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CAMPUS CUIAB
Cuiab-MT, 20/03/2014
REDES DE COMPUTADORES
DAE-E
fabiano.padua@cba.ifmt.edu.br (sites.google.com/a/cba.ifmt.edu.br/prof-fabiano)
Este docum ento propriedade do IFMT/Campus Cuiab, sendo proibida sua reproduo sem prvia autorizao.
SUMRIO
OBJETIVO ................................................................................................................................................................................................................................................................................... 3
Objetivos Especficos .......................................................................................................................................................................................................................................................... 3
1. CONCEITOS BSICOS............................................................................................................................................................................................................................................................. 5
1.1- Definio de Rede Locais (LAN).................................................................................................................................................................................................................................. 5
1.2- Classificao das Redes............................................................................................................................................................................................................................................... 6
1.3- Comunicao de Dados .............................................................................................................................................................................................................................................. 7
1.4- TAXA DE TRANSMISSO ............................................................................................................................................................................................................................................. 9
1.5- Dispositivos de Comunicao ..................................................................................................................................................................................................................................... 9
1.6- Cabeamento .............................................................................................................................................................................................................................................................. 12
2- PROTOCOLOS DE COMUNICAO ..................................................................................................................................................................................................................................... 13
2.1- Modelo OSI ................................................................................................................................................................................................................................................................ 13
2.2- Sistemas de Comutao ........................................................................................................................................................................................................................................... 15
2.3- Mtodo de Acesso .................................................................................................................................................................................................................................................... 17
2.4- Arquitetura de Rede ................................................................................................................................................................................................................................................. 18
2.5- Arquitetura Ethernet ................................................................................................................................................................................................................................................ 19
3. TCP/IP................................................................................................................................................................................................................................................................................... 21
3.1- Pacotes....................................................................................................................................................................................................................................................................... 21
3.2- Camadas .................................................................................................................................................................................................................................................................... 22
3.3- Endereamento ......................................................................................................................................................................................................................................................... 23
3.4- Proxy .......................................................................................................................................................................................................................................................................... 28
3.5- Resoluo de Nomes de Domnio (DNS) ................................................................................................................................................................................................................. 28
3.6- DHCP .......................................................................................................................................................................................................................................................................... 29
3.7- Firewall....................................................................................................................................................................................................................................................................... 29
3.8- UDP ............................................................................................................................................................................................................................................................................ 30
3.9- Portas TCP e UDP ...................................................................................................................................................................................................................................................... 30
4- CONFIGURAO DE REDE LAN .......................................................................................................................................................................................................................................... 32
4.1- Configurao da Placa de Rede ................................................................................................................................................................................................................................ 32
4.2- Configurao do Grupo de Trabalho ....................................................................................................................................................................................................................... 32
4.3- Meus Locais de Rede ................................................................................................................................................................................................................................................ 33
4.4- Configurao do TCP/IP ............................................................................................................................................................................................................................................ 34
4.5- Compartilhamento .................................................................................................................................................................................................................................................... 35
4.6- Comando IPCONFIG .................................................................................................................................................................................................................................................. 36
4.7- Comando PING .......................................................................................................................................................................................................................................................... 37
4.8- Mapeamento de Rede .............................................................................................................................................................................................................................................. 37
5- REDE SEM FIO...................................................................................................................................................................................................................................................................... 39
5.1- Funcionamento ......................................................................................................................................................................................................................................................... 39
5.2- Acesso ........................................................................................................................................................................................................................................................................ 40
6- COMPLEMENTOS DE REDE ................................................................................................................................................................................................................................................. 41
6.1- Sub-Rede.................................................................................................................................................................................................................................................................... 41
6.2- Mscara de Sub-Rede Personalizada ....................................................................................................................................................................................................................... 42
6.3- Rede Local Virtual (VLAN) ......................................................................................................................................................................................................................................... 45
6.4- Rede Privada Virtual (VPN) ....................................................................................................................................................................................................................................... 46
6.5- Qualidade de Servio (QoS) ...................................................................................................................................................................................................................................... 47
6.6- Voz sobre IP (VoIP) .................................................................................................................................................................................................................................................... 48
7- BIBLIOGRAFIA ...................................................................................................................................................................................................................................................................... 50
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OBJETIVO
Aprender os conceitos e prticas bsicas em rede de computadores e cabeamento
estruturado na rea de telecomunicaes.
Objetivos Especficos
Parte I: Compreender e configurar uma rede local (LAN) usando TCP/IP verso 4.
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Parte I
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1. CONCEITOS BSICOS
1.1- Definio de Rede Locais (LAN)
Rede Local (LAN) basicamente um grupo de elementos ou dispositivos interconectados e
opcionalmente conectados a um servidor ou no. Os usurios executam tarefas a partir de seus
dispositivos. Entre as tarefas podem-se destacar os bancos de dados, planilhas, editores de texto e
impresso.
Esses elementos ou dispositivos tambm so chamados de ns ou Estaes (Terminais),
que podem ser computadores, impressoras, etc. Algumas redes tambm podem conter os Servidores
(Server).
Componentes de uma rede:
Hardware:
o Terminais ou clientes (e.g., computadores e impressoras);
o
Servidor (Server);
Placas de rede;
Cabos e conectores.
Software:
o Sistema operacional de rede (e.g., Windows e Linux);
o
1.1.1- Terminal
Um terminal em informtica todo o equipamento disponibilizado ao usurio, nomeadamente
aquele que serve de interface com um sistema de informao mais abrangente.
Geralmente um terminal est associado a sistemas muito simples, sem disco rgido, e cujo
funcionamento depende da disponibilidade do sistema de informao. Em sistemas mais antigos
consta a noo de console, um mero monitor e teclado ligados a um comutador de consoles. Nestes
casos, o utilizador estava diretamente ligado ao servidor de terminais, operando diretamente neste,
como se estivesse fisicamente perante a mquina.
O termo terminal burro refere-se a um terminal que tem uma funcionalidade limitada, apesar
de seu significado poder variar dependendo do contexto em que ele usado.
1.1.2- Servidor
Em informtica, um servidor um sistema de computao centralizada que fornece servios a
uma rede de computadores. Esses servios podem ser de natureza diversa, como por exemplo,
arquivos e correio eletrnico. Os computadores que acessam os servios de um servidor so
chamados clientes. As redes que utilizam servidores so do tipo cliente-servidor, utilizadas em redes
de mdio e grande porte e em redes onde a questo da segurana desempenha um papel de grande
importncia. O termo servidor largamente aplicado a computadores completos, embora um servidor
possa equivaler a um software ou a partes de um sistema computacional, ou at mesmo a uma
mquina que no seja necessariamente um computador.
O crescimento das empresas de redes e o crescimento do uso da Internet entre profissionais
e usurios comuns foi o grande impulso para o desenvolvimento e aperfeioamento de tecnologias
para servidores.
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Normalmente uma LAN est enquadrada num escritrio ou numa empresa no dispersa
geograficamente.
As tecnologias principais que uma LAN pode utilizar so a Ethernet, o Token Ring, o
ARCNET e o FDDI.
Uma WAN normalmente resulta da interligao de vrias LAN numa cidade, formando
assim uma rede de maior porte, pode inclusive estar ligada a uma rede WAN.
O termo MAN tambm usado para referir a ligao de vrias redes locais, por vezes este
tipo de MAN referido por campus network (CAN).
Duas ou mais redes separadas por uma grande distncia e interligadas so consideradas
uma WAN.
1.2.2- Topologia
A topologia de rede o padro no qual o meio de rede est conectado aos computadores e
outros componentes de uma rede de computadores. Pode ser descrito fisicamente ou logicamente.
Existem duas categorias bsicas de topologias de rede:
Topologia Fsica a verdadeira aparncia ou leiaute da rede, o qual mostra como as
interligaes so feitas (e.g., via cabos).
Topologia Lgica descreve a maneira como o fluxo de dados viajam pela rede.
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Estrela (Star)
Anel (Ring)
rvore (Tree)
Malha (Mesh)
O controle de acesso feito por recurso: uma senha libera o acesso ao recurso por
qualquer usurio que tenha esta senha.
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Administrao centralizada.
Ponto-Multiponto: trs ou mais pontos de comunicao, com possibilidade de usar mesmo enlace
(link).
1.3.4- Coliso
Coliso um evento que ocorre frequentemente nas redes, no qual dois computadores
tentam enviar informaes no mesmo instante. As colises so normais no funcionamento de uma
rede. Entretanto se forem muito frequentes, o desempenho da rede ser prejudicado.
Podem-se entender as colises fazendo uma analogia com uma situao da vida cotidiana.
Imagine um grupo de 8 amigos conversando em torno de uma mesa. Todos podem falar, mas a boa
educao manda que cada um fale de uma vez. Se voc quer falar, deve esperar por um momento
de silncio, pois duas pessoas no podem falar ao mesmo tempo. Depois de alguns segundos de
silncio voc finalmente fala o que quer. Mas um colega tambm fala ao mesmo tempo em que outro
colega est falando. Ambos param de falar imediatamente porque cada um ouvir a sua prpria voz,
misturada com a voz do outro. Cada um ento aguarda alguns segundos e tenta falar novamente.
Aquele que aguardar um tempo menor falar, o outro esperar.
Assim, quando um computador deseja transmitir, aguarda um perodo de inatividade da rede
e finalmente transmite. Para cada transmisso feita a leitura imediata do que foi transmitido. A
placa de rede compara o que foi transmitido com o que foi recebido. Se os dados forem iguais
significa que a transmisso foi vlida. Se os dados forem diferentes significa que ocorreu uma
coliso, ou seja, outro computador fez uma transmisso no mesmo instante. Os computadores
envolvidos na coliso iro aguardar um intervalo de tempo aleatrio e tentar novamente. Aquele que
aguardar um tempo menor ser o primeiro a transmitir, o outro ter que aguardar a sua vez, pois ao
terminar de esperar seu intervalo de tempo, a rede j estar em uso pelo outro.
Existem tcnicas para reduzir o nmero de colises em uma rede, por exemplo, interligar os
computadores atravs de um Switch.
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1 byte = 8 bits.
1 pacote = ? bytes.
MTU = Maximum Transfer Unit define o tamanho do pacote.
Velocidade
115.200 bps
600 kbps a 16 Mbps
12 Mbps
480 Mbps
10 Mbps
100 Mbps
1 Gbps
10 Gbps
11 Mbps
54 Mbps
1.4.2- Exerccios
(1) Seja uma pessoa que baixar um arquivo de 3,5 MB da Internet com taxa de
transmisso de 512Kbps, determinar o tempo que ser gasto para baixar o arquivo.
Tipos Ativos:
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1.5.2- HUB
um dos diversos equipamentos de rede classificados como concentradores. Servem para
interligar vrios computadores e equipamentos de uma rede. A figura a seguir ilustra um HUB com 8
portas, mas existem modelos com 16, 24, 32 ou mais portas. Tambm possvel lig-los em
cascata, aumentando ainda mais o nmero total de portas.
HUB
1.5.3- Switch
um equipamento muito parecido com o HUB, porm mais inteligente e com melhor
desempenho. Ele um comutador.
Switch
1.5.4- Roteador
Ele controla o encaminhamento de dados sobre a rede. Este dispositivo interliga uma rede
com outra rede diferente.
Switch
Roteador
Roteador
Switch
REDE
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1.5.5- Modem
A palavra Modem vem da juno das palavras modulador e demodulador. Ele um
dispositivo eletrnico que modula um sinal digital em um sinal analgico e vice-versa.
1.5.7- Exerccios
(2) Seja uma rede sem fio 802.11a que possui 5 computadores conectados. Qual ser a
taxa de transmisso para cada um quando a capacidade dessa rede de 25Mbps?
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(3) Seja uma rede Fast Ethernet com 15 computadores conectados. Calcule a taxa de
transmisso para cada computador quando apenas 10 computadores esto ligados.
(4) A figura a seguir mostra uma rede de computadores. Calcule a taxa de transmisso
do NB-2 dentro da LAN.
1.6- Cabeamento
O cabeamento de uma rede deve ser levado a srio. Devem ser usados cabos e conectores
de boa qualidade, que devem ser instalados adequadamente.
Tipos de cabos utilizados: Coaxial (conector BNC), Par-Tranado (Conector RJ-45) e Fibra
ptica (conector SC ou outros).
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2- PROTOCOLOS DE COMUNICAO
Estabelece rigorosamente a forma como o processo de comunicao se deve realizar para
viabilizar a comunicao entre dispositivos numa rede.
Os protocolos definem tipos de cabos de ligao, comprimentos, conectores, mtodos de
acesso ao meio, tamanho de pacotes de informao, encaminhamento; deteco e correo de
erros, retransmisses, compatibilidade entre sistemas, etc.
Existem diversos protocolos, cada um deles mais apropriado para determinado tipo de rede
ou de comunicao.
Vrios protocolos trabalham em conjunto no que conhecido como uma pilha de protocolos
(e.g., TCP/IP e IPX/SPX).
O que ocorre no computador origem:
Os dados so divididos em pequenos pedaos chamados pacotes para facilitar a sua manipulao;
As informaes de endereamento so adicionadas para que o computador de destino possa ser
localizado na rede;
Os dados so preparados para o envio pela placa de rede e finalmente so lanados no meio de
transmisso.
Os pacotes chegam atravs de um meio fsico e so lidos pelo computador atravs da placa de
rede;
Os protocolos baseiam-se nas camadas do modelo OSI, sendo que a camada na qual o
protocolo trabalha descreve sua funo.
7- Aplicao
7- Aplicao
6- Apresentao
6- Apresentao
5- Sesso
5- Sesso
4- Transporte
4- Transporte
3- Rede
3- Rede
2- Enlace
2- Enlace
1- Fsica
1- Fsica
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2.1.1- Camadas
O quadro criado por esta camada enviado para a camada Fsica, que converte esse
quadro em sinais eltricos para serem enviados atravs do cabo da rede.
Tambm determina a rota (roteamento) que os pacotes iro seguir para atingir o destino,
baseada em fatores como condies de trfego da rede e prioridades.
Essa camada , portanto, usada quando a rede possui mais de um segmento e, com isso,
h mais de um caminho para um pacote de dados trafegar da origem at o destino.
Especifica, portanto, a maneira com que os 0 e 1 dos quadros sero enviados para a rede
(ou recebidos da rede, no caso da recepo de dados). Ela no sabe o significado dos 0 e
1 que est recebendo ou transmitindo.
Por exemplo, est baixando e-mails de um servidor de e-mails e a rede falha. Quando a
rede voltar a estar operacional a sua tarefa continuar do ponto em que parou, no sendo
necessrio reinici-la.
Ela faz a interface entre o protocolo de comunicao e o aplicativo que pediu ou receber
a informao atravs da rede.
Comunicao Fsica (Camadas 1 e 2): Essas camadas fornecem a conexo fsica rede.
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Comunicao End-to-End (Camadas 3 e 4): Essas camadas so responsveis em ter certeza que
os dados so transportados confiavelmente independente do meio fsico.
Servios (Camadas 5, 6 e 7): Essas camadas fornecem servios de rede para o usurio. Esses
servios incluem e-mail, servios de impresso e arquivos, emulao, etc.
Estabelecimento de um caminho fsico (dedicado) entre origem e destino, que logo aps
estabelecida a comunicao entre eles.
uma tcnica apropriada para sistemas de comunicaes que apresentam trfego constante (e.g.,
a comunicao de voz), necessitando de uma conexo dedicada para a transferncia de
informaes contnuas.
A rede de telecomunicaes que utiliza a tcnica de comutao por circuitos a telefnica.
Sinal
Estabelecimento
de Chamada
Transferncia de
Informao
Dados
Desconexo
Transferncia de
Informao
Dados
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Em tempo real, efetuam alocao dinmica de banda, altas velocidades, tm baixa latncia e
operam com unidades de tamanho fixo.
Dados
Transferncia de
Informao
Sinal
No caso de
Circuito Virtual
Dados
Estabelecimento
de Conexo
Transferncia de
Informao
1
B
1
B
2
D
Circuito Virtual
1
2
D
Datagrama
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2.2.5- Exerccios:
(1) Seja um Roteador numa LAN com capacidade para processar 10 mil pacotes por segundo,
verificar se possvel que esse equipamento suporte 50 computadores dentro dessa rede
trabalhando a 25Kbps cada. Cada pacote = 1500 bytes.
(2) Seja um dispositivo de rede que processa 2000 pacotes/seg, onde MTU = 200 bytes, qual a
taxa em kbps?
Mestre / Escravo
Pergunta
Resposta
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HUB
2.4.2- AppleTalk
Soluo de arquitetura de rede criada pela Apple em 1983 para seus computadores
Macintosh. Mximo de 32 computadores em rede.
As rede locais so conhecidas por LocalTalk. O computador atribui a si mesmo um endereo
aleatrio. Depois, ele envia esse endereo em broadcast para saber se h outro com esse endereo.
Se ningum o usa ele o armazena.
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2.4.3- ArcNet
Sigla Attached Recource Computer Network, criada em 1977. uma arquitetura barata,
simples e flexvel para redes locais. Mximo de 255 computadores em rede.
Cada estao mantm controle de duas informaes: antecessora e predecessora. Seu
mtodo de acesso o token passing.
2.4.4- Ethernet
Desenvolvido pela Xerox Corporation, conjuntamente com a Intel. Tornou-se a arquitetura
mais popular. uma tecnologia de interconexo para redes locais baseada no envio de pacotes.
Caractersticas:
ENLACE
FSICA
OSI
CONTROLE DE ACESSO AO
MEIO
FSICA
ETHERNET
10Base2: O cabo utilizado um cabo coaxial fino de fraco dimetro, chamado thin Ethernet,
10Base5: O cabo utilizado um cabo coaxial de grande dimetro, chamado thick Ethernet,
10Base-T: O cabo utilizado um par entranado (o T significa twisted pair), chegando a 10 Mbps,
100Base-FX: Permite transmisso a 100Mbps utilizando uma fibra ptica multimodo (F significa
Fiber).
1000Base-T: Utiliza um duplo par entranado de categoria 5.o e permite transmisso a Gigabit por
segundo.
1000Base-SX: Baseado numa fibra ptica multimodo que utiliza um sinal de fraco comprimento de
onda (S significa short) de 850 nm (770 a 860 nm).
1000Base-LX: Baseado numa fibra ptica multimodo que utiliza um sinal de comprimento de onda
elevado (L significa long) de 1350 nm (1270 a 1355 nm).
Todos os computadores de uma rede Ethernet esto ligados a uma mesma linha de
transmisso e a comunicao feita com um protocolo chamado CSMA/CD (Carrier Sense Multiple
Access with Collision Detect), o qual significa protocolo de acesso mltiplo com vigilncia de portador
e deteco de coliso.
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Suponha que voc deseja armazenar um documento no disco rgido de um outro computador.
Assim, a primeira coisa que a placa de rede faz escutar o que est acontecendo no cabo para
determinar se, no momento, h algum utilizando o cabo para transmitir dados (CSMA/CD).
Aqui h duas possibilidades. Ou a rede, no momento, est ocupada, ou no est. Se a rede estiver
ocupada sua placa continua tentando at que ela esteja livre. Uma vez que detecte que no
existem dados trafegando ento o documento gravado.
Em caso de coliso os dados so perdidos e cada um dos envolvidos na coliso aguardam o
perodo para retransmitir no havendo perdas para o usurio.
2.5.1- MAC
O endereo MAC (Media Access Control) o endereo fsico de 48 bits da estao, ou, mais
especificamente, da interface de rede. O protocolo responsvel pelo controle de acesso de cada
estao rede Ethernet. Este endereo o utilizado na camada 2 (Enlace) do Modelo OSI.
Representam-se um endereo MAC escrevendo 12 dgitos hexadecimais agrupados dois a
dois os grupos so separados por dois pontos.
Exemplo: 00:00:5E:00:01:03.
Em mquinas com Windows pode-se verificar o endereo MAC da placa ou interface de rede
atravs do comando ipconfig com o parmetro /all, ou tambm com o comando getmac atravs do
prompt no Windows XP. No Windows 98 existe tambm um programa com interface grfica, o
winipcfg para verificar este parmetro. No Linux o comando ifconfig.
A IEEE define trs categorias gerais de endereos MAC em Ethernet:
Endereos Unicast: Um endereo MAC que identifica uma nica placa de interface LAN. Quadros
enviados para unicast so destinados a um nico dispositivo.
Endereos Broadcast: O tipo de MAC do grupo IEEE mais utilizado, tem um valor de
FFFF.FFFF.FFFF (em notao hexadecimal). O endereo broadcast implica que todos os
dispositivos na LAN devem receber e processar um quadro enviado ao endereo broadcast.
Quadros enviados para um endereo broadcast so destinados a todos os dispositivos.
Endereo Multicast: Os quadros enviados a endereos multicast so destinados a todos os
dispositivos que se interesse em receber o quadro.
2.5.2- CLL
Controle de Link Lgico (CLL ou LLC Logic Link Control) especifica os mecanismos para
endereamento de estaes conectadas ao meio e para controlar a troca de dados entre usurios da
rede.
LLC
Ele permite que mais de um protocolo seja usado acima (protocolos da
MAC
camada 3 do modelo OSI).
A operao e formato deste padro so baseados no protocolo HDLC
(High-level Data Link Control). Ele estabelece trs tipos de servio:
Sem conexo e sem reconhecimento.
Com conexo.
Fsica
Rede
Redede
de
Dados
Dados
20/
3. TCP/IP
A arquitetura TCP/IP baseia-se num servio de transporte orientado conexo, fornecido pelo
TCP (Transmission Control Protocol), e em um servio de rede no orientado conexo (datagrama
no confivel), fornecido pelo protocolo IP (Internet Protocol).
Permite a conexo de computadores tanto em pequenas redes (LAN) quanto em redes
grandes (WAN), por exemplo, a Internet. Todos os sistema operacionais atuais fornecem uma
implementao do protocolo TCP/IP.
Aplicao
(SMTP, HTTP, FTP, Telnet)
Transporte
(TCP ou UDP)
TCP / IP
Inter-Redes
(IP, ICMP, ARP, RARP)
Ethernet
Interface com a
rede
Cabo
3.1- Pacotes
Para realizar a transmisso de dados em qualquer meio fsico precisa-se definir um formato
para esses dados, chamado pacote.
Pacote um bloco de dados que transmitido de um computador a outro atravs das
camadas do modelo de referncia OSI.
A criao de um pacote inicia na camada de aplicativo do computador de origem e passa por
todas as camadas do modelo OSI, at a camada fsica.
Em cada camada o pacote vai recebendo informaes adicionais. Quando o pacote chega ao
computador de destino, a operao inversa ocorre.
O tamanho do pacote varivel, podendo ir de 0,5Kb at 4Kb (512 a 4096 bytes).
Formato do Pacote:
Formado por um grupo de componentes bsicos: endereo de origem, endereo de destino, dados
e instrues e informaes de teste de erro (Cabealho, Dados e CRC).
Header
Header
Header
Dados
Dados
Dados
CRC
Camada N+1
CRC
Camada N
CRC
Camada N-1
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Quadro:
o Conjunto de dados enviado atravs da rede (baixo nvel).
o
Pacote:
o Informao proveniente de vrios quadros (nvel mais alto).
o
3.2- Camadas
Para que os protocolos possam trabalhar nas camadas OSI eles so agrupados ou ainda
colocados em pilhas, ou seja, a pilha uma forma de combinar e organizar protocolos por camadas.
O TCP/IP tem sua pilha com quatro camadas.
Modelo OSI
TCP/IP
Aplicao
Apresentao
Sesso
Transporte
Transporte
Rede
Rede
Enlace
Fsica
Interface de
Rede
Aplicao
3.2.1- Aplicativo
Situam-se nas camadas mais altas do modelo OSI. Proporciona interao entre os aplicativos
que esto sendo utilizados na rede.
Exemplos:
3.2.2- Transporte
Asseguram o empacotamento e a entrega segura dos dados. Estabelecem sesses de
comunicao entre computadores.
Exemplos:
NetBEUI (Network Basic End User Interface) estabelece sesso e servio de transporte de
dados.
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23/
3.2.3- Rede
Controlam informaes de endereamento e roteamento,
comunicao e realizam testes de erro e pedidos de retransmisso.
estabelecem regras
de
Exemplos:
NetBEUI (Network Basic End User Interface) estabelece sesso e servio de transporte de
dados.
um mtodo de disputa.
A placa de rede escuta o cabo por um determinado tempo. Se no existir trfego na rede o
computador envia os dados, caso contrrio no os envia.
3.3- Endereamento
Enderear equivale a numerar. O principal conceito em relao a endereamento
reconhecer que cada n em uma rede apresenta um nmero nico para sua identificao.
Computadores clientes, servidores, roteadores, impressoras de ponto de rede e demais ns sero
numerados para que possam ser identificados. Em uma rede TCP/IP, a numerao de seus ns so
chamados de endereamento IP.
Caractersticas:
Tipos:
3.3.1- Endereo IP
192.168.10.50
AX-3F-45-2H-1B-05
Composio do endereo:
Todos os computadores que se encontrarem nesta sub-rede devero ter o mesmo Net ID.
131.107.0.0
131.120.0.0
Rede
131.107.3.15
Host
Classe
Valor a
Rede
Host
Nm. Redes
1-126
b.c.d
126
16.777.214
128-191
a.b
c.d
16.384
65.534
192-223
a.b.c
2.097.152
254
Classe A:
o O primeiro octeto (byte = 8 bits) utilizado para Rede e os demais (3 bytes) so utilizados
para Host.
o
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24/
No primeiro byte, o bit de mais alta ordem definido como zero (0).
Exemplo: 32.97.166.71.
Classe B:
o Os dois primeiros bytes so utilizados para Rede e os demais (2 bytes) so utilizados para
Host.
o
Exemplo: 131.32.4.10.
Classe C:
o Os trs primeiros bytes so utilizados para Rede e o ltimo byte utilizado para Host.
o
Exemplo: 201.200.1.50.
Classe A
10.0.0.0 at 10.255.255.255
Classe B
172.16.0.0 at 172.31.255.255
Classe C
192.168.0.0 at 192.168.255.255
25/
Final 255 de um endereo de host reservado para BROADCAST, no sendo permitido seu
uso.
So duas redes roteadas, a rede 1 e a rede 3. Percebe-se que a rede 1 utiliza endereamento de
IP de Classe A e a rede 3 utiliza endereamento de IP de Classe B.
A rede 2 representa uma conexo de rede de longa distncia entre os roteadores. Essa rede utiliza
endereamento de IP de Classe C.
Roteador
2
192.121.73.z
131.107.y.z
Roteador
124.x.y.z
A rede 1 possui trs Hosts e cada um deles possui o seu Host exlusivo. Para que esses
computadores possam se comunicar com os outros segmentos de rede tero que falar com o
endereo 124.0.0.1, que tecnicamente chama-se Gateway padro.
A rede 2 configurada para que os roteadores possam trocar informaes entre si. O caminho
entre um roteador e outro exige a configurao de sua interface.
A rede 3 segue a lgica da rede 1.
Este docum ento propriedade do IFMT/Campus Cuiab, sendo proibida sua reproduo sem prvia autorizao.
26/
131.107.0.27
124.0.0.28
131.107.0.1
131.107.0.28
Roteador
131.107.0.29
192.121.73.2
124.0.0.27
2
124.0.0.29
192.121.73.1
124.0.0.1
Roteador
Exemplo:
Endereo IP:
Mscara de Sub-Rede:
Gateway padro:
130.132.49.234
255.255.255.0
130.132.49.1
O Gateway identifica o endereo do roteador por onde um pacote de dados deve ser enviado
no caso de no pertencer ao segmento local.
Exemplo:
Este docum ento propriedade do IFMT/Campus Cuiab, sendo proibida sua reproduo sem prvia autorizao.
27/
Classes
Notao Decimal
Outra Notao
11111111.00000000.00000000.00000000
255.0.0.0
x.y.z.w/8
11111111.11111111.00000000.00000000
255.255.0.0
x.y.z.w/16
11111111.11111111. 11111111.00000000
255.255.255.0
x.y.z.w/24
3.4- Proxy
Um proxy um dispositivo e software que permite a ligao com a Internet. Ele fica colocado
entre as Estaes de Trabalho de uma rede e a Internet.
O proxy armazena dados em forma de cache em redes de computadores.
So mquinas com ligaes tipicamente superiores s dos clientes e com poder de
armazenamento elevado.
Utilizando um proxy o endereo que fica registrado nos servidores o do prprio proxy e no
o do cliente.
Por exemplo, no caso de um HTTP caching proxy, o cliente requisita um documento na World
Wide Web e o proxy procura pelo documento em seu cache. Se encontrado, o documento
retornado imediatamente. Seno, o proxy busca o documento no servidor remoto, entrega-o ao
cliente e salva uma cpia no seu cache.
(host.3rd-level-domain).(2nd-level-domain).(top-level-domain)
com
edu
org
cefetmt
mil
gov
br
mil
uk
com
anatel
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28/
3.6- DHCP
Numa rede de Arquitetura TCP/IP, todo computador tem que possuir um endereo IP distinto.
O DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) o protocolo que prov um meio para alocar
endereos IP dinamicamente.
Funcionamento:
Quando um computador se conecta a uma rede, ele geralmente no sabe quem o servidor
DHCP e, ento, envia uma solicitao rede para que o servidor DHCP "veja" que uma mquinacliente est querendo fazer parte da rede e, portanto, dever receber os parmetros necessrios.
O servidor DHCP responde informando os dados cabveis, principalmente um nmero IP livre at
ento. Caso o cliente aceite, esse nmero ficar indisponvel a outros computadores que se
conectarem rede, j que um endereo IP s pode ser utilizado por uma nica mquina por vez.
3.7- Firewall
Firewall (muro corta-fogo) o nome dado ao dispositivo de uma rede de computadores que
tem por objetivo aplicar uma poltica de segurana a um determinado ponto de controle da rede.
um quesito de segurana com cada vez mais importncia no mundo da computao. medida que o
uso de informaes e sistemas cada vez maior, a proteo destes requer a aplicao de
ferramentas e conceitos de segurana eficientes.
Sua funo consiste em regular o trfego de dados entre redes distintas e impedir a
transmisso e/ou recepo de acessos nocivos ou no autorizados de uma rede para outra. Ele
como "defesa" de um computador ou de uma rede, controlando o acesso ao sistema por meio de
regras e a filtragem de dados.
Existe na forma de software e hardware, ou na combinao de ambos (neste caso,
normalmente chamado de "appliance"). A complexidade de instalao depende do tamanho da
rede, da poltica de segurana, da quantidade de regras que autorizam o fluxo de entrada e sada de
informaes e do grau de segurana desejado.
Por meio de um conjunto de regras estabelecidas, esse tipo de firewall determina que endereos
IPs e dados podem estabelecer comunicao e/ou transmitir/receber dados.
Este tipo se restringe a trabalhar nas camadas TCP/IP, decidindo quais pacotes de dados podem
passar e quais no. Tais escolhas so regras baseadas nas informaes endereo IP remoto,
endereo IP do destinatrio, alm da porta TCP usada.
Baseado em controle de aplicaes:
Firewalls de controle de aplicao (exemplos de aplicao: SMTP, FTP, HTTP, etc.) so instalados
geralmente em computadores servidores e so conhecidos como proxy.
Este tipo no permite comunicao direta entre a rede e a Internet. Tudo deve passar pelo firewall,
que atua como um intermediador. O proxy efetua a comunicao entre ambos os lados por meio
da avaliao do nmero da sesso TCP dos pacotes.
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29/
Permite um acompanhamento mais preciso do trfego entre a rede e a Internet (ou entre a rede e
outra rede).
Pode ser usado para ajudar a impedir que sua rede ou seu computador seja acessado sem
autorizao. Assim, possvel evitar que informaes sejam capturadas ou que sistemas tenham
seu funcionamento prejudicado pela ao de hackers.
um grande aliado no combate a vrus e cavalos-de-tria, uma vez que capaz de bloquear
portas que eventualmente sejam usadas pelas "pragas digitais" ou ento bloquear acesso a
programas no autorizados.
Em redes corporativas, possvel evitar que os usurios acessem servios ou sistemas indevidos,
alm de ter o controle sobre as aes realizadas na rede, sendo possvel at mesmo descobrir
quais usurios as efetuaram.
3.8- UDP
O UDP (User Datagram Protocol) um protocolo que permite a comunicao entre
computadores diferentes. uma comunicao sem conexo que no garante a chegada dos pacotes
em ordem particular.
Existe um cabealho UDP que posto frente dos dados (como no TCP) embora menor que
o do TCP, sendo depois este datagrama enviado para o IP onde acrescentado o cabealho IP.
Caractersticas:
UDP
IP
Cabealho
Cabealho
Carga (contedo)
Dados
Imagine que as duas partes do endereo IP (a parte referente rede e a parte referente ao host)
correspondem ao CEP da rua e ao nmero do prdio. Um carteiro s precisa destas duas
informaes para entregar uma carta. Mas, dentro do prdio moram vrias pessoas. O CEP e
nmero do prdio s vo fazer a carta chegar at a portaria. Da em diante preciso saber o
nmero do apartamento. aqui que entram as famosas portas TCP.
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30/
Existem 65.536 portas TCP, numeradas de 1 a 65536. Cada porta pode ser usada por um
programa ou servio diferente, de forma que em teoria poderamos ter at 65536 servios diferentes
ativos simultaneamente em um mesmo servidor, com um nico endereo IP vlido. O endereo IP
contm o CEP da rua e o nmero do prdio, enquanto a porta TCP determina a que sala dentro do
prdio a carta se destina.
As portas TCP mais usadas (tambm chamadas de "well known ports") so as portas de 0 a
1023, que so reservadas para servios mais conhecidos e utilizados, como servidores web, FTP,
servidores de e-mail, compartilhamento de arquivos, etc. A porta 80, por exemplo, reservada para
uso de servidores web, enquanto a porta 21 a porta padro para servidores FTP. A porta "0"
reservada, por isso no entra realmente na lista.
Alm do endereo IP, qualquer pacote que circula na internet precisa conter tambm a porta
TCP a que se destina. isso que faz com que um pacote chegue at o servidor web e no ao
servidor FTP instalado na mesma mquina. Alm das 65.536 portas TCP, temos o mesmo nmero
de portas UDP, seu protocolo irmo. Embora seja um protocolo menos usado que o TCP, o UDP
continua presente nas redes atuais pois oferece uma forma alternativa de envio de dados, onde ao
invs da confiabilidade privilegiada velocidade e simplicidade. Vale lembrar que, tanto o TCP,
quanto o UDP, trabalham na camada 4 do modelo OSI. Ambos trabalham em conjunto com o IP, que
cuida do endereamento.
As portas TCP mais usadas so:
21: FTP
o O FTP um dos protocolos de transferncia de arquivos mais antigos e ainda assim um
dos mais usados. O ponto fraco do FTP a questo da segurana: todas as informaes,
incluindo as senhas trafegam em texto puro e podem ser capturadas por qualquer um que
tenha acesso transmisso.
22: SSH
o O SSH o canivete suo da administrao remota em servidores Linux. Inicialmente o
SSH permitia executar apenas comandos de texto remotamente; depois passou a permitir
executar tambm aplicativos grficos e, em seguida, ganhou tambm um mdulo para
transferncia de arquivos, o SFTP. A vantagem do SSH sobre o Telnet e o FTP que tudo
feito atravs de um canal encriptado, com uma excelente segurana.
23: Telnet
o O Telnet provavelmente o protocolo de acesso remoto mais antigo. A primeira
demonstrao foi feita em 1969, com o acesso de um servidor Unix remoto, ainda atravs
da antiga Arpanet, muito antes de ser inventado o padro Ethernet e, antes mesmo da
primeira verso do TCP/IP. O Telnet foi muito usado durante a dcada de 80 e 90, mas
depois caiu em desuso, sendo rapidamente substitudo pelo SSH. Alm de no possuir
nenhum dos recursos mais sofisticados suportados pelo SSH, o Telnet um protocolo
completamente aberto (no sentido pejorativo), que transmite login, senha e todos os
comandos em texto puro. Isso torna ridiculamente simples capturar a transmisso
(usando, por exemplo, o Wireshark) e assim "invadir" o servidor, usando a senha roubada.
80: HTTP
o O HTTP o principal protocolo da internet, por onde acessamos as pginas. Embora a
porta 80 seja a porta padro dos servidores web, possvel configurar um servidor web
para usar qualquer outra porta TCP. Neste caso, voc precisa especificar a porta ao
acessar o site, como em: http://200.234.34.12:8080.
110: POP3
o Servidores de e-mail, como o Postfix, armazenam os e-mails recebidos numa pasta local.
Se voc tiver acesso ao servidor via SSH, pode ler estes e-mails localmente.
143: IMAP
o O IMAP mais um protocolo para recebimento de e-mails, assim como o POP3. A
diferena entre os dois que, ao receber os e-mails via POP3, eles so apagados do
servidor assim que baixados, liberando o espao usado na caixa postal. No IMAP, os emails continuam no servidor at serem apagados manualmente.
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31/
4.2.1- Domnio
um agrupamento lgico de computadores em rede que compartilham recursos em um banco
de dados de segurana comum onde administrao e autenticao so centralizadas.
Existe um diretrio onde todas as contas de usurio so armazenadas, este banco chamado
de Active Directory e um usurio precisa somente de uma conta para ter acesso ao mesmo e
obter recursos compartilhados no domnio.
Os domnios apresentam grande facilidade de administrao e controle, e so expansveis
(escalveis), podendo suportar desde pequenos grupos at milhares de estaes.
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32/
Ao clicar do lado esquerdo da janela na opo Meus Locais de Rede, o Windows mostrar os
locais que esto disponveis para acesso remoto (compartilhamento).
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33/
Para acesso a configurao deve-se clicar no boto Propriedades. Observe que est marcado
o item Compartilhamento de Arquivos e Impressoras de Redes para que seja possvel utilizar
recursos de rede.
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34/
Para configurao do TCP/IP necessrio que marque a opo Protocolo TCP/IP e depois
clique no boto Propriedades.
4.5- Compartilhamento
O compartilhamento fundamental numa rede de computadores que oferece recursos de
aplicao da rede.
Na janela que surge preciso que marque a opo Compartilhar esta pasta na rede e podese mudar o nome da pasta ou arquivo que o outro computador visualizar. Tambm h uma opo
Permitir que usurios da rede alterem meus arquivos que serve para disponibilizar todo acesso
(leitura e modificao) numa determinada pasta, mas cuidado porque outros computadores podem
at apagar o contedo dessa pasta compartilhada.
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35/
Depois que clicar no boto OK ser modificado o desenho do cone da pasta ou arquivo que
foi compartilhado, de forma que aparece uma mo carregando o cone.
4.5.2- Impressora
Segue os mesmos procedimentos do item anterior, porm antes destes procedimentos
importante que instale a impressora. Passos para compartilhar uma impressora:
Instale a impressora nos demais computadores da rede, via rede local (o cone diferente do
cone da impressora instalada localmente).
Caso tenha uma impressora que se liga direta na rede de dados, apenas instale a impressora
nos computadores via rede local.
36/
Exemplo:
Parmetros:
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37/
Escolha uma unidade de disco (uma letra de drive que no foi utilizada ainda) na opo
Unidade e escreva o caminho da pasta ou disco que queira mapear na opo Pasta. Depois
clique em Concluir. Assim, toda vez que iniciar o Windows ser criada a unidade de disco
relacionada com acesso de outro computador, se o mesmo estiver ligado.
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38/
5.1- Funcionamento
As redes Wi-Fi operam atravs de ondas de rdio, da mesma forma que telefones celulares e
televisores. Um adaptador sem fio para computador transforma os dados em sinais de rdio e os
emite atravs de uma antena. O roteador, dispositivo conectado a Internet atravs de cabos, recebe
esse sinal, decodifica-o e o envia para a Internet. O mesmo ocorre no sentido contrrio,
estabelecendo-se assim a comunicao entre os dispositivos sem fio.
Os pontos de acesso (AP Access Point) para conexo com a Internet Wi-Fi recebem o
nome de hotspots, comumente encontrados em aeroportos, cafs, bibliotecas, entre outros. Uma vez
em um hotspot, basta ligar seu dispositivo porttil (notebook, laptop, smartphone, etc.) com
adaptador Wi-Fi e acessar a Internet.
Hoje em dia j bem comum encontrar residncias utilizando o Wi-Fi, e isso tende a ficar
ainda mais comum, a ponto de voc ter acesso Internet a partir de qualquer lugar, sem o uso de
fios.
O padro IEEE-802.11 para redes locais sem fio especifica vrias velocidades e freqncias,
tais como:
Taxa mxima
Alcance
Freqncia
802.11a
54 Mbps
50 m
5 GHz
802.11b
11 Mbps
100 m
2,4 GHz
802.11g
54 Mbps
70 m
2,4 GHz
802.11n
300 Mbps
70 m
2,4 e 5 GHz
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39/
5.2- Acesso
No Windows h um programa que localiza as redes sem-fio mais prximas com suas
respectivas qualidades do sinal. O acesso pode ser seguro ou no-seguro. Na forma segura
necessrio o uso de senha que foi configurada no Access Point.
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40/
6- COMPLEMENTOS DE REDE
Os estudos complementares de TCP/IP so a respeito de segmentar uma rede, ou seja,
dividi-la em vrias partes.
6.1- Sub-Rede
Por causa de desperdcio de endereos IP, tanto sobrando como faltando IP para
computadores em uma localidade introduziu-se o esquema CIDR (Classless Inter-Domain Routing).
Uma sub-rede uma rede em um ambiente de vrios segmentos que utiliza IP derivados de
um nico identificador de Rede (Net Id).
Em TCP/IP para que um segmento possa ser considerado uma sub-rede ser preciso que
possua um Net Id exclusivo.
Mscara de Sub-Rede Padro:
Classes
11111111.00000000.00000000.00000000
255.0.0.0
x.y.z.w/8
11111111.11111111.00000000.00000000
255.255.0.0
x.y.z.w/16
11111111.11111111. 11111111.00000000
255.255.255.0
x.y.z.w/24
Por exemplo:
Pode ser conveniente dividir uma rede corporativa que utilize uma rede de Classe B 172.25.0.0 em
sub-redes menores (uma para cada filial de cada pas). Isto evita que as mensagens broadcast de
um pas sejam difundidas para todas as filiais do mundo, gerando trfego excessivo na rede.
Filia-Pas
Rede
Argentina
172.25.44.0
Brasil
172.25.55.0
Frana
172.25.33.0
Inglaterra
172.25.39.0
A rede dessa empresa definida pelos bytes 172.25, portanto todos os Hosts cujo endereo
comear por 172.25 pertencero rede.
Para que cada rede se comporte como se fosse uma rede individual, define-se que, apesar de
utilizar endereo de Classe B, os 3 primeiros bytes definem o endereo de rede e somente o ltimo
byte refere-se ao endereo de Host, atravs da Mscara de Sub-rede (255.255.255.0).
Este docum ento propriedade do IFMT/Campus Cuiab, sendo proibida sua reproduo sem prvia autorizao.
41/
Restam 2 bytes, ou 16 bits, que devero identificar as sub-redes e tambm os Hosts dentro de
cada sub-rede.
Se utilizar muitos dos bits restantes para designar as sub-redes sobrar poucos bits para designar
os Hosts dentro das sub-redes. Por exemplo, se utilizar 12 bits. Poder dividir a rede 172.25 em
4096 sub-redes (212). Entretanto, em cada sub-rede poder ter somente 14 hosts (24-2), conforme
4 bits restantes.
A mscara de sub-rede nesse caso seria: 255.255.255.240 =
11111111.11111111.11111111.11110000
Porm, se utilizar 12 bits para designar os Hosts da rede (4094 Hosts por sub-rede), pode-se ter
somente 16 sub-redes, pois restaro somente 4 bits para designar a rede. A mscara de sub-rede
nesse caso seria: 255.255.240.0 = 11111111.11111111.11110000.00000000
Operao AND:
1 and 1 = 1
1 and 0 = 0
0 and 1 = 0
0 and 0 = 0
10011111.11100000.00000111.10000001
Mscara de Sub-Rede
11111111.11111111.00000000.00000000
Operao AND
__________________________________________
Resultado
10011111.11100000. 00000000.00000000
6.2.1- Exemplo
Seja:
o
IP origem: 172.25.44.5
IP destino: 172.25.55.10
Endereo Origem
10101100.00011001.00101100.00000101
Mscara de Sub-Rede
11111111.11111111.00000000.00000000
Resultado
10101100.00011001. 00000000.00000000
Este docum ento propriedade do IFMT/Campus Cuiab, sendo proibida sua reproduo sem prvia autorizao.
42/
Endereo Destino
10101100.00011001.00110111.00001010
Mscara de Sub-Rede
11111111.11111111.00000000.00000000
Resultado
10101100.00011001. 00000000.00000000
Resultado: so iguais esto na mesma sub-rede, no precisando ser roteado para outra subrede.
6.2.2- Exerccio
Seja:
IP origem: 131.107.2.200
IP destino: 131.107.25.210
A mscara padro classe C.
11111111.11111111.11111111.00000000
Resultado
Endereo Destino
Mscara de Sub-Rede
11111111.11111111.11111111.00000000
Resultado
Possveis Combinaes
2 2
2 2
14
2 2
254
11
2 2
111
2 2
1111
11111111
Quantidade de sub-redes
Por exemplo:
Soluo:
43/
Intervalo:
256
32 .
8
Incio
Fim Endereo de
Endereo de
Host
Host
invlido
invlido
SubRede
Bits
Decimal
00000000
00100000
32
172.20.32.1
172.20.63.254
01000000
64
172.20.64.1
172.20.95.254
01100000
96
172.20.96.1
172.20.127.254
10000000
128
172.20.128.1
172.20.159.254
10100000
160
172.20.160.1
172.20.192.254
11000000
172.20.192.1
172.20.223.254
Invlido
invlido
192
224
11100000
(mscara)
6.2.4- Exerccios
1- Utilizando uma rede de Classe A com 25 Sub-Redes, preencha a tabela:
Itens
Valores
Nmero de Sub-Redes
25
2- Preencha a tabela:
Intervalos
Bits
Classe
Mscara de SubRede
De 25.8.0.1 at 25.15.254.254
De 172.25.32.1 at 171.25.63.254
De 192.168.0.1 at 192.168.6.254
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44/
Segmentao da rede;
Segurana;
Facilidade de movimentao em redes IP;
Switch
Trabalhador
Gerente
Switch
WAN
Switch
Router
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45/
Switch
Printer
VLAN-1
VLAN-2
Por Porta:
o Cada porta de um Switch associado a uma VLAN. Quando um usurio movido para
uma porta diferente, o administrador deve remarcar a nova porta para a VLAN. As
alteraes so transparentes para o usurio. Quando um HUB ligado a uma porta do
Switch, todas as mquinas ligadas ao HUB pertencero mesma VLAN.
Mtodo Implcito:
o Os membros da VLAN so indicados pelo endereo MAC. Neste caso, todos os Switches
que implementam uma VLAN devem compartilhar uma tabela de endereo MAC dos
membros.
Mtodo Explicito:
o Os membros de uma VLAN so indicados atravs de um cabealho que adicionado ao
pacote.
Quando um pacote entra no Switch, a determinao de qual VLAN o pacote pertence pode
ser feito de trs formas: port-base, MAC-based ou Protocol-based.
Quando o pacote viaja para outro Switch, a determinao de qual VLAN este pacote pertence
pode ser feito de modo Implcito (utilizando MAC ADDRESS) ou Explcito (utilizando um cabealho
adicionado pelo primeiro Switch).
46/
Existe uma conexo (sempre atravs de um tunelamento via Internet) entre duas redes privadas
como por exemplo, entre a matriz de uma corporao, em um ponto, e um escritrio remoto, em
outro ponto, ou entre a rede da matriz e a rede de um parceiro. Neste tipo de conexo, a
manuteno do tnel entre os dois pontos mantida por um servidor VPN dedicado ou por
existentes INTERNET FIREWALLS. Na verdade, para estes exemplos, as VPNs podem ser
encaradas como funes firewalls melhoradas. Este tipo de VPN chamada de extranet.
Outra forma de se usar uma VPN conectando-se um computador remoto individual uma rede
privada, novamente atravs da Internet. Neste caso, a VPN implementada atravs de um
software dentro do computador remoto. Este computador poder usar uma conexo dial-up local
para conectar-se a Internet, possibilitando assim o alcance rede privada.
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47/
Reduza os custos de treinamento e viagem, atravs de conferncia pela web ou por vdeo;
Amplie facilmente o sistema de telefonia conforme necessrio;
Faa um nmero de telefone tocar simultaneamente em vrios aparelhos, ajudando os
funcionrios a permanecerem conectados entre eles e com os clientes;
Use uma nica rede para voz e dados, simplificando gerenciamento e reduzindo custos;
Acesse os recursos do sistema de telefonia em casa ou nos escritrios de clientes, aeroportos,
hotis ou em qualquer outro lugar onde haja uma conexo de banda larga.
Voz sobre IP refere-se forma de executar chamadas de telefone em uma rede de dados IP, seja
na Internet ou na prpria rede interna. Um dos principais benefcios de Voz sobre IP a sua
capacidade de reduzir despesas porque as chamadas telefnicas percorrem a rede de dados, e
no a rede da companhia telefnica.
48/
Algoritmo
G.711
PCM
G.723
G729
MP-NLQ
CS-ACELP
Taxa Compresso
(kbps)
48, 56, 64 (sem
compresso
5,3 e 6,3
8,0
Recurso de
Processamento
Qualidade de Voz
Atraso
Adicionado
Nenhum
Excelente
Nenhum
Moderado
Alto
Boa/Moderada
Boa
Alto
Baixo
Este docum ento propriedade do IFMT/Campus Cuiab, sendo proibida sua reproduo sem prvia autorizao.
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7- BIBLIOGRAFIA
[1] Andrew S. Tanenbaum, Redes de Computadores, Ed. Campus, 2003.
[2] Almir Wirth, Telecomunicaes & Redes de Computadores, Ed. Axcel
Books, 2003.
[3] Ateneu Fabiano, Infra-estrutura, Protocolos e Sistemas Operacionais de
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[4] Lindeberg B. S., TCP/IP Bsico & Conectividade em Redes, Ed. rica,
2002.
[5] L. Palma e R. Prates, Guia de Consulta Rpida TCP/IP, Ed. Novatec,
2003.
[6] Gabriela F. Catramby, acesso em 05-11-2010,
http://www.gta.ufrj.br/grad/99_1/gabriela/vpn.html.
[7] Rede Nacional de Ensino e Pesquisa - http://www.rnp.br.
[8] Cisco - http://www.cisco.com/web/BR.
[9] Renato Azevedo, www.apostilando.com.
[10] www.teleco.com.br.
[11] www.projetoderedes.com.br.
[12] www.anatel.gov.br.
Este docum ento propriedade do IFMT/Campus Cuiab, sendo proibida sua reproduo sem prvia autorizao.
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