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Культура Документы
I.
DATOS INFORMATIVOS
1.1. UGEL
: ________________________________________
1.2 I.E.I.
: ________________________________________
: _________________________________________
agua.
Cmo la har?
A travs de experiencias directas.
Manipulando diferentes
materiales.
Vivenciando.
Escuchando
Qu necesitar?
Material concreto,
representativo y grfico.
energa elctrica
Conocer sobre la
importancia del uso racional del
agua y la luz.
Experimentamos sobre el
magnetismo
-
Observando
Experimentando
PS
Competencias
Capacidades
2. Explica el mundo
fsico, basado en
conocimientos
cientficos.
4. Construye una
posicin crtica
sobre la ciencia y la
tecnologa en
sociedad
1. Comprende textos
orales
2. Se expresa
oralmente
9. Acta
responsablemente
respecto a los
recursos
10. Testimonio de la
vida en la formacin
cristiana
4. Acta y piensa
matemticamente en
situaciones de
gestin de datos e
incertidumbre
Indicadores de Desempeo
(DCN - Rutas 2015)
- Menciona algunas caractersticas
de los objetos y elementos
naturales que observa en su
entorno.
- Expresa lo que piensa sobre los
objetos o acciones humanas que
ayudan a mejorar su ambiente.
- Expresa su opinin sobre los
objetos o acciones humanas que
deterioran su ambiente.
- Explica las relaciones de causa
efecto entre ideas escuchadas.
- Desarrolla sus ideas en torno a
temas de su inters.
- Utiliza de manera responsable los
recursos con los que cuenta
(agua, papel, tiles, alimentos)
- Reconoce las celebraciones
religiosas de su entorno.
- Elige situaciones de su inters,
de su aula para recoger datos
cualitativos.
INDAGACIN
GRFICO PLSTICO
MUSICAL
PSICOMOTRIZ
rea
Competencias
Capacidades
2. Construye su
Corporeidad
(PS)
5. Expresin
Artstica (C)
5. Expresin
Artstica (C)
1. Indaga, mediante
mtodos cientficos,
situaciones que
pueden ser
investigadas por la
ciencia. (CA)
Indicadores de Desempeo
(DCN - Rutas 2015)
- Explora sus posibilidades de
movimiento, vivenciando el
equilibrio en sus posturas,
desplazamientos y juegos, y
utilizando diversos objetos, como
cuerdas, telas, pelotas, entre
otros.
- Entona canciones e improvisa
melodas y/o ritmos con la voz,
con instrumentos musicales y/u
objetos sonoros.
- Crea diversas producciones
plsticas con las propias tcnicas
que descubre, demostrando
sensibilidad.
- Demuestra iniciativa y
concentracin al jugar trabajar
en el sector de artes plsticas,
msica y dramatizacin.
- Propone hiptesis basadas en
sus concepciones previas.
- Menciona los datos o informacin
que obtiene, a partir de la
observacin y del uso de
herramientas y materiales.
- Representa, con trazos o dibujos
simples, el resultado de su
indagacin.
X. SECUENCIA DIDCTICA:
Fecha
Lunes
Actividades
Buenos das
jardincito!
A jugar con
mis amigos!
Estrategias
Actividades permanentes de entrada
- Damos la bienvenida a los nios.
- Formacin
- Saludo a Dios
- Saludo a la bandera
- Controlan carteles en el aula.
Intencin Pedaggica del Da:
- Reconocen el ciclo del agua.
- Realizan experiencias con el agua y las
soluciones.
Utilizacin Libre de los Sectores:
-Acciones de rutina.
Recursos
T.
30
CD
Bandera
Carteles
Materiales
30
Fecha
Actividades
Planificamos
nuestro
proyecto y
conocemos el
ciclo del agua!
Estrategias
Recursos
Qu vamos
Cmo lo
Qu
hacer?
haremos?
necesitamos? C Papelote
o Plumones
n
o
cen el agua? Qu sabor tiene? En qu
lugares hay agua? De dnde viene al
agua? Para qu sirve el agua? El agua
que sale del cao es caliente?
Cmo llega el agua?
- Por medio de mviles explicamos cmo
se produce el ciclo del agua y cmo llega
a nuestras casas. (ampliar las imgenes
para imprimir)
Mviles
T.
60
Fecha
Actividades
A comer mi
loncherita!
Ejercitamos
todas las
partes de
nuestro
cuerpo!
Estrategias
Recursos
T.
Lminas
Vasos
Agua
Ficha
60
45
Sogas
CD
Psicomotriz
MED
Grabadora
Cancin
Sogas
Fecha
Actividades
Hacemos el
disco del ciclo
del agua!
Estrategias
cabeza hacia atrs primero hacia la
derecha y luego hacia la izquierda.
- Ejercicios con el tronco: colocan la soga a
la altura de la cintura y de igual forma se
colocan en ambos extremos y giran
suavemente inclinado el cuerpo y cabeza
hacia atrs primero hacia la derecha y
luego hacia la izquierda.
- Ejercicios con brazos y piernas: se
colocan dentro de la soga ahora dndose
la espalda y la sujetan con las manos,
girando suavemente.
- Luego lo hacen con las piernas a la altura
de los muslos.
- Para relajarse se sientan con su pareja
frente a frente con las piernas cruzadas.
- Entregamos un trozo de papel higinico
para que entre ambos soplen sin dejarlo
caer al piso.
Cierre:
- Guardamos los materiales.
- Verbalizamos lo realizado.
- En hojas dibujan lo que ms les gust de
la actividad.
TALLER GRFICO PLSTICO:
Inicio:
- Escuchamos la cancin El Chorrito,
mientras los nios realizan la mmica de la
cancin.
Exploracin del Material:
- Decimos que vamos a elaborar nuestro
disco del ciclo del agua.
- Presentamos los materiales con los que
trabajaremos: fichas, colores, chinches,
goma, etc.
- Exploran y comentan los posibles usos de
los materiales.
Desarrollo:
- Entregamos los moldes del disco (ampliar
las imgenes a tamao A-4)
Recursos
T.
Papel
higinico
Papel
Lpiz
Colores
45
Cancin
https://www.yo
utube.com/wat
ch?
v=PMJchli3QD
Q
Fichas
Colores
Tijeras
Chinches con
patitas
Cartulina
Fecha
Martes
Actividades
Buenos das
jardincito!
A jugar con
mis amigos!
Cmo
cambia el
agua?
Estrategias
Recursos
T.
30
Materiales
30
60
Cubos de hielo
Sol
Hervidor
Agua
Fecha
Actividades
Estrategias
A comer mi
loncherita!
Preparamos
Nieve Artificial!
Recursos
T.
Agua
Vaso
Tapa
Papelotes
Plumones
Papel
Plumones
Ficha
60
45
Papelotes
Plumones
Fecha
Actividades
Estrategias
- Nos organizamos en grupos de manera
libre.
- Entregamos los materiales (KIT de
Ciencias) a cada grupo y decimos
debemos tener cuidado con ellos.
- Los nios exploran libremente el material
con cuidado de no ingerir ninguno de
ellos.
Formulacin de Hiptesis:
- Despus de observar el material, les
preguntamos: En qu estado est el
agua? Qu suceder con el agua si le
echamos el poliacrilato? Podremos
formar nieve artificial? Cmo resultar
la mezcla?
Experimentacin:
- Cada grupo realiza la experiencia
siguiendo la secuencia:
Colocan en el vaso una cucharada
medidora pequea colmada de
poliacrilato de sodio o
aproximadamente 2 cucharadas
soperas.(el plicarilato se encuentra
dentro de los paales de beb o en la
farmacia).
Agregamos con la cuchara medidora
verde llena de agua destilada o 5
cucharadas al vaso con el poliacrilato.
Esperamos unos 15 segundos.
Recursos
Tazas
medidoras
Agua destilada
Poliacrilato de
sodio (o un
paal de beb)
Vasos
descartables
transparentes
Pintura vegetal
(colorante para
tortas)
Cuchara
medidora
Hojas
Lpiz
Colores
T.
Fecha
Actividades
Aprendemos
la poesa La
Gotita de
Lluvia
Estrategias
se siente en los dedos? El agua est
igual que al inicio de la experiencia? La
nieve solo puede ser blanca? etc.
- Colocamos la pintura vegetal de colores
en el centro de cada grupo y le agregan
color a la nieve.
- Vuelven a realizar el procedimiento solo
que ahora al agua destilada le agregan
unas gotitas de pintura del color de su
preferencia.
- Hacemos preguntas nuevamente para
que describan sus observaciones del
resultado.
- Anotamos las respuestas en un papelote.
Comunicacin de los Resultados:
- Dibujan lo que hicieron en la
experimentacin.
- Los nios realizan sus propias
conclusiones sobre la experiencia y
contrastan los resultados que obtuvieron
con sus hiptesis.
- Limpiamos y guardamos los materiales.
- Hacemos un recuento de las actividades
realizadas.
- Comentan cmo se sintieron al realizar la
exploracin.
Actividad Literaria:
Motivacin:
- Presentamos en un papelote la poesa La
Gotita de Lluvia:
Desarrollo:
- Leemos la poesa junto con los nios.
- Para mejor comprensin puede ser
pictogramada.
La Gotita de Lluvia
Una gotita de lluvia
De una nube picarona
Se escap,
Y en su viaje hacia la tierra
Un montn de cosas lindas
Descubri.
Lo primero que la gota,
Con su paso de gigante,
Conoci,
Fue un pajarito amarillo
Recursos
T.
Pintura vegetal
Cuchara
30
Papelote
Poesa
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
T.
Mircoles
Buenos das
jardincito!
A jugar con
mis amigos!
El agua es un
tesoro que
debemos
cuidar!
Souvenir
Cartulina
Bajalengua
Cordoncillo
20
Materiales
30
60
Video
https://www.yo
utube.com/wat
ch?
v=XFOx9QnM
cEg
Tarjetas
Fichas
Fecha
Actividades
Jugamos a
las
competencias!
Estrategias
Recursos
T.
60
45
Fecha
Actividades
Experimenta
mos
disolviendo
sustancias en
el agua!
Estrategias
rodar las latas con los talones hacia atrs
con cuidado de no caerse.
- Desarrollo:
- Hoy jugaremos a las competencias
- Formamos tres columnas y delante de
cada uno trazamos una lnea.
- Indicamos las reglas del juego para cada
competencia.
- Participamos de tres en tres:
Traslado de pelotas empujando con un
bastn.
Llevando la bolsa de granos sobre la
cabeza.
Saltando con dos pies sobre
obstculos.
Carreras con postas por equipos.
Hacen carreras de costalillos.
- Nos relajamos recostados sobre
alfombritas boca abajo, escuchando
msica clsica.
- Para relajarnos simulamos ser palomitas
que cuando levantan las alitas toman aire
y cuando las bajan exhalan.
Cierre:
Guardan los materiales.
Verbalizan las acciones realizadas.
- En el aula dibujan lo que ms les gust de
la actividad.
TALLER DE INDAGACIN:
Inicio:
- Nos organizamos en asamblea y
dialogamos sobre la actividad que
realizaremos.
- Comentamos que hoy descubriremos algo
interesante con el agua y algunas
sustancias como el azcar, sal, etc.
- Escuchamos sus predicciones sobre lo
que descubrirn y las anotamos en un
papelote.
Exploracin del Material:
- Presentamos los materiales con los que
trabajaremos:
- Los nios exploran libremente el material.
Recursos
T.
Tizas
Pelotas de
trapo
Bastones
Bolsa de
granos
Postas
Costalillos
Papel
Lpiz
Colores
45
Jarras
Azcar
Limn
Agua
Cucharas
Cucharas
medidoras
Sal
Aceite
Gelatina
Fecha
Jueves
Actividades
Buenos das
Estrategias
Formulacin de Hiptesis:
- Realizamos algunas preguntas para
propiciar la exploracin tales como Qu
observamos? Cmo es el agua? Qu
suceder si combinamos el agua con
otras sustancias?
Experimentacin:
- En cada mesa pondremos una mezcla
diferente:
Mesa 1: sal y agua.
Mesa 2: aceite y agua.
Mesa 3: detergente y agua.
Mesa 4: limn y agua.
Mesa 5: gelatina y agua.
- Pedimos que realicen la mezcla con los
materiales puestos.
- Observan el resultado y dialogan sobre lo
ocurrido realizando algunas preguntas
para que los nios se animen a comentar
sus observaciones.
- Preguntamos Qu pas con la sal
cuando la echamos al agua? En dnde
se qued el aceite? Qu olor tiene el
agua con gelatina? Qu sucedi con el
detergente y el agua? El agua mezclada
tiene el mismo color que al inicio?
- Anotamos las respuestas en un papelote.
Comunicacin de los Resultados:
- Entregamos papelotes con recuadros para
que dibujen la experiencia del grupo y el
resultado que obtuvieron y exponen sus
conclusiones.
- Los nios realizan sus propias
conclusiones sobre las soluciones que
observaron y contrastan los resultados
que obtuvieron con sus hiptesis.
- Limpiamos y guardamos los materiales.
- Hacemos un recuento de las actividades
realizadas.
- Comentan cmo se sintieron al realizar la
exploracin.
- Trabajan individualmente una ficha sobre
las soluciones.
Salida.
Actividades permanentes de entrada
Recursos
T.
Papelotes
Lpiz
Colores
Ficha
20
Fecha
Actividades
Estrategias
- Acciones de rutina.
Intencin Pedaggica del Da:
- Reconocen la importancia del uso de la
electricidad.
Juego con
Utilizacin libre de los sectores:
mis amigos!
- Acciones de Rutina
Cmo llega la Ejecucin del Proyecto:
electricidad a
- La docente entra disfrazada de foquito.
nuestras
- Saluda a los nios y dice que ha venido a
casas?
visitarlos para ensearles cmo se genera
la electricidad.
- Les cuenta que gracias al agua ella puede
llegar a las casa, porque hay unos lugares
en los que hay mucha agua y se llaman
represas de agua, all todas las gotitas se
juntas y saltan tanto que producen
electricidad y esta electricidad se canaliza
por los cables y estos la llevan por los
postes de luz hasta llegar a las casas.
- Preguntamos En qu partes de tu casa
hay electricidad? Cundo utilizas la
electricidad? Qu funciona con
electricidad?
- Vemos un video educativo sobre cmo se
genera, transmite y distribuye la energa
elctrica hasta llegar a nuestras casas.
- Dialogamos acerca de la importancia y la
utilidad de la electricidad.
- Nombran artefactos que conocen que
funcionan con electricidad.
- Preguntamos Dnde encontramos
electricidad en nuestras casas? Qu
pasara si no hubiera electricidad? Que
no podramos hacer? Es til la
electricidad? Por qu?
- Explicamos as como es tan til, tambin
es muy peligrosa y por eso no debemos
manipular artefactos elctricos, ni jugar en
las tomas de corriente.
- Si deseamos enchufar algo pediremos la
ayuda de un adulto, pero nunca hacerlo
nosotros.
- Preguntamos a los nios Podemos hacer
electricidad?
- Realizaremos una experiencia para que
Recursos
T.
jardincito!
Materiales
30
60
Disfraz
Video
https://www.yo
utube.com/wat
ch?
v=ljJWdY4lOrI
Fecha
Actividades
Tocamos con
el xilfono de
agua!
Estrategias
los nios observen cmo hay energa en
los cuerpos.
- Ahora realizaremos otra experiencia
llamada Vamos a Bailar con la Energa!
Frotamos la tijera en la franela varias
veces.
Preguntamos Qu pasar si
acercamos la tijera al papel picado?
Realizamos la experiencia y observan
que los papeles se mueven hacia
donde movemos la tijera.
Ahora nos peinamos y hacemos lo
mismo con el papel picado, decimos
hagamos bailar a los papelitos en
diferentes direcciones.
Utilizamos otros objetos como pelota,
piedra, sorbetes.
- Frotamos 2 chompas fuertemente y
pedimos silencio para que puedan
escuchar cmo suena la electricidad que
se produce al frotar la lana.
- Trabajamos la ficha del libro Cmo llega
la electricidad a nuestras casas?
- Si se desea pueden dibujar la experiencia
realizada con las tijeras y el papel.
Actividad de Aseo y Refrigerio:
- Acciones de rutina.
TALLER DE EXPRESIN MUSICAL:
Asamblea:
- Nos sentamos en los cojines y dialogamos
sobre la actividad que realizaremos.
- Decimos que aprenderemos hoy
tocaremos en un xilfono de agua.
Exploracin del Material:
- Colocamos botellas de vidrio con agua de
colores tapadas en diferentes cantidades
y baquetas.
- Las manipulan libremente y exploran sus
posibilidades musicales.
Expresividad Musical:
- Ordenamos las botellas de menos a ms
de izquierda a derecha.
- Preguntamos A qu instrumento musical
se parecen estas botellas? A un xilfono,
decimos que este es un xilfono de agua.
- Invitamos a los nios a experimentar con
Recursos
T.
Tijeras
Papel picado
Pelotas
Piedras
Sorbetes
Chompas de
lana
Ficha
60
30
Cojines
Botellas de
jugo frugos de
vidrio
Tmpera
Agua
Baquetas o
cucharas
Fecha
Actividades
Jess nos
ensea a no
atesorar los
bienes
materiales!
Viernes
Buenos das
jardincito!
Estrategias
los sonidos que producen cada una de las
botellas.
- Realizamos la vivencia con todos los
nios.
- Podemos aumentar la cantidad de agua
en las botellas o viceversa para que
experimenten nuevos sonidos.
- De ser posible debera haber un xilfono
de agua para cada mesa (podemos pedir
ayuda a los PPFF)
Cierre:
- Verbalizan lo realizado en la actividad.
Salida.
Actividad de Religin:
Ver:
- Escuchan la Parbola El hombre que
atesora riquezas Lucas 12, 13-21 con
ayuda de la ficha del libro.
Juzgar:
- Preguntamos De quin trata esta
parbola? Qu quera hacer? Qu
pensaba y quera su corazn?
- Dialogamos sobre el mensaje que nos
deja esta parbola, de cmo nos ensea
que no debemos pensar en tener cosas
materiales o riquezas, sino que debemos
atesorar en nuestro corazn la
enseanzas que nos deja Jess.
- Esto quiere decir que no debemos pedir a
nuestros padres que a cada momento nos
compren juguetes o cosas que siempre
queremos, sino ms bien que pidamos a
nuestros padres que nos enseen a
conocer ms a Jess para as aprender
de sus enseanzas.
Actuar:
- Hacen la promesa de cumplir con esta
enseanza de Jess.
- Prometen no pedir tantas cosas
materiales a sus padres.
- Trabajamos la ficha del libro sobre esta
parbola.
Salida.
Actividades permanentes de entrada
- Acciones de rutina.
Recursos
T.
30
Biblia
Ficha
Ficha
20
Fecha
Actividades
Juego con
mis amigos!
Debemos
cuidar la
energa
elctrica!
Estrategias
Recursos
Apgame, si no me
miras
No me abras a
cada rato
Yo soy la que
gasta ms luz
Terminaste? necesito
descansar
Si no me oyes,
apgame!
Materiales
T.
30
60
Planeta
animado
Tarjetas
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
T.
Leme y verifica tu
recibo
Tarjetas
Papelotes
Plumones
Lminas
Fichas
60
45
Palicintas
Grabadora
Fecha
Actividades
Cacera de
imanes!
Estrategias
desarrollo de la actividad.
- Para el calentamiento
Desarrollo:
- Caminan llevando la bolsita sobre la mano
pero lejos del cuerpo sobre la cabeza
sobre el hombro
- Caminan llevando una hoja de peridico
abierta sobre la cabeza. Se puede
complicar haciendo ms chico el peridico
(plegarlo en partes).
- Caminan sobre una banca llevando la
bolsita sobre la cabeza dan un giro y
siguen caminando.
- Tocan el piso con las manos y se vuelven
a parar sin que la bolsita se caiga de la
cabeza.
- Se sientan en el piso sin ayudarse con las
manos y sin que se caiga la bolsita de su
cabeza.
- Colocan la bolsita sobre un pie y juegan al
sube y baja con ella.
- Colocan un bastn sobre la mano abierta
y tratan de hamacarlo suavemente sin que
se caiga.
- Con el peridico puesto como sombrero
caminan y cada vez que encuentren un
compaero lo saludan dndole la mano o
haciendo una flexin de piernas sin que
se caiga el diario.
- Caminan llevando una pila de Fichas de
construccin en la mano.
- Para relajarnos nos sentamos en el piso
formando un crculo.
- Ponemos msica de relajacin, mientras
van escuchando, cierran los ojitos y juntan
las rodillas hacia el pecho y se mecen
suavemente imaginando que son hojas de
rboles mecindose por el viento.
Cierre:
Guardan los materiales.
Verbalizan las acciones realizadas.
- En el aula dibujan lo que ms les gust de
la actividad.
TALLER DE INDAGACIN:
Inicio:
- Nos organizamos en asamblea y
Recursos
T.
Bolsita de
granos.
Peridico.
Banca.
Bolsa de
granos
Fichas
Papel
Lpiz
Colores
45
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
Cuento
imantado MED
Imanes
Papelotes
Plumones
Cajas
Bajalenguas
Pita
Aserrn
Clavos
Cucharitas
Aretes
Piedritas
Palitos
Corchos
Chapas
Imperdibles,
etc.
T.
Fecha
Actividades
Estrategias
Salida.
XI. Evaluacin:
Tcnica: Observacin
Instrumento: Lista de Cotejos.
Recursos
Ficha
T.