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Ensamblado de sistemas microinformticos.


Icono de
iDevice

Caso prctico

En la empresa, donde Ana es becaria. La han encargado presupuestar un nuevo equipo para un
empleado de administracin (solo usar herramientas ofimticas y navegacin por internet). Ella, se
ha dado cuenta de que es mucho ms barato comprar un equipo por piezas y montarlo, que
comprarlo hecho. Como no est muy segura, decide preguntarle a su hermano:
- ANA: Oye Alberto: te ves capaz de montar un equipo t solo, yo no lo veo nada fcil. Pero es tan
barato...
- ALBERTO: Yo si Ana, pero necesitar un poco de ayuda de internet. Tienes claro el presupuesto?
- ANA: Si, si, es lo primero que me aclararon. No quieren gastarse ms de 800, pero yo creo que
por la mitad lo consigo.
Qu pasos crees que debern seguir Alberto y Ana? Cunto crees que les costar el equipo que
monten? Ser muy difcil el proceso de eleccin de componentes y su montaje?
En algn momento de nuestra vida informtica te surgir (o te habr surgido) la gran pregunta.
Comprarte hecho un equipo o hacrtelo tu mismo? Casi siempre, decidirs comprar equipos hechos
por la garanta que ofrecen, la seguridad de que todo va a funcionar y, actualmente, por los bajos
precios que existen en el mercado.
Pero, como profesional del montaje y mantenimiento de equipos, te vas a encontrar con la obligacin
de ser t el encargado de informar al cliente o clienta sobre las opciones que tiene. Si finalmente opta
por un montaje personalizado, sers t el encargado o encargada de realizar la eleccin de
componentes y el montaje de los mismos.
En este tema aprenders cmo hacerlo.
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Reflexiona
En este tema es fundamental el aspecto prctico. Es infinita la variedad de equipos que se pueden
montar, y aqu slo podrs ver un tipo de equipo. Sera aconsejable que en casa te atrevieras a
manipular algn equipo, preferentemente en desuso o directamente comprado para prcticas (Para
evitar sustos!).
Herramientas y tiles.
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Caso prctico

Ana.

En la empresa de Ana el empleado del equipo de administracin ha aprobado la compra del equipo
por piezas. Ana ya ha pedido todo el equipo, y est a punto de recibirlo. Como siempre que se hace
algo por primera vez, hay un tema que no tena contemplado:
Qu herramientas se necesitan para montar un equipo por piezas desde cero?
Dispondr la empresa de esas herramientas o se trata de un equipamiento muy especfico y costoso?
A la hora de realizar labores de montaje y mantenimiento de equipos microinformticos, debes tener

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a t disposicin una serie de herramientas y tiles que te ayuden a trabajar.


Con los actuales componentes, (sus formas de anclaje y sujecin), las herramientas que un buen
tcnico o tcnica ha de disponer no son, ni muy complejas, ni muy numerosas.
Se podra decir que con un par de destornilladores, puedes realizar la mayora de las labores de
montaje y desmontaje.
En este apartado vas a descubrir cules son estas herramientas y tiles, viendo cul es su uso
principal y qu precauciones y advertencias de seguridad tienes que tener con ellas.
En el siguiente vdeo vers las herramientas que necesitas para realizar el montaje y desmontaje de
equipos.
Herramientas de montaje.

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Para saber ms

En la siguiente web (en ingls) puedes ver una descripcin de los diferentes tipos de puntas que
tienen los destornilladores
Puntas de destornilladores.
En este enlace tienes acceso a un documento pdf, en el cual vers un catlogo de destornilladores,
donde se explican las diferentes caractersticas de los tipos ms utilizados.
Catlogo destornilladores. (0.64 MB)
En esta pgina web se explica el concepto, clases y funciones de las pulseras antiestticas.
Pulseras antiestticas.
Herramientas para ajuste de tornillos.
Las herramientas que, como buen tcnico o tcnica, debes incorporar en t maletn de trabajo son las
siguientes:

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Nombre

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Imagen

Destornilladores:
Hoja plana.
Trapezoidal.

Destornilladores:
Punta tipo.
Phillips o
estrella.

Destonilladores.

Destornilladores:
De precisin.

Destornilladores:
Otras puntas.

Destornilladores:
Elctricos.

Destornillador
Electrico.

Uso o Utilidades
Un destornillador es una herramienta con la que podrs
apretar y aflojar tonillos que requieran poca fuerza.
Los destornilladores tienen varios tamaos, y es
aconsejable que elijas el tamao que mejor se adapte a la
cabeza del tornillo.
En Informtica los destornilladores se utilizan para
atornillar y desatornillar tornillos que unen componentes
informticos.
Los destornilladores de punta plana o trapezoidal son
menos utilizados ya que la mayora de los tornillos son
de tipo Phillips.
Habitualmente se utilizan para montaje de ordenadores
los destornilladores Phillips de puntas entre ph0 y ph3,
de diferentes longitudes.
Los destornilladores de precisin los utilizars para
apretar y aflojar tornillos muy pequeos.
Con este tipo de destornillador desmontars
componentes informticos, como discos duros o DVD y
para realizar el desmontaje las carcasas de los equipos
microinformticos porttiles.
La utilizacin de otros tipos de puntas como, Torx o
cuadrada, son muy poco utilizados. Pero siempre puede
haber algn fabricante que los utilice, con lo cual
siempre es bueno que dispongas de un juego por si
acaso.
Estos tipos de destornilladores se utilizan cuando el
nmero de tornillos que debes apretar o aflojar es muy
elevado y cuando estos requieren mucha fuerza.
Principalmente en cadenas de montaje o puestos de
reciclado de equipos informticos.
Los puedes utilizar para diferentes tipos de tornillos ya
que dispone de puntas intercambiables.

Herramientas de corte y otras.

Nombre
Alicates de corte.

Alicates planos.

Alicate de punta
acodada.
Alicates
combinados o

Imagen

Uso o Utilidades
En el caso de que tengas que realizar cortes de
partes duras como chapa de la carcasa o
componentes electrnicos deteriorados
Este tipo de alicates los podrs utilizar para
doblar o desdoblar tapas ciegas de la carcasa, en
las cuales pondrs componentes de ampliacin.
Los puedes utilizar para desdoblar pines o
jumpers de placas o perifricos. Es una
operacin muy delicada, ya que es fcil romper
totalmente el componente doblado, y que slo
realizars si no hay otra alternativa.
Este tipo de alicate tiene las funciones de corte
y agarre (lo utilizars cuando sea necesario

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universales.
Tijeras.

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Alicate.

Tijeras.

aplicar una gran fuerza).


En el caso de tener que cortar cables, bridas o
elementos de amarre.

Pinzas.

Si tiene que coger elementos de difcil acceso,


como jumpers de placa y unidades de
almacenamiento o como tornillos

Pulsera
antiesttica o
guantes.

Te permitir proteger los componentes de la


energa esttica que lleven las personas que
manipulan estos elementos.

Bridas.

Estos elementos te sirven para agrupar los


cables y los buses que se encuentran en el
interior de la carcasa. Esta accin permite
liberar los espacios de ventilacin y evitar que
los cables interrumpan a elementos mviles,
como ventiladores.

Lupas.

Te permitir ver elementos de difcil acceso,


como jumpers o amarres de componentes.

Imanes y
magnetizadores.

Los usars principalmente para dar efecto


magntico a los destornilladores. De esta
manera te facilitara la colocacin de tornillos en
el interior de la caja.

Herramientas de pegado y soldadura.

Nombre

Imagen

Uso o Utilidades

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Soldador/
desoldador

Lo usars para soldar cables o sustituir


componentes de circuitos impresos.

Bote de aire
comprimido

Te servir para limpiar de polvo y pelusa los


sistemas de refrigeracin y los componentes
cuando se requiera aplicar presin sobre puntos
determinados.

Brochas.

Lo utilizars para limpiar de polvo y pelusa los


sistemas de refrigeracin y los componentes
informticos cuando la cantidad sea elevada y de
fcil acceso.

Recipientes.

tiles para almacenar durante el montaje o


desmontaje los componentes o elementos de
pequeas dimensiones, como son tornillos y
grapas.

Esptula.

Te permiten distribuir la pasta trmica


uniformemente por la superficie del procesador.

Lquido para

En labores de mantenimiento, te permiten realizar

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limpieza
(alcohol).

la limpieza de perifricos y todo tipo de


componentes.

Pegamentos de
contacto.

Los usars para reparar la rotura de piezas de


plstico o fijar componentes que tengan
problemas de estabilidad.

Autoevaluacin
Cuando queremos desmontar un porttil, cual de las siguientes herramientas crees que es ms
necesaria atendiendo a la explicacin dada.
Taladro, porque se tienen que aflojar gran cantidad de tornillos de tamao normal.
Alicates, porque se tiene que cortar o desdoblar diferentes patillas.
Destornilladores Phillips, porque los tornillos de los porttiles son todos de punta de estrella.
Destornilladores de precisin, porque los tornillos de los porttiles son generalmente de pequeo
calibre.
tiles.
A continuacin puedes ver otros elementos ms complejos que utilizars principalmente durante el
mantenimiento de los equipos, aunque pueden ser utilizados en las labores de montaje y desmontaje:

Nombre

Polmetro.

Comprobador de

Imagen

Uso o Utilidades

Los utilizars para comprobar parmetros


elctricos. Su uso ya lo has podido aprender en
un tema anterior.

Con l comprobars las tensiones en los


diferentes conectores de las fuentes de

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FA.

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alimentacin. Su uso ya lo has podido aprender


en un tema anterior.

Termmetros.

Lo utilizars para comprobar que los sistemas de


ventilacin funcionan, manteniendo a los
componentes en su rango operativo de
temperatura.

Compresor de
aire comprimido.

Te permite limpiar de polvo y pelusa los sistemas


de refrigeracin y los componentes. Este aparato
te ser especialmente til, cuando la suciedad se
encuentre muy incrustada, o est presente en gran
cantidad.

Aspirador.

Al igual que el compresor, te ser muy til


cuando la cantidad de suciedad sea elevada. En
lugar de emitir aire para remover la suciedad, te
permite absorberla.

Autoevaluacin
Mediante el termmetro habitualmente:
Comprobars que la temperatura del chasis donde estn instalados los componentes est dentro
del rango aceptable.
Medirs la temperatura en la superficie de un microprocesador en funcionamiento.
Medirs la temperatura de la superficie de una pantalla plana.
Todas las respuestas anteriores son correctas.
Precauciones y advertencias de seguridad.

Caso prctico

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Alberto le est ayudando a Ana a preparar el montaje del nuevo equipo. Desde el principio, le ha
intentado inculcar a Ana el respeto por las normas de seguridad. Alberto sabe perfectamente que si
no se manipulan correctamente los componentes, es muy fcil que stos no funcionen bien.
Adems, al revisar la lista de lo que se ha comprado, se ha dado cuenta de que una tarjeta de
expansin no es compatible con el modelo de placa adquirido.
Sabras indicarle como haber hecho una correcta lista de componentes? Qu precauciones hay que
tomar a la hora de manipular los componentes?

Cuando trabajes en el montaje y mantenimiento de equipos, tendrs que tener en cuenta una serie de
precauciones sobre la utilizacin de las herramientas que emplees. Estas precauciones deben seguir
las pautas marcadas desde las normas de prevencin de riesgos, que ya pudiste ver en el tema
anterior.
En definitiva, las advertencias te ayudarn a aplicar tcnicas de montaje que aseguren la integridad
de los componentes usados.
Eleccin de componentes y premontaje.

En otros temas has visto los distintos componentes que pueden formar un equipo. Para que puedas
realizar el montaje de uno, debers tener bien claro que elementos van a componer el equipo, hacer
acopio de ellos y comprobar que realmente pueden trabajar juntos. Para ello:
1. Crea una lista de componentes, localzalos y colcalos en la mesa de montaje, junto a las

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herramientas necesarias.
2. Chequea la compatibilidad de componentes basndote en la documentacin tcnica disponible.
 Comprueba la compatibilidad micro-socket de placa.
 Comprueba las unidades pticas y tipo de conector (SATA IDE).
 Comprueba el nmero y tipos de los conectores de la fuente.
 Comprueba la potencia suministrada por la fuente (que se ajuste a demanda segn lo
visto en tema 3).
 Comprueba la memoria: compatibilidad entre sockets, y tamao ajustado al mximo
soportado por placa. (En caso de tener canal mltiple, chequea en placa las condiciones
de montaje).
 Comprueba el nmero de tarjetas de expansin necesarias (que no sean redundantes con
las existentes en placa) y que exista el suficiente nmero de slots de expansin por cada
tipo. En el caso de tarjetas grficas, comprueba que fsicamente caben en el interior de la
caja, y que tiene la FA suficientes conectores de alimentacin (si fueran necesarios para
tarjetas de expansin, por ejemplo). Especialmente en configuraciones de mltiple
tarjeta grfica, el nmero de conectores ir muy ajustado si la fuente no es de calidad.
 Comprueba el chasis y su refrigeracin: tamao (adecuado al tipo de componentes), y
presencia de elementos de refrigeracin en la caja (ventiladores).
3. Otras decisiones a tener en cuenta: este aspecto ya es ms personal, pero siempre estar bien
que compruebes:
 Que la cantidad y tipo de conectores externos se ajusta a tus necesidades (nmero de
puertos usb, Firewire, salidas de tarjeta grfica, conectores de sonido, lectores de
tarjetas)
 Que la esttica se ajusta a tu demanda (o la del cliente o clienta): no todo el mundo
quiere la misma caja negra de gran tamao.
Para empezar el montaje necesitas los componentes necesarios, en le siguiente video tienes un
ejemplo de los componentes que puedes necesitar.
Componentes del equipo

Reflexiona
No es el objeto de este tema pero siempre, antes de comprar un equipo nuevo, debes pensar:
Realmente es sta la configuracin del equipo que necesitas?

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Precauciones con destornilladores y alicates.


En el siguiente cuadro resumen vers cmo se asocian las herramientas a sus principales medidas de
precaucin.
Herramienta

Imagen

Precauciones

Ten precaucin para no pincharte.

Del uso de
destornilladores:

No es aconsejable que utilices esta herramienta


como cincel o palanca.
Para circuitos elctricos, los destornilladores
tienen que tener aislada la caa metlica y el
mango. Utiliza siempre proteccin visual
apropiada.

Ten precaucin para no pillarte.


Utiliza siempre proteccin visual apropiada.
Del uso de
alicates:

Los brazos o mangos de la pinza deben tener


fundas aislantes que no deben estar deterioradas
ya que podran ser causa de que recibas una
descarga elctrica.

Del uso de las


tijeras:

Ten precaucin para no cortarte.

Del uso de bridas:

Ten precaucin para no aprisionar partes del


cuerpo.

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Precauciones al pegar y soldar.


Herramienta

Del uso de soldadores


y desoldadores:

Del uso de
pegamentos de
contacto:

Imagen

Precauciones

Ten precaucin contra las quemaduras.


Ten precaucin para no pincharte.

Evita el contacto con la piel y ten precaucin


de no inhalarlo.
No lo utilices cerca de fuentes de calor.

Del uso de aire


comprimido:

Ten precaucin frente a la abrasin.

Polmetro:

Ten precaucin de uso: los ajustes errneos


pueden producir rotura o mal
funcionamiento del aparato.

Comprobador de FA:

Ten precaucin de uso: el conexionado


errneo puede producir rotura o mal
funcionamiento del aparato.

No proyectes el haz luminoso sobre los ojos.


Termmetros:

Evita las quemaduras por contacto con las


sondas en termmetros de contacto directo.

Autoevaluacin

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Indica a que herramientas corresponde la siguiente precaucin: Evita las quemaduras


Destornillador.
Termmetros.
Soldadores y desoldadores.
Polmetro.
Mostrar Informacin

Advertencias de seguridad.
En el siguiente cuadro vers resumidas las principales advertencias que debes tener en cuenta en los
procesos de montaje y desmontaje, con herramientas y componentes.

Herramienta

Uso de la Pulsera
antiesttica o
guantes de ltex.

Imagen

Advertencia de seguridad
La utilizacin de elementos antiestticos es
importante para que no estropees
componentes que son sensibles a la energa
esttica.
Los componentes marcados con las siglas
ESD (Electrostatic Sensitive Device) son
especialmente sensibles a ellas, y por ello
vienen embalados en bolsas especiales que
evitan este problema.

Imanes y
magnetizadores.

Los elementos magnetizados, mal usados,


pueden causar problemas de funcionamiento
en los componentes electrnicos. Has de
utilizarlos slo para atornillar, procurando
evitar el acercamiento a otros componentes.

Liquido para
limpieza
(disolvente).

Aleja estos elementos de fuentes de calor ya


que pueden ser inflamables (debes ver el
etiquetado antes de usarlos).

Tu espacio de trabajo ha de ser lo ms amplio y ordenado. Con una mesa de


dimensiones apropiadas y de altura optima para albergar todos los
componentes que utilices. La postura de trabajo tiene que ser lo ms cmoda
posible.
El espacio de trabajo tendr que estar iluminado, preferiblemente con luz
natural lateral. Es recomendable que tengas un punto de luz artificial puntual
para visualizar zonas poco accesibles de los componentes.
Otras advertencias a Debers trabajar con todos los componentes desconectados de la red elctrica:

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tener en cuenta:

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no se conectaran hasta que est concluido el proceso de montaje.


Debers tener cuidado en la manipulacin de los componentes, y evitars
forzar anclajes y otros elementos de sujecin.
Tendrs todos los componentes a montar en la mesa de trabajo antes de
empezar el proceso de montaje.
Realizars un listado o informe de los componentes montados as como del
orden que est establecido como recomendable.

Ensamblado del procesador.

Caso prctico

Despus de subsanar el problema de incompatibilidad de piezas, y conocidas todas las precauciones


de seguridad en la manipulacin de componentes, llega el momento de la verdad.
Luis debe colocar el microprocesador en la placa, y le asusta hacerlo de forma incorrecta. Ana sin
embargo cree que lo tiene claro: todo est indicado en el manual de la placa.
Qu pasos hay que seguir para montar un microprocesador?
En los primeros temas del curso ya pudiste ver el microprocesador y los distintos tipos de sockets
existentes. En su mayoria los micros actuales utilizan sockets para la conexin del micro, existiendo
dos tipos: LGA (Layout Grid Array) y PGA (Pin Grid Array). La diferencia entre uno y otro es el
lugar donde los pines de conexin se encuentran: en el propio socket o en el micro.
Existe un tercer tipo de conector, actualmente en desuso. Se trata de los slots, muy usados en la
generacin del Pentium 2 y 3. (Quin sabe si algn da volveran?). Mira este video para entender
como se colocan los procesadores.
Ensamblado del procesador.

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Como principales advertencias en el proceso de montaje es importante estar atento a tres


puntualizaciones:
1. Ser extremadamente cautelosos en la manipulacin del microprocesador. Sus pines (si los
tuviera, o los de la placa en caso LGA), son extremadamente frgiles.
2. Al igual que con el resto de componentes electrnicos, utiliza sistemas de prevencin de
descargas electroestticas (pulseras antiestticas o guantes de silicona).
3. Para la colocacin en socket o slot los microprocesadores tienen una sola posicin posible,
normalmente indicada por algn tipo de muesca en microprocesadory/o socket.

Para saber ms
En entornos de servidor es habitual el uso de placas con mltiple socket (es decir, dos o ms
procesadores por equipo). En el enlace se muestra el servidor web estndar que usa Google,
compuesto precisamente por un equipo de doble procesador (se muestra el instante exacto en el que
se ven los dos micros).
Servidor con dos procesadores.

Extraado por el aspecto? Puedes ver cmo se usan (integrados en gigantescos data center) en este
otro video (en el minuto 4:00).
Data center con equipos de dos procesadores.

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Autoevaluacin
Qu tipo de proteccin usars para no pasar la carga electrosttica al microprocesador?
Unos guantes de nieve o una correa de perro.
Unos guantes de silicona.
Un destornillador de estrella.
No es necesario protegerse. La carga electrosttica no es peligrosa.
Refrigerado del procesador.

Caso prctico

Tras acabar el montaje del procesador y su refrigerador, Luis y Ana regresan a casa a comer. En la
comida comentan como ancdota que estuvieron a punto de olvidarse de colocar el refrigerador, y
que eso hubiera provocado, sin duda, que el equipo quemara el micro.
A Luis se le ilumina la cara de sorpresa:
-LUIS: Eso mismo me acaba de suceder en la corredura de seguros. Un cliente nos reclama que el
equipo nuevo de su hijo se ha quemado, que en la tienda no le dan garanta y que nuestra pliza lo
tiene que cubrir. Qu os apostis a que estaba mal montado?
Como ya sabrs, la temperatura de funcionamiento de los componentes que integran un equipo, es
vital para su estructura fsica, para su correcto funcionamiento o para sacar su mayor rendimiento.
Muchos de los componentes de un ordenador incorporan algn tipo de sistema de refrigeracin.
Unas veces, este sistema es comn para todos ellos, y otras (dependiendo de su dependencia a la
temperatura) es exclusivo para un componente. Los ms crticos suelen ser:

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El procesador.
La tarjeta grfica.
Los discos duros.
Los chipset northbridge y southbridge.
Y los transistores de la placa base.

Las tcnicas para aumentar el rendimiento, como el overclocking, implican el aumento de la


temperatura. Si el componente no es capaz de refrigerar ese incremento de temperatura,
irremediablemente se producirn fallos fsicos en su estructura.
Los componentes ms sensibles, como son los procesadores y las tarjetas grficas, suelen estar
refrigerados de manera esttica (por medio de disipadores), y/o de manera dinmica (por medio de
ventiladores). Lo ms habitual es que te encuentres con una combinacin de ambos sistemas.
En cuanto a los dems componentes, es habitual que incorporen algn sistema esttico de fbrica,
apoyado en una buena organizacin y ventilacin activa de la carcasa, (suele ser suficiente para su
correcto funcionamiento).
Mira el video para entender como se instala el sistema de refrigeracin.
Refrigerado del procesador.

Debes conocer
Web muy completa donde se explican los diferentes mtodos de refrigeracin de los componentes de
un ordenador.
Sistemas de refrigeracin.

Autoevaluacin
Cuales de los siguientes componentes necesita incorporar ms sistemas de refrigeracin en los
actuales ordenadores.
Procesador.

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Tarjeta grafica.
Placa base.
Unidades de almacenamiento.
La primera y segunda opcin son las correctas.
Tipos de refrigeracin.
Los fabricantes han ideado diferentes tipos de refrigeracin, facilitando que se pueda disipar ms
rpido el calor y as garantizar la temperatura de funcionamiento lo ms estable posible. Los tipos de
refrigeracin ideados son principalmente tres:

Los estticos o pasivos, se fundamentan en la segunda ley de la termodinmica. Amplan la


superficie de contacto del componente que produce el calor, para que la transmisin de calor
(entre el componente y el aire que le rodea) sea ms rpida.
Para conseguir esto, vers que se utilizan unos componentes llamados disipadores. Los
disipadores estn construidos de cobre o aluminio que son buenos conductores del calor y
estn diseados con muchas aletas para que tenga ms superficie de contacto con el aire y
ocupen el menor espacio posible. El punto de contacto entre el componente y el disipador es
crtico para la transmisin del calor, por eso se utiliza una pasta de contacto (conocida como
pasta trmica) que mejora el proceso de transmisin dadas sus caractersticas trmicas.
Entre las ventajas de estos estn su simplicidad, bajo coste y durabilidad.

Los dinmicos o activos, son aquellos que incorporan un sistema de evacuacin del aire
caliente cercano al componente para acelerar el proceso de transmisin de calor entre el
componente que los produce y el aire. Generalmente vers que este tipo de refrigeracin va
aadida a la refrigeracin esttica. Esto se debe a que el aire alrededor del disipador se
calienta, dificultando el proceso de transmisin de calor.
Por ello, se utilizan ventiladores que se incorporan a los disipadores, consiguiendo que el
movimiento de sus aspas renueve el aire caliente que rodea al disipador por otro aire con
menor temperatura.
Te podrs imaginar que este sistema tiene como inconveniente, el incorporar dispositivos
mviles que pueden averiarse. Este tipo de averas suele ser paulatina, ya que comienza con

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una ligera holgura en el eje del ventilador. Si no se detecta a tiempo, adems de ser un
generador de ruido, pueden causar daos irreparables sobre el componente (al romperse y
detenerse la refrigeracin del mismo).
La principal ventaja es que es un sistema barato que consigue disipar gran cantidad de calor de
manera muy rpida, por lo que ser el tipo de refrigeracin que ms frecuentemente veas.


El ltimo tipo que te puedes encontrar es la refrigeracin liquida. Consiste en montar un


circuito, por los principales componentes a refrigerar, y hacer circular un lquido por l. Este
sistema es ms rpido y efectivo que los anteriores. La razn de que no te lo vayas a encontrar
muy a menudo, es que tiene como inconvenientes su elevado coste, as como la complejidad y
peligrosidad asociadas a una avera (un error de fontanera llenara de lquido los
componentes).

Adems, existen otros sistemas de refrigeracin (como son los de refrigeracin por nitrgeno lquido,
por inmersin, por metal lquido o por cambio de fase) pero su utilizacin se restringe a entornos
muy limitados (por coste y complejidad).

Para saber ms
Refrigeracin lquida
Vdeos sobre cmo montar un sistema de refrigeracin lquida con bomba externa a la CPU.
Refrigeracin lquida externa

Vdeos de cmo montar un ordenador donde todos los elementos sensibles a la temperatura (Grfica,
Chipset, procesador) se refrigeran por refrigeracin lquida.
Refrigeracin lquida.

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Refrigeracin nitrgeno lquido.


Vdeo de utilizacin de nitrgeno lquido para aumentar la velocidad del microprocesador con
tcnicas de overclocking.
Nitrgeno lquido.

Fijacin de los mdulos de memoria RAM.

Caso prctico

Marta ha escuchado que sus hijos estn siendo capaces de montar un equipo. Se ha acordado que su
equipo del trabajo, es lento como l slo, y pide a gritos una ampliacin de memoria.
MARTA: Ana, Alberto creis que yo sera capaz de ampliar la memoria de mi equipo por m
misma?
ALBERTO: Mam no! Podras romper fcilmente el equipo. Encrgaselo a la oficina donde trabaja
Ana, y que un tcnico o tcnica te lo repare.
MARTA: Pero exactamente en qu consiste cambiar la RAM?
En el siguiente vdeo puedes ver la manera de fijar los mdulos de memoria RAM.
Fijacin de los mdulos de memoria.

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Actualmente los encapsulados de memoria slo te permiten una conexin correcta a la placa base. Si
no, simplemente no encajan. Esta conexin viene marcada por los notch, muescas en el
encapsulado de las tarjetas de memoria que encajan perfectamente con los sockets de insercin.
En un tema anterior vimos una recopilacin de los tipos de encapsulados existentes. Recuerda
simplemente que cada encapsulado corresponde a un tipo de memoria.
En placas con mltiple canal (Double / Triple Channel) debers fijarte en las especificaciones de la
placa, que te indicarn en que posiciones colocar los mdulos. Normalmente los mdulos los
colocars en sockets del mismo color (el color seala, por tanto, los sockets que conforman un
canal).

Para saber ms
Un ejemplo de placa de triple canal es la Gigabyte GA-EX58-DS4, cuyas especificaciones pueden
obtenerse a travs de la web del fabricante:
Manual placa base.
En su manual (versin inglesa) en el apartado Dual/3 Channel Memory Configuration, pgina 16,
se indican cmo colocar los mdulos para trabajar en Doble o Triple Canal.
Durante la colocacin de los mdulos, de nuevo, debers asegurarte de estar completamente
descargado de carga electrosttica (usando guantes o pulseras antiestticas). Recuerda que debes
levantar las patillas laterales, encajar la memoria y cerrar las patillas (asegurndote de or un clic
lateral en cada patilla). Siempre es bueno que despus compruebes que la memoria est fuertemente
agarrada, mediante un intento de mover ligeramente cada mdulo.
Para saber ms
Normalmente la memoria no requiere ms instalacin, pero existen excepciones. En condiciones
extremas (sistemas de alto rendimiento, normalmente orientada a los juegos), puede llegar a ser
necesaria una refrigeracin adicional en los mdulos. Ejemplo de ello son las memorias Kingston
Hiper H2O, que incluyen un sistema de refrigeracin lquida, como puede verse en este vdeo:

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Refrigeracin lquida en RAM.

Fijacin y conexin de las unidades de disco fijo.

Caso prctico

En la oficina de Ana, como ya te habamos comentado, han renovado los equipos de casi todo el
mundo. Un compaero le ha preguntado a Ana si sera posible seguir utilizando el disco duro viejo:
COMPAERO: Vers Ana, todos mis datos los tengo en ese disco y es muy grande como para
copiarlo por red, o pasarlo a DVDs. No habra otra forma de pasar la informacin?
ANA: Lo nico que se me ocurre es que pasemos el disco duro, temporalmente al ordenador nuevo,
copiemos y lo dejemos todo como est.
COMPAERO: Y no me podra quedar con el disco para siempre?
ANA: No! Hemos firmado un acuerdo con una ONG para pasarles nuestro hardware viejo pero
funcional. Si no sera chatarra.
COMPAERO: Vale. Explcame con calma cmo lo vas a hacer.

Los discos duros constituyen un elemento vital en el equipo, y su colocacin vers que no reviste
especial dificultad. Sin embargo, es necesario que aprendas a tomar una serie de precauciones de

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compatibilidad, especialmente cuando procedas a instalar varios discos en un mismo equipo, o


pretendas optimizar las velocidades de acceso.

Reflexiona
En el tema del ruido generado por un PC, siempre se achaca su origen a los ventiladores del equipo,
y casi nunca se habla de los discos duros. Cmo crees que afectan al ruido?
Click aqu

Fijacin de los discos duros.

Para fijar los discos duros mira el siguiente vdeo y as entenders mejor el proceso.
Fijacin y conexin de las unidades de disco fijo.

Bsicamente, se trata de localizar en el chasis la baha adecuada para el disco duro, atornillarlo
convenientemente por ambos lados, (para as evitar cabeceos y vibraciones), y conectarlo tanto a la
fuente de alimentacin como al bus de datos.
El montaje con tornillos no siempre te ser necesario. Muchos chasis actuales incorporan sistemas
que no requieren su uso; por suerte, su uso se est extendiendo, pero slo te lo encontrars en chasis
de cierta calidad.
En cualquier caso, todo el montaje debes realizarlo con el equipo apagado y la fuente alimentacin
desconectada. Como en el resto de componentes, te descargars electrostticamente (guantes o
pulseras antiestticas), y comprobars las caractersticas de la conexin de datos en el manual de la
placa (ubicacin y tipologa de los buses de conexin).

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Para saber ms
La instalacin de un disco duro no siempre se realiza en frio (con el equipo apagado). En sistemas
servidores no suele ser viable el apagado del equipo, y se recurren a arquitecturas que permitan la
conexin en caliente (equipo encendido). Normalmente, se usan discos duros trabajando en espejo
(RAID 1, ambos discos almacenan la misma informacin). Cuando uno falla, el otro disco toma el
control total, y es posible desconectar el disco fallido, reemplazarle en caliente, y posteriormente
sincronizar la informacin.
En este video se ve lo sencillo que es realizar el cambio en caliente de un disco de servidor:
Discos duro servidor.

Autoevaluacin
Qu otro tipo de dispositivos adems de los discos, pueden ser conectados mediante IDE o
SATA?
Unidades pticas.
Tarjetas grficas.
Memoria.
Pen drives.
Disco duro IDE.
Aunque cada vez es menos habitual que los veas instalados en equipos nuevos, el parque de discos
duros IDE operativos sigue siendo muy importante, por lo que es necesario que conozcas los
fundamentos de su instalacin. Los dispositivos conectados a travs de controladora IDE utilizan un
cable de 40 u 80 hilos, que tiene tres conectores: uno de los conectores se inserta en la placa base, y
cada uno de los otros dos en el conector del disco duro. Los conectores constan siempre de 40 pines,
estando uno de ellos sin uso.
Cada controladora IDE es capaz de dar servicio a dos discos duros, pero no al tiempo. Las
limitaciones de este tipo de controladora impiden el trabajo simultneo de los discos a travs del bus.
Por ello, en esta tecnologa se considera a uno de los discos el maestro (master: primero en realizar
la comunicacin), y al segundo el esclavo (slave: segundo en realizar la comunicacin). Esta
distincin se mantiene hoy en da, si bien las placas simplemente las identifican como dispositivo 0 y
dispositivo 1.

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Es necesario por tanto que identifiques, cuando conectes dos discos duros IDE, quien va a trabajar en
qu modo. Para ello, los dispositivos IDE suelen conectar con un jumper que identifica el modo de
funcionamiento del disco. Este jumper lo localizars en la parte trasera del disco (junto al bus de
datos y la alimentacin), y suele contar con una pequea indicacin de sus funciones (normalmente
en una pegatina en la parte superior del disco). Te encontrars con las siguientes configuraciones
posibles:





Modo Maestro: un disco trabajando como maestro (existiendo o no un esclavo). Es el modo


configurado en la imagen.
Modo esclavo: slo si existe un maestro conectado tambin.
Seleccin por cable: el tipo queda determinado dependiendo de a cul de los extremos del bus
de 80 pines se conecte. Ser Maestro si lo conectas al extremo, y Esclavo en caso contrario.

Si conectaras de forma incoherente el disco duro con su configuracin de jumpers (ej.: dos discos
duros en la misma controladora configurados como maestro), el resultado ser que la placa no
detectar ningn disco.
Existe otro aspecto que has de tener en cuenta. En el caso de conectar un solo disco duro a una
controladora IDE, es conveniente que la conectes al extremo de la controladora, configurado como
maestro (o cable select). Esto es debido a que si no lo haces as, el cable no usado puede provocar
rebotes en la seal que afecten a la capacidad de transmisin de la lnea.

Para la seleccin por cable, hay que tener en cuenta el cdigo de colores del cableado. El bus en s,
vers que consta de mltiples lneas, todas de color gris excepto una que, mediante su color rojo,
indica la posicin del pin 0. Este pin 0 viene tambin indicado en el conector de la placa.
Tambin tienen colores distintos los propios conectores del bus:




Azul: conector para la placa base.


Gris: conector para el disco esclavo.
Negro: conector para el disco maestro.

Es cierto que, si configuras explcitamente los jumpers de los discos duros, cualquier conector del
BUS puede usarse para ser conectado a cualquier parte. A veces es necesario saltarse la norma de
colores para llegar correctamente a conectar un disco duro lejano (o demasiado cercano). Debers
tratar estos casos slo de forma excepcional, en situaciones en las que no tengas otra solucin.

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Autoevaluacin
Cul de estas configuraciones es correcta?
Dos discos duros marcados como maestros en una misma controladora IDE.
Dos discos duros marcados como maestros en dos controladoras IDE distintas.
Dos discos marcados como CS (cable select) conectando el conector gris del cable IDE en la
placa.
Dos discos configurados como esclavos y conectados a la misma controladora.
Disco duro SATA.

La conexin de un disco duro sata es, aparentemente, mucho ms sencilla que la de un IDE.
Principalmente por tratarse de una conexin uno a uno (un disco a un conector de la placa), en la que
no tendrs el problema de configuracin maestro/esclavo que tenas con los discos IDE.
Los conectores, tanto de alimentacin (a la izquierda en la imagen) como de datos (a la derecha),
presenta formas que solo puedes anclar en una posicin, con una lengeta en forma de L
perfectamente distinguible. Su volumen, especialmente el del bus de datos, es mucho menor que su
equivalente IDE, por lo que su montaje en chasis te resultar menos voluminoso y por tanto ms
cmodo.
Sin embargo es necesario que tengas en cuenta las particularidades de la placa y del propio disco
duro para conseguir obtener el mximo rendimiento.
Como ya pudiste ver, en el tema 2, los dispositivos SATA presentan varios tipos de velocidades bajo
el mismo estndar fsico. Algunos discos duros requieren que configures un jumper para ajustar la
velocidad de trabajo. Normalmente, de fbrica, vers que vienen preconfigurados a la mxima
velocidad (habitualmente significa sin ningn jumper conectado). En esos caso, pudiera ser
conveniente usar un jumper para bajar la velocidad (de SATA II 3.0Gb/s, a SATA I 1.5Gb/s), para
as adaptarte a una placa de menor velocidad. Ahora es menos frecuente, pero, en las primeras placas
compatibles con SATA, si conectabas dos discos a SATA II, el bus quedaba colapsado y la placa no
era capaz de trabajar con ningn disco (era obligatorio bajar ambos discos a 1,5Gb/s).
Los conectores de datos SATA en placa tambin requieren una especial atencin de tu parte. En un
placa base estndar con conexin SATA, suelen aparecer no menos de 4 conectores SATA.
Normalmente es indiferente el lugar en el cual conectes el cable ya que, automticamente, es
reconocido por la placa y posteriormente por el sistema operativo (no hay prioridades).
Existe una excepcin a la regla, cada vez ms comn en las placas base de alto rendimiento. Se trata
de las configuraciones de disco en RAID. Estas configuraciones se basan en el funcionamiento
conjunto de dos (o ms) discos duros, bien para ganar velocidad, o bien para aumentar la fiabilidad.

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En la imagen se ve:

El detalle de una placa (GA-H67M-UD2H) que incorpora 6 conectores SATA.


Placa con discos duros SATA.
Mediante un cdigo de colores identifica dos tipos de SATA: 2 SATAS de 6Gb/s (blanco), y 4
SATAS de 3 Gb/s (azul). Por otro lado la placa permite configuraciones en RAID (0,1 ,5,1-0),
siempre que se sigan las especificaciones de conexin. (Ej: conectar al menos dos discos al mismo
tipo de controlador).
Autoevaluacin
Cul de estas configuraciones de instalacin disco duro permite una mayor velocidad de
acceso a los datos? (suponer discos con mismas prestaciones).
Dos discos duros IDE en la misma controladora configurados como Maestro/Esclavo.
Dos discos duros SATA configurados en RAID 0.
Dos discos duros SATA configurados en RAID 1.
Dos discos duros IDE conectados a controladoras IDE distintos.
Fijacin y conexin de las unidades de lectura/grabacin en soportes de memoria auxiliar.

Caso prctico

En el equipo que est montando Ana echa en falta una unidad: Qu ha sido de las disqueteras? Por
qu ya no se incorporan a los equipos? Qu dispositivos contamos para realizar el traslado de datos
entre equipos?
Unidades pticas: Las unidades pticas constituyen una tipologa de soporte de memoria auxiliar
muy utilizada, que adems requiere instalacin (los pendrives o memorias porttiles no requieren
instalacin fsica en el interior del chasis).

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Para fijar y conexionar estas unidades mira el siguiente vdeo y as entenders mejor el proceso.
Fijacin de unidades pticas.

Un aspecto que debes tener en cuenta al manipular las unidades pticas, es que es un dispositivo que
cuentan con un lser en su interior, que es peligroso si incide en el ojo. As las operaciones debern
realizarse siempre en ausencia de corriente elctrica y se recomienda no abrir.
Lectores de Tarjetas: Actualmente los equipos no incorporan ya lector de disquetes (tan comunes
hace no muchos aos). En la baha que stos ocupaban, suele aparecer un lector mltiple de tarjetas,
que usualmente cuenta con algn conector ms (USBs frontales, firewire, audio). Se trata de un
bloque funcional cuya instalacin fsica es parecida a la de un cdrom (slo que en una baha ms
pequea). La conexin de datos se realiza a travs de un cable especfico que se conecta en la placa
base, (normalmente no requieren cable de alimentacin adicional).

Vista interior del lector de tarjetas Detalle de Conexin en la placa.


instalado.
Frontal de un lector de tarjetas
instalado.
Dependiendo del tipo de lector, si contara con posibilidad de ms conexiones, sera necesario
conectar cables adicionales de datos (firewire, ms USB, sonido) en el interior de la placa.

Autoevaluacin
Cuntas unidades pticas pueden ser instaladas en un ordenador que tiene 3 bahas y slo dos
conectores SATA?
Los 2 conectores SATA permiten conectar hasta 4 dispositivos, pero como slo tenemos 3

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bahas la respuesta es 3.
Los 2 conectores SATA permiten conectar hasta 2 dispositivos por tanto el mximo, para que un
ordenador pueda funcionar con un SO instalado, es de 2 unidades pticas.
Cada SATA permite conectar un dispositivo, pero como hay que reservar una conexin para un
disco duro, como mucho podr tener una unidad ptica.
Ninguna de las anteriores es correcta.
Fijacin y conexin del resto de adaptadores y componentes.

Caso prctico

Ya estn llegando al final del proceso de montaje y Alberto se ha encontrado con una dificultad no
esperada:z/
ALBERTO: Fjate Ana, del chasis salen un montn de cablecitos que no se qu hacer con ellos.
Dnde les conecto?
ANA: Tranquilo Alberto. Slo hay que mirar el manual de la placa, seguro que all nos lo explica
todo. Mira aqu mismo
Hasta el momento has visto cmo conectar el ncleo bsico de un sistema: placa, micro, memoria y
unidades de almacenamiento. A partir de este punto, cada equipo es un mundo. La variedad de
componentes que puedes instalar es casi ilimitada, y tan heterognea que resultara imposible
explicarla completamente. Por ello, vas a centrarte en los componentes ms usuales en un ordenador
estndar, dejando para temas posteriores otros tipos de dispositivos y configuraciones menos
heterodoxas.
Concretamente, en este apartado estudiars:




La Fuente de alimentacin.
Jumpers y conectores para frontales.
Buses de expansin.

Para saber ms
El montaje de un ordenador puede llegar a ser un arte. Existen especialistas autnticos en crear
piezas nicas, a medida, a precios realmente desorbitados. Un ejemplo realmente digno de ver sera:
Equipos refrigerados Murderbox

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Fuente de alimentacin.

Como sabes, la fuente de alimentacin de un equipo es la encargada de suministrar energa a todos


los componentes, por tanto, la correcta instalacin de la misma es fundamental.
Por su abultado tamao, y el espacio asociado que ocupan sus cables, es conveniente que realices
una distribucin inteligente del cableado de forma que se minimice la interrupcin del flujo de aire
dentro de la placa.
La propia fuente requiere de un importante aporte de aire para refrigerarse internamente, por lo que
no debes cometer el error de tapar sus sistemas de ventilacin al colocarla. Por supuesto, en ningn
caso un cable podr entrar en contacto con un ventilador.
Estos son los pasos ms importantes que debes seguir en su instalacin:

Ubicacin en chasis atornillado:


 La colocacin de la fuente de alimentacin en el chasis es aconsejable que la realices
una vez ubicados el ncleo del sistema (placa, memoria, micro), y las unidades pticas.
Es muy importante que observes el flujo de aire de la Fuente de Alimentacin, y no
tapar en ningn caso las rejillas de ventilacin.
Hoy en da, la posicin de los tornillos te suele indicar cul es la posicin de la fuente,
pero no es raro encontrar modelos de fabricantes con posiciones de tornillos que
conduzcan a error. El criterio siempre ser comprobar las ventilaciones: si la posicin de
tornillera no es vlida tendrs que cambiar de fuente (o chasis).
Atornillado:
 Es importante recalcarte tambin la forma de atornillar. Debes realizarlo sobre todos los
tornillos que la fuente aporte: primero presenta los tornillos sin apretar, y despus de
presentados todos, apritalos. La presencia de un gran ventilador dentro de la fuente
provocar grandes vibraciones en este elemento que, de no ser convenientemente
atornillado, se traducen en un desagradable ruido.
Conexionado de conector principal a placa base:
 El conector principal de alimentacin (24 pines en ATX) es el suministro principal de
corriente al equipo. De l se alimentan la propia placa, el chipset, memoria, buses de
expansin y conectores externos (usb, firewire, eSata). Para facilitarte la conexin sin
error, el conector es de una sola posicin (en otra posicin no sers capaz de encajarlo).

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Conexionado de alimentacin CPU:


 Actualmente el consumo de los microprocesadores es tan elevado que ha sido necesario
dotar de un conexionado propio. Esto es debido a que, de no hacerlo as, el grosor de la
lnea de alimentacin en placa debiera ser tan grande que dificultara el cableado del
resto de componentes.
En el manual vers especificada tanto la situacin del conector, siempre cerca del micro,
como el tipo (el de la imagen utiliza un conector de 4 pines, pero en otros casos lo
encontrars con un conector de 8 pines).
Conexionado alimentacin de unidades de almacenamiento:
 Las unidades pticas y discos duros basan su funcionamiento en el movimiento circular
de uno o ms discos. Esto implica la presencia de un motor, con el consiguiente gasto
energtico asociado y, peor an, las consecuentes impedancias asociadas al motor (que
perturban la lnea elctrica). Para evitarlo, la alimentacin de stos dispositivos est
separada, tal y como pudiste ver en los apartados correspondientes (6 y 7) mediante
conectores IDE o SATA.
Conexionado de alimentacin de tarjetas grficas:
 Las tarjetas grficas de ltima generacin consumen una gran cantidad de energa, lo
que las hace necesitar de una o varias lneas de alimentacin. Es un aspecto que debers
haber tenido en cuenta en la eleccin de la fuente, ya que slo las de alta gama
incorporan suficiente nmero de conectores.

Jumpers y Conectores para frontales.

La placa base de un equipo microinformtico te permite la configuracin de muchos ms elementos


de los que normalmente eres consciente.
En una placa de calidad podrs conectar mltiples tipos de dispositivos, a travs de puertos distintos
y de los slots de expansin (usb, lectores de tarjetas, conexiones de audio, wake up on lan).
Muchos de ellos ni tan siquiera sers capaces de usarlos ya que nuestro chasis no permitir la
conexin o, simplemente, no contars con el dispositivo que requiera esa conexin, (eSata por
ejemplo). Por no hablar de los cientos de combinaciones de overclocking posibles, bien a travs de
configuracin de BIOS o directamente modificando la posicin de jumpers en la placa.
Por eso, este apartado slo pretende darte una visin de los principales jumpers y conectores para
frontal que puedes encontrarte en una placa base estndar. Para ello, estudiars la placa ASROCK
G41M-GS, cuya disposicin de elementos puedes ver en la imagen superior (haz clic para
aumentarla) y en su pgina web Asrock.com puedes descargarte el manual donde se indica las

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especificaciones que se resumen a continuacin:

1. Jumpers:
En las placas actuales esta caracterstica prcticamente ha desaparecido ya que la mayor parte
de funciones las puedes configurar va software (en la BIOS). El jumper bsicamente es un
contacto que puede, bien ser cerrado por un pequeo conector, o bien dejado abierto. En este
modelo concreto de placa te vas a encontrar los siguientes:
 CLRCMOS1 (Clear CMOS Jumper): permite la puesta de los valores de la BIOS a su
configuracin de fbrica. Para ello, es necesario que apagues el equipo, desconectarlo de
la corriente, esperar 15 segundos, y colocar el jumper durante al menos 5 segundos.
Despus de retirarlo, al volver a conectar y encender el equipo habrs restaurado el
sistema a sus valores de fbrica.
 FSB1/FSB2/FSB3: para poder ajustar la velocidad del microprocesador (que se
configura en BIOS) a la velocidad de la memoria, esta serie de jumpers te permiten
ajustar la velocidad del bus FSB a 533 MHz, 1066 MHz o 1333MHz. Modificar la
configuracin de estos jumpers afecta muy seriamente al rendimiento del equipo,
especialmente si no lo has realizado de manera coherente con el tipo de microprocesador
y memoria instalados. (En un tema posterior estudiars el overcloking. Aqu de
momento slo es necesario que entiendas la utilidad de este jumper)

PS2_USB_PWR: jumper que te permite configurar el encendido del equipo a travs de


conector usb o ps2.
EUP LAN/EUP AUDIO: Ambos activados por defecto, configuran la placa para que
trabaje de acuerdo a las normas EuP de ahorro de energa. En la prctica implica que, si
EUP LAN se mantiene activado, la funcin Wake_On_LAN (encendido desde la red) no
funcionar plenamente.
Estos jumpers corresponden a ese modelo concreto de placa. En otras placas su nombre,
nmero y funcionalidad vers que variarn. La tendencia clara es minimizar la presencia
de jumpers en placa y trasladar toda configuracin a la BIOS. Es probable que el nico
que se mantenga en un futuro sea el de "Clear CMOS", que permite recuperar la BIOS
cuando ha sido bloqueada por una contrasea olvidada.

2. Conectores para frontales:


Los conectores para frontales te permiten conectar los interruptores, leds, puertos, etc. de la
placa a su correspondiente conector en el chasis.
Como siempre, la variedad de combinaciones es casi infinita, pero hay unos que se repiten en
casi todos los equipos desde el inicio de los ordenadores:
 Conector de encendido.
 Conector de reset.

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Altavoz de la placa (para pitidos de aviso: no confundir con conectores de audio).


En el caso concreto de la placa ASROCK G41M-GS, te encontrars los siguientes:
conectores para USB 2.0, conector para panel de audio frontal, conector para el panel de
sistema frontal (encendido, reset, leds), y conector para altavoz de placa. En el punto 9.6
hay un video de conexionado de stos conectores.

Buses de expansin.

Los buses de expansin son el lugar donde insertars las tarjetas para aumentar las prestaciones del
equipo. Los distintos buses existentes ya los pudiste estudiar en el tema 2 (no estara de ms que lo
dieras un repaso).
A modo de resumen, recuerda que el tipo de tarjeta de expansin ms frecuente hasta hace unos aos
fue el PCI, y que, paulatinamente, ha sido sustituido por el PCI Express (que presenta distintas
velocidades x1 x2 x16).
La tarjeta de expansin ms habitual es la tarjeta grfica, que actualmente siempre viene colocada en
un slot PCI Express 16x (ya es muy difcil que las encuentres en placas que vengan con puerto
AGP). Esto es debido a que, aun viniendo integrada en muchas placas base, el adaptador grfico para
el tratamiento de elementos 3D (juegos principalmente, pero no exclusivamente), se ha convertido en
un elemento tan potente como el propio microprocesador.
Aunque la placa base ya tenga adaptador grfico, montar una tarjeta grfica adicional no te supondr
ningn inconveniente. Normalmente, la propia BIOS, desactiva el adaptador de la placa cuando
detecta una conexin en el slot grfico. Por otro lado, es tambin posible, aunque poco habitual,
desactivar el slot grfico, y obligar desde BIOS a utilizar siempre la tarjeta grfica integrada. Tan
slo debes consultar cuestin el manual de cada placa en concreto, y modificar las opciones
correspondientes.
El siguiente vdeo tienes el proceso de instalacin a seguir:
Instalacin de tarjetas en buses de expansin.

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La instalacin de distintos tipos de tarjetas en un equipo no reviste ninguna complejidad. Tan slo es
necesario que tengas en cuenta que, en el slot de expansin PCI-Express 16x, suele encontrarse un
pequeo anclaje que debe ser abierto para la retirada de la tarjeta, (ya que se cierra automticamente
en la instalacin). Para facilitar la circulacin interna de aire, as como la conexin del cableado en la
trasera del equipo, es aconsejable que separes las tarjetas grficas tanto como te sea posible, dejando
ranuras de expansin entre ellas siempre que puedas.

Para saber ms
Volveremos sobre este asunto en temas posteriores, pero es bueno que vayas conociendo las
configuraciones en mltiple tarjeta. En este vdeo se puede ver un espectacular montaje de 4 tarjetas
grficas trabajando al tiempo en un mismo equipo:
Test Benchmark a tarjetas GTX 480 Quad Sli Stone Giant DX11.

Fjate bien en el consumo brutal del equipo (por encima de 1500W en algunos momentos!).
Icono de IDevice de pregunta

Autoevaluacin
Cuntas tarjetas grficas AGP se pueden instalar en una placa con bus AGP?
Hasta 4 tarjetas grficas.
El bus AGP no permite instalar tarjetas grficas.
Una sola tarjeta grfica AGP (la placa podra tener integrada otra tarjeta grfica, segn modelo).

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Ninguna de las anteriores respuestas es correcta.


Secuencia de montaje de un ordenador.
Icono de
iDevice

Caso prctico

ana

Mientras acababan de montar los ltimos conectores frontales, el jefe de Ana ha pasado a supervisar
su trabajo.
JEFE: Hola Ana, estoy muy satisfecho con la idea que has tenido de montar por piezas el equipo.
Con lo que te ests ahorrando creo que nos podemos comprar otro equipo. Seras capaz de montarlo
de nuevo?
ANA: Precisamente eso comentaba con mi hermano. Creo que voy a hacer una pequea memoria de
instalacin para explicar cual es la secuencia de montaje que hemos seguido. La verdad es que hay
un montn de detalles que es bueno tener en cuenta
Hemos visto los pasos fundamentales a realizar. En este apartado vas a ver el conjunto del proceso
que, a modo de resumen, es el siguiente:







Montaje del chasis del equipo.


Montaje del ncleo del sistema: placa + microprocesador+ memoria.
Montaje de la fuente de alimentacin.
Montaje de unidades de almacenamiento.
Montaje de tarjetas de expansin.
Conexionado de Frontales.

Montaje del chasis del equipo.


MontajeDelChasisDelEquipo

A primera vista, la caja puede parecer un elemento trivial, sin complicaciones, pero realmente es
muy importante elegirla con cuidado.
No slo nos condicionar el nmero de elementos de expansin, sino que, directamente, influir
enormemente en el nivel sonoro total del equipo, as como en la durabilidad de sus elementos:



Cuanto mejor sea la caja, menores sern las vibraciones que sta emita.
Cuanto mayor sea el espacio y mejor la distribucin interior, con mayor facilidad se realizar
el flujo de aire, y por tanto los componentes trabajarn en un rgimen de temperatura ms
adecuado.

Mira los pasos a realizar para preparar la caja en el proceso de montaje


Montaje del chasis del equipo.

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Los pasos que se siguen son los siguientes:


a. Desembala la caja guardando tornillera y manuales (si lo hubiera).Conserva el material de
embalaje por si hiciera falta en una devolucin.
b. Retira los tornillos de la tapa lateral y gurdalos en un lugar seguro (dedica para ello una caja
de tornillos usados).
IMPORTANTE: Cuida mucho los tornillos. Desaparecen si no eres muy metdico o metdica en su
retirada.
c. Comprueba que el panel de conectores coincide con los conectores presentes en la placa, as
como con las dimensiones habilitadas en la caja para ello. En caso de no coincidir, reemplaza
la chapa metlica con el modelo que encaje (suelen venir junto con la placa base).
d. Retira la placa base de su caja (conservando el embalaje), y localiza los puntos de anclaje al
chasis y los tornillos de sujecin adecuados.
e. Presenta la placa base en su posicin final en el chasis, y marca con un rotulador los orificios
que la placa usar para fijarse al chasis.
 NOTA: Los sistemas de anclaje difieren entre placas, as como la disposicin de los
mismos. Si bien, siguen estndares (ATX, etc.) su aplicacin difiere de unas a otras
segn factor de forma, elementos en placa, etc
f. Retira la placa presentada, y procede a colocar los anclajes de separacin marcados.
Presntalos primero a mano, y luego utiliza unas pinzas para asegurarte que no se producen
vibraciones posteriores.
Con ello, habrs conseguido preparar la caja para la colocacin, en el prximo paso montars el
ncleo del sistema.
Icono de
iDevice

Reflexiona
Es importante usar, como en el video, guantes de proteccin de carga electrosttica?
Click aqu

Montaje placa, micro, memoria, y anclaje a chasis.


MontajeMicro

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En apartados anteriores has visto como colocar el ncleo del sistema: memoria, microprocesador y
su sistema de refrigeracin.
Es importante el orden en el que realizas estas operaciones. Es ms prctico montar primero el
procesador y memorias en la placa base, y una vez hecho, anclar el conjunto al chasis. Hacerlo as
facilita la maniobrabilidad y visibilidad del proceso, lo cual, es especialmente importante a la hora de
colocar estos delicados componentes.
Pasos a tener en cuenta:


Proteccin electrosttica:
 Vas a operar con los componentes ms delicados del sistema. Desde el primer momento
debes colocarte un elemento aislante (como guantes de silicona).
Placa Base:
 Apoya la placa en una mesa plana suficientemente despejada para realizar el resto de
operaciones.
 Comprueba, de nuevo, que el chasis tiene colocados los sistemas de anclaje de la placa
(visto en el apartado 9.1).
Memoria:
 Identifica en el manual de la placa, los sockets de memoria idneos para la colocacin
de los mdulos. Ten en cuenta que, segn su posicin, podrs permitir o no el trabajo en
canal mltiple.
 Localiza los notch de anclaje, y encaja con firmeza cada mdulo cerrando los enganches
laterales.
Microprocesador:
 Pueden ser de tipo LGA (pines en la placa) o PGA (pines en el microprocesador).
 El zcalo de la placa vendr protegido por algn elemento (que debers retirar), y un
sistema de fcil apertura (ZIF).
 Microprocesador y socket incluirn unas marcas que te indicarn la posicin correcta de
unin: apoya con cuidado el micro, y cierra el sistema ZIF.
Refrigeracin:
 Probablemente tengas que adaptar un sistema de anclaje. No olvides asegurarte de cerrar
los contactos por la parte trasera de la placa.
 Debers crear una fina capa de pasta trmica sobre la superficie del microprocesador (si
no la posee ya). Para ello, limpia la superficie del microprocesador con un producto
disolvente, y restriega la resina uniformemente.
 Ubica el ventilador sobre el microprocesador y cierra el sistema de anclaje que posea.
 Conecta el alimentador del ventilador a la placa, asegurndote de que el cableado no
pueda tropezar con el sistema de ventilacin.
Anclaje a Chasis:
 Montado el ncleo, apoya el conjunto sobre el chasis, haciendo coincidir tanto la
tornillera como el panel trasero de la placa.
 Atornilla todos los enganches de la placa: primero posiciona todos los tornillos
suavemente, y luego con fuerza todos ellos.

Montaje de fuente de alimentacin a chasis.


MontajeDeFuenteDeAlimentacinAChasis

Antes vimos, en el apartado dedicado a la fuente de alimentacin, las principales medidas a tener en
cuenta a la hora de instalar una fuente en una placa. Con el siguiente video aprenders cuales son los
pasos a seguir.

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Montaje de Fuente de Alimentacin a chasis.

Recuerda que es muy importante:




Comprobar que los ventiladores de la fuente de alimentacin no queden tapados por ninguna
tapa del chasis.
Atornillar firmemente los tornillos de sujecin (despus de haber sido suavemente
presentados) para minimizar las vibraciones posteriores.
Conectar todos los elementos que requieran alimentacin en el equipo. Fundamentalmente:
 Alimentador principal a placa base.
 Alimentacin especfica de microprocesador.
 Alimentacin de unidades pticas.
 Alimentacin de discos duros.
 En su caso: alimentacin de tarjetas de expansin (grficas, capturadoras).

Icono de IDevice de pregunta

Autoevaluacin
Cul de estos elementos no requiere ser conectado directamente a la fuente de alimentacin?
Placa base.
Unidades de almacenamiento (discos duros, unidades pticas).
Tarjeta grfica con aceleracin 3D de ltima generacin.
Memoria.
Montaje y conexin de unidades de almacenamiento.
MontajeUnidadesDeAlmacenamiento

Ubicado el ncleo (placa+micro+memoria) sobre el chasis, los siguientes elementos a colocar sern
las unidades de almacenamiento.
Por su volumen, es conveniente que realices esta parte del montaje antes de colocar cualquier otra
tarjeta de expansin. Incluso, en el caso de chasis muy pequeos, no es extrao que tuvieras que
colocar fsicamente antes las unidades que la placa (aunque esto es menos habitual).
Precauciones a tener en cuenta.

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Tipo de Puerto:
 IDE: actualmente estos puertos estn desapareciendo, pero puede que tengas que lidiar
todava con ellos. Simplemente ten claro que dispositivo quieres que trabaje en modo
maestro y cual en esclavo. Configura los jumpers para ello, y coloca el cableado de
forma consecuente.
 SATA: al ser conexiones punto a punto, slo tendrs que asegurarte de usar el puerto
correcto en placa. Esto es especialmente importante si vas a realizar configuraciones
mltiple de disco (RAID).
Unidades pticas:
 Localiza y retira el protector frontal del chasis, en el cual ubicars tu unidad.
 Desplaza por los rieles la unidad, y asegrate su perfecta alineacin con el frontal de la
caja.
 Atornilla por los dos lados, asegurndote de que no se producirn cabeceos de la unidad.
Como siempre: primero presenta los tornillos, y luego atornilla el conjunto firmemente.
 Conecta los cables de alimentacin y bus de datos.
Discos duros:
 Localiza las bahas de colocacin de discos. En algunos modelos de placa, se trata de
una estructura que puedes retirar del chasis.
 En el caso de usar varios discos, intenta separar lo mximo posible unos de otros
(dejando bahas vacias en medio). Facilitars as la refrigeracin del conjunto.
 Atornilla ambos laterales del disco, con firmeza, para evitar cabeceos y vibraciones.
 Conecta los cables de alimentacin y bus de datos.
Cableado:
 Es importante que mantengas un orden del cableado.
 En el caso de buses SATA, puedes crear una pequea espiral (con un destornillador)
para minimizar su volumen.
 Evita que tropiece con cualquier tipo de ventilador, y minimiza su superficie al mnimo.
 Usa bridas para sujetar y ordenar el cableado siempre que te sea posible.

Icono de IDevice de pregunta

Autoevaluacin
En un equipo de dimensiones atpicas, has tenido que colocar un disco duro maestro IDE en el
conector central de la manguera IDE (asignado preferentemente a discos esclavos). Por eso.
El disco va a ser reconocido, si efectivamente tiene configurado un jumper a maestro.
En ningn caso debe conectarse un maestro al IDE central. No funcionar.
Esto solo es posible realizarlo con controladoras SATA, no IDE.
Todas las respuestas anteriores son correctas.
Fijacin del resto de componentes.
DetallePCIExpress16

Para seguir con la instalacin del equipo, debers ir colocando cada una de las distintas tarjetas de
expansin que dispongas.
Previamente, en las comprobaciones iniciales, habrs chequeado:


Que la placa tenga el nmero suficiente de slots de expansin para cada uno de los tipos que
quieras instalar.
Que la fuente de alimentacin sea capaz de alimentar todo el conjunto de tarjetas de
expansin.

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Las precauciones son especialmente relevantes en el caso de tarjetas grficas:






Pueden llegar a ocupar ms de un slot de expansin (aunque slo utilicen uno para conectarse).
Pueden necesitar uno o varios alimentadores especficos de la fuente de alimentacin.
En configuraciones de mltiple tarjeta, ser necesario contar con suficiente nmero de puertos
(PCI-Express16x normalmente), y con una placa base compatible.
Las ranuras PCI-Express 16x cuentan con un sistema de anclaje (como el que se ve en la foto).
Es importante liberar el anclaje antes de retirar la tarjeta de la placa.

Otras precauciones a tener en cuenta con otros componentes:




Tarjetas de Audio:
 Suelen disponer de conectores internos para conectar distintas salidas/entradas de audio
con el resto del equipo (especialmente conectores frontales del chasis).
 A veces, incorporan un frontal especfico, que debe ser colocado en el frontal de la caja
(del mismo modo que si fuera un lector de tarjetas).
Tarjetas Capturadoras / Sintonizadoras:
 Algunos modelos requieren un conexionado del cable de audio con el sistema de audio
del equipo. Suele ser una conexin de tipo Jack que se realiza por la parte externa de la
tarjeta de expansin.
Tarjetas de Red:
 En algunas configuraciones de servidor, se utilizan mltiples tarjetas de red para separar
redes (creacin de cortafuegos, DMZ, etc.)
 Si se quiere activar la opcin WAKE UP ON LAN (encendido a travs de la red), es
habitual que se necesite conectar un cable especfico con la placa base.
Tarjetas Wi-Fi:
 Aunque suelen presentarse en formato stick (pen-drive), existen modelos en tarjeta de
expansin.
 Suelen presentar una antena, que deber colocarse tras la instalacin de la tarjeta en
placa.
Controladoras suplementarias:
 Menos habituales en equipos domsticos, (ya que, si acaso, quedan integradas en placa).
 Podrs encontrarte con controladoras USB, Firewire, RAID, SCSI, Fiber Channel.
 Su funcin es conectar los sistemas de almacenamiento de forma ms eficiente.
 Requieren conectores especficos para conectarse con el interior del equipo (discos
duros), y con el exterior (sistemas de almacenamiento externo).

Como puedes ver, el listado es largo pero no completo. Existen multitud de tarjetas de expansin
distintas especficas para funciones determinadas. Su colocacin es tan sencilla como cualquiera de
las vistas anteriormente, y slo tendrs que atender al posible conexionado de cableado auxiliar.
Conexionado de controles frontales.
ConectorDeAudioEnPlaca

Finalizada la instalacin de todos los componentes del equipo tu labor de instalacin est a punto de
acabar. Tan slo te queda rematar los conectores que accionan todo el mecanismo.
En el frontal de todos los equipos se encuentran una serie de botones e indicadores que actan sobre
el sistema. Normalmente te encontrars, al menos:




Botn de encendido.
Botn de Reset.
Led indicador de encendido.

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Led indicador de actividad en disco duro.


Altavoz del sistema.

Adems, cada vez con ms frecuencia, en el frontal del equipo puedes encontrarte con buses de
comunicacin (USB, Firewire, Sonido), que ofrecen una interfaz a los dispositivos interiores
instalados.
La conexin de los conectores frontales es un proceso que es distinto para cada placa, en siguiente
video tienes un ejemplo con el modelo que estamos utilizando.
Conexionado de controles frontales.

Debes tener en cuenta:







Comienza siempre localizando el manual de la placa base: identifica los conectores existentes,
sus tipologas y caractersticas elctricas.
Agrupa los cables que partan del chasis y clasifcalos por categoras: vers que cada cable
termina en un terminal identificado con un nombre: Reset, Power...
Coloca uno a uno los conectores, fijndote en la polaridad de los cables.
Dispn el cableado lo ms compacto posible:
 Evita cualquier contacto con sistemas de ventilacin.
 Agrupa mediante bridas siempre que te sea posible.

Es imprescindible que, una vez instalados, realices un chequeo de todos los conectores instalados.
Para eso, debers realizar un chequeo final (tal y como se explica en el siguiente apartado).
Icono de
iDevice

Reflexiona
Los botones, Reset o encendido, vienen marcados por una determinada polaridad. Si te fijas, puedes
cambiar sin problemas, y el equipo seguir funcionando. Por qu?
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Utilidades de chequeo y diagnstico.


Icono de
iDevice

Caso prctico

alberto

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Alberto se ha dado cuenta que el documento de memoria de montaje se ha quedado corto.


ALBERTO: Ana, creo que a ese documento que preparas para el jefe le faltan cosas. Si el equipo
est montado, de alguna forma habr que verificar que todo funciona no?
ANA: Tienes razn Alberto. No lo haba pensado. Ahora que lo dices, si esto lo vamos a repetir en
otros equipos, quizs sera bueno, ms que un informe, una pequea plantilla que le sirviera a todo el
mundo. No crees?
ALBERTO: Si, pero. Qu ponemos? Qu debemos comprobar? Cmo lo hacemos?
Finalizar el montaje fsico del equipo no significa haber acabado el trabajo. Al cliente no puedes
entregarle un producto sin las mnimas garantas de calidad.
Por ello, es necesario que realices un conjunto de comprobaciones mnimas sobre el estado del
equipo montado. En este video tienes un ejemplo de las que puedes realizar.
Chequeo final-Encendido.

Icono de IDevice de pregunta

Autoevaluacin
Al realizar la comprobacin del equipo, descubrimos que todos los botones funcionan, pero la
bandeja de una unidad ptica no abre al pulsar el botn. Esto puede ser debido a:
El conector de alimentacin de la unidad est mal conectado.
La unidad ptica est rota.
La fuente de alimentacin est rota.
Todas las anteriores respuestas son correctas.
BIOS.
BIOSArranque

Como ya pudiste ver en los primeros temas, la BIOS es el primer punto de encuentro con el
funcionamiento del equipo.

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Bsicamente es el sistema que se encarga de poner en marcha, previo chequeo, el resto de


componentes del equipo y ceder el control al sistema operativo.
Por ello, su labor como primer punto de comprobacin en una correcta instalacin es decisiva. La
forma que tiene de avisarte que algo va mal es doble:


Cdigo sonoro: cuando algo va tan mal que no es capaz ni de encender el monitor, la BIOS te
advertir de algn error en alguno de los componentes del sistema. El cdigo sonoro consistir
en una serie de pitidos, largos o cortos. El tipo y significado de cada seal vara de una marca
a otra de BIOS. Como ejemplo, es habitual que:
 Un solo pitido corto: BIOS no detecta ningn problema.
 Ningn pitido: No hay suministro elctrico (o no se ha conectado el altavoz, o la placa
falla completamente)
 Pitidos cortos constantes: placa defectuosa.
 Un tono largo: Fallo de memoria RAM.
 Etc.
Son slo ejemplos. Lo mejor ser que, en cada placa concreta, busques las especificaciones del
cdigo sonoro de tu BIOS e identifiques el problema.

Cdigo visual: por pantalla, la BIOS, te mostrar un pequeo resumen del estado del chequeo,
as como de los principales dispositivos detectados. Se trata de un breve pantallazo, que
puedes detener pulsando la tecla "Pausa" del teclado (usualmente).
 En caso de detectar algn tipo de problema, sera bueno entrar directamente en el
programa de utilidad de la BIOS (tal y como viste en el tema 2). All te encontrars con
detalle el tipo de microprocesador detectado, los discos duros, memoria, etc

BIOSMainSystemOverview

Un aspecto que te debe quedar claro es que, aunque la BIOS detecte un componente, eso no significa
que dicho componente sea completamente fiable.
La BIOS no realiza chequeos en profundidad de los componentes, si no que se dedica a comprobar
su existencia y la existencia de un mnimo canal de comunicacin.
Para chequear realmente en profundidad un equipo, debers utilizar alguna herramienta especfica
como la que vers en el siguiente apartado.
Por otro lado, los usuarios ms avanzados tienden a trastear demasiado con la BIOS, y es frecuente
que manipulen parmetros de velocidad que provoquen fallos en el sistema al poco tiempo de
funcionar.
En estos casos, es necesario volver a los parmetros de fbrica de la BIOS, para lo cual normalmente
existe una opcin de men que te permite "Cargar valores por defecto". En otras ocasiones, debers
realizar esta operacin reseteando a travs de un jumper en la placa base.
Icono de
iDevice

Reflexiona
Si se quieren guardar los valores por defecto de la BIOS, no sera ms fcil quitar y recolocar la
batera de la BIOS?
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LiveCD y SARDU.

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Pasado el test inicial de la BIOS, y previo a la instalacin del sistema operativo en s, es


recomendable que realices un testeo en mayor profundidad de algunos componentes. Para ello, es
aconsejable que recurras a un par de herramientas.
En concreto te ser conveniente usar:
LiveCDUbuntuComprobacionDelSistema

LiveCD: ya sabes, por el mdulo Sistemas Operativos, que existen mltiples distribuciones de
Linux, y que muchas de ellas cuentan con una versin LiveCD. Es decir, un sistema operativo
(con utilidades) completo que no requiere instalacin, sino simplemente ejecutarlos desde un
CD.
Hacer esta sencilla operacin, arrancar con LiveCD, te har probar completamente las
principales funciones del sistema, pudiendo comprobar inicialmente el rendimiento del equipo
en un entorno "real".
Al arrancar, el Live CD te habr utilizado la tarjeta grfica, las unidades pticas, la tarjeta de
sonido, una parte de la memoria, etc. Si en alguno de sos componentes detecta un fallo, te lo
indicar explcitamente, y probablemente detendr la carga del sistema.
En el caso concreto del LiveCD de Ubuntu (una de las distribuciones ms populares hoy en
da), una vez arrancado el sistema, te encontrars con la herramienta Comprobacin del
sistema. (Puedes acceder a ella a travs de Sistema -> Administracin ->Comprobacin del
Sistema).
Mediante un asistente, la utilidad te ir guiando en la comprobacin de los principales
dispositivos. Se trata de un proceso largo y minucioso, perfectamente explicado en espaol.
Si todo es correcto, y el sistema operativo que realmente quieres instalar es el propio Ubuntu,
siempre tienes a tu disposicin un asistente para realizar la instalacin guiada del sistema
operativo en el equipo. (No lo tratamos aqu ya que lo vers con ms profundidad en el
mdulo de Sistemas Operativos).

SARDU: Shardana Antivirus Rescue Utility, es una agrupacin de utilidades de chequeo en un


solo CD personalizable. Se trata de una herramienta gratuita que puedes descrgate desde
Internet. A travs de ella puedes configurarte una herramienta de arranque y testeo a medida,
en la que puedes integrar mltiples herramientas de terceros (antivirus, gestores de particiones,
distribuciones Linux, discos de comprobacin de Windows, etc).

Shardana Antivirus Rescue Utility


SARDUTools

Por defecto, el CD bsico de SARDU incluye las siguientes herramientas bsicas:





Memtest: permite realizar un chequeo exhaustivo de la memoria del equipo.


TesDisk: realiza una comprobacin de tus discos duros, sector a sector, tanto en -lectura como
escritura y velocidad.
HDT: Hardware Detection Tool, Herramienta para la deteccin de hardware, que te permite
enumerar todo los dispositivos conectados al sistema.
PhotoRec (para recuperar archivos perdidos).

Adems incluye otras herramientas (como LiloPwd, SupergrubDisk, plop boot manager) para la

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gestin del arranque de distintos sistemas operativos.


Icono de
iDevice

Para saber ms

La creacin de un CD mediante SARDU es un proceso que veremos con ms detalle en el tema de


mantenimiento. En cualquier caso, a travs de su pgina oficial puedes acceder a este tutorial de uso
bsico:
Disco de rescate antivirus - Sardu
(Shardana Antivirus Rescue Disk Utility).

Est en ingls, pero el proceso es pantalla a pantalla y puede seguirse con facilidad.
Ejemplo de plantilla de informe y rellenada.

La autntica diferencia entre un profesional del montaje y un aficionado es la metodologa empleada


por uno y por otro. Por ello, es fundamental que te acostumbres a realizar informes de toda operacin
que realices con un equipo. Con ello no slo habrs documentado un proceso, si no que te asegurars
de no haberte olvidado ningn paso importante durante la realizacin del mismo.
Para facilitarte la labor, es preciso que te disees una plantilla de montaje, y que sta la uses a lo
largo de tu periplo profesional. En muchos sitios en los que vayas a trabajar vers que este proceso
est estandarizado, y que ellos mismos te proporcionarn una plantilla acorde a su sistema de
calidad.
Por desgracia, en muchos otros no existir este tipo de herramienta, y ser bueno que tu, como
experto, les convenzas de su utilidad.
A modo de ejemplo, tienes a tu disposicin esta plantilla de montaje (te proporcinamos un
archivo .zip que la contiene en formato .odt de open office, y en formato .doc de office), en la cual

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puedes anotar los principales pasos de montaje y comprobacin vistos en este tema.
Plantilla Informe de Montaje. (23 KB)
Esta plantilla debes entenderla como una herramienta flexible. Est adaptada para el montaje de un
ordenador estndar, teniendo en cuenta los dispositivos actuales. En un futuro cercano, ciertos
dispositivos podran dejar de tener sentido (como por ejemplo controladoras IDE), o bien quedarse
cortos (falta de nuevos puertos como el USB 3.0).
Por ello, debers ir realizando pequeas o grandes adaptaciones de tu plantilla para que se ajuste a tu
ritmo de trabajo.
Para que comprendas mejor su uso, puedes comprobar cmo queda convenientemente rellenada en
este fichero de ejemplo:
Plantilla Informe de Montaje. (0.20 MB)
Autoevaluacin
En la parte final del informe, se incluye el apartado "Otros test realizados". Cul de los
siguientes test entrara en esa categora?
Memtest: chequeo de memoria incluido en la utilidad SARDU.
Comprobacin de pitidos en BIOS.
Chequeo de ventiladores.
Todas las respuestas anteriores son correctas.
Manipulacin de componentes en equipos porttiles.

Caso prctico

El padre de Ana, Luis, la llama a la oficina poco despus de acabar, por fin, el montaje del nuevo
equipo.
LUIS: Hola Ana, ests ocupada?
ANA: Justo ahora acabo de terminar el equipo que te coment.
LUIS: Pues de eso te quera hablar. Mi porttil est pidiendo tregua, y he pensado que, mejor que
comprarlo hecho, me lo puedes montar tu por piezas. Qu te parece?
ANA: Uy pap!. Eso que dices no merece la pena en absoluto. Como mucho podramos cambiarle
algn componente, e intentar rejuvenecerlo.

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LUIS: T crees? Qu componentes cambiaras?

La bajada de precios y el aumento de prestaciones de los equipos porttiles han popularizado mucho
este tipo de equipos entre los compradores de ordenadores.
Antiguamente exista el mito de que un porttil era una caja cerrada e inalterable, lo cual le restaba
versatilidad respecto al ordenador de sobremesa tradicional.
El nico elemento que el usuario se atreva a retirar era la batera del equipo (muchas veces obligado
por el rpido deterioro de este componente).
Hoy en da, es factible y econmico que t mismo realices el aumento de las prestaciones del porttil
a travs del cambio de memoria y disco duro. Es un proceso sencillo en el que slo debers prestar
atencin a las peculiaridades del equipo.
En los siguientes apartados podrs ver las principales operaciones de montaje en distintos tipos de
porttiles.
Cambio de memoria en un porttil.

El rendimiento de un porttil suele estar muy limitado por la memoria que trae de serie. Los
fabricantes, con nimo de bajar precios, suelen escatimar en este importante factor y, como
resultado, el porttil suele ir muy ajustado en sus operaciones con el sistema operativo.
Mira el siguiente vdeo para ver como se realiza este proceso.
Cambio de memoria en un porttil.

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Tan slo es conveniente que observes las siguientes precauciones:




La tornillera de un porttil suele ser de menor calibre que la de un ordenador de sobremesa. Si


fuera necesario utilizars destornilladores de precisin para no mellar los tornillos.
La memoria sigue siendo el elemento ms sensible a descargas electrostticas (sea en un
equipo sobremesa o en un porttil): descargarte antes de cada operacin es totalmente
necesario.
No todos los mdulos de memoria son iguales: siempre debes comprobar la compatibilidad
con el equipo (consultando el manual del porttil).

Sustitucin de Disco Duro en un porttil.

El disco duro tradicional, basado en superficies imantadas, es el elemento ms sensible de un


porttil. Por su forma de funcionamiento, (cabezas lectoras flotando sobre discos que giran a gran
velocidad), las vibraciones inherentes al movimiento de un porttil frecuentemente estropean los
discos.
Por ello, (y por la consabida razn de que nunca hay suficiente espacio sea cual sea el disco que
tengamos), es muy habitual que debas realizar la sustitucin del disco duro de un porttil.
Al igual que el reemplazo de memoria, se trata de una operacin sencilla que no debe darnos
problemas.
Mira el siguiente video para ver cmo se realiza este proceso.
Cambio de disco duro en un porttil.

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Para saber ms
El problema de los discos duros en los porttiles se est solucionando con los discos SSD (discos de
estado slido). Bsicamente se trata de grandes "pen-drives" trabajando como discos duros.


Ventajas: no tienen partes mecnicas, menor consumo, mayor velocidad, indiferente a golpes y
vibraciones.
Desventaja: precio muy elevado.

Wikipedia os lo aclara, como siempre:


Unidad de estado slido.
Como ejemplo de porttiles que los usan, la casa de la manzana nos ofrece la gama Air, donde todos
los equipos incorporan almacenamiento flash (SSD):
Porttil Air de Apple.
Otros componentes reemplazables en un porttil.

Memoria y disco duro son los elementos ms comunes y fcilmente reemplazables. Existen otros
componentes (teclados, tarjeta wifi, unidad ptica, sistemas de ventilacin) que pueden llegar a ser
accesibles, pero casi siempre con mayor dificultad, y de una forma especfica en cada modelo.
Mira el siguiente video para ver como se realiza este proceso.

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Otros componentes de un porttil.

Autoevaluacin
Cambiaras el sistema de refrigeracin de un porttil por un sistema de refrigeracin lquida?
Por lo voluminoso de los sistemas de refrigeracin lquida no es una opcin viable.
Por lo eficiente de los sistemas de refrigeracin lquida es la opcin ms conveniente.
Lo mejor es emplear un sistema hbrido: lquido y convencional.
Slo para refrigerar la pantalla. En el resto no es viable.
Montaje y desmontaje de un porttil.

Para finalizar el apartado de porttiles, en el siguiente este video, puedes ver el proceso completo de
operacin. Vers cmo se destripa todo componente accesible, y luego vuelve a ser colocado en su
sitio.
Si tienes un porttil: atrvete! (Por supuesto: muchsima precaucin. Consulta antes el manual de tu
equipo).
En el siguiente video veras el proceso para realizar un montaje y un desmontaje de un porttil.
Montaje y desmontaje de un porttil.

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Autoevaluacin
Cmo ampliaras la tarjeta grfica de un porttil?
Siguiendo las instrucciones del equipo y usando un soldador.
A travs del puerto AGP del porttil.
Conectando una tarjeta al puerto USB.
Todas las anteriores respuestas son falsas.
Anexo.- Licencias de recursos.

Recurso (1)

Licencias de recursos utilizados en la Unidad de Trabajo.


Datos del recurso (1)
Recurso (2)
Datos del recurso (2)
Autora: Ismael y Vctor.
Autora: Ismael y Vctor.
Licencia: Captura de pantalla
del S.O. Ubuntu, bajo licencia
Licencia: Copyright (Cita).
LGPL.
Procedencia: Captura pantalla de
Procedencia: Captura de
la aplicacin SARDU
pantalla del S.O. Ubuntu, bajo
(www.sardu.it)
licencia LGPL.

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