Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
INTRODUCCIN
1. Mi responsabilidad docente.
2. Filosofa docente.
3. Motivacin en el aula.
4. Contexto Educativo.
5. Prcticas educativas con el uso de las TIC.
6. Experiencias por mejorar.
7. Estrategias para tener un mejor desempeo institucional en el uso de las TIC.
8. Cuadro comparativo de experiencias en softwares educativos en diferentes I.E.
9. Conclusiones
10. Referencias bibliogrficas.
La Institucin Educativa Mara Auxiliadora es la nica Institucin Educativa del Municipio que
con sus 13 sedes brindan el servicio educativo a toda la comunidad, cuenta con una poblacin
estudiantil de 832 estudiantes y 12 sedes que se distribuyen as: 1 Principal y 12 rurales.
Esta institucin posee una sede central ubicada en la Finca la Cabaa Centro de Elas y doce
sedes educativas ms, que son Oritoguaz, Laguneta, San Vicente, El Viso, El Divino Nio, Jess
de la buena esperanza, la Palma, las Delicias, el Paso a Maito, Alto Oritoguaz, el Progreso, la
Esperanza.
La Sede Educativa Oritoguaz, est ubicada en la vereda del mismo nombre, la cual
se encuentra en zona rural
poblacin que hidrogrficamente se encuentra baada por el ro Magdalena, sus lmites son los
siguientes al norte con la vereda: Laguneta y la Esperanza, al sur con la vereda el Progreso, al
occidente con el Ro Magdalena y al oriente con la vereda alto Oritoguaz.
La Flora existente son rboles maderables como: el cedro, nogal, palo blanco, cachingo, e
higuern y un gran nmero de rboles frutales, plantas ornamentales y medicinales.
Ecolgicamente la regin es rica en fauna cuya especies comunes son: aves de corral y silvestres,
conejos, cerdos, perros, gatos, especies de peces como cuchas, capaz, negros, sardinas y
coruntas; ganado vacuno y equino.
La agricultura de la regin es para subsistencia de las familias que la habitan, se basa en cacao,
caf, aguacate, ctricos como la naranja, mandarina y limn; caa de azcar, pltano, ganado
equino, vacuno, tambin hay lagos de cultivos de mojarra.
Con el fin de innovar en las prcticas educativas y a partir del uso de las TIC como herramientas
dinamizadoras del aprendizaje, se ha querido poner en prctica la idea de que la tecnologa es un
nuevo medio para transformar la educacin y motivar a los estudiantes hacia un aprendizaje
basado en competencias y globalizacin, para lo cual se han iniciado algunas actividades que se
muestran a continuacin y se pueden clasificar as:
elaborado algunas herramientas didcticas e interactivas, basadas en las temticas que deben
conocer los nios en el grado. Ellas son:
HOTPOTATOES: Se realizaron actividades como est de escoger la opcin correcta.
SOCRATIVE: Actividades para evaluar y conocer lo aprendido por cada uno de los estudiantes
tambin puede ser divertido.
POWTOON: Se usaron vdeos obtenidos desde powtoon y otros fueron elaborados en este
programa por la docente.
PRIMER MOMENTO: El docente explica a sus estudiantes el uso general de cada programa
antes de que lo utilicen.
EXPERIENCIA
CON TIC
EL
COMPUTADOR
UN MEDIO DE
VIDA:
DISEO DE
SOFTWARE
EDUCATIVO DE
ALUMNOS PARA
ALUMNOS
DISEO Y
ELABORACIN
DE UN
SOFTWARE
EDUCATIVO
COMO
ESTRATEGIA
QUE FACILITE
LA RESOLUCIN
DE PROBLEMAS
MATEMTICOS
CON VARIAS
OPERACIONES
PARA
OBJETIVO
FILOSOFA
FUENTE
Desarrollar
en
los
estudiantes a
travs del uso de las
Nuevas Tecnologas de
la Informacin y la
Comunicacin, las
inteligencias mltiples de
los educandos a travs
del diseo y elaboracin
de software
educativo
que
sea
utilizado por estudiantes
y docentes de las
instituciones
del
municipio
en actividades de
aprendizaje de diferentes
materias con la ayuda del
computador.
facilitar la resolucin de
problemas matemticos
en estudiantes del grado
cuarto de la Institucin
Educativa de
Sabanalarga CODESA
http://www.colo
mbiaaprende.ed
u.co/html/media
teca/1607/articl
es108603_archivo
.pdf
http://funes.unia
ndes.edu.co/989
/1/9Taller.pdf
ESTUDIANTES
DEL CUARTO
GRADO DE LA
INSTITUCIN
EDUCATIVA DE
SABANALARGA
CODESA
APLICACIN DE
LA
INFORMTICA
EN EL
PROYECTO
EDUCATIVO
ESCOLAR, LA
EXPERIENCIA
DEL
COLEGIO
MONTESSORI
SOFTWARE
EDUCATIVO
COMO
ESTRATEGIA DE
APRENDIZAJE
SIGNIFICATIVO
PARA LOS
PROCESOS
LECTOESCRITU
RALES DE LOS
NIOS DE 4 A 5
AOS DE
MEDELLIN
SOFTWARE
EDUCATIVO
PARA NIVEL
INICIAL:
TRABAJO DE
INVESTIGACIN
fortalecer el
mejoramiento cualitativo
de la educacin con base
en la apropiacin de la
informtica
http://lsm.dei.uc
.pt/ribie/docfiles
/txt2003729245
12Aplicaci%C3
%B3n%20de%2
0la%20inform%
C3%A1tica.pdf
http://www.mon
ografias.com/tra
bajos77/softwar
e-educativonivelinicial/softwareeducativo-nivelinicial.shtml
http://www.funl
am.edu.co/uploa
ds/facultadeduc
acion/89_Sofwr
e_edu_lectoescr
itura_3.pdf
El uso de las TICs se convierte en un medio atractivo para el aprendizaje del idioma
Ingles, pues es una forma diferente y llamativa para los estudiantes, ya que ellos
diariamente estn en contacto con herramientas tecnolgicas que facilitan el aprendizaje
de vocabulario y conceptos y a la vez los incentiva a darle un uso adecuado a estos
elementos.
vital importancia para fortalecer la parte de las PRUEBAS SABER, pues le permite
realizar ejercicios de este tipo, fortaleciendo su habilidad para responder y mostrando el
esquema bajo el cual son diseadas y estructuradas para as entenderlas y mejorar las
competencias que dicho examen pretende evaluar.
Libro Electrnico Multimedial: Sistemas de Gestin para Educacin, Mediados por TIC.
Captulo IV. Recuperado de:
http://aulavirtual.eaie.cvudes.edu.co/publico/lems/L.000.006.MG/librov2.html
Recuperado de:
http://www.funlam.edu.co/uploads/facultadeducacion/89_Sofwre_edu_lectoescritura_3.pdf
GONZALES, Villalba Miguel Angel. Software Educativo para nivel inicial: Trabajo de
Investigacin. Recuperado de:http://www.monografias.com/trabajos77/software-educativo-nivelinicial/software-educativo-nivel-inicial.shtml#ixzz3kGeCMVi1