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CorelDRAW Graphics Suite X5 - Guida


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si riferiscono alla sola versione in lingua inglese commercializzata al dettaglio. Le specifiche per
tutte le altre versioni (incluse le versioni in altre lingue) possono cambiare.
Le informazioni sono fornite da Corel "cos come sono", senza alcuna garanzia o dichiarazione,
espressa o implicita, incluse (ma non limitatamente a) garanzie di qualit commerciabile,
dichiarazioni di qualit soddisfacente o idoneit a un determinato scopo, o derivanti da legge,
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relativamente ai risultati o all'utilizzo delle informazioni fornite. Corel non responsabile verso
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l'utente non supera i costi sostenuti dall'utente per l'acquisto dei materiali. Alcuni paesi non
consentono l'esclusione o la limitazione di responsabilit per danni consequenziali o accidentali,
pertanto la clausola di cui sopra pu non essere applicabile in casi specifici.
Corel, il logo Corel, CorelDRAW, Corel DESIGNER, Corel PHOTO-PAINT, iGrafx, Paint Shop Pro,
Painter, PowerClip, PowerTRACE, WinZip e WordPerfect sono marchi o marchi registrati di Corel
Corporation e/o sue filiali in Canada, negli Stati Uniti e/o negli altri paesi. Nomi e loghi di altri
prodotti, caratteri e societ possono essere marchi o marchi registrati dei rispettivi proprietari.
Tutte le immagini incluse nella presente pubblicazione sono attribuite agli artisti che le hanno
create. Alcune immagini potrebbero essere state ritagliate e/o ridimensionate, potrebbero essere
stati aggiunti degli sfondi e le immagini potrebbero essere state combinate con altre immagini sulla
stessa pagina. Nella sezione Raccolta, i nomi degli artisti sono stati aggiunti alle immagini e gli
elementi delle immagini contenenti nomi di marchi e logo sono stati rimossi.
111020

Sommario
Parte 1: Introduzione
Capitolo 1: Benvenuti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Capitolo 2: Installazione e supporto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Capitolo 3: Novit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15

Parte 2: Per iniziare


Capitolo 4: CorelDRAW Nozioni di base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Capitolo 5: Corel PHOTO-PAINT Nozioni di base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49

Parte 3: Operazioni con il colore


Capitolo 6: Nozioni di base sul colore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Capitolo 7: Gestione colore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87

Parte 4: Suggerimenti e tecniche


Capitolo 8: Creazione di cartelloni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
Capitolo 9: Illustrazione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
Capitolo 10: Formato pagina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137

Parte 5: I consigli degli esperti


Capitolo 11: Design di gioielli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155
Capitolo 12: Illustrazioni e disegni della copertina del libro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Capitolo 13: Concept Art . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
Capitolo 14: Progettazione di logo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189
Capitolo 15: un rivestimento! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
Capitolo 16: Tecniche di gestione del colore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 217

Parte 6: Guida al contenuto digitale


Capitolo 18: Individuazione e gestione del contenuto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241
Capitolo 19: Tipi di contenuto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 247
Capitolo 20: Modelli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265
Sommario | i

Parte 7: Raccolta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275


Indice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 305

ii | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Parte 1
Introduzione

Immagine creata da Pedro Jnior

Capitolo 1: Benvenuti
Cosa incluso in CorelDRAW Graphics Suite X5 4
Informazioni su questa guida 4
Convenzioni della guida 5
Altre risorse di apprendimento 6

Capitolo 1: Benvenuti
Benvenuti in CorelDRAW Graphics Suite X5,
una soluzione software completa per design
grafico, impaginazione e fotoritocco.

Cosa incluso in
CorelDRAW Graphics Suite X5
CorelDRAW Graphics Suite X5 include le
seguenti applicazioni:
CorelDRAW
Corel PHOTO-PAINT
Corel CAPTURE
Corel CONNECT
Bitstream Font Navigator

CorelDRAW
CorelDRAW un'applicazione grafica intuitiva
e versatile per creare illustrazioni vettoriali di
alta qualit, design di loghi e formati di pagina.

Corel PHOTO-PAINT
Corel PHOTO-PAINT un'applicazione di
modifica delle immagini completa che
consente di ritoccare e migliorare le foto
nonch di creare dipinti e illustrazioni bitmap
originali. Gli utenti possono correggere
facilmente l'effetto occhi rossi o problemi di
esposizione, ritoccare i file RAW della
fotocamera e preparare le immagini per il Web.

Corel CAPTURE
Corel CAPTURE un'applicazione facile da
utilizzare per acquisire le immagini dallo
schermo del computer.

4 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Corel CONNECT
Corel CONNECT un'applicazione che offre un
facile accesso a clipart e foto memorizzate sul
computer o disponibili nel DVD di CorelDRAW
Graphics Suite X5.

Bitstream Font Navigator


Bitstream Font Navigator un'applicazione per
sfogliare, organizzare e gestire i caratteri.

Informazioni su questa guida


Questa guida studiata per arricchire
l'esperienza di lavoro con CorelDRAW e
Corel PHOTO-PAINT e per stimolare gli utenti a
ottenere risultati che non avrebbero mai
creduto possibili. I singoli capitoli presentano
l'area di lavoro di ogni applicazione e
forniscono suggerimenti e tecniche utili, a
prescindere dal livello di competenza
dell'utente.
Questa guida suddivisa in sette parti.

Parte 1: Introduzione
I capitoli 1-3 descrivono le nuove funzioni di
CorelDRAW Graphics Suite X5 e le risorse di
apprendimento disponibili online e all'interno
di ogni applicazione.

Parte 2: Per iniziare


I capitoli 4 e 5 offrono informazioni di base su
CorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT, incluse
presentazioni delle aree di lavoro che

descrivono gli strumenti principali di ogni


applicazione.

Per accedere a questa guida in formato


PDF, fare clic su Guida ` Guida.

Parte 3: Operazioni con il colore

Convenzioni della guida

I capitoli 6 e 7 passano in rassegna i concetti


fondamentali sul colore e illustrano le
funzionalit di gestione del colore di
CorelDRAW Graphics Suite X5.

Le seguenti convenzioni facilitano


l'individuazione delle informazioni nella guida.

Parte 4: Suggerimenti e tecniche

I riferimenti a elementi dell'interfaccia


applicativa, come i comandi di menu, sono
indicati in grassetto. Ad esempio, Fare clic su
File ` Apri significa fare clic su File nella barra
dei menu e selezionare il comando Apri.

I capitoli 8-10 offrono suggerimenti utili sugli


specifici flussi di lavoro necessari per la
creazione di loghi, le illustrazioni e
l'impaginazione.

Parte 5: I consigli degli esperti


I capitoli 11-17 includono esercitazioni
realizzate dai professionisti della progettazione
grafica provenienti da vari settori che utilizzano
la suite grafica CorelDRAW nel lavoro
quotidiano. In questi capitoli, spiegano in che
modo il software li aiuta a esprimere
liberamente la loro creativit durante la
creazione di design di gioielli, concept art,
illustrazioni di libri, pellicole per il rivestimento
delle auto e altro ancora.
Per accedere alle esercitazioni sotto forma
di singoli PDF, fare clic su Guida ` I
consigli degli esperti.

Parte 6: Guida al contenuto digitale


I capitoli 18-20 forniscono informazioni
sull'utilizzo di Corel CONNECT e mostrano il
contenuto disponibile online e nel DVD di
CorelDRAW.

Riferimenti all'interfaccia applicativa

Suggerimenti
La guida contiene brevi suggerimenti che
possono mettere in evidenza parti del flusso di
lavoro, offire idee creative da sperimentare o
fornire informazioni sull'esecuzione di
un'attivit. Tali suggerimenti sono indicati da
un rientro e da un'icona speciale
per una
facile consultazione.

Pagine codificate per colore


Per una facile consultazione, ogni parte della
guida codificata con una fascia di colore
distinta nell'area superiore sinistra o destra
della pagina.

Riferimenti incrociati
Per ulteriori informazioni su un argomento
specifico, possibile utilizzare i riferimenti
incrociati. In questa guida vengono utilizzati
due tipi di riferimenti incrociati:
riferimenti incrociati alla Guida in
un'applicazione

Parte 7: Raccolta

riferimenti incrociati a una pagina specifica


della presente Guida

L'ultima parte della guida include un'incredibile


raccolta di elementi grafici creati con
Suite grafica CorelDRAW da designer e
illustratori professionisti.

Se un riferimento incrociato rimanda alla


Guida di un'applicazione, possibile accedere
alle informazioni avviando l'applicazione,
Chapter 1: Benvenuti | 5

facendo clic su Guida ` Guida in linea e


sfogliando o cercando l'argomento desiderato.

Altre risorse di apprendimento


Oltre a questa guida, sono disponibili molte
altre risorse di apprendimento utili per iniziare
a lavorare con Corel Graphics Suite X5. Ad
esempio, possibile utilizzare la guida per
conoscere gli strumenti e le tecniche di base,
visitare la community CorelDRAW.com o
guardare le esercitazioni video per vedere il
design grafico in azione.

Guida
La Guida accessibile dall'applicazione e
fornisce informazioni complete sulle funzioni
del prodotto. possibile sfogliare un elenco di
argomenti, cercare strumenti e argomenti
nell'indice o cercare una parola o una frase
specifica.

strumenti. Quando si fa clic su uno strumento,


viene visualizzato un suggerimento che spiega
come utilizzarlo. I suggerimenti vengono
visualizzati per impostazione predefinita nella
finestra mobile Suggerimenti sul lato destro
della finestra del programma, ma possibile
nasconderli quando non sono pi necessari.
Per visualizzare o nascondere i
suggerimenti, fare clic su Guida `
Suggerimenti.
Per ulteriori informazioni su uno
strumento, possibile accedere a un
argomento pertinente della Guida facendo
clic sul pulsante Guida
nell'angolo
superiore destro della finestra mobile
Suggerimenti.

Per accedere alla Guida, fare clic su Guida


` Guida in linea.

Descrizioni comandi
Le descrizioni comandi riprogettate forniscono
informazioni utili sui comandi dell'applicazione
quando si posiziona il puntatore del mouse su
icone, pulsanti e altri elementi dell'interfaccia.

Esempio di descrizione comando


Finestra mobile Suggerimenti in CorelDRAW

Suggerimenti
I suggerimenti forniscono informazioni
immediate sugli strumenti nella casella degli
6 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Schermata di benvenuto
La schermata di benvenuto consente di
accedere facilmente alle risorse nelle
applicazioni e di completare rapidamente
attivit comuni, come l'apertura di file o la
creazione di file da modelli, di scoprire le nuove
funzioni di CorelDRAW Graphics Suite X5 e

trarre ispirazione dai progetti grafici presentati


nelle pagine Raccolta, nonch di consultare
esercitazioni e suggerimenti e ottenere gli
aggiornamenti pi recenti del prodotto.
possibile accedere alla schermata di
benvenuto facendo clic su Guida `
Schermata di benvenuto.

Schermata di benvenuto in CorelDRAW

Esercitazioni video
Le esercitazioni video presentano l'ambiente di
lavoro di CorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT e

guidano l'utente nello svolgimento di attivit e


tecniche specifiche.
Per accedere alle esercitazioni video, fare
clic su Guida ` Esercitazioni video.

Browser video

Chapter 1: Benvenuti | 7

Risorse basate sul Web


Le seguenti risorse, disponibili sul sito Web di
Corel (www.corel.com), consentiranno agli
utenti di ottenere il massimo da CorelDRAW
Graphics Suite X5:
Knowledge Base di Corel: gli articoli
presenti in questo database consultabile
sono stati scritti dai membri del team dei
Servizi di assistenza tecnica di Corel in
risposta a domande degli utenti della Suite
grafica CorelDRAW.
Community CorelDRAW.com: in questo
ambiente online possibile condividere le
proprie esperienze sul prodotto, porre
domande e ricevere aiuto e suggerimenti
da altri utenti.
Trucchi e suggerimenti: valide
informazioni fornite dal team di
Documentazione Corel per consentire agli
utenti di sfruttare pienamente le funzioni
dei prodotti.
Esercitazioni: le esercitazioni dettagliate
permettono di acquisire conoscenze e
apprendere tecniche dagli esperti della
Suite grafica CorelDRAW.
Risorse di terze parti: per ulteriori
informazioni sugli strumenti della suite,
possibile accedere a risorse stampate e
online che riguardano varie aree del design
grafico.

Guida alla programmazione delle


macro
La guida alla programmazione delle macro di
CorelDRAW Graphics Suite X5 offre un
approccio didattico semplificato alla
programmazione delle macro per CorelDRAW
Graphics Suite X5. Creando macro con
CorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT, possibile
automatizzare le attivit e fornire soluzioni
personalizzate. Per creare le macro possibile
utilizzare Microsoft Visual Basic for
8 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Applications (VBA) o Microsoft Visual Studio


Tools for Applications (VSTA).
Se l'installazione di CorelDRAW Graphics
Suite X5 include VBA o VSTA, la guida alla
programmazione delle macro accessibile
facendo clic su Start ` Tutti i programmi
` CorelDRAW Graphics Suite X5 `
Documentazione.

Guida alla distribuzione sulla rete


La guida alla distribuzione di CorelDRAW
Graphics Suite X5 una risorsa passo passo per
distribuire CorelDRAW Graphics Suite X5 su
una rete. Questa guida offerta ai clienti che
sottoscrivono un contratto multilicenza
relativo a CorelDRAW Graphics Suite X5 per le
proprie organizzazioni.
Per sottoscrivere un contratto multilicenza
relativo a CorelDRAW Graphics Suite X5 e
ottenere la guida alla distribuzione di
CorelDRAW Graphics Suite X5, contattare i
Servizi di supporto Corel
(www.it.corel.com/support).

Risorse personalizzate per la


formazione e l'integrazione
Corel Corporation collabora a livello formativo
con altre aziende per fornire risorse per
sviluppatori e consulenti.

Addestramento Corel personalizzato


Gli esperti formativi Corel possono offrire
formazione personalizzata su misura per
ciascun ambiente di lavoro allo scopo di
permettere di ottenere il massimo dal software
Corel installato. Questi esperti possono
consentire di sviluppare un programma di studi
pratico e mirato alle specifiche esigenze
aziendali. Per ulteriori informazioni, visitare il
sito Web www.it.corel.com.

Partner formativi di Corel


Un partner formativo di Corel (CTP, Corel
Training Partner) un'organizzazione locale
indipendente ufficialmente riconosciuta che
fornisce percorsi formativi e risorse di
formazione per i prodotti Corel. I CTP sono
presenti in tutto il mondo. Per individuare il
partner pi vicino, visitare il sito
www.it.corel.com.

Partner tecnologici Corel


I partner tecnologici Corel sono aziende che
incorporano la tecnologia Corel nei loro
prodotti, sviluppano applicazioni plug-in per il
software Corel o integrano applicazioni
standalone nelle soluzioni dotate di tecnologia
Corel. Questo programma completo rivolto
in particolar modo agli sviluppatori e ai
consulenti e include tutti i componenti
necessari per progettare, sviluppare, verificare
e lanciare sul mercato soluzioni personalizzate
correlate ai prodotti Corel.
Per ulteriori informazioni sui Partner
tecnologici Corel, inviare un'e-mail a Corel
Corporation all'indirizzo
techpartner@corel.com.

Chapter 1: Benvenuti | 9

Capitolo 2: Installazione e supporto


Installazione delle applicazioni di CorelDRAW
Graphics Suite 12
Modifica della lingua 12
Aggiornamento dei prodotti Corel 13
Servizi di assistenza Corel 13
Registrazione dei prodotti Corel 13
Informazioni su Corel Corporation 13

Capitolo 2: Installazione e supporto


CorelDRAW Graphics Suite X5 facile da
installare, registrare e personalizzare.

Installazione delle applicazioni di


CorelDRAW Graphics Suite
La procedura guidata di installazione
semplifica l'installazione delle applicazioni e dei
componenti di CorelDRAW Graphics Suite.
possibile installare le applicazioni con le
impostazioni predefinite oppure
personalizzare l'installazione scegliendo diverse
opzioni.
Quando si inserisce il disco di installazione
nell'unit DVD, la procedura guidata di
installazione si avvia automaticamente. Seguire
le istruzioni sullo schermo per completare
linstallazione.
(Windows 7 e Windows Vista) Se
l'installazione guidata non viene avviata
automaticamente, fare clic su Start nella
barra delle applicazioni di Windows e
digitare X:\autorun.exe nella casella di
ricerca (X indica la lettera corrispondente
all'unit DVD).
(Windows XP) Se l'installazione guidata
non viene avviata automaticamente, fare
clic su Start nella barra delle applicazioni
di Windows e selezionare Esegui. Digitare
X:\autorun.exe (X indica la lettera
corrispondente all'unit DVD).
Al termine dell'installazione delle applicazioni,
anche possibile utilizzare la procedura

12 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

guidata di installazione per effettuare le


operazioni seguenti:
aggiungere ed eliminare componenti
nell'installazione corrente;
riparare l'installazione corrente
reinstallando tutte le funzioni delle
applicazioni;
disinstallare CorelDRAW Graphics Suite
Prima di procedere con la riparazione,
provare a ripristinare le impostazioni
predefinite dell'area di lavoro corrente
tenendo premuto il tasto F8 mentre si
avvia l'applicazione.
Per ulteriori informazioni, consultare
"Installazione delle applicazioni di CorelDRAW
Graphics Suite" nella Guida.

Modifica della lingua


Se un'applicazione stata installata in pi
lingue, possibile modificare la lingua
dell'interfaccia utente e della Guida in qualsiasi
momento.
Per cambiare la lingua dell'applicazione,
fare clic su Strumenti ` Opzioni.
Nell'elenco delle categorie, fare clic su
Globale e selezionare una lingua dalla
casella di riepilogo Seleziona la lingua
dell'interfaccia utente. Riavviare
l'applicazione per applicare le nuove
impostazioni della lingua.
Se durante l'installazione iniziale del prodotto
non stata installata una lingua specifica,

possibile farlo in seguito. Per ulteriori


informazioni, consultare "Modifica della
lingua" nella Guida.

Aggiornamento dei prodotti Corel


Durante l'installazione dei prodotti, possibile
scegliere l'opzione che consente di scaricare i
relativi aggiornamenti.
inoltre possibile verificare gli
aggiornamenti dei prodotti in qualsiasi
momento facendo clic su Guida `
Aggiornamenti.

Servizi di assistenza Corel


I servizi di assistenza Corel possono fornire
informazioni tempestive e accurate sulle
funzionalit, le specifiche, i prezzi, la
disponibilit, i servizi e l'assistenza tecnica dei
prodotti Corel.
Per informazioni pi aggiornate sui servizi di
assistenza tecnica disponibili per il prodotto
Corel, visitare il sito www.it.corel.com/
support.

Informazioni su Corel Corporation


Corel una delle principali societ di software
al mondo, con pi di 100 milioni di utenti attivi
in 75 Paesi. I software sviluppati dall'azienda
aiutano gli utenti a esprimere le loro idee e a
creare progetti pi coinvolgenti, creativi e di
impatto. Nel corso degli anni, la societ si
affermata per la progettazione di prodotti
all'avanguardia, affidabili e intuitivi che hanno
consentito agli utenti di raaggiungere nuovi
livelli di produttivit. Corel stata riconosciuta
nel settore con centinaia di premi per
l'innovazione, il design e il valore dei suoi
software.
Il portafoglio di prodotti vanta nomi noti e
globalmente riconosciuti come CorelDRAW
Graphics Suite, Corel Painter, Corel
DESIGNER Technical Suite, Corel Paint Shop
Pro Photo, Corel VideoStudio, Corel
WinDVD, Corel WordPerfect Office,
WinZip e la recente versione di Corel Digital
Studio 2010. La societ ha sede generale ad
Ottawa, in Canada, e uffici principali negli Stati
Uniti, nel Regno Unito, in Germania, in Cina, in
Taiwan e in Giappone.

Registrazione dei prodotti Corel


La registrazione consente di accedere
tempestivamente agli ultimi aggiornamenti dei
prodotti, a informazioni sul rilascio dei prodotti
e a download gratuiti, articoli, consigli e
suggerimenti e offerte speciali.
possibile eseguire la registrazione nei modi
seguenti:
in linea: se attivo il collegamento a
Internet, possibile avviare la registrazione
in linea facendo clic su Guida `
Registrazione in qualsiasi momento.
telefonicamente: possibile chiamare il
pi vicino centro del Servizio Clienti Corel.
Capitolo 2: Installazione e supporto | 13

Capitolo 3: Novit
Connettersi al proprio contenuto 16
Inizio rapido 18
Creare con dimestichezza 19
Usa il colore con sicurezza 22
Realizzare output con facilit 24

Capitolo 3: Novit
CorelDRAW Graphics Suite un software di
illustrazioni e design affidabile. Il suo ambiente
intuitivo e ricco di contenuti si adatta senza
problemi al flusso di lavoro per consentire di
esprimere le proprie idee creative in modo
convincente. possibile iniziare a lavorare
subito, imparare man mano e disegnare con
dimestichezza con ogni supporto.
Per accedere all'elenco delle nuove
funzionai dall'applicazione, fare clic su
Guida ` Novit.

Connettersi al proprio contenuto


Il contenuto al centro di ogni progetto. Sia
che si tratti del carattere perfetto, della clipart,
della foto, di un progetto precedente o del
modello in scala del cliente, CorelDRAW
Graphics Suite X5 contribuisce ad accedere in

modo rapido al contenuto in modo che ci si


possa concentrare sul proprio disegno.

Corel CONNECT
(Nuovo e avanzato)

Questo browser a schermo intero consente di


esaminare il contenuto digitale della suite e di
eseguire ricerche sul computer o sulla rete
locale per trovare velocemente il
complementare perfetto per un disegno.
possibile sfogliare il contenuto per categoria
oppure cercare il contenuto utilizzando una
parola chiave. Questa pratica utilit
disponibile anche come una finestra mobile
all'interno di CorelDRAW e Corel PHOTOPAINT. Per di pi, possibile conservare una
raccolta di contenuti nell'area, che
sincronizzata tra il browser e le finestre mobili
per fornire un rapido accesso ai contenuti del
progetto.

Corel CONNECT disponibile come finestra mobile in CorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT e come un'applicazione
separata.
16 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

In CorelDRAW Graphics Suite X5 sono inclusi moltissimi nuovi contenuti eccezionali.

Contenuto
(Nuovo)

Sono inclusi moltissimi contenuti per spronare


e come punto di partenza per i propri disegni.
Grazie a un insieme di immagini clipart, foto,
bitmap e riempimenti vettore a colori pieni,
modelli personalizzabili e caratteri, si dispone
di illimitate opzioni creative. In CorelDRAW
sono inclusi preimpostazioni del supporto
artistico e pennini nuovi, mentre in Corel
PHOTO-PAINT sono inclusi pennelli e pennini
nuovi.

Supporto prodotti Adobe


(Avanzato)

CorelDRAW Graphics Suite X5 offre un


supporto avanzato per i recenti prodotti
Adobe Illustrator, Adobe Photoshop e
Adobe Acrobat. possibile importare ed
esportare file PSD utilizzando il formato di file
Adobe Photoshop CS 4; CorelDRAW X5
mantiene l'aspetto dei livelli di regolazione e gli
effetti della tavolozza Maschere. Corel
PHOTO-PAINT X5 mantiene la vibrazione
modificabile, la scala di grigi e le lenti filtro

della fotocamera dei file PSD importati ed


esportati.
Grazie al supporto per pi artboard, al
mantenimento della trasparenza del gradiente,
ai tratti pennello a goccia e alla nuova sezione
Preflight, possibile importare ed esportare i
file utilizzando il formato di file Adobe
Illustrator CS 4. Inoltre, possibile importare
ed esportare file Adobe Portable Document
Format (PDF), con il supporto per Adobe
Acrobat 9 e la crittografia di protezione
potenziata. Durante l'importazione di file PDF,
la suite supporta anche la numerazione Bates,
inclusi le intestazioni e i pi di pagina. Durante
l'esportazione di PDF, possibile definire le
dimensioni della pagina per oggetto.

Supporto livello 3 EPS


(Avanzato)

Il filtro Encapsulated PostScript (EPS) stato


migliorato per supportare i file creati con
Adobe PostScript 3 e per mantenere l'integrit
del colore degli oggetti che utilizzano lo spazio
colore RGB. Si noter che i file EPS esportano e
stampano con colori pi luminosi e pi vividi.
Capitolo 3: Novit | 17

Compatibilit con il formato di file


(Avanzato)

Grazie al supporto per oltre 60 formati di file,


inclusi CGM, AutoCAD DXF, Autodesk PLT,
Microsoft Visio Filter, DOC, DOCX, RTF e altri
ancora, possibile scambiare file in modo
sicuro con i clienti e i colleghi. Per CorelDRAW
Graphics Suite X5, il filtro TIFF fornisce una
maggiore compatibilit con una variet di
metodi di compressione di file standard e file
multipagina. Inoltre, i file Corel Painter (RIF)
importati adesso mantengono i profili colore
incorporati.

Inizio rapido
Con CorelDRAW Graphics Suite X5, iniziare a
lavorare semplice sia per un utente nuovo che
per un utente corrente. La suite offre molti
ausili per l'apprendimento, incluse esercitazioni
video creative che incentiveranno il tuo modo
di creare disegni favolosi.

Esercitazioni video
(Nuovo e avanzato)

Le esercitazioni video offrono un modo veloce


e divertente per ricevere informazioni su come
ottenere il massimo dalla suite. CorelDRAW
Graphics Suite X5 offre una nuova utilit che
rende semplice guardare le esercitazioni senza
doverle cercare.

Finestre di dialogo Crea un nuovo


documento/Crea nuova immagine
(Nuovo e avanzato)

CorelDRAW X5 presenta una finestra di


dialogo Crea un nuovo documento, che
fornisce una selezione di preimpostazioni per
le dimensioni della pagina, la risoluzione del
documento, la modalit di anteprima e il
profilo colore. Per i nuovi utenti, l'area
Descrizione chiarisce i controlli e le
impostazioni disponibili.
Con Corel PHOTO-PAINT X5, la finestra di
dialogo Crea nuova immagine stata
aggiornata in modo che corrisponda al suo
equivalente CorelDRAW. Ora offre
informazioni sul colore, come la modalit
colore e il profilo colore.

Corel PowerTRACE X5
(Avanzato)

possibile convertire bitmap in grafica


vettoriale modificabile e ottenere curve pi
attenuate e risultati pi precisi. Questa versione
di Corel PowerTRACE produce i risultati
finora migliori.

Descrizioni comandi
(Avanzato)

La formattazione e il contenuto delle


descrizioni comandi sono stati migliorati per
aumentare la leggibilit e fornire pi
informazioni. Quando si posiziona il puntatore
su un'icona o su un pulsante, viene visualizzata
una descrizione comandi che descrive lo
strumento e la sua funzione.
18 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Corel PowerTRACE X5 fornisce risultati di tracciamento


notevolmente migliorati.

Integrazione VSTA
(Nuovo)

Per una maggiore flessibilit nell'automazione,


ora possibile utilizzare Microsoft Visual
Studio Tools for Applications per creare
componenti aggiuntivi dinamici.

Finestra mobile Gestione macro


(Nuovo)

Disponibile in CorelDRAW X5 e Corel PHOTOPAINT X5, questa nuova finestra mobile rende
pi semplice che mai registrare, organizzare,
visualizzare ed eseguire macro.

Creare con dimestichezza


Grazie all'eredit ricevuta per quanto riguarda
l'innovazione del design, CorelDRAW Graphics
Suite X5 da tempo ritenuto affidabile da
designer professionisti e aspiranti. La suite
fornisce importanti funzionalit nuove e
migliorate che aiutano a creare con
dimestichezza.

Strumenti di disegno
(Nuovo)

Una raccolta di nuovi strumenti di disegno


include uno strumento B-Spline, una finestra
mobile Coordinate oggetto, frecce scalabili e
strumenti di collegamento e di quota avanzati
con un nuovo strumento Segmento quota.
Lo strumento B-Spline consente di creare
curve attenuate con meno nodi rispetto alle
curve disegnate con tracciati a mano libera. Per
la massima precisione, la finestra mobile
Coordinate oggetto consente di specificare
sia le dimensioni di un nuovo oggetto che la
sua posizione nella pagina.

I nuovi strumenti di disegno offrono ulteriore flessibilit


e precisione.

Strumento Riempimento reticolo


(Avanzato)

Lo strumento Riempimento reticolo


notevolmente migliorato consente di
disegnare oggetti a pi colori con transizioni di
colore pi fluide. La nuova opzione
Trasparenza consente di mostrare oggetti
dietro ai singoli nodi. Grazie alla nuova
opzione Attenua colore reticolo della barra
delle propriet, possibile ottenere transizioni
di colore che conservano ricchezza del colore.
Qualsiasi colore aggiunto ai nodi del reticolo
ora si fonde senza problemi al resto
dell'oggetto. Inoltre, il numero di nodi per
reticolo stato notevolmente ridotto per
rendere pi semplice la manipolazione degli
oggetti.

L'interpolazione migliorata e la nuova trasparenza nodo


estendono le possibilit dello strumento Riempimento
reticolo.

Capitolo 3: Novit | 19

Strumenti Curva

Anteprima pixel

(Nuovo e avanzato)

(Nuovo)

Quando si disegna con gli strumenti curva,


possibile mostrare o nascondere il perimetro di
delimitazione che consente di disegnare
ininterrottamente senza selezionare per
sbaglio il perimetro di delimitazione. Inoltre,
possibile specificare il livello di spazio tra le
curve unite. Si dispone anche di pi opzioni per
il tipo di unione, incluse l'estensione di curve a
un punto di intersezione, la definizione di un
raggio da aggiungere tra i segmenti oppure la
definizione dello smusso da aggiungere tra i
segmenti.

La nuova visualizzazione Pixel consente di


creare disegni in pixel correnti, fornendo una
rappresentazione precisa dell'aspetto di un
disegno sul Web. Accessibile dal menu
Visualizza, la modalit Pixel consente di
allineare gli oggetti con maggior precisione.
Inoltre, CorelDRAW consente di agganciare
oggetti ai pixel.

Finestra mobile Gestore tavolozze


colore
(Avanzato)

La finestra mobile migliorata Gestore


tavolozze colore, che include tavolozze
colore PANTONE nuove e pi precise, rende
pi semplice creare, organizzare e mostrare o
nascondere sia le tavolozze colore
personalizzate che quelle predefinite.
possibile creare tavolozze RGB specifiche per il
Web oppure tavolozze CMYK specifiche per la
stampa. Per un'uniformit ottimale del colore,
anche possibile aggiungere tavolozze colore
di terze parti quando si lavora con pi
applicazioni.

La finestra mobile migliorata Gestore tavolozze


colore consente di creare e organizzare tavolozze
personalizzate.
20 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

La nuova visualizzazione Pixel consente di creare


oggetti con precisione.

Angoli arrotondati
(Avanzato)

Dalla barra delle propriet dello strumento


Rettangolo ora possibile creare angoli
smussati, smerlati o arrotondati. Quando si
allunga o si ridimensiona un rettangolo, gli
angoli vengono mantenuti senza venire distorti
e si ha la possibilit di mantenere il raggio
dell'angolo originale. Inoltre, gli angoli ora
vengono espressi in unit di raggi reali, il che
semplifica il loro utilizzo.

possibile allungare i rettangoli con angoli smerlati,


smussati e arrotondati senza distorcere gli angoli.

Finestra mobile Oggetti


(Avanzato)

In Corel PHOTO-PAINT X5, la finestra mobile


Oggetti migliorata consente di ottenere una
maggiore efficienza del flusso di lavoro grazie
alla possibilit di organizzare gli elementi del
disegno in modo gerarchico e rendendo pi
accessibili le funzionalit maggiormente usate.
Ora possibile utilizzare il raggruppamento
annidato durante l'organizzazione di
un'immagine complessa, che facilita lo
spostamento di gruppi di oggetti tra pi
applicazioni.
Le miniature degli oggetti e le maschere sono
state migliorate e vengono regolate facilmente
in qualsiasi momento. possibile bloccare gli
oggetti, evitando la loro selezione, la loro
modifica o il loro spostamento accidentale.

La finestra mobile Oggetti notevolmente migliorata


consente una migliore organizzazione degli elementi del
disegno.

Supporto Windows Touch


(Nuovo)

La suite si adatta perfettamente a Windows


7: possibile esplorare ogni area di lavoro
dell'applicazione utilizzando gesti delle dita. Il
supporto per le miniature della barra delle
applicazioni consente di passare in modo
rapido da un documento aperto all'altro.

Effetti fotografici
(Nuovo)

Grazie a Corel PHOTO-PAINT X5, possibile


esercitarsi con i nuovi entusiasmanti effetti
fotografici per modificare le foto. L'effetto
Vibrazione ideale per il bilanciamento della
saturazione del colore. Aggiunge ricchezza ai
colori con una bassa saturazione e mantiene i
colori con un'elevata saturazione. L'effetto
Scala di grigi ideale per la rimozione della
saturazione di un oggetto, livello o regione di
una foto. Consente inoltre di scegliere i colori
utilizzati nella conversione scala di grigi.
L'effetto Filtro foto consente di simulare il
risultato che si otterrebbe con una lente della
fotocamera installata durante lo scatto di una
foto.
Capitolo 3: Novit | 21

l'invio di un progetto a una tipografia o


durante la produzione di attrezzature,
possibile essere sicuri che i colori risultino reali.

Tavolozze Documento/Immagine
(Nuovo)

Corel PHOTO-PAINT X5 include i nuovi entusiasmanti


effetti fotografici.

Finestra di dialogo Converti in scala di


grigi

Grazie a CorelDRAW X5 e Corel PHOTO-PAINT


X5, viene creata automaticamente una
tavolozza colore personalizzata nella
***bandierina*** di ogni progetto di design.
La tavolozza viene salvata con il file, che
consente un rapido accesso futuro ai colori del
progetto.

(Nuovo)

Corel PHOTO-PAINT X5 fornisce un maggiore


controllo durante la conversione di immagini in
scala di grigi consentendo di scegliere la
gamma di colori utilizzati nella conversione. In
questo modo i risultati sbiaditi a causa dei blu
o dei rossi predominanti nella foto originale
vengono eliminati. La nuova finestra di dialogo
fornisce una finestra di anteprima che
consente di regolare i colori per creare una
conversione pi realistica.

Opzione Blocca barre degli strumenti


(Nuovo)

Le barre degli strumenti ora possono essere


bloccate in posizione in modo da non poterle
spostare per sbaglio durante la selezione di
uno strumento. Se si preferisce, ancora
possibile sbloccarle in qualsiasi momento e
riposizionarle sullo schermo.

Usa il colore con sicurezza


CorelDRAW Graphics Suite X5 rende pi
semplice che mai ottenere rappresentazioni
precise del colore. Sia durante l'importazione
del modello in scala di un cliente, sia durante il
lavoro con disegni precedenti, sia durante
22 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Viene creata una tavolozza colore personalizzata in ogni


bandierina del progetto di design.

Finestra di dialogo Impostazioni


predefinite Gestione colore
(Nuovo)

Per CorelDRAW Graphics Suite X5, il motore


gestione del colore stato completamente
ridisegnato. La nuova finestra di dialogo
Impostazioni predefinite Gestione colore
consente di impostare le politiche del colore
dell'applicazione per consentire di ottenere una
rappresentazione precisa del colore offrendo al
contempo un maggiore controllo per gli utenti
esperti.

per visualizzare in anteprima l'output. Quando


si cerca l'approvazione dai clienti, possibile
esportare facilmente prove video e stampare
prove su carta dalla finestra mobile.

CorelDRAW Graphics Suite X5 presenta un motore


gestione del colore completamente ridisegnato.

Finestra di dialogo Impostazioni colore


del documento
(Nuovo)

La finestra di dialogo Impostazioni colore


del documento consente di regolare le
impostazioni del colore che vengono applicate
solo al documento corrente.

Impostazione Modalit colore primario


(Nuovo)

Pur continuando a supportare RGB, CMYK e gli


oggetti in scala di grigio all'interno dello stesso
documento, CorelDRAW X5 fornisce una
nuova impostazione Modalit colore
primario che determina la modalit colore
predefinita durante il processo di esportazione
e i colori predefiniti della tavolozza (RGB o
CMYK).

Con la finestra mobile Impostazioni Prova colore,


possibile revisionare man mano il documento.

Opzioni di campionatura dei colori


(Nuovo)

L'aggiunta dello strumento Contagocce a


diverse finestre di dialogo del colore consente
di revisionare e abbinare facilmente i colori di
un documento senza chiudere la finestra di
dialogo. Lo strumento Contagocce
disponibile anche nelle tavolozze colore e nei
selettori colore della barra delle propriet.

Finestra mobile Impostazioni Prova


colore
(Nuovo e avanzato)

Tutte le impostazioni prova colore sono


raggruppate all'interno di una singola finestra
mobile che consente di salvare le
preimpostazioni e di preparare elementi grafici
per diversi dispositivi di output pi
efficacemente. La finestra mobile contribuisce
a far risparmiare tempo fornendo un elenco di
dispositivi di output da cui possibile scegliere

possibile revisionare rapidamente e facilmente i colori


di un documento.

Applicazione del colore campionato


(Avanzato)

Quando si revisiona un colore con lo strumento


Contagocce in CorelDRAW, viene
automaticamente attivata la modalit Applica
Capitolo 3: Novit | 23

colore in modo da poter applicare subito il


colore campionato a un altro oggetto.
possibile anche trascinare un colore
direttamente da un oggetto ad un altro.

Valori colore Hex


(Avanzato)

Ora la suite fornisce pi opzioni per la


visualizzazione di valori di colore esadecimali
(hex) e consente di scegliere i colori utilizzando
il loro valore hex. I designer del Web
specificano spesso i colori nel formato
standard hex, che garantisce una
rappresentazione precisa del colore. Con
CorelDRAW X5, possibile visualizzare i valori
hex nella finestra di dialogo Riempimento
uniforme, nella descrizione comando
Contagocce, nella finestra mobile Colore e
nella barra di stato. Con Corel PHOTO-PAINT
X5, i valori hex vengono visualizzati nella
descrizione comando Contagocce, nella
finestra mobile Informazioni e nella barra di
stato.

Realizzare output con facilit


Grazie alla sua compatibilit con i formati di
file leader del mercato, CorelDRAW Graphics
Suite X5 fornisce la flessibilit necessaria agli
attuali designer per realizzare il proprio lavoro.
Lo stesso disegno potrebbe essere necessario
per gli striscioni pubblicitari sul Web, gli
annunci o le brochure stampate e le T-shirt, i
cartelloni pubblicitari o i cartelloni digitali.
CorelDRAW Graphics Suite offre una soluzione
integrata per tutti i tipi di output.

Opzione Raccogli per output


(Nuovo)

La nuova opzione Raccogli per output aiuta


a raccogliere caratteri, profili colore e altre
informazioni sul file, rendendo pi semplice la
24 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

condivisione del lavoro con un fornitore di


servizi di stampa.

Dimensioni pagina stampante


(Nuovo)

Grazie a CorelDRAW X5, che pu essere


impostato per sincronizzare automaticamente
le dimensioni del documento con le dimensioni
del foglio della stampante (se la stampante
supporta questa opzione), possibile stampare
pi rapidamente che mai.

Grafica Web
(Avanzato)

La suite ora offre filtri per l'ottimizzazione che


producono output Web uniformi e di alta
qualit. Inoltre, i controlli trasparenza pi
dettagliati consentono di manipolare
facilmente la trasparenza nella bandierina.

Finestra di dialogo Esporta per il Web


(Nuovo)

La nuova finestra di dialogo Esporta per il


Web fornisce un unico punto di accesso per i
controlli comuni di esportazione, eliminando la
necessit di aprire altre finestre di dialogo
durante la preparazione dell'esportazione di un
file. Consente anche di confrontare i risultati
delle diverse impostazioni del filtro prima di
affidarsi a un formato di output, rendendo pi
semplice il raggiungimento di risultati ottimali.
Inoltre, possibile specificare le trasparenze
dell'oggetto e l'opacit dei colori dei bordi con
anti-alias: il tutto grazie a un'anteprima in
tempo reale. inoltre possibile selezionare e
modificare le tavolozze colore per i formati
indicizzati.

possibile ritoccare l'output del Web nonch


visualizzare le modifiche in tempo reale.

SWiSH miniMax 2
(Nuovo)

Grazie a SWiSH miniMax2, possibile creare


rapidamente e facilmente favolosi animazioni e
banner interattivi Adobe Flash e altro
ancora. SWiSH miniMax2 include centinaia di
effetti multimediali che possibile applicare al
testo, alle immagini o agli effetti sonori.
Per conoscere le novit delle precedenti
versioni di CorelDRAW Graphics Suite, fare
clic su Guida ` Novit e scegliere una
versione. Sono evidenziati i comandi di
menu e gli strumenti di funzionalit
introdotti o ottimizzati in quella versione.

Capitolo 3: Novit | 25

Parte 2
Per iniziare

Immagine creata da
(Aleksey Oglushevich)

Capitolo 4: CorelDRAW Nozioni di base


Panoramica dell'area di lavoro 30
Apertura di un documento 35
Funzioni di ingrandimento, panoramica e
scorrimento 35
Creazione di oggetti 36
Operazioni con le bitmap 38
Selezione, dimensionamento e trasformazione
degli oggetti 39
Colorazione e stile degli oggetti 40
Posizionamento di oggetti 44
Raggruppamento e unione di oggetti 45
Organizzazione di oggetti 45
Operazioni con le pagine 45
Condivisione del lavoro 46
Impostazione delle preferenze 47

Capitolo 4: CorelDRAW Nozioni di base


Lo scopo di questo capitolo di presentare l'area di lavoro di CorelDRAW e di fornire una
panoramica delle operazioni di base, come l'apertura e la visualizzazione di un documento, la
modifica e l'organizzazione di oggetti e la creazione di formati di pagina. Altri argomenti sono la
condivisione del lavoro e l'impostazione delle preferenze. Oltre a insegnare l'utilizzo di CorelDRAW,
questo capitolo pu aiutare a individuare le operazioni e le funzioni che si possono esaminare
approfonditamente nella Guida.

Panoramica dell'area di lavoro


L'area di lavoro di CorelDRAW fornisce un'ampia gamma di strumenti e comandi per creare design
grafici unici. Questa sezione descrive la finestra dell'applicazione e la casella degli strumenti.

Finestra dell'applicazione
Barra degli
strumenti

Barra degli
Barra dei menu Barra del titolo Righelli
strumenti standard

Finestra del
documento

Navigatore del Pagina del Tavolozza del Barra di stato


documento
documento documento

30 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Barra delle propriet

Finestra
mobile

Tavolozza colori

Di seguito vengono descritti i principali


componenti della finestra dell'applicazione di
CorelDRAW.

La tavolozza del documento consente


di tenere traccia dei colori utilizzati in un
documento.

La casella degli strumenti contiene


strumenti per creare, riempire e modificare
gli oggetti di un documento.

La tavolozza colore una barra mobile


contenente campioni di colore.

La barra dei menu contiene menu a


discesa dei relativi comandi.
La barra del titolo visualizza il titolo del
documento corrente.
La barra degli strumenti standard
contiene i pulsanti di scelta rapida per
alcuni menu e comandi di base, quali
l'apertura, il salvataggio e la stampa dei
documenti. Altre barre degli strumenti
contengono tasti di scelta rapida per
operazioni specifiche.
La barra delle propriet contiene
controlli che cambiano a seconda dello
strumento attivo. Ad esempio, quando si
usa lo strumento Testo, la barra delle
propriet cambia per visualizzare i controlli
per creare e modificare il testo.
Una finestra mobile consente di
accedere ai comandi e alle impostazioni
associate a uno strumento specifico o a
un'operazione specifica.
I righelli orizzontale e verticale
consentono di determinare le dimensioni e
la posizione degli oggetti di un
documento.
Il navigatore del documento consente
di aggiungere pagine a un documento o di
spostarsi da una pagina all'altra di un
documento.
La finestra del documento la parte
dell'area di lavoro contornata da barre di
scorrimento e altri comandi. Comprende la
pagina del documento e l'area circostante.
La pagina del documento il rettangolo
che rappresenta la parte stampabile della
finestra del documento.

La barra di stato visualizza informazioni


sulle propriet di un oggetto, ad esempio
tipo, dimensioni, colore e riempimento.
Vengono visualizzati anche lo stato della
prova colore, i profili colore e altre
informazioni sui colori del documento.

Casella degli strumenti


La casella degli strumenti contiene una gamma
di strumenti che si possono usare per
specifiche operazioni di disegno e modifica.
Alcuni strumenti consentono di disegnare
forme, mentre altri strumenti permettono di
applicare colori, motivi o altri tipi di
riempimenti agli oggetti.
Alcuni strumenti appartengono a bandierine,
cio gruppi di strumenti correlati. Una piccola
freccia posta nellangolo inferiore destro dei
pulsanti della casella degli strumenti indica che
lo strumento appartiene a una bandierina. Sul
pulsante compare l'ultimo strumento
utilizzato. Per accedere agli strumenti di una
bandierina, fare clic sulla freccia.
Pulsante
bandierina
Casella degli
strumenti
Bandierina
Se nell'area di lavoro si fa clic sul pulsante bandierina
dello strumento Modellazione, si apre la bandierina
degli strumenti correlati.

La seguente sezione riepiloga le principali


categorie di strumenti disponibili nella casella
degli strumenti. Per ulteriori informazioni sugli
strumenti specifici, consultare "Strumenti
dell'area di lavoro" nella Guida.
Capitolo 4: CorelDRAW Nozioni di base | 31

Strumento Puntatore

Lo strumento Puntatore consente


di selezionare, ridimensionare,
inclinare e ruotare gli oggetti.

Strumenti di Modellazione
Gli strumenti di Modellazione
consentono di disegnare diverse
forme, fra cui rettangoli, ellissi,
stelle, poligoni e spirali. Gli altri
strumenti di questa categoria (non
illustrati qui) consentono di
disegnare forme come smile, frecce,
banner e diagrammi di flusso.

Strumenti di modifica della


modellazione

Questi strumenti consentono di


modificare la forma di un oggetto
esistente.

32 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Strumenti Curva

Gli strumenti Curva consentono di


disegnare linee e curve, ad esempio
linee a mano libera, linee rette e
curve di Bzier. anche possibile
utilizzare lo strumento Supporto
artistico per distribuire immagini,
disegnare linee calligrafiche o
aggiungere tratti pennello.

Strumenti Riempimento
Gli strumenti Riempimento
consentono di applicare diversi
riempimenti agli oggetti, ad
esempio riempimenti uniformi,
interattivi e reticolo.

Strumenti interattivi

Gli strumenti interattivi consentono


di applicare effetti speciali agli
oggetti, ad esempio ombre
discendenti, estrusioni, contorni e
trasparenze.

Capitolo 4: CorelDRAW Nozioni di base | 33

Strumenti di ritaglio e cancellazione

Gli strumenti di ritaglio e


cancellazione consentono di
eliminare parti di un documento.

Strumento Tabella

Lo strumento Tabella consente di


disegnare e modificare le tabelle.

Strumenti Quota

Gli strumenti Quota consentono di


disegnare quote inclinate, rette e
angolari per misurare parti di
oggetti di un documento.

Strumenti Connettore

Gli strumenti Connettore


consentono di tracciare linee per
collegare gli oggetti in diagrammi e
diagrammi di flusso.

34 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Strumento Testo
Lo strumento Testo consente di
digitare le parole direttamente sullo
schermo come testo grafico o in
paragrafi.

Strumento Zoom

Lo strumento Zoom consente di


modificare il livello di ingrandimento
nella finestra del documento.

Per ulteriori informazioni sui componenti


dell'area di lavoro, consultare "Presentazione
dell'area di lavoro di CorelDRAW" nella Guida.

Apertura di un documento
All'avvio di CorelDRAW, viene richiesto di aprire
un documento esistente o un documento
nuovo. Quando si apre un nuovo documento,
si possono impostare diverse propriet nella
finestra di dialogo Crea un nuovo
documento.
possibile dare un nome al documento,
impostare le dimensioni della pagina,
selezionare una modalit colore (come CMYK o
RGB) e impostare profili colore.

La finestra di dialogo Crea un nuovo documento


consente di specificare un'ampia gamma di propriet del
documento.

Funzioni di ingrandimento,
panoramica e scorrimento
possibile modificare la visualizzazione di un
documento ingrandendola per esaminare
un'area da una prospettiva pi ravvicinata o
Capitolo 4: CorelDRAW Nozioni di base | 35

riducendola per vedere un'area pi ampia.


possibile sperimentare una serie di opzioni di
ingrandimento per determinare la quantit di
dettagli desiderata.

forma, ad esempio allungarla, applicarvi un


riempimento a motivo o aggiungere un'ombra
discendente.
Una delle forme pi semplici da creare un
rettangolo.
Per aggiungere un oggetto rettangolare a
un documento, fare clic sullo strumento
Rettangolo
nella barra degli
strumenti. Sulla pagina del documento,
trascinare per disegnare il rettangolo.

A sinistra: lo strumento Zoom viene utilizzato per


selezionare un'area da ingrandire. A destra: l'area
ingrandita.

La panoramica e lo scorrimento sono due


ulteriori modi per visualizzare aree specifiche di
un documento. Quando si lavora a livelli di
ingrandimento elevati o con documenti di
grandi dimensioni, talvolta non possibile
visualizzare tutti i contenuti
contemporaneamente. La panoramica
consente di "afferrare" il documento e di
spostarlo all'interno della finestra per
focalizzarsi sull'area desiderata. Lo scorrimento
consente di spostarsi da un documento
all'altro, un'operazione pratica quando i
documenti hanno diverse pagine.

Creazione di oggetti

Lo strumento Rettangolo usato per disegnare un


singolo rettangolo (a sinistra) che pu essere impiegato
come elemento grafico in un progetto finito (a destra).

Questo metodo per disegnare oggetti si


applica anche agli strumenti descritti nel
seguente elenco:
Lo strumento Ellisse consente di
disegnare cerchi ed ellissi.
Lo strumento Poligono consente di
disegnare poligoni.

Gli oggetti sono gli elementi fondamentali di


un documento. Utilizzando gli strumenti della
casella degli strumenti, possibile creare
diversi tipi di oggetti: forme, linee e curve, testo
e tabelle.

Lo strumento Carta millimetrata


consente di disegnare una griglia.

Disegno di forme comuni

Lo strumento Forme base consente di


disegnare una serie completa di forme,
come esagrammi, smile e triangoli
rettangoli.

CorelDRAW fornisce molti strumenti che


consentono di disegnare forme comuni, come
rettangoli, cerchi, stelle e frecce. Dopo aver
utilizzato uno degli strumenti per disegnare
forme, possibile apportare modifiche alla
36 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Lo strumento Spirale consente di


disegnare spirali simmetriche e
logaritmiche.

Lo strumento Forme freccia consente di


disegnare frecce di forma, direzione e
numero di punte specifici.

Lo strumento Forme diagramma di


flusso consente di disegnare i simboli del
diagramma di flusso.

Creazione di linee e curve


Se si desidera creare forme personalizzate,
possibile utilizzare uno degli strumenti Linea.
Grazie a questi strumenti, si pu disegnare una
variet di forme pressoch illimitata. Tuttavia,
prima di iniziare, necessario assicurarsi di aver
compreso i seguenti concetti di base.
Una linea in cui il punto d'inizio e il punto di
fine non si congiungono un tracciato aperto.
possibile unire le sue punte per creare un
tracciato chiuso, che permetter di aggiungere
riempimenti alla linea come se fosse un
oggetto.

In alto: una linea retta. In mezzo: la linea stata


trasformata in curve e contiene nodi di curva. In basso:
la forma della curva viene modificata manipolando i
nodi.

CoralDRAW fornisce molti strumenti per


tracciare linee e curve, fra cui i seguenti:
Lo strumento Mano libera consente di
trascinare o utilizzare una tavoletta digitale
per disegnare segmenti rettilinei e curve.
Lo strumento Supporto artistico fornisce
l'accesso ad altri quattro strumenti:
Lo strumento Pennello consente di
tracciare linee simili a tratti pennello.

A sinistra: un tracciato aperto. A destra: un tracciato


chiuso con l'aggiunta di riempimento.

Dopo aver disegnato una linea, la si pu


trasformare in curva. Quando si trasforma una
linea in curva, si riduce la linea a una serie di
punti, chiamati "nodi". Spostando i nodi, si pu
modificare la forma della linea. La
trasformazione in curve utile quando si
desidera apportare modifiche dettagliate alla
forma base di una linea.

Lo strumento Distributore consente


di distribuire oggetti (come fiocchi di
neve o bolle) lungo un tracciato.
Lo strumento Calligrafico consente di
tracciare linee simili a tratti di una
penna stilografica.
Lo strumento Pressione consente di
tracciare linee simili a tratti di una
penna sensibile alla pressione.
Lo strumento Penna consente di
disegnare curve e linee rette un segmento
alla volta.

Creazione di testo
Potrebbe essere necessario includere del testo
nei documenti. CorelDRAW consente di creare
due tipi di testo:
Il Testo in paragrafi si trova all'interno di un
riquadro di testo. Al testo in paragrafi si
Capitolo 4: CorelDRAW Nozioni di base | 37

possono applicare molte propriet comuni


per la modifica di testo, come caratteri,
colore del testo, grassetto e corsivo. il
tipo di testo ideale per blocchi di testo pi
grandi.
Il Testo grafico non si trova all'interno di un
riquadro di testo e gli si possono
aggiungere effetti speciali, come contorni
e ombre discendenti. il tipo di testo
ideale per loghi, banner e titoli.
Per progettare questa pagina Web stato usato lo
strumento Tabella.

Con lo strumento Tabella possibile creare


tabelle. Quando si seleziona lo strumento
Tabella, i suoi controlli compaiono sulla barra
delle propriet. Dopo aver specificato il
numero di righe e colonne, si pu trascinare lo
strumento in diagonale per disegnare la
tabella.
A sinistra: testo in paragrafi. A destra: testo grafico
formattato come logo.

Testo in paragrafi e testo grafico possono


essere creati con lo strumento Testo. Per
ulteriori informazioni, consultare "Aggiunta di
testo" nella Guida.

Creazione di tabelle
La creazione di una tabella e l'inserimento degli
oggetti nelle sue celle sono modi per
organizzare gli oggetti all'interno del
documento. In una tabella si possono inserire
sia oggetti grafici che oggetti di testo. Le
tabelle rappresentano un modo rapido per
creare un formato piacevole per i documenti.

38 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Operazioni con le bitmap


Il documento che si crea con CorelDRAW di
grafica vettoriale. La grafica vettoriale non
vincolata dalla risoluzione, il che significa che
non viene compromessa quando viene scalata
o distorta. La grafica vettoriale si basa su
equazioni matematiche, che rimangono le
stesse indipendentemente dalle modifiche che
si apportano.
Quando si importa una fotografia in
CorelDRAW, la si importa come immagine
bitmap. Le immagini bitmap si basano sui
pixel, piccole unit di colore. Ci si pu
immaginare la grafica vettoriale come una
composizione di linee e riempimenti e
un'immagine bitmap come un mosaico di
colori.

Selezione, dimensionamento e
trasformazione degli oggetti
Dopo aver aggiunto un oggetto a un
documento, si potrebbe voler modificare
l'oggetto. CorelDRAW fornisce diversi
strumenti che permettono di selezionare,
ridimensionare o trasformare gli oggetti del
documento.

A sinistra: un'immagine vettoriale con linee regolari. A


destra: un'immagine bitmap con effetto pixel che
mostra la natura "a mosaico" dei file bitmap.

Esistono due modi di lavorare con immagini


bitmap in CorelDRAW: si pu inserire una
bitmap nel documento, oppure si pu aprire
Corel PHOTO-PAINT dall'interno di
CorelDRAW per modificare una bitmap.

Inserimento di bitmap
L'importazione di un'immagine bitmap in un
documento pu essere effettuata sia
direttamente che sfruttando la procedura di
collegamento a un'immagine esterna. Quando
si collega un file esterno, qualsiasi modifica ad
esso apportata viene automaticamente
applicata al file importato in CorelDRAW.
Quando si importa la bitmap nel documento, si
possono apportare modifiche con la funzione
Modifica bitmap di CorelDRAW. Dopo aver
importato una bitmap, la barra di stato
fornisce informazioni sulla sua modalit colore,
sulle sue dimensioni e sulla sua risoluzione.

Modifica di bitmap
possibile accedere a Corel PHOTO-PAINT, un
programma di modifica di bitmap completo,
direttamente da CorelDRAW. Dopo aver
apportato alla bitmap le modifiche desiderate,
possibile tornare rapidamente alla sessione di
lavoro in CorelDRAW.

Per modificare un oggetto, occorre


innanzitutto selezionarlo. Si pu selezionare
un oggetto utilizzando lo strumento
Puntatore.
Dopo aver selezionato un oggetto mediante lo
strumento Puntatore, attorno all'oggetto
compare un perimetro di delimitazione,
mentre al centro dell'oggetto compare una "X".
Il perimetro di delimitazione contiene maniglie
di controllo che possono essere utilizzate per
trasformare l'oggetto.

L'oggetto a destra stato selezionato: lo si pu notare


dal perimetro di delimitazione e dalla "X" al centro.

possibile modificare un oggetto


dimensionandolo, inclinandolo, allungandolo,
ruotandolo o riflettendolo.
Ridimensionamento: consente di
modificare la larghezza e l'altezza di un
oggetto.

Per inviare una bitmap a


Corel PHOTO-PAINT, fare clic sul pulsante
Modifica bitmap della barra propriet.
Capitolo 4: CorelDRAW Nozioni di base | 39

Inclinazione: consente di inclinare un


oggetto su un lato.

Colorazione e stile degli oggetti


Oltre a trasformare gli oggetti, possibile
applicarvi uno stile artistico. Ad esempio, si
pu applicare un contorno o un riempimento
unici oppure aggiungere ombre discendenti
per creare un senso di profondit. anche
possibile rendere trasparenti gli oggetti.

Allungamento: consente di modificare in


modo non proporzionale l'altezza e la
larghezza di un oggetto.

Al cubo in basso stato applicato un riempimento


uniforme rosso.

Rotazione: consente di far girare un


oggetto attorno al suo asse centrale o
attorno a un punto in base alla sua
posizione.

Riflessione: consente di creare


un'immagine speculare orizzontale o
verticale di un oggetto.

40 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Al rettangolo in basso sono stati applicati un


riempimento blu e un'ombra discendente che gli danno
un aspetto tridimensionale.

Scelta di riempimenti
CorelDRAW fornisce un'ampia gamma di
riempimenti per aiutare ad aggiungere motivi e
texture agli oggetti. Si pu riempire un oggetto
con un colore oppure con un misto di due o
pi colori. Si pu anche scegliere un
riempimento pi complesso, come una texture
o un motivo, oppure creare un riempimento
personalizzato.
Al cerchio in basso stato applicato un effetto di
trasparenza che lo fa apparire come se fosse sott'acqua.

Formattazione dei contorni


Il contorno di un oggetto pu essere
modificato in diversi modi. A seconda delle
esigenze di design, si possono scegliere colore,
spessore o stile diversi per il contorno (ad
esempio una linea tratteggiata o punteggiata).
Per modificare l'aspetto dei contorni, si
possono usare i controlli della finestra di
dialogo Penna contorno, la pagina
Contorno della finestra mobile Propriet
oggetto o la barra propriet.

In alto a sinistra: contorno di triangolo senza


applicazione di formattazioni. In basso a destra:
contorno di triangolo formattato con colore e linee
tratteggiate.

disponibile anche un elenco di frecce


preimpostate. Per aggiungere frecce al punto
di inizio o di fine di una linea, si pu scegliere
un'impostazione predefinita dall'elenco oppure
creare una freccia personalizzata.

Dall'alto verso il basso: riempimento uniforme,


riempimento sfumato e riempimento a motivo applicati
ad oggetti.

Per aggiungere un riempimento a un


oggetto, fare clic sullo strumento
Riempimento oppure sullo strumento
Riempimento interattivo.
Lo strumento Riempimento consente di
scegliere uno dei cinque tipi di riempimenti,
ciascuno con una gamma di opzioni. Lo
strumento Riempimento interattivo
consente di applicare dinamicamente un
riempimento utilizzando i controlli della barra
mentre si disegna sul documento. Il seguente
elenco descrive i tipi di riempimenti disponibili
per ogni strumento.
Strumento Riempimento
Il Riempimento uniforme un
riempimento di un unico colore.
Il Riempimento sfumato un
riempimento che unisce due o pi colori.
Il Riempimento a motivo un design
con un motivo, ad esempio un motivo
floreale.
Capitolo 4: CorelDRAW Nozioni di base | 41

Il Riempimento texture ha un effetto di


texture che imita diverse superfici, come
marmo, acqua del mare e suolo lunare.
Il Riempimento PostScript supporta la
trasparenza in una variet di motivi.
Strumento Riempimento interattivo
Il Riempimento interattivo consente di
creare un riempimento sfumato e di
applicarvi modifiche in tempo reale.
Il Riempimento reticolo consente di
manipolare una griglia a reticolo per
controllare i colori e le fusioni in un
riempimento sfumato personalizzato.
Per ulteriori informazioni, consultare
"Riempimento di oggetti" nella Guida.

riempimento trasparenza si pu utilizzare lo


strumento Trasparenza interattiva oppure
un effetto lente trasparenza. Inoltre, possibile
regolare il modo in cui la trasparenza viene
fusa nell'oggetto e si possono copiare
trasparenze da un oggetto a un altro. Si pu
anche specificare se applicare la trasparenza al
riempimento, al contorno dell'oggetto o a
entrambi.

Aggiunta di effetti
CorelDRAW offre una gamma di strumenti che
si possono usare per aggiungere effetti
tridimensionali agli oggetti.
Estrusioni

Aggiunta di trasparenza
possibile applicare trasparenza per rendere
realistici oggetti come acqua e vetro. Quando
si aggiunge trasparenza a un oggetto, qualsiasi
elemento che si trova dietro di esso visibile.

Ombre discendenti

Contorni

La trasparenza stata aggiunta all'oggetto a sinistra per


creare l'effetto di acqua; stata aggiunta all'oggetto a
destra per creare l'effetto di vetro. In entrambi gli oggetti
stato utilizzato lo strumento Ombra discendente per
intensificare l'effetto.

possibile regolare il grado di trasparenza per


determinare l'opacit dell'oggetto. Un oggetto
completamente opaco nasconde del tutto
qualsiasi cosa gli si trovi dietro, mentre un
oggetto completamente trasparente risulta
invisibile.
Per applicare trasparenza a un oggetto,
esistono diverse possibilit. Per applicare un
42 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

PowerClip

Smussi

Smusso

Quando si aggiunge un colore al documento,


questo colore viene aggiunto alla tavolozza del
documento che compare al momento
dell'apertura di un nuovo documento o di un
documento esistente. I colori vengono
aggiunti alla tavolozza del documento
quando si applica un colore da una delle
librerie di colore, quando si preleva un colore
da un altro documento o da un'altra
applicazione e quando si applicano
riempimenti agli oggetti.

Riutilizzo di colore e oggetti


Per risparmiare tempo e dare un aspetto
uniforme al documento, possibile riutilizzare
colori e oggetti.
possibile prelevare un colore da qualsiasi
punto del documento e copiarlo su un altro
oggetto.

La tavolozza del documento si aggiorna


automaticamente man mano che si aggiungono colori al
documento. possibile utilizzare questa tavolozza per
creare uno schema cromatico per il progetto.

Per copiare e riutilizzare oggetti nei documenti,


si possono copiare e incollare oppure
duplicare. Con il primo metodo, si pu copiare
un oggetto negli Appunti e poi incollarlo in
qualsiasi parte del documento. Con il secondo
metodo, si possono creare rapidamente diversi
duplicati dell'oggetto e posizionarli nel
documento.

Il colore arancione prelevato dal disegno a sinistra e


applicato a quello a destra.

Per prelevare un colore, fare clic sullo


strumento Contagocce colore e poi fare
clic sul colore. Lo strumento Contagocce
colore passa automaticamente alla
modalit Secchio di vernice. Per applicare il
colore, posizionarsi su un oggetto e fare
clic.

A sinistra: l'oggetto stato copiato e incollato. A destra:


l'oggetto stato duplicato.

Capitolo 4: CorelDRAW Nozioni di base | 43

Per creare una copia di un oggetto, fare clic


su Modifica ` Copia. Per creare una serie
di duplicati, fare clic su Modifica `
Duplica.

Mentre si sposta l'oggetto, si copre la distanza


dall'oggetto base.

Posizionamento di oggetti
CorelDRAW fornisce diversi strumenti per
aiutare a posizionare e allineare gli oggetti
nella pagina. Questi strumenti possono essere
utilizzati per evitare piccoli spazi vuoti o
problemi di allineamento che non si vedono
sullo schermo ma si notano dopo la stampa.
Per allineare un oggetto a un altro oggetto di
un documento si pu usare l'aggancio.
Quando l'aggancio attivo, compaiono punti
di aggancio in varie parti attorno a un oggetto,
ad esempio in un angolo, al centro o su un
bordo.

A sinistra: una guida dinamica verticale utilizzata per


allineare gli oggetti. A destra: una guida dinamica
orizzontale utilizzata per allineare gli oggetti.

Per attivare le guide dinamiche, fare clic su


Visualizza ` Guide dinamiche.
Per allineare oggetti nella finestra del
documento si pu anche utilizzare una griglia.
Una griglia una serie di linee che si
intersecano, in cui ogni quadratino fa da punto
di aggancio. Per rendere pi preciso
l'allineamento di un documento, si possono
ridurre le dimensioni dei quadratini.

A sinistra: il rettangolo blu trascinato in basso per


agganciare il rettangolo rosso. A destra: i due oggetti
sono agganciati.

Per attivare l'aggancio di oggetti, fare clic


su Visualizza ` Imposta ` Impostazione
di Aggancia agli oggetti.
Se si vuole allineare un oggetto a un altro
oggetto ma non si desidera agganciarli
direttamente, si possono utilizzare delle guide
dinamiche. Le guide dinamiche sono guide
provvisorie che partono da uno dei seguenti
punti di aggancio di un oggetto: centro, nodo,
quadrante e riga di base del testo. possibile
trascinare l'oggetto lungo la guida dinamica.

44 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Gli oggetti possono essere posizionati nella pagina del


documento allineandoli tramite una griglia.

Per visualizzare la griglia, fare clic su


Visualizza ` Griglia.

Raggruppamento e unione di
oggetti
Man mano che si aggiungono oggetti al
documento, potrebbe risultare sempre pi
difficile selezionare e spostare uno specifico
oggetto. Si potrebbe voler apportare
modifiche a un gruppo di oggetti o spostarli
senza cambiare la loro posizione in rapporto
l'uno con l'altro. CorelDRAW consente di
raggruppare gli oggetti per gestirli pi
facilmente. Quando si raggruppano gli
oggetti, ciascun oggetto mantiene le sue
propriet. Quando si finisce di lavorare con gli
oggetti in gruppo, si possono separare i gruppi
per lavorare su ciascun oggetto
individualmente.

semplice visualizzare e lavorare su diversi


oggetti contemporaneamente.
La finestra mobile Gestore oggetti consente
di aggiungere, spostare ed eliminare livelli del
documento. possibile impostare i livelli prima
di iniziare a lavorare sul documento, oppure
possibile aggiungerli, se necessario, e trasferire
gli oggetti esistenti nei livelli appena aggiunti.
Per aprire la finestra mobile Gestore
oggetti, fare clic su Strumenti ` Gestore
oggetti.

Le tre sedie sono selezionate in gruppo.

Per raggruppare gli oggetti, selezionarli


con perimetro e fare clic su Disponi `
Gruppo.
Combinando due o pi oggetti, si pu creare
un oggetto curvo singolo con il riempimento e
il contorno dell'ultimo oggetto selezionato.
possibile modificare questo oggetto curvo in
qualsiasi momento. Inoltre, si possono unire gli
oggetti per creare oggetti contenenti fori.
Per unire oggetti, fare clic su Disponi `
Unisci.
Per ulteriori informazioni, consultare "Unione
di oggetti" nella Guida.

Organizzazione di oggetti
Pi oggetti si aggiungono al documento, pi
sar difficile trovare oggetti specifici. Per
organizzare gli oggetti, possibile aggiungere
livelli al documento. I livelli rendono pi

La finestra mobile Gestore oggetti consente di


selezionare e modificare i livelli della pagina.

Per ulteriori informazioni sui livelli, consultare


"Operazioni con i livelli" nella Guida.

Operazioni con le pagine


A seconda del risultato desiderato, possibile
personalizzare l'aspetto delle pagine
specificando diversi formati pagina, come
pieghevole grande, pieghevole piccolo o
brochure. anche possibile modificare
l'orientamento della pagina da verticale a
orizzontale e creare dimensioni di pagina
personalizzate.

Capitolo 4: CorelDRAW Nozioni di base | 45

Se il documento ha diversi livelli e non si


desidera stamparli tutti, possibile specificare
quali stampare. Assicurarsi che i livelli da
stampare siano visibili e abilitati per la stampa
nella finestra mobile Gestore oggetti.

A sinistra: orientamento verticale. A destra:


orientamento orizzontale.

Per impostare le dimensioni della pagina,


fare clic su Formato ` Imposta pagina.
possibile scegliere da un lungo elenco di
formati di carta comuni, fra cui legale,
biglietto da visita e diversi formati di buste.
possibile specificare uno sfondo per le
pagine. Uno sfondo consiste di un singolo
colore o di una bitmap affiancata per adattarsi
alla pagina.

In questo esempio, gli oggetti del livello 2 sono visibili


nella finestra del documento e abilitati per la stampa. Gli
oggetti del livello 1 sono visibili ma non compariranno
nella copia stampata del documento.

Per stampare dalla propria stampante, fare


clic su File ` Stampa. Nella finestra di
dialogo Stampa, scegliere una stampante
dalla casella di riepilogo Stampante e
scegliere un'opzione di stampa.

A sinistra: pagina con sfondo rosso uniforme. A destra:


pagina con sfondo bitmap affiancato.

Per aggiungere uno sfondo alla pagina,


fare clic su Formato ` Sfondo pagina.

Condivisione del lavoro


Per condividere con altri il lavoro finito,
possibile stampare una copia da propria
stampante. In alternativa, per risultati di
qualit elevata (come insegne o decorazioni
per veicoli) possibile inviare il documento da
stampare con una stampante commerciale. Si
pu anche esportare il lavoro su un formato di
file diverso, come Adobe Portable Document
Format (PDF) o Adobe Illustrator (AI).
46 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

La finestra di dialogo Stampa consente di impostare


preferenze di stampa per il documento.

possibile visualizzare l'anteprima del lavoro


prima di stampare per assicurarsi che tutto sia
come deve essere.

Per visualizzare l'anteprima di un lavoro di


stampa, fare clic su File ` Anteprima di
stampa.
Se ci si avvale di un fornitore di servizi di
stampa, necessario assicurarsi che il
documento soddisfi i criteri del fornitore. Se
non si dispone di queste informazioni,
consultare il fornitore di servizi di stampa in
modo da sapere quali opzioni attivare nel
documento.
Per preparare un lavoro di stampa per un
fornitore di servizi di stampa, fare clic su
File ` Raccogli per output. Seguire le
istruzioni visualizzate
nell'autocomposizione Raccogli per
output.
Per esportare il lavoro su un altro formato
di file, fare clic su File ` Esporta e scegliere
un formato di file.

possibile impostare le opzioni di esportazione per i file


Adobe Illustrator.

Quando si salva un lavoro come file PDF,


possibile utilizzare le preimpostazioni PDF, che
ottimizzano il file per vari tipi di output, come
la distribuzione, la prestampa e il Web.
Per salvare il lavoro come file PDF, fare clic
su File ` Esporta. Dalla casella di riepilogo
Salva come tipo, scegliere PDF - Adobe
Portable Document Format.

Impostazione delle preferenze

Finestra di dialogo Esporta

In CorelDRAW, possibile impostare tipi diversi


di preferenze per personalizzare diverse
funzioni. La seguente tabella elenca e descrive
tre esempi di queste preferenze.

A seconda del formato di file scelto al


momento dell'esportazione del file, si possono
impostare altre opzioni. Ad esempio, con il
formato Adobe Illustrator (AI) possibile
scegliere una versione specifica del programma
nella finestra di dialogo Esporta.

Capitolo 4: CorelDRAW Nozioni di base | 47

Preferenza

Descrizione

Come impostarla

Unit di misura

L'unit di misura selezionata


per i righelli orizzontale e
verticale, ad esempio
centimetri, pixel o punti

Fare clic su Visualizza `


Imposta ` Imposta griglia
e righello, poi fare clic su
Righelli. Nell'area Unit,
scegliere un'unit di misura
per i righelli orizzontale e
verticale.

File di backup

La cartella in cui salvare i file


di backup e le impostazioni di
backup automatico

Fare clic su Strumenti `


Opzioni nell'elenco di
categorie Area di lavoro, poi
fare clic su Salva per
accedere alle impostazioni dei
file di backup.

Distanza di scostamento dei


duplicati

La distanza fra un oggetto


originale e gli oggetti
duplicati

Fare clic su Visualizza `


Imposta ` Imposta griglia
e righello, poi fare clic su
Righelli. Digitare un valore
nella casella Scostamento.

48 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Capitolo 5: Corel PHOTO-PAINT Nozioni di


base
Panoramica dell'area di lavoro 50
Acquisizione di immagini 59
Ritaglio e rotazione 59
Modifica delle dimensioni e della risoluzione
delle immagini 60
Modifica delle modalit colore 62
Ritocco 62
Regolazione del colore e del tono 64
Operazioni con le maschere 66
Operazioni con oggetti e lenti 67
Condivisione del lavoro 68
Impostazione delle preferenze 69

Capitolo 5: Corel PHOTO-PAINT Nozioni di base


Lo scopo di questo capitolo di presentare l'area di lavoro di Corel PHOTO-PAINT e di fornire
una panoramica delle operazioni di base, come l'importazione di immagini dal proprio scanner o
dalla propria fotocamera digitale, la regolazione delle dimensioni e della risoluzione delle immagini
e il ritocco di immagini per correggere problemi comuni. Gli altri argomenti comprendono l'utilizzo
di maschere, oggetti e lenti nella modifica delle immagini e la condivisione del lavoro tramite
l'esportazione in formati diversi o usando CorelDRAW ConceptShare. Oltre a insegnare l'utilizzo
di Corel PHOTO-PAINT, questo capitolo pu aiutare a individuare le operazioni e le funzioni che si
possono esaminare approfonditamente nella Guida.

Panoramica dell'area di lavoro


L'area di lavoro di Corel PHOTO-PAINT fornisce un'ampia gamma di strumenti e comandi per
visualizzare e modificare le immagini. Questa sezione descrive la finestra dell'applicazione e la
casella degli strumenti.

Finestra dell'applicazione
Casella degli
strumenti

Finestra
dell'immagine

Barra dei menu

Barra degli strumenti


standard

Barra di

Tavolozza

stato

immagine

50 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Barra delle propriet

Navigatore a comparsa

Finestra
mobile

Tavolozza colori

Di seguito vengono descritti i principali


componenti della finestra dell'applicazione di
Corel PHOTO-PAINT.
La casella degli strumenti contiene
strumenti per modificare, creare e
visualizzare le immagini e inoltre l'area di
controllo del colore, che consente di
scegliere i colori e i riempimenti.
La barra dei menu contiene menu a
discesa dei relativi comandi.
La barra degli strumenti standard
contiene i pulsanti di scelta rapida per
alcuni menu e comandi di base, quali
l'apertura, il salvataggio e la stampa. Altre
barre degli strumenti contengono tasti di
scelta rapida per operazioni specifiche.
Per accedere a una barra degli strumenti,
fare clic su Finestra ` Barre degli
strumenti e fare clic sul nome di una
barra.
La barra delle propriet contiene
controlli che cambiano a seconda dello
strumento attivo. Ad esempio, quando si
usa lo strumento Zoom, la barra propriet
cambia per visualizzare i controlli per
l'ingrandimento.
La finestra dell'immagine l'area in cui
appare l'immagine attiva.
La barra di stato visualizza informazioni
sull'immagine attiva, lo strumento attivo,
la memoria disponibile sul computer e lo
stato della prova colore. La barra di stato
visualizza anche suggerimenti relativi allo
strumento attivo.
La tavolozza Immagine consente di
tenere traccia dei colori utilizzati in
un'immagine.
Il pulsante Navigatore a comparsa
consente di trovare e di focalizzarsi su
un'area specifica della finestra
dell'immagine. Questa funzionalit
disponibile solo quando l'immagine intera
troppo grande per essere visualizzata in
una volta sola.
Una finestra mobile consente di
accedere a comandi aggiuntivi e a ulteriori

informazioni sulle immagini. possibile


tenere aperte le finestre mobili mentre si
lavora su un'immagine. Le finestre mobili
possono anche essere collegate
(agganciate) a uno dei lati della finestra
dell'applicazione oppure possono essere
rese mobili (sganciate) e spostate in
qualsiasi punto mentre si lavora. Le
finestre mobili possono inoltre essere
ridotte a icona per ottenere pi spazio
sullo schermo.
Per aprire una finestra mobile, fare clic su
Finestra ` Finestre mobili e fare clic su
una finestra mobile.
Una tavolozza colori una raccolta di
campioni di colore. possibile modificare i
colori di primo piano e di riempimento
utilizzando la tavolozza colori predefinita
che compare sul lato destro della finestra
dell'applicazione.
Per accedere a ulteriori tavolozze colore,
fare clic su Finestra ` Tavolozze colore e
fare clic su una tavolozza colore.

Casella degli strumenti


La casella degli strumenti contiene gli
strumenti per la modifica, la creazione e la
visualizzazione delle immagini. Alcuni
strumenti appartengono a bandierine, cio
gruppi di strumenti correlati. Una piccola
freccia posta nellangolo inferiore destro dei
pulsanti della casella degli strumenti indica che
lo strumento appartiene a una bandierina. Sul
pulsante compare l'ultimo strumento
utilizzato. Per accedere agli strumenti di una
bandierina, fare clic sulla freccia.

Esempio di bandierina

La sezione seguente descrive brevemente gli


strumenti che si trovano nella casella degli
strumenti.
Capitolo 5: Corel PHOTO-PAINT Nozioni di base | 51

Strumenti Puntatore

Lo strumento Puntatore oggetto


consente di selezionare, posizionare
e trasformare gli oggetti.

Lo strumento Trasforma
maschera consente di posizionare,
ridimensionare e ruotare le aree
modificabili.

Strumenti Maschera
Gli strumenti Maschera
rettangolo e Maschera ellisse
consentono di definire le aree
modificabili rettangolari ed
ellittiche.

Lo strumento Maschera mano


libera consente di definire aree
modificabili di forma irregolare o
poligonale.

Lo strumento Maschera lazo


consente di definire aree
modificabili di forma irregolare
circondate da pixel di colori simili.

52 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Lo strumento Maschera
magnetica consente di posizionare
il perimetro di selezione maschera
lungo il bordo di un elemento
dell'immagine. Un bordo indicato
da un contorno di colore
contrastante rispetto a quello
dell'area circostante.
Lo strumento Maschera bacchetta
magica consente di definire le aree
modificabili di forma irregolare. I
pixel adiacenti o di colore simile al
primo pixel su cui si fa clic vengono
inclusi nell'area modificabile.

Lo strumento Maschera pennello


consente di definire un'area
modificabile dipingendola con un
pennello.

Strumento Ritaglia

Lo strumento Ritaglia consente di


rimuovere aree indesiderate e
raddrizzare le immagini.

Strumenti Zoom

Lo strumento Zoom consente di


modificare il livello di ingrandimento
nella finestra dell'immagine.

Capitolo 5: Corel PHOTO-PAINT Nozioni di base | 53

Lo strumento Panoramica
consente di trascinare aree di
un'immagine in modo che siano
visibili quando le dimensioni
dell'immagine sono maggiori della
finestra di visualizzazione.

Strumento Contagocce

Lo strumento Contagocce
consente di campionare i colori da
un'immagine.

Strumento Gomma
Lo strumento Gomma consente di
cancellare aree di un oggetto o di
un'immagine in modo da rivelare
l'oggetto o lo sfondo sottostante.

Strumento Testo
Lo strumento Testo consente di
aggiungere testo a un'immagine e di
modificare gli oggetti di testo
esistenti.

Strumenti Ritocco
Lo strumento Rimozione occhi
rossi consente di rimuovere l'effetto
occhi rossi dagli occhi dei soggetti
delle fotografie.

54 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Lo strumento Clona consente di


duplicare parte di un'immagine e di
applicarla a un'altra parte
dell'immagine stessa o a un'altra
immagine.
Lo strumento Pennello per
ritocchi consente di rimuovere le
imperfezioni di un'immagine, quali
lacerazioni, segni di graffi e
increspature, fondendo texture e
colori.

Strumenti di Modellazione

Gli strumenti Rettangolo, Ellisse e


Poligono consentono di disegnare
rettangoli, quadrati, ellissi, cerchi e
poligoni.

Lo strumento Linea consente di


disegnare segmenti di linee rette
singole o unite mediante l'uso del
colore di primo piano.

Lo strumento Tracciato consente di


creare e modificare tracciati.

Capitolo 5: Corel PHOTO-PAINT Nozioni di base | 55

Strumenti Riempimento
Lo strumento Riempimento
consente di riempire le aree con
quattro tipi di riempimento:
uniforme, sfumato, bitmap e
texture.
Lo strumento Riempimento
interattivo consente di applicare
riempimenti a un'intera immagine, a
un oggetto o a una selezione e poi
di regolare il riempimento
direttamente nella finestra
dell'immagine.

Strumenti Pennello

Lo strumento Grafica pittorica


consente di pitturare un'immagine
con il colore di primo piano.

Lo strumento Effetti consente di


correggere colore e tono.

Lo strumento Distributore
immagini consente di caricare una
o pi immagini e di applicarle a
ripetizione mentre si dipinge.

56 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Lo strumento Annulla pennello


consente di ripristinare l'aspetto
delle aree dell'immagine precedente
all'ultima applicazione del tratto
pennello.

Lo strumento Pennello
sostituzione colore consente di
sostituire il colore di primo piano
dell'immagine con il colore di
sfondo.

Strumenti Interattivi/Trasparenza

Lo strumento Ombra discendente


consente di aggiungere ombre agli
oggetti.

Lo strumento Trasparenza
oggetto consente di ottenere la
dissolvenza graduale dei colori di un
oggetto verso il colore di sfondo di
un'immagine.

Lo strumento Trasparenza colore


consente di rendere trasparenti
alcuni pixel specifici di un oggetto in
base al loro valore di colore.

Lo strumento Pennello
trasparenza oggetto consente di
pitturare aree di un oggetto in
modo da renderle pi trasparenti.

Capitolo 5: Corel PHOTO-PAINT Nozioni di base | 57

Strumento Suddividi immagine in


porzioni

Lo strumento Suddividi immagine


in porzioni consente di suddividere
una grossa immagine in sezioni pi
piccole da usare per il Web.

Area di controllo colori


Il colore di primo piano il colore
che si applica a un'immagine o a un
testo utilizzando gli strumenti
Pennello. Il colore di sfondo il
colore che compare quando si
cancellano parti dello sfondo o si
aumentano le dimensioni del foglio.
Il colore di riempimento il
colore che si applica utilizzando gli
strumenti di modellazione e di
riempimento.
La freccia Scambia colori consente
di invertire i colori di primo piano e
di sfondo.
possibile modificare i colori di
primo piano, di sfondo o di
riempimento facendo doppio clic sul
rispettivo campione colore.
L'icona Ripristina colori consente
di tornare ai colori predefiniti: il nero
come colore di primo piano e di
riempimento e il bianco come colore
di sfondo.
Per ulteriori informazioni sui componenti
dell'area di lavoro, consultare "Presentazione
dell'area di lavoro di Corel PHOTO-PAINT" nella
Guida di Corel PHOTO-PAINT.
58 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Colore primo piano

Scambia colori
Colore sfondo

Colore riempimento

Ripristina colori

Acquisizione di immagini
possibile acquisire foto dalla propria
fotocamera digitale collegando la fotocamera
o il lettore di schede al computer e usando uno
dei seguenti metodi:
Se la fotocamera o il lettore di schede
compare come unit sul computer,
possibile copiare le immagini direttamente
su una cartella del disco rigido e poi aprirle
con Corel PHOTO-PAINT.
possibile caricare le immagini
direttamente su Corel PHOTO-PAINT
utilizzando Windows Image Acquisition
(WIA) o il driver TWAIN della fotocamera
digitale. WIA un'interfaccia e un driver
standard per il caricamento di immagini da
periferiche quali ad esempio scanner e
fotocamere digitali.
Il software fornito con la fotocamera pu
essere utilizzato per salvare le immagini sul
proprio computer e poi aprirle con
Corel PHOTO-PAINT. Per ulteriori
informazioni, consultare la
documentazione fornita con la
fotocamera.

strumenti e trascinarla nella finestra


dell'immagine.

L'area selezionata indica la parte di immagine che


rimarr. L'area al di fuori della selezione sar ritagliata.

Spesso potrebbe essere necessario ruotare


un'immagine per modificarne l'orientamento
su orizzontale o verticale.
Per ruotare un'immagine, fare clic su
Immagine ` Ruota e fare clic su un
comando di menu.

possibile acquisire immagini e documenti in


Corel PHOTO-PAINT usando WIA, il driver
TWAIN o il software dello scanner. A volte le
immagini acquisite contengono linee, moir
(un motivo ondulato) o disturbi (effetto
dentellato). possibile rimuovere questi difetti
utilizzando filtri per effetti speciali. Per ulteriori
informazioni, consultare "Ritocco" a pagina 62.
Per ulteriori informazioni, consultare
"Acquisizione di immagini da scanner e
fotocamere digitali" nella Guida.

Ritaglio e rotazione
Il ritaglio consente di eliminare aree
indesiderate dalle immagini per migliorarne la
composizione.
Per ritagliare un'immagine, fare clic sullo
strumento Ritaglia
nella casella degli

In alto: immagine selezionata per essere ruotata. In


basso: immagine ruotata.

Se necessario raddrizzare fotografie scattate


o acquisite in diagonale, si pu utilizzare la
finestra di dialogo Raddrizza immagine
(Regola ` Raddrizza immagine).
Capitolo 5: Corel PHOTO-PAINT Nozioni di base | 59

In alto: la finestra di dialogo Raddrizza immagine


visualizza un'immagine storta. In basso: l'immagine
stata raddrizzata.

Modifica delle dimensioni e della


risoluzione delle immagini
Spesso per "dimensioni dell'immagine" si
intendono le dimensioni dei pixel, cio l'altezza
e la larghezza dell'immagine espresse in pixel.
Per "risoluzione dell'immagine" si intende il
numero di pixel per pollice (ppi) di
un'immagine. Quando si parla di stampa o
acquisizione, pixel per pollice e punti per
pollice (dpi) corrispondono. Notare che le
dimensioni delle immagini in pixel sono diverse
dalle dimensioni dei file, che si misurano in
kilobyte (KB), megabyte (MB) o gigabyte (GB).
La risoluzione dell'immagine determina quanto
questa sar nitida e dettagliata se visualizzata
su uno schermo o stampata. La risoluzione
prescelta dipende dal tipo di output.
Generalmente, le immagini create per la
visualizzazione sul monitor del computer o
destinate al Web hanno una risoluzione di 96
o 72 dpi. Le immagini che devono essere
stampate su stampanti desktop presentano in
genere una risoluzione di 150 dpi, mentre le
stampe professionali hanno una risoluzione di
300 dpi o superiore.

60 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Risoluzione di 72 dpi (a sinistra) e di 300 dpi (a destra).

Le dimensioni delle immagini (le dimensioni dei


pixel) e la loro risoluzione determinano la
quantit di dati dell'immagine in un file. Pi
pixel contiene un'immagine, migliore la sua
qualit. Tuttavia, un'immagine pi grande
produce un file pi grande. Spesso necessario
regolare le dimensioni o la risoluzione di
un'immagine per ottimizzarne la qualit
rendendo inferiori le dimensioni del file.

Aumento della risoluzione delle


immagini per la stampa
Le immagini da stampare devono avere una
risoluzione alta. Per preparare la stampa di una
foto scattata con fotocamera digitale,
necessario mantenerne le dimensioni originali
e aumentarne la risoluzione almeno fino a
300 dpi, in questo modo vengono diminuite la
larghezza e l'altezza dell'immagine e si crea un
migliore risultato di stampa. In alternativa,
possibile specificare una larghezza e un'altezza
inferiori che fanno diminuire automaticamente
la risoluzione.
La risoluzione delle immagini pu essere
aumentata nella finestra di dialogo
Ridefinisci (Immagine ` Ridefinisci).

risoluzione delle immagini. La ridefinizione


(chiamata anche riduzione o aumento della
risoluzione) spesso causa sfocature, effetti che
si possono contrastare applicando il filtro
Maschera nitidezza dettagli (Effetti ` Pi
nitido ` Maschera nitidezza dettagli)
all'immagine ridefinita.

La finestra di dialogo Ridefinisci (in alto) mostra che la


fotografia (in basso) ha una risoluzione di 72 dpi, troppo
bassa per la stampa.

Per aumentare la risoluzione dell'immagine da stampare,


prima si abilita la casella di controllo Mantieni
dimensioni originali, poi si aumenta la risoluzione a
300 dpi, mentre l'altezza e la larghezza dell'immagine
vengono regolate automaticamente.

Riduzione delle dimensioni del file e


dell'immagine
Se si desidera utilizzare l'immagine di una
pagina Web, necessario ridurre le dimensioni
del file. possibile farlo attraverso la
ridefinizione, una procedura che modifica la

In alto: la finestra di dialogo Ridefinisci mostra che una


foto non adatta all'utilizzo su Web. In basso: per
preparare la foto per il Web, l'unit di misura viene
modificata in pixel, poi la risoluzione delle immagini
viene diminuita a 72 dpi, riducendo l'altezza e la
larghezza delle immagini e le dimensioni del file.

Per la fotografia in preparazione per il Web


potrebbero essere necessarie un'altezza e una
larghezza specifiche in pixel. Si possono
specificare le dimensioni esatte di cui si ha
bisogno nella finestra di dialogo Ridefinisci.
Quando si specificano queste impostazioni, la
risoluzione dell'immagine e le dimensioni del
file vengono regolate automaticamente.

Capitolo 5: Corel PHOTO-PAINT Nozioni di base | 61

Modifica delle modalit colore

In questo esempio, la larghezza di una foto viene ridotta


da 1800 a 200 pixel, mentre la sua altezza viene ridotta
automaticamente in proporzione alla larghezza perch
abilitata la casella di controllo Mantieni proporzioni.

Suggerimenti sul ridimensionamento


delle immagini
Evitare di aumentare le dimensioni delle
immagini di pi del 125%, altrimenti le
immagini potrebbero apparire allungate e
mostrare un effetto pixel.
Ridimensionare un'immagine dopo averla
ritoccata e corretta.
Ridimensionare un'immagine dopo aver
ritagliato le aree indesiderate. La riduzione
delle dimensioni delle immagini dopo il
ritaglio garantisce che l'immagine abbia il
maggior numero possibile di informazioni
utili.
Le dimensioni dell'immagine a video
dipendono dall'altezza e dalla larghezza
dell'immagine in pixel, dal livello di zoom e
dalle impostazioni del monitor. Di
conseguenza, un'immagine visualizzata sul
monitor potrebbe essere di dimensioni
diverse rispetto a un'immagine stampata.
Per ulteriori informazioni sulla modifica delle
dimensioni e della risoluzione delle immagini,
consultare "Modifica delle dimensioni, della
risoluzione e delle dimensioni foglio di
un'immagine" nella Guida.

62 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

La modalit colore definisce il numero e il tipo


di colori che costituiscono un'immagine.
Bianco e nero, Scala di grigi, RGB, CMYK e
Tavolozza sono esempi di modalit colore.
possibile convertire le immagini in diverse
modalit colore, a seconda dell'uso previsto.
Ad esempio, si consiglia la modalit colore
CMYK per le immagini da inviare per la stampa
commerciale. La modalit colore RGB la
migliore per le foto per il Web, mentre la
modalit colore Tavolozza la migliore per le
immagini GIF.
Ogni volta che si converte un'immagine,
possibile che vengano perse informazioni sui
colori. Per tale motivo, terminare le modifiche
quindi salvare l'immagine prima di convertirla
in una nuova modalit colore. Per ulteriori
informazioni, consultare "Operazioni con il
colore" nella Guida.
Per convertire un'immagine in una
modalit colori diversa, fare clic su
Immagine, poi fare clic sul comando
Converti in.

Comandi Converti in disponibili

Ritocco
Grazie a Corel PHOTO-PAINT, possibile
risolvere problemi comuni nelle foto digitali e
nelle immagini acquisite mediante strumenti e
speciali filtri effetto.

Un problema comune nelle foto quello degli


occhi rossi, che si verifica quando la luce del
flash viene riflessa dalla retina degli occhi del
soggetto.
Per eliminare questo effetto, iniziare
effettuando lo zoom sugli occhi, poi fare
clic sullo strumento Rimozione occhi
rossi, regolare le dimensioni del pennello
per farle corrispondere a quelle dell'occhio
e fare clic sull'occhio.

Se il graffio o l'imperfezione piuttosto grande


o si trova in un'area con diversi colori e texture
(ad esempio le foglie di un albero) si possono
ottenere risultati migliori clonando aree
dell'immagine. Quando si clona, si copiano i
pixel da un'area dell'immagine a un'altra.
Per clonare le aree delle immagini, fare clic
sullo strumento Clona e scegliere Clona
dal selettore categoria Pennello: Clona
sulla barra propriet, poi fare clic per
impostare il punto di origine e trascinarlo
dove si desidera applicare i pixel del punto
di origine. Per ripristinare il punto di
origine, fare clic con il pulsante destro del
mouse sull'area da clonare.

Per correggere l'occhio destro e selezionare l'occhio


sinistro del soggetto della foto stato usato lo
strumento Rimozione occhi rossi.

Altri problemi frequenti nelle immagini sono


segni di polvere e graffi, imperfezioni che
possono essere eliminate applicando un filtro a
tutta l'immagine. Se un'immagine presenta
uno o pi graffi in un'area specifica, possibile
crearvi una maschera attorno e applicare il
filtro alle aree modificabili.
Per eliminare segni di polvere e graffi, fare
clic su Immagine ` Correzione `
Riduzione imperfezioni.

A sinistra: il punto di origine impostato per clonare


aree del cielo. In mezzo: le aree del cielo clonate sono
copiate nella parte alta della foto. A desta: immagine
ritoccata.

Se si usa un pennello per bordo sfumato e un


valore di trasparenza maggiore, le aree clonate
si fondono senza problemi all'immagine.

A sinistra: i segni di polvere riducono la qualit


dell'immagine. A destra: i segni di polvere sono stati
eliminati nell'immagine ritoccata.

Le foto scattate da fotocamere digitali possono


contenere macchie di colori diversi, chiamati
genericamente "disturbo". Queste macchie
sono causate da cattive condizioni di luce o da
limitazioni del sensore della fotocamera.
possibile rimuovere il disturbo da fotografie
digitali o da immagini acquisite facendo clic su
Effetti ` Disturbo ` Rimuovi disturbo.

Capitolo 5: Corel PHOTO-PAINT Nozioni di base | 63

Per rimuovere il disturbo da foto in


formato JPEG, fare clic su Effetti `
Sfocatura ` Sfocatura intelligente.

Regolazione del colore e del tono


Quando necessario regolare il colore e il tono
delle foto, Laboratorio regola immagine
(Regola ` Laboratorio regola immagine)
dovrebbe essere la prima risorsa: consente di
illuminare o scurire una foto, di migliorare il
contrasto, di rivelare i dettagli dell'immagine e
di correggere colori sbiaditi. Si pu provare con
diverse impostazioni e acquisirle in istantanee,
in modo da poter paragonare diverse versioni e
scegliere il risultato migliore. Per ulteriori
informazioni, consultare "Regolazione del
colore e del tono" nella Guida.

A sinistra: il disturbo rappresentato da colori a chiazze


e interferisce con la nitidezza della foto. A destra: il
disturbo stato eliminato e il risultato un'immagine pi
nitida.

Oltre al disturbo, le immagini acquisite


possono contenere linee o moir (un motivo
ondulato).
Per rimuovere linee da un'immagine
acquisita, fare clic su Immagine `
Trasforma ` Deinterlaccia.
Per rimuovere il moir, fare clic su Effetti `
Disturbo ` Rimuovi Moir.

Laboratorio regola immagine

Nella seguente tabella sono descritte e


illustrate alcune frequenti correzioni di colore.

A sinistra: l'immagine contiene moir, che appare come


una griglia ondulata di linee scolorite. A destra: il moir
stato rimosso.

Per ulteriori informazioni, consultare "Ritocco"


nella Guida.

64 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Correzione del colore

Prima

Dopo

possibile correggere le foto


che hanno un aspetto
generale in cui sembra che la
foto sia di un unico colore.
Notare l'aspetto generale
azzurro della foto Prima.
Nella foto Dopo l'aspetto
azzurro stato corretto.

possibile aumentare la
saturazione del colore per
foto che contengono colori
spenti. Nella foto Prima, i
colori sono tenui. Nella foto
Dopo, la saturazione dei
colori stata aumentata per
creare colori pi vivaci.

Se una foto contiene ombre


scure che nascondono i
soggetti, possibile
illuminarla schiarendo le
ombre. Nella foto Prima, le
ombre scuriscono sia l'erba
che i personaggi della foto.
Nella foto Dopo, le ombre
sono state schiarite per
rendere pi visibili i
personaggi.

Capitolo 5: Corel PHOTO-PAINT Nozioni di base | 65

Operazioni con le maschere


Le maschere si usano nella modifica di
immagini per isolare una particolare area
(l'area modificabile) senza modificare la parte
rimanente (l'area protetta). In altre
applicazioni, a volte le aree modificabili
vengono chiamate "selezioni".

A sinistra: l'area modificabile comprende una parte


dell'ala. In mezzo: la parte rimanente dell'ala aggiunta
all'area modificabile insieme a una parte di sfondo blu. A
destra: lo sfondo blu rimosso dall'area modificabile.

A sinistra: Sovrapposizione maschera. A destra:


Perimetro di selezione maschera.

possibile definire le aree modificabili


utilizzando gli strumenti Maschera nella casella
degli strumenti.

Inoltre, possibile regolare i bordi di un'area


modificabile in modo che si fonda
perfettamente con le aree protette. Per ulteriori
informazioni, consultare "Regolazione di bordi
di aree modificabili" nella Guida.
possibile invertire una maschera in modo che
l'area protetta diventi l'area modificabile e
viceversa. Ad esempio, se si desidera
modificare il soggetto di una foto che si trova
su sfondo semplice, il modo pi semplice
quello di scegliere lo sfondo e invertire la
maschera, come mostrato nella seguente
figura.

Strumenti Maschera

Dopo aver definito l'area modificabile, si


potrebbe voler regolare la forma e la posizione
dell'area. Se si desidera sottrarre o aggiungere
spazio a un'area modificabile, possibile
accedere alle modalit maschera dalla barra
propriet quando attivo uno strumento
Maschera.

A sinistra: viene usato lo strumento Maschera


bacchetta magica per scegliere lo sfondo. A
destra: viene invertita la maschera per selezionare la
farfalla.

Per ulteriori informazioni sulle maschere,


consultare "Operazioni con le maschere" nella
Guida.
66 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Operazioni con oggetti e lenti


Gli oggetti sono livelli trasparenti che
rimangono mobili sopra allo sfondo e che
possono essere sovrapposti. Ad esempio,
quando si apre una foto, questa diventa lo
sfondo. Qualsiasi nuovo oggetto creato viene
sovrapposto allo sfondo.
L'utilizzo di oggetti offre molti vantaggi: gli
oggetti possono essere riposizionati,
ridimensionati, ruotati e modificati senza
influenzare altri oggetti o lo sfondo. Inoltre,
possibile sistemare un oggetto davanti o dietro
ad altri oggetti e utilizzare le modalit di
unione per controllare il modo in cui un
oggetto si fonde con gli altri oggetti o con lo
sfondo.

Un'area modificabile viene selezionata e copiata (a


sinistra) per creare un nuovo oggetto (a destra).

Le lenti, note anche come "livelli di regolazione"


sono oggetti speciali che consentono di
visualizzare in anteprima effetti speciali e
regolazioni dell'immagine senza modificare
definitivamente i pixel delle immagini.
Per creare una lente che copra un'intera
immagine o l'area modificabile di una
maschera, fare clic su Oggetto ` Crea `
Nuova lente.
possibile applicare diverse lenti per
visualizzare l'effetto dell'applicazione di diverse
regolazioni dell'immagine.

A sinistra: viene utilizzata la modalit Moltiplica


unione per fondere due oggetti. A destra: immagine
fusa.

Per creare oggetti da tratti pennello e


forme, fare clic su Oggetto ` Crea `
Nuovo oggetto e pitturare o disegnare
nella finestra dell'immagine.
Per creare un oggetto da un'area
modificabile, fare clic su Oggetto ` Crea
` Crea oggetto: copia selezione.
Per creare un oggetto da un'area
modificabile, fare clic su Oggetto ` Crea
` Crea da sfondo.

A sinistra: immagine originale. In mezzo: una lente


applicata all'immagine intera. A destra: una lente
applicata a un'area modificabile.

Lo strumento Puntatore oggetto e la finestra


mobile Oggetti possono aiutare a selezionare,
Capitolo 5: Corel PHOTO-PAINT Nozioni di base | 67

trasformare e organizzare gli oggetti e le lenti


in un'immagine.

I controlli dello strumento Puntatore oggetto e della


barra propriet

Per preparare un'immagine per la stampa, si


pu salvare o esportare in formato TIFF. Per
preparare un'immagine per il Web, si pu
esportare in formato JPEG, PNG o GIF. I formati
JPEG e PNG sono l'ideale per le foto, che di
solito contengono gradazioni di colori. Il
formato GIF adatto alla immagini che
contengono colori in tinta unita.

Finestra di dialogo Esporta

Finestra mobile Oggetti

Condivisione del lavoro


Per condividere le immagini con gli altri,
possibile salvarle o esportarle in altri formati di
file (come TIFF, JPEG o PDF), stamparle o
caricarle su CorelDRAW ConceptShare.
Indipendentemente dal modo in cui si ha
intenzione di utilizzare un'immagine, una
buona idea conservare una copia del file in
formato Corel PHOTO-PAINT (CPT). Salvando in
formato CPT si mantengono tutte le propriet
dell'immagine: gli oggetti, l'ultima maschera
creata, i canali alfa, le griglie, le linee guida e le
informazioni sui colori.
Per modificare il formato di un'immagine,
possibile salvarla (File ` Salva con nome)
oppure esportarla (File ` Esporta) in un
formato di file diverso. Quando si utilizza il
comando Salva con nome, l'immagine
compare nella finestra delle immagini nel
nuovo formato. Quando si esporta
un'immagine, questa rimane aperta nel
formato esistente all'interno della finestra
dell'immagine.

68 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

anche possibile salvare rapidamente


un'immagine in un file PDF facendo clic su
File ` Pubblica su PDF. La finestra di
dialogo Pubblica su PDF consente di
accedere a preimpostazioni PDF che
ottimizzano il file PDF per l'utilizzo previsto,
ad esempio Distribuzione documento,
Prestampa o Web.
Corel PHOTO-PAINT fornisce una vasta gamma
di opzioni di stampa per ogni tipo di lavoro. La
finestra di dialogo Stampa (File ` Stampa)
consente di specificare il formato e la scala di
un lavoro di stampa, visualizzarne l'anteprima e
impostare varie opzioni di prestampa, ad
esempio se stampare indicatori di taglio e
crocini di registro. Inoltre, possibile
visualizzare un riepilogo dei problemi e dei
suggerimenti per risolverli. Per ulteriori
informazioni, consultare la sezione "Stampa"
della Guida.
Grazie a CorelDRAW ConceptShare (File `
Pubblica immagine in ConceptShare)
possibile pubblicare un'immagine in un
ambiente basato su Web per condividere
progetti e idee con clienti e colleghi. Per
ulteriori informazioni, consultare
"Collaborazione" nella Guida.

dell'area di lavoro in base alle proprie


preferenze. possibile specificare impostazioni
quali unit di misura, tipo di cursore e valore di
zoom predefinito. Inoltre, possibile
specificare impostazioni di salvataggio
automatico o impostare opzioni di
visualizzazione per scegliere il colore dei
tracciati, le tinte delle maschere, le linee guida
e i motivi della griglia trasparenza.
Per impostare le preferenze, fare clic su
Strumenti ` Opzioni.
Per ripristinare le impostazioni e le opzioni
predefinite dell'area di lavoro, riavviare
Corel PHOTO-PAINT tenendo premuto F8.

Finestra mobile ConceptShare

Per ulteriori informazioni sull'impostazione


delle preferenze, consultare "Impostazione
delle opzioni" nella Guida.

Impostazione delle preferenze


In Corel PHOTO-PAINT, possibile modificare
le impostazioni predefinite e altre opzioni

Pagina generale della finestra di dialogo Opzioni

Capitolo 5: Corel PHOTO-PAINT Nozioni di base | 69

Parte 3
Operazioni con
il colore

Immagine creata da

(Po-Hua Lin)

Capitolo 6: Nozioni di base sul colore


Come vengono definiti i colori? 74
Scelta di una modalit colore 76
Uso della quadricromia e delle tinte piatte 78
Scelta dei colori 79
Uso della tavolozza del documento e della
tavolozza immagine 82
Visualizzazione e organizzazione delle tavolozze
colore 84
Creazione di tavolozze personalizzate 86

Capitolo 6: Nozioni di base sul colore


In CorelDRAW o Corel PHOTO-PAINT, la
scelta del colore una fase fondamentale del
flusso di lavoro. Il colore costituisce un
importante elemento di design perch
consente di stabilire un tono o di comunicare
un significato specifico.

consentono alle applicazioni software (come


CorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT) e ai
dispositivi digitali (come computer, monitor,
fotocamere digitali e stampanti) di
memorizzare, modificare e riprodurre
fedelmente il colore.

In questo capitolo vengono presentati i vari


metodi per la scelta e l'utilizzo del colore in
CorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT.

I modelli di colore, come Lab, RGB, CMYK e


HSB, offrono un modo sistematico di
organizzare e riprodurre un'ampia gamma di
colori da un gruppo limitato di colori primari.
Ogni colore definito numericamente. I valori
numerici consentono di interpretare,
comunicare e riprodurre i colori mediante una
vasta gamma di dispositivi e applicazioni.

Come vengono definiti i colori?


Il colore letteralmente negli occhi di chi
guarda. La percezione del colore deriva dalla
reazione dell'occhio umano alla luce e
dall'interpretazione che il sistema nervoso d a
tale reazione.

Ogni modello di colore sfrutta un proprio


metodo per definire numericamente i colori.

Modello di colore Lab

La percezione del colore dipende dalla reazione


dell'occhio alla luce.

Ricorrendo a modelli di colore, questo


complesso meccanismo stato definito in
termini matematici. I modelli di colore
74 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Il modello di colore Lab stato sviluppato dalla


Commission Internationale de lEclairage (CIE).
A differenza dei modelli di colore RGB e CMYK,
il modello di colore Lab si basa sulla percezione
del colore da parte dell'occhio umano piuttosto
che sulla riproduzione del colore da parte di
monitor, stampanti, fotocamere digitali e altri
dispositivi. Per questo motivo, il Lab noto
come un modello di colore indipendente dai
dispositivi. RGB e CMYK sono considerati
modelli di colore dipendenti dai dispositivi
perch gli stessi colori appaiono diversi quando
vengono stampati o visualizzati su dispositivi
differenti.
Nel modello di colore Lab, la gamma di tutti i
colori visibili rappresentata da una figura a

forma di ferro di cavallo. Tale figura spesso


usata come riferimento per confrontare la
gamma di colori producibile da altri modelli di
colore. Lab anche utilizzato nella gestione del
colore come riferimento per convertire i colori
da uno spazio colore all'altro.

Modello di colore Lab

Modello di colore RGB


Il modello di colore RGB utilizza i componenti
rosso (R), verde (G, green) e blu (B) per definire
le quantit di luce rossa, verde e blu in un
determinato colore. In un'immagine a 24 bit,
ogni componente viene espresso sotto forma
di numero da 0 a 255. In un'immagine con un
bit rate maggiore, come un'immagine a 48 bit,
la gamma di valori maggiore. Un singolo
colore definito dalla combinazione di questi
componenti.
Nei modelli di colore additivi, come l'RGB, il
colore viene prodotto dalla luce trasmessa.
L'RGB quindi utilizzato nei monitor, dove le
luci rossa, blu e verde si fondono in vari modi
per riprodurre un'ampia gamma di colori.
Quando le luci rossa, blu e verde si combinano
alla massima intensit, l'occhio percepisce il
colore risultante come bianco. In teoria, i colori
rosso, verde e blu ci sono ancora, ma i pixel su
un monitor sono troppo vicini perch l'occhio

possa distinguerli. Quando il valore di ogni


componente 0, ovvero ci si trova in assenza
di luce, l'occhio percepisce il colore come nero.
L'RGB il modello di colore pi diffuso perch
consente di memorizzare e visualizzare
un'ampia gamma di colori.

Modello di colore RGB. Il bianco il risultato della


combinazione dei tre colori RGB alla massima intensit.

Modello di colore CMYK


Il modello di colore CMYK, che impiegato
nella stampa, utilizza i componenti ciano (C),
magenta (M), giallo (Y, yellow) e nero (K) per
definire il colore. I valori di questi componenti
vanno da 0 a 100 e sono rappresentati in
percentuale.
Nei modelli di colore sottrattivi, come il CMYK,
il colore (inchiostro) viene aggiunto a una
superficie, ad esempio un foglio bianco. Il
colore quindi sottrae luminosit alla
superficie. Quando il valore di ogni
componente (C,M,Y) 100, il colore risultante
nero. Quando il valore di ogni componente
0, significa che non stato aggiunto alcun
colore alla superficie, per cui quest'ultima
rimane visibile: nell'esempio, rimane visibile il
bianco del foglio. Il nero (K) incluso nel
modello di colore per scopi di stampa perch
l'inchiostro nero pi neutro e scuro del nero
Capitolo 6: Nozioni di base sul colore | 75

ottenuto per fusione di pari quantit di C, M e


Y. L'inchiostro nero produce risultati pi nitidi,
soprattutto nel caso del testo stampato.
Inoltre, l'inchiostro nero in genere meno
costoso dell'inchiostro colorato.

Modello di colore HSB

Modello di colore Scala di grigi


Modello di colore CMYK. Il nero il risultato della
combinazione dei tre colori CMY alla massima intensit.

Modello di colore HSB


Il modello di colore HSB utilizza tonalit (H,
hue), saturazione (S) e brillantezza (B) come
componenti per definire il colore. Il modello
HSB noto anche come HSV (con i componenti
tonalit, saturazione e valore). La tonalit
descrive il pigmento di un colore ed espressa
in gradi per rappresentare la posizione sulla
ruota colore standard. Ad esempio, il rosso
equivale a 0 gradi, il giallo a 60 gradi, il verde
a 120 gradi, il ciano a 180 gradi, il blu a 240
gradi e il magenta a 300 gradi. La saturazione
descrive la vivacit o l'opacit di un colore. I
valori della saturazione vanno da 0 a 100 e
sono espressi in percentuale (maggiore il
valore, pi vivido il colore). La luminosit
descrive la quantit di bianco presente nel
colore. Come i valori della saturazione, quelli
della luminosit vanno da 0 a 100 e sono
espressi in percentuale (maggiore il valore,
pi chiaro il colore).

76 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Il modello di colore scala di grigi definisce il


colore utilizzando un solo componente, la
brillantezza, che espressa in valori da 0 a 255
in immagini a 8 bit. La gamma di valori varia in
base al bit rate dell'immagine. Ogni colore in
scala di grigi ha valori equivalenti a quelli dei
componenti rosso, verde e blu propri del
modello di colore RGB.

Modello di colore Scala di grigi

Scelta di una modalit colore


Quando si crea un nuovo documento
CorelDRAW o una nuova immagine
Corel PHOTO-PAINT, occorre scegliere una

modalit colore, preferibilmente basata sul


modello di colore corrispondente alla
destinazione del progetto. La modalit colore
determina i colori da utilizzare
nell'applicazione. Ad esempio, se si a
conoscenza che la destinazione prefissata per il
progetto il Web, possibile scegliere il
modello di colore RGB. Scegliendo la modalit
colore corretta all'inizio di un progetto
possibile evitare inutili congetture al momento
di scegliere i colori. Di conseguenza, i colori nei
progetti verranno riprodotti pi fedelmente.

predefinita quando si esporta un documento


come bitmap o nel formato di file
Adobe Illustrator (AI). Ad esempio, se si
sceglie la modalit colore RGB come modalit
colore primario e si esporta un documento
come JPEG, la modalit colore viene impostata
automaticamente su RGB.
Per specificare la modalit colore per un
nuovo documento CorelDRAW, scegliere
un elemento dalla casella di riepilogo
Modalit colore primario nella finestra
di dialogo Crea un nuovo documento.

La modalit colore CMYK consigliata per il materiale


stampato, mentre la modalit colore RGB consigliata
per il materiale che verr visualizzato online.

Se non si conosce la destinazione finale del


progetto o quest'ultimo verr stampato e
anche visualizzato online, bisognerebbe
scegliere la modalit colore RGB. Questa
modalit colore consente di memorizzare
un'ampia gamma di colori ed facilmente
convertibile in CMYK per la stampa.

Scelta di una modalit colore per un


documento CorelDRAW
In CorelDRAW, la modalit colore primario
determina i colori nella tavolozza colore
predefinita, la quale consente di trovare pi
facilmente i colori adatti. La modalit colore
primario utilizzata come modalit colore

La modalit colore primario viene impostata su RGB per


un nuovo documento CorelDRAW.

La modalit colore primario di CorelDRAW non


limita il tipo di colori applicabili a un disegno.
Ad esempio, se si imposta la modalit colore su
RGB, ancora possibile applicare e visualizzare
in modo preciso colori da una tavolozza colore
CMYK nel documento.

Scelta di una modalit colore per


un'immagine Corel PHOTO-PAINT
In Corel PHOTO-PAINT, la modalit colore
scelta per una nuova immagine determina la
Capitolo 6: Nozioni di base sul colore | 77

tavolozza colore predefinita. Ad esempio, se si


sceglie la modalit colore RGB, la tavolozza
colore predefinita visualizza solo colori RGB,
fatto che semplifica la scelta e l'applicazione
dei colori corretti.
Per specificare la modalit colore per una
nuova immagine Corel PHOTO-PAINT,
scegliere un elemento dalla casella di
riepilogo Modalit colore nella finestra di
dialogo Crea nuova immagine.

Uso della quadricromia e delle


tinte piatte
Quando si invia un documento a un fornitore
di servizi di stampa, possibile specificare la
quadricromia o le tinte piatte come metodo di
stampa a colori. La principale differenza tra
questi due metodi il numero di inchiostri, o
separazioni, necessario per riprodurre i colori.

Quadricromia
Un progetto tipico potrebbe contenere
centinaia di colori, ma non sono necessarie
centinaia di separazioni colori al momento di
stamparlo. Per stampare documenti a colori
sono necessari solo quattro inchiostri (ciano,
magenta, giallo e nero). I colori prodotti
mescolando questi quattro inchiostri standard
per la stampa sono detti colori in
quadricromia. Per utilizzare i colori in
quadricromia nei progetti, sufficiente
scegliere i colori da una delle tavolozze colore
in CorelDRAW Graphics Suite X5.

La modalit colore viene impostata su RGB a 24 bit per


una nuova immagine Corel PHOTO-PAINT.

A differenza della modalit colore primario in


CorelDRAW, la modalit colore in
Corel PHOTO-PAINT determina e limita i colori
applicabili a un'immagine. Ad esempio, se si
sceglie la modalit colore RGB, possibile
applicare solo colori RGB all'immagine.
Quando si sceglie un colore da un'altra
tavolozza, ad esempio CMYK, il colore viene
convertito in RGB quando viene applicato
all'immagine. Se si associa una tinta piatta a un
canale specifico, possibile applicare tale tinta
piatta al canale. Tuttavia, se si applica una tinta
piatta allo sfondo dell'immagine, il colore viene
convertito nella modalit colore RGB.
78 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Le separazioni colori ciano (C), magenta (M), giallo (Y,


yellow) e nero (K, black) servono per riprodurre
immagini a colori.

Tinte piatte
Spesso le tinte piatte sono inchiostri
personalizzati premiscelati che richiedono
lastre di stampa separate. Le tinte piatte spesso
vengono utilizzate insieme ai colori in
quadricromia. Ad esempio, possibile

aggiungere una tinta piatta a un progetto


CMYK se tale colore non riproducibile
utilizzando valori CMYK.
possibile scegliere una tinta piatta da
qualsiasi tavolozza di tinte piatte visibile nella
cartella Librerie tavolozza del Gestore
tavolozze colore. Esempi di queste tavolozze
di tinte piatte sono PANTONE, HKS e TOYO.

convertiti da RGB a CMYK prima che


l'inchiostro venga applicato alla carta,
potrebbe risultarne una variazione del
colore.

Scelta dei colori


CorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT forniscono
vari strumenti e funzioni per consentire di
scegliere i colori pi adatti per i progetti. I
colori possono essere scelti da qualsiasi
tavolozza, visualizzatore, armonia o strumento
contagocce disponibile con i seguenti
componenti dell'area di lavoro:
Tavolozza colori predefinita
Finestra di dialogo Riempimento
uniforme
Finestra mobile Colore
Strumento Contagocce (CorelDRAW)

Le tavolozze di tinte piatte sono memorizzate nella


cartella Tinte piatte del Gestore tavolozze colore.

Strumento Contagocce
(Corel PHOTO-PAINT)

Suggerimenti sull'uso della


quadricromia e delle tinte piatte

Tavolozze colore, visualizzatori e


armonie

In caso di indecisione sulla scelta delle tinte


piatte o della quadricromia in un progetto,
considerare quanto segue:

La tavolozza colore predefinita in CorelDRAW o


Corel PHOTO-PAINT offre 99 campioni di
colore che si basano sulla modalit colore del
documento o dell'immagine. Ogni campione di
colore a sua volta offre numerosi toni e
sfumature fra cui scegliere.

Per ridurre al minimo i costi di stampa,


utilizzare la quadricromia per i progetti
contenenti pi colori e le tinte piatte per i
progetti che contengono pochi colori.
Se necessario stampare fedelmente un
colore specifico (ad esempio, il colore di
un logo aziendale in una brochure),
utilizzare una tinta piatta anzich un
colore in quadricromia.

Per riempire un oggetto con un colore in


CorelDRAW, selezionare l'oggetto e fare
clic su un colore nella tavolozza
predefinita.

Tenere presente che, sebbene sia possibile


definire i colori in quadricromia utilizzando
valori RGB, l'output di stampa utilizzer
inchiostri CMYK. Dato che i colori vengono
Capitolo 6: Nozioni di base sul colore | 79

Facendo clic sul campione di colore rosso nella tavolozza


predefinita il colore in primo piano viene impostato
su rosso.

Facendo clic sul campione di colore blu nella tavolozza


predefinita si riempie il cerchio con il colore blu.

Per modificare il colore di riempimento in


Corel PHOTO-PAINT, fare clic con il
pulsante destro del mouse su un colore
nella tavolozza predefinita.

Per modificare il colore del contorno


dell'oggetto in CorelDRAW, fare clic con il
pulsante destro del mouse su un colore
presente nella tavolozza predefinita.

Facendo clic sul campione di colore rosso nella tavolozza


predefinita il colore di riempimento viene impostato
su rosso.

Per accedere a differenti sfumature di un


colore, tenere premuto il pulsante del
mouse su un campione di colore per
visualizzare una tavolozza colori a
comparsa.

Facendo clic sul campione di colore blu nella tavolozza


predefinita il cerchio viene riempito con il colore blu.

Per modificare il colore in primo piano in


Corel PHOTO-PAINT, fare clic su un colore
nella tavolozza predefinita.

Tenendo premuto sul campione di colore rosso verranno


visualizzate varie sfumature di rosso in una tavolozza
colori a comparsa.

80 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

La finestra di dialogo Riempimento


uniforme e la finestra mobile Colore
consentono di accedere a tavolozze colori
aggiuntive e di utilizzare vari metodi per
scegliere e modificare i colori. Ad esempio, per
specificare il colore desiderato possibile
utilizzare i visualizzatori colore o le armonie di
colore. La finestra mobile Colore presenta un
vantaggio rispetto alla finestra di dialogo
Riempimento uniforme: visualizzabile in
qualsiasi momento.
Per visualizzare la finestra di dialogo
Riempimento uniforme in CorelDRAW,
fare clic sullo strumento Riempimento
nella casella degli strumenti, quindi fare
clic su Riempimento uniforme.

Strumenti Contagocce
Gli strumenti Contagocce consentono di
scegliere velocemente un colore da un'area del
documento o dell'immagine e di applicarlo a
un'altra area. Tali strumenti sono utili quando
necessario garantire l'esatta corrispondenza
con un colore esistente nel progetto. inoltre
possibile utilizzare gli strumenti Contagocce
per ottenere colori corrispondenti a colori
esterni all'immagine o al documento, esterni
all'applicazione o presenti sul desktop.
Per scegliere un colore da un elemento
presente sul desktop, fare clic sullo
strumento Contagocce colore nella
casella degli strumenti di CorelDRAW e fare
clic su Seleziona dal desktop nella barra
delle propriet. Quindi fare clic su un
colore sul desktop.

Facendo clic sul pulsante Seleziona dal desktop nella


barra delle propriet, si seleziona un colore all'esterno di
CorelDRAW.
Finestra di dialogo Riempimento uniforme

Per visualizzare la finestra mobile Colore,


fare clic su Finestra ` Finestre mobili `
Colore.

Gli strumenti Contagocce sono inoltre


disponibili per aggiungere colori a tavolozze
colore, finestre mobili e finestra di dialogo.
Per aggiungere un colore alla tavolozza del
documento in CorelDRAW, fare clic sul
pulsante Contagocce nella tavolozza e fare
clic su un colore nella finestra del
documento.

Finestra mobile Colore


Capitolo 6: Nozioni di base sul colore | 81

consentono di tenere traccia dei colori


utilizzati.

Aggiunta di colori alla tavolozza del


documento o alla tavolozza immagine

Il pulsante Contagocce nella tavolozza del documento.

Per aggiungere un colore alla finestra di


dialogo Riempimento uniforme in
Corel PHOTO-PAINT, fare clic sullo
strumento Riempimento. Nella barra
delle propriet, fare clic sul pulsante
Uniforme relativo al comando
Riempimento, quindi fare clic sul
pulsante Modifica riempimento.
Dopodich fare clic sul pulsante
Contagocce nella finestra di dialogo e
fare clic su un colore nella finestra
dell'immagine.

Ogni volta che si aggiunge un colore al


documento, il colore viene aggiunto
automaticamente alla tavolozza del
documento o alla tavolozza immagine.
Per aggiungere un colore alla tavolozza del
CorelDRAW documento, selezionare un
oggetto e fare clic su un colore nella
tavolozza colore predefinita.

Il colore blu aggiunto al cerchio stato aggiunto


automaticamente alla tavolozza del documento.

Il pulsante Contagocce nella finestra di dialogo


Riempimento uniforme.

Uso della tavolozza del


documento e della tavolozza
immagine
Quando si crea un nuovo documento in
CorelDRAW, viene visualizzata la tavolozza del
documento. Quando si crea una nuova
immagine in Corel PHOTO-PAINT, viene
visualizzata la tavolozza immagine. Queste
tavolozze sono tavolozze colore vuote che
82 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Se un'immagine contiene un colore che si


desidera utilizzare in futuro, possibile
aggiungere tale colore alla tavolozza del
documento o alla tavolozza immagine
utilizzando il pulsante Contagocce.
Per aggiungere pi colori alla tavolozza
immagine in Corel PHOTO-PAINT, fare clic
sul pulsante Contagocce nella tavolozza
tenendo premuto CTRL, quindi fare clic sui
colori nella finestra dell'immagine.

possibile aggiungere rapidamente pi colori alla


tavolozza immagine utilizzando il Contagocce.

Per aggiungere un colore alla tavolozza del


documento in CorelDRAW dalla finestra
di dialogo Riempimento uniforme,
selezionare un oggetto e fare doppio clic
sul campione o sull'icona Colore di
riempimento nella barra di stato. Nella
finestra di dialogo Riempimento
uniforme, scegliere un colore, fare clic
sulla freccia accanto al pulsante Agg. a
tavolozza e scegliere la tavolozza del
documento. Quindi fare clic su Agg. a
tavolozza.

Per aggiungere rapidamente colori da una


bitmap alla tavolozza del documento in
CorelDRAW, trascinare la bitmap nella
tavolozza del documento.

possibile aggiungere un colore alla tavolozza del


documento dalla finestra di dialogo Riempimento
uniforme.

Durante il trascinamento di un'immagine nella tavolozza


del documento, possibile scegliere quanti colori
aggiungere.

inoltre possibile aggiungere colori alla


tavolozza del documento o alla tavolozza
immagine da una finestra di dialogo correlata
ai colori, come la finestra di dialogo
Riempimento uniforme. Spostando i colori
nella tavolozza, possibile salvarli per un uso
futuro.

In CorelDRAW, quando si apre un documento


creato con una versione precedente del
software, solo gli stili di colore e le tinte piatte
personalizzate vengono aggiunti alla tavolozza
del documento. In Corel PHOTO-PAINT,
quando si apre un'immagine esistente, ad
esempio una foto, non viene visualizzato alcun
colore nella tavolozza immagine.
Per aggiungere i colori di una foto alla
tavolozza immagine in
Corel PHOTO-PAINT, aprire il file
contenente la foto, fare clic sul pulsante a
forma di freccia nella tavolozza
Capitolo 6: Nozioni di base sul colore | 83

immagine, quindi fare clic su Aggiungi


colori da immagine.

possibile aggiungere rapidamente i colori dominanti di


un'immagine alla tavolozza immagine facendo clic su
Aggiungi colori da immagine.

In CorelDRAW, possibile ripristinare la


tavolozza del documento in modo che non
visualizzi alcun stile di colore o tinta piatta non
presente nel documento.
Per cancellare dalla tavolozza del
documento tutti gli stili e i colori non
utilizzati nel documento corrente, fare clic
sul pulsante a forma di freccia e quindi su
Ripristina tavolozza.

Apertura del Gestore tavolozze colore in


CorelDRAW.

Per aprire il Gestore tavolozze colore in


Corel PHOTO-PAINT, fare clic su Finestra `
Tavolozze colore ` Altre tavolozze.

Visualizzazione e organizzazione
delle tavolozze colore
Il Gestore tavolozze colore una finestra
mobile che consente di accedere rapidamente
a tutte le tavolozze colore e di visualizzarle,
compresa la tavolozza del documento e la
tavolozza immagine.
Per aprire il Gestore tavolozze colore in
CorelDRAW, fare clic su Finestra `
Finestre mobili ` Gestore tavolozze
colore.

Apertura del Gestore tavolozze colore in


Corel PHOTO-PAINT.

Per visualizzare o nascondere una


tavolozza colore nel Gestore tavolozze
84 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

colore in CorelDRAW, fare clic sull'icona


accanto al nome della tavolozza colore.

possono pertanto essere modificate (le singole


tavolozze possono essere copiate come
tavolozze personalizzate, tuttavia, come
spiegato nella sezione successiva).
La libreria Quadricromia contiene le
tavolozze colore predefinite RGB, CMYK e Scala
di grigi. Inoltre, possibile trovare tavolozze
colore predefinite che si basano su determinati
temi e sono raggruppate in cartelle quali
Natura e Persone.

Gestore tavolozze colore

La libreria Tinte piatte contiene tavolozze


colore come HKS Colors, PANTONE,
Focoltone e TOYO che sono fornite da terze
parti. possibile utilizzare queste tavolozze
colore quando per i progetti stampati sono
necessari colori specifici approvati da
un'azienda.

Le tavolozze colore nel Gestore tavolozze


colore sono suddivise in due cartelle principali:
Mie tavolozze e Librerie tavolozza.

Cartella Mie tavolozze


La cartella Mie tavolozze pu essere utilizzata
per memorizzare tutte le tavolozze colore
personalizzate create dall'utente. possibile
aggiungere cartelle per memorizzare e
organizzare le tavolozze colore destinate a
progetti diversi. inoltre possibile copiare una
tavolozza colore o spostarla in un'altra cartella.
Per spostare rapidamente una tavolozza
colore da una cartella a un'altra, trascinare
la tavolozza nella nuova cartella.

Librerie tavolozza
La cartella Librerie tavolozza del Gestore
tavolozze colore contiene delle raccolte di
tavolozze colore predefinite.

La cartella Librerie tavolozza contiene tavolozze di


tinte piatte e di colori in quadricromia.

Le due principali librerie di tavolozze colore


sono Quadricromia e Tinte piatte. Le librerie
di tavolozze colore sono bloccate e non
Capitolo 6: Nozioni di base sul colore | 85

Creazione di tavolozze
personalizzate
possibile creare una tavolozza personalizzata
per memorizzare tutti i colori necessari per un
progetto corrente o futuro. La creazione di
tavolozze personalizzate consente di
condividere facilmente con altri utenti una
raccolta di colori. possibile accedere alle
tavolozze personalizzate dalla cartella Mie
tavolozze del Gestore tavolozze colore. Le
tavolozze personalizzate possono includere
colori da qualsiasi modello di colore, comprese
le tinte piatte, o da qualsiasi tavolozza colore
nella cartella Librerie tavolozza.

stata aggiunta una tavolozza colore personalizzata alla


cartella Mie tavolozze.

Come spiegato in precedenza, non possibile


modificare una tavolozza nella cartella
Librerie tavolozza. Tuttavia possibile
copiare la tavolozza per crearne una
personalizzata che potr quindi essere
modificata.
Per copiare una tavolozza colore dalla
cartella Librerie tavolozza del Gestore
tavolozze colore, trascinare una
tavolozza da una cartella in Librerie
tavolozza alla cartella Mie tavolozze.

86 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

stata creata una copia della tavolozza di tinte piatte


PANTONE solid coated trascinandola dalla cartella
Librerie tavolozza alla cartella Mie tavolozze.

Capitolo 7: Gestione colore


Uso della gestione colore 88
Impostazioni di gestione colore in
Suite grafica CorelDRAW X5 92
Operazioni con i profili colore 95
Prova video 96
Operazioni con i criteri di gestione del colore 98
Gestione dei colori durante l'apertura dei documenti 99
Gestione dei colori durante l'importazione e l'incollaggio di
file 100
Gestione dei colori per la stampa 100
Uso di un flusso di lavoro CMYK sicuro 101
Gestione dei colori per la visualizzazione online 101

Capitolo 7: Gestione colore


Questo capitolo fornisce importanti risposte
relative alla gestione del colore, presentandone
le funzionalit disponibili in CorelDRAW
Graphics Suite X5.

Uso della gestione colore


Questa sezione fornisce risposte relative alle
pi comuni domande circa la gestione del
colore:
Perch i colori non corrispondono?
Cos' la gestione colore?
Perch necessaria la gestione colore?
Come devo iniziare a utilizzare la gestione
colore?
Il mio monitor sta visualizzando i colori
corretti?
Dovrei assegnare un profilo colore o
convertire i colori in un profilo colore?
Che cos' un'operazione di rendering?

una serie di numeri che definiscono il modo in


cui ogni colore viene rappresentato.
In altre parole, quando si definisce o si
interpreta un colore, ogni strumento comunica
con un linguaggio proprio. Considerare un
colore nello spazio colore della fotocamera
digitale: un colore RGB blu intenso con i valori
Rosso = 0, Verde = 0 e Blu =255. Nello
spazio colore del monitor, il colore potrebbe
essere visualizzato in modo differente. Inoltre,
lo spazio colore della stampante potrebbe non
contenere una corrispondenza per questo
colore. Ne risulter che, quando si sposta un
documento attraverso il flusso di lavoro, il
colore blu intenso si perder e non verr
riprodotto in modo preciso. Un sistema di
gestione del colore progettato per migliorare
la comunicazione del colore nel flusso di lavoro
in modo tale che il colore della stampante
corrisponda a quello previsto.

Perch i colori non corrispondono?


Durante la creazione e la condivisione di un
documento, vengono utilizzati diversi
strumenti. Per esempio, si potrebbe iniziare
con un file creato in un'altra applicazione o
importare un'immagine catturata da una
fotocamera digitale o acquisita da uno
scanner. Dopo aver completato il documento,
lo si pu condividere con un collega per la
verifica stampandolo oppure inviandolo
tramite e-mail. Ogni strumento del flusso di
lavoro ha un proprio metodo di interpretazione
del colore. Inoltre, ciascuno strumento ha la
sua gamma personale di colori disponibili,
denominata spazio colore, che rappresenta

88 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Esempio di flusso di lavoro di un documento

i documenti sono destinati esclusivamente ad


una visualizzazione online, la gestione del
colore potrebbe risultare di minore
importanza. Tuttavia, se si ha intenzione di
aprire i documenti in altre applicazioni o se si
stanno creando documenti da destinare alla
stampa o a pi tipi di output, sar essenziale
un'appropriata gestione colore.
La gestione colore consente di effettuare le
seguenti operazioni:

I colori vengono definiti dal loro spazio colore. 1. Spazio


colore Lab. 2. Spazio colore sRGB, visualizzato sullo
spazio colore Lab. 3. Spazio colore U.S. Web Coated
(SWOP) v2. 4. Spazio colore ProPhotoRGB.

Cos' la gestione colore?


La gestione colore un procedimento che
consente di prevedere e controllare la
riproduzione del colore, in termini di sorgente
o destinazione del documento. Assicura una
rappresentazione del colore pi precisa
durante la visualizzazione, la modifica, la
condivisione, l'esportazione in un altro formato
o la stampa di un documento.
Un sistema di gestione del colore, anche noto
come motore di colore, utilizza i profili colore
per convertirne i valori da un'origine a un'altra.
Per esempio, converte i colori visualizzati sul
monitor nei colori riproducibili da una
stampante. I profili colore definiscono lo spazio
colore dei monitor, degli scanner, delle
fotocamere digitali, delle stampanti e delle
applicazioni utilizzate per creare o modificare
documenti.

Perch necessaria la gestione colore?


Se un documento richiede una
rappresentazione accurata del colore, si
potrebbero desiderare maggiori informazioni
sulla gestione colore. Anche la complessit del
flusso di lavoro e la destinazione finale dei
documenti sono considerazioni importanti. Se

riprodurre i colori lungo il flusso di lavoro


in modo uniforme, in particolare quando
si aprono documenti che erano stati creati
in altre applicazioni
riprodurre in modo uniforme i colori
quando si condividono file con altri utenti
visualizzare in anteprima (o "prova video") i
colori prima di inviarli alla destinazione
finale, come una stampa tipografica, una
stampante desktop o il Web
ridurre la necessit di regolare e
correggere documenti durante l'invio a
destinazioni differenti
Un sistema di gestione colore non offre una
precisa corrispondenza dei colori, ma ne
migliora notevolmente l'accuratezza.

Come devo iniziare a utilizzare la


gestione colore?
Di seguito vengono riportati alcuni
suggerimenti per aggiungere la gestione colore
al proprio flusso di lavoro:
Assicurarsi che il monitor stia visualizzando
i colori corretti. Per ulteriori informazioni,
consultare "Il mio monitor sta
visualizzando i colori corretti?" a
pagina 90.
Installare i profili colore per ogni
dispositivo di input o ouptut che si
desidera utilizzare. Per ulteriori
informazioni, consultare "Installazione e
caricamento di profili colore" a pagina 95.
Acquisire familiarit con le funzioni di
gestione del colore di CorelDRAW e
Capitolo 7: Gestione colore | 89

Corel PHOTO-PAINT. Le impostazioni


predefinite di gestione del colore
forniscono risultati positivi legati al colore.
Tali impostazioni, tuttavia, possono essere
modificate e adattate al proprio flusso di
lavoro specifico. Per ulteriori informazioni,
consultare "Impostazioni di gestione colore
in Suite grafica CorelDRAW X5" a
pagina 92.
Realizzare una prova video dei documenti
per visualizzare sullo schermo l'anteprima
dei risultati finali. Per ulteriori
informazioni, consultare "Prova video" a
pagina 96.
Incorporare profili colore durante il
salvataggio o l'esportazione di file. Questo
aiuter a garantire l'uniformit del colore
durante la visualizzazione, la modifica e la
riproduzione dei file. Per ulteriori
informazioni, consultare "Incorporamento
dei profili colore" a pagina 96.

Il mio monitor sta visualizzando i colori


corretti?
La calibrazione e l'assegnazione di profili al
monitor sono fasi essenziali per garantire
l'accuratezza del colore. Quando si calibra un
monitor, esso viene impostato per consentire la
visualizzazione dei colori in base ad uno
standard di accuratezza stabilito. Dopo la
calibrazione, si pu creare un profilo colore del
monitor che descriva la modalit in cui il
monitor interpreta il colore. Generalmente il
profilo colore personalizzato viene installato
nel proprio sistema operativo dal software di
assegnazione profili, cosicch pu essere
condiviso con altri dispositivi e applicazioni. La
calibrazione e l'assegnazione di profili lavorano
insieme per ottenere la precisione del colore: se
un monitor viene calibrato in maniera errata, il
suo profilo colore non si riveler utile.
La calibrazione e l'assegnazione di profili sono
procedimenti complessi che generalmente
richiedono l'utilizzo di dispositivi di
calibrazione di terze parti, quali colorimetri e
software specializzati. Inoltre, una calibrazione
90 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

impropria, anzich fornire vantaggi, potrebbe


risultare controproducente. Si possono avere
pi informazioni sulla calibrazione e la
personalizzazione dei profili colore del monitor
effettuando una ricerca sulle tecniche e sui
prodotti di gestione colore. inoltre possibile
usare come riferimento la documentazione
fornita con il sistema operativo o il monitor.
Anche la modalit di percezione del colore
visualizzato sul monitor importante per
gestire l'uniformit del colore. La percezione
viene influenzata dall'ambiente nel quale si
stanno visualizzando i documenti. Di seguito
sono riportati alcuni modi per creare un
adeguato ambiente di visualizzazione:
Assicurare che la stanza nella quale si sta
lavorando disponga di un'illuminazione
uniforme. Per esempio, se la stanza
completamente illuminata dalla luce
solare, creare un po' di ombra, o, se
possibile, lavorare in una stanza priva di
finestre.
Impostare come sfondo del monitor un
colore neutro, come il grigio, oppure
applicare un'immagine in scala di grigi.
Evitare l'utilizzo di wallpaper e screensaver
molto colorati.
Non indossare indumenti dai colori chiari
poich potrebbero contrastare la
visualizzazione dei colori sul monitor. Una
maglietta bianca, per esempio, provoca un
riflesso sul monitor e altera la percezione
del colore.

Dovrei assegnare un profilo colore o


convertire i colori in un profilo colore?
Quando si assegna un profilo colore, i valori del
colore o i numeri presenti nel documento non
variano. Al contrario, l'applicazione utilizza il
profilo colore per interpretare i colori del
documento. Tuttavia, quando si convertono i
colori in un altro profilo colore, i valori del
documento variano.
L'azione migliore sarebbe scegliere uno spazio
colore appropriato quando si crea un

documento e utilizzare lo stesso profilo colore


per tutto il flusso di lavoro. Mentre si lavora su
un documento, si dovrebbe evitare di
assegnare profili colore e convertire i colori in
altri profili.

Che cos' un'operazione di rendering?


Un sistema di gestione del colore pu eseguire
efficaci conversioni dei colori del documento su
pi dispositivi. Tuttavia, quando si convertono i
colori da uno spazio colore ad un altro, un
sistema di gestione del colore potrebbe non
riuscire a far corrispondere alcuni colori.
Questo avviene perch alcuni colori della
sorgente potrebbero non combaciare con la
gamma di colori dello spazio colore di
destinazione. Per esempio, spesso i colori rosso
vivo e blu visualizzati sul monitor non risultano
nella gamma di colori che pu produrre la
stampante. Questi colori "fuori gamma"
possono modificare notevolmente l'aspetto del
documento, a seconda della modalit in cui
vengono interpretati dal sistema di gestione
del colore. Ciascun sistema di gestione del
colore presenta quattro metodi di
interpretazione dei colori fuori gamma e di
collegamento degli stessi con la gamma dello
spazio colore di destinazione. Tali metodi sono
noti come "operazioni di rendering". La scelta
di un'operazione di rendering dipende dal
contenuto grafico del documento.

Spazio colore sRGB

Spazio colore U.S. Web


Coated (SWOP) v2

Colori fuori gamma


Molti colori presenti in un documento sRGB potrebbero
trovarsi fuori dalla gamma dello spazio colore U.S. Web
Coated (SWOP) v2. I colori fuori gamma vengono
mappati alla gamma in base all'operazione di rendering.

Sono disponibili le seguenti operazioni di


rendering:
L'operazione di rendering Colorimetrica
relativa ideale per la creazione di loghi o
altre immagini contenenti solo pochi colori
fuori gamma. Essa permette la
corrispondenza tra i colori sorgente fuori
gamma ed i colori di destinazione pi
simili compresi nella gamma. Questa
operazione di rendering implica lo
spostamento del punto del bianco. Se si
stampa su carta bianca, il suo biancore
viene utilizzato per riprodurre le aree
bianche del documento. Pertanto, tale
operazione di rendering una buona
alternativa per l'eventuale stampa del
documento.
L'operazione di rendering Colorimetrica
assoluta ideale per la creazione di loghi
o altre immagini che richiedono colori
molto precisi. Se non si trova alcuna
corrispondenza per i colori sorgente, di
conseguenza verr utilizzata la
corrispondenza pi simile. Le operazioni di
rendering Colorimetrica assoluta e
Colorimetrica relativa sono simili, ma
Capitolo 7: Gestione colore | 91

Colorimetrica assoluta mantiene il


punto del bianco durante la conversione e
non regola il biancore della carta. Tale
operazione di rendering viene utilizzata
principalmente per le prove colore.
L'operazione di rendering Percettivo
ideale per fotografie e immagini bitmap
contenenti molti colori fuori gamma.
L'aspetto generale dei colori viene
mantenuto modificando tutti i colori,
inclusi quelli compresi nella gamma, per
adattarli alla gamma di colori di
destinazione. Questa operazione di
rendering mantiene i rapporti tra i colori al
fine di produrre i risultati migliori.

L'operazione di rendering Saturazione


produce colori pi intensi e uniformi
nell'ambito della grafica aziendale, come
diagrammi e grafici. I colori potrebbero
risultare meno precisi rispetto a quelli
prodotti da altre operazioni di rendering.

impostazioni predefinite di gestione colore e


impostazioni colore del documento. Le
impostazioni predefinite per la gestione colore
controllano i documenti nuovi e tutti i
documenti che non contengono profili colore
(anche noti come "documenti non etichettati").
I documenti creati con le precedenti versioni
della suite grafica CorelDRAW vengono
trattati come non etichettati. Le impostazioni
colore del documento influiscono soltanto sui
colori del documento attivo.

Impostazioni predefinite di gestione


del colore
Le impostazioni predefinite di gestione del
colore sono fondamentali per produrre colori
uniformi.
Per accedere alle impostazioni predefinite,
fare clic su Strumenti ` Gestione colore
` Impostazioni predefinite.
Scegliere un comando per visualizzarne la
descrizione oppure fare clic sul pulsante
Guida nella finestra di dialogo per trovare
un argomento pertinente della Guida.
possibile modificare le impostazioni
predefinite della gestione del colore in base alle
proprie esigenze.

Impostazioni di gestione colore in


CorelDRAW Graphics Suite X5

Preimpostazioni pu aiutare a garantire


che le impostazioni colore siano adatte
all'area geografica nella quale stato
creato il documento o alla destinazione
dell'output finale. Alcuni esempi sono la
preimpostazione Prestampa (Nord
America), ideale per disegni che verranno
stampati da provider di servizi di stampa
nel Nord America, e la preimpostazione
Europa (Web), ideale per i disegni creati
in Europa e che sono destinati al Web. Per
ulteriori informazioni, consultare nella
Guida "Operazioni con le preimpostazioni
di gestione del colore".

CorelDRAW Graphics Suite X5 presenta due


tipi di impostazioni della gestione colore:

I profili colore predefiniti definiscono i


colori RGB, CMYK e la scala di grigi nei

Il numero di colori fuori gamma (indicati dalla


sovrapposizione in verde) potrebbe influenzare la scelta
dell'operazione di rendering. A sinistra: l'operazione di
rendering Colorimetrica relativa ideale per questa
foto contenente soltanto alcuni colori fuori gamma. A
destra: l'operazione Rendering percettivo
rappresenta una buona alternativa per questa foto, la
quale contiene molti colori fuori gamma.

92 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

documenti nuovi e non etichettati.


possibile modificare tali impostazioni in
modo che tutti i documenti nuovi
utilizzino i profili colore specificati. In
alcune applicazioni, i profili colore
predefiniti vengono chiamati "profili
ambiente di lavoro".
La modalit colore primario stabilisce la
tavolozza colore del documento che viene
visualizzata quando si apre o si crea un
documento e la modalit colore
predefinita di un documento esportato
come immagine bitmap. La modalit
colore primario viene impostata in tutti i
documenti nuovi e non etichettati, ma
possibile modificare tale impostazione per
il documento attivo dalla finestra di
dialogo Impostazioni colore del
documento. Notare che la modalit
colore primario non limita i colori di un
documento CorelDRAW ad una singola
modalit colore. Il comando Modalit
colore primario non disponibile in
Corel PHOTO-PAINT, dove le immagini
contengono sempre colori in una singola
modalit.
L'operazione di rendering consente di
scegliere un metodo di collegamento dei

colori fuori gamma con i documenti nuovi


e non etichettati. Se l'operazione di
rendering predefinita non adatta per il
documento attivo, pu essere modificata
nella finestra di dialogo Impostazioni
colore del documento.
Il comando Impostazioni conversione
colore controlla la modalit in cui
vengono abbinati i colori durante la
conversione da un profilo colore ad un
altro. Per esempio, si pu modificare il
motore di colore oppure opzioni specifiche
per la conversione di colori nero puro in
documenti RGB, CMYK, Lab, o scala di
grigi.
Il comando Definizione di tinta piatta
consente di visualizzare tinte piatte
utilizzando valori di colore Lab, CMYK, o
RGB. Questi valori di colore alternativi
vengono inoltre utilizzati durante la
conversione delle tinte piatte in
quadricromia.
I criteri di gestione del colore
gestiscono i colori dei file che vengono
aperti, importati o incollati in un
documento attivo.

La finestra di dialogo Impostazioni predefinite Gestione colore in CorelDRAW consente di specificare una vasta
gamma di impostazioni.
Capitolo 7: Gestione colore | 93

Impostazioni colore del documento


possibile visualizzare e modificare le
impostazioni colore del documento attivo
senza incidere sui documenti nuovi e non
etichettati.
Per accedere alle impostazioni colore del
documento, fare clic su Strumenti
`Gestione colore ` Impostazioni
documento.

Nella parte superiore della finestra di dialogo


Impostazioni colore del documento sono
elencati sia i profili colore che sono stati
assegnati al documento attivo sia quelli
predefiniti dell'applicazione. I profili colore che
vengono assegnati a un documento attivo
stabiliscono lo spazio colore del documento
per i colori RGB, CMYK e scala di grigi.
I comandi dell'area Modifica impostazioni
colore del documento consentono di
assegnare altri profili colore a un documento o
di convertire i colori in altri profili colore.

La finestra di dialogo Impostazioni colore del documento in CorelDRAW consente di visualizzare e modificare le
impostazioni colore nel documento attivo senza modificare quelle predefinite della gestione colore.

94 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Operazioni con i profili colore


Per garantire la precisione del colore, un
sistema di gestione del colore deve contenere
profili per monitor conformi a ICC, dispositivi di
input, monitor esterni, dispositivi di output e
documenti.
I profili colore del monitor definiscono
lo spazio colore utilizzato dal monitor per
visualizzare i colori del documento.
CorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT
adoperano il profilo del monitor principale
assegnato dal sistema operativo.
I profili colore dispositivo di input
vengono utilizzati da dispositivi di input
come scanner o fotocamere digitali. Questi
profili colore definiscono i colori che
possono essere catturati da dispositivi di
input specifici.
L'opzione Visualizza profili colore
include i profili del monitor che non sono
associati al monitor impostato nel sistema
operativo. Questi profili colore sono
particolarmente utili per le prove video dei
documenti su monitor non collegati al
computer.

Installazione e caricamento di profili


colore
Se non si dispone del profilo colore necessario,
possibile installarlo o caricarlo
nell'applicazione. Installando un profilo colore,
questo verr aggiunto alla cartella Colore del
sistema operativo; con il suo caricamento, il
profilo colore viene aggiunto alla cartella
Colore dell'applicazione. La suite grafica
CorelDRAW pu accedere ai profili colore da
entrambe le cartelle Colore.
Per installare un profilo colore da Esplora
risorse, fare clic con il pulsante destro del
mouse sul profilo colore desiderato, quindi
scegliere Installa profilo.
Per caricare un profilo colore dalla finestra
di dialogo Impostazioni predefinite
Gestione colore, scegliere Carica profili
colore dalla casella di riepilogo RGB,
CMYK o Scala di grigi nell'area
Impostazioni colore predefinite.

I profili colore dispositivo di output


definiscono lo spazio colore dei dispositivi
di output come stampanti desktop e
macchine tipografiche. Il sistema di
gestione del colore utilizza tali profili per
collegare i colori del documento a quelli
del dispositivo di output.
I profili colore del documento
definiscono i colori RGB, CMYK e scala di
grigi di un documento. I documenti che
contengono profili colore sono conosciuti
come documenti etichettati.
Molti profili colore sono installati con
Suite grafica CorelDRAW o possono essere
generati con il software di assegnazione di
profili. I profili colore vengono forniti anche dai
produttori di monitor, scanner, fotocamere
digitali e stampanti.

Caricamento di un profilo colore

Assegnazione di profili colore


Se il documento ha un profilo colore che non
adatto per la destinazione richiesta, si pu
assegnare al documento un profilo colore
differente. Per esempio, se si intende
visualizzare il documento sul Web o stamparlo
su una stampante desktop, assicurarsi che
sRGB sia il profilo RGB del documento. Se il
documento destinato alla produzione per la
stampa, il profilo Adobe RGB (1998)
Capitolo 7: Gestione colore | 95

rappresenta la scelta migliore dal momento


che dispone di una gamma pi ampia di colori
e produce ottimi risultati nella conversione di
colori RGB in uno spazio colore CMYK.
Quando si assegna a un documento un profilo
colore differente, i colori potrebbero risultare
diversi nonostante i suoi valori rimangano
inalterati.
Per modificare i profili colore assegnati al
documento attivo in CorelDRAW, fare clic
su Strumenti ` Impostazioni
documento. Successivamente, attivare
l'opzione Assegna profili colore diversi
e scegliere i profili colore dalle caselle di
riepilogo RGB, CMYK e Scala di grigi.

ai colori compresi nello spazio colore di


destinazione. Poich pi conversioni di colore
ne alterano la precisione, si consiglia di
convertire i colori una sola volta. Attendere fino
a quando il documento pronto e finch non
si sicuri del profilo colore che si andr a
utilizzare nell'output finale.
Per convertire i colori del documento in
altri profili colore, fare clic su Strumenti `
Impostazioni documento.
Successivamente, attivare l'opzione Converti
colore del documento in nuovi profili
colore e scegliere i profili colore dalle caselle di
riepilogo RGB, CMYK e Scala di grigi.
Durante la conversione, inoltre, possibile
scegliere un motore di colore e la modalit di
gestione dei colori nero e scala di grigi. Per
ulteriori informazioni, consultare nella Guida
Scelta delle impostazioni di conversione del
colore.

Incorporamento dei profili colore

A sinistra: stato assegnato al documento attivo un


profilo colore SWOP 2006_Coated3v2.icc. A
destra: quando viene assegnato al documento il profilo
colore Japan Color 2002 Newspaper, la saturazione dei
colori visualizzata risulter notevolmente ridotta.

Conversione dei colori in altri profili


colore
Quando si convertono i colori del documento
da un profilo colore ad un altro, i valori del
colore del documento vengono modificati in
base all'operazione di rendering scelta,
mantenendone, tuttavia, l'aspetto. Lo scopo
principale della conversione dei colori far
corrispondere nel miglior modo possibile
l'aspetto dei colori nello spazio colore sorgente
96 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Quando si salva o si esporta un documento in


un formato di file che supporta profili colore,
per impostazione predefinita questi verranno
incorporati nel file. Incorporando un profilo
colore, questo verr allegato al documento per
assicurare che gli stessi colori utilizzati vengano
condivisi con chiunque visualizzi o stampi il
documento.
Per incorporare un profilo colore durante il
salvataggio o l'esportazione di un
documento, assicurarsi che la casella di
controllo Applica profili colore sia attiva
nella finestra di dialogo Salva come o
Esporta.

Prova video
La prova video offre l'anteprima a schermo di
un documento cos come verr riprodotto da
una stampante specifica o da un monitor
specifico. Diversamente dalla tecnica di "prova

su carta", utilizzata in un tradizionale flusso di


lavoro di stampa, la prova video consente di
esaminare il risultato finale senza applicare
inchiostro sulla carta.
Per attivare la prova video, fare clic su
Strumenti ` Prova colore. La barra di
stato indicher che la prova video stata
attivata.

La prova video attiva.

Quando si esegue la prova video di un


documento, CorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT
usano i profili colore per simulare l'ambiente di
un particolare dispositivo di output.

In alto a sinistra: al documento viene assegnato un


profilo colore RGB. Al centro e a destra: l'assegnazione
di un profilo colore CMYK specifico offre una
simulazione su schermo della stampa.

l'avvertenza gamma, la quale consente di


visualizzare in anteprima i colori sullo schermo
non riproducibili in maniera precisa dal
dispositivo. Quando l'avvertenza gamma
attiva, una sovrapposizione evidenzier tutti i
colori fuori gamma del dispositivo che si sta
simulando.
Oltre ad avere l'anteprima dei colori sullo
schermo, possibile salvare la prova video nei
comuni formati di file come JPG e PDF e
condividerla con clienti e colleghi. inoltre
possibile stampare una prova cartacea basata
sulle impostazioni della prova video attiva. Se si
necessita spesso di prove colore per un output
specifico, possibile salvare le impostazioni
della prova colore come preimpostazione.

La finestra mobile Impostazioni prova colore


consente di eseguire una prova video sui progetti
simulando l'ambiente di vari dispositivi di output.

Per simulare l'ambiente di un dispositivo


specifico, occorre scegliere il profilo colore
nella finestra mobile Impostazioni prova
colore (Strumenti ` Impostazioni prova
colore).
Poich gli spazi colore del documento e del
dispositivo sono diversi, alcuni colori del
documento potrebbero non trovare
corrispondenze nella gamma dello spazio
colore del dispositivo. possibile attivare
Capitolo 7: Gestione colore | 97

impostare le opzioni nell'area Criteri di


gestione del colore.

Area Criteri di gestione del colore della finestra di


dialogo Impostazioni predefinite Gestione colore

Evidenziazione di colori fuori gamma

Per ulteriori informazioni su come eseguire una


prova video, consultare Prova video nella
Guida.

Operazioni con i criteri di gestione


del colore
I criteri di gestione del colore determinano la
modalit di gestione dei colori nei documenti
che vengono aperti o con i quali si eseguono
operazioni in un'applicazione. In CorelDRAW e
Corel PHOTO-PAINT, possibile impostare un
criterio di gestione del colore per l'apertura dei
documenti e un altro criterio per importare e
incollare file e oggetti nel documento attivo.
I criteri predefiniti per la gestione del colore in
Suite grafica CorelDRAW consentono di
produrre colori uniformi nei propri documenti.
Se si ha acquisito familiarit con la gestione del
colore, possibile modificare i criteri di colore
predefiniti e adattarli al flusso di lavoro
specifico.
Per modificare il criterio di gestione del
colore, fare clic su Strumenti ` Gestione
colore ` Impostazioni predefinite e
98 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Nella finestra di dialogo Impostazioni


predefinite Gestione colore possibile
scegliere una delle tre opzioni di gestione del
colore per l'apertura dei documenti.
L'opzione Utilizza profilo colore
incorporato assegna i profili colore
incorporati nel documento. Si consiglia di
utilizzare questa opzione poich consente
di mantenere l'aspetto del colore RGB
originario ed i valori del colore del
documento.
L'opzione Assegna profilo colore
predefinito consente di utilizzare i profili
colore per definire i colori del documento.
Vengono mantenuti i valori del colore, ma
potrebbe cambiare l'aspetto dei colori.
L'opzione Converti in profilo colore
predefinito consente di convertire i colori
del documento nei profili colore
predefiniti. Viene mantenuto l'aspetto dei
colori del documento ma i valori del colore
potrebbero cambiare.
Nella stessa finestra di dialogo, possibile
scegliere una delle tre opzioni di gestione del
colore per importare e incollare file.
L'opzione Converti in profilo colore del
documento consente di convertire i colori
del file importato o incollato nel profilo
colore del documento attivo. Questa

opzione viene utilizzata se il profilo colore


del file importato non corrisponde a quello
del documento.
L'opzione Assegna profilo colore del
documento consente di assegnare il
profilo colore del documento nel file
importato o incollato. Verranno mantenuti
i valori del file ma l'aspetto del colore
potrebbe cambiare.
Utilizza profilo colore incorporato
consente di mantenere il profilo colore
incorporato nel file. Questa opzione
mantiene i valori e l'aspetto del colore del
file importato o incollato. Permette anche
di convertire i colori del documento nel
profilo colore incorporato nel file
importato e incollato.
I file che si decide di aprire o importare
potrebbero avere profili colore mancanti o
contenere profili colore che non corrispondono
a quelli predefiniti. Per impostazione
predefinita, l'applicazione non avverte l'utente
della mancanza o della discordanza di profili
colore, ma utilizza opzioni di gestione del
colore che producono risultati validi. Tuttavia,
se si desidera avere il pieno controllo dei colori
nei propri documenti, possibile attivare i
messaggi di avvertenza nell'area Criteri di
gestione del colore della finestra di dialogo
Impostazioni predefinite Gestione colore.

Gestione dei colori durante


l'apertura dei documenti
Il criterio di gestione del colore predefinito per
l'apertura dei documenti consente di
mantenere i colori in tutti i documenti
etichettati che vengono aperti e consente
anche di assegnare i profili colore predefiniti a
documenti non etichettati.
Se si attivano i messaggi di avvertenza per la
mancanza o la discordanza di profili colore, si
possono scegliere ulteriori opzioni di gestione
del colore. Ad esempio, se in un file manca un
profilo colore, se ne potr assegnare uno
diverso da quello predefinito dell'applicazione.
Si consiglia di utilizzare questa opzione
soltanto se si conosce lo spazio colore originale
del documento e se stato installato il profilo
colore corrispondente. Oltre ad assegnare un
profilo colore specifico, possibile convertire i
colori del documento dal profilo colore
assegnato a quello predefinito. I colori
verranno visualizzati come nello spazio colore
assegnato, ma i loro valori potrebbero
cambiare.
Per ulteriori informazioni, consultare Gestione
dei colori durante l'apertura dei documenti
nella Guida.

CorelDRAW segnala con questa finestra di dialogo la mancanza di un profilo colore RGB nel documento.
Capitolo 7: Gestione colore | 99

Gestione dei colori durante


l'importazione e l'incollaggio di file
Se si utilizza il criterio di colore predefinito per
l'importazione e l'incollaggio di file, i colori
vengono convertiti nel profilo colore del
documento attivo. Se il profilo colore del file
importato e incollato corrisponde al profilo
colore del documento attivo, non verr
eseguita alcuna conversione.

esempio, se un file contiene un profilo colore


discordante, si pu ignorare il profilo colore
incorporato e assegnarne uno al documento
per mantenere i valori del colore. In alternativa,
si possono convertire i colori del documento
nel profilo colore incorporato del file importato
o incollato. Questa opzione mantiene l'aspetto
e i valori del colore del file importato o incollato
ma cambia i valori del colore del documento
attivo.

Attivando i messaggi di avvertenza che


segnalano la mancanza e la discordanza di
profili, si pu accedere ad altre opzioni. Ad

Per ulteriori informazioni, consultare Gestione


dei colori durante l'importazione e l'incollaggio
dei file nella Guida.

Corel PHOTO-PAINT visualizza questa finestra di dialogo per segnalare un file contenente un profilo colore discordante.

Gestione dei colori per la stampa


Per impostazione predefinita, quando si invia
un documento alla stampante,
Suite grafica CorelDRAW non esegue
conversioni di colore. La stampante riceve i
valori del colore e interpreta i colori. Tuttavia, se
nel sistema operativo incluso un profilo
colore associato alla stampante, questo verr
rilevato dalla suite grafica CorelDRAW e
utilizzato per convertire i colori del documento
nello spazio colore della stampante.
Se si dispone di una stampante PostScript,
qualsiasi conversione di colore necessaria pu
100 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

essere gestita da questa stampante stessa o da


CorelDRAW. Quando l'applicazione gestisce la
conversione del colore, i colori del documento
vengono convertiti dallo spazio colore
assegnato in quello della stampante PostScript.
Se si utilizza questo metodo, sar necessario
disattivare nel driver della stampante la
gestione del colore. In caso contrario, durante
la fase di stampa, i colori verranno gestiti sia
dall'applicazione che dalla stampante: ci
comporter una doppia correzione dei
documenti e quindi variazioni di colore
indesiderate.

Quando la stampante PostScript converte i


colori del documento, occorre attivare nel
driver della stampante la funzione di gestione
del colore. In questo metodo avanzato, si
possono utilizzare soltanto stampanti
PostScript e motori RIP che supportano le
conversioni dei colori della stampante.
Nonostante questo aumenti le dimensioni del
file, nel momento in cui si invia lo stesso lavoro
di stampa a diversi provider di servizi di
stampa, tale metodo presenta il vantaggio di
assicurare l'uniformit dei colori.
Per ulteriori informazioni sulla riproduzione dei
colori per la stampa, consultare nella Guida
Stampa accurata dei colori.
possibile gestire i colori anche nei file PDF
creati per la stampa commerciale. Per ulteriori
informazioni, consultare nella Guida
Impostazione delle opzioni di gestione del
colore per l'esportazione di file PDF.

Uso di un flusso di lavoro CMYK


sicuro
Spesso, nei progetti si utilizzano valori di colore
CMYK specifici. Per assicurare una riproduzione
affidabile del colore, questi valori di colore
CMYK possono essere ricavati da una raccolta
di campioni colore. Mantenendo questi valori
di colore CMYK in tutto il processo di stampa,
si eviteranno conversioni di colore indesiderate
e si garantir il mantenimento della
riproduzione dei colori secondo la
visualizzazione del progetto originale. Un
flusso di lavoro che mantiene i valori del colore
CMYK conosciuto come flusso di lavoro
CMYK sicuro.
La suite grafica CorelDRAW supporta un flusso
di lavoro CMYK sicuro. Per impostazione
predefinita, i valori del colore CMYK vengono
mantenuti in qualsiasi documento che viene
aperto, importato o incollato. Inoltre, durante
la stampa dei documenti, i valori dei colori

CMYK verranno mantenuti per impostazione


predefinita.
In alcune circostanze, quando si aprono,
importano o incollano documenti, si potrebbe
voler ignorare il flusso di lavoro CMYK sicuro e
mantenere l'aspetto dei colori CMYK. Questa
opzione risulta utile se si desidera visualizzare
sullo schermo i colori originali di un disegno o
visualizzare una copia stampata su una
stampante desktop. Per mantenere l'aspetto
dei colori CMYK, possibile impostare i criteri
di gestione del colore che convertono i colori
CMYK in documenti che vengono aperti,
importati o incollati. Quando si stampa su una
stampante PostScript, possibile convertire
colori CMYK nel profilo colore della stampante
disattivando la casella di controllo Mantieni
numeri CMYK sulla pagina Colore della
finestra di dialogo Stampa.

Gestione dei colori per la


visualizzazione online
La gestione dei colori per la visualizzazione
online pu risultare ancora pi complessa
rispetto alla gestione dei colori da destinare
alla stampa. I documenti e le immagini presenti
sul Web vengono visualizzati su una grande
variet di monitor, i quali spesso non sono
calibrati. Inoltre, la maggior parte dei browser
Web non supporta la gestione colore e ignora
i profili colore incorporati nei file.
Quando si progettano documenti da destinare
esclusivamente al Web, si consiglia di usare il
profilo colore sRGb come profilo colore RGB
del documento e di scegliere colori RGB. Se un
documento contiene un diverso profilo colore,
prima di salvarlo e utilizzarlo sul Web sarebbe
opportuno convertirne i colori in sRGB.
Quando si crea un file PDF per la
visualizzazione online, si possono incorporare
nel file profili colore affinch la riproduzione
dei colori in Adobe Reader e Adobe
Acrobat risulti uniforme. Per ulteriori
Capitolo 7: Gestione colore | 101

informazioni, consultare nella Guida


Impostare le opzioni di gestione del colore per
l'esportazione di file PDF.
Quando si crea un documento nuovo destinato
alla visualizzazione online, si pu scegliere una
preimpostazione che aiuter ad ottenere
risultati positivi nella visualizzazione dei colori.
Inoltre, sia CorelDRAW che Corel PHOTOPAINT offrono preimpostazioni di gestione del
colore per i documenti Web. Per ulteriori
informazioni, consultare nella Guida
Operazioni con le preimpostazioni di gestione
del colore.

102 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Parte 4
Suggerimenti e
tecniche

Immagine creata da Michal Milkowski

Capitolo 8: Creazione di cartelloni


Scansione di un'immagine disegnata a mano
libera 107
Impostazione delle dimensioni o della scala 107
Creazione di un bordo 108
Incorporamento e creazione di contenuto 110
Come ottenere l'approvazione del cliente 115
Riproduzione del cartellone 117
Esempi 117

Capitolo 8: Creazione di cartelloni


La CorelDRAW Graphics Suite offre strumenti e funzionalit che consentono di creare
rapidamente cartelloni aziendali, banner, rivestimenti per automezzi, poster e altro ancora. Questo
capitolo presenta le operazioni pi comuni eseguite nel settore della creazione di cartelloni e
fornisce procedure che consentono di provare le funzioni consigliate relative a ciascuna operazione.
I suggerimenti e le tecniche esposte in questo capitolo sono stati forniti da Doug Downey, istruttore
ed esperto in creazione di cartelloni.

Operazione

Funzioni consigliate

Scansione di un'immagine disegnata a mano


libera

Comando Acquisisci immagine

Impostazione delle dimensioni o della scala

Finestra di dialogo Crea un nuovo


documento
Impostazioni dei righelli
Scala di disegno

Creazione di un bordo

Strumento Rettangolo
Effetto Perimetro di delimitazione
Strumento Involucro

Incorporamento e creazione di contenuto

WhatTheFont?!
PowerClip
Finestra di dialogo Allinea e distribuisci
Strumento Contorno
Effetto Smusso
Strumento Ombra discendente
Strumento Riempimento interattivo
Strumento Gomma
Finestra mobile Oggetti
Laboratorio regola immagine

106 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Operazione

Funzioni consigliate

Come ottenere l'approvazione del cliente

Finestra mobile Impostazioni Prova colore


Esportazione PDF

Riproduzione del cartellone

Scansione di un'immagine
disegnata a mano libera
Le direttive ricevute dal cliente o dal proprio
responsabile non sono sempre uguali. Pu
capitare di avere a disposizione un logo o un
modello dal quale partire oppure avere carta
bianca sul progetto. In ogni caso, lo stile del
cartellone andrebbe scelto prima di iniziare la
progettazione. Se si deve creare un cartellone
da zero, gli elementi principali del disegno
possono essere stabiliti in anticipo, se
desiderato. Tali elementi possono includere lo
stile dei caratteri, il tipo di bordo, la tavolozza
colore e l'utilizzo di immagini grafiche o foto.
Per accertarsi che le proprie idee siano
condivise, si pu discutere degli elementi del
disegno con il proprio cliente o il proprio
responsabile.

Comando Acquisisci immagine


CorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT
In CorelDRAW o Corel PHOTO-PAINT si pu
eseguire la scansione di immagini disegnate a
mano libera che potranno essere utilizzate
come riferimento per il design finale. Per
evitare spostamenti o modifiche accidentali, il
livello dell'immagine scansita pu essere
bloccato.

Provare
1

Fare clic su File ` Acquisisci immagine `


Seleziona sorgente, quindi scegliere uno
scanner dall'elenco.

Finestra di dialogo Stampa


2

Fare clic su File ` Acquisisci immagine `


Acquisizione.

Effettuare una delle operazioni riportate di


seguito.
In CorelDRAW, selezionare l'immagine
scansita nella finestra mobile Gestore
oggetti e fare clic sull'icona Blocca o
sblocca.
In Corel PHOTO-PAINT, selezionare
l'immagine scansita nella finestra
mobile Oggetti e fare clic su Oggetto
` Blocca.
L'immagine scansita bloccata per
impedirne la modifica.

Impostazione delle dimensioni o


della scala
Una delle prime cose da fare impostare la
scala di disegno per riflettere le dimensioni reali
del cartellone che si sta creando. Impostando
la scala di disegno appropriata si evita di
incorrere in problemi di dimensioni o scalatura
durante la fase successiva di riproduzione del
cartellone.

Creazione di una finestra di dialogo


Nuovo documento
CorelDRAW
Prima di impostare una scala di disegno,
necessario scegliere un'unit di misura diversa
dai pixel (per esempio, pollici o centimetri).
Quando si crea un nuovo documento, si pu
specificare l'unit di misura nella finestra di
dialogo Crea un nuovo documento.
Capitolo 8: Creazione di cartelloni | 107

Provare
1

Fare clic su File ` Nuovo.

Nella finestra di dialogo Crea un nuovo


documento, scegliere un'unit di misura
diversa dai pixel.

Nella finestra di dialogo Scala di disegno,


scegliere una scala di disegno preimpostata
dall'elenco Scale standard, oppure
crearne una personalizzata digitando i
valori nelle caselle di testo.

Impostazioni dei righelli


CorelDRAW
Se gi stato creato un documento usando i
pixel come unit di misura, la preferenza pu
essere facilmente modificata dalle
impostazioni dei righelli.

Provare
1

Fare clic su Strumenti ` Opzioni.

Nella finestra di dialogo Opzioni,


espandere la categoria Documento e fare
clic su Righelli.

Nell'area Unit, scegliere un'unit di


misura diversa dai pixel.

La finestra di dialogo Scala di disegno consente di


scegliere una scala di disegno preimpostata o di crearne
una personalizzata.

Creazione di un bordo
Una volta impostate le dimensioni del
cartellone, possibile creare un bordo intorno
ad esso. In base all'aspetto desiderato, si
possono utilizzare varie forme per creare i
bordi.

Strumento Rettangolo

Scala di disegno

CorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT

CorelDRAW

Per creare un bordo, si pu utilizzare uno degli


strumenti di forme base, come lo strumento
Rettangolo. Lo strumento ottimizzato
Rettangolo consente di modificare facilmente
l'aspetto degli angoli e renderli arrotondati,
smerlati e smussati, stili utilizzati spesso per i
cartelloni.

A seconda delle preferenze del proprio lavoro,


si pu scegliere una scala di disegno
preimpostata o se ne pu creare una
personalizzata. Le scale di disegno
personalizzate sono utili nel momento in cui
un cliente fornisce le dimensioni esatte del
cartellone e, pertanto, sar impossibile creare
tali dimensioni in mancanza di scale di disegno
preimpostate.

Provare
1

Fare clic su Visualizza ` Imposta`


Imposta griglia e righello.

Nell'elenco delle categorie Documento,


fare clic su Righelli.

Fare clic sul pulsante Modifica scala.

108 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Provare
1

Nella casella degli strumenti, fare clic sullo


strumento Rettangolo.

Effettuare una delle operazioni riportate di


seguito.
In CorelDRAW, digitare un valore
maggiore di 0 nelle caselle Raggio
angolo della barra delle propriet In Corel PHOTO-PAINT, fare clic sul
pulsante Disattiva riempimento e

nella casella Dimensioni angolo della


barra delle propriet, digitare un valore
maggiore di 0.
3

Usare i comandi della barra delle propriet


per eseguire una delle operazioni seguenti:
Per creare angoli arrotondati per il
rettangolo, fare clic sul pulsante
Angolo arrotondato.
Per applicare agli angoli del rettangolo
una tacca curva, fare clic sul pulsante
Angolo smerlato.
Per applicare dei bordi piatti agli angoli
del rettangolo, fare clic sul pulsante
Angolo smussato.
Trascinare per creare un bordo rettangolare
per il cartellone.
In CorelDRAW, fare doppio clic sullo
strumento Rettangolo per creare un
rettangolo delle stesse dimensioni della
pagina, oppure fare clic su Formato `
Imposta pagina per aggiungere un
riquadro pagina.

CorelDRAW consente di creare un nuovo


oggetto che circondi gli oggetti selezionati.

Provare
1

Con lo strumento Rettangolo, trascinare e


disegnare un rettangolo.

Nella casella degli strumenti, fare clic sullo


strumento Ellisse.

Trascinare per disegnare un cerchio in


modo da sovrapporlo al rettangolo.

Utilizzando lo strumento Puntatore,


selezionare il cerchio, tenere premuto
Maiusc e fare clic sul rettangolo.

Fare clic su Disponi ` Modellazione `


Perimetro di delimitazione, oppure sul
pulsante Crea limite della barra delle
propriet per creare un nuovo oggetto dai
due oggetti selezionati.

Si pu utilizzare l'effetto Perimetro di delimitazione


per creare un bordo complesso da forme semplici.

Strumento Involucro
possibile creare angoli arrotondati, smussati o smerlati.

Effetto Perimetro di delimitazione


CorelDRAW
possibile utilizzare una combinazione di
forme semplici per creare bordi pi complessi.
L'effetto Perimetro di delimitazione in

CorelDRAW
In CorelDRAW, con lo strumento Involucro
possibile applicare facilmente effetti visivi al
bordo. Lo strumento Involucro consente di
deformare in modo interattivo i lati di un
oggetto e di creare sul bordo effetti
interessanti.
Capitolo 8: Creazione di cartelloni | 109

Provare

utili per aggiungere rapidamente il contenuto


al proprio cartellone.

Con lo strumento Rettangolo, trascinare


per creare un rettangolo.

WhatTheFont?!

Nella casella degli strumenti, fare clic sullo


strumento Involucro.

Nella barra delle propriet, fare clic sul


puslante Modalit Arco singolo.

Fare clic sul nodo centrale superiore, tenere


premuto Maiusc e trascinare il nodo
centrale inferiore per espandere l'involucro
su entrambi i lati.
Per applicare l'effetto soltanto su un lato,
trascinare un nodo senza tenere premuto
Maiusc.

CorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT


Il cliente potrebbe inviare una preferenza di
caratteri da includere nel logo. Il marchio
aziendale del cliente potrebbe richiedere un
carattere particolare, oppure il cliente potrebbe
inviare pi tipi di caratteri e richiedere qualche
campione.
Se il file ricevuto dal cliente contiene un
carattere non identificabile, si potr utilizzare
CorelDRAW o Corel PHOTO-PAINT per
accedere al sito Web WhatTheFont?!.
WhatTheFont?! consente di acquisire e
inoltrare un carattere campione per
identificarlo facilmente e rapidamente (il sito
Web disponibile soltanto in lingua inglese).

Provare
1

Effettuare una delle operazioni riportate di


seguito.
In CorelDRAW, fare clic su Testo `
WhatTheFont?!
In Corel PHOTO-PAINT, fare clic su
Oggetto ` Testo ` WhatTheFont?!

Lo strumento Involucro consente di creare sul bordo


effetti interessanti.

Trascinare per creare un perimetro intorno


al carattere che si desidera identificare.

Incorporamento e creazione di
contenuto

Fare clic all'interno dell'area di cattura o


premere Invio per completare la cattura.

Dopo aver disegnato un bordo, si pu


aggiungere contenuto al cartellone. In alcuni
casi, il cliente potrebbe aver fornito il
contenuto, come un logo aziendale o uno
slogan. Altrimenti, potrebbe essere necessario
progettare il contenuto da zero, a partire dal
disegno dell'immagine scansita. Di seguito
vengono riportati alcuni strumenti e fuzionalit

110 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Viene visualizzato il sito Web


WhatTheFont?! che offre suggerimenti
sull'identificazione del carattere
sconosciuto.

PowerClip
CorelDRAW
La funzione PowerClip in CorelDRAW consente
di ritagliare facilmente un'immagine bitmap in

modo tale da adattarla al bordo del cartellone


o ad un altro oggetto vettoriale.

Provare
1

Selezionare una bitmap e posizionarla


sotto l'oggetto vettoriale.
possibile utilizzare la finestra mobile
Gestore oggetti per accertarsi che la
bitmap sia sotto l'oggetto vettoriale
nell'ordine di sovrapposizione e che
l'oggetto vettoriale sia visibile.

Fare clic su Effetti ` PowerClip `


Inserisci nel contenitore.

Spostare il puntatore sull'oggetto nel quale


si desidera posizionare l'immagine bitmap,
quindi fare clic per applicare l'effetto
PowerClip.
Fare clic con il pulsante destro del mouse
sull'oggetto PowerClip e selezionare
Modifica contenuto per estrarre la
bitmap dal contenitore PowerClip. quindi
possibile modificare la bitmap e cambiare
la sua posizione all'interno del contenitore.
Al termine, fare clic con il pulsante destro
del mouse sulla bitmap e selezionare Fine
modifica di questo llivello.

Finestra di dialogo Allinea e distribuisci


CorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT
Un allineamento appropriato del testo e degli
elementi grafici la fase principale del disegno
di un cartellone qualsiasi, un tabellone
pubblicitario o un rivestimento per automezzi.
La finestra di dialogo Allinea e distribuisci
pu fornire aiuto per allineare gli oggetti su
una pagina, su altri oggetti o per distribuire
uniformemente pi oggetti ad una distanza
stabilita.

Provare
1

Selezionare due opi oggetti da allineare.

Effettuare una delle operazioni riportate di


seguito.
In CorelDRAW, fare clic su Disponi `
Allinea e distribuisci ` Allinea e
distribuisci.
In Corel PHOTO-PAINT, fare clic su
Oggetto ` Disponi ` Allinea e
distribuisci.

Nella finestra di dialogo Disponi e


distribuisci, fare clic sulla scheda Allinea.

Scegliere le opzioni per allineare gli oggetti.


In CorelDRAW, possibile usare le seguenti
scelte rapide da tastiera per allineare gli
oggetti selezionati:
C per allineare i centri verticalmente
E per allineare i centri orizzontalmente
T per allineare la parte superiore degli
oggetti
B per allineare la parte inferiore degli
oggetti

L'effetto PowerClip consente di ritagliare una bitmap per


adattarla al bordo del logo.

L per allineare il bordo sinistro degli


oggetti
R per allineare il bordo destro degli
oggetti
P per centrare gli oggetti sulla pagina

Capitolo 8: Creazione di cartelloni | 111

Strumento Contorno
CorelDRAW
Generalmente si applicano effetti speciali ai
caratteri del testo o agli oggetti di un cartellone
per farli risaltare rispetto allo sfondo o agli altri
oggetti.
possibile aggiugere un contorno al testo o
agli oggetti del proprio progetto usando lo
strumento Contorno. Lo strumento
Contorno consente di creare un effetto
tridimensionale (3D) creando una serie di curve
concentriche che creascono all'interno o
all'esterno di un oggetto o testo.

Provare
1

Selezionare un oggetto o un testo.

Nella casella degli strumenti, fare clic sullo


strumento Contorno.

Nella barra delle propriet, regolare le


dimensioni e il colore del contorno da
applicare.

Nella casella Distanza contorno, digitare


un valore per la distanza tra le linee del
contorno.
All'inizio, provare a impostare una distanza
molto piccola (per esempio, 0,01").

Nella barra delle propriet, fare clic su uno


dei seguenti pulsanti per specificare la
modalit in cui si desidera applicare il
contorno all'oggetto: Al centro,
Contorno interno o Contorno esterno.
Prima di applicare sull'oggetto ulteriori
effetti, come l'effetto Smusso, fare clic
sullo strumento Puntatore, poi
sull'oggetto sul quale stato applicato un
contorno e quindi su Disponi ` Dividi
gruppo contorno. Prima di applicare un
altro effetto, l'effetto contorno deve essere
separato dall'oggetto.

112 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Lo strumento Contorno pu essere utilizzato per creare


effetti 3D.

Effetto Smusso
CorelDRAW
possibile usare l'effetto Smusso per applicare
un altro effetto 3D ad un oggetto o un testo.
L'effetto Smusso fa risaltare il testo sul
cartellone consentendo di attirare l'attenzione
su esso.

Provare
1

Selezionare un oggetto o un testo.

Fare clic su Effetti ` Smusso.

Sperimentare le diverse impostazioni


dell'effetto smusso nella finestra mobile
Smusso.

Strumento Ombra esterna


CorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT
Lo strumento Ombra discendente permette
di ottenere uno degli effetti pi potenti inclusi
nella suite grafica CorelDRAW ed
ampiamente utilizzato nel settore della
creazione di cartelloni. Questo strumento
consente di aggiungere ad un oggetto
selezionato un effetto ombra realistico,
creando l'illusione che l'oggetto stia
galleggiando sul logo.

Provare
1

Selezionare un oggetto o un testo.

Nella casella degli strumenti, fare clic sullo


strumento Ombra discendente.

Nella barra delle propriet, scegliere una


preimpostazione e far pratica con le
impostazioni di regolazione delle
dimensioni, del colore e delle altre
propriet dell'ombra discendente.
Per regolare l'ombra discendente in modo
interattivo, trascinare una delle maniglie
interattive del quadrato.
Per modificare il colore dell'ombra
discendente, trascinare un colore dalla
tavolozza di colori predefinita o
personalizzata verso una delle maniglie
interattive. Questo approccio
particolarmente utile quando si desidera
richiamare un colore nel proprio progetto.
Se si ha un un'ombra discendente di colore
chiaro su uno sfondo scuro e si desidera
farla risaltare di pi, selezionare Normale
dalla casella di riepilogo Operazione
trasparenza sulla barra delle propriet.
Per separare l'ombra discendente
dall'oggetto o dal testo, selezionarla e fare
clic su Disponi ` Dividi gruppo ombra
discendente.

Lo strumento Ombra discendente creer un effetto


ombra realistico.

Strumento Riempimento interattivo


CorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT
L'utilizzo dello strumento Riempimento
interattivo un modo pratico per creare
transizioni di colore su un oggetto o un testo.

Provare
1

Selezionare un oggetto o un testo.

Nella casella degli strumenti, fare clic sullo


strumento Riempimento interattivo.

Trascinare sul testo o sull'oggetto per


applicare un gradiente di colore.

Far pratica con le opzioni riportate sulla


barra delle propriet per modificare il tipo
di gradiente, il colore, le dimensioni o la
direzione.
Per vincolare la direzione del gradiente ad
angoli di 15, tenere premuto il tasto Ctrl
mentre si esegue il trascinamento.
Per modificare i colori iniziali e finali del
gradiente, trascinare i colori dalla tavolozza
di colori verso le maniglie interattive del
quadrato. Per aggiungere transizioni di
colore, trascinare i colori dalla tavolozza su

Capitolo 8: Creazione di cartelloni | 113

un punto qualsiasi della linea tratteggiata


tra le maniglie interattive del quadrato.

Provare
1

Creare un oggetto di testo utilizzando un


carattere spesso come Impact.

Premere Ctrl + D per duplicare il testo e


assicurarsi che il duplicato si sovrapponga
completamente all'oggetto originale.

Con il duplicato selezionato, effettuare una


delle seguenti operazioni:
In CorelDRAW, fare clic sulla tavolozza
colore per cambiare il colore di
riempimento del duplicato.
In Corel PHOTO-PAINT, fare clic con il
pulsante destro del mouse sulla
tavolozza colore, sullo strumento
Riempimento nella casella degli
strumenti e quindi sulle lettere del
testo per modificarne il colore.

Lo strumento Riempimento interattivo permette di


creare transizioni di colore su un oggetto.

La modifica del colore aiuta a distinguere,


durante la cancellazione, l'oggetto in primo
piano da quello sottostante.
4

Accertarsi che l'oggetto in primo piano sia


selezionato e fare clic sullo strumento
Gomma nella casella degli strumenti.
Cancellare le aree dell'oggetto in primo
piano per visualizzare il testo sottostante e
creare i vari effetti.

possibile aggiungere transizioni di colore trascinando i


colori dalla tavolozza verso la linea tratteggiata.

Strumento Gomma
CorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT
Lo strumento Gomma eccezionale per
cancellare aree di un progetto nel caso non
occorra molta precisione. Ad esempio, si
possono creare vari effetti duplicando il testo e
cancellandone parzialmente il duplicato per
visualizzare il testo originale nella parte
sottostante.

114 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Lo strumento Gomma consente di creare un insieme di


effetti cancellando le aree dell'oggetto in primo piano
per visualizzare l'oggetto sottostante.

Finestra mobile Oggetti

Laboratorio regola immagine

Corel PHOTO-PAINT

CorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT

In Corel PHOTO-PAINT, possibile creare


interessanti effetti a strati con oggetti posti
sopra l'immagine di sfondo. L'impostazione
Opacit nella finestra mobile Oggetti
consente di regolare l'opacit dell'oggetto
selezionato in modo tale che gli elementi dello
sfondo sottostante possano divenire visibili.
Tale impostazione particolarmente utile se si
desidera creare variazioni e suscitare interesse
verso il cartellone senza rendere lo sfondo
eccessivamente marcato.

Il Laboratorio regola immagine un ottimo


strumento per schiarire, scurire o regolare il
colore delle immagini bitmap in CorelDRAW o
Corel PHOTO-PAINT. possibile visualizzare le
regolazioni nella finestra di anteprima e
utilizzare la funzione Crea istantanea per far
pratica con le differenti impostazioni finch
non si ottengono i risultati desiderati.

Provare
1

Aprire una bitmap in Corel PHOTO-PAINT.

Nella casella degli strumenti, fare clic sullo


strumento Rettangolo.

Trascinare per creare un rettangolo.


Il colore di riempimento predefinito il
nero.

Nella finestra mobile Oggetti, fare clic


sull'oggetto rettangolare.

Far pratica con l'impostazione Opacit.

Provare
1

Selezionare un'immagine bitmap.

Effettuare una delle operazioni riportate di


seguito.
In CorelDRAW, fare clic su Bitmap `
Laboratorio regola immagine.
In Corel PHOTO-PAINT, fare clic su
Regola ` Laboratorio regola
immagine.

Far pratica con la temperatura, la tinta, la


luminosit, il contrasto e le altre
impostazioni.

Fare clic sul pulsante Crea istantanea per


salvare una copia temporanea
dell'immagine.
Le istantanee vengono visualizzate come
miniature sotto l'immagine. Le miniature
possono essere utilizzate per confrontare le
diverse impostazioni.

Come ottenere l'approvazione del


cliente

L'opacit del rettangolo viene regolata per visualizzare lo


sfondo sottostante.

Prima di inviare il progetto del cartellone


completo per la riproduzione, si pu inviare
una prova video (generalmente un PDF) al
cliente per l'approvazione finale. Utilizzando le
funzionalit prova colore in CorelDRAW,
possibile fornire ai clienti e ai colleghi un file
con la rappresentazione accurata dei colori cos
come verranno visualizzati sul cartellone.
Capitolo 8: Creazione di cartelloni | 115

Finestra mobile Impostazioni Prova


colore
CorelDRAW
possibile creare una prova accurata
esportando un file contenente il profilo colore
del dispositivo di output. inoltre possibile
attivare la prova colore nel proprio documento,
che consentir di visualizzare in anteprima il
modo in cui diversi profili colore incideranno
sui colori del documento.

Provare
1

Fare clic su Strumenti` Impostazioni


prova colore.
Viene visualizzata la finestra mobile
Impostazioni Prova colore.

Nella finestra mobile Impostazioni prova


colore, fare clic sul pulsante Prova
colore.
Un'icona visualizzata sul lato destro della
barra di stato indicher se la prova colore
attiva o meno.

Dalla casella di riepilogo Simula


ambiente nella finestra mobile
Impostazioni prova colore, scegliere il
profilo colore per l'output.

La finestra mobile Impostazioni prova colore


consente di scegliere un profilo colore per l'output e di
visualizzare l'anteprima dei risultati.

Esportazione PDF
CorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT
Quando si pronti per inviare il lavoro per
l'approvazione, possibile esportare il
documento CorelDRAW in un file PDF e quindi
inviarlo al cliente tramite e-mail. Quando si
esporta un file, il documento CorelDRAW
originale rimarr inalterato e verr creata una
copia del progetto nel formato di file
selezionato.

Provare
1

Fare clic su File ` Esporta.

Effettuare una delle operazioni riportate di


seguito.
In CorelDRAW, scegliere PDF - Adobe
portable document format nella
finestra di dialogo Esporta.
In Corel PHOTO-PAINT, scegliere PDF Adobe portable document format
nella finestra di dialogo Esporta
un'immagine su disco.

Fare clic su Esporta.

La visualizzazione del documento sul


proprio monitor cambier dinamicamente
per consentire l'anteprima dei colori
dell'output finale.
4

Fare clic sul puslante Esporta prova


colore a video per salvare un file con le
prove colore.
In CorelDRAW Graphics Suite X5, il motore
gestione del colore stato completamente
riprogettato. Per ulteriori informazioni sulle
impostazioni del colore e la prova video,
consultare "Impostazioni di gestione colore
in Suite grafica CorelDRAW X5" a
pagina 92 e "Prova video" a pagina 96.

116 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Viene visualizzata la finestra di dialogo


Impostazioni PDF. Fare clic sulla scheda
Colore per scegliere le impostazioni colore
specifche per il file PDF.

Per informazioni dettagliate sui formati di


file, consultare Formati di file nella
Guida. Per ulteriori informazioni sulle
impostazioni del colore del PDF, consultare
nella Guida Impostazione delle opzioni di
gestione del colore per l'esportazione di file
PDF.

Riproduzione del cartellone


Quando il cartellone pronto per la
riproduzione, possibile scegliere tra una
variet di stampanti o provider di servizi di
stampa. Una scelta comune nel settore della
creazione di cartelloni rappresentata dalla
stampante Roland. Queste stampanti
offrono stampa e taglio in un'unica
operazione, eliminando la necessit di
stampare il cartellone prima di inviarlo ad un
cutter. Le stampanti Roland eseguono
internamente tutte le operazioni di stampa,
allineamento e taglio e questo le ha rese
un'ottima scelta tra i creatori di cartelloni.
Se si ha accesso diretto ad una stampante
Roland, possibile installare il driver della
stampante e stampare il proprio lavoro
direttamente dal computer. Le stampanti
Roland sono dotate di software che calibra il
colore e la posizione dell'immagine. inoltre
possibile utilizzare il software per posizionare e
stampare pi copie sulla stessa pagina
riducendo lo spreco di costosi materiali per
cartelloni.
Se si sta inviando il lavoro a un provider di
servizi di stampa che utilizza una stampante
Roland, possibile anche cogliere i vantaggi
della funzionalit one-stop. Le stampanti
Roland supportano pi formati di file, inclusi
PDF, EPS e JPG. Chiedere al proprio provider di
servizi di stampa quali formati di file specifici
preferibile utilizzare.

Finestra di dialogo Stampa


CorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT
Se si sta stampando direttamente su una
stampante Roland, possibile impostare le
dimensioni e l'orientamento della pagina della
stampante per adattarsi automaticamente a
quelle della pagina del file di CorelDRAW o
Corel PHOTO-PAINT senza doverli impostare
manualmente. Per ulteriori informazioni,
consultare Stampa nella Guida.

Provare
1

Fare clic su File ` Stampa.

Nella finestra di dialogo Stampa, fare clic


sulla scheda Generali.

Nella casella di riepilogo Pagina,


selezionare Confronta orientamento.

La finestra di dialogo Stampa consente di scegliere le


impostazioni di orientamento della pagina.

Esempi
Le immagini di questa sezione mostrano i
cartelloni aziendali che sono stati creati
utilizzando le funzioni e le tecniche consigliate
in questo capitolo.

Capitolo 8: Creazione di cartelloni | 117

disponibili ulteriori esempi di cartelloni


aziendali.

Immagine di Stephan Tetreault

Nel capitolo 16, in un rivestimento! e sulle


pagine Raccolta della parte 7, saranno

Immagine di Stephan Tetreault

118 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Immagine di Doug Downey

Capitolo 9: Illustrazione
Impostazione del documento 121
Impostazione di una tavoletta grafica 121
Realizzazione di schizzi a mano 122
Disegno a tratti di pennello 123
Disegno di oggetti 126
Applicazione del colore 130
Applicazione di effetti 133
Esempi 136

Capitolo 9: Illustrazione
CorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT consentono di dare spazio alla propria creativit e produrre
illustrazioni favolose. Questo capitolo presenta le operazioni pi comuni per creare illustrazioni e
consiglia le funzioni da utilizzare nel proprio flusso di lavoro creativo. I suggerimenti e le tecniche
presenti in questo capitolo sono state fornite da Igor Tkac, un illustratore professionista. Il lavoro
di Igor presentato nella Galleria della parte 7 di questa Guida.

Operazione

Funzioni consigliate

Impostazione del documento

Finestre di dialogo Crea un nuovo


documento e Crea nuova immagine

Impostazione di una tavoletta grafica

Impostazioni della tavoletta grafica

Realizzazione dello schizzo a mano

Strumento Grafica pittorica

Disegno a tratti di pennello

Strumento Supporto artistico:


Preimpostazioni
Strumento Supporto artistico: Pennello
Strumento Supporto artistico:
Distributore
Strumento Supporto artistico:
Calligrafico
Strumento Supporto artistico: Pressione
Finestra mobile Impostazioni pennello

Disegno di oggetti

Corel PowerTRACE
Strumenti Rettangolo ed Ellisse
Strumento Mano libera
Strumenti Bzier e Penna
Strumento Modellazione
Comandi Duplica, Scala, Ruota e Rifletti

120 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Operazione

Funzioni consigliate

Applicazione del colore

Tavolozza del documento e Tavolozza


immagine
Strumento Riempimento reticolo

Applicazione di effetti

Strumenti Trasparenza e Trasparenza


oggetto
Effetto Prospettiva
Strumento Involucro
Effetti speciali

Per creare illustrazioni realistiche di qualit


fotografica e realizzate a mano possibile
scegliere tra una vasta gamma di strumenti di
disegno ed effetti speciali. Sia CorelDRAW che
Corel PHOTO-PAINT supportano la tecnologia
della tavoletta grafica che rende intuitiva e
fluida l'esperienza del disegno a mano.
possibile creare favolose illustrazioni anche
senza utilizzare una tavoletta grafica, ma
strumenti come il Riempimento reticolo e il
Supporto artistico.
Un'illustrazione pu essere una bitmap, grafica
vettoriale o una combinazione di entrambe.
Essere in grado di lavorare senza problemi sia
con le bitmap che con la grafica vettoriale la
chiave per ottenere una rappresentazione
ottimale degli elementi grafici.

Impostazione del documento


Quando si apre un nuovo file, necessario
scegliere le impostazioni per il progetto.

Finestre di dialogo Crea un nuovo


documento e Crea nuova immagine
CorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT
Le impostazioni scelte all'inizio del progetto
includono le dimensioni, la risoluzione, il

profilo colore e l'orientamento orizzontale o


verticale. possibile cambiare le dimensioni e
l'orientamento del progetto nella sessione di
lavoro. La risoluzione e le impostazioni del
colore scelte si basano sull'utilizzo previsto del
progetto. Per esempio, i design sul Web e i
disegni per la stampa richiedono impostazioni
diverse. Per ulteriori informazioni
sull'impostazione del documento per diversi
tipi di output, consultare "Gestione colore" a
pagina 88 e "Stampa" nella Guida.

Provare
1

Fare clic su File ` Nuovo.

Effettuare una delle operazioni riportate di


seguito.
In CorelDRAW, scegliere le
impostazioni nella finestra di dialogo
Crea un nuovo documento.
In Corel PHOTO-PAINT, scegliere le
impostazioni nella finestra di dialogo
Crea nuova immagine.

Impostazione di una tavoletta


grafica
Sia CorelDRAW che Corel PHOTO-PAINT
supportano l'utilizzo della tecnologia della
tavoletta grafica. L'hardware della tavoletta
Capitolo 9: Illustrazione | 121

grafica consiste in una penna e una tavoletta di


disegno che consentono di realizzare schizzi a
mano. Quando si realizzano schizzi, il software
trasforma i tratti come se fossero realizzati con
diversi tipi di penne e pennelli. Sia che si
disegnino elementi grafici complessi che
semplici scarabocchi, l'utilizzo di una tavoletta
grafica il modo pi intuitivo per trasferire i
movimenti naturali che effettua la mano per
disegnare sullo schermo del computer.

tavoletta grafica in modo che si adattino


alla pressione dello stilo.

Impostazioni della tavoletta grafica


CorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT
Sia CorelDRAW che Corel PHOTO-PAINT
consentono di personalizzare il modo in cui
viene effettuato il rendering dei tratti della
tavoletta grafica nell'illustrazione. Quando si
disegna con la penna, il metodo personale di
applicazione della tinta e della pressione pu
incidere sull'aspetto dei tratti sullo schermo.
Per ottimizzare i risultati prodotti dal proprio
stile di disegno, possibile regolare
automaticamente le impostazioni in base alla
pressione che normalmente si applica alla
penna quando si disegna.

Provare
1

Fare clic su Strumenti ` Opzioni.

Effettuare una delle operazioni riportate di


seguito.
In CorelDRAW, espandere l'elenco delle
categorie Area di lavoro, quindi fare
clic su Visualizza.
In Corel PHOTO-PAINT, fare clic su
Generali nell'elenco delle categorie
Area di lavoro.

Fare clic sul pulsante Configura.

Utilizzando una tavoletta grafica, realizzare


alcuni schizzi che rappresentino la
pressione normalmente applicata.
CorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT regolano
automaticamente le impostazioni della

122 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Le impostazioni della tavoletta grafica regolano


automaticamente il tratto in base alla pressione
applicata.

Realizzazione di schizzi a mano


Prima di iniziare a lavorare con CorelDRAW o
Corel PHOTO-PAINT, possibile realizzare a
mano schizzi dell'illustrazione con carta e
matita. Realizzare schizzi a mano pu aiutare a
immaginare l'illustrazione ed esplorare aspetti
come la prospettiva, l'ombreggiatura e le
dimensioni. Lo schizzo pu poi essere acquisito
con scanner in CorelDRAW o Corel PHOTOPAINT ed essere utilizzato come riferimento
quando si inizia a disegnare e a perfezionare le
idee. Per ulteriori informazioni sulla scansione
dello schizzo, consultare "Comando Acquisisci
immagine" a pagina 107.
Molti artisti iniziano realizzando schizzi di
un'idea direttamente in Corel PHOTO-PAINT
con una penna e una tavoletta digitali. Se si
utilizza CorelDRAW per completare il disegno,
creare uno schizzo con Corel PHOTO-PAINT
un buon modo per perfezionare l'idea prima di
affidarsi al rendering vettoriale. L'immagine
pu quindi essere importata in CorelDRAW a
un'alta risoluzione (300 dpi o superiore).

Strumento Grafica pittorica


Corel PHOTO-PAINT
Molti artisti iniziano utilizzando lo strumento
Grafica pittorica in Corel PHOTO-PAINT per
creare uno schizzo che verr utilizzato come
riferimento durante il processo creativo.

Provare
1

Nella casella degli strumenti, fare clic sullo


strumento Grafica pittorica.

Nella barra delle propriet, scegliere una


categoria e un tipo di pennello.

Realizzare lo schizzo che si desidera


utilizzare come riferimento.

Fare clic su File ` Salva per salvare il file.

Disegno a tratti di pennello


CorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT includono
una variet di stili di pennello preimpostati
inspirati dalle texture e dai tratti pennello dei
dipinti, degli schizzi e della calligrafia. Gli
strumenti di disegno funzionano
particolarmente bene con una penna e una
tavoletta.

modificare gli attributi del pennello e creare


pennelli personalizzati.

Strumento Supporto artistico:


Preimpostazioni
CorelDRAW
L'utilizzo di Preimpostazioni dello strumento
Supporto artistico perfetto quando si
desidera creare un tratto base che possibile
modificare. I tratti preimpostati variano in
larghezza e forma ed possibile modificarli
applicando una forma del tratto preimpostato
diversa, allungando e spostando il tratto nella
pagina e applicando un riempimento e un
contorno al tratto.

Provare
1

Nella casella degli strumenti, fare clic sullo


strumento Supporto artistico.

Nella barra delle propriet, fare clic sul


pulsante Preimpostazioni.

Scegliere una preimpostazione dalla casella


di riepilogo Tratto preimpostato della
barra delle propriet.

Disegnare nella finestra del documento.

Lo strumento Supporto artistico in


CorelDRAW consente di scegliere da un'ampia
gamma di nuovi stili di pennello preimpostati e
sofisticati. possibile disegnare forme
vettoriali, tratti del pennello, immagini
distribuite, tratti calligrafici e tratti sensibili alla
pressione preimpostati. Per ogni tipo di tratto
disponibile con lo strumento Supporto
artistico possibile impostare le preferenze
per il livello di attenuazione, la larghezza del
tratto pennello e altre propriet del tratto.
Grazie a Corel PHOTO-PAINT, possibile
scegliere da una variet di pennelli
preimpostati oppure utilizzare la finestra
mobile Impostazioni pennello per

Le preimpostazioni dello strumento Supporto artistico


consentono di disegnare tratti base.

Capitolo 9: Illustrazione | 123

Strumento Supporto artistico: Pennello


CorelDRAW
In CorelDRAW, possibile scegliere uno stile
del tratto del pennello da un'ampia selezione di
colori, texture e motivi. possibile utilizzare
tratti pennello per creare diversi effetti pittorici
come schizzi, acquerelli e tratti a olio o acrilici
ed possibile creare altri effetti artistici del
tratto simili a gocce d'acqua, a una dispersione
di stelle o a una striscia di arcobaleno.

Strumento Supporto artistico:


Distributore
CorelDRAW
In CorelDRAW, possibile utilizzare la modalit
Distributore dello strumento Supporto
artistico per aggiungere elementi creativi
all'illustrazione. Lo strumento "distribuisce" una
serie di immagini vettoriali nella pagina.
possibile scegliere da diversi tipi di immagine,
inclusi foglie autunnali, palloncini, erba da
spiaggia e fiocchi di neve.

Provare

Provare

Nella casella degli strumenti, fare clic sullo


strumento Supporto artistico.

Nella barra delle propriet, fare clic sul


pulsante Pennello.

Nella casella degli strumenti, fare clic sullo


strumento Supporto artistico.

Nella barra delle propriet, fare clic sul


pulsante Distributore.

Scegliere una categoria di distributore dalla


casella di riepilogo Categoria, quindi
scegliere un'immagine dalla casella di
riepilogo Motivo distribuzione.

Trascinare nella finestra del documento per


distribuire le immagini lungo una linea.

Scegliere una categoria pennello dalla


casella di riepilogo Categoria, quindi
scegliere un tratto pennello presente
nell'omonima casella di riepilogo.
Disegnare nella finestra del documento.

In Corel PHOTO-PAINT, utilizzare lo


strumento Distributore immagini per
distribuire immagini. Per ulteriori
informazioni, consultare "Distribuzione di
immagini" nella Guida.

possibile creare effetti pittorici utilizzando la modalit


Pennello dello strumento Supporto artistico.

124 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

possibile distribuire immagini vettoriali lungo una


linea.

possibile creare tratti calligrafici utilizzando lo


strumento Supporto artistico.

Strumento Supporto artistico:


Calligrafico

Strumento Supporto artistico: Pressione

CorelDRAW
In CorelDRAW, possibile utilizzare la modalit
Calligrafico dello strumento Supporto
artistico per creare tratti di stile calligrafico
nella pagina. Dopo aver disegnato il tratto
calligrafico, possibile allargarlo per creare un
effetto nastro oppure possibile allungarlo,
rimodellarlo e riempirlo.

CorelDRAW
In CorelDRAW, il tratto pressione funziona
molto bene con una penna e una tavoletta. Il
tratto si ispessisce quando si applica pi
pressione con la penna e si restringe quando si
rilascia pressione. Provare il tratto pressione se
si desidera ricreare l'esperienza della
realizzazione di schizzi a mano, con la
soddisfazione di utilizzare la pressione della
penna per cambiare l'aspetto del tratto.

Provare

Provare

Nella casella degli strumenti, fare clic sullo


strumento Supporto artistico.

Nella barra delle propriet, fare clic sul


pulsante Calligrafico.

Nella casella degli strumenti, fare clic sullo


strumento Supporto artistico.

Regolare l'attenuazione, la larghezza e


l'angolo del tratto calligrafico digitando
valori nelle caselle della barra delle
propriet.

Nella barra delle propriet, fare clic sul


pulsante Pressione.

Regolare l'attenuazione e la larghezza del


tratto digitando valori nelle caselle della
barra delle propriet.

Disegnare nella finestra del documento.

Disegnare nella finestra del documento.

Capitolo 9: Illustrazione | 125

possibile utilizzare la pressione della penna per


controllare l'aspetto del tratto.

Finestra mobile Impostazioni pennello


Corel PHOTO-PAINT
Oltre a fornire molti pennelli preimpostati,
Corel PHOTO-PAINT consente di creare pennelli
personalizzati modificando gli attributi del
pennello nella finestra mobile Impostazioni
pennello.

Provare
1

Nella casella degli strumenti, fare clic sullo


strumento Grafica pittorica.

Nella barra delle propriet, scegliere una


categoria e un tipo di pennello.

Fare clic su Finestra ` Finestre mobili `


Impostazioni pennello.

Nella finestra mobile Impostazioni


pennello, regolare il pennino, le
dimensioni, la texture o altri attributi del
pennello.

un'illustrazione. Molti illustratori utilizzano


CorelDRAW per tracciare lo schizzo
precedentemente creato con Corel PHOTOPAINT. Possono essere utilizzati diversi metodi
per tracciare lo schizzo in CorelDRAW. Se lo
schizzo originale presenta molti dettagli,
possibile tracciarlo utilizzando Corel
PowerTRACE. In alternativa, possibile
tracciare lo schizzo manualmente, oppure
iniziare a creare un'illustrazione da zero,
utilizzando gli strumenti Rettangolo ed
Ellisse per creare forme semplici oppure
utilizzando gli strumenti Mano libera, Bzier
e Penna per disegnare linee e curve. Dopo aver
disegnato le curve, possibile modificare e
perfezionare la loro forma utilizzando lo
strumento Modellazione. inoltre possibile
modificare gli interi oggetti scalandoli,
ruotandoli e riflettendoli.

Corel PowerTRACE
CorelDRAW
possibile tracciare una bitmap con un'unica
operazione utilizzando il comando Traccia
veloce. Oppure possibile scegliere un
metodo di tracciamento adatto e utilizzare i
comandi PowerTRACE per visualizzare in
anteprima i risultati tracciati e regolarli. Per
ulteriori informazioni, consultare
"Tracciamento di bitmap e modifica dei risultati
tracciati" nella Guida.

Provare
1

In CorelDRAW, fare clic su File ` Nuovo


per creare un nuovo documento.

Fare clic su File ` Importa, individuare il


file dello schizzo creato con Corel PHOTOPAINT e fare clic su Importa.

Fare clic nella finestra del documento per


posizionare l'immagine nella pagina.

Disegnare nella finestra dell'immagine.

Disegno di oggetti
CorelDRAW fornisce una variet di strumenti di
disegno che possibile utilizzare per creare e
modificare le forme. Spesso, disegnare linee
l'operazione che richiede pi tempo in
126 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Con l'immagine selezionata, fare clic su


Traccia bitmap nella barra delle propriet,
quindi scegliere Traccia veloce.
Per accedere rapidamente al comando
Traccia veloce, fare clic con il pulsante
destro del mouse sull'immagine e scegliere
Traccia veloce dal menu contestuale.

modificare le forme per creare oggetti pi


complessi. Grazie a CorelDRAW, possibile
convertire le forme base in curve e poi
modificarle con pi precisione.

Provare
1

Nella casella degli strumenti, fare clic sullo


strumento Rettangolo o Ellisse.

Trascinare per disegnare un rettangolo o


un'ellisse.
Per disegnare un quadrato, tenere
premuto Ctrl mentre si trascina con lo
strumento Rettangolo.
Per disegnare un quadrato, tenere premuto
Ctrl mentre si trascina con lo strumento
Ellisse.
Per convertire una forma base in curve con
CorelDRAW, selezionare la forma, quindi
fare clic sul pulsante Converti in curve
nella barra delle propriet. Convertito
l'oggetto in curve, possibile utilizzare lo
strumento Modellazione per modificarlo
e rimodellarlo.

Lo schizzo della bitmap, creato con Corel PHOTO-PAINT,


viene importato in CorelDRAW.

Strumento Mano libera


CorelDRAW
Grazie a CorelDRAW, possibile utilizzare lo
strumento Mano libera per tracciare
manualmente semplici forme. possibile
controllare l'attenuazione delle curve e il
numero di nodi creati lungo la curva.
La foglia viene tracciata utilizzando il comando Traccia
veloce.

Provare
1

Nella casella degli strumenti, fare clic sullo


strumento Mano libera.

Trascinare per disegnare una curva.

Strumenti Rettangolo ed Ellisse


CorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT
possibile disegnare forme base utilizzando gli
strumenti Rettangolo ed Ellisse e in seguito

Per regolare l'attenuazione delle curve e il


numero dei nodi lungo la curva, fare clic su
Capitolo 9: Illustrazione | 127

Strumenti ` Opzioni. Nell'elenco delle


categorie Area di lavoro, fare clic su
Casella degli strumenti, quindi su
Strumento Mano libera/Bzier.
Trascinare il dispositivo di scorrimento
Attenuazione Mano libera per
impostare l'attenuazione per le linee curve.
I valori elevati producono curve rifinite.

Effettuare una delle operazioni riportate di


seguito.
Per disegnare un segmento dritto, fare
clic nel punto in cui posizionare il nodo
successivo.
Per disegnare un segmento curvo, fare
clic nel punto in cui si desidera
posizionare il nodo successivo e, senza
rilasciare il pulsante del mouse o la
penna, trascinare per spostare la
maniglia di controllo e modellare la
curva. Rilasciare il pulsante del mouse
o la penna per terminare il segmento.
Per chiudere la curva, posizionare l'ultimo
nodo sul primo nodo della curva. Se si
desidera riempire l'oggetto con il colore,
necessario chiudere la curva in un oggetto.
Per terminare la linea di segmenti quando
si utilizza lo strumento Penna, fare
semplicemente doppio clic.

possibile utilizzare lo strumento Mano libera per


tracciare semplici forme.

Strumenti Bzier e Penna


CorelDRAW
Gli strumenti Bzier e Penna consentono di
disegnare linee un segmento alla volta
posizionando ogni nodo con precisione e
controllando la forma di ogni segmento curvo.
Lo strumento Bzier ottimo per la creazione
di transizioni attenuate tra le curve, mentre lo
strumento Penna consente di alternare
facilmente tra segmenti dritti e curvi. Quando
si utilizza lo strumento Penna, possibile
visualizzare un'anteprima dei segmenti di linea
prima di crearli.

Provare
1

Nella casella degli strumenti, fare clic sullo


strumento Bzier o Penna.

Fare clic nel punto in cui posizionare il


primo nodo del segmento.

128 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Per visualizzare in anteprima la curva prima


di posizionare il nodo successivo quando si
utilizza lo strumento Penna, attivare il
pulsante Modalit anteprima nella barra
delle propriet.
Per aggiungere un nodo quando si utilizza
lo strumento Penna, fare clic sulla curva in
cui si desidera posizionare il nodo.
possibile eliminare un nodo facendo clic su
esso.

Trascinare un segmento, un nodo oppure


una maniglia di controllo per perfezionare
la forma della curva.
Per convertire un segmento di linea dritto
in una curva, selezionare il nodo
utilizzando lo strumento Modellazione,
quindi fare clic sul pulsante Converti in
curve nella barra delle propriet.

La foglia viene disegnata utilizzando lo strumento


Penna e alternando segmenti dritti a segmenti curvi.

Strumento Modellazione
CorelDRAW
Lo strumento Modellazione uno degli
strumenti pi importanti di CorelDRAW per la
creazione di illustrazioni. Questo strumento
consente di modificare la forma delle curve
spostando un segmento di linea, spostando un
nodo oppure trascinando le maniglie di
controllo per modellare un segmento di curva.
Lo strumento Modellazione pu essere
utilizzato per modificare forme base e creare
oggetti pi complessi. Consente anche di unire
nodi e creare una curva chiusa.

Per aggiungere un nodo, fare doppio clic


nel punto in cui si desidera posizionarlo.
Per eliminare un nodo, fare doppio clic su
di esso.
Per chiudere una curva aperta, selezionarla
utilizzando lo strumento Modellazione,
quindi fare clic sul pulsante Chiudi
automaticamente curva nella barra
delle propriet. Se si desidera riempire
l'oggetto con il colore, necessario
chiudere la curva su un oggetto.
Per informazioni sui diversi tipi di nodi,
consultare "Uso dei tipi di nodi" nella
Guida.

Provare
1

Effettuare una delle operazioni riportate di


seguito.
Disegnare una curva utilizzando lo
strumento Mano libera, lo strumento
Bzier o lo strumento Penna.
Disegnare una forma base utilizzando
lo strumento Rettangolo o lo
strumento Ellisse, quindi fare clic sul
pulsante Converti in curve nella
barra delle propriet.

Lo strumento Modellazione viene utilizzato per


chiudere e rimodellare una curva prima che venga
riempita con il colore.

Nella casella degli strumenti, fare clic sullo


strumento Modellazione.
Capitolo 9: Illustrazione | 129

Comandi Duplica, Scala, Ruota e Rifletti


CorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT
Duplicando, scalando o riflettendo un oggetto,
possibile produrre rapidamente pi copie
dello stesso in scale diverse. Queste funzioni
consentono di creare lievi differenze tra pi
oggetti, il che utile quando si esegue il
rendering di elementi quali capelli, foglie o
texture.

Provare
1

Selezionare l'oggetto da duplicare.

Premere Ctrl+D per duplicare l'oggetto.


Quando si duplica un oggetto per la prima
volta, viene visualizzata la finestra di
dialogo Posizione duplicato. possibile
impostare la distanza predefinita
dall'originale per duplicare l'oggetto.

Per creare un oggetto duplicato


direttamente nella parte superiore di quello
originale, premere il tasto + del tastierino
numerico.
possibile ripetere le trasformazioni
applicate a un duplicato di un oggetto e
applicarle automaticamente ai duplicati
successivi. Selezionare il primo duplicato e
applicare la trasformazione desiderata.
Senza deselezionare il duplicato, premere
Ctrl+D per creare i duplicati successivi con
applicate automaticamente le stesse
trasformazioni. Per esempio, se il primo
duplicato stato scalato del 10% rispetto
all'oggetto originale, ogni duplicato
successivo verr scalato del 10% rispetto al
duplicato precedente.

Con il duplicato selezionato, trascinare una


maniglia d'angolo verso l'interno per
ridurre le dimensioni dell'oggetto del 10%.
La percentuale di scalatura viene
visualizzata nella barra delle propriet.

Fare clic di nuovo sull'oggetto per


visualizzare le maniglie di rotazione.
Trascinare una maniglia di rotazione per
ruotare l'oggetto di 45.
L'angolo di rotazione viene visualizzato
nella barra delle propriet.

Fare clic su Ctrl+D per duplicare l'oggetto


ruotato.

Con il duplicato selezionato, fare clic sul


pulsante Rifletti orizzontalmente nella
barra delle propriet per riflettere il
duplicato da sinistra a destra.
Per creare una copia dell'oggetto mentre la
si sposta, la si ridimensiona o la si ruota,
premere la Barra spaziatrice.

130 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Le parti della foglia vengono create duplicando,


scalando, ruotando e riflettendo gli oggetti duplicati.

Applicazione del colore


Dopo aver tracciato o disegnato gli oggetti,
possibile applicare il colore utilizzando diversi
strumenti. inoltre possibile creare fusioni
colore e transizioni per ottenere una superficie
e un volume realistici.

Tavolozza del documento e Tavolozza


immagine
CorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT
La tavolozza del documento di CorelDRAW e
la tavolozza immagine di Corel PHOTO-PAINT
conferiscono accesso diretto ai colori utilizzati
nel progetto. La tavolozza viene salvata con il
disegno, in modo da individuare rapidamente i
colori in futuro. Per ulteriori informazioni,
consultare "Uso della tavolozza del documento
e della tavolozza immagine" a pagina 82.

Provare
1

Per aggiungere un colore da un'altra


tavolozza colore all'interno
dell'applicazione, trascinare il colore nella
tavolozza del documento o nella
tavolozza immagine .
Per aggiungere colori di qualsiasi parte
della finestra, fare clic sul pulsante del
contagocce della tavolozza del
documento o della tavolozza immagine
e fare clic su un colore.

Se la tavolozza del documento o la


tavolozza immagine non viene
visualizzata, effettuare una delle seguenti
operazioni:
In CorelDRAW, fare clic su Finestra
`Tavolozze colore ` Tavolozza del
documento.
In Corel PHOTO-PAINT, fare clic su
Finestra ` Tavolozze colore `
Tavolozza immagine.
Tutti i colori utilizzati nel documento o
nell'immagine vengono automaticamente
aggiunti alla tavolozza.

documento o nella tavolozza immagine


, trascinare l'oggetto nella tavolozza.

Fare clic sulla freccia nell'angolo superiore


sinistro della tavolozza per accedere ad
altre opzioni.
Per evitare che i colori vengano
automaticamente aggiunti alla tavolozza,
disattivare l'opzione Aggiorna
automaticamente.
Fare clic e tenere premuto un colore nella
tavolozza del documento o nella
tavolozza immagine per vedere 49
sfumature diverse di quel colore.
Per aggiungere un colore da un oggetto
direttamente nella tavolozza del

La foglia viene riempita con il verde della tavolozza del


documento.

Strumento Riempimento reticolo


CorelDRAW
Quando si creano illustrazioni, lo strumento
Riempimento reticolo potrebbe risultare
molto utile. Questo strumento consente infatti
di applicare una griglia a un oggetto e di
aggiungere colori alla griglia per ottenere
precise transizioni di colore. Aggiungendo
righe e colonne alla griglia a reticolo,
possibile personalizzare le transizioni di colore
di cella in cella all'interno della griglia. Pi righe
e colonne vengono aggiunte, pi transizioni di
colore possibile creare. Pi stretti sono i
singoli quadranti, pi controllo si avr sulle
Capitolo 9: Illustrazione | 131

fusioni tra i colori. inoltre possibile modificare


la forma della propria griglia riempimento a
reticolo trascinando i nodi della stessa.
Lo strumento Riempimento reticolo fornisce
un modo facile per creare texture e sfumature
di colore uniche negli oggetti senza applicare
pi fusioni e contorni. Scegliendo colori vicini
l'uno all'altro nella ruota dei colori e con valori
del colore simili, possibile ottenere effetti pi
realistici, come toni o superfici color carne che
richiedono transizioni di colore lievi e tenui. In
alternativa, i colori pi lontani nella ruota
colore, con valori completamente diversi,
producono transizioni di colore pi nette. Le
transizioni di colore nette possono essere utili
per simulare riflessi complicati, elementi grafici
astratti o materiali con luci forti come il vetro o
la plastica. Suddividere in livelli pi oggetti
semplici con un riempimento reticolo applicato
a ogni oggetto pu dar luogo a illustrazioni pi
complesse e pi realistiche.

barra delle propriet. Per eliminare un


nodo, selezionare il nodo, quindi fare clic
sul pulsante Elimina nodi della barra delle
propriet.
possibile applicare un riempimento
reticolo solo a un oggetto con un tracciato
singolo. Per applicare un riempimento
reticolo a oggetti pi complessi, creare il
riempimento reticolo in un oggetto pi
grande e utilizzare il comando PowerClip
per posizionare l'oggetto riempimento
reticolo all'interno della forma complessa.
Per ulteriori informazioni, consultare
"PowerClip" a pagina 110.

Provare
1

Selezionare un oggetto.

Nella casella degli strumenti, fare clic sullo


strumento Riempimento reticolo.

Nella barra delle propriet, digitare il


numero di colonne e di righe nelle caselle
Dimensioni griglia.

Trascinare i nodi della griglia nell'oggetto


per regolare la griglia.

Selezionare un nodo e fare clic su un colore


della tavolozza colore per applicare il colore
alla sezione selezionata della griglia.
Per regolare solo una tinta, selezionare un
nodo, tenere premuto Ctrl, quindi fare clic
su un colore nella tavolozza colore.
Per aggiungere un nodo, fare clic in un
punto all'interno della griglia, quindi sul
pulsante Aggiungi intersezione della

132 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Al vaso viene applicato un riempimento reticolo.

Lo strumento Riempimento reticolo pu essere utilizzato per creare semplici transizioni di colore.

Applicazione di effetti
Al momento dell'applicazione dei tocchi finali
all'illustrazione, possibile perfezionare
l'aspetto del proprio lavoro aggiungendo
effetti speciali con CorelDRAW e
Corel PHOTO-PAINT.

In CorelDRAW, fare clic sullo strumento


Trasparenza nella casella degli
strumenti.
In Corel PHOTO-PAINT, fare clic sullo
strumento Trasparenza oggetto
nella casella degli strumenti.
3

Effettuare una delle operazioni riportate di


seguito.
In CorelDRAW, scegliere un tipo di
trasparenza dalla casella di riepilogo
Tipo trasparenza nella barra delle
propriet.
In Corel PHOTO-PAINT, scegliere un
tipo di trasparenza dalla casella di
riepilogo Tipo riempimento nella
barra delle propriet.

Utilizzare i comandi della barra delle


propriet per modificare la trasparenza.

Strumenti Trasparenza e
Trasparenza oggetto
CorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT
Per aggiungere profondit a un'illustrazione,
possibile utilizzare lo strumento Trasparenza
se si lavora con CorelDRAW o lo strumento
Trasparenza oggetto se si lavora con
Corel PHOTO-PAINT. Per esempio, possibile
applicare un gradiente di trasparenza a un
oggetto riempito di nero e posizionarlo sopra
un riempimento reticolo in CorelDRAW. Questa
tecnica aggiunge profondit, ombreggiatura e
luci realistiche al riempimento reticolo.

Provare
1

Selezionare un oggetto riempito con


colore.

Effettuare una delle operazioni riportate di


seguito.

Per dissolvere l'intero oggetto, scegliere il


tipo di trasparenza Uniforme di
CorelDRAW oppure il tipo di trasparenza
Piatto di Corel PHOTO-PAINT.

Capitolo 9: Illustrazione | 133

Il livello della trasparenza viene applicato sopra il riempimento reticolo per creare profondit e punti di luce.

estrusioni. Gli effetti prospettiva non possono


essere aggiunti al testo in paragrafi, alle
bitmap o ai simboli.

Provare

Alla foglia viene applicato un gradiente di trasparenza.

Effetto Prospettiva
CorelDRAW
possibile creare un effetto prospettiva
riducendo uno o due lati di un oggetto. Una
volta applicato questo effetto, l'oggetto
sembra ritirarsi dalla vista in una o due
direzioni, creando pertanto una prospettiva a
un punto oppure una prospettiva a due punti.
possibile aggiungere gli effetti prospettiva a
singoli oggetti o gruppi di oggetti e a gruppi
collegati come i contorni, le fusioni e le
134 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Selezionare un oggetto.

Fare clic su Effetti ` Aggiungi


prospettiva.

Trascinare i nodi all'esterno della griglia per


cambiare la prospettiva dell'oggetto.
Per spostare nodi opposti alla stessa
distanza in direzioni opposte, premere
Ctrl + Maiusc durante il trascinamento.
Tenendo premuto Ctrl si vincola lo
spostamento del nodo agli assi orizzontali
o verticali per creare una prospettiva a un
punto.
Per copiare gli effetti prospettiva in altri
oggetti, fare clic sullo strumento Attributi
contagocce nella casella degli strumenti,
su Effetti nella barra delle propriet,
quindi attivare la casella di controllo
Prospettiva.

l'involucro e l'interno dell'oggetto. possibile


modificare un involucro mediante l'aggiunta,
l'eliminazione e il riposizionamento dei relativi
nodi. L'aggiunta di nodi garantisce un maggior
controllo sulla forma dell'oggetto contenuto
nell'involucro.

Provare

L'effetto Prospettiva viene applicato al testo.

Selezionare un oggetto.

Nella casella degli strumenti, fare clic sullo


strumento Involucro.

Trascinare un nodo dell'involucro.


Fare doppio clic sull'involucro per
aggiungere un nodo, oppure fare doppio
clic su un nodo per eliminarlo.

L'effetto Prospettiva viene applicato a un oggetto.

Strumento Involucro
CorelDRAW
CorelDRAW permette di modellare gli oggetti,
comprese le linee, il testo grafico e i riquadri di
testo in paragrafi mediante l'applicazione di
involucri. L'utilizzo dello strumento Involucro
un modo rapido ed efficace per distorcere il
testo o le forme e per aiutare a stabilire il
volume. possibile utilizzare questo strumento
per creare oggetti come bandiere, abiti con
loghi oppure forme organiche complesse che
richiedono caratteri o motivi.
Gli involucri sono composti da pi nodi.
possibile spostare questi nodi per modellare

Lo strumento Involucro viene utilizzato per modellare il


testo.

Effetti speciali
Corel PHOTO-PAINT
Corel PHOTO-PAINT offre molti effetti diversi
per le immagini bitmap, inclusi effetti
tridimensionali, tratti artistici, effetti luce e
texture.

Provare
1

Selezionare un oggetto.

Capitolo 9: Illustrazione | 135

Fare clic sul menu Effetti, quindi scegliere


una categoria e un effetto da applicare
all'oggetto.

Immagine di Richard Reilly

possibile applicare diversi effetti speciali agli oggetti.

Esempi
Le immagini di questa sezione sono state
create utilizzando le funzioni e le tecniche
consigliate in questo capitolo.

Immagine di Igor Tkac

Pi esempi di illustrazioni vengono presentati


nella parte 5, "I consigli degli esperti", e nelle
pagine della Galleria nella parte 7.

Immagine di Maurice Beumers (Mo)

Immagine di Igor Tkac

136 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

capitolo 10: Formato pagina


Impostazione del documento 139
Aggiunta di testo 142
Aggiunta di immagini 146
Preparazione del file per l'output 150
Esempi 151

Capitolo 10: Formato pagina


CorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT offrono tutti gli strumenti necessari per creare persuasivi
formati pagina per brochure, newsletter e altri documenti a pi pagine. Questo capitolo presenta
le operazioni pi comuni per creare formati pagina e consiglia le funzioni da utilizzare nel proprio
flusso di lavoro creativo. I suggerimenti e le tecniche presenti in questo capitolo sono stati forniti
da Rudolfo Blig, un designer professionista.

Operazione

Funzioni consigliate

Impostazione del documento

Pagina principale
Linee guida
Preimpostazioni di linee guida

Aggiunta di testo

Testo grafico
Riquadri di testo
Riquadri di testo collegati
Testo su un tracciato

Aggiunta di immagini

Importazione di file
Strumento Modellazione
Forme esatte
Strumento Fusione
Strumento Riempimento interattivo

Preparazione del file per l'output

Autocomposizione Sostituisci
Comandi Pubblica su PDF, Esporta e
Salva con nome
Autocomposizione Raccogli per output
CorelDRAW ConceptShare

Quando si progetta un documento per la


stampa, come una brochure aziendale, il
cliente pu fornire delle copie del testo, una
138 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

bitmap di un logo e un'idea generale di come


gli elementi dovrebbero essere disposti. Dopo
aver determinato il fulcro del design della

pagina e il messaggio principale che il


documento deve comunicare, possibile
prendere decisioni sulla collocazione degli
elementi del disegno come il numero di
colonne. Se il formato pagina contiene molta
grafica, possibile iniziare con una o due
colonne. Se la pagina costituita per la
maggior parte da testo, il formato di pagina a
due o tre colonne potrebbe risultare pi
efficace.
possibile iniziare creando un modello in scala
approssimativo. Il modello in scala pu
consistere in blocchi rettangolari che
rappresentano i diversi elementi del disegno,
ad esempio riquadri grigi chiaro per il testo,
riquadri grigi pi scuro per le immagini e
riquadri neri per i titoli. Bloccare il contenuto in
questo modo aiuta a visualizzare e bilanciare i
diversi elementi in modo che sia possibile
concentrarsi correttamente. possibile
utilizzare questo modello in scala per discutere
sulla struttura del disegno con il cliente.
Quando l'utente e il cliente hanno la stessa
visione di base sul disegno, possibile iniziare
a lavorare sul formato.

Impostazione del documento


Dopo aver stabilito la struttura base del
formato, necessario pensare a come
posizionare gli elementi del disegno. Per un
formato a pi pagine, necessario considerare
anche gli elementi che ricorreranno nel
documento. possibile utilizzare pagine
principali per impostare questi elementi
ricorrenti e utilizzare le linee guida per
garantire che tutti gli elementi siano allineati
accuratamente.

Pagina principale
CorelDRAW
possibile accedere alla pagina principale della
finestra mobile Gestore oggetti. Questa
finestra mobile consente di organizzare i livelli
della grafica e del testo del documento.
La pagina principale una pagina virtuale che
contiene le informazioni relative a tutte le
pagine di un documento. Nella pagina
principale possibile aggiungere uno o pi
livelli per i contenuti, come intestazioni, pi di
pagina o sfondo statico. inoltre possibile
trasformare qualsiasi livello in un livello
principale.
Per impostazione predefinita, la pagina
principale contiene tre livelli.
Il livello Guide contiene le linee guida
utilizzate per tutte le pagine del
documento.

Prima di iniziare il disegno, possibile creare un modello


in scala del formato approssimativo e analizzarlo con il
cliente.

Il livello Desktop contiene gli oggetti che


si trovano all'esterno dei bordi della pagina
di disegno. Questo livello consente di
memorizzare oggetti che possono essere
inclusi nel disegno in un secondo
momento.
Il livello Griglia contiene la griglia
utilizzata per tutte le pagine del
documento. La griglia rappresenta sempre
il livello pi basso.
capitolo 10: Formato pagina | 139

Non possibile eliminare n copiare i livelli


predefiniti della pagina principale.

Per aggiungere contenuto a un livello


necessario prima selezionare il livello in
modo da renderlo attivo.

Se si aggiungono oggetti o linee guida alla


pagina principale, questi verranno visualizzati
su ogni pagina creata o duplicata.

Per trasformare un livello in livello


principale, fare clic con il pulsante destro
del mouse sul nome del livello e selezionare
Principale.

Provare
1

Fare clic su File ` Nuovo e scegliere le


impostazioni per il documento.

Se la finestra mobile Gestore oggetti non


aperta, fare clic su Strumenti ` Gestore
oggetti.

Nell'angolo superiore destro della finestra


mobile Gestore oggetti, fare clic sul
pulsante bandierina, quindi scegliere
Nuovo livello principale.
Quando viene visualizzato il nome del
livello predefinito, possibile rinominarlo.

Assicurarsi che il nuovo livello principale sia


selezionato e aggiungere oggetti o linee
guida al livello.

Fare clic su Formato ` Inserisci pagina e


scegliere le impostazioni nella finestra di
dialogo Inserisci pagina.
Gli oggetti e le linee guida aggiunti nella
pagina principale vengono visualizzati nella
nuova pagina.

Per modificare l'ordine di sovrapposizione


dei livelli, fare clic sul pulsante Vista
gestore livelli nella finestra mobile
Gestore oggetti e trascinare i livelli per
riordinarli.

Linee guida
CorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT
Le linee guida sono linee collocabili in qualsiasi
punto della finestra di disegno come ausilio per
il posizionamento e l'allineamento degli
oggetti.
possibile aggiungere linee guida a singole
pagine oppure alla pagina principale se si
desidera applicarle all'intero documento. Una
volta aggiunta una linea guida, possibile
selezionarla, spostarla, ruotarla e bloccarla
oppure eliminarla.

Provare
1

Se i righelli non vengono visualizzati, fare


clic su Visualizza ` Righelli.

Trascinare dal righello orizzontale a quello


verticale della pagina del documento.
Per selezionare una linea guida, farci clic
sopra utilizzando lo strumento Puntatore
di CorelDRAW o lo strumento Puntatore
oggetto di Corel PHOTO-PAINT.

La finestra mobile Gestore oggetti consente di creare


livelli principali nella pagina principale.

140 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Per spostare una linea guida, trascinarla in


una nuova posizione. Per eliminare una
linea guida, selezionarla e premere
Elimina.

Per ruotare una linea guida in CorelDRAW,


digitare un valore nella casella Angolo di
rotazione nella barra delle propriet.
Per ruotare una linea guida in modo
interattivo in CorelDRAW, selezionarla e
farci clic sopra un'altra volta. Nella linea
guida vengono visualizzati maniglie di
rotazione e un perno. Trascinare una
maniglia di rotazione per ruotare la linea
guida oppure trascinare il perno per
modificare il centro di rotazione. Per
vincolare l'angolo di rotazione in
incrementi di 15 gradi, tenere premuto il
tasto Ctrl mentre si ruota la linea guida.
Per bloccare una linea guida in CorelDRAW,
selezionarla e fare clic su Disponi ` Blocca
oggetto.
Per fare in modo che una linea guida venga
visualizzata su tutte le pagine di un
documento a pi pagine in CorelDRAW,
trascinarla nel livello Guide della pagina
principale della finestra mobile Gestore
oggetti.

La linea guida viene ruotata trascinando una delle


maniglie di rotazione.

Preimpostazioni di linee guida


CorelDRAW
Sebbene sia possibile trascinare una linea
guida da un righello in qualsiasi punto sia
necessaria, inoltre possibile utilizzare linee
guida preimpostate. Sono disponibili due tipi
di preimpostazioni di linee guida:
Preimpostazioni Corel e preimpostazioni
definite dall'utente. Gli esempi di
preimpostazioni Corel comprendono le linee
guida che sono visualizzate a margini di un
pollice e quelle che vengono visualizzate sui
bordi delle colonne delle newsletter. Le
preimpostazioni definite dall'utente sono linee
guida per le quali possibile specificare una
posizione. Ad esempio, possibile inserire linee
guida preimpostate che visualizzino i margini a
una distanza specificata, oppure che
definiscano il formato di una colonna o della
griglia.

Provare
In CorelDRAW, possibile visualizzare le maniglie di
rotazione facendo clic due volte su una linea guida.

Fare clic su Strumenti ` Opzioni.

Nell'elenco delle categorie, espandere


Documento, Linee guida e fare clic su
Preimpostazioni.

Scegliere una preimpostazione Corel


oppure fare clic su Preimpostazioni
definite dall'utente e impostare i valori
dei margini, delle colonne o della griglia.

Fare clic su Applica preimpostazioni.


capitolo 10: Formato pagina | 141

Per selezionare un intero oggetto di testo,


fare clic sullo strumento Puntatore in
CorelDRAW o sullo strumento Puntatore
oggetto in Corel PHOTO-PAINT, quindi
fare clic sull'oggetto di testo. Per
selezionare singoli caratteri di testo, fare
clic sullo strumento Testo e trascinare
lungo il testo.
La finestra di dialogo Opzioni consente di creare linee
guida preimpostate.

Aggiunta di testo
Con CorelDRAW, possibile aggiungere due
tipi di testo al formato: testo grafico e testo in
paragrafi. Con Corel PHOTO-PAINT, possibile
aggiungere solo testo artistico. Il testo grafico
viene usato di solito per brevi righe di testo alle
quali applicare una vasta gamma di effetti,
come un'ombra discendente o un contorno. Il
testo in paragrafi, noto anche come testo in
blocchi, pu essere usato per blocchi di testo
estesi con maggiori requisiti in termini di
formattazione.

Testo grafico

Per cambiare il carattere predefinito, fare


clic sullo strumento Testo e scegliere un
nuovo carattere dall'elenco Carattere
della barra delle propriet.
Per cambiare la posizione di singoli
caratteri in CorelDRAW, fare clic sullo
strumento Modellazione nella casella
degli strumenti e trascinare i nodi del
carattere per riposizionare i caratteri.
Per cambiare le propriet del testo grafico
in CorelDRAW, ad esempio la crenatura o la
rotazione del carattere, fare clic su Testo `
Formattazione caratteri e scegliere le
impostazioni nella finestra mobile
Formattazione caratteri.

CorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT


possibile aggiungere testo grafico usando lo
strumento Testo. Dopo aver creato il testo,
possibile selezionare e modificare l'intero
oggetto di testo oppure solo singoli caratteri.

Provare
1

Nella casella degli strumenti, fare clic sullo


strumento Testo.

Fare clic nel punto in cui aggiungere il


testo.

Nella barra delle propriet, scegliere un


carattere dalla casella di riepilogo
Carattere e una dimensione del carattere
dalla casella di riepilogo Dimensioni
carattere.

Digitare del testo.

142 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

In CorelDRAW, possibile utilizzare lo strumento


Modellazione per cambiare la posizione dei caratteri
nel testo grafico.

Riquadri di testo
CorelDRAW
Per aggiungere del testo in paragrafi, occorre
prima creare un riquadro di testo. possibile
creare un riquadro di testo usando lo
strumento Testo. I riquadri di testo in paragrafi

mantengono per impostazione predefinita le


stesse dimensioni a prescindere dalla quantit
di testo contenuta. Pertanto, il testo che
eccede il bordo del riquadro di testo rimane
nascosto finch non si ridimensiona il riquadro.
Se si desidera che nuovi riquadri di testo si
regolino automaticamente per adattarsi al
testo, possibile modificare l'impostazione
predefinita e attivare questa opzione. Questa
impostazione non influisce sui riquadri di testo
esistenti.
Quando si progetta un formato pagina che
contiene sia testo che grafica, possibile far
scorrere il testo attorno a un grafico all'interno
del riquadro di testo. Inoltre, possibile
utilizzare diversi oggetti come contenitori del
testo, il che consente di espandere il numero di
forme diverse utilizzabili come riquadri di
testo. Se si separa il riquadro di testo
dall'oggetto, il testo mantiene la sua forma ed
possibile spostare o modificare il testo e
l'oggetto indipendentemente.

Provare
1

Nella casella degli strumenti, fare clic sullo


strumento Testo.

Trascinare nella finestra del documento per


creare un riquadro di testo.

Digitare il testo allinterno del riquadro.

Per far scorrere il testo attorno a un grafico,


fare clic con il pulsante destro del mouse
sul grafico e scegliere Avvolgi testo in
paragrafi. Utilizzando lo strumento
Testo, trascinare per creare un riquadro di
testo attorno al grafico e digitare il testo
nel riquadro. Per visualizzare altre opzioni
per lo scorrimento del testo, selezionare il
grafico e fare clic sul pulsante Avvolgi
testo in paragrafi nella barra delle
propriet.
Per utilizzare un oggetto come un riquadro
di testo, fare clic sullo strumento Testo e
spostare il puntatore sul contorno
dell'oggetto. Quando un piccolo riquadro
rettangolare contenente le lettere AB viene
visualizzato accanto al puntatore, fare clic
per creare un riquadro di testo che segua il
contorno dell'oggetto. Per separare il
riquadro di testo dall'oggetto, fare clic sullo
strumento Puntatore, selezionare il
riquadro di testo e fare clic su Disponi `
Dividi testo in paragrafi all'interno di
un tracciato.

Per ridimensionare un riquadro di testo,


selezionare il riquadro utilizzando lo
strumento Puntatore e trascinare una
maniglia di selezione.
Per impostare nuovi riquadri di testo che si
regolino automaticamente per adattarsi al
testo, fare clic su Strumenti ` Opzioni.
Nell'elenco delle categorie, espandere Area
di lavoro, Testo, quindi fare clic su
Paragrafo. Attivare la casella di controllo
Espandi e riduci riquadri di testo in
paragrafi per adattarli al testo.

Il testo viene avvolto attorno a un grafico.

capitolo 10: Formato pagina | 143

Pagina corrispondente nel navigatore dei


documenti.
Per collegare riquadri di testo utilizzando il
menu Testo, selezionare i riquadri e fare
clic su Testo ` Riquadro testo in
paragrafi ` Collega.

possibile utilizzare un oggetto come un riquadro di


testo. Il puntatore indica che possibile fare clic
sull'oggetto per creare un riquadro.

Per interrompere il collegamento tra i


riquadri di testo, selezionare i riquadri e
fare clic su Testo ` Riquadro testo in
paragrafi ` Scollega.

Riquadri di testo collegati


CorelDRAW
Quando si crea un formato pagina, possibile
collegare pi riquadri di testo in modo che il
testo scorra tra di essi ininterrottamente
quando si apportano regolazioni al formato
pagina. Il vantaggio derivante dal collegare i
riquadri di testo che non bisogna
preoccuparsi se per sbaglio si taglia del testo
quando si ridimensionano i riquadri di testo. I
riquadri di testo collegati possono essere utili
soprattutto se il formato contiene colonne.

Quando si fa clic sulla scheda Scorrimento testo nella


parte inferiore del riquadro di testo, il puntatore si
trasforma.

Provare
1

Selezionare il riquadro di testo iniziale con


lo strumento Testo.

Fare clic sulla scheda Scorrimento testo


nella parte inferiore del riquadro di testo.
Se il riquadro non pu contenere tutto il
testo, la scheda contiene una freccia e il
contorno del riquadro di testo rosso
invece che nero.

Spostare il puntatore sul riquadro o


l'oggetto in cui continuare lo scorrimento
del testo. Quando il puntatore diventa una
freccia nera, fare clic per collegare i due
riquadri.
Se il riquadro o loggetto sono su una
pagina diversa, fare prima clic sulla scheda

144 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Quando si fa clic su un altro riquadro di testo o oggetto,


il puntatore si trasforma in una freccia nera.

Provare
1

Creare un tracciato eseguendo una delle


operazioni seguenti:
In CorelDRAW, creare un oggetto
utilizzando lo strumento Rettangolo
o lo strumento Ellisse oppure
disegnare una curva utilizzando lo
strumento Mano libera, lo strumento
Bzier o lo strumento Penna.
In Corel PHOTO-PAINT, creare un
tracciato utilizzando lo strumento
Tracciato oppure creare una maschera
utilizzando lo strumento Maschera
rettangolo o lo strumento Maschera
ellisse, quindi fare clic su Maschera `
Crea ` Tracciato da maschera.

Effettuare una delle operazioni riportate di


seguito.
In CorelDRAW, selezionare un oggetto
di testo o un riquadro di testo
utilizzando lo strumento Puntatore.
In Corel PHOTO-PAINT, selezionare un
oggetto di testo utilizzando lo
strumento Puntatore oggetto.

Effettuare una delle operazioni riportate di


seguito.
In CorelDRAW, fare clic su Testo `
Testo sul tracciato.
In Corel PHOTO-PAINT, fare clic su
Oggetto ` Testo ` Testo sul
tracciato.

La freccia blu mostra che i due riquadri di testo sono


collegati e indica la direzione dello scorrimento del testo.

Testo su un tracciato
CorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT
possibile inserire testo grafico al tracciato di
un oggetto aperto (ad esempio una linea) o di
un oggetto chiuso (ad esempio un quadrato).
In CorelDRAW, possibile inoltre inserire il
testo in paragrafi da un riquadro di testo a un
tracciato aperto. Se il riquadro di testo si trova
all'interno di un oggetto, deve essere separato
dall'oggetto prima che il testo possa essere
inserito in un tracciato.
Dopo avere inserito il testo su un tracciato,
possibile regolare l'orientamento del testo
rispetto al tracciato e altre propriet. Con
CorelDRAW, possibile riflettere il testo in
senso orizzontale, verticale o in entrambe le
direzioni. inoltre possibile specificare
incrementi di spaziatura per l'aggancio del
testo sul tracciato, chiamato spaziatura segni
di graduazione. Con Corel PHOTO-PAINT,
possibile riflettere il testo posizionandolo
all'interno o all'esterno del tracciato.
CorelDRAW tratta il testo adattato a un
tracciato come un unico oggetto, ma sempre
possibile separare il testo dal tracciato. Quando
si separa il testo da un tracciato, il testo
mantiene la forma del tracciato. possibile
raddrizzare il testo in modo che ripristini il suo
aspetto originale.

Il puntatore di trasforma.
4

Spostare il puntatore sul tracciato.


In CorelDRAW, possibile visualizzare in
anteprima il punto in cui il testo verr
inserito.

Fare clic nel punto in cui inserire il testo.


Se il testo viene adattato a un tracciato
chiuso, verr centrato sul tracciato, mentre
se viene adattato a un tracciato aperto
scorre a partire dal punto di inserimento.

capitolo 10: Formato pagina | 145

Regolare l'orientamento del testo, la


distanza dal tracciato, la riflessione e altre
propriet utilizzando i comandi nella barra
delle propriet.

Aggiunta di immagini

Per separare il testo da un tracciato in


CorelDRAW, selezionare il testo e fare clic
su Disponi ` Dividi il testo. Per
raddrizzare il testo, assicurarsi che il testo
sia selezionato, quindi fare clic su Testo `
Raddrizza testo.

Importazione di file

Per specificare la spaziatura tra i segni di


graduazione in CorelDRAW, selezionare il
testo utilizzando lo strumento Puntatore,
fare clic su Aggancio tacche nella barra
delle propriet, attivare l'aggancio tacche e
digitare un valore nella casella Spaziatura
segni di graduazione.
Per digitare testo grafico direttamente in
un tracciato in CorelDRAW, selezionare il
tracciato utilizzando lo strumento
Puntatore, quindi fare clic su Testo `
Testo sul tracciato. Il cursore di testo
viene inserito direttamente nel tracciato.
Per digitare del testo in un tracciato in
Corel PHOTO-PAINT, fare clic sullo
strumento Testo e spostare il puntatore su
un tracciato. Quando il puntatore si
trasforma, fare clic nel punto iniziale del
testo.

Utilizzando elementi grafici, possibile


aggiungere interesse e attirare l'attenzione sul
messaggio principale del disegno.

CorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT


possibile importare file creati in altre
applicazioni. Per esempio, possibile
importare file TIFF, JPEG, PNG e Adobe
Illustrator (AI).
Quando si importa un file, viene collocato nella
finestra dell'applicazione attiva come un
oggetto. Durante l'importazione possibile
ridimensionare e centrare un file.

Provare
1

Fare clic su File ` Importa.

Accedere alla cartella contenente il file da


importare.

Selezionare il file, quindi fare clic su


Importa.

Fare clic nel punto in cui inserire il file.


Se si desidera ridimensionare l'immagine
durante l'importazione, trascinare nella
finestra del documento.
Per centrare l'immagine nella pagina,
premere Invio.
Per importare pi file consecutivi, tenere
premuto Maiusc, quindi fare clic sul primo
e sull'ultimo file. Per importare pi file non
consecutivi, tenere premuto Ctrl, quindi
fare clic sui singoli file per selezionarli.

Strumento Modellazione
CorelDRAW

possibile inserire del testo in un tracciato in modo che


il testo segua il contorno di un oggetto.
146 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Con CorelDRAW, possibile rimuovere lo


sfondo da un'immagine bitmap utilizzando lo
strumento Modellazione. Lo strumento

Modellazione consente di rimodellare il


perimetro della bitmap per escludere aree
senza eliminarle.
Tagliare lo sfondo da un'immagine fa risaltare
l'oggetto in primo piano e contribuisce
all'integrazione del grafico in modo pi efficace
all'interno del formato pagina.

Provare
1

Nella casella degli strumenti, fare clic sullo


strumento Modellazione.

Selezionare la bitmap.

Trascinare un nodo d'angolo verso l'interno


per rimodellare il perimetro della bitmap.
L'area all'esterno del perimetro viene
rimossa.
Per aggiungere un nodo, fare doppio clic
sul perimetro della bitmap. Avere pi nodi
permette di modellare l'immagine con
maggiore precisione. Fare doppio clic su un
nodo per eliminarlo.
Per convertire un segmento di linea retta in
una curva, fare clic sul nodo, quindi sul
pulsante Converti in curva nella barra
delle propriet. Trascinare le maniglie di
controllo per rimodellare la curva attorno
all'immagine bitmap.
Per ripristinare l'area dell'immagine
rimossa, trascinare semplicemente i nodi
verso l'esterno nella loro posizione
originale.
Per ritagliare parti dell'immagine in modo
permanente e ridurre le dimensioni del file
della bitmap, utilizzare lo strumento
Ritaglia. Per ulteriori informazioni,
consultare "Ritaglio, suddivisione e
cancellazione di oggetti" nella Guida.

Lo sfondo dell'immagine viene rimosso utilizzando lo


strumento Modellazione.

Forme esatte
CorelDRAW
Utilizzando la collezione Forme esatte,
possibile disegnare forme predefinite, come
frecce, banner e richiami. Alcune forme
contengono maniglie a forma di rombo
chiamate glifi. possibile utilizzare glifi per
modificare l'aspetto di una forma.

Provare
1

Nella casella degli strumenti, fare clic su


uno degli strumenti seguenti:
Forme base
Forme freccia
Forme diagramma di flusso
Forme banner
Forme richiami

Nella barra delle propriet scegliere una


forma dal selettore Forme esatte.

Trascinare per disegnare una forma nella


finestra del documento.
Per modificare una forma con un glifo,
trascinare il glifo utilizzando lo strumento
Modellazione.

capitolo 10: Formato pagina | 147

Per inserire una fusione in un nuovo


tracciato, fare clic sulla fusione utilizzando
lo strumento Fusione, fare clic sul
pulsante Propriet tracciato nella barra
delle propriet e scegliere Nuovo
tracciato. Utilizzando la freccia curva, fare
clic sul tracciato al quale adattare la
fusione.

possibile creare diverse forme esatte. Alcune forme


hanno maniglie a forma di rombo chiamate glifi che
consentono di modificare la forma.

Strumento Fusione
CorelDRAW
CorelDRAW permette di creare fusioni tra gli
oggetti, quali fusioni in linea retta, fusioni
lungo un tracciato e fusioni composte. Una
fusione segue una progressione nella forma,
nelle dimensioni e nel colore da un oggetto a
un altro attraverso una serie di oggetti
intermedi.

Per estendere la fusione all'intero tracciato,


selezionare una fusione gi inserita in un
tracciato, fare clic sul pulsante Altre
opzioni di fusione nella barra delle
propriet e attivare la casella di controllo
Fondi lungo il tracciato.
Per creare una fusione composta, utilizzare
lo strumento Fusione per trascinare da un
oggetto all'oggetto iniziale o finale di una
fusione.

Dopo aver creato una fusione, possibile


inserire gli oggetti dalla fusione lungo un
nuovo tracciato oppure aggiungere uno o pi
oggetti a una fusione per creare una fusione
composta.

Provare
1

Nella casella degli strumenti, fare clic sullo


strumento Fusione.

Della forma a cuore stata eseguita una fusione lungo il


tracciato del cerchio.

Selezionare il primo oggetto e trascinare da


questo oggetto al secondo oggetto.

Strumento Riempimento interattivo

Per ripristinare la fusione, premere Esc


durante il trascinamento.
Per creare un tracciato di fusione a mano
libera tra due oggetti, tenere premuto Alt,
quindi trascinare per disegnare un
tracciato a mano libera dal primo al
secondo oggetto.

148 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

CorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT


possibile utilizzare lo strumento
Riempimento interattivo per aggiungere
riempimenti sfumati agli oggetti. Un
riempimento sfumato, noto anche come
riempimento a gradiente, una progressione
uniforme di due o pi colori che aggiunge
profondit agli oggetti. possibile aggiungere

colori intermedi in qualsiasi punto della


progressione del riempimento.
possibile applicare diversi tipi di riempimenti
sfumati, ad esempio lineare, radiale, conico e
quadrato.

gradiente dalla casella di riepilogo


Stile riempimento nella barra delle
propriet.

Un riempimento sfumato conico crea


l'illusione della luce che colpisce un cono.

Per cambiare un colore nel gradiente,


trascinare un nuovo colore dalla tavolozza
colore a uno dei nodi colore. In
CorelDRAW, inoltre possibile selezionare
il nodo colore e scegliere un colore dal
selettore Colore nodo riempimento
sfumato nella barra delle propriet. In
Corel PHOTO-PAINT, fare doppio clic su un
nodo colore per aprire la finestra di dialogo
Colore nodo, quindi scegliere un colore.

Un riempimento sfumato quadrato


procede in quadrati concentrici che
partono dal centro dell'oggetto.

Per aggiungere un colore intermedio,


trascinare un colore dalla tavolozza colore
alla linea tratteggiata tra due colori.

Il passaggio del riempimento sfumato


lineare ha luogo lungo una linea retta
attraverso l'oggetto.
Un riempimento sfumato radiale procede
in raggi che partono dal centro
dell'oggetto.

Provare
1

Selezionare l'oggetto da inserire.


In Corel PHOTO-PAINT, fare clic sul pulsante
Blocca trasparenza nella finestra mobile
Oggetti per vincolare il riempimento a
gradiente all'oggetto selezionato.

Nella casella degli strumenti, fare clic sullo


strumento Riempimento interattivo.

Nella barra delle propriet, scegliere una


delle opzioni seguenti dalla casella di
riepilogo Tipo di riempimento:
Lineare
Radiale
Conico
Quadrato

Effettuare una delle operazioni riportate di


seguito.
In CorelDRAW, scegliere i colori iniziali
e finali per il riempimento a gradiente
dai selettori Primo colore
riempimento e Ultimo colore
riempimento nella barra delle
propriet.
In Corel PHOTO-PAINT, scegliere i colori
iniziali e finali per il riempimento a

Per regolare le transizioni di colore,


trascinare il marcatore punto mediano dei
nodi colore.
Per eliminare un colore intermedio in
CorelDRAW, fare doppio clic sul nodo
colore. Per eliminare un colore intermedio
in Corel PHOTO-PAINT, fare clic con il
pulsante destro del mouse sul nodo colore,
quindi fare clic su Elimina.

Un riempimento sfumato conico applicato a una stella


crea l'illusione di un oggetto tridimensionale.

capitolo 10: Formato pagina | 149

Preparazione del file per l'output


Quando il disegno del formato pagina viene
terminato, necessario preparare il file per
l'output.

Autocomposizione Sostituisci
CorelDRAW
L'autocomposizione Sostituisci fornisce una
procedura guidata per la ricerca degli oggetti
contenenti le propriet specificate e la
successiva sostituzione di tali propriet con
altre. possibile sostituire propriet come
colori di riempimento, propriet del contorno,
attributi del testo, carattere e dimensioni del
carattere. inoltre possibile sostituire modelli
colore e tavolozze: per esempio, possibile
sostituire tutti i colori RGB con i colori CMYK.
Per ulteriori informazioni sui modelli colore e
sulle tavolozze, consultare "Nozioni di base sul
colore" a pagina 74.

Provare
1

Fare clic su Modifica ` Trova e sostituisci


` Sostituisci oggetti.

Seguire i passaggi dell'autocomposizione.


Per sostituire i colori RGB con i colori
CMYK, scegliere l'opzione Sostituisci
modello colore o tavolozza e fare clic su
Avanti. Nella pagina successiva
dell'autocomposizione, attivare l'opzione
Trova un modello colore e scegliere RGB
dall'elenco. Assicurarsi che l'opzione
Sostituisci con il modello colore sia
impostata su CMYK. Scegliere le altre
opzioni desiderate e fare clic su Fine.

Comandi Pubblica su PDF, Esporta e


Salva con nome
CorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT
CorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT consente di
esportare documenti come file PDF. I file PDF
150 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

possono essere visualizzati, condivisi e


stampati su qualsiasi piattaforma dalla persona
che visualizza il PDF e che dispone di Adobe
Acrobat, Adobe Reader o un altro lettore
PDF compatibile installato. Con CorelDRAW,
possibile esportare l'intero documento o solo
gli oggetti selezionati.
CorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT offrono
molti modi diversi per creare file PDF.
possibile utilizzare qualsiasi dei comandi
seguenti: Pubblica su PDF, Esporta e Salva
con nome. L'opzione Pubblica su PDF
consente di pubblicare rapidamente un file in
PDF senza specificare opzioni o prendere
decisioni sull'output. possibile scegliere da
molte preimpostazioni di PDF, che applicano
automaticamente impostazioni specifiche per
l'utente. Ad esempio, scegliendo lo stile
predefinito Web, la risoluzione delle immagini
del file PDF verr ottimizzata per il Web.
possibile creare preimpostazioni di PDF
personali oppure modificare quelle esistenti. I
comandi Esporta e Salva con nome
consentono di perfezionare l'output
utilizzando le opzioni nella finestra di dialogo
Impostazioni PDF.
Per ulteriori informazioni sull'esportazione di
PDF, consultare "Esportazione in PDF" nella
Guida.

Provare
Effettuare una delle operazioni riportate di
seguito.
Per una rapida esportazione di PDF,
fare clic su File ` Pubblica su PDF e
scegliere una preimpostazione
dall'elenco Preimpostazione PDF.
Accedere alla cartella in cui salvare il
file, digitare un nome nella casella di
riepilogo Nome file e fare clic su
Salva.
Per le impostazioni e le opzioni PDF
avanzate, fare clic su File ` Esporta o
File ` Salva con nome. Dall'elenco

Salva come tipo, scegliere PDF Adobe portable document format


e fare clic su Esporta o su Salva.
Perfezionare l'output scegliendo
opzioni nella finestra di dialogo
Impostazioni PDF.
Per accedere alle opzioni PDF avanzate
dalla finestra di dialogo Pubblica su PDF,
fare clic su Impostazioni.
Per creare una preimpostazione di PDF,
scegliere impostazioni nella finestra di
dialogo Impostazioni PDF, fare clic sulla
scheda Generali, quindi sul pulsante
Aggiungi preimpostazione PDF
accanto alla casella di riepilogo
Preimpostazione PDF. Digitare un nome
per la preimpostazione nella casella di
riepilogo Salva preimpostazione PDF
come.

CorelDRAW ConceptShare
CorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT
Se si desidera condividere il disegno con il
cliente in un'area di lavoro virtuale, possibile
utilizzare CorelDRAW ConceptShare. Questo
servizio basato sul Web consente di inserire il
proprio disegno e metterlo solo a disposizione
del cliente, che pu analizzarlo e inserire
commenti.

Provare
1

Viene visualizzata la finestra mobile


ConceptShare.
2

Effettuare una delle operazioni riportate di


seguito.
Se si dispone di un account
ConceptShare, digitare il nome utente
e la password e fare clic su Invia per
accedere.
Se non si dispone di un account
ConceptShare, fare clic su Iscriviti
ora, creare un account e accedere.

Dopo l'accesso, effettuare una delle


seguenti operazioni:
In CorelDRAW, fare clic su Pubblica
pagina nella finestra mobile
ConceptShare.
In Corel PHOTO-PAINT, fare clic su
Pubblica immagine nella finestra
mobile ConceptShare.

Seguire le istruzioni sul sito Web


ConceptShare per condividere il disegno
con i clienti.

Per esportare solo gli oggetti selezionati in


CorelDRAW, attivare la casella di controllo
Solo selezione nella finestra di dialogo
Esporta o in quella Salva con nome.

Autocomposizione Raccogli per output


CorelDRAW
Se il fornitore del servizio di stampa deve
apportare modifiche al file, possibile
utilizzare la funzione Raccogli per output
per creare un cartella ZIP da inviare al fornitore
del servizio di stampa. La cartella contiene il file
CorelDRAW, una versione PDF del file
CorelDRAW e i caratteri e i profili colore
utilizzati per la creazione del documento.

Provare
Fare clic su File ` Raccogli per output e
seguire le istruzioni dell'autocomposizione.

Fare clic su Finestra ` Finestre mobili `


ConceptShare.

Esempi
Le immagini di questa sezione mostrano i
formati pagina che sono stati creati in
CorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT utilizzando
le funzioni e le tecniche consigliate in questo
capitolo.
capitolo 10: Formato pagina | 151

Nelle pagine Galleria della Parte sette vengono


visualizzati pi esempi del disegno del formato
pagina.

Immagine di Patrick Fraser

Immagine di Michaela Maginot

152 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Parte 5
I consigli degli
esperti

Immagine creata da Felipe Daniel Prin

Capitolo 11: Design di gioielli


Tusheeta David

L'autore
Tusheeta David una pluripremiata designer di
gioielli cresciuta in India. Ora vive e lavora in
Inghilterra e si laureata in design di gioielli e
argenteria alla School of Jewellery della
Birmingham City University. Utilizza
CorelDRAW dal 1996 sia per i disegni base
che per il rendering dettagliato dei gioielli. Per
disegnare i gioielli dell'attuale collezione,
Tusheeta ha sperimentato l'utilizzo di
CorelDRAW applicato al settore della
produzione di gioielli, soprattutto per la
creazione di immagini altamente dettagliate
per il taglio e l'incisione laser. Oltre a creare i
suoi gioielli personali, Tusheeta insegna agli
studenti di design come utilizzare CorelDRAW.

Capitolo 11: Design di gioielli

Figura 1: disegno di una fede con anello di fidanzamento modulare

In questa esercitazione descriver la creazione


di una fede con anello di fidanzamento
modulare che ho realizzato per un cliente. La
descrizione del lavoro chiedeva che fede e
anello di fidanzamento fossero riuniti in un
unico anello. L'anello che ho progettato
costituito da due parti: un anello di
fidanzamento con diamante e una fede. Il
disegno simmetrico e appare come un
tutt'uno in cui entrambe le parti vengono
indossate insieme (figura 1).

Inizialmente, traccio un'ipotesi di disegno su


un foglio, buttando gi gli schizzi delle mie
idee iniziali in base al brief del lavoro. Per
sviluppare l'idea, realizzo pi disegni, tenendo
a mente lo stile, i costi e il materiale da
utilizzare. Gli schizzi sono di diversa
complessit e a volte realizzo diagrammi
esplosi dei dettagli pi complessi, che in scala
ridotta potrebbero essere difficili da
distinguere.

Il cliente desiderava due anelli che si


completassero a vicenda e da poter indossare
insieme. Di conseguenza, mi sembrava
appropriato un approccio due in uno. Poich
mi si chiedeva qualcosa di semplice, ho
pensato a un design composto da anello di
fidanzamento in platino con diamante e fede
in platino e oro da 18 carati.

In questo caso, i requisiti principali del cliente


sono la semplicit del design e una fede con
anello di fidanzamento incorporato. Di
conseguenza, il mio processo di ideazione
consiste principalmente nel raccogliere le idee
sul meccanismo di unione dei due anelli, che
non deve essere troppo scontato n troppo
intricato. Mi sono venute in mente diverse
opzioni di design (figura 2).

Di solito, quando realizzo un brief del lavoro,


colgo soprattutto gli aspetti di categoria del
prodotto, prezzi, metalli da utilizzare e stile del
cliente. Quando possibile, chiedo al cliente di
portarmi qualche disegno di esempio che mi
aiuti a capirne i gusti e le preferenze.

Quando ho in mano qualche disegno di cui


sono soddisfatta, passo a CorelDRAW. I motivi
principali per cui utilizzo questa applicazione
sono due. Il primo che posso disegnare in
scala, il che mi aiuta a capire se il disegno sia
realizzabile dal punto di vista tecnico. Il

156 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

secondo che quando eseguo il rendering del


disegno in CorelDRAW, ottengo un livello di
chiarezza del design tale da rappresentare il
gioiello in modo realistico, il che aiuta il cliente
a immaginare il pezzo finito. In passato ho
utilizzato il software CAD, ma ho sempre
considerato CorelDRAW pi pratico ed
efficace.
Un'altra funzionalit di CorelDRAW che mi
piace la possibilit di aggiungere pagine a un
documento. Invece di dover aprire pi file per
mostrare i vari disegni al mio cliente, posso
semplicemente visualizzare diverse pagine
nello stesso documento.
Con CorelDRAW, posso facilmente creare pi
disegni con solo piccole variazioni, per
consentire al cliente di scegliere tra le diverse
opzioni. Di solito mando al cliente una
rappresentazione tridimensionale (3D) del
pezzo, seguita dai disegni tecnici in scala in

diverse angolazioni. Il vantaggio principale


dell'utilizzo di questo software che posso
modificare facilmente il disegno direttamente
davanti al cliente e assicurarmi quindi che
corrisponda alla sua idea.

Creazione di un diamante
L'anello monta un diamante con taglio
brillante. Per disegnare una versione base di
questo diamante, utilizzo gli strumenti
Rettangolo, Ellisse e Poligono. Utilizzo
anche il comando Ruota (Disponi `
Trasformazione ` Ruota) che mi consente di
definire l'angolo di rotazione e di applicarlo a
un duplicato dell'oggetto. Questa funzionalit
facilita di molto la creazione del diamante.
Ruotando una linea, un rettangolo o un
poligono attorno a un punto, posso creare
motivi complessi in modo molto semplice.

Figura 2: schizzi approssimativi

Capitolo 11: Design di gioielli | 157

Figura 3: fasi della creazione di un diamante

Nella prima fase della creazione del diamante,


ne stabilisco le dimensioni e utilizzo lo
strumento Ellisse per creare un cerchio che
corrisponda alle dimensioni del diamante
(figura 3a). Dopodich, utilizzo lo strumento
Rettangolo per aggiungere un quadrato per
la tavola (la superficie piana superiore) del
diamante (figura 3b). Ruoto questo quadrato
su se stesso in modo da creare otto angoli
(figura 3c). Quindi, realizzo una linea retta che
taglia i due angoli opposti di uno dei quadrati
andando a toccare la circonferenza del cerchio.
Questa linea viene poi ruotata tre volte a
un'angolazione di 45 gradi, in modo da
collegare ognuno degli otto angoli alla
circonferenza (figura 3d). Infine, creo due
quadrati pi grandi che comprendono i due
quadrati creati in precedenza (figure 3e e 3f).
Ho cos creato la corona del diamante. Tuttavia,
perch la pietra sia trasparente, devo
considerare anche il padiglione (la parte
inferiore) del diamante, che sar visibile. Inizio
creando un poligono che attraversa il primo
quadrato e tocca la circonferenza del cerchio.
Quindi, ruoto il poligono attorno a un perno al
centro del cerchio, creando altri otto poligoni
che si irradiano dal punto centrale (figura 4). Il

158 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

disegno ora pronto per la fase successiva: la


rappresentazione del diamante.

Figura 4: il diamante prima della rappresentazione

Figura 5: rappresentazione del diamante

Rappresentazione del diamante


Una volta creata la struttura di base, inizio a
rappresentare il diamante. Lo coloro
utilizzando lo strumento Riempimento
sfumato. In questo caso, utilizzo la
preimpostazione Cilindro - grigio. Cambio
l'angolo del riempimento regolando
l'impostazione Angolo della finestra di dialogo
Riempimento sfumato. Ogni forma viene
rappresentata individualmente per ottenere
l'effetto della superficie di un diamante (figura
5). Poi, utilizzo lo strumento Trasparenza per
inserire un livello trasparente nel poligono
centrale, che fa apparire il diamante
semitrasparente.
Infine, aggiungo un'ombra al diamante per
conferirgli un ulteriore aspetto 3D (figura 6). Lo
strumento Ombra discendente migliora
qualsiasi disegno 2D conferendogli un aspetto
pi realistico. Ci aiuta il cliente a capire e a
prendere decisioni in merito al disegno.

Figura 6: viene aggiunta un'ombra discendente alla


rappresentazione del diamante

Creato il diamante, posso utilizzarlo in diversi


disegni. Dato che nei miei disegni utilizzo un
gran numero di pietre colorate, di solito creo
un modello per ogni pietra di forme e tagli
diversi, ad esempio princess, pera o trillion.
Posso quindi riutilizzare i modelli a seconda del
disegno, invece di dover ricreare la pietra ogni
Capitolo 11: Design di gioielli | 159

volta. Ad esempio, posso rappresentare il


disegno del diamante e creare un rubino, uno
zaffiro o uno smeraldo senza troppi sforzi,
cambiando semplicemente i colori (figure 7 e
8).

Figura 7: rubino

Figura 8: zaffiro

Disegno di un anello
Utilizzo CorelDRAW per realizzare disegni
precisi dell'oggetto. Di solito realizzo disegni
tecnici che mostrano tre angolazioni: dall'alto,
frontale e laterale. Questi disegni molto precisi
vengono realizzati in scala e utilizzati come
160 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

riferimento durante la creazione di prototipi


del gioiello.
Nonostante io disegni ogni minimo dettaglio e
ogni aspetto del design, al momento non
fabbrico questi pezzi. Il mio disegno viene
inviato a un team di produzione che valuta il
progetto come rappresentato dai disegni
CorelDRAW e viene poi spedito per realizzare il
prototipo. I disegni tecnici CorelDRAW sono
fondamentali in questa fase. Dato che non
posso essere sempre presente, questi disegni
devono comunicare ogni singolo aspetto del
design alla persona che fabbricher il pezzo.
Oltre ad essere il mio strumento di
comunicazione con i mastri artigiani, i miei
disegni CorelDRAW vengono utilizzati come un
riferimento tracciato direttamente nel metallo
prezioso, in questo caso l'oro. Questo utilizzo
dei disegni assicura che l'anello venga
realizzato in modo preciso e in scala. I disegni
mi aiutano inoltre a elaborare un preventivo
del pezzo, in base all'area della superficie e al
numero e al costo dei diamanti utilizzati.
Questo preventivo d al cliente un'idea
approssimativa del prezzo.
La fase successiva consiste nel disegnare un
anello utilizzando visualizzazioni isometriche.
Nonostante CorelDRAW non sia un software
3D, posso ottenere una struttura 3D
utilizzando i principi del disegno isometrico.
Imposto le linee guida ad angolazioni di 45
gradi e le utilizzo per creare punti di
riferimento per i miei disegni. Utilizzo quindi lo
strumento Ellisse per creare un'ellisse, che
modifico utilizzando le opzioni Scala, Ruota e
Inclina. Utilizzando i comandi Unisci, Taglia e
Interseca, posso creare diversi piani, che
coloro in modo da creare superfici (figura 9).

Figura 9: disegno di ellissi per creare superfici

Dopodich, aggiungo gabbie simmetriche ad


entrambe le met dell'anello (figura 10).

Figura 10: aggiunta delle gabbie

Quindi, aggiungo il diamante e l'incastonatura


a griffe che lo terr in posizione (figura 11).

Figura 12: anello prima del rendering

Rappresentazione dell'anello
Inizio il processo di rendering in CorelDRAW
utilizzando lo strumento Riempimento
sfumato con la preimpostazione Cilindro grigio, che pu essere utilizzata per
rappresentare superfici in oro bianco o platino
(figura 13). Per le superfici in oro giallo, utilizzo
la preimpostazione Cilindro - oro 02 (figura
14). Modifico quindi queste rappresentazioni
utilizzando lo strumento Riempimento
interattivo e spostando i colori come
necessario per creare zone di luce e ombra. A
questo punto, il rendering degli anelli in oro e
in platino completo (figura 15).

Figura 11: aggiunta del diamante e dell'incastonatura a


griffe

Infine, elimino tutte le linee guida utilizzate per


creare l'anello. possibile vedere l'aspetto
dell'anello finito prima di eseguire il rendering
(figura 12).

Figura 13: avvio del rendering dell'anello

Capitolo 11: Design di gioielli | 161

colori circostanti. In base alla superficie che


rappresento, posso decidere di aggiungere pi
nodi o di spostarne alcuni, per ottenere un
rendering preciso.
Utilizzando lo strumento Riempimento
reticolo, posso rendere in maniera perfetta le
superfici curve, ad esempio l'incastonatura che
supporta il diamante (figura 16).

Figura 14: rendering della superficie in oro giallo

Figura 16: utilizzo dello strumento Riempimento


reticolo per creare la superficie curva dell'incastonatura
Figura 15: anelli in oro e platino dopo il rendering

Nonostante lo strumento Riempimento


interattivo sia ideale per rendere alla
perfezione le superfici piane, utilizzando lo
strumento Riempimento reticolo riesco a
ottenere una superficie curva molto pi
facilmente. Lo strumento avanzato
Riempimento reticolo in CorelDRAW X5
particolarmente degno di nota. Bastano
semplici passaggi per creare superfici curve
perfette, rendendo l'aspetto dei miei disegni di
gioielli molto realistico.
L'aspetto principale da tenere in
considerazione durante il rendering di una
superficie curva il punto luce. Identificato
questo punto, creo i nodi, che funzionano da
griglia o reticolo per l'aggiunta di colori. Per
creare un punto luce, trascino semplicemente il
colore bianco nel nodo identificato come il
punto pi luminoso del pezzo. Il nuovo
strumento Riempimento reticolo si fonde
perfettamente nell'area luminosa richiamando i
162 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Dato che lo strumento Riempimento


reticolo molto utile per il rendering di
superfici complesse, lo utilizzo per
rappresentare le griffe dell'incastonatura e
l'elemento a gabbia del disegno. Per le gabbie,
creo tre superfici e aggiungo un punto luce
bianco a ogni superficie, per dare l'idea della
presenza di angoli (figura 17). Per creare
questo effetto, per prima cosa utilizzo lo
strumento Riempimento interattivo per
riempire la superficie con un riempimento
radiale. Quindi, utilizzo lo strumento
Riempimento reticolo, creo un reticolo e
trascino il colore bianco nel nodo esatto del
reticolo in cui desidero aggiungere un punto
luce. Spostando i nodi, posso creare effetti
diversi. Dopodich, utilizzo lo strumento
Riempimento reticolo per creare le superfici
arrotondate delle griffe (figura 18).

Figura 17: vengono aggiunti punti luce con lo strumento


Riempimento reticolo per creare l'effetto di vari angoli

Figura 19: punti luce e zone scure vengono aggiunte


lungo la fascia

Figura 18: utilizzo dello strumento Riempimento


reticolo per rappresentare le superfici arrotondate delle
griffe

Utilizzando lo strumento Trasparenza, creo


alcuni punti luce e zone scure lungo la fascia
dell'anello (figura 19). I punti luce dell'anello
riflettono la quantit di luce maggiore e le aree
scure riflettono la quantit di luce minore.
L'applicazione di punti luce e zone scure
conferisce una maggiore profondit al
rendering e rende l'anello pi realistico.

Figura 20: viene aggiunto il diamante

Dopodich, creo un effetto bagliore nel


diamante per renderlo pi scintillante. Creo
una forma per lo scintillio utilizzando lo
strumento Modellazione, lo coloro di bianco
e gli applico una trasparenza utilizzando lo
strumento Trasparenza (figura 21).

In questa fase, copio e incollo il diamante


creato in precedenza. Quindi, inclino e ruoto il
diamante in modo da inserirlo in posizione
(figura 20).

Capitolo 11: Design di gioielli | 163

Infine, utilizzo lo strumento Ombra


discendente per applicare un'ombra
discendente a tutto l'anello e conferire
profondit all'immagine (figura 22).
Fabbricato il pezzo, l'ho consegnato al cliente,
insieme al disegno originale e al prezzo finale.
Il cliente rimasto particolarmente entusiasta,
perch l'anello era identico al disegno originale
(figura 23).

Figura 21: viene aggiunto uno scintillio al diamante

Spero di aver fornito un'idea esauriente


dell'utilizzo di CorelDRAW per disegnare e
creare un gioiello.

Figura 22: disegno finale

Figura 23: anello realizzato

164 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Capitolo 12: Illustrazioni e disegni della


copertina del libro
Stefan Lindblad

L'autore

Foto di Mia Palenque

Stefan Lindblad un illustratore e artista di


Stoccolma, Svezia. Lavora come libero
professionista per molti editori, agenzie
pubblicitarie e altri clienti su un'ampia gamma
di pubblicazioni stampate e altri media. Oltre
alle illustrazioni e agli incarichi grafici per clienti
sia svedesi che internazionali, ha allestito
numerose mostre d'arte personali e realizzato
elementi grafici su commissione. Utilizza
CorelDRAW, Corel PHOTO-PAINT e una
tavoletta grafica Wacom Intuos per tutti i
suoi lavori digitali, senza aver dimenticato
come si utilizzano carta e penna. Stefan
membro del Corel Advisory Council e beta
tester Corel. Visitare il sito Web dell'artista
all'indirizzo www.stefanlindblad.com.

Capitolo 12: Illustrazioni e disegni della copertina


del libro
In qualit di illustratore, sono stato contattato
e incaricato dalla casa editrice svedese Hegas di
illustrare e disegnare la copertina di un libro
per ragazzi dagli 12 ai 15 anni. Creare sia le
illustrazioni che la copertina del libro stato
particolarmente divertente, perch mi ha dato

un maggiore controllo sul risultato finale


(figura 1). L'editore desiderava che la copertina
trasmettesse tutta l'emozione di questa storia,
in cui un ragazzo riceve per errore un
misterioso gioco per computer.

Figura 1: il disegno della copertina e le illustrazioni da me realizzate per Spelet di KG Johansson (Hgans, Svezia:
Hegas, 2008)

166 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Accompagnato da una pistola joystick, il gioco


progettato per mutare la personalit di chi lo
usa e introduce il ragazzo in un pericoloso
mondo di incontri notturni segreti che sfociano
in una caccia all'uomo. Il ragazzo si impaurisce
e decide di andare alla polizia, ma non sa a chi
credere.
Volevo ritrarre il senso del pericolo in agguato
sia fuori che dentro la mente del ragazzo che
giocava. La pistola joystick rappresentava una
parte fondamentale della storia e avrebbe fatto
da protagonista nella copertina di forte
impatto voluta dall'editore. Sapevo che senza
di essa il significato e l'impatto della storia
sarebbero stati inferiori.

Creazione di un'immagine con


Corel PHOTO-PAINT
Ogni volta che inizio a lavorare con
Corel PHOTO-PAINT, specifico tutte le
impostazioni dell'immagine necessarie per le
mie illustrazioni. Ora ho un controllo superiore
sulle impostazioni, grazie alla nuova finestra di
dialogo Crea nuova immagine (Ctrl + N)
(figura 2). Il mio editore richiede illustrazioni
dello stesso formato per tutti i thriller per
ragazzi e la nuova finestra di dialogo mi
consente di creare da solo impostazioni
personalizzate e di aggiungerle all'elenco
Destinazione preimpostata.

Una volta letto il libro, raccolte le idee nel bar


del paese e realizzati numerosi schizzi a matita,
ho visto prendere vita il tema della copertina.
Non appena l'editore ha approvato le mie idee,
mi sono messo al lavoro.
Ho deciso di utilizzare una grande immagine
per la copertina, sbordatura e sovracoperta
compresi. Mi subito venuta l'idea di disegnare
la bocca della pistola che trapassa il titolo del
libro, in alto in grassetto. Il ragazzo doveva
mirare in direzione di qualcosa che lo
spaventava. E dato che la storia parlava di un
gioco per computer, il ragazzo doveva essere
circondato da una catena di 0 e 1.
La combinazione di Corel PHOTO-PAINT,
CorelDRAW e di una tavoletta grafica Wacom
Intuos3 era perfetta per questo progetto.
Per prima cosa, ho eseguito una scansione del
mio approssimativo schizzo a matita, l'ho
importato in Corel PHOTO-PAINT e poi ho
creato l'illustrazione, utilizzando lo schizzo
come riferimento provvisorio. Dopodich, ho
utilizzato CorelDRAW per aggiungere i tocchi
finali all'illustrazione e ho realizzato il disegno
della copertina del libro. Infine, ho esportato il
disegno della copertina in PDF e l'ho inviato
all'editore e al tipografo per una prestampa
professionale.

Figura 2: impostazione della nuova immagine

Per motivi legati alla qualit, lavoro sempre con


immagini di dimensioni pi grandi. Quindi,
anche se sbordatura e sovracoperta sono
impostate nel formato corretto, io raddoppio
le dimensioni dell'immagine in millimetri. Pi
avanti potr regolare le dimensioni.

Capitolo 12: Illustrazioni e disegni della copertina del libro | 167

Imposto la risoluzione su 300 dpi (punti per


pollice) e la modalit colore su RGB a 24 bit. La
modalit colore RGB predefinita in Corel
PHOTO-PAINT X5 sRGB, ma io scelgo Adobe
RGB (1998) per lo spazio colore superiore e la
migliore conversione CMYK.

inferiore nella finestra mobile Oggetti.


L'impostazione di opacit ridotta mi consente
di utilizzare lo schizzo come riferimento
mentre sopra di esso disegno la nuova
immagine come nuovo oggetto, come fosse
carta da ricalco.

Scansione e importazione
degli schizzi approssimativi

Disegno delle forme principali

Inizio sempre a creare un'illustrazione facendo


diversi schizzi approssimativi, a matita sul
blocco da disegno oppure direttamente in
Corel PHOTO-PAINT con la tavoletta grafica
Wacom Intuos. Per questa illustrazione, faccio
i primi schizzi sul blocco da disegno e poi ne
eseguo una scansione (figura 3).

Una delle finestre mobili che utilizzo pi spesso


la finestra mobile Impostazioni pennello
(Finestra ` Finestre mobili ` Impostazioni
pennello), dalla quale scelgo i vari pennini e le
dimensioni del pennino. Insieme alla finestra
mobile Supporto artistico, la finestra mobile
Impostazioni pennello offre una vasta
gamma di strumenti per disegnare e dipingere
in Corel PHOTO-PAINT (figura 4).
Per questa illustrazione, scelgo lo strumento
Grafica pittorica e la funzione Pen. Art.o
pers. con pennino solido. Non uso molto i
pennini tondi morbidi. Preferisco i pennini
tondi solidi, perch sono pi adatti al mio stile
di disegno e pittura. Per regolare le dimensioni
del pennino, tengo premuto il tasto Maiusc e
trascino il pennino.

Figura 3: scansione degli schizzi a matita eseguita in


Corel PHOTO-PAINT

Di solito scelgo una risoluzione della scansione


di almeno 300 dpi, ma dato che questo schizzo
ha la sola funzione di riferimento provvisorio,
la imposto a 150 dpi. Dopodich, premo il
pulsante dello scanner oppure acquisisco
l'immagine sottoposta a scansione dall'interno
di Corel PHOTO-PAINT (File ` Acquisisci
immagine ` Acquisizione). Importo lo
schizzo approssimativo a matita che viene
visualizzato come un oggetto separato nella
finestra mobile Oggetti (Finestra ` Finestre
mobili ` Oggetti). Per gli schizzi di
riferimento approssimativi come questo,
imposto l'opacit al 50% o a una percentuale
168 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Figura 4: scelta di un pennino nella finestra mobile


Impostazioni pennello

Una volta scelto il pennello e il pennino, accedo


direttamente alla tavolozza dei colori. In

questo caso, scelgo il nero e inizio a disegnare,


utilizzando lo schizzo a matita come
riferimento.

colore blu e riempio l'oggetto di sfondo


utilizzando lo strumento Riempimento.

Inizio a disegnare abbozzando velocemente i


contorni principali. Per prima cosa preferisco
definire un aspetto generale e concentrarmi sui
dettagli successivamente. Cos facendo, lavoro
in modo consapevole e inconscio al tempo
stesso. Quando non ho pi bisogno dello
schizzo approssimativo a matita, lo elimino
semplicemente.
A questo punto, di solito mi trovo ad aver
creato molti oggetti singoli. Se utilizzassi i
tradizionali strumenti di disegno, dovrei
buttare via fogli, cancellare e coprire il disegno
con supporti diversi. Invece, il software mi
consente di aggiungere, rimuovere o
cancellare oggetti ogni volta che necessario,
facendomi risparmiare tempo. In
un'illustrazione finita, a volte unisco molti
oggetti in uno.
Le cose da apprezzare di Corel PHOTO-PAINT
sono molte e la caratteristica Modalit unione
una di queste. Le modalit unione sono
molto utili per quando coloro le immagini
disegnate a mano libera sottoposte a
scansione oppure disegni o dipinti digitali.
Come facile intuire, le uso molto.
Con Corel PHOTO-PAINT, pu capitarmi di
lavorare con centinaia di oggetti per una sola
illustrazione e trascinarli uno a uno su e gi
secondo l'ordine di sovrapposizione pu
richiedere parecchio tempo. Spesso, questo
problema facilmente risolvibile utilizzando le
modalit unione della finestra mobile Oggetti
per controllare i colori degli oggetti sottostanti.
Inizio creando un nuovo oggetto e impostando
la modalit unione su Se pi scuro oppure su
Moltiplica (figura 5). Dopodich, scelgo un
grigio pi chiaro e inizio a dipingere le ombre
grigie.
Quando ho finito con le ombre, una volta
eliminato lo schizzo a matita seleziono un

Figura 5: scelta di una modalit unione nella finestra


mobile Oggetti

Creazione dello sfondo


Il passaggio successivo consiste nell'aggiungere
allo sfondo la catena di 0 e 1 per simboleggiare
il gioco per computer, che rappresenta una
parte importante della storia. Per farlo, uso
semplicemente lo strumento Testo e con un
colore verde-giallo pi chiaro scrivo centinaia
di 0 e 1 in tutta la pagina, in modo da creare
un effetto somigliante a un codice di
programmazione (figura 6).

Figura 6: lo strumento Testo viene utilizzato per creare


lo sfondo dell'immagine

Quando realizzo i raggi sullo sfondo, aggiungo


e cancello un colore verde per conferire loro un
aspetto approssimativo e realizzato a mano
libera. Per prima cosa, creo un nuovo oggetto
e lo posiziono sopra l'oggetto con gli 0 e 1
nell'ordine di sovrapposizione. Dopodich,
riempio il nuovo oggetto con un verde pi
scuro. Questo colore copre tutti gli 0 e gli 1,
che tuttavia tornano a vedersi dopo che

Capitolo 12: Illustrazioni e disegni della copertina del libro | 169

imposto l'opacit al 37%. A questo punto,


inizio a cancellare le parti dell'oggetto verde.
Suona strano? In realt non lo . Utilizzando lo
strumento Gomma e passando tra l'oggetto
verde scuro e l'oggetto di 0 e 1, creo l'effetto
desiderato (figura 7). Continuo a cancellare sul
corpo e sul braccio del ragazzo.

Figura 7: parti dell'oggetto verde vengono cancellate per


scoprire lo sfondo

Aggiunta degli elementi in primo


piano
Realizzato lo sfondo, continuo a colorare il
pugno destro del ragazzo e la pistola. Creo tre
nuovi oggetti colorati: un oggetto nero-verde
molto scuro per il pugno serrato, un oggetto
giallognolo per la bocca e il manico della
pistola e un oggetto verde per la canna.
Dopodich, creo un nuovo oggetto e disegno
tutti i tasti della tastiera con gli 0 e 1 che
coprono il pugno serrato, il manico della
pistola e il primo piano (figura 8). Per questa
operazione, utilizzo una penna Wacom e
scelgo la funzione Pen. Art.o pers. con un
pennino solido.

Figura 8: vengono disegnati i tasti della tastiera

170 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Ora devo pensare a volume e prospettiva. La


mano e il manico della pistola hanno
evidentemente un volume, quindi devo seguire
la loro forma quando disegno i tasti della
tastiera con gli 0 e 1. Continuo con la tastiera
in primo piano e il volume ora diventa pi che
altro una prospettiva centrale. Percepisco la
prospettiva abbastanza bene, quindi inizio
semplicemente a disegnare e a seguire il flusso,
il che molto facile con una tavoletta grafica
Wacom.
Se tuttavia mi serve una mano con la
prospettiva, mi limito ad aggiungere qualche
linea su un oggetto provvisorio come
indicazione, incluso un punto centrale e una o
due linee aggiuntive che si estendono a destra
e a sinistra. Quando ho finito di disegnare i
tasti della tastiera, elimino semplicemente
l'oggetto provvisorio.
A questo punto, l'illustrazione vera e propria
fondamentalmente completa (figura 9);
mancano solo altri 0 e 1 che aggiunger con
CorelDRAW.

Figura 10: copia della bocca della pistola

Conversione dell'immagine in
CMYK

Figura 9: illustrazione parzialmente completa dopo


l'utilizzo di Corel PHOTO-PAINT

Voglio che la bocca della pistola vada in parte


davanti al titolo del libro. Per fare ci, faccio
una copia della bocca e di alcune parti della
canna della pistola e le salvo come un nuovo
file immagine (figura 10). Non so ancora
precisamente quanto della bocca della pistola
andr a coprire al titolo. Fortunatamente
possono modificare in seguito questa copia,
utilizzando la funzionalit Modifica bitmap
in CorelDRAW.

Quando ho finito di lavorare con


Corel PHOTO-PAINT, converto
provvisoriamente l'illustrazione nella modalit
colore CMYK e la esporto come fosse un file
TIFF non compresso. La maggior parte dei miei
clienti chiede colori CMYK, ma dato che per
realizzare le mie illustrazioni originali utilizzo
colori RGB, converto i colori in CMYK solo
provvisoriamente. Dopo aver convertito
l'illustrazione in CMYK, devo stare attento a
non fare clic su Salva perch desidero
mantenere l'illustrazione originale in RGB.
Per migliorare la conversione in CMYK, per
prima cosa unisco tutti gli oggetti in uno.
Dopodich, converto l'immagine in CMYK
facendo clic su Immagine ` Converti in
CMYK (32 bit). Quindi esporto in TIFF facendo
clic su File ` Esporta (Ctrl + E) e scegliendo
TIF - TIFF Bitmap dall'elencoSalva come
tipo. Dopo aver esportato l'immagine, faccio
clic su Modifica ` Annulla (Ctrl + Z) due
volte per ripristinare i colori RGB originali e i
singoli oggetti modificabili. Infine, posso fare
clic su Salva.

Capitolo 12: Illustrazioni e disegni della copertina del libro | 171

Impostazione del documento in


CorelDRAW
Ora avvio CorelDRAW. Nella finestra di dialogo
Crea un nuovo documento (Ctrl + N),
imposto l'altezza e la larghezza appropriate,
con tanto di sbordatura, sovracoperta e
indicatori di taglio. Dato che l'illustrazione gi
stata convertita nei colori CMYK, scelgo il
profilo colore CMYK predefinito e imposto la
risoluzione a 300 dpi.
Dopodich, scelgo lo strumento Rettangolo e
creo un rettangolo delle stesse dimensioni del
libro stampato. Gli indicatori di taglio non
verranno stampati, quindi li elimino. Dato che
verr utilizzata una sovracoperta, inserisco
quest'ultima e la sbordatura nelle impostazioni
di altezza e larghezza del rettangolo. Insieme
agli indicatori di taglio, queste impostazioni
consentiranno di realizzare il documento finale
da inviare al tipografo. Per il momento tralascio
il bordo esterno, semplicemente perch mi
mostra dove si trova il rettangolo. Lo rimuover
in seguito.

Creazione di un oggetto PowerClip


Per posizionare l'illustrazione all'interno della
copertina del libro, utilizzo un oggetto
PowerClip. Per prima cosa, importo il TIFF
convertito in CMYK (Ctrl + I). Dopo aver
selezionato l'immagine, faccio clic su Effetti `
PowerClip ` Inserisci nel contenitore.
Dopodich, mi posiziono sopra il rettangolo e
faccio clic per rilasciare l'immagine. Ho attivato
l'opzione Centra automaticamente nuovo
contenuto PowerClip, quindi l'illustrazione
centrata nel rettangolo. possibile accedere a
questa opzione facendo clic su Strumenti `
Opzioni, espandendo la categoria Area di
lavoro e scegliendo Modifica dall'elenco.
Poich l'illustrazione pi grande del
rettangolo PowerClip, devo ridurne la
definizione. Per farlo, faccio clic con il pulsante
destro del mouse sul rettangolo PowerClip e
172 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

scelgo Modifica contenuto per separare


l'illustrazione dal rettangolo. Quindi, seleziono
l'illustrazione. Poi, trascino la maniglia di un
angolo tenendo premuto Maiusc per
ridimensionare l'immagine mantenendola
centrata. Per finire, faccio clic con il pulsante
destro del mouse sull'illustrazione e scelgo
Fine modifica di questo livello. A questo
punto, seleziono il rettangolo e rimuovo il
bordo esterno scegliendo Nessuno dalla
casella di riepilogo Spessore contorno della
barra delle propriet.
Se devo regolare ulteriormente l'illustrazione in
Corel PHOTO-PAINT, faccio semplicemente clic
con il pulsante destro del mouse sul rettangolo
PowerClip e scelgo Modifica contenuto. Poi,
seleziono l'illustrazione e avvio Corel PHOTOPAINT facendo clic sul pulsante Modifica
bitmap della barra delle propriet. Quindi
apporto le regolazioni necessarie e faccio clic
su Salva.
Questo tipo di modifica in Corel PHOTO-PAINT
non cambia il file Corel PHOTO-PAINT
originale, ma solo la bitmap dell'illustrazione
importata e posizionata all'interno dell'oggetto
PowerClip. Si pu pensare alla bitmap come a
una "copia" importata in CorelDRAW. E se
durante la modifica aumento per sbaglio la
larghezza dell'illustrazione, il contenuto extra
non verr visualizzato nella versione stampata
finale, purch non sia compreso nel rettangolo
PowerClip. Ecco perch la funzionalit
PowerClip eccezionale e perch la utilizzo.

Rifinitura dell'illustrazione
Ora aggiungo la parte finale alla mia
illustrazione: gli 0 e gli 1 che ricoprono il corpo
del ragazzo e il telaio della pistola. Anche se
avrei potuto utilizzare Corel PHOTO-PAINT per
questa operazione, utilizzando un elemento
vettore di CorelDRAW posso lavorare pi
velocemente e controllare meglio la forma.
Utilizzando lo strumento Involucro insieme
allo strumento Modellazione, posso

facilmente controllare lo spostamento degli 0 e


degli 1 in base alla forma del corpo (figura 11).

che la stampante utilizzer come linee guida


durante la stampa della copertina del libro
(figura 12). Quando realizzo la copertina di un
libro, aggiungo sempre gli indicatori di taglio
nel documento finale. Per collocarli in modo
esatto, utilizzo le linee guida.

Figura 12: gli indicatori di taglio vengono aggiunti al


documento

Figura 11: lo strumento Involucro utilizzato per


modellare gli oggetti con gli 0 e gli 1 e i contorni del
corpo, del braccio e del telaio della pistola

Vedo il corpo, il braccio e il telaio della pistola


come parti separate, quindi creo degli oggetti
involucro separati per ogni parte. Con lo
strumento Modellazione posso rimodellare
gli oggetti involucro come desidero.
Utilizzando lo strumento Involucro insieme
allo strumento Modellazione quasi come
dipingere con un pennello.

Posizionamento delle linee guida e


aggiunta di indicatori di taglio
Utilizzo sempre l'angolo superiore sinistro del
rettangolo come punto di partenza per le
misurazioni. Con lo strumento Puntatore,
trascino fino a questo angolo dall'origine del
righello (l'angolo superiore sinistro del
righello). Questo angolo ora il mio "0".
Quindi, trascino le linee guida orizzontali e
verticali dal righello e imposto sbordatura e
sovracoperta.
Dopo aver impostato la sbordatura e la
sovracoperta, aggiungo gli indicatori di taglio

Aggiunta di titolo, nome


dell'autore e logo dell'editore
il momento di aggiungere il titolo, il nome
dell'autore e il logo dell'editore. Creo un nuovo
oggetto per ognuno di questi elementi di
testo, in modo da facilitarne il controllo. Per
prima cosa, aggiungo le linee guida per ogni
elemento di testo. Nonostante possa cambiare
queste impostazioni in fase di progettazione,
utile specificarle ora.
Ora imposto il punto centrale della copertina
per orientare il posizionamento degli elementi
di testo. Scelgo un carattere per il titolo e per il
nome dell'autore. Il logo mi stato fornito
dall'editore, quindi devo solo importarlo.
Il titolo una parte importante della copertina
finale, quindi scelgo un carattere adatto alla
storia, ma che non sembri troppo un carattere
da computer. Faccio anche qualche prova con
colori contrastanti tra il titolo e il nome
dell'autore, per dare pi vita alla copertina.

Capitolo 12: Illustrazioni e disegni della copertina del libro | 173

Per questa copertina, decido di aggiungere


un'ombra nera discendente dietro ogni
elemento di testo. Per farlo, realizzo una copia
dei vari oggetti, ne cambio il colore in nero, li
posiziono sotto il testo principale e li scosto
leggermente in basso (Maiusc + Freccia Gi)
e a destra (Maiusc + Freccia Destra).
Preferisco questo metodo perch desidero
un'ombra discendente nitida, mentre lo
strumento Ombra discendente creerebbe un
contorno sfocato.
Soddisfatto del titolo, del nome dell'autore e
del logo dell'editore, per finire regolo la
crenatura e le spaziature. Posiziono gli
elementi di testo esattamente dove desidero e
aggiungo l'immagine della bocca della pistola
sopra il titolo (figura 13). Converto tutti gli
elementi di testo in curve selezionando ognuno
di loro e facendo clic su Disponi ` Converti in
curve (Ctrl + Q). Convertendo tutti gli
elementi di testo in curve, evito problemi con i
caratteri nel documento PDF finale che invio al
tipografo, perch l'illustrazione della copertina
stata realizzata in un singolo file immagine.

Figura 13: il titolo e il nome dell'autore vengono messi a


punto

Fornitura di prove al cliente


In corso di progettazione, ho inviato prove al
cliente per assicurare una comunicazione
diretta. Terminato il lavoro sulla copertina del
libro, devo mandare al cliente le prove finali.
Non mando mai niente al tipografo senza
l'approvazione del cliente.
Le prove video sono diverse dalle prove su
carta. Il costo delle prove video che invio al
cliente incluso nel costo totale del mio lavoro.
Il cliente potrebbe richiedere anche prove
cartacee, cio prove di stampa su carta fornite
174 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

dal tipografo. Le prove su carta per costano,


quindi il cliente deve decidere se ordinarle o no.
Le mie prime prove sono sempre schizzi
approssimativi, a matita su un foglio oppure
schizzi digitali. Queste prime prove mi
consentono di sapere subito se le mie idee
sono in linea con quelle del cliente.
Le seconde prove sono semplici file JPEG che
mostrano l'avanzamento generale, il colore e la
composizione. Questi file vengono collocati sul
mio sito Web, consultabili solo dal cliente,
oppure inviati tramite e-mail.

Figura 14: finestra mobile Impostazioni Prova colore

La mia terza prova consiste in una prova video


dell'illustrazione della copertina finita. So che
una prova video, anche se in formato PDF,
dipende sempre dallo schermo mio e del
computer del cliente. Non posso essere sicuro
che lo schermo del cliente sia calibrato per
mostrare i colori esattamente come appaiono
sul mio schermo. La prova video concepita
per essere visualizzata solo come riferimento,
non il risultato finale da mandare al
tipografo. Ciononostante, un PDF pu dare al
cliente una buona idea di come sar la versione
finale del progetto.

Per realizzare una prova video, accedo alla


finestra mobile Impostazioni Prova colore
(Finestra ` Finestre mobili ` Impostazioni
Prova colore) e scelgo il profilo colore CMYK
da utilizzare per l'output finale (figure 14).
Quindi, faccio clic sul pulsante Esporta prova
colore a video e scelgo il formato PDF dalla
casella di riepilogo Salva come tipo. Infine,
invio la prova video in formato PDF al cliente
per la revisione.

Invio di un PDF al tipografo


Ora mando la copertina del libro al tipografo.
Chiedo sempre al cliente o al tipografo le
impostazioni necessarie per il PDF. Se mi viene
chiesto di inviare un PDF stampabile, faccio
semplicemente clic su File ` Esporta e scelgo
il formato del file PDF.
Nella finestra di dialogo Impostazioni PDF,
cerco la scheda Generali e scelgo PDF/X-3
nella casella di riepilogo Preimpostazione
PDF (figura 15). Avendo gi scelto le
impostazioni di sbordatura e sovracoperta,
non seleziono la casella Limite sbordatura
nella scheda Prestampa.

Figura 15: scelta di una preimpostazione PDF

Al termine, mi limito a mandare il PDF al


tipografo e aspetto i campioni di stampa
(figura 16).

Capitolo 12: Illustrazioni e disegni della copertina del libro | 175

Figura 16: copertina del libro stampata

176 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Capitolo 13: Concept Art


Maurice Beumers (Mo)

L'autore
Nato e vissuto in Germania, Maurice Beumers
(Mo) ha imparato a disegnare da piccolo. Gli
studi da autodidatta su molti argomenti
scientifici, tra cui anatomia e ottica, l'hanno
aiutato a sviluppare la conoscenza di forme,
prospettive e rappresentazioni figurative,
aspetti che contribuiscono a realizzare una
buona illustrazione. Dopo un periodo di
apprendistato in ambito pubblicitario, Mo ha
iniziato a realizzare su commissione lavori
artistici con l'aerografo. Ora un editore
aziendale per un'impresa europea di forniture
IT e un appassionato artista e illustratore. Mo
utilizza CorelDRAW dalla versione 6 e ora
sfrutta tutti i vantaggi di CorelDRAW Graphics
Suite per i suoi lavori su materiale marketing e
illustrazioni digitali.

Capitolo 13: Concept Art

Figura 1: concept art

Silenziose e deserte, le case sorgono all'ombra


dell'enorme porta della citt. Punti isolati di
luce dorata formano uno strato luccicante sulle
rovine delle case in legno, circondate di
vegetazione, a poco a poco impadronitasi di
questo scenario, un tempo cos pittoresco. Un
viaggiatore solitario avvolto nel suo mantello
scuro scende da cavallo e si guarda intorno. Ma
il clima idillico e lasciato a se stesso solo
apparente. Qualcosa di opprimente in
agguato nelle tenebre...
Questa scena potrebbe appartenere alla trama
di un gioco di ruolo fantasy. Il mio lavoro di
"concept artist" realizzare un'immagine
grafica che rappresenti questa descrizione
(figura 1).
Nelle prossime pagine, parler della procedura
di base per la creazione della concept art e
sveler tutti i dettagli sui vantaggi di
Corel PHOTO-PAINT. Gli strumenti facili da
178 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

capire, l'area di lavoro personalizzabile e le


illimitate possibilit creative rendono questa
applicazione grafica un potente strumento per
gli artisti e gli illustratori digitali.

Schizzi delle prime idee


Dopo essermi fatto un'idea dell'immagine,
utilizzo Corel PHOTO-PAINT per buttare gi
qualche schizzo approssimativo. Questi schizzi
serviranno in seguito come base per
l'elaborazione dell'immagine.
Per realizzare ogni schizzo, faccio clic su File `
Nuovo e scelgo le impostazioni nella finestra
di dialogo Crea nuova immagine. Specifico
un rapporto di 1000 a 500 pixel e scelgo uno
sfondo grigio chiaro. Dopodich, aggiungo un
nuovo oggetto facendo clic su Oggetto `
Crea ` Nuovo oggetto. Posso realizzare il
mio schizzo su questo oggetto come farei su
un foglio acetato.

Utilizzo lo strumento Grafica pittorica per


realizzare gli schizzi, di solito con uno dei tipi
di pennello preimpostati nella categoria
Matita.

Realizzo gli schizzi molto velocemente e li salvo


come file CPT. La mia intenzione catturare un
punto di vista e un'espressione interessante
dell'intera scena (figura 2). Non importa se gli
schizzi sono un po' imprecisi e approssimativi.

Figura 2: schizzi approssimativi

Capitolo 13: Concept Art | 179

Figura 3: le linee guida vengono tracciate dai righelli

Definizione di composizione,
dimensioni e punto di vista
Quando trovo un'idea adatta per rappresentare
il soggetto, devo decidere la composizione, il
ritaglio e il punto di vista.
Decido di utilizzare un chiaroscuro con un
primo piano scuro, un centro luminoso e uno
sfondo scuro. Un taglio in formato orizzontale,
ad esempio 21:9, potrebbe andare per l'intera
composizione.
Per adattare l'immagine alle dimensioni
desiderate, utilizzo lo strumento Ritaglia.
L'area tagliata appare come una sfumatura
grigia scura, che mi consente di controllare il
rapporto risultante prima di tagliare
effettivamente l'immagine.
Utilizzo il rapporto oro per disporre le aree
dell'immagine principali. In pi, utilizzo le linee
guida per impostare gli elementi principali
della composizione. Per utilizzare le linee
guida, devo per prima cosa attivare i righelli
premendo Ctrl + Maiusc + R. Ora che i
180 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

righelli incorniciano l'area di lavoro attiva,


posso abbassare le linee guida trascinandole
dai righelli (figura 3).

Impostazione dei pennelli texture


Dopodich, preparo i pennelli personalizzati
con pennini per texture, che aggiungeranno
una texture all'immagine mentre la dipingo. Io
chiamo questi pennelli personalizzati "pennelli
texture". Con un solo tratto, un pennello
texture pu generare oggetti complessi (come
foglie) oppure simulare texture naturali (come
una roccia o una corteccia).
Imposto un pennello della categoria Pennello
ad olio e applico un pennino da una libreria di
pennini personalizzata. Personalizzo le librerie
di pennini e le salvo separatamente per caricare
solo i pennini che mi servono (figura 4). Ad
esempio, una libreria contiene pennini con
texture di cortecce e un'altra contiene pennini
con texture di sassi e rocce. Nella finestra
mobile Impostazioni pennello (figura 5)

posso visualizzare un'anteprima dei pennini


della libreria corrente.

Creazione di pennini del pennello


dal contenuto della maschera

Nonostante sia possibile utilizzare lo stesso


pennino su pennelli diversi, preferisco
impostare lo stesso pennello con pennini
diversi e poi salvare ogni combinazione di
pennello e pennino come preimpostazione
separata. Questo metodo mi fa risparmiare
tempo in seguito, quando lavorer sui dettagli
dell'immagine.

Corel PHOTO-PAINT fornisce un pratico


metodo per creare pennini da qualsiasi
immagine. possibile utilizzare semplicemente
l'immagine come maschera su uno sfondo nero
e creare un pennino dal contenuto della
maschera. Scelgo l'immagine di una roccia, che
utilizzer per un pennino con texture rocciosa.
Per prima cosa, applico uno sfondo nero per
mettere in evidenza la texture necessaria per il
pennino, poi aggiungo un effetto vignetta ai
bordi (figura 6). La maschera verr caricata
come un'immagine in scala di grigi con valori
tra il nero (aree mascherate) e il bianco (aree
modificabili).
Creo un nuovo documento con uno sfondo
nero e con larghezza e altezza impostate a 999
pixel. Queste dimensioni sono le pi grandi
consentite per il salvataggio di un pennino del
pennello.

Figura 4: caricamento di una libreria di pennini

Figura 5: anteprima dei pennini nella libreria corrente

Figura 6: l'immagine di una roccia verr utilizzata come


maschera. Vengono aggiunti uno sfondo nero e un
effetto vignetta

Carico poi l'immagine della roccia come


maschera (Maschera ` Carica ` Carica da
disco). Per rendere la maschera visibile e
Capitolo 13: Concept Art | 181

impostarne il contenuto come un pennino


deve essere attivata la sovrapposizione
maschera (figura 7).

Figura 8: creazione di un pennino dalla maschera

Figura 7: l'immagine della roccia viene caricata come


maschera. La sovrapposizione maschera copre le aree
protette

Ora le aree scure sono mascherate e le aree


luminose appaiono scure. Le aree non
mascherate assumeranno la funzione di un
"timbro" nel pennello texture, una volta creato
il pennino dal contenuto della maschera.
Nella finestra mobile Impostazioni pennello,
faccio clic sull'icona Opzioni pennino e
seleziono Crea da contenuto della
maschera (figura 8). Infine, salvo il pennello
come una preimpostazione (figura 9).

Figura 9: salvataggio del pennello come nuova


preimpostazione

Il pennino pronto. Per la mia composizione,


creer pi pennini per avere a disposizione pi
tipi di texture.

Aggiunta dei colori


ora di iniziare a dipingere. Creo un nuovo
documento con una larghezza di 2100 pixel e
un'altezza di 900 pixel. Per lo sfondo, scelgo un
colore neutro terroso, come l'ocra.
Uno dei miei schizzi verr utilizzato come
sovrapposizione, quindi lo importo come
nuovo oggetto e lo ridimensiono secondo le
dimensioni del documento. Imposto la
modalit unione nella finestra mobile Oggetti
su Moltiplica, in modo da vedere solo i valori
scuri dei tratti a matita. In modalit Normale,
lo schizzo non sarebbe per nulla trasparente.

182 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Prima di iniziare a dipingere, creo una


tavolozza con qualche campione di colore. In
seguito, estrarr i colori da questa tavolozza e
li aggiunger alla tavolozza Immagine, che
fornisce una posizione unica per il salvataggio
di tutti i colori personalizzati utilizzati in
un'immagine. La tavolozza Immagine viene
visualizzata per impostazione predefinita ma,
se nascosta, accessibile facendo clic su
Finestra ` Tavolozze colore ` Tavolozza
immagine. Per prima cosa, faccio clic sulla
bandierina nella tavolozza Immagine e
disattivo l'opzione Aggiorna
automaticamente per evitare che i nuovi
colori dell'immagine vengano
automaticamente aggiunti alla tavolozza
Immagine. Disattivando questa opzione,
posso controllare i colori che vengono aggiunti
alla tavolozza.
Dopodich, creo un nuovo oggetto
denominato Tavolozza. Con un pennello della
categoria Pennello ad olio, dipingo alcune
chiazze di vari colori su uno sfondo fangoso
marrone chiaro (figura 10). La tavolozza
costituita da colori caldi e freddi con valori di
tonalit e saturazione diversi. importante
bilanciare e armonizzare i colori.

Faccio clic sulla bandierina nella tavolozza


Immagine e scelgo Aggiungi colori da
visibile per aggiungere i colori del campione
dipinto alla tavolozza Immagine (figura 11).
Dopodich, rendo di nuovo visibili gli altri
oggetti e nascondo l'oggetto Tavolozza.
Quando dipingo, utilizzo i colori della
tavolozza Immagine, che contiene solo i
colori che desidero per questa immagine. Per
cambiare leggermente un colore mentre
dipingo, seleziono il colore nella tavolozza
Immagine e tengo premuto il pulsante del
mouse fino a quando non viene visualizzato un
selettore colore a comparsa. Quindi, scelgo un
colore leggermente diverso.

Figura 11: aggiunta di colori alla tavolozza Immagine

Dipingo su tre livelli separati: primo piano,


centro e sfondo. Ogni livello un oggetto
separato (figura 12), in cui creo forme
approssimative e imprecise (figura 13).

Figura 10: i colori campione vengono dipinti su un


oggetto separato

Quindi, nascondo tutti gli altri oggetti nella


finestra mobile Gestore oggetti in modo che
l'oggetto Tavolozza risulti l'unico visibile.

Figura 12: primo piano, centro e sfondo sono oggetti


separati

Capitolo 13: Concept Art | 183

Cancello alcune parti dello schizzo per creare


un'idea pi pulita delle forme. A questo punto,
mi concentro solo sulla composizione e sulle
forme importanti. Una volta soddisfatto della
composizione, corregger il tono e la

luminosit del primo piano, del centro e dello


sfondo separatamente, per regolare l'aspetto
generale. Utilizzando un pennello della
categoria Aerografo, aggiungo le prime
differenze dei valori di illuminazione.

Figura 13: le forme principali vengono fissate

Definizione delle forme


Alcune forme sono troppo approssimative e
richiedono pi definizione, quindi devo
sottrarre dettagli in alcune aree. Per questa
operazione, evito di utilizzare una gomma,
perch qualsiasi elemento cancellato va
definitivamente perso. Mi affido invece a
un'altra potente funzionalit di Corel PHOTOPAINT: la maschera di ritaglio. Invece di
cancellare parti di oggetti, possibile
"dipingerle" come parti invisibili utilizzando
maschere di ritaglio.

dell'oggetto dipingendo di nuovo sopra la


maschera di ritaglio senza perdere l'oggetto
originale. Un altro vantaggio delle maschere di
ritaglio che posso creare una maschera di
ritaglio separata per ogni oggetto (figura 14).
Sistemo le forme con un pennello piatto. Per
creare questo pennello, assegno un valore
Appiattisci elevato a un pennello
personalizzato della categoria Pennello ad
olio. Utilizzo questo pennello piatto per fissare
le forme principali (figura 15).

Per generare un nuovo canale in cui poter


dipingere la trasparenza, seleziono l'oggetto e
faccio clic su Oggetto ` Maschera di ritaglio
` Crea ` Da trasparenza oggetto. Utilizzo il
nero per dipingere le aree trasparenti e il
bianco per dipingere le aree opache.
L'oggetto originale viene conservato. In
seguito, metto in evidenza le parti invisibili
184 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Figura 14: le maschere di ritaglio vengono elencate nella


finestra mobile Oggetti. Un contorno rosso indica la
maschera di ritaglio attiva

Aggiunta di texture e dettagli


il momento di aggiungere le prime texture. A
questo punto, unisco tutti gli oggetti con lo
sfondo (Ctrl + Maiusc + Freccia gi) in
modo da poter fondere i colori. Diversi pennelli

texture mi aiutano a definire ulteriormente la


struttura di case e vegetazione.
Lavoro solo dallo scuro al luminoso, perch le
aree in ombra necessitano di meno dettagli
rispetto alle aree pi visibili e luminose. La mia
regola dipingere solo ci che visibile.

Figura 15: viene utilizzato un pennello piatto per definire le forme principali

Nella finestra mobile Impostazioni pennello,


ho impostato i valori Dissolvenza, Texture
bordo e Sbordatura del pennello fra 30 e 40.
Utilizzo questo pennello personalizzato come
un tipo di pennello ad olio per "modellare" la
plasticit delle forme. Con il pennello Matita,
definisco ulteriormente le aree luminose e le
texture (figura 16).

A questo punto, aggiungo altri dettagli e


particolarit al centro (figura 17).

Per definire l'effetto distanza, la profondit e la


sfocatura a distanza, schiarisco lievemente le
aree pi distanti con un pennello
personalizzato della categoria Aerografo.
Questo pennello mi aiuta a generare la foschia
dell'atmosfera. Notare che le aree pi distanti
hanno meno dettagli rispetto alle aree in primo
piano. Questa collocazione dei dettagli mi
consente di concentrarmi sul centro. Le aree in
ombra vengono trattate in modo analogo e
presentano meno dettagli.

Capitolo 13: Concept Art | 185

Figura 16: vengono definite le aree luminose e le texture

Figura 17: vengono aggiunti pi dettagli all'immagine

Correzioni di colore
Quando vengono utilizzati colori insaturi, i
colori sfumati cambiano posizione nella ruota
colore. Se si prova a schiarire il rosso
aggiungendo il bianco oppure un grigio
luminoso, il colore si sposta tra i colori pi
freddi della ruota colore. Inoltre, la luminosit
e il contrasto cambiano quando si applicano
colori pallidi ai toni sottostanti. Per controllare
queste variazioni di colore, utilizzo per prima
cosa il mio pennello personalizzato della
186 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

categoria Aerografo nella modalit unione


Colore o Sovrapposizione. Queste modalit
unione mi aiutano a disporre i colori uno
accanto all'altro bilanciando i valori di colore e
luminosit.
L'ultima operazione consiste nel regolare il
colore generale utilizzando la curva tono (Ctrl
+ T). Metto di nuovo in rilievo i colori
contrastanti e dispongo i colori armonizzanti
uno accanto all'altro. Correggo il colore e il
tono regolando un singolo canale, chiamato

canale composito, in cui sono uniti tutti i canali


dell'immagine (figura 18). Il grafico
rappresenta il bilanciamento tra le ombre
(parte inferiore del grafico), i mezzitoni (parte
centrale) e le aree luminose (parte superiore).

Le case leggermente deformate evocano il


fascino fiabesco della citt, mentre gli
scrostamenti sulle facciate dei negozi
sottolineano l'invecchiamento e la desolazione.
Una tavolozza con colori terrosi e pallidi e
dettagli come la ruota abbandonata e la
vegetazione che si propaga qua e l
trasmettono un'atmosfera trascurata ma
accogliente (figura 19). Volevo evitare i colori
freddi, che avrebbero reso ostile l'atmosfera
dell'immagine.

Figura 18: la curva tono consente di regolare colore e


tono.

Figura 19: colore e tono vengono regolati per trasmettere la giusta atmosfera

Preparazione dell'immagine per il


Web
Voglio inviare l'immagine finita al cliente
tramite e-mail, quindi ho bisogno di
un'immagine di alta qualit con dimensioni del
file ridotte. Per ottimizzare l'immagine per il
Web, faccio clic su File ` Esporta per il Web

(figura 20). Scelgo JPEG dalla casella di


riepilogo Formato e regolo le impostazioni
JPEG. Lascio la modalit colore Colore RGB
(24 bit), perch l'immagine verr visualizzata a
video. Poi, imposto il controllo Quantit su
100 per evitare artefatti JPEG, che vengono
visualizzati a elevate percentuali di
compressione. Imposto il controllo Formato
Capitolo 13: Concept Art | 187

secondario su Opzionale (4:4:4), che


aumenta la percentuale di campionatura dei
colori ed evita la sbordatura dei colori pi
saturi. Imposto anche il controllo Sfocatura su
0 in modo che l'immagine conservi la
saturazione originale.
Nell'area Avanzate, per ottenere un look
pulito mi assicuro che sia selezionata la casella
Anti-alias e utilizzo le impostazioni colore del
documento invece delle impostazioni prova del
colore. Non applico il profilo colore ma
seleziono le caselle Progressivo e Ottimizza
per ottenere una compressione ottimale. Non
presto molta attenzione all'area
Trasformazione perch desidero mantenere
le dimensioni e la risoluzione originali

dell'immagine. Una volta soddisfatto delle


impostazioni, faccio clic su OK per salvare
l'immagine.
Invio la concept art finale al cliente, il direttore
artistico. Di solito, creo tre o quattro concept
art diverse e poi lavoro su quella scelta dal
direttore artistico per far s che corrisponda allo
stile grafico del gioco. I disegni precisi
dell'architettura e della collocazione delle case
verranno creati in seguito. Le concept art finali
verranno ultimate dagli artisti 3D in
applicazioni 3D, per creare un ambiente di
gioco di avventure virtuali. E laggi, dietro a
una facciata pittoresca, si scopriranno i pericoli
in agguato tra le ombre di una vecchia citt
abbandonata.

Figura 20: la finestra di dialogo Esporta per il Web consente di confrontare fianco a fianco il file Corel PHOTO-PAINT
e un'anteprima dell'output

188 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Capitolo 14: Progettazione di logo


Jacob Mesick

L'autore
Jacob Mesick utilizza CorelDRAW da nove
anni. appassionato d'arte sia tradizionale che
digitale e lavora per scoprire nuove modalit di
unione di queste due aree creative. Laureato in
informatica presso il Memphis College of Art,
attualmente Jacob un analista di ARINC e
ama i progetti freelance, che alimentano il suo
amore per le arti visive. I suoi numerosi interessi
includono fotografia digitale, grafica
computerizzata, illustrazione, design di
cartelloni, schizzi e pittura.

Capitolo 14: Progettazione di logo


Mi sempre piaciuto il semplice ma sofisticato
mondo della progettazione di logo. Il logo
un'idea artistica espressa in forma scientifica.
Alcune idee vengono in mente subito, senza
particolari sforzi, come se non ci fosse altra
scelta; altre ci sfuggono. Il logo d un'idea
dell'ambito di una societ e sintetizza quanto
occorre sapere sul marchio.
All'inizio ho progettato il logo Crack Monkey
per un corso. Volevo utilizzare alcuni elementi
della stessa idea in un altro corso, quindi ho
utilizzato il logo per rappresentare un
produttore di T-shirt fittizio. Pi tardi, ho
avviato la mia attivit di produzione di T-shirt
sotto questo nome (figura 1).
In questa esercitazione, descriver i passaggi
dietro la creazione del logo Crack Monkey e
dar alcuni suggerimenti per la creazione di
loghi efficaci.

Figura 1: logo per l'attivit di produzione di T-shirt


190 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Raccolta di idee
Come farsi venire in mente buone idee per un
logo? Esistono molti modi per raccogliere le
idee. possibile osservare i loghi realizzati da
altri artisti, sfogliare libri di loghi oppure dare
un'occhiata online. Uno dei miei libri preferiti
con idee di loghi Idea Index: Graphic Effects
and Typographic Treatments di Jim Krause
(Cincinnati: F+W Publications, 2000). Una
buona fonte online il sito Logo Lounge
(www.logolounge.com). Queste e altre fonti
possono fornire molte idee fantastiche da cui
trarre ispirazione.
Anche qualche vecchio schizzo pu dare
un'idea (figura 2). Io suggerisco di portare
sempre con s un blocco da disegno.
Disegnare il pi possibile, anche disegni senza
senso. Disegnare tutto e conservare i blocchi
da disegno. Sfogliarli in seguito pu aiutare a
stimolare la creativit.

Figura 2: schizzi approssimativi

Un'altra strategia per raccogliere le idee


realizzare una mappa mentale sottoforma di
grafico a bolle. I grafici a bolle sono un buon
metodo per iniziare a pensare a cosa si
desidera dire sulla propria societ. La maggior
parte delle persone che ridono del logo Crack
Monkey alla fine chiedono "Cosa c'entrano le
scimmie con l'acquisto di T-shirt?" La mia
risposta : "Tutto". Secondo me, un produttore
di T-shirt deve essere all'avanguardia ma
fantasioso, con un tocco di pazzia. Come sono
arrivato alla scimmia? Ho iniziato con un
grafico a bolle.
Un grafico a bolle nasce da un'idea centrale
posizionata all'interno di una bolla. Collegate a
questa bolla ci sono bolle pi piccole che
contengono idee correlate (figura 3). Creato un
grafico a bolle, occorre cercare di unire alcune
delle idee delle bolle pi lontane. Scegliere due
idee non collegate e posizionarle una affianco
all'altra. Come stanno insieme? Cosa fanno
venire in mente? possibile utilizzare quelle
idee anche per creare nuovi grafici a bolle che
non hanno niente a che fare con il primo. Se
ancora non si riesce a trovare idee, bisogna
provare a estrapolare il possibile dalle parole
utilizzate all'esterno del grafico a bolle e quindi
iniziare a disegnare le forme che vengono in
mente. Questo processo potrebbe non portare
a idee immediate, ma basta avere un po' di
pazienza.

Figura 3: grafico a bolle

Utilizzando questo metodo di raccolta delle


idee, la mente continua a lavorare con diversi
concetti per tutto il giorno, ad esempio appena
prima di addormentarsi o quando si sogna ad
occhi aperti sul tragitto verso il lavoro. Di solito,
l'idea che si cerca viene in mente all'improvviso.
Un bravo insegnante che ho conosciuto
durante un corso di illustrazione diceva sempre
"Assicuratevi di aver disegnato tra 50 e 100
miniature prima di iniziare". Per me, 100
miniature sono troppe, ma capisco
l'importanza di raccogliere idee. Non
accontentarsi del primo disegno: provare pi
volte, come ho fatto io per il disegno di Crack
Monkey (figura 4). Se si ha a cuore una
particolare idea, seguire il proprio istinto, senza
paura di esagerare.

Capitolo 14: Progettazione di logo | 191

Figura 5: schizzo approssimativo per riferimento


Figura 4: sperimentazione di idee a partire dal grafico a
bolle

Scansione dello schizzo


Quando si realizzano schizzi soddisfacenti,
scegliere quello che si desidera utilizzare come
riferimento. In questo caso, utilizzer uno dei
miei schizzi di Crack Monkey (figura 5).
possibile realizzare uno schizzo simile e poi
discostarsi. Impostare la risoluzione dello
scanner su 200-300 dpi (punti per pollice) ed
eseguire la scansione dello schizzo in bianco e
nero per facilitare il tracciamento.

Utilizzo dei nodi


Quando si inizia a creare il logo, si
disegneranno curve e si dar loro nuova forma
utilizzando i nodi, che quindi bisogna iniziare a
conoscere.
Nella casella degli strumenti, fare clic sullo
strumento Bzier, quindi due volte sulla
pagina, da sinistra a destra, per creare una
linea. La linea presenta due nodi, uno ad ogni
estremit (figura 6).

Figura 6: linea creata con lo strumento Bzier

Poi, nella casella degli strumenti, fare clic sullo


strumento Modellazione, quindi fare doppio
clic in mezzo alla linea. Facendo doppio clic si
aggiunge un nodo. (Mentre facendo doppio
clic su un nodo esistente lo si elimina.) Fare clic
con il pulsante destro del mouse sul nuovo
nodo e scegliere A curva. Questa opzione
consente di creare due maniglie che possibile
192 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

trascinare per creare la curva tra il nodo


centrale e uno dei nodi delle estremit.
Sperimentare questa opzione. Se si converte il
nodo dell'altra estremit nello stesso modo, si
avranno altre due maniglie per modellare la
curva (figura 7).

Figura 7: utilizzo delle maniglie di controllo per creare


una curva

Facendo clic con il pulsante destro del mouse


su un nodo, possibile scegliere un tipo di
nodo: Cuspide, Attenuato o Simmetrico
(figura 8). Ogni tipo di nodo ha i suoi vantaggi,
quindi bene sperimentarli tutti.

Figura 8: tre tipi di nodi: cuspide (1), attenuato (2) e


simmetrico (3)

Impostazione del documento


Aprire un nuovo documento CorelDRAW
facendo clic su File ` Nuovo. Nella finestra di
dialogo Crea un nuovo documento,
assicurarsi che la casella di riepilogo
Dimensioni sia impostata su Lettera.

Nuovo livello per creare un nuovo livello.


Rinominare il nuovo livello Immagine
acquisita tramite scanner e trascinarlo sotto
Livello 1. Quindi, rinominare Livello 1 in
Logo. Con il livello Immagine acquisita
tramite scanner selezionato, importare lo
schizzo.
Cambiare il colore dello schizzo in bianco e
nero una buona idea: un trucco utile in
seguito, quando si traccia lo schizzo. Prima dei
computer, per gli schizzi gli artisti utilizzavano
il ciano, perch questo colore non viene
riprodotto quando il disegno viene copiato o
ne viene eseguita la scansione. I creatori di
bozze realizzavano l'immagine in blu e poi
ripassavano il blu con penne a inchiostro nero
di diverso spessore delle linee. Con un processo
analogo, cambio il colore del mio schizzo in
blu. Quando passo con il nero sopra il blu,
posso vedere facilmente quali parti
dell'immagine sono state tracciate. Se si
importa in CorelDRAW una bitmap in bianco e
nero, possibile cambiare le parti bianche
cambiando il colore di riempimento e le parti
nere cambiando il colore del contorno.
Infine, nella finestra mobile Gestore oggetti,
fare clic sulle icone stampante e matita accanto
al livello Immagine acquisita tramite
scanner. Facendo clic sull'icona stampante
viene disattivata la stampa di quel livello
mentre facendo clic sull'icona matita il livello
viene bloccato e diventa non modificabile
(figura 9). Selezionare il livello Logo. Ora si
pu iniziare!

Se la finestra mobile Gestore oggetti non


visualizzata, fare clic su Finestra ` Finestre
mobili ` Gestore oggetti. Nella finestra
mobile Gestore oggetti , fare clic sul pulsante
Capitolo 14: Progettazione di logo | 193

Figura 11: selezione dei due nodi laterali utilizzando lo


strumento Modellazione
Figura 9: la finestra mobile Gestore oggetti identifica
il livello Logo come il livello selezionato e il livello
Immagine acquisita tramite scanner come bloccato
per la modifica e la stampa

Creazione degli occhi


Iniziare a disegnare gli occhi di Crack Monkey
realizzando un'ellisse con lo strumento Ellisse.
Utilizzare gli schizzi sottostanti come
riferimento e disegnare l'ellisse attorno
all'occhio. Non preoccuparsi di realizzare un
disegno perfetto perch l'ellisse pu essere
modificata in seguito. Utilizzare lo strumento
Puntatore per posizionare l'ellisse (figura 10).

Trascinare in basso i nodi per rimodellare


l'occhio. Una volta raggiunta la forma
desiderata, fare clic all'esterno dei nodi per
deselezionarli. Quindi, selezionare il nodo in
alto, fare clic con il pulsante destro del mouse
sul nodo e assicurarsi che sia impostato su
Simmetrico. Con il nodo in alto selezionato,
trascinare le maniglie di controllo una verso
l'altra per restringere la parte superiore
dell'occhio.
Dopodich, creare un duplicato dell'occhio.
Con lo strumento Puntatore, trascinare
l'occhio a sinistra. Prima di rilasciare il pulsante
del mouse, fare clic con il pulsante destro del
mouse una volta per fare una copia dell'occhio
(figura 12).

Figura 10: creazione di un'ellisse sopra uno schizzo blu

Per modificare l'ellisse con pi precisione,


necessario convertirla in curve. Fare clic con il
pulsante destro del mouse sull'ellisse e
selezionare Converti in curve. Ora l'ellisse ha
quattro nodi: uno in alto, uno in basso e uno
su ogni lato. Fare doppio clic sull'ellisse per
attivare lo strumento Modellazione. Eseguire
un trascinamento per creare una casella di
selezione attorno ai due nodi laterali (figura
11).

194 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Figura 12: duplicazione dell'occhio

Il duplicato dell'occhio sul livello pi alto ma


deve essere spostato al livello inferiore.
possibile vedere facilmente quale oggetto si
trova in alto applicando provvisoriamente un
colore diverso a ogni oggetto (figura 13).

strumento Mano libera, lo strumento Bzier


crea meno nodi, il che meglio per la creazione
di forme semplici.

Figura 13: utilizzo di un colore diverso per stabilire il


livello superiore

Nella casella degli strumenti, fare clic sullo


strumento Bzier. Utilizzando lo schizzo come
riferimento, fare clic per posizionare i nodi
lungo la forma delle narici. Non preoccuparsi
se la curva creata non segue esattamente la
curva dello schizzo (figura 15).

Nella finestra mobile Gestore oggetti,


trascinare l'oggetto duplicato sotto a quello
originale nell'ordine di sovrapposizione.
Quindi, ridimensionare il duplicato e
rimodellarlo per creare il cerchio nero esterno
attorno all'occhio. Dopodich, creare la piccola
iride dell'occhio disegnando un cerchio
perfetto con lo strumento Ellisse e tenendo
premuto Ctrl.
Per creare il secondo occhio, trascinare e
duplicare l'occhio destro finito (alla nostra
sinistra) e riprodurre specularmente l'occhio
duplicato facendo clic sul pulsante Rifletti
orizzontalmente della barra delle propriet.
Rimodellare l'occhio duplicato come necessario
(figura 14).

Figura 15: il posizionamento dei nodi segue


approssimativamente la forma dello schizzo

Posizionati i nodi, possibile rimodellare le


curve. Verificare di aver selezionato il naso.
Utilizzando lo strumento Modellazione,
trascinare una casella di selezione attorno a
tutti i nodi. Fare clic con il pulsante destro del
mouse sui nodi e scegliere A curva. Questa
opzione consente di cambiare tutti i nodi
selezionati in nodi cuspide. Utilizzare nodi
cuspide per creare i tre angoli acuti in fondo al
naso, mentre per creare il resto delle curve,
utilizzare i nodi attenuati (figura 16).

Figura 14: creazione dell'occhio sinistro della scimmia


(visualizzato alla nostra destra) copiando, riflettendo e
rimodellando l'occhio destro finito (alla nostra sinistra)

Creazione del naso e della bocca


Ora che si pi pratici della modifica di nodi,
possibile creare il naso di Crack Monkey
utilizzando lo strumento Bzier. Nonostante
per disegnare le curve si possa utilizzare lo
Capitolo 14: Progettazione di logo | 195

Logo per nasconderlo e assicurarsi che il livello


Testa sia selezionato.

Figura 16: utilizzo dei nodi cuspide e attenuati per


modellare le curve delle narici

Utilizzando lo strumento Ellisse, disegnare


un'ellisse e rimodellarla in un ovale per la testa
(figura 18). Duplicare l'ovale, scalarlo per
renderlo pi piccolo e spostarlo nel lato
dell'ovale originale per creare l'orecchio destro
della scimmia (alla nostra sinistra). Quindi,
trascinare il nodo destro per rimodellare la
curva dell'orecchio (figura 19).

Completato il naso, provare a creare da soli la


bocca e l'arco sopra le labbra. Al termine, fare
clic sull'icona dell'occhio accanto al livello
Immagine acquisita tramite scanner della
finestra mobile Gestore oggetti per
nascondere lo schizzo blu (figura 17).

Figura 18: ellisse per la testa

Figura 17: visualizzazione del disegno con lo schizzo


nascosto

Creazione della testa e delle


orecchie

Figura 19: ridimensionamento e rimodellazione


dell'ovale duplicato mediante trascinamento di un nodo

La testa e le orecchie verranno create senza


utilizzare lo schizzo come riferimento. Per
prima cosa, creare un nuovo livello e chiamarlo
Testa. Nella finestra mobile Gestore oggetti,
fare clic sull'icona dell'occhio accanto al livello

A questo punto, duplicare l'orecchio


trascinandolo con lo strumento Puntatore e
facendoci clic sopra con il pulsante destro del
mouse. Ora, tenendo premuto il pulsante
Maiusc, trascinare per vincolare lo

196 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

spostamento sull'asse orizzontale. Quindi,


riflettere il duplicato, come fatto in precedenza
con gli occhi, per creare il secondo orecchio.
possibile utilizzare le linee guida per
assicurarsi che il secondo orecchio si trovi alla
stessa distanza dal centro della testa del primo
orecchio. Per prima cosa, assicurarsi che i
righelli siano visualizzati, oppure fare clic su
Visualizza ` Righelli per visualizzarli.
Trascinare due linee guida dal righello verticale:
una lungo il bordo interno dell'orecchio destro
della scimmia (alla nostra sinistra) e l'altra
lungo il bordo destro della testa (alla nostra
sinistra). Con una linea guida selezionata, fare
clic sull'altra linea guida tenendo premuto il
pulsante Maiusc, in modo che entrambe le
linee guida siano selezionate (figura 20). Se si
mantiene la distanza tra le due linee guida,
possibile utilizzarle per allineare le orecchie
destra e sinistra in modo simmetrico, e quindi
non necessaria alcuna misurazione.
Trascinare entrambe le linee guida a destra e
posizionarle in modo che la linea guida destra
sia allineata con il bordo della testa. Fare clic su
Visualizza ` Aggancia alle linee guida e
trascinare l'orecchio sinistro della scimmia in
modo che il bordo interno si agganci alla linea
guida sinistra. Trascinando l'orecchio, tenere
premuto Ctrl per vincolare lo spostamento
sull'asse orizzontale (figura 21).

Figura 21: duplicazione delle linee guida e allineamento


delle orecchie

Rifinitura del logo


Abbiamo quasi finito. Prima di creare l'ultimo
elemento, fare clic sull'icona dell'occhio
accanto al livello Immagine acquisita
tramite scanner della finestra mobile
Gestore oggetti per visualizzare lo schizzo
blu. Assicurarsi che il livello Testa sia
selezionato e utilizzare lo strumento Bzier
per tracciare la forma della faccia (figura 22).
Nel caso di un contorno approssimativo,
nascondere lo schizzo blu per ottenere una
visualizzazione migliore del disegno (figura
23). Infine, rimodellare la curva della faccia
(figura 24).

Figura 22: tracciamento della faccia con lo strumento


Bzier
Figura 20: selezione di entrambe le linee guida
Capitolo 14: Progettazione di logo | 197

viene visualizzata la parola "Centro", quindi


rilasciare il pulsante del mouse. La linea guida
si aggancia al centro della faccia. Allineare le
curve sinistra e destra della faccia alla linea
guida.

Figura 23: contorno approssimativo della faccia con lo


schizzo nascosto

Figura 24: rimodellazione della curva della faccia

Dopodich, duplicare e riprodurre la curva


speculare per l'altro lato della faccia. Per
garantire che le due parti della faccia siano
simmetriche, possibile posizionare una linea
guida al centro della faccia. Per prima cosa,
fare clic su Visualizza ` Guide dinamiche. Le
guide dinamiche sono linee guida provvisorie
che consentono di posizionare e allineare gli
oggetti in modo preciso. In questo caso, si
utilizzeranno le guide dinamiche per
posizionare una linea guida attraverso il centro
dell'ellisse principale. Con le guide dinamiche
attive, selezionare l'ellisse e trascinare una linea
guida verticale dal righello al centro della
faccia. Trascinando la linea guida, posizionarsi
sopra il centro dell'ellisse fino a quando non
198 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Ora, si uniranno i due lati della faccia. Con lo


strumento Puntatore, fare clic sul lato destro
della faccia. Tenendo premuto Maiusc, fare
clic sul lato sinistro, in modo che entrambi i lati
della faccia vengano selezionati. Fare clic su
Disponi ` Unisci per unire le due curve. Poi, si
collegheranno i nodi delle estremit per creare
una forma chiusa. Fare doppio clic sulla curva
con lo strumento Puntatore per attivare lo
strumento Modellazione. Trascinare il nodo
all'estremit superiore sinistra fino al nodo
all'estremit superiore destra fino a quando
non viene visualizzata una freccia accanto al
cursore. Questa freccia indica che i due nodi
verranno uniti quando si rilascia il pulsante del
mouse. Per collegare i nodi in fondo, utilizzare
lo strumento Bzier. Lasciare il cursore su uno
dei nodi all'estremit e quando viene
visualizzata una freccia accanto al cursore fare
clic. Quindi, lasciare il cursore sull'altro nodo
fino a quando non viene visualizzata la freccia
accanto al cursore e fare clic per collegare i due
nodi (figura 25).

Figura 25: collegamento dei nodi alle estremit


utilizzando lo strumento Bzier

Ora ci sono quattro oggetti: testa, orecchio


sinistro, orecchio destro e faccia. Poi, si
uniranno la testa e le orecchie in un singolo
oggetto. Tenendo premuto Maiusc, fare clic
sulle orecchie e sulla testa per selezionarle. Fare
clic su Disponi ` Modellazione ` Salda per
unire i tre elementi in uno e rimuovere le linee
di intersezione.
A questo punto, possibile utilizzare lo
strumento Modellazione per regolare la
forma della testa e delle orecchie. La forma
delle orecchie potrebbe non piacere oppure la
faccia potrebbe non essere abbastanza lunga.
Apportare le regolazioni desiderate, senza
paura di sperimentare.
Fare clic su uno spazio vuoto della finestra per
deselezionare tutti gli oggetti. Utilizzando lo
strumento Puntatore, selezionare la faccia,
tenere premuto Maiusc e fare clic sulla testa.
Quindi, fare clic su Disponi ` Modellazione `
Taglia per ritagliare la forma della faccia dalla
forma della testa.
L'ultimo elemento la "crepa" in alto sulla testa
della scimmia (figura 26). possibile creare
questo elemento utilizzando lo strumento
Bzier. Tutti i componenti della faccia sono
stati creati. Attivare semplicemente il livello
Logo nella finestra mobile Gestore oggetti
ed ecco il logo con Crack Monkey!

Creazione di una scatola


I loghi hanno pi applicazioni. Ad esempio,
possibile utilizzare il logo appena creato per
realizzare una scatola. Seguendo i passaggi
descritti in questa sezione, si noter che creare
un prodotto non cos difficile come si pensa.
Prendere una scatola di cartone. Aprirla con
attenzione, cercando di non rompere nessun
lembo. Tenere il metro a nastro a portata di
mano e prendere nota sulle modalit di
assemblaggio del prodotto. Poi, eseguire la
scansione dell'interno della scatola come se
fosse un'immagine in bianco e nero. Importare
l'immagine in un livello separato e cambiare il
colore della scatola sottoposta a scansione per
farvi facilmente riferimento.
Quindi, iniziare a tracciare la scatola, questa
volta utilizzando lo strumento Rettangolo per
creare rettangoli per la parte anteriore, la parte
posteriore e i lati della scatola. Utilizzare i
comandi della barra delle propriet per
assicurarsi che i rettangoli corrispondenti siano
delle stesse dimensioni. Posizionare i rettangoli
in modo che non ci sia spazio tra di loro (figura
27). Assicurarsi che l'opzione Aggancia alle
linee guida sia attivata e impostare le linee
guida per contrassegnare gli angoli dei lembi
superiori della scatola sottoposta a scansione.

Figura 26: aggiunta dell'elemento "crepa"


Figura 27: scatola sottoposta a scansione con i
rettangoli disegnati e le linee guida aggiunte

Capitolo 14: Progettazione di logo | 199

Realizzate le forme per la parte anteriore, la


parte posteriore e i lati, selezionarle tutte,
duplicarle e posizionare i duplicati sopra i
rettangoli originali, assicurandosi che non ci sia
spazio tra le forme. Ridimensionare i rettangoli
superiori in modo che corrispondano ai lembi
della scatola sottoposta a scansione.
Per rimodellare i rettangoli superiori, occorre
prima convertirli in curve. Selezionare tutti i
rettangoli superiori, fare clic con il pulsante
destro del mouse su uno di essi e selezionare
Converti in curve. Ogni rettangolo ora ha
quattro nodi, uno ad ogni angolo. Aggiungere
nodi ovunque si desideri rimodellare le curve.
Trascinare i nodi fino alle linee guida in modo
che si aggancino sul posto (figura 28).

Figura 30: contorno finale della scatola

Se si desidera salvare la scatola come modello,


rimuovere l'immagine e le linee guida
sottoposte a scansione e salvare la scatola
come un file CDT.
Infine, applicare il colore e il testo alla scatola e
aggiungere il design del logo (figura 31).

Creazione del nome di un marchio

Figura 28: trascinamento dei nodi in modo che la curva


segua il contorno della scatola sottoposta a scansione

Dopo aver apportato le regolazioni necessarie,


duplicare le forme superiori per creare quelle
inferiori (figura 29). Quindi, riflettere le forme
inferiori e nascondere l'immagine sottoposta a
scansione per vedere il risultato finale
(figura 30).

Figura 29: duplicato delle forme superiori in basso

200 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Dove si potrebbe utilizzare il logo? Dipende da


quanto sofisticata la societ. Un
posizionamento eccessivo del prodotto
potrebbe mandare il messaggio sbagliato.
L'utilizzo equilibrato di un logo richiede
strategia e creativit.
Ad esempio, per la mia attivit Crack Monkey,
ho creato biglietti da visita pi grandi in modo
che i clienti non si limitino ad aggiungerli alla
loro collezione di biglietti da visita. Le
dimensioni pi grandi li obbligano a guardare
il biglietto pi attentamente del normale,
semplicemente perch non delle dimensioni
abituali.
Ho inserito il logo anche su un sacchetto, in
modo che faccia pubblicit mobile gratuita in
ogni luogo in cui si trova. Ho pensato a cosa
avrebbe influenzato maggiormente la mia
clientela e ho scoperto altri modi per utilizzare
il mio logo (figura da 32 a 37).

Il marchio importante, perch se si realizza


un buon prodotto, le persone compreranno
altri prodotti di quel marchio in base alla

reputazione costruita. Quindi necessario


pensare in modo strategico quando si decide di
utilizzare il logo. Dar sicuramente i suoi frutti!

Figura 31: scatola finale con il logo

Figura 32: cartellone pubblicitario, scatole e sacchetti


Capitolo 14: Progettazione di logo | 201

Figura 33: carta intestata

Figura 34: busta

202 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Figura 35: pubblicit su rivista

Figura 36: scatola


Capitolo 14: Progettazione di logo | 203

Capitolo 15: un rivestimento!


Jim Conquest

L'autore
Jim Conquest un artista grafico e un designer
del settore degli sport motoristici a Menifee,
California. il proprietario di Imagine It
Graphics, un negozio di cartellonistica
specializzato dal 1988 in stampa di grande
formato e rivestimenti per automezzi. Imagine
It Graphics produce anche adesivi, banner,
abbigliamento e cartelloni per i settori degli
sport motoristici e d'azione. Inoltre, Jim un
collaudatore e istruttore esterno per Roland
DGA, leader nella produzione di stampanti per
grandi formati. Utilizza CorelDRAW fin dalla
sua prima versione.

Capitolo 15: un rivestimento!


Essendo cresciuto tra macchine e corse d'auto
ed essendo diventato io stesso un pilota, mi
sono appassionato al settore delle auto da
corsa. Poter unire questa passione alla
progettazione grafica un sogno diventato
realt. Tra la fine degli anni '80 e l'inizio degli
anni '90, il software di cartellonistica ha
rappresentato un grande passo avanti rispetto
alla realizzazione manuale, ma le funzionalit
di progettazione erano, nella migliore delle
ipotesi, primitive. Quando mio suocero mi ha
portato una dimostrazione VHS della prima
versione di CorelDRAW, ero entusiasta all'idea
di tante funzionalit di progettazione a portata
di mano. Avrei potuto esprimermi su una tela
in movimento!
Con le moderne stampanti digitali, in
particolare le stampanti "eco-solvent"
sostenibili e le stampanti a solvente per grandi
formati, l'unico limite alla scelta delle tele
dettato dall'immaginazione. Tutto pu essere

una tela: edifici, muri, scrivanie, tendaggi,


giocattoli, cellulari, elicotteri, autobus,
macchine da corsa e anche le persone. Le mie
tele preferite sono gli automezzi di tutte le
dimensioni: miniature Hot Wheels, modellini
radiocomandati (R/C), rimorchi lunghi 15 metri
e tutto quanto sta nel mezzo. Ogni automezzo
presenta difficolt specifiche e CorelDRAW mi
d la sicurezza di progettare senza limiti (figura
1).
La difficolt principale di un veicolo che si
muove. Ho visto veicoli ben decorati per strada,
ma cosa cercano di dirmi? Su un automezzo, si
hanno a disposizione da 3 a 5 secondi per dire
a tutti chi si , cosa si fa e come essere
contattati. Dopodich, arrivederci! Questa
regola "da 3 a 5 secondi" impone che il
messaggio sia trasmesso in modo rapido e
incisivo. Un'altra difficolt rappresentata dal
fatto che il veicolo ha delle superfici curve e
quattro lati, per non parlare del tetto.

Figura 1: design del rivestimento

206 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Per iniziare
Iniziamo dai nostri clienti:
Qual la loro attivit?
Quali sono le loro aspettative?
Qual il loro budget? Il budget a volte
determina se un rivestimento sar
completo o parziale.
Quale automezzo (tela) utilizzeremo?
Utilizzeremo un design esistente o
creeremo un nuovo look?
Per questo progetto, il cliente mi ha dato il suo
biglietto da visita e mi ha detto: "Fai qualcosa
di originale!". il proprietario della societ
edilizia e di disinfestazione Ranch & Coast
Termite e l'autocarro verr utilizzato come
veicolo aziendale quotidiano. Ho scattato
alcune foto dell'autocarro e mi sono messo al
lavoro (figure 2 e 3). Anche se avevo un
modello di veicolo su cui lavorare, le foto mi
sarebbero servite da riferimento reale riguardo
la posizione dei simboli, dei profili delle
portiere e delle rientranze della carrozzeria di
questo modello di veicolo, che avrebbero
potuto facilitare o complicare il lavoro di
installazione, a seconda della grafica da me
realizzata. Ho pensato di allegare a questo
progetto un messaggio "semplice ma incisivo".

La copertura completa di un pickup richiede


una stampa di grande formato. La stampa di
grande o enorme formato la stessa utilizzata
per la maggior parte dei cartelloni pubblicitari
che si vedono ai lati della strada. Questo tipo di
stampa utilizzato anche per gli enormi
banner appesi alle strutture dei negozi e per i
rivestimenti dei furgoni degli idraulici che
vediamo per le nostre strade. Forse non tutti
sanno che CorelDRAW permette di progettare
e gestire egregiamente proprio questo genere
di media. Quindi, se si vuole realizzare una
decalcomania per una macchinina su scala 1/
64, un rivestimento per il rimorchio di un
trattore da 15 metri o un banner da 10x30
metri, ora si ha a disposizione uno degli
strumenti di design pi potenti al mondo!

Figura 2: vista posteriore dell'autocarro

Figura 3: vista laterale dell'autocarro


Capitolo 15: un rivestimento! | 207

Impostazione dell'area di lavoro


Iniziamo questo progetto con un nuovo
documento. Quando avvio CorelDRAW, per
impostazione predefinita viene visualizzata la
Schermata di benvenuto. Nella pagina
Avvio rapido, faccio clic su Nuovo
documento vuoto e seleziono le
impostazioni desiderate. Dopodich, imposto
la mia area di lavoro. Io considero queste
impostazioni dell'area di lavoro assolutamente
indispensabili.
Dato che stamper con una stampante Roland
540 XC Pro III Eco-Sol, devo tenere presente i
colori dell'output finale. Per le stampanti di
grande formato con inchiostri eco-solvent,
Roland fornisce una tavolozza VersaWorks
nel formato di file tavolozza colori CPL, che
posso inserire nella mia cartella Tavolozze e
aprire in CorelDRAW. Quando stampo i colori
campione dalla tavolozza VersaWorks (molto
simile a un grafico a ventaglio PANTONE), ho
un riferimento dell'output del colore da
utilizzare durante la progettazione. Che
strumento utile!
Faccio clic su Finestra ` Tavolozze colore `
Apri tavolozza, quindi seleziono la mia
tavolozza personalizzata Roland VersaWorks
dall'elenco. Le mie scelte di colore sono
impostate. Poter aprire le tavolozze
personalizzate molto utile se si lavora in un
ambiente di colori PANTONE oppure se i clienti
utilizzano alcuni colori regolarmente. Non sar
necessario cercare un colore nella tavolozza
predefinita oppure ricordarsi quali colori sono
stati utilizzati in precedenza per un particolare
cliente. Al contrario, possibile creare singole
tavolozze per ogni cliente e riutilizzarle per i
progetti successivi.
A questo punto, imposto il controllo Unit
della barra delle propriet su pollici, la mia
impostazione standard. Nota secondaria: ho
quotidianamente a che fare con i produttori di
moto giapponesi, che mi forniscono le
specifiche in millimetri. Una delle eccezionali
208 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

funzionalit di CorelDRAW che posso digitare


le dimensioni in millimetri e ottenerle
automaticamente convertite in pollici. Le
dimensioni predefinite della mia pagina sono
Lettera (8,5 x 11 pollici). Nella barra delle
propriet, le caselle Dimensioni pagina
mostrano la larghezza e l'altezza della pagina
corrente. Se digito 130 mm nella casella che
mostra 8,5" e premo Invio, la larghezza viene
convertita in 5,118". Lo stesso approccio pu
essere utilizzato quando si ridimensiona un
oggetto o un testo.
Quindi, creo le mie finestre mobili personali per
il salvataggio degli strumenti che utilizzo
regolarmente. Come i tasti di scelta rapida, le
finestre mobili personalizzate fanno
risparmiare molto tempo e rendono accessibili
gli strumenti preferiti con meno clic (o tocchi).
Per creare una finestra mobile personalizzata,
faccio clic su Strumenti ` Opzioni. Nella
finestra di dialogo Opzioni, espando la
categoria Area di lavoro, la categoria
Personalizzazione e faccio clic su Comandi.
Quindi, dalla casella di riepilogo in alto nella
finestra di dialogo, scelgo il nome di un menu
e sotto la casella di riepilogo scelgo una voce
dall'elenco dei comandi di menu (figura 4).
Utilizzo regolarmente la visualizzazione
Struttura, quindi dalla casella di riepilogo
seleziono Visualizza e cerco il comando
Struttura nell'elenco. Trascino il comando
Struttura dalla finestra di dialogo alla mia
area di lavoro. Ripeto questi passaggi con altri
comandi, come il comando Modellazione del
menu Disponi, i comandi Contorno e Lente
del menu Effetti e il comando
Formattazione carattere del menu Testo.
Quando ho tutti i comandi desiderati, faccio
clic su OK per chiudere la finestra di dialogo
Opzioni. Ora, nell'area di lavoro ho molte
piccole caselle, una per ogni comando. Posso
trascinare le singole caselle fino alla barra delle
propriet oppure fare doppio clic su ogni
elemento per creare una finestra mobile
personalizzata (figura 5). Le singole finestre

mobili possono essere visualizzate


separatamente oppure annidate nell'area di
lavoro (figura 6). Ora sono pronto per iniziare!

Figura 4: scelta dei comandi di menu nella finestra di dialogo Opzioni

Figura 5: finestra mobile personalizzata Formattazione


caratteri

Figura 6: finestre mobili annidate

Capitolo 15: un rivestimento! | 209

Scansione e tracciamento del logo


Per questo progetto, decido di realizzare una
parte del rivestimento con un nuovo look,
incorporando alcuni elementi esistenti. Eseguo
la scansione del biglietto da visita del cliente
(figura 7) e utilizzo lo strumento Bzier per
tracciare rapidamente a mano le onde del logo
(figura 8). Data la semplicit del disegno,
molto pi veloce tracciarlo manualmente che
utilizzare Corel PowerTRACE, evitando
l'insorgere di future difficolt relative alla
rifinitura di nodi non necessari.
Dato che sto tracciando il logo manualmente,
non ho bisogno di essere preciso. Utilizzando
lo strumento Bzier disegno segmenti di linea
retta e seguo approssimativamente il contorno
dell'onda blu. Quindi, converto le linee dritte in
curve e le modello con lo strumento
Modellazione. Dopodich, utilizzo il
comando Taglia della mia finestra mobile
Modellazione per creare un effetto ombra in
fondo ad ogni onda (figura 9). Innanzitutto,
creo una forma approssimativa dell'ombra.
Quindi, seleziono il contorno azzurro, faccio
clic sul pulsante Taglia della finestra mobile
Modellazione e faccio clic sull'ombra.

L'ombra ora tagliata lungo il contorno


azzurro e il mio logo tracciato e completato.

Figura 7: logo sottoposto a scansione

Figura 8: utilizzo dello strumento Bzier per tracciare il


logo

Figura 9: utilizzo del comando Taglia per aggiungere un effetto ombra alle onde

210 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Aggiunta del logo, del


riempimento e delle frecce

caselle Fattore di scala della barra delle


propriet, che ridimensiona il mio modello a
2000%. Ora, sono pronto per iniziare.

Visto il logo con l'onda e la sua combinazione


di colori per il motivo "Coast", ho immaginato
un contorno per la parte "Ranch" del design:
qualcosa di simile alle venature del legno dei
carri di una volta. Importo un modello di
veicolo dalla raccolta Pro Vehicle Outline di
Digital Designware, che funziona senza
problemi con CorelDRAW. Uno dei vantaggi di
CorelDRAW l'area di lavoro scalabile. Che si
stia progettando un edificio, un veicolo o una
rivista, fantastico poter lavorare su una scala
del 100%. I Pro Vehicle Outlines sono in scala
1/20, quindi imposto le dimensioni della
pagina a 200 per 400 pollici. Dopodich,
utilizzo lo strumento Puntatore per
selezionare il modello e digito 2000 nelle

Ridimensiono il logo, lo ruoto utilizzando lo


strumento Puntatore e lo posiziono sul
contorno dell'autocarro verso la parte
posteriore del vano. Poi, duplico il logo (Ctrl +
D) per l'altro lato. Ora posso utilizzare il
contorno del vano dell'autocarro per tagliare il
logo con il comando Interseca della mia
finestra personalizzata Modellazione (figura
10). Quindi, disegno un grande rettangolo e lo
posiziono sopra l'area dell'autocarro che
desidero rivestire. Ora, applico un riempimento
sfumato al rettangolo. Per vedere una vasta
gamma di colori riempimento, seleziono
Personalizza dall'area Fusione colore della
finestra di dialogo Riempimento sfumato.

Figura 10: ritaglio del logo e applicazione del riempimento

Capitolo 15: un rivestimento! | 211

Figura 11: aggiunta delle frecce

Infine, disegno un lungo triangolo utilizzando


lo strumento Bzier, lo duplico cinque volte
(Ctrl + D), quindi sposto le copie in posizione
per creare le frecce lungo la fiancata
dell'autocarro (figura 11).

Aggiunta di testo
A questo punto, creo il testo "Ranch & Coast"
come tre stringhe di testo separate. I caratteri,
presi dalla carta intestata, conferiscono il
giusto look. Utilizzando lo strumento
Puntatore, seleziono il testo "Ranch", faccio
clic su Disponi ` Converti in curve (Ctrl +
Q), quindi faccio clic su Disponi ` Dividi
curva (Ctrl + K). Convertendo il testo in curve
e dividendolo, posso regolare la forma dei
singoli caratteri (figura 12). Senza questa
funzionalit, posso modificare il testo solo
212 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

scalandolo, inclinandolo oppure ruotandolo.


Una volta soddisfatto della forma delle lettere,
seleziono il testo "Ranch", faccio clic su
Disponi ` Unisci e aggiungo un riempimento
sfumato. Unendo i caratteri, evito di dover
applicare il riempimento a cinque oggetti
separati.
Dopo aver aggiunto il riempimento al testo
"Ranch", seleziono il testo "Coast". Desidero che
le lettere della parola "Coast" si fondano una
con l'altra, quindi utilizzo il comando Salda
della mia finestra mobile Modellazione per
unire i singoli caratteri in una stringa di testo
uniforme. Quindi, aggiungo un riempimento
sfumato al testo "Coast".

Figura 12: rimodellazione del testo e aggiunta di un


riempimento sfumato

Ora seleziono il testo "Ranch" e utilizzo la


finestra mobile Contorno per aggiungere un
contorno all'esterno dell'oggetto (figura 13).
Dopodich, faccio lo stesso per "&" e "Coast".
Utilizzo lo strumento Contorno perch vengo
dal mondo della cartellonistica e quando il
disegno viene stampato e tagliato sar

necessaria una linea vettoriale come linea di


taglio. Poi, utilizzo Ctrl + K per dividere il
contorno da ogni oggetto di testo. Seleziono il
contorno di "Coast" e utilizzo Ctrl + D per
duplicarlo. Utilizzer questo duplicato per
creare un'ombra discendente per il testo.
All'inizio, il duplicato si trova in alto rispetto al
testo, quindi utilizzo Ctrl + PagGi per
posizionarlo sotto al testo e al contorno. Infine,
sposto il duplicato in una posizione che ritengo
migliore per un'ombra discendente e ho finito
(figura 14).

Figura 13: aggiunta di un contorno

Figura 14: aggiunta di un'ombra discendente

Capitolo 15: un rivestimento! | 213

Finalizzazione del design


Il design della fiancata ora completo, quindi
lo duplico per l'altra fiancata. Dopodich,
utilizzo il pulsante Rifletti orizzontalmente
della barra delle propriet per riflettere l'intera
grafica (figura 15). Poi, rifletto di nuovo il testo
per ripristinarlo su normale. Dopo una rapida
rotazione del logo, sono pronto per trasportare
il tema sulla sponda posteriore.
Per la realizzazione del disegno necessario
tenere conto di alcune parti di un veicolo.
Elementi quali maniglie, simboli e profili della
carrozzeria hanno un aspetto migliore se non
sono coperti dal testo. Posso rivestire quasi
tutto, ma quando ho il controllo del disegno,
posso lavorare attorno a questi elementi del
veicolo per risparmiare sui tempi di
installazione e far risparmiare denaro ai miei
clienti.

CorelDRAW mi consente di dare al cliente una


buona idea della versione finale del progetto.
Avendo a disposizione cos tanti strumenti di
disegno, mi sembra di aver disegnato a
malapena, anche dopo 13 anni. sicuramente
meglio che scarabocchiare su un tovagliolo!
Completato il disegno, penso di aver raggiunto
il mio obiettivo "semplice ma incisivo". Ora,
devo ottenere l'approvazione del cliente. La
prima bozza un successo! Il mio cliente dice
che il disegno esattamente come lo
desiderava. Dopo aver stampato su vinile una
prova di stampa con la stampante Roland per
ottenere colori precisi, regoliamo un po' i colori
e il lavoro terminato (figura 16).
Spero che questi suggerimenti possano tornare
utili per qualsiasi rivestimento da realizzare in
futuro.

Figura 15: l'intero grafico viene riflesso. Il testo verr riflesso di nuovo per ripristinarlo in posizione normale

214 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Figura 16: autocarro rivestito

Capitolo 15: un rivestimento! | 215

Capitolo 16: Tecniche di gestione del colore


David Milisock

L'autore
David Milisock, autore di Color Management in
CorelDRAW Graphics Suite, lavora nell'industria
grafica dal 1975. il presidente di Custom
Graphic Technologies Inc., una societ di
supporto tecnico specializzata nella gestione
del colore, nella conformit del file allo
standard Adobe PostScript, nei sistemi di
rete e del computer e nella consulenza
gestionale per tutte le installazioni grafiche.
Fornisce supporto di livello professionale a
CorelDRAW dalla versione 4. Oltre ad essere
un regolare contributore di articoli tecnici sul
colore professionale, David ha condiviso la sua
esperienza tecnica nei forum di Corel. Ha
scritto questa esercitazione in stretta
collaborazione con Matthew Don del team
CorelDRAW Product Development.

Capitolo 16: Tecniche di gestione del colore


Il segreto per un output di colore appropriato
la creazione di un colore appropriato. Se
durante la progettazione si presta attenzione al
colore, l'importazione, l'esportazione e la
stampa del file risulteranno semplici.
Gestione del colore fornisce un ambiente in cui
possibile creare nuovi file oppure aprire file
provenienti da altre fonti ed essere sicuri che i
colori saranno uniformi, sia per la
visualizzazione sul monitor che per la stampa.

Comprensione dello spazio colore


Diversi dispositivi, come le stampanti o i
monitor del computer, possono interpretare gli
stessi valori di colore in modo diverso. Gestione
colore sincronizza i valori colore con lo spazio
colore di ogni dispositivo in modo che i colori
vengano visualizzati accuratamente nei diversi
dispositivi.
Gli spazi colore si definiscono a seconda
dell'intervallo (o gamma) di colori che
comprendono. Alcuni spazi colori sono
maggiori rispetto ad altri e contengono un
intervallo di colori pi ampio. Il nome dello
spazio colore riflette spesso il modello colore.
Per esempio, gli spazi colore sRGB e ProPhoto
RGB utilizzano il modello colore RGB che
costituito da tre colori principali: rosso (R, red),
verde (G, green) e blu (B, blue). Il modello
colore RGB viene utilizzato per la
visualizzazione delle immagini sullo schermo,
mentre il modello CMYK viene utilizzato per la
stampa tramite l'unione di quattro diversi

218 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

inchiostri: ciano (C, cyan), magenta (M,


magenta), giallo (Y, yellow), nero (K, black).
All'interno di ogni spazio colore, ogni colore
viene rappresentato da un intervallo di tonalit
(oppure sfumatura) dalla pi chiara alla pi
scura (pi pura). Per esempio, nel modello
RGB, i colori sono rappresentati da numeri che
indicano il livello di saturazione di ognuno dei
tre componenti di colore (rosso, verde e blu).
Questi numeri hanno dei limiti nel computer,
quindi in uno spazio colore RGB a 24 bit, ogni
colore ha un massimo di 256 sfumature.
Nello spazio colore RGB, i colori sono mappati
insieme alle 256 sfumature disponibili dalla pi
chiara alla pi scura. Ma in uno spazio colore
RGB maggiore, le 256 sfumature vengono
distribuite in un intervallo maggiore di
sfumature tra chiare e scure. Ecco perch i
valori RGB di uno spazio colore possono
produrre una sfumatura di colore diversa in un
altro spazio colore, anche se i numeri RGB sono
gli stessi.
Per esempio, lo spazio colore ProPhoto RGB
maggiore dello spazio colore sRGB (figura 1).
Tuttavia, i colori all'interno di entrambi gli spazi
colore hanno lo stesso intervallo numerico, da
0 a 256. Ci significa che quando vengono
applicati gli stessi numeri RGB a entrambi gli
spazi colore, questi producono colori diversi.
Per esempio, i valori R125, G125, B125 (un
grigio neutro) rappresenteranno due diverse
sfumature di grigio. Dobbiamo identificare
entrambi i valori e lo spazio colore per
garantire che questo colore sia rappresentato

in modo corretto dal computer o dalla


stampante.
Analogamente, i valori colore possono variare
in base al dispositivo, quindi i colori RGB sullo
schermo potrebbero non essere stampati
correttamente in CMYK. Per esempio, lo spazio
colore RGB Adobe maggiore dello spazio
colore Light GCR 280 UCR CMYK US Negative
Proofing, che uno spazio colore CMYK
utilizzato per la stampa (figura 2).

modo corretto sia i valori colore che lo spazio


colore (figura 4). Per comunicare i valori colore
in modo corretto, le stampanti e i monitor del
computer utilizzano una serie di istruzioni che
"traducono" i valori colore nello spazio colore
specifico utilizzato dal dispositivo. Questa serie
di istruzioni si chiama un "profilo colore". Per
esempio, la mia stampante Epson Stylus Pro
9800 ha un profilo colore specifico che aiuta a
stabilire come i numeri colore dovrebbero
essere rappresentati nello spazio colore per
assicurare che vengano interpretati
correttamente.
I profili colore possono essere salvati anche con
l'immagine per assicurare l'uniformit del
colore. Un profilo colore salvato con
l'immagine si chiama "incorporato".

Figura 1: rappresentazione tridimensionale dello spazio


colore ProPhoto RGB (la forma pi grande) e dello spazio
colore sRGB (la forma pi piccola)

Figura 2: rappresentazione tridimensionale dello spazio


colore Adobe RGB (la forma pi grande) e dello spazio
colore Light GCR 280 UCR CMYK US Negative Proofing
(la forma pi piccola)

Figura 3: i valori colore sono corretti ma lo spazio colore


viene identificato scorrettamente

Se i valori colore sono corretti ma lo spazio


colore viene identificato scorrettamente, i
colori sembrano distorti (figura 3). Per evitare le
variazioni del colore, dobbiamo identificare in
Capitolo 16: Tecniche di gestione del colore | 219

Commerce, quindi dovevamo fare un buon


lavoro.
Per questo progetto, abbiamo utilizzato
immagini provenienti da fonti diverse. Per
l'evento avevamo garantito una elargizione di
acqua potabile da una societ locale di
distribuzione di acqua, quindi desideravamo
utilizzare una delle loro immagini come sfondo
(figura 5). Per evitare di turbare il nostro
donatore, dovevamo assicurare che i colori del
poster corrispondessero ai colori originali delle
immagini. Inoltre, desideravamo includere una
foto mia e di Nancy Seibert, Presidente di
Advanced Signs and Graphics, scelta tra alcune
istantanee scattate in preparazione
dell'imminente mostra Chamber of Commerce
(figura 6). Infine, desideravamo includere i
loghi delle nostre due societ (figura 7).
Figura 4: sia i valori colore che lo spazio colore sono
identificati correttamente

Utilizzo degli elementi da diversi


spazi colore
Con il nuovo sistema di gestione del colore di
CorelDRAW Graphics Suite X5, mantenere
l'integrit del colore mentre si lavora sui disegni
semplice, anche se il progetto comprende
elementi grafici di diversi spazi colore.
Per esempio, la nostra societ, Custom Graphic
Technologies, stava cosponsorizzando un
torneo di golf con la societ Advanced Signs
and Graphics. Molti clienti attuali e potenziali
avrebbero voluto partecipare all'evento, quindi
naturalmente, desideravamo mettere a
disposizione un poster e alcuni volantini. Dato
che gli sponsor principali sono societ grafiche,
stata rivolta un'attenzione particolare alla
riproduzione di tutti i colori in modo corretto.
Questo poster sarebbe diventato il progetto di
prova per l'imminente fiera Chamber of
220 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Ognuno di questi elementi grafici stato


creato in uno spazio colore diverso e alcune
immagini sono state incorporate ai profili
colore. L'immagine di sfondo aveva un profilo
colore Adobe RGB incorporato e la foto aveva
un profilo colore ProPhoto RGB incorporato. I
loghi delle due societ erano stati creati nello
spazio colore Light GCR 280 UCR CMYK US
Negative Proofing ma non erano stati salvati
con un profilo colore incorporato.
Abbiamo unito mentalmente tutti gli elementi
necessari: l'immagine della societ di acqua, i
loghi delle nostre rispettive societ e la nostra
foto. La difficolt di lavorare con spazi colore
diversi era quella di stampare gli elementi RGB
in modo pi brillante possibile e allo stesso
tempo mantenere i colori CMYK dei loghi
aziendali.

Figura 5: l'immagine della societ di acqua ha un profilo colore Adobe RGB

Figura 6: la foto con Nancy e me ha un colore profilo


ProPhoto RGB

Figura 7: i loghi della nostra societ non hanno profili


colore incorporati

Capitolo 16: Tecniche di gestione del colore | 221

Scelta delle impostazioni


dell'applicazione
Prima di impostare il mio documento, desidero
scegliere le impostazioni predefinite di
gestione del colore per CorelDRAW (figura 8).
Per accedere alle impostazioni predefinite,
faccio clic su Strumenti ` Gestione colore `
Impostazioni predefinite. L'area Criteri di
gestione del colore della finestra di dialogo
Impostazioni predefinite Gestione colore
elenca impostazioni separate per aprire le
immagini e per importare e incollare le
immagini. Nella sezione Apri, l'opzione
predefinita quella di utilizzare i profili colore
incorporati in modo che il file verr aperto,
visualizzato e stampato come concepito dal

creatore del file. Questa impostazione


predefinita la scelta migliore. Delle altre due
opzioni, Assegna profilo predefinito
ideale per i file senza profili incorporati e
Converti in profilo predefinito ideale per
i file che verranno uniti con altri file di spazi
colore diversi. Poi, seleziono le caselle di
controllo Avvertire della discordanza del
profilo colore e Avvertire della mancanza
del profilo colore, perch desidero che
CorelDRAW mi avvisi se il file che apro non
corrisponde al mio profilo colore oppure ha
profili colore mancanti. Essere avvisato dei
problemi relativi al profilo colore quando apro
o importo i file mi aiuter a stabilire
immediatamente il controllo colore durante la
progettazione.

Figura 8: impostazioni predefinite Gestione colore

Nella sezione Importa e incolla,


l'impostazione predefinita Converti in
profilo colore del documento, che
l'opzione ideale per mantenere l'integrit del
colore. Le altre opzioni sono Assegna profilo
222 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

documento (ideale per i file con profili colore


mancanti) e Utilizza profilo colore
incorporato (ideale per i file importati i cui
profili colore corrispondono al documento).
Infine, attivo le caselle di controllo Avvertire

della discordanza del profilo colore e


Avvertire della mancanza del profilo
colore.
Nell'area Impostazioni conversione colore,
accetto le opzioni predefinite Motore colori.
CorelDRAW supporta il motore colori
Microsoft Image Color Management (ICM)
CMM (predefinito), il colore motori Microsoft
WCS e il motore colori Adobe CMM (se
caricato come applicazione di terze parti). Non
attivo la casella Mantieni nero puro, perch
questa opzione produce il colore nero pi puro
possibile durante le conversioni di colore e allo
stesso tempo rende in confronto i colori scala
di grigio meno intensi. Lascio attiva l'opzione
predefinita Collega grigio a nero CMYK
perch desidero assicurare che gli oggetti in
scala di grigio vengano stampati come
sfumature di nero per evitare lo spreco di
inchiostro color ciano, magenta, e giallo. La
Definizione di tinta piatta impostata su
valori LAB, l'ultima specifica di PANTONE ed
molto pi precisa per le conversioni di tinte
piatte in altri modelli colore.

Scelta delle impostazioni del


documento
Prima di iniziare a lavorare sul progetto,
assegno parametri del documento facendo clic
su File ` Nuovo e scegliendo le mie
impostazioni nella finestra di dialogo Crea un
nuovo documento (figura 9). La grandezza
del poster sar 36 x 24 pollici, quindi digito
questi valori nelle caselle Larghezza e
Altezza. L'output deve essere di qualit
fotografica a una distanza di visualizzazione di
3 piedi, che richiede una risoluzione di 200 dpi
(punti per pollice) alle dimensioni definitive
dell'output. L'impostazione Risoluzione di
rendering varia in base all'output pensato: 96
dpi per il Web o un lavoro di presentazione,

150 o 200 dpi per l'output di una stampante a


getto d'inchiostro oppure 400 dpi per l'output
di massima qualit di una macchina tipografica
per stampa serigrafica a 200 linee. Imposto la
risoluzione a 200 dpi perch questa
impostazione sufficiente per ottenere la
massima qualit dalla mia stampante Epson.
Posso cambiare la risoluzione in seguito
(Formato ` Imposta pagina), una
funzionalit comoda soprattutto per
riproporre un documento in corso per diversi
tipi di output.
Poi, imposto i profili colore. CorelDRAW X5
consente la gestione colore dei singoli
documenti e quelle impostazioni documento
non devono corrispondere ai valori predefiniti
dell'applicazione. Nella finestra di dialogo Crea
un nuovo documento, imposto la Modalit
colore primario su CMYK, che la modalit
colore appropriata per la stampante a quattro
inchiostri. La modalit colore primario non
limita i colori del documento allo spazio colore
scelto (in questo caso, non convertir niente in
CMYK). Questa impostazione indica
semplicemente la modalit colore preferita
quando imposto i valori predefiniti per le
tavolozze colore oppure quando li esporto in
un formato di file che supporta solo una
modalit colore come TIFF, PNG o Adobe
Illustrator.
Per il profilo RGB, scelgo Adobe RGB
(1998), cos tutte le immagini RGB che
importo verranno visualizzate in questo spazio
colore. Il funzionamento della stampa richiede
un profilo colore RGB abbastanza grande da
comprendere lo spazio colore CMYK della
stampa. Adobe RGB uno standard RGB per le
stampe nell'emisfero occidentale. Si tratta del
pi piccolo spazio colore RGB che pu
riprodurre completamente gli spazi colore
CMYK delle stampe. Adobe RGB inoltre molto
vicino alla gamma della maggior parte di
Capitolo 16: Tecniche di gestione del colore | 223

stampanti a getto di inchiostro, quindi durante


l'input posso evitare grandi variazioni del
colore degli elementi RGB nel mio documento.
Questo spazio di colore mi consentir di
stampare un colore brillante come lo produce
una stampante a getto di inchiostro e allo
stesso tempo di ridurre gli effetti della
conversione RGB in CMYK durante la stampa.
Dalla casella di riepilogo profilo CMYK, scelgo
Carica profili colore, sfoglio i profili colore
sul mio computer e carico il profilo colore Light
GCR 280 UCR CMYK US Negative Proofing.
Questo profilo colore un profilo colore CMYK
Kodak standard per la nostra societ, quindi
corrisponder ai nostri loghi aziendali. Gli

standard regionali CMYK variano in base alle


diverse parti del mondo e Light GCR 280 UCR
CMYK US Negative Proofing (come indica il
nome) un profilo utilizzato negli Stati Uniti.
Per l'impostazione Profilo scala di grigi,
accetto il valore predefinito di Gamma grigio
2.2. "Gamma" un termine utilizzato per
descrivere come uno spazio colore definisce la
transizione di luminanza dal nero al bianco.
Utilizzo l'impostazione Gamma 2.2 perch ha
lo stesso numero di valori numerici per i colori
scuri cos come per i colori chiari, il che
garantisce una precisione uniforme in tutto
l'intervallo di possibili valori colore.

Figura 9: impostazione del documento

Imposto Operazione di rendering su


Percettivo. L'operazione di rendering una
serie prestabilita di istruzioni che specificano
come il motore colori converte i valori colore da
spazi colore maggiori a inferiori oppure da
spazi colore inferiori a maggiori. Utilizzo il
224 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

rendering percettivo perch ritengo che questa


impostazione conservi maggiormente la
percezione dell'immagine generale quando i
colori vengono convertiti da spazi colore
maggiori a inferiori come da RGB a CMYK.
Posso cambiare le impostazioni colore del

documento in seguito facendo clic su


Strumenti ` Gestione colore `
Impostazioni documento.
Dato che utilizzo queste impostazioni
documento per progetti diversi, ho salvato
tutte queste impostazioni tranne le dimensioni
del documento come una Destinazione
preimpostata che ho nominato CGT CMYK
SHEETFED. Invece di regolare tutte le singole
impostazioni, scelgo la mia preimpostazione
documento personalizzata. Quindi, imposto le
dimensioni del documento per il progetto
specifico e sono pronto per creare il poster.

Creazione del poster


Dispongo delle informazioni sufficienti per
iniziare a realizzare il poster. Il bello di questo
progetto che posso controllare il colore di
tutti gli elementi grafici. I colori verranno
convertiti nello spazio colore del documento,
molto vicino allo spazio colore della
destinazione della mia stampante Epson,
quindi non osserver quasi nessuna variazione
di colore dal monitor alla stampa.
Per prima cosa, importo l'immagine di sfondo
della societ di acqua. Questo sfondo
un'immagine gestita dal colore, cio con un
profilo colore incorporato, in questo caso,
Adobe RGB. Dato che il profilo colore
incorporato dell'immagine corrisponde al
profilo colore RGB del mio documento, il file
viene importato senza avvisi relativi a profili
colore discordanti o mancanti. Ridimensiono
l'immagine a 36,25 x 24,25 pollici per
consentire la sbordatura (ritaglio durante la
finitura) e salvo il mio file.

colore incorporato della foto (ProPhoto) non


corrisponde allo spazio colore RGB del
documento (Adobe RGB) (figura 10). L'azione
appropriata consentire la conversione
dell'immagine nello spazio colore RGB del
documento, perch tutti gli elementi RGB del
documento devono trovarsi nello stesso spazio
colore RGB. La stessa regola viene applicata
agli elementi CMYK, che devono trovarsi nello
stesso spazio colore CMYK.
Poi, importo i loghi della societ. I loghi non
sono gestiti dal colore, cio non hanno profili
colore incorporati. Durante l'importazione
delle immagini, CorelDRAW visualizza l'avviso
Profilo colore mancante che mi consente di
assegnare un profilo colore al file e di
convertirlo poi nello spazio colore CMYK del
documento (figura 11). Se assegno il profilo
colore del documento al file importato, non
necessaria alcuna conversione.
Ho unito con successo un file costituito dagli
elementi Adobe RGB, ProPhoto RGB e Light
GCR 280 UCR CMYK US Negative Proofing.
Tutti gli elementi sono stati convertiti nei miei
spazi colore del documento RGB e CMYK.

Poi, importo la foto di Nancy e me, da cui ho


precedentemente rimosso lo sfondo. In questo
caso, CorelDRAW visualizza un avviso
Discordanza profilo colore, perch il profilo
Capitolo 16: Tecniche di gestione del colore | 225

Figura 10: il profilo colore della foto importata non corrisponde allo spazio colore RGB del documento

Figura 11: al file importato manca un profilo colore CMYK

Preparazione del documento per la


stampa
Per questo progetto, utilizzer la stampa a
gamma espansa. Utilizzando un getto di
inchiostro a sei o otto colori, posso produrre
una gamma molto pi vasta rispetto al profilo
CMYK standard pi vasto. Questo tipo di
226 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

stampa consente il posizionamento degli


elementi RGB, tinta piatta (PANTONE) e CMYK
in un singolo file, con una stampa di tutti gli
elementi pi precisa rispetto a quella risultante
da un processo CMYK standard.
Prima di stampare il poster, desidero vedere
come appariranno i colori una volta stampati.

Per questo motivo, utilizzo la nuova finestra


mobile Impostazioni Prova colore (figura
12). Accedo alla finestra mobile facendo clic su
Finestra ` Finestre mobili ` Impostazioni
Prova colore. Utilizzando questa finestra
mobile, posso produrre una prova video del
mio poster esportando il file con un profilo
colore incorporato che corrisponde al mio
dispositivo di output. La prova video consente
di simulare i colori come dovrebbero apparire
quando stampati con la mia stampante Epson
Stylus Pro 9800. Dall'elenco Simula
ambiente, scelgo il profilo colore per la mia
stampante Epson che ho caricato
precedentemente. Quindi, seleziono la casella
Prova colore, faccio clic sul pulsante Esporta
prova colore a video e scelgo il formato di
file PDF per la prova video.
Oltre a stampare il poster, desidero stampare
alcuni volantini. Nonostante debba utilizzare
una stampante di grande formato per il mio
poster ad alta risoluzione, utilizzare la stessa
stampante per i volantini potrebbe non essere
economico. La carta e l'inchiostro per la stampa
di grande formato sono pi costosi e desidero
stampare un numero elevato di volantini. Per
questo motivo, stamper in modo veloce ed
economico con una macchina tipografica
digitale: in questo caso, una stampante
Kodak NexPress. Questa stampante ha un
profilo colore diverso da quello della
stampante Epson. Per vedere come
risulteranno i colori quando i volantini
vengono stampati, scelgo il profilo Kodak
NexPress dall'elenco Simula ambiente, attivo
la casella Prova colore ed esporto un'altra
prova video. importante ricordare che la
qualit della prova video tanto buona quanto
l'attrezzatura utilizzata per visualizzarla.

Figura 12: finestra mobile Impostazioni Prova colore

Il poster ora pronto per la stampa (figura 13).


Riprodurre i colori in modo preciso per
qualsiasi tipo di output semplice se si imposta
CorelDRAW per gestire le discordanze di colori
e si scelgono le impostazioni gestione colore
nel documento a seconda della destinazione
dell'output. Infine, creare una prova video dar
sicurezza sui colori dell'output.

Capitolo 16: Tecniche di gestione del colore | 227

Figura 13: poster finale

228 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Capitolo 17: Design di un tendone gonfiabile


Michal Polk

L'autore
Michal Polk vive nella Repubblica ceca, a
jezd u Brna, sud Moravia. Nel 2001 ha
conseguito la laurea nel programma di
pubblicit e grafica del College of Applied Arts
and Graphics di Jihlava. Nel 2009 ha terminato
un programma di design presso l'Accademia
delle arti, dell'architettura e del design di Praga.
Ora lavora a Francisdrake, il suo studio grafico,
con il suo collega Zdenek Pudil. Da molti anni,
Michael utilizza CorelDRAW come strumento
primario per la creazione di tutti i tipi di
disegni, inclusi carte da lettera, cataloghi,
logotipi, materiale di identit aziendale,
biglietti da visita, poster, design sul Web e
disegni tecnici. Il logo da lui realizzato per
SANTECH Plus si aggiudicato il terzo posto in
occasione del CorelDRAW International Design
Contest del 2009 per la categoria Pubblicit e
marketing.

Capitolo 17: Design di un tendone gonfiabile


Nel nostro studio, utilizziamo CorelDRAW per
creare materiale grafico per l'European
Network for the Promotion of HealthEnhancing Physical Activity (HEPA Europe). Per
la scuola di pattinaggio in linea HEPA, abbiamo
realizzato materiale di identit aziendale,
logotipi, poster, grafica di veicoli, un riparo
mobile per i pattinatori in linea, biglietti da
visita e altro ancora. La scuola ci ha chiesto di
proporre un design grafico per un grande

tendone gonfiabile. Il requisito principale era


disegnare il tendone gonfiabile secondo lo stile
aziendale HEPA, inclusa una combinazione
dominante del colore arancione-nero che
contrastasse con la minore grafica bianca.
Dopo aver ricevuto il brief completo del
progetto, mi sono messo al lavoro. In questa
esercitazione, ricreo il progetto passo per
passo per mostrare come ho prodotto il design
finale del tendone (figura 1).

Figura 1: design del tendone

230 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Creazione delle forme principali


Inizio ottenendo le dimensioni principali del
tendono dal produttore. La base 6 per 6
metri, il tendone alto 4,8 metri e ogni
sostegno largo 1,07 metri. In CorelDRAW,
utilizzer una scala di 1:10, quindi se la misura
attuale di 4,8 metri, sullo schermo o nella
stampa risulter di 48 centimetri. Per
impostare la scala, faccio doppio clic sui
righelli, faccio clic sul pulsante Modifica scala
e scelgo 1:10. I righelli e la barra delle
propriet ora mostrano le dimensioni reali.
Poi, creo le forme vettoriali per il tendone. Dato
che i sostegni del tendone sono sfaccettati,
disegner ognuno di essi come una serie di
rettangoli invece che come una curva
attenuata. Per prima cosa, disegno un
rettangolo delle dimensioni fornite dal
produttore: 107 cm di larghezza per 114 cm di
altezza. Quindi, creo cinque copie del
rettangolo e le posiziono una sopra l'altra
(figura 2). Ruoto i rettangoli duplicati e uso
una linea guida verticale per ordinarli in un
arco di 90 gradi dalla base alla cima del

tendone (figura 3). Converto poi i rettangoli in


curve in modo da poter manipolare i nodi e
utilizzo lo strumento Modellazione per
allineare i nodi dell'angolo di ogni coppia di
rettangoli adiacenti in modo che i rettangoli
non si sovrappongano (figura 4).

Figura 2: il primo rettangolo viene duplicato e i duplicati


vengono sovrapposti ad esso

Figura 3: i rettangoli vengono ruotati per creare un arco

Figura 4: viene utilizzato lo strumento Modellazione per regolare le aree sovrapposte

Per tagliare la parte superiore del sostegno,


creo un rettangolo e lo allineo con la linea

guida (figura 5). Seleziono per prima cosa il


rettangolo e poi la parte superiore del sostegno
Capitolo 17: Design di un tendone gonfiabile | 231

e faccio clic sul pulsante Taglia della barra


delle propriet.

Figura 5: la parte superiore del sostegno viene tagliata

Figura 7: viene utilizzato lo strumento Bzier per


aggiungere un triangolo alla parte anteriore e posteriore
del tendone

Poi, rifletto il sostegno sul lato destro


(figura 6). Ho creato l'aspetto principale del
tendone. Utilizzer questa forma base per
creare la parte anteriore, la parte posteriore e i
lati del tendone.
Per la parte anteriore e quella posteriore del
tendone, utilizzo lo strumento Bzier per
creare e modellare un triangolo (figura 7). Per i
lati, creo una forma a sinistra e la rifletto a
destra (figura 8). Quando le parti destra e
sinistra sono collegate, formano il lato del
tendone (figura 9).
Figura 8: viene aggiunta e poi riflessa una forma al lato
del tendone

Figura 6: il sostegno del tendone viene riflesso

Figura 9: lato del tendone


232 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Aggiunta dei colori


Creato il modello vettoriale completo del
tendone gonfiabile, posso applicare i colori. Per
il colore principale, scelgo l'arancione aziendale
della scuola di pattinaggio in linea HEPA. Trovo
il colore giusto grazie all'assistenza dei
campioni di colore del colore CMYK e di una
corrispondente tavolozza colore nel formato di
file CPL, che importo in CorelDRAW. Per
importare la tavolozza, copio il file CPL nella
cartella Tavolozze. Apro quindi la tavolozza in
CorelDRAW facendo clic su Finestra `
Tavolozze colore ` Apri tavolozza e
scegliendo il file della tavolozza. La tavolozza
viene visualizzata accanto alla tavolozza colore
sul lato destro della mia area di lavoro.
In alto ai sostegni del tendone, aggiunger il
nero con un motivo a cuori, il simbolo
principale della scuola. Per prima cosa disegno
una curva chiusa con lo strumento Bzier per
creare una met del cuore. Quindi, duplico la
forma e rifletto la copia orizzontalmente. Per
unire le due met le seleziono e faccio clic sul
pulsante Salda della barra delle propriet.
Quando le due forme vengono saldate e
formano un oggetto singolo, coloro l'oggetto
di nero trascinando il colore dalla tavolozza
colore.
Poi, creo copie del cuore trascinandolo con il
pulsante sinistro del mouse e tenendo premuto
il tasto Ctrl per vincolare lo spostamento
orizzontale. Quando il cuore si trova in
posizione, faccio clic con il pulsante destro del
mouse per creare una copia. Posiziono le copie
una accanto all'altra (figura 10).

Figura 10: copie del cuore

Infine, riduco in scala i cuori e li ordino in modo


che sembrino spuntare da uno sfondo nero
(figura 11).

Figura 11: i cuori vengono ordinati in un motivo

Poi, creo un rettangolo e lo coloro con


l'arancione aziendale. Posiziono i cuori nel
rettangolo e raggruppo i due oggetti (figura
12).

Figura 12: il motivo viene aggiunto a un rettangolo


arancione

Quindi, seleziono i sei rettangoli da un


sostegno del tendone e faccio clic sul pulsante
Crea limite della barra delle propriet per
creare un contorno del sostegno (figura 13). Il
contorno viene creato come un oggetto
separato, in modo che vengano conservati i
singoli rettangoli del sostegno.

Capitolo 17: Design di un tendone gonfiabile | 233

Figura 13: contorno del sostegno del tendone

Posiziono il contorno del sostegno sullo sfondo


arancione con i cuori, quindi ruoto lo sfondo
(figura 14).

Figura 14: il contorno del sostegno viene aggiunto alla


parte superiore del rettangolo e il rettangolo viene
ruotato

Seleziono il contorno. Tenendo premuto


Maiusc, faccio clic sul rettangolo per
selezionare entrambi gli oggetti. Quindi, faccio
clic sul pulsante Interseca della barra delle
propriet per creare un nuovo oggetto nel
punto in cui i due oggetti si sovrappongono.
Ora il sostegno del tendone viene riempito con
il motivo a cuori (figura 15).
234 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Figura 15: il motivo viene applicato al sostegno del


tendone

Per creare l'effetto di una superficie rotonda,


rendo l'esterno del sostegno pi scuro
dell'interno. Inizio selezionando i sei rettangoli
originali del sostegno e facendo clic sul
pulsante Raggruppa della barra delle
propriet. Posiziono i rettangoli raggruppati in
alto al sostegno arancione-nero in modo che i
due oggetti si sovrappongano completamente.
Con il gruppo di rettangoli selezionato, tengo
premuto Maiusc e faccio clic sul sostegno
arancione-nero sottostante nella finestra
mobile Gestore oggetti. Quindi, faccio clic
sul pulsante Interseca della barra delle
propriet per creare un gruppo di rettangoli
colorati. Con i rettangoli selezionati, rimuovo i
contorni e faccio clic sul pulsante Separa della
barra delle propriet per separare i rettangoli
colorati.
Poi, aggiungo un colore arancione pi scuro ai
rettangoli arancioni e un colore nero pi scuro
ai rettangoli neri (C100, M100, Y100, K100
invece dei normali C0, M0, Y0, K100). Quindi,
applico trasparenze lineari a ogni rettangolo
colorato. Infine, aggiungo rettangoli pi scuri
con la trasparenza al contorno arancione-nero
originale (figura 16). Il colore leggermente pi
scuro nel contorno del sostegno crea un

aspetto tridimensionale (3D) e conferisce al


tendone un senso di plasticit.

Figura 18: viene utilizzato il bianco per la parte anteriore


e quella posteriore del triangolo superiore del tendone

Aggiunta dei loghi


Figura 16: i rettangoli di colore pi scuro e con
trasparenze vengono aggiunti al sostegno del tendone

Realizzati i sostegni, coloro i lati del tendone di


nero (figura 17). Scelgo il bianco per i lati, la
parte anteriore e quella posteriore del triangolo
superiore (figura 18). Il bianco risalta dal resto
del tendone, crea contrasto e brillantezza
ottica nella composizione e consente una
migliore visibilit da lontano.

Il passaggio successivo del disegno l'aggiunta


dei loghi al triangolo superiore e al pannello
nero ai lati del tendone. I triangoli ai lati
conterranno il logo del negozio HEPA (figura
19). I triangoli nella parte anteriore e posteriore
conterranno lo stesso logo, con sotto le parole
"Test Centrum" (figura 20).

Figura 17: il lato del tendone viene colorato di nero


Figura 19: a ogni lato del tendone viene aggiunto il logo

Capitolo 17: Design di un tendone gonfiabile | 235

pannello nero sul lato del tendone (figura 22).


Posiziono due loghi nella riga superiore della
griglia, proprio sopra i punti in cui le linee gialle
si intersecano (figura 23). Nella parte inferiore
della griglia, posiziono il logo e la mappa
rimanenti. Infine, in fondo allo sfondo nero,
elenco i nomi delle citt contrassegnate nella
mappa.

Figura 20: nella parte anteriore e in quella posteriore del


tendone viene aggiunto il logo

I lati del tendone contengono inoltre i loghi


creati in CorelDRAW dal nostro studio per la
societ HEPA. I loghi includono il negozio
HEPA, HEPA Nordic Walking e la scuola di
pattinaggio in linea HEPA, ognuno con un
indirizzo del sito Web. Oltre ai loghi, aggiungo
una mappa della Repubblica ceca, con
indicatori sulle citt in cui sono presenti centri
di scuola di pattinaggio in linea HEPA (figura
21). Inserisco l'immagine della mappa in
CorelDRAW, quindi creo un contorno sui bordi
del Paese. Utilizzo lo strumento Mano libera
e un tratto spesso per creare il contorno.

Figura 21: sul lato del tendone vengono posizionati i


loghi e una mappa

Per posizionare i loghi e la mappa, disegno una


griglia gialla e la posiziono al centro del
236 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Figura 22: viene aggiunta una griglia gialla per agevolare


il posizionamento dei loghi

Figura 23: inserimento dei loghi e della mappa

Preparazione del design per la


mappatura 3D
Terminato il disegno, esporto i singoli elementi
in file JPEG per la mappatura con il software
3D. Per la visualizzazione 3D, devo creare
immagini bitmap 2D (figura 24) e utilizzare il
software 3D per mapparle in un modello 3D
del tendone.
Il mio cliente rimasto piacevolmente sorpreso
dalla mia proposta e gli piaciuta molto l. Mi

ha chiesto di preparare il disegno per la societ


che produce tendoni gonfiabili. Ho convertito
il file CorelDRAW in un file PDF di alta qualit
con il colore CMYK e la risoluzione 300 dpi. Ho
inviato il file al produttore, che ha stampato il
mio design grafico sul tendone. In soli pochi
mesi, il tendone diventato molto popolare e
viene montato in occasione di ogni evento
organizzato dalla scuola di pattinaggio in linea
HEPA (figura 25).

Figura 24: le immagini bitmap saranno mappate in un modello 3D

Capitolo 17: Design di un tendone gonfiabile | 237

Figura 25: il tendone viene utilizzato per gli eventi di pattinaggio in linea

238 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Parte 6
Guida al contenuto
digitale

Immagine creata da
(Alexander Poslykhalin)

Capitolo 18: Individuazione e gestione del


contenuto
Esplorazione di Corel CONNECT 242
Esplorazione e ricerca di contenuto 244
Uso e gestione del contenuto 244

Capitolo 18: Individuazione e gestione del


contenuto
CorelDRAW Graphics Suite fornisce un modo
semplice per individuare il contenuto sul
computer, sulla rete locale e sul DVD dei
contenuti Corel. possibile sfogliare o cercare
clipart, immagini fotografiche, caratteri,
simboli e oggetti. Una volta individuato il
contenuto necessario, lo si potr incorporare
nei propri progetti o raccogliere in un'area di
notifica per future consultazioni.
Barra Indirizzo

Barra degli strumenti Filtro

Esplorazione di Corel CONNECT


possibile sfogliare e cercare contenuto
utilizzando Corel CONNECT.
Per avviare Corel CONNECT, fare clic su
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Dispositivo di scorrimento per ingrandire/ridurre lo zoom sulle miniature

242 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

I componenti principali di Corel CONNECT


sono i seguenti:
Riquadro Librerie: consente di accedere al
contenuto incluso in
CorelDRAW Graphics Suite X5 o nelle
versioni precedenti della suite
Riquadro Preferiti: permette di accedere
rapidamente a cartelle utilizzate di
frequente
Riquadro Cartelle: mostra una
rappresentazione della struttura dei file
disponibili sul computer
Barra Indirizzo: mostra l'intero percorso
fino alla posizione corrente
Barra degli strumenti Filtro: consente di
scegliere il tipo di contenuto da
visualizzare nell'area di visualizzazione:
cartelle, immagini vettoriali, immagini
bitmap, caratteri o file salvati in formati di
file non supportati da
Suite grafica CorelDRAW
Pulsante Guida: consente di avviare il
sistema di supporto
Riquadro Visualizzazione: consente di
visualizzare miniature dei file di contenuto.
Posizionando il puntatore del mouse su
una miniatura selezionata, possibile
visualizzare informazioni sul file quali
nome, dimensioni, dpi e modalit colore.

Corel CONNECT disponibile sia come finestra


mobile che come applicazione standalone.
possibile scegliere la modalit pi adatta al
proprio flusso di lavoro.
In modalit finestra mobile, l'utilit di ricerca
presenta due componenti: finestra mobile
Connetti e finestra mobile Area di notifica.
Per visualizzare la finestra mobile
Connetti, in CorelDRAW o
Corel PHOTO-PAINT, fare clic su
Finestra ` Finestre mobili ` Connetti.
Per visualizzare la finestra mobile Area di
notifica, in CorelDRAW o
Corel PHOTO-PAINT fare clic su Finestra `
Finestre mobili ` Area di notifica.
La finestra mobile Connetti include due
modalit di visualizzazione: riquadro singolo e
visualizzazione completa. In visualizzazione
completa sono visualizzati tutti i riquadri. In
modalit riquadro singolo visibile il riquadro
di visualizzazione oppure sono visibili i riquadri
Librerie, Preferiti e Cartelle. possibile
ridimensionare la finestra mobile per
visualizzare tutti i riquadri, oppure possibile
attivare o disattivare il riquadro singolo e la
visualizzazione completa.

Casella Cerca: consente di cercare i file


utilizzando dei termini di ricerca
Riquadro Area di notifica: consente di
raccogliere i file da una o pi cartelle
Dispositivo di scorrimento per ingrandire/
ridurre lo zoom delle miniature:
consente di regolare le dimensioni delle
miniature nel riquadro di visualizzazione
Pulsante Torna indietro: consente di
tornare alla pagina di contenuto
precedente
Pulsante Vai avanti: consente di passare
alla pagina di contenuto successiva

Viene visualizzata la finestra mobile Connetti con il


riquadro di visualizzazione. Fare clic sulla freccia di
attivazione/disattivazione per visualizzare il riquadro di
esplorazione. Ridimensionare la finestra mobile per
visualizzare entrambi i riquadri.
Capitolo 18: Individuazione e gestione del contenuto | 243

Esplorazione e ricerca di contenuto


possibile sfogliare clipart, immagini
fotografiche e caratteri oppure cercare il
contenuto utilizzando le parole chiave.
possibile effettuare ricerche in base a nome,
categoria (ad esempio, clipart, immagini
fotografiche o caratteri) o informazioni di
riferimento (ad esempio, tag o note) associate
a un file. Quando si digita un termine nella
casella di ricerca e si avvia una ricerca, tutti i file
corrispondenti vengono visualizzati sotto
forma di miniature nel riquadro di
visualizzazione. Per esempio, se nella casella di
ricerca si digita "fiore", l'applicazione filtra ed
esclude tutti i file che non corrispondono, e
saranno visualizzati soltanto i documenti
contenenti la parola "fiore" nel nome del file,
nella categoria o nei tag associati. Per
informazioni relative all'aggiunta di tag e
informazioni di riferimento, consultare Per
aggiungere informazioni relative al disegno
nella Guida di CorelDRAW e Per modificare le
propriet di un documento nella Guida di
Corel PHOTO-PAINT.
Per esplorare il contenuto, fare clic su una
posizione dentro Librerie, Preferiti
oppure nel riquadro Cartelle. possibile
esplorare soltanto una posizione per volta.
Per cercare il contenuto, fare clic su una
posizione dentro Librerie, Preferiti
oppure nel riquadro Cartelle.
Successivamente, inserire una parola nella
casella di ricerca, quindi premere Invio.
Per cercare il contenuto in pi posizioni,
attivare le caselle di controllo delle cartelle
in cui eseguire la ricerca e fare clic sul
pulsante Aggiorna .
Per circoscrivere i risultati di ricerca possibile
utilizzare vari criteri, come il tipo di grafica, la
categoria o il formato di file. Per esempio, se si
sta cercando un'immagine vettoriale, si pu
scegliere di visualizzare esclusivamente i
formati vettoriali supportati da
244 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Suite grafica CorelDRAW. Se si sta cercando


invece un'immagine bitmap, si pu scegliere di
visualizzare esclusivamente i formati bitmap
supportati da Suite grafica CorelDRAW. Se
necessario scegliere un carattere per il testo del
progetto, si pu scegliere di visualizzare i
caratteri TrueType (TTF), OpenType (OTF) e
PostScript (PFB e PFM). inoltre possibile
cercare formati di file non supportati da
Suite grafica CorelDRAW.
Per circoscrivere i risultati di ricerca, fare
clic su uno dei seguenti pulsanti nella barra
degli strumenti Filtro: Cartelle ,
Vettori , Bitmap , Caratteri ,
oppure Altri file .
Suite grafica CorelDRAW perfettamente
integrato con le funzionalit di ricerca di
Windows 7 e Windows Vista. Per utilizzare
Corel CONNECT su Microsoft Windows XP
necessario che Windows Desktop Search sia
installato e in esecuzione. Windows Desktop
Search pu essere scaricato gratuitamente
dall'Area download Microsoft. Se in uso un
altro strumento di terze parti per
l'indicizzazione e la ricerca sul computer (ad
esempio Google Desktop) o se Windows
Desktop Search non installato, l'applicazione
offrir funzionalit di ricerca limitate e
consentir di eseguire la ricerca solo per nome
di file.

Uso e gestione del contenuto


Per visualizzare una versione ingrandita di un
file o modificare un file prima di incorporarlo
nel progetto, possibile aprirlo in CorelDRAW,
Corel PHOTO-PAINT o nella relativa
applicazione.
Per aprire un file, fare clic con il pulsante
destro del mouse su una miniatura nel
riquadro di visualizzazione e scegliere
l'opzione desiderata.

Per ulteriori informazioni sull'apertura dei file,


consultare Uso e gestione del contenuto,
disponibile nella Guida.
anche possibile inserire contenuto nel
documento.
Per inserire un file in un documento attivo,
trascinare un file dal riquadro di
visualizzazione al documento attivo.
Per ulteriori informazioni sull'inserimento di
contenuto nei documenti, consultare Per
inserire un file in un documento attivo,
disponibile nella Guida.
possibile raccogliere nall'area di notifica il
contenuto proveniente da varie cartelle. L'area
di notifica mostra solo dei riferimenti ai file, ma
i file veri e propri rimangono nella posizione
originale. possibile aggiungere o rimuovere
contenuto dall'area di notifica. L'area di notifica
condivisa da CorelDRAW,
Corel PHOTO-PAINT e Corel CONNECT.
Per aggiungere contenuto all'area di
notifica, selezionare una o pi miniature
nell'area di visualizzazione e trascinarle
nell'area di notifica.

Capitolo 18: Individuazione e gestione del contenuto | 245

Capitolo 19: Tipi di contenuto


Caratteri 248
Simboli 250
Clipart 252
Foto 254
Oggetti fotografici 256
Motivi 258
Supporti artistici 260
Pennelli 262

Capitolo 19: Tipi di contenuto


CorelDRAW Graphics Suite X5 contiene un'ampia raccolta di caratteri, simboli, clipart, foto,
oggetti fotografici, motivi, supporti artistici e pennelli.

Caratteri
CorelDRAW Graphics Suite X5 offre un
assortimento completo di caratteri, compresi i
caratteri Engraving e OpenType premium.
L'anteprima dei caratteri installati sul computer
pu essere visualizzata direttamente in
CorelDRAW o Corel PHOTO-PAINT, oppure
possibile sfogliare e organizzare tutti i
caratteri disponibili in Bitstream Font
Navigator.
possibile identificare rapidamente il carattere
nel documento di un cliente catturando
l'immagine di un campione e inviandola al sito
Web WhatTheFont (disponibile soltanto in
lingua inglese). Per ulteriori informazioni,
consultare "WhatTheFont?!" a pagina 110.
Per visualizzare l'anteprima dei caratteri
disponibili in CorelDRAW o
Corel PHOTO-PAINT, fare clic sullo
strumento Testo nella casella degli
strumenti, quindi fare clic sulla casella di
riepilogo Carattere nella barra delle
propriet. Il nome del carattere viene
visualizzato con il relativo carattere.
Per visualizzare solo i caratteri utilizzati nel
documento, fai clic sullo strumento Testo
nella casella degli strumenti, fai clic con il
pulsante destro del mouse sulla casella di
riepilogo Carattere nella barra delle
propriet e attiva l'opzione Mostra
caratteri documento.
248 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Per avviare Bitstream Font Navigator, dalla


barra delle applicazioni di Windows fare
clic su Start ` Tutti i programmi `
CorelDRAW Graphics Suite X5 `
Bitstream Font Navigator. Per ulteriori
informazioni, consultare la Guida di
Bitstream Font Navigator.
Se si apre un documento in CorelDRAW
che contiene caratteri mancanti sul
computer, viene visualizzata la finestra di
dialogo Sostituzione carattere per
caratteri mancanti. Utilizzare la
corrispondenza PANOSE suggerita o
scegliere un altro carattere.

Visualizzazione in anteprima di caratteri


nell'applicazione

Caratteri campione
URW Baskerville WGL4 BT

Bauer Bodoni BT

ClassGarmnd BT

Serifa BT

Helvetica

Futura MD BT

Frutiger 55 Roman

FuturaBlack WGL4 BT

G4L A03 Nimbus Roman

Nuptial BT

G1L SC02 Script American

Pica10 BT

Capitolo 19: Tipi di contenuto | 249

Simboli
I simboli sono costituiti da caratteri speciali che
possono essere inseriti nel documento sotto
forma di oggetti grafici o di oggetti di testo.
CorelDRAW include vari simboli, compresi
caratteri internazionali, simboli matematici,
simboli di valuta, ornamenti calligrafici, forme,
stelle, frecce e altri simboli organizzati in temi.
Per inserire un simbolo sotto forma di
oggetto grafico, fare clic su Testo `
Inserisci simbolo. Nella finestra mobile
Inserisci carattere, scegliere un carattere
dalla casella di riepilogo Carattere,
scegliere un simbolo e fare clic sul pulsante
Inserisci. Una volta inserito il simbolo nel
documento, possibile ridimensionarlo,
ruotarlo o rimodellarlo come si
procederebbe con qualsiasi altro oggetto
grafico.
Per inserire un simbolo sotto forma di
oggetto di testo, fare clic sullo strumento
Testo, quindi fare clic nel punto in cui
inserire il simbolo. Fare clic su Testo `
Inserisci simbolo. Nella finestra mobile
Inserisci carattere, scegliere un carattere
dalla casella di riepilogo Carattere,
scegliere un simbolo e fare clic sul pulsante
Inserisci. Le dimensioni del simbolo
corrispondono a quelle del carattere del
testo e il simbolo pu essere modificato
come un carattere di testo.

Finestra mobile Inserisci carattere

Ridimensionamento di un simbolo

Rotazione di un simbolo

Distorsione di un simbolo con lo strumento Involucro

Inserimento di un simbolo sotto forma di oggetto di


testo

250 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Simboli campione
Math with Greek

Commercial PI

Currency PI BT

Arrows

Awards

Balloons

Chinese Generic I

Japanese Generic I

Korean Generic I

Musical

Shapes II

Stars II

Capitolo 19: Tipi di contenuto | 251

Clipart
Il DVD di CorelDRAW Graphics Suite X5
contiene migliaia di immagini clipart
organizzate in varie categorie, quali moda,
ornamenti e modelli di veicoli. Si tratta di
grafica vettoriale di alta qualit in formato
CorelDRAW che pu essere cercata e adattata
facilmente per l'utilizzo nei progetti.

un campione di colore dalla tavolozza


colore verso la parte dell'immagine da
modificare.
Per suddividere un'immagine clipart in
singoli oggetti modificabili, selezionare
l'immagine e fare clic su Disponi ` Separa
tutto.

possibile cercare o sfogliare le varie categorie


di clipart utilizzando Corel CONNECT. Per
ulteriori informazioni, consultare
"Individuazione e gestione del contenuto" a
pagina 242.
A differenza delle foto, le immagini clipart
sono costituite da grafica vettoriale. Questo
significa che le immagini clipart possono essere
liberamente trasformate e ridimensionate in
CorelDRAW senza perdite nella qualit di
immagine.
Per ridimensionare un'immagine clipart,
selezionare l'immagine e trascinare una
maniglia di selezione.

Ridimensionamento di un'immagine clipart trascinando


una maniglia di selezione

Modifica del colore di un'immagine clipart

Per modificare i colori di un'immagine


clipart, selezionare l'immagine e trascinare
.

Suddivisione di un'immagine clipart in singoli oggetti

252 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Clipart campione
Animals (Animali)

Backgrounds (Sfondi)

Borders (Bordi)

Brush Art (Arte pittorica)

Buildings (Edifici)

Business (Affari)

Design Elements (Elementi di design)

Designs (Design)

Fashion (Moda)

Flames (Fiamme)

Food (Alimenti)

Ornaments (Ornamenti)

Capitolo 19: Tipi di contenuto | 253

Foto
Il DVD di CorelDRAW Graphics Suite X5 DVD
include un assortimento di foto di alta qualit
riguardanti vari argomenti, come l'architettura,
i paesaggi e i viaggi. possibile condurre
facilmente una ricerca fra le immagini ad alta
risoluzione, altres adatte per la stampa.
possibile cercare o sfogliare le varie categorie
di foto utilizzando Corel CONNECT. Per ulteriori
informazioni, consultare "Individuazione e
gestione del contenuto" a pagina 242.

Colore e tono di una foto possono essere regolati in vari


modi.

Corel PHOTO-PAINT offre strumenti di


fotoritocco completi che consentono di
ritagliare e cucire le immagini, ritoccare le foto
e regolare colore e tono. Per ulteriori
informazioni, consultare "Modifica di
immagini" nella Guida.
Per modificare la risoluzione di una foto
importata in CorelDRAW, selezionare la
foto e trascinare una maniglia di selezione
angolare per ridimensionarla. La riduzione
delle dimensioni della foto aumenta la
risoluzione. La risoluzione corrente
visualizzata nella barra di stato.
Per modificare la risoluzione di una foto in
Corel PHOTO-PAINT, fare clic su Immagine
` Ridefinisci e scegliere le impostazioni
desiderate nella finestra di dialogo
Ridefinisci. Per ulteriori informazioni,
consultare "Modifica della risoluzione di
un'immagine" nella Guida.
Per tagliare un'area dell'immagine in
Corel PHOTO-PAINT, possibile utilizzare
gli strumenti maschera. Per ulteriori
informazioni, consultare "Operazioni con le
maschere" nella Guida.

254 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Un'area dell'immagine viene selezionata con lo


strumento maschera Mano libera.

L'area selezionata dell'immagine viene tagliata dalla foto


e viene applicato un effetto di ammorbidimento ai bordi.

Foto campione
Abstract (Astratte)

Animals (Animali)

Architecture (Architettura)

Backgrounds (Sfondi)

Food and Drinks (Alimenti e bevande)

Landscapes (Paesaggi)

Natural (Natura)

Objects (Oggetti)

Technology (Tecnologia)

Textures (Trame)

Travel (Viaggi)

Undersea (Sottomarine)

Capitolo 19: Tipi di contenuto | 255

Oggetti fotografici
Gli oggetti fotografici sono immagini senza
sfondo. Vengono definiti anche oggetti mobili
o ritagli. A differenza delle foto, gli oggetti
fotografici possono avere varie forme e sono
posizionabili sopra a un'altra immagine senza
per coprirla. Gli oggetti fotografici possono
essere selezionati, spostati o modificati come
qualsiasi altro oggetto. Per ulteriori
informazioni, consultare "Operazioni con gli
oggetti" nella Guida.

Per adattare un oggetto fotografico


all'immagine complessiva, possibile
ridimensionarlo o cambiarne il colore.
In Corel PHOTO-PAINT possibile creare
oggetti fotografici personali. Per ulteriori
informazioni, consultare "Creazione di
oggetti" nella Guida.

possibile cercare o sfogliare le varie categorie


di oggetti fotografici utilizzando Corel
CONNECT. Per ulteriori informazioni,
consultare "Individuazione e gestione del
contenuto" a pagina 242.
L'oggetto fotografico risalta rispetto al resto
dell'immagine.

Gli oggetti possono essere sovrapposti l'uno sull'altro.

L'oggetto stato ridimensionato e il suo colore stato


modificato per creare un aspetto uniforme rispetto
all'immagine.

Questa immagine formata da uno sfondo e da due


oggetti.
256 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Oggetti fotografici campione


Animal Kingdom (Regno animale)

Architecture (Architettura)

Business (Affari)

Education (Istruzione)

Food (Alimenti)

Household Objects (Oggetti domestici)

Industry (Industria)

Miscellaneous (Vari)

Plants (Piante)

Sports (Sport)

Toys (Giocattoli)

Transportation (Trasporti)

Capitolo 19: Tipi di contenuto | 257

Motivi
CorelDRAW Graphics Suite X5 fornisce
riempimenti a motivo predefiniti che possono
essere applicati agli oggetti. In CorelDRAW,
possibile inserire negli oggetti riempimenti a
motivo a due colori, a colori pieni o bitmap. Per
ulteriori informazioni, consultare "Applicazione
di riempimenti a motivo" nella Guida. In
Corel PHOTO-PAINT, possibile inserire negli
oggetti riempimenti a motivo bitmap. Per
ulteriori informazioni, consultare "Applicazione
di riempimenti bitmap" nella Guida.
Utilizzando gli stessi riempimenti a motivo,
possibile applicare anche trasparenze agli
oggetti. Quando si applica una trasparenza a
motivo a un oggetto, gli oggetti sottostanti
diventano parzialmente visibili.
Per applicare un riempimento a motivo a
un oggetto in CorelDRAW, selezionare
l'oggetto e fare clic sul pulsante
Riempimento a motivo nella casella
degli strumenti. Nella finestra di dialogo
Riempimento a motivo, scegliere Due
colori, Colori pieni o Bitmap, quindi
scegliere un riempimento a motivo dal
selettore riempimento.

Dalla casella di riepilogo Tipo


trasparenza nella barra delle propriet,
scegliere Motivo a due colori, Motivo a
colori pieni o Motivo bitmap. Scegliere
un motivo dal Selettore prima
trasparenza nella barra delle propriet.
Per applicare una trasparenza a motivo a
un oggetto in Corel PHOTO-PAINT,
selezionare l'oggetto, fare clic sullo
strumento Trasparenza oggetto nella
casella degli strumenti e scegliere Bitmap
dalla casella di riepilogo Tipo
riempimento nella barra delle propriet.

Il selettore riempimento consente di sfogliare i


riempimenti predefiniti.

Per applicare un riempimento bitmap a un


oggetto in Corel PHOTO-PAINT, selezionare
l'oggetto e fare clic sullo strumento
Riempimento nella casella degli
strumenti. Nella barra delle propriet, fare
clic sul pulsante Bitmap, quindi fare clic
sul pulsante Modifica riempimento.
Nella finestra di dialogo Riempimento
bitmap, scegliere un riempimento bitmap
dal selettore riempimento.
Per applicare una trasparenza a motivo a
un oggetto in CorelDRAW, selezionare
l'oggetto e fare clic sul pulsante
Trasparenza nella casella degli strumenti.
258 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

La trasparenza a motivo viene applicata all'oggetto. Lo


sfondo bianco sottostante diventa parzialmente visibile
attraverso il riempimento a motivo.

Motivi campione
Motivi a colori pieni

Motivi bitmap

Capitolo 19: Tipi di contenuto | 259

Supporti artistici
CorelDRAW consente di applicare vari tratti
pennello preimpostati utilizzando le diverse
modalit dello strumento Supporto artistico.
Ad esempio, la modalit Pennello consente di
tracciare tratti pennello, mentre la modalit
Distributore consente di distribuire immagini
lungo una curva. inoltre possibile creare tratti
pennello personalizzati dagli oggetti.

Motivo di distribuzione e trascinare il


puntatore del mouse nella finestra di
disegno.
Per creare un tratto pennello
personalizzato da un oggetto, fare clic
sullo strumento Supporto artistico nella
casella degli strumenti, quindi fare clic sul
pulsante Pennello nella barra delle
propriet. Fare clic sull'oggetto e quindi sul
pulsante Salva tratto supporto artistico
nella barra delle propriet. Digitare un
nome per il tratto pennello personalizzato,
quindi fare clic su Salva. Il nuovo tratto
pennello viene visualizzato nella categoria
pennello Personalizzata.

Per creare questa immagine sono stati utilizzati vari tratti


pennello.

Per sfogliare i tratti pennello preimpostati


disponibili, fare clic sullo strumento
Supporto artistico nella casella degli
strumenti, quindi fare clic sul pulsante
Pennello nella barra delle propriet.
Scegliere una categoria pennello dalla
casella di riepilogo Categoria, quindi
esaminare i tratti pennello presenti
nell'omonima casella di riepilogo.

Immagini distribuite lungo una curva

Per regolare la larghezza del tratto, digitare


un valore nella casella Larghezza tratto
pennello nella barra delle propriet.
Per distribuire immagini lungo una curva,
fare clic sullo strumento Supporto
artistico nella casella degli strumenti,
quindi fare clic sul pulsante Distributore
nella barra delle propriet. Scegliere una
categoria dalla casella di riepilogo
Categoria, scegliere un motivo di
distribuzione dalla casella di riepilogo
260 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Una forma di base utilizzata per creare un tratto


pennello personalizzato.

Supporti artistici campione


Preimpostazioni pennello

Preimpostazioni distributore

Capitolo 19: Tipi di contenuto | 261

Pennelli
Corel PHOTO-PAINT consente di applicare vari
tratti pennello preimpostati utilizzando lo
strumento Grafica pittorica. possibile
pitturare con pennelli ad olio, bombolette,
penne, matite, matite colorate, carboncini,
pastelli, acquerelli e altri pennelli. Per ulteriori
informazioni, consultare "Applicazione di tratti
pennello" nella Guida.
inoltre possibile personalizzare le propriet
del pennino e gli attributi del tratto dei tratti
pennello utilizzando la finestra mobile
Impostazioni pennello. Per ulteriori
informazioni, consultare "Creazione di pennelli
personalizzati" nella Guida.

Corel PHOTO-PAINT offre svariati pennelli, compresi


matite, matite colorate, carboncini, pastelli e acquerelli.

Per sfogliare i pennelli preimpostati, fare


clic sullo strumento Grafica pittorica
nella casella degli strumenti, scegliere una
categoria pennello dal selettore Categoria
pennello nella barra delle propriet ed
esaminare i pennelli nella casella di
riepilogo Tipo pennello.
Per modificare la forma, la dimensione o la
trasparenza del pennello, utilizzare i
comandi nella barra delle propriet.
Per aprire la finestra mobile Impostazioni
pennello, fare clic su Finestra ` Finestre
mobili ` Impostazioni pennello.

Le propriet del pennino e altri attributi del pennello


possono essere personalizzati nella finestra mobile
Impostazioni pennello.

262 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Pennelli campione
Meteora

Cenere

Capelli d'angelo

Straccio bagnato

Pennellino bagnato

Tessuto smeriglio

Coda di volpe

Piumino

Banco di nebbia

Bastoncino

Onda di marea

Millepiedi

Capitolo 19: Tipi di contenuto | 263

Capitolo 20: Modelli


Uso di modelli preimpostati 266
Modifica dei documenti basati sul modello 268
Creazione di modelli 270

Capitolo 20: Modelli


Un modello consiste in un insieme di stili e
impostazioni per il formato della pagina che
controllano l'aspetto di un documento.
possibile scegliere tra una vasta gamma di
modelli preimpostati disponibili in
CorelDRAW, modificare i documenti in base
ai modelli preimpostati oppure creare modelli
personali.

Uso di modelli preimpostati


CorelDRAW dotato di decine di modelli
preimpostati organizzati in categorie, come
brochure, biglietti da visita e newsletter.

CorelDRAW offre un modo semplice per


trovare modelli memorizzati sul computer.
possibile scorrere i modelli disponibili oppure
effettuare la ricerca in base a nome, categoria,
note del creatore o altre informazioni di
riferimento associate a un modello. Per ulteriori
informazioni, consultare "Operazioni con i
modelli" nella Guida.
Per creare un documento da un modello
preimpostato, fare clic su File ` Nuovo da
modello. Nella finestra di dialogo Nuovo
da modello, scorrere o effettuare la
ricerca dei modelli disponibili nel
computer.

possibile scorrere o effettuare la ricerca dei modelli preimpostati.

266 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

I modelli preimpostati rappresentano un gran numero di settori, prodotti e stili di design.

Le categorie di modelli includono T-shirt, sottobicchieri, menu e sacchetti regalo.

Capitolo 20: Modelli | 267

Modifica dei documenti basati sul


modello

Inoltre, possibile modificare il testo esistente


oppure sostituirlo con uno personale.

possibile creare un documento basato su un


modello preimpostato e poi modificarlo senza
produrre alcun effetto sul modello originale.

Per modificare il testo in paragrafi,


utilizzare lo strumento Testo. Dopo aver
selezionato il testo, possibile digitare del
nuovo testo oppure cambiare il carattere,
le dimensioni, il colore e altre propriet del
testo esistente.

Apportando modifiche alla grafica, al testo e al


formato, possibile creare un nuovo design
che si adatti alle esigenze. Il testo e la grafica
sono costituiti da singoli oggetti o gruppi di
oggetti, che vengono visualizzati nella finestra
mobile Gestore oggetti.
possibile selezionare, spostare, modificare
oppure eliminare qualsiasi oggetto del
documento. Per ulteriori informazioni,
consultare "Selezione, dimensionamento e
trasformazione degli oggetti" a pagina 39 e
"Colorazione e stile degli oggetti" a pagina 40.

inoltre possibile cambiare il formato della


pagina del documento, aggiungere uno
sfondo oppure inserire altre pagine. Per
ulteriori informazioni, consultare "Operazioni
con le pagine" a pagina 45.
Negli esempi di seguito, i documenti creati da
modelli preimpostati vengono modificati per
creare due design di brochure unici.

La grafica e il testo di un modello possono essere modificati come singoli oggetti.


268 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

6
7
8

Personalizzazione di una brochure a partire da un modello preimpostato

Esempio 1
Per creare la nuova brochure al documento
vengono apportate le seguenti modifiche:
1. Le foto vengono sostituite per riflettere
il nuovo tema.
2. Il colore dello sfondo viene cambiato in
blu scuro, rosso e azzurro e viene aggiunto
un nuovo vettore blu scuro nell'angolo
superiore destro.
3. Il quadrato a destra viene spostato e il
suo colore da arancione diventa rosso.

spostato nell'angolo superiore sinistro e il


suo colore da azzurro diventa blu scuro. Il
quadrato rosso della brochure originale
viene eliminato.
7. Vengono aggiornati i titoli secondari e il
colore del carattere da azzurro diventa
rosso.
8. Il testo con l'indirizzo viene allineato a
sinistra.
9. Viene aggiunto il riquadro con una foto.

4. Viene modificato il logo nell'angolo


superiore destro.
5. Viene aggiornato il titolo principale e il
carattere viene cambiato in Swiss 911
XCM BT.
6. Il quadrato blu in basso al centro viene
Capitolo 20: Modelli | 269

5
6

Personalizzazione di una brochure a partire da un modello preimpostato

Esempio 2
Per creare la nuova brochure al documento
vengono apportate le seguenti modifiche:
1. La foto viene sostituita.
2. Vengono create delle bollicine bianche
per riflettere il tema della brochure e
rendere la composizione generale pi
stravagante.
3. Vengono importate altre foto e
vengono creati gli oggetti PowerClip per
adattare le foto all'interno delle bollicine
con il vettore bianco.
4. Viene rimosso lo sfondo verde
(rettangolo). Le forme violette con
percettibili curve bianche vengono
aggiunte all'angolo superiore destro per
creare equilibrio nel disegno.
270 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

5. Il titolo principale viene allargato in


modo che si espanda per circa l'80% della
larghezza della pagina, il che facilita la
lettura del testo da lontano.
6. Il colore del logo viene sostituito con il
bianco e lo spessore del tratto delle linee
doppie orizzontali viene ridotto.
7. Il corpo del testo viene riposizionato
sotto il logo e l'allineamento viene
completamente giustificato, in modo che il
testo scorra senza problemi.

Creazione di modelli
Se si desidera riutilizzare gli elementi del
disegno in un documento, possibile salvarlo
come un modello.

Quando si salva un modello, CorelDRAW


consente di aggiungere informazioni di
riferimento, per esempio impaginazione,
categoria, settore e altre note. Queste
informazioni di riferimento semplificano
l'organizzazione e la successiva ricerca dei
modelli.
Per salvare un documento come un
modello, fare clic su File ` Salva come
modello. Digitare un nome nella casella di
riepilogo Nome file e individuare la
cartella in cui si desidera salvare il modello.
Fare clic su Salva. Nella finestra di dialogo
Propriet modello, aggiungere le
informazioni di riferimento desiderate.

Capitolo 20: Modelli | 271

Parte 7
Raccolta

Immagine creata da

(Fong-Chow Chiang)

(Li Jian)

(John Chen)

(Tatiana Nikolaeva)

(Alexander Poslykhalin)

(Konstantin Gladkov)

Daniel Witnicki

(Alexander Korotkiy)

(Yuliya Cherkinskaya)

Indici
A

Corel PHOTO-PAINT, ripristino 69


CorelDRAW 30

acquisizione di immagini 59

CorelDRAW, impostazione 208

immagini disegnate a mano libera 107


adattamento del testo a tracciati 145

aree dell'immagine
applicazione di maschere 66
clonazione 63

aggancio di oggetti 44
aggiornamento del software 12

aree modificabili
creazione di oggetti da 67

allineamento oggetti 111


allungamento di oggetti 40

armonie di colore
uso 79

Annulla pennello, strumento 57

assistenza tecnica 13

anteprima dei lavori di stampa 47

Autocomposizione Raccogli per output


uso 151

anteprima pixel 20
applicazioni

Autocomposizione Sostituisci
uso 150

aggiornamento 12
assistenza tecnica 13
incluso 4
installazione 12
modifica della lingua; 12
registrazione 13
apprendimento, risorse di 6
approvazione del cliente 115
approvazione, cliente 115
Area di controllo colore 58
area di lavoro
Corel CONNECT 242
Corel PHOTO-PAINT 50

B
backup di documenti 48
bandierine
Corel PHOTO-PAINT 51
CorelDRAW 31
barra degli strumenti standard
Corel PHOTO-PAINT 51
CorelDRAW 31
barra dei menu
Corel PHOTO-PAINT 51
CorelDRAW 31
barra del titolo 31
Indici | 305

barra delle propriet;


Corel PHOTO-PAINT 51
CorelDRAW 31
barra di stato
Corel PHOTO-PAINT 51
CorelDRAW 31
Bzier, strumento 192
uso 128
bitmap, in documenti 38
inserimento 39
modifica 39
tracciamento 126
uso dello strumento Modellazione in 146
Bitstream Font Navigator 4
avvio 248
bordi 108
brochure (esempi) 268

cartelloni 105
esempi di 117
casella degli strumenti
Corel PHOTO-PAINT 51
CorelDRAW 31
centri servizi 47
cerchi, disegno 127
clipart incluse 252
campioni di 253
esplorazione e ricerca 244
Clona, strumento 55
clonazione di aree dell'immagine 63
CMYK 218
conversione in 171
CMYK, modello di colore 75
procedure consigliate per 101
colori 73
aggiunta a tavolozze 82

calibrazione dei monitor 90

aggiunta alle immagini 182

Campione Colore riempimento 58

applicazione con tavolozze 130

Campione di colore Primo piano 58

correzione 186

Campione di colore Sfondo 58


cancellazione testo 114
caratteri

conversione 96
corrispondenza 87
creazione transizioni 113
informazioni 74
prova 96

disponibili, visualizzare l'anteprima 248

prova, per cartelloni 116

identificazione 110

regolazione nelle immagini 64

sostituzione 248
caratteri inclusi 248
campioni di 249
esplorazione e ricerca 244
caricamento di profili colore 95
306 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

riproduzione 87
riutilizzo 43
scelta 79
colori fuori gamma
gestione 91

compatibilit con il formato di file 18

correzione colori 186

concept art (esercitazione) 177

corrispondenza dei colori 87

condivisione

criteri, gestione del colore 98

documenti 46
immagini 68
Contagocce colore, strumento

curva tono 186


curve 37
chiusura 129

uso 81

conversione di forme in 127


disegno 128

Contagocce, strumento
uso 81
contenuto
individuazione e gestione 241

modellazione 129

tipi di 247

definizione di pagine 137

uso 244

descrizioni comandi 6

uso nei cartelloni 110


contorni 42
aggiunta 112

design di gioielli (esercitazione) 155


dimensionamento
immagini 60

contorni, oggetto 41

oggetti 39

Contorno, strumento

pagine del documento 46

uso 112
conversione di forme in curve 127
conversione immagini 62
in CMYK 171
in scala di grigi 22
conversione in scala di grigi 22
Corel CONNECT
uso 241
Corel Corporation 13
Corel PowerTRACE 18
uso 126
CorelDRAW ConceptShare 68
uso 151

disegni della copertina del libro (esercitazione)


165
Disegno
angoli arrotondati 20
curve 37
forme base 147
forme, in documenti 36
linee 37
nuovi strumenti di disegno 19
strumenti curva, miglioramenti 20
disegno
forme, nelle immagini 168
oggetti 126
tratti pennello 123
dissolvenza di oggetti 133
Indice| 307

distorsione di oggetti 135

Distributore immagini, strumento 56

effetti fotografici 21

distribuzione degli oggetti 111

effetti speciali

distribuzione, guida 8
disturbo, rimozione 63
document navigator 31
documenti, CorelDRAW
aggiunta testo 173
anteprima pixel 20
apertura con gestione colore 99
backup 48
condivisione 46
definizione di pagine 137

applicazione 135
effetti, oggetto 42
applicazione 133
Effetti, strumento 56
Effetto Perimetro di delimitazione
creazione di bordi con 109
Effetto Prospettiva
applicazione 134
Effetto Smusso

esplorazione 35

uso 112

esportazione 47

Ellisse, strumento

impostazione 35

Corel PHOTO-PAINT 55

impostazione, per cartelloni 107

CorelDRAW 36

impostazione, per copertine dei libri 172

uso 127

impostazione, per formati pagina 139


impostazione, per gestione colore 223

ellissi, disegno 127

impostazione, per illustrazioni 121

esempi

impostazione, per logo 193

brochure 268

impostazioni colore per 94

caratteri inclusi 249

modifica dei documenti basati sui 268

cartelloni 117

preparazione per la stampa 226

clipart incluse 253

salvataggio come modelli 270

formati pagina 151

scalatura 231

foto incluse 255

scalatura, per cartelloni 107

illustrazioni 136

scelta delle modalit colore 77

motivi inclusi 259

stampa 46

oggetti fotografici inclusi 257

visualizzazione dei caratteri utilizzati 248

pennelli inclusi 263

duplicazione oggetti 44
distanza di scostamento 48

simboli inclusi 251


supporti artistici inclusi 261
esempi, progetto
cartelloni 117

308 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

formati pagina 151


illustrazioni 136
esercitazioni
concept art 177
design di gioielli 155
disegni della copertina del libro 165
gestione colore 217
logo 189
rivestimenti per automezzi 205
tendoni gonfiabili 229
esercitazioni video 7
esplorazione del contenuto 244
esplorazione di documenti 35
esportazione
documenti 47
file PDF 150
file PDF, cartelloni 116
immagini 68
estrusioni 42
extra, contenuto 247

finestra dell'immagine 51
Finestra mobile Gestione macro 19
Finestra mobile Gestore oggetti 45
gestione pagine principali con 139
finestra mobile Gestore tavolozze colore
uso 84
Finestra mobile Impostazioni pennello 126
Finestra mobile Impostazioni Prova colore 96
uso 116
Finestra mobile Oggetti
uso 115
Finestra mobile Oggetti, miglioramenti 21
finestre mobili
Corel PHOTO-PAINT 51
CorelDRAW 31
formati di file, per immagini 68
formati pagina 137
esempi di 151
Formato di file GIF 68

Formato di file JPEG 68

file
esportazione in PDF 150

Formato di file TIFF 68

gestione colore di 100

Formato file PNG 68

importazione 146
preparazione per l'output 150
salvataggio come PDF 150
Filtro Sfocatura intelligente 64

forme
conversione in curve 127
disegno, in documenti 36
disegno, nelle immagini 168

finestra del documento 31

forme banner, disegno 147

finestra dell'applicazione

Forme banner, strumento

Corel PHOTO-PAINT 50
CorelDRAW 30

uso 147

Indice| 309

forme base, disegno 147

per iniziare 89
procedure consigliate per CMYK 101

Forme base, strumento 36

procedure consigliate per Web 101

uso 147
forme diagramma di flusso, disegno 147
Forme diagramma di flusso, strumento
uso 147
forme esatte 147

stampa con 100


gestione colore (esercitazione) 217
graffi, rimozione 63
Grafica pittorica, strumento 56
preimpostazioni incluse per 262

forme freccia, disegno 147


Forme freccia, strumento 36
uso 147
forme richiami, disegno 147

realizzazione di schizzi con 123


grafica, per formati pagina 146
griglia 44
guida 4
convenzioni della 5

Forme richiami, strumento


uso 147
forme, base 147
foto incluse 254
campioni di 255
esplorazione e ricerca 244

guida alla distribuzione sulla rete 8


guida alla programmazione delle macro 8
Guida, funzione 6
guide dinamiche 44
uso 197

Funzione What the Font?!


uso 110

guide, dinamiche 44
uso 197

funzioni, nuove 15
fusione di oggetti 148

Fusione, strumento

HSB, modello di colore 76

uso 148

I
Icona Ripristina colori 58

gestione colore 87
apertura documenti con 99
criteri per 98
importazione e incollaggio con 100
impostazioni per 92
informazioni 88
310 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

illustrazioni 119
esempi di 136
Image Adjustment Lab
uso 115
immagini disegnate a mano libera

documenti 35

scansione 107

documenti, cartelloni 107

immagini, CorelPHOTO-PAINT

documenti, copertine dei libri 172

aggiunta di texture e dettagli 185

documenti, logo 193

applicazione di effetti speciali 135

documenti, poster 223

applicazione di maschere in 66

formati pagina 139

condivisione 68

gestione colore 222

conversione in CMYK 171

illustrazioni 121

conversione in scala di grigi 22

immagini 167

correzione colori 186

pennelli 180

creazione di una nuova immagine dalla


preimpostazione 167
definizione della composizione 180
dimensionamento e ridefinizione 60
effetti fotografici 21

software 12
inclinazione di oggetti 40
incollaggio di file
gestione dei colori durante 100

impostazione, per illustrazioni 121


preparazione per il Web 187
pubblicazione in ConceptShare 68

incorporamento dei profili colore 96

pubblicazione in PDF 68

indicatori di taglio 173

regolazione 115

individuazione contenuto 241

regolazione di colore e tono 64


riduzione delle dimensioni 61

ingrandimento, in documenti 35

ritaglio 59

installazione del software 12

rotazione 59
scelta delle modalit colore 77

installazione di profili colore 95

stampa 68

Integrazione VSTA 19

Tavolozza immagine 182

Involucro, strumento 172

immagini, disegnate a mano libera

modifica dei bordi con 109

scansione 107
importazione
file 146
file, gestione dei colori durante 100
foto 59
immagini 168
impostazione

uso 135

L
Lab, modello di colore 74
lavori di stampa
anteprima 47
gestione dei colori 100

area di lavoro 208

preparazione 226

Corel PHOTO-PAINT 69

preparazione, per stampante commerciale


47

CorelDRAW 47

Indice| 311

lenti 67

maschere di ritaglio 184

Librerie tavolozza, cartella

Mie tavolozze, cartella

uso 85
Linea, strumento 55

uso 85
modalit colore 62
scelta 76

linee 37
disegno 128

Modellazione, strumento 129

modellazione 129
linee di collegamento 34

modifica di bitmap usando 146


modelli 265
creazione 270

linee di flusso 34

modifica 268
uso di documenti 266

linee guida 173


uso 140
uso di preimpostazioni 141
lingue, modifica 12
logo (esercitazione) 189

modelli di colore 74
modelli preimpostati 266
moir, rimozione 64
monitor, calibrazione 90

M
Mano libera, strumento 37
uso 127
mappatura 3D 237
mappatura, 3D 237
Maschera bacchetta magica, strumento 53

motivi inclusi 258


campioni di 259

N
Navigatore a comparsa 51
nodi 192
aggiunta ed eliminazione 128

Maschera ellisse, strumento 52


Maschera lazo, strumento 52
Maschera magnetica, strumento 53
Maschera mano libera, strumento 52
Maschera pennello, strumento 53
Maschera rettangolo, strumento 52
maschere 66
creazione di pennelli da 181
312 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

modellazione 129
Nozioni di base relative a Corel PHOTO-PAINT
49
Nozioni di base relative a CorelDRAW 29
nuove funzioni 15

O
occhi rossi, rimozione 63
oggetti fotografici inclusi 256

campioni di 257

allineamento e distribuzione 111

esplorazione e ricerca 244

disegno 126
regolazione dell'opacit 115

oggetti PowerClip 42

transizioni di colore 113

modifica contenuto 172

trasformazione 130

posizionamento di oggetti con 172


ritaglio bitmap con 110
oggetti, documento 36

Ombra discendente interattiva, strumento 57


Ombra discendente, strumento 159

aggancio 44
aggiunta contorni 112
aggiunta di effetti 42

uso 112
ombre discendenti 42
aggiunta 112

aggiunta di ombre discendenti 112


aggiunta di prospettiva 134
aggiunta di trasparenze 42
aggiunta smussi 112
allineamento e distribuzione 111
allungamento 40
colorazione e stile 40
dimensionamento 39
disegno 126
distorsione 135
duplicazione 44

opacit, oggetto 115


Operazione di rendering Colorimetrica assoluta 91
Operazione di rendering Colorimetrica relativa
91
Operazione di Rendering percettivo 92
Operazione di rendering Saturazione 92
operazioni di rendering

formattazione contorni 41
fusione, 148
inclinazione 40
manipolazione 39
organizzazione 45

uso 91
organizzazione di oggetti 45
output di file 150

posizionamento 44

propriet di riutilizzo 43

pagine del documento 31

raggruppamento e unione 45
riempimento 41
riflessione 40, 214
rotazione 40

dimensionamento 46
sfondi 46
uso 45

scostamento 48

pagine principali 139

transizioni di colore 113

pagine, documento 31

trasformazione 130
oggetti, immagine 67
aggiunta di ombre discendenti 112

definizione 137
dimensionamento 46
sfondi 46
Indice| 313

uso 45

posizionamento di oggetti 44

panoramica, in documenti 35

poster (esercitazione) 217

Panoramica, strumento 54

preimpostati, CorelDRAW

partner formativi di Corel 9


partner tecnologici Corel 9

creazione da modelli 266


profili colore 225
assegnazione 95
conversione dei colori 96

PDF
esportazione delle prove in 116

incorporamento 96

esportazione documenti in 175

installazione e caricamento 95

pubblicazione di immagini in 68

operazioni con 95

pubblicazione in 150

procedure consigliate per 90

Penna, strumento 37
uso 128
pennelli
creazione di pennini da maschere 181
pennini texture personalizzati 180
personalizzazione 126
scelta dei pennini 168
pennelli inclusi 262
campioni di 263
Pennello per ritocchi, strumento 55
Pennello sostituzione colore, strumento 57
Pennello trasparenza oggetto 57
pennini, pennello 181
per iniziare
Corel PHOTO-PAINT 49
CorelDRAW 29
Poligono, strumento
Corel PHOTO-PAINT 55
CorelDRAW 36
polvere, rimozione 63

314 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

profili, colore 225


operazioni con 95
procedure consigliate per 90
propriet, oggetto 43
prospettiva
aggiunta a oggetti 134
prova colore 174, 226
informazioni 96
prova video 174, 226
informazioni 96
prove 174
per cartelloni 115
per colori 96
pubblicazione di immagini
in CorelDRAW ConceptShare 68
su PDF 68
pubblicazione in PDF 150
Puntatore oggetto, strumento 52
Puntatore, strumento 32
uso 39

Corel PHOTO-PAINT 56

quadrati, disegno 127


quadricromia
uso 78
quote 34

CorelDRAW 42
creazione di transizioni di colore con 113
uso 113
Riempimento reticolo, strumento 42, 161
miglioramenti 19
uso 131

Riempimento sfumato, strumento 159, 161

raddrizzamento di immagini; 59
raggruppamento di oggetti 45
registrazione del software 13
rettangoli, disegno 127
Rettangolo, strumento
Corel PHOTO-PAINT 55
CorelDRAW 36
creazione di bordi con 108
uso 127
RGB 218
RGB, modello di colore 75
ricerca di contenuto 244
ridefinizione immagini 60
riempimenti a motivo
applicazione 258
riempimenti bitmap
applicazione 258
riempimenti sfumati
aggiunta con lo strumento Riempimento
interattivo 148

Riempimento, strumento 56
riflessione oggetti 40
nei documenti 214
righelli 31
impostazioni misura 48
Rimozione occhi rossi, strumento 54
riproduzione dei colori 87
riproduzione di cartelloni 117
riquadri di testo
collegamento 144
creazione 142
riquadri, di testo
collegamento 144
creazione 142
risoluzione, foto
modifica 254
risorse basate sul Web 8
risorse di apprendimento 6
risorse per la formazione 8

riempimenti, oggetto 41

ritaglio di immagini 59

Riempimento interattivo, strumento 161

ritocco foto 62

aggiunta di riempimenti sfumati con 148

rivestimenti per automezzi (esercitazione) 205


Indice| 315

rivestimenti, automezzi (esercitazione) 205


rotazione
immagini 59
oggetti 40

esplorazione e ricerca 244


simboli, inserimento 250
smussi 43
aggiunta 112
software

salvataggio file come PDF 150

aggiornamento 12
assistenza tecnica 13

Scala di grigi, modello di colore 76

contenuto incluso 247

scalatura di documenti 231

distribuzione 8

per cartelloni 107


scansione
immagini disegnate a mano libera 107
logo 210
schizzi, per copertine dei libri 168
schizzi, per logo 192
schermata di benvenuto 7
schizzi 122

impostazione 12
registrazione 13
spazi colore 218
unione 220
Spirale, strumento 36
stampa
cartelloni 117
dimensioni pagina stampante 24

creazione 178

documenti 46

scansione, per copertine dei libri 168

immagini 68

scansione, per logo 192

immagini, formati di file per 68

scorrimento, in documenti 35
scostamento di oggetti 48
Secchio di vernice, strumento 43
segmenti
disegno 128
modellazione 129
servizi di supporto 13
Servizi di supporto Corel 13
sfondi, pagina 46
simboli inclusi 250
campioni di 251
316 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

standard, barra degli strumenti


Corel PHOTO-PAINT 51
CorelDRAW 31
strumenti
Corel PHOTO-PAINT 51
CorelDRAW 31
Strumenti Curva (categoria) 33
miglioramenti 20
Strumenti di Modellazione (categoria)
Corel PHOTO-PAINT 55
CorelDRAW 32
Strumenti Interattivi (categoria)
Corel PHOTO-PAINT 57

CorelDRAW 33

Strumento Riempimento PostScript 42

Strumenti Maschera (categoria) 52

Strumento Riempimento sfumato 41

Strumenti Pennello (categoria) 56

Strumento Riempimento texture 42

Strumenti Puntatore (categoria) 52

Strumento Riempimento uniforme 41

Strumenti Riempimento (categoria)

Strumento Suddividi immagine in porzioni 58

Corel PHOTO-PAINT 56
CorelDRAW 33

Strumento Testo
Corel PHOTO-PAINT 54

Strumenti Ritaglia (categoria)

CorelDRAW 35

Corel PHOTO-PAINT 53
CorelDRAW 34

uso 142
Strumento Trasparenza oggetto
uso 133

Strumenti Ritocco (categoria) 54


Strumenti Trasparenza (categoria) 57

Suggerimenti, funzione 6

Strumenti Zoom (categoria)

supporti artistici inclusi 260

Corel PHOTO-PAINT 53
CorelDRAW 35

campioni di 261
Supporto artistico, strumento 37
Calligrafico 125

Strumento Calligrafico 37
uso 125

Distributore 124
Pennello 124

Strumento Carta millimetrata 36

Preimpostazioni 123

Strumento Contagocce

preimpostazioni incluse per 260

Corel PHOTO-PAINT 54
CorelDRAW 43
Strumento Distributore 37
uso 124
Strumento Gomma 54
uso 114
Strumento Pennello 37
uso 124
Strumento Pressione 37
uso 125
Strumento Riempimento a motivo 41

Pressione 125
supporto EPS 17
Supporto prodotti Adobe 17
Supporto Windows Touch 21
SWiSH miniMax 2 25

T
Tabella, strumento 34
tabelle 38
tavolette grafiche
impostazione 121
Indice| 317

tavolette, penna
impostazione 121
Tavolozza del documento
aggiunta di colori a 82
applicazione di colori con 130
uso 82
Tavolozza immagine
aggiunta di colori a 82
applicazione di colori con 130
uso 82
tavolozze colore
Corel PHOTO-PAINT 51
CorelDRAW 31
importazione 233
organizzazione 84
personalizzazione 86
uso 79
visualizzazione 84
tavolozze colori
Tavolozza immagine 182
tavolozze personalizzate
creazione 86

regolazione 212
transizioni di colore 113
Testo grafico 38
aggiunta 142
Testo in paragrafi 37
aggiunta di riquadri 142
collegamento di riquadri 144
texture
aggiunta alle immagini 185
creazione con pennelli 180
tinte piatte
uso 78
tono, immagine 64
tracciamento di bitmap 126
tracciamento immagini 210
tracciati, adattamento testo a 145
Tracciato, strumento 55
transizioni, colore 113
Trasforma maschera, strumento 52

tendoni gonfiabili (esercitazione) 229

trasformazione degli oggetti 130

tendoni, gonfiabili (esercitazione) 229

Trasparenza colore, strumento 57

testo

Trasparenza oggetto interattiva, strumento 57

adattamento a tracciati 145


aggiunta 142
aggiunta contorni 112
aggiunta di ombre discendenti 112
aggiunta smussi 112
cancellazione 114
collegamento di riquadri 144
creazione di riquadri 142
creazione in documenti 37
318 | Guida di CorelDRAW Graphics Suite X5

Trasparenza, strumento
uso 133
trasparenze a motivo
applicazione 258
trasparenze, oggetto 42
applicazione 133
tratti pennello

creazione di oggetti da 67
disegno con 123

U
unione di oggetti 45
unit di misura, impostazione 48

V
valori colore Hex 24
video, esercitazioni 7
visualizzatori colore
uso 79

W
Web
anteprima pixel 20
Finestra di dialogo Esporta per il Web 24
formati di file per immagini 68
gestione colore per 101
grafica Web migliorata 24
preparazione immagini per 187
SWiSH miniMax 2 25
valori colore Hex 24

Z
Zoom, strumento 53

Indice| 319

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