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FACULTAD DE INGENIERA
Laboratorio de lgebra Lineal
Nombre del
Alumno
Fecha de la
Prctica
Unidad y Tema
Nombre de la
Prctica
Grupo
Vectores
Operaciones con vectores en R2
OBJETIVO
Visualizar grficamente el resultado de sumar, restar vectores y multiplicar un vector por un
escalar
EQUIPO Y MATERIALES
Computadora office y Geogebra
DESARROLLO
1. Vector entre dos puntos
Dibuja el vector que va del punto
x1 , y1
al punto
x2 , y2 ,
del vector restando las coordenadas del punto final menos las del punto inicial
programa.
Pueden dos o ms vectores tener las mismas coordenadas y no coincidir en la
grfica? Explica cundo dos vectores son iguales.
*Explicacin. Si pueden tener mismas coordenadas, pero geomtricamente es el
vector
no coinciden con la grfica.
a.
b.
c.
d.
e.
Nota. Dos vectores pueden tener distintas coordenadas pero ser geomtricamente el
mismo vector.
2. Suma de vectores
Dibuja los vectores que vas a sumar colocando el punto inicial del segundo vector en
el punto final del primero y el tercero del segundo. Dibuja el vector resultante
uniendo el punto inicial del primer vector con el punto final del 2. Vector. Calcula el
vector resultante sumando las coordenadas de los vectores una a una.
v1 v 2 x1 x2 , y1 y2 .
v1 + v 2 (-4,1)
b.
v 3 + v 5 + v 2 (-5,-3)
c.
v1 + v 4 + v 3 v 4 + v1 + v 3 (3,-7)
a. v 4 + v1 + v 3 (3,-7)
3. Resta de vectores
Dibuja los vectores que vas a restar colocando el punto inicial del segundo vector en
el punto final del primero y el tercero del segundo. Cmo debes unirlos para que
se resten? Se deben unir en los puntos de interseccin igual que en el ejercicio
anterior o una forma ms prctica es utilizando la forma analtica
Calcula el vector resultante restando las coordenadas de los vectores una a una
obtiene dibujando
a.
b.
v1 v 2 (2,-9)
v 3 v 5 (0,0)
c.
v1 v 4 (-6,-5)
d.
v 4 v1 = (6,5)
a. 3 3v1
(-9,36)
b.
2 v 3 (-2,-8)
c.
2 v 4 (-10,-2)
d.
1
v 4 = (5/2,1/2)
2
CONCLUSIONES
De acuerdo a lo que realizamos en esta prctica, aprendimos que son los vectores y
como distinguirlos, as como las operaciones que podemos aplicar. El uso de vectores
es de gran importancia ya que solo es de ponerse a analizar un poco, soy muy tiles
en lo que es la topografa, video juegos inclusive hasta en partidos de futbol, por eso
la importancia de adquirir estos conocimientos bsicos para poder aplicarlos de una
forma ms avanzada en un futuro.
EVALUACIN DE LA PRCTICA
Se evaluar la realizacin de la prctica mostrando la resolucin de cada uno de los ejercicios.
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