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Universidad Politcnica Salesiana

Redes de Computadoras I

Fecha: 29/10/2015

INFORME DE SIMULACIN DE REDES DE COMPUTADORAS


Prctica 1
Diego Armando Cordero Chango
e-mail: dcorderoc@est.ups.edu.ec
RESUMEN:

En el laboratorio de redes de
computadoras (CISCO), se realiz la prctica de: packet
Tracer: representacin de la red; la misma que const
de dos partes: La primera parte consisti reconocer el
entorno del software packet Tracer, y la herramienta
fundamental que se utiliz para cumplir el objetivo
propuesto fue la ayuda que el software provee; y como
segunda parte se procedi a la exploracin de LAN,
WAN e Internet, para eso en el packet Tracer se
procedi a conocer e identificar los diferentes
dispositivos que se encuentran alojados ah.

3 MARCO TERICO
LAN
LAN significa en sus siglas en ingls Local Area
Network (Red de rea Local), son redes de propiedad
privada, de has unos cuantos kilmetros de extensin.
Se usan para conectar computadoras personales o
estaciones de trabajo, con objeto de compartir recursos
e intercambiar informacin.

PALABRAS CLAVE: Internet, LAN, Packet Tracer,


Routers, WAN

Estn restringidas en tamao, operan a


velocidades entre 10 y 100 Mbps, y tienen bajo retardo
con pocos errores. [1]

1 OBJETIVOS

WAN

1.1 OBJETIVO GENERAL

Tambin se las conocen como redes de rea


amplia, son redes que se extienden sobre un rea
geogrfica extensa. Contiene una coleccin de
mquinas dedicadas a ejecutar los programas de
usuarios (hosts).

APRENDER TODO EL ENTORNO


VISUAL Y PROGRAMABLE DEL
SOFTWARE PACKET TRACER

Estos estn conectados por la red que lleva los


mensajes de un host a otro. Estas LAN de host acceden
a la subred de la WAN por un router. Suelen ser por
tanto redes punto a punto.

1.2 OBJETIVOS ESPECFICOS

Conocer el funcionamiento de las herramientas


del Packet Tracer
Conocer los diferentes tipos de transmisin que
posee el packet Tracer
Identificar cules son los dispositivos finales e
intermedios

La subred tiene varios elementos:


Lneas de comunicacin: Mueven bits de una
mquina a otra.
Elementos
de
conmutacin:
Mquinas
especializadas que conectan dos o ms lneas
de
transmisin.
Se
suelen
llamar
encaminadores o Routers.

2 INTRODUCCIN

Una WAN contiene numerosos cables


conectados a un par de Routers. Si dos Routers
que no comparten cable desean comunicarse, lo
hacen mediante caminos intermedios. [1]

Packet Tracer es un software completo de


propiedad de CISCO, que permite simular cualquier
infraestructura de red, ya sea la ms bsica hasta la
ms compleja.
En este informe se detallar el uso y
funcionamiento del paquete del software antes
mencionado, adems de cmo aprender a alternar entre
diversos modos y espacios de trabajo.

PACKET TRACER
Es un potente programa de simulacin de red que
permite a los estudiantes experimentar con el
comportamiento de la red.

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Fecha: 29/10/2015
En este programa se crea la topologa fsica de la
red simplemente arrastrando los dispositivos a la
pantalla. Luego cliqueando en ellos se puede ingresar a
sus consolas de configuracin.
Una vez completada la configuracin fsica y lgica
de la net, tambin se puede hacer simulaciones de
conectividad (pings, traceroutes, etc) todo ello desde las
mismas consolas incluidas. [2]

Figura.2 Representacin de los videos tutoriales


Concluido con la revisin de los tutoriales se
procedi a poner en prctica todo del tutorial, para eso
se abri el archivo proporcionado por el instructor y
despus se procedi se seguir las instrucciones
proporcionadas en el preparatorio

4 MATERIALES

Dispositivo (Computadora)
Software Packet Tracer instalado en la PC

Lo primero que se procedi a comprobar fue el


funcionamiento de la pestaa de Realtime y
Simulacin; con lo que se lleg a la conclusin que:

5 DESARROLLO

Cuando se activa la pestaa de Realtime la red


siempre va a trabajar como una red real, adems de la
configuracin tambin se realiza en tiempo real.
Cuando se activ la pestaa de Simulacin la red
comenz a funcionar a menor velocidad, y as se puede
observar a detalle las rutas por donde viajan los
paquetes.
Refirase a la figura. 3

La prctica se desarroll por partes:


PARTE
1:
DESCRIPCIN
PROGRAMA PACKET TRACER

GENERAL

DEL

En esta parte se procedi a conocer las


funcionalidades de cada elemento o herramienta que
posee el software Packet Tracer, para eso se ingres al
programa e inmediatamente se procedi a ingresar al
sistema de ayuda, una vez dentro de la ventana de
ayuda se seleccion la opcin contents (Contenidos),
despus del accionamiento de la pestaa, se despleg
una nueva ventana con todos los contenidos de ayuda
disponibles acerca del manejo del programa.
En la nueva ventana se procedi a seleccionar la
seccin Getting Started que redirigi a una nueva
ventana donde se aloja los tutoriales disponibles; una
vez en esa ventana se seleccion los tutoriales
llamados: Entorno de Simulacin; el cual permiti
observar todas las funciones de las herramientas del
programa.
Refirase a las (figuras 1,2)

Figura.3 Representacin de las pestaas Realtime


y simulacin
Concluido con el paso anterior, se procedi a
simular el archivo con la topologa implementada, para
observar el funcionamiento grafic del envio y recepcin
de los paquetes a lo largo de toda la topologa de red
Refirase a la figura .4

Figura.4 Representacin de las pestaas Realtime


y simulacin

Figura.1 Representacin del ingreso a las ayudas


en el Packet Tracer

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Una vez hecho eso, se procedi a dar clic sobre el
mensaje para observar el funcionamiento del protocolo
PDU.
Refirase a la figura. 5

Agregue un nuevo dispositivo intermediario a una de las


redes y conctelo a uno de las LAN o WAN con una
conexin de medios. Qu otra cosa necesita este
dispositivo para funcionar como intermediario de otros
dispositivos en la red?
Necesariamente necesita la configuracin IP y el
Gateway que servir como puerta de enlace

7 CONCLUSIONES
Se observ que el software de packet tracer permite
simular en tiempo real topologas de cualquier red,
porque su interfaz es sencilla de utilizar y amigable con
el usuario.
Figura.5 Representacin del protocolo PDU contenido
en un paquete

Al crear una topologa se debe tener en cuenta los


protocolos que se va a utilizar, porque si no se conocen
los protocolos el diseador puede adquirir equipos que
no se ajusten a los requerimientos del usuario.

PARTE 2: EXPLORACIN DE LA LAN, WAN, e


INTERNET

8 BIBLIOGRAFA

En esta parte se procedi a identificar los


dispositivos finales, intermedios y medios de transmisin
que posee packet tracer, para eso se procedi a
observar la pantalla inferior izquierda, en el cual se
observ que el software posee diferentes medios de
intercomunicacin como switch, Routers, etc.

[1]
http://www.forpas.us.es/aula/hardware/dia4_redes.
pdf

Refirase a la (figura .6)

[2] https://www.netacad.com/es/web/aboutus/cisco-packet-tracer

9 ANEXOS
Figura.6 Representacin de los dispositivos intermedios

Resolucin de las preguntas propuesta en el


preparatorio:

6 RESULTADOS

De la Parte 1:
Paso 1:

Desafos:

1.- Qu informacin se puede configurar en la ventana


IP Configuration (Configuracin IP)?

Agregue un dispositivo final a la topologa y conctelo a


una de las LAN con una conexin de medios. Qu otra
cosa necesita este dispositivo para enviar datos a otros
usuarios finales? Puede proporcionar la informacin?
Hay alguna manera de verificar que conect
correctamente el dispositivo?

La direccin IP, la mscara de subred, el Gateway


predeterminado y el servidor DNS
Paso 2:

Este dispositivo adems de la conexin a medios


necesita la configuracin IP y el Gateway para enviar
datos fuera de la red

2.- En la pestaa OSI Model (Modelo OSI), cuntas In


Layers (Capas de entrada) y Out Layers (Capas de
salida) tienen informacin?

Claro que hay como verificar si el dispositivo est


conectado o no, y eso se lo hace mediante la
simulacin, si grficamente no se observa ningn error
quiere decir que la conexin es el adecuado caso
contrario se tiene que cambiar

En la layer 1 y layer 2
3.- En las pestaas Inbound PDU Details (Detalles de la
PDU de entrada) y Outbound PDU Details (Detalles de
la PDU de salida), cmo se titulan los espacios que se
muestran?
Ethernet 802.3, LLC, STP BPDU, entre otras

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Regenerar y retransmitir seales de datos y
direccionar datos a travs de rutas alternativas
cuando haya fallas en el enlace.

4.- Alterne entre las pestaas Inbound PDU Details y


Outbound PDU Details. Existen cambios en la
informacin? Si es as, qu campo dentro de la trama
cambia?

Permite la interconexin de dispositivos finales con


otros dispositivos.

Si, el cambio se genera en: SRC ADDR, ROOT PATH


COST, BRIDGE ID, PORT ID.

Permite alojar varios dispositivos finales y tambin a


otros intermediarios.

De la Parte 2:
Paso 1:

14.- Indique, como mnimo, dos criterios para elegir un


tipo de medio de red.

5.- Especifique las categoras de los dispositivos


intermediarios:
routers, switches, hubs, wireless divices

El costo de los medios y de la instalacin


La cantidad de datos y la velocidad a la que se
deben transmitir

6.- Sin ingresar en la nube de Internet o de intranet,


cuntos conos de la topologa son dispositivos
terminales
(aquellos que cuentan con una sola
conexin)?
15 dispositivos terminales

Distancia

Paso 3:
15.- Especifique la diferencia entre LAN y WAN,

7.- Sin contar las dos nubes, cuntos conos de la


topologa
simbolizan
dispositivos
intermediarios
(aquellos que cuentan con varias conexiones)?
13 Dispositivos Intermedios

Las redes LAN proporcionan acceso a los usuarios


finales en una pequea rea geogrfica por Ej. Una
oficina domstica, un departamento (casa).

8.- Cuntos de esos dispositivos intermediarios son


routers? (Tomar en cuenta que el dispositivo WRS
(Wireless Router) es un router.
3 routers

Las redes WAN proporcionan acceso a los usuarios


en un rea geogrfica extensa a travs de grandes
distancias, que pueden ir de pocos a miles de
kilmetros por Ej. Internet

9.-Cuntos dispositivos finales


computadoras de escritorio?
8 dispositivos finales

16.- Cuntas WAN observa en la red simulada?


4 redes WAN

NO

constituyen

17.- Cuntas LAN distingue?


4 redes LAN

10.- Cuntos tipos de conexiones de medios distintos


se utilizan en esta topologa de red?
4 (cobre, serial, coaxial, inalmbrica)

18.- En la presente simulacin, Internet est simplificada


y no constituye la estructura o forma de Internet
propiamente dicha. Con ste antecedente, especifique
algunas caractersticas de Internet (2 como mnimo).

11.- Por qu no hay un cono de conexin para enlaces


inalmbricos en la categora Connections?
Porque se conecta mediante una configuracin IP
(se debe configurar)

Internet se utiliza sobre todo cuando necesitamos


comunicarnos con un recurso en otra red. Internet
es una malla global de redes interconectadas
(internetworks).

Paso 2:
12.- En Packet Tracer, el dispositivo Server-PT (de la
barra de dispositivos) puede funcionar como servidor.
Las computadoras de escritorio y porttiles no pueden
trabajar como servidores. Esto sucede con los
dispositivos reales? (Justifique su respuesta)
No
Porque se puede compartir datos, se puedne
configurar como servidores pero que no se exceda
el nmero de usuarios

TCP/IP

TRABAJO COMPLEMENTARIO
Parte 1:
Qu necesita este dispositivo para enviar datos a otros
dispositivos finales?
Se necesita tener una direccin dentro de la red
LAN, una direccin de Gateway, una direccin IP y
una mscara, la cual debe ser ingresada en el router
4 mediante la interfaz correspondiente para realizar
la conexin con direccionamiento dinmico.

13.- Indique, como mnimo, dos caractersticas de los


dispositivos intermediarios.

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Cmo se puede verificar que conect correctamente el
dispositivo?

2.- Especificar tres de las tecnologas que utiliza un


usuario Home para conectarse a internet

Se puede verificar mediante el envo de paquetes o


ask si existe un paquete de respuesta
hay
conectividad o tambin mediante un ping desde el
dispositivo final hasta el router 4.

Cable, DSL, dial-up,


3.- Especificar tres de las tecnologas que utiliza un
usuario empresarial para conectarse a internet.
Lnea arrendada dedicada, Metro-E, DSL

Parte 2:
Qu configuracin adicional necesita este dispositivo
para funcionar como intermediario de otros dispositivos
en la red?

4.- Investigue de dos herramientas de simulacin de


marcas distintas a Cisco y mediante un cuadro
comparativo, establezca diferencias con Packet Tracert.

Necesita una configuracin dinmica de las


interfaces para realizar la comunicacin de los 2
router o
el uso de algun protocolo de
comunicacin.
Parte 3:
Indagar en la actividad de Packet Tracer original para
ver qu ms es necesario hacer para que la nueva red
funcione correctamente.
Para que funcione bien y correctamente nuestra red
necesitamos configurar las direcciones IP de cada
mquina, el Gateway y el DNS para poder enlazarse
la una red LAN con la otra Red esto se puede
comprobar mediante el envo de paquetes.

INVESTIGACIN
1.- Explicar el modelo cliente-servidor (3 lneas como
mximo).
El Cliente-Servidor es un modelo distribuido entre
mltiples procesadores donde hay clientes que
solicitan
servicios
y
servidores
que
los
proporcionan.