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Semana de ingeniera:
ARDUINO
Tapachula, Chiapas
16 de noviembre del 2015
ndice
Pg.
Objetivo
Antecedentes
Materiales y equipo
Ejemplo
Conclusin
OBJETIVO
Entender y utilizar Arduino
ARDUINO
Arduino es un proyecto libre, escrito y apoyado por la compaa Arduino.cc, adems de
toda la comunidad Arduino en el mundo.
Consiste en un hardware en forma de tabla en la que se pueden conectar componentes,
dispositivos, aparatos, puertos de informacin, sensores en una seccin anloga y otra
digital.
Dependiendo de la versin del Arduino, se encuentra disponible cierta cantidad de pines
en el lado anlogo y cierta en la digital, contiene seales para indicar la carga del cdigo,
contiene sus pines de tierra, de fuente, de reseteo, la entrada del USB y otras entradas
especficas.
A la vista del programa se encuentra la ficha file en la que se puede abrir un archivo,
guardar un archivo, cargar un programa a la tabla, ver ejemplos, salir del programa en s,
imprimir un cdigo, configurar la pgina entre otras.
En la ficha edit se encuentran opciones propias de la edicin del programa en la consola,
como son pegar, cortar, copiar, copiar de otras fuentes, buscar en el cdigo, entre otras.
En la ficha sketch se puede compilar el programa, se puede aadir otra librera o aadir
otro archivo. Compilar quiere decir revisar el programa realizado para encontrar fallas de
sintaxis o de cohesin mientras que aadir libreras es para aadir componentes o
cdigos especficos que el programa no trae por default.
En la ficha tools se puede revisar donde se encuentra el puerto Arduino y algo importante
el serial console, que sirve como input u output para el programa corrido en el Arduino.
MATERIALES Y EQUIPO
Para realizar las prcticas en el Arduino se necesitaron los siguientes materiales:
Material
Equipo
8 Leds
Computadora
2 Potencimetros
Arduino uno
Motor dc 5 volts
Software Arduino
Adems de las prcticas, el instructor tambin aplicaba quizzes para reforzar lo visto
anteriormente.
CONCLUSIONES