Вы находитесь на странице: 1из 52

Todo lo que

necesita saber
sobre el DVD
Prohibida la reproduccin total o
parcial de este libro, as como su
tratamiento informtico y transmisin
de cualquier forma o medio, sea
electrnico; mecnico o fotocopia, sin
el permiso previo y por escrito del
titular de los derechos.
DERECHOS RESERVADOS 2000
Producido por:
Editorial Centro Japons
Norte 2, No. 4, Col. Hogares
Mexicanos, Edo. de Mxico,
C.P. 55040
Tel. (5) 7871779, fax (5) 7700214

Clave 1202
ISBN 968-7799-49-8

Director General:
Profr. J. Luis Orozco Cuautle
Director Editorial:
Lic. Felipe Orozco Cuatle
Negociaciones Internacionales y
Proyectos Especiales:
Ing. Atsuo Kitaura Kato
Editor responsable:
Lic. Eduardo Mondragn M.
Autor:
Profr. J. Luis Orozco Cuautle
Director Adminsitrativo:
Lic. Javier Orozco Cuautle
Diseo Grfico:
D.C.G. Norma C. Sandoval R.
Diagramacin:
Gabriel Rivero Montes de Oca

1. Resea del DVD-V


1.1 Definicin del DVD ............................................................... 2
1.2 Especificaciones bsicas del DVD ....................................... 3
1.3 Caractersticas del DVD-V ................................................... 3
1.4 Especificaciones bsicas del DVD-V ................................... 4
2 Estructura del disco
2.1 Forma del disco .................................................................... 5
2.2 Tipos de discos ..................................................................... 6
2.3 Estructura interna del disco ................................................ 7
2.4 Disco de doble capa ............................................................. 7
3.Estructura de los recuperadores pticos
3.1 Tipos de recuperadores ...................................................... 9
3.2 Enfoque y seguimiento ......................................................... 11
4. Compresin de video en movimiento, basada en MPEG2
4.1 Necesidad de la compresin de video en movimiento ........ 12
4.2 Qu es MPEG2? .............................................................. 12
4.3 Diferencias con MPEG1 ....................................................... 12
4.4 Perfiles y niveles de MPEG2 ................................................ 13
4.5 Codificacin MPEG2 ............................................................ 14
4.5.1 Muestreo y cuantizacin ............................................ 14
4.5.2 Codificacin de longitud variable (VLC) .................... 21
4.5.3 Bloque de compensacin de movimiento .................. 22
4.5.4 Multiplexado y divisin de paquetes .......................... 29
4.5.5 Tasa de transferencia variable ................................... 29
4.5.6 Codificacin de correccin de error ........................... 30
4.5.7 Modulacin 8-16 ......................................................... 30
4.6 Estructura de datos de MPEG2 ........................................... 30
4.7 Sincronizacin de video y audio .......................................... 31
5. Formato de los datos ........................................................... 32
6. DVD de audio
6.1 Dolby digital (AC-3) ............................................................. 34
6.2 Audio MPEG2 ...................................................................... 36
6.3 Audio PCM lineal ................................................................. 36
7. Funciones del DVD-Video
7.1 Pantallas de men ................................................................ 37
7.2 Funcin de argumento mltiple ............................................ 38
7.3 Funcin de ngulos mltiples ............................................... 39
7.4 Funcin de control paterno .................................................. 39
7.5 Funcin de varios aspectos ................................................. 40
7.6 Funcin multi-idioma ............................................................ 41
7.7 Otras funciones .................................................................... 42
8. Proteccin de derechos de autor ....................................... 43
9. Glosario de trminos tcnicos sobre el DVD .................... 44

Centro Japons de
Informacin Electrnica

1. Resea del DVD


1.1 Definicin del DVD
El DVD fue diseado originalmente como un disco de video digital; sin embargo, conforme sus aplicaciones se
han ido diversificando con la aparicin de distintas mejoras, el concepto del DVD como un disco verstil digital
(de propsito mltiple) se ha aceptado de forma general. En algunos casos, el trmino DVD-V se usa en vez de
simplemente DVD para identificar al disco de video digital. El DVD es slo un DVD, y no hay forma de identificar
a qu tipo de disco se aplica, ya que se tienen muchos tipos de DVD dependiendo de su propsito.
Vea la tabla 1.1.

Formato de disco

Informacin grabada / mtodo de grabacin

DVD-Video

Video y audio / slo reproduccin

DVD-Audio

Audio / slo reproduccin

DVD-ROM

Datos / slo reproduccin

DVD-RAM / DVD-RW

Datos / se puede grabar

DVD-R (grabable)

Datos / se puede grabar (slo una vez)

Tabla 1.1: Tipos de disco


Los formatos de DVD anteriores, con excepcin del DVD-A, se han estandarizado y se estn comercializando
en este momento (enero de 1999). Debido a que los estndares comparten grandes porciones del formato bsico, esto ha permitido el fcil desarrollo de equipo de grabacin y reproduccin que proporcione compatibilidad
entre varios tipos de medios.

D VD
L D
DVD-V
VIDEO

CD

F D
DVD-A

CD -G

P D
DVD-RAM

C D
DVD-R

M D

CD -ROM

Medios disponibles
(reproduccin)
Compatibilidad baja

DVD -ROM

CD -R

Es posible conseguir
la compatibilidad

Medios disponibles
(grabacin)
Compatibilidad baja

Figura 1.1 Relacin entre los medios disponibles y la familia DVD

TODO LO QUE NECESITA SABER SOBRE EL DVD

1.2

Especificaciones bsicas del DVD

Como acabamos de ver, la compatibilidad entre los discos de la familia DVD puede conseguirse fcilmente debido a que
todos los discos comparten unas especificaciones bsicas para el DVD. El formato fsico del DVD (especificaciones del
DVD) se muestra en la tabla 1.2.

1. Dimetro de disco
2. Grueso de disco
3. Area de programa
4. Longitud de onda del lser
5. NA de la lente objetivo
6. Separacin entre pistas
7. Longitud del pit
8. Tipo de pit
9. Velocidad de rotacin
10. Grabacin/modulacin
11. Correccin de errores
12. Capacidad de grabacin
13. Estructura lgica
14. Estructura de datos

:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:

120cm
1.2mm (doble laminacin de 0.6mm)
24 a 58mm (radio)
635/650nm
0.6
0.74um
0.4 - 1.87um (*)
3T-14T
3.49 m/segundo CLV (*)
EFM-plus (conversin de 8 a 16)
RS-PC
4.7GB (*)
Basado en los estndares ISO9660 y UDF
Lnea de datos MPEG2

* El dato se aplica a discos de una cara, capa sencilla.

Tabla 1.2. Formato fsico del DVD (especificaciones bsicas del DVD)

1.3. Caractersticas del DVD-V


El DVD-V, contraccin de DVD-Video, tiene las siguientes caractersticas principales. Estas caractersticas y desempeo se han mejorado significativamente, en comparacin con los medios convencionales (vea la tabla 1.3):
Se emplea el estndar internacional de compresin de imagen MPEG2, posibilitando la reproduccin de larga
duracin y de alta calidad.
La grabacin de audio cumple con el sistema de Dolby digital (AC-3), y se ha implementado una reproduccin de
sonido estereofnica de 5.1 canales (para aplicarse en teatros en casa).
Se puede conseguir un audio de alta calidad en PCM lineal (para aplicaciones de 96KHz/24 bits).
Se pueden reproducir mltiples juegos de audio y video en un formato virtual (multi-propsito), para obtener
funciones de muchos ngulos, de muchos argumentos, de muchos idiomas, de varios aspectos y de bloqueo
paterno.

DVD-V

Video

Mtodo de
grabacin
Resolucin
horizontal
Tiempo de
reproduccin

Audio

Digital/
MPEG2
Ms de 500
lneas

LD
Anloga
430 lneas
de rastreo

133 minutos
120 minutos
(mximo de 480) en ambos lados

VCD

CD

MD

Digital/
MPEG1
240 lneas
de rastreo
74 minutos

Dolby

AC-3

Pro Logic

Pro Logic

Cantidad de canales

5.1 canales

2 canales

2 canales

PCM lineal

48/96KHz
16/20/24 bits

44.1KHz
16 bits

2 canales
44.1KHz
16 bits

2 canales
44.1KHz 16 bits
compresin 1/5)

Tabla 1.3. Comparacin del DVD-V con otros medios

TEORIA Y SERVICIO ELECTRONICO

1.4 Especificaciones bsicas del DVD-V


Los formatos bsicos del DVD-V se muestran en la tabla 1.4. En esta tabla, sub-video se refiere al despliegue
dinmico de las frases sobrepuestas en la imagen (subtitulado) o al despliegue en pantalla de video (OSD).

Estndares

Video

Nmero de lneas
Mtodo de compresin
Tasa de bits

:
:
:

Tasa de cuadros

1
MPEG2 (MP@ML*) o MPEG1
9.800 Mb/segundo (mximo) para MPEG2
1.856 MB/segundo (mximo) para MPEG1
24, 25 30 cuadros por segundo

* Vea la seccin 4.4, perfiles y niveles, para MP@ML.


Nmero de lneas *1
Mtodo de codificacin

:
:

8 (mximo)
PCM lineal/dolby digital (AC-3)
Audio MPEG1/Audio MPEG2

Estndares de lneas de datos:

Audio

PCM lineal Dolby AC-3


Frecuencia 48/96KHz
48KHz
de muestreo

Audio MPEG1 Audio MPEG2


48KHz
48KHz

Parmetros

16 bits

Comprimido

Tasa de bits 6.144Mbps 32-448Kbps


(variable)
mximo

384Kbps
mximo

912Kbps
mximo

Cantidad de 8 canales
canales*
(mximo)

2 canales
(mximo)

7.1 canales
(mximo)

16/20/24

de cuantizacin

Comprimido

Bit

5.1 canales
(mximo)

* Nmero total de canales por lnea


Nmero de lneas
Mtodo de compresin
Area de despliegue

Sub-Video

:
:
:

32 (mximo)
Corrimiento de longitud*
720(H) x 478 (V) mximo, (525/60)
720(H) x 573(V) mximo, (625/50)
Nmero de colores
: 16
* El corrimiento de longitud, que es el mtodo adoptado para la compresin de
datos en el CD-I, es aceptable para video en movimiento simple, como los
dibujos animados.
Tabla 1.4 Formatos bsicos del DVD-V

*1 El concepto bsico de lnea se usa para los datos grabados en el DVD-D. Una lnea, como su nombre lo
implica, se refiere a las lneas de datos. El nmero de lneas proporcionadas para el video, el audio y el subaudio, se muestran en la tabla anterior; estas lneas se graban como un tren de pits en cada pista. A pesar
de que estas lneas parecen haber sido grabadas en desorden, cada una de ellas puede tomarse por
separado al momento de la reproduccin, dado que en realidad estn grabadas con un multiplexaje de
paquetes (vea el apartado 4.5).

2. Estructura del disco


2.1

Forma del disco

Al igual que el CD (disco compacto), el DVD es un disco de 12 cm de dimetro y contiene pits; sin embargo,
aunque el DVD tiene el mismo tamao de orificio central y la misma posicin de inicio de lectura que el CD, difiere
en que la distancia desde el centro hasta el rea de grabacin de seal es de 24mm (en el CD es de 25mm), con
objeto de obtener la mxima capacidad de grabacin posible.

Area de fijacin
Orificio central

f 120mm

Superficie de
lectura

Lectura

f 33mm

Area de fijacin

f 26mm
f 15mm

0.6mm

Lectura

Substratos

Area de grabacin
de seal

Capa adhesiva/Capa espaciadora

Capa grabada

f 46mm
f 48mm
f 116mm
f 117mm

Figura 2.1 Forma del disco


El grueso total del disco se ha fijado en 1.2mm, para que sea compatible con el CD; pero los pits se localizan
a una distancia de 0.6mm de la superficie del disco, y ste, en s mismo, posee una estructura laminada, que se
consigue al laminar 2 capas de resina de 0.6mm de grueso. Esta estructura tiene las siguientes ventajas principales:
Los efectos de inclinacin del disco se minimizan, y esto reduce los errores de lectura y mejora la densidad de
grabacin fsica.
Como la distancia de la superficie del disco a los pits es corta, el valor NA de la lente puede incrementarse sin
causar distorsiones significativas en la huella del haz (el valor NA de la lente en el DVD es de 0.6 contra los 0.45
del CD)
Una alta resistencia contra los cambios de temperatura y humedad evita las deformaciones del disc

Grueso del substrato: 1.2mm (CD)

Grueso del substrato: 0.6mm (DVD)

A'
A

Nota: La diferencia entre las dimensiones A y A se incrementa


cuando aumenta el grueso del disco.

Figura 2.2 Efectos del grueso del disco en el ngulo de inclinacin

Disco con un grueso


de substratode 0.6mm

16
14
12
10
8
6
4

Disco con un grueso


de substrato
de 1.2mm

2 0.50 0.55

0.60

0.65

NA de la lente objetivo

Capacidad de grabacin (GB)

Angulo de inclinacin
mximo permitido

TEORIA Y SERVICIO ELECTRONICO

8
7
6
5
4
3

1.0

1.2

0.8

0.6

0.4

Grueso del substrato t (mm)

Figura 2.3
El DVD incorpora varias mejoras para incrementar la capacidad de grabacin, en aproximadamente 6 veces la
de un CD. Estas mejoras se resumen enseguida:

CD
NA

0.45

DVD

Tasa de mejora

0.6

1.78

Redundancia de correccin de error

31%

15.4%

1.24

Modulacin

8-14

8-16

1.06

Longitud de onda del lser

0.78um

0.65um

1.44

Separacin entre pistas/tamao

0.92

0.68

1.35

24mm

23mm

1.02

780M

4.7G

6.03

de la huella
Distancia del centro a la posicin
inicial de grabacin de seal
Capacidad de grabacin (bytes)

Tabla 2.1

2.2 Tipos de discos


La figura 2.4 muestra los tipos de discos y su capacidad de almacenamiento.

12cm

Single
side

Single
4.7Gbyte (133min)
layer
Double
layer

8.54Gbyte (240min)

Single
layer

9.4Gbyte (266min)

Single 3.95Gbyte
side

12cm

Double 7.9Gbyte
side

DVDR
Double
side

Double
layer 17.08Gbyte (480m in)

DVDV
DVDROM
8cm

Single
side 1.23Gbyte

8cm

Single
side

Double 2.46Gbyte
side
12cm

Single
1.46Gbyte (44m in)
layer

Single 2.6Gbyte
side

Double
2.66Gbyte (80m in)
layer

DVDRAM
Double
side

Single
layer

2.92Gbyte (88m in)

Double
layer

5.32Gbyte (160m in)

12cm
Double
side 5.2Gbyte

Valores entre parntesis ( ) indican la longitud mxima de los datos de video almacenados en el disco.
La capacidad de almacenamiento del DVD-R se basa en los estndares de DVD-R, versin 1.0
La capacidad de almacenamiento del DVD-RAM se basa en los estndares de DVD-RAM, versin 1.0

Figura 2.4 Tipos de discos y sus capacidades de almacenamiento

TODO LO QUE NECESITA SABER SOBRE EL DVD

2.3 Estructura interna del disco


La estructura de los pits en cada disco se muestra en la figura 2.5. La huella reducida del lser reduce el ancho
del pit y la separacin entre pistas del disco, e incrementa la capacidad de grabacin.
DVD

CD

LD

Separacin de pistas

0.74um

1.6um

1.6um

Ancho de pit

0.30um

0.50um

0.40um

Altura de pit

0.10um

0.10um

0.10um

Grueso de la capa de resina

0.60mm

1.20mm

1.25mm

Pit

0.3mm
pit width

0.4
m

0.5
m

1.2mm

0.6mm
resin sheet

0.7
trac 4mm
k pit
ch

1.25mm

0.1m
1.60

0.1m
pit height

0.1m
1.6
m

Reflecting film

DVD (una capa, una cara)

CD

LD

Figura 2.5. Estructura interna del disco

2.4 Disco de doble capa


2.4.1 Estructura
La estructura interna de un disco de una cara y dos capas se muestra en la figura 2.6. Los discos de doble capa
se producen laminando 2 hojas de resina hechas de un substrato de policarbonato de 0.6mm de grueso, con una
pelcula translcida insertada entre las mismas. Comparados con los discos de una capa, los de doble capa
difieren en especificaciones bsicas, como se muestra en la tabla 2.2.

Pelicula protectora transparente

Approx.10m
Approx.0.05m
Apprpx.40m
Approx.
0.05mm

Capa reflectora metlica (2a capa)


Capa transparente
Capa reflectora translucida (1a capa)

Approx.0.6m
(600m)

Luz lser

Substrato de policarbonato

Figura 2.6. Estructura de un disco de una cara, dos capa

Una cara, una capa

Una cara, doble capa

Largo mnimo del pit

0.4um

0.44um

Largo mximo del pit

1.87um

2.05um

Velocidad lineal fiducial

3.49m/seg

3.84m/seg

Capacidad de almacenamiento

4.7GB

8.5GB

Tabla 2.2

TEORIA Y SERVICIO ELECTRONICO

2.4.2 Mtodos de lectura y escritura


Mientras la luz lser se refleja en los pits de la primera capa, la luz lser remanente se transmite a travs de la
segunda capa. La luz transmitida, despus de reflejarse en la pelcula de reflexin (los pits de la primera capa),
se transmite a travs de la pelcula translcida una vez ms, y regresa al recuperador (vea la figura 2.7).
Como en el caso de los discos de doble capa, la luz lser se refleja en o se transmite a travs de la pelcula
translcida; la eficiencia de deteccin del haz disminuye, comparada con la de los discos de una capa. Los discos
de doble capa, por tanto, tienen alrededor de 10% menos densidad de grabacin que los de una capa, y con esto
se mantiene un desempeo bsico (en los discos de doble capa, la separacin entre pistas es mayor que en los
de una capa).

Capa reflectora (atras)

Absorcin de la
capa intermedia

Rango focal

Capa translcida (Frente)

Luz reflejada
detectada
Luz reflejada
inefectiva

Luz que incide

Reproduccin en el lado de la pelcula translcida

Reproduccin en el lado de la pelcula reflectora

Figura 2.7. Estado del haz de reproduccin en un disco de doble capa

Para el tipo de disco de doble capa se tienen los mtodos de grabacin de paso de pista paralela o paso de
pista opuesta, y su seleccin se deja a los propsitos del desarrollador de software. Vea la figura 2.8

(2)

Lectura final
a. Paso de pista paralela

Lectura inicial (1)


Lectura final

(2)
b. Paso de pista opuesta

Lectura inicial (1)

Figura 2.8. Mtodos de grabacin de discos de doble capa

3. Estructura de los recuperadores pticos


3.1 Tipos de recuperadores
El DVD debe tener un recuperador compatible con el de los CD; sin embargo, como se ha discutido antes en este
documento, el DVD tiene un espesor de apenas la mitad del de un CD; as que la ptica no se podra enfocar, en
caso de que el recuperador de un DVD se usara sin cambios en un CD. Por lo tanto, para asegurar la compatibilidad con el recuperador de un CD, la lente objetivo utilizada para DVD tiene una estructura distinta a la del
recuperador de un CD o un LD.

3.1.1. Tipo de recuperador con lente dual (cambio de lente)


En un mismo recuperador se montan dos lentes objetivo: uno para usarse en DVD y otro para CD; pueden
cambiarse para emplear la lente especial, dependiendo del disco insertado (DVD o CD). Ambas lentes se localizan en un chasis, el cual, para cambiar entre una y otra, se desliza accionado por bobinas e imanes.

0.6mm
Lente DVD

Imn de seguimiento

Lente CD

Montura de la lente

Bobina de seguimiento
Lente CD

Lente DVD

(a) Durante la reproduccin de un DVD

(Tracking)

Cambio de lente

Lente CD

1.2mm

Montura de la lente

Bobina de
seguimiento

Montura de la lente
Imn de seguimiento

Lente CD
Lente DVD
(b) Durante la reproduccin de un CD

Figura 3.1. Recuperador tipo de lente dual

3.1.2 Recuperador de tipo de lente bifocal


Este recuperador utiliza una lente capaz de crear dos puntos de enfoque al mismo tiempo. Se aade un holograma
en el centro de la lente bifocal, de modo que slo la luz lser que pase a travs del mismo pueda ser difractada.
Entonces, la luz lser que pasa a travs del holograma, y aquella que pasa por la porcin normal de la lente,
crearn dos puntos de enfoque; esto permite que se utilicen para dos tipos de discos, aunque tengan gruesos
distintos. Vea la figura 3.2.

Luz lser

CD area

Luz transmitida
(luz de orden O)
Luz difractora
(luz de orden 1)

Luz lser

Holograma

Patrn hologrfico
(b) Reproduccin de CD

(a) Reproduccin de DVD


Reproduccin de DVD

DVD area

CD

DVD

Reproduccin de CD

0.6mm

1.2mm

1.2mm
Luz transmisora

Luz difracada

Luz reflejada dell haz


para CD
Luz reflejada por el haz
para DVD

Fotodetector

Fotodetector

Figura 3.2. Recuperador del tipo de lente bifocal

TEORIA Y SERVICIO ELECTRONICO

3-1-3 Recuperador de tipo de disparador de cristal lquido


El recuperador de tipo de disparador de cristal lquido tiene unos paneles pequeos de cristal lquido enfrente de
la lente, los cuales actan como disparador de la misma. El disparador se apaga (se abre) durante la reproduccin de un DVD, y se enciende (se cierra) durante la reproduccin de un CD. Como la accin de encendido o
apagado del disparador cambia el radio de apertura aparente de la lente, el dimetro de la huella de luz vara; con
esto, la distancia focal tambin cambia. Vea la figura 3.3.

CD

DVD

Lente DVD

Disparador
de cristal lquido

Luz lser
(a) Reproduccin DVD
(Disparador de cristal lquido abierto)

Laser light
(a) Reproduccin CD
(Disparador de cristal lquido cerrado)

Figura 3.3. Recuperador de tipo de disparador de cristal lquido

10

TODO LO QUE NECESITA SABER SOBRE EL DVD

3.2 Enfoque y seguimiento


En los DVD se usa un recuperador de tipo de un solo haz, y no del tipo de tres haces (que es comn en los CD).
En los discos de doble capa, cuando la luz lser atraviesa la primera pelcula para llegar hasta la segunda capa,
o a la inversa (o sea, cuando la luz que se ha reflejado en la segunda capa pasa a travs de la primera pelcula),
ocurre un fenmeno de reflexin irregular en la pelcula transparente; y si se usara un recuperador de tipo de tres
haces, la luz lser reflejada no llegara a los fotodetectores.

3.2.1 Mecanismo de enfoque


Fotodiodo

Disco

Lente ovjetivo

Holograma

Lente objetivo muy


cerrado del disco

Lente objetivo muy


lejos del disco

Enfocado

Fotodiodo de 4 segmentos

Holograma

Figura 3.4. Servomecanismo de enfoque basado en holograma

3.2.2 Mecanismo de seguimiento

Light spot

Laser light

Pit

Pit

A) La diferencia de fase entre


la izquierda y la derecha del
haz (la diferencia en la longitud
de la parte ptica) es nula.

B) La diferencia de fase
entre la izquierda y la
derecha del haz es
equivalente a la diferencia
en la altura del pit.

Posicin de la huella
B)
A)

Seal de seguimiento
basada en la diferencia de fase

Figura 3.5. Servomecanismo de seguimiento basado en diferencia de fase

11

4. Compresin de video en movimiento, basada en MPEG2


4.1 Necesidad de la compresin de video en movimiento
Para el DVD-V, las frecuencias de muestreo estn fijadas como sigue:
Seal de luminancia (Y): 13.50MHz
Seales de diferencia de color (Cb, Cr): 6.75MHz
Como estas seales estn cuantizadas linealmente en 8 bits, la tasa de transmisin de datos es la siguiente:
(13.50M + 6.75M) x 8 bits = 162Mbps
Sin embargo, como la tasa de transmisin de datos debe reducirse a aproximadamente 1.4Mbps para almacenar los datos en un CD de tipo normal, slo alrededor de 34 segundos de video pueden ser grabados y reproducidos en este medio. Para obtener una mayor capacidad de grabacin de alrededor de 4.7GB (37.6Gbits), la
distancia entre pistas y la longitud del pit se han reducido; pero aun y cuando se grabaran 162Mbps de datos
intactos, slo se podran grabar alrededor de 4 minutos. Por eso se utiliza una tecnologa de compresin compatible con MPEG2, para permitir la grabacin de video de hasta 133 minutos; para ello se comprime la cantidad de
datos en un rango de 30:1 hasta 80:1, dependiendo del tipo de video seleccionado.

4.2 Qu es MPEG2?
MPEG, siglas en ingls de Grupo de Expertos de Imgenes en Movimiento, es el nombre de un grupo de
expertos responsable de la estandarizacin. Ocasionalmente, MPEG tambin significa los estndares establecidos por este grupo. Tambin, en forma colectiva, MPEG se refiere a los esquemas de codificacin que fueron
establecidos como un estndar internacional por la ISO/IEC, con el propsito de aplicarlo no slo a medios de
almacenamiento como el DVD o el CD de video, sino tambin para su transmisin al aire y para comunicaciones.
En el DVD se emplea el esquema MPEG2, el cual incorpora toda la tecnologa convencional de compresin de
imgenes (vea la tabla 4.1).

H.261
Compresin de video en movimiento
(para uso en teleconferencias)
JPEG
Compresin de imgenes
congeladas (para uso de
FAX a color o cmaras)

MPEG1
Compresin de video en movimiento tipo
CD-ROM (para uso en CD de video)

MPEG2
Mejora de la calidad de imagen,
procesamiento multimedia
(para uso de TV digital y DVD)

Tabla 4.1. Historia de la tecnologa de compresin de imgenes.

4.3 Diferencias con MPEG1


La tecnologa de compresin de video, que fue desarrollada para permitir una tasa de transmisin lo suficientemente baja para que un video equivalente al de televisin normal se reprodujera en una ventana de 325 puntos
(horizontal) x 240 puntos (vertical) usando un reproductor de CD-ROM de velocidad normal, se denomin MPEG1.
En tanto, la tecnologa MPEG2 se desarroll para la grabacin y reproduccin de video en movimiento de alta
calidad a una resolucin de 720 puntos (horizontal) x 480 puntos (vertical), lo cual se consigui agregando las
siguientes funciones principales:
Procesamiento de video entrelazado (Prediccin de campo y DCT de campo)
Refuerzo del modo de prediccin (Primera prediccin dual)
Funciones de escalabilidad (espacio, SNR y tiempo). Su descripcin se omite en este documento, debido a que
estas funciones no se utilizan en el DVD.
Mejoramiento de la eficiencia de compresin de la informacin espacial (pasos de cuantizacin no lineal y
rastreo alternado)
Las diferencias principales en el desempeo entre MPEG1 y MPEG2 se listan en tabla 4.2.

12

TODO LO QUE NECESITA SABER SOBRE EL DVD

MPEG-2
(para DVD-V)

MPEG-1
(Para CD de video)
Tasa de compresin
de datos

Aproximadamente 1/100

Tasa de transmisin
de datos

1.152 Mbps (max.)

Resolucin: 525/60

352 x 240 puntos

625/50

352 x 288 puntos

Mtodo de rastreo

No entrelazado

Tiempo mximo
de grabacin

74 minutos

Approx. 1/30 to 1/80


3

to 4 Mbps (ave.)
10 Mbps (max.)

720 x 480 puntos


(704 x 480)
720 x 576 puntos
(704 x 480)
entrelazado
133 minutos
(Una cara, una capa)

Tabla 4.2. Comparacin entre el desempeo del MPEG-1 y del MPEG-2

4.4 Perfiles y niveles de MPEG2


En el MPEG2, el concepto de perfil y nivel se emplea para asegurar la compatibilidad con varios tipos de
medios. Como se especifica en la tabla 4.3, se han fijado hasta ahora 5 tipos de perfiles y 4 tipos de niveles.
Los perfiles denotan una combinacin de funciones permisibles para una posible aplicacin, y los niveles
indican las capacidades de procesamiento de las funciones combinadas (calidad de servicio como la resolucin).
O sea que los perfiles y niveles se usan para realizar definiciones, de modo que cuando se use MPEG2 las
funciones y la calidad de servicio sean combinadas apropiadamente para evitar la necesidad de asignar ms
funciones que aquellas que realmente se han requerido.
Para el DVD, se emplea MP@ML (perfil principal/nivel principal).

Profile
Level
(H.pixels x V. pixels
x frame frequency)

Sim ple

Main

High
(1920x1080x30 or
1920x1152x25)

MP @HL
U.S. Digital
HDT V(ATV)

High-1440
(1440x1080x30 or
1920x1152x25)

MP@H14 40

Main
(720x480x29.97 or
720x576x25)

SP@ML
MP@ML
Digital transDVD - / Di gital
mission
sat ellite broad/ C AT V
c as t

Low
(352x288x29.97)

NR

Spatial

HP @HL

SSP@h 1440
EC Digital
HP@ H14
HD TV

SNP@M P

HP@ ML

SNP@L L

Component coding 4:2:0

4:2

:0

4:2:0

Others
Scalability

High

Non e

None

SNR

only

:2:0

4 :2:0 and
4:2:2

S pace and Space and


SNR
SNR

Tabla 4.3. Perfiles y niveles de MPEG2


*SNR: Tasa de seal y ruido (aqu, significa que se usa la escalabilidad de SNR)

13

TEORIA Y SERVICIO ELECTRONICO

4.5 Codificacin MPEG2


La compresin (codificacin) de video en movimiento compatible con MPEG2 se describe enseguida.
Ana log video signals
(Y , Cb, C r)

Samp ling
/Quantizing
(D ifferentia l)

DCT

(Quantizing step contro l)

Re-quantization

(P icturetyp ec ontro l)

Inverse quantization

( I ) ( P ) (Rear B )
( F r on t / rea r B )

Inver se DCT

Memory 1
+

Encod ing contro l

Synthesizing

Memory 2

VLC

(P i cturet y pei n f o r mati on )

(DCT coefficient)
(Motion vector quantity)

(Quantizing step info rmation )

VLC

Mu ltip lexing
Data vo lume check

(ACe ncod ing )

(ES )

(Sync information )
(ES )

(ES )

Sp litting into packts

Sp litting into packts

(PES )

(PES )

(Sub-p icture encod ing )

S p litting into packts


(PES )
(Cutting )

Mu ltip lexing

(ES )

E rror correction code

8 -16 conve rsion

Figura 4.1. Sistema de codificacin de MPEG2

4.5.1 Muestreo y cuantizacin


Bajo MPEG2, el componente Y de la seal de luminancia y los componentes Cb y Cr de seal de diferencia de
color son muestreados. Normalmente se asignan 8 bits por pixel en cada seal, para obtener una informacin de
24 bits en total; pero frecuentemente se reduce la informacin de crominancia, aprovechando que los seres
humanos no son muy sensitivos a los colores. A un mtodo de codificacin que no reduzca ninguna informacin
de crominancia, se le llama codificacin de componentes 4:4:4; la codificacin que reduce la informacin de
crominancia a la mitad en direccin horizontal, se denomina codificacin de componentes 4:2:2; y la codificacin que reduce la informacin de crominancia a la mitad tanto en direccin horizontal como en vertical, se llama
codificacin de componentes 4:2:0.
Los mtodos de codificacin de componentes que acabamos de mencionar, se definen usando los perfiles de
MPEG2; y en el DVD se aplica una codificacin de componentes 4:2:2.

Codificacin de componentes 4:4:4


Como no hay reduccin de informacin de crominancia, los componentes de seal Y, Cb y Cr se muestrean a
13.5MHz y se cuantizan en 8 bits.
Codificacin de componentes 4:2:2
Como la informacin de crominancia se reduce a la mitad en direccin horizontal, el componente de seal Y se
muestrea a 13.5MHz, y los componentes Cb y Cr a 6.7MHz (13.5MHz/2)
Todos son cuantizados a 8 bits. Este mtodo de codificacin es llamado 4:2:2, porque si decimos que la
frecuencia de muestreo de Y es de 4, la de Cb y Cr sera de 2.

14

TODO LO QUE NECESITA SABER SOBRE EL DVD

Codificacin de componentes 4:2:0


Este mtodo de codificacin se emplea en el DVD. Aunque la reduccin de la informacin de crominancia
horizontal es la misma que en la codificacin de componentes 4:2:2, ni Cb ni Cr se muestrean en cada rastreo;
esto se hace para reducir a la mitad la informacin de crominancia vertical.
Esto es, la cantidad de informacin correspondiente a las seales de diferencia de color se reduce a 1/4 comparada con la seal de luminancia. Pero cuando se ve cada lnea, la tasa entre las tres seales en trminos de
que la cantidad de informacin se alterna entre 4:2:0 y 4:0:2.
Normalmente, este mtodo de codificacin se llama 4:2:0.
Campoimpar

Campo par

Lneas de
rastreo
Nmero de
lineas rastreadas

1
6
3

0.074sec
8

1/60sec

: Posicin de la muestra
de la seal Y
: Posicin de la muestra
de la seal de diferencia
de color

Figura 4.2 Codificacin de componentes 4:2:0


(1) Formato de nivel principal
Como se mencion al principio de esta seccin (4.4), en el DVD se emplea MP@ML (perfil principal/nivel
principal). Este nivel principal fija el formato de la pantalla para su codificacin.

(Definicin de las lneas totales)


El nmero de lneas menos el equivalente al periodo de borrado vertical es como sigue:
NTSC: 525 38 = 487 lneas

PAL: 625 50 = 575 lneas

Sin embargo, como se debe considerar la compatibilidad entre NTSC y PAL, el nmero de lneas se define
como de 480 para NTSC y de 576 para PAL, de modo que la siguiente expresin se mantenga:
NTSC (lneas totales por total de cuadros) = PAL (lneas totales por total de cuadros).

(Definicin de los pixeles horizontales totales)


Para asegurar la compatibilidad entre NTSC y PAL, el nmero de pixeles horizontales tambin se define como
sigue, de acuerdo con las lneas de NTSC/PAL:
(480 + 576)/2 x 4/3 = 704 pixeles

15

TEORIA Y SERVICIO ELECTRONICO

(MB: macro-bloque)
Al igual que MPEG1, MPEG2 tambin divide un cuadro en porciones de 16x16 pixeles, llamados MB (macro
bloques). Estos bloques son la unidad fundamental de compresin.
La figura 4.3 muestra el formato de un cuadro. Para NTSC, un cuadro tiene 44MB en direccin horizontal y
30MB en direccin vertical.

704pixels

30 (36) MBs

480 (576 ) lines

44MBs

M B (16 by 16 p ixe ls )

( ) : For PAL only


Figura 4.3. Formato de un cuadro
Cada MB, que consiste en 16x16 pixeles, posteriormente se divide en sub-bloques de 8x8 pixeles. Estos subbloques se requieren para la operacin del DCT, descrito ms adelante en este documento.
Como un pixel de imagen rene un componente de luminancia y componentes de crominancia, los pixeles se
dividen en seales de luminancia y seales de diferencia de color para formar un sub-bloque.

(Sub-bloque de seal de luminancia)


Cada MB, que consiste en 16x16 pixeles, se divide posteriormente en 4 sub-bloques de 8x8 pixeles.
(Sub-bloques de seal de diferencia de color)
Dado que se emplea una codificacin de componentes de 4:2:0,
como ya se mencion antes en este documento, cada MB de 16x16
pixeles se divide posteriormente tanto en direccin horizontal como
en vertical para formar 8x8 pixeles. Entonces, la cantidad de informacin de crominancia se reduce a 1/4 comparada con la de la
seal de luminancia; y como resultado, se crean 4 sub-bloques de
seal de luminancia y 2 sub-bloques de seal de diferencia de color para cada MB. Vea la figura 4.5

16 /2

: Informacin de
crominancia

16 /2

Figura 4.4. Entrelazado de la seal de crominancia

MB (Macro-bloque) 8
Y

Sub-bloque de seal 8
de luminancia

x4
8

Cr
Cb
Y

Cr=R-Y
8

16

Sub-bloque de seal
de diferencia de color

8
16

Cb=B-Y
8

Figura 4.5. Configuracin de macro-bloques

16

TODO LO QUE NECESITA SABER SOBRE EL DVD

(2) DCT (Transformacin de coseno discreto)


[Compresin de informacin basada en la correlacin de despliegue a despliegue (espacial)]

Amplitude

La figura 4.6 muestra un ejemplo de la curva de


distribucin de potencia de una seal de video. La
seal de TV normal (seal NTSC) tiene componentes
de frecuencia desde DC hasta aproximadamente
4.2MHz, y en la curva se puede ver que la mayor
potencia est distribuida en las frecuencias bajas. La
tecnologa para la compresin de informacin empleando dicha caracterstica de la seal de video es
llamada DCT. Ms especficamente, los pasos (a) y
(c) se ejecutan en tal orden para realizar el DCT.
El proceso de describe en este orden.

(dB)
0

4M
Frecuencia (Hz)

Figura 4.6. Ejemplo de curva de distribucin


de potencia de seal de video

(a) Divisin de una imagen en sub-bloques de 8x8 pixeles (subdivisin de MB)


(b) Convertir la informacin de cada sub-bloque dividiendo su frecuencia (proceso DCT)
(c) Dividir los coeficientes post-conversin por un divisor (paso de cuantizacin), y redondear el resultado
(recuantizacin)
(2-1) Subdivisin de MB
Cada MB consiste en 16x16 pixeles, y es dividido en sub-bloques de 8x8 pixeles para pasar al proceso DCT
(figura 4.7).
Bajo MPEG2, las funciones DCT de campo se aaden a las imgenes entrelazadas que se van a procesar.
La subdivisin de una imagen entrelazada desde un MB en sub-bloques, se consigue usando el mtodo
mostrado en la figura 4.7(b). La diferencia entre una imagen compensada en movimiento y la imagen de entrada
tambin se dirige al proceso DCT. Cuatro sub-bloques de seal de luminancia y dos bloques de seal de diferencia de color son sujetos a operaciones aritmticas DCT.

Sub-bloque

Sub-bloque
8

x4

C
8

x4

D
MB (16 x 16)

(a) Modo DCT de cuadro


Mitad izquierda de las
lneas impares
8

Mitad derecha de las


lneas impares
8

8
8

8
Sub-block
x4

Sub-block
x4

8
MB (16 x 16)

Mitad izquierda de
las lneas pares

Mitad derecha de
las lneas pares

Figura 4.7. DCT de cuadro y DCT de campo

17

TEORIA Y SERVICIO ELECTRONICO

(2-2) Proceso DCT


Se puede considerar que las funciones del proceso DCT son como un filtro divisor de frecuencia para la imagen
(seales anlogas). Cuando se realiza el proceso DCT en un rea cuadrada especfica de una imagen, sta
puede disolverse en imgenes de alta frecuencia para expresar una resolucin a partir de la imagen promedio de
baja frecuencia dentro del rea original.
A este proceso DCT vertical/horizontal se le llama DCT secundario. El procedimiento DCT ms especfico se
muestra ms adelante.
1- Un sub-bloque de informacin de imagen puede disolverse en 64 (8) tipos de patrones, realizando el proceso DCT.
La figura 4.8 muestra la distribucin de patrn de imagen de un sub-bloque, obtenida por la disolvencia
DCT horizontal. Como el sub-bloque tiene 8 pixeles en direccin horizontal, se puede disolver en un mximo de 8 tipos de componentes de frecuencia. La figura 4.8 indica que conforme el valor se vuelve ms
grande de 1 a 8, la frecuencia se incrementa.
Los ocho patrones obtenidos por una divisin posterior de cada uno de los patrones divididos en frecuencia
en una direccin vertical, son los 8 por 8 patrones formados por la disolvencia DCT secundaria.

Ms bajo
1

Ms alto

Frecuencia horizontal
4

Figura 4.8. Patrn de disolvencia horizontal


2. La figura 4.9 es una curva de distribucin de los coeficientes DCT, que han sido obtenidos del DCT secundario.
Los coeficientes DCT denotan los niveles de disolvencia de los patrones (brillo y densidad de color).
El coeficiente en el extremo superior izquierdo, denota el nivel promedio del sub-bloque; y todos los dems
coeficientes denotan los cambios desde el nivel promedio. En otras palabras, el valor en el extremo superior izquierdo es el valor de DC del despliegue, y los otros valores denotan niveles de frecuencia.

Ms bajo Frecuencia horizontal

Ms alto

Ms bajo
Frecuencia vertical
Ms alto

321

12

-4

-20

Figura 4.9. Ejemplo de coeficientes DCT


Se debe notar aqu que cuando el proceso DCT se realiza, las muestras de datos se concentran en los componentes
de baja frecuencia, para hacer a los componentes de alta frecuencia casi nulos.

18

TODO LO QUE NECESITA SABER SOBRE EL DVD

(2-3) Recuantizacin
El proceso DCT es una transformacin realizada slo a coeficientes concentrados (niveles). Con este proceso
por s solo, sin embargo, la informacin no puede ser comprimida; para conseguirlo, se requiere de una
recuantizacin, descrita ms abajo.
La figura 4.10 muestra un ejemplo de recuantizacin de los componentes de seal correspondientes a los
coeficientes DCT. Primero, los coeficientes DCT se multiplican por un parmetro de cuantizacin predeterminado, para minimizar los errores de cuantizacin; a continuacin los componentes de alta frecuencia que corresponden a los coeficientes DCT pasan por un ajuste de nivel (LPF) para su recuantizacin, basado en la matriz de
cuantizacin que ha sido determinada por sus componentes de frecuencia particulares. Con esto, la precisin de
la cuantizacin DCT tambin puede ser cambiada.

Valor promedio
Coeficientes
DCT

Espectro de fuente

-1

-5

00

-4

301 330 321

-20

321 319 322

-2

Datos diferenciales
del valor promedio

DCT

Espectro cuantizado

160

321 12

320 333 317

Cuantizacin:
operacin de divicin
basada en matrices
de cuantizacin
(LPF)

La coeficiente DCT se
multiplica por un parametrto
de cuantizacin (en este
ejemplo 4) para minimizar
los errores de cuantizacin

Matriz de cuantizacin

16

19

16

16

22

19

22

26

Los datos determinados de


la distribucin de potencia
de la seal (existen varias
matrices de cuantizacin)

Figura 4.10. Ejemplo de recuantizacin


Ejemplo: Los datos sombreados en esta figura 4.10 se muestran enseguida.

1) DCT
Espectro de la fuente
(301)

2) Cuantizacin
Coeficiente DCT
-20

Espectro de cuantizacin
(-5)
Matriz de cuantizacin
(16)

1) 321 (valor promedio) 301 (espectro de la fuente) = -20 (coeficiente DCT)


2) 20 x 4 (parmetro de cuantizacin)/16 (matriz de cuantizacin) = -5 (espectro de cuantizacin)

19

TEORIA Y SERVICIO ELECTRONICO

(2-4) Exploracin en zigzag o exploracin alternada


Las exploraciones en zigzag se realizan en niveles de patrones cuantizados, a partir de componentes de ms
baja frecuencia a los de ms alta frecuencia (en este orden). Vea la figura 4.11

1
3

Ms alto

Ms bajo Frecuencia vertical

Ms bajo Frecuencia vertical

Ms bajo Frecuencia horizontal

Ms bajo Frecuencia horizontal


1

Ms alto

3
4

61

64

62

Ms alto

Ms alto

62
63

61

(a) Exploracin en Zigzag

63
64

(b) Exploracin alternada

Figura 4.11. Exploracin en zigzag y exploracin alternada

Codificacin eficiente de ceros continuos


Cuando la codificacin se va a iniciar desde los componentes de baja frecuencia (ceros continuos), el sistema
funciona en la siguiente secuencia para mejorar la eficiencia del codificado:
1. Las seales de nivel cero en altas frecuencias se detectan desde el espectro cuantizado.
2. La longitud de la seal de nivel cero(longitud de carrera de ceros) y una seal de nivel no-cero
(valor de nivel) se integran en un paquete.
3. Todos los ceros desde un nivel hasta el final se convierten en un cdigo fin-del-bloque (EOB).
4. Finalmente, se asigna un cdigo para el paquete mencionado arriba.
Ejemplo: suponga que como se muestra en la figura 4.12, se ha obtenido el espectro cuantizado .
Los datos se agrupan en paquetes en el orden de exploracin de zigzag, como sigue:
(0, 160), (1, -5), (2, -1)... EOB
Las longitudes de carrera cero agrupados y los nmeros
no-ceros se codifican asignando bits.

-1

160 0
-5

Figura 4.12. Ejemplo de


espectro cuantizado
Como el estado de concentracin de los coeficientes DCT puede diferir de acuerdo con la naturaleza particular
del sub-bloque, se asignan ms bits a los coeficientes que poseen una potencia ms concentrada y menos bits a
los coeficientes que tengan potencia menos concentrada. Entonces, la informacin puede comprimirse
eficientemente.

20

TODO LO QUE NECESITA SABER SOBRE EL DVD

4.5.2 Codificacin de longitud variable (VLC)


[compresin de informacin basada en las probabilidades de aparicin de concentracin de cdigo]
La cuantizacin basada en el proceso DCT y sus correspondientes vectores de movimiento, obviamente difieren
de la probabilidad de aparicin de sus datos. Esta caracterstica puede ser utilizada para reducir la informacin,
asignando un cdigo ms corto a los datos con ms alta probabilidad de aparecer y un cdigo mayor para los
datos con menores probabilidades. Este mtodo se llama codificacin de longitud variable (VLC), o codificacin
entrpica.
La codificacin de longitud variable comprime la informacin combinando los cdigos de Haffmann y de longitud de carrera. Este mtodo de combinacin es una de las tcnicas de compresin de informacin en donde se
utiliza la probabilidad de aparicin de un dato.

(1) Qu es la codificacin de longitud variable?


Suponga que por ejemplo tenemos una lnea de nmeros decimales 0, 1, 2, 3. Cuando se convierten en
binarios, esta lnea de datos se convierte en 00, 01, 10, 11 y su longitud de cdigo promedio es de 2 bits.
A esta longitud de bits se le llama codificacin de longitud fija.
Si la frecuencia a la que se usan los cdigos de arriba (esto es, su probabilidad de aparicin) es ms alta en
secciones especficas, entonces, como se muestra en la tabla 4.4, los nmeros decimales 0, 1, 2, 3,
etc. al ser convertidos en su equivalente binario, se codifican como: 0, 10, 110, 111, etc. respectivamente. Este mtodo es una codificacin de longitud variable.

Probabilidad de aparicin

Cdigo

0 .6

0 .2

10

0 .1

110

0 .1

111

Nmero decimal

Longitud de cdigo

Tabla 4.4. Probabilidades de aparicin y cdigo de longitud variable de los datos fuente
Si, como se muestra en la tabla 4.4, las probabilidades de aparicin de los datos fuente son mayores en
secciones especficas, la cantidad de informacin para obtener la codificacin de longitud variable puede calcularse como sigue:
Longitud promedio del cdigo = (0.6 x 1) + (0.2 x 2) + (0.1 x 3) + (0.1 x 3) = 1.6 bits
Y el volumen de datos puede ser reducido gracias a la codificacin de longitud variable.

21

TEORIA Y SERVICIO ELECTRONICO

4.5.3 Bloque de compensacin de movimiento


[compresin de informacin basada en la correlacin de pantalla a pantalla]

(1) Concepto de codificacin predictiva


Una imagen de televisin o video consiste en 30 cuadros por segundo (NTSC); mas cuando se comparan
los cuadros adyacentes, la mayora de ellos en realidad contienen la misma imagen. Por lo tanto, slo los
cambios entre los cuadros (secciones diferenciales) sern grabados para cada uno de ellos y todas las
dems secciones libres de cambios se grabarn una sola vez. Estas secciones sin cambio, luego se combinan con las secciones diferenciales para reproducir la imagen original. Entonces, la cantidad de informacin
que debe grabarse se reduce significativamente.
A la prediccin de la imagen actual a partir de una imagen previa y a la codificacin de sus diferencias, se les
llama codificacin predictiva (figura 4.13).
En el MPEG real se adopta una codificacin predictiva bidireccional, en la que la imagen actual se predice
con base en las imgenes previas y posteriores. Este mtodo de codificacin se describe ms adelante.

Normalmente, las secciones A y B se graban


al mismo tiempo; pero en realidad, como ambas tienen mucho en comn, su diferencia da
como resultado A-B.
Durante la reproduccin, esta seccin (A-B)
se combina con A para producir B. Esto hace
innecesario grabar la mayor parte de B, esto
es, la montaa que se ve en la figura.

A -B

Figura 4.13. Codificacin predictiva

(2) Concepto de compensacin de movimiento


Cuando slo cambia la posicin de un objeto dentro de una imagen en el tiempo, los datos del objeto se
usan tal cual, y nicamente se transmiten las cantidades de su cambio (vectores de movimiento). Este
mtodo permite que la imagen original sea reproducida (decodificada) con menos datos. Este mtodo se
llama compensacin de movimiento, y se puede combinar con la codificacin predictiva, descrita antes,
para conseguir una compresin de datos eficiente.

Cuadro previo

Cuadro actual

Posicin en el
cuadro actual

Posicin en el
cuadro previo

Durante el proceso real, una pantalla se divide en bloques y, como un vector de movimiento para su codificacin, se calcula
qu tanto se ha movido y en qu direccin,
la seccin que se est procesando.

Vector de movimiento

Figura 4.14. Compensacin de movimiento

22

TODO LO QUE NECESITA SABER SOBRE EL DVD

(3)Concepto de prediccin bidireccional


La compensacin de movimiento descrita anteriormente (prediccin basada en vectores de movimiento), da
la informacin que indica la cantidad de cambio en la pantalla actual a partir de la pantalla anterior. Sin
embargo, bajo MPEG1 y MPEG2 tambin se proporciona la informacin que denota la cantidad de cambio
para la pantalla futura, a fin de mejorar la precisin. A esto se le llama prediccin bidireccional.
La estructura del grupo de imgenes (GOP) que consiste en fotos I, fotos P y fotos B, se toma para implementar
la prediccin bidireccional.

Despliegue pasado

Despliegue futuro

Despliegue actual

El despliegue actual se predice


de despliegues pasados y futuros

Despliegue actual predicho

Figura 4.15. Prediccin bidireccional

(4) Estructura GOP


Bajo MPEG, las imgenes se manejan como una unidad foto. En MPEG1, una foto se maneja como un
cuadro; y en MPEG2, puede manejarse como un campo en su lugar (la primera se llama estructura de
cuadros, y la segunda estructura de campos).
Como se lista en la tabla 4.5, MPEG proporciona tres tipos de fotos para conseguir la codificacin predictiva
que se usa en la compresin de movimiento.

Tipo de imagen
Fotos I
(tambin llamados cuadros I
en la estructura de cuadros, o
campos I en la estructura
de campos)

Descripcin
- Significa foto codificada internamente. Se usan pantallas que se
codifican usando slo su informacin, y que se crean sin prediccin
bidireccional.
- Por lo menos una de estas fotos se incluye en un GOP, para permitir
el acceso aleatorio
- Los efectos de compresin se producen por DCT

Fotos P
(tambin llamados cuadros P
en la estructura de cuadros, o
campos P en la estructura
de campos)

- Significa Foto codificada predictivamente


- Las pantallas se crean prediciendo las fotos I P decodificadas
recientemente.
- Se requiere de por lo menos un cuadro de memoria
- El volumen de datos es de 1/3 del de una foto
- Los efectos de compresin se producen por prediccin directa/inversa

Fotos B
(tambin llamados cuadros B
en la estructura de cuadros, o
campos B en la estructura
de campos)

- Significa foto en codificacin predictiva bidireccional


- Las pantallas se obtienen de predicciones bidireccionales
- Una pantalla se crea a partir de 4 fotos I P decodificadas recientemente
(dos pasadas y dos futuras).
- El volumen de datos es de 1/5 1/6 del de una imagen
- Los efectos de compresin se producen por prediccin bidireccional.

Tabla 4.5. Fotos

23

TEORIA Y SERVICIO ELECTRONICO

Una gran parte de la imagen se crea prediciendo las pantallas inmediatamente posteriores y anteriores; as
que la informacin completa no puede ser obtenida con una foto por s sola.
Para crear la informacin completa, se deben combinar muchas imgenes. A la estructura resultante se le
llama estructura GOP (grupo de imgenes).
El GOP normalmente consta de alrededor de 15 imgenes; por lo menos una de ellas es una foto I que
contiene informacin completa, lo que permite el acceso aleatorio. El GOP debe incluir una foto I antes de que la
pantalla que se desee pueda ser llamada en un acceso aleatorio (figura 4.16).

S / H

GOP
DAT A

S/H

GOP
DATA

S/H

Pict.1
DATA

Pict.2
DATA

Pict.3
DATA

Pict.N
DATA

GOP
DATA

Fin de
secuencia

:S / H =
Encabezado de
secuencia

Se asigna un tipo I,P,B, a cada foto


Un GOP incluye por lo menos una foto I para permitir que
otras fotos se reproduscan en ella

Ejemplo de la estructura de tipos de fotos en GOP

N=15

M=3

M=3

P B

Nota: El nmero de fotos en el GOP se identifica como N y el periodo en el cual


las fotos I P aparecen se llama M. En el ejemplo arriba, como el GOP
consiste de 15 fotos, N es 15; y como el periodo de aparicin de fotos I P
es de 3, M es 3.
Figura 4.16. Datos GOP consistentes en imgenes

24

TODO LO QUE NECESITA SABER SOBRE EL DVD

(5) Prediccin bidireccional para la estructura de cuadros


La cantidad de informacin puede comprimirse en el rango de 1/30 a 1/80 de su valor original, aplicando la
codificacin predictiva bidireccional. Las pantallas comprimidas (cuadros) se explican enseguida; vea la
figura 4.17.
1. Cuadros I
La primera pantalla se comprime con un DCT, una recuantizacin y un VLC. Esta pantalla puede ser creada
incluso con informacin de las pantallas previas o posteriores. La informacin se comprime en el rango de 1/
10 a 1/20 por el DCT y la recuantizacin, y en un rango de 2/3 a 1/2 por el VLC.
2. Cuadros B
La segunda pantalla se crea con la informacin diferencial promedio entre la primera y la tercera pantalla. La
informacin se comprime a 1/2 por la compensacin de movimiento, y en un rango de 2/3 a 1/2 por el VLC.
3. Cuadros P
La tercera pantalla se crea con la informacin diferencial relativa a la primera pantalla. Como sucede con la
segunda pantalla mencionada arriba, la tercera pantalla tiene su informacin comprimida a 1/2 por la compensacin de movimiento, y en un rango de 2/3 a 1/2 por el VLC.

2nd
display

Half display
(even lines only)

Transformed

Frame structure

This display can


be created from
the average
differential
information between

the previous frame


and the next frame.
This display can
be created without
previous or next
display information

DCTbased
compression

Field strucure

1st display

I- frame

(1st display)
Half display
(odd lines only)

This display can


be created from
the frame before
last.

Bidirectionally
predictive
compression

(2nd display)

B -frame

3rd display

(3rd display)

1/30sec

For ward predictive


compression

1/30sec

P - frame

1/60sec

Figura 4.17. Prediccin bidireccional en la estructura de cuadro en caso de que M=2.

(6) Prediccin bidireccional en la estructura de campos


Como sucede con la estructura de cuadros, la estructura de campos tiene su informacin comprimida en el
rango de 1/39 a 1/80 de su valor original. Las pantallas comprimidas (campos) se explican enseguida en el
orden de su procesamiento (figura 4.18).
1. Campo I1
La primera pantalla se comprime con DCT, recuantizacin y VLC. Esta pantalla puede crearse incluso sin la
informacin de pantallas previas o posteriores. La cantidad de informacin se comprime en el rango de 1/10
a 1/20 por el DCT y la recuantizacin, y en el rango de 2/3 a 1/2 por el VLC.
2. Campo P1
Este campo se crea a partir de las predicciones hacia adelante, basadas en el campo I1. La informacin
diferencial entre la primera y segunda pantallas est contenida en el campo P1. La cantidad de informacin
comprimida es de alrededor de 1/2 por la prediccin hacia delante, y posteriormente se comprime en el rango
de 2/3 a 1/2 por el VLC.
3. Campo P2
Este campo se crea con la prediccin hacia delante, basada en los campos I1 y P1. La informacin diferencial entre la primera, segunda y tercera pantallas est contenida en el campo P2. La cantidad de informacin
se comprime alrededor de 1/2 por la prediccin hacia delante, y luego se vuelve a comprimir en el rango de 2/3
a 1/2 por el VLC.

25

TEORIA Y SERVICIO ELECTRONICO

4. Campo P3
Este campo se crea con la prediccin hacia delante, basada en los campos P1 y P2. La informacin diferencial entre la segunda, quinta y sexta pantallas est contenida en el campo P3. La cantidad de informacin se
comprime alrededor de 1/2 por la prediccin hacia delante, y luego se vuelve a comprimir en el rango de 2/3 a
1/2 por el VLC.
5. Campo B1
Este campo se crea con las predicciones bidireccionales basadas en los campos I1, P1, P2 y P3. La informacin diferencial entre la primera, segunda, tercera, quinta y sexta pantallas est contenida en el campo B1. La
cantidad de informacin se comprime alrededor de 1/2 por la prediccin hacia delante, y luego se vuelve a
comprimir en el rango de 2/3 a 1/2 por el VLC.
6. Campo B2
Este campo se crea con las predicciones bidireccionales basadas en los campos I1, P1, P2 y P3. La informacin diferencial entre la primera, segunda, cuarta, quinta y sexta pantallas est contenida en el campo B2. La
cantidad de informacin se comprime alrededor de 1/2 por la prediccin hacia delante, y luego se vuelve a
comprimir en el rango de 2/3 a 1/2 por el VLC.

Antes de la compresin
1/60sec
1/60sec
6o despliegue
5o despliegue
4o despliegue
3er despliegue
2o despliegue
(medio despliegue,
solo lneas pares)

1er despliegue
(medio despliegue,
solo lneas pares)

5o despliegue
(solo lneas impares)

6)

5)
2)

3er despliegue
(solo lneas impares)
1er despliegue
(solo lneas impares)

Despliegue de lneas impares


(no comprimidos)

6o despliegue
(solo lneas pares

4)

3)

Campo P2
5o despliegue
Campo B1
3er despliegue
Campo I1
1er despliegue

Compresin

Campo P3
6o
despliegue
Campo B2
4o despliegue

4o despliegue
(solo lneas pares
2o despliegue
(solo lneas pares

Campo P1
2o despliegue

Despliegue de lneas pares


(no comprimidos)

Figura 4.18. Prediccin bidireccional para la estructura de campo

26

TODO LO QUE NECESITA SABER SOBRE EL DVD

(7) Modos de prediccin


En la seccin anterior se ha descrito la prediccin bidireccional para las estructuras de cuadro y de campo. Se
tienen tres modos de prediccin bidireccional: uno es la prediccin de cuadro, otro es la prediccin de campo
y el ltimo es la prediccin de doble prima (que pertenece a la prediccin de campo).
Todas las pantallas predichas se crean en unidades de MB.
a. Modos de prediccin en la estructura de cuadro
La prediccin de campo usa dos vectores de movimiento (MVs), y la prediccin de cuadro slo uno. En
ambos modos la codificacin predictiva se ejecuta en unidades MB. Vea las figuras 4.19a y 4.19b.
La prediccin de doble prima utiliza cuatro MV (figura 4.19c).
La prediccin de doble prima es un modo de prediccin muy poderoso, que slo puede usarse cuando
M=1; es el nuevo modo adoptado por MPEG2.

16

Vector de
movimiento 1
(MV 1)

Cambio de lneas
impares/pares

16

Medio marco-bloque
de 16 x 8 lneas impares
obtenidas del vector MV 1
Vector de
movimiento 2
(MV 2)

16
16

16

16
Macro-bloque

Vector de
movimiento
(MV 1)

MV4

MV2
MV
2o Cuadro

3er Campo
1/30sec
(solo lneas impares)

Vector de
movimiento
(MV 2)

16
8
Valor promedio
16
8

16
8

Medio
macro-bloque
de lneas
impares

Medio marco-bloque
de 16 x 8 lneas impares
obtenidas del vector MV 2
Vector de
movimiento
(MV 3)

1/60sec

Macro-bloque

(b) Prediccin de cuadro

Medio marco-bloque
de 16 x 8 lneas impares
obtenidas del vector MV 1

4o Campo
(solo lneas pares)

MV1

Medio marco-bloque
de 16 x 16 obtenido
del vector de movimientoMV

(a) Prediccin de campo

MV3

1/60sec

16

16

Medio marco-bloque
de 16 x 8 lneas impares
obtenidas del vector MV 2

1/60sec

Vector de
movimiento
(MV)

16

Cambio de lneas
impares/pares

16
16

Macro-bloque
Valor promedio

Medio marco-bloque
de 16 x 8 lneas impares
obtenidas del vector MV 3

2o Campo
(solo lneas pares)

Vector de
movimiento
(MV 4)
1er Cuadro
1er Campo
(solo lneas impares)
Las predicciones se basan en los vectores MV1-MV4

16
8

16
8

Medio marco-bloque
de 16 x 8 lneas impares
obtenidas del vector MV 4

Medio
macro-bloque
de lneas
pares
MV: Vector de movimiento

(c) Prediccin de doble prima

Figura 4.19. Tres modos de prediccin para la estructura de cuadro

27

TEORIA Y SERVICIO ELECTRONICO

b. Modos de prediccin en la estructura de campo


En la figura 4.20 se da un vistazo operacional a cada modo de prediccin.
Nota: La prediccin de cuadro no puede usarse en la estructura de campo.

16
Vector de movimiento
(Solo MV 1 MV 2)

16

16
16

16

Vector de movimiento 1
(MV 1)

Combinacin de lneas
impares/pares

16
16

Macrobloque

16

(a) Prediccin de campo parala estructura

8
Vector de movimiento 2
(MV 2)

1/60seg

Macrobloque

MV2

(b) Prediccin de campo parala estructura de campo 16 x 8


MV1
3er campo
(solo lneas impares)

2o campo
(solo lneas pares)

Trnscurso
de tiempo

1/60seg

16
Vector de movimiento 1
(MV 1)

16
Macrobloque

16

(c) Prediccin de doble prima

Las predicciones se basan en MV 1 y MV 2.

Figura 420. Modo de prediccin para la estructura de campo

28

Valor promedio
16

16

Vector de movimiento 2
(MV 2)

1er campo
(solo lneas impares)

16

TODO LO QUE NECESITA SABER SOBRE EL DVD

4.5.4 Multiplexado y divisin de paquetes


La multiplexin de paquetes se usa para grabar los datos en el DVD.
El multiplexado de paquetes se refiere a la divisin de los datos de audio en pequeos paquetes y a su
posterior multiplexacin; esto se hace aadiendo un encabezado de paquete que incluye detalles de informacin
tales como los tipos de datos y el nmero de lneas. Un diagrama conceptual de la multiplexin de paquetes
puede verse en la figura 4.21.

Paquetes

Multiplexado
V-4

Lneas de video
V-5
V-3

Lneas deaudio
(Hasta 8 unidades)

A-4

A-1

A-2
3
S-

S-2

V-3

V-1

Grabacin en disco

A-3

Lneas de sub-titulos
(Hasta 32 unidades)
S-5
S-4

Un encabezado de paquete, consistente


en tipo de lnea e informacin de base de
tiempo, se graba en el disco ( multiplexado)

Cada lnea de datos se divide en


paquetes de tamao fijo (divisin
de paquetes)

Figura 4.21. Concepto de multiplexin de paquetes

4.5.5 Tasa de transferencia variable


Cuando las imgenes se comprimen bajo los estndares MPEG2, se necesita una tasa de transferencia de
alrededor de 6Mbps para obtener un nivel de calidad de imagen igual al de la televisin area; sin embargo, una
escena donde un objeto se mueve rpidamente requiere de una tasa de transferencia mayor; y por el contrario,
una imagen casi fija no requiere de una tasa de transferencia tan alta. Esto implica que cuando se usa un CD de
video u otro medio convencional con tasa de transferencia fija, se puede tener video innecesario y/o video que no
alcance todo su proceso. La tasa de transferencia para CD de video es de 1.15Mbps fija.
En el DVD se usa un esquema de tasa de transferencia variable, donde los datos se graban a una tasa de
transferencia correspondientes al volumen de datos en un momento particular. La tasa de transferencia promedio
en esta caso es de 3.5Mbps, con un valor mximo de 9.8Mbps. Este esquema permite que la capacidad de
grabacin del disco se utilice al mximo.

Volumen de dato

Tasa de transferencia variable

Tasa de transferencia fija

Tiempo
Volumn de datos

No se puede procesar

Volumen de dato

Tasa
fija
Tasa
variable
Tiempo
No necesario

Tiempo
Componente que ni es innecesario
ni imposible de procesar

Figura 4.22. Tasa de transferencia fija y tasa de transferencia variable

29

TEORIA Y SERVICIO ELECTRONICO

4.5.6 Codificacin de correccin de error


Un mtodo de codificacin de producto Reed-Solomon (RS-PC) se ha adoptado para corregir los errores en el
DVD. En comparacin con el cdigo Reed-Solomon entrelazado y cruzado (CIRC) que se emplea en los CD, el
RS-PC posee una capacidad mejorada de correccin de errores y adems reduce la redundancia de datos.

4.5.7 Modulacin 8-16


Se ha adoptado el mtodo EFM-plus (modulacin 8-16) para la grabacin de datos en el disco DVD. Al igual que
en el mtodo EFM (modulacin 8-14) usado en los CD, la modulacin 8-16 se realiza para incrementar la cantidad de datos que pueden ser grabados en una pista.
Comparado con el mtodo EFM (modulacin 8-14), el EFM-plus (modulacin 8-16) mejora la densidad de
grabacin en alrededor de 6%. La razn es que en el mtodo EFM de los CD se necesitan 3 bits de enlace, lo que
hace un total de 17 bits; mientras, en EFM-plus estos bits de enlace no son necesarios.

4.6 Estructura de datos de MPEG2


Como sucede en el MPEG1, los datos de imagen de MPEG2 tienen una estructura de 6 capas, incluyendo una
capa de secuencia y una capa de bloque (figura 4.23).
Una pantalla de datos se comprime dividindola en rebanadas, y luego subdividiendo cada rebanada en
macro-bloques o bloques. La pantalla posee fotos I, B y P, las cuales se combinan en una capa GOP.

1) Capa de secuencia SH G O P

2) Capa GOP

GOP

SH

SH

GOP

SH

GOP

3) Capa de imgen

4) Capa rebanada

MB MB MB MB MB MB MB MB MB

5) Capa de macrobloque

Y
6) Capa de bloque

Cr
Cb

8
8

Figura 4.23. Estructura de datos de MPEG2

*SH: En la figura de arriba, SH es la abreviatura en ingls de encabezado de secuencia. El SH contiene informacin especfica sobre el formato de pantalla y otros factores. Los puntos principales especificados por el SH
se muestran a continuacin.

Punto principal (abreviatura)


Cdigo de encabezado de secuencia (SHC)

Largo en bits
32 bits

Tamaos vertical/horizontal (HSV/VSV) 12 bits cada uno


Razn de aspecto (ARI)

30

4 bits

Punto principal (abreviatura)


Tasa de bits (BRV)
Tasa de cuadros (FRC)
Perfil/nivel (PALI)

Largo en bits
18 bits
4 bits
8 bits

TODO LO QUE NECESITA SABER SOBRE EL DVD

4.7 Sincronizacin de video y audio


Se deben comprender los siguientes dos puntos cuando se sincronicen el audio y el video en MPEG2:
1. Adicionar informacin de temporizacin, a fin de decodificar/reproducir a las unidades de acceso para el audio
y el video. Esta informacin se llama estampas de tiempo.
Nota: Aqu, las unidades de acceso se refieren a las unidades de decodificacin y reproduccin; en el caso del
video, esto significa una imagen; y en el caso del audio, un cuadro de imagen.
2. La informacin llamada SCR se vuelve la base de tiempo para las estampas de tiempo.
En la figura 4.24 se muestra un diagrama esquemtico de los decodificadores de referencia para MPEG2.

Picture
delay
memory

Data
stream

STD
butter

Video
decoder

STD
butter

Audio
decoder

Video output

Audio output

System
decoder
STC

*STD (Decodificador de objetivo de sistema)


Esta unidad toma tan slo los datos indicados de la lnea consistente en audio y video.
*STC (reloj de tiempo de sistema)
El sistema MPEG2 posee un reloj de referencia en el extremo transmisor y otro en el extremo receptor del sistema,
los cuales deben sincronizarse.
El lado transmisor multiplexa al SCR (descrito ms adelante en esta seccin) dentro de la lnea; y transmite el
SCR hacia el lado receptor, para enviar las
seales de reloj codificadas.
El lado receptor debe crear la referencia correspondiente al SCR, y la referencia se llama reloj de tiempo del
sistema.
*Codificador de sistema
Esta unidad sincroniza el audio y el video, controlando la lectura de los datos decodificados de los seguidores
mientras se comparan los PTS/DTS de audio y video (descritos ms adelante) con el STC.

Figura 4.24. Diagrama esquemtico de los decodificadores de referencia de MPEG2.

4.7.1 Estampas de tiempo


Hay dos tipos de estampas de tiempo: PTS, que incluye la informacin de manejo de tiempo en la reproduccin
y salida; y DTS, la cual incluye la informacin de manejo de tiempo en la decodificacin.

1) PTS (Estampa de tiempo de presentacin)


Cuando el STC, que acta como una referencia para el sistema MPEG2, coincide con el PTS, la unidad de
acceso correspondiente es reproducida y expedida.
2) DTS (Estampa de tiempo de decodificacin)
Como se describi antes en este documento, el sistema MPEG2 suministra tres tipos de fotos, las cuales
difieren en el orden de decodificacin y en el orden de reproduccin y expedicin. Por lo tanto, se aade un
DTS como la informacin que indica el tiempo (orden) de decodificacin. Si la informacin DTS y PTS son
iguales, slo se aadir esta ltima.

4.7.2 SCR (referencia de reloj de sistema)


El SCR es la informacin usada para calibrar el STC, el cual acta como la referencia en tiempo, o para fijar al
STC en el valor deseado en el codificador dentro de la unidad de decodificacin del sistema MPEG; ste incluye
los decodificadores de audio y video. El SCR se enva en 6 bytes; y cuando llega el sexto byte, el STC se fija al
valor del SCR. La frecuencia de reloj del sistema para el SCR/STC es de 27MHz.

31

5. Formato de los datos


Los discos especiales para la reproduccin en DVD contienen datos comprimidos de video y de audio.
Se asigna un nmero especfico de bits basado en ciertas reglas para cada tipo de dato; ambos poseen una
estructura de datos bloque por bloque.
El formato de datos de los discos se muestra en la figura 5.1.
*1 Bloque ECC (cdigo de correccin de error) = 16 sectores
*1 sector = 26 cuadros (4,836 bytes)
*1 cuadro = 188 bytes (datos: 172 bytes, PO: 10 bytes, SYNC: 4 bytes)
*1 sector de datos (sector de datos de usuario) = 12 paquetes de datos (datos principales: 2,048 bytes, ID: 4
bytes, IDE: 2 bytes, CPR MAI: 6 bytes, EDC: 4 bytes)

1ECC block(16 sectors)


12 13 14 15 0 1 2 3 4

5 6 7 8

9 10 11 12 13 14 15 0

1 2

3 4 5 6

1sectors(26 frames)
2 frames

24frames
0

PI
SYNC

1 2 3 4 5 6 7 8

1 frame
172 bytes
Data
S PO

16 17 18 19 20 21 22 23

PI

01

10

1 frame

1 frame

"Data structure"
Data sector
(12sets of data:2,064 bytes)

0 1

2 3

4 5 6 7 8 9 A B

4 2 6 bytes 2048 bytes


EDC ID IDE CPR MAI
Main data

4
EDC ID IDE CPR MAI

Main data

Figura 5.1. Formato de datos

En un DVD, un sector tiene 4,836 bytes de longitud y el tiempo de reproduccin por sector es de 1/678 de
segundo (alrededor de 1.48ms). La longitud del entrelazado para el ACIRC (correccin de errores) se crea separando los bloques ECC en uno, luego mezclando cada bloque de datos, y grabando stos en el disco. La reproduccin se consigue ordenando el estado mezclado de los datos de acuerdo con las reglas de grabacin, y luego
regresndolos a su forma original.

32

TODO LO QUE NECESITA SABER SOBRE EL DVD

5.1 Estructura de un sector de datos


Un sector de datos consiste en 2,064 bytes. A continuacin se muestra en detalle:
*ID (datos de identificacin)
*IED (ID del cdigo de deteccin de error)
*CPRMAI (Informacin de manejo de derechos de autor)
*EDC (Cdigo de correccin de error)
*Datos principales (datos de usuario)

4 bytes
2 bytes
6 bytes
4 bytes
2,048 bytes

1) ID (datos de identificacin)
La ID consta de cuatro bytes, y contiene los datos que identifican el tipo de disco y el nmero de sector. Los datos
de identificacin se graban en la posicin del primer byte, y los tres bytes restantes se asignan a los datos del
nmero de sector. A continuacin se muestra un desglose de los datos de identificacin.
*Tipo de formato

Formato tipo CLV (disco de slo lectura, disco grabable) o formato tipo
zonificado (disco reescribible)

*Mtodo de seguimiento
*Razn de reflexin del disco

Seguimiento de pits e informacin de seguimiento de grupos


Informacin de la razn de reflexin del disco. Este punto indica si la
cantidad de reflexin excede un 40% de la salida total de potencia
lser como referencia.

*Tipo de rea

Informacin de identificacin de rea de disco. Este punto identifica si


los datos pertenecen al rea de datos, al rea de lectura inicial, al
rea de lectura final o al rea intermedia del disco

*Tipo de datos

Tipo de datos que estn grabados. Datos para uso en reproduccin o


rea de no-grabacin.

*Posicin de la capa

Identifica si los datos ledos estn en la primera o en la segunda capa


del disco.

2) IED (cdigo de deteccin de error)


El IED es un cdigo de identificacin de error constituido por dos bytes. En la estructura de datos real, el IED no
existe por s solo; en su lugar, se incorpora como parte de la funcin de ID como datos auxiliares para corregir un
posible error en el ID.

3) CPRMAI (Informacin de manejo de derechos de autor)


El CPRMAI son datos cuya intencin es evitar la violacin de los derechos de autor, y tiene 6 bytes de datos en
un sector de datos. Estos datos normalmente se graban en el rea de lectura inicial y en las reas de datos de
audio / video del disco; no se graban en su porcin central o en el rea de lectura final. De los 6 bytes, slo se
reservan dos para el rea de lectura inicial y uno para las reas de datos de video / audio; los bytes restantes no
se usan en la actualidad.
*Area de lectura inicial

1 byte para validar/invalidar la modificacin de derechos de autor


1 byte para el cdigo de rea de disco

*Area de datos de video / audio

1 byte para validar/invalidar la modificacin de derechos de autor

4) EDC (Cdigo de deteccin de errores)


El EDC es un cdigo de deteccin de errores en un sector de datos, y consiste en cuatro bytes. Este cdigo se da
al final de un sector de datos.

33

TEORIA Y SERVICIO ELECTRONICO

6. DVD de audio
Tres tipos de sistemas de audio se proporcionan para el DVD: Dolby digital (AC-3), audio MPEG2 y PCM lineal.
Como se ve en la tabla 6.1, la forma en que estos sistemas de audio sern usados difiere entre NTSC y PAL.
La seleccin de un sistema de audio dentro del rango de los tres propuestos se deja a eleccin del creador del
software.

NTSC (525/60)

PAL (625(50)
Ambos (Audio MPEG2 y PCM lineal)
o cualquiera de ellos

Ambos (Dolby digital AC-3 y PCM


lineal) o cualquiera de ellos

Obligado
Opcional 

Audio MPEG2

Dolby digital AC-3


Tabla 6.1. Sistemas de audio

6-1 Dolby digital (AC-3)


El sistema de Dolby digital (AC-3*) se monta en el DVD-V y en los reproductores de LD, como un sistema de
sonido estereofnico capaz de reproducir escenas vvidas cercanas a la realidad.
El sistema AC-3 es un sistema de 6 canales, consistente en 5 canales convencionales tipo Dolby Pro-Logic
(canales L, R, estreo x 2 y central), y 1 canal LFE para sonidos de muy baja frecuencia. Pero de modo general
a este sistema se le llama sistema de 5.1 canales, debido a que el canal de muy baja frecuencia se maneja
como si fuera 0.1 canal. A continuacin se ve un diagrama a bloques del sistema AC-3.
*AC-3: Codificacin de audio No. 3
*LFE: Efecto de baja frecuencia

DSP IC

AC-3
DETECTOR

DIGITAL
I/F

6-2ch

D/A

CONVERTOR

CONVERTOR

DIGITAL
I/F

BITSTREAM
SELECTOR

2Ch STEREO/
PRO LOGIC
CIRCUIT

AC-3
DECODER

CROSSOVER

FILT ERS

6-CH
D/A
CONVERTOR

SYSTEM

USER

CONTROLLER

CONTROLS

VOLUME
BALANCE
CONTROLS

AMP
CIRCUIT

ANALOG OUT
AV AMP(AC-3 DECODER)

DVD PLAYER

Figura 6.1. Diagrama a bloques del sistema AC-3


Por lo general, el circuito decodificador AC-3 no se monta en los reproductores de DVD; lo usual es montar un
amplificador que s tenga el decodificador AC-3, en combinacin con el reproductor de DVD, para obtener este
efecto de sonido estereofnico (nuestro modelo XD-DV500 s tiene un decodificador AC-3).

(Caractersticas del sistema AC-3)


1. Como cada uno de los datos de los 6 canales de audio estreo se graba en medios independientes, la separacin de canales es estructuralmente infinita. Esto hace posible la reproduccin de escenas vvidas cercanas a
la realidad, para orientar la imagen exactamente como lo desea el creador del software, y reproducir el movimiento del sonido en alta fidelidad (figura 6.2).

34

TODO LO QUE NECESITA SABER SOBRE EL DVD

Sistema de sonido Dolby (AC-3) de 5.1 canales


Bocina frontal
(Canal L)

Bocina central

Sistema de audio Dolby pro-logic convencional

Bocina frontal
(Canal R)

Bocina frontal
(Izquierda)

Bocina central

Bocina frontal
(derecha)

Sub-woofer
(max:120Hz)

Bocina trasera (canal L)


Bocina trasera (canal R)
Se obtiene una alta calidad de sonido en banda
completa (3Hz-20KHz) con audio estereofnico

Bocina trasera (monoactual)


Bocina trasera (monoactual)
El audio estereofnico es monoaural, y los
tonos agudos solo se obtienen hasta 7 KHz

Figura 6.2. Efectos de sonido estreo en AC-3


2. La reproduccin es posible con una salida de sonido estreo a frecuencias de 20KHz o ms (en el caso de
sistemas convencionales, hasta 7KHz)
3. Como no se genera sonido estreo en su interior, el decodificador AC no requiere de circuitos tipo matriz o de
retardo (algunos tipos especficos de amplificadores contienen un circuito de retardo para ajuste fino).
4. Los 6 canales de datos de seal se pueden convertir en seales Dolby Pro-Logic o en estreo de 2 canales
dentro del decodificador, permitiendo que incluso un sistema que no maneje el Dolby digital pueda reproducir
los sonidos Dolby estreo convencionales y/o los sonidos estreo de 2 canales. Vea la siguiente descripcin.

(Circuito AC-3/anlogo en el DVD-V)


Este circuito puede conmutar la configuracin de canales, independientemente de que el amplificador est diseado para AC-3 o para especificaciones de 2 canales estreo o Dolby Pro-Logic estreo. Como los 6 canales de
datos de seal se graban de forma independiente, el software de tipo AC-3 permite que los sonidos AC-3 se
reproduzcan slo cuando el amplificador traiga montado un decodificador AC-3. Esto significa que las seales de
los 6 canales se deben convertir en seales de 2 canales, antes de su salida. Por lo tanto, se incluye un circuito
AC-3/anlogo para realizar esta conversin a la salida.
La composicin bsica del circuito se muestra enseguida.

6ch 2ch

D/A

CONVERTOR

CONVERTOR

ANALOG
OUT

DIGITA L
I/F

DIGITA L
OUT

DIGITAL
SIGNAL
AC-3
DETECTOR
CPU

Figura 6.3

35

TEORIA Y SERVICIO ELECTRONICO

Bajo las especificaciones del DVD, la conmutacin del circuito AC-3/anlogo se hace por la activacin de un
interruptor de funcin. Al mismo tiempo, como el circuito AC-3 no se requiere para la reproduccin de un CD, el
interruptor de funcin se cambia de forma automtica al convertidor de 2 canales, independientemente de la
posicin del interruptor manual.
El convertidor de 2 canales convierte las seales de 6 canales en seal de 2 canales, y a este proceso se le
llama mezcla reductiva. Este proceso reproduce el sonido de 2 canales, a partir de los sonidos de los 6 canales
independientes; para ello, mezcla las seales de sonido estreo, central y de muy baja frecuencia con las seales de sonido L y R principales.
Estas seales se combinan como sigue:
Canal L: Principal L, estreo L, central y de muy baja frecuencia
Canal R: Principal R, estreo R, central y de muy baja frecuencia
Cuando las seales se mezclan en forma reductiva y sus sonidos respectivos se mezclan tal cual, la distorsin
obtenida de sus diferencias de nivel y balance dar como resultado una muy baja calidad de audio. Por esta
razn el circuito AC-3/anlogo controla el nivel de mezcla en un rango desde 0 hasta 30dB, para obtener una
conversin de sonido balanceada.
Igualmente, la informacin de nivel de mezclado est incorporada en los datos del disco; basndose en ella,
el circuito realiza dicha conversin.

6.2 Audio MPEG2


El sistema de audio MPEG2 se incluye con funciones aadidas necesarias para conseguir un audio digital de alta
calidad, al tiempo que se mantiene una alta compatibilidad con el audio MPEG1. Aunque las especificaciones
bsicas y la operacin del sistema de audio MPEG2 son muy similares a las del audio MPEG1, se le han aadido
las siguientes 3 funciones:
Nota: Remtase a la Gua Tcnica CD de video para mayores detalles sobre el audio MPEG.
1) Canales mltiples (MC)
Se aaden 4 canales a los dos convencionales (L y R): C (central), LS (trasero izquierdo), RS (trasero derecho) y LFE (muy baja frecuencia), que ayudan a lograr la reproduccin de sonido en modo 5.1.
2) Idioma mltiple (ML)
Se proporciona un mximo de 7 canales para audio secundario, adicionales al audio de canales mltiples.
3) Baja frecuencia de muestreo (LSF)
Se aaden las frecuencias de muestreo de 24KHz, 22.05KHz y 16KHz a las convencionales (32KHz, 44KHz y
48KHz), lo que permite una mejora en el radio de compresin debido a la baja tasa de bits.

6.3 Audio PCM lineal


Para el DVD-V se ha adoptado el sistema de audio PCM lineal, el cual no requiere ninguna compresin de datos.
Bajo este sistema, se dispone de 2 frecuencias de muestreo y 3 tipos de cantidades de bits de cuantizacin;
todo esto puede combinarse libremente. Vea la tabla 6.2.
La tasa de bits mxima utilizable para el audio PCM lineal, est limitada a 6.144Mbps por lnea; y se puede
grabar un mximo de 8 canales de audio multi-canal dentro de este lmite.
*Tasa de bits por lnea

Frecuencia de muestreo

48KHz

96KHz

Parmetro de cuantizacin

Cantidad mxima de canales utilizables (tasa de bits*)

16 bits

8 canales (6.144Mbps)

20 bits

6 canales (5.760Mbps)

24 bits

5 canales (5.760Mbps)

16 bits

4 canales (6.144Mbps)

20 bits

3 canales (5.760Mbps)

24 bits

2 canales (4.608Mbps)

Tabla 6.2 Especificaciones del audio PCM lineal

36

TODO LO QUE NECESITA SABER SOBRE EL DVD

7. Funciones del DVD-Video


7-1 Pantallas de men
El sistema DVD proporciona dos tipos de pantallas de men: una pantalla especifica las funciones del reproductor de DVD, y la otra especifica y selecciona al detalle el contenido del software.

7-1-1 Pantalla de men del reproductor de DVD (pantalla de configuracin inicial)


La pantalla de men del reproductor de DVD especifica la configuracin inicial del reproductor. Esta pantalla fija
el dispositivo de acuerdo con las conexiones con equipo externo; adems, asigna las prioridades de idioma,
selecciona los modos de audio, etc. Sin embargo, como la configuracin de esta pantalla depende de los paquetes de software en DVD, no refleja necesariamente la operacin de reproduccin. La figura 7.1 muestra la pantalla de men (pantalla de configuracin inicial) del DX-DV500U, y su despliegue detallado.

Men (japons)

Men (ingls)

- Idioma en pantalla:
Selecciona el idioma del mensaje gua que se desplegar en la pantalla del televisor. Para este modelo, los
mensajes pueden desplegarse en japons o ingls.
- Aparato de TV al que se conecta
Aqu se especifica la forma de la pantalla del televisor al que se conecta el equipo. Vea el apartado 7.5.
- Idioma para el audio
Se pueden especificar las preferencias con respecto al idioma del audio deseado.
- Idioma del despliegue de frases cinemticas sobrepuesto
Se pueden especificar las preferencias acerca del idioma de las frases cinemticas que sern desplegadas.
- Idioma del men de disco
Selecciona el idioma del men almacenado en el disco.
- Bocinas conectadas
Especifica el nmero y tipo de bocinas o de equipo de audio conectado. Con esto se optimiza el nmero de
canales que se usar en la reproduccin. Vea Caractersticas del sistema AC-3 dentro del apartado 6.1.
- Restricciones de audio / video
Selecciona el uso o no del control de bloqueo por parte de los padres. Vea el apartado 7-4.
- Salida digital
Las seales de salida digital pueden fijarse a AC-3 PCM lineal.

Figura 7.1. Ejemplo de men

37

TEORIA Y SERVICIO ELECTRONICO

7.1.2 Pantalla de men de software del DVD


La pantalla del men contenido en el paquete de software del DVD, permite al usuario seleccionar el video, el
audio, la imagen secundaria, los datos de multi-ngulo, etc. de los ttulos contenidos en el disco. El men se
compone como sigue: (vea la figura 7-2)
1. Men de seleccin del ttulo*

2. Men de seleccin de captulo*


3. Men de seleccin de pista
de audio
4. Men de seleccin de pista
de sub-ttulos
5. Men de seleccin de ngulos

6. Men raz
6. Men raz
6. Men raz
6. Men raz

*El ttulo es la unidad ms grande de datos de video o msica contenidos en un disco DVD.
En un paquete de software normal, un ttulo significa una parte del trabajo. Los datos dentro de un ttulo
se dividen en captulos, pistas, historias, escenas, etc.
El uso de los elementos de la composicin se deja totalmente a los autores del paquete de software.

Figura 7.2. Composicin de los mens.


1:
Un ttulo se selecciona durante una pausa en el disco, o dentro del Auto Set Start (inicio automtico del
equipo, discutido ms tarde). Sin embargo, esta funcin slo es vlida cuando un disco contiene dos o ms
ttulos.
2: a 5:
Los mens dentro del ttulo seleccionado se vuelven elegibles.
6:
A un men que permite la seleccin de mens desde el 2 hasta el 5 durante la operacin de reproduccin,
se le llama men raz. Este men se despliega llamando al men durante la operacin de reproduccin.
Las funciones anteriores no son necesariamente requeridas en todo el software tipo DVD-V. El uso de los mens
se deja completamente a los autores del software.

7.2 Funcin de historia mltiple


La funcin de historia mltiple permite al usuario seleccionar libremente la forma en que se van a desarrollar las
historias grabadas previamente en el software del DVD. Esta seleccin es posible en el men de ttulo, del cual
ya hablamos. Se deja completamente en manos del creador del software del DVD qu es lo que se dar en la
funcin de historia mltiple, e incluso si la funcin se usar en realidad.

Seleccin por
el usuario

Inicio

Historia 1

Historia 2

Historia 3
Seleccin por
el usuario

Historia 4
Seleccin por
el usuario

Figura 7.2. Diagrama conceptual de la funcin de historia mltiple

38

TODO LO QUE NECESITA SABER SOBRE EL DVD

7.3 Funcin de ngulo mltiple


La funcin de ngulo mltiple permite que el usuario seleccione de forma libre el ngulo de cmara entre varios
que previamente han sido grabados en tiempo real. Se pueden grabar hasta 9 ngulos distintos de cmara. Esta
funcin incluye una funcin de reproduccin sin costuras*, lo que permite la reproduccin sin interrupciones de
video durante un cambio de ngulo.
Se deja en manos del autor del software en DVD el nmero de ngulos que se usarn en el sistema de
ngulos mltiples, o incluso si la funcin se usar o no.

Angulo 1

Angulo 2
Ang le 1

An g le 2

Angulo 4

Angulo 3
Ang le 4

Ang le 3

El usuario puede seleccionar cualquier ngulo entre aquellos que han sido grabados, y cambiar el modo
para una reproduccin sin costuras.

El software grabado con ngulos mltiples, normalmente est marcado


con un nmero como el que se muestra a su izquierda. Este nmero
indica el nmero de ngulos grabados.

Figura 7.3. Diagrama conceptual de la funcin de ngulo mltiple

7.4 Funcin de control paterno


La funcin de control paterno permite que un reproductor seleccione y reproduzca de forma automtica el contenido de audio y video que sea permitido a la audiencia, de acuerdo con un nivel de control especificado por los
padres. El reproductor compara los datos del nivel de control paterno contenido en el software con el nivel de
control especificado por el usuario (el nivel superior que se permite reproducir), y reproduce el contenido adecuado. Debido a que esta funcin es opcional, no necesariamente se incluye en todos los reproductores.
La aplicacin del control paterno depende de cada pas. En Japn, los niveles se clasifican como se muestra
en la figura 7-1 (niveles propuestos).

Nivel para padres

Clasificacin

Restricciones

8
7

Clasificacin X

No recomendable
para menores de 18 aos

6
5
4

Restringida

No recomendable para adolescentes o menores

3
2
1

General

Para todo pblico

39

TEORIA Y SERVICIO ELECTRONICO

Un reproductor de DVD reproduce el contenido de software, de acuerdo con el nivel de control paterno. El
reproductor reproduce slo las porciones permitidas, y se salta las porciones restringidas o las reemplaza con
contenido alternativo. Esta funcin se prepara con una funcin de reproduccin sin costuras, como se discuti
antes. La figura 7.5 muestra un ejemplo de la operacin del nivel de control paterno fijado a 3.

Title 1

Level 4

(Restricted scene)

a. Si el nivel de control paterno est registrado por ttulo:


Toda la porcin del ttulo 1 queda restringida.

Scene 2
Scene 3
Scene 1
Scene 4
Scene 5
Level 4
Level 1
Level 4
Level 4
Level 1
(Restricted scene)

b. Si el nivel de control paterno est registrado para cada escena y se


especifican escenas alternativas:
Las escenas restringidas se reemplazan con escenas alternativas.

Scene 1
Scene 1
Scene 2
Scene 2
Scene 3
Level 1
Level 4
Level 1
Level 4
Level 4
(Restricted scene)
(Restricted scene)
(Restricted scene)
(Alternative scene)
(Alternative scene)

c. Si el nivel de control paterno est registrado para cada escena y no


se especifican escenas alternativas:
Las escenas restringidas de nivel 4 o superior son saltadas.

Figura 7.5. Funcin de restriccin por control paterno (cuando el nivel de control paterno se fija en 3).

7.5 Funcin de aspecto mltiple


Cuando se reproduce una pantalla de video 16:9 apretada (una pantalla de video 16:9 comprimida horizontalmente en una pantalla 4:3) en un televisor con pantalla 4:3, esta ltima puede convertirse en una pantalla
letterboxed o en una pantalla pan-scan (figura 7.6). La conversin puede especificarse con la pantalla de
men (pantalla de configuracin inicial), que se discuti previamente.

El video ancho a 16 x 9 se comprime


horizontalmente y la imagen apretada
se graba en el DVD
16:9 original video

Seccin recortada

[TV Ancha]
Ampliacin en modo de pantalla
completa (modo de tamao de
pantalla de TV).
Se puede obtener una imagen
adecuada para pantella ancha

[TV 4.3]
[TV 4.3]
La seleccin del modo
La seleccin de modo letter box
pau-scan permite que el video
permite que un video reducido
se reprodusca con bandas negras recortado se reprodusca de
acuerdo con la escena particular,
como con un programa de TV

Seleccin del modo de reproduccin por el usuario

Figura 7.6. Diagrama conceptual de la funcin de aspecto mltiple

40

TODO LO QUE NECESITA SABER SOBRE EL DVD

Sin embargo, los modos de pantalla convertibles dependen del paquete de software. En un paquete de software, se indican los siguientes dos puntos (vea la figura 7.7):
1. Razn de aspecto de la pantalla de video contenida en el software.
2. Modos de pantallas convertibles, cuando la pantalla de video grabada en una razn de aspecto de 16:9 es vista
en un televisor con pantalla 4:3.

1. Los datos de video se grabaron en una razn de aspecto de 16:9, y son convertibles
tanto en una pantalla tipo letterbox como en una pantalla tipo pan-scan.

16:9 LB PS

2. Los datos de video se grabaron en una razn de aspecto de 16:9, y slo se convierten
en una pantalla tipo letterbox.

16:9 LB
16:9 PS

3. Los datos de video se grabaron en una razn de aspecto de 16:9, y slo se


convierten en una pantalla tipo pan-scan.

LB

4. Los datos de video se grabaron en una pantalla 4:3 tipo letterbox.


5. Los datos de video se grabaron en una pantalla 4:3

4:3

Figura 7.7. Indicacin de modos de pantalla

7-6 Funcin de multi-idioma


7.6.1 Grabacin con idioma mltiple
Como se describi en el apartado 1.4, se puede usar un mximo de 8 lneas para el audio del DVD-V. Suponiendo
que dicho rango no sea sobrepasado, el audio puede grabarse en diferentes idiomas para cada lnea; as que se
pueden usar hasta 8 idiomas para la grabacin del mismo.
Se puede seleccionar de forma libre el sistema de audio (como el PCM lineal o AC-3) que se usar para la
grabacin de audio para cada lnea (vea el subtema 6, "DVD de audio").
Usualmente, el nmero de idiomas grabados se marca en la caja del software. Vea la figura 7.8b.

7.6.2 Fraseo cinemtico de mltiples idiomas


Como se describi en el apartado 1.4, se puede usar un mximo de 32 lneas de subttulos para el DVD-V.
Las funciones de idiomas mltiples se basan en estas especificaciones, y las frases cinemticas pueden
desplegarse en un mximo de 32 idiomas.
El nmero de idiomas grabados para las frases cinemticas, normalmente est marcado en la caja del software (vea la figura 7.8).

Nmero de
pista
de audio

Especificaciones
de pista de audio

PCM lineal

Dolb y digital

Modo de
grabacin

Estereo

Ambiental 5.1

Dolb y digital

Estereo

Contenido
del audio

Pista de sonido

Idioma

Japons

Pista de sonido

Ingls

Comentarios

Ingls

(a) Ejemplo de indicacin del nmero de pistas de audio y su contenido


Nmero de sub-ttulo

2
.....

Contenido

Subttulos en ingls

Subttulos en japons

(b) Ejemplo de indicacin del nmero de sub-ttulos y su contenido

Figura 7.8. Indicacin de los idiomas contenidos

41

TEORIA Y SERVICIO ELECTRONICO

7.7 Otras funciones


7.7.1 Inicio automtico del equipo
Un paquete de software en DVD puede poseer una estructura compleja que contenga dos o ms captulos bajo
dos o ms ttulos. La reproduccin de dichos paquetes requiere de configuracin y seleccin especiales.
En los sistemas DVD, cuando se inserta un disco que contiene datos para el inicio automtico del equipo, de
forma automtica ste lee los datos y reproduce los mens de seleccin de ttulo, etc. Los mens instruyen al
usuario y permiten una operacin de reproduccin relativamente fcil (vea la figura 7.9).

Title #1
Auto Set Start

Selection by user

Ch apter 1, Chapter 2, Chapter 3...


Title #2

Set a disk on player

Title

selection menu

Chap ter 1, Chapter 2, Chapter 3...


Title #3
Chapter 1, Chapter 2, Chapter 3...

1. Example of playback procedures for a disk containing Auto Set Start data
--- Minimal choices are required for a user, allowing easy operation.

Title #1
Chapter 1, Chapter 2, Chapter 3...
Title #2
Set a disk on player

Chap ter 1, Chapter 2, Chapter 3...


Title #3
Chapter 1, Chapter 2, Chapter 3...
Title selection menu
A l l i s c hoi c es by a u s e r

2. Example of playback procedures for a disk containing no Auto Set Start data
--- Too many choices are provided for a user, making operation less understandable
and less easy.

Figura 7.9. Ejemplo de inicio automtico del equipo

7.7.2 Funcin de prohibicin de acceso directo


Los sistemas DVD-V tienen una funcin que prohibe el acceso directo a reas especficas del ttulo, por procedimientos especiales de reproduccin. Esta funcin permite que un autor restrinja ciertas acciones del usuario,
obligndolo a que antes de ejecutarlas cumpla determinados pasos. Esta funcin es muy til en juegos y software
educativo.
Si no est disponible el procedimiento de reproduccin especial, por algn medio el reproductor informa al
usuario de la no-disponibilidad de la funcin.

42

TODO LO QUE NECESITA SABER SOBRE EL DVD

8.Proteccin de derechos de autor


8.1 Limitaciones de reproduccin por regiones, basada en identificacin regional
Como los tiempos de estreno de una pelcula nueva varan de rea en rea, la reproduccin del software en DVDV debe estar limitado en ellas; por ejemplo, cuando una pelcula estadounidense se estrena en Japn, es porque
en Estados unidos ya fue exhibida y entonces puede conseguirse en DVD; pero si en ese momento el DVD se
pudiera ver en Japn, la industria de cines japonesa se vera seriamente afectada.
Por esta razn se han registrado ID para regiones separadas en el software en DVD y en cada reproductor de
DVD, de modo que slo cuando coincidan las ID la reproduccin sea posible. Se deja en manos del autor del
software en qu reas podr reproducirse este video.
Hasta 1998, a cada rea se le asignaba una ID regional que va del 1 al 6. Estas ID deben estar marcadas en
todos los reproductores de DVD y en el software en DVD.

[5]

[1]

[2]
[6]

[2]
[3]

[5]

[4]

[4]

[2]

[5]

Figura 8.1. ID regionales

2
NTSC
for Japan only

Figura 8.2. Ejemplo de una ID regional marcada en el software

8.2 Adicin de seal contra copia


Como sucede con el software de video en VHS convencional, algunos tipos especficos de software en DVD-V
limitan la duplicacin en cinta de video; para ello, se aade una seal contra copia a la seal de video compuesto.
Si este tipo de software se usa para la grabacin en una VCR, no se puede obtener una grabacin normal del
video.

43

Region No.1
Canada/USA/American Samoa /Bermuda /Johnston Island /Midway Islands /Puerrto Rico* /St.Pierre and Miquelon /United States
Virgin /Wake Island*
Region No.2
Albania/Andorra/Austria/Bahrain/Belgium/Bosnia and Herzegovina/Bulgaria/Croatia/ Cyprus/Czech/Denmark/Egypt/Finland/
France/Germany/Greece/Hungary/Iceland/Iran/Iraq/ Ireland/Israel/Italy/Japan/Jordan/Kuwait/Lebanon/Lesotho/Liechtenstein/
Luxembourg/Macedonia/Malta/Monaco/Netherlands/Norway/Oman/Poland/Portugal/Qatar/Romania/San Marino/Saudi Arabia/
Slovakia/Slobenia/South Africa/Spain/Swaziland/Sweden/Switzerland/
Syrian Arab Republic/Turkey/United Arab Emirates/United Kingdom/Vatican City State/Yemen/Yugoslavia/Channel Islands* /
Faeroe Islands* /Gibraltar* /Greenland* / Isle of Man* /Svalbard and Jan Mayen Islands
Region No.3
Brunei Darussalam/Cambodia/Indonesia/Koria/Laos/Malaysia/Myanmar/Philippines/Singapore/Thailand/Viet Nam/East Timor* /
Hong Kong* /Macau* /Taiwan*
Region No.4
Antigua and Barbuda/Argentina/Australia/Bahamas/Barbados/Belize/Bolivia/Brazil/Chili/Colombia/Costa Rica/Cuba/Dominica/
Dominican Republic/Ecuador/El Salvador/Fiji/Grenada/Guatemala/Guyana/Haiti/Honduras/Jamaica/Kiribati/Marshall Islands/
Mexico/Micronesia/Nauru/New Zealand/Nicaragua/Palau/Panama/Papua New Guinea/Paraguay/Peru/ Saint Christopher and
Nevis/Saint Lucia/Saint Vincent and the Grenadines/Samoa/Solomon Islands/Suriname/Tonga/Trinidad and Tobago/Tuvalu/
Uruguay/Vanuatu/Venezuela/Anguilla* /Aruba* /British Virgin Islands* /Gayman Islands* /Christmas Island* / Cocos Islands* /Cook
Islands* /Falkland Islands* /French Guiana* /French Polynesia* / Guadeloupe* /Guam/Martinique* /Montserrat* /Netherlands
Antilles* /New Caledonia* /Niue* / Norfolk Island* /Northern Mariana Islands* /Pitcairn* /Tokelau* / Turks and Caicos Islands* /
Wallis and futuna islands*
Region No.5
Afghanistan/Algeria/Angola/Armenia/Azerbaijan/Bangladesh/Belarus/Benia/Bhutan/Botswana/Burkina faso/Burundi/Cameroon/
Capa Verde/Central Africa/Chad/Comoros/Congo/Cote dIvoire/Djibouti/Equatorial Guinea/Eritrea/Estonia/Ethiopia/Gabon/Gambia/
Georgia/Ghana/Guinea/Guinea-Bissau/India/Kazakhstan/Kenya/Kyrgyz Requblic/Latvia/
Liberia/Libya/Lithuania/Madagascar/Malawi/Maldives/Mali/Mauritania/Mauriyius/Moldova/Mongolia/Morocco/Mozambique/Namibia/
Nepal/Niger/Nigeria/North Korea/Pakistan/Russia/Rwanda/Sao Tome and Principe/Senegal/Seychelles/Sierra Leone/Somalia/Sri
Lanka/Sudan/Tadzhikistan/Tanzania/Togo/Tunisia/Turkmenistan/Uganda/Ukraine/Uzbekistan/Zaire/Zambia/Zimbabwe/British
Indian Territory* /Jammu and Kashmir* /Mayotte* /Reunion* /St.Helena ex.dep.* /Western Sahara*
Region No.6
China

Nmero de regin para cada pas

Glosario de trminos tcnicos sobre el DVD


Nota: Vea tambin el texto principal, para mayores explicaciones de los puntos marcados con (*)
Trmino tcnico

Explicacin

AC-3

Es una abreviatura para codificacin automtica No. 3. Vea la descripcin


de Dolby digital, que es la tercera generacin de mtodos de codificacin
de audio de alta eficiencia que siguieron a AC-1 y AC-2

Seal anloga

Una seal anloga es una seal suave que vara de forma continua en el tiempo

Razn de aspecto*

La razn entre el tamao horizontal y el tamao vertical de la imagen


de video. La razn de aspecto de un televisor normal es de 4:3, y la de un TV de
pantalla ancha es de 16:9

Autora

Es el proceso de aadir datos de control a los datos de video, audio y caracteres


codificados por compresin, y convertir dichos datos en una seal multiplexada en el
eje de tiempo de modo que se conviertan en software para DVD.

Conversin A/D

Se refiere a la conversin de anlogo en digital, en la que una seal anloga se


convierte en seal digital. En otras palabras, una seal suave y continua en el tiempo se
convierte en una seal digital de 1s y 0s, haciendo que la seal slo tenga dos valores
a intervalos regulares y con discontinuidades en la escala de tiempo.

Bit

Es la abreviatura de dgito binario, y corresponde a un dgito en un nmero


binario. El valor de un bit siempre es 1 0.

Lser azul

Un lser azul tiene una longitud de onda ms corta que la de un lser rojo;
por eso se usa en algunos reproductores de DVD. Debido a la menor longitud
de onda, la luz de este lser parece azul ante el ojo humano.

Byte

Es la unidad de capacidad usada en las computadoras. Un byte es igual a 8 bits

44

Glosario de trminos tcnicos sobre el DVD


Nota: Vea tambin el texto principal, para mayores explicaciones de los puntos marcados con (*)
Trmino tcnico

Explicacin

Captulo*

Los captulos son pequeas subdivisiones de video o canciones grabadas


en el DVD, y varios captulos hacen un ttulo. Dependiendo del disco, pueden
no existir captulos en absoluto.

Componente de seal de video

Un componente de la seal de video es la seal de luminancia (Y), o las


diferencias de color (R-Y, B-Y)

Seales de diferencia de color

Son las seales que dan la diferencia entre la seal de luminancia (Y) y las
seales de color primario R, G y B. Se identifican como R-Y, G-Y y B-Y.

Decodificador

Un decodificador regresa a su estado original a una seal que se ha


codificado de acuerdo con cierta regla de codificacin.

Seal digital

Una seal digital consiste en 1s y 0s. Las ventajas de la seal digital son las
siguientes:
1. No hay deterioro de seal (incluso despus de mltiples copias)
2. Es posible comprimir o expandir libremente la escala de tiempo de la seal
3.Incluso si la seal es daada por ruido, es fcil reproducir la seal original.

Dolby digital*

Tambin conocido como AC-3. Es el mtodo de compresin de canales mltiples


(5.1 canales) desarrollado por los laboratorios de investigacin de Dolby Inc. El uso
de este mtodo hace que los efectos de sonido ambientales laterales se vuelvan casi
reales. Se diferencia del Dolby Pro-Logic, en que el sonido ambiental de la parte trasera
ha sido cambiado de una banda estrecha y monoaural a una banda ancha en estreo,
y en que los 6 canales se graban independientemente. Aunque hay 6 canales, la razn
por la que normalmente se le llama 5.1 canales es que slo la banda del sub-woofer
es estrecha, haciendo que el nmero de canales se calcule como
1 x 5 + 0.1 = 5.1 canales.

Dolby ProLogic

Cuando un software estreo de 2 canales marcado como Dolby Surround ProLogic


se reproduce usando un amplificador A/V con Dolby ProLogic incluido, el sonido se
convierte en sonido de 4 canales de sonido para los canales izquierdo, derecho, centro
y ambiental. En el Dolby ProLogic, puesto que la posicin fija del sonido se vuelve clara
debido a los circuitos de nfasis direccional y se reproduce de modo natural, es posible
obtener un campo acstico tridimensional.

Mezcla reductiva

Es el acto de hacer que las seales de 5.1 canales grabadas en el DVD se


conviertan en sonido estreo normal de 2 canales.

DVD-R

Discos pticos en el formato DVD, que slo pueden ser escritos una vez (no pueden ser
re-escritos). Estos discos guardan compatibilidad con los DVD-ROM y los DVD-Video.
En la versin 1.0 de DVD-R, la capacidad de grabacin es de 3.95GB, con la grabacin
de una capa y una cara.
Se obtienen las mismas caractersticas pticas de los DVD-ROM, imprimiendo con un
rayo lser en una capa de grabacin que usa pigmentos orgnicos.

DVD-RAM

Discos pticos en el formato DVD, que permiten la escritura, lectura y borrado de datos.
Se garantiza la regrabacin unas 100,000 veces. La densidad de grabacin presente es
de 2.6GB en un lado. Es posible reproducir un DVD-RAM en una unidad DVD-ROM (de
la segunda generacin en adelante). La escritura y borrado de este tipo de discos
se hace usando el mtodo de grabacin por cambio de fase. Se prefabrican unos
surcos en el disco, con objeto de hacer precisa la posicin de grabacin.

DRAM

Es la abreviatura de RAM dinmica, que significa una memoria que se puede leer y
escribir de forma aleatoria y que requiere una operacin de refresco de memoria.
La informacin se graba almacenando cargas dentro de circuitos formados por una
combinacin de capacitores y transistores. Los circuitos dentro de estas RAM son muy
sencillos, haciendo que su capacidad de almacenamiento sea grande y su precio
reducido. Se usa como la memoria principal en computadoras.

Rango dinmico

Es el rango de volumen del sonido, sobre el cual se puede escuchar bien. En el caso
de equipo de audio, existen lmites para la audibilidad del sonido. En el caso de sonidos
de volumen pequeo, el ruido generado por el equipo mismo se convierte en el lmite
para que el sonido se escuche bien. En el caso de sonidos de alto volumen, el lmite es
el punto de saturacin, despus del cual el sonido se distorsiona. Por lo tanto, el rango
de volumen de sonido desde el nivel mnimo (en el cual el sonido se pierde entre el ruido)
hasta el nivel mximo (en el cual el sonido se distorsiona), se llama rango dinmico.

Conversin D/A

Se refiere a la conversin de digital a anlogo, y consiste en convertir una


seal digital en una seal anloga

Codificacin

Es el proceso de convertir la seal original en un cdigo de seal digital. En un DVD,


es el proceso de convertir la seal de video original en una seal digital que, por
ejemplo, siga las reglas de codificacin MPEG2, y el proceso de convertir la seal
de audio original en una seal digital segn las reglas de codificacin de
Dolby Digital (AC-3).

Mtodo de correccin de error

Mtodo de correccin de error que se usa cuando ocurren algunos errores en la seal
digital reproducida, o por la lectura a travs de un recuperador ptico, debido a rayones

45

Glosario de trminos tcnicos sobre el DVD


Nota: Vea tambin el texto principal, para mayores explicaciones de los puntos marcados con (*)
Trmino tcnico

Explicacin
o suciedad en el disco. Consiste en corregir estos posibles errores de modo que se
reproduzca la seal original. Cuando la densidad de grabacin aumenta, el efecto de los
rayones o suciedad en el disco se vuelve mayor.

Campo

Para generar un cuadro de pantalla de TV, primeramente la imagen se genera de una


forma burda usando una media-exploracin; y la siguiente media-exploracin se
hace para que llene los espacios entre las lneas exploradas anteriormente, con lo que
se consigue la imagen completa. Esta imagen burda producto de una
media-exploracin, se llama campo. Por lo tanto, un cuadro consiste en dos campos,
y la imagen de TV transmitida en un segundo consiste en 60 campos.

Giga
Resolucin horizontal

Unidad numrica que representa mil millones 10e9. 1Giga = 1000,000,000


Indica la definicin de la imagen reproducida en el tubo de imgenes. Tambin es el
mximo nmero de lneas horizontales que se puede reproducir en una pantalla de TV.

Holograma

Dispositivo con un patrn de lneas consistentes en proyecciones y depresiones de


brillantez y oscuridad. Usando la habilidad de los patrones de lneas para doblar los
haces de luz, es posible crear cualquier efecto de lente deseado. Adicionalmente, es
posible doblar slo una parte de la cantidad total de luz, y hacer que el resto viaje
de forma directa.

ISO

Es la abreviatura de Organizacin Internacional de Estndares, y es una organizacin


internacional que crea estndares y que fue establecida en 1947. Las oficinas centrales
se localizan en Gnova. Esta organizacin tiene como objetivo establecer los estndares
internacionales y las normas para los productos industriales.

ISO9660

Es el documento de estndares de control internacional para aplicarse en CD-ROM, etc.

Temblorina

Es una fluctuacin temporal entre los datos obtenidos de la seal RF y el reloj de canal
derivado del circuito de control PLL. La tasa de error se vuelve ms grave conforme
la temblorina aumenta.

JPEG

Es la abreviatura en ingls de Grupo de expertos en codificacin fotogrfica conjunta.


Esta palabra tambin se usa para el mtodo internacional estndar de compresin de
imgenes, usado en fotografas fijas de color. Este estndar se usa para faxes de color,
cmaras digitales fijas, etc., y es el mtodo comn de compresin de imgenes usado
en las comunicaciones entre computadoras (correo electrnico). La razn de
compresin que se consigue va desde 1/8 hasta 1/100

Lser

Es la abreviatura en ingls de amplificacin de luz por emisin estimulada de


radiacin. Es un haz de luz creado por el hombre, y que no existe de forma natural;
es un haz regular, sin rupturas ni ondulaciones, y que puede enfocarse en un punto
muy pequeo.

Letter box

Mtodo para desplegar una imagen ancha en un televisor tipo 4:3; consiste en comprimir
la imagen ancha tipo 16:9 en la direccin vertical, convirtiendo as la imagen apretada
en su razn de aspecto normal, poniendo en blanking las partes superior e inferior
de la pantalla y expidiendo la imagen resultante en la pantalla tipo 4:3.

LFE

Es la abreviatura de efecto de baja frecuencia, y corresponde al 0.1 de canal en los


sistemas AC-3 de 5.1 canales (se dice que este canal es de slo 0.1 de canal, porque
su ancho de banda est limitado).

Masterizado

Es el proceso de preparar el plato maestro durante el proceso de


fabricacin del software en CD.

Mega

Es una unidad numrica que representa 1 milln 10e6. 1 Mega = 1,000,000

Memoria

Es un dispositivo de almacenamiento de informacin que guarda los datos o


instrucciones. Se puede procesar una mayor cantidad de informacin cuando la
capacidad de la memoria y la velocidad de lectura son altas. Existen memorias que slo
pueden leerse y memorias que tambin permiten la escritura de informacin.

Micro

Micro (se abrevia u) es una unidad numrica que representa una millonsima o 10e-6.
Micro = 1/1,000,000. Por ejemplo, 1um (micrmetro) es una millonsima de metro,
o una milsima de milmetro.

Compensacin de movimiento

Uno de los mtodos de compresin en los que la cantidad de informacin se reduce


usando redundancia temporal

MPEG

Es la abreviatura de Grupo de expertos de imgenes en movimiento. Esta palabra


tambin se usa para designar el mtodo de compresin de imgenes en movimiento
a color (incluyendo su sonido) en video y TV. Esto tambin se usa para la grabacin de
medios digitales como CD-ROM, etc. Originalmente, las industrias relacionadas y los
profesionales en todo el mundo formaron este grupo de trabajo para crear un estndar
general para la codificacin (y compresin) digital de alto rendimiento de informacin de
audio y video, y para su mtodo de multplexin.
Es un mtodo de compresin que permite una tasa de compresin extremadamente
alta, combinando los 3 mtodos de compresin del DCT; este ltimo es un mtodo de

46

Glosario de trminos tcnicos sobre el DVD


Nota: Vea tambin el texto principal, para mayores explicaciones de los puntos marcados con (*)
Trmino tcnico

Explicacin
compresin que utiliza la correlacin entre cuadros sucesivos y una codificacin Huffman,
que es un mtodo de compresin por correlacin de los cdigos.

Angulo mltiple

Funcin en que las imgenes pueden fotografiarse con un mximo de 9 cmaras en


ngulos diferentes, y se graban en el disco de modo que se pueda seleccionar el ngulo
deseado en tiempo real durante la reproduccin.

Razn de aspecto mltiple

La razn de aspecto es la razn entre el tamao horizontal y vertical de la pantalla de


despliegue. La compatibilidad entre las varias razones de aspecto, implica que sea
posible desplegar imgenes tanto con un aspecto 16:9 como con un aspecto 4:3.
Esto significa que es posible desplegar (1) imgenes de pantalla ancha 16:9, (2)
imgenes de TV 4:3 en modo letterbox e (3) imgenes de TV 4:3 en modo Pan-scan.

Historia mltiple

Funcin en la cual se graban muchas historias en el disco, de modo que el usuario


pueda seleccionar el desarrollo de la historia deseado desde un men que se despliega
durante la reproduccin.

NA

Se refiere al nmero de apertura, y se expresa por un valor igual al radio de difraccin


por el radio de la lente dividido entre la longitud focal de la lente. El punto focal de la
lente se vuelve ms estrecho conforme el valor de Na aumenta, permitiendo as la
lectura de pits ms pequeos y de mayor densidad.

Nano

Nano (se abrevia) es una milmillonsima, o 10e-9. Por ejemplo, un


nanmetro es 1/1000,000,000 de metro o 1/1,000,000 de milmetro.

Trazo de pistas opuestas

Mtodo de grabacin en un disco de dos capas que slo se lee de un lado a la vez;
consiste en grabar en la primera superficie (superior) desde el centro del disco hacia la
periferia, y en la segunda superficie, desde el ltimo punto de grabacin en la primera
superficie hacia el centro del disco.

Pan-scan

Es un mtodo que se usa cuando se despliega una imagen ancha en un TV tipo 4:3;
consiste en cortar una parte de la imagen en ambos lados de la imagen 16:9, mostrando
el resto de esta ltima en el TV en modo 4:3

PCM

Es la abreviatura de codificacin por modulacin de pulso. En PCM, la seal anloga


se divide en segmentos equidistantes, y la amplitud de cada segmento se reemplaza
por una seal de tren de pulsos binarios. En el PCM lineal, la seal anloga no se
comprime cuando se convierte en seal de pulsos (aqu, la palabra lineal implica
que no hay compresin).

Mtodo de grabacin por


cambio de fase

La naturaleza de ciertos materiales puede cambiar de una forma cuando su temperatura


se incrementa rpidamente, y de otra cuando su temperatura se incrementa
lentamente; a esto se le llama un cambio de fase, y el mtodo de grabacin por cambio
de fase es aquel en el que el material usado cambia su ndice de reflexin durante el
cambio de fase; y la grabacin se hace provocando estos cambios de fase en forma de
pits en una capa de grabacin, por medio de un rayo lser.

Recuperador

Sera el equivalente a una aguja en un tornamesa convencional. Para leer la


informacin grabada en el CD en forma de pits, se enva un rayo lser hacia stos; as,
las fluctuaciones de la luz reflejada en estos pits son convertidas en seal elctrica.

Pit

Un pit es una depresin hecha en la superficie de un disco ptico, para grabar


informacin. El grado de reflexin cambia en los flancos alrededor de un pit y la
superficie plana vecina. La presencia o ausencia de los pits se detecta usando el
cambio en el grado de reflexin.

Pixel

Unidad mnima de imagen. Es el equivalente a un punto blanco y negro en una


fotografa de peridico ampliada.

RAM

Es la abreviatura de memoria de acceso aleatorio, y se refiere a un medio de


grabacin que se puede escribir o leer. Es posible escribir o leer en cualquier localidad
de dicho medio en una forma aleatoria. En general, los datos escritos en una RAM se
borran cuando la fuente de poder se apaga (DRAM)

Pelcula reflectora

Tipo de pelcula delgada que refleja casi completamente la luz, y que se fabrica con
algn metal como el aluminio, etc.

Cdigo de regin*

Nmero entre 1 y 6 que divide el mundo entero en 6 regiones. La reproduccin se


inhibe o controla comparando el cdigo de regin del reproductor con la informacin
grabada en el disco.

ROM

Es la abreviatura de memoria de slo lectura, y se refiere a un medio de grabacin


que slo puede ser ledo, pero no puede escribirse. Los datos escritos una vez en una
ROM no pueden borrarse, ni cuando se apaga la fuente de alimentacin.

Escena*

Es el punto desplegado en el men en pantalla, cuando se quiere seleccionar la parte


que se quiere ver o la imagen fija en una forma interactiva. Frecuentemente, una
pantalla est compuesta por varias pistas.

47

Glosario de trminos tcnicos sobre el DVD


Nota: Vea tambin el texto principal, para mayores explicaciones de los puntos marcados con (*)
Trmino tcnico

Explicacin

Pelcula semi-transparente

Es un tipo de pelcula delgada, que transmite una parte de la luz lser y refleja la luz
restante. La tasa de reflexin es de 30%, de modo normal. El material empleado es
un metal o un electret.

Separacin

Es la tasa de fugas de salida que ocurren mutuamente entre los canales derecho e
izquierdo del sonido estreo, comparada con la salida normal. La unidad de
separacin es el decibel (dB). Entre mayor sea este valor, el sistema ser mejor.

Squeeze (apretar)*

Acto de comprimir en direccin horizontal una imagen de video grabada en formato de


pantalla ancha 16:9 en un formato de pantalla 4:3. En un DVD, estas pantallas 16:9 se
graban apretndolas en un formato de pantalla 4:3

Stream (lnea)

Un flujo de datos. En un DVD es posible grabar una lnea de video, 8 lneas de


audio y 32 lneas de subttulos.

Sub-imagen*

Es una imagen auxiliar dentro de otra imagen, y se refiere al OSD como


subttulos o mens en pantalla

Sonido ambiental

Implica que el escucha est rodeado por la msica que se est reproduciendo

Sistema de sonido ambiental

Un sistema en el que se aaden bocinas adicionales a un sistema estreo estndar,


con el objeto de reproducir una sensacin de estar rodeado por la msica. El sonido se
mueve en todas direcciones, hacia el frente, hacia atrs, a la derecha, a la izquierda en
el espacio encerrado por las bocinas, lo que incrementa la potencia de una pelcula,
etc. para la audiencia. La alimentacin de las bocinas frontales y traseras requiere de
un amplificador AV con un circuito de sonido ambiental interno.

Muestreo

Tambin se le llama cuantizacin. Es el acto de subdividir de forma fina la seal


anloga a intervalos constantes de tiempo y medir la amplitud de la misma en cada
punto, para convertirla en una seal digital.

Frecuencia de muestreo

Nmero de veces que se hacen muestreos por segundo. Conforme esta frecuencia se
vuelve ms alta, se pueden codificar seales de mayor frecuencia; por lo tanto, se
puede obtener una reproduccin ms fidedigna de la seal original.

Razn S/N

Esto significa razn de seal a ruido de una seal reproducida. La calidad de la seal
reproducida en mejor si este valor es ms alto.

THX

Es el software de audio para salas de cine, y fue desarrollado por Lucas Films. Es un
sistema que tiene como objetivo proporcionar a la audiencia un sonido Dolby estreo
excelente. Est compuesto por amplificadores AV, decodificadores y bocinas especiales

Ttulo*

Es la unidad ms grande de imgenes o canciones grabadas en un DVD. En el


software normal, un ttulo se refiere a una pelcula o a un lbum musical; pero tambin
puede aplicarse a una cancin, en el caso del software de msica.

Pista

En un disco ptico, una pista es una espiral de pits formando muchas


espirales arregladas en una espiral mltiple concntrica. La separacin
entre pistas es el espacio entre dos pistas adyacentes.

Tasa de transferencia

Parmetro que determina la velocidad y la cantidad de seal digital que se est


transfiriendo. Es el nmero total de bits grabados o transferidos por segundo. La
calidad de sonido y la calidad de imagen mejoran conforme este parmetro aumenta.
La unidad usada son los bps (bits por segundo).

TV-cinema

Conversin de la imagen de cada cuadro de una pelcula, en una seal elctrica


de video

UDF

Es la abreviatura de formato universal de datos. Es el sistema de control de archivos


generado por una organizacin relacionada con los discos pticos, entre los
fabricantes de computadoras. Es un formato basado en el estndar ISO13346, el cual
se ha aadido al estndar ISO9660

Tasa de transferencia variable

La tasa de transferencia es la cantidad de datos digitales que se transfieren por


segundo. Una tasa de transferencia variable es aquella en la cual la cantidad de datos
digitales transferidos por segundo no se mantiene fija, sino que vara dependiendo del
contenido de la imagen, etc., incrementando as la eficiencia de compresin.

VOD

Es la abreviatura de video sobre demanda, y se refiere a proporcionar a


los suscriptores el video de su eleccin en cualquier momento requerido.

Longitud de onda

Es la distancia entre dos picos sucesivos o dos valles sucesivos en una onda
electromagntica, onda de sonido, onda ptica o una onda de seal elctrica. La
unidad usada es la de longitud.

Woofer

Bocina usada slo para reproducir los sonidos de baja frecuencia.

48

Вам также может понравиться