You are on page 1of 24

MANUAL DE USO

PACKET TRACER

Ing. Nivart Guzmn Orihuela

Este manual trata de dar un mejor entendimiento de la


herramienta de simulacin de redes diseada por Cisco, y as poder
establecer las funcionalidades bsicas, generales y avanzadas. Packet
Tracer permite disear redes de computadores, sin la necesidad de
tener dispositivos de hardware o software adicionales a la mquina en la
que est instalado. Entrega funcionalidades de configuracin real en el
IOS que provee Cisco, lo cual agrega un gran valor, pues el programa
dispone de interfaces de hardware genricas y especficas de dicha
empresa. Lo anterior permite al usuario no necesitar tener dos
computadores, routers, interfaces, cables, etc., para saber el
comportamiento fsico y real de una red, a la vez muchos paquetes de
configuracin de routers y switches utilizando una versin parecida a la
que provee IOS, por lo que solamente se requiere el conocimiento de
las variantes existentes.
1. INICIAR APLICACIN:
Hacer doble clic en el icono del escritorio
programa.

, para que se ejecute el

Aparecer la siguiente pantalla

2. USO DE TUTORIALES:
Para iniciar los tutoriales debemos hacer clic en el men HELP y
desplazarnos hasta la opcin llamada TUTORIALS, hacer clic.
Inmediatamente nos mostrara una ventana de browser que tengamos
instalado en nuestros equipos.
Si apareciera el mensaje siguiente (solo en Internet Explorer) hacer clic
en Permitir contenido bloqueado.

En esta ventana escogeremos los tutoriales deseados.

3. REVISANDO LA INTERFAZ:

Esta como otras herramientas dispone de sus mens principales, entre


los cuales estn FILE, OPTIONES y HELP, adems de contar con una
barra de uso rpido que contiene las opciones de nuevo escenario
(NEW), abrir un escenario (OPEN), guardar cambios en un escenario
(SAVE), imprimir un escenario (PRINT) y un asistente de actividades
(ACTIVITY WIZARD).

En el men FILE, se encuentran las opciones descritas en la barra de


uso rpido, con la nica diferencia que aparece la opcin de guardar
como (SAVE AS).
En el Modo Topology, se realizan tres tareas principales, la primera de
ellas es el diseo de la red mediante la creacin y organizacin de los
dispositivos; por consiguiente en este modo de operacin se dispone
de un rea de trabajo y de un panel de herramientas en donde se
encuentran los elementos de red disponibles en Packet Tracer.

En la figura se identifican claramente 4 secciones: la primera consiste


en la barra de herramientas con la cual se puede crear un nuevo
esquema, guardar una configuracin, zoom, entre otras funciones.
La segunda seccin corresponde al rea de trabajo, sobre la cual se
realiza el dibujo del esquema topolgico de la red.
La tercera es la seccin correspondiente al grupo de elementos
disponibles para la implementacin de cualquier esquema topolgico,
el cual incluye: Routers, Switches, Cables para conexin, dispositivos
terminales (PCs, impresoras, Servidores), Dispositivos Inalmbricos,
entre otros.La seccin 4, lista el conjunto de elementos que hacen
parte del dispositivo seleccionado en la seccin 3.
Una forma esencial de agregar informacin relativa a la red que se ha
de construir, est disponible en el cuadro de informacin, en la parte

derecha de la barra de acceso rpido. El circulo color azul muestra el


cuadro donde se agrega la informacin. El circulo color rojo muestra la
ubicacin del botn que activa esta opcin de agregar una descripcin.

La barra de acceso comn provee herramientas para la manipulacin


de los dispositivos, las cuales se detallan a continuacin. El orden de
descripcin es el mismo en que aparecen los iconos de la barra.
3
.
1
.

Seleccin de dispositivos y conexiones, no


selecciona conexiones wireless.
Movimiento de Rejilla, moviliza los dispositivos alrededor del
rea
de
trabajo.

3
.
3

Notas, permite agregar notas que enriquecen de


conocimiento, del rea de trabajo.

3
.
4
3
.
5

Eliminar, permite eliminar cualquier dispositivo,


conexin (excepto wireless) y notas.

3
.
6

Mensaje Simple UDP, permite crear paquete del


tipo ICMP entre dispositivos.

3
.
7

Mensaje ComplejosUDP, permite crear paquetes


personalizados dispositivos.

Inspector, permite visualizar la tabla correspondiente


al dispositivo seleccionado, entre ellas ARP, MAC y
ROUTER.

en
tre

En la parte inferior izquierda, aparecen una serie de dispositivos que


pueden ser agregados. Por ejemplo, se selecciona el router, a la par
aparece una serie de routers, entre ellos destacan los especficos de
CISCO y un genrico.
Las conexiones tienen todas las conocidas, desde automticas, que
detectan el tipo correcto entre dispositivos, hasta punto a punto
(Cooper Straight - through), cruzadas (Cooper Cross - over), consola
(console), fibra ptica (fiber), telfono (telephone), Serial DCE y Serial
DTE. Entre los ltimos por mencionar se tiene a los dispositivos que van

conectados entre s, es decir pcs, servidores, impresoras, siendo


genricas todas estas.

Tipos de conexiones disponibles: Cable Serial, consola, directo,


cruzado, fibra ptica, telfono, entre otras.

Dispositivos terminales: PC, Servidores, Impresoras, Telfonos IP

Dispositivos Inalmbricos: Access-Point, Router Inalmbrico

Hay dos modos en las redes concretadas, un el modo real, en donde se


crean las configuraciones y se dispone la posicin de los dispositivos; y
el modo simulacin en el cual se pone a andar la o las redes armadas.
Se puede cambiar entre los diferentes modos, esto est en la parte
inferior derecha. El modo real (Realtime) es representado por un reloj, y
el modo simulacin (Simulation) es representado con un cronometro.

Existen dos vistas, la lgica y la fsica. En la vista lgica se agregan


todos los dispositivos, y en la vista fsica la disposicin de las redes, una
vista de ciudad, departamento y oficina. Estas pueden ser alternadas
por las opciones que aparecen en la barra. Estas vistas pueden ser
cambiadas en la barra que aparece en la parte de debajo de la barra de
acceso rpido.

4. POSICIONANDO DISPOSITIVOS:
Como se mencion anteriormente, para poder agregar un dispositivo,
tal como un router, switch, computador, etc.; es necesario nicamente
dar un clic simple sobre el que deseamos y colocarlo en el rea de
trabajo. Notaremos que al dar un clic sobre el dispositivo el cursor
cambia de una flecha a un signo ms Si deseamos colocar ms de un
dispositivo del mismo tipo, la tarea puede volverse tediosa, pero para
ello nicamente debe presionar la tecla CTRL antes de seleccionar el
dispositivo, notar que ahora el cursor permanece con el signo ms,
despus de agregar el primero. En ese momento se podr agregar
cuantos dispositivos se desee. Para terminar pulse la tecla ESC, o bien
dando un clic sobre el botn del dispositivo que selecciono. El botn
debe estar de la siguiente forma con una diagonal invertida de fondo
. La siguiente ilustracin muestra como agregar un router, de forma
individual y en forma conjunta.

Despus de agregar el primer router genrico, el cursor cambia a una


flecha y el botn seleccionado se coloca con la figura del router. Esto se
muestra en la siguiente ilustracin. Ahora si se agregan los dispositivos,
en este caso routers, el cursor queda en forma de signo ms y el botn
con una diagonal invertida en forma indeterminada, hasta que
oprimamos el mismo botn que seleccionamos para agregar el
dispositivo o pulsando la tecla ESC.

Para eliminar cualquier dispositivo, es necesario seleccionarlo y luego


dirigirnos a la barra comn, dar un clic en el botn identificado con una
equis. Nota: La barra comn se encuentra en la parte derecha central
de la ventana. Otra forma de eliminar algn dispositivo es oprimiendo la
tecla DEL; el cursor tendr el aspecto del signo ms, y luego podr
seleccionar el dispositivo que desee. Tambin puede seleccionar un
grupo de dispositivos, y repetir cualquier de los dos pasos mencionados
anteriormente.

5. DESPLIEGUE DE INFORMACIN DE DISPOSITIVOS:

Existen dos formas en que es posible mostrar la informacin de los


estados de cada uno de los dispositivos, una de ellas es utilizar el
inspector, que sirve para visualizar las tablas ARP, MAC y ROUTING. De
un clic sobre esta herramienta situada en la barra de herramientas

comunes, en la parte central derecha de la ventana, y el cursor tendr


la apariencia de una lupa, entonces seleccione con un clic simple el
dispositivo y se le preguntar por el tipo de tabla, debe seleccionar la
que necesite, y entonces se desplegar un cuadro de texto con la
informacin de la tabla.

La otra forma es posicionar el cursor sobre el dispositivo y esperar que


se despliegue la informacin, la cual desaparecer una vez que el
usuario saque el mouse del equipo.

Configurando Switch y PCs a la RED


Utilizando

la herramienta de simulacin PACKET TRACER, se


desea implementar la siguiente estructura de red.

Paso 1: Ingresar a la herramienta Packet Tracer y seleccionar la


referencia de Switch 2950-24 el cual se encuentra en el men Switches,
tal como se ilustra en la figura

Paso 2: En el men End Devices, seleccionar la opcin PC-PT y


dibujar el primer PC, tal como se indica en la figura.

Repetir el paso anterior dos veces, completando con ello los tres
Pcs requeridos en el esquema

Paso 3:
En la opcin Connections del men de elementos, escoger la opcin
Copper Straight trhough, la cual corresponde a un cable de conexin
directa requerido en ste caso para conectar un Pc a un Switch.
Hecho esto, se debe seleccionar el primer PC, hacer click con el botn
derecho del Mouse y escoger la opcin Fastethernet, indicando con ello
que se desea establecer una conexin a travs de la tarjeta de red del
equipo.

Paso 4: Despus de seleccionar la opcin Fastethernet en el primer Pc,


arrastrar el Mouse hasta el Switch, hacer clic sobre l y seleccionar el
puerto

sobre el cual se desea conectar el Pc1, en nuestro caso

corresponde al puerto Fastethernet 0/1.

El resultado de lo anterior se refleja en la siguiente figura, lo cual se


debe repetir con cada uno de los Pcs que hacen parte del diseo.

Paso 5: Despus de realizar cada una de las conexiones, se deben


configurar cada una de las direcciones IP segn los criterios de
diseo. Para ello, se selecciona el primer PC y se hace doble clic sobre
l. Apareciendo el formulario que se ilustra en la siguiente figura, el
cual corresponde a la apariencia fsica de un computador.

En la parte superior aparecen tres opciones, las cuales permiten realizar


diversas funciones sobre el equipo en particular. La primera opcin
Physical, permite configurar parmetros fsicos del PC, tales como la
inclusin o exclusin de componentes hardware propios de red. La
segunda
como

opcin Config, permite configurar parmetros globales tales

un direccionamiento esttico o dinmico y la tercera opcin

Desktop,

permite

realizar

operaciones

de

funcionamiento

configuracin de la red tales como: Direccin IP, mscara de red,


direccin de gateway, direccin DNS, ejecutar comandos como PING,
TELNET, IPCONFIG, entre otras funciones ms
Como en ste paso se requiere la configuacin de los parmetros
lgicos de red tales como la direccin IP, mscara de red y direccin
Gateway se escoge la opcin 3 (Desktop), en donde posteriormente
se selecciona la opcin IP Configuration tal como se ilustra en la figura.

All se definen la direccin IP del computador, la cual corresponde a la


direccin 192.168.1.2; se toma como mscara de subred la mscara por
defecto para una clase C la cual corresponde al valor 255.255.255.0 y
finalmente se define la direccin de gateway o puerta de enlace, sta
direccin corresponde a la direccin sobre la cual los computadores de la
red tratarn de acceder cuando requieran establecer comunicacin con
otras redes a travs de un dispositivo capa 3 (Router), la cual por
criterios de diseo corresponde a la primera direccin IP de la red:
192.168.1.1
Adicionalmente, en ste caso se desea trabajar bajo el

modelo

de

configuracin IP esttica y no bajo la alternativa del protocolo DHCP, el


cual establece en forma automtica la direccin IP a un host o
computador de la red, acorde con la disponibilidad de direcciones IP
existentes en la red a fin de optimizar su uso; sta alternativa es muy
utilizada en redes inalmbricas Wifi

Este paso se repite para cada uno de los host o computadores que hacen
parte del diseo, teniendo en cuenta que en cada uno de ellos, el
nico parmetro que vara ser la direccin IP; la mscara de subred y

la direccin de gateway permanecen constantes

debido a que todos los equipos pertenecen a la misma subred. En las


dos figuras siguientes se evidencia claramente esto.

Paso 6:
Si se desea verificar la configuracin de un computador en particular,
simplemente se selecciona el Host, se escoge la opcin Desktop,
seleccionamos

la opcin Command prompt, la cual visualiza un

ambiente semejante al observado en el sistema operativo DOS. All


escribimos IPCONFIG y pulsamos enter.

El resultado de ello se visualiza claramente en la siguiente figura, en


donde se identifican los parmetros del host correspondientes a la
direccin IP, la mscara de Subred y la direccin de Gateway

Si el comando

introducido es IPCONFIG/ALL,

el resultado es el

observado en la siguiente figura.

En

donde

se

evidencia

no

solo los

parmetros

mencionados

anteriormente, sino que adems incluye la direccin fsica del equipo


conocida como MAC y la direccin del servidor de dominio DNS.
Paso

7:

diferentes

Para

verificar

que

existe

una

comunicacin

entre

los

equipos que hacen parte de la red, simplemente se

selecciona uno de ellos; en ste caso en particular se seleccion el


PC2 con el fin de establecer comunicacin con el equipo que posee la
direccin IP 192.168.1.2.

Para ello se ejecuta el comando PING acompaado de la direccin IP


sobre la cual se desea establecer comunicacin tal como se indica en
la figura anterior.
El resultado de ello se observa en la siguiente figura, en donde se
constata claramente que se enviaron 4 paquetes de informacin y 4
paquetes fueron recibidos a satisfaccin.

Configurando un Router
Este equipo posee muchas ms caractersticas de configuracin que el
switch, dado que se comporta en capas superiores. Es posible tratar el
tema de enrutamientos, que puede ser esttico o dinmico (RIP), los
que se pueden configurar explcitamente a travs de la interfaz grfica.
Configurar Interfaces: Es de vital importancia que como primer paso
sea el encender la interfaz, ya que en el caso real (router fsico)
generalmente estn apagadas produciendo conflictos de conectividad.
Adems se procede a la configuracin de IP que pasar a ser el Gateway
de la red.

Definicin de ruteo esttico: Este es el tipo de enrutamiento en donde


el usuario tiene que definir las redes que no estn conectadas al
router. Asumiendo que una de las bocas del router tiene la red
192.168.3.0, a travs de sta trata de conectarse a la red 192.168.10.0

Definicin de Ruteo Dinmico RIP: Este es el ms simple, ya que le


indica al router cuales son las dems rutas que estn compartiendo el
resto de los dispositvos.

Manejo de IOS: Finalmente es posible realizar modificaciones a la


configuracin del router de forma directa en el IOS, lo cual permite que
el usuario se familiarice potencialmente con el equipo.