Вы находитесь на странице: 1из 6

ANEXO B.

Reglas Topolgicas y Otras Especificaciones


La topologa nos permite encontrar errores en las capas de puntos, lneas y
polgonos, as mismo ayuda a la hora de comprobar las integridad de la
informacin y validacin de las representaciones dentro de las geodatabases,
especialmente en elementos hidrogrficos, red vial, curvas de nivel, etc.
A continuacin una pequea descripcin de la regla topogrficas tomadas desde
el Centro de Recursos de Arcgis, existen otros software que tambin sirven, para
el ejercicio tomaremos las de Arcgis debido a ser el software ms popular y usado
en el desarrollo de los estudios ambientales. Si no se cuenta con este software al
igual puede ser de gua para hacer la homologacin con las reglas de Arcgis para
otro software diferente.
La Tabla 1 muestra las reglas para polgonos:
Tabla 1: Reglas topolgicas de polgonos para ArcGis

Must Not Overlap: en esta regla corregimos la superposicin entre


polgonos

Must Not Have Gaps: esta regla nos muestra los vacos dentro de un
polgono simple o entre polgonos adyacentes.

Boundary Must Be Covered By: esta regla nos muestra aquellos lmites
de polgonos que no limitan con otra capa, usamos esta regla por ejemplo
para bancos de arena que deben limitar con drenajes dobles.

Fuente: ArcGIS Resource Center- biblioteca de ayuda de ArcGIS

pg. 1

La Tabla 2 muestra las reglas para polilineas.


Tabla 2: Tabla 1: Reglas topolgicas de polgonos para ArcGis

Must Not Overlap: esta regla nos muestra aquellas lneas


que se superponen con otras lneas en la misma capa.

Must Not Intersect: esta regla nos muestra cuando las


lneas desde la misma capa se crucen o se supernen entre
s.

Must Not Have Dangles: esta regla muestra cuando una


lnea no toca en su extremo a otra lnea de la misma capa,
esta es muy til en cuanto a la conexin entre drenajes de
tipo lnea.

Must Not Have Pseudo Nodes: esta regla donde Requiere


que una lnea se conecte, por lo menos, con otras dos
lneas en cada extremo.

Must Not Overlap With: esta regla requiere que una lnea de
una clase no se superponga con otras lneas de otra clase.

Must Not Self-Intersect: esta regla muestra los cruces de


una lnea consigo misma.

Must Be Single Part: esta regla muestra cuando una lnea


no es una nica parte, es decir no estn conectadas pero
son una misa lnea.

Fuente: ArcGIS Resource Center- biblioteca de ayuda de ArcGIS

As mismo como estar regla nos garantizan las relaciones espaciales de las capas,
en otras palabras nos ayudan a corregir los errores espaciales de las capas, tales
errores como drenajes sueltos o polgonos superpuestos, repetidos o con huecos.

pg. 2

Adems de estas reglas es necesario verificar:

Sentido de los drenajes: debemos recordar que los drenajes va en sentido


hacia el drenaje principal y que siempre desembocan sobre su principal
afluente o algn cuerpo de agua, adems de asegurarnos de su continuidad
durante su recorrido y no se corten entre ellos perdiendo la conexin. La
Figura 1 muestra un ejemplo de la direccin que deben tener los drenajes

Fuente: Elaboracin Propia

Figura 1: Direccin de los drenajes

Curvas de nivel: para las curvas de nivel es necesario que no se crucen ms


de una vez con un drenaje ni entre ellas, en los cruces de los drenajes
tengan una forma ms pronunciada contraa a la direccin contraria del
drenaje ,conserven un orden cualitativo entre la altura sobre el nivel de mar
una y otra, la Figura 2 muestra un ejemplo de las caractersticas
mencionados para una curva de nivel

pg. 3

Fuente: Elaboracin Propia

Figura 2: Curvas de nivel

En cuanto a los bancos de arena deben tener como limite a un drenaje doble,
y no deben tener huecos entre s como lo muestra la Figura 3.

Fuente: Elaboracin Propia

Figura 3: Islas y Drenajes dobles

En cuanto a cuerpos de agua tambin podemos hacer algunas


observaciones, los cuerpos de agua no van sobrepuestos entre s, un
ejemplo es una laguna o un drenaje doble no puede ir sobre un pantano,
pero si puede estar dentro o cruzarlo. a continuacin la Figura 4 que muestra
cuerpos de agua cumpliendo las observaciones mencionada anteriormente

pg. 4

Fuente: Elaboracin Propia

Figura 4: cuerpos de agua

En general los casos anteriores que se muestran son los ms relevantes dentro
de la estructura de la cartografa, y en los cuales ms se cometen errores, ms
aun se pueden presentar errores aislados como alguna construccin dentro de
algn cuerpo de agua o un puente que no se intersecte con una va, para estos
casos puntuales se podr hacer una revisin manual y revisar el porqu de esto.
Para las capas de la GDB Tematica deben cumplir con las reglas topologicas,
menconadas ademas cabe mencionar losiguientes aspectos
Las capas de geomtria poligono dentro de los medio abiotico, biotico,
socieconomico, amenazas y zonificaciones no tienen criterios diferentes a cumplir
las reglas topolgicas, la Figura 5 muestra una capa de coberturas que cumple
con las reglas topolgicas para las capas de tipo de geometra polgono

Fuente: Elaboracin Propia

Figura 5: Polgonos Cobertura Vegetal

pg. 5

La capas de geometra punto y lnea estn sujetas a las aprobaciones de los


diferentes profesionales responsables de cada tema, sin embargo el profesional
SIG puede dar observaciones en cuanto a incongruencias de la informacin, como
puede ser ubicacin de los punto fuera del rea de influencia, puntos de monitoreo
fuera de lugar donde normalmente deberan ubicarse, tales como puede ser un
punto de captacin lejano a cualquier cuerpo de agua dentro del rea de
influencia, o una ruta de movilizacin que no coincide con las vas de la zona o no
est ubicada dentro del rea de influencia, la Figura 6 y Figura 7 y numero
muestran ejemplos de las siguientes observaciones

Fuente: Elaboracin Propia

Figura 6: Puntos de captacin

Fuente: Elaboracin Propia

Figura 7: Rutas de movilizacin

pg. 6

Вам также может понравиться