquierda,
cuadrante
del mando
de gases
Palanca de flaps
Ajustar a UP
Interruptor EGI
Ajustar a OFF
Consola
derecha,
AAP
Interruptor CDU
Ajustar a OFF
Panel
frontal,
panel TISL
Dial de modo
Ajustar a OFF
Consola
izquierda,
cuadrante
del mando
de gases
Ajustar a OFF
despus de 5
minutos en
IDLE
Consola
izquierda,
cuadrante
del mando
de gases
Ajustar a OFF
despus de 5
minutos en
IDLE
Consola
derecha,
panel
elctrico
Interruptor del
inversor
Ajustar a OFF
Consola
derecha,
panel
elctrico
Interruptor de la
batera
Ajustar a OFF
Consola
izquierda,
paneles de
las radios
Apagar
COMUNICACIONES POR
RADIO
Hay dos modos opcionales para usar la radio que dependen de la Opcin "MODO SIMPLIFICADO DE
RADIO " en la pestaa JUEGO.
El Modo simplificado de radio est activado. Cuando se muestra el men de radio, el contenido
presenta estos cdigos de color:
El recipiente estar en blanco cuando al menos una de las radios est ajustada.
Los recipientes estarn en gris cuando al menos una de las radios puede ser ajustada pero
no est en la frecuencia correcta.
Despus que un recipiente haya sido seleccionado para comunicarse con l, la radio apropiada se
ajustar automticamente a la frecuencia correcta.
Al usar el interruptor Mic, los recipientes se colorearn con el cdigo apropiado para la modulacin de
la radio seleccionada.
El Modo simplificado de radio no est activado. Cuando se muestran los recipientes, no hay
cdigo de color disponible y no se muestra su modulacin / frecuencia. Este es el modo ms realista
y requiere que se conozca la correcta modulacin / frecuencias de cada recipiente y que se ingresen
manualmente en la radio correcta.
Lista de recipientes de nivel ms alto:
Si se usa "Comunicaciones Fciles", los recipientes no presentes en la misin no se mostrarn.
F1 Punto
Tras seleccionar F1 Punto en la ventana de comunicaciones por radio, tienes la opcin de seleccionar
el tipo bsico de mensaje que quieres enviar a tu Punto nmero 2. Estos son:
F1. Navegacin...
F2. Atacar...
F3. Atacar con...
F4. Maniobrar...
F5. Volver a la formacin
F6. Fuera
F11. Men anterior
F12. Salir
F1 Navegacin...
Las opciones de Navegacin te permiten dirigir a tu Punto indicndole hacia dnde ha de volar.
F1 Orbita aqu. Tu Punto orbitar en su posicin actual hasta que le ordenes reunirse.
F2 Regresa a base. Tu Punto regresar y aterrizar en la base area designada en el plan de vuelo.
F2 Atacar...
Las opciones de Atacar permiten ordenar al Punto atacar un tipo especfico de objetivo. Despus de
realizar la orden, el Punto intentar localizar el tipo especfico de objetivo y atacarlo.
F1 Atacar objetivos de tierra. El Punto atacar cualquier unidad terrestre enemiga que pueda
localizar.
F2 Atacar blindados. El Punto atacar cualquier tanque, vehculo blindado de infantera y
transportes blindados de personal que localice.
F3 Atacar artillera. El Punto atacar cualquier pieza de artillera o lanzador mltiple de cohetes
que localice.
F4 Atacar defensas areas. El Punto atacar cualquier batera de artillera antiarea y unidad de
misiles tierra-aire que localice.
F5 Atacar vehculos de apoyo. El Punto atacar todas las unidades de suministros, transporte,
combustible generadores elctricos, mando y control, e ingenieros que localice.
F6 Atacar infantera. El Punto atacar las unidades enemigas hostiles. Cabe remarcar que las
unidades de infantera son muy difciles de localizar a menos que estn en movimiento o disparando
sus armas.
F7 Atacar barcos. El Punto atacar las unidades navales de superficie combatientes. Muchas
unidades de combate de superficie enemigas estn fuertemente armadas y el A-10C no est bien
preparado para atacarlas.
F8 Atacar bandidos. El Punto atacar cualquier aeronave enemiga de ala fija o rotatoria que
encuentre. El A-10C no es la mejor plataforma para el combate aire-aire y esta orden deber ser la
ltima solucin cuando te enfrentes a cazas enemigos.
F11 Men anterior
F12 Salir
F3 Atacar con...
Mientras la orden F2 Atacar permite dar rdenes bsicas a tu Punto para atacar un tipo de objetivo,
el conjunto de rdenes de F3 Atacar con no solo permite determinar el tipo de objetivo, sino tambin
la direccin del ataque y qu tipo de arma utilizar. Esto se hace por pasos seleccionando primero el
tipo de objetivo, despus el tipo de arma y finalmente la direccin del ataque. El Punto intentar
localizar objetivos del tipo especificado en la localizacin de tu SPI y atacarlos con el arma y direccin
especificadas. Mientras las opciones de F2 Atacar son rpidas de utilizar, las opciones de F3 Atacar
con proporcionan mucho ms control.
Tipo de objetivo. Estas opciones repiten las rdenes de F2 Atacar y permiten determinar el tipo de
objetivo terrestre que quieres que tu Punto ataque.
F1 Atacar objetivos terrestres. El Punto atacar cualquier unidad enemiga terrestre que localice.
F2 Atacar blindados. El Punto atacar cualquier tanque, vehculo blindado de infantera y
transportes blindados de personal que localice.
F3 Atacar artillera. El Punto atacar cualquier pieza de artillera o lanzador mltiple de cohetes
que localice.
F4 Atacar defensas areas. El Punto atacar cualquier batera de artillera antiarea y unidad de
misiles tierra-aire que localice.
F5 Atacar vehculos de apoyo. El Punto atacar todas las unidades de suministros, transporte,
combustible generadores elctricos, mando y control, e ingenieros que localice.
F6 Atacar infantera. El Punto atacar las unidades enemigas hostiles. Cabe remarcar que las
unidades de infantera son muy difciles de localizar a menos que estn en movimiento o disparando
sus armas.
F7 Atacar barcos. El Punto atacar las unidades navales de superficie combatientes. Muchas
unidades de combate de superficie enemigas estn fuertemente armadas y el A-10C no est bien
preparado para atacarlas.
Tipo de arma. Una vez seleccionado el tipo de objetivo, se mostrar una lista de armamento para
seleccionar la que quieres que tu Punto use contra el objetivo. Este armamento incluye:
Direccin de ataque. Despus de haber seleccionado el arma que usar tu Punto, el tercer y ltimo
paso es determinar la direccin de ataque que usar. Puede ser muy til para que no sobrevuele
defensas enemigas. Las opciones son:
F4 Maniobrar...
Aunque tu Punto realizar generalmente un buen trabajo para saber cundo y cmo maniobrar,
puede haber ocasiones en las que quieras darle a l/ella una orden de maniobra muy especfica. Esta
podra ser como respuesta a una amenaza tal como un SAM entrante o para preparar mejor el
ataque.
F1 Romper a la derecha. Este comando ordenar a tu Punto realizar una rotura a la derecha a
mximas Gs.
F2 Romper a la izquierda. Este comando ordenar a tu Punto realizar una rotura a la izquierda a
mximas Gs.
F3 Romper hacia arriba. Este comando ordenar a tu Punto realizar una rotura hacia arriba a
mximas Gs.
F4 Romper hacia abajo. Este comando ordenar a tu Punto realizar una rotura hacia abajo a
mximas Gs.
Nota: Las rdenes de rotura son en la mayora maniobras evasivas de ltimo recurso ante una
amenaza. Generalmente querrs que tu Punto rompa hacia el misil 3 4 segundos antes del impacto
del misil. Esto es de esperar que fuerce al misil a tirar ms Gs de las que pueda generar y as caiga
por detrs de tu Punto. Durante un aviso de rotura, tu Punto tambin dispensar bengalas y
seuelos.
F5 Acodar a la derecha. El vuelo mantiene los bandidos a 60 grados en aspecto derecho.
F6 Acodar a la izquierda. El vuelo mantiene los bandidos a 60 grados en aspecto izquierdo.
F7 Despeja la derecha. Tu Punto realizar un viraje de 360 grados a la derecha de la trayectoria
de vuelo actual mientras busca objetivos.
F8 Despeja la izquierda. Tu Punto realizar un viraje de 360 grados a la izquierda de la trayectoria
de vuelo actual mientras busca objetivos.
F9 Retrsate. Tu Punto realizar un viraje de 180 grados desde su rumbo actual y se alejar 10
MN. Una vez recorridas, virar 180 grados de nuevo hacia el rumbo original.
F5 Volver a la formacin
Esta opcin ordenar a tu Punto a cesar su tarea actual y regresar a la formacin contigo.
F6 Fuera
Esta orden hace que tu Punto ejecute una maniobra de escape de mximas Gs (180 grados) para
poner las amenazas a sus seis y para mantener la formacin con el jugador o para reunirse. Esta
orden puede invalidar cualquier otro comportamiento de la IA (por ejemplo reacciones ante
amenazas).
F2 Vuelo
Tras seleccionar F2 Vuelo en la ventana principal de comunicaciones por radio, tienes la opcin de
seleccionar el tipo bsico de mensaje que quieres enviar. Estos son:
F1 Navegacin...
F2 Atacar...
F3 Atacar con...
F4 Maniobrar...
F5 Formacin
F6 Volver a la formacin
F7 Dentro camuflaje
F8 Fuera camuflaje
F11 Men anterior
F12 Salir
F1 Navegacin...
Las opciones de Navegacin te permiten dirigir al vuelo indicndole hacia dnde ha de volar.
F1 Orbita aqu
F2 Regresa a base
F3 Vuela a mi SPI
F4 Vuela al punto de guiado
F5 Procede al cisterna
F2 Atacar...
Las opciones de Atacar permiten ordenar al Vuelo atacar un tipo especfico de objetivo. Despus de
realizar la orden, el Vuelo intentar localizar el tipo especfico de objetivo y atacarlo.
F1 Atacar objetivos de tierra
F2 Atacar blindados
F3 Atacar artillera
F4 Atacar defensas antiareas
F5 Atacar vehculos de apoyo
F6 Atacar infantera
F7 Atacar barcos
F8 Atacar bandidos
F11 Men anterior
F12 Salir
Son las mismas rdenes que para el Punto pero aplicado a todos los miembros del Vuelo.
F3 Atacar con...
Son las mismas rdenes que para el Punto pero aplicado a todos los miembros del Vuelo. Funcionan
de la misma manera que las rdenes Ataca con para el Punto descritas antes.
F4 Maniobrar...
F1 Romper a la derecha
F2 Romper a la izquierda
F3 Romper hacia arriba
F4 Romper hacia abajo
F5 Acodar a la derecha
F6 Acodar a la izquierda
F7 Despeja la derecha
F5 Formacin
Desde el men Formacin puedes seleccionar el tipo de formacin que realizar el Vuelo en relacin
a ti como lder de vuelo.
F1 En lnea
F2 En columna
F3 En cua
F4 En ala derecha
F5 En ala izquierda
F6 En Finger Four
F7 Fluida de cuatro
F8 Formacin abierta
F9 Formacin cerrada
F11 Men anterior
F12 Salir
F6 Volver a la formacin
Esta opcin ordenar a tu Vuelo a cesar su tarea actual y regresar a la formacin contigo.
F7 Dentro camuflaje
El Vuelo apagar las luces de navegacin y anticolisin y activar las ECM.
F8 Fuera camuflaje
El Vuelo encender las luces de navegacin y anticolisin y desactivar las ECM.
F3 Segundo elemento
Tras seleccionar F3 Segundo elemento en la ventana principal de comunicaciones por radio, tienes la
opcin de seleccionar el tipo bsico de mensaje que quieres enviar al segundo elemento de tu vuelo.
El segundo elemento est formado por los miembros 3 y 4 siendo el nmero 3 el lder del elemento.
F1 Navegacin...
Las opciones de navegacin permiten ordenar a tu Segundo elemento hacia donde volar.
F1 Orbita aqu
F2 Regresa a base
F3 Vuela a mi SPI
F4 Vuela al punto de guiado
F5 Procede al cisterna
F11 Men anterior
F12 Salir
Estas opciones copian las de Navegacin para el Punto pero aplicadas al Segundo elemento.
F2 Atacar...
Las opciones de ataque permiten ordenar a tu Segundo elemento atacar un objetivo especfico.
Despus de dar la orden, el Segundo elemento intentar localizar el objetivo especificado y atacarlo.
F3 Atacar con...
Estas opciones copian las de Atacar con para el Punto pero aplicadas al Segundo elemento.
F4 Maniobrar...
Aunque tu Punto realizar generalmente un buen trabajo para saber cundo y cmo maniobrar,
puede haber ocasiones en las que quieras darle a l/ella una orden de maniobra muy especfica. Esta
podra ser como respuesta a una amenaza tal como un SAM entrante o para preparar mejor el
ataque.
F1 Romper a la derecha
F2 Romper a la izquierda
F3 Romper hacia arriba
F4 Romper hacia abajo
F5 Acodar a la derecha
F6 Acodar a la izquierda
F7 Despeja la derecha
F8 Despeja la izquierda
F9 Retrsate
F11 Men anterior
F12 Salir
Estas opciones copian las de Maniobrar para el Punto pero aplicadas al Segundo elemento.
F5 Volver a la formacin
Esta opcin ordenar al Segundo elemento a cesar su tarea actual y regresar a la formacin contigo.
F6 Fuera
Esta orden hace que el Segundo elemento ejecute una maniobra de escape de mximas Gs (180
grados) para poner las amenazas a sus seis y para mantener la formacin con el jugador o para
reunirse. Esta orden puede invalidar cualquier otro comportamiento de la IA (por ejemplo reacciones
ante amenazas).
F4 JTAC
El Controlador de Ataque Terminal Conjunto (JTAC) es una de nuestras ms valiosas herramientas
para localizar objetivos. Anteriormente conocido como Controlador Areo Avanzado (FAC), el JTAC es
normalmente un elemento de la fuerza terrestre asignado para coordinar las operaciones de Apoyo
Areo Cercano (CAS) con las fuerzas terrestres amigas. El JTAC tiene cierta variedad de mtodos
para marcar objetivos dependiendo de la lnea de visin, la hora del da, arma a utilizar y la
proximidad del ataque de las fuerzas amigas. Estos mtodos incluyen coordenadas, humo,
designacin laser, puntero IR y enlace de datos SADL.
Dependiendo de la situacin del campo de batalla, el nivel de control del JTAC puede variar. Hay tres
tipos de control de ataque terminal:
Tipo 1: El JTAC utiliza el control Tipo 1 cuando el nivel de riesgo requiere que se site
visualmente al avin atacante y el objetivo a atacar. Este es el ms comn y restrictivo de
los tres tipos. El Tipo 1 es usado ms a menudo cuando las fuerzas amigas estn en
situacin de peligro cercano.
Tipo 2: El control Tipo 2 se utilizar cuando el JTAC desee controlar de forma individual los
ataques pero se determina que no es posible una adquisicin visual del avin atacante u
Tipo 3: El control Tipo 3 puede ser usado cuando el nivel de riesgo detectado indica que
los ataques CAS implican poco riesgo de fratricidio. Este es el tipo de control menos
restrictivo.
Para comunicarte con un JTAC al menos debe haber uno en la misin. Cualquier unidad puede ser
asignada como JTAC (incluidas aeronaves como el Predator), pero las ms usadas son las que tienen
visin nocturna y designacin lser. Los JTAC tienen asignada una frecuencia de radio necesaria para
contactar con ellos. Se suele utilizar la radio VHF FM para esto.
Procedimiento de combate con JTAC
Para contactar al JTAC, selecciona la radio directamente () si usas el Modo simplificado de radio, o
mueve el interruptor Mic en la direccin de la radio apropiada (a menudo moverlo hacia atrs para
activar VHF FM). Presiona F4 para seleccionar JTAC desde el men principal de la radio.
Despus de seleccionar JTAC se mostrar la lista de los JTAC de la misin junto con sus frecuencias e
indicativos (si se usa el Modo simplificado de radio). Selecciona el JTAC que deseas contactar. Si usas
la radio real necesitars asegurarte que est ajustada correctamente a la frecuencia del JTAC
(normalmente se muestra en el briefing de la misin). Si se usa el Modo simplificado de radio la
frecuencia y radio correcta se ajustar automticamente. Despus se te indicar que notifiques el
ingreso con el tiempo estimado que estars disponible para asignacin de tareas (Play Time).
Al notificar el ingreso transmitirs automticamente por radio al JTAC informacin clave:
Tu nmero de misin
Cul es tu armamento
El Punto inicial (IP) desde el cual el ataque debe comenzar. Este es un punto creado en el
Editor de misiones y es un punto NAV en la CDU
2.
3.
Distancia al objetivo
4.
5.
Tipo de objetivo
6.
Como ser marcado el objetivo (ninguno, fsforo blanco (WP), lser o puntero IR)
8.
9.
Despus de completar el 9-lneas, el JTAC preguntar automticamente si ests listo para copiar
informacin. Estas observaciones son informacin adicional no incluida en el 9-lneas. Cuando ests
preparado presiona y despus F1. El JTAC comunicar por radio las observaciones, que incluyen
generalmente el arma a usar, informacin meteorolgica y /o direcciones de ataque.
Ahora necesitars volver a leer la posicin del objetivo y su elevacin, y otros datos si son aplicables
tal como direccin de ataque final. Para hacerlo presiona y despus F1.
Despus de releer la informacin anterior, el JTAC mandar el mensaje En espera de datos. Justo
despus recibirs un mensaje digital 9-lneas en tu pgina MSG y un pequeo tringulo rojo
aparecer en el TAD en la posicin del objetivo. Puedes entonces usar el cursor del TAD para
convertir este nuevo smbolo en tu SPI. Para aceptar la tarea presiona el OSB WILCO.
Llegado este punto, el ataque puede variar segn cmo el JTAC designa el objetivo: Coordenadas,
humo, lser o puntero IR. Analicemos cada uno por separado:
Designacin con slo coordenadas:
Cuando el JTAC no tiene una lnea de visin directa sobre el objetivo (a menudo es el caso del Tipo 2
y 3), slo podr designarlo con coordenadas MGRS. La forma ms fcil de designar el objetivo con las
coordenadas es hacer del smbolo del tringulo rojo del TAD tu SPI. Tambin puedes crear un Nuevo
punto de ruta usando la coordenada y seleccionarlo como Punto de misin desde la CDU.
Despus de recibir la informacin, el JTAC dar permiso para atacar.
Despus de completar el ataque, presiona y despus F1 Ataque completado.
Designacin con humo:
Despus de recibir la informacin, el JTAC te pedir avisar cuando ests entrando desde el IP.
Cuando ests preparado para proceder desde el IP hacia el objetivo, presiona y F1 Entrando
desde el IP para comenzar el ataque. Si ests entrando desde el IP, el JTAC te comunicar que
contines.
En este momento, debers esperar que el JTAC marque el objetivo con humo. Si ests a menos de
10 MN del objetivo, este ser marcado con humo blanco y el JTAC notificar objetivo marcado.
Cuando tengas contacto visual con el humo, presiona y F1 Contacto con la marca. El JTAC
comunicar la posicin del objetivo desde la marca de humo.
Una vez ests dirigindote hacia el objetivo presiona y F1 Dentro para indicar que has comenzado
el ataque. Si todo parece correcto para el JTAC, te autorizar dentro caliente. Si no, el JTAC abortar
el ataque. Una vez lanzadas las armas presiona y F1 Fuera.
Segn el resultado del ataque se te permitir repetirlo o se te permitir salir. Si se permite volver a
atacarlo necesitars reiniciar todo el proceso otra vez desde la etapa de entrada desde el IP.
Cul es mi objetivo? El JTAC repetir el tipo de objetivo que tienes asignado destruir.
Contacto. Esta orden har que el JTAC verifique que el objetivo correcto est en la
posicin del SPI. Reportars el contacto y dars una descripcin del objetivo y las
coordenadas MGRS. El JTAC responder con un confirmacin positiva o con una
advertencia si se trata de un objetivo equivocado. En la respuesta el JTAC tambin
proporciona direccin hacia el objetivo correcto.
BDA requerido. El JTAC actualizar la informacin del estado del objetivo al que te
diriges.
F5 ATC
El sistema de Control de Trfico Areo (ATC) de esta simulacin tiene relacin directa con la posicin
de tu aeronave: en la rampa de aparcamiento o en pista/en el aire.
Frecuencias de contacto VHF FM del ATC:
Anapa: 121.0Mhz
Batumi: 131.0Mhz
Gelendzhik: 126.0Mhz
Gudauta: 130.0Mhz
Kobuleti: 133.0Mhz
Kopitnari: 134.0Mhz
Krasnodar-Pashkovskty: 128.0Mhz
Krymsk: 124.0Mhz
Maykop-Khanskaya: 125.0Mhz
Mineralnye Vody:135.0Mhz
Mozdok: 137.0Mhz
Nalchik: 136.0Mhz
Novorossiysk: 123.0Mhz
Senaki/Tskhakaya: 108.90Mhz
Sochi-Adler: 127.0Mhz
Soganlug: 139.0Mhz
Sukhumi: 129.0Mhz
Tbilsi: 138.0Mhz
Vaziani: 140.0Mhz
Beslan: 141.0Mhz
Solicito permiso para aterrizar que indica que tu intencin es aterrizar en la pista
asignada.
Si has solicitado aterrizaje y ests en aproximacin final, solicita el aterrizaje por segunda vez para
que el ATC te d permiso si la pista est libre. Tambin te proporcionar direccin e intensidad del
viento.
Despus de aterrizar procede a la zona de aparcamiento y apaga la aeronave.
F6 Personal de Tierra
Despus de aterrizar en un aerdromo aliado y rodar hasta plataforma, podrs comunicarte con el
personal de tierra para rearmar y repostar.
Sin embargo, antes de comunicarte, necesitars girar en sentido horario el dial rotatorio a INT en el
panel de control de intercom para activar las comunicaciones con la tripulacin de tierra. Tambin
necesitars pulsar el interruptor HM (micrfono caliente) en el mismo panel para iniciar las
comunicaciones con la tripulacin de tierra.
Una vez el panel de control del intercom ha sido ajustado correctamente puedes pulsar F6 para
mostrar las opciones de Personal de Tierra.
F7 AWACS
Despus de seleccionar la opcin F7 AWACS desde el men principal de la radio, se mostrar una
lista de todos los AWACS amigos junto con sus frecuencias VHF AM de contacto. Una vez ajustada la
radio VHF AM de forma apropiada y contactado con el AWACS deseado, tendrs las siguientes
opciones:
F1 Vector al bullseye. Enviando esta peticin al AWACS te proporcionar rumbo y distancia al
bullseye/punto de anclaje configurado para la misin.
F2 Vector a base. Enviando esta peticin al AWACS te proporcionar rumbo, distancia y la
frecuencia del ATC de la base area de aterrizaje segn sea diseado en la misin.
F3 Vector al cisterna ms cercano. Enviando esta peticin al AWACS te proporcionar rumbo,
distancia, altitud del cisterna y frecuencia del avin cisterna KC-135 ms cercano.
F4 Solicito bogey dope. El AWACS dar rumbo, altitud y aspecto de la aeronave enemiga ms
cercana.
F5 Solicito Imagen. Enviando esta peticin al AWACS te proporcionar rumbo, distancia y altitud
de las amenazas areas enemigas conocidas.
La respuesta del AWACS difiere en funcin de la distancia de los grupos areos enemigos.
Si es BULL (ms de 50 MN): (El indicativo de tu vuelo), (indicativo del AWACS), nueva
imagen, <nmero de grupos detectados> grupos. Primer grupo, bulls <rumbo> en rango
<rango>, <nivel de vuelo>. Segundo grupo, bulls <rumbo> en rango <rango>, <nivel de
vuelo>. (Repite hasta tres grupos).
Si es BRA (menos de 50 MN): (El indicativo de tu vuelo), (indicativo del AWACS), nueva
imagen, <nmero de grupos detectados> grupos. Primer grupo, bulls <rumbo> en rango
<rango>, <nivel de vuelo>. Segundo grupo, bulls <rumbo> en rango <rango>, <nivel de
vuelo>. (Repite hasta tres grupos).
F9 Avin Cisterna
Para realizar un repostaje areo de un avin cisterna amigo KC-135 necesitars primero contactar
con l con la radio VHF AM. Despus de seleccionar la opcin F9 Cisterna, se mostrar la lista de los
aviones cisterna de la misin con sus frecuencias de contacto (si usas Comunicaciones Fciles.
Despus de contactar con el cisterna deseado sigue las instrucciones de direccin que te indique para
repostar.
Frecuencias de Radio
Para poder recibir comunicaciones de radio de otras unidades de la misin o transmitir mensajes es
vital que tengas tus radios ajustadas apropiadamente. Si no, estars hablando contigo mismo.
Cuando se crea una misin, a cada vuelo y aerdromo amigo se le asigna una frecuencia UHF y VHF
FM. Estas son generalmente remarcadas en el briefing de la misin y deben ser ajustadas al
comienzo de la misin. Generalmente se aplican las siguientes reglas:
A tu vuelo se le asigna una frecuencia UHF. Usars este canal para comunicaciones
internas del vuelo.
Otros vuelos amigos operan en una frecuencia VHF AM comn asignada al rea de
operaciones. Cuando est ajustada correctamente, oirs las comunicaciones de radio de
otros vuelos que operan en la zona.
Se asigna una frecuencia VHF AM nica a cada ATC de cada base area.
As pues, tendrs que intercambiar mltiples frecuencias durante el curso de la misin, las
frecuencias pre ajustadas en la radio se convertirn en una gran ayuda.
SUPLEMENTOS
SUPLEMENTOS
Alfabeto del cdigo Morse
Cdigo Morse
Alfabeto
704 SUPLEMENTOS
Cdigo Morse
Dgitos completos
Cdigo Morse
Signos de puntuacin
Punto
Punto y coma
Dos puntos
Signo de admiracin
Signo de interrogacin
Comillas
Coma
Abrir parntesis
Cerrar parntesis
SISTEMA ELCTRICO Y
DISTRIBUCIN ELCTRICA DEL
A-10C
AC GEN
PWR L
L GEN
Conectado
cuando GEN I
est operando
Left
Gen
OFF/RESET
Conectado
cuando GEN I y
D no operando
Ventilador de
refrigeracin
AC GEN
PWR
L
E
F
T
A
C
B
U
S
Conectado
cuando GEN I
no operando
APU GEN
APU
Gen
OFF/RESET
AC GEN
PWR R
Conectado
cuando GEN
APU operando y
EXT PWR no
est conectado
Conectado
cuando GEN
APU no est
operando
R GEN
Right
Gen
OFF/RESET
Conectado
cuando GEN I o
D no est
operando y EXT
PWR no est
conectado
Conectado
cuando GEN D
no operando
Conectado
cuando GEN I y
D no operando
Conectado
cuando GEN D
est operando
R
I
G
H
T
A
C
B
U
S
AN/ALR-69
L MAIN BOOST PUMP
L WING BOOST PUMP
COMP COOLING
WINDSHIELD DEICE/DEFOG
AN/ALR-46
LAND/TAXI LT
FORM LTS
CONSOLE LTS
SEAT ADJ ACTR
TEST RECP AC
AUX INST LTS
VGH RECORDER
PYLON STA 1 ECM
PYLON STA 3
AGM-65
PYLON STA 4
PYLON STA 5
SUU-23 GUN POD
PITOT HEAT
DTS
SADL
LEFT MFCD
Conecta cuando
BARRA I AC est
energizada
Conecta cuando
BARRA I AC no est
energizada
IFFCC/LASTE
PITOT HEAT
R MAIN BOOST PUMP
R WING BOOST PUMP
STAB AUG SYSTEM (SAS)
FUEL FLOW
TACAN
HARS (ADI HSI)
ANGLE ATTACK HTR/STALL
PREV SYS (SPS) HTR
STALL PREV SYSTEM (SPS)
LAND LT
TEST RECP AC
PYLON STA 11 ECM
IFF
SAS
ANG ATCK XFMR
CADC
RIGHT MFCD
3
RIGHT CONV PWR
706 SUPLEMENTOS
INVERTER PWR
(desde la DC ESSEN BUS)
INVERTER
STBY
OFF
Desconecta las barras
Esenciales de AC de las
barras I y D
TEST
A
C
E
S
S
E
N
L CONV
LEFT
CONV
INST INV
L/R 1 IGNITORS
L/R 2 IGNITORS
2
AUX ESS BUS
Conectado cuando la
barra I o D de AC est
energizada y el
interruptor del Inversor
est en STBY
NOTA
Con el interruptor del Inversor
en "OFF" no se suministra
energa a las barras Esenciales
de AC desde ninguna fuente
A
C
A
R
M
B
U
S
A
U
X
A
C
E
S
S
E
N
FUEL QUANTITY
L ENGINE CONT
R ENGINE CONT
L TURB INLET TEMP
R TURB INLET TEMP
L FAN TACH
R FAN TACH
BLEED AIR LEAK
OXY QUANTITY
ENG INST LTS
FLT INST LTS
26V INST
TRANSFORMER BUS
L ENG OIL PRESS
R ENG OIL PRESS
L SYS HYD PRESS
R SYS HYD PRESS
ANGLE ATTACK XMTR IND
26 VAC INST
Conecta cuando no se
suministra energa EXT o
del APU GEN
RIGHT
CONV
Conecta cuando se
suministra energa EXT o
del APU GEN
R CONV
B
U
S
L BUS TIE
INVERTER PWR
L CONVERTER
2
3
D
C
E
S
S
E
N
B
U
S
R CONVERTER
BAT
R BUS TIE
R
I
G
H
T
D
C
B
U
S
BATTERY
PWR
OFF
EXT
BATTERY
SWITCH
IFFCC/LASTE
ILS
SECURE COMM
STALL PREV SYS (SPS)
STAB AUG SYS (SAS)
NAV MODE SEL
EJECTOR AIR/CANOPY
SEAL/APU HYD
UHF ADF
VHF COMM/LARS
VHF FM
TACAN
ANGLE ATTACK IND and
INDEXER/STICK SHAKER
POSITION LTS
TEST RECP DC
PYLON STA 11 ECM
CMS (EWMS)
FLAP CONT
CADS
UFC
EAC
NMSP
708 SUPLEMENTOS
MASTER CAUT
INVERTER CAUT
L ENGINE START
R ENGINE START
L ENG EMER FUEL SHUTOFF
R ENG EMER FUEL SHUTOFF
L BLEED AIR CONT
R BLEED AIR CONT
APU CONT
DC FUEL PUMP
L GEN CONT
R GEN CONT
EMER FLAP
EMER TRIM
L AILERON TAB
R AILERON TAB
L AILERON DISC
R AILERON DISC
L ELEVATOR DISC
R ELEVATOR DISC
SPS and RUDDED AUTH LIMIT
LAND GEAR
UHF COMM
INTERCOM
STBY ATT IND
IFF (MODE 2)
EXT STORES JETT #1
EXT STORES JETT #2
DIGITAL CLOCK
APU START
CONECTA SI BARRA I AC
BATTERY
EST ENERGIZADA
BUS TRANS
CONECTA SI BARRA I AC
NO EST ENERGIZADA
AUX ESSE BUS TIE
D
C
A
R
M
B
U
S
ARM CONT 1
ARM CONT 2
ARM CONT 3
GAU-8 PWR
GAU-8 PURGE
HUD
CCTVS
LASER SPOT SEEKER
PYLON STA 7
PYLON STA 8
PYLON STA 9 AGM-65
IFFCC/LASTE
RADAR ALT
B
A
T
B
U
S
CORTACIRCUITOS SITUADOS EN
EL PANEL DE CORTACIRCUITOS
ESENCIALES DE CABINA
A
U
X
D
C
E
S
S
E
N
B
U
S
Pista
Canal
TACAN
ILS
Com
Torre
15-33, 2500m
130.0
14-32, 2400m
139.0
14-32, 2500m
22X (VAS)
108.75
140.0
07-25, 2400m
67X (KBL)
07 ILS - 111.5
133.0
08-26, 2500m
44X (KTS)
08 ILS - 109.75
134.0
09-27, 2400m
31X (TSK)
09 ILS - 108.9
132.0
13-31, 2400m
16X (BTM)
13 ILS - 110.3
131.0
12-30, 2500m
13-31, 3000m
04-22, 2900m
121.0
04-22, 1800m
126.0
04-22, 3200m
125.0
09-27, 2500m
122.0
05-23, 3100m
128.0
04-22, 1780m
123.0
04-22, 2600m
124.0
12-30, 3900m
12 ILS - 111.7
30 ILS - 109.3
135.0
06-24, 2300m
24 ILS - 110.5
136.0
10-28, 3000m
10 ILS - 110.5
141.0
06-24, 3100m
06 ILS - 111.1
127.0
08-27, 3100m
129.0
13 ILS - 110.3
31 ILS - 108.9
138.0
137.0
Acrnimos
A-A
Aire-Aire
A-G
Aire-Tierra
AAP
AAS
Sub-men Aire-Aire
ACP
ADF
ADI
AGL
AGM
Misil Aire-Tierra
AHCP
AIM
AM
Amplitud Modulada
AMIL
AOA
ngulo de Ataque
APU
AR
Repostaje Areo
ARS
ASL
ATC
BATA
BHOT
Calor en Negro
BIT
Prueba Integrada
CADC
CATM
CBU
CCD
CCIP
710 SUPLEMENTOS
CDI
CDU
CICU
CM
Combinado de Combate
CMS
Set de Contramedidas
CMSC
CMSP
CR
Medicin de Coordenada
CR
Consentimiento de Lanzamiento
DLZ
DMS
DP
Pgina de Presentacin
DRA
DRC
DSMS
DTOT
DTS
DTSAS
DTTG
EAC
ECM
Contramedidas Electrnicas
EFC
EGI
EGT
EHE
EMI
EO
Electro ptico
ET
Tiempo Transcurrido
FA
Confirmacin de Fallo
FEDS
FLIR
FM
Frecuencia Modulada
FOM
Figura de Mrito
FOV
Campo de Visin
GBL
GBU
GCAS
GMT
GPS
GS
HARS
HEI
HOF
Altura de Funcionamiento
HOTAS
HPU
HSI
HUD
IAM
IAS
IFF
IFFCC
ILS
INS
ITT
712 SUPLEMENTOS
JDAM
JTAC
JTRS
KIAS
LAAP
LAR
LASTE
LOS
Lnea de Visin
LRU
MAP
MFCD
MGRS
MMCB
MRC
MRFCS
MRGS
MRS
MSL
MWS
NMSP
NWS
NVIS
ORP
OSB
OWC
PAC
PBIL
PBRL
PR
Medicin Pasiva
PRF
RGS
RIAS
RTAS
RWR
SADL
SAI
SAS
SER
SOI
Sensor de Inters
SPI
SPJ
Perturbador de Autoproteccin
SRU
TAD
TAS
TDC
TER
TGP
Barquilla de Designacin
TISL
TMS
TOF
TOT
TP
Prctica de Objetivos
714 SUPLEMENTOS
TTRN
TVV
UFC
UHF
VHF
VPU
VVI
WCMD
WCN
WHOT
Calor en Blanco
CRDITOS
Equipo de Eagle Dynamics
Direccin
Nick Grey
Igor Tishin
Andrey Chizh
Productor
Productor Asociado
Programadores
Dmitry Baikov
Ilya Belov
Nikolay Brezin
Maxim Zelensky
Andrey Kovalenko
Alexander Oikin
Evgeny Podyachev
Alexey Smirnov
Efectos, grficos
Efectos, grficos
Konstantin Stepanovich
Avinica
Vladimir Feofanov
Armamento, sensores
Avinica
Gregory Yakushev
Kirill Kosarev
Vitaliy Perepelkin
Avinica
Michael Andreev
Avinica
Eugene Gribovich
Avinica
Dmitri Robustov
Terreno
Denis Tatarnicev
Terreno
Alexey Petruchik
Terreno
Dmitri Kaplin
Terreno
Armamento
Atmsfera dinmica
Artistas y sonido
Yury SuperVasya Bratukhin
Timur Tsigankov
Aeronaves, vehculos
Pavel Sidorov
Constantine Kuznetsov
Ingeniero de sonido
Edificios, Terreno
Edificios, Terreno
Konstantin Miranovich
Edificios, Terreno
Max Lopatkin
Edificios, Terreno
Olga Starovoytova
Edificios, Terreno
Pavel Jankowski
Edificios
Personajes
Control de calidad
Yury Ulrich Tkachev
Pruebas
Pruebas
Pruebas
" "
Localizacin
Asistencia cientfica
Dmitry Yo-Yo Moskalenko
Documentacin de la GUI
Campaas
Matt "Wags" Wagner, campaa "Georgian Hammer"
718 CRDITOS
Misiones
Matt "Wags" Wagner:
Acciones instantneas, Battle Commander, CSAR, Defend Camp Yankee, Free Flight - Black Sea - Air
Start, Free Flight - Black Sea - Ramp Start, Free Flight - Black Sea - Runway Start, Sitting Ducks,
Khashuri Gap, Overwatch, River Raider, Shooting Gallery, In the Weeds - Coop 4.
Mikita "L0ckAndL0ad" Machatov:
Hideout, Midnight Train to Georgia, Sunset Sierra.
Stephen "Nate--IRL--" Barrett:
Serpents Head, Serpents Tail.
Frank "Feuerfalke" Bender:
Entrenamiento con armamento.
Entrenamiento
Eugene "EvilBivol-1" Bivol
JTACs
Brian "Paco" Filler
Eric Johnson
Greg "Corky" Brown
Terceras partes
Cato "Glowing Amraam" Bye, asistencia con pelculas
Greg Pugliese, correccin del Manual de Vuelo
Zachary Sesar, mapa de Nevada
Jacob English, mapa de Nevada
Valery "Valery" Myagky, texturas del A-10C
Anton "Flnker" Golubenko, texturas del A-10C y del C-130
Erich "ViperVJG73" Schwarz, texturas del A-10C
Felipe Ivn ESA_Lipe Lorenzo Lpez, texturas del A-10C
Polina Moskalenko, produccin de los sonidos
Actores de voz
TallCat Studios, Phoenix, AZ (Vuelos de la IA, AWACS, avin cisterna y ATC)
Shane Stevens (Jugador) http://www.imdb.com/name/nm0828772/
William E. "Hammer" Crudup III (Instructor de entrenamiento)
Matt Wagner (JTAC)
Equipo de Pruebas
Gavin "159th_Viper" Torr
Nikolay "Agm" Borisov
Tikhomir "AirTito" Ivanov
Darrell "AlphaOneSix" Swoap
Enrique "Reisen" Gonzlez Snchez
Guillaume "Berkout" Ring
Dmitry "Condor11" Stepanchuk
Pascal "Cougar" Bidegare
Carlos "Design" Pastor Mendez
Guillaume "Dimebug" Leleve
720 CRDITOS