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Datos y variables
Componentes de un programa
class HolaMundo {
// comentario, no hace parte del programa
public static void main(String[] args) {
// aqu se escriben las instrucciones
} // fin de main
} // fin de HolaMundo
El primer programa
class HolaMundo {
// comentario, no hace parte del programa
public static void main(String[] args) {
// aqu se escriben las instrucciones
System.out.println(Hola Mundo!);
} // fin de main
} // fin de HolaMundo
Qu son datos?
Los datos representan informacin que queremos
recordar, comparar, o manipular
Pueden ser nmeros, textos, imgenes o sonidos
Un dato puede estar compuesto de varios otros datos
Ejemplo de un dato compuesto:
Apellido:
Telfono:
Foto:
GARCIA
915422602
[imagen]
Datos en la computadora
Recuerda que los datos se guardan en la memoria de
la computadora en forma de bytes
Cada dato ocupa un cierto espacio en la memoria
Para manipular datos, la CPU tiene que saber dnde
recuperarlos de la memoria
Qu son variables?
Una variable es un nombre o identificador asociado
con un dato
Ejemplos: apellido, telefono, foto
Variables y la memoria
RAM
direccin en memoria
contenido
126
127
128 55
telefono
129 193
130 105
131 104
132
133
134
Variables en Java
En Java, se necesita una variable para cada
dato que se quiera guardar en la memoria
El programador escoge el identificador de cada
variable
Java es strongly typed (basado en tipos): para cada
variable, debe definirse el tipo del dato asociado:
nmero entero
texto
imagen
etc.
Variables en Java
Identificadores
Tipos de datos
Declaracin
Inicializacin y asignacin
Conversin de tipos
Identificadores
Palabras reservadas
class
public
static
void
Enteros:
Reales:
Caracteres:
Boolean:
Tipos enteros
Tipo
Java
Tamao
Nmero de
valores
Rango de valores
byte
1 byte
28 = 256
-128..+127
short
2 bytes
216 = 65,536
-32768..+32767
int
4 bytes
232 =
4,294,967,296
-2147483648..
+2147483647
long
8 bytes
Tipos reales
Tipo
Java
Precisin
float
4 bytes
7 dgitos
double 8 bytes
232 =
4,294,967,296
-3.4 x 1038
.. 3.4 x 1038
264 = 18.4 x
1018
Declaracin
Antes de utilizar una variable, siempre hay que
declararla
Cuando declaramos una variable, indicamos el tipo
de su dato asociado y su identificador
Como resultado, el programa reserva un espacio
suficiente para guardar el dato en la memoria RAM
Todava no hemos indicado que dato queremos
guardar
Declaracin
La declaracin de una variable siempre sigue el modelo
<tipo> <identificador> ;
Se puede declarar varias variables a la vez:
<tipo> <identificador>, <identificador> [] ;
Ejemplos:
boolean estaEstudiando;
int numeroDeAlumnos;
char myChar1, myChar2, myChar3;
int indice1, indice2;
Ejercicio 5 (cuadernillo)
Ejemplos de variables para:
Ejercicio 6 (cuadernillo)
Ejemplos de variables para:
Radio de un circulo
Longitud de circunferencia
rea de un rectngulo
rea de crculo
Superficie de cilindro
Ejercicio 7 (cuadernillo)
Ejemplos de variables para:
Ser par
Ser mltiplo
Inicializacin
Para asociar un dato con una variable, hay que
inicializar la variable
La inicializacin se hace mientras una operacin que
se llama asignacin
Slo se puede inicializar una variable con un dato del
tipo correcto (sino el programa no compila)
Como resultado, el dato queda guardado en el
espacio respectivo
Asignacin
La asignacin de una variable sigue el modelo
<identificador> = <expresin> ;
<expresin> puede ser reemplazado con
un valor bsico (literal)
otra variable
el resultado de una operacin ms compleja
Asignacin
La asignacin se puede combinar con la declaracin:
<tipo> <identificador> = <expresin> ;
Ejemplos:
boolean estaEstudiando = true;
int numeroDeAlumnos;
numeroDeAlumnos = 31;
int indice1 = 12;
int indice2 = indice1;
Asignacin
Siempre se puede cambiar el dato asociado con una
variable
Para cambiar el dato asociado, hay que asignar otro
valor a la variable (puede ser el valor de otra
variable !)
Ejemplo:
int numeroDeAlumnos;
int n = 23;
numeroDeAlumnos = 31;
numeroDeAlumnos = 26;
numeroDeAlumnos = n + 23;
Ejercicio 8 (cuadernillo)
Ejemplos de asignacin de variables para:
Ser par
Ser mltiplo
Ejercicio 9 (cuadernillo)
Ejemplos de asignacin de variables para:
Radio de un circulo
Longitud de circunferencia
rea de un rectngulo
rea de crculo
Superficie de cilindro
Problema
Cmo intercambiar los valores de 2 variables?
Entrada: valor1 es igual a 10 y valor2 a 20
Salida: valor1 es igual a 20 y valor2 a 10
Para la solucin, ver Intercambio.java
Literales
Algunos valores bsicos se pueden expresar
directamente en Java
Las palabras que describen estos valores se llaman
literales
Hay varios literales en Java:
Enteros:
10
Reales:
18.54
Caracteres:
d
Cadenas de caracteres:
Hola
Boolean:
true y false
Literales enteros
Un nmero entero se escribe normalmente slo:
short aShort = 12;
int anInt = 51;
Excepcin: un entero del tipo long fuera del rango
del tipo int necesita una L al final:
long aLong = 562;
long badLong = 5124723163;
long goodLong = 5124723163L;
Precisin y aproximacin
Cuando asignamos un valor a una variable de tipo
float (o double) un literal de punto flotante con
ms de 7 dgitos (o 15), su representacin en la
variable es una aproximacin.
Con menos de 7 (o 15) dgitos, su representacin en
la variable es precisa.
Caracteres
Carcter almacenado en 2 bytes = 16 bits
En teora, permite representar 216 = 65,536
caracteres distintos
Tabla Unicode recoge ms de 30 000 caracteres
distintos procedentes de lenguas escritas distintas
(Ej: griego, rabe)
Los primeros 28 = 256 corresponden a los de la tabla
ASCII
Declaracin e inicializacin:
char letra = A;
char respuesta = Y;
Significado
Nueva lnea
Retorno de carro
Tabulacin
Comilla simple
Comilla doble
Barra inclinada inversa
Boolean
Variable con valor lgico
Acepta dos literales posibles: true y false
Ejemplo:
boolean ojosNegros = true;
Almacenado en 1 bit de memoria
Conversin de tipos
Para enteros, se puede cambiar el tipo de un dato
La conversin de tipos se puede hacer solo en este
sentido:
byte short int long
No se pierde informacin
1 byte 2 bytes 4 bytes 8 bytes
Conversin de tipos
// Inicializa una variable con un entero
int goodInt = 79124;
// Convierte el entero al tipo long
long goodLong = goodInt;
// Si se convierte al tipo short
// se pierde informacin!
short badShort = goodInt;
Palabras reservadas
class
public, static, void
byte, short, int, long
float, double
char
boolean
true, false
inicio de programa
mtodo main
enteros
reales
caracteres
tipo Boolean
literales Boolean