Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
TAREA 1
TCNICAS DE LA CREATIVIDAD
Creatividad.- Es una capacidad inherente del ser humano para crear ideas o cosas
nuevas y una cierta voluntad de re- inventar o transformar la realidad ya conocida.
Tcnicas de la Creatividad.- son mtodos que
permiten el entrenamiento creativo.
Ya no cabe duda que estas tcnicas deben ser usadas, pero, debido a la cantidad y
variedad de mtodos creativos existentes, habra que analizar la mejor manera para
elegir el que ms nos conviene segn la situacin que enfrentamos. (Vercher, 2006)
Tcnicas ms usadas
a) Concepto
Mtodo
generacin
ideas
en
de
de grupo.
Constituye
una -
forma de conseguir
que
libre
un
genere
un
grupo gran
imaginacin.
Las
ideas
no
tienen
que
ser
obligatoriamente realistas.
nmero de ideas en -
un
dems.
tiempo
no
demasiado
prolongado.
Al momento de la evaluacin:
-
II 2. Uso de Analogas
b Metodologa:
a Concepto:
Existen diversas tcnicas que - Analogas directas: se comparan directamente
utilizan las analogas, mediante
caractersticas
de otro objeto
vista.
cambiar
el
marco
de
la solucin de un problema.
concreto con nuevas ideas.
b Consignas fundamentales y aspectos distintivos:
- Hacer familiar lo extrao.
-
a Concepto:
Tcnica
que
b Metodologa:
permite Su autor, De Bono, establece los siguientes roles para
La
ponerse
sombrero
idea
de
determinado
dicho sombrero.
c)
Consignas
fundamentales y aspectos
distintivos:
En la prctica, es necesario
influencia.
funcin.
qu no funcionar.
tcnica
en
aspectos
se
diferenciar
basa
los
emocionales,
lgicos,
optimistas,
pesimistas,
modificando
el
etc., estilo
tradicional de pensamiento
obvio y lo satisfactorio.
vista.
Concepto:
Consiste
en
b Consignas
relacionar
fundamentales
aspectos
distintivos:
nuestro En la eleccin de las palabras-estmulo, se
Concepto:
Aspectos
relacionados
con
su
utilidad:
Encontrar aspectos del problema no
tenidos en cuenta.
Creacin
servicios.
trabaja
producto.
especficamente
con
las
de
nuevos
productos
Cualquier procedimiento que nos estimule a decir (o escribir) ideas de cualquier tipo, se
puede convertir en una tcnica para la generacin de ideas. Existen otras tcnicas para
el fomento de la creatividad que segn nuestro parecer, podran nuclearse bajo el
nombre de Tcnicas Complementarias ya que aparentemente resultaran ms tiles si
se las usara para ampliar y mejorar los resultados obtenidos con otras tcnicas.
(Bustamante., 2014)
Verbos Manipulativos: se Prospectiva: se imagina Anlisis de Categoras: se
aplican ciertos verbos a un futuro deseable y se intenta clasificar las ideas
mediante
la
luego
se
utilizacin de otra tcnica. un plan de accin para analiza cada una de ellas en
Algunos de estos verbos lograr el futuro deseado.
particular
pueden
nuevas ideas.
ser
agrandar,
para
generar
sustituir,
invertir, reestructurar.
TCNICAS INDIVIDUALES
- Mapas mentales: Su principal aplicacin en el proceso creativo es la exploracin del
problema y la generacin de ideas, de forma similar ha como se comporta el cerebro
humano y sus neuronas.
- Diagrama de pescado (causa / efecto): Su
principal aplicacin es rectificar o modificar las
causas que afectan a la calidad de un producto de
forma global. Permite revisar mltiples aspectos y
da respuesta de forma directa respecto de la mejora
en la calidad de un objeto.
- Pensamiento analgico: Su aplicacin es la de
buscar solucin a problemas. Por ejemplo, un
problema empresarial lo intentamos resolver buscando algn problema anlogo en otras
disciplinas: en la farmacologa, en la mecnica, en un deporte colectivo.
- Lista de atributos: Es una tcnica creada para la generacin de nuevos productos.
Tambin puede ser usada en la mejora de servicios o utilidades de productos ya
existentes.
TCNICAS COLECTIVA
que
realiza
el
brainstorming,
un
Fish Pool: es una forma especial de braistorming que requiere dos grupos. Mientras uno
genera ideas, es observado por el otro sin intervenir y viceversa, lo que posibilita la
retroalimentacin entre ellos.
Tcnica de Gordon: en esta tcnica, nadie excepto el jefe del grupo, conoce la
naturaleza exacta del problema que se est considerando, para evitar llegar demasiado
pronto a una solucin. El jefe del grupo debe guiar el tratamiento del tema con pautas
generales.
Phillips 66: utiliza grupos grandes divididos en grupos ms pequeos de cinco o seis
personas. Cada grupo pequeo conduce las sesiones al mismo tiempo, atacando el
mismo problema, y selecciona las mejores ideas que se presentarn a los otros grupos
para su evaluacin. (Bustamante., 2014)
Bibliografa:
Bustamante., J. P. (14 de 02 de 2014). http://www.eoi.es/. Recuperado el 25 de 10 de
2015,
de
http://www.eoi.es/:
http://www.eoi.es/wiki/index.php/T
%C3%A9cnicas_de_creatividad_en_Innovaci%C3%B3n_y_creatividad
Vercher, R. G. (2006). http://disseny.ivace.es/. Recuperado el 25 de 10 de 2015, de
http://disseny.ivace.es/:
http://disseny.ivace.es/es/desarrollo-de-producto/de-la-idea-al-
concepto/tecnicas-de-creatividad.html