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ESCUELA SUPERIOR POLITCNICA DE CHIMBORAZO

FACULTAD: INGENIERA EN INFORMTICA Y ELECTRNICA


ESCUELA: INGENIERA EN ELECTRNICA
CARRERA: CONTROL Y REDES INDUSTRIALES
LABORATORIO DE MQUINAS ELCTRICAS

TEMA: PREVIOS DE MANDO Y USO DE CONTACTORES


Accionamiento de un contactor con un pulsador
PRCTICA No-01
1. DATOS GENERALES:
NOMBRES:

CDIGOS:

Bladimir Rocha
Anglica Len
Luis Allauca

295
201
359

FECHA DE REALIZACIN:

FECHA DE ENTREGA:

2014/10/29

2014/11/05

2. OBJETIVO(S):
2.1.

GENERAL
Iniciar el montaje y el diseo de los Automatismos.

2.2.

ESPECFCOS
Implementar el circuito usando el simulador CadeSimu con los
elementos tales como contactores, lneas, pulsadores y pilotos
luminosos.
Comprobar el funcionamiento ejecutado en el simulador,
plasmando en el mdulo que se encuentra en el laboratorio de
mquinas.

3. METODOLOGA
Lo primero que se realiz en la prctica fue la ejecucin del circuito en el simulador
para ver su funcionamiento, una vez ejecutado se llev a cabo la implementacin fsica
el circuito en el laboratorio de mquinas. Se procedi a conectar los cables en el
mdulo que se encuentra en dicho laboratorio siguiendo el esquema del circuito. Se
coloc voltaje en las entradas que son Fase y Neutro, con ello comprobamos que lo
simulado e implementado funciona correctamente.
4. EQUIPOS Y MATERIALES:

Fusible de 6 A cilndrico
Contactor
Bobina del Contactor
Contacto NO del contactor
Pulsador NO
Cable N 18
Conectores tipo banana rojo y negro
Piloto luminoso

5. MARCO TERICO:
CONTACTORES
Un contactor es un dispositivo con capacidad de cortar la corriente elctrica de un
receptor o instalacin con la posibilidad de ser accionado a distancia, que tiene dos
posiciones de funcionamiento: una estable o de reposo, cuando no recibe accin
alguna por parte del circuito de mando, y otra inestable, cuando acta dicha accin.
Este tipo de funcionamiento se llama de "todo o nada".
PARTES DEL CONTACTOR
Est formado por tres partes que son:
1. Carcasa.- Es el soporte fabricado en material no conductor que posee rigidez y
soporta el calor no extremo
2. Electroimn.- su finalidad es transformar la energa elctrica en magnetismo,
generando as un campo magntico muy intenso, que provocar un movimiento
mecnico.
Bobina.- Es un arrollamiento de alambre de cobre muy delgado con un
gran nmero de espiras, que al aplicrsele tensin genera un campo
magntico.

Ncleo.-

generalmente en forma de E, que va fijo en la carcasa.


Espira de sombra.- Su misin es crear un flujo magntico auxiliar

Es

una

parte

metlica,

de

material

ferromagntico,

desfasado 120 con respecto al flujo principal, capaz de mantener la

armadura atrada por el ncleo evitando as ruidos y vibraciones.


Armadura.- Su funcin es cerrar el circuito elctrico una vez energizadas
las bobinas, ya que debe estar separado del ncleo, por accin de un

muelle.
3. Contactos.- En su simbologa aparecen con dos cifras donde la unidad indica:

1 y 2, contacto normalmente cerrados, NC.

3 y 4, contacto normalmente abiertos, NA.

5 y 6, contacto NC de apertura temporizada o de proteccin.

7 y 8, contacto NA de cierre temporizado o de proteccin.

Por su parte, la cifra de las decenas indica el nmero de orden de cada contacto en el
contactor. En un lado se indica a qu contactor pertenece.
Para mejor comprensin observar a figura.1.

Figura.1.Partes del contactor

Los contactos principales se conectan al circuito que se quiere gobernar. Asegurando el


establecimiento y cortes de las corrientes principales y segn el nmero de vas de
paso de corriente podr ser bipolar, tripolar, tetra polar, etc. realizndose las maniobras
simultneamente en todas las vas.
Los contactos auxiliares son de dos clases: abiertos, NA, y cerrados, NC. Estos forman
parte del circuito auxiliar del contactor y aseguran las auto alimentaciones, los mandos,
enclavamientos de contactos y sealizaciones en los equipos de automatismo.
Cuando la bobina del contactor queda excitada por la circulacin de la corriente, esta
mueve el ncleo en su interior y arrastra los contactos principales y auxiliares,
estableciendo a travs de los polos, el circuito entre la red y el receptor. Este arrastre o
desplazamiento puede ser:

Por rotacin, pivote sobre su eje.

Por traslacin, deslizndose paralelamente a las partes fijas.

Combinacin de movimientos, rotacin y traslacin.

Cuando la bobina deja de ser alimentada, abre los contactos por efecto del resorte de
presin de los polos y del resorte de retorno de la armadura mvil. Si se debe gobernar
desde diferentes puntos, los pulsadores de marcha se conectan en paralelo y el de
parada en serie.

6. PROCEDIMIENTO:
Para esta prctica se compr 22 metros de cable No 18 los cuales fueron distribuidos
de la siguiente forma: 4 cables de medio metro con conectores tipo banana color rojo, 3
cables de medio metro con conectores tipo banana de color negro, 4 cables de un
metro con conectores tipo banana color rojo, 3 cables de un metro con conectores tipo
banana de color negro, 1 cable de metro y medio con conectores tipo banano de color
rojo, 1 cable de metro y medio con conectores tipo banano de color negro los cuales
nos servirn para las prcticas siguientes. Una vez que obtengamos los cables
procedemos a conectar en el mdulo. Cabe recalcar que los contactos A1 y A2 son
contactos principales. Un cable de medio metro con conectores rojos se conect de la
fase al pulsador que est en estado normalmente abierto del cual sali otro cable de 1
metro con conectores rojos hacia la bobina del contactor del borne A1 y de la bonina
del contactor del borne A2 se mand un cable de medio metro con contactos negros
hacia el neutro. Del cable que est en la bobina del contactor del borne A1 se empotra
otro cable que sale al piloto luminoso y del piloto luminoso sale un cable de un metro
con conectores negros que se incrusta en el otro cable que est en el neutro. Despus
se coloc el fusible de 6 A tipo cilndrico para proteccin por si existe un incremento de

corriente, posteriormente se conecta el mdulo al tomacorriente, se levanta el breaker


y se presiona el pulsador.
7. FUNCIONAMIENTO:
Una vez presionado el pulsador cambia de estado de normalmente abierto a
normalmente cerrado cediendo el paso de la corriente y energizando la bobina del
contactor el cual permite que se accione el piloto luminoso, este permanecer
encendido hasta que se deje de pulsar ya que regresa a su posicin original de
normalmente abierto dejando sin energizacin a la bobina del contactor y provocando
que no se encienda el piloto luminoso.
8. CONCLUSIONES:
Se puso en prctica lo aprendido en clases tanto en la simulacin como
en la implementacin.
La implementacin del circuito en el mdulo es similar a la conexin el
simulador a diferencia que en el mdulo se necesita colocar un fusible por
proteccin.
Se pudo ver como funcion los contactos del contactor y los otros
elementos el circuito.
Al dejar de oprimir el pulsador se apaga el piloto luminoso ya que pasa
del estado normalmente cerrado al estado normalmente abierto dejando a
la bobina del contacto sin energizarse.
9. RECOMENDACIONES:
Implementar en CadeSimu de manera correcta ya que esto nos sirve de
referencia para implementarlo en el mdulo.
Observar que los trazos en la simulacin estn bien unidas para que se
ejecute correctamente.
Revisar que todo los elementos estn en orden y bien conectado antes de
encender el mdulo.
Tener en cuenta los requerimientos de dichos implementos ya que podemos
daarlos o quemarlos.

10. BIBLIOGRAFA:
http://mejoreslinks.masdelaweb.com/el-contactor-partes-y-funcionamiento/
http://www.misrespuestas.com/que-son-los-fusibles.html

11. ANEXOS

12. SIMULACIN