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APRENDIZAJES ESPERADOS
ELABOR
C.C.T. 12DJN3560P
Zona escolar: 38
Bloque de la Unidad: 1 Este soy yo
Fecha de aplicacin: 05/10/2015-09/10/2015
CONTENIDOS
Reconocimiento de las diferentes partes del cuerpo y la importancia de sus
posibles utilizaciones en la vida cotidiana.
Cules son las partes que integran mi cuerpo?
Para qu me sirve cada parte?
Qu puedo hacer con mi cuerpo?
Realizacin de movimientos con los diferentes segmentos corporales, valorando
sus desempeos motrices, comparndolos con sus compaeros y proponiendo
nuevas formas de ejecucin.
Cmo realizo cada movimiento y cmo lo hacen mis compaeros?
Se te ocurre otra manera de hacerlo?
En qu me distingo de los dems?
Valoracin de la autoconfianza y las posibilidades de movimiento.
Crees qu puedes hacerlo?
Yo puedo, t puedes, todos podemos
AUTORIZ
_________________________ __________________________
LIZZETH MORENO
C. PROFR. ADRIN
GONZLEZ
CARRASCO PERALTA
Vo. Bo.
REVIS
___________________________
PROFRA.: KARLA DENISSE
VALENTE SALVADOR
_________________________
PROFR.: MARIO ALBERTO
SALMERN
DIRECTORA DE LA ESCUELA
SECUENCIA DIDCTICA
PLAN DE SESIN 1
DESARROLLO
DE
LA
SESIN
PARTE INICIAL: (7 min.)
Pasare al saln de clase por los nios primero los saludare y los invitare a pasar a jugar con migo en la cancha de actividad
fsica con el permiso de la maestra de aula, dar las indicaciones antes de empezar el juego, les sugiero las reglas bsicas
de no empujar, no agredir fsicamente y verbalmente a sus compaeros para poder llevar las actividades.
Pedro conejito (Canto)
Pedro el conejito tena una mosca en la nariz (espalda, hombro, pierna)
La espanto, la espanto y la mosca ya vol
La espanto, la espanto y la mosca ya vol.
PARTE MEDULAR: (15 min)
1_ El viento.
Todo el grupo se distribuye por el rea de juego. Les pido a los nios que vayan moviendo cada uno de sus segmentos
corporales como si el viento se los llevara a un lado y otro. Para darle un mayor efecto, se puede pedir que imiten el sonido
que hace el aire al pasar. Se puede iniciar slo con una parte del cuerpo y concluir moviendo todo el cuerpo.
2_ La mancha venenosa.
Se eligen a dos o tres alumnos que sern la mancha venenosa. Ellos tratarn de alcanzar al resto de sus compaeros y
pasarles su veneno tocndolos en alguna parte del cuerpo. Cuando eso suceda, debern colocar su mano justo donde
fueron tocados. Si son tocados nuevamente pondrn su otra mano en ese lugar. Al finalizar el juego se les pregunta a los
nios qu parte del cuerpo les infectaron.
PARTE FINAL ( 5 min)
Los nios estn libremente y a la voz del director deben de hinchar un supuesto globo imaginario.
DETERMINANTE DE LA SALUD
(3 min)
Aseo nasal
MATERIAL DIDCTICO:
Guante grande de foami. (3)
ESTILOS DE ENSEANZA:
Resolucin de Problemas
Asignacin de tareas
Mando directo
Acapulco, Gro., a Octubre de 2015.
Descubrimiento guiado.
PLAN DE SESIN 2
DESARROLLO
DE
LA
SESIN
PARTE INICIAL: (7 min.)
Entrare al saln para saludar a los nios y les dar a saber que vamos a salir a jugar pero de manera ordenada aplicando
la regla bsica del comportamiento, posteriormente les dar las indicaciones de lo que vamos a ser y como lo vamos a ser
poniendo ejemplos por parte de su servidor.
Caminar libremente por el patio, movilizando los segmentos que le sean indicados de cabeza a pies.
Tocar en sus compaeros los segmentos corporales que se le indiquen.
Cantar y mover su cuerpo: (de cabeza a pies).
Mi cabeza dice si, mi cabeza dice no
S, s, s, s, s. No, no, no, no, no.
Este juego se acab.
PARTE MEDULAR: (15 min)
1_ Esta es mi casa.
Se distribuyen cartones por toda la cancha. Uno por cada alumno. El juego comienza cuando se pide a los alumnos que
mencionen alguna parte del cuerpo y la coloquen sobre el cartn, permaneciendo as hasta la prxima indicacin. Se
vuelve a pedir que mencionen otra parte del cuerpo y a una seal todos corren a cambiar de cartn colocando la parte del
cuerpo antes propuesta. La intencin del juego es ir quitando cartones y que los alumnos compartan su cartn con uno o
ms compaeros que se encuentran realizando la misma accin sugerida. El juego solamente reinicia cada vez que todos
se encuentren colocando la parte mencionada sobre el cartn.
2_ El mosquito vuela vuela.
Los alumnos se forman en crculo de pie, junto con el mosquito nos encontramos a fuera, camina mientras va diciendo: "El
mosquito vuela, vuela y se pone en..." y coloca el mosquito en alguna parte del cuerpo del nio o nias que tenga ms
cerca, como por ejemplo, la nariz. El alumno debe de nombrar esta parte del cuerpo y a continuacin todos dicen: "pica,
pica la nariz", mientras se rascan la suya propia. Sigue el juego con otro alumno y otra parte del cuerpo. A una seal me
pica todo el cuerpo todos debern de sentarse antes que el mosquito los pique.
SESIN
PARTE INICIAL: (7 min.)
Pasare al saln por los alumnos para saludarlos y avisarle a la maestra que me los llevare a la cancha para jugar algunas
actividades, ya que estemos en el centro de la cancha dar mis indicaciones y tratar de explicar lo que aremos durante la
marcha de las actividades puestas en accin. Empezaremos cantado esta cancin.
En la selva me encontr (canto)
En la selva me encontr (r)
Un animal particular (r)
Que pona una manita aqu (la colocamos en una parte de nuestro cuerpo)
Y la otra manita ac (la colocamos en otra parte del cuerpo)
Y hacia clik clik clik (movindonos hacia delante)
Y hacia clok clok clok (movindonos hacia atrs).
Es importante rescatar las opiniones de los alumnos.
PARTE MEDULAR: (15 min)
1_ El aro mgico.
Los aros se distribuyen en toda el rea de juego, colocando tantos aros como nmero de alumnos haya. Los nios se
desplazan por todos lados y el docente debe gritar el nombre de alguna parte del cuerpo, por ejemplo, cabeza. Al
escuchar la seal, los alumnos corren a colocarla dentro de un aro sin moverlo de su lugar. Conforme avanza el juego se
les ir complicando, solicitando dos o tres segmentos corporales al mismo tiempo.
2_ La pelotita.
Cada alumno tiene una pelotita elaborada con una hoja de peridico. Les preguntare.
Cmo podran rodarla por el patio con el pie? (se puede solicitar cualquier otra parte del cuerpo)
con qu parte de su cuerpo podran golpear la pelotita?
Si estamos de pie y sin movernos, en qu parte de su cuerpo pueden colocar la pelotita sin que se les caiga?
Acapulco, Gro., a Octubre de 2015.
(Modificar las posiciones de acuerdo a las propuestas de los alumnos: sentado, acostado de lado, hincado,)
Descubrimiento guiado
PLAN DE SESIN 4
DESARROLLO
DE
LA
SESIN
PARTE INICIAL: (7 min.)
Pasare al saln por los alumnos para saludarlos y avisarle a la maestra que me los llevare a la cancha ya que tendrn
Educacin Fsica, antes de esto dejare en claro a los nios que nos debemos de portar bien para no ocasionar un
accidente, posteriormente pasaremos al centro de la cancha para realizar las actividades planeadas.
Se dispone en el rea de juego una fila de aros adecuando su longitud a la capacidad de los alumnos para que salten de
formas diversas dentro y fuera de ellos y modificando su acomodo o formacin.
- Se colocan los aros muy juntos.
- Dejando una separacin entre ellos
- Se colocan alternando un aro solo y luego dos juntos.
- En zig-zag
Puedo proponer alguna forma de salto en cada formacin, pero es importante escuchar las propuestas de los nios.
DETERMINANTE DE LA SALUD (3
min)
Aseo en los odos.
MATERIAL DIDCTICO:
Cuerda (extensa)
Platillos
Aros
PLAN DE SESIN 5
DESARROLLO
DE
LA
ESTILOS DE ENSEANZA:
Resolucin de Problemas
Asignacin de tareas
Mando directo
Descubrimiento guiado
SESIN
MATERIAL DIDCTICO:
No requiere material
PLAN DE SESIN 6
DESARROLLO
DE
LA
ESTILOS DE ENSEANZA:
Resolucin de Problemas
Asignacin de tareas
Mando directo
Descubrimiento guiado
SESIN
DETERMINANTE DE LA SALUD
(3 min)
Uas cortas y limpias
MATERIAL DIDCTICO:
No requiere de material
ESTILOS DE ENSEANZA:
Resolucin de Problemas
Asignacin de tareas
Mando directo
Descubrimiento guiado
PLAN DE SESIN 8
DESARROLLO
DE
LA
SESIN
PARTE INICIAL: (7 min.)
El juego de los saludos.
El grupo se distribuye por el rea de juego. El profesor sugiere una forma de saludo utilizando una parte del cuerpo, por
ejemplo, chocando las palmas de las manos. Los alumnos deben interactuar con todos sus compaeros de esa forma.
Luego los nios deben proponer otra parte de cuerpo para que improvisen una nueva forma de saludo.
PARTE MEDULAR: (15 min)
1_Cmara lenta y rpida.
Todo el grupo se distribuye libremente por el rea. El juego consiste en ver quin es capaz de hacer los movimientos lo
ms lento posible cmara lenta o lo ms rpido posible cmara rpida, por ejemplo, mover los brazos como si fueran
nadando, balancear la cadera, parpadear, abrir y cerrar las manos. Es importante que el docente sugiera diversas partes
del cuerpo para que los nios experimenten una gran gama de posibilidades de movimiento. Sugerir a los alumnos
proponer nuevas ideas.
2_Buscadores de tesoros.
Se eligen 3 o 4 alumnos, los cuales se recuestan en el suelo tratando de estar muy juntos, con algunas partes de su cuerpo
entrelazadas y en posiciones diversas. Sin que el resto del grupo vea cmo estn acomodados, se les cubre
completamente con una sbana o tela grande y se les pide que no se muevan. Antes de iniciar el juego, los buscadores
de tesoros, o sea el resto del grupo, deben elegir una parte del cuerpo que ser la que buscarn, por ejemplo narices.
Sin quitar la sbana, todos los participantes se acercan y comienzan a tocar para tratar de encontrar en alguno de sus
compaeros la parte del cuerpo elegida. Al encontrarla debern gritar: Tesoro!
PARTE FINAL (5 min)
El crculo del masaje.
Todos se colocan muy juntos formando un crculo y tomados de los hombros del compaero que se encuentra delante. Sin
moverse de su lugar, los alumnos comienzan a darle un pequeo masaje. Se les sugiere que le pregunten en que parte de
su cuerpo les gustara recibirlo. A la seal del profesor dan media vuelta para realizar el masaje a quienes tenan atrs.
Reflexionar sobre que sintieron al recibir el masaje.
DETERMINANTE DE LA SALUD (3
min)
Limpieza de su colonia o
comunidad.
MATERIAL DIDCTICO:
Gises
Sabana
ESTILOS DE ENSEANZA:
Resolucin de Problemas
Asignacin de tareas
Mando directo
Descubrimiento guiado