Вы находитесь на странице: 1из 4

1.

Instrumentos Perfuro Cortantes


1.1 Armas
Conceito: todo objeto criado pelo homem com finalidade de ataque ou defesa
(tcnico)/ todo artefato criado pelo homem com a finalidade de matar (jurdico).

Armas de fogo: arma construda pelo homem capaz de expelir projteis.


Quanto alma do
raiamentos/estrias/sulcos
(ex: espingarda) ou
raiamentos/sulcos/estrias
(todas as armas).

cano podem ser: lisas quando no existe


no cano da arma, o que torna a arma pouco precisa.
raiadas, quando no cano da arma existem
que fazem o projtil rotacionar, conferindo preciso.

Calibre pode ser real ou nominal, no calibre real medida a distncia entre dois
pontos cheios opostos, o nominal medido entre os sulcos opostos.
Carregamento: antecarga onde a munio colocado pela parte anterior,
retrocarga colocada pela parte posterior.
Ignio: Mecha ou pavio, atrito, percusso (todas as armas), eltrica.
Funcionamento: de tiro unitrio aquela que tem de ser carregada
manualmente (espingarda), de repetio aquela que aps carregada pode
efetuar vrios disparos .
As armas de repetio, podem ser: no-automticas a repetio ocorre de forma
mecnica; as semi-automticas quando basta que o atirador acione o
mecanismo de disparo para efetu-lo; as automticas enquanto o atirador
mantiver o mecanismo de disparo acionado a arma realiza os tiros.
Mobilidade: fixa, mvel, semiportteis, portteis.
Munio: nas armas raiadas a munio composta por um projtil que a
ponta da bala, normalmente de chumbo; estojo a base da munio, feita de liga
metlica; espoleta a parte traseira da munio, que recebe o impacto da arma e
funciona como estopim, pois nela contm uma mistura explosiva (carga de
projeo);
1.2 Balstica: estuda o movimento dos corpos e projteis no espao.
a) Balstica interior: estuda o mecanismo, funcionamento e tcnica de disparo
da arma.
Mecnica do disparo: percusso ocorre quando o gatilho pressionado,
fazendo com que o percussor bata na espoleta da munio alojada na
parte inicial do cano da arma. Iniciao da espoleta: aps comprimida
pelo percussor, a espoleta detona, produzindo fasca que atinge a plvora
no outro compartimento da munio; Queima da carga de projeo: em
contato com a fasca, a plvora queima e gera gases que se expandem
dentro do estojo, o que aumenta a presso e desloca o projtil. Voo livre

e tomada do raiamento: ocorre quando o projtil ao se deslocar


encontra as raias do cano, ganhando uma rotao; Acelerao: ganha
velocidade; Sada do projtil: o projtil e os gases saem do cano da
arma.
b) Balstica exterior: estuda a trajetria dos projteis.
c) Balstica terminal: estuda os efeitos dos projteis no seu impacto contra o
alvo.
*deformaes do projtil: deformaes normais so aquelas provocadas
pelas raias do cano; deformaes peridicas so provocadas pelo choque do
projtil com o cano da arma (munio ruim); deformaes acidentais
ocorrem nos projteis expansivos, que se deformam no impacto (projteis
encamisados).

Efeitos dos projteis de arma de fogo no corpo humano.


1. Efeitos primrios: so responsveis pela eficincia. Ocorrem por
ao direta quando o efeito gerado pelo choque provocado pelo
projtil, que empurra e abre tecidos, deixando um canal de
destruio chamado canal de ferida permanente. Ao indireta,
consiste na cavidade aberta pelo choque do projtil, que gera ondas
de presso que afetam os tecidos por fraes de segundos e
retornando ao seu estado anterior devido elasticidade
*poder de parada: (stopping Power) expressa a relao entre
calibre e munio ideais para incapacitar o oponente com um s
disparo.
2. Efeitos secundrios: so os efeitos permanentes sobre o corpo
humano.
Orifcio de entrada: o orifcio produzido pelo projtil, que ao
tocar a pele, vai empurrando-a at o mximo da sua elasticidade. (o
orifcio produzido fica menor do que o projtil, pois a pele volta ao
seu estado normal e as bordas ficam viradas para dentro. Deixando
nas bordas uma arola equimtica, devido ao rompimento dos vasos
sanguneos.
*orla de escoriao/Fish: decorre do movimento de entrada do
projtil, que esfola a pele, e permite que o projtil se limpe,
deixando fuligem/plvora/graxa na entrada do corpo, numa rea
mais interna, chamada de orla de enxugo.
Orifcio de sada: o projtil para sair fora os tecidos de dentro
para fora, rasgando-os e invertendo-os. (no h orla de enxugo, pois
o projtil j se limpou) *s h orla de escoriao se houver
resistncia sada do projtil.
Disparo longa distncia: esto presente apenas os efeitos devidos
ao projtil, orla de escoriao, orla de enxugo, orla equimtica.
Disparo curta distncia: apresenta efeitos do projtil e do cone
de exploso: orla de escoriao ou de Fish, orla de enxugo, orla

equimtica, zona de tatuagem, zona de esfumaamento, zona de


chamuscamento. **no disparo queima roupa, esto presentes todas
as zonas. *** alguns elementos podem ficar retido nas roupas.
*Zona de tatuagem: o disparo gera um cone de exploso, a plvora
no queimada, ou em combusto, chega at 25/30cm da pessoa, e
penetra na pele deixando marca definitiva.
*Zona de esfumaamento: a plvora queimada, apenas se deposita
sobre a pele, atingindo a distancia de 15 a 20cm.
*Zona de chamuscamento: o fogo que sai da boca do cano atinge
apenas alvos muito prximos, nesse caso os gases super aquecidos
queimam a pele.
Disparo encostado: ocorre quando a boca do cano da arma
pressionada contra o corpo da vtima, no deixando elementos do
cone de exploso, que atravessam a pele juntamente com o projtil.
Assim, nesses casos o orifcio de entrada maior que o projtil,
estrelado porque o tecido rasgado, e sujo de plvora por dentro.
(Cmara de mina de Hoffman). Os resduos de plvora ficam
depositados na superfcie ssea, sendo esse o Sinal de Benassi.
*No osso da cabea, o projtil fura a camada compacta externa,
fragmentando o osso e imprimindo velocidade aos fragmentos, de
forma que a camada interna atingida pelos fragmentos de osso e
pelo projtil, ficando um buraco maior no orifcio de sada, e
formando um cone truncado (Sinal de Bonnet).
*Sinal de Wekgartner: queimadura causada pelo cano e pela mira
da arma aquecidos pelo disparo, sendo possvel identificar a arma.

Armas de fogo de alma lisa: como os projteis so mltiplos, h


mais disperso quanto maior a distancia, formando a chamada rosa de
tiro nos disparos longa distncia. As leses produzidas variam. Nos
disparos a queima roupa pode haver um orifcio central, rodeado por
orifcios menores, ou at um nico orifcio.

Leses decorrentes da ao de projteis de alta energia (fuzil): so


leses causadas por projteis de alta velocidade e grande amplitude de
movimento, com alto poder de destruio e cavitao.
Orifcio de entrada: formato circular ou oval, a orla de escoriao
pode estar presente, mas na maioria das vezes inexiste, o orifcio tende
a ser menor do que o projtil, devido sua ponta pontiaguda, podendo
ser maior quanto menor a distncia e maior a velocidade do projtil.
Nas regies onde existe osso abaixo da pele, a resistncia oferecida
faz com que o projtil perca velocidade, causando um grande buraco
no orifcio de entrada.
Orifcio de sada: semelhante a um rasgo, quando os projteis
sofrem desvios de trajetria, podem sair de lado ou pela base,
ampliando o dimetro da leso de sada.

Trajeto: no trajeto dentro do corpo, o canal de ferida permanente est


rodeado por tecidos lacerados e necrticos. O fenmeno da cavitao
origina cavidade temporrias, onde os tecidos prximos sofrem
diretamente com as pulsaes e os tecidos mais distantes apresentam
zonas hemorrgicas.
*Ondas de choque: surgem quando o projtil se desloca com
velocidade superior do som, provocando um acumulo de energia que
acaba sendo liberada de forma abrupta.
*Ondas de presso: resultam do deslocamento dos tecidos percutidos
pelo projtil, ampliando a leso do canal de ferida permanente.
2. Identificao das armas de fogo:
A identificao realizada pelo instituto de Criminalstica diretamente sobre a arma
ou de forma indireta, por meio do estudo comparativo das marcas deixadas na
munio. As armas de alma lisa deixam deformaes no estojo e na cpsula de
espoleteamento, j as de alma raiada causam deformaes no projtil em virtude do
raiamento.
3. Identificao do atirador:
A descarga de gases resultantes da exploso da espoleta e da queima da plvora,
atinge a pele das mos do atirador formando manchas acinzentadas. Muitas vezes
esses resduos podem ser encontrados nas mos da vtima em decorrncia da luta
com o agressor.
A prova da parafina permite identificar agentes oxidantes (nitratos), resultantes da
queima de qualquer dos componentes e no apenas da plvora.

Вам также может понравиться