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Objetos, estilos y etiquetas

Civil 3D maneja un ambiente de diseo enfocado a objetos, y usa estos objetos para
mostrar componentes de diseo, como puntos, superficies, alineamientos, perfiles, drenajes,
corredores, entre otros.
Existe relacin entre objetos por lo cual se convierte en un sistema dinmico, esto
quiere decir que si existe algn cambio en algn objeto, se puede observar que el objeto que se
encuentre relacionado a este, tambin sufrir cambios.
Los estilos de los objetos (Object Style) controlan la forma en que se muestran los
objetos en el dibujo. Los estilos de etiqueta (Label Style) controlan el comportamiento,
contenido y forma en que se muestran las etiquetas de un objeto.
Existen diferentes tipos de etiquetas, depende del objeto al cual estn aplicados. A
continuacin, se muestran algunos objetos con sus diferentes estilos de etiqueta:

Puntos (Numero, Elevacin, Descripcin)

Superficie (Pendientes, Elevacin en diferentes puntos, Contornos)

Parcelas (reas, Lneas, Curvas)

Alineamiento (Estaciones, Lneas, Curvas, Espirales, Tangentes, etc)


Existen otras caractersticas que se pueden cambiar, estas son las de comando

(Command Settings). Estos, cambian completamente los comandos que se utilizan para crear
un objeto. Conviene solo usarlos para cambiar las caractersticas especficas cuando se crea
un objeto (default). Para esto, dentro de Toolspace, en la pestaa de Settings, abrir cualquier
objeto, buscar el rbol de Command, le damos click derecho y se le pedimos que se quiere
editar. Ya luego solo se cambia lo que se requiera cambiar.
Cada objeto creado en Civil 3D, tiene su propio estilo y etiquetas. Estas se pueden
modificar de dos formas:

Cambindolas desde las propiedades del objeto

Cambindolas desde la pestaa de Settings del Toolspace

Templates
Son plantillas de trabajo predefinidas, machote o formatos estandarizados. Todos los
dibujos nuevos son creados a base de Templates. Estos Templates ya contienen elementos
estandarizados de AutoCAD y Civil 3D.
Sirven para crear dibujos basados en especificaciones del cliente o de nosotros
mismos. Los elementos que se pueden configurar en un Template son:
Elementos de AutoCAD:

Elementos de Civil 3D:

Layers

Estilos de objetos

Texto

Estilos de etiquetas

Hoja

Drawing Settings

Otras variables del sistema

Comandos

Para crear un dibujo ya definido (Template), los pasos a seguir son:


1) Guardar el dibujo con otro nombre, para proteger el anterior
2) Borrar todos los objetos del dibujo y purgar
3) Cambiar los estilos del dibujo si es necesario
4) Guardar el dibujo como Template

Reportes
Se pueden hacer para puntos, superficies, perfiles, alineamientos, drenajes, corredores
y parcelas. Para esto, desde Toolspace, dentro de la pestana de Toolbox, se abre el rbol de
Reports Manager y se ejecuta cualquier reporte que se desee. Para cambiar la informacin del
cliente o del propietario, se da click en el siguiente icono, el cual se encuentra en la parte
superior izquierda, en el Toolspace, dentro de la pestaa de Toolbox:

Modulo 2. Survey
Objetivos:

Configurar e identificar los componentes principales del entorno de Survey dentro de


Civil 3D

Crear un Survey Database (Base de datos de una coleccin de topografa) y un Survey


Network (Red de trabajo de la topografa)

Crear estilo de figuras (Figure Styles) para controlar como se vern las figuras

Crear prefijos de figura (Figure Prefixes) para asignar estilo de figura a las figuras

Describir que es una hoja de campo (Field Book)

Importar la hoja de campo a Civil 3D

Hacer cambios a la informacin de la base de datos

Crear puntos y figuras desde la informacin de la topografa

Definiciones:
Survey Database
Es la base de datos que guarda toda la informacin obtenida de campo. Contiene
puntos de control, direcciones, etc.
Esta base de datos puede ser accesada por diferentes usuarios, ya que no se guarda
dentro del dibujo, sino que se hace una carpeta dentro de

C:\Civil 3D Projects

automticamente al ser creada. De esta forma, cualquier puede hacer un dibujo o diseo en
base a lo observado en campo

Survey Network
Es una coleccin de puntos de control con definiciones y se guardan en una Base de
datos (Survey Database). Esta red es la representacin grafica de la base de datos vista en
campo.

Figuras (Figures)
Son usadas para representar la base de lo observado en campo. Estos pueden ser ejes
de camino, terminacin de caminos, banquetas, entre otros. En el campo, los topgrafos
asignan cdigos a las figuras (inicio, termino, continuacin, etc).

Figure Prefix (Prefijo de las figuras)


Estos prefijos asignan estilos a las figuras automticamente.

Field Book File (Hoja de campo)


Son archivos de observacin que tienen formato reconocido por Civil 3D. Estos son
llenados por los topgrafos al estar haciendo un levantamiento. La hoja de campo contiene
informacin de la estacin total o te un equipo de GPS configurado para Civil 3D. El programa
configura automticamente las coordenadas de los puntos.

Ejercicio:
Abrir el archivo Survey.dwg
1) Primero, vamos a configurar el Toolspace para que contenga la pestaa de Survey. En
el Ribbon, en la pestaa de Home, dentro del panel Palettes le damos click al icono de
Survey Toolspace.

Como podemos observar, la pestaa de Survey aparece en el Toolspace

2) Ahora, vamos a navegar para familiarizarnos con Survey dentro del Toolspace.
a. En Toolspace, click en la pestaa de Survey

b. Nos vamos a la pestaa de Prospector dentro del Toolspace.


c. Seleccionar Active Drawing View
d. Le damos al signo de mas para expandir el rbol de Survey

Podemos ver que las secciones de Networks y Figures estn vacas, ya que no hay informacin
presente.

e. Ahora vamos a ver los estilos de los objetos antes mencionados dentro de la
pestaa de Settings del Toolspace.
f.

Buscamos el componente de Survey y abrimos su rbol para ver que estilos son
los que se pueden ver.

g. Nos presenciamos que existen 2 rboles ms, el de Estilos de Red (Network


Styles) y el de estilos de figuras (Figure Style). Abrimos estos rboles.

Los estilos de red controlan la manera en que se ve la red. Estilos de figura controlan la manera
en que se ven las figuras.
h. Le damos click derecho al estilo que aparece en Networks Styles (Basic) y le
damos en Edit.
i.

Dentro de la pestaa de Components, podemos ver que caractersticas tiene


este estilo. Aqu podemos asignar estilos de puntos a los puntos de la red. De
esta manera es ms fcil identificar con que informacin estamos trabajando.

j.

Nos vamos a la pestaa de Display. Aqu controlamos que es lo que se va a ver


en nuestra red de topografa y como se ver. Esta se muestra en el siguiente
bosquejo. Cerrar la ventana.

k. Ahora, le damos doble click al estilo de la figura existente (Standard). Al igual


que en el anterior, se puede modificar los Componentes y lo que se puede ver
en este estilo. Cerramos la ventana.
l.

Ahora, nos movemos a la pestaa de Survey dentro de Toolspace.

Survey Databases muestra la lista de bases de datos de topografa.

Equipment Databases muestra las propiedades y valores del equipo de topografa que
se uso para obtener la informacin.

Figure Prefix Databases asigna figuras de topografa con estilos y Layers


m. Guardamos los cambios

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