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PROHIBIDA SU REPRODUCCION TOTAL O PARCIAL

UNIVERSIDAD TCNICA
FEDERICO SANTA MARA
Etabs y Hormign Armado I
USM Campus Santiago
I Semestre 2013

Apuntes de Etabs para Hormign Armado I I Semestre 2013 USM Campus Santiago RevA // Ricardo Bustamante H.

PROHIBIDA SU REPRODUCCION TOTAL O PARCIAL

NOCIONES BSICAS

NOMENCLATURAS Y COMANDOS
GRID DIMENSIONS (PLAN)
STORY DIMENSIONS
FILE
EDIT
VIEW
DEFINE
DRAW
SELECT
ASSIGN
ANALYZE
DISPLAY
DESING
OPTIONS

3
4
4
6
7
8
8
14
15
15
17
18
18
19

SECTION DESIGNER

20

DIAGRAMA DE INTERACCIN Y MOMENTO CURVATURA


DIAGRAMA DE INTERACCIN
DIAGRAMA DE MOMENTO CURVATURA

20
21
21

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Nociones bsicas
Nomenclaturas y comandos
La interfaz de Etabs se detalla a continuacin.

Se aprecia que aparecen 3 opciones en la seccin central, las cuales permiten abrir un archivo ya
creado (opcin a la izquierda), crear un modelo nuevo (opcin central) y la opcin no, que lleva a
crear un modelo nuevo de igual manera.
ETABS trabaja con archivos de extensin .edb. Se requiere colocar el archivo creado en una
carpeta puesto que al correr el programa, este genera varios archivos adicionales.
Es importante recordar que cada vez que se crea un modelo se requiere definir las unidades con
las cuales se trabajara. En el extremo derecho esta la opcin que permite cambiar las unidades. Se
usara la opcin Ton-m.
Eligiendo la opcin central, es posible determinar los parmetros geomtricos de la estructura a
modelar, como se muestra a continuacin:

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As, las opciones que se desplegan son esencialmente 2: Grid Dimensions (Plan) & Story
Dimensions.
Grid Dimensions (Plan)
Uniform Grid Spacing: permite definir la cantidad de ejes en la direccin x e y, adems
del espaciamiento entre cada eje.
Custom Grid Spacing: con la cual se puede asignar una distancia diferente entre cada eje,
adems de poder modificar la numeracin estndar que da el programa.

Story Dimensions
Simple Story Data: permite definir la cantidad de pisos del modelo, como tambin la altura
tpica de entrepiso y la altura del primer piso
Custom Story Data: con la cual se puede asignar una altura diferente entre cada piso,
adems de poder modificar el nombre tipo que da el programa. Adems permite editar
una opcin que facilita la elaboracin del modelo cuando hay pisos que presentan los
mismos elementos estructurales. La opcin Master Story permite crear un piso tipo sobre
el cual se puede modelar y automticamente se replica en aquellos pisos definidos o
asociados con el Master Story. La opcin por defecto se muestra en la figura siguiente, la
cual, por defecto, asigna al piso 4 como maestro y los restantes pisos se asocian a este.
Cabe notar que se puede tener ms de un piso maestro.

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Los valores a considerar son los siguientes:


4 ejes en x y 3 ejes en y, con espaciamiento constante de 4 (m) y 2 (m).
10 pisos de altura de entrepiso constante e igual a 2.5 (m)
Al realizar lo anterior se obtiene:

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Se aprecia en la figura que se habilitaron una serie de opciones ubicadas en el extremo superior.

Las opciones destacadas corresponden a comandos rpidos que vienen por defecto al generar la
grilla de un modelo. Son los comandos que usualmente se ocupan con mayor frecuencia.
La funcionalidad de cada comando o men se explica a continuacin:
File
Contiene opciones generales de guardado e impresin.

New model: permite crear un modelo desde el inicio.


Open: permite abrir un modelo de extensin .edb previamente creado
Save: permite guardar el modelo asociado al nombre original
Save as: permite guardar el modelo con un nombre diferente
Import: permite importar un modelo guardado con como archivo de texto (.e2k),
usualmente proveniente de una versin del software distinta o un archivo CAD (.dxf),
entre otras posibilidades.

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Export: permite exportar el modelo en uso a otra plataforma como archivo de texto (.s2k
en SAP2000 o .e2k en Etabs) como un piso en particular (.f2k en SAFE), entre otras
posibilidades.

Edit
Contiene opciones para modificar opciones o atributos iniciales, como tambin de compatibilidad
de elementos finitos

Edit Grid Data: permite modificar la definicin de la grilla dada al crear el modelo. Es
posible crear ms de un sistema de coordenadas y en coordenadas polares
Edit Story Data: permite modificar la definicin de los pisos dada al crear el modelo, como
tambin aadir y eliminar pisos. La definicin de un piso genera que corte los elementos
que pasan a travs de su plano, generando dos elementos.
Edit Reference Plane: permite aadir un plano de referencia til para la proyeccin de los
elementos. A diferencia de un piso, el plano de referencia no corta el elemento, no
subdividindolo innecesariamente
Edit Reference Plane: permite aadir una lnea de referencia til para la proyeccin de los
elementos. A diferencia de la grilla, la lnea de referencia no corta el elemento, no
subdividindolo innecesariamente.
Merge Points: al crear subdivisiones en el elemento (frame, slab, membrana, plate, wall)
adicionales a las definidas entre los puntos extremos de este, se crean particiones
simbolizadas con puntos de color verde (por defecto). Cuando se desea modificar el
mallaje creado, pasando de 2 a 1 punto de divisin, se puede utilizar la opcin. Se requiere
seleccionar ambos puntos y luego seleccionar la opcin.
Align Points/Lines/Edges: usualmente se ocupa para alinear puntos o lineas de un mallaje
de una losa. Permite que puntos creados sin un orden especfico sean alineados a un eje o
borde en particular. Se requiere seleccionar los puntos o lneas y luego seleccionar la
opcin.
Move Points/Lines/Areas: idem anterior, pero moviendo lo previamente seleccionado.
Expand / Shrink Areas: permite generar un offset de un elemento rea.
Merge Areas: permite fusionar 2 elementos de rea en el plano horizontal en 1 solo,
permitiendo modificar el mallaje solo localmente.
Mesh Walls for openings: permite generar aberturas a elementos de muro sin modificar el
mallaje del muro. Se utiliza para las aberturas de la caja de ascensores, entre otros,
permitiendo modificar las dimensiones sin eliminar parte el mallaje del muro.
Mesh Areas: permite subdividir elementos de rea con variadas formas, tales como:
subdivisiones acorde a los ejes o lneas de referencia, por ngulos, puntos o definiendo un
mallaje rectangular en sub-reas. Los muros deben ser mallados en segmentos verticales
espaciados a por lo menos 1 (m), sin ser necesario mallarlos en la vertical. Las losas deben
mallarse tal que los puntos de subdivisin coincidan con los puntos del mallado del muro,
para lograr que la losa descargue correctamente en el muro.

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View

Split Area Edge: permite generar quiebres en elementos rea en el punto medio de cada
uno de sus lados.
Divide Lines: permite subdividir elementos lneas en segmentos de menor longitud.
Join Lines: permite fusionar elementos lneas en segmentos de mayor longitud.
Extrude Points to Lines: permite extruir un punto y convertirlo en una lnea. Es posible
realizarlo en coordenadas cartesianas o polares en una cantidad a definir de segmentos.
Extrude Lines to Areas: permite extruir una lnea y convertirla en un rea. Es posible
realizarlo en coordenadas cartesianas o polares en una cantidad a definir de areas.

Set 3D View: permite visualizar el modelo en vista por ejes coordenados o en 3D.
Set Plan View: permite visualizar una planta de piso en particular.
Set Elevation View: permite visualizar el modelo por los ejes definidos en la grilla.
Set Building View Limits: permite visualizar el modelo en partes, limitando la vista de parte
de la estructura. Al realizar esto se puede seleccionar el modelo de manera parcial,
restingido solo a lo que se visualiza.
Set Building View Options: permite desplegar variadas herramientas, como la visualizacin
de los elementos del modelo por colores, por tipo de elemento modelado (elementos
rea, lnea o puntos y subdivisiones de estos), por etiquetas o Piers y efectos especiales de
visualizacin.
Changes Axes Locations: permite relocalizar el origen de los ejes.
Create OpenGL View: permite visualizar el modelo renderizado y crear animaciones.

Define
Material Properties: permite definir las propiedades de los materiales a usar. Por defecto
vienen materiales denominados Conc y Steel. Se puede modificar su nombre y
propiedades. Para el concreto se agrega un ejemplo de parametrizar un hormign H-30.
Los datos requeridos son la masa, el peso, el mdulo de elasticidad, el coeficiente de
Poisson, el coeficiente de expansin trmica, la resistencia cilndrica y la fluencia del acero
de refuerzo longitudinal y transversal. Notar que las unidades que utiliza son las que estn
definidas al comienzo, pero se pueden cambiar en la opcin desplegable que aparece en la
parte inferior derecha. Permite adems identificar al material con un color en particular y
con la opcin Set Building View Options del men View permite diferenciarlos por esto.

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Frame Sections: permite definir un elemento frame. Un elemento frame consiste en un


elemento lnea que tiene definidas sus propiedades en los extremos de l, en los nodos
inicial y final. Tiene 3 grados de libertad por nodo, uno longitudinal al eje, uno trasversal y
un momento flector. Esta opcin permite definir las dimensiones transversales y
materialidad de los elementos a utilizar en el modelo. Hay opciones de vienen cargadas
por defecto por los cdigos de diseos incluidos, como tambin se pueden crear secciones
transversales en particular. En la figura a continuacin se muestra como aadir una
seccin rectangular de hormign armado de dimensiones b=20 (cm) y h=50(cm), definida
como una viga. Para ello se requiere que ir Add I/Wide Flange, buscar la opcin Add
Rectangular, lo cual desplega el men que permite modificar el nombre de la seccin y
definir las dimensiones de la viga. Notar que al realizar esto se muestra un refuerzo de
acero longitudinal, lo que indica que la seccin se est considerando como una columna.
Para definirla como viga se requiere ir a la opcin Reinforcement, lo que desplegara el
men Reinforcement Data, que permite elegir si el elemento frame es una columna o una
viga. Dependiendo de la finalidad del modelo, se puede considerar un anlisis de fuerzas
de la estructura o un diseo de los elementos modelas. Las opciones restantes de este
men se deben considerar si se est verificando un diseo.

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Wall/Slab/Deck Sections: permite definir un elemento de rea. Un elemento


Wall/Slab/Deck consiste en un elemento rea que tiene definidos sus grados de libertad
en sus extremos; la cantidad y tipo de grados de libertad de cada nodo. Por definicin
existen 4 tipos de secciones: Deck, Plank, Slab y Wall.
o Deck: elemento de techo de dimensiones estndar, parametrizable.
o Plank: elemento tipo membrana considerado en el plano horizontal, lo que
significa que las cargas verticales las transfiere a los extremos y no tiene rigidez
lateral. Se utiliza para modelar losas de piso.
o Slab: elemento tipo shell considerado en el plano horizontal, lo que significa que
las cargas verticales las transfiere a los extremos y tiene rigidez lateral. Se utiliza
para modelar losas de piso.
o Wall: elemento tipo shell considerado en el plano vertical, lo que significa que las
cargas verticales las transfiere a los extremos y tiene rigidez lateral. Se utiliza para
modelar muros estructurales.
La opcin plate se utiliza similar a la seccin Plank, pero descarga solo en una direccin. La
parametrizacion consiste en definir el espesor del elemento y el tipo de hormign. Define
dos tipos de espesores: membrane y bending. El primero es para la cubicacin del peso y
el segundo para el espesor efectivo a considerar desde el punto de vista de la rigidez del
elemento. Por lo general ambos se consideran de igual valor.

Link Properties: permite definir una conexin sin la definicin de un elemento. Permite
asociar o compatibilizar desplazamientos y comportamiento. Su uso requiere de
conocimientos ms acabados en el mbito estructural.

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Diaphragms: permite aplicar diafragma rgido, tal que a nivel de piso todos los puntos
tengan la misma deformacin.

Response Spectrum Functions: permite aadir un espectro desde un archivo ya creado o


perteneciente a un cdigo de diseo que viene cargado en Etabs. Para el caso chileno, lo
que se requiere es cargar el espectro de aceleracin definido por la norma ssmica. Asi, se
debe desplegar el men Choose Function Type to Add y buscar la opcin Spectrum from
File y seleccionar Add New Function.

Esto desplegara el siguiente menu:

Para cargar el espectro previamente creado en un archivo de extensin .txt, se debe ir a Browse y
seleccionar el archivo. Los espectros de aceleracin se definen en funcin del periodo, por lo que
se debe seleccionar la opcin Period vs Value al costado derecho, para luego seleccionar la opcin
Display Graph, la cual permite visualizar el espectro de aceleracin.

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Notar que dependiendo en que lnea comiencen las columnas de periodo y pseudo-aceleracin en
el archivo .txt, se le debe indicar al programa en que lnea empezar a leer. Para ello se debe
ingresar el nmero de la lnea desde la cual se debe leer el archivo en Header Lines to Skip.

Static Load Cases: permite definir los estados de cargas a usar en el modelo, entre ellos
peso propio, carga viva, sismo (en una o ms direcciones), viento, nievo, entre otras. A
modo de utilizar el programa para que cubique, se requiere asignar el valor 1 a Self Wight
Multiplier.

Response Spectrum Cases: una vez definido un espectro de aceleracin, es posible asignar
una direccin en especfico del espectro, al crear un sismo en x y un sismo en y. De esta
manera se define el tipo de anlisis modal a implementar, siendo CQC el que la norma
chilena considera, el amortiguamiento, la direccin del espectro y el factor por el cual se
minora o mayora, dependiendo del factor de reduccin de la respuesta que se haya
obtenido, y la excentricidad, asignndole la direccin al sismo en su nombre, como se
indica en la figura, SX.

Load Combinations: permite generar las combinaciones de estados de carga acorde al


cdigo de diseo que se requiere utilizar. Se pueden agregar cuantas combinaciones se

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requiera. Para generar la combinacin de los estados de carga se debe considerar que la
opcin Load Combination Type sea tipo ADD. Es usual que para vigas se requiera el
mximo de varias combinaciones, por lo cual la opcin es crear una combinacin adicional
que permita generar una envolvente. Para ello se debe agregar en Case Name cada una de
las combinaciones con un factor igual a 1, pero modificando a Load Combination Type en
tipo ENVE.

Add Default Design Combos: permite aadir las combinaciones de carga que viene por
defecto en los cdigos de diseo cargados. Poco recomendable.

Mass Source: permite definir la masa del modelo. Aplicado al cdigo de diseo ssmico
chileno, la masa se debe considerar como el aporte ntegro del peso propio (cubicacin y
sobrecarga) ms un porcentaje de la carga viva. Para ello se debe considerar la opcin
From Loads y aadir los estados de carga de peso propio con factor 1 y carga viva con
factor 0,25 (edificios habitacionales).

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Draw
Draw Line Objects: permite proyectar elementos de lnea como vigas y columnas. Existen
varias opciones posibles que se detallan a continuacin. Notar que lo que se encuentra
entre parntesis equivale a que se puede proyectar en esas vistas solamente. Todos estos
comandos estn tienen un comando abreviado situado en el extremo izquierdo central, el
cual muestra la misma simbologa que se muestra al desplegar el men Draw.
o Draw Lines (Plan, Elev, 3D): permite proyectar cualquier tipo de elemento
previamente definido, eligindolo en Property, sin importar la vista en la que se
est. Se deben definir el inicio y final del elemento para proyectarlo. Se puede
definir si est monolticamente construido en Moment Releases, al hacer continua
la funcin de momento en los nodos. De igual manera, con la opcin Drawing
Control Type permite definir opciones para su proyeccin, al poder definir el largo
del elemento, un ngulo de inclinacin del eje longitudinal del elemento o si se
proyecta paralelo a un eje en especfico.

o
o

Create Lines in Region or at Clicks (Plan, Elev, 3D): similar a la anterior, pero con la
diferencia que se puede definir solo con un click sobre un eje coordenado.
Create Columns in Region or at Clicks (Plan): para poder utilizar este comando se
requiere estar en una vista en planta del modelo. De igual manera, basta con un
click solamente para definir el elemento, que en este caso es un elemento
columna. Lo define proyectando la columna hacia abajo de la planta sobre el cual
se proyecta.
Create Secundary Beams in Region or at Clicks (Plan): permite proyectar,
posicionado en una vista en planta, un emparrillado de vigas secundarias. Se
define con un solo click sobre un eje, indicando el tipo de conexin de las vigas en
Moment Releases (continuo o rotulado), la cantidad o espaciamiento de vigas, en
Spacing y No. of Beams y su orientacin.

Draw Area Objects: permite proyectar elementos de lnea como vigas y columnas. Existen
varias opciones posibles:
o Draw Areas (Plan, Elev, 3D): permite proyectar cualquier tipo de elemento
previamente definido, eligindolo en Property, sin importar la vista en la que se
est. Se deben definir el inicio, al menos un punto intermedio y el final del

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elemento para proyectarlo. De igual manera, con la opcin Drawing Control Type
permite definir opciones para su proyeccin, al poder definir el largo del
elemento, un ngulo de inclinacin del eje longitudinal del elemento o si se
proyecta paralelo a un eje en especfico.
o Draw Rectangular Areas (Plan, Elev): similar al comando anterior, pero se debe
hacer un solo click, mantenindolo apretado y barriendo con l el elemento rea
rectangular a proyectar. Se puede proyectar en planta o elevacin.
o Create Areas at Click (Plan, Elev): similar al comando anterior, pero se debe hacer
un solo click sobre el rea encerrada entre los ejes coordenados. Se puede
proyectar en planta o elevacin.
o Draw Walls (Plan): permite proyectar elementos de rea definidos previamente
como muros desde una vista en planta, definiendo el inicio y final del elemento
para proyectarlo.
o Create Walls in Region or at Click (Plan): dem anterior, pero se proyecta slo con
un click posicionndose con el cursor sobre un eje coordenado.
o Draw Windows: permite definir abertura sobre el elemento muro, sin la necesidad
de dividir manualmente el elemento.
o Draw Doors: dem anterior.
Draw Dimension Line: permite medir rpidamente una distancia dejando el valor medido
sobre el modelo.
Draw Reference Point: permite definir un punto coordenado til para la proyeccin de los
elementos.
Snap to: permite definir la asistencia de dibujo al habilitar el que se marque una
interseccin entre ejes, puntos medios, perpendicularidades, entre otros.

Select
Permite seleccionar por grupos de elementos, tipos, Piers, por vistas, entre otros.
Assign
Notar que para este men, los comando se activan si se selecciona un punto, un elemento
lnea o un elemento rea; de lo contrario, se mantiene inactivo.
Joint/Point
o Diaphragms: permite aplicar diafragma rgido o semi-rgido a los nodos
seleccionados previamente.
o Restraints (Supports): permite asignar restricciones a los grados de libertad de los
nodos seleccionados previamente. Esto se emplea para las condiciones de apoyo a
los elementos de la base. El resto de los nodos (conexiones de marcos y muros) se
consideran, por defectos, empotrados unos con otros, tal que si se quiere
modificar se debe acceder a la siguiente opcin, Frame/Line, seleccionando el o
los elementos a los cuales se requiere cambiar sus condiciones de apoyo.

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Point Springs: permite asignar una rigidez traslacional o rotacional a un nodo en


especfico.
Frame/Line
o Frame Section: permite asignar una seccin transversal diferente a la previamente
definida y seleccionada. Esto es til para reemplazar un elemento dado sin la
necesidad de borrar y volver a proyectar.
o Frame releases / Partial Fixity: permite liberar algn grado de libertad del
elemento. Esto permite rotular vigas, por ejemplo, al liberar el momento asociado.
o End (Length) Offsets: permite asignar un empotramiento de un elemento sobre
otro diferente al que realiza por defecto, equivalente a media altura del elemento.
o Frame Output Stations: permite asignar una cantidad especfica de secciones a lo
largo del elemento, permitiendo entregar los esfuerzos en esas secciones.
o Local Axes: permite reasignar los ejes locales del elemento. Para visualizar los ejes
locales, se debe realizar lo siguiente: ir al men View, Set Building View Options,
Object View Options y seleccionar Line Local Axes.
o Pier Label: permite asignar una etiqueta que es reconocida por el programa CSISD
(el cual permite generar diagrama de momentos curvatura, de interaccin, entre
otras funcionalidades). La asignacin como elemento Pier se aplica sobre
elementos lnea a los cuales se les asocia la carga vertical como carga axial sobre
su eje longitudinal, es decir columnas.
o Spandrel Label: permite asignar una de identificacin. La asignacin como
elemento Spandrel se aplica sobre elementos lnea a los cuales se les asocia la
carga vertical como carga de corte sobre su eje longitudinal, es decir vigas. Notar
que las vigas de elementos frames no lo requieren, pero las que empalman con
muros pueden llegar a necesitarlo, dependiendo del grado de rigidez entre ambos
elementos.
Shell/Area:
o Wall/Opening/Deck Section: permite asignar una seccin transversal diferente a la
previamente definida y seleccionada. Esto es til para reemplazar un elemento
dado sin la necesidad de borrar y volver a proyectar.

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Local Axes: permite reasignar los ejes locales del elemento. Para visualizar los ejes
locales, se debe realizar lo siguiente: ir al men View, Set Building View Options,
Object View Options y seleccionar Area Local Axes.
o Pier Label: permite asignar una etiqueta que es reconocida por el programa CSISD
(el cual permite generar diagrama de momentos curvatura, de interaccin, entre
otras funcionalidades). La asignacin como elemento Pier se aplica sobre
elementos rea a los cuales se les asocia la carga vertical como carga axial sobre
su eje longitudinal, es decir muros, siendo obligatorio si el muro tiene
subdivisiones generadas con Mesh Areas (esto permite que el programa integre
los esfuerzos de todos los segmentos de muros subdivididos con la finalidad de
obtener precisin en los esfuerzos y desplazamientos).
o Spandrel Label: permite asignar una de identificacin. La asignacin como
elemento Spandrel se aplica sobre elementos rea a los cuales se les asocia la
carga vertical como carga de corte sobre su eje longitudinal, es decir dinteles
modelados con elementos reas.
Joint/Point
o Force/Displacement/Temperature: permite aplicar una fuerza, desplazamiento o
diferencial de temperatura a un nodo en especfico. En el caso de las fuerzas,
puede asignarse una fuerza o momento asociado a un estado de carga en
especfico, como por ejemplo una fuerza de sismo, sobre uno o ms nodos,
asociado a los ejes globales.
Frame/Line
o Point/Distributed/Temperature: dem anterior, pero sobre elementos lnea.
Shell/Area
o Uniform/Temperature: dem anterior, pero sobre elemento rea.

Analyze
Set Analysis Options: permite definir la cantidad de grados de libertad a considerar en el
modelo. Esto permite generar un anlisis del modelo ms rpido y acotado a los grados de
libertad correspondientes al modelo.
Check Model: verifica la consistencia del modelo, a nivel de traslapo de elemento, puntos
sueltos sin una descarga correcta, entre otros.
Run Analysis: corre el modelo sujeto a todas las definiciones previas. El candado, que
aparecia abierto, una vez corrido el anlisis, este se cierra, con lo cual se restringen las
opciones de definir o proyectar elementos adicionales. De esta manera, una vez ejecutado
el anlisis, se guardan todas las opciones. Si se requiere modificar alguna opcin, se debe
seleccionar el candado.

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Display
Show Undeformed Shape: muestra la posicin indeformada del modelo
Show Loads: muestra las cargas del modelo para las opciones Joint/Point, Frame/Line y
Shell/Area. Permite discriminar por estado de carga.
Show Deformed Shape: muestra la posicin deformada para un determinado estado de
carga, tanto individual como proveniente de una combinacin.
Show Mode Shape: muestra los modos de vibrar del modelo, permitiendo elegir cualquiera
de ellos en particular y simular una animacin.
Show Member Forces/Stress Diagram: permite obtener los diagramas de fuerzas del
modelo completo una vez corrido el modelo. Una vez seleccionado el esfuerzo a analizar,
se debe hacer click derecho sobre el elemento para visualizar los valores con detalle. Es
posible seleccionar cualquiera de las combinaciones de carga previamente definidas o de
un estado de carga en particular. Dentro de los botones se tiene Fill Diagrama, el cual
visualiza una distribucin del esfuerzo a lo largo de eje de los elementos, sin valores
asociados, y Show Values on Diagram, el cual incluye los valores. La opcin Include
permite visualizar de manera simultnea los elementos Frames, Piers o Spandrels (similar
al elemento Pier, pero con sus ejes locales rotados, por lo cual se utiliza para dinteles).
Show Tables: permite obtener los valores de algn parmetro de inters de manera
numrica, listado en forma que se puede exportar a Excel. Si no se selecciona ningn
punto o elemento, al pedir, por ejemplo, los esfuerzos para las columnas, el programa
asimila que se estn solicitando los esfuerzos de todas las columnas; por el contrario, si se
selecciona un punto o elemento en particular y luego se accede a la opcin Show Tables, el
programa slo devuelve los valores para lo seleccionado. Esto se puede realizar para una o
ms combinaciones de carga. Las unidades de resultados se entregan acorde al sistema de
unidades definido previo a ingresar a la opcin Show Tables.
Desing
Concrete Frame Design
o Select Design Combo: permite definir las combinaciones de carga a utilizar al
generar un diseo o verificacin mediante el programa.
o Start Design/Check of Structure: una vez corridor el modelo, al seleccionar esta
opcion, este procede a disenar o verificar los elementos frame. Notar que esto lo
realiza una vez definido el codigo de diseo a utilizar, el cual se define en el men
Options, Preferences, Concrete Frame Design.

Shear Wall Design:


o Select Design Combo: permite definir las combinaciones de carga a utilizar al
generar un diseo o verificacin mediante el programa.
o Define Pier Section for Checking: permite definir un elemento Pier, previamente
definido en el men Assign, . Se debe seleccionar la opcin Add Pier Section, la
cual despliega el men llamado Pier Section Data. De esta manera se creara el

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elmento, el cual requiere un nombre y se debe buscar el Pier definido en Start


from Existing Wall Pier, en el piso en el cual fue definido. Una vez realizado esto,
es posible entrar a la subrutina llamada Section Designer. Para ms detalles ver el
captulo Section Designer.

Start Design/Check of Structure: una vez corridor el modelo, al seleccionar esta


opcion, este procede a disenar o verificar los elementos frame. Notar que esto lo
realiza una vez definido el codigo de diseo a utilizar, el cual se define en el men
Options, Preferences, Concrete Frame Design.

Options
Preferences: permite visualizar/modificar las opciones que vienen por defecto en unidades,
cdigos de diseo y tamao de barras de acero.
o Dimensions/Tolerances: permite definir las tolerancias de visualizacin y
proyeccin de elementos
o Output Decimals: define la cantidad de decimales para distintas salidas de datos.
o Steel Frame / Concrete Frame / Composite Beam / Shear Wall Design: permite
definir el cdigo para disear o verificar (segn sea el caso), los factores de
reduccin del cdigo a considerar, entre otros.
o Reinforcement Bar Sizes: permite visualizar, modificar y aadir dimetros de
barras que no estn cargadas por defecto en el programa.
o Live Load Reduction: permite visualizar y modificar la metodologa de reduccin
de carga viva acorde al cdigo que se est considerando.
Windows: permite definir la cantidad de subdivisiones de la pantalla principal.

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Section Designer
Diagrama de interaccin y momento curvatura
Se debe seleccionar un elemento frame y luego ir a Assign - Frame/Line - Pier Label. Ingresar un
nombre al elemento Pier y aadir. Luego ir a Design Shear Wall Design Design Pier Section for
Checking. Seleccionar la opcin Add Pier, definir un nombre, el tipo de material y seleccionar la
opcion Start from Existing Wall Pier y buscar el nombre del Pier ingresado con anterioridad y
seleccionar la opcin Section Designer, como se indica en la figura.

Lo anterior permite desplegar una ventana llamada CSISD (CSI Section Designer), la cual permite
obtener el diagrama de interaccin y momento curvatura de la seccin definida como Pier. Los
ltimos 2 botones que aparecen en la parte superior permiten esto.
Para modificar la armadura longitudinal se debe apretar click derecho sobre la barra, lo que
despliega una opcin que permite modificar el tamao de la barra, llamada Bar Size. Si es un
elemento de esquina, incluye la opcin de modificar todas las barras de esquina de manera
simultnea. Si es un elemento de borde, permite modificar el dimetro de la barra, el
recubrimiento y el espaciamiento entre barras consecutivas; tambin incluye la opcin de
modificar todas las barras de esquina de manera simultnea. De las barras de acero disponibles,
aquellas que usan la codificacin 22d corresponden a las barras nacionales. No estn todas las
barras comerciales, por lo que para agregarlas se debe acceder a la opcin Options del men
principal, Preferences y luego Reinforcement Bar Sizes. Ello despliega un men que permite aadir
o modificar barras de acero.

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PROHIBIDA SU REPRODUCCION TOTAL O PARCIAL

Diagrama de interaccin
El diagrama de interaccin entregado por CSISD permite visualizar la superficie en 3D creada al
realizar el diagrama cada 15, por lo que entrega 24 superficies. Las que usualmente se consideran
son aquellas en los ejes principales del elemento, por lo que se requieren slo 4. Esto se puede
modificar y pedir que entregue solo esas 4 superficies en la opcin Options del men principal,
Preferences y luego Concrete Frame Design, para modificar la opcin Number of Interaction
Curves, de 24 a 4. La primera opcin, Design Code, permite asociar un cdigo de diseo, con lo cual
determinar los factores de reduccin para el diseo.
De esta forma se puede obtener el diagrama de interaccin nominal y el de diseo. Esto
seleccionando la opcin phi (de diseo) y no phi (nominal). Para exportarlo a Excel se debe ir a la
opcin Edit que esta al extremo izquierdo superior y copiar los datos. Notar que la carga axial de
compresin se considera negativa, por lo que al usar pasar a Excel se requiere multiplicar las
cargas axiales por (-1) para dibujar el diagrama de interaccin. Se asocia un M2 y un M3, los cuales
representan los momentos en torno a los ejes locales 2 y 3 definidos por defecto sobre la seccin
transversal del elemento, en color rojo sobre el centro geomtrico (no plstico).

Diagrama de momento curvatura


El diagrama de momento curvatura entregado por CSISD permite obtener la relacin momento
curvatura para una carga axial arbitraria, definida como P(Tension +ve), definiendo la carga axial
de compresin negativa. Se puede modificar la cantidad de puntos en los cuales discretiza el
diagrama, como tambin en ngulo respecto al eje local 2, definido por defecto sobre el principal.
De manera adicional, se puede definir la curva esfuerzo-deformacin del acero y hormign,
seleccionando el botn Specify Stress-Strain Curves. De esta forma se pueden ingresar los valores,
de manera discreta, de una ley de confinamiento del hormign o de una curva de comportamiento
del acero. Para exportarlo a Excel se debe ir a la opcin Edit que esta al extremo izquierdo superior
y copiar los datos.

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