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NDICE

1. Introduccin a la informtica
2. Hardware y software
3. Funcionamiento de un ordenador
3.1.

Unidad central de proceso(CPU)

3.2.

Perifricos de entrada

3.3.

Perifricos de salida

3.4.

Perifricos de entrada y salida

4. Software
4.1.

Sistema operativo

4.2.

Aplicaciones

5. Ejercicios

HARDWARE

La informtica nos proporciona herramientas tiles para crear nuestros proyectos ms


fcilmente y programas para controlarlos y manejarlos. El mundo en que vivimos est
cada vez ms informatizado. Infinidad de cosas que
nos
rodean requieren de
componentes informticos y
programas, desde el control de la televisin hasta el
ordenador de a bordo de los coches actuales.
De la misma forma que no podemos utilizar un coche si
no tenemos gasolina, tampoco podramos utilizar un
ordenador sin programas. En este tema conoceremos
qu componentes y programas necesitamos, as como
el funcionamiento bsico de algunos de ellos. Desde el
comienzo de su existencia, el ser humano ha
utilizado
muchos
tipos
de
informacin.
Progresivamente, segn
iba evolucionando, la
cantidad de informacin empleada iba aumentando,
lo cual le oblig a crear sistemas para tratar toda esa
informacin, pasando del lenguaje hablado al escrito, la
imprenta, la mquina de escribir, la calculadora, los
ordenadores...
La necesidad y el deseo de mejorar su calidad de vida
han forzado al
ser humano a desarrollar nuevas mquinas y mtodos
que faciliten todo ese trabajo.
SOFTWARE

1. INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
La informtica es el uso automtico y racional de la informacin por medio de ordenadores. El
trmino informtica es un acrnimo formado con las palabras informacin y automtica. Un
ordenador es una mquina capaz de procesar o tratar una enorme cantidad de datos a
gran velocidad y de realizar operaciones desde muy sencillas hasta muy complejas.
La ofimtica comprende toda la gama de ordenadores (componentes fsicos) y programas
usados para crear digitalmente, almacenar y manipular datos e informacin que se usan
normalmente en las oficinas.
El trmino ofimtica es un acrnimo formado con las palabras oficina y automtica.
Otra forma de nombrar al ordenador es PC, personal computer.

2. HARDWARE Y SOFTWARE
Los componentes bsicos de un ordenador son de dos tipos: el hardware y el software.
Definicin de hardware: la parte fsica del ordenador. Est compuesto por los componentes
internos (placa base, disco duro, microprocesador, etc.) y los elementos externos conectados a
l (teclado, ratn, monitor, impresora, etc.).
Definicin de software: es el conjunto de instrucciones y programas que hacen posible que
el ordenador pueda funcionar y procesar los datos correctamente.
El software lo constituyen los programas, las instrucciones, las aplicaciones informticas y
el sistema operativo. Ejemplos de software son Windows, Linux, Word, Internet Explorer, etc.
En definitiva, el hardware es la parte fsica del ordenador que podemos tocar, mientras que
el software es la parte intangible (que no se puede tocar). Estos programas controlan el
ordenador indicndole en todo momento las operaciones que tiene que realizar.

3. FUNCIONAMIENTO DE UN ORDENADOR
Para explicar su funcionamiento, podemos dividir el ordenador en tres bloques:
CPU o Unidad Central de Proceso: Se encarga de procesar la informacin, guardarla y
ejecutar rdenes. Es una caja que contiene el hardware necesario para que funcione todo el
sistema.
Perifricos de entrada: Sirven para introducir informacin en el ordenador (teclado,
ratn, micrfono, joystick, escner, cmara...)
Perifricos de salida: Permiten sacar informacin al exterior del ordenador (monitor,
impresora, altavoces...)
Hemos definido la informtica como el uso
automtico y racional de la informacin por medio
de ordenadores.

Pues bien, ahora vamos a analizar cul es el


proceso que tiene lugar, por ejemplo, desde que
pulsamos en nuestro teclado la tecla de imprimir
hasta

que

documento.

efectivamente

se

imprime

nuestro

Al pulsar una tecla, estamos utilizando un perifrico de entrada para introducir informacin en el
ordenador (en este caso, el teclado).
El propio teclado debe reconocer qu tecla pulsamos y enviar una seal elctrica a la unidad central de
proceso (CPU).
El ordenador (en este caso, la CPU) recibe dicha seal elctrica, almacena en una memoria temporal esa
informacin, la procesa e interpreta qu significa esa orden que le ha llegado. Una vez que sabe que es una
orden de imprimir, comprueba que la impresora est disponible, coge los datos del documento que
queremos imprimir (por ejemplo, un dibujo) y se los enva a la impresora, que en este caso acta como
perifrico de salida.

3.1. UNIDAD CENTRAL DE PROCESO


La CPU (Central Processing Unit) es el cerebro del ordenador, pues se encarga de procesar y
ejecutar todas las rdenes recibidas, de realizar todas las operaciones de clculo y de controlar
el resto de los dispositivos.
Fsicamente se suele asociar al microprocesador, que es un
chip como el que se muestra en la figura.
La unidad de informacin que maneja la CPU es el bit (b),
que se puede definir como la cantidad mnima de informacin
que puede representar un ordenador.
Slo puede tomar dos valores: 1 o 0. Un byte (B) son 8 bits.
Un bit (b) es la cantidad mnima de informacin que puede representar un
ordenador.
Las siguientes cifras se expresan en mltiplos de 1.024 (1.024 = 210), no es
exactamente 103:
1 kilobyte (kB) = 1.024 B
1 megabyte (MB) = 1.024 kB
1 gigabyte (GB) = 1.024 MB
1 terabyte (TB) = 1.024 GB
Otros componentes que forman parte del ncleo central de la computadora, aunque
no estn dentro de la CPU son:
La placa base (o placa madre), donde estn ubicados los dems componentes del ordenador.

La memoria principal, formada por las memorias RAM y ROM, que guardan las instrucciones que se
van a ejecutar y el resultado de las operaciones que se van realizando.
Las tarjetas de expansin, que permiten aadir ms componentes externos.

3.2. PERIFRICOS DE ENTRADA


Los perifricos de entrada son aquellos dispositivos que permiten introducir informacin en
la CPU, es decir en el dispositivo electrnico.
Los principales son:
Teclado. Permite introducir letras, nmeros y smbolos. Codifica la informacin y la
convierte en impulsos elctricos.
Ratn. Permite desplazar el puntero por la
pantalla. Puede ser mecnico (de bola), ptico
(con un sensor) o trackball (movemos la bola
con los dedos). La informacin se puede
transmitir al ordenador por cable o bien
inalmbrica (por ondas).
Al accionar un botn del ratn (pinchar), le
das una orden al PC, segn donde est el
puntero.
Escner. Permite, mediante el uso de la luz,
convertir imgenes o documentos en archivos
(formato digital) que el ordenador puede
almacenar y procesar. Es como si hicieras una fotocopia a la hoja que pones encima.
Su principal caracterstica es la resolucin (nmero de puntos que es capaz de capturar por
pulgada).
Hay ms dispositivos capaces de interactuar con la CPU, entre los cuales destacan pantallas
tctiles, lectores pticos (como los lectores de cdigos de barras de los supermercados),
cmaras digitales, webcams, mandos de los juegos (joystick), micrfonos, etc.

3.3. PERIFRICOS DE SALIDA


Los perifricos de salida son aquellos dispositivos que permiten sacar informacin y
comunicarse con el exterior del ordenador.
Los principales son:
Pantalla o monitor. Los monitores ms
antiguos son los de tipo CRT (parecidos a los
televisores de antes), las pantallas planas (o
LCD) y los monitores de plasma.
Impresora. Permite imprimir en papel o
plstico documentos e imgenes. Existe una
amplia gama en el mercado, pero las ms
utilizadas hoy en da son las de inyeccin de
chorro de tinta y de lser (que permite una
mayor calidad).
Otros dispositivos de salida son altavoces y

auriculares (salida de sonido), proyector o


can de proyeccin (salida de imagen).

3.4. PERIFRICOS DE ENTRADA Y SALIDA


Existe otra variedad de perifricos que permiten a la vez introducir y extraer informacin del
ordenador, de modo que se pueden clasificar como perifricos tanto de entrada como de salida.
Los 3 primeros son perifricos de almacenamiento de la informacin:

Disco duro.
Es
el
dispositivo
de
almacenamiento ms importante, ya que en l
se

almacenan

aplicaciones

el
los

sistema
datos

operativo,

del

usuario.

las
La

informacin se graba en los discos magnticos


que lo componen. Suelen tener una capacidad
de varios terabytes.
La primera imagen es un disco duro por fuera.
La segunda muestra su interior.
Lector-grabador de CD, DVD,... Son discos compactos que permiten
almacenar la informacin de forma ptica. Los DVD tienen mayor capacidad
de almacenamiento que los CD.
Memoria USB. Es un dispositivo de almacenamiento masivo que graba la
informacin

en

un

chip

llamado

memoria

flash.

Actualmente

estn

desplazando al resto de las formas de almacenamiento. Pueden tener una


capacidad desde unos megabytes hasta cientos de gigabytes. Los solemos
llamar pendrive, y se conectan a un puerto USB.
Existen cables adaptadores para poder conectarlas a los dispositivos que no
tengan puerto USB (como las tablet).
Modem. Permite conectarnos a una red, por ejemplo a internet. Es de
entrada/salida porque los caminos principales de informacin son tanto
de entrada como de salida. Por ejemplo, si el mdem nos conecta a una
pgina de internet, la informacin que llega es de entrada. Pero si
enviamos un correo, la informacin es de salida.

4. SOFTWARE
Ya hemos sealado anteriormente que el software es el conjunto de instrucciones y
programas que hacen posible que el ordenador pueda funcionar y procesar los datos
correctamente.
Comprende tanto el sistema operativo (Windows, Linux, Mac OS...) como el conjunto de
programas y aplicaciones (Word, Internet Explorer, Mozilla, juegos...).

4.1. SISTEMA OPERATIVO


El Sistema Operativo (SO) es el software que nos permite usar el hardware del ordenador y
las aplicaciones. Sin sistema operativo, un ordenador es inservible.

El sistema operativo se encarga de:


*Traducir los datos e instrucciones a un lenguaje que el hardware pueda entender.
*Dar las instrucciones al hardware.
*Comprobar que todo funcione correctamente.

Funciona como intermediario entre el hardware y los programas, traduciendo y dando


instrucciones al hardware. Podemos comparar sus funciones con las de un director de
orquesta.
La mayora de los sistemas operativos se instalan en el disco duro, pero existen algunos que
pueden utilizarse desde un CD-ROM, un DVD-ROM o una unidad USB.
FUNCIONES de un SO:
o Posibilitar la comunicacin entre el usuario y el ordenador.
o Gestionar el hardware y el resto de los programas.
o Administrar el almacenamiento de informacin.
o Permitir compartir recursos y la interconexin entre ordenadores.
Los sistemas operativos ms extendidos son:
-

Sistemas Microsoft. Por ejemplo, Windows XP, Windows Vista o


Windows 7.Desarrollados por la empresa Microsoft, son los ms
extendidos en todo el mundo. Son de pago.

Sistemas Linux. Son sistemas operativos libres y gratuitos.

4.2. APLICACIONES
Las aplicaciones son programas informticos creados para que los usuarios de un ordenador
realicemos una tarea especfica.
Los programas ofimticos son aquellos que ayudan a la realizacin de las tareas propias de
una oficina. Los ms usados son:
o
o
o

Procesadores de texto: Word.


Hojas de clculo: Excel.
Presentaciones de diapositivas: PowerPoint.

Para que las aplicaciones funcionen, requieren de un sistema operativo y deben estar desarrolladas bajo los
requerimientos y caractersticas de ese sistema operativo concreto, por lo que una aplicacin desarrollada
para Windows no funcionar en Linux, y viceversa.

Ofimtica

Procesadores de texto

Microsoft Word, OpenOffice.org Writer

Hojas de clculo

Microsoft Excel, OpenOffice.org Calc

Presentaciones de diapositivas

Microsoft PowerPoint, OpenOffice.org Impress

Gestores de bases de datos

Microsoft Access, OpenOffice.org Base

Navegadores

Internet Explorer, Mozilla Firefox, Google Chrome, Opera Browser, Safari

Diseo grfico

Adobe Photoshop, OpenOffice.org Draw, Inkscape, GIMP

Dibujo tcnico

Autodesk AutoCAD, QCAD, Google SketchUp

Utilidades

Antivirus, compresores (WinzIP, WinRAR, 7-zip), grabadores (Nero, ImgBurn), etc.

Juegos

World of Warcraft, Call of Duty, FIFA, etc.

EJEMPLOS DE APLICACIONES

Otra manera de clasificar los programas:

APLICACIN
Procesador de texto
Hoja de clculo
Presentaciones
Gestor de bases de datos
Editor de grficos
Editor de sonido
Navegador web
Correo electrnico

SOFT. PROPIETARIO (de pago)

SOFT. LIBRE (gratuito)

MS Word
MS Excel
MS PowerPoint
MS Access
Adobe Photoshop, MS Paint
Adobe Audition, Avid Protools
MS Internet Explorer
MS Outlook

Openoffice Writer
Openoffice Calc
Openoffice Impress
Openoffice Base
Gimp, Inkscape
Audacity
Mozilla Firefox, Google Chrome
Mozilla Thunderbird

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